25/11/02(日)08:36:47No.1368628259そうだねx3
10:42頃消えます
圧がすごいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/02(日)08:39:35No.1368628707そうだねx7カットされる馬 |
| … | 225/11/02(日)08:46:35No.1368629884そうだねx15パッケージならまあそうなるよな |
| … | 325/11/02(日)08:47:01No.1368629952+馬かわいそ… |
| … | 425/11/02(日)08:47:36No.1368630029そうだねx5動物のイラストって大変なのに… |
| … | 525/11/02(日)08:53:24No.1368631108+右のほうにタイトルとかロゴ入れればいいじゃない |
| … | 625/11/02(日)08:54:06No.1368631237+そもそもファンタジー世界なんだから馬じゃなくて空想の動物でもよくない? |
| … | 725/11/02(日)08:55:10No.1368631437+>そもそもファンタジー世界なんだから馬じゃなくて空想の動物でもよくない? |
| … | 825/11/02(日)09:22:56No.1368637972+fu5831953.jpg |
| … | 925/11/02(日)09:23:57No.1368638276+https://x.com/mellco/status/1984560573179445598 |
| … | 1025/11/02(日)09:23:57No.1368638279+スチルならかわいそうなことしたるなよと思うけどパッケにこの存在感はな⋯ |
| … | 1125/11/02(日)09:24:29No.1368638429そうだねx6馬のゲームかと思われるかもしれないし… |
| … | 1225/11/02(日)09:25:02No.1368638578+頑張って描いたけど妙に下手でノイズになる場合もあるから見切れさせて足元だけ写すくらいでいい |
| … | 1325/11/02(日)09:25:49No.1368638767+馬がデカ過ぎるのが悪い |
| … | 1425/11/02(日)09:26:26No.1368638946+描いた後に言われたなら最初にシチュと構図提案した方が悪いな |
| … | 1525/11/02(日)09:26:59No.1368639140そうだねx1相棒の馬って感じ |
| … | 1625/11/02(日)09:28:20No.1368639541+ウマのアトリエ |
| … | 1725/11/02(日)09:33:10No.1368640768+馬の圧が凄い特に顔 |
| … | 1825/11/02(日)09:36:32No.1368641673+当時馬に目が行くってここでも言われてたけどカットされたんだ |
| … | 1925/11/02(日)09:37:29No.1368641931+錬金馬 |
| … | 2025/11/02(日)09:40:46No.1368642838+これもうエポナとかアグロとかそのレベルの存在だろ |
| … | 2125/11/02(日)09:41:08No.1368642943そうだねx7よっぽど重要な馬なんだろうかって感じがする |
| … | 2225/11/02(日)09:41:27No.1368643017+まぁこれは詮無し |
| … | 2325/11/02(日)09:43:05No.1368643452+女の子より馬のオーラが凄い |
| … | 2425/11/02(日)09:44:03No.1368643720+きっと馬がメインキャラなんだろうな |
| … | 2525/11/02(日)09:45:12No.1368644038+>きっと馬がメインキャラなんだろうな |
| … | 2625/11/02(日)09:46:25No.1368644376+コーエーテクモのゲームだからたぶんウイポの新作 |
| … | 2725/11/02(日)09:59:23No.1368648050+エポナぐらいの重要性じゃないのか |
| … | 2825/11/02(日)10:03:17No.1368649300+馬の話になる画像 |
| … | 2925/11/02(日)10:03:49No.1368649439+行商要素があって更に重要なアトリエなら馬にフォーカスしても良いけど |
| … | 3025/11/02(日)10:04:55No.1368649709+だいぶ馬の力が強くて下のロゴがウイニングポストとかじゃないことに違和感を覚える |
| … | 3125/11/02(日)10:04:58No.1368649727+エポナぐらい重要そう |
| … | 3225/11/02(日)10:05:26No.1368649856+馬が上手い |
| … | 3325/11/02(日)10:07:34No.1368650337+書き込み量の差が馬の方が多い… |
| … | 3425/11/02(日)10:07:56No.1368650420+移動式アトリエだったのはそこそこ珍しい要素だったとは思う |
| … | 3525/11/02(日)10:09:24No.1368650733+動物が上手い絵描きはいい絵描き |
| … | 3625/11/02(日)10:10:52No.1368651095+頑張ったのにカットされるとかカワウソ… |
| … | 3725/11/02(日)10:11:02No.1368651131+まぁちょっと馬が重要キャラっぽくなっちゃうし仕方ないと思うよこれは |
| … | 3825/11/02(日)10:13:27No.1368651774+構図としてキャラセンターでもないから |
| … | 3925/11/02(日)10:13:45No.1368651851+馬のほうに目が行くからカットされるのもやむなし |
| … | 4025/11/02(日)10:17:01No.1368652705+今度のアトリエは馬を育てる作品か… |
| … | 4125/11/02(日)10:17:12No.1368652772+2つのゲーム並べた画像かと思うよ |
| … | 4225/11/02(日)10:18:38No.1368653217+馬が濃すぎる |
| … | 4325/11/02(日)10:19:12No.1368653365+ルルアより塗りが濃いからルルアより存在感ある |
| … | 4425/11/02(日)10:21:13No.1368653949+>頑張って描いたけど妙に下手でノイズになる場合もあるから見切れさせて足元だけ写すくらいでいい |
| … | 4525/11/02(日)10:22:35No.1368654264+こういう微笑ましいエピソードはどんどん知りたあ |
| … | 4625/11/02(日)10:22:40No.1368654282+ヤックルぐらい活躍しそうな雰囲気を感じる |
| … | 4725/11/02(日)10:23:44No.1368654535+ラフの段階でちゃんと確認とるから絵師じゃなくガストが悪い |
| … | 4825/11/02(日)10:25:50No.1368655132+左右の世界観が違いすぎる |
| … | 4925/11/02(日)10:29:08No.1368656047+なんなら製品版でもまだ馬入り過ぎてる気がする |
| … | 5025/11/02(日)10:30:32No.1368656437+キリッとしてかっこいいな馬 |
| … | 5125/11/02(日)10:31:57No.1368656788+岸田メルって絵が上手いんだなぁって |
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