25/11/02(日)14:02:57No.1368726503そうだねx2
15:43頃消えます
状態異常何回もかけられたら深まっていく感じにしたいなあ→あったよ!トリアコンタンの状態異常重ねがけプラグイン!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
状態異常になった時に特殊SEほしいなあ→あったよ!トリアコンタンの状態異常時にSE鳴らすプラグイン!
状態異常の時にスイッチオンオフしたいなあ→あったよ!トリアコンタンの状態異常でスイッチ操作プラグイン!
神…
| … | 125/11/02(日)14:07:43No.1368728123そうだねx1神! |
| … | 225/11/02(日)14:10:35No.1368729016そうだねx1神!! |
| … | 325/11/02(日)14:10:41No.1368729046そうだねx1神! |
| … | 425/11/02(日)14:11:56No.1368729418+ここは礼拝所 |
| … | 525/11/02(日)14:12:30No.1368729589+神だやっと神と |
| … | 625/11/02(日)14:13:51No.1368730010+神! |
| … | 725/11/02(日)14:14:51No.1368730348+ジーコの神 |
| … | 825/11/02(日)14:16:58No.1368730950+状態異常重ねがけはできたけど1段階ずつ解除ってどうやればいいのかわからない |
| … | 925/11/02(日)14:17:35No.1368731140+この神に頼ってるけど俺は最近邪神崇拝してる |
| … | 1025/11/02(日)14:19:54No.1368731840+ケケー神はサイトがうるさいだけで邪神じゃないし… |
| … | 1125/11/02(日)14:21:39No.1368732396+最近はAI君に作ってもらったり改造してもらったりしてる |
| … | 1225/11/02(日)14:22:43No.1368732721+>ケケー神はサイトがうるさいだけで邪神じゃないし… |
| … | 1325/11/02(日)14:24:08No.1368733162+海に安らぎを感じるエターナル教徒です |
| … | 1425/11/02(日)14:25:14No.1368733507+>ここは礼拝所 |
| … | 1525/11/02(日)14:26:04No.1368733763+神が分霊作り出した時はダメだった |
| … | 1625/11/02(日)14:27:05No.1368734074+そういや本人か不明だが海賊のリメイクをMVで作ってた人はあれからどうなっただろう |
| … | 1725/11/02(日)14:28:11No.1368734368+分霊にプラグイン作ってもらってかなり助かってるけど |
| … | 1825/11/02(日)14:33:19No.1368735935+今自作システムをコモンでシコシコ作ってるけど |
| … | 1925/11/02(日)14:34:09No.1368736174+MZMVでスクリプト使えるようになると上級者になった気分で気持ち良いぞ! |
| … | 2025/11/02(日)14:34:36No.1368736293+>分霊にプラグイン作ってもらってかなり助かってるけど |
| … | 2125/11/02(日)14:36:06No.1368736712そうだねx2>2000でスクリプト使わずあれこれ出来ると上級者になった気分で気持ち良いぞ! |
| … | 2225/11/02(日)14:37:04No.1368737018+>今自作システムをコモンでシコシコ作ってるけど |
| … | 2325/11/02(日)14:39:57No.1368737857+>>今自作システムをコモンでシコシコ作ってるけど |
| … | 2425/11/02(日)14:40:39No.1368738034+昔はコモンも軽くてコモンだけでゲームも作れたんじゃがのう… |
| … | 2525/11/02(日)14:40:43No.1368738062+>>2000でスクリプト使わずあれこれ出来ると上級者になった気分で気持ち良いぞ! |
| … | 2625/11/02(日)14:45:29No.1368739380+正直ツクールでもボタンプラグイン周りというかタッチUI周り整備した方が良いんだろうけど |
| … | 2725/11/02(日)14:46:03No.1368739566+2000をマウス操作させて… |
| … | 2825/11/02(日)14:46:52No.1368739796そうだねx1コモンって言うか並列処理が仕様ではあるがバグ生み出す温床にはなってるからな |
| … | 2925/11/02(日)14:50:40No.1368740954+>コモンって言うか並列処理が仕様ではあるがバグ生み出す温床にはなってるからな |
| … | 3025/11/02(日)14:51:23No.1368741155+マウスで行き先クリックした時にちょっと入り組んでるマップだと行き止まりに突っかかったりするんだけど |
| … | 3125/11/02(日)14:53:04No.1368741646+並列処理内でエラー起こったら強制終了 |
| … | 3225/11/02(日)14:56:23No.1368742624+ククク…俺は呼び出しコモンベースでシステム組んでるから併走バグはあんまりないはずさー!! |
| … | 3325/11/02(日)14:56:36No.1368742680+>ケケー神はサイトがうるさいだけで邪神じゃないし… |
| … | 3425/11/02(日)14:57:35No.1368743000+そう言えばマップIDってどっかで一覧で見れる? |
| … | 3525/11/02(日)14:59:52No.1368743699+くそっ頭のいい会話しやがって |
| … | 3625/11/02(日)14:59:57No.1368743720+>そう言えばマップIDってどっかで一覧で見れる? |
| … | 3725/11/02(日)15:00:42No.1368743946+>ククク…俺は呼び出しコモンベースでシステム組んでるから併走バグはあんまりないはずさー!! |
| … | 3825/11/02(日)15:01:04No.1368744047+>>そう言えばマップIDってどっかで一覧で見れる? |
| … | 3925/11/02(日)15:01:07No.1368744058+>そう言えばマップIDってどっかで一覧で見れる? |
| … | 4025/11/02(日)15:02:00No.1368744318そうだねx2先にテストマップ作って色々するからマップIDぐちゃぐちゃになるよね |
| … | 4125/11/02(日)15:02:37No.1368744500+>先にテストマップ作って色々するからマップIDぐちゃぐちゃになるよね |
| … | 4225/11/02(日)15:02:58No.1368744609+ツクール本体だと無理そうか… |
| … | 4325/11/02(日)15:03:37No.1368744790+エロい人がコモンイベントじゃなくてマップイベントでシステムtkれば良いじゃない!してた |
| … | 4425/11/02(日)15:04:16No.1368744966そうだねx1ごめん間違えた |
| … | 4525/11/02(日)15:04:23No.1368745000そうだねx1マップは並び順変えられるから内部ID気にならないけど |
| … | 4625/11/02(日)15:04:47No.1368745124+ついにRPGに手を出して主人公と敵のスキル設定終わってなんだチョロいぜとか思ってたらステータス何も弄ってなくてやることが…やることが多い! |
| … | 4725/11/02(日)15:05:11No.1368745239+>マップは並び順変えられるから内部ID気にならないけど |
| … | 4825/11/02(日)15:05:23No.1368745286+今更階層分けは無理だろうけど |
| … | 4925/11/02(日)15:05:42No.1368745368+>マップは並び順変えられるから内部ID気にならないけど |
| … | 5025/11/02(日)15:05:50No.1368745400+プラグイン色々いじるの楽しいけどいじっただけで終わるのよね… |
| … | 5125/11/02(日)15:06:17No.1368745528+>ついにRPGに手を出して主人公と敵のスキル設定終わってなんだチョロいぜとか思ってたらステータス何も弄ってなくてやることが…やることが多い! |
| … | 5225/11/02(日)15:07:24No.1368745872+>2000をマウス操作させて… |
| … | 5325/11/02(日)15:08:25No.1368746158そうだねx1神 あ |
| … | 5425/11/02(日)15:09:19No.1368746393+ツクール界隈は神おすぎすぎるからな… |
| … | 5525/11/02(日)15:10:27No.1368746754そうだねx1まぁメジャーどころには神っているもんだよねってのは割とある話ではある |
| … | 5625/11/02(日)15:12:27No.1368747347+スクリプトやプラグイン?良くわからないんですけど!? |
| … | 5725/11/02(日)15:14:08No.1368747869+>スクリプトやプラグイン?良くわからないんですけど!? |
| … | 5825/11/02(日)15:14:51No.1368748070+トリアコンタン神はデレステのキャラなんだけどあのアイコンも上位者感出してる一因だと思う |
| … | 5925/11/02(日)15:15:56No.1368748399+ホッホッホ…並列コモン走らせるなら0ウェイトを挟んでおくのじゃぞ |
| … | 6025/11/02(日)15:16:59No.1368748718+あれデレステのキャラだったの!? |
| … | 6125/11/02(日)15:18:10No.1368749063+ここにゆかりのある名前のキャラだぞ |
| … | 6225/11/02(日)15:19:30No.1368749521+もしかして杏ちゃんだったにぃ…? |
| … | 6325/11/02(日)15:20:45No.1368749897+ふたばchang!!!! |
| … | 6425/11/02(日)15:21:06No.1368750004そうだねx1トリコさんはRPGツクール自作システムの4分の1も携わったという… |
| … | 6525/11/02(日)15:21:20No.1368750075+>ホッホッホ…並列コモン走らせるなら0ウェイトを挟んでおくのじゃぞ |
| … | 6625/11/02(日)15:21:21No.1368750077そうだねx1MZでコモンイベント200個くらい使ってるけどこれまずいの…? |
| … | 6725/11/02(日)15:21:50No.1368750209+杏ちゃんだったの知らなかった… |
| … | 6825/11/02(日)15:22:26No.1368750370+>トリコさんはRPGツクール自作システムの4分の1も携わったという… |
| … | 6925/11/02(日)15:23:20No.1368750606そうだねx1>MZでコモンイベント200個くらい使ってるけどこれまずいの…? |
| … | 7025/11/02(日)15:23:21No.1368750613+>MZでコモンイベント200個くらい使ってるけどこれまずいの…? |
| … | 7125/11/02(日)15:23:25No.1368750631そうだねx1>公式マジでもうちょい頑張って… |
| … | 7225/11/02(日)15:23:57No.1368750785そうだねx1>ホッホッホ…並列コモン走らせるなら0ウェイトを挟んでおくのじゃぞ |
| … | 7325/11/02(日)15:23:59No.1368750796+>老師…これには一体どんな意味が? |
| … | 7425/11/02(日)15:24:57No.1368751083そうだねx1>>ホッホッホ…並列コモン走らせるなら0ウェイトを挟んでおくのじゃぞ |
| … | 7525/11/02(日)15:25:33No.1368751233+流石は老師! |
| … | 7625/11/02(日)15:25:57No.1368751353そうだねx1>MZでコモンイベント200個くらい使ってるけどこれまずいの…? |
| … | 7725/11/02(日)15:26:07No.1368751394+ツクールに詳しい老師が多くて助かる… |
| … | 7825/11/02(日)15:27:39No.1368751856そうだねx1>>MZでコモンイベント200個くらい使ってるけどこれまずいの…? |
| … | 7925/11/02(日)15:27:54No.1368751914+大丈夫大丈夫俺の知る限りコモンイベント多い場合4桁とか稀にあるから! |
| … | 8025/11/02(日)15:28:39No.1368752157+呼び出し式でもコモンのデータ量自体がデカいとね… |
| … | 8125/11/02(日)15:28:47No.1368752198+それで老師は今まで何作品を完成させて世に出したので? |
| … | 8225/11/02(日)15:28:57No.1368752252+ツクールはマジで処理重いし容量も重くなっちゃうからRPGとプラグインに拘りないゲームヅクリウマイマンは大体ウディタ行っちゃうんだよね |
| … | 8325/11/02(日)15:29:19No.1368752351+>それで老師は今まで何作品を完成させて世に出したので? |
| … | 8425/11/02(日)15:29:45No.1368752464+1フレームを争うような並列処理でないなら適宜ウェイト入れた方がいいね |
| … | 8525/11/02(日)15:30:55No.1368752741そうだねx1>それで老師は今まで何作品を完成させて世に出したので? |
| … | 8625/11/02(日)15:31:13No.1368752824+知らそんな情報たくさんあるなぁ… |
| … | 8725/11/02(日)15:31:35No.1368752916+>それで老師は今まで何作品を完成させて世に出したので? |
| … | 8825/11/02(日)15:33:06No.1368753320+実際ウディタはクソ軽いのとタイトル画面のレイアウト直接弄れるのと斜め移動初期からあるのはかなり強い |
| … | 8925/11/02(日)15:33:12No.1368753339+あ…あの温厚な老師が |
| … | 9025/11/02(日)15:33:22No.1368753387+>それで老師は今まで何作品を完成させて世に出したので? |
| … | 9125/11/02(日)15:33:31No.1368753424+>呼び出し式でもコモンのデータ量自体がデカいとね… |
| … | 9225/11/02(日)15:34:37No.1368753722そうだねx1>聞きたいかね?今日までの時点で6作品じゃ(総プレイ時間5分) |
| … | 9325/11/02(日)15:34:37No.1368753724そうだねx1トリアコンタンさんとか専門分野をやたら丁寧にネットに残す人がどういう人なのかすげえ気になる |
| … | 9425/11/02(日)15:36:59No.1368754460+魂がツクールのカタチしてるんだろう |
| … | 9525/11/02(日)15:37:08No.1368754500+>>呼び出し式でもコモンのデータ量自体がデカいとね… |
| … | 9625/11/02(日)15:37:53No.1368754713+>>呼び出し式でもコモンのデータ量自体がデカいとね… |
| … | 9725/11/02(日)15:39:51No.1368755230+>ファイルサイズが大きければ大きいほど作業中に落ちやすくなるのじゃ |
| … | 9825/11/02(日)15:40:45No.1368755582+>>>呼び出し式でもコモンのデータ量自体がデカいとね… |
| … | 9925/11/02(日)15:42:00No.1368755976+>>ファイルサイズが大きければ大きいほど作業中に落ちやすくなるのじゃ |
| … | 10025/11/02(日)15:42:00No.1368755979+そうなるとあまり複雑な処理はスクリプトやプラグインで書くのもありなのかな |
| … | 10125/11/02(日)15:42:55No.1368756278+ホッホッ |