二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762007015608.png-(1858942 B)
1858942 B25/11/01(土)23:23:35No.1368552736+ 00:53頃消えます
旅のアイテムです
125/11/01(土)23:24:22No.1368553013そうだねx20
クソゲー!!
225/11/01(土)23:24:35No.1368553102+
fu5830542.jpg
fu5830548.mp4
関連するイラスト
325/11/01(土)23:26:38No.1368553818そうだねx9
手口がファミコン時代なんよ
425/11/01(土)23:27:19No.1368554059そうだねx3
この世界やっぱクソゲーじゃないですか?
525/11/01(土)23:28:03No.1368554309+
ガチのランダム配置ってFC時代はマジであったんだよな…
625/11/01(土)23:28:11No.1368554358+
詰みだよ!
725/11/01(土)23:28:21No.1368554420+
このおぺにす的なキャラは何
825/11/01(土)23:28:36No.1368554490そうだねx8
ファミコンなのにセーブはどこでも可にするな
925/11/01(土)23:28:45No.1368554531+
これがトゥルーエンドに関わるとか嫌すぎる
なんか…いるんだろ!?場所を具体的に示してくれるキャラやアイテムが!今いなくてもパッチで追加されるだろ!?
そう言ってくれよ
1025/11/01(土)23:28:50No.1368554557+
その程度のヒントでトゥルーエンドに必要なアイテム隠すな
1125/11/01(土)23:30:05No.1368554968そうだねx4
ランダム配置はマジで殺すぞプ・ロ=デューサ
1225/11/01(土)23:30:40No.1368555215+
虹の雫…
1325/11/01(土)23:31:22No.1368555483+
RTAとかだと乱数調整かバグで最適な場所に置かれるようにする
1425/11/01(土)23:31:34No.1368555550+
>ファミコンなのにセーブはどこでも可にするな
じゅうべえクエスト…
1525/11/01(土)23:32:23No.1368555859+
何のヒントもなしで判定厳しいから数ドット単位で調べる連打しなきゃいけないのはジャーヴァスだな…
1625/11/01(土)23:33:40No.1368556313+
RTA最大の敵と言われていたが数十年後位置固定させる手法が開発されて一気にタイム縮むやつ
1725/11/01(土)23:34:19No.1368556521そうだねx5
バニラ!神殺しに行くぞ!
1825/11/01(土)23:34:28No.1368556556+
概ねヒンバス
1925/11/01(土)23:35:06No.1368556768+
多分中盤以降で性能キツそうなバニラだけ生き残る事態はなんなんだよ
2025/11/01(土)23:35:38No.1368556977そうだねx6
仮にかけらを入手して砂漠を脱出できたとしても全調査の呪いは一生解けぬ。
2125/11/01(土)23:35:47No.1368557018+
>このおぺにす的なキャラは何
棺桶だろ!?
…棺桶引きずるゲームって意味わかんないよな…いや意味はわかるか?
2225/11/01(土)23:36:03No.1368557125そうだねx1
創造神たちの開発力が低すぎる
2325/11/01(土)23:36:22No.1368557236+
マジふざけんなよ!(コントローラーをぶん投げながら)
2425/11/01(土)23:36:23No.1368557246+
>多分中盤以降で性能キツそうなバニラだけ生き残る事態はなんなんだよ
弱い分HPだけ盛った
2525/11/01(土)23:38:14No.1368557940そうだねx5
方向感覚狂う何の目印もない白い砂漠も低開発力感を加速させる
2625/11/01(土)23:38:51No.1368558181そうだねx3
>ランダム配置
やっていいことと悪いことがあるだろ
2725/11/01(土)23:39:15No.1368558306+
意外とカルト的人気はあるヤツ
2825/11/01(土)23:39:31No.1368558388+
>方向感覚狂う何の目印もない白い砂漠も低開発力感を加速させる
(アセット適当にコピペしまくっただけなので地形もループしてる)
2925/11/01(土)23:40:40No.1368558800+
バニラが生きてるのならなんとかなるな!
3025/11/01(土)23:40:54No.1368558886そうだねx6
でもね…どの要素も実際あったんだよ…そういう時代だったんだ…
3125/11/01(土)23:42:14No.1368559367+


3225/11/01(土)23:42:42No.1368559524+
ここまで外道なシナリオアイテムはねえよ
どれだよ
3325/11/01(土)23:43:53 ID:mKG7MXbMNo.1368559932+
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>バニラが生きてるのならなんとかなるな!
󠇯R󠇯T󠇯A󠇯と󠇯か󠇯だ󠇯と󠇯乱󠇯数󠇯調󠇯整󠇯か󠇯バ󠇯グ󠇯で󠇯最󠇯適󠇯な󠇯場󠇯所󠇯に󠇯置󠇯か󠇯れ󠇯る󠇯よ󠇯う󠇯に󠇯す󠇯る󠇯
3425/11/01(土)23:44:57No.1368560260+
剣が壊れててヴァーグまだいるってことは修正パッチ効かなかったってこと?終わりじゃないこの世界
3525/11/01(土)23:45:59No.1368560593そうだねx1
面白そうなゲームの要素は出てこなくってクソゲーな部分だけお題になるのはひどすぎる
3625/11/01(土)23:46:50No.1368560885そうだねx1
全体的に細部が雑なんだよ創造神!
3725/11/01(土)23:47:08No.1368560999+
クソ過ぎて売れねえよ
3825/11/01(土)23:49:01No.1368561603+
せめて最後の一文だけ削ってくれねえかなぁ!
3925/11/01(土)23:50:53No.1368562217+
>何のヒントもなしで判定厳しいから数ドット単位で調べる連打しなきゃいけないのはジャーヴァスだな…
俺がやった中では一番のゴミゲーだ
4025/11/01(土)23:51:56No.1368562582+
せめてランダム配置じゃなければ…
4125/11/01(土)23:52:50No.1368562863そうだねx2
リメイク版では何か分かりやすくなってて「そういうんじゃないんだよなー!」とか理不尽なこと言われる
4225/11/01(土)23:54:01 ID:LgMPdqkUNo.1368563232+
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バニラが生きてるのならなんとかなるな!
概ねヒンバス
4325/11/01(土)23:54:34No.1368563436そうだねx1
>リメイク版では何か分かりやすくなってて「そういうんじゃないんだよなー!」とか理不尽なこと言われる
いや…こればっかりは当時品じゃなくて良かった…!
4425/11/01(土)23:54:37No.1368563459+
とりあえずマップの広大さだけ宣伝してるけど広さ以外に取り柄がないマップ
4525/11/01(土)23:57:52No.1368564436+
>RTA最大の敵と言われていたが数十年後位置固定させる手法が開発されて一気にタイム縮むやつ
電源入れてから最速選択最速行動で位置確定ポイント踏みに行くやつだな
4625/11/01(土)23:59:44No.1368565005+
創世神連中の唯一褒められるところがキャラ実装速度だからな…
4725/11/02(日)00:03:18 ID:DqX/d8P.No.1368566124+
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これ俺が今までプレイした中で最悪のゴミゲームだ
4825/11/02(日)00:05:25 ID:DqX/d8P.No.1368566759+
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棺桶だろ!?
…棺桶引きずるゲームって意味わかんないよな…いや意味はわかるか?
4925/11/02(日)00:05:43No.1368566848+
>とりあえずマップの広大さだけ宣伝してるけど広さ以外に取り柄がないマップ
ファミコン後期とか結構あったんだよな拡張カートリッジで広大なマップ!を取り柄にしてたやつ
でも広大なマップにイベントが詰め込まれてる訳じゃないんだ
5025/11/02(日)00:06:33 ID:DqX/d8P.No.1368567133+
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良いことも悪いこともある
5125/11/02(日)00:10:10No.1368568352+
ヴァーグ取りを世界内のキャラに任せるのは上がなさけなさすぎる…
5225/11/02(日)00:10:44No.1368568586そうだねx1
スリップダメージまであるの本当に…
5325/11/02(日)00:12:13No.1368569038+
パッチもちょこちょこ名前出るな
5425/11/02(日)00:13:23No.1368569412+
ドラクエ2でもクソ探索はあったけどスリップダメージはさすがにねぇ!
5525/11/02(日)00:19:07No.1368571133+
バニラ…MP回復薬はまだ残ってるから急に回復魔法と蘇生魔法に目覚めて…
5625/11/02(日)00:30:09No.1368574465+
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なんでステータスが丸いバニラが残るんだよ!


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