二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762124311899.png-(51917 B)
51917 B25/11/03(月)07:58:31No.1369007884+ 11:26頃消えます
昨日はEDHをしました
これめっちゃいい!神だった
125/11/03(月)08:01:48No.1369008254+
生きてる熱情のようなもの
225/11/03(月)08:03:02No.1369008394そうだねx2
こいつにも速攻ついてればいいのに
325/11/03(月)08:03:32No.1369008448+
>生きてる熱情のようなもの
赤くなくても使えるのがいい!
425/11/03(月)08:04:12No.1369008519+
こんなん出してくるやつは碌なデッキじゃねえ
525/11/03(月)08:09:42No.1369009220+
>こんなん出してくるやつは碌なデッキじゃねえ
クリーチャー出して殴るデッキだよ
速攻がつくとすぐ殴れて強い!
625/11/03(月)08:11:27No.1369009420+
フェアデッキならええか…
725/11/03(月)08:12:49No.1369009584+
高ブラで統率者のタップ能力を即使ってコンボするのも乙なものよ
825/11/03(月)08:23:18No.1369011067そうだねx3
フレーバーも相まって最高のカードだと思う
925/11/03(月)08:25:35No.1369011417+
全体速攻付与ってドローとアンタップのない追加ターンくらいの強さあるからな
1025/11/03(月)08:28:12No.1369011787+
緑はこれとか調和の中心とかに頼りがち
1125/11/03(月)08:32:19No.1369012390+
>>こんなん出してくるやつは碌なデッキじゃねえ
>クリーチャー出して殴るデッキだよ
>速攻がつくとすぐ殴れて強い!
てっきり攻撃許すか攻撃を通すと死ぬデッキかと…
1225/11/03(月)08:36:03No.1369012928+
>>>こんなん出してくるやつは碌なデッキじゃねえ
>>クリーチャー出して殴るデッキだよ
>>速攻がつくとすぐ殴れて強い!
>てっきり攻撃許すか攻撃を通すと死ぬデッキかと…
昨日はブラケット2ってことで遊んだので
そこまでのスピード感じゃなかった!
1325/11/03(月)08:49:07No.1369014830+
2でこんなの入れたら無妨害最速で1人落とせるターンが8切るんじゃないか?
1425/11/03(月)08:54:15No.1369015624そうだねx2
>2でこんなの入れたら無妨害最速で1人落とせるターンが8切るんじゃないか?
2マナ2/2バニラと基本土地だけのデッキでも毎ターンクリーチャー唱えながら無妨害の1人を殴り続けたら7ターン目には40点いくから
そういう話じゃないでしょ
1525/11/03(月)09:02:58No.1369017069+
集団恐慌入れようね
1625/11/03(月)09:04:25No.1369017328+
どこにでも売ってると思ったら結構見つけづらかった
1725/11/03(月)09:05:44No.1369017561+
>調和の中心とか
>集団恐慌入れようね
エキサイティングパーティーゲームの始まりすぎる
1825/11/03(月)09:06:30No.1369017687+
引きにもよるから強くは言えないけどスレ画1枚で負けるなら負ける側のデッキに問題があると思う
1925/11/03(月)09:09:42No.1369018270+
100%引けるならキルターンは確実に短くなるだろうけど1枚じゃなぁ…
2025/11/03(月)09:11:33No.1369018623+
てか無妨害の1人を殴り続ければ最速で落とせるとしても普通満遍なく殴るからそうはならないと思う
2125/11/03(月)09:11:39No.1369018647+
>2でこんなの入れたら無妨害最速で1人落とせるターンが8切るんじゃないか?
いくらなんでもこんなんまで咎めたらパワー7以上の統率者もダメとかにならんか
2225/11/03(月)09:12:11No.1369018749そうだねx2
4人対戦だと次の自分のターンまで長いから速攻付与がより一層沁みるな
2325/11/03(月)09:13:00No.1369018914そうだねx1
はじめてみた
効果とフレイバーとシチュエーションが合致しててすごい
2425/11/03(月)09:14:00No.1369019082+
キルターン言ったら孔蹄のビヒモスとか生体融合外骨格とかパーフォロスとかこれより先に百枚くらいあるだろ
2525/11/03(月)09:14:26No.1369019174+
立ってる壁を横に倒して防御に使えなくなる代わりに敵地に乗り込めるの完璧すぎる
2625/11/03(月)09:14:26No.1369019175+
>はじめてみた
>効果とフレイバーとシチュエーションが合致しててすごい
緑単とかでたまに役に立つやつだよ
2725/11/03(月)09:15:37No.1369019412+
流石はエルドレイン産
2825/11/03(月)09:15:46No.1369019453+
やっぱり四人対戦ってインスタントで動けるのありきだよね
相手ターンに動けないゲームシステムだとできないことだと思う
2925/11/03(月)09:15:49No.1369019468+
>いくらなんでもこんなんまで咎めたらパワー7以上の統率者もダメとかにならんか
5ターン目に出るとかなら普通にターン数セーフでしょ
3025/11/03(月)09:16:13No.1369019556+
>100%引けるならキルターンは確実に短くなるだろうけど1枚じゃなぁ…
プランの1つとして採用すればいいんだよ
絶対引かないとだめなコンボとかがあるわけじゃないんだし
3125/11/03(月)09:18:34No.1369020000そうだねx1
2ならいろんな種類のカード入れて引いたものによって戦略が変わるくらいが毎回やってて面白いデッキな感じする
もちろんジェネラルの基本的な戦略に沿う範囲でね
3225/11/03(月)09:18:42No.1369020024+
序盤の細かい戦闘ダメージを防げるの地味にありがたい
3325/11/03(月)09:19:23No.1369020153+
ジェネラルの攻撃誘発が強いデッキならとりあえずで入れて問題ないと思う
3425/11/03(月)09:21:42No.1369020565+
>2ならいろんな種類のカード入れて引いたものによって戦略が変わるくらいが毎回やってて面白いデッキな感じする
>もちろんジェネラルの基本的な戦略に沿う範囲でね
ブラケットの概要から記述は無くなったけどまさに構築済みがテーマ2つ散らしたリストになってるから自ずと戦略が変わりやすくていいパワーになるよね
3525/11/03(月)09:22:05No.1369020635+
>流石はエルドレイン産
うわスタンしてないから今気付いた
このセットプレイアブルなカード多すぎんだろ
3625/11/03(月)09:25:08No.1369021183+
>>流石はエルドレイン産
>うわスタンしてないから今気付いた
>このセットプレイアブルなカード多すぎんだろ
一徹とか言うメカニズムが足引っ張ってるからセーフ!
3725/11/03(月)09:26:38No.1369021480+
EDHで壁って結構便利だよね
3825/11/03(月)09:27:35No.1369021665+
ケツデカ統率者立てるだけで戦闘面倒がってまったく殴られないからありがたいね
3925/11/03(月)09:44:37No.1369025147+
物理的にタップしたんですよ感がすき
4025/11/03(月)09:44:41No.1369025163+
アンタップ状態だと跳ね橋が上がっててタップ状態だと跳ね橋が下りてるの天才の所業としか言えない
4125/11/03(月)09:45:51No.1369025439+
スト2のリュウとか位相をフレーバーに落とし込むのいいよね
4225/11/03(月)09:46:18No.1369025520+
三國志演義だとこのあと呂布が突っ込んでくる
4325/11/03(月)09:46:39No.1369025582+
昔似たような壁あったけど赤かったり
単体用だったりと
このカードは色々進化している
4425/11/03(月)10:14:48No.1369031506+
地獄の木を即起動させてくれるイケメン


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