二次元裏@ふたば

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99960 B25/11/04(火)20:59:43No.1369519996+ 22:18頃消えます
初代ピクミンの絶妙な難易度
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/04(火)21:02:00No.1369520810そうだねx9
爆弾大量死がある希望の森から既にやばい
225/11/04(火)21:05:50No.1369522237そうだねx10
最後の試練まで終わりが見えない状態で30日以内にクリアって緊張感あるよね
325/11/04(火)21:06:59No.1369522648そうだねx1
ダメだったらマジで最初からやり直さなきゃいけないシビアさ
425/11/04(火)21:08:09No.1369523116+
最初に仲間になったピクミン達が2こ目のマップで溺れ死ぬの見て心折れて辞めた
525/11/04(火)21:08:53No.1369523388+
航海日誌のバリエーションが無駄に豊富!
625/11/04(火)21:09:05No.1369523471+
ゲームに慣れてる人がノーヒントでギリギリでクリア出来る時間制限
725/11/04(火)21:09:39No.1369523677+
ゲームとしてのシビアさと世界観のシビアさが一番感じられるから好き
825/11/04(火)21:10:07No.1369523839+
最後の試練で詰みセーブ作っちゃった記憶があるんだけど今ちゃんと考えるとその状況でどうやって詰みセーブ作るんだよってなる
でも詰んでやめた記憶だけはあるんだよ…
925/11/04(火)21:10:40No.1369524022+
2ステージ目で赤ピクミン連れたまま水に入って全滅させてリセットした思い出
1025/11/04(火)21:12:29No.1369524710+
今では考えられないウジンコの凶悪さ
1125/11/04(火)21:12:47No.1369524831+
ピクミンコケすぎ
1225/11/04(火)21:12:48No.1369524833+
詰んだら引き継ぎ無しとかいうスーファミでも滅多にねえよって方式をゲームキューブでやる勇気
1325/11/04(火)21:13:24No.1369525049そうだねx4
樹海のヘソの雰囲気が好き
気持ちよくアンニュイになれる
1425/11/04(火)21:13:49No.1369525204+
脱出に不必要なパーツもうちょっと持たせてもよかったと思う
豚の貯金箱以外難しいやつは全部必須だし
1525/11/04(火)21:14:43No.1369525548+
>最後の試練で詰みセーブ作っちゃった記憶があるんだけど今ちゃんと考えるとその状況でどうやって詰みセーブ作るんだよってなる
>でも詰んでやめた記憶だけはあるんだよ…
最後の試練まで行ったなら30日目で75匹以下にまでピクミン減らした状況でセーブしたんじゃないか?
1625/11/04(火)21:15:14No.1369525752+
大体初見で地面から顔だけ生えてる鳥にちょっかい出して全滅させられる
1725/11/04(火)21:16:28No.1369526257+
タイムリミットがある緊張感がいい
1825/11/04(火)21:16:49No.1369526392そうだねx3
どっかに引っ掛けて置いてきぼりにしたピクミンがムービーで食われたの見てトラウマになった
ルイマンよりも怖かった何考えてんだよこの頃の任天堂
1925/11/04(火)21:17:18No.1369526579そうだねx4
今でもヘビガラスは苦手だ
ピエエ!ピエエ!で翻弄されるトラウマが…
2025/11/04(火)21:17:52No.1369526806+
時間制限がかなり面白さに寄与してたと思うけど大衆ウケ狙うならまあ無いほうが良いんだろうな…
2125/11/04(火)21:17:53No.1369526807そうだねx5
1からいる生物は程々にリアリティがあって程よくキモくて大変良い
2225/11/04(火)21:18:06No.1369526896+
フタクチドックリって初見で倒し方わかった人いたんだろうか
2325/11/04(火)21:18:18No.1369526963+
>どっかに引っ掛けて置いてきぼりにしたピクミンがムービーで食われたの見てトラウマになった
>ルイマンよりも怖かった何考えてんだよこの頃の任天堂
いいよね日没で置いてかれた時のムービー
個人的には樹海のヘソと大水源がゾワゾワする
2425/11/04(火)21:20:16No.1369527749+
>時間制限がかなり面白さに寄与してたと思うけど大衆ウケ狙うならまあ無いほうが良いんだろうな…
アトリエシリーズも時間制限あったのに気が付いたら無くなってたな
2525/11/04(火)21:22:51No.1369528718+
小学生の俺が三日分かけて攻略した最後の試練がRTAだと半日で終わってる…
2625/11/04(火)21:23:07No.1369528834+
何度でも繰り返し遊んでくれよな!って意味での30日制限だったらしい
実際はバッドエンドで積む客の方が多かったわけだが
2725/11/04(火)21:25:59No.1369529871+
>最後の試練まで行ったなら30日目で75匹以下にまでピクミン減らした状況でセーブしたんじゃないか?
へそくり金庫って確か回収しなくてもいいパーツじゃなかったっけ
だから最後の試練出てるなら詰まないはずなんだけ
2825/11/04(火)21:27:52No.1369530545+
こけるな
2925/11/04(火)21:28:18No.1369530709+
29日にピクミン全滅した状態でセーブしてる友人には遭遇した
3025/11/04(火)21:29:07No.1369531024+
生き残ってるピクミンで運べるよう重量が減るのは2だっけ?
3125/11/04(火)21:29:46No.1369531292そうだねx1
リアルで何日もかけたのにはい最初から〜はそりゃ受けないだろ
3225/11/04(火)21:32:17No.1369532230+
一通り理解してからやり直せば意外とあっさり30日以内いけたりするけどまあ心折れるよねというのも分かる
3325/11/04(火)21:33:26No.1369532642+
今だとブルームからピクミンに入って次に初代プレイして思ってたのと違う!ってなる人もそこそこいそう
3425/11/04(火)21:33:56No.1369532819+
ダイオウデメマダラがマジで強い
飛び上がり連発から簡単に全滅する
3525/11/04(火)21:35:14No.1369533282+
2以降だと弱体化されてる生物も多い中1は容赦なく体力多かったりスキが少なかったりして
2以降の強さに慣れてると返り討ちに合うこともあってビビるよね
3625/11/04(火)21:35:28No.1369533349+
https://youtu.be/Mf0Z15CRI2o?si=7-LUbWjJh4XoRCAK
最後の試練の曲すき
すごい面白い作りだと思う
3725/11/04(火)21:36:00No.1369533520+
ちょっと工夫すればここいけんじゃないか〜?って横着して沢山死なせた
3825/11/04(火)21:36:57No.1369533884そうだねx1
無料アプデ楽しみ
3925/11/04(火)21:37:18No.1369534030+
橋渡るだけで簡単に溺死が発生するのは1だけ!
4025/11/04(火)21:39:01No.1369534735+
青ピクミンどこにいるかさっぱりわからなくて15日目くらいで発見した
4125/11/04(火)21:39:46No.1369535026+
細い道多くてちゃんと誘導しないと簡単に事故死していく…
4225/11/04(火)21:40:09No.1369535180+
2を散々やり尽くした上で1やったけどあまりに簡単に死にすぎて面食らった
4325/11/04(火)21:41:29No.1369535688+
石壁が割とあるのにバクダンが妙に見つけづらい
4425/11/04(火)21:41:48No.1369535837+
>2を散々やり尽くした上で1やったけどあまりに簡単に死にすぎて面食らった
火がついたら死ぬの鬼畜すぎていいよね…
4525/11/04(火)21:42:11No.1369536009+
フリーが白っぽくなるのはキモいからすぐやめたんだろうか
4625/11/04(火)21:43:18No.1369536471+
電気が即死ギミック過ぎたの1だよね?
4725/11/04(火)21:43:24No.1369536529+
1回目はこのペースだと間に合わんなってリセットして2回目でクリアしたな
その代わり余裕ができた分超チキンプレイになったけど
4825/11/04(火)21:43:48No.1369536678そうだねx1
1は電気無いよ
4925/11/04(火)21:43:48No.1369536682そうだねx1
>電気が即死ギミック過ぎたの1だよね?
1に電気はない2から
5025/11/04(火)21:43:51No.1369536690+
>電気が即死ギミック過ぎたの1だよね?
1はそもそも電気などない
即死鬼畜だったのは2
5125/11/04(火)21:45:00No.1369537098+
1と2はベクトルの違う厳しさ
3からは優しさとダンドリ
5225/11/04(火)21:45:53No.1369537403+
蜜を吸いに隊列から離れるピクミン多過ぎ!
5325/11/04(火)21:48:22No.1369538450そうだねx2
火ついたピクミンに笛呼び掛けても全然消えないのかなり焦るよね
5425/11/04(火)21:48:29No.1369538497+
黄色も色々妙な特技が追加されたもんだ
穴掘り超早いってなんだよ
5525/11/04(火)21:49:20No.1369538799+
1から爆弾唯一持てたり妙に器用な黄
5625/11/04(火)21:50:10No.1369539106そうだねx2
この頃のダマグモ隙が無さ過ぎて2で大幅にナーフされたのもさもありなんだった
5725/11/04(火)21:51:16No.1369539487+
1はなんか不気味な雰囲気があるよね
異星に墜落だからそういう雰囲気あるのも当然かもしれないけど
5825/11/04(火)21:51:47No.1369539696+
シリーズ重ねてできること追加された黄とか赤
ずっと水に入れるだけの青
5925/11/04(火)21:52:19No.1369539880そうだねx1
投げた爆弾持ちを笛で呼んでも爆弾置かなくなったのは事故りにくくなったけどダイオウに爆弾のみ食わせるの難しくね?
6025/11/04(火)21:52:22No.1369539895+
ロックがないから投げるより少量の被害を前提に全員隊列突撃させる
6125/11/04(火)21:52:41No.1369540037+
前情報なしでミズモチに遭遇しびっくりしすぎてコントローラーぶん投げた小学生俺…
今でも許さねえ
6225/11/04(火)21:53:34No.1369540485そうだねx1
当時小学生だったけど1周目は普通に脱出失敗してピクミンになったよ
今思えばよく2周目をやる気になったものだ
6325/11/04(火)21:53:55No.1369540654そうだねx1
>シリーズ重ねてできること追加された黄とか赤
>ずっと水に入れるだけの青
と言っても別に赤みたいに独自性が脅かされてる訳でもないしなぁ
6425/11/04(火)21:54:24No.1369540869+
一応3から泳いで戦えるようになってるから…
6525/11/04(火)21:54:46No.1369541011そうだねx2
>ずっと水に入れるだけの青
だけというには敵にも運搬にも必須ギミックだからな…
6625/11/04(火)21:55:06No.1369541131+
なんか妙にピクミンの当たり判定がデカかった気がする
6725/11/04(火)21:55:28No.1369541280+
>当時小学生だったけど1周目は普通に脱出失敗してピクミンになったよ
>今思えばよく2周目をやる気になったものだ
小学生からすると難しすぎるよなあのゲーム
まぁ設計からして1回くらいはゲームオーバーになる前提で作ってたフシあるけど
6825/11/04(火)21:55:42No.1369541379+
キノコ胞子直撃したときは思考がフリーズした
6925/11/04(火)21:55:57No.1369541482+
まず色々試してある程度攻略固まったらランスルーしてみてノーデスいけそうになったら本番って感じでやってたな
やたらめったら時間かかった
7025/11/04(火)21:55:59No.1369541496+
希望の森でちょっと高いとこにピクミン投げたらヘビガラス出てきて死ぬほどビビったなぁ
7125/11/04(火)21:56:08No.1369541572+
>シリーズ重ねてできること追加された黄とか赤
>ずっと水に入れるだけの青
青も青で水の中だと凄まじい機動性になるし水中に入れるのは未だに青だけだから…
7225/11/04(火)21:56:50No.1369541863+
やってると何だかんだ使い分けるから
○○は○○の下位互換とかあんまり気になることないよね
7325/11/04(火)21:57:05No.1369541949+
ロックオンないから狙った相手に投げるの苦労してる人たくさん見る
7425/11/04(火)21:57:05No.1369541951+
青はずっと一芸だけで食っていけてるすごい奴だよ
7525/11/04(火)21:57:18No.1369542065+
青のレスキュー好きだったのにオミットされたのは少し悲しい
7625/11/04(火)21:57:57No.1369542349+
>投げた爆弾持ちを笛で呼んでも爆弾置かなくなったのは事故りにくくなったけどダイオウに爆弾のみ食わせるの難しくね?
Switch移植がその仕様で死ぬほど苦労したわ
7725/11/04(火)21:58:14No.1369542479+
凄い絶妙な難易度と雰囲気(世界観)でゲーム史に残る傑作だと思う1
7825/11/04(火)21:58:17No.1369542499+
やれることは変わっているが雑に増やして雑に殺していい役割はずっと赤な気がする
7925/11/04(火)21:58:25No.1369542554+
やってみたらわかる希望の森1日クリアの狂気よ
8025/11/04(火)21:59:15No.1369542888+
>凄い絶妙な難易度と雰囲気(世界観)でゲーム史に残る傑作だと思う1
独特のゲームすぎて4出るまで跳ねきらなかったシリーズなのは分かる気がする…
8125/11/04(火)21:59:22No.1369542935+
>青のレスキュー好きだったのにオミットされたのは少し悲しい
普通のピクミンが笛吹いてりゃ溺れなくて強くなっちゃったよね
あと勝手に隊列はみ出して橋から落ちなくなった
8225/11/04(火)22:00:50No.1369543558+
>投げた爆弾持ちを笛で呼んでも爆弾置かなくなったのは事故りにくくなったけどダイオウに爆弾のみ食わせるの難しくね?
ダイオウがヨダレ垂らしてる時に爆弾持ち近くに投げたらちょうどよく開けた口に爆弾放り込んでくれる
8325/11/04(火)22:01:03No.1369543634+
最速クリアで何より恐ろしいのが樹海の森のピクミン消失スロープバグ
8425/11/04(火)22:02:21No.1369544165+
1は敵一体一体が強くて印象に残ってる
ヘビガラス三体は声出た
8525/11/04(火)22:04:34No.1369545019+
ピクミンに橋修復や運搬お願いして別の現場行ってる時に総ピクミン数が減っていく時の絶望感
8625/11/04(火)22:05:15No.1369545282+
チャッピーは変に小賢しく立ち回るより大勢で一気に畳み掛けた方が犠牲なしで行けるんだよね
8725/11/04(火)22:05:34No.1369545411そうだねx1
強敵はオリマーが日誌でヒント出してくれるけどこれも日誌に書くこと詰まってると書かれないのがね…
8825/11/04(火)22:05:35No.1369545422+
ウジンコだかが橋破壊するんだっけ
8925/11/04(火)22:05:41No.1369545460+
当時ゲーム屋に置いてた試遊をずっとやってたな
アレは良いチュートリアルだった
9025/11/04(火)22:07:29No.1369546172+
マジで1はピクミンがこけやがる
9125/11/04(火)22:08:07No.1369546394+
キャラIPとゲームの連携で売ることをあまり意識していなかった時代だからこそのヒリついた難易度
9225/11/04(火)22:09:28No.1369546938+
好きなポケモン配信者が初見で1000匹犠牲出してて笑い死ぬかと思った
9325/11/04(火)22:09:47No.1369547067+
余った日に希望の森でゆっくり散歩するのがいいんだ
9425/11/04(火)22:10:00No.1369547157+
>投げた爆弾持ちを笛で呼んでも爆弾置かなくなったのは事故りにくくなったけどダイオウに爆弾のみ食わせるの難しくね?
オリジナルで慣れたからこの仕様変更は正直厄介だった
9525/11/04(火)22:10:13No.1369547247+
4まで行くと1匹だけ運搬できずにガクガク動いてる奴なんとかしてって思うくらいでだいぶ鍛えられとる
9625/11/04(火)22:10:26No.1369547327+
2と併せて早くNintendo musicで聞きたい
9725/11/04(火)22:10:39No.1369547409そうだねx1
噛まれたら倒しても確実に1匹持ってくウジンコがクソすぎる
無犠牲プレイが2以降と比べて難しい
9825/11/04(火)22:10:56No.1369547495+
>最後の試練の曲すき
>すごい面白い作りだと思う
鉄琴が怖すぎるんですけど!
9925/11/04(火)22:11:30No.1369547715+
ウジンコは死亡確定と思われてるけど上から当てれば救出可なんだっけ
10025/11/04(火)22:14:42No.1369548942+
こっちのクマも普通に強い
10125/11/04(火)22:14:58No.1369549043+
結局100匹という数を本当に強さと認識したのは4になってだった
10225/11/04(火)22:15:03No.1369549073+
無犠牲は変態プレイだって!


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