25/11/02(日)23:31:02No.1368939592そうだねx18
01:04頃消えます
今更すぎるけどこのゲームbgmすげえ良いな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/02(日)23:33:20No.1368940499+元々オーケストラ用に作曲したとかなんとか |
| … | 225/11/02(日)23:34:04No.1368940824そうだねx1ドラクエの曲はずっと聞いてても飽きないように作ったってすぎやんが…すぎやん… |
| … | 325/11/02(日)23:38:28No.1368942520そうだねx8フィールド歩いてる時の曲が本当に天才だと思う |
| … | 425/11/02(日)23:38:36No.1368942556+1と2は別にオケ用には作ってないはずだぞ最初は |
| … | 525/11/02(日)23:38:47No.1368942637+シリーズのいつからなのか分かんないけどダンジョンで進むたびにテンポが下がるのよく出来てるなって |
| … | 625/11/02(日)23:40:20No.1368943274そうだねx9>シリーズのいつからなのか分かんないけどダンジョンで進むたびにテンポが下がるのよく出来てるなって |
| … | 725/11/02(日)23:40:32No.1368943360そうだねx7>シリーズのいつからなのか分かんないけどダンジョンで進むたびにテンポが下がるのよく出来てるなって |
| … | 825/11/02(日)23:42:11No.1368944055そうだねx4>元々オーケストラ用に作曲したとかなんとか |
| … | 925/11/02(日)23:42:17No.1368944100+へーすぎやまこういちってんだ |
| … | 1025/11/02(日)23:42:42No.1368944279+ずっと聴いても目減りしない曲を心がけてるからね |
| … | 1125/11/02(日)23:42:44No.1368944290そうだねx4それは初代からある演出だからすげえんだ |
| … | 1225/11/02(日)23:43:37No.1368944711そうだねx5すぎやまこういちだとシレンも好き |
| … | 1325/11/02(日)23:43:48No.1368944808+まだ2やってる途中なんだけど3人揃ったら死人出てもBGM戻らないんだがこれ遥かなる旅路もう流れないのか? |
| … | 1425/11/02(日)23:44:26No.1368945058+ゲーム好きなベテラン作曲家がゲーム用に作曲した曲だからそりゃ名曲揃いにもなる |
| … | 1525/11/02(日)23:44:59No.1368945291そうだねx3戦闘bgmのイントロがバトルウィンドウを開く効果音も兼ねてるFC版が一番しっくりくる |
| … | 1625/11/02(日)23:45:21No.1368945454+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1725/11/02(日)23:45:51No.1368945635そうだねx2すぎやまこういちだとやっぱ圧倒する力かな… |
| … | 1825/11/02(日)23:46:45No.1368945957+bgm談義中申し訳ないけど |
| … | 1925/11/02(日)23:47:57No.1368946410そうだねx1>戦闘bgmのイントロがバトルウィンドウを開く効果音も兼ねてるFC版が一番しっくりくる |
| … | 2025/11/02(日)23:48:25No.1368946625+ラスボス以外同じ曲でも案外気にならないなって思いながらやってたけど |
| … | 2125/11/02(日)23:48:44No.1368946741+ロトのしるしはオリジナルだとローレシアの宝物庫だけどそこは探した? |
| … | 2225/11/02(日)23:48:51No.1368946791そうだねx4DQ2のフィールドBGMは遥かなる旅路の方が好きだな |
| … | 2325/11/02(日)23:51:09No.1368947631+りゅうおう戦のBGMがかっこいいのなんの |
| … | 2425/11/02(日)23:51:45No.1368947837そうだねx3>ロトのしるしはオリジナルだとローレシアの宝物庫だけどそこは探した? |
| … | 2525/11/02(日)23:52:55No.1368948270+所詮はリメイクでファミコンのやった俺にはもう知っているストーリーでしかない |
| … | 2625/11/02(日)23:53:34No.1368948501そうだねx4日本のいい曲はだいたいすぎやまこういちか渡辺宙明なんよ |
| … | 2725/11/02(日)23:54:01No.1368948668+追加パートなかったせいかDQ2の戦闘のループが短い! |
| … | 2825/11/02(日)23:54:21No.1368948790+>>シリーズのいつからなのか分かんないけどダンジョンで進むたびにテンポが下がるのよく出来てるなって |
| … | 2925/11/02(日)23:54:34No.1368948864+クソボスー!って言いながらはかいのつるぎ倒してエクソダスも倒したんだけどもしかしてこいつら両方ともみかわしと大防御でひたすら耐えたらMP切れて通常攻撃しかしなくなる…? |
| … | 3025/11/02(日)23:54:41No.1368948904+ストーリーは流れは3割くらい細々した所8割知らない感じよ |
| … | 3125/11/02(日)23:55:01No.1368949013そうだねx5>日本のいい曲はだいたいすぎやまこういちか渡辺宙明なんよ |
| … | 3225/11/02(日)23:56:05No.1368949379そうだねx7>へーすぎやまこういちってんだ |
| … | 3325/11/02(日)23:56:29No.1368949514そうだねx2>この仕様まねる人中々いませんねって桜井さんがいってた |
| … | 3425/11/02(日)23:58:35No.1368950226+1は大部分盛られてるからね… |
| … | 3525/11/02(日)23:58:43No.1368950263+むしろ今だと逆にやりにくい仕様な気がするな階層が進むと音とテンポ変える奴 |
| … | 3625/11/02(日)23:59:30No.1368950516+>日本のいい曲はだいたいすぎやまこういちか渡辺宙明なんよ |
| … | 3725/11/03(月)00:00:03No.1368950706+カジノのファンファーレとか好きだよ |
| … | 3825/11/03(月)00:00:42No.1368950908そうだねx1>ダンジョンで進むたびにテンポが下がるのよく出来てるなって |
| … | 3925/11/03(月)00:00:42No.1368950910そうだねx1元のBGM知らないけど新BGMってあるの? |
| … | 4025/11/03(月)00:00:56No.1368950988+ドラクエはともかく今は主旋律はっきりさせないの流行りだしわかりづらいかもね |
| … | 4125/11/03(月)00:01:11No.1368951057そうだねx13DS版ドラクエ7でオーケストラ音源そのまま使うのも考えものだなって思った |
| … | 4225/11/03(月)00:01:40No.1368951229そうだねx1>すぎやまこういちだとイデオンも好き |
| … | 4325/11/03(月)00:01:42No.1368951235+2のアレフガルドってこんなに残ってたっけ… |
| … | 4425/11/03(月)00:02:25No.1368951463+戦闘曲のイントロ部分ここ数日で何回聴いただろうか |
| … | 4525/11/03(月)00:02:45No.1368951556+クリアしてからやまびこの帽子見つけたけど |
| … | 4625/11/03(月)00:02:48No.1368951569そうだねx6>3DS版ドラクエ7でオーケストラ音源そのまま使うのも考えものだなって思った |
| … | 4725/11/03(月)00:03:51No.1368951886+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4825/11/03(月)00:04:32No.1368952082+よく出来てると言うか音源1個の容量で曲を複数使おうとするとテンポ調整しかなくってえ… |
| … | 4925/11/03(月)00:04:37No.1368952124+そりゃオーケストラ版はゲーム向けに編曲されたものじゃないだろうしな |
| … | 5025/11/03(月)00:04:58No.1368952231+最後の鍵探しに行くあたりから戦うボスが全部キツくて戦う順番間違ってるんじゃないかと不安になったわ |
| … | 5125/11/03(月)00:05:47No.1368952478そうだねx5呪いのテーマの「一生懸命頑張って嫌なメロディを考えました。僕も大嫌いです」ってコメントが好き |
| … | 5225/11/03(月)00:06:01No.1368952543+>最後の鍵探しに行くあたりから戦うボスが全部キツくて戦う順番間違ってるんじゃないかと不安になったわ |
| … | 5325/11/03(月)00:06:21No.1368952646そうだねx2>1の方にはクリア後のやり込み要素ないのか… |
| … | 5425/11/03(月)00:06:22No.1368952653そうだねx1オーケストラでもいいんだけど原曲がゲームのテンポに合ってるからそこで調子狂ったりする |
| … | 5525/11/03(月)00:06:58No.1368952852+すぎやん自身もコンサートの時に「今は容量の理由でボツになる事がほとんどなくて一度しか流れないような曲があったりしますね」って言ってた |
| … | 5625/11/03(月)00:07:09No.1368952911+6の通常バトルをオーケストラ版で流したら絶対イントロのテンポ悪いぜ |
| … | 5725/11/03(月)00:07:17No.1368952952+行動パターン決まってるならターン数表示して欲しかった |
| … | 5825/11/03(月)00:07:19No.1368952959+>姫と一緒に冒険とかは最初からやり直さないといけないしな… |
| … | 5925/11/03(月)00:07:31No.1368953010そうだねx1あと携帯機とかだと本体の音質とかもあるしね |
| … | 6025/11/03(月)00:09:05No.1368953501+ドット絵ベースのゲームはいかにも電子音のゲーム音楽ですよーってほうが個人的にはしっくり来ることも多いな |
| … | 6125/11/03(月)00:09:09No.1368953521そうだねx3全般的に言えることだけどイントロはいらんな |
| … | 6225/11/03(月)00:10:08No.1368953784+>行動パターン決まってるならターン数表示して欲しかった |
| … | 6325/11/03(月)00:10:47No.1368954000そうだねx2パターンわかってもきついんですけお! |
| … | 6425/11/03(月)00:10:49No.1368954008そうだねx1ゲームに合わせてイントロカットしないのは権利的な問題だと聞くが |
| … | 6525/11/03(月)00:11:09No.1368954103+ベリアルの曲って新曲? |
| … | 6625/11/03(月)00:11:33No.1368954228+2ターンに一度魔神斬りしてくるやつとかね |
| … | 6725/11/03(月)00:11:36No.1368954235+3の街や村はまあ…なんだけどフィールドに関してはイントロない方がいきなりテンション上がるなと |
| … | 6825/11/03(月)00:11:59No.1368954365+妖精の里助けにいけと真っ先に言われるけどレベル上げてフバーハ覚えてから行った方が良い |
| … | 6925/11/03(月)00:13:30No.1368954813+まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 7025/11/03(月)00:13:32No.1368954830+パターンは決まってるけどその中からランダム行動って奴が多いね |
| … | 7125/11/03(月)00:13:46No.1368954924+>3の街や村はまあ…なんだけどフィールドに関してはイントロない方がいきなりテンション上がるなと |
| … | 7225/11/03(月)00:13:54No.1368954971+大海原へ好き |
| … | 7325/11/03(月)00:14:16No.1368955092+>ベリアルの曲って新曲? |
| … | 7425/11/03(月)00:14:19No.1368955102そうだねx2>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 7525/11/03(月)00:14:26No.1368955140+>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 7625/11/03(月)00:14:58No.1368955293+ヒャダルコ先に取らないと結構苦戦するなこれ |
| … | 7725/11/03(月)00:15:09No.1368955347+>妖精の里助けにいけと真っ先に言われるけどレベル上げてフバーハ覚えてから行った方が良い |
| … | 7825/11/03(月)00:15:09No.1368955351+>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 7925/11/03(月)00:15:28No.1368955459+>2ターンに一度魔神斬りしてくるやつとかね |
| … | 8025/11/03(月)00:15:58No.1368955610+スレ画ロトフル装備版のグラあってよかった… |
| … | 8125/11/03(月)00:16:01No.1368955627+うみなりの杖手に入れたら秘密の場所が増えるって教えてくれよ |
| … | 8225/11/03(月)00:16:03No.1368955637+結局雑魚はギガデインで消し飛ばすようになるし |
| … | 8325/11/03(月)00:16:30No.1368955774+フバーハ覚えるくらいまで上げるならたぶん炎の鎧が買える |
| … | 8425/11/03(月)00:16:41No.1368955821そうだねx4一対多でもいいけど終盤の敵でもないのに2回攻撃やめろ |
| … | 8525/11/03(月)00:16:59No.1368955927そうだねx1>>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 8625/11/03(月)00:17:19No.1368956010そうだねx1ああSFCムーンブルク襲撃の曲なのかベリアル |
| … | 8725/11/03(月)00:17:30No.1368956061+戦闘周りは今後もHD2D続けますよって話なら1回1から考え直してほしいって感じだな |
| … | 8825/11/03(月)00:17:32No.1368956076+>>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 8925/11/03(月)00:18:03No.1368956238そうだねx1>戦闘周りは今後もHD2D続けますよって話なら1回1から考え直してほしいって感じだな |
| … | 9025/11/03(月)00:18:10No.1368956268+ロンダルキアで死人が出て流れる遥かなる旅路が雰囲気にマッチしすぎてすごい |
| … | 9125/11/03(月)00:18:27No.1368956355+>一対多でもいいけど終盤の敵でもないのに2回攻撃やめろ |
| … | 9225/11/03(月)00:18:57No.1368956493そうだねx3ロト最終奥義うけながし |
| … | 9325/11/03(月)00:19:26No.1368956616+3ってアプデでバランス改善されたんじゃないのか |
| … | 9425/11/03(月)00:19:40No.1368956682+1人旅だからうけながしが糞強いのは笑う |
| … | 9525/11/03(月)00:19:51No.1368956750+カンダタは受け流しで倒せのチュートリアルかと思ってた |
| … | 9625/11/03(月)00:20:02No.1368956812+戦闘バランスは11の敵強モード作ったスタッフに全部やらせろ |
| … | 9725/11/03(月)00:20:09No.1368956843+HP半分を維持して超秘全体技でほぼ全ての雑魚を1ターンで倒せる |
| … | 9825/11/03(月)00:20:15No.1368956865そうだねx1回復もうちょっと早く覚えてほしいっていうか… |
| … | 9925/11/03(月)00:20:20No.1368956888+>リムルダール周辺が地獄すぎる… |
| … | 10025/11/03(月)00:20:20No.1368956890+一対多でもまあ調整次第だと思うんだけど適当に進んでたらしっかり殺しにくる強さにされてるからなぁ |
| … | 10125/11/03(月)00:20:26No.1368956923+>リムルダール周辺が地獄すぎる… |
| … | 10225/11/03(月)00:20:30No.1368956938そうだねx3一人受け流し殺法は6でマジンガ無理矢理突破するのにも使われる伝統的な戦術だからな… |
| … | 10325/11/03(月)00:20:44No.1368956989+>カンダタは受け流しで倒せのチュートリアルかと思ってた |
| … | 10425/11/03(月)00:20:51No.1368957021+>リムルダール周辺が地獄すぎる… |
| … | 10525/11/03(月)00:21:08No.1368957128+>3ってアプデでバランス改善されたんじゃないのか |
| … | 10625/11/03(月)00:21:18No.1368957187そうだねx4隠し要素扱いだけど姫連れ歩きの方がストーリーに深みとキャラに愛着湧いて明らかにプレイ体験良くなるよね |
| … | 10725/11/03(月)00:21:20No.1368957199そうだねx3ベホイムの習得がレベルじゃなくて巻物なのもおかしいだろ |
| … | 10825/11/03(月)00:21:42No.1368957316+ベホイムの巻物見落としてて結構終盤で気がついたのでその期間はしんどかった |
| … | 10925/11/03(月)00:22:07No.1368957438+このゲームボス強すぎじゃない |
| … | 11025/11/03(月)00:22:14No.1368957474そうだねx2>隠し要素扱いだけど姫連れ歩きの方がストーリーに深みとキャラに愛着湧いて明らかにプレイ体験良くなるよね |
| … | 11125/11/03(月)00:22:15No.1368957483+鍛えて買える装備買ったら一気に楽になるからまあある程度意図したバランスだと思う少なくとも1に関しては |
| … | 11225/11/03(月)00:22:20No.1368957502+てかレベルじゃなくて巻物を別に用意した理由ってなんだろ |
| … | 11325/11/03(月)00:22:25No.1368957526そうだねx1ドラキーマの群れとかキメラが群れで燃え盛る火炎とか何かおかしいな?というのはちょくちょく来る |
| … | 11425/11/03(月)00:22:37No.1368957590+>リカント達これ3のほうのリカントだろみたいなフィジカル |
| … | 11525/11/03(月)00:22:59No.1368957706+姫普通に連れ歩いてたけどユーティリティ的な要素もあるし |
| … | 11625/11/03(月)00:23:01No.1368957713そうだねx6いや1の戦闘バランスは意図した通りでいいと思う |
| … | 11725/11/03(月)00:23:01No.1368957714+>聖なるほこらを見ようとしてスターキメラに消し炭にされた |
| … | 11825/11/03(月)00:23:07No.1368957743+追加ストーリーとかは満点あげたいくらいなのに戦闘バランスのせいで50点のゲームになってる |
| … | 11925/11/03(月)00:23:08No.1368957754+昨日から始めたんだけど妖精の集落からちょっと南下したら死んだ |
| … | 12025/11/03(月)00:23:11No.1368957774+ようじゅつしはいばらだとマジでギリギリ勝てる位の強さだな…マホトーンすぐに切れるじゃねえか |
| … | 12125/11/03(月)00:23:37No.1368957887そうだねx1敵が使ってくる受け流しも強えぜ |
| … | 12225/11/03(月)00:23:47No.1368957935+>てかレベルじゃなくて巻物を別に用意した理由ってなんだろ |
| … | 12325/11/03(月)00:23:47No.1368957940+>ようじゅつしはいばらだとマジでギリギリ勝てる位の強さだな…マホトーンすぐに切れるじゃねえか |
| … | 12425/11/03(月)00:24:16No.1368958076+3みたいな難易度だと思ってうかつにいばらにするともはや苦痛だけど |
| … | 12525/11/03(月)00:24:53No.1368958244+今作は終盤の雑魚の経験値すごいからやべえと感じたらがっつりレベル上げるの楽で助かる |
| … | 12625/11/03(月)00:24:57No.1368958268+妖精の隠れ家の方先に見つけないとヒャダルコもマホステもないんですよ… |
| … | 12725/11/03(月)00:25:03No.1368958301+まあドラクエって7とかもやたら一部ボス強かったし開発が本当に作りたいのはこういう難易度なんだろ |
| … | 12825/11/03(月)00:25:04No.1368958307+みかわしきゃくマホステ受け流しあたりの有用性に気づくかどうかで難易度かなり変わると思う |
| … | 12925/11/03(月)00:25:52No.1368958517そうだねx2>>>まだ1の途中だけどやっぱり一対多の戦闘バランス悪いと思う… |
| … | 13025/11/03(月)00:25:54No.1368958528+>追加ストーリーとかは満点あげたいくらいなのに戦闘バランスのせいで50点のゲームになってる |
| … | 13125/11/03(月)00:26:35No.1368958702+>今作は終盤の雑魚の経験値すごいからやべえと感じたらがっつりレベル上げるの楽で助かる |
| … | 13225/11/03(月)00:26:37No.1368958721+1もメルキドあたりからバランスおかしくなって逃げるのが正解になるな…って思い出させてくれた |
| … | 13325/11/03(月)00:26:46No.1368958761+今回と関係ないけど序曲をラスボス戦で使うのいいよね… |
| … | 13425/11/03(月)00:26:56No.1368958821そうだねx2>評価してる人も不満だしてる人も別に戦闘を評価あまりしてないこと多いのはなんかわかる |
| … | 13525/11/03(月)00:27:00No.1368958842+1の最高レベルは30? |
| … | 13625/11/03(月)00:27:24No.1368958947+>1の最高レベルは30? |
| … | 13725/11/03(月)00:27:32No.1368958976+カンダタ追いかけろって言われたけど敵そこそこ強いから先に装備更新したいなと思ってリムルダールに逃げながら行って南の方でてんばつの杖回収できたからようじゅつしは苦戦しなかった |
| … | 13825/11/03(月)00:27:32No.1368958978+ベギラマが3ターンに一回っぽいから防御で耐えて無理やり突破したなようじゅつし… |
| … | 13925/11/03(月)00:27:45No.1368959047+>1の最高レベルは30? |
| … | 14025/11/03(月)00:27:54No.1368959076+うけながしみかわし大ぼうぎょをとにかく駆使しろってバランスは好きだよ |
| … | 14125/11/03(月)00:27:56No.1368959086+マイラで上やくそう売ってるから買い込んでたら妖術師はカンダタ倒せるレベルなら割と余裕もって回復できるよ |
| … | 14225/11/03(月)00:27:58No.1368959095そうだねx2デュエルたまにやるのは悪くないんだけど全戦闘デュエルになるダンジョンは正直面倒でした |
| … | 14325/11/03(月)00:27:59No.1368959104+レベル上げなら竜王の城にはぐれメタルの群れ出てくるからそれを狩りんさい |
| … | 14425/11/03(月)00:28:25No.1368959222+いや生き死にの接戦ばっかになって胸やけしそうだけどボス戦はめっちゃ楽しいよ |
| … | 14525/11/03(月)00:28:27No.1368959232+>>追加ストーリーとかは満点あげたいくらいなのに戦闘バランスのせいで50点のゲームになってる |
| … | 14625/11/03(月)00:28:34No.1368959263そうだねx1考えることはシンプルだから一人旅の戦闘の方が好みかも |
| … | 14725/11/03(月)00:29:02No.1368959380+ボスで死んでも即リトライ出来るから意外とストレスにならないのがいい |
| … | 14825/11/03(月)00:29:10No.1368959414そうだねx2むしろたたかうポチポチおしてたまに回復するだけの単調ゲーより考える必要ある今回のバランスのが好きだわ俺 |
| … | 14925/11/03(月)00:29:17No.1368959445+ヒャダルコってサマルとムーンどっちに覚えさせるのがおすすめですかご先祖様 |
| … | 15025/11/03(月)00:29:22No.1368959467+1の茨はこっちの手札も強いからまあいい |
| … | 15125/11/03(月)00:29:27No.1368959498+リトライ楽だし死にゲーだよね |
| … | 15225/11/03(月)00:29:37No.1368959542+リトライが楽なのいいね |
| … | 15325/11/03(月)00:29:44No.1368959573+>雑魚はちょっと苦しすぎな感ある |
| … | 15425/11/03(月)00:29:54No.1368959627+竜王は...ローラ姫がルビスの声を聞けるから誘拐したんだろ!? |
| … | 15525/11/03(月)00:30:03No.1368959678+ドラクエ1のbgm最初堀井雄二が駄目出ししたけどいつの間にか口ずさんでたってエピソード好き |
| … | 15625/11/03(月)00:30:03No.1368959681+Steamのレビューみたらみかわしやうけながしや防御を使ってない人もいてそうだからこのあたりヘルプじゃなくてチュートリアルプレイがやはりいるんかな |
| … | 15725/11/03(月)00:30:16No.1368959751+ヒャダルコは早々に2つ目が来るからどっちでも |
| … | 15825/11/03(月)00:30:17No.1368959758+リトライ含めてのバトルデザインだしなあ |
| … | 15925/11/03(月)00:30:25No.1368959791+最悪死なないモードとか難易度調整できるし?みたいな意志を感じなくもない |
| … | 16025/11/03(月)00:30:26No.1368959796+>しかし2の茨はめっちゃバランス悪い |
| … | 16125/11/03(月)00:30:37No.1368959851+装備品の種類やたらあるから仲間増えるのかと思った |
| … | 16225/11/03(月)00:30:53No.1368959925+リトライ性高いの嬉しいけど |
| … | 16325/11/03(月)00:30:58No.1368959942+最後の最後でやまびこのぼうしでギガデイン連発マンしてた |
| … | 16425/11/03(月)00:31:04No.1368959976+>ヒャダルコってサマルとムーンどっちに覚えさせるのがおすすめですかご先祖様 |
| … | 16525/11/03(月)00:31:06No.1368959989+>ヒャダルコは早々に2つ目が来るからどっちでも |
| … | 16625/11/03(月)00:31:09No.1368960007+がんばってムチ買ってムチしかつかってないよ今 |
| … | 16725/11/03(月)00:31:17No.1368960049+とげのムチとか入手時期間違えてるんじゃないかってのがいくつかあるな… |
| … | 16825/11/03(月)00:31:18No.1368960053+今までのみかわしきゃくとか回避率ろくに上がらなかったから… |
| … | 16925/11/03(月)00:31:23No.1368960081+>1はそうでもなくね…? |
| … | 17025/11/03(月)00:31:39No.1368960153+>ヒャダルコってサマルとムーンどっちに覚えさせるのがおすすめですかご先祖様 |
| … | 17125/11/03(月)00:31:47No.1368960201+レベル上げたらどうとでもなるしね |
| … | 17225/11/03(月)00:31:53No.1368960220+サマルはやること多いから巻物で迷ったら他に振ったほうが無難 |
| … | 17325/11/03(月)00:32:05No.1368960270+マーダーゴイル強くね |
| … | 17425/11/03(月)00:32:09No.1368960298+>ムチとか使うところある? |
| … | 17525/11/03(月)00:32:11No.1368960305+FCの感覚でさくっとドムドーラ方面まで遠征したら敵強すぎて笑った |
| … | 17625/11/03(月)00:32:14No.1368960323+>最悪死なないモードとか難易度調整できるし?みたいな意志を感じなくもない |
| … | 17725/11/03(月)00:32:23No.1368960362+>装備品の種類やたらあるから仲間増えるのかと思った |
| … | 17825/11/03(月)00:32:38No.1368960423そうだねx3モンスターA:1ひき |
| … | 17925/11/03(月)00:32:40No.1368960436+カニが痛恨ばかりでやはりカニは天敵だった |
| … | 18025/11/03(月)00:32:50No.1368960478+>装備品の種類やたらあるから仲間増えるのかと思った |
| … | 18125/11/03(月)00:32:54No.1368960504そうだねx2>死亡時のBGM最後まで聞かないとリトライ選択でないのだけやめてください |
| … | 18225/11/03(月)00:32:57No.1368960517+>ドラクエ1のbgm最初堀井雄二が駄目出ししたけどいつの間にか口ずさんでたってエピソード好き |
| … | 18325/11/03(月)00:33:04No.1368960552+1もいばらはバランスいいとはとてもいえないというか |
| … | 18425/11/03(月)00:33:06No.1368960562そうだねx1>マーダーゴイル強くね |
| … | 18525/11/03(月)00:33:23No.1368960645+1勇者のレベルカンストやるか |
| … | 18625/11/03(月)00:33:33No.1368960681+>モンスターA:1ひき |
| … | 18725/11/03(月)00:33:35No.1368960686そうだねx1りゅうおうの城のレベル上げはやまびこデインの先手必勝でMP切れたら撤退してた |
| … | 18825/11/03(月)00:33:39No.1368960710+はがねの鞭はメダル城いくまでメイン武器だったよ |
| … | 18925/11/03(月)00:33:49No.1368960748+>>装備品の種類やたらあるから仲間増えるのかと思った |
| … | 19025/11/03(月)00:34:13No.1368960865+最高難易度を最初にやったらクリアできねえよくらいが他ゲーの普通なんだからそれでいいんだよ |
| … | 19125/11/03(月)00:34:17No.1368960881そうだねx32回攻撃は単純に手数増やして強いでしょーなのであまり好きではないかな |
| … | 19225/11/03(月)00:34:20No.1368960899+>1勇者のレベルカンストやるか |
| … | 19325/11/03(月)00:34:39No.1368961000+これあらかじめ超絶技に対応してるキャラかどうかってネットで調べるしかないの? |
| … | 19425/11/03(月)00:34:47No.1368961038+鞭は2の方ですげえ活躍する |
| … | 19525/11/03(月)00:34:55No.1368961070+https://www.nicovideo.jp/watch/sm20902162 |
| … | 19625/11/03(月)00:35:24No.1368961194+>マーダーゴイル強くね |
| … | 19725/11/03(月)00:35:41No.1368961267+>1もいばらはバランスいいとはとてもいえないというか |
| … | 19825/11/03(月)00:35:45No.1368961284+>鞭は2の方ですげえ活躍する |
| … | 19925/11/03(月)00:35:46No.1368961286そうだねx3自分をロトの子孫だと思い込んでいる精神異常者かもしれない...と最初自認してたのは笑った |
| … | 20025/11/03(月)00:35:51No.1368961310+ボスが強いのはともかく雑魚戦が面倒になりがちなのは |
| … | 20125/11/03(月)00:36:01No.1368961359+ナンバリングではドラクエ4にしかでてないけどダイの大冒険ではおなじみの悪魔の目玉が |
| … | 20225/11/03(月)00:36:07No.1368961383+グリンガムの鞭ってもう竜王の城まで行かないと手に入らない代物なんだから全体攻撃で良かったと思うんよな |
| … | 20325/11/03(月)00:36:18No.1368961436+ローレのパワーと範囲攻撃の暴力! |
| … | 20425/11/03(月)00:36:41No.1368961555+DQ11あたりまでだいたい雑魚戦もっと楽なイメージあったからこの路線以外だったな |
| … | 20525/11/03(月)00:36:51No.1368961604+>ローレの腕力で鞭使ったら敵がドンドン減ってく |
| … | 20625/11/03(月)00:37:02No.1368961655+AIはもうちょっとどうにかしてほしい |
| … | 20725/11/03(月)00:37:04No.1368961669そうだねx1結局どっから湧いたのかわからずじまいなのが怖いよ1勇者 |
| … | 20825/11/03(月)00:37:16No.1368961734+メタルウイングはメタル特効とかいうから2ダメージ与えられんのかなと思ったら確定命中なだけで相変わらず1ダメで正直肩透かしだった |
| … | 20925/11/03(月)00:37:22No.1368961747+>回し蹴りできればなあ… |
| … | 21025/11/03(月)00:37:41No.1368961841+2 はじめたけどそうかローレおまえナイフとか装備できないのかってなった |
| … | 21125/11/03(月)00:37:47No.1368961877+雑魚は勝てる編成以外逃げりゃいいけどボスがすげえ強い… |
| … | 21225/11/03(月)00:37:50No.1368961897+ちょくちょく保証してくれる人もいるけど |
| … | 21325/11/03(月)00:38:12No.1368962025そうだねx1いばらの道ですらローレは鞭で殲滅できちゃうから多分回し蹴り貰えないのは意図的なんだよなこれ… |
| … | 21425/11/03(月)00:38:13No.1368962026そうだねx1>悪魔の目玉 |
| … | 21525/11/03(月)00:38:27No.1368962098そうだねx1今クリアした |
| … | 21625/11/03(月)00:38:28No.1368962101+墓の側になんかある ロトの兜を手に入れた |
| … | 21725/11/03(月)00:38:39No.1368962156そうだねx1改めて1主ってやることなすことがイカれてるんだな…ってなったリメイクだった |
| … | 21825/11/03(月)00:38:53No.1368962231そうだねx2剣より低火力の鞭の通常ですらアレなんだから剣持ってローレが範囲攻撃は許されないんだよ |
| … | 21925/11/03(月)00:38:53No.1368962234+ローレもサマルもムーンもちゃんと強いんだけどそれ以上にボスが強いのが2茨 |
| … | 22025/11/03(月)00:39:02No.1368962277そうだねx2>ちょくちょく保証してくれる人もいるけど |
| … | 22125/11/03(月)00:39:24No.1368962403+スレ画4人とサマル4人どっちが強いかな |
| … | 22225/11/03(月)00:39:29No.1368962430+1やるの久しぶりだけどラダトームのすぐ北東に町なかったっけ… |
| … | 22325/11/03(月)00:39:44No.1368962502+逆にカンダタはクローン人間かよってくらい行動と見た目が同じすぎる |
| … | 22425/11/03(月)00:39:45No.1368962505+>改めて1主ってやることなすことがイカれてるんだな…ってなったリメイクだった |
| … | 22525/11/03(月)00:40:00No.1368962591+ローレサマルムーン妹みんな違ってみんないいになった |
| … | 22625/11/03(月)00:40:08No.1368962627+>さみだれの巻物手に入ってやったあ!ってなった |
| … | 22725/11/03(月)00:40:12No.1368962652+>改めて1主ってやることなすことがイカれてるんだな…ってなったリメイクだった |
| … | 22825/11/03(月)00:40:13No.1368962657そうだねx1>1やるの久しぶりだけどラダトームのすぐ北東に町なかったっけ… |
| … | 22925/11/03(月)00:40:25No.1368962716+ドラゴンゾンビで詰まった |
| … | 23025/11/03(月)00:40:29No.1368962735そうだねx2>ナンバリングではドラクエ4にしかでてないけどダイの大冒険ではおなじみの悪魔の目玉が |
| … | 23125/11/03(月)00:40:38No.1368962770そうだねx2>当時突っ込まなかった一人かよ!を作中みんなが突っ込んでくる! |
| … | 23225/11/03(月)00:40:40No.1368962786そうだねx3>最初に信じてくれるのがよりによってカンダタだ |
| … | 23325/11/03(月)00:40:45No.1368962809+スレ画はベホマ使えないからなぁ |
| … | 23425/11/03(月)00:40:46No.1368962811+どのタイトルに登場したモンスターでしょうかクイズの答えが4と1になったな悪魔の目玉 |
| … | 23525/11/03(月)00:40:58No.1368962869+>ドラクエじゃないけど |
| … | 23625/11/03(月)00:41:20No.1368962978そうだねx1ローレの力で全体攻撃できるとそれだけになるからってのはわかる |
| … | 23725/11/03(月)00:41:26No.1368963004+1だけでカロリーたっぷりのケーキくらいあるのにじゃあ前菜済んだなとばかりに出してくるフルコースみたいな2 |
| … | 23825/11/03(月)00:41:38No.1368963068そうだねx1>1だしなぁって思ってたら肉付けがすげぇ!正直舐めてた… |
| … | 23925/11/03(月)00:41:43No.1368963094+>1やるの久しぶりだけどラダトームのすぐ北東に町なかったっけ… |
| … | 24025/11/03(月)00:41:46No.1368963112そうだねx1超絶技と紋章防御がアホみたいな強さしてる |
| … | 24125/11/03(月)00:41:47No.1368963119+>AIはもうちょっとどうにかしてほしい |
| … | 24225/11/03(月)00:41:49No.1368963132そうだねx31もローレもだけどその鞭の関係で武器持ち替えやすくして欲しかったよ |
| … | 24325/11/03(月)00:41:57No.1368963164+俺がロト…?夢で言われただけだしなあ |
| … | 24425/11/03(月)00:42:19No.1368963273+やって驚いたのはラダトームって街と城の間にフィールドあったよね?って |
| … | 24525/11/03(月)00:42:22No.1368963284+1は妖精の隠れ家行くのとついでにみかわしの服も拾っておくと大分楽になったわ |
| … | 24625/11/03(月)00:42:34No.1368963359+>俺がロト…?夢で言われただけだしなあ |
| … | 24725/11/03(月)00:42:39No.1368963393+カンダタ子孫は先祖よりいい奴だな… |
| … | 24825/11/03(月)00:42:41No.1368963400+たぶんラダトームの町のことなのでは |
| … | 24925/11/03(月)00:42:43No.1368963417そうだねx11のストーリーに文句があるとしたらお使い感たらい回し感が結構強いのと○○ですって?って感じの微妙なASMRみたいな台詞回しがちょくちょくあるくらい |
| … | 25025/11/03(月)00:42:49No.1368963444+ローレが露骨に範囲攻撃覚えられないのは鞭使ってくださいってことなんだと思ってる |
| … | 25125/11/03(月)00:42:52No.1368963462+>俺がロト…?夢で言われただけだしなあ |
| … | 25225/11/03(月)00:43:06No.1368963530+ロトのファントムマスクとかいうパワーワード |
| … | 25325/11/03(月)00:43:12No.1368963556+こっち一人しかいないのに即死攻撃とか眠りとかズルくない? |
| … | 25425/11/03(月)00:43:28No.1368963635そうだねx12のおうごんのつめってこれデメリットあるのか? |
| … | 25525/11/03(月)00:43:50No.1368963750+1はまず起きて城に来てから即女引っかけて貰った金でお楽しみするやつって考えるとホントとんでもねぇよ |
| … | 25625/11/03(月)00:43:50No.1368963751+操作複雑化させたくないのはわかるけどコマンドバトル中ボタン空きまくってるんだからゲーム慣れてる人用にショートカット作ればいいのにな |
| … | 25725/11/03(月)00:43:51No.1368963758+1主がどういう出自だったか結局明かされなかったからマジでロトの血引いてるだけの在野の狂人になったの趣深い |
| … | 25825/11/03(月)00:43:58No.1368963807+子孫とかじゃないんだお前のやってきたことが勇者なんだよって認められていく感じがあるのはよかった |
| … | 25925/11/03(月)00:44:01No.1368963833+>こっち一人しかいないのに即死攻撃とか眠りとかズルくない? |
| … | 26025/11/03(月)00:44:05No.1368963857+あれイケメンがいる俺だったわの勇者 |
| … | 26125/11/03(月)00:44:11No.1368963886+>こっち一人しかいないのに即死攻撃とか眠りとかズルくない? |
| … | 26225/11/03(月)00:44:12No.1368963891+スレ画とローラ姫の開拓国記物語出してほしい |
| … | 26325/11/03(月)00:44:38No.1368964019そうだねx1>スレ画とローラ姫の開拓国記物語出してほしい |
| … | 26425/11/03(月)00:44:40No.1368964037そうだねx1>ロトのファントムマスクとかいうパワーワード |
| … | 26525/11/03(月)00:45:06No.1368964172+>AIはもうちょっとどうにかしてほしい |
| … | 26625/11/03(月)00:45:29No.1368964305+ようせいのけんこそがロトの剣だったよ |
| … | 26725/11/03(月)00:45:38No.1368964343そうだねx1物価高すぎて中盤以降拾い物ばっかだった |
| … | 26825/11/03(月)00:45:39No.1368964350+鞭とはやてかほしふる付ければローレで雑魚戦で存在感ないて事はないな |
| … | 26925/11/03(月)00:45:47No.1368964395そうだねx1今プリン加入で3人旅になったとこだけどローレはサマルの2.5倍くらい火力でる鬼神 |
| … | 27025/11/03(月)00:45:52No.1368964414そうだねx1細かいこと言うと便利ボタン呼び出しはRボタンじゃなくてLボタンがよかったな |
| … | 27125/11/03(月)00:45:56No.1368964426+>鞭持ってるのに単体連打するしMP少ないローレだと影響でかすぎるのでMPつかうなしか選択肢がない |
| … | 27225/11/03(月)00:45:57No.1368964435+ローラ姫抱いてると町娘を連れてお楽しみできないの何とかして |
| … | 27325/11/03(月)00:46:05No.1368964473+知られざる伝説とか復刊したり新刊出ないかな |
| … | 27425/11/03(月)00:46:07No.1368964483+メタルブーメラン |
| … | 27525/11/03(月)00:46:20No.1368964545+ミミックで試行回数増えちゃうんでミミックだけマホステで対策しとけば |
| … | 27625/11/03(月)00:46:29No.1368964593+>多分こいつのグループ攻撃が敵の攻撃より前に安定して出ると被弾機会がなくなって難易度低くなりすぎるからトロル化させたんやろなぁ |
| … | 27725/11/03(月)00:46:29No.1368964595そうだねx1>改めて1主ってやることなすことがイカれてるんだな…ってなったリメイクだった |
| … | 27825/11/03(月)00:46:36No.1368964641そうだねx2>ロトのやまびこ帽子 |
| … | 27925/11/03(月)00:46:53No.1368964706+DQ5のは賢すぎて逆に削りきれないってケースもよく起きてたから良し悪しかな |
| … | 28025/11/03(月)00:46:57No.1368964732+1でやみのころも雑に拾ってゾーマ様いいのこれ!?ってなった |
| … | 28125/11/03(月)00:46:57No.1368964735+>こっち一人しかいないのに即死攻撃とか眠りとかズルくない? |
| … | 28225/11/03(月)00:47:01No.1368964759+>スレ画4人とサマル4人どっちが強いかな |
| … | 28325/11/03(月)00:47:06No.1368964782+>>当然よくないアイデアだと思う |
| … | 28425/11/03(月)00:47:15No.1368964828+なんでドラクエ2にしんりゅうおるんだよ |
| … | 28525/11/03(月)00:47:24No.1368964879+ローレには種を食わせるんだ |
| … | 28625/11/03(月)00:47:26No.1368964901+なんですか滅びかけの世界で一人旅するロトの子孫を自称するイケメンがおかしいって言うんですか |
| … | 28725/11/03(月)00:47:41No.1368964980+自分がロトで後世に戦闘アドバイスを残してって言われたら「うけながしだうけながしを使うんだ」って言い残すと思う |
| … | 28825/11/03(月)00:47:50No.1368965021そうだねx2>どのタイトルに登場したモンスターでしょうかクイズの答えが4と1になったな悪魔の目玉 |
| … | 28925/11/03(月)00:47:55No.1368965046+>1でやみのころも雑に拾ってゾーマ様いいのこれ!?ってなった |
| … | 29025/11/03(月)00:47:57No.1368965064+>命の石あるから… |
| … | 29125/11/03(月)00:48:04No.1368965097+ローレは自操作しないならMP使うなしか選択肢ないよね… |
| … | 29225/11/03(月)00:48:08No.1368965121+>AIはもうちょっとどうにかしてほしい |
| … | 29325/11/03(月)00:48:10No.1368965125+ドワーフの武器屋とかプレイヤーのほぼ全員が利用してないだろと思うのでそこはもうちょっと考えようよとは思いました |
| … | 29425/11/03(月)00:48:15No.1368965151+夢のお告げがあったから旅に出るわって聞いて私も同行しようなんてやついる!?いねえよなあ! |
| … | 29525/11/03(月)00:48:15No.1368965152+キラーエイプは相変わらずちからため即パンチしてきてサマルが160食らって蒸発した |
| … | 29625/11/03(月)00:48:28No.1368965221+>自分がロトで後世に戦闘アドバイスを残してって言われたら「うけながしだうけながしを使うんだ」って言い残すと思う |
| … | 29725/11/03(月)00:48:30No.1368965229+そういや終盤の絶望感凄かったけど |
| … | 29825/11/03(月)00:48:33No.1368965238+>命の石あるから… |
| … | 29925/11/03(月)00:48:37No.1368965261+素早さの種をローレに注ぐとゲーム感はだいぶ変わる |
| … | 30025/11/03(月)00:48:57No.1368965363+>>スレ画とローラ姫の開拓国記物語出してほしい |
| … | 30125/11/03(月)00:48:58No.1368965371そうだねx2>ようせいのけんこそがロトの剣だったよ |
| … | 30225/11/03(月)00:49:09No.1368965404+うけながしをローラ姫に流さないから勇者は立派なのである |
| … | 30325/11/03(月)00:49:21No.1368965466そうだねx3でももし側近ちゃんとか仲間入りしたら多分間違いなくおたのしみするよこいつ |
| … | 30425/11/03(月)00:49:40No.1368965558+勇者の最終奥義!! |
| … | 30525/11/03(月)00:49:46No.1368965579+今回星降る腕輪が久しぶりに2倍なんで素早さは全然余裕なのよ |
| … | 30625/11/03(月)00:49:55No.1368965624+>そういや終盤の絶望感凄かったけど |
| … | 30725/11/03(月)00:49:57No.1368965633そうだねx11対1で受け流して相手にダメージってどういう状況だよ |
| … | 30825/11/03(月)00:50:00No.1368965649+やっぱ魔王退治するのに一人旅ってイカれてるよ… |
| … | 30925/11/03(月)00:50:02No.1368965656そうだねx1鉄の斧でリムルダール行くと苦戦するから妖精の剣に早めに気付けるかは大きい差になるな |
| … | 31025/11/03(月)00:50:10No.1368965694そうだねx2宝箱がマップで見えるのはすごくいいけど宝箱レベルのものがけっこうある壺とかはレミラーマしないといけないのがちょっとめんどい |
| … | 31125/11/03(月)00:50:17No.1368965728そうだねx6もう散々話しに出たかもしれんけど |
| … | 31225/11/03(月)00:50:18No.1368965729+姫とお楽しみした後でも町娘とお楽しみできるのは誠の勇者よ |
| … | 31325/11/03(月)00:50:20No.1368965743+>ドワーフの武器屋とかプレイヤーのほぼ全員が利用してないだろと思うのでそこはもうちょっと考えようよとは思いました |
| … | 31425/11/03(月)00:50:23No.1368965749+雑魚敵とボスとの強さのバランスが悪すぎる… |
| … | 31525/11/03(月)00:50:33No.1368965793そうだねx1おれは里長妖精といいことしたかった |
| … | 31625/11/03(月)00:50:34No.1368965801+今でこそドラクエの人みたいなイメージになったけど1の時点で大ベテランだからなすぎやん…鳥さも既に売れっ子だったし |
| … | 31725/11/03(月)00:50:36No.1368965816+ローラ姫がルビスパワー使えるようになったら屋上で一緒に行こうって選択肢出てもいいと思う |
| … | 31825/11/03(月)00:50:40No.1368965831+初期技がけもの突きと受け流しってこれさ… |
| … | 31925/11/03(月)00:51:07No.1368965946+>もう散々話しに出たかもしれんけど |
| … | 32025/11/03(月)00:51:08No.1368965949+壺は見えるからまだいいけど何もないところにメダル落ちてるからレミラーマ覚えたらまた各地をウロウロしなきゃならん |
| … | 32125/11/03(月)00:51:18No.1368965996そうだねx2ローラ姫同伴してないとベギラゴン式カイザーフェニックスは出せないよね? |
| … | 32225/11/03(月)00:51:22No.1368966017+痛恨喰らうとほぼ立て直し効かないから必然的に回避や受け流しが前提になってくる |
| … | 32325/11/03(月)00:51:49No.1368966170そうだねx1もくりんとえっちしたいと思ってたらもくりん死んだ…許さねえ…ドラゴン!!! |
| … | 32425/11/03(月)00:51:55No.1368966200+>あとやたらみかわし率高い敵は素直に必中拳メインで戦った方がいいと思う |
| … | 32525/11/03(月)00:51:56No.1368966207+>しかも伸びるパラメータランダムだから |
| … | 32625/11/03(月)00:51:58No.1368966228+この巻物使わずに後世に残せねえかなー!ってなるからアプデで2に好きなもの引き継ぎ機能欲しい |
| … | 32725/11/03(月)00:52:01No.1368966242+DQ11あたりでかなり優しくなったと言われたけど |
| … | 32825/11/03(月)00:52:02No.1368966248+1は炎耐性だけでほぼ戦えるな… |
| … | 32925/11/03(月)00:52:20No.1368966323+緊張感のために割と意図的に身の守りは低くしてる気がする |
| … | 33025/11/03(月)00:52:20No.1368966326+>宝箱がマップで見えるのはすごくいいけど宝箱レベルのものがけっこうある壺とかはレミラーマしないといけないのがちょっとめんどい |
| … | 33125/11/03(月)00:52:33No.1368966381+>姫とお楽しみした後でも町娘とお楽しみできるのは誠の勇者よ |
| … | 33225/11/03(月)00:52:53No.1368966470+>DQ11あたりでかなり優しくなったと言われたけど |
| … | 33325/11/03(月)00:52:53No.1368966471+>やっぱ魔王退治するのに一人旅ってイカれてるよ… |
| … | 33425/11/03(月)00:52:56No.1368966491+>もくりんとえっちしたいと思ってたらもくりん死んだ…許さねえ…ドラゴン!!! |
| … | 33525/11/03(月)00:52:56No.1368966492+>1は炎耐性だけでほぼ戦えるな… |
| … | 33625/11/03(月)00:52:59No.1368966511+1の勇者の受け流しは恐らくタフの弾丸滑りみたいなノリからの反撃だと思われるが… |
| … | 33725/11/03(月)00:53:01No.1368966516+壺と見せかけて床に落ちてるのもあるのが困る |
| … | 33825/11/03(月)00:53:08No.1368966556+薄い本たくさん出そうだなと思った |
| … | 33925/11/03(月)00:53:09No.1368966560+>金稼ぎはなりきんベスト前提か |
| … | 34025/11/03(月)00:53:29No.1368966657そうだねx1受け流し戦法取るならHPは高いけど守備はカスの方が都合がいいから… |
| … | 34125/11/03(月)00:53:30No.1368966662+今作に限った話じゃないんだけど種のランダム上昇ってゲームの面白さにつながってない |
| … | 34225/11/03(月)00:53:35No.1368966686+多分バランス調整するの面倒くさくなって受け流し作ったと思ってる |
| … | 34325/11/03(月)00:53:41No.1368966714+>ローラ姫同伴してないとベギラゴン式カイザーフェニックスは出せないよね? |
| … | 34425/11/03(月)00:53:57No.1368966781+>最終戦はロト盾ガイア氷イヤリングでベギラゴンとブレス完全無効化だ! |
| … | 34525/11/03(月)00:54:03No.1368966803+>壺は見えるからまだいいけど何もないところにメダル落ちてるからレミラーマ覚えたらまた各地をウロウロしなきゃならん |
| … | 34625/11/03(月)00:54:04No.1368966811+>個人的にむしろボス戦ではムーンが思ったより割食ってる感じ |
| … | 34725/11/03(月)00:54:06No.1368966824+種厳選してるけどそれでもステータス足りない気がする… |
| … | 34825/11/03(月)00:54:17No.1368966879そうだねx1いや受け流しありきのバトルデザインから始まってるだろ |
| … | 34925/11/03(月)00:54:22No.1368966918+>この巻物使わずに後世に残せねえかなー!ってなるからアプデで2に好きなもの引き継ぎ機能欲しい |
| … | 35025/11/03(月)00:54:28No.1368966939そうだねx1>今作に限った話じゃないんだけど種のランダム上昇ってゲームの面白さにつながってない |
| … | 35125/11/03(月)00:54:45No.1368967014+ノーヒント床アイテムは本当に悪い文化だからやめてほしい |
| … | 35225/11/03(月)00:54:47No.1368967024そうだねx1>っていうか11は固定上昇だったじゃねえかって3のときにも意見送ったわ |
| … | 35325/11/03(月)00:54:54No.1368967059そうだねx1>>DQ11あたりでかなり優しくなったと言われたけど |
| … | 35425/11/03(月)00:55:02No.1368967110そうだねx1種の成長はゲーム進行に影響しないと思って設定してると思う |
| … | 35525/11/03(月)00:55:10No.1368967145+>とりあえずムーン用にベホイムの巻物を残そう |
| … | 35625/11/03(月)00:55:11No.1368967149+>もう散々話しに出たかもしれんけど |
| … | 35725/11/03(月)00:55:20No.1368967185+ガイアが強耐性あるから他と重ね着で無効まで行けるね |
| … | 35825/11/03(月)00:55:21No.1368967187+昔の難しさを再現みたいなノリなのかもな床アイテム |
| … | 35925/11/03(月)00:55:25No.1368967204そうだねx2姫様担いだままだとレミラーマ取れないようになってるの本当にレベルデザインカスだなと思いました |
| … | 36025/11/03(月)00:55:47No.1368967306+勇者ロトは犬のぬいぐるみを着て旅に出たそうだ |
| … | 36125/11/03(月)00:55:51No.1368967324+あんまいないと思うけどビーストモード取らずに進めた人とかバッチリでも地獄見てんじゃない? |
| … | 36225/11/03(月)00:55:54No.1368967338+床アイテムは正直面倒くさいから改造コードで常に光らしてる |
| … | 36325/11/03(月)00:55:58No.1368967354+>いや絶対そんなとこ今まで無かったですやん |
| … | 36425/11/03(月)00:55:58No.1368967355+>種の成長はゲーム進行に影響しないと思って設定してると思う |
| … | 36525/11/03(月)00:56:05No.1368967380そうだねx1>1でたからリセットするか…めんどくさ |
| … | 36625/11/03(月)00:56:11No.1368967406+うけながしとだいぼうぎょ縛るだけでクソみたいな難易度になると思う今作 |
| … | 36725/11/03(月)00:56:15No.1368967417+身の守りの低さは特技と耐性でどうにかしようねぇ…という調整だと思う |
| … | 36825/11/03(月)00:56:18No.1368967428+ビーストモードより受け流しゲームなので |
| … | 36925/11/03(月)00:56:28No.1368967470そうだねx1>姫様担いだままだとレミラーマ取れないようになってるの本当にレベルデザインカスだなと思いました |
| … | 37025/11/03(月)00:56:29No.1368967476そうだねx1流石勇者様♥ってにゃんついたローラ姫の声聞くの楽しかったな… |
| … | 37125/11/03(月)00:56:33No.1368967494+>うけながしとだいぼうぎょ縛るだけでクソみたいな難易度になると思う今作 |
| … | 37225/11/03(月)00:56:41No.1368967528+>いや受け流しありきのバトルデザインから始まってるだろ |
| … | 37325/11/03(月)00:56:50No.1368967566+GBAとSFC版3とかがタネ使うと成長阻害されるんだっけ |
| … | 37425/11/03(月)00:57:02No.1368967625+>あんまいないと思うけどビーストモード取らずに進めた人とかバッチリでも地獄見てんじゃない? |
| … | 37525/11/03(月)00:57:03No.1368967635+>タイトルに戻ったら1か2か選択するところからなのも厳選がちょっと面倒だったな |
| … | 37625/11/03(月)00:57:06No.1368967647+>流石勇者様♥ってにゃんついたローラ姫の声聞くの楽しかったな… |
| … | 37725/11/03(月)00:57:19No.1368967703+>うけながしとだいぼうぎょ縛るだけでクソみたいな難易度になると思う今作 |
| … | 37825/11/03(月)00:57:23No.1368967719そうだねx2みかわしきゃくをこんなに使ったの初めて |
| … | 37925/11/03(月)00:57:31No.1368967748+>種の成長はゲーム進行に影響しないと思って設定してると思う |
| … | 38025/11/03(月)00:57:36No.1368967768+ビーストモードって一人だと攻撃回数一個増えるだけだもん |
| … | 38125/11/03(月)00:57:50No.1368967834+>GBAとSFC版3とかがタネ使うと成長阻害されるんだっけ |
| … | 38225/11/03(月)00:57:54No.1368967847+ちからためもすごく強いぞ |
| … | 38325/11/03(月)00:57:55No.1368967855そうだねx1ローラ姫連れまわすのは事前として太陽の石持ってればOK? |
| … | 38425/11/03(月)00:57:56No.1368967856+>姫様担いだままだとレミラーマ取れないようになってるの本当にレベルデザインカスだなと思いました |
| … | 38525/11/03(月)00:58:05No.1368967894+姫連れ歩きは完全に既存プレイヤー用でしょ一回帰せって散々ゲーム内で言われるんだし |
| … | 38625/11/03(月)00:58:07No.1368967906+>再訪求められる要素としていくらなんでも多すぎる鍵付き宝箱も勘弁して |
| … | 38725/11/03(月)00:58:12No.1368967921+まぁ2回攻撃モンスター多いのとかはマジで深く考えてない感ある |
| … | 38825/11/03(月)00:58:16No.1368967940そうだねx2>それ縛ったら竜王のバイキルト噛み砕く2連発耐えられねえよ! |
| … | 38925/11/03(月)00:58:22No.1368967961+ビーストはなくても全然余裕よ |
| … | 39025/11/03(月)00:58:24No.1368967974+姫の日記読んだら出会う前から勇者の妄想して発情しとる |
| … | 39125/11/03(月)00:58:25No.1368967984+あんまりアプデ期待できないけどおまけで1にりゅうおう強バージョンとか入れてくれたらうれしい |
| … | 39225/11/03(月)00:58:29No.1368968001+いばらで1クリアしたけど |
| … | 39325/11/03(月)00:58:32No.1368968011+まあ…よく考えてみたら大事な宝箱に厳重に鍵かけてるんだから開けてはいけないと思うべきでは? |
| … | 39425/11/03(月)00:58:37No.1368968029+>ローラ姫連れまわすのは事前として太陽の石持ってればOK? |
| … | 39525/11/03(月)00:58:40No.1368968043そうだねx1燃費悪いし防御行動とる機会多いから言うほど使う機会ないのよねビーストモード |
| … | 39625/11/03(月)00:58:45No.1368968068+>ローラ姫連れまわすのは事前として太陽の石持ってればOK? |
| … | 39725/11/03(月)00:58:49No.1368968086+>2は嫌がらせレベルで色んなとこに最後の鍵でしか開かない宝箱や扉あってふざけんなってなる |
| … | 39825/11/03(月)00:58:56No.1368968107+雑魚敵が種落とすからそっちのやりこみが出来るのか今回 |
| … | 39925/11/03(月)00:58:59No.1368968115そうだねx1船は速攻アプデくれ |
| … | 40025/11/03(月)00:59:02No.1368968129+ビーストモードこれでも強いままなんだ… |
| … | 40125/11/03(月)00:59:06No.1368968155+幻で苦しんでんだから早く助けに行ってやれよ! |
| … | 40225/11/03(月)00:59:23No.1368968212+>>うけながしとだいぼうぎょ縛るだけでクソみたいな難易度になると思う今作 |
| … | 40325/11/03(月)00:59:24No.1368968215+体感ですぐ消える分身に紋章変化させるよりビーストモードのままのほうがいい気がするんだが…どうなんだろう? |
| … | 40425/11/03(月)00:59:29No.1368968235+>あと城内のメダルは回収しておこう |
| … | 40525/11/03(月)00:59:31No.1368968242+俺ビーストやまびこギガデインで竜王殺したから… |
| … | 40625/11/03(月)00:59:34No.1368968255+今回ローラ連れて行くのが正しいぐらいローラが喋る喋る |
| … | 40725/11/03(月)00:59:35No.1368968258+船リアルな造形になったからといって速度までリアルにしなくてもええんやよ |
| … | 40825/11/03(月)00:59:37No.1368968268+>それ縛ったら竜王のバイキルト噛み砕く2連発耐えられねえよ! |
| … | 40925/11/03(月)00:59:39No.1368968272そうだねx2ビルダーズと被るけど勇者とローラの建国譚をゲームとしてやらせてくれねぇかな |
| … | 41025/11/03(月)00:59:49No.1368968318そうだねx1>ローラ姫連れまわすのは事前として太陽の石持ってればOK? |
| … | 41125/11/03(月)00:59:57No.1368968348そうだねx1>ビルダーズと被るけど勇者とローラの建国譚をゲームとしてやらせてくれねぇかな |
| … | 41225/11/03(月)00:59:59No.1368968355+ローラ連れ回しの準備できてないから俺2かいやらないといけねぇのか…めんどいな |
| … | 41325/11/03(月)01:00:19No.1368968443+>船は速攻アプデくれ |
| … | 41425/11/03(月)01:00:19No.1368968449+まあ連れ回し見たいだけなら不死身モードでもいい |
| … | 41525/11/03(月)01:00:21No.1368968454+ビーストやってる余裕がない |
| … | 41625/11/03(月)01:00:44No.1368968551+1は一人旅の分3より1ターンの重みがデカいから相対的に発動に1ターン使うビーストモードがいい感じのバランスになってる |
| … | 41725/11/03(月)01:00:48No.1368968568+種使うの忘れたままクリアした! |
| … | 41825/11/03(月)01:00:50No.1368968576そうだねx1>ビーストやってる余裕がない |
| … | 41925/11/03(月)01:00:52No.1368968587+ビースト祈りの指輪とか駆使して30分くらいかけてじごくのきし倒したわ |
| … | 42025/11/03(月)01:00:56No.1368968607+>それ縛ったら竜王のバイキルト噛み砕く2連発耐えられねえよ! |
| … | 42125/11/03(月)01:01:01No.1368968633+ローラ連れ回したらEDでレミラーマ回収すればいいの凄い気が利いてるなってなった |
| … | 42225/11/03(月)01:01:37No.1368968805+ボスが痛恨をかなり使ってくるからそれに一発耐えれないレベルは論外 |
| … | 42325/11/03(月)01:01:39No.1368968812そうだねx12の鍵の取得の遅さに対して要求量が多いのは流石に気になったから次からは旧作並みに抑えて欲しい |
| … | 42425/11/03(月)01:01:52No.1368968875+EDで回収しても1はやることねえんだよ! |
| … | 42525/11/03(月)01:02:03No.1368968924+>ローラ連れ回したらEDでレミラーマ回収すればいいの凄い気が利いてるなってなった |
| … | 42625/11/03(月)01:02:10No.1368968955+2の鍵の取得の遅さは面白さにつながらないから前のままでいいと思った |
| … | 42725/11/03(月)01:02:26No.1368969024+推奨レベルより大幅に下でもうけながし運ゲーでなんとかできることもある |
| … | 42825/11/03(月)01:02:39No.1368969074+1周目の知識あれば2周目はもうちょっと楽できる気がする |
| … | 42925/11/03(月)01:02:48No.1368969124+殴りよりもギガデイン強すぎて途中からずっと雑魚戦はボレロ着てギガデイン撃ってた |
| … | 43025/11/03(月)01:03:03No.1368969180+連れ回しは縛りプレイの一環とかならともかく |
| … | 43125/11/03(月)01:03:07No.1368969201+もしリメイク4来るなら今回のローレの尖った仕様ライアンに反映されるだろうな |
| … | 43225/11/03(月)01:03:10No.1368969211そうだねx2>2の鍵の取得の遅さは面白さにつながらないから前のままでいいと思った |
| … | 43325/11/03(月)01:03:14No.1368969240そうだねx3城の倉庫とかなら伝統だけどもう用なくなるダンジョンに散りばめんなって話よね鍵付き |
| … | 43425/11/03(月)01:03:26No.1368969279+>>ローラ連れ回したらEDでレミラーマ回収すればいいの凄い気が利いてるなってなった |
| … | 43525/11/03(月)01:03:27No.1368969284+低レベルクリアは受け流しあってもキツそうだな |
| … | 43625/11/03(月)01:03:30No.1368969297+やまびこギガデインに耐えるザコってメタル以外にいるのか? |
| … | 43725/11/03(月)01:03:32No.1368969310+>>ローラ連れ回したらEDでレミラーマ回収すればいいの凄い気が利いてるなってなった |
| … | 43825/11/03(月)01:03:46No.1368969366+>城の倉庫とかなら伝統だけどもう用なくなるダンジョンに散りばめんなって話よね鍵付き |
| … | 43925/11/03(月)01:04:00No.1368969436+>なんだあの湖の洞窟無理やり行かせるのは! |