二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762320573693.jpg-(14292 B)
14292 B25/11/05(水)14:29:33No.1369700745+ 17:01頃消えます
ZAのゲームシステムと致命的に合わなさすぎる…
125/11/05(水)14:33:51No.1369701560そうだねx8
>剣盾のダイマックスと致命的に合わなさすぎる…
225/11/05(水)14:36:49No.1369702153そうだねx9
ポッ拳で強かったからターン制じゃないと苦手というわけでもない
なにモタモタしてやがる…
325/11/05(水)14:37:02No.1369702182+
本当にね…
425/11/05(水)14:41:13No.1369702978+
今回特性が無いことの被害者多くない?
525/11/05(水)14:42:06No.1369703158+
特性さえあればじしんなんて…
625/11/05(水)14:42:46No.1369703288そうだねx4
モーション遅延罪によってモーション刑を科された
725/11/05(水)14:47:23No.1369704074そうだねx18
>今回特性が無いことの被害者多くない?
こいつは特性あることで困ってるだろ
825/11/05(水)14:47:31No.1369704095そうだねx10
>本当にね…
多少なりとも補填されてる奴らが仲間ヅラするな
925/11/05(水)14:51:03No.1369704701+
かたやぶり無くても別に…ってツラをしているドリュウズ
1025/11/05(水)14:51:46No.1369704822そうだねx7
>かたやぶり無くても別に…ってツラをしているドリュウズ
そもそも型破るもの存在しないだろ!
1125/11/05(水)14:51:57No.1369704856+
ターン制バトルの時代に生まれた凡夫
1225/11/05(水)14:52:47No.1369705002+
>ポッ拳で強かったからターン制じゃないと苦手というわけでもない
>なにモタモタしてやがる…
ポッ拳もシールドフォルム自体はゴミ
1325/11/05(水)14:53:33No.1369705124+
ギルガルドとかダッセェよなー
輝石ニダンギル使おうぜー
1425/11/05(水)14:55:52No.1369705513そうだねx1
>ギルガルドとかダッセェよなー
>輝石ニダンギル使おうぜー
(こっちもモーションが弱い)
1525/11/05(水)14:57:16No.1369705745+
こいつが高速フォルムチェンジ可能で結局またギルガルドゲーかよってなるよりはマシだったと思う!
1625/11/05(水)14:57:17No.1369705750+
マジでランクマッチで見ない
下の方でも見なかった
1725/11/05(水)14:58:09No.1369705901+
モーションで言うと俺のカメックスがなんか…カメール時代の軽やかな動きが無くなってるんだけど…
1825/11/05(水)14:58:34No.1369705967+
一度変形終えた後なら先に攻撃喰らわなければそれなりの強さはあるんじゃないか
1925/11/05(水)14:58:45No.1369705994そうだねx5
あまりの弱さで話題になって配信者が使ってすぐに諦める凄いやつ
2025/11/05(水)14:59:03No.1369706045そうだねx1
四天王の切り札なのに!
2125/11/05(水)15:01:06No.1369706431そうだねx4
ただ不遇ならまだスタッフを弄れたが他のアクション系でもまあまあ強かったから過剰に警戒されたんだな…って見えて透けるのがなんとも言えない奴
2225/11/05(水)15:02:40No.1369706733+
キングシールドが間に合わねえ!
まだまもるの方がマシだろこれ
2325/11/05(水)15:03:37No.1369706912+
扱いにキレてるやつにはポッ拳のギルガルドみたいになって欲しかったのか?って問い詰めたい
2425/11/05(水)15:04:26No.1369707069+
どくみがでサイクルしてただけなのに…
2525/11/05(水)15:04:52No.1369707151そうだねx5
>扱いにキレてるやつにはポッ拳のギルガルドみたいになって欲しかったのか?って問い詰めたい
と言っても環境上位グループなだけで一強なぶっ壊れではなかったし
2625/11/05(水)15:04:55No.1369707159そうだねx1
>扱いにキレてるやつにはポッ拳のギルガルドみたいになって欲しかったのか?って問い詰めたい
なって欲しいだろそりゃ
あと事故り事故らせキャラなだけで壊れではないぞ
2725/11/05(水)15:05:05No.1369707186+
すばやさは技の出に影響するってのはむしろターン制におけるすばやさを可能な限りZAに落とし込んだ
なので足の速さやモーションの速さという新ステータスが導入されたという感覚
2825/11/05(水)15:05:35No.1369707310+
一応2回ほど見たよ
大地の力で美味しくいただきました
2925/11/05(水)15:06:16No.1369707456+
一番バランスがいいのユナイトのガルドじゃないか…?
3025/11/05(水)15:06:30No.1369707492+
敵に回してウザかった記憶しかないから弱体化されてざまぁってぐらいにしか思わんわ…
弱体化すんのあくまで外伝作品でのみだしさ
3125/11/05(水)15:06:40No.1369707529+
ユナイトも調整に苦心しつつ上がったり下がったりだった印象だし警戒は間違いなくされてる奴
3225/11/05(水)15:10:44No.1369708333+
ギルガルド見ているとハイグレ!ハイグレ!って脳内で
3325/11/05(水)15:12:04No.1369708568そうだねx4
今作は調整ぶんなげて別ゲーさせられてる感じなので強いとか弱い以前に土俵に立ってない
3425/11/05(水)15:13:12No.1369708772+
>>本当にね…
>多少なりとも補填されてる奴らが仲間ヅラするな
補填といっても尚半減くらいだぞ…
3525/11/05(水)15:16:56No.1369709494+
アクションゲームなんだからそれこそポッ拳からモーション持ってくればいいのにRPGである本編のモーションだからまぁノロいノロい
3625/11/05(水)15:18:03No.1369709696+
開幕ブレードなら結構やれたんじゃないか
盾は捨てろ
3725/11/05(水)15:18:20No.1369709757+
>アクションゲームなんだからそれこそポッ拳からモーション持ってくればいいのにRPGである本編のモーションだからまぁノロいノロい
それするとポッ拳組だけやたら機敏になっちまう
3825/11/05(水)15:18:39No.1369709821+
ほな変形時間無しキンシの予備動作0にするか…
3925/11/05(水)15:19:14No.1369709930+
よっこらしょっとおまたせ!
4025/11/05(水)15:23:06No.1369710625+
>一度変形終えた後なら先に攻撃喰らわなければそれなりの強さはあるんじゃないか
剣舞アイへはまあ確かにロマンと言えるレベルの火力は出せるが
紙耐久で立ち回らざるを得ないのでサブウェポンの地面か炎で落とされるから倒せて1体が精々
キンシ?変形遅くて使い物にならないよ
4125/11/05(水)15:23:21No.1369710656+
今後ターン制バトル要素はチャンピオンズに押し付けて本編はアクションRPG路線で行くと思うんだけどこいつかなりノイズじゃない?
4225/11/05(水)15:23:25No.1369710665そうだねx1
>アクションゲームなんだからそれこそポッ拳からモーション持ってくればいいのにRPGである本編のモーションだからまぁノロいノロい
ポッ拳から持ってきたユナイトでは活躍出来てるしな
4325/11/05(水)15:23:44No.1369710721そうだねx1
>それするとポッ拳組だけやたら機敏になっちまう
ピカチュウがかみなりパンチで格ゲーするのは見たい気持ちもある
4425/11/05(水)15:23:55No.1369710756+
じゃあスイッチ中無敵にするか…
4525/11/05(水)15:25:04No.1369710955+
>今後ターン制バトル要素はチャンピオンズに押し付けて本編はアクションRPG路線で行くと思うんだけどこいつかなりノイズじゃない?
ZAでアクションはちょっと…と言う人も多く見えるから本編はそのままだと思う
レジェンズはこの路線で改良続けるだろうけど
4625/11/05(水)15:26:25No.1369711187+
この路線は残しておいてほしいな
勿論どんどん改良していって欲しいけど
4725/11/05(水)15:26:42No.1369711229+
レジギガスが同調したそうにこっちをみている
4825/11/05(水)15:27:08No.1369711300+
従来の対戦を別アプリ化させただけだよなチャンピオンズ
これまでRPG部分と対戦機能が切り離せずごっちゃになってたのがおかしかったから
4925/11/05(水)15:27:10No.1369711313+
>レジギガスが同調したそうにこっちをみているがちょうしがあがらない
5025/11/05(水)15:30:34No.1369711926+
個人的にZAの戦闘面白いけど今後の期待値込みの面白さではあるな
5125/11/05(水)15:30:46No.1369711954+
切り替えモーション自体無くして即座に切り替えられるようにしてよかったのでは?
5225/11/05(水)15:33:10No.1369712404+
ポケモンレジェンズシリーズという表記を使わないでくださいって所謂情報誌とかにガイドライン出てるらしいから公式としてはレジェンズで独立した見方になってほしくはないスタンスではあるようだ
5325/11/05(水)15:33:21No.1369712455+
>じゃあスイッチ中無敵にするか…
ガードポイントやめろ
5425/11/05(水)15:33:23No.1369712458+
グロスムドーデンリュウで15連勝出来た…
バトロワで相性補完なんて要らなかったのかもしれない
5525/11/05(水)15:35:22No.1369712838+
リアルタイムのポケモンバトルを再現しようと頑張ったのはわかるだけに調整不足だったり後回しにされた部分で割りを食った子は今後に期待ということで
5625/11/05(水)15:35:48No.1369712943+
逆にアクション要素強くしてジャスガできたら無敵+カウンターとかにしよう
5725/11/05(水)15:36:33No.1369713098+
DMCのロイヤルガードみたいにしたら面白そう
5825/11/05(水)15:36:43No.1369713123+
>グロスムドーデンリュウで15連勝出来た…
>バトロワで相性補完なんて要らなかったのかもしれない
逃げてたら他のやつが相手してくれるからな
5925/11/05(水)15:37:46No.1369713319+
毎回今後に期待って言ってる気がする…
6025/11/05(水)15:39:14No.1369713623+
技の空撃ちできる様にしてほしい
6125/11/05(水)15:40:08No.1369713822+
まぁ対戦要素がある限り常に今後に期待するものだろう…
対戦ゲームに完成したって言えるものは早々出てこない
6225/11/05(水)15:40:37No.1369713927+
最初は輝いてたけど年々種族値弱体やら仕様の噛み合いやらでなんかあれだよね
6325/11/05(水)15:40:57No.1369714001+
シャキーン!
6425/11/05(水)15:41:37No.1369714142+
こいつが理由で鋼の耐性減らされたようなもんだよね
6525/11/05(水)15:43:06No.1369714437+
もた…もた…
>シャキーン!
6625/11/05(水)15:44:42No.1369714802+
>もた…もた…
>シャキーン!
ほのおのパンチ
6725/11/05(水)15:44:56No.1369714861+
特性って悪魔の実みたいだな
結局は種族値が全てを凌駕する
6825/11/05(水)15:47:16No.1369715361+
この戦闘だとダブル出来ないよね
6925/11/05(水)15:49:25No.1369715847+
変形中と変形後に無敵時間つけるか
7025/11/05(水)15:49:54No.1369715944+
ノータイムでフォルムチェンジできたらむしろ強くなる
ナーフでフォルムチェンジに時間かけさせた感じやり過ぎだけど
7125/11/05(水)15:50:32No.1369716063+
>この戦闘だとダブル出来ないよね
えっポケモン二匹を同時に操作!?
7225/11/05(水)15:51:26No.1369716255+
>この戦闘だとダブル出来ないよね
別にできないことは無いと思うが
それ作るとなるとバランス調整とか技術力課題になりそー!とは思う
7325/11/05(水)15:53:13No.1369716699+
チーム戦方式でのダブルはやれそうだな
7425/11/05(水)15:53:59No.1369716874+
>この戦闘だとダブル出来ないよね
複数vs1ならサブイベでもあったろ
7525/11/05(水)15:54:23No.1369716964+
なんか頭抱えてるみたいでかわいいやつ
7625/11/05(水)15:54:48No.1369717079そうだねx1
MZ団との共闘で壁張ると味方にも共有されたりしたし仕様上協力プレイでのダブルバトルは出来るとは思う
7725/11/05(水)15:55:46No.1369717298+
攻撃モーション中だけブレードフォルムになるとかでもなお弱いと思う
7825/11/05(水)15:56:54No.1369717554そうだねx1
>えっポケモン二匹を同時に操作!?
おじさんにとってはツラ過ぎる
7925/11/05(水)15:57:01No.1369717582+
メタグロスメタるためだけにスレ画採用ありなんじゃないかという気はしている
8025/11/05(水)15:58:26No.1369717865そうだねx1
レストランではトリプルバトル仕掛けてくる連中いたけどあいつらの脳みそどうなってるんだ
8125/11/05(水)15:59:16No.1369718054+
トレーナーは見てるだけのフルオートバトルならトリプルだろうが6匹もいけるな!
8225/11/05(水)16:00:17No.1369718272+
1チーム3人×3匹で4色に分かれてチーム戦!みたいな事やってみたい
8325/11/05(水)16:03:09No.1369718863+
技プラスとか無くなってもっと簡単操作になれば剣盾の片手操作を両手では出来そうな気はするんだよね
ポケモンの操作になるのと脳みそは確実に過労死するだろうけど
8425/11/05(水)16:04:40No.1369719152+
最初からポケモンコロシアムのレオぐらい強くないとレジェンズでダブルやるのは無理
8525/11/05(水)16:05:12No.1369719247+
外伝作含めて初めて弱いギルガルドが見れたのか
8625/11/05(水)16:07:09No.1369719621+
>外伝作含めて初めて弱いギルガルドが見れたのか
種族値ナーフされてからのガルドはしおしおよ
8725/11/05(水)16:08:27No.1369719887+
>メタグロスメタるためだけにスレ画採用ありなんじゃないかという気はしている
地震持ってたら終わりだし普通に殴り負けると思う
8825/11/05(水)16:09:12No.1369720013+
実況者がフラダリのギャラドスに一撃で落とされててダメだった
8925/11/05(水)16:12:54No.1369720765+
>>メタグロスメタるためだけにスレ画採用ありなんじゃないかという気はしている
>地震持ってたら終わりだし普通に殴り負けると思う
タスキでよくない?
9025/11/05(水)16:13:46No.1369720955+
>実況者がフラダリのギャラドスに一撃で落とされててダメだった
そりゃ抜群に出す方が悪いわ
9125/11/05(水)16:15:02No.1369721221+
タスキで耐えたとて返しの一撃でメタグロス殺せるか…?
あるいは返しの一撃すら出せずに追撃されて終わる可能性すらあるのに
9225/11/05(水)16:15:34No.1369721351+
>タスキでよくない?
シャンデラでよくない?
9325/11/05(水)16:19:03No.1369722085+
>>タスキでよくない?
>シャンデラでよくない?
確かに……
いや今度ゼルネアスにも強く出られる……のか?自信なくなってきたちょっと使ってみよう
9425/11/05(水)16:19:23No.1369722152+
バレパン持ってたら終わるしアイヘも出は早いからな
9525/11/05(水)16:21:11No.1369722527+
>バレパン持ってたら終わるしアイヘも出は早いからな
一応H振りグロスならシャドボ間に合えばワンパン出来る火力はあるよガルド
9625/11/05(水)16:35:25No.1369725624+
>ポケモンレジェンズシリーズという表記を使わないでくださいって所謂情報誌とかにガイドライン出てるらしいから公式としてはレジェンズで独立した見方になってほしくはないスタンスではあるようだ
そりゃアルセウス出た時から本編扱いだしよ
9725/11/05(水)16:41:49No.1369727082+
ダブルバトル中はモンボ使わないしRLで指示出すポケモン変えてみたいな感じで一応できそうではある
9825/11/05(水)16:42:56No.1369727367+
ストーリー的にはガッツリ食い込んでるしな
それはそれとしてシステムは違うからプレイヤーとしては分けたいのだが


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