二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762040207396.jpg-(359630 B)
359630 B25/11/02(日)08:36:47No.1368628259そうだねx3 10:42頃消えます
圧がすごい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/02(日)08:39:35No.1368628707そうだねx7
カットされる馬
225/11/02(日)08:46:35No.1368629884そうだねx15
パッケージならまあそうなるよな
325/11/02(日)08:47:01No.1368629952+
馬かわいそ…
425/11/02(日)08:47:36No.1368630029そうだねx5
動物のイラストって大変なのに…
525/11/02(日)08:53:24No.1368631108+
右のほうにタイトルとかロゴ入れればいいじゃない
625/11/02(日)08:54:06No.1368631237+
そもそもファンタジー世界なんだから馬じゃなくて空想の動物でもよくない?
725/11/02(日)08:55:10No.1368631437+
>そもそもファンタジー世界なんだから馬じゃなくて空想の動物でもよくない?
DXMの馬みたいなの出されてもだいぶノイズだし…
825/11/02(日)09:22:56No.1368637972+
fu5831953.jpg
仮 製品
925/11/02(日)09:23:57No.1368638276+
https://x.com/mellco/status/1984560573179445598
>キャラより馬に目が行くと言われ馬がほとんどカットされた絵です
1025/11/02(日)09:23:57No.1368638279+
スチルならかわいそうなことしたるなよと思うけどパッケにこの存在感はな⋯
1125/11/02(日)09:24:29No.1368638429そうだねx6
馬のゲームかと思われるかもしれないし…
1225/11/02(日)09:25:02No.1368638578+
頑張って描いたけど妙に下手でノイズになる場合もあるから見切れさせて足元だけ写すくらいでいい
1325/11/02(日)09:25:49No.1368638767+
馬がデカ過ぎるのが悪い
いや冷静に考えたら寧ろ小さ過ぎるくらいなんだけど
1425/11/02(日)09:26:26No.1368638946+
描いた後に言われたなら最初にシチュと構図提案した方が悪いな
1525/11/02(日)09:26:59No.1368639140そうだねx1
相棒の馬って感じ
1625/11/02(日)09:28:20No.1368639541+
ウマのアトリエ
1725/11/02(日)09:33:10No.1368640768+
馬の圧が凄い特に顔
1825/11/02(日)09:36:32No.1368641673+
当時馬に目が行くってここでも言われてたけどカットされたんだ
1925/11/02(日)09:37:29No.1368641931+
錬金馬
2025/11/02(日)09:40:46No.1368642838+
これもうエポナとかアグロとかそのレベルの存在だろ
2125/11/02(日)09:41:08No.1368642943そうだねx7
よっぽど重要な馬なんだろうかって感じがする
2225/11/02(日)09:41:27No.1368643017+
まぁこれは詮無し
2325/11/02(日)09:43:05No.1368643452+
女の子より馬のオーラが凄い
2425/11/02(日)09:44:03No.1368643720+
きっと馬がメインキャラなんだろうな
2525/11/02(日)09:45:12No.1368644038+
>きっと馬がメインキャラなんだろうな
幼馴染枠なんだな…
2625/11/02(日)09:46:25No.1368644376+
コーエーテクモのゲームだからたぶんウイポの新作
2725/11/02(日)09:59:23No.1368648050+
エポナぐらいの重要性じゃないのか
2825/11/02(日)10:03:17No.1368649300+
馬の話になる画像
2925/11/02(日)10:03:49No.1368649439+
行商要素があって更に重要なアトリエなら馬にフォーカスしても良いけど
全然そういう要素無いみたいだしカットした方が良いよね
しかしなんか御者台豪華だな
3025/11/02(日)10:04:55No.1368649709+
だいぶ馬の力が強くて下のロゴがウイニングポストとかじゃないことに違和感を覚える
3125/11/02(日)10:04:58No.1368649727+
エポナぐらい重要そう
3225/11/02(日)10:05:26No.1368649856+
馬が上手い
3325/11/02(日)10:07:34No.1368650337+
書き込み量の差が馬の方が多い…
3425/11/02(日)10:07:56No.1368650420+
移動式アトリエだったのはそこそこ珍しい要素だったとは思う
まあアーシャでも釜担いで移動してたけど
3525/11/02(日)10:09:24No.1368650733+
動物が上手い絵描きはいい絵描き
3625/11/02(日)10:10:52No.1368651095+
頑張ったのにカットされるとかカワウソ…
でも岸田メルならいっか
3725/11/02(日)10:11:02No.1368651131+
まぁちょっと馬が重要キャラっぽくなっちゃうし仕方ないと思うよこれは
3825/11/02(日)10:13:27No.1368651774+
構図としてキャラセンターでもないから
余計に印象が分散される気がする
3925/11/02(日)10:13:45No.1368651851+
馬のほうに目が行くからカットされるのもやむなし
4025/11/02(日)10:17:01No.1368652705+
今度のアトリエは馬を育てる作品か…
4125/11/02(日)10:17:12No.1368652772+
2つのゲーム並べた画像かと思うよ
4225/11/02(日)10:18:38No.1368653217+
馬が濃すぎる
4325/11/02(日)10:19:12No.1368653365+
ルルアより塗りが濃いからルルアより存在感ある
4425/11/02(日)10:21:13No.1368653949+
>頑張って描いたけど妙に下手でノイズになる場合もあるから見切れさせて足元だけ写すくらいでいい
下手?
4525/11/02(日)10:22:35No.1368654264+
こういう微笑ましいエピソードはどんどん知りたあ
4625/11/02(日)10:22:40No.1368654282+
ヤックルぐらい活躍しそうな雰囲気を感じる
4725/11/02(日)10:23:44No.1368654535+
ラフの段階でちゃんと確認とるから絵師じゃなくガストが悪い
4825/11/02(日)10:25:50No.1368655132+
左右の世界観が違いすぎる
4925/11/02(日)10:29:08No.1368656047+
なんなら製品版でもまだ馬入り過ぎてる気がする
折角気合入れて描いてくれたのにばっさり切り捨てるのは申し訳ないし…みたいな雰囲気を感じる
5025/11/02(日)10:30:32No.1368656437+
キリッとしてかっこいいな馬
5125/11/02(日)10:31:57No.1368656788+
岸田メルって絵が上手いんだなぁって


fu5831953.jpg 1762040207396.jpg