二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762148653204.jpg-(42129 B)
42129 B25/11/03(月)14:44:13No.1369100184+ 16:37頃消えます
まだ見つかってない技とかあるんだろうなって思うとワクワクする
125/11/03(月)14:45:09No.1369100451+
bボタンだけであっちっちさばくの100枚コインゲットしたりね
225/11/03(月)14:45:59No.1369100691+
マリオの座標が急に移動した理由が宇宙線の影響なので再現不可能はさすがにもうなんの研究かわからなくなる
325/11/03(月)14:47:03No.1369100970そうだねx3
>マリオの座標が急に移動した理由が宇宙線の影響なので再現不可能はさすがにもうなんの研究かわからなくなる
その話好きだね
マリオ64のスレ画見たら毎回書き込んでそう
425/11/03(月)14:47:36No.1369101114そうだねx1
負の値で巨大化するヘイホーとかね
525/11/03(月)14:49:55No.1369101735+
デコンパイル完全になってからはソースコード内の無駄ソース探しとか製品版未使用オブジェクト探しとかも流行ってるよ
625/11/03(月)14:51:13No.1369102062+
>デコンパイル完全になってからはソースコード内の無駄ソース探しとか製品版未使用オブジェクト探しとかも流行ってるよ
製品版未使用ならソースコード内になぜ存在しているの?
725/11/03(月)14:52:58No.1369102484+
>>デコンパイル完全になってからはソースコード内の無駄ソース探しとか製品版未使用オブジェクト探しとかも流行ってるよ
>製品版未使用ならソースコード内になぜ存在しているの?
いい質問ですね!
製品版未使用オブジェクトはゲーム内で処理されてはいるものの当たり判定が設定されておらず
かつ視覚的に見えるポリゴンも設定されていないためプレイヤーは認知することができないオブジェクトです!
おそらく開発段階では何か違うギミックをいれようとしていてボツになったものなのでしょう!
825/11/03(月)15:00:01No.1369104369+
やみとけ看板壁抜けとか安定化込みでのRTAルート新規開拓の話なら面白いと思う
925/11/03(月)15:03:18No.1369105175+
何十年か放置したらまた知らないバグとか見つかりそう
1025/11/03(月)15:05:09No.1369105660+
小数点処理の蓄積で起きてく座標ズレを面白く活用してく技はこれからも増えてくだろうな
1125/11/03(月)15:08:27No.1369106529+
振動パック対応版限定の凄いテクとかないの
1225/11/03(月)15:20:26No.1369109913+
>>デコンパイル完全になってからはソースコード内の無駄ソース探しとか製品版未使用オブジェクト探しとかも流行ってるよ
>製品版未使用ならソースコード内になぜ存在しているの?
消したら何故かバグるとかあるから…


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