二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762052525869.webp-(86678 B)
86678 B25/11/02(日)12:02:05No.1368680934+ 13:21頃消えます
赤単の格闘久しぶりに見た
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/02(日)12:11:45No.1368683661+
これ結構強そう
225/11/02(日)12:17:28No.1368685912そうだねx9
強いかな?
なんのパンプもない2マナ格闘呪文ってだけで結構シビアな気がする
格闘呪文自体が要求値高いのに更に跳ね上げてるというか
325/11/02(日)12:18:36No.1368686366+
存在したんだ赤単の格闘呪文
425/11/02(日)12:20:04No.1368686903そうだねx1
格闘はテキスト長すぎるからどうにかしてくれー
525/11/02(日)12:21:00No.1368687219+
これ炎の技のマナも消えなくなるんか
625/11/02(日)12:21:00No.1368687221+
これifの部分のtheが訳落ちしてるな
移し替え効果とかで対戦相手の他のクリーチャーに余剰のダメージが行っても関係ないんだけど
この訳だと考慮してしまう
725/11/02(日)12:26:15No.1368688966+
果敢連打したあとのこれで相手のクリーチャー一方的に除去しつつさらに果敢連打できるけど手札尽きてそう
825/11/02(日)12:27:12No.1368689250そうだねx6
カタ相対
925/11/02(日)12:29:23No.1368689875+
火の技でたくさん余剰マナが出る時に余剰マナを作る効果にしか見えん…
1025/11/02(日)12:31:08No.1368690703+
火の技と使わせたいんだろうけどまあゴミだな
1125/11/02(日)12:32:30No.1368691238+
緑ですら一方的なやつしか余程じゃないと使いたがらないのにただの格闘はな…
1225/11/02(日)12:32:55No.1368691395+
書き込みをした人によって削除されました
1325/11/02(日)12:39:46No.1368694361+
イフリートのドミナント、クライヴで遊ぶときのおもちゃだこれ
1425/11/02(日)12:42:00No.1368695390+
一方的にパワー分ダメージ与えるならともかく格闘なの考えると強くはないな
マナがフェイズ跨いで消えなくなる方法もスレ画よりは現実的なのが複数あるし
1525/11/02(日)12:43:48No.1368696112+
火の技の実用性が高ければ入るカードなきもする
1625/11/02(日)12:45:11No.1368696665+
>火の技の実用性が高ければ入るカードなきもする
スレ画抜きで実用性高いならスレ画はいらんし
スレ画込みでようやく実用レベルなのが出るか次第だね
1725/11/02(日)12:46:07No.1368697020+
>火の技の実用性が高ければ入るカードなきもする
格闘は相手に対応された時や生物いない時考えるとキッツいからなぁ
1825/11/02(日)12:47:08No.1368697474+
せめて自分の生物にも使えたらなんか悪さできそうなのにな
1925/11/02(日)12:48:39No.1368698055+
>緑ですら一方的なやつしか余程じゃないと使いたがらないのにただの格闘はな…
氷雪格闘が強かったのも1マナ&破壊不能付与あってのことだしね
それこそスレ画は格闘後に最低2マナは出てくれないと使う価値ないからパワー5以上が安定して用意できないとダメなのもハードル高い
2025/11/02(日)12:49:02No.1368698173+
>せめて自分の生物にも使えたらなんか悪さできそうなのにな
殴るんだろネメシスを
悪魔が
2125/11/02(日)12:49:40No.1368698469+
今から噛み付きにならない?
2225/11/02(日)12:49:49No.1368698556+
宿敵があるからなんとかならんか
2325/11/02(日)12:49:49No.1368698561+
>カタ相対
2425/11/02(日)12:50:47No.1368699021+
それなりに大きくなったエレクトロ対象に格闘したらもっと大きくなるってのはまあ面白くはある
エレクトロ統率者にどうぞ
2525/11/02(日)12:50:52No.1368699056+
レアなのか...
2625/11/02(日)12:50:59No.1368699092+
>宿敵があるからなんとかならんか
強いシチュ自体はあるけど相手や安定考えるとね
2725/11/02(日)12:51:07No.1368699144+
>宿敵があるからなんとかならんか
普通の赤単って強くね?ってなって多分抜けてくと思う
2825/11/02(日)12:52:23No.1368699694+
一方格闘ならなー
2925/11/02(日)12:53:05No.1368699925+
>殴るんだろネメシスを
>悪魔が
どゆこと?
3025/11/02(日)12:53:54No.1368700341+
これあったらアイローちゃんからいきなりウギンに繋がるとかもあるわけだろ?
普通に強いって
ビッグレッド組めるかもな
3125/11/02(日)12:54:13No.1368700488+
火の技面白そうだけど今の赤単が完成されすぎてるんだよな
3225/11/02(日)12:54:16No.1368700512+
>どゆこと?
相手が生物出してない時の次善策で自分のファッティで自分のネメシスを殴るってだけじゃね
3325/11/02(日)12:54:43No.1368700669+
余剰マナのほうが本体
3425/11/02(日)12:56:00No.1368701136+
パンプアップした火の技の学び手に使うと結構な量のマナが出そう
3525/11/02(日)12:56:47No.1368701411+
格闘は緑が第一色だから弱いしつまんないトコはあんだよな
接死と死亡誘発と抹消者の黒と絆魂の白に配りつつ除去枠をちょっと食わせてふんわり弱体化させていいと思う
3625/11/02(日)12:56:56No.1368701473+
>相手が生物出してない時の次善策で自分のファッティで自分のネメシスを殴るってだけじゃね
あぁネメシスとスレ画にシナジーあんのかと思った
3725/11/02(日)12:57:14No.1368701559+
インスタントなのはまあえらいんじゃないか
3825/11/02(日)12:57:47No.1368701771+
プレイヤーと格闘できても良い気がしている
3925/11/02(日)12:58:23No.1368702018+
>あぁネメシスとスレ画にシナジーあんのかと思った
ネメシスとスレ画にシナジー自体はあるでしょ?
ネメシス死んでもいいなら火力になるし相手がパワー2以下なら2点エニタゲ出来るし
4025/11/02(日)12:58:36No.1368702101+
ぶっちゃけ変則格闘増えすぎて格闘そのものは生きとったんかワレ状態
4125/11/02(日)12:58:46No.1368702163+
プレイヤーのタフネスはライフとしてパワーは何を参照するんだよ!
4225/11/02(日)12:58:47No.1368702169+
自分のクリーチャー同士では格闘できない
4325/11/02(日)12:59:25No.1368702400+
>プレイヤーのタフネスはライフとしてパワーは何を参照するんだよ!
ライフ……かな?
ライフ20なら20/20生物と見て格闘!
4425/11/02(日)12:59:50No.1368702544+
>ネメシスとスレ画にシナジー自体はあるでしょ?
格闘全部に言えることはこの場合置いといて
4525/11/02(日)13:00:06No.1368702647+
これ格闘はおまけでマナが消えない部分が本体なのか?
4625/11/02(日)13:00:29No.1368702814+
>>プレイヤーのタフネスはライフとしてパワーは何を参照するんだよ!
>ライフ……かな?
>ライフ20なら20/20生物と見て格闘!
プレイヤー殴るわ
4725/11/02(日)13:01:06No.1368703052+
>ライフ……かな?
>ライフ20なら20/20生物と見て格闘!
それ単に投げ飛ばしじゃん
4825/11/02(日)13:01:29No.1368703185+
>ぶっちゃけ変則格闘増えすぎて格闘そのものは生きとったんかワレ状態
リミテ用格闘カードも一方向格闘とか変則的なの増えたしな…
4925/11/02(日)13:01:29No.1368703193+
>これ格闘はおまけでマナが消えない部分が本体なのか?
構築で見るとしたらマナが出てフェイズ跨ぎで消えない部分で採用されるだろうからそうね
5025/11/02(日)13:01:49No.1368703320+
>ライフ20なら20/20生物と見て格闘!
まあまずクリーチャ側が死ぬからおおよそ投げ飛ばしの処理をなぞるんだな…
5125/11/02(日)13:02:10No.1368703510+
>それ単に投げ飛ばしじゃん
いやもっと強い
ネメシスがプレイヤーと格闘したら終わる
5225/11/02(日)13:03:20No.1368704024+
>いやもっと強い
>ネメシスがプレイヤーと格闘したら終わる
なら作られませんね
5325/11/02(日)13:03:51No.1368704239+
>リミテ用格闘カードも一方向格闘とか変則的なの増えたしな…
自分と格闘!
5425/11/02(日)13:03:53No.1368704256+
不死鳥王が攻撃して4マナ
そこから格闘で余剰マナが3出たとすると合計7マナ
これだけあったら人が死ぬ
アイローちゃんからならもっと早く現実的なコンボができる
5525/11/02(日)13:04:02No.1368704309+
プレイヤーと格闘はパワーどうすんだよってなるけど一方格闘なら問題ないか
5625/11/02(日)13:05:40No.1368704988+
相手と相手の格闘増えろ
5725/11/02(日)13:06:12No.1368705252+
銀枠ならやりそうだなプレイヤーとの格闘
5825/11/02(日)13:06:45No.1368705673+
ジャボテンダーで格闘!9990マナ!
5925/11/02(日)13:06:57No.1368705784+
ズーコ妹と互角に戦えるくらいになるのか
6025/11/02(日)13:07:22No.1368705993+
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000187/479690/
>トランプルを持っているなら、余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える
これのトランプル無しでもプレイヤーに余剰が飛ぶの刷っていい気がする
6125/11/02(日)13:09:40No.1368707098+
必然的に三枚くらいのコンボになって凄くすごい重そう
6225/11/02(日)13:09:44No.1368707134+
>ズーコ妹と互角に戦えるくらいになるのか
正確に言うとちょっと違う
メンタル案件の妹にガンメタしてなんとか渡り合ってるって感じ
6325/11/02(日)13:10:32No.1368707473+
>ジャボテンダーで売剣!
6425/11/02(日)13:11:32No.1368707866+
格闘カードなのかマナを吐くカードなのか消えないようにするカードなのか
軸足をどうすればいいか分からず器用貧乏な感じがある
6525/11/02(日)13:13:10No.1368708537+
>格闘カードなのかマナを吐くカードなのか消えないようにするカードなのか
>軸足をどうすればいいか分からず器用貧乏な感じがある
いや全部でしょ
火の技メインならクリーチャー除去は欲しいしマナがでるのは普通にありがたいしマナが消えないなら有効活用できる
6625/11/02(日)13:14:00No.1368708870+
https://www.youtube.com/watch?v=PRkI15fIJ1w
見ておいたほうがいいですよ
最終話のズーコVSアズーラは
6725/11/02(日)13:14:01No.1368708874+
マナコストRでよくないすか
6825/11/02(日)13:15:30No.1368709328+
カタラに頼ったからこそだしね
6925/11/02(日)13:15:59No.1368709501+
>メンタル案件の妹にガンメタしてなんとか渡り合ってるって感じ
妹のメンタル攻めてる兄ってなんかアレだな


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