25/11/05(水)03:17:36No.1369613438+
09:58頃消えます
フリーフローアクション自体はかなり好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
…なんだけどクリティカルモードの敵硬すぎねぇ!?
| … | 125/11/05(水)03:19:32No.1369613550そうだねx3突然寝てキャラ入れ替わるのはゲームの爽快感削いでるよね… |
| … | 225/11/05(水)03:19:39No.1369613558そうだねx1硬いのは置いとくとして強制交代が終わってる |
| … | 325/11/05(水)03:21:58No.1369613689そうだねx1キャラ交代を防ぐために長期戦予想されるボスとの戦闘前にはわざわざ時間増やすために一回キャラ変えてまた戻してみたいな謎の作業してた |
| … | 425/11/05(水)03:22:46No.1369613728+OPは出来自体もいいけど3Dモードのクオリティも3DSソフトのなかでダントツだったと思う |
| … | 525/11/05(水)03:23:57No.1369613793そうだねx3ソラが目覚めなくなってからが快適すぎた |
| … | 625/11/05(水)03:26:19No.1369613900+敵の隙が全体的に少ないからフリーフロー使ったヒットアンドアウェイになるのはわかるけどだったらせめて体力を低くしてほしい… |
| … | 725/11/05(水)03:28:06No.1369613979そうだねx1クリティカルは敵のあらゆる攻撃が即死級なのはいいけどこっちの火力下がるんだよな |
| … | 825/11/05(水)03:33:40No.1369614265+ダークロールとダークバリアつよい |
| … | 925/11/05(水)03:50:14No.1369615031そうだねx1ボス戦だとフリーフロー刷るよりグライドで逃げ回って魔法ポンポン撃ってる方が強い気がする… |
| … | 1025/11/05(水)07:03:38No.1369622835+裏ボス並に強いのをストーリーボスに置くな! |
| … | 1125/11/05(水)07:26:55No.1369624721そうだねx12以外のクリティカルの調整は基本センスない |
| … | 1225/11/05(水)07:29:34No.1369624965+難易度はシリーズ随一だと思う3D |
| … | 1325/11/05(水)07:47:11No.1369626631+道中のボス戦はまだいいんだよ |
| … | 1425/11/05(水)07:51:16No.1369627045そうだねx1ボス戦中に入れ替わり発生した場合最初からやり直しなのマジでふざけんなよ…ってなる |
| … | 1525/11/05(水)07:52:34No.1369627155+難易度はやたら高い |
| … | 1625/11/05(水)08:02:59No.1369628343そうだねx1>ボス戦中に入れ替わり発生した場合最初からやり直しなのマジでふざけんなよ…ってなる |
| … | 1725/11/05(水)09:02:31No.1369636511+クソ鳥!! |
| … | 1825/11/05(水)09:46:45No.1369642732+>2以外のクリティカルの調整は基本センスない |