25/11/05(水)02:58:20No.1369612035そうだねx1
10:04頃消えます
FF7って操作キャラは矢印付きで出入り口マーカー提示してくれて親切だったね
| … | 125/11/05(水)03:01:37No.1369612318そうだねx33インター版で追加された機能だけどね |
| … | 225/11/05(水)03:06:59No.1369612745+野暮ったいけどあったらあったでまあ便利だな特に初見は |
| … | 325/11/05(水)03:08:56No.1369612890そうだねx8見づらかったから追加された機能だよ |
| … | 425/11/05(水)03:09:55No.1369612961+こうでもしないとわかりづらいってなんかコンビニのテプラまみれのコーヒー淹れるやつみたい |
| … | 525/11/05(水)03:11:04No.1369613031+この洞窟リメイクだとめちゃ長かったな… |
| … | 625/11/05(水)03:11:50No.1369613082+マーカーなかったときはマジで迷った |
| … | 725/11/05(水)04:03:55No.1369615620+コスモキャニオンの遠景がかなり分かりにくかった記憶 |
| … | 825/11/05(水)04:06:04No.1369615709そうだねx1この頃の綺麗めな一枚絵のCGに合わせて移動する感じは場所分かりにくくなるからな… |
| … | 925/11/05(水)04:14:18No.1369616046+通常版は本当に分かりにくくてイライラした |
| … | 1025/11/05(水)04:23:50No.1369616428+ちょっと前に移植版遊んだら知らないザックスいっぱい出てきて驚いた |
| … | 1125/11/05(水)04:25:31No.1369616491そうだねx4分かりにくいところの分かるわけねーだろ!って感じのアイテムが落ちてるの好きだったよ7 |
| … | 1225/11/05(水)04:27:31No.1369616559そうだねx1>分かりにくいところの分かるわけねーだろ!って感じのアイテムが落ちてるの好きだったよ7 |
| … | 1325/11/05(水)04:28:29No.1369616588+マテリアキーパーがウネウネしてるところとか大分力業だよね |
| … | 1425/11/05(水)04:32:16No.1369616719+ジュノンだったかの後でハイウインドが係留される広大な滑走路端みたいなところが広大すぎてわけわからなかった思い出 |
| … | 1525/11/05(水)04:45:08No.1369617133+>この頃の綺麗めな一枚絵のCGに合わせて移動する感じは場所分かりにくくなるからな… |
| … | 1625/11/05(水)04:46:20No.1369617174+>この頃の綺麗めな一枚絵のCGに合わせて移動する感じは場所分かりにくくなるからな… |
| … | 1725/11/05(水)05:04:21No.1369617773+ミドガズオルム抜けた先の洞窟だよな |
| … | 1825/11/05(水)05:23:49No.1369618482+作品を越えてんじゃねぇよ |
| … | 1925/11/05(水)05:24:01No.1369618487+8,9は背景もグッと解像度上がるからそんな見づらくはなかったかな |
| … | 2025/11/05(水)05:32:48No.1369618754+ニブル山だかの降りるハシゴに数十分気づかなかった |
| … | 2125/11/05(水)05:33:38No.1369618780そうだねx1でもこの1枚絵のCGの中でする冒険の楽しさも確かにあるんだ |
| … | 2225/11/05(水)05:40:03No.1369618998+右側行けるのわかりにくっ |
| … | 2325/11/05(水)05:43:02No.1369619082そうだねx3>右側行けるのわかりにくっ |
| … | 2425/11/05(水)06:01:32No.1369619749+別にマークなかっても迷わなかったけどなあ |
| … | 2525/11/05(水)06:12:54No.1369620184+見辛いのもあるし分かれ道複数あると微妙に行きたい方向と違う方向に進む通路もあったりが大変だった |
| … | 2625/11/05(水)06:13:56No.1369620223+落ちてるマテリアがひどいんだ |
| … | 2725/11/05(水)07:17:08No.1369623850+8はワールドマップでの見やすさが7より退化してたような |
| … | 2825/11/05(水)07:23:54No.1369624436+たまに出てくる斜め左下から斜め右上へ移動するマップが凄い気持ち悪かった |
| … | 2925/11/05(水)07:26:22No.1369624659そうだねx1この頃はまだ総当たりできる広さだったな |
| … | 3025/11/05(水)07:26:31No.1369624674+>落ちてるマテリアがひどいんだ |
| … | 3125/11/05(水)07:26:46No.1369624703+1枚絵にしないといけないほどソフトもハードも性能低かったから仕方ないけど |
| … | 3225/11/05(水)07:27:12No.1369624746+見逃すアイテム結構ある |
| … | 3325/11/05(水)07:31:00No.1369625104+遠距離攻撃とバハムートのマテリアを取り逃した初回 |
| … | 3425/11/05(水)07:35:32No.1369625529+インター版からなのしらそん |
| … | 3525/11/05(水)07:37:02No.1369625647+解体真書とインターナショナル版の解体真書をどっちも買って読んだ思い出 |
| … | 3625/11/05(水)07:37:56No.1369625726+インター追加結構あるのかしら |
| … | 3725/11/05(水)07:40:15No.1369625947+>インター追加結構あるのかしら |
| … | 3825/11/05(水)07:43:12No.1369626223+CCFF7に繋がるザックスのシーン大体追加要素 |
| … | 3925/11/05(水)07:46:19No.1369626549+バグが結構潰されたのがインターナショナル |
| … | 4025/11/05(水)07:51:47No.1369627094+解像度やグラフィックの質が向上しても結局分かりにくいから黄色テープみたいなのが作られた |
| … | 4125/11/05(水)07:53:55No.1369627277+潜水艦ゲームが簡単になったり |
| … | 4225/11/05(水)07:56:42No.1369627575そうだねx3チョコボックル弱体化は許さないよ |
| … | 4325/11/05(水)07:58:27No.1369627785+無印の攻略本は「ライジングサン入手不可能」って書いてて混乱した |
| … | 4425/11/05(水)08:09:51No.1369629274+ここで遠距離攻撃取り忘れるとアンダージュノンのボス戦でサンダーしかやる事がなくなるクラウド |
| … | 4525/11/05(水)08:13:14No.1369629791+こういう固定視点でマップ移動さす方式はゲームとしては糞だけど意図した風景が作りやすいしどのプレイヤーにも共通の絵を見せられるから演出面では強い印象与えやすいんだよな |
| … | 4625/11/05(水)08:22:56No.1369631159+初の3D作品なのもあってかなり手探りだったからな… |
| … | 4725/11/05(水)08:29:11No.1369632000そうだねx2マップ書き込み過ぎて見辛いは6で既にクソ見辛い扉あったからな… |
| … | 4825/11/05(水)08:30:22No.1369632181+だから逆に背景の方だけ3DにしたRPGも出しました! |
| … | 4925/11/05(水)08:31:47No.1369632382+>だから逆に背景の方だけ3DにしたRPGも出しました! |
| … | 5025/11/05(水)08:36:55No.1369633071+>主観視点だと構図がどうしても映画みたいにはならないから |
| … | 5125/11/05(水)08:39:54No.1369633492+そういやこの頃はキャラの名前変更できた気がする |
| … | 5225/11/05(水)08:41:32No.1369633719+これは切り替えられたはずだから使いたくなかったら使わなければいいんだよな |