25/11/05(水)15:47:29No.1369715405+
17:59頃消えます
シナリオ攻略中の段階なんだけどかみなりでが遅くて使いにくくないか…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ワイルドボルトと3色キバのほうが使いやすく感じる
| … | 125/11/05(水)15:48:47No.1369715691+ランクマでもぼうふうかみなり辺りは誰も使って無いぞ |
| … | 225/11/05(水)15:48:51No.1369715703+ライボルト |
| … | 325/11/05(水)15:50:58No.1369716157+今作は威力で見るべきではない |
| … | 425/11/05(水)15:52:29No.1369716510+ガブリアスとか600族の4倍持ちもふぶき当てるより |
| … | 525/11/05(水)15:52:48No.1369716573+ぼうふうねっぷうが使いづらくてせっかくオヤブンピジョット捕まえたのに全然活躍できなかった |
| … | 625/11/05(水)15:54:23No.1369716970そうだねx7今回のゲームシステムだと威力高けりゃいいってわけじゃないから普段なら絶対採用されるような技が外されることも多いのが面白い |
| … | 725/11/05(水)15:58:43No.1369717932+タイプ的に不利でも火力と出の速さがあるなら動く前に倒せるしなあ |
| … | 825/11/05(水)15:59:46No.1369718162+ゴーゴートにギガドレインとウッドホーン両刀吸収とか本家じゃ絶対無い構成でマッギョとゲッコウガ狩ってた |
| … | 925/11/05(水)16:00:56No.1369718410+ストーンエッジがこんなに使いやすいなんて |
| … | 1025/11/05(水)16:17:13No.1369721717+シナリオ中に限って言えば不意打ちの一発目には強い |
| … | 1125/11/05(水)16:21:33No.1369722616そうだねx1かみなりとかは出が遅い上に一々なんかポジション移動して撃つのがな |
| … | 1225/11/05(水)16:32:17No.1369724913+命中率が低い技は相応に当てづらくなってる |
| … | 1325/11/05(水)16:38:32No.1369726347+だからかみなりは本編でも命中が低いんですね |
| … | 1425/11/05(水)16:43:41No.1369727535+ハイドロポンプ君?その当てやすさはなんなんだい? |
| … | 1525/11/05(水)16:44:48No.1369727796+サイキネは座標指定攻撃で段差も障害物も無視するから偉い |
| … | 1625/11/05(水)16:46:22No.1369728177そうだねx4かみなり←当てにくい |
| … | 1725/11/05(水)16:48:00No.1369728555+電気は10万ボルトが最高クラスの性能だからそれメインでいけ |
| … | 1825/11/05(水)16:56:05No.1369730308+キバは出の速さと確率怯みと確率状態異常の完全栄養食だッ! |
| … | 1925/11/05(水)16:57:45No.1369730674+>電気は10万ボルトが最高クラスの性能だからそれメインでいけ |
| … | 2025/11/05(水)16:59:57No.1369731144+>かみなり←当てにくい |
| … | 2125/11/05(水)17:00:30No.1369731283そうだねx3>>電気は10万ボルトが最高クラスの性能だからそれメインでいけ |
| … | 2225/11/05(水)17:01:22No.1369731482+オヤブンギャラドスのドロポン真下に当たんなくて捨てたな |
| … | 2325/11/05(水)17:02:32No.1369731755+穴を掘る |
| … | 2425/11/05(水)17:03:14No.1369731937+かみなりとでんじほうは存在しないものとして扱われている |
| … | 2525/11/05(水)17:03:21No.1369731967+マジフレは火炎放射のもっさり感がない上にそこそこ地形貫通するからえらい |
| … | 2625/11/05(水)17:03:23No.1369731978+ふぶきはまだマシな方な気がする |
| … | 2725/11/05(水)17:05:26No.1369732462+>マジフレは火炎放射のもっさり感がない上にそこそこ地形貫通するからえらい |
| … | 2825/11/05(水)17:07:36No.1369732933+CPU相手だとあれ今回麻痺とか眠気あんまり強くない…?ってなる |
| … | 2925/11/05(水)17:08:02No.1369733034+どんな時でも充電して10万ボルトだぞ |
| … | 3025/11/05(水)17:09:33No.1369733427+10万ボルトとサイコキネシスは必中だ |
| … | 3125/11/05(水)17:14:07No.1369734583+10万と大地の力使えるポケモンが最強ってことだ |
| … | 3225/11/05(水)17:14:43No.1369734706+とびひざとかあったらしんでた |
| … | 3325/11/05(水)17:15:26No.1369734861そうだねx6>10万と大地の力使えるポケモンが最強ってことだ |
| … | 3425/11/05(水)17:15:31No.1369734887+出の速さ当てやすさが重要で出が先制技並に早い燕返しがやたら強くなってるの笑う |
| … | 3525/11/05(水)17:20:39No.1369736085+サイコブレイクとか異次元ラッシュとかスチームバーストとかも死ぬ気で指を振りまくれば今のうちに挙動確かめられんのかな |
| … | 3625/11/05(水)17:21:34No.1369736313+みらいよちはどんな未来見てんだよってなる |
| … | 3725/11/05(水)17:22:13No.1369736479+マッギョはステいまいちだけどタイプと技とステルス性能が抜群だからな… |
| … | 3825/11/05(水)17:22:29No.1369736549+毒強すぎ! |
| … | 3925/11/05(水)17:23:39No.1369736875+今回状態異常で怖いのはどくとやけどくらいかな? |
| … | 4025/11/05(水)17:24:27No.1369737083+>今回状態異常で怖いのはどくとやけどくらいかな? |
| … | 4125/11/05(水)17:25:40No.1369737327+>>今回状態異常で怖いのはどくとやけどくらいかな? |
| … | 4225/11/05(水)17:25:53No.1369737379+>サイコブレイクとか異次元ラッシュとかスチームバーストとかも死ぬ気で指を振りまくれば今のうちに挙動確かめられんのかな |
| … | 4325/11/05(水)17:27:40No.1369737802+氷が強いとか初代以来だな |
| … | 4425/11/05(水)17:29:00No.1369738088+ドリライとかあなをほるとか移動系はうまく使えばすかせるという夢がある |
| … | 4525/11/05(水)17:29:01No.1369738093+眠りのCT増加は面倒くさいっちゃめんどくさいけど一撃で倒せるなら困る要素は少ない |
| … | 4625/11/05(水)17:30:06No.1369738329そうだねx5対戦じゃ1でも違えば全く違う結果が出るSが今作だと微々たる影響でしかない |
| … | 4725/11/05(水)17:30:18No.1369738389そうだねx1受け出ししたポケモンが凍って何もできなくなるのマジで困る |
| … | 4825/11/05(水)17:30:52No.1369738514+クイックターンとかとんぼ返りを使いこなしたいねえ |
| … | 4925/11/05(水)17:31:51No.1369738753+対戦中毒だったんだとシーズン終了して初めて実感した |
| … | 5025/11/05(水)17:32:12No.1369738840+代わりにポケモン毎に設定された移動速度が大事らしい |
| … | 5125/11/05(水)17:32:14No.1369738846+逆にS依存していたゲンガーは低耐久もあってドリルライナーに巻き込まれていつのまにか死ぬ |
| … | 5225/11/05(水)17:32:51No.1369739004+ゴーゴートが上位クラスの足の速さで笑う |
| … | 5325/11/05(水)17:33:10No.1369739097そうだねx2>逆にS依存していたゲンガーは低耐久もあってドリルライナーに巻き込まれていつのまにか死ぬ |
| … | 5425/11/05(水)17:33:26No.1369739157+高速高火力低耐久が頼りないの新鮮 |
| … | 5525/11/05(水)17:33:59No.1369739299+その辺凄い慎重にバランス考えられてるよねZA |
| … | 5625/11/05(水)17:34:44No.1369739487+バランス考えるなら素早さで動作ちょい早くするとか… |
| … | 5725/11/05(水)17:35:09No.1369739581+拾い物だけどメガスピアーのスピード |
| … | 5825/11/05(水)17:35:14No.1369739600+移動速度による格差はかなりある気がするけど |
| … | 5925/11/05(水)17:36:15No.1369739838+>>「突進技の突進スピードとほぼ同じなので、ブレバやフレドラを余裕で避けられる」 |
| … | 6025/11/05(水)17:36:25No.1369739875+>移動速度による格差はかなりある気がするけど |
| … | 6125/11/05(水)17:36:43No.1369739958+>移動速度による格差はかなりある気がするけど |
| … | 6225/11/05(水)17:37:02No.1369740047+万ボルが不可避の一撃すぎる |
| … | 6325/11/05(水)17:37:20No.1369740132+なみのりの範囲攻撃が偉い |
| … | 6425/11/05(水)17:37:54No.1369740270+メガラティ兄妹とか実装されたらわけ分からん加速しそう |
| … | 6525/11/05(水)17:38:02No.1369740300+DPSはばくおんぱが凄い |
| … | 6625/11/05(水)17:38:08No.1369740332+多分来ないと思うけど仮定としてこの環境にレジエレキとか暴れそうな気もするししなさそうな気もする |
| … | 6725/11/05(水)17:38:11No.1369740347+>受け出ししたポケモンが凍って何もできなくなるのマジで困る |
| … | 6825/11/05(水)17:38:16No.1369740363そうだねx5クワガノンみたいに図鑑で早い早い言われる割にsは遅いみたいなポケモンもいるし今作にクワガノンがいたら移動速度早かったかもな |
| … | 6925/11/05(水)17:38:31No.1369740416+>なみのりの範囲攻撃が偉い |
| … | 7025/11/05(水)17:38:47No.1369740502+しんそくがどえらく利便性が高いからかノーマルタイプでマトモに使えるやつがいない |
| … | 7125/11/05(水)17:38:53No.1369740522+サンダースは速さのリチャージ補正活かして10万打ちまくりながら立ち回ると聞く |
| … | 7225/11/05(水)17:39:26No.1369740649+今作滅茶苦茶バランスいい気がするけど気のせいじゃないよな |
| … | 7325/11/05(水)17:39:28No.1369740661+>DPSはばくおんぱが凄い |
| … | 7425/11/05(水)17:39:34No.1369740689+>サンダースは速さのリチャージ補正活かして10万打ちまくりながら立ち回ると聞く |
| … | 7525/11/05(水)17:39:36No.1369740695+サンダースは充電ないのがつらくない? |
| … | 7625/11/05(水)17:39:47No.1369740741+バランス良いかは知らんけどまだみんなワイワイやってる段階だから楽しいとは思う |
| … | 7725/11/05(水)17:39:56No.1369740768+充電ある分今までよりやれるのかサンダース...? |
| … | 7825/11/05(水)17:40:26No.1369740886+サンダース充電無いのか... |
| … | 7925/11/05(水)17:40:28No.1369740896+>>DPSはばくおんぱが凄い |
| … | 8025/11/05(水)17:40:34No.1369740918そうだねx1バランス周りは乱戦だから適当でもどうにかなるってのは大きいかもしれん |
| … | 8125/11/05(水)17:40:40No.1369740941+でんじはが10万と同じ挙動だったら使えてると思う |
| … | 8225/11/05(水)17:40:48No.1369740972+>充電ある分今までよりやれるのかサンダース...? |
| … | 8325/11/05(水)17:40:49No.1369740975+>>>DPSはばくおんぱが凄い |
| … | 8425/11/05(水)17:41:40No.1369741180+ゲンガー浮遊無いのは可哀想とは思う |
| … | 8525/11/05(水)17:41:41No.1369741181+このシステムでチーム戦やタイマンもやってみたかった |
| … | 8625/11/05(水)17:41:58No.1369741234そうだねx2>今作滅茶苦茶バランスいい気がするけど気のせいじゃないよな |
| … | 8725/11/05(水)17:42:04No.1369741260+>CPU相手だとあれ今回麻痺とか眠気あんまり強くない…?ってなる |
| … | 8825/11/05(水)17:42:30No.1369741362+ふと思ったけど今回のシステムでやるゆびをふる合戦がわちゃついて結構楽しそう |
| … | 8925/11/05(水)17:42:38No.1369741387+>多分来ないと思うけど仮定としてこの環境にレジエレキとか暴れそうな気もするししなさそうな気もする |
| … | 9025/11/05(水)17:42:52No.1369741439そうだねx4逆に言えばこの3分って短さめちゃ偉い |
| … | 9125/11/05(水)17:42:53No.1369741444+氷強すぎるから霜焼け続投で良かったのに |
| … | 9225/11/05(水)17:43:03No.1369741484+煮詰まったらどうなるか分からないけどだからこそ環境の回転早くしてるのかな |
| … | 9325/11/05(水)17:43:07No.1369741506+どうしてSVでこのバランス感覚が出来なかったのやら |
| … | 9425/11/05(水)17:43:34No.1369741631そうだねx2乱戦だからこの状況!というのも固定されづらいから色んな遊び幅があるのは確か |
| … | 9525/11/05(水)17:44:31No.1369741886+だいたいこういうゲーム性って遠距離ぶっぱが強いんだけどね |
| … | 9625/11/05(水)17:44:35No.1369741902+なみのりが偉い |
| … | 9725/11/05(水)17:44:42No.1369741932+Sあんまり遅いと技3つ撃ってまだ1つ目の技リキャスト回復してねぇ〜!?とかはある |
| … | 9825/11/05(水)17:45:01No.1369742019+>乱戦だからこの状況!というのも固定されづらいから色んな遊び幅があるのは確か |
| … | 9925/11/05(水)17:45:03No.1369742027そうだねx1慣れてない人が多いってのが大部分占めてると思うぞ |
| … | 10025/11/05(水)17:45:18No.1369742084+わざの発生の速さもゲーム内に書いてくれ |
| … | 10125/11/05(水)17:45:26No.1369742124+もしプレイヤー操作だったらメガスピが大暴れしそうだな |
| … | 10225/11/05(水)17:45:44No.1369742208+サイコキネシスこれ壁貫通する? |
| … | 10325/11/05(水)17:45:51No.1369742242+>なみのりが偉い |
| … | 10425/11/05(水)17:46:07No.1369742296+そうこの形式に慣れていない狼狽えている人が多い |
| … | 10525/11/05(水)17:46:29No.1369742384+>なみのりが偉い |
| … | 10625/11/05(水)17:46:33No.1369742399+ポケモン本編で冷静さが必要になるとは思わなかった |
| … | 10725/11/05(水)17:46:33No.1369742401+特性が無くなった結果種族値が重要じゃなくなったのが一番デカい |
| … | 10825/11/05(水)17:46:38No.1369742419+TIPSでS高いとクールタイム云々を見た記憶はあるが実感出来るほどの差を感じられてない |
| … | 10925/11/05(水)17:46:38No.1369742420+>なみのりが偉い |
| … | 11025/11/05(水)17:46:41No.1369742428+最速メガゲッコウガで水手裏剣ぶん回すのもありなのかな |
| … | 11125/11/05(水)17:46:42No.1369742433+>サイコキネシスこれ壁貫通する? |
| … | 11225/11/05(水)17:46:56No.1369742493+あからさまに一人だけポイント凄いパターンはよく見る |
| … | 11325/11/05(水)17:46:58No.1369742501そうだねx2対人はタイマンだったら正直かなり終わってるゲーム性になるとは思う |
| … | 11425/11/05(水)17:47:50No.1369742712+嫁ポケがライボルトなんだけどもしかして今作って遊んだほうが良い……? |
| … | 11525/11/05(水)17:48:09No.1369742783+1人落ちて3人になるだけで塩になるぞ |
| … | 11625/11/05(水)17:48:19No.1369742823+Sが重要視されなくなった結果ガブが環境上位になった |
| … | 11725/11/05(水)17:48:25No.1369742843+>嫁ポケがライボルトなんだけどもしかして今作って遊んだほうが良い……? |
| … | 11825/11/05(水)17:48:26No.1369742846+>TIPSでS高いとクールタイム云々を見た記憶はあるが実感出来るほどの差を感じられてない |
| … | 11925/11/05(水)17:48:55No.1369742955+このシステムでテッカニン使いたかったな… |
| … | 12025/11/05(水)17:49:03No.1369742992+>嫁ポケがライボルトなんだけどもしかして今作って遊んだほうが良い……? |
| … | 12125/11/05(水)17:49:09No.1369743018+ライボルト好きなら固定シンボルオヤブンやフラダリラボマラソンで色違いオヤブンゲットだぜ |
| … | 12225/11/05(水)17:49:12No.1369743034+>Sが重要視されなくなった結果ガブが環境上位になった |
| … | 12325/11/05(水)17:49:28No.1369743101+>Sが重要視されなくなった結果ガブが環境上位になった |
| … | 12425/11/05(水)17:49:53No.1369743201+110属が丁度無振りで3秒短縮なんだよな |
| … | 12525/11/05(水)17:49:58No.1369743221+特性撤去のおかげで種族値が強さに影響する割合がガクッと減ったから |
| … | 12625/11/05(水)17:50:08No.1369743269+>>Sが重要視されなくなった結果ガブが環境上位になった |
| … | 12725/11/05(水)17:50:14No.1369743304そうだねx1ライボルトはなんか思ってたのとサイズ感違ったからオヤブン捕まえたけどだいぶ満足できる大きさだった |
| … | 12825/11/05(水)17:50:40No.1369743432+2on2面白そうだよなー今はあんまり使わない能力ダウン系の変化技も意味でてきそうだし |
| … | 12925/11/05(水)17:51:08No.1369743560+>特性撤去のおかげで種族値が強さに影響する割合がガクッと減ったから |
| … | 13025/11/05(水)17:51:27No.1369743640そうだねx1>特性撤去のおかげで種族値が強さに影響する割合がガクッと減ったから |
| … | 13125/11/05(水)17:51:34No.1369743670+バランス終わってるかもしれんがそれはそれとしてタイマンやチーム戦はちょっとやってみたい |
| … | 13225/11/05(水)17:51:37No.1369743684+サーナイトは等倍の物理でもひん死 |
| … | 13325/11/05(水)17:51:51No.1369743756+雑地震か雑波乗りで薙ぎ払われるよッ! |
| … | 13425/11/05(水)17:52:12No.1369743846+そいつはSVはなぜこうならなかったから種族値は関係なくなったのパターンがお決まりのエアプだから触らなくていいよ |
| … | 13525/11/05(水)17:52:13No.1369743853+オヤブンメガガブのじならしとか完全にMAP兵器で |
| … | 13625/11/05(水)17:52:24No.1369743901+>サーナイトは等倍の物理でもひん死 |
| … | 13725/11/05(水)17:52:30No.1369743925+>今作滅茶苦茶バランスいいからライボルトも輝ける環境になってる |
| … | 13825/11/05(水)17:52:53No.1369744015+>サーナイトは等倍の物理でもひん死 |
| … | 13925/11/05(水)17:53:06No.1369744072+普通にイトマルバレたというか今はまとわりつくにしてもきせきホイーガかペンドラーの時代になってるからな |
| … | 14025/11/05(水)17:53:13No.1369744106+ちなみにライボルトは普通にみかける |
| … | 14125/11/05(水)17:53:16No.1369744122そうだねx3むしろ種族値は滅茶苦茶大事になったのでは… |
| … | 14225/11/05(水)17:53:53No.1369744264+数発受けられる耐久力があるかどうかが相当重要な気はする |
| … | 14325/11/05(水)17:53:55No.1369744275そうだねx1オヤブンライボルトがいきなりオバヒぶっぱしたら正直正しく対応出来る自信ない |
| … | 14425/11/05(水)17:54:12No.1369744362+今回はSあんま気にしなくていいのとその代わり耐久欲しいのと出演ポケの種類もあって現状のでんき最強はデンリュウだ |
| … | 14525/11/05(水)17:54:12No.1369744366+>え!!!!!!もうサンダースの下位互換とか第三世代の種族値どうこうであんま強くないとかじゃなくなってたりする!?!?!?!? |
| … | 14625/11/05(水)17:54:39No.1369744493+>ライボルトの耐久力と火力を生かす時だ |
| … | 14725/11/05(水)17:54:53No.1369744546+バオッキーがフレアドライブで暴れ回ってたり |
| … | 14825/11/05(水)17:54:54No.1369744549+>え!!!!!!もうサンダースの下位互換とか第三世代の種族値どうこうであんま強くないとかじゃなくなってたりする!?!?!?!? |
| … | 14925/11/05(水)17:54:58No.1369744561+とくせいの誤魔化し効かないから種族値勝負にはなりがち |