二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762146014450.jpg-(340260 B)
340260 B25/11/03(月)14:00:14No.1369089260そうだねx6 15:52頃消えます
評判悪くて後回しにしてたけどおもしれーじゃねえの
今要鉄デーモンまで走り抜けて袋叩きにされてるよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/03(月)14:01:47No.1369089686そうだねx2
ガシャガシャガシャガシャガシャ
225/11/03(月)14:02:40No.1369089909そうだねx16
ホントにカスなのは俊敏適応力とDLCチャレンジエリアと骨の拳持ち逃げしたくらいでこれにしかない味が多過ぎるからな
325/11/03(月)14:12:41No.1369092399+
裸にレイピアか棍棒
これでラスボスまでいけ
425/11/03(月)14:14:30No.1369092833+
ようてつじょうは枯らしたな…
一番しんどいマップだと思う
525/11/03(月)14:15:19No.1369093035そうだねx1
>ようてつじょうは枯らしたな…
>一番しんどいマップだと思う
俺は地蔵エリアが嫌い
マジで滅んで欲しい
625/11/03(月)14:16:23No.1369093288+
未だにドラングレイグに流れ着く亡者がいるんだなぁ…
725/11/03(月)14:17:31No.1369093559+
>ようてつじょうは枯らしたな…
>一番しんどいマップだと思う
走り抜けて無理すぎたけど気づいたら俺について来れる奴いなくなってたわ
825/11/03(月)14:17:50No.1369093639そうだねx1
ダクソ2好きな人がこんなにいてくれて嬉しい
925/11/03(月)14:17:57No.1369093656+
マジでクソゲーだよ
でも信じられないくらいの中毒性と後年の作品にはない独自性があるんだよ
何だろうこの怪作
1025/11/03(月)14:19:20No.1369093983そうだねx13
頑なにクソゲー扱いする奴いるけどボリュームあって面白いと思う
認めたくない部分も多少はわかる
1125/11/03(月)14:19:36No.1369094048+
独特の陰湿さがある
それはそれとして別につまんないわけではない
1225/11/03(月)14:20:06No.1369094168+
俺は全てを近接と走り抜けで解決する男の中の男とか訳のわからん自負でもしてなきゃそこまで苦労しないと思う
1325/11/03(月)14:20:18No.1369094213そうだねx7
>頑なにクソゲー扱いする奴いるけどボリュームあって面白いと思う
>認めたくない部分も多少はわかる
ボリュームがあって面白くて独自性があって凄いゲームだということと
バランスがクソクソクソのクソなのは両立するから仕方ねえんだ
1425/11/03(月)14:21:23No.1369094468そうだねx4
よくエルデンリングのマップの一部がアマナみたいとか言われたけど
DLCまで含めてもどのマップも足元にも及ばないくらいの意地の悪さだと思うアマナ
それでも壁外ほどじゃないのすげえよ
1525/11/03(月)14:21:51No.1369094579そうだねx1
何使ってもちゃんと戦えるゲームのバランスのクソさはちょっとよくわからん
1625/11/03(月)14:22:00No.1369094627+
悪い部分は多いけどこの作品にしかないものもある
なんだこの大量の雑魚は
1725/11/03(月)14:22:06No.1369094651+
もう3はいいかってなった
1825/11/03(月)14:22:26No.1369094735+
アマナはクソクソオブクソ
1925/11/03(月)14:22:50No.1369094846+
癖のある独自要素が多いからアンチがいるのも熱狂的なファンがいるのも理解できる
2025/11/03(月)14:22:52No.1369094854そうだねx7
マデューラは歴代でもトップクラスに好きな拠点だよ
2125/11/03(月)14:23:27No.1369094992+
>マデューラは歴代でもトップクラスに好きな拠点だよ
3の世界終わってる感も好きだけどマデューラは綺麗で本当に好き
2225/11/03(月)14:24:10No.1369095166+
アクション下手な俺は雫石買い込めるの好きだったよ…
2325/11/03(月)14:26:16No.1369095677+
多分対人はしないだろうけどもしレベル制限するなら250で止めるといいよ
2425/11/03(月)14:26:25No.1369095731+
NPCイベントがどれもこう…スッキリしない!!
2525/11/03(月)14:27:21No.1369095934そうだねx4
>NPCイベントがどれもこう…スッキリしない!!
大体死ぬ1や3がええんか!
2625/11/03(月)14:27:48No.1369096045そうだねx4
>NPCイベントがどれもこう…スッキリしない!!
ソウルシリーズは全部そうじゃないか
2725/11/03(月)14:28:18No.1369096154そうだねx5
うおおおなんか知らんラスボス(会ってる)出てきた!
行くぞ偽月光のおっさん!首なしのおっさん!なんか知らんおっさん!うおおおお!!
2825/11/03(月)14:28:56No.1369096308+
霧抜けやマッチングがよく槍玉に上げられるけどスレ画は無印で言われた問題点をバカ真面目に改善しようとして空回りしたであろう部分が多い
装備スロット増加や無限骨片とかいい部分も間違いなく多いけども
2925/11/03(月)14:29:08No.1369096349そうだねx1
何のために金集めてたか忘れちゃうマフミュランとか可愛そうで良いよね
3025/11/03(月)14:30:21No.1369096662+
>ソウルシリーズは全部そうじゃないか
そうなんだけどみんな人間性無くして忘れていくせいでモヤモヤする終わり方する
あとペイトクレイトンイベントの終わり方いまだに許せない
3125/11/03(月)14:31:06No.1369096843+
>うおおおなんか知らんラスボス(会ってる)出てきた!
>行くぞ偽月光のおっさん!首なしのおっさん!なんか知らんおっさん!うおおおお!!
盛り上がりに欠ける…!
3225/11/03(月)14:31:22No.1369096901+
ブルーフレイム二刀流からしか得られない栄養素はある
3325/11/03(月)14:31:24No.1369096908+
骨の拳使いたい欲は落葉拳法じゃ満たされなかったからそろそろ持ち逃げしたの返せ
3425/11/03(月)14:32:13No.1369097126そうだねx2
ゲームバランスとしてはあんまり良いとは言えないけどロケーションの魅力は代えがたいものがある
アマナ好きクソが好き
3525/11/03(月)14:32:22No.1369097162+
まあ2は世界自体はまだまだ元気な方だから…
1はまだ火継ぎが確立されてない頃だし3はもう燃えカス集めてる状態だし
NPCの終活感がすごい
3625/11/03(月)14:32:34No.1369097201そうだねx1
ペイトとクレイトンのイベント意味わからんよね
なんでどっち助けてもその後の展開同じなんだよ
3725/11/03(月)14:33:10No.1369097350そうだねx9
>ペイトとクレイトンのイベント意味わからんよね
>なんでどっち助けてもその後の展開同じなんだよ
どっちが正しかったじゃなくて
どっちもカスだったから
3825/11/03(月)14:33:19No.1369097377+
そういやクレイトンが生き残るのが正史になってるんだよな
3925/11/03(月)14:33:24No.1369097395そうだねx1
ダークソウルじゃなくてRPGとしては普通に面白いと思う
4025/11/03(月)14:33:29No.1369097427+
モブ狩り続けるとポップしなくなるからモブのコスプレして突っ立って闇霊からかくれんぼしてたけど楽しかったな…
アマナ入口の塔下の古龍院とか
こっそり学徒コスに着替えたりして遊んでた
4125/11/03(月)14:34:00No.1369097563そうだねx1
武器強化とか派生のシステムをシンプルにしたのはマジで偉いと思う
あとロックオン中のローリングで変な方向にすっ転ばなくなったの
武器が異常なほど壁に弾かれるのと武器ふり後のキャンセルタイミングが変で空キャンしないと最速ローリングできないのとかクソなところもあるけど
4225/11/03(月)14:34:02No.1369097574+
>そういやクレイトンが生き残るのが正史になってるんだよな
というかたぶんイベント進まず殺し合い回避されたのが正史だと思う
4325/11/03(月)14:34:11No.1369097604+
3のNPCイベントはちゃんと満足して逝く奴らばっかで好きなんだよ…
4425/11/03(月)14:34:17No.1369097627+
この作品がシリーズのエンディングの中で一番 え…!? ってなったかもしれん…
4525/11/03(月)14:35:01No.1369097810+
>この作品がシリーズのエンディングの中で一番 え…!? ってなったかもしれん…
このピザ窯なに?
4625/11/03(月)14:35:15No.1369097884+
ピザ窯エンド初見時の何が何???感はすごい
あ〜こっから更にラスダン行くのねって思ったら終わる
4725/11/03(月)14:35:21No.1369097905そうだねx2
2主人公がルカティエルの名前を後世に残してるのマジで良いんすよ...
4825/11/03(月)14:36:11No.1369098134+
こないだ初めて初代ダクソとデモンズリメイクやったけど敏捷の仕様が調べないとわからなすぎること以外少なくとも初見攻略の楽しさは明らかに2のほうが上だった
というかストレスフリーだった
4925/11/03(月)14:37:14No.1369098380そうだねx2
ピザ窯見たからこそ王冠集めてうるせ〜〜!!!!!知らね〜〜〜〜!!!! DARK SOULS2で持ち逃げすんのがいいんだ
5025/11/03(月)14:37:17No.1369098391+
寄り道的エリアがやたら多いからマップデザインは結構好き
5125/11/03(月)14:37:34No.1369098463+
戦争と虚ろの衛兵が嫌いです
5225/11/03(月)14:38:25No.1369098690そうだねx1
スカラー版とかは普通に面白い
あとボリュームありすぎ
5325/11/03(月)14:38:27No.1369098695+
防具がすげえ豊富でファッションが楽しめるのは手放しにいいことだと思う
5425/11/03(月)14:38:32No.1369098716+
DLCはどのマップも入口からの景観が見応えあっていいよね
サルヴァの都を見下ろす感じとか黒霧の塔の彼方まで乱立してる様子とかエスロイエスのバカでかい門とか…
5525/11/03(月)14:38:55No.1369098818そうだねx4
どんだけ栄華を誇っても亡者になったらアレが末路ってヴァンクラッドで見せられるのキツイけど好き
あまりにすっとろすぎて負ける要素ないし
まずは亡者丸出しの横薙ぎをローリングでかわs
5625/11/03(月)14:39:05No.1369098858+
そういや3のDLCで虚の衛兵の防具拾えるの何でだっけ
5725/11/03(月)14:39:09No.1369098868+
>スカラー版とかは普通に面白い
>あとボリュームありすぎ
篝火爆発した時は正直声出た
5825/11/03(月)14:40:04No.1369099094+
システム面で色々言われるけど個人的に罪人システムだけは救いようがない
(元々そんな強くないが)罪人の剣の仕様の上であの免罪のしにくさはダメじゃろ!
5925/11/03(月)14:40:14No.1369099137+
ルカティエルのイベントは目的を果たせずに散るけど最期を友に看取ってもらえたのはいいよね…
…なんでエスロイエスにいるんです?
6025/11/03(月)14:41:11No.1369099363そうだねx3
スカラー版はいいけど初期版はまあ…って感じ
6125/11/03(月)14:41:13No.1369099375+
ダクソは打撃武器毎回強いけどシリーズで一番強いよね2の打撃
6225/11/03(月)14:41:20No.1369099396+
変な武器楽しすぎる
6325/11/03(月)14:41:33No.1369099445+
ルカちゃん港で足滑らせて死ぬのポンコツすぎて好きだった
6425/11/03(月)14:41:35No.1369099459+
>そういや3のDLCで虚の衛兵の防具拾えるの何でだっけ
3のが本来の兵士で2のは模したゴーレムとかじゃなかったっけ?
6525/11/03(月)14:41:48No.1369099513そうだねx1
絶望を焚べよのキャッチコピーは未だにかっこいいと思ってる
6625/11/03(月)14:42:03No.1369099590+
2は打撃と刺突が強いねえ
6725/11/03(月)14:42:17No.1369099649+
常識おじさんはなんで3に続投したんだよ常識ねえのかよ
6825/11/03(月)14:42:18No.1369099653+
ヴァンガルさん
>…なんで雪原にいるんです?
試しに呼んでみうおかっっっってぇ!
6925/11/03(月)14:42:34No.1369099724+
>2主人公がルカティエルの名前を後世に残してるのマジで良いんすよ...
ルカティエルのイベント悲しいのに大好き
3でルカティエルのマスクのフレーバー読んでちょっと泣いちゃった
7025/11/03(月)14:43:16No.1369099917+
>常識おじさんはなんで3に続投したんだよ常識ねえのかよ
なんだよこのなっげぇ梯子は…お前かぁ
7125/11/03(月)14:43:16No.1369099918+
素だとなにこの話?だけどスカラー版だと歴史の転換期で一気に重要な年になる
7225/11/03(月)14:43:37No.1369100001+
>そういや3のDLCで虚の衛兵の防具拾えるの何でだっけ
輪の都に攻め込んで返り討ちにあって使い魔にされた騎士団をモデルにしたゴーレムが虚ろの衛兵
7325/11/03(月)14:43:38No.1369100007+
>常識おじさんはなんで3に続投したんだよ常識ねえのかよ
何満足気に変なところで死んでんだよ常識ねえのかよ
7425/11/03(月)14:43:43No.1369100034+
装備特に指輪壊れまくるのはだるさしかない
7525/11/03(月)14:43:58No.1369100117そうだねx5
雪原はクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソククソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
7625/11/03(月)14:44:14No.1369100190+
PS3版のなんも副題ついてないやつ買ったんだけどこれもアップデートで初期版より面白くなってたのかな
普通に楽しかった
7725/11/03(月)14:44:18No.1369100207+
>装備特に指輪壊れまくるのはだるさしかない
酸壺マジ許さんからな
7825/11/03(月)14:44:24No.1369100232+
エスロイエスのルカティエルは未来の2主人公がルカティエルの名を刻んでいる最中だった説好き
7925/11/03(月)14:44:30No.1369100257+
スカラーの溶鉄城のキチガイ過ぎてめちゃ記憶に残ってるわ
アイツら足はえーよ
8025/11/03(月)14:44:37No.1369100293+
竜血騎士団とかいうキチガイドブカス集団よく思いつくなって
8125/11/03(月)14:44:39No.1369100298+
HD版で敵配置やらいじるのは別にいいけど石にされたやつ雑に増やしすぎだろ!
8225/11/03(月)14:44:40No.1369100304+
>ダークソウルじゃなくてRPGとしては普通に面白いと思う
ソウル系のよさ?というか楽なとこに走り抜けしやすいってのがあると思うけど
2はそこらへん厳しいからな
まぁそこもアイテム使えば余裕なんだけどそういうプレイ感が違うとこもシリーズファンからしたら不評なんだろうな
8325/11/03(月)14:44:44No.1369100321そうだねx1
>装備特に指輪壊れまくるのはだるさしかない
(三匹目の竜の指輪が壊れるんだな…)
8425/11/03(月)14:45:01No.1369100411+
偉大なる英雄ヨアを筆頭とする素晴らしい竜血騎士団が出てくる時点で神ゲー
8525/11/03(月)14:45:02No.1369100418+
>2は打撃と刺突が強いねえ
強いモブやボスがほぼ斬撃耐性あるのがよろしくない
8625/11/03(月)14:45:18No.1369100494+
🏆ダークソウルのはじまり
8725/11/03(月)14:45:19No.1369100500そうだねx3
>PS3版のなんも副題ついてないやつ買ったんだけどこれもアップデートで初期版より面白くなってたのかな
>普通に楽しかった
スカラー版は配置とかやり過ぎなところあるからPS3のアプデ後が一番ちょうどいいと思う
8825/11/03(月)14:45:20No.1369100507+
>PS3版のなんも副題ついてないやつ買ったんだけどこれもアップデートで初期版より面白くなってたのかな
>普通に楽しかった
アンディール周りがアプデ追加だからな
8925/11/03(月)14:45:21No.1369100515+
>雪原はクソ
これのせいでエルデンリングで棺に入るのちょっと怖かった
9025/11/03(月)14:45:29No.1369100552+
入室無敵じゃないから走り抜け出来ねえ!
9125/11/03(月)14:45:30No.1369100556+
>強いモブやボスがほぼ斬撃耐性あるのがよろしくない
でも煙の騎士は物理耐性ないぞ!
9225/11/03(月)14:45:39No.1369100597+
>PS3版のなんも副題ついてないやつ買ったんだけどこれもアップデートで初期版より面白くなってたのかな
>普通に楽しかった
PS3版も度重なるアプデでだいぶ変わってるし探求者の話は後から追加だからそう
9325/11/03(月)14:45:39No.1369100600+
敵味方NPCが会話ないのに妙に印象に残る
トーマスとマルドロ好き
9425/11/03(月)14:46:02No.1369100701+
これが叩かれてたのって1からの2って流れで別物じゃんってなったのと初期の諸々の仕様があったからで正直現代にやると1と全然違うゲームばっかりだからそんな気にならんと思うんだよなぁ…
9525/11/03(月)14:46:12No.1369100746+
>スカラー版はいいけど初期版はまあ…って感じ
どっちも遊んだけど言うほど差はないよね
初期版は開発とかそっち方面の変な叩きが多かったし
9625/11/03(月)14:46:15No.1369100765+
エルデンでも思ったけどフロムくん2度と吹雪で前が見えない描写するマップ作らないでくれって真剣に思う
9725/11/03(月)14:46:18No.1369100778+
>偉大なる英雄ヨアを筆頭とする素晴らしい竜血騎士団が出てくる時点で神ゲー
デザインの良さに全振りしてるクソ騎士団来たな…
9825/11/03(月)14:46:29No.1369100820+
数の暴力ばかり言われるけど大型モブもやたら強いんだよなこのゲーム
9925/11/03(月)14:46:34No.1369100852+
敵配置の殺意もだけど走り抜け対策凄いよね
10025/11/03(月)14:46:46No.1369100907+
>竜血騎士団
ナイトレインでスキンがほしいくらい格好良い鎧なのは間違いない
10125/11/03(月)14:46:57No.1369100950+
スカラー版買ってずっと放置してたけどなんか最近ムラムラとやる気が出てきた
上質でやろうと思ってるけど気をつけることとかお得な情報とかある?
10225/11/03(月)14:47:02No.1369100968+
>これが叩かれてたのって1からの2って流れで別物じゃんってなったのと初期の諸々の仕様があったからで正直現代にやると1と全然違うゲームばっかりだからそんな気にならんと思うんだよなぁ…
いや2好きだけど2はソウル系というかエルデン含めてもやっぱプレイ感が違う
特に扉開ける時とかに無敵ないのはマジで感覚違う
10325/11/03(月)14:47:08No.1369100991+
>数の暴力ばかり言われるけど大型モブもやたら強いんだよなこのゲーム
それは3のほうが顕著では
10425/11/03(月)14:47:10No.1369101001+
草食いながらスペルバカスカ撃てるの好き
10525/11/03(月)14:47:14No.1369101018+
>でも煙の騎士は物理耐性ないぞ!
無属性耐性あるじゃねぇか!
10625/11/03(月)14:47:20No.1369101038+
>入室無敵じゃないから走り抜け出来ねえ!
滅茶苦茶モブの湧いた霊廟を走り抜けてイカ騎士前の霧を潜ろうとして掘られるホストを何度見たことか
10725/11/03(月)14:47:35No.1369101109+
>これが叩かれてたのって1からの2って流れで別物じゃんってなったのと初期の諸々の仕様があったからで正直現代にやると1と全然違うゲームばっかりだからそんな気にならんと思うんだよなぁ…
先にダクソ2やってたから初代ダクソやったらストレスフルすぎて初見時面白くなかったな
ただ色々知った上で周回するのは楽しそうだと思った
10825/11/03(月)14:47:42No.1369101131+
白霊のW大盾マンが強かった
あちつは知らん間に追加されたんだろうか
10925/11/03(月)14:47:48No.1369101163+
>敵配置の殺意もだけど走り抜け対策凄いよね
誘い頭蓋使えば楽なんだけどね…
絶対に丁寧に攻略してもらうという意志を感じる
11025/11/03(月)14:47:52No.1369101179+
俺は初期の無明ビルドに取り憑かれてしまった
無明サンティと無明アヴェリン楽しかったな…
11125/11/03(月)14:48:03No.1369101234そうだねx5
2の遊び方知ってるのと知らないのじゃ評価に天と地の差があると思う
まずエストじゃなくて石を砕きまくるところに気づくかどうか
11225/11/03(月)14:48:28No.1369101359+
絶対イベント作る予定だったけど間に合わなかっただろって感じの巡礼周りとか記憶喪失地図おじさんとか刻システムとか
細かな不満点は挙げたらキリが無いくらいあるけど加点式だとかなり高得点になる
11325/11/03(月)14:48:33No.1369101383+
エストも回復おせえ!
11425/11/03(月)14:48:36No.1369101393+
>2の遊び方知ってるのと知らないのじゃ評価に天と地の差があると思う
>まずエストじゃなくて石を砕きまくるところに気づくかどうか
戦闘中石砕いてる方が安全だもんな…
11525/11/03(月)14:48:37No.1369101395+
矢999本持っていけるのマジで偉い
偉すぎる
11625/11/03(月)14:48:37No.1369101396そうだねx1
俺も最近2初プレイしたんだけどエリアが変わると風景がガラッと変わるのが冒険してる感あって探索たのしかった
11725/11/03(月)14:49:03No.1369101511+
装備壊れるなら修理粉序盤から無限に売ってくれればいいんだよ
なんで城の宰相までいかないと無限売りじゃないんだよ
11825/11/03(月)14:49:10No.1369101540+
>スカラー版買ってずっと放置してたけどなんか最近ムラムラとやる気が出てきた
>上質でやろうと思ってるけど気をつけることとかお得な情報とかある?
ラージクラブを信じろ
11925/11/03(月)14:49:13No.1369101561+
>スカラー版買ってずっと放置してたけどなんか最近ムラムラとやる気が出てきた
>上質でやろうと思ってるけど気をつけることとかお得な情報とかある?
適応力というか敏捷関連は調べた方がいいね
神攻略に敏捷上げるとどれくらい回避の無敵時間とかアイテム使用時間とかが改善されるのか載ってるから
12025/11/03(月)14:49:16No.1369101571+
>矢999本持っていけるのマジで偉い
>偉すぎる
遠距離から毒矢がマジでつええ
12125/11/03(月)14:49:33No.1369101636そうだねx1
>エストも回復おせえ!
意地でも雫石使わせたいという意思を感じる
12225/11/03(月)14:49:41No.1369101670+
エストの回復すらぬるついている
ナイトレインの回復ゆっくりになる潜在でちょっと2思い出した
12325/11/03(月)14:49:55No.1369101733そうだねx1
>俺も最近2初プレイしたんだけどエリアが変わると風景がガラッと変わるのが冒険してる感あって探索たのしかった
初期はここら辺叩かれてポイントだったんだから面白いよな
12425/11/03(月)14:49:59No.1369101753+
二刀流が徹底的に弱化されて装備管理二倍なのに全てにおいて両手の下位になってるのおかしいよ
12525/11/03(月)14:50:17No.1369101826+
全部の要素探索しようとすると隠し壁の多さとファロスの石鍵でマジで狂いそうになる
12625/11/03(月)14:50:19No.1369101835+
DLCの飛び降りて戦うボスかっこよくてすき
12725/11/03(月)14:50:19No.1369101836そうだねx1
>俺も最近2初プレイしたんだけどエリアが変わると風景がガラッと変わるのが冒険してる感あって探索たのしかった
まあ当時はマップの繋がり意味不明すぎ!って批判要素になってたわけだが…
12825/11/03(月)14:50:24No.1369101861+
谷村エストという呼び方がじわじわくる
12925/11/03(月)14:50:32No.1369101889そうだねx2
>初期はここら辺叩かれてポイントだったんだから面白いよな
ロケーションが沢山あるのは当時から評価されてたよ
雰囲気に対して明るすぎ!とかマップの繋がりおかしいだろ!は言われてたけど
13025/11/03(月)14:50:35No.1369101909+
色んなところな行ける感だと2は優秀だよなぁ
本当にマップ広い
13125/11/03(月)14:50:45No.1369101939+
今でもピエロハベルとか生きてんのかな…
13225/11/03(月)14:50:49No.1369101961+
2の悪いとこはステのUIがうんちなとこだと思う
13325/11/03(月)14:50:54No.1369101978+
タニムラッシュと谷村エストはナイトレインで受け継がれてるから…
13425/11/03(月)14:50:56No.1369101990+
>二刀流が徹底的に弱化されて装備管理二倍なのに全てにおいて両手の下位になってるのおかしいよ
クラブ2刀強かった記憶あるけどもうダメなのか
13525/11/03(月)14:51:13No.1369102061+
溶鉄剣二刀流カッコ良すぎて濡れる
13625/11/03(月)14:51:19No.1369102071+
本家なんだけど良作ソウルライク洋ゲーって感じがする
何故かはわからん
13725/11/03(月)14:51:23No.1369102089+
オンスタあそこで何してたの
13825/11/03(月)14:51:24No.1369102092+
二刀流あるんだー!って初期素性で剣士選んでも二刀流できないのは流石にどうにかならなかったんだろうか
13925/11/03(月)14:51:35No.1369102156+
>ロケーションが沢山あるのは当時から評価されてたよ
>雰囲気に対して明るすぎ!とかマップの繋がりおかしいだろ!は言われてたけど
この辺3は上手いこと理由付けしててよかったよね
吹き溜まりとか
14025/11/03(月)14:51:44No.1369102187+
炎ロンソと雷モーニングスターが俺の導きだった
14125/11/03(月)14:51:47No.1369102196そうだねx3
DLC2の導入の塔まで鎖を渡っていくってシチュエーションが好き
14225/11/03(月)14:51:52No.1369102218+
くそ長エレベーター強引にマップ繋いでるとこはあるからな…
14325/11/03(月)14:51:54No.1369102229+
でもエレベーター登って溶鉄城だけは本当にわからない
時空間移動してるんだろうかあれ
14425/11/03(月)14:51:56No.1369102236+
弓撃ちまくるチキン亡者だったせいかアマナで苦戦した覚えがあまりない
14525/11/03(月)14:52:03No.1369102263+
ボタン変更でダッシュジャンプスティック押し込みから変えられるんだけど押し込みから変えるとジャンプ距離減って一部の場所飛ぶのすごいきつくなるのゲーム中説明なんもないの
14625/11/03(月)14:52:04No.1369102269+
鐘鳴らすと敵湧くとこやってるけど配置とかやりすぎでダルさが勝つ瞬間がかなりある
14725/11/03(月)14:52:05No.1369102276そうだねx2
やっぱ2みたいに防具も鍛えられる方が楽しいよな
14825/11/03(月)14:52:37No.1369102397+
>溶鉄剣二刀流カッコ良すぎて濡れる
赤と青の炎でこれは…重い…
14925/11/03(月)14:52:42No.1369102418+
>やっぱ2みたいに防具も鍛えられる方が楽しいよな
原盤使うのが嫌い
使わなかったらいいよ
15025/11/03(月)14:52:44No.1369102423+
>やっぱ2みたいに防具も鍛えられる方が楽しいよな
エルデンの超ダルい強化が防具にもあったらマジで嫌だからそれはない
15125/11/03(月)14:52:48No.1369102436+
特定武器の2刀流で特殊技は凄いロマンあるよね
15225/11/03(月)14:52:49No.1369102443+
>でもエレベーター登って溶鉄城だけは本当にわからない
>時空間移動してるんだろうかあれ
移動してるというかそういうのめちゃくちゃになっていくよ
というフォローが3でされたような
15325/11/03(月)14:53:03No.1369102500そうだねx6
>絶対イベント作る予定だったけど間に合わなかっただろって感じ
(いつも通りだな…)
15425/11/03(月)14:53:33No.1369102625そうだねx2
>>やっぱ2みたいに防具も鍛えられる方が楽しいよな
>エルデンの超ダルい強化が防具にもあったらマジで嫌だからそれはない
それはエルデンの強化がダメなだけじゃねえのか
15525/11/03(月)14:53:35No.1369102635そうだねx1
・想像してた雪原
広大な視界不良の雪原を遭難するかのように探索して徘徊している強敵に出会わないように進む
・実際の雪原
広大な視界不良の雪原を探索していると一定時間でプレイヤーのすぐそばに強敵が生成され戦闘を余儀なくされるので大人しく遭難体験もできない
15625/11/03(月)14:53:39No.1369102652+
溶鉄城の背後から迫るアーロン騎士と亀は割とトラウマになる
15725/11/03(月)14:53:47No.1369102684+
マジで何一つ対策のない透明の敵とか震える
15825/11/03(月)14:53:47No.1369102686+
地図おじはトロフィー絡むのに完全に間に合ってない感じがね…
15925/11/03(月)14:54:00No.1369102750そうだねx4
エルデンリングはちょっとダクソ2の趣は感じる
16025/11/03(月)14:54:07No.1369102778+
>マジで何一つ対策のない透明の敵とか震える
魔術キャラで行くと森で絶望する
16125/11/03(月)14:54:07No.1369102781+
ナンバリングだと2が一番好き
16225/11/03(月)14:54:11No.1369102796+
>やっぱ2みたいに防具も鍛えられる方が楽しいよな
正直強化に関しては武器強化もいらないと思ってるよ俺は
レア武器手に入れてもロングソードでいいかってなるのあんま好きじゃないし
16325/11/03(月)14:54:27No.1369102869+
>マジで何一つ対策のない透明の敵とか震える
宝箱開けるとバクスタされるやつ?
16425/11/03(月)14:54:33No.1369102902そうだねx2
>・想像してた雪原
>広大な視界不良の雪原を遭難するかのように探索して徘徊している強敵に出会わないように進む
>・実際の雪原
>広大な視界不良の雪原を探索していると一定時間でプレイヤーのすぐそばに強敵が生成され戦闘を余儀なくされるので大人しく遭難体験もできない
そんな仕様だったの…
16525/11/03(月)14:54:46No.1369102943+
1で火が翳ってくると時間とか空間の繋がりがおかしくなるって説明はある
2でその説明があったかどうかは覚えてない
16625/11/03(月)14:54:50No.1369102967+
変な動きするNPC闇霊すき
全力ダッシュ!
16725/11/03(月)14:54:58No.1369103001+
>マジで何一つ対策のない透明の敵とか震える
そこでこの巫女の瞳
16825/11/03(月)14:55:00No.1369103009+
>マジで何一つ対策のない透明の敵とか震える
タゲれないのアホでしょ
16925/11/03(月)14:55:06No.1369103033そうだねx3
マップの繋がりに関しては一応1~3まで全部時空が歪んでる設定ではあるんだよね
17025/11/03(月)14:55:11No.1369103054+
透明の敵の対策ってDLC初出だっけ…
17125/11/03(月)14:55:27No.1369103101+
発売当時はバンナム関わった云々みたいなよくない思想絡みの叩きが多かった記憶
17225/11/03(月)14:55:31No.1369103131+
NPCがどいつも個性的で好き
17325/11/03(月)14:55:51No.1369103214そうだねx4
篝火の探究者は他のソウル系にも採用してほしいくらい好きだわ
17425/11/03(月)14:55:51No.1369103215+
>NPCがどいつも個性的で好き
というか珍しくあんま死なないよな
17525/11/03(月)14:56:02No.1369103266+
エレベーターなのが悪いところもある
1みたいに突然ガーゴイルが飛んでくる超展開決めた方が楽しい
17625/11/03(月)14:56:08No.1369103299そうだねx3
>篝火の探究者は他のソウル系にも採用してほしいくらい好きだわ
エルデンに1番欲しかった要素
17725/11/03(月)14:56:15No.1369103326+
>上質でやろうと思ってるけど気をつけることとかお得な情報とかある?
ステ振りのアドバイスになるけど
・レベルは250くらいまでなら上げて良い(お好み)
・生命は50まで大幅に伸びる
・筋技は40ずつを推奨で50以降は使える武器を増やす目的
・敏捷は100くらいが丁度いい
・理信は20ずつ上げよう 属性防御を確保したい
17825/11/03(月)14:56:23No.1369103358+
マルドロを作ったやつはマジで凄い
17925/11/03(月)14:56:33No.1369103401+
土の塔の件は初期PVで火山を歩いてるシーン映ってるのがね…
18025/11/03(月)14:56:40No.1369103439+
絶対死んだだろこいつみたいな仮面女もDLCラストのボス戦に来てくれるんだよな…
18125/11/03(月)14:57:16No.1369103623+
ところでこの白霊の暗殺者マルドロなんですけど…
18225/11/03(月)14:57:22No.1369103644そうだねx3
2の亡者化は悲しい
鍛冶屋の親子のやつとか
18325/11/03(月)14:57:40No.1369103729そうだねx5
マルドロはヤバいと聞いてたけどマジでヤバくて笑った
とんでもねえ所に逃げ込むんじゃねえ
18425/11/03(月)14:57:47No.1369103763そうだねx5
だが余は砂の魔術師を出した功績を忘れておらぬ
18525/11/03(月)14:57:53No.1369103788+
虚ろの森はマジで何考えてタゲれない透明の敵を配置したのかわからねぇ
18625/11/03(月)14:57:58No.1369103808+
わけぇの!望郷だ!望郷を使え!
18725/11/03(月)14:58:00No.1369103819+
初期PVは傀儡の仮面が本編でクッソダサくなったのが一番罪深い
18825/11/03(月)14:58:16No.1369103895+
>2の亡者化は悲しい
>鍛冶屋の親子のやつとか
見た目と記憶で劣化してんの結構好きだわ
18925/11/03(月)14:58:17No.1369103900そうだねx1
>マルドロはヤバいと聞いてたけどマジでヤバくて笑った
>とんでもねえ所に逃げ込むんじゃねえ
急に種が割りたくなってきた
19025/11/03(月)14:58:31No.1369103978+
1の病み村←→飛竜の谷←→小ロンド遺跡あたりのつながりも割とどうなってんだあれ部分だと思う
19125/11/03(月)14:58:46No.1369104036そうだねx1
なんで溶鉄デーモン後の宝箱に豚の盾があるのか分からないけど
かわいかったからずっと使ってたな
19225/11/03(月)14:58:54No.1369104081+
マルドロは普通に戦っても強いのがムカつく
19325/11/03(月)14:58:56No.1369104090+
>初期PVは傀儡の仮面が本編でクッソダサくなったのが一番罪深い
バルログが能面になった…
19425/11/03(月)14:58:59No.1369104107そうだねx2
燭台にとにかく火を灯し続けてたな…
全部に付けるとなんかあるかなぁって
19525/11/03(月)14:58:59No.1369104112+
>マルドロを作ったやつはマジで凄い
もう十年以上経ってるのにマルドロフォロワーが続編で出ないのって担当した奴の技術力が凄いとかじゃなくてシンプルな物をアホ程労力掛けて作ったせいで後任が真似したくないとかなのだろうか
19625/11/03(月)14:59:14No.1369104172+
>絶対死んだだろこいつみたいな仮面女もDLCラストのボス戦に来てくれるんだよな…
カリオン「呼ばれて飛び出て」
19725/11/03(月)14:59:15No.1369104177+
>虚ろの森はマジで何考えてタゲれない透明の敵を配置したのかわからねぇ
近接ばっか使ってるからまあこんなもんかって感じだったけど魔法キャラだとタゲれないの致命的だろうな
19825/11/03(月)14:59:15No.1369104181そうだねx2
>だが余は砂の魔術師を出した功績を忘れておらぬ
ようやく集めたぜ!これであたいも砂魔女よ!何かごついな…
19925/11/03(月)14:59:30No.1369104237+
>1の病み村←→飛竜の谷←→小ロンド遺跡あたりのつながりも割とどうなってんだあれ部分だと思う
まぁ今にして思うと可哀想な叩かれ方だったな
20025/11/03(月)14:59:37No.1369104264+
最初の街に隣接してる橋のマップで座ってる人殴ったらゲキムズステージになったおのれ!
20125/11/03(月)14:59:41No.1369104277そうだねx2
面白いけど初期アマナと雪原がおちんぽステージすぎる
20225/11/03(月)14:59:46No.1369104297+
溶接デーモンの城で商売してるやつ度胸あるよな
ボスすぐそこじゃん
20325/11/03(月)14:59:50No.1369104311+
ダクソのセックスシンボル絵画守りと砂魔女
20425/11/03(月)15:00:12No.1369104419+
砂魔女が着られるのは女の子だけの特権じゃねぇぜ!
20525/11/03(月)15:00:14No.1369104427+
触媒武器がかっこよすぎて定期的にやりなおしてしまう
20625/11/03(月)15:00:33No.1369104495そうだねx1
ロケーションいっぱいあるのは好きなんだけど
森林ステージ多すぎだろ!
20725/11/03(月)15:00:33No.1369104497+
>カリオン「呼ばれて飛び出て」
本編中のボスなら多少活躍できただろうが
DLCエリアには遠距離攻撃耐性というものがあってだな…
20825/11/03(月)15:00:40No.1369104533+
初期溶鉄城で窮屈でつまんねえ…と思って一回ぶん投げた
やり直した時はラジクラにお世話になりました
20925/11/03(月)15:00:40No.1369104534+
このスレでもそうだけどNPCの赤白霊は個性的なの多くて今でも語れるのいいよね
21025/11/03(月)15:00:42No.1369104544+
砂魔女揃う前に枯れたんですけお
21125/11/03(月)15:00:42No.1369104546+
>溶接デーモンの城で商売してるやつ度胸あるよな
>ボスすぐそこじゃん
入口の兵士無視すると商人のとこまで追ってくるのよくないと思う!
21225/11/03(月)15:00:50No.1369104580+
俺はこの頃の事実上マッチング考慮してなお無尽蔵に上げたきゃ上げろ状態のレベル回りが好きなのかもしれん
21325/11/03(月)15:00:58No.1369104614+
>面白いけど初期アマナと雪原がおちんぽステージすぎる
アプデ後PS3版でもやべー感じだったけど初期はもっとだったんだ
21425/11/03(月)15:00:59No.1369104618+
モブの死体を爆発させる闇術とかあったよね
上手いこと使えば悪さ出来そうだったけど結局使いこなせなかったな…
21525/11/03(月)15:01:06No.1369104636+
道場厨と化した竜人集団とハイデに帰宅したハイデ騎士は笑ったぞスカラー版
21625/11/03(月)15:01:12No.1369104663+
楽出来る部分知ってると楽しくなるよね2
とりあえず初手でマフミュランから防具剥ぎ取って…
21725/11/03(月)15:01:13No.1369104668そうだねx1
>虚ろの森はマジで何考えてタゲれない透明の敵を配置したのかわからねぇ
タゲれないのはまだいいんだけど
見づらいってプレイヤー自体を攻撃するのはマジで止めて欲しい
21825/11/03(月)15:01:25No.1369104724そうだねx1
コスプレ装備して白霊とか対人やる面白さは一番だと思う
21925/11/03(月)15:01:28No.1369104734+
二刀流モーションも2からだったかな
22025/11/03(月)15:01:29No.1369104742+
>最初の街に隣接してる橋のマップで座ってる人殴ったらゲキムズステージになったおのれ!
聖鈴パンチ!
22125/11/03(月)15:01:29No.1369104744+
吸香とか香木とか変な要素が多い
22225/11/03(月)15:01:32No.1369104758+
2式エストでも慣れれば戦闘中に全然飲めると思っている
どっちかと言うと初期の回復リソースの足りなさからエスト微妙な印象になってる気がする
22325/11/03(月)15:01:52No.1369104841+
>ロケーションいっぱいあるのは好きなんだけど
>森林ステージ多すぎだろ!
朽ちた巨人の森!
狩猟の森!
虚ろの影の森!
最初の4ソウル集める所クズ底以外全部行きがけが森!
22425/11/03(月)15:02:02No.1369104876+
PS3版にあった色違い武器は続投して欲しかった
月光ロンソだけでも
22525/11/03(月)15:02:08No.1369104898+
>このスレでもそうだけどNPCの赤白霊は個性的なの多くて今でも語れるのいいよね
先生…なぜ…
22625/11/03(月)15:02:13No.1369104915+
1から2でなんも説明なしに奇跡触媒がタリスマンから聖鈴に変わったのなんなの
22725/11/03(月)15:02:15No.1369104931+
ハイデ騎士にダッシュジャンプすると起こさず少しだけズラせるから頑張って篝火まで運んで遊んだ覚えがある
22825/11/03(月)15:02:22No.1369104956そうだねx3
アマナで一番クソなのは重装備なのに軽快に水バシャバシャしながらくるマント集団
22925/11/03(月)15:02:24No.1369104960+
>最初の街に隣接してる橋のマップで座ってる人殴ったらゲキムズステージになったおのれ!
なんだこのバケツ隙無さすぎてつy
23025/11/03(月)15:02:38No.1369105011そうだねx2
ファロスの扉道はもうちょっとなんか欲しかった
23125/11/03(月)15:02:39No.1369105013+
>俺はこの頃の事実上マッチング考慮してなお無尽蔵に上げたきゃ上げろ状態のレベル回りが好きなのかもしれん
何度も殺されるフレンチクルーラーの王カワウソ…
23225/11/03(月)15:02:39No.1369105014+
>燭台にとにかく火を灯し続けてたな…
>全部に付けるとなんかあるかなぁって
マジであるのか…
23325/11/03(月)15:02:47No.1369105041+
周回するとDLCエリアのボスが硬すぎてやんなっちゃう
拾う物だけ拾って次週にいってしまう
23425/11/03(月)15:02:55No.1369105078+
>2式エストでも慣れれば戦闘中に全然飲めると思っている
>どっちかと言うと初期の回復リソースの足りなさからエスト微妙な印象になってる気がする
まぁ使えるかどうかってより雫石砕いてる方がよっぽど楽ってのがあるからな
23525/11/03(月)15:03:03No.1369105116そうだねx6
随分と弱くなったな…と感慨深くなる車輪骸骨と嫌な思い出を蘇らせるハリネズミ
23625/11/03(月)15:03:13No.1369105155そうだねx2
>2式エストでも慣れれば戦闘中に全然飲めると思っている
>どっちかと言うと初期の回復リソースの足りなさからエスト微妙な印象になってる気がする
結局石割ったほうがいい…!
23725/11/03(月)15:03:21No.1369105183そうだねx5
火トカゲがバカみたいなモーションでバカみたいな威力の攻撃してきた記憶
23825/11/03(月)15:03:26No.1369105207+
>吸香とか香木とか変な要素が多い
吸香は必要理力・信仰高すぎて使えねーよこんな術!に対する回答としては良かったと思う
吸香前提みたいな要求値の術まで出しちゃったのはアレだが…
23925/11/03(月)15:03:32No.1369105225そうだねx1
エルデンの石鍵はこれファロスじゃん!ってなってストームヴィルの爆発樽でこれって…クソ2!?ってなった
24025/11/03(月)15:03:33No.1369105231そうだねx2
>>このスレでもそうだけどNPCの赤白霊は個性的なの多くて今でも語れるのいいよね
>先生…なぜ…
トーマス大先生はわざわざ水場で入ってきてくれるあたりエンジョイ侵入勢に感じる
24125/11/03(月)15:03:38No.1369105250+
2のエスト回復始めが遅いから毒で死ぬことがおおい
24225/11/03(月)15:03:48No.1369105301+
上質でろくな武器持たずに挑んだ溶鉄デーモンが地獄だった
24325/11/03(月)15:04:12No.1369105406+
>>燭台にとにかく火を灯し続けてたな…
>>全部に付けるとなんかあるかなぁって
>マジであるのか…
なんか強い防具落としたな…
24425/11/03(月)15:04:13No.1369105414+
久々に2をやるとプロロに頼れないプレイのしんどさで心折られる
24525/11/03(月)15:04:14No.1369105416そうだねx6
エルデンリングはだいぶダクソ2だよね
24625/11/03(月)15:04:17No.1369105432+
>火トカゲがバカみたいなモーションでバカみたいな威力の攻撃してきた記憶
ずっと前のことなのに黒霧DLC入口探してる時にボコボコにされた記憶がまだ脳みそにこびり付いている
24725/11/03(月)15:04:28No.1369105469そうだねx1
オジェイさん!ソウル頼みます!
24825/11/03(月)15:04:32No.1369105486+
>ファロスの扉道はもうちょっとなんか欲しかった
🤮
24925/11/03(月)15:04:41No.1369105522そうだねx4
>アマナで一番クソなのは重装備なのに軽快に水バシャバシャしながらくるマント集団
ステージデザイン的には足場の上を進むと安全で水辺に行くと危険だけどアイテムとかリターンがあるって作りだったらしいんだけどあいつらがジェットストリームアタックしてくるせいで全部どうでも良くなってるところある
25025/11/03(月)15:04:59No.1369105603+
>火トカゲがバカみたいなモーションでバカみたいな威力の攻撃してきた記憶
ターンテーブルってこれかあ
25125/11/03(月)15:05:02No.1369105618+
>エルデンリングはだいぶダクソ2だよね
ソウル系でボリューム持たせようとすると方向性は2になるんだろうなと思う
25225/11/03(月)15:05:21No.1369105719+
エスロイエスの冒険が楽しすぎてな…
25325/11/03(月)15:05:32No.1369105762+
>アマナで一番クソなのは重装備なのに軽快に水バシャバシャしながらくるマント集団
\バシャバシャバシャバシャ/
fu5838594.jpg
25425/11/03(月)15:05:35No.1369105778+
書き込みをした人によって削除されました
25525/11/03(月)15:05:35No.1369105779+
王の鎧はソウルシリーズに珍しくストレートなイケメン装備だから好き
25625/11/03(月)15:05:47No.1369105822+
>随分と弱くなったな…と感慨深くなる車輪骸骨と嫌な思い出を蘇らせるハリネズミ
それでも3よりはまだ強いんだよな骸骨車輪…
25725/11/03(月)15:05:49No.1369105830そうだねx3
サンティの槍好き
見た目槍の両刃剣早くエルデンにも出して
25825/11/03(月)15:05:51No.1369105836そうだねx2


25925/11/03(月)15:06:00No.1369105869そうだねx1
古龍のとこの大槌のデーモンカメラのデーモンも使役してつよ…
26025/11/03(月)15:06:03No.1369105876そうだねx1
アマナに安全なとこなんてねえよなぁ!?
26125/11/03(月)15:06:05No.1369105884+
>ステージデザイン的には足場の上を進むと安全で水辺に行くと危険だけどアイテムとかリターンがあるって作りだったらしいんだけどあいつらがジェットストリームアタックしてくるせいで全部どうでも良くなってるところある
あの苛烈な弾撃ちと攻勢で足場なら安全とは1ミリも思えない…
26225/11/03(月)15:06:07No.1369105897+
>オジェイさん!ソウル頼みます!
オジェイさんはあくまで記憶の主でソウルくれるのは巨人の王なんだ…
26325/11/03(月)15:06:36No.1369106026+
レベル縛りなんてザコのする事だぜ!
26425/11/03(月)15:06:39No.1369106050+
アマナはアイテム回収も面倒なのがカス
26525/11/03(月)15:06:40No.1369106053+
fpsの問題なのかめちゃくちゃ珍妙な走り方しながらこっちくる騎士集団いた気がする森
パリィしてくるし
26625/11/03(月)15:06:48No.1369106087+
ソウルシリーズとエルデンリングやって分かったけど俺誓約ってシステム好きだわ
26725/11/03(月)15:06:48No.1369106088+
キーブレードだ!
26825/11/03(月)15:07:05No.1369106179+
王の特大剣めっちゃ好き
26925/11/03(月)15:07:08No.1369106193+
少数派なのは百も承知だけど3より2の方が個人的に好みだった
2から3やると世界が小さくてなんだか寂しい
27025/11/03(月)15:07:09No.1369106195そうだねx1
竜体が2だけやたらかっこいいぜ
27125/11/03(月)15:07:17No.1369106224+
マデューラの雰囲気シリーズで一番好き
27225/11/03(月)15:07:22No.1369106241+
アマナの何が嫌って落ちてるものは強さ的に決して無視出来ないとこだよヴァンクラ装備もあそこだし
27325/11/03(月)15:07:25No.1369106261+
マルチ周りは探究者以外褒めるところない
武器防具のデザインは大好き
27425/11/03(月)15:07:28No.1369106272+
アマナはマジでPS3の時は水面よく見ないと歩けなかった…
27525/11/03(月)15:07:37No.1369106311+
>ソウルシリーズとエルデンリングやって分かったけど俺誓約ってシステム好きだわ
了解!覇者の契約!
27625/11/03(月)15:07:42No.1369106336+
武器というかキャラを作る面白さは2が一番だと思ってる
ブルーフレイム他の作品にもくれよ!
27725/11/03(月)15:07:47No.1369106356そうだねx1
違う種類の武器でも二刀流できるの好き
なぜ続編に継がれなかった…
27825/11/03(月)15:08:10No.1369106449+
雑魚敵が俺に撃ってくる弓とボウガンのヘッドショット成功率高すぎねえ?
27925/11/03(月)15:08:21No.1369106497+
>マルチ周りは探究者以外褒めるところない
対人意識しすぎてナーフしまくるよりはずっと好き
28025/11/03(月)15:08:26No.1369106528+
steamでハイスペック版やってるけど
メッセージの評価はされるけど侵入一回もないわ
今5周目
28125/11/03(月)15:08:27No.1369106531+
ある程度攻略解禁して楽しめたけど完全ノーヒントだったら発狂してそうなポイントがいくつもある
ファロスの石とか不死廟とか
28225/11/03(月)15:08:28No.1369106544+
ナイトレインの高深度腐敗の森はアマナに匹敵するかもしれない……
どこからともなくホーミング即死蟲糸が飛んでくる!!
28325/11/03(月)15:08:42No.1369106622+
>武器というかキャラを作る面白さは2が一番だと思ってる
>ブルーフレイム他の作品にもくれよ!
満を持してエルデンにも魔法剣来たけど刺剣かあ…
28425/11/03(月)15:08:51No.1369106675+
発売前はかなり洋ゲーに寄せたデザインしてたよね2
28525/11/03(月)15:08:52No.1369106676+
>違う種類の武器でも二刀流できるの好き
>なぜ続編に継がれなかった…
モーションバグあったし調整めんどくさそうだから仕方ない
28625/11/03(月)15:08:53No.1369106681そうだねx1
私クズ底と黒渓谷嫌い!!
28725/11/03(月)15:09:06No.1369106736+
>少数派なのは百も承知だけど3より2の方が個人的に好みだった
>2から3やると世界が小さくてなんだか寂しい
3素晴らしいゲームだけども世界がマジの末期だから遊んでて寂しいんだよな
28825/11/03(月)15:09:07No.1369106740+
今思い出したけど致命モーション凝ってて良かったな…鎌使ってたから尚更
28925/11/03(月)15:09:07No.1369106743+
敵枯らしもやってる時はくだらねーって思ってたけど今思うと楽しかったな…
29025/11/03(月)15:09:07No.1369106752+
どういう構造?
fu5838614.jpg
29125/11/03(月)15:09:09No.1369106758そうだねx1
1周のボリュームがあればあるほど探求の必要性を訴えます
29225/11/03(月)15:09:14No.1369106791+
>steamでハイスペック版やってるけど
>メッセージの評価はされるけど侵入一回もないわ
>今5周目
何年前のゲームだと思ってんだ!
29325/11/03(月)15:09:19No.1369106812+
>ある程度攻略解禁して楽しめたけど完全ノーヒントだったら発狂してそうなポイントがいくつもある
>ファロスの石とか不死廟とか
土の塔の風車…
29425/11/03(月)15:09:45No.1369106929+
>steamでハイスペック版やってるけど
>メッセージの評価はされるけど侵入一回もないわ
>今5周目
PS4版たまにいるぞ
壁外に
29525/11/03(月)15:09:48No.1369106939+
DLCは3より2のが好き
29625/11/03(月)15:09:52No.1369106961そうだねx1
俺がたいまつに絶対的な信頼を置くようになったのはダクソ2のおかげ
ランタンじゃ心許ない
29725/11/03(月)15:10:10No.1369107026+
>ある程度攻略解禁して楽しめたけど完全ノーヒントだったら発狂してそうなポイントがいくつもある
>ファロスの石とか不死廟とか
塔の風車にメッセージなんて最初はなかったんだよな…
29825/11/03(月)15:10:20No.1369107079そうだねx2
巨人のデザイン初めて見たとき心からゾクゾクした
29925/11/03(月)15:10:23No.1369107088そうだねx1
確実にエルデンリングの中にこいつの遺伝子は生き残ってる
30025/11/03(月)15:10:27No.1369107106+
教会の信仰者軍団とか竜騎兵×2とかとりあえず入れときましたなボスが多い
30125/11/03(月)15:10:27No.1369107108+
>どういう構造?
>fu5838614.jpg
本来は土の塔とクッパ城の間に火口まで登る火山のマップがあったっぽい
カットされたようで漁村みたいなことになった
30225/11/03(月)15:10:28No.1369107111そうだねx2
エルデンの風車周辺に燃やせみたいなメッセが殺到してたの面白かった
30325/11/03(月)15:10:33No.1369107135+
不死廟は鐘といい召喚像といい幽霊魔法剣士の出る要因が多すぎる
30425/11/03(月)15:10:39No.1369107163+
ナイトレインの執行者の致命からは猛烈なダクソ2パワーを感じる
めっちゃかっこいいけどよく外れる上に長い!
30525/11/03(月)15:11:07No.1369107276+
1と3みたいにデカい奴が暴れる訳でも無いしやたら辛気臭い洋画みたいなOPムービー好きだよ
30625/11/03(月)15:11:09No.1369107279+
>どういう構造?
>fu5838614.jpg
これに関してはそれぞれのエリア自体が独立した世界だったかららしいね
狭間の地ってのはそういうとこらしい
30725/11/03(月)15:11:30No.1369107381そうだねx1
>どういう構造?
>fu5838614.jpg
こういう図にされると逆に火山の上に城立てて土の塔はその中継地点ってわかりやすいな…
30825/11/03(月)15:11:35No.1369107413+
不死廟で火をいれたらすげーかっこいいマップなのにロードすると火が消えちゃうのが悲しい
30925/11/03(月)15:11:36No.1369107422そうだねx2
>不死廟は鐘といい召喚像といい幽霊魔法剣士の出る要因が多すぎる
ブルーフレイムマラソンでいっぱい殺さないといけないから助かりますよね
31025/11/03(月)15:11:48No.1369107473+
スティック押し込み入力アンチだからダッシュジャンプがスティック押し込みと
ダッシュ中再度ダッシュボタンで飛距離が全く違う仕様で頭おかしくなった
31125/11/03(月)15:12:05No.1369107550+
同意されたことないんだけどDLCがなんかゼルダっぽいと思ってる
31225/11/03(月)15:12:12No.1369107588そうだねx1
チャレンジルートだから仕方ない部分もあるんだけど壁外雪原がアマナと比べても群を抜いてヤバいと思っている
マップギミックがまずクソなのに氷馬自体が強モブかつ平気で複数出てきて
どうにか雪原踏破したらボス前篝火なしの2体ボス…
31325/11/03(月)15:12:13No.1369107595+
最初期のプロデューサーいた時の刻システムはどんなもんだったのか
31425/11/03(月)15:12:14No.1369107601+
ファロスの洞穴みたいなことでファロス使いまくったせいで光る楔石の周回が超めんどくさいことになってしまった
31525/11/03(月)15:12:25No.1369107656そうだねx3
鏡の騎士に召喚されるは面白いシステムだと思う
一回も呼ばれた事無いけど
31625/11/03(月)15:12:28No.1369107670+
>巨人のデザイン初めて見たとき心からゾクゾクした
デカいのに顔無くて感情読み取れないのが不穏で良いよね
31725/11/03(月)15:12:49No.1369107767+
>スティック押し込み入力アンチだからダッシュジャンプがスティック押し込みと
>ダッシュ中再度ダッシュボタンで飛距離が全く違う仕様で頭おかしくなった
ダッシュ中ボタンでジャンプはボタン離したから減速するせいですね…
31825/11/03(月)15:13:02No.1369107823+
>武器というかキャラを作る面白さは2が一番だと思ってる
>ブルーフレイム他の作品にもくれよ!
3にも触媒直剣あるだろ!
あれで我慢しなさい
31925/11/03(月)15:13:03No.1369107830+
闇術全盛期の時代だった
3でスペル減りすぎだろ!
32025/11/03(月)15:13:04No.1369107841+
一時期PC版はあらゆるレベル帯のキャラ用意してバグで増やした装備渡してきてお前も対人にならないか?みたいなことしてくる(ちなみに挨拶とかしないで殺しにかかると酸戦法に切り替えてくる)超粘着侵入がいたけどもうやめたんかな
32125/11/03(月)15:13:15No.1369107890そうだねx4
幻影壁の仕様1と違うせいでネットで情報見るまで全く気づかなかったな
32225/11/03(月)15:13:20No.1369107915そうだねx1
ナイトレインでファーナムスキン使ってるやつは間違いなくダクソ2が好き
32325/11/03(月)15:13:31No.1369107968+
鏡の騎士の盾かっこいいけどああいう形のクッキーあったなってのが第一印象
32425/11/03(月)15:13:54No.1369108079+
>鏡の騎士に召喚されるは面白いシステムだと思う
>一回も呼ばれた事無いけど
デモンズの黄衣思い出してめっちゃ通った
32525/11/03(月)15:13:57No.1369108087そうだねx1
>デカいのに顔無くて感情読み取れないのが不穏で良いよね
体力半分にしたら腕引きちぎって発狂し始めた….俺に何の恨みが…
32625/11/03(月)15:13:58No.1369108090そうだねx2
俺にとってのルカティエルはいつのまにか消えてた人だった
32725/11/03(月)15:14:00No.1369108096そうだねx3
評判の悪さってdlc前が主でdlcとハイスペック版で割と持ち直してた記憶がある
32825/11/03(月)15:14:17No.1369108184+
エルデンリングの聖別雪原に来た瞬間に発狂ゲージがマックスになってしまったのは2のせいだよ
エルデンリングの雪原は壁外の10倍くらい楽だったけど
32925/11/03(月)15:14:18No.1369108187+
>同意されたことないんだけどDLCがなんかゼルダっぽいと思ってる
最初のDLCは当時そんな感じのこと言われてた記憶がある
33025/11/03(月)15:14:19No.1369108193+
ラドザレンはシリーズで見てもエルデンとか含めても最強クラスのボスだしなあ
カンスト周でのあいつらの攻略法今でもわかんないやというか俺は3周目が限界
33125/11/03(月)15:14:40No.1369108287+
最後の巨人(自称)
33225/11/03(月)15:14:49No.1369108326+
>エルデンの風車周辺に燃やせみたいなメッセが殺到してたの面白かった
3DLCの風車にも書いといたぜ
33325/11/03(月)15:15:05No.1369108404+
DLCは普通に名作だと思うが
細かい点ではハイスペ版は結構変に難易度上げてる調整も多いよと思う
まあハイスペ版がダメかというとそういうほどでもないけど
33425/11/03(月)15:15:08No.1369108415+
DLC1の毒の都が謎解きがゼルダ感あって面白かった
あと強化素材無限回収美味しい
33525/11/03(月)15:15:09No.1369108423そうだねx1
DLCエリアなんて大したもの落ちてないからオジェマラしたあと1回だけやればいいよ
周回中は全部無視だ
33625/11/03(月)15:15:14No.1369108446+
ラドザレンとかあいつらナイトレインに呼んでもいい勝負してきそう
33725/11/03(月)15:15:20No.1369108474+
書き込みをした人によって削除されました
33825/11/03(月)15:15:23No.1369108489そうだねx3
最後の巨人(最後じゃない)が俺を見てけおってた理由が終盤に分かるの好き
33925/11/03(月)15:15:49No.1369108609そうだねx1
最初に出会う巨人が「最期の巨人」で何故襲いかかってくるのかが後半になってわかるのめっちゃ良いと思う
34025/11/03(月)15:16:09No.1369108689+
>最後の巨人(最後じゃない)が俺を見てけおってた理由が終盤に分かるの好き
オジェってごめんね…
34125/11/03(月)15:16:15No.1369108723+
>最後の巨人(最後じゃない)が俺を見てけおってた理由が終盤に分かるの好き
そりゃ何百回も殺されてるんだものけおるわ
34225/11/03(月)15:16:26No.1369108772+
鏡の騎士エリアのやたら暗い城がめちゃくちゃ侵入有利なエリアだった気がする
モブか強い
34325/11/03(月)15:16:27No.1369108775そうだねx2
不死廟の最後の回廊
鐘鳴らすゾンビが3回湧くんだけどあれこそが悪意のある敵の配置だと思ってる
34425/11/03(月)15:16:50No.1369108892+
>俺にとってのルカティエルはいつのまにか消えてた人だった
基本ボスは一人で倒してたからNPCイベントかまるで進まねえ
呼ばないとダメとかしらそん…
34525/11/03(月)15:16:55No.1369108920そうだねx1
DLCの出来に関してはダクソブラボエルデン含めた中でもダクソ2が1番良かったと思う
でも壁外の雪原は輪の都のナーフ前天使と双璧を成すクソさだと思う
34625/11/03(月)15:17:06No.1369108978+
>評判の悪さってdlc前が主でdlcとハイスペック版で割と持ち直してた記憶がある
覇者誓約で敵枯れなくなるのはPS3最後のアプデだったかな
34725/11/03(月)15:17:13No.1369109017+
初期は雷の槍投げてたら良いくらい強かった
34825/11/03(月)15:17:16No.1369109032+
PS3版のルカティエルは溶鉄城で勝手に落ちて死ぬからな…
34925/11/03(月)15:17:18No.1369109038+
>最初に出会う巨人が「最期の巨人」で何故襲いかかってくるのかが後半になってわかるのめっちゃ良いと思う
(オジェマラで狩られすぎて巨人滅んだんだな…)
35025/11/03(月)15:17:24No.1369109076そうだねx6
よく言われる谷村は前任者が消えたから後から作品完成させるために責任者になった形で
本格的に参加したのはDLCだしそれができたら3以降の開発にも参加してるしでわりとちゃんと仕事してる
なんであそこまでタニムラとかネタにされたかというと当時のゲーム界隈今以上にとりあえずPいじったり叩く文化強かったから
35125/11/03(月)15:17:26No.1369109091+
マデューラの穴頑張れば降りれることに気づいた時めっちゃ嬉しかった
35225/11/03(月)15:17:42No.1369109160そうだねx3
めっちゃ忙しい戦いのさなかに
突然現れたちっこい未来人がやってきて殺しにくるの
あまりにも可愛そうすぎる
35325/11/03(月)15:17:43No.1369109171+
王。が覚えてて俺にブチ切れてたってことは本当に過去に飛べてってことだしじゃあ真アーロンの失踪の理由にして鉄の古王。がそれで狂った原因も本当に俺のせい…?
35425/11/03(月)15:18:02No.1369109252+
>PS3版のルカティエルは溶鉄城で勝手に落ちて死ぬからな…
船に乗る前に水没するが
35525/11/03(月)15:18:27No.1369109377+
オジェマラはやってみると失敗しても命の加護の指輪の修理費用以上に稼げるから
そりゃ皆狩るわ…ってなる
35625/11/03(月)15:18:32No.1369109395+
祭祀場のエレベータークソ長くて吹いた
fu5838655.jpg
アンディールの館を突破して眠り龍の巣を登ったエレベーターの景色とか好きだったなぁ
35725/11/03(月)15:18:56No.1369109501+
今は2作目で出すに相応しいチャレンジャブルな作品だよなって感じに捉えられてる気がする
35825/11/03(月)15:19:11No.1369109550+
2に限らないけどNPC周りの呼ばなきゃ進まないスタンスはこのゲームのプレイヤー層と相性良くないよねってずっと思ってる
35925/11/03(月)15:19:11No.1369109551+
聖壁と黒霧のマップデザインは本当に凄いと思う
36025/11/03(月)15:19:23No.1369109597そうだねx2
>評判の悪さってdlc前が主でdlcとハイスペック版で割と持ち直してた記憶がある
正確にはDLCで持ち直したというよりDLC出る頃には皆落ち着いて割り切ったって感じだった
36125/11/03(月)15:19:26No.1369109609+
良くも悪くも汚くて気持ち悪いエリアが少なめで比較的王道ファンタジー感あるのが独特だよね2
36225/11/03(月)15:19:35No.1369109646そうだねx3
それはそれとしてタニムラッシュの語感は気持ちいいので使いたい
36325/11/03(月)15:19:38No.1369109661+
>PS3版のルカティエルは溶鉄城で勝手に落ちて死ぬからな…
罪人の塔のルカティエル絶対殺す細道もあるぞ!
36425/11/03(月)15:19:45No.1369109700そうだねx3
ダクソ2好きなやつは100%灼けた白王も好き
あると思います
36525/11/03(月)15:19:50No.1369109718+
交換で手に入る古びた鞭の瞬間火力凄くてサブ武器として対人で使ったら勝率かなり良かった
36625/11/03(月)15:19:50No.1369109721そうだねx1
2で呼ばないのはそもそも勝手に死ぬからじゃ
36725/11/03(月)15:20:02No.1369109789+
ダクソ123の中では2が一番魔法の数が多くて好き
新規スペルがいっぱいあるのが本当に俺に刺さった
弱いけど裂かれる雷の槍のエフェクトに脳を焼かれてる
36825/11/03(月)15:20:05No.1369109801そうだねx3
過去に飛んで歴史めちゃくちゃにするわ
王のソウルの残りカス持ち逃げしてどこか行くわ
ミラのルカティエル名乗って殺戮の限りを尽くすわ
ちょっと俺ヤバいやつすぎない?
36925/11/03(月)15:20:18No.1369109870+
煙の騎士もナイトレインにおいでよ
HP半分切ったら王盾ヴァルスタッド参戦していいよ
37025/11/03(月)15:20:28No.1369109923+
ダクソ無印となんか関係あるのこれ?って感じで進めていって不死廟あたりからニトの名前を冠する単語が出始めたり深淵の落とし子…?マヌス?みたいな感じになってくるの結構好き
37125/11/03(月)15:20:36No.1369109966+
ダクソ2の次にブラボやって広場までの敵を枯らそうと頑張った思い出
37225/11/03(月)15:20:37No.1369109974+
>良くも悪くも汚くて気持ち悪いエリアが少なめで比較的王道ファンタジー感あるのが独特だよね2
腐れ沼系譜のステージにしてはクズ底はかなり綺麗目だよね
壁をよく見ると虫がいるっぽいし没ボスっぽい蟻には流石にビビったけど
37325/11/03(月)15:20:45No.1369110021+
レイムマジかっこいいんすよ…
37425/11/03(月)15:20:47No.1369110029+
>祭祀場のエレベータークソ長くて吹いた
>fu5838655.jpg
>アンディールの館を突破して眠り龍の巣を登ったエレベーターの景色とか好きだったなぁ
朽ちた巨人の森から忘却の牢まですごい距離運んでくれてるな大鴉…
37525/11/03(月)15:21:09No.1369110148+
呼べば何故その通り名なのかよく分かる孤独のシュミット
37625/11/03(月)15:21:13No.1369110177+
>2で呼ばないのはそもそも勝手に死ぬからじゃ
呼ばないからそもそも勝手に死ぬ事も知らない
37725/11/03(月)15:21:17No.1369110186+
久しぶりにやるにしてはUI古すぎるんだよな…
37825/11/03(月)15:21:20No.1369110201+
>ダクソ2好きなやつは100%灼けた白王も好き
>あると思います
登場演出がカッコよすぎる王。
37925/11/03(月)15:21:21No.1369110206+
アクションそんなに得意じゃないから敵枯らしてちまちま探索できるのがよかった
38025/11/03(月)15:21:25No.1369110222+
>エルデンリングの聖別雪原に来た瞬間に発狂ゲージがマックスになってしまったのは2のせいだよ
>エルデンリングの雪原は壁外の10倍くらい楽だったけど
ロックオン外して2頭を常に視界に入れるんだ
38125/11/03(月)15:21:30No.1369110242+
通路塞ぐ壁モンスター二体とか何をされたら嫌がるか分かって使ってるのが邪悪すぎる…
38225/11/03(月)15:21:32No.1369110252+
奇術師トーマス
マルドロ
聖騎士オルハイム
個人的に好きなダクソ2の3大DLC侵入NPC
38325/11/03(月)15:21:41No.1369110299+
DLC3は白王周りの演出が滅茶苦茶良いのと雪原が滅茶苦茶クソなのが両立しててやっててテンションおかしくなる
38425/11/03(月)15:21:53No.1369110358+
フレイディアの記憶もよく分からなかったけど何かあったんかな
38525/11/03(月)15:22:24No.1369110491+
世界の火の熱量にまだまだ余裕があるおかげか切羽詰まってる1や3と比べてもなんかのほほんとしてるよね
38625/11/03(月)15:22:26No.1369110496そうだねx1
亡者化克服して莫大なソウルとレジェンドクラスの装備を持ち逃げして
どこかの世界で未だに戦い続けて友人の名前広めてるのは最高にヒロイックだと思う
ミラのルカティエルです
38725/11/03(月)15:22:43No.1369110575+
灰霊対人で酸の壺で装備壊したりまあまあ容赦ないこと出来たの楽しかったな
38825/11/03(月)15:22:44No.1369110579そうだねx1
>2で呼ばないのはそもそも勝手に死ぬからじゃ
ルカちゃんアプデでどんどん硬くなるの面白すぎる…
38925/11/03(月)15:23:06No.1369110668+
穴落ちたらでっかいバジリスクいるの本当にやめろ
39025/11/03(月)15:23:14No.1369110692+
よく言われるけどあのダークソウルの2!でお出しされたからんー?ってなる
単体で見ると面白い
39125/11/03(月)15:23:16No.1369110702+
大胆な仕様変更とか新実装した要素とか割とあるんだよね
上手く行ってるのもあればこれ結果的にプレイヤー不利なだけじゃねみたいなのもあり
出してみなきゃわからんでシリーズ史としては出るべき作品だったと思う
39225/11/03(月)15:23:23No.1369110737+
熔鉄デーモンくんとフレイディアくんは
ナイトレインに来たばかりの頃は癒し扱いされてきたけど
深き夜になってダクソ2らしい嫌らしい奴らになって夜渡りの行く手を阻むようになった
39325/11/03(月)15:23:29No.1369110764+
ルカちゃん硬いのはいいけどもっと火力出して?
39425/11/03(月)15:23:44No.1369110842+
愛しいキャッツの4大ソウル対応セリフ見ると結構1に対するアンチ的な作りの設定してるっぽいところがあるけど
そんな深堀りはされないので前作へのヘイトだ的なことはそんな言われなかったのであった
39525/11/03(月)15:23:44No.1369110844+
敵モブも盛大に怯むから大型武器の方が一方的に殴れるんだが攻撃のスタミナ回りが多分どのシリーズよりも厳しい
39625/11/03(月)15:23:48No.1369110865そうだねx1
金属系防具が大体のっぺりしてるのは明確に減点要素だった
ファーナム自分で着てみると全然かっこよくねえ!
39725/11/03(月)15:23:52No.1369110881+
雫石買えたからまぁ
丸薬みたいな渋さだったら輸血袋を覚悟しなければならんかった
39825/11/03(月)15:24:04No.1369110931+
マップギミックアイテムはファロスだけでも十分なのになんで香木とか実装したの…
39925/11/03(月)15:24:05No.1369110939+
カチカチになる前のルカちゃん介護で溶鉄デーモン何度も通ったな…
白もわかってる人なのかルカちゃん溶けた途端帰還してくれてた
40025/11/03(月)15:24:07No.1369110951+
良くも悪くもダクソ1がデモンズの延長みたいだったからモーション含めガラッと変えようと試行錯誤してたなぁと
ネットワークテストじゃ魔法で狙撃や触媒両手持ちで威力変わるとか色々あった
40125/11/03(月)15:24:17No.1369111013そうだねx1
クリアした今だから言えるけど
普通に溶鉄城がゴミ過ぎて今でも良ゲーとは絶対に言えない
40225/11/03(月)15:24:28No.1369111059+
考えに考え抜くと朧げながらこの世界の成り立ちが見えてくるくらいの考察要素がたまらねえ
40325/11/03(月)15:24:31No.1369111083そうだねx1
DLCとハイスペ版で追加されたNPC白霊と闇霊がエモートしてくるの好きだったから後の作品でも残して欲しがった
40425/11/03(月)15:24:40No.1369111114+
2に限らないんだけどソウルシリーズって弓使った釣り戦法でだいぶ楽になる場所多いんだがな
40525/11/03(月)15:24:47No.1369111136+
>ダクソ2好きなやつは100%灼けた白王も好き
>あると思います
最大8人PTできるの大好き
40625/11/03(月)15:24:48No.1369111145+
長いから周回向きじゃないがRPGとしてはかなり楽しい
40725/11/03(月)15:24:57No.1369111183そうだねx2
ダクソ2やって思うのはマヌスってそんなやばい奴だったの!?てこと
40825/11/03(月)15:25:00No.1369111199+
酷いとき落下死するからなルカちゃん
40925/11/03(月)15:25:08No.1369111225+
クソマップと判断したら望郷と誘い骸骨で駆け抜けろ
41025/11/03(月)15:25:18No.1369111288+
作中屈指の人格者がネズミ
41125/11/03(月)15:25:19No.1369111291+
なんか2の世界が全体的に記憶世界だとする考察もあって面白い
41225/11/03(月)15:25:21No.1369111308そうだねx2
マジで長い
ダクソの4ボス倒したくらいの気分でドラングレイグ行くとまだあるのぉ!?がずっと続く
41325/11/03(月)15:25:22No.1369111315+
そういや杖の大きさで魔法の射出地点違うとかあったな
41425/11/03(月)15:25:30No.1369111346+
>酷いとき落下死するからなルカちゃん
初期はそれがデフォだったまである…
41525/11/03(月)15:25:32No.1369111360+
透明になる魔法で駆け抜けられるのって2だっけ?
41625/11/03(月)15:25:40No.1369111402+
>愛しいキャッツの4大ソウル対応セリフ見ると結構1に対するアンチ的な作りの設定してるっぽいところがあるけど
>そんな深堀りはされないので前作へのヘイトだ的なことはそんな言われなかったのであった
這う虫呼ばわりされるシースくん…
まあかわいそうでもねえな
41725/11/03(月)15:25:41No.1369111407そうだねx1
忘れられた囚人を動かしてるのが初代に出てきた混沌の苗床のアレとか一瞬すぎて分からなかった…
41825/11/03(月)15:25:50No.1369111455そうだねx1
溶鉄城そんなクソか?
検知ラインはいったらかってに来るから全部倒していけばいいだけだし
41925/11/03(月)15:25:58No.1369111512+
大槌番兵はカス
42025/11/03(月)15:26:00No.1369111523+
>なんか2の世界が全体的に記憶世界だとする考察もあって面白い
訳分からん湖に飛び込んでたどり着いた場所があそこってのは考察でもなんでもなく事実だからな
42125/11/03(月)15:26:01No.1369111529+
>マジで長い
>ダクソの4ボス倒したくらいの気分でドラングレイグ行くとまだあるのぉ!?がずっと続く
まあ最短ルート通ればそんなに長く…
いや長いよこれ!
42225/11/03(月)15:26:04No.1369111546そうだねx1
当時の不評の原因ってだいたいは1の続編として見た場合の不評のような気はする
42325/11/03(月)15:26:13No.1369111587そうだねx1
>クリアした今だから言えるけど
>普通に溶鉄城がゴミ過ぎて今でも良ゲーとは絶対に言えない
カシャン………
…カサカサカサカサカサカサカサカサ
42425/11/03(月)15:26:21No.1369111646+
>熔鉄デーモンくんとフレイディアくんは
>ナイトレインに来たばかりの頃は癒し扱いされてきたけど
>深き夜になってダクソ2らしい嫌らしい奴らになって夜渡りの行く手を阻むようになった
フレイディアの時だけたいまつ握らせてくれ!1時間分くらい余らせてるから!
42525/11/03(月)15:26:27No.1369111671+
弓で釣るのが基本って覚えるとだいぶ楽
42625/11/03(月)15:26:34No.1369111701+
一番でっかいフロアの敵配置はマジでゴミだよ溶鉄城
42725/11/03(月)15:26:46No.1369111758+
>ダクソの4ボス倒したくらいの気分でドラングレイグ行くとまだあるのぉ!?がずっと続く
噂のオジェイマラソン会場どこかなーってワクワクしてたけどものすごい終盤だった
42825/11/03(月)15:26:58No.1369111832+
>マップギミックアイテムはファロスだけでも十分なのになんで香木とか実装したの…
調べて開ける壁もあるぞ!
いや、ツルハシがヒントになってるとか言われてもよぉ…!
42925/11/03(月)15:26:58No.1369111834+
新盤で鬼畜になったとかは聞いたことある気がする溶鉄城
43025/11/03(月)15:26:59No.1369111839+
>DLCとハイスペ版で追加されたNPC白霊と闇霊がエモートしてくるの好きだったから後の作品でも残して欲しがった
2の要素の一部は以降の作品にしっかり受け継がれてたりもするからその辺も受け継いで欲しかったね
43125/11/03(月)15:27:16No.1369111927+
駆け抜けしたい人の視点では熔鉄城前半はまあクソと言っていいと思う
熔鉄デーモンが良ボスなのと後半は普通なのと後半ボスの穴のデーモンがちょっとクソなので差し引きトントンだな!
43225/11/03(月)15:27:16No.1369111930そうだねx1
俺が毒弓を狂信しているのは2のせい
あまりにも…べんりすぎる
43325/11/03(月)15:27:20No.1369111946+
刑吏のチャリオット戦のBGMかなりいいのに音量が小せえ!
43425/11/03(月)15:27:25No.1369111965+
>透明になる魔法で駆け抜けられるのって2だっけ?
それ無印
2は透明になれないから走り抜け難しい
43525/11/03(月)15:27:26No.1369111973+
ソウルの大剣の演出は2が好き
43625/11/03(月)15:27:32No.1369111997そうだねx1
>溶鉄城そんなクソか?
>検知ラインはいったらかってに来るから全部倒していけばいいだけだし
ハイスペ版の城の跳ね橋付近はどっから来たんだよお前!?ってなるくらい後ろから切られるからまあまあクソエリアだと思う
43725/11/03(月)15:27:36No.1369112017+
>良くも悪くもダクソ1がデモンズの延長みたいだったからモーション含めガラッと変えようと試行錯誤してたなぁと
>ネットワークテストじゃ魔法で狙撃や触媒両手持ちで威力変わるとか色々あった
モーションについてはダクソ1発売日にやったらデモンズと比べてもっさりすぎんだろ...ってなる
1も色々言われまくっての最終バージョンだからな
黒騎士落下でドロップ不可とか
43825/11/03(月)15:27:42No.1369112045+
あの竈最初は笑っちゃったけど本当に竈として火を長持ちさせられないか誰かが試した説を聞いて結構納得した
43925/11/03(月)15:27:47No.1369112077+
マルドロみたいなカス闇霊はもう出ないんだろうな
44025/11/03(月)15:27:52No.1369112099+
>一番でっかいフロアの敵配置はマジでゴミだよ溶鉄城
しかも中ボスの溶鉄デーモンが普通に強いからリトライを求められる癖に
別に倒さなくても問題ないボスなのがひどい
44125/11/03(月)15:27:54No.1369112117+
2は弓使わないとやってらんなかったけど3から先はそんな事なかったな
44225/11/03(月)15:27:59No.1369112135+
霧の指輪は実装してほしかったな…
44325/11/03(月)15:28:02No.1369112145+
篝火多過ぎ!って叩かれ方もしてたな…
44425/11/03(月)15:28:08No.1369112169+
バンホルトさん好き
44525/11/03(月)15:28:23No.1369112228+
NPCみんな割と楽しそうなのは好き
44625/11/03(月)15:28:29No.1369112252+
今だから言えるけどアマナで侵入して遠眼鏡覗きながら雷槍で狙撃するの楽しかったよ…
44725/11/03(月)15:28:40No.1369112292そうだねx1
>当時の不評の原因ってだいたいは1の続編として見た場合の不評のような気はする
続編っていうかデモンズからのシリーズ信仰の暴走かなあ
44825/11/03(月)15:28:44No.1369112313+
>マルドロみたいなカス闇霊はもう出ないんだろうな
エルデンあせんちゅエディションでああいう闇霊いっぱい出して欲しい
44925/11/03(月)15:28:45No.1369112327そうだねx1
足滑らして落下死するとき落ちるスピード早すぎてやっちまった!って思うよりハァ?が先に来るがじわじわくる
45025/11/03(月)15:28:48No.1369112340+
溶鉄城はまあ普通にマップ自体が面白くないのと鉄の古王も面白くない
45125/11/03(月)15:29:01No.1369112409+
アプデできたのに武器の格差が酷過ぎて使えるものが少ないのはなんで?
45225/11/03(月)15:29:02No.1369112417そうだねx3
>2は弓使わないとやってらんなかったけど3から先はそんな事なかったな
3の弓がそもそもカス
45325/11/03(月)15:29:03No.1369112421+
>マルドロみたいなカス闇霊はもう出ないんだろうな
アイツのおかげで巨人の木の実の種使えるから大好きだわ
45425/11/03(月)15:29:05No.1369112440+
>今だから言えるけどアマナで侵入して遠眼鏡覗きながら雷槍で狙撃するの楽しかったよ…
今となっては良い思い出だけど俺は普通にキレ散らかしてた
45525/11/03(月)15:29:11No.1369112465+
パケ絵装備の人パケ絵通りの姿でしんでる…
45625/11/03(月)15:29:23No.1369112520そうだねx1
>足滑らして落下死するとき落ちるスピード早すぎてやっちまった!って思うよりハァ?が先に来るがじわじわくる
初代ロックマン並みに落下速度おかしいよね…
45725/11/03(月)15:29:24No.1369112523+
シリーズで一番批判されるけど一番語られてる作品でもあると思う
45825/11/03(月)15:29:27No.1369112544そうだねx1
>今だから言えるけどアマナで侵入して遠眼鏡覗きながら雷槍で狙撃するの楽しかったよ…
…すぞ
45925/11/03(月)15:29:33No.1369112587+
ハイスペ版はここに敵置いておくと辛いんでしょ?みたいな雑な配置が多いから無印より好きに慣れない
とは言え無印もハイスペ版も含めてダクソ2は大好きだ
46025/11/03(月)15:29:35No.1369112600+
>バンホルトさん好き
いいよね偽物の剣を担ぐ本物の男…
46125/11/03(月)15:29:40No.1369112622+
1でも薪になったし2でもまた薪になるんだ…
俺は帰る!
46225/11/03(月)15:29:45No.1369112657+
>透明になる魔法で駆け抜けられるのって2だっけ?
>それ無印
>2は透明になれないから走り抜け難しい
しかも霧抜けようとしてボコられることもままあるしね
46325/11/03(月)15:29:53No.1369112705+
>NPCみんな割と楽しそうなのは好き
防具屋がどんどん態度デカくなってくるの面白い
アイムリッチ!アイムリッチ!ヒャーハハハ!
46425/11/03(月)15:29:59No.1369112728+
クソ狭い場所で侵入待ちしてアホみたいな火力の範囲攻撃奇跡撃ってくるババア!
46525/11/03(月)15:30:04No.1369112752そうだねx3
>シリーズで一番批判されるけど一番語られてる作品でもあると思う
流石にそれは1だろ…
46625/11/03(月)15:30:05No.1369112756+
おたまで戦えるのはダクソ2だけ!
46725/11/03(月)15:30:20No.1369112825そうだねx3
>続編っていうかデモンズからのシリーズ信仰の暴走かなあ
そいつらはデモンズ初期やダクソ1初期の酷さ忘れてんのかなって思って見てた
46825/11/03(月)15:30:28No.1369112869+
>アプデできたのに武器の格差が酷過ぎて使えるものが少ないのはなんで?
対人勢の声を聞きすぎた
46925/11/03(月)15:30:34No.1369112897+
>2は弓使わないとやってらんなかったけど3から先はそんな事なかったな
3は全体的に敵スルーしやすくなっていいことだ
それはそれとして̚角待ち壁張り付きソウルの幕開けにもなったが
47025/11/03(月)15:30:41No.1369112929+
バンホルトさん偽月光と自前の力だけで巨人の記憶にも来るしラストまで当然のように来てくれるの本当にすごいと思う
47125/11/03(月)15:30:44No.1369112945+
ダクソ1もめっちゃ叩かれたからな
47225/11/03(月)15:30:45No.1369112947+
>シリーズで一番批判されるけど一番語られてる作品でもあると思う
だいぶ前に鏡の騎士単独スレ立った時に鏡の騎士ガチアンチが来て500レスくらいまで伸びたの笑った
47325/11/03(月)15:30:45No.1369112952+
1と3が世界の終わりって感じだけど2は割と文明もしっかりしてんだよな
47425/11/03(月)15:30:48No.1369112962そうだねx1
>防具屋がどんどん態度デカくなってくるの面白い
>アイムリッチ!アイムリッチ!ヒャーハハハ!
😭
47525/11/03(月)15:30:48No.1369112966+
産廃スペルはフロムさん本当に実用性考えてる?ってなるのが結構あった
47625/11/03(月)15:30:50No.1369112974そうだねx4
2で格差とか言ったら3で憤死するぞ
47725/11/03(月)15:30:54No.1369112993+
防具屋はいつも最初に殺しちゃうからイベントあんま覚えてなくて…
47825/11/03(月)15:31:18No.1369113104+
敵一掃できるのは好き
47925/11/03(月)15:31:21No.1369113119+
バンホルト汗臭いんだよな
48025/11/03(月)15:31:25No.1369113142+
登場人物たちも永く生きすぎて何のためにここにきたのか忘れていく
そしてプレイヤーも戦い続けた結果王になる頃には先に何を求めてここに来たのかもすっかり忘れてしまってる
48125/11/03(月)15:31:26No.1369113148そうだねx1
困ったら毒矢ゲーミングするようになったのは2のせい
48225/11/03(月)15:31:27No.1369113155+
絶頂強すぎ!!!
48325/11/03(月)15:31:28No.1369113159そうだねx1
ばーか!滅びろ!ドラングレイグ!
48425/11/03(月)15:31:29No.1369113171+
オジェイが現代でマジギレしてた理由これかぁ〜
48525/11/03(月)15:31:36No.1369113193+
>続編っていうかデモンズからのシリーズ信仰の暴走かなあ
シリーズ信仰と言っても2当時はデモンズとダクソ無印は対立してたからシリーズ信仰はそこまで強くなかったぞ
ブラボきた辺りからデモンズ派は消えていったけど
48625/11/03(月)15:31:37No.1369113197+
霧の無敵時間削除とかバクスタしにくくなったりパリィ難しい…というかなんか変な感じになったり
1のダメだった点を直そうとしておかしくなってる場所が多すぎると思う
48725/11/03(月)15:31:38No.1369113199+
3のとろ火を見た後だとピザ窯なら火力弱くてもじっくり焼けるのか…?
48825/11/03(月)15:31:40No.1369113208そうだねx1
>シリーズで一番批判されるけど一番語られてる作品でもあると思う
意欲的な要素もふんだんに盛り込まれてるから他のシリーズじゃ接種できない部分があまりにも多い
48925/11/03(月)15:31:40No.1369113209+
動きはデフレだけどステータスはインフレだった
49025/11/03(月)15:31:41No.1369113213そうだねx1
ダクソ1も後半クソボスばっかでめちゃくちゃクソクソ言われてたしガチで別称として駄糞使うやつもいたけど2発売する頃には神格化されてただけさ
49125/11/03(月)15:31:42No.1369113222+
流石に防具カスタムは不評だったんだろうな…素材足りな過ぎる
49225/11/03(月)15:31:51No.1369113258+
闘技場の仕様は2がいちばん好き
最初にエンチャモリモリにして戦えるのがいい
49325/11/03(月)15:31:56No.1369113282+
>ダクソ1もめっちゃ叩かれたからな
呪死関連とか導線とかドロップ周りとか色々ね…
49425/11/03(月)15:32:09No.1369113344そうだねx2
>騎士ガチアンチ
面白すぎる…
49525/11/03(月)15:32:14No.1369113363そうだねx1
ダクソ2は初期版やってたやつとスカラー版でやっぱり感想は違うと思う
49625/11/03(月)15:32:21No.1369113399そうだねx1
砂の魔術師えっちすぎる
49725/11/03(月)15:32:45No.1369113514そうだねx2
>>防具屋がどんどん態度デカくなってくるの面白い
>>アイムリッチ!アイムリッチ!ヒャーハハハ!
>😭
これだけあればもう帰らなくてすむ…へへ…
帰る…帰る…?どこへ…?
49825/11/03(月)15:32:45No.1369113516+
>ダクソ1も後半クソボスばっかでめちゃくちゃクソクソ言われてたしガチで別称として駄糞使うやつもいたけど2発売する頃には神格化されてただけさ
苗床筆頭にダンジョンもボスもクソ揃いですごいよね本当…
49925/11/03(月)15:33:02No.1369113584そうだねx5
どうして隠者に砂の魔女コスが無いんですか?
50025/11/03(月)15:33:04No.1369113599+
3からの割合ダメソウルそろそろ卒業できねえか
50125/11/03(月)15:33:09No.1369113622+
常識ねぇーんじゃねーの?さんとか
謎の着せ替えねぇちゃんとかNPCにクセがある…
50225/11/03(月)15:33:18No.1369113668+
当時はこれがソウルシリーズ最新作だったからな
1の正統進化の3とか色々進化したエルデンが出て見方も変わったゴジラFWみたいなゲームだ2は
50325/11/03(月)15:33:20No.1369113687そうだねx1
2でユーザーにどこまでストレスかけていいのかとか色々新実装したもので学習して
最終的に優等生的な3が出来上がったからちゃんとフィードバックできてるなぁって
50425/11/03(月)15:33:30No.1369113719そうだねx1
1で基礎作って2で思いつく限り実験して3で完成したのがダクソシリーズだと思ってる
50525/11/03(月)15:33:38No.1369113765+
スレ画以降ナーフ中心の調整が減って良かったよ
50625/11/03(月)15:33:44No.1369113788そうだねx1
>ダクソ2は初期版やってたやつとスカラー版でやっぱり感想は違うと思う
スカラー版も改悪というかクソ化してる部分あるから一長一短なんだけどな
50725/11/03(月)15:33:51No.1369113823+
3が1の正当進化という謎の論調…
50825/11/03(月)15:34:05No.1369113891+
ダクソ無印はボロクソに言われてたけど結局楽しいってのが上回ってただけではある
50925/11/03(月)15:34:07No.1369113903そうだねx1
意地の悪いマップをクソがよぉ…とボヤキながら踏破するのが俺は好きなんだなとエルデンやって思い出した
51025/11/03(月)15:34:10No.1369113917そうだねx2
>スレ画以降ナーフ中心の調整が減って良かったよ
3はナーフ中心じゃないか?
51125/11/03(月)15:34:13No.1369113925+
シャラゴアのsatisfied?もなんか艶やか
51225/11/03(月)15:34:24No.1369113961+
ナイトレインに2衣装多過ぎる…今でもスタッフの思い入れが強いのかな
51325/11/03(月)15:34:31No.1369113993+
3の砂の魔術師があんまえっちじゃなくなってる!!!!!!!!!!!
51425/11/03(月)15:34:33No.1369114004そうだねx1
娘のことを忘れてしまった鍛冶屋と鍛冶屋が親父だとわからなくなってしまった娘が切ない
51525/11/03(月)15:34:34No.1369114015そうだねx2
俺はデモンズから弓矢大好きマンで時間かかるが釣りプレイ卑怯と思わないから
一般的なプレイヤーとあんまり話し合わねえ部分があるな
どんどん弱体化されるがそれでもおびき寄せって最低限の役目まだ果たせるし
51625/11/03(月)15:34:40No.1369114039+
>そしてプレイヤーも戦い続けた結果王になる頃には先に何を求めてここに来たのかもすっかり忘れてしまってる
ええと…4つある何かを集めつつロックオンできるやつを殺す…?
51725/11/03(月)15:34:48No.1369114075+
>3が1の正当進化という謎の論調…
個人的にデモンズの正当進化が3だと思ってる
51825/11/03(月)15:34:48No.1369114077+
初期イザリスと初期アマナどっちが嫌かって言われたら正直悩む
初期イザリスは視覚的にきつい
51925/11/03(月)15:34:56No.1369114122+
>砂の魔術師えっちすぎる
砂の魔術師装備はシリーズ屈指のえっちさだと思う
52025/11/03(月)15:35:03No.1369114162+
>3はナーフ中心じゃないか?
なんなら2のナーフ状況を受け継いだ初期調整みたいなクソスペル
52125/11/03(月)15:35:15No.1369114211+
>3が1の正当進化という謎の論調…
全く違うよな…まずスピード感がちがいすぎる
52225/11/03(月)15:35:24No.1369114251+
アーロン騎士装備かっこよくてコスプレして攻略したなあ
52325/11/03(月)15:35:24No.1369114252+
3は終わりは良かったけど割と支離滅裂な内容だった気がする
52425/11/03(月)15:35:25No.1369114254+
ナイトレインにもっと過去作ボス来てくれ
52525/11/03(月)15:35:26No.1369114262そうだねx2
>娘のことを忘れてしまった鍛冶屋と鍛冶屋が親父だとわからなくなってしまった娘が切ない
前者は忘れてねえよ!
52625/11/03(月)15:35:26No.1369114264+
風車燃やすの気づいた奴は開発者だろ…って今でも疑ってる
52725/11/03(月)15:35:28No.1369114273そうだねx1
監視者装備は他の作品にも出してほしかった
正統派女騎士になれる
52825/11/03(月)15:35:29No.1369114278+
>1で基礎作って2で思いつく限り実験して3で完成したのがダクソシリーズだと思ってる
3が明らかにアクションに振れてるのは間にブラボ挟んだのも大きいと思う
52925/11/03(月)15:35:31No.1369114291そうだねx1
2と3はノウハウ共有してないんじゃないかな…
53025/11/03(月)15:35:32No.1369114293+
初期版やってたけど週替わりで対人のクソ戦法見つかってナーフされるの楽しかったよ
最終的にナーフされ尽くした後は硬派な差し合いができる良環境が残ったのも面白い
53125/11/03(月)15:35:52No.1369114385+
>俺はデモンズから弓矢大好きマンで時間かかるが釣りプレイ卑怯と思わないから
>一般的なプレイヤーとあんまり話し合わねえ部分があるな
>どんどん弱体化されるがそれでもおびき寄せって最低限の役目まだ果たせるし
と言うかデモンズだと足場狭すぎて釣らないとやってられないステージあるしなぁ…
53225/11/03(月)15:36:05No.1369114447そうだねx2
3は3で探索の自由度が低いから1とは違う感じだ
53325/11/03(月)15:36:06No.1369114452+
ノー篝火だけ頑張ってやった
53425/11/03(月)15:36:26No.1369114554+
炎の槌強すぎ!弱体化しろ!で何故か弱体化される土の塔にいる槌担いだおっさん
53525/11/03(月)15:36:27No.1369114557+
>3は終わりは良かったけど割と支離滅裂な内容だった気がする
2はずっと支離滅裂だろ
なんで呪い解きに来たのに釜に入るんだよ
53625/11/03(月)15:36:35No.1369114600そうだねx4
つい保存してしまったやつ
fu5838727.jpg
fu5838731.jpg
53725/11/03(月)15:36:47No.1369114668そうだねx1
雪原はマジで怒るぞ
53825/11/03(月)15:36:50No.1369114681+
武器強化システムはエルデンまでほぼ一緒だし光る部分は多いんだよ2
53925/11/03(月)15:36:57No.1369114717+
まあグリッチまがいのやり方は除外するとして厳しい箇所を正々堂々攻略する必要はないというのはここあたりからよくあったな
エルデンに至ってはボスでもそう出来たし
54025/11/03(月)15:36:58No.1369114723+
3の絶賛ぶり見ると走り抜けと遠距離一切持たないダバダバ走りたいプレイヤーそんな多かったんだなって
どうやってそれでデモンズ生きてきたんだ
54125/11/03(月)15:37:04No.1369114740そうだねx1
砂の魔術師おっぱいがみっちみちで溢れそうになってるのが大変よろしい
土の塔は砂の魔術師にキスされにいく場所
54225/11/03(月)15:37:07No.1369114764+
>3は3で探索の自由度が低いから1とは違う感じだ
なんだったら2より下がってるまである気が…
魔法キャラもやり辛かったし
54325/11/03(月)15:37:38No.1369114901そうだねx1
>雪原はマジで怒るぞ
は??ってプレイ中ずっと言ってた気がする
54425/11/03(月)15:37:50No.1369114952+
狭間の地だと記憶が失われていくしPCもそうなんだろ
54525/11/03(月)15:37:51No.1369114958+
二周目になるとさらに赤霊がポコポコ湧いてくるのでかなり面白い
54625/11/03(月)15:38:00No.1369115009そうだねx1
>どうやってそれでデモンズ生きてきたんだ
そもそも言うほどデモンズやってる人がいないんじゃ…
54725/11/03(月)15:38:09No.1369115054そうだねx1
>3の絶賛ぶり見ると走り抜けと遠距離一切持たないダバダバ走りたいプレイヤーそんな多かったんだなって
>どうやってそれでデモンズ生きてきたんだ
ダクソプレイヤーがデモンズプレイヤーとは限らんよ
54825/11/03(月)15:38:17No.1369115103+
>初期イザリスと初期アマナどっちが嫌かって言われたら正直悩む
>初期イザリスは視覚的にきつい
酔った時に買ったブルーライトカットメガネが役に立ってくれた
54925/11/03(月)15:38:20No.1369115121+
>アーロン騎士装備かっこよくてコスプレして攻略したなあ
アルバかっこよくて好き
やらかい…
55025/11/03(月)15:38:20No.1369115123+
雪原は誰が考えたんだあれは
麒麟はせめてコースを大きく外れたペナルティとして出てこいよ
55125/11/03(月)15:38:21No.1369115127+
>>どうやってそれでデモンズ生きてきたんだ
>そもそも言うほどデモンズやってる人がいないんじゃ…
やめてくれないか急にバックスタブ取るのは
55225/11/03(月)15:38:37No.1369115208そうだねx2
まあ3が一番優等生な出来してると思うよ
55325/11/03(月)15:38:42No.1369115236+
わかったら楽勝だよって言われてもそりゃ当たり前じゃねえかよ〜!
良い思い出ですね
55425/11/03(月)15:38:42No.1369115237+
2に限った話じゃないんだが
いい加減武器強化の素材どうにかしてくれねえかな
武器種の数に高位の石の入手性が悪すぎる
55525/11/03(月)15:38:45No.1369115249そうだねx11
>鉄の古王も面白くない
   / ̄ ̄\__/ ̄\
  / ̄         \
┃            ┃
┃   / ̄ ̄\     ┃
━━━━━━━━━━━━━━
     ↑
 ここに落ちて死ぬ
55625/11/03(月)15:38:50No.1369115286そうだねx1
デモンズも今やると割とストレス
55725/11/03(月)15:38:51No.1369115288+
>つい保存してしまったやつ
>fu5838727.jpg
>fu5838731.jpg
⭐︎恐怖しやがれ!オジェマラァ!
55825/11/03(月)15:38:52No.1369115292+
エスト以外の回復手段あるの嬉しかったよ
自動回復でぼけっとする時間減ったし
55925/11/03(月)15:38:55No.1369115313+
3とか他のシリーズから触ってると微妙に感じるのかもしれないが
初代から順にやったから言われてるほどでもないと思ったな
56025/11/03(月)15:39:12No.1369115398+
>つい保存してしまったやつ
>fu5838727.jpg
>fu5838731.jpg
2枚目の集合絵のとこの前の方になんで毒地蔵がでしゃばってんだてめぇは座ってろ
56125/11/03(月)15:39:13No.1369115410+
>ノー篝火だけ頑張ってやった
強すぎる…
56225/11/03(月)15:39:24No.1369115463+
アマナは嫌らしさの結晶みたいなマップだったな…慎重に行くにもキツいし駆け抜けるのもキツい
56325/11/03(月)15:39:31No.1369115491+
雪原はやっててブチギレたから馬を絶滅させたわ
56425/11/03(月)15:39:34No.1369115503そうだねx1
>雪原はマジで怒るぞ
ダクソ2が1番好きだけど雪原はマジで1ミリも擁護できる点なくてクソ
全力で探すとしたら2無印版のDLC未購入の人でも骨の拳入手手段になってたことくらいだろうか…
56525/11/03(月)15:39:40No.1369115530そうだねx2
>大槌番兵はカス
わかりました緑のおっさんを弱体化します
56625/11/03(月)15:39:49No.1369115574+
 
>デカい脳みそと交信するの気づいた奴は開発者だろ…って今でも疑ってる
56725/11/03(月)15:39:51No.1369115587+
3は3で走り抜け推奨というかオスロイエスのとことかあれ真面目に聖堂騎士全部倒してボス再戦するやついねえだろ
56825/11/03(月)15:39:52No.1369115592+
教えてやる…火継ぎが無意味だということを…
56925/11/03(月)15:39:58No.1369115629そうだねx1
マデューラ探索してたらミニイノシシに嬲られたのまだ許してないからな
57025/11/03(月)15:40:01No.1369115636+
ダクソはswitch版ダクソの紹介ムービーで主人公の目的が不死の呪いを解くことって初めて明かされたからな…
57125/11/03(月)15:40:01No.1369115638+
ノー篝火はこんなん無理だろとやる前は思うけど死ぬ地点決めておくと意外とできる
うおっ…変なとこで死んだ
57225/11/03(月)15:40:06No.1369115654そうだねx1
3の道中ほぼ一本道と変わらんからね
マップ同士の枝のようか繋がりみたいな発見もない
57325/11/03(月)15:40:09No.1369115676そうだねx2
毒地蔵はマジでカス
57425/11/03(月)15:40:11No.1369115682+
雪原がクソすぎてあんまり言われてないけどエスロイエスも全体的に面倒なクソマップだと思ってる
57525/11/03(月)15:40:15No.1369115704そうだねx1
>やめてくれないか急にバックスタブ取るのは
今ならPS限定ってだけでだいぶハードル上がるし…
57625/11/03(月)15:40:28No.1369115770+
>雪原がクソすぎてあんまり言われてないけどエスロイエスも全体的に面倒なクソマップだと思ってる
面倒だから楽しいんだろ
57725/11/03(月)15:40:28No.1369115772+
シリーズごとに落下死する高さが違うからただの移動で死んだりするのいいよね…
こいつこんなに足腰弱かったのか…
57825/11/03(月)15:40:41No.1369115824+
スカラー版の祭祀場で道場みたいなのやってる奴ら笑っちゃった
57925/11/03(月)15:40:43No.1369115840そうだねx1
>今ならPS限定ってだけでだいぶハードル上がるし…
これどこから始まったシリーズだよ…
58025/11/03(月)15:40:45No.1369115848+
ハイスペ版やってないから拠点BGMと武器の豊富さだけは評価してる
58125/11/03(月)15:40:45No.1369115849そうだねx1
大槌番兵ってこっちが死ぬまでぶんぶんしまくってくるやつだっけ
58225/11/03(月)15:40:50No.1369115882+
☀️
🏔️🐅🐅 ⚰️=3
58325/11/03(月)15:40:55No.1369115910そうだねx3
クズ底に入った瞬間のあっ…クソマップだ…みたいな感じは本当にクソなんだけどこれでしか味わえないゾクゾク感はある
58425/11/03(月)15:41:03No.1369115941+
簒奪者さん…?あなたしつこいですよ!
58525/11/03(月)15:41:04No.1369115952そうだねx2
本当はちくしょうクソがぁっ!って言いながら苦しみながら楽しみたいんだけど
最近は誤解を招くからあんまりやれない
58625/11/03(月)15:41:16No.1369116011+
ロックオン中の8方向ダッシュ、ローリングも2からの要素だったな
ノーロックが苦手だったから本当にありがたい変更だった
58725/11/03(月)15:41:17No.1369116018+
探究者システムは革命だよなあ全シリーズ導入してほしいくらい
58825/11/03(月)15:41:27No.1369116064そうだねx2
クズ底は正直思ったよりクズではない
黒渓谷はカスや…
58925/11/03(月)15:41:27No.1369116065+
チャレンジルートといえば鉄の回廊も辛い
59025/11/03(月)15:41:39No.1369116110+
>>今ならPS限定ってだけでだいぶハードル上がるし…
>これどこから始まったシリーズだよ…
だから今ならと言っている!
59125/11/03(月)15:41:39No.1369116111+
>3の道中ほぼ一本道と変わらんからね
>マップ同士の枝のようか繋がりみたいな発見もない
マップに関しては1の完成度が異常に良かっただけどそれ以降のシリーズで横のつながりを感じられる作品少なくない?
59225/11/03(月)15:41:43No.1369116125+
壁外雪原はボスもきついのが無理
59325/11/03(月)15:41:45No.1369116137そうだねx1
鉄の古王は適応上げて敏捷高めにしておくと古王の薙ぎ払いが雑に避けられるようになるから穴から離れて王の目の前に陣取れてメッチャクチャ楽になるんだよな
初見の時は敏捷上げてなくて全く気付けなかったけど…
59425/11/03(月)15:41:52No.1369116169+
4回くらいやったら満足するノーデスノー篝火
59525/11/03(月)15:41:53No.1369116176+
俺の記憶だとクソ強い魔術があったから
ルート設定さえすればいいノー篝火は比較的楽だった記憶がある
59625/11/03(月)15:42:04No.1369116214+
ダクソ2は主人公の目的が割とはっきり明示されてた気がする
プレイヤーが操作開始から10分もしないで騙されてやんのばーーか!ってされるだけで
59725/11/03(月)15:42:12No.1369116267+
チャレンジルートはどれもキツかった覚えが
DLC1のも何度もリトライした
59825/11/03(月)15:42:13No.1369116276+
クズ底は松明を灯していくのが楽しい
59925/11/03(月)15:42:15No.1369116288そうだねx6
>4回くらいやったら満足するノーデスノー篝火
やりすぎだろ…
60025/11/03(月)15:42:29No.1369116361+
存在忘れてたわそんなんいたな
溶鉄のデーモンが大ボスだと思ってたわ
60125/11/03(月)15:42:30No.1369116377そうだねx5
クソだクソだと言いながら踏破してあそこクソだったよねーで話が盛り上がるまでがワンセット
60225/11/03(月)15:42:32No.1369116386+
>大槌番兵ってこっちが死ぬまでぶんぶんしまくってくるやつだっけ
すげぇ勢いで振り回してくるからローリングが難しいけどそこまでじゃない気がする
60325/11/03(月)15:42:32No.1369116389+
つながりという面で見ると3のカーサスが一番謎
ストーリーにも全く絡まないしこのマップいる?
60425/11/03(月)15:42:37No.1369116411+
>大槌番兵ってこっちが死ぬまでぶんぶんしまくってくるやつだっけ
ガードしてたらマジで死ぬまでブンブンだったと思う
ちゃんと回避してると適度なぶんぶんで済む
60525/11/03(月)15:43:07No.1369116558+
偽聖女みたいな悪いやつに侵入して敵対したらありえないほど硬くて戦慄したんだよね
500回くらい毒武器で切り刻んだ気がする
60625/11/03(月)15:43:08No.1369116563+
>3の絶賛ぶり見ると走り抜けと遠距離一切持たないダバダバ走りたいプレイヤーそんな多かったんだなって
>どうやってそれでデモンズ生きてきたんだ
ブラボでボスの再戦しやすとか走り抜けがより有用になったりとかあったしそのせいもあるんじゃない
60725/11/03(月)15:43:09No.1369116566+
大槌はそんな語り種になるほど苦労した記憶がない
60825/11/03(月)15:43:13No.1369116598そうだねx1
目的が公式サイトで言われてるのに殆ど作中言及されないどころか本当か怪しくなるブラボ…
60925/11/03(月)15:43:15No.1369116611+
対人で明らかに楽になってたから右手透明指輪のために篝火縛りだけはいつも頑張ってたな…
61025/11/03(月)15:43:15No.1369116613+
>つながりという面で見ると3のカーサスが一番謎
>ストーリーにも全く絡まないしこのマップいる?
初期PVだと罪の都にウォルニール配置されてるし多分なんかいろいろ変更された煽り受けてる
61125/11/03(月)15:43:21No.1369116650+
棍棒
強すぎ!
61225/11/03(月)15:43:24No.1369116666そうだねx1
溶鉄デーモン大剣赤いのと青いので二刀流して特殊だすのかっこよすぎる…
61325/11/03(月)15:43:25No.1369116672+
DLCマップはおまけみたいな行き止まりも多いし全体的にわけわからんところはある
雰囲気がいいから許す
61425/11/03(月)15:43:38No.1369116738+
雑魚巨人とか溶鉄巨人が中々カスモブ
61525/11/03(月)15:43:39No.1369116742+
これにしかない武器が多すぎる大剣殆ど個別でモーション違うのは加減しろ馬鹿!だけど
61625/11/03(月)15:43:48No.1369116794+
>偽聖女みたいな悪いやつに侵入して敵対したらありえないほど硬くて戦慄したんだよね
>500回くらい毒武器で切り刻んだ気がする
奇跡の詠唱速すぎ!!
61725/11/03(月)15:43:48No.1369116795+
土の塔辺りでおっさんの娘が出てきたりおっさんそっくりの毒で勝手に死ぬおっさんが出てきたり鍛冶屋の緑のおっさん割と好き
61825/11/03(月)15:43:51No.1369116808そうだねx1
>ダクソ2は主人公の目的が割とはっきり明示されてた気がする
>プレイヤーが操作開始から10分もしないで騙されてやんのばーーか!ってされるだけで
1はオスカーから鐘鳴らして役目継いで…って導線貰ってるし
3は灰の人がくべられるの拒否してる薪の王たちぶっ倒して来て?って言われるからまだわかるけど
2はなんで戦ってんだ俺…?がめちゃくちゃ強かったぞ
61925/11/03(月)15:43:52No.1369116812+
あの…毒地蔵枯らせないっすかね…
62025/11/03(月)15:43:55No.1369116832+
>雑魚巨人とか溶鉄巨人が中々カスモブ
雑魚大型巨人はガー不多すぎて最悪
62125/11/03(月)15:43:59No.1369116855+
陽鉄デーモンといえば最終形態がナイトレインで実装されましたね
62225/11/03(月)15:44:01No.1369116867+
実は番兵の大盾と栄誉の大盾が入れ替わってる
62325/11/03(月)15:44:02No.1369116871+
1に比べ自由度なくなったと言われた2でも寄り道していいアイテム拾ってきたりはできただけに
3の一本道っぷりがなぁ
62425/11/03(月)15:44:04No.1369116889+
ノーデスノー篝火はサンティの槍つかってやったらこれでいいんか…?って自問することになってしまった
62525/11/03(月)15:44:07No.1369116914+
個人的に2のクソモブナンバーワンはブルーフレイムソード持った亡霊
火力高すぎるのに気軽にチェインしてくんなや!
62625/11/03(月)15:44:17No.1369116967そうだねx1
クズ底は挑戦前後の風景の変わり様が好きだった
明るくなったなぁ…
62725/11/03(月)15:44:18No.1369116975そうだねx1
マデューラの穴でこれ体力上げれば死なずに先進めるんじゃね…?進めた!なんかあった!道が続いてる!ドゥーンクズ底ってなった時が一番楽しかったかもしれない
62825/11/03(月)15:44:49No.1369117126そうだねx2
>1に比べ自由度なくなったと言われた2でも寄り道していいアイテム拾ってきたりはできただけに
>3の一本道っぷりがなぁ
1は自由っていうより帰ってこれない場所に行けてしまうだけでは…
62925/11/03(月)15:45:03No.1369117194そうだねx5
リーシュに金渡したら手動でスイッチ動かしててお前いらねえだろ!ってなった
63025/11/03(月)15:45:12No.1369117240+
ダクソV主人公はだいぶはっきりとグウィン関係者であることが描かれてた気がする
そういう特別な存在じゃないと灰として復活できないのもあるし
63125/11/03(月)15:45:18No.1369117263+
毒地蔵エリアは司教の突進で大掃除してやりたい
63225/11/03(月)15:45:23No.1369117291そうだねx1
>リーシュに金渡したら手動でスイッチ動かしててお前いらねえだろ!ってなった
は?奇跡やぞ?
63325/11/03(月)15:45:24No.1369117298+
不死の呪い解けないの…?ほなどうしようかあ…
63425/11/03(月)15:45:27No.1369117314そうだねx1
俺が大槌信者になったのはダクソ2のせい
63525/11/03(月)15:45:35No.1369117363+
>リーシュに金渡したら手動でスイッチ動かしててお前いらねえだろ!ってなった
奇跡です
63625/11/03(月)15:45:42No.1369117396そうだねx1
ダクソ1で灰の湖到着した時のえらいとこ来ちゃったな…感は凄い
63725/11/03(月)15:45:46No.1369117414そうだねx1
黄色い自爆マン絶対許さんからな
自爆したら死ねよ…
63825/11/03(月)15:45:47No.1369117425+
毒霧エリアみたいなとこにいた強モブがなんか妙に強かった記憶
63925/11/03(月)15:45:59No.1369117479+
コスプレの鬼門ザイン
64025/11/03(月)15:46:14No.1369117549+
>リーシュに金渡したら手動でスイッチ動かしててお前いらねえだろ!ってなった
見ていないのを良いことに普通に動かしてやがる…
64125/11/03(月)15:46:27No.1369117618そうだねx1
あいよクズ聖職者ね!で出てくるのが銭ゲバのリーシュなのは好き
なんでそんな怒りブッパつえーんだよお前
64225/11/03(月)15:46:36No.1369117672+
>マデューラの穴でこれ体力上げれば死なずに先進めるんじゃね…?進めた!なんかあった!道が続いてる!ドゥーンクズ底ってなった時が一番楽しかったかもしれない
ギリガンに一番安いハシゴを頼んだらめちゃくちゃ短くて笑ってしまった
64325/11/03(月)15:46:38No.1369117687+
偽聖女を毒ナイフでハメ殺し徘徊老人ヴァンクラッドの踵を毒ナイフで削り続けた記憶が蘇ってきた
64425/11/03(月)15:46:42No.1369117718+
1自由は墓地言ったり万能鍵で森いって装備拾って来れることだと思う
弊害として灰の湖までいって帰ってこれなくなったりする
64525/11/03(月)15:46:44No.1369117738そうだねx1
ボタン押して祈るだけの時間と梯子の超美麗ムービー群は真面目なおふざけって感じで凄い好き
64625/11/03(月)15:46:46No.1369117746+
>ダクソ1で灰の湖到着した時のえらいとこ来ちゃったな…感は凄い
(もしかしてアレを登らないと帰れないのか…?)って気づいた時の絶望感すごいよね
64725/11/03(月)15:46:49No.1369117774+
対人でランク一番上までいったけどレベル差マッチ酷すぎて普段のダメージ3分の1くらいしかでなくなってやめた
64825/11/03(月)15:46:53No.1369117806+
本来の首なしヴァンガルはジェルドラのボス倒した後になんか襲いかかってくる謎の存在だった
霧の中を彷徨ってるのは首の方だけという
64925/11/03(月)15:46:55No.1369117822+
>あいよクズ聖職者ね!で出てくるのが銭ゲバのリーシュなのは好き
>なんでそんな怒りブッパつえーんだよお前
ソウル稼ぎまくったから…
65025/11/03(月)15:47:10No.1369117877+
>目的が公式サイトで言われてるのに殆ど作中言及されないどころか本当か怪しくなるブラボ…
一応発売前のゲーム雑誌とかでの紹介ではプレイヤーは謎の病気を治しに行くって設定はあったんだよね
65125/11/03(月)15:47:25No.1369117959+
あいつに金渡したくないから軽い気持ちで喧嘩ふっかけたらめちゃくちゃ強いのね
竜騎兵のとこなら水に落とせば簡単に殺せるけど移動しちゃうともうだめ
65225/11/03(月)15:47:33No.1369117996+
>リーシュに金渡したら手動でスイッチ動かしててお前いらねえだろ!ってなった
あのクソみたいなギャグが好きだったのに殺しに来るような奴でガッカリしたわ
65325/11/03(月)15:47:47No.1369118062+
ボスの印象割と薄めだけど王盾ヴァンクラッドは漢気あって好きだった
65425/11/03(月)15:47:51No.1369118089+
石の指輪を付けた大槌は雪原の氷馬殺しが楽に出来て白活も楽しく出来たな…まあ馬はともかくラドザレンでホストも俺も死ぬんだけど…
65525/11/03(月)15:48:02No.1369118139そうだねx1
敵の感知範囲と追跡範囲の極悪さはシリーズ随一だと思う
65625/11/03(月)15:48:12No.1369118182+
ジェルドラ装備いいよね!
最初から最後まで愛用してたよ!
65725/11/03(月)15:48:15No.1369118188+
>対人でランク一番上までいったけどレベル差マッチ酷すぎて普段のダメージ3分の1くらいしかでなくなってやめた
最終的に是正されてレベル帯と当たるようになってたはず
350より上げると無制限帯になったはずだけど
65825/11/03(月)15:48:20No.1369118210+
>あいつに金渡したくないから軽い気持ちで喧嘩ふっかけたらめちゃくちゃ強いのね
>竜騎兵のとこなら水に落とせば簡単に殺せるけど移動しちゃうともうだめ
強靭0の服だから短剣でついてるだけでノーダメで倒せるぞ
65925/11/03(月)15:48:22No.1369118223+
思い返すとNPCにキャラ濃いの多かったな…
66025/11/03(月)15:48:39No.1369118312+
鍛冶屋のおじさん肌ボロボロで見る影もないからやっと帰ってきた娘さんが全く気付かないのかわいそうだよね…
66125/11/03(月)15:48:40No.1369118314そうだねx2
>2はなんで戦ってんだ俺…?がめちゃくちゃ強かったぞ
緑衣のデカパイの話聞いてないだけじゃん
66225/11/03(月)15:49:00No.1369118407+
>ボスの印象割と薄めだけど王盾ヴァンクラッドは漢気あって好きだった
それで思い出したけど装備とかで行動変化するボスとか個性多かったな
左手持ちでモーション変わるとか


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