二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762189193774.png-(2135007 B)
2135007 B25/11/04(火)01:59:53No.1369320983そうだねx4 09:08頃消えます
タワー初挑戦なんだけどこれ難しくない…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/04(火)02:02:20No.1369321285そうだねx17
間違いなく今回のGジェネ最糞イベントだからな
アンケートでもタワーやめろの嵐
例えるならコードフェニックス
225/11/04(火)02:02:36No.1369321322そうだねx3
ちゃんと各階ごとにヒントを見て何をすれば良いかとギミック確認をしないと無駄に苦労する事になる
325/11/04(火)02:03:19No.1369321415+
>間違いなく今回のGジェネ最糞イベントだからな
>アンケートでもタワーやめろの嵐
>例えるならコードフェニックス
そん
なに
425/11/04(火)02:03:32No.1369321448そうだねx22
いやそれよりスレ画デカくない…?
525/11/04(火)02:07:18No.1369321898そうだねx2
登り直しダルいけど手に入るダイヤがバカにならない量でこれは…
クリア済み階スキップさせてくれ
625/11/04(火)02:07:59No.1369321993そうだねx4
オートでできないのめんどいからサボってる人は結構居そう
725/11/04(火)02:09:08No.1369322152+
14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
825/11/04(火)02:10:19No.1369322303+
スレ画誰?
元画像ある?
925/11/04(火)02:10:53No.1369322382+
デカパイ感謝
1025/11/04(火)02:10:58No.1369322389そうだねx3
>スレ画誰?
ラスタル・エリオン
1125/11/04(火)02:12:06No.1369322522そうだねx10
>スレ画誰?
>元画像ある?
実は死に様がオルガとそう変わらない人
1225/11/04(火)02:12:59No.1369322625+
>>スレ画誰?
>>元画像ある?
>実は死に様がオルガとそう変わらない人
キボウノハナー
1325/11/04(火)02:13:25No.1369322682そうだねx5
>>スレ画誰?
>>元画像ある?
>実は死に様がオルガとそう変わらない人
取り消せよ…!
1425/11/04(火)02:13:51No.1369322743+
Gジェネだとフリージアすら流れないらしいな
1525/11/04(火)02:15:25No.1369322949そうだねx1
セーブや巻き戻しが無いからミスったら最初からなのに嫌がらせみたいな増援がクソ
1625/11/04(火)02:15:27No.1369322956+
タワー1回登るだけなら結構好きだよ
おなじの2回目はちょっとしんどいけど
1725/11/04(火)02:15:40No.1369322982+
色々考えた所鉄血キャラ外伝含めめっちゃシコれる子多いね
ヤクザの娘欲しかったけど引けなかった
1825/11/04(火)02:19:44No.1369323441+
タワーみたいなギミック利用の高難易度ミッション自体は割りと歓迎なんだけど一度クリアした所登り直しだけはマジでどうにかしてくれ…石は美味しいから今回は許すが
1925/11/04(火)02:21:37No.1369323638+
最低あと3本はタワー建つとすると毎回登りなおしは正気じゃない
2025/11/04(火)02:22:13No.1369323703そうだねx1
URラフタちゃんが来たのかと思った
2125/11/04(火)02:22:14No.1369323704+
鉄血ガールズだとウルハン来てからが本番…と思ったがパイロットやサポで来そうなの一部だけだわ
2225/11/04(火)02:23:07No.1369323794+
ラフタこんなにデカパイだった?
2325/11/04(火)02:23:46No.1369323857そうだねx4
>ラフタこんなにデカパイだった?
だったよ
2425/11/04(火)02:24:18No.1369323924+
ラフタちゃんは次の同人クイーンになる-!って当時は思ったもんだよ
2525/11/04(火)02:25:17No.1369324020+
ガンダムの薄い本は本当に特定作品しか増えないというか…
2625/11/04(火)02:25:56No.1369324086+
東増設は今回で終わりだけど次の塔生えた時に東もやる事になるのかどうか
2725/11/04(火)02:26:56No.1369324191+
昭弘の方が多かったとか?
2825/11/04(火)02:27:51No.1369324287+
>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
2925/11/04(火)02:30:57No.1369324586+
今回のガシャでお嬢とアスタロトオリジン引けたのは副産物としてなかなかのアガリだったからよ…
3025/11/04(火)02:32:39No.1369324760+
防御!
3125/11/04(火)02:33:03No.1369324808+
防御と攻撃をダウンさせるのとユニット配置で敵の支援を遮る方法覚えたから俺は成長した
3225/11/04(火)02:33:37No.1369324864そうだねx2
前回完走したのに百式まみれのステージとか何一つ覚えてなかった
多分前回もオートしたんだろうが
3325/11/04(火)02:37:43No.1369325274+
難易度的にはソシャゲ全体でも大分いい按配だと思う
3425/11/04(火)02:38:03No.1369325300+
15Fはフェニックス使おう
3525/11/04(火)02:39:03No.1369325375+
15Fは最初のゲイツとかあたりを上手く処理できればあとは流れでなんとかなると思う
3625/11/04(火)02:39:36No.1369325426そうだねx1
動画コピーするかでMAP兵器枠でSPフリーダムって言われると
これまで半年間なしでやってきたしな…っていうケチ臭さが出てきてしまう
3725/11/04(火)02:40:24No.1369325507+
たしかURパイロット無しでも3ターンくらいで安定タッチダウン出きるんだったか
3825/11/04(火)02:40:32No.1369325518+
なんやかんや18階も開発フリーダムでどうにでもなるしな
3925/11/04(火)02:41:21No.1369325597+
止まるんじゃねえぞしか知らないんだけどあれ結局何が止まりそうだったの?
4025/11/04(火)02:48:06No.1369326217そうだねx2
めんどくさいけど課金前提の持ち物検査されないから許すよ
4125/11/04(火)02:54:16No.1369326785そうだねx1
15階めんどくさくてやってなかった
やっぱりめんどくさい
4225/11/04(火)02:56:24No.1369326975+
>めんどくさいけど課金前提の持ち物検査されないから許すよ
でも俺15F以降無課金でやれって言われて突破できる自信ないわ…
4325/11/04(火)02:57:29No.1369327062そうだねx1
ただ盆栽的な育成ペースだから
コツコツやってきた人と新規の対応力に大分開きが出るのは否めないよね
何が言いたいかというともう少しデイリー量ちょうだい❤️
はネタにしてもそろそろその辺気にしたスタートダッシュくらいはあっていい頃合ではなかろうか
4425/11/04(火)02:57:48No.1369327084+
とりあえず18階まできた
前クリアしたとこもどうやったか覚えてないからかなり時間かかる
4525/11/04(火)02:58:09No.1369327122そうだねx2
一回考えながらクリアするのは良かったけどさあそれをもう一回やらされるのは流石に面倒でやる気にならない…
4625/11/04(火)02:58:30No.1369327150+
引けなかったから知らんけどUR完凸ゴッドあれば20階なんかは全部ぶっ飛ばせるんじゃねえの?
4725/11/04(火)02:59:32No.1369327238そうだねx1
素材とか石ならスルーするけどキャラは無視できない
4825/11/04(火)02:59:53No.1369327272そうだねx2
なんでクリア分はスキップできる機能をつけなかったのですか
4925/11/04(火)03:01:54No.1369327459+
コンテンツ量まだ寂しいって判断とか?
5025/11/04(火)03:02:32No.1369327519そうだねx1
ラフタは実はアニメ用作画資料だとデカパイではないから谷間を描くなと注意書きがある
わざわざ注意書きしないと手癖で盛りたくなるようなデザインしてることの裏返しでもある…
5125/11/04(火)03:07:25No.1369327853+
タワーあってもいいけど前回クリア分はスキップさせてくれよ…
または編成を階毎に保存しとくとか…
5225/11/04(火)03:07:34No.1369327863そうだねx1
SPメダルもそう貴重なもんでも無くなったな
あと110枚しかないぞ!どうなってる!
5325/11/04(火)03:10:27No.1369328071そうだねx1
タワーの攻略動画上げてる人らはすげえよ
このやり方じゃだめだなーってステージ最初からやり直しを何度繰り返してるのだろうか
5425/11/04(火)03:12:51No.1369328212+
上がる早さからしてそんな試行もできないのでは
5525/11/04(火)03:13:00No.1369328218そうだねx1
UR無しでもクリア出来るけど命中きつすぎてリスタート祭りなのがな
5625/11/04(火)03:13:42No.1369328266+
地球連邦ついてる防御機体はとりあえずSP化している節があるな
5725/11/04(火)03:15:21No.1369328354そうだねx2
チャレンジもだけど攻撃外れたらやり直しはだるすぎる
5825/11/04(火)03:17:08No.1369328447+
大型機かかなり強い奴をSP化してる気がする
エタロは問題無いしマスリもまともになってきたけどタワーだけは一向にまともにならんな…
5925/11/04(火)03:17:21No.1369328465そうだねx5
常設でいつやってもいいですよにしとけばいいのに
6025/11/04(火)03:17:41No.1369328482+
SP化は好きなのに使おうとしてるけどガンダム作品ならどれも満遍なく好きだから却って使えなくなってる
6125/11/04(火)03:17:59No.1369328500+
1500石はでかい
命かける価値がある
6225/11/04(火)03:33:57No.1369329326+
タワー10階までオートで来てやめてる
前回はギリで15階まで行ったけどあと10階は正直だるすぎる
6325/11/04(火)03:35:11No.1369329371+
SP化結構配られるからこれ好み関係なく性能で頻繁に使うSSRはやっていいな…ってなる
6425/11/04(火)03:41:35No.1369329682+
エターナルロードと一緒で高難易度イベント!お高い報酬だけど一回クリアすればいいよ!なら問題ないと思う
ギミック系は一回やる分には嫌いじゃない
おい階層追加はいいがなんで登りなおさせられてる…
6525/11/04(火)03:44:24No.1369329818そうだねx2
リトライ性が悪い(防御込みで)
生える度にやり直し
一階ずつ登らせるチャレンジもだが現状水増しでしかねえからなぁ
6625/11/04(火)03:50:44No.1369330110+
やることがない言ってたのは1回の更新の間が長い頃のはなしだからな…今は開発資材集めさえすぐには済まんし
6725/11/04(火)03:55:27No.1369330339+
タワーは激重コンテンツで強襲も暇ならずっとできるステージが用意されてるから
この2つ重なってるのやりすぎなんだよな もっとバラけてほしい
6825/11/04(火)03:57:01No.1369330397+
暇つぶしに遊べるマップとしてタワーも強襲も嫌いじゃないんだけどセットで来られても片方で十分
6925/11/04(火)04:00:25No.1369330540そうだねx1
ラフタは深キョンみたいなはと胸のイメージ
7025/11/04(火)04:03:28No.1369330653+
強襲は纏まった石貰った時に敢えて単発回して10連足らずにして勢い付けてから行くくらいめんどくさい
個人的にはタワーより苦手
7125/11/04(火)04:06:35No.1369330774+
単純に敵が固すぎるんだよぬ
完凸URの超一撃EXを当てても全然死なない数値の敵を山ほど出してくるな
あとエタロもだけど設定ターン数が少なすぎるわ倍にして欲しい
7225/11/04(火)04:08:01No.1369330828そうだねx4
>単純に敵が固すぎるんだよぬ
>完凸URの超一撃EXを当てても全然死なない数値の敵を山ほど出してくるな
>あとエタロもだけど設定ターン数が少なすぎるわ倍にして欲しい
エタロのターン数倍にしたらこのターン数でやり直しさせんのか!って言いそう
7325/11/04(火)04:09:05No.1369330873+
3ターン制限はむしろいいんだよ
5ターンとかだったら回復役人権+地獄のやり直しだよ?
7425/11/04(火)04:11:22No.1369330965+
エタロの4ターン目で命中ガシャ外してリトライとかになったら流石に発狂するわ
7525/11/04(火)04:14:30No.1369331071+
エタロは3ターン制限だから手数少ない詰将棋みたいなもんだしね
7625/11/04(火)04:15:26No.1369331093+
同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
7725/11/04(火)04:15:35No.1369331101+
今回のパジェロ星強襲は5ターンだけど移動に使うだけだからまだ普通だよね
7825/11/04(火)04:18:05No.1369331185+
ゴッドはまぁいればステージギミックを一部無視出来る火力はあると思う
7925/11/04(火)04:19:54No.1369331249そうだねx2
何の完凸UR使ってるか知らんけど
多分ちゃんとギミック解いてないだけだと思う
8025/11/04(火)04:20:22No.1369331266+
>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
FEHはそもそも命中率の概念なくて常時必中だから…
8125/11/04(火)04:23:02No.1369331349+
初日に自力でギミック解けなくてクソゲーって言うくらいなら
どうせタワーなんて期間長いし最速でやる必要もないんだから
しばらく寝かせて簡単攻略動画待ちするべきだと思うぜ
8225/11/04(火)04:26:22No.1369331450+
前のタワーも脱法マスターが流行るまではこんなの無理って騒がれてたけど
あれ流行ったら脱法マスター玉入れになって流石にSSRマスターくらいは開発しろよで終わったからな
登り直しダルいのはそうだね…
8325/11/04(火)04:28:56No.1369331525+
19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
8425/11/04(火)04:33:05No.1369331621+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
19階はグエルの最強デバフ
20階はCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか
8525/11/04(火)04:36:29No.1369331696+
20階ももういつものSPフリーダム量産の人が開発ユニットオンリーで倒してるから凄い
流石にURパイロットは使ってるけど
8625/11/04(火)04:36:44No.1369331703+
>20階はCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか
20階はマジで自前の戦力で殴り合うしかなさそうなのね…
8725/11/04(火)04:41:33No.1369331830+
>20階はマジで自前の戦力で殴り合うしかなさそうなのね…
https://youtu.be/T7NFP-zUxh4
これとか本当に詰将棋ですげーな…って思った
ここからUR使える部分は代替していけば現実的にやれそう
8825/11/04(火)04:42:26No.1369331860+
ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
8925/11/04(火)04:43:15No.1369331897そうだねx2
>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
それはもう俺が楽しければギミックで俺が楽しくなければクソステージって暴論なのでは…
9025/11/04(火)04:46:33No.1369331984+
個人的には敵のステータス見れば把握できるのはギミック
増援位置を読めは性格が悪いと思う
9125/11/04(火)04:49:27No.1369332076+
なぜクリア済みスキップをさせてくれなかったんですか…
9225/11/04(火)04:51:54No.1369332141+
20階の金ジム粉砕したら防御バフのマスにグラハム出て来るのマジで性格悪いなって思った
半端に殴るとめっちゃ強化されるし
9325/11/04(火)05:00:00No.1369332362+
19階のグエルこっちで毎回使わせてくれ
あれ最強すぎる
9425/11/04(火)05:05:55 ID:4j.DtzRwNo.1369332542+
たしかURパイロット無しでもクリア出来るけど命中きつすぎてリスタート祭りなのがな
地球連邦ついてる
9525/11/04(火)05:08:10No.1369332604そうだねx1
> ID:4j.DtzRw
9625/11/04(火)05:14:45No.1369332773+
タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
ならんわなこればっかりは
9725/11/04(火)05:15:06 ID:4j.DtzRwNo.1369332783+
>なぜクリア済みスキップをさせてくれなかったんですか…
󠇯1󠇯5󠇯F󠇯は󠇯最󠇯初󠇯の󠇯ゲ󠇯イ󠇯ツ󠇯と󠇯か󠇯あ󠇯た󠇯り󠇯を󠇯上󠇯手󠇯く󠇯処󠇯理󠇯で󠇯き󠇯れ󠇯ば󠇯あ󠇯と󠇯は󠇯流󠇯れ󠇯で󠇯な󠇯ん󠇯と󠇯か󠇯な󠇯る󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
9825/11/04(火)05:23:04No.1369333027+
>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>ならんわなこればっかりは
今回のタワー激安攻略動画で配布プル脅威の採用率で笑う
命中・回避+20%強すぎるってあれ
9925/11/04(火)05:25:48 ID:4j.DtzRwNo.1369333103+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯を󠇯グ󠇯エ󠇯ル󠇯の󠇯最󠇯強󠇯デ󠇯バ󠇯フ󠇯
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯は󠇯C󠇯S󠇯潰󠇯れ󠇯る󠇯コ󠇯ラ󠇯沢󠇯警󠇯戒󠇯と󠇯敵󠇯増󠇯援󠇯が󠇯出󠇯る󠇯場󠇯所󠇯を󠇯味󠇯方󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯で󠇯塞󠇯い󠇯で󠇯出󠇯現󠇯位󠇯置󠇯ズ󠇯ラ󠇯し󠇯て󠇯バ󠇯フ󠇯乗󠇯せ󠇯な󠇯い󠇯と󠇯か󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯か󠇯
10025/11/04(火)05:30:25No.1369333208+
Gジェネはクリア動画出してくれる人がたくさんいるのが良いね
別のソシャゲだけど高難易度コンテンツの攻略動画どころか普通の動画すら投稿されてなくて攻略諦めたのがあったりしたわ
10125/11/04(火)05:31:56No.1369333247+
>命中・回避+20%強すぎるってあれ
1ターン持続はマジありがてえ…あんまり避けるゲームじゃないけど集中ってこんな強かったんだな…
10225/11/04(火)05:33:26 ID:4j.DtzRwNo.1369333293+
󠇯初󠇯日󠇯に󠇯自󠇯力󠇯で󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯解󠇯け󠇯な󠇯く󠇯て󠇯ク󠇯ソ󠇯ゲ󠇯ー󠇯っ󠇯て󠇯言󠇯う󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯な󠇯ら󠇯
󠇯ど󠇯う󠇯せ󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯な󠇯ん󠇯て󠇯期󠇯間󠇯長󠇯い󠇯し󠇯最󠇯速󠇯で󠇯や󠇯る󠇯必󠇯要󠇯も󠇯な󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯
󠇯し󠇯ば󠇯ら󠇯く󠇯寝󠇯か󠇯せ󠇯て󠇯簡󠇯単󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯待󠇯ち󠇯す󠇯る󠇯べ󠇯き󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯ぜ󠇯
10325/11/04(火)05:35:42 ID:4j.DtzRwNo.1369333372+
ただ盆栽的な育成ペースだから
コツコツやってきた人と新規の対応力に大分開きが出るのを否めないよね
何が言いたいかというともう少しデイリー量ちょうだい❤️
はネタにしてもそろそろその辺気にしたスタートダッシュくらいはあっていい頃合ではなかろうか
10425/11/04(火)05:38:01 ID:4j.DtzRwNo.1369333438+
>Gジェネはクリア動画出してくれる人がたくさんいるのが良いね
>別のソシャゲだけど高難易度コンテンツの攻略動画どころか普通の動画すら投稿されてなくて攻略諦めたのがあったりしたわ
󠇯素󠇯材󠇯と󠇯か󠇯石󠇯な󠇯ら󠇯ス󠇯ル󠇯ー󠇯す󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯キ󠇯ャ󠇯ラ󠇯は󠇯無󠇯視󠇯で󠇯き󠇯な󠇯い󠇯
10525/11/04(火)05:39:13 ID:4j.DtzRwNo.1369333469+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯は󠇯グ󠇯エ󠇯ル󠇯の󠇯最󠇯強󠇯デ󠇯バ󠇯フ󠇯
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯は󠇯C󠇯S󠇯潰󠇯れ󠇯る󠇯コ󠇯ラ󠇯沢󠇯警󠇯戒󠇯と󠇯敵󠇯増󠇯援󠇯が󠇯出󠇯る󠇯場󠇯所󠇯を󠇯味󠇯方󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯で󠇯塞󠇯い󠇯で󠇯出󠇯現󠇯位󠇯置󠇯ズ󠇯ラ󠇯し󠇯て󠇯バ󠇯フ󠇯乗󠇯せ󠇯な󠇯い󠇯と󠇯か󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯か󠇯
10625/11/04(火)05:40:24 ID:4j.DtzRwNo.1369333504+
󠇯S󠇯P󠇯メ󠇯ダ󠇯ル󠇯も󠇯そ󠇯う󠇯貴󠇯重󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯で󠇯も󠇯無󠇯く󠇯な󠇯っ󠇯た󠇯な󠇯
󠇯あ󠇯と󠇯1󠇯1󠇯0󠇯枚󠇯し󠇯か󠇯な󠇯い󠇯ぞ󠇯!󠇯ど󠇯う󠇯な󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯!󠇯
10725/11/04(火)05:41:02No.1369333516+
運営がGジェネの高難易度と言ったら詰将棋ですよねって解釈してそうなのが
やり直しもないのにそんな命中するまでリセマラさせるようなのするんじゃないよ
10825/11/04(火)05:41:29 ID:4j.DtzRwNo.1369333533+
>ただ盆栽的な育成ペースだから
>コツコツやってきた人と新規の対応力に大分開きが出るのを否めないよね
>何が言いたいかというともう少しデイリー量ちょうだい❤️
>はネタにしてもそろそろその辺気にしたスタートダッシュくらいはあっていい頃合ではなかろうか
󠇯1󠇯5󠇯F󠇯は󠇯最󠇯初󠇯の󠇯ゲ󠇯イ󠇯ツ󠇯と󠇯か󠇯あ󠇯た󠇯り󠇯を󠇯上󠇯手󠇯く󠇯処󠇯理󠇯で󠇯き󠇯れ󠇯ば󠇯あ󠇯と󠇯は󠇯流󠇯れ󠇯で󠇯な󠇯ん󠇯と󠇯か󠇯な󠇯る󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
10925/11/04(火)05:43:13 ID:4j.DtzRwNo.1369333588+
󠇯た󠇯し󠇯か󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯
󠇯地󠇯球󠇯連󠇯邦󠇯つ󠇯い󠇯て󠇯る󠇯
11025/11/04(火)05:48:28 ID:4j.DtzRwNo.1369333704+
󠇯常󠇯設󠇯で󠇯い󠇯つ󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯で󠇯す󠇯よ󠇯に󠇯し󠇯と󠇯け󠇯ば󠇯い󠇯い󠇯の󠇯に󠇯
11125/11/04(火)05:50:07 ID:4j.DtzRwNo.1369333771+
>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
󠇯そ󠇯れ󠇯は󠇯も󠇯う󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯で󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯く󠇯な󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ク󠇯ソ󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯っ󠇯て󠇯暴󠇯論󠇯な󠇯の󠇯で󠇯は󠇯…󠇯
11225/11/04(火)05:51:43 ID:4j.DtzRwNo.1369333846+
󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
11325/11/04(火)05:53:27 ID:4j.DtzRwNo.1369333910+
󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯課󠇯金󠇯前󠇯提󠇯の󠇯持󠇯ち󠇯物󠇯検󠇯査󠇯さ󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯か󠇯ら󠇯許󠇯す󠇯よ󠇯
11425/11/04(火)05:56:51 ID:4j.DtzRwNo.1369334034+
>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
󠇯な󠇯ん󠇯で󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯分󠇯は󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯で󠇯き󠇯る󠇯機󠇯能󠇯を󠇯つ󠇯け󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯の󠇯で󠇯す󠇯か󠇯
11525/11/04(火)05:58:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334085+
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯を󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯
󠇯こ󠇯の󠇯2󠇯つ󠇯重󠇯な󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯の󠇯や󠇯り󠇯す󠇯ぎ󠇯な󠇯ん󠇯だ󠇯よ󠇯な󠇯 󠇯も󠇯っ󠇯と󠇯バ󠇯ラ󠇯け󠇯て󠇯ほ󠇯し󠇯い󠇯
11625/11/04(火)06:00:29 ID:4j.DtzRwNo.1369334163+
>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
11725/11/04(火)06:00:31No.1369334165+
>>命中・回避+20%強すぎるってあれ
>1ターン持続はマジありがてえ…あんまり避けるゲームじゃないけど集中ってこんな強かったんだな…
避けるってより命中安定しないのがストレスというか…
11825/11/04(火)06:02:10 ID:4j.DtzRwNo.1369334246+
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯も󠇯も󠇯う󠇯い󠇯つ󠇯も󠇯の󠇯S󠇯P󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯量󠇯産󠇯の󠇯人󠇯が󠇯開󠇯発󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯オ󠇯ン󠇯リ󠇯ー󠇯で󠇯倒󠇯し󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯凄󠇯い󠇯
󠇯流󠇯石󠇯に󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯は󠇯使󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯
11925/11/04(火)06:03:13 ID:4j.DtzRwNo.1369334292+
>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
󠇯F󠇯E󠇯H󠇯は󠇯そ󠇯も󠇯そ󠇯も󠇯命󠇯中󠇯率󠇯の󠇯概󠇯念󠇯な󠇯く󠇯て󠇯常󠇯時󠇯必󠇯中󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯…󠇯
12025/11/04(火)06:03:43 ID:4j.DtzRwNo.1369334311+
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯は󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯
󠇯こ󠇯の󠇯2󠇯つ󠇯重󠇯な󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯の󠇯や󠇯り󠇯す󠇯ぎ󠇯な󠇯ん󠇯だ󠇯よ󠇯な󠇯 󠇯も󠇯っ󠇯と󠇯バ󠇯ラ󠇯け󠇯て󠇯ほ󠇯し󠇯い󠇯
12125/11/04(火)06:05:16 ID:4j.DtzRwNo.1369334371+
>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
>󠇯F󠇯E󠇯H󠇯は󠇯そ󠇯も󠇯そ󠇯も󠇯命󠇯中󠇯率󠇯の󠇯概󠇯念󠇯な󠇯く󠇯て󠇯常󠇯時󠇯必󠇯中󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯…󠇯
󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯と󠇯性󠇯格󠇯が󠇯悪󠇯い󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯の󠇯ボ󠇯ー󠇯ダ󠇯ー󠇯ラ󠇯イ󠇯ン󠇯が󠇯際󠇯ど󠇯い󠇯か󠇯ら󠇯な󠇯ぁ󠇯
12225/11/04(火)06:06:48 ID:4j.DtzRwNo.1369334424+
>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
>󠇯F󠇯E󠇯H󠇯は󠇯そ󠇯も󠇯そ󠇯も󠇯命󠇯中󠇯率󠇯の󠇯概󠇯念󠇯な󠇯く󠇯て󠇯常󠇯時󠇯必󠇯中󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯…󠇯
󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯
󠇯命󠇯か󠇯け󠇯る󠇯価󠇯値󠇯が󠇯あ󠇯る󠇯
12325/11/04(火)06:08:44 ID:4j.DtzRwNo.1369334490+
󠇯た󠇯し󠇯か󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯
󠇯地󠇯球󠇯連󠇯邦󠇯つ󠇯い󠇯て󠇯る󠇯
12425/11/04(火)06:09:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334532+
>>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
>>󠇯F󠇯E󠇯H󠇯は󠇯そ󠇯も󠇯そ󠇯も󠇯命󠇯中󠇯率󠇯の󠇯概󠇯念󠇯な󠇯く󠇯て󠇯常󠇯時󠇯必󠇯中󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯…󠇯
>󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯
>󠇯命󠇯か󠇯け󠇯る󠇯価󠇯値󠇯が󠇯あ󠇯る󠇯
󠇯昭󠇯弘󠇯の󠇯方󠇯が󠇯多󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯と󠇯か󠇯?󠇯
12525/11/04(火)06:10:39 ID:4j.DtzRwNo.1369334577+
󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯
󠇯命󠇯か󠇯け󠇯る󠇯価󠇯値󠇯が󠇯あ󠇯る󠇯
12625/11/04(火)06:13:46 ID:4j.DtzRwNo.1369334676+
󠇯止󠇯ま󠇯る󠇯ん󠇯じ󠇯ゃ󠇯ね󠇯え󠇯ぞ󠇯し󠇯か󠇯知󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯け󠇯ど󠇯あ󠇯れ󠇯結󠇯局󠇯何󠇯が󠇯止󠇯ま󠇯り󠇯そ󠇯う󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯の󠇯?󠇯
12725/11/04(火)06:14:42 ID:4j.DtzRwNo.1369334701+
>命中・回避+20%強すぎるってあれ
󠇯1󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯持󠇯続󠇯は󠇯マ󠇯ジ󠇯あ󠇯り󠇯が󠇯て󠇯え󠇯…󠇯あ󠇯ん󠇯ま󠇯り󠇯避󠇯け󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯集󠇯中󠇯っ󠇯て󠇯こ󠇯ん󠇯な󠇯強󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯な󠇯…󠇯
12825/11/04(火)06:15:41 ID:4j.DtzRwNo.1369334739+
>󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯
>󠇯命󠇯か󠇯け󠇯る󠇯価󠇯値󠇯が󠇯あ󠇯る󠇯
󠇯U󠇯R󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯
12925/11/04(火)06:16:32 ID:4j.DtzRwNo.1369334766+
>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
13025/11/04(火)06:17:39 ID:4j.DtzRwNo.1369334798+
󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯
13125/11/04(火)06:19:31 ID:4j.DtzRwNo.1369334856+
>>スレ画誰?
>>元画像ある?
>実は死は様がオルガとそう変わらない人
󠇯キ󠇯ホ󠇯゙󠇯ウ󠇯ノ󠇯ハ󠇯ナ󠇯ー󠇯
13225/11/04(火)06:19:49 ID:4j.DtzRwNo.1369334865+
>>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
>󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
󠇯防󠇯御󠇯!󠇯
13325/11/04(火)06:20:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334898+
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯も󠇯も󠇯う󠇯い󠇯つ󠇯も󠇯の󠇯S󠇯P󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯量󠇯産󠇯の󠇯人󠇯が󠇯開󠇯発󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯オ󠇯ン󠇯リ󠇯ー󠇯で󠇯倒󠇯し󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯凄󠇯い󠇯
󠇯流󠇯石󠇯に󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯は󠇯使󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯
13425/11/04(火)06:20:52 ID:4j.DtzRwNo.1369334907+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
19階はグエルの最強デバフ
20階はCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか
13525/11/04(火)06:21:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334943+
>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
󠇯そ󠇯れ󠇯を󠇯も󠇯う󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯で󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯く󠇯な󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ク󠇯ソ󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯っ󠇯て󠇯暴󠇯論󠇯な󠇯の󠇯で󠇯は󠇯…󠇯
13625/11/04(火)06:21:53 ID:4j.DtzRwNo.1369334955+
>>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
>19階はグエルの最強デバフ
>20階はCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯も󠇯含󠇯め󠇯て󠇯高󠇯難󠇯易󠇯度󠇯は󠇯も󠇯う󠇯マ󠇯ジ󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯言󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯率󠇯お󠇯祈󠇯り󠇯あ󠇯る󠇯の󠇯が󠇯ク󠇯ソ󠇯極󠇯ま󠇯る󠇯の󠇯な󠇯ん󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
󠇯な󠇯ら󠇯ん󠇯わ󠇯な󠇯こ󠇯れ󠇯ば󠇯っ󠇯か󠇯り󠇯は󠇯
13725/11/04(火)06:22:38 ID:4j.DtzRwNo.1369334992そうだねx1
󠇯ラ󠇯フ󠇯タ󠇯は󠇯深󠇯キ󠇯ョ󠇯ン󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯は󠇯と󠇯胸󠇯の󠇯イ󠇯メ󠇯ー󠇯ジ󠇯
13825/11/04(火)06:22:57 ID:4j.DtzRwNo.1369335007+
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯の󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯上󠇯げ󠇯て󠇯る󠇯人󠇯ら󠇯は󠇯す󠇯げ󠇯え󠇯よ󠇯
󠇯こ󠇯の󠇯や󠇯り󠇯方󠇯じ󠇯ゃ󠇯だ󠇯め󠇯だ󠇯な󠇯ー󠇯っ󠇯て󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯最󠇯初󠇯か󠇯ら󠇯や󠇯り󠇯直󠇯し󠇯を󠇯何󠇯度󠇯繰󠇯り󠇯返󠇯し󠇯て󠇯る󠇯の󠇯だ󠇯ろ󠇯う󠇯か󠇯
13925/11/04(火)06:23:47 ID:4j.DtzRwNo.1369335034そうだねx1
󠇯U󠇯R󠇯ラ󠇯フ󠇯タ󠇯ち󠇯ゃ󠇯ん󠇯が󠇯来󠇯た󠇯の󠇯か󠇯と󠇯思󠇯っ󠇯た󠇯
14025/11/04(火)06:24:51 ID:4j.DtzRwNo.1369335070+
>󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯の󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯上󠇯げ󠇯て󠇯る󠇯人󠇯ら󠇯は󠇯す󠇯げ󠇯え󠇯よ󠇯
>󠇯こ󠇯の󠇯や󠇯り󠇯方󠇯じ󠇯ゃ󠇯だ󠇯め󠇯だ󠇯な󠇯ー󠇯っ󠇯て󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯最󠇯初󠇯か󠇯ら󠇯や󠇯り󠇯直󠇯し󠇯を󠇯何󠇯度󠇯繰󠇯り󠇯返󠇯し󠇯て󠇯る󠇯の󠇯だ󠇯ろ󠇯う󠇯か󠇯
Gジェネだとフリージアすら流れないらしいな
14125/11/04(火)06:24:52No.1369335071+
15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない
14225/11/04(火)06:25:03 ID:4j.DtzRwNo.1369335079+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯は󠇯グ󠇯エ󠇯ル󠇯の󠇯最󠇯強󠇯デ󠇯バ󠇯フ󠇯
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯は󠇯C󠇯S󠇯潰󠇯れ󠇯る󠇯コ󠇯ラ󠇯沢󠇯警󠇯戒󠇯と󠇯敵󠇯増󠇯援󠇯が󠇯出󠇯る󠇯場󠇯所󠇯を󠇯味󠇯方󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯で󠇯塞󠇯い󠇯で󠇯出󠇯現󠇯位󠇯置󠇯ズ󠇯ラ󠇯し󠇯て󠇯バ󠇯フ󠇯乗󠇯せ󠇯な󠇯い󠇯と󠇯か󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯か󠇯
14325/11/04(火)06:25:54 ID:4j.DtzRwNo.1369335106+
󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
14425/11/04(火)06:26:55 ID:4j.DtzRwNo.1369335154+
タワーの攻略動画上げてる人らはすげえよ
このやり方じゃだめだなーってステージ最初からやり直しを何度繰り返してるのだろうか
14525/11/04(火)06:27:12 ID:4j.DtzRwNo.1369335161+
>󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
󠇯前󠇯回󠇯完󠇯走󠇯し󠇯た󠇯の󠇯に󠇯百󠇯式󠇯ま󠇯み󠇯れ󠇯の󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯と󠇯か󠇯何󠇯一󠇯つ󠇯覚󠇯え󠇯て󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯
󠇯多󠇯分󠇯前󠇯回󠇯も󠇯オ󠇯ー󠇯ト󠇯し󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯ろ󠇯う󠇯が󠇯
14625/11/04(火)06:27:58 ID:4j.DtzRwNo.1369335196+
>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯あ󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯前󠇯回󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯分󠇯は󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯よ󠇯…󠇯
󠇯ま󠇯た󠇯は󠇯編󠇯成󠇯を󠇯階󠇯毎󠇯に󠇯保󠇯存󠇯し󠇯と󠇯く󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
14725/11/04(火)06:28:16 ID:4j.DtzRwNo.1369335207+
>󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
󠇯鉄󠇯血󠇯ガ󠇯ー󠇯ル󠇯ズ󠇯だ󠇯と󠇯ウ󠇯ル󠇯ハ󠇯ン󠇯来󠇯て󠇯か󠇯ら󠇯が󠇯本󠇯番󠇯…󠇯と󠇯思󠇯っ󠇯た󠇯が󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯や󠇯サ󠇯ポ󠇯で󠇯来󠇯そ󠇯う󠇯な󠇯の󠇯一󠇯部󠇯だ󠇯け󠇯だ󠇯わ󠇯
14825/11/04(火)06:29:07 ID:4j.DtzRwNo.1369335238+
ただ盆栽的な育成ペースだから
コツコツやってきた人と新規の対応力に大分開きが出るのは否めないよね
何が言いたいかというともう少しデイリー量ちょうだい❤️
はネタにしてもそろそろその辺気にしたスタートダッシュくらいはあっていい頃合ではなかろうか
14925/11/04(火)06:30:19 ID:4j.DtzRwNo.1369335286+
󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯
15025/11/04(火)06:31:10 ID:4j.DtzRwNo.1369335315+
>>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない
>󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯あ󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯前󠇯回󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯分󠇯は󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯よ󠇯…󠇯
>󠇯ま󠇯た󠇯は󠇯編󠇯成󠇯を󠇯階󠇯毎󠇯に󠇯保󠇯存󠇯し󠇯と󠇯く󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
󠇯1󠇯5󠇯階󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯く󠇯て󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯
󠇯や󠇯っ󠇯ぱ󠇯り󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯い󠇯
15125/11/04(火)06:32:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335372+
󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯
15225/11/04(火)06:33:24 ID:4j.DtzRwNo.1369335441+
󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
15325/11/04(火)06:34:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335483+
>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯
これ󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯は󠇯む󠇯し󠇯ろ󠇯い󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯よ󠇯
󠇯5󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯と󠇯か󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯ら󠇯回󠇯復󠇯役󠇯人󠇯権󠇯+󠇯地󠇯獄󠇯の󠇯や󠇯り󠇯直󠇯し󠇯だ󠇯よ󠇯?󠇯
15425/11/04(火)06:34:31 ID:4j.DtzRwNo.1369335499+
>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯
󠇯今󠇯回󠇯の󠇯パ󠇯ジ󠇯ェ󠇯ロ󠇯星󠇯強󠇯襲󠇯は󠇯5󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯だ󠇯け󠇯ど󠇯移󠇯動󠇯に󠇯使󠇯う󠇯だ󠇯け󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯ま󠇯だ󠇯普󠇯通󠇯だ󠇯よ󠇯ね󠇯
15525/11/04(火)06:35:12 ID:4j.DtzRwNo.1369335525+
>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯と󠇯2󠇯0󠇯階󠇯シ󠇯ン󠇯プ󠇯ル󠇯に󠇯戦󠇯力󠇯求󠇯め󠇯ら󠇯れ󠇯て󠇯か󠇯な󠇯り󠇯キ󠇯ツ󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯け󠇯ど󠇯あ󠇯れ󠇯も󠇯何󠇯か󠇯抜󠇯け󠇯道󠇯あ󠇯る󠇯の󠇯?󠇯
15625/11/04(火)06:36:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335574+
>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯も󠇯含󠇯め󠇯て󠇯高󠇯難󠇯易󠇯度󠇯は󠇯も󠇯う󠇯マ󠇯ジ󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯言󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯率󠇯お󠇯祈󠇯り󠇯あ󠇯る󠇯の󠇯が󠇯ク󠇯ソ󠇯極󠇯ま󠇯る󠇯の󠇯な󠇯ん󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
󠇯な󠇯ら󠇯ん󠇯わ󠇯な󠇯こ󠇯れ󠇯ば󠇯っ󠇯か󠇯り󠇯は󠇯
15725/11/04(火)06:37:36 ID:4j.DtzRwNo.1369335632+
󠇯な󠇯ん󠇯や󠇯か󠇯ん󠇯や󠇯1󠇯8󠇯階󠇯も󠇯開󠇯発󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯で󠇯ど󠇯う󠇯に󠇯で󠇯も󠇯な󠇯る󠇯し󠇯な󠇯
15825/11/04(火)06:38:13 ID:4j.DtzRwNo.1369335668+
>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯に󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
15925/11/04(火)06:39:38 ID:4j.DtzRwNo.1369335733+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけおあれも何か抜け道あるの?
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯に󠇯グ󠇯エ󠇯ル󠇯の󠇯最󠇯強󠇯デ󠇯バ󠇯フ󠇯
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯を󠇯C󠇯S󠇯潰󠇯れ󠇯る󠇯コ󠇯ラ󠇯沢󠇯警󠇯戒󠇯と󠇯敵󠇯増󠇯援󠇯が󠇯出󠇯る󠇯場󠇯所󠇯は󠇯味󠇯方󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯で󠇯塞󠇯い󠇯で󠇯出󠇯現󠇯位󠇯置󠇯ズ󠇯ラ󠇯し󠇯て󠇯バ󠇯フ󠇯乗󠇯せ󠇯な󠇯い󠇯と󠇯か󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯か󠇯
16025/11/04(火)06:40:17 ID:4j.DtzRwNo.1369335764+
>タワーも含めて高難易度にもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>ならんわなこればっかりは
󠇯今󠇯回󠇯の󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯激󠇯安󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯で󠇯配󠇯布󠇯プ󠇯ル󠇯脅󠇯威󠇯の󠇯採󠇯用󠇯率󠇯で󠇯笑󠇯う󠇯
󠇯命󠇯中󠇯・󠇯回󠇯避󠇯+󠇯2󠇯0󠇯%󠇯強󠇯す󠇯ぎ󠇯る󠇯っ󠇯て󠇯あ󠇯れ󠇯
16125/11/04(火)06:41:33 ID:4j.DtzRwNo.1369335821+
>󠇯な󠇯ん󠇯や󠇯か󠇯ん󠇯や󠇯1󠇯8󠇯階󠇯も󠇯開󠇯発󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯で󠇯ど󠇯う󠇯に󠇯で󠇯も󠇯な󠇯る󠇯し󠇯な󠇯
󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯に󠇯む󠇯し󠇯ろ󠇯い󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯よ󠇯
󠇯5󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯と󠇯か󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯ら󠇯回󠇯復󠇯役󠇯人󠇯権󠇯+󠇯地󠇯獄󠇯の󠇯や󠇯り󠇯直󠇯し󠇯だ󠇯よ󠇯?󠇯
16225/11/04(火)06:42:24 ID:4j.DtzRwNo.1369335847+
󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯
16325/11/04(火)06:44:48 ID:4j.DtzRwNo.1369335953+
>>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯に󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
>󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯
いい…
15Fをフェニックス使おう
16425/11/04(火)06:45:47 ID:4j.DtzRwNo.1369335995+
>ラフタこんなにデカパイだった?
󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯よ󠇯
16525/11/04(火)06:46:47 ID:4j.DtzRwNo.1369336044+
>󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯
󠇯昭󠇯弘󠇯の󠇯方󠇯が󠇯多󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯と󠇯か󠇯?󠇯
16625/11/04(火)06:47:47 ID:4j.DtzRwNo.1369336088+
>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの?
󠇯1󠇯9󠇯階󠇯は󠇯グ󠇯エ󠇯ル󠇯の󠇯最󠇯強󠇯デ󠇯バ󠇯フ󠇯
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯は󠇯C󠇯S󠇯潰󠇯れ󠇯る󠇯コ󠇯ラ󠇯沢󠇯警󠇯戒󠇯と󠇯敵󠇯増󠇯援󠇯が󠇯出󠇯る󠇯場󠇯所󠇯を󠇯味󠇯方󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯で󠇯塞󠇯い󠇯で󠇯出󠇯現󠇯位󠇯置󠇯ズ󠇯ラ󠇯し󠇯て󠇯バ󠇯フ󠇯乗󠇯せ󠇯な󠇯い󠇯と󠇯か󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯か󠇯
16725/11/04(火)06:48:58 ID:4j.DtzRwNo.1369336147+
>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな
󠇯F󠇯E󠇯H󠇯は󠇯そ󠇯も󠇯そ󠇯も󠇯命󠇯中󠇯率󠇯の󠇯概󠇯念󠇯な󠇯く󠇯て󠇯常󠇯時󠇯必󠇯中󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯…󠇯
16825/11/04(火)06:49:45 ID:4j.DtzRwNo.1369336182+
>命中・回避+20%強すぎるってあれ
󠇯1󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯持󠇯続󠇯は󠇯マ󠇯ジ󠇯あ󠇯り󠇯が󠇯て󠇯え󠇯…󠇯あ󠇯ん󠇯ま󠇯り󠇯避󠇯け󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯集󠇯中󠇯っ󠇯て󠇯こ󠇯ん󠇯な󠇯強󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯な󠇯…󠇯
16925/11/04(火)06:50:42 ID:4j.DtzRwNo.1369336223+
>>󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯
>󠇯昭󠇯弘󠇯の󠇯方󠇯が󠇯多󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯と󠇯か󠇯?󠇯
󠇯素󠇯材󠇯と󠇯か󠇯石󠇯な󠇯ら󠇯ス󠇯ル󠇯ー󠇯す󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯キ󠇯ャ󠇯ラ󠇯は󠇯無󠇯視󠇯で󠇯き󠇯な󠇯い󠇯
17025/11/04(火)06:51:39 ID:4j.DtzRwNo.1369336267+
>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
流石に敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
17125/11/04(火)06:52:46 ID:4j.DtzRwNo.1369336308+
>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯あ󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯前󠇯回󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯分󠇯は󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯よ󠇯…󠇯
󠇯ま󠇯た󠇯は󠇯編󠇯成󠇯は󠇯階󠇯毎󠇯に󠇯保󠇯存󠇯し󠇯と󠇯く󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
17225/11/04(火)06:53:46 ID:4j.DtzRwNo.1369336348+
>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
>流石に敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
>マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯の󠇯4󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯目󠇯で󠇯命󠇯中󠇯ガ󠇯シ󠇯ャ󠇯外󠇯し󠇯て󠇯リ󠇯ト󠇯ラ󠇯イ󠇯と󠇯か󠇯に󠇯な󠇯っ󠇯た󠇯ら󠇯流󠇯石󠇯に󠇯発󠇯狂󠇯す󠇯る󠇯わ󠇯
17325/11/04(火)06:54:45 ID:4j.DtzRwNo.1369336391+
>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
>流石に敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
>マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
>󠇯東󠇯増󠇯設󠇯は󠇯今󠇯回󠇯で󠇯終󠇯わ󠇯り󠇯だ󠇯け󠇯ど󠇯次󠇯の󠇯塔󠇯生󠇯え󠇯た󠇯時󠇯に󠇯東󠇯も󠇯や󠇯る󠇯事󠇯に󠇯な󠇯る󠇯の󠇯か󠇯ど󠇯う󠇯か󠇯
17425/11/04(火)06:57:07 ID:4j.DtzRwNo.1369336508+
>命中・回避+20%強すぎるってあれ
󠇯1󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯持󠇯続󠇯は󠇯マ󠇯ジ󠇯あ󠇯り󠇯が󠇯て󠇯え󠇯…󠇯あ󠇯ん󠇯ま󠇯り󠇯避󠇯け󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯集󠇯中󠇯っ󠇯て󠇯こ󠇯ん󠇯な󠇯強󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯な󠇯…󠇯
17525/11/04(火)06:57:35 ID:4j.DtzRwNo.1369336538+
>20階にCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか
󠇯2󠇯0󠇯階󠇯は󠇯マ󠇯ジ󠇯で󠇯自󠇯前󠇯の󠇯戦󠇯力󠇯で󠇯殴󠇯り󠇯合󠇯う󠇯し󠇯か󠇯な󠇯さ󠇯そ󠇯う󠇯な󠇯の󠇯ね󠇯…󠇯
17625/11/04(火)06:58:12 ID:4j.DtzRwNo.1369336569+
>命中・回避+20%強すぎるってあれ
󠇯1󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯持󠇯続󠇯は󠇯マ󠇯ジ󠇯あ󠇯り󠇯が󠇯て󠇯え󠇯…󠇯あ󠇯ん󠇯ま󠇯り󠇯避󠇯け󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯集󠇯中󠇯っ󠇯て󠇯こ󠇯ん󠇯な󠇯強󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯だ󠇯な󠇯…󠇯
17725/11/04(火)06:59:13 ID:4j.DtzRwNo.1369336633+
>ラフタこんなはデカパイだった?
󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯よ󠇯
17825/11/04(火)06:59:26 ID:4j.DtzRwNo.1369336648+
>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>ならんわなこればっかりは
󠇯今󠇯回󠇯の󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯激󠇯安󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯で󠇯配󠇯布󠇯プ󠇯ル󠇯脅󠇯威󠇯の󠇯採󠇯用󠇯率󠇯で󠇯笑󠇯う󠇯
󠇯命󠇯中󠇯・󠇯回󠇯避󠇯+󠇯2󠇯0󠇯%󠇯強󠇯す󠇯ぎ󠇯る󠇯っ󠇯て󠇯あ󠇯れ󠇯
17925/11/04(火)07:00:16 ID:4j.DtzRwNo.1369336703+
>>ラフタこんなはデカパイだった?
>󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯よ󠇯
󠇯ラ󠇯フ󠇯タ󠇯こ󠇯ん󠇯な󠇯に󠇯デ󠇯カ󠇯パ󠇯イ󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯?󠇯
18025/11/04(火)07:00:30 ID:4j.DtzRwNo.1369336720+
>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
󠇯そ󠇯れ󠇯を󠇯も󠇯う󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯で󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯く󠇯な󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ク󠇯ソ󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯っ󠇯て󠇯暴󠇯論󠇯な󠇯の󠇯で󠇯は󠇯…󠇯
18125/11/04(火)07:01:21 ID:4j.DtzRwNo.1369336770+
>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>>ならんわなこればっかりは
>󠇯今󠇯回󠇯の󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯激󠇯安󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯で󠇯配󠇯布󠇯プ󠇯ル󠇯脅󠇯威󠇯の󠇯採󠇯用󠇯率󠇯で󠇯笑󠇯う󠇯
>󠇯命󠇯中󠇯・󠇯回󠇯避󠇯+󠇯2󠇯0󠇯%󠇯強󠇯す󠇯ぎ󠇯る󠇯っ󠇯て󠇯あ󠇯れ󠇯
󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
18225/11/04(火)07:01:36 ID:4j.DtzRwNo.1369336780+
>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>>ならんわなこればっかりは
>󠇯今󠇯回󠇯の󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯激󠇯安󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯で󠇯配󠇯布󠇯プ󠇯ル󠇯脅󠇯威󠇯の󠇯採󠇯用󠇯率󠇯で󠇯笑󠇯う󠇯
>󠇯命󠇯中󠇯・󠇯回󠇯避󠇯+󠇯2󠇯0󠇯%󠇯強󠇯す󠇯ぎ󠇯る󠇯っ󠇯て󠇯あ󠇯れ󠇯
ありがたい…󠇯1󠇯5󠇯階󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯く󠇯て󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯
󠇯や󠇯っ󠇯ぱ󠇯り󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯い󠇯
18325/11/04(火)07:02:34 ID:4j.DtzRwNo.1369336847+
>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか…
>>ならんわなこればっかりは
>󠇯今󠇯回󠇯の󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯激󠇯安󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯で󠇯配󠇯布󠇯プ󠇯ル󠇯脅󠇯威󠇯の󠇯採󠇯用󠇯率󠇯で󠇯笑󠇯う󠇯
>󠇯命󠇯中󠇯・󠇯回󠇯避󠇯+󠇯2󠇯0󠇯%󠇯強󠇯す󠇯ぎ󠇯る󠇯っ󠇯て󠇯あ󠇯れ󠇯
ていうか󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯量󠇯ま󠇯だ󠇯寂󠇯し󠇯い󠇯っ󠇯て󠇯判󠇯断󠇯と󠇯か󠇯?󠇯
18425/11/04(火)07:03:20 ID:4j.DtzRwNo.1369336891+
たしかURパイロット無しでも3ターンくらいで安定タッチダウン出きるんだったか
18525/11/04(火)07:03:35 ID:4j.DtzRwNo.1369336904+
󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯
18625/11/04(火)07:04:41 ID:4j.DtzRwNo.1369336966+
>󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯を󠇯で󠇯か󠇯い󠇯
>󠇯命󠇯か󠇯け󠇯る󠇯価󠇯値󠇯が󠇯あ󠇯る󠇯
󠇯U󠇯R󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯
18725/11/04(火)07:05:17 ID:4j.DtzRwNo.1369337000+
>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯あ󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯前󠇯回󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯分󠇯は󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯よ󠇯…󠇯
󠇯ま󠇯た󠇯は󠇯編󠇯成󠇯を󠇯階󠇯毎󠇯に󠇯保󠇯存󠇯し󠇯と󠇯く󠇯と󠇯か󠇯…󠇯
18825/11/04(火)07:06:13 ID:4j.DtzRwNo.1369337053+
>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
流石に敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
18925/11/04(火)07:06:34 ID:4j.DtzRwNo.1369337078+
󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯
19025/11/04(火)07:07:15 ID:4j.DtzRwNo.1369337118+
󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯は󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯
󠇯こ󠇯の󠇯2󠇯つ󠇯重󠇯な󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯の󠇯や󠇯り󠇯す󠇯ぎ󠇯な󠇯ん󠇯だ󠇯よ󠇯な󠇯 󠇯も󠇯っ󠇯と󠇯バ󠇯ラ󠇯け󠇯て󠇯ほ󠇯し󠇯い󠇯
19125/11/04(火)07:07:31 ID:4j.DtzRwNo.1369337140そうだねx1
󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯
19225/11/04(火)07:08:09 ID:4j.DtzRwNo.1369337175+
>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい…
>流石に敵のタゲ選択と武器選択のルーチンが難易度上げてる
>マスターorフェニックスで突破するにしてもある程度他のユニットも右に動かして敵の攻撃引き付けないとクェスの攻撃の前に削られ過ぎてまう
󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯の󠇯4󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯目󠇯で󠇯命󠇯中󠇯ガ󠇯シ󠇯ャ󠇯外󠇯し󠇯て󠇯リ󠇯ト󠇯ラ󠇯イ󠇯と󠇯か󠇯に󠇯な󠇯っ󠇯た󠇯ら󠇯流󠇯石󠇯に󠇯発󠇯狂󠇯す󠇯る󠇯わ󠇯
19325/11/04(火)07:09:10 ID:4j.DtzRwNo.1369337246+
>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ
󠇯そ󠇯れ󠇯は󠇯も󠇯う󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯で󠇯俺󠇯が󠇯楽󠇯し󠇯く󠇯な󠇯け󠇯れ󠇯ば󠇯ク󠇯ソ󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯っ󠇯て󠇯暴󠇯論󠇯な󠇯の󠇯で󠇯は󠇯…󠇯
19425/11/04(火)07:36:51No.1369339247+
13階のGガンがクリアできなくて投げた
19525/11/04(火)07:42:10No.1369339682+
Gガン階はバフ装置とシャイニングガンダムを上手く使うんだ
19625/11/04(火)07:43:07No.1369339770そうだねx1
13はシャイニングを丁寧に酷使しろ
19725/11/04(火)07:44:46No.1369339938+
なるほど…あとで試してみる!
19825/11/04(火)07:49:45No.1369340455+
Gガン階は今回の手持ちだとちょっと楽になっててやっぱりすげぇぜ…ゴッドガンダム!ってなった
19925/11/04(火)07:56:39No.1369341200+
あとはアレだ
増援で出てくるデスバーディは下側にも出てくるからそっちも気をつけろよな
20025/11/04(火)08:00:02No.1369341594+
強襲にAP全部つぎ込んでるけどまったくドロップしない…
20125/11/04(火)08:00:15No.1369341627+
13Fは雑魚固まってるからガーダーバフつけてのMAPWも活用しろ
つまりいつものフリーダムと天とサイコザクだ
20225/11/04(火)08:00:42No.1369341674+
基本的にシャイニングは下側一掃しつつ最終的にマスター殴りに行くが前回の攻略だったかな
今回開幕ゴッドで1ターン目にマスター吹き飛ばせたけど
20325/11/04(火)08:05:41No.1369342308+
タワーは配布ちゃんともらってないと地獄を見るのはクソというか新規入れないと思うんですけどいいんですかね…
20425/11/04(火)08:06:19No.1369342408+
防御されようがエース格をワンパンでぶち抜けるからやっぱりURゴッドおかしいな…って再認識した
20525/11/04(火)08:06:34No.1369342451+
13階はデスバーディをシャイニングなら一撃で倒せるって気付けるまでつらかった
20625/11/04(火)08:10:26No.1369342904+
強襲は最近のは割と出るけど赤ガンだけは全く出なかったな!
20725/11/04(火)08:14:30No.1369343470+
>タワーは配布ちゃんともらってないと地獄を見るのはクソというか新規入れないと思うんですけどいいんですかね…
次回開催時までに鍛えといてねでいいのでは
20825/11/04(火)08:18:21No.1369344021+
上の方は最初のターンでデビル落としたらシャイニング来るまでシュピーゲルでマスター殴ってデバフかけとけばまあなんとかなるはず
20925/11/04(火)08:34:57No.1369346281+
攻略動画見てるとゴッドばっかりで無い人はどうしてるんだろうというのとあっても躓いている俺はなんなんだという感情に襲われる
21025/11/04(火)08:35:51No.1369346399+
移動は出来ないが攻撃は出来るってゲストもそこそこいるんだよな
シュピーゲルの超性能デバフは反撃時に優先されないのもあってちょっと気付かれにくいと思う
21125/11/04(火)08:36:04No.1369346430+
20階はクリアできそうになったと思ったらハムの位置で負けた
21225/11/04(火)08:37:36No.1369346642そうだねx1
ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの?
21325/11/04(火)08:38:23No.1369346772+
16Fでギミック使わずにスウェーカウンターでガロードぶっ飛ばした時にこれ前提で攻略語っちゃ駄目だと思いまゴッド
21425/11/04(火)08:43:39No.1369347481そうだねx1
>ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの?
無凸→1凸の伸び幅が1番大きいからな
21525/11/04(火)08:44:30No.1369347599+
>ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの?
使う機体による
21625/11/04(火)08:46:53No.1369347922+
20%ステ上がるから攻撃URの1凸は大事よ
21725/11/04(火)08:47:57No.1369348069そうだねx1
限定アタッカー持ってて無凸なら割と1凸で快適性跳ね上がると思う
21825/11/04(火)08:51:12No.1369348502+
基本1凸優先で良いと思うけど
ゴッドに関しては火力ぶち抜けてるから完凸目指して良いと思う
今回のタワーとかゴッドの凸数に応じて明らかに楽になる
21925/11/04(火)08:54:24No.1369348917+
やっぱり火力が正義なんだな…
22025/11/04(火)08:54:28No.1369348930+
18Fめんどくせぇ〜
22125/11/04(火)09:01:54No.1369349969+
めっちゃスレ伸びてるなと思ったらコピペすげぇな…


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