25/11/01(土)23:23:35No.1368552736+
00:53頃消えます
旅のアイテムです
| … | 125/11/01(土)23:24:22No.1368553013そうだねx20クソゲー!! |
| … | 225/11/01(土)23:24:35No.1368553102+fu5830542.jpg |
| … | 325/11/01(土)23:26:38No.1368553818そうだねx9手口がファミコン時代なんよ |
| … | 425/11/01(土)23:27:19No.1368554059そうだねx3この世界やっぱクソゲーじゃないですか? |
| … | 525/11/01(土)23:28:03No.1368554309+ガチのランダム配置ってFC時代はマジであったんだよな… |
| … | 625/11/01(土)23:28:11No.1368554358+詰みだよ! |
| … | 725/11/01(土)23:28:21No.1368554420+このおぺにす的なキャラは何 |
| … | 825/11/01(土)23:28:36No.1368554490そうだねx8ファミコンなのにセーブはどこでも可にするな |
| … | 925/11/01(土)23:28:45No.1368554531+これがトゥルーエンドに関わるとか嫌すぎる |
| … | 1025/11/01(土)23:28:50No.1368554557+その程度のヒントでトゥルーエンドに必要なアイテム隠すな |
| … | 1125/11/01(土)23:30:05No.1368554968そうだねx4ランダム配置はマジで殺すぞプ・ロ=デューサ |
| … | 1225/11/01(土)23:30:40No.1368555215+虹の雫… |
| … | 1325/11/01(土)23:31:22No.1368555483+RTAとかだと乱数調整かバグで最適な場所に置かれるようにする |
| … | 1425/11/01(土)23:31:34No.1368555550+>ファミコンなのにセーブはどこでも可にするな |
| … | 1525/11/01(土)23:32:23No.1368555859+何のヒントもなしで判定厳しいから数ドット単位で調べる連打しなきゃいけないのはジャーヴァスだな… |
| … | 1625/11/01(土)23:33:40No.1368556313+RTA最大の敵と言われていたが数十年後位置固定させる手法が開発されて一気にタイム縮むやつ |
| … | 1725/11/01(土)23:34:19No.1368556521そうだねx5バニラ!神殺しに行くぞ! |
| … | 1825/11/01(土)23:34:28No.1368556556+概ねヒンバス |
| … | 1925/11/01(土)23:35:06No.1368556768+多分中盤以降で性能キツそうなバニラだけ生き残る事態はなんなんだよ |
| … | 2025/11/01(土)23:35:38No.1368556977そうだねx6仮にかけらを入手して砂漠を脱出できたとしても全調査の呪いは一生解けぬ。 |
| … | 2125/11/01(土)23:35:47No.1368557018+>このおぺにす的なキャラは何 |
| … | 2225/11/01(土)23:36:03No.1368557125そうだねx1創造神たちの開発力が低すぎる |
| … | 2325/11/01(土)23:36:22No.1368557236+マジふざけんなよ!(コントローラーをぶん投げながら) |
| … | 2425/11/01(土)23:36:23No.1368557246+>多分中盤以降で性能キツそうなバニラだけ生き残る事態はなんなんだよ |
| … | 2525/11/01(土)23:38:14No.1368557940そうだねx5方向感覚狂う何の目印もない白い砂漠も低開発力感を加速させる |
| … | 2625/11/01(土)23:38:51No.1368558181そうだねx3>ランダム配置 |
| … | 2725/11/01(土)23:39:15No.1368558306+意外とカルト的人気はあるヤツ |
| … | 2825/11/01(土)23:39:31No.1368558388+>方向感覚狂う何の目印もない白い砂漠も低開発力感を加速させる |
| … | 2925/11/01(土)23:40:40No.1368558800+バニラが生きてるのならなんとかなるな! |
| … | 3025/11/01(土)23:40:54No.1368558886そうだねx6でもね…どの要素も実際あったんだよ…そういう時代だったんだ… |
| … | 3125/11/01(土)23:42:14No.1368559367+簡 |
| … | 3225/11/01(土)23:42:42No.1368559524+ここまで外道なシナリオアイテムはねえよ |
| … | 3325/11/01(土)23:43:53 ID:mKG7MXbMNo.1368559932+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3425/11/01(土)23:44:57No.1368560260+剣が壊れててヴァーグまだいるってことは修正パッチ効かなかったってこと?終わりじゃないこの世界 |
| … | 3525/11/01(土)23:45:59No.1368560593そうだねx1面白そうなゲームの要素は出てこなくってクソゲーな部分だけお題になるのはひどすぎる |
| … | 3625/11/01(土)23:46:50No.1368560885そうだねx1全体的に細部が雑なんだよ創造神! |
| … | 3725/11/01(土)23:47:08No.1368560999+クソ過ぎて売れねえよ |
| … | 3825/11/01(土)23:49:01No.1368561603+せめて最後の一文だけ削ってくれねえかなぁ! |
| … | 3925/11/01(土)23:50:53No.1368562217+>何のヒントもなしで判定厳しいから数ドット単位で調べる連打しなきゃいけないのはジャーヴァスだな… |
| … | 4025/11/01(土)23:51:56No.1368562582+せめてランダム配置じゃなければ… |
| … | 4125/11/01(土)23:52:50No.1368562863そうだねx2リメイク版では何か分かりやすくなってて「そういうんじゃないんだよなー!」とか理不尽なこと言われる |
| … | 4225/11/01(土)23:54:01 ID:LgMPdqkUNo.1368563232+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4325/11/01(土)23:54:34No.1368563436そうだねx1>リメイク版では何か分かりやすくなってて「そういうんじゃないんだよなー!」とか理不尽なこと言われる |
| … | 4425/11/01(土)23:54:37No.1368563459+とりあえずマップの広大さだけ宣伝してるけど広さ以外に取り柄がないマップ |
| … | 4525/11/01(土)23:57:52No.1368564436+>RTA最大の敵と言われていたが数十年後位置固定させる手法が開発されて一気にタイム縮むやつ |
| … | 4625/11/01(土)23:59:44No.1368565005+創世神連中の唯一褒められるところがキャラ実装速度だからな… |
| … | 4725/11/02(日)00:03:18 ID:DqX/d8P.No.1368566124+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4825/11/02(日)00:05:25 ID:DqX/d8P.No.1368566759+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4925/11/02(日)00:05:43No.1368566848+>とりあえずマップの広大さだけ宣伝してるけど広さ以外に取り柄がないマップ |
| … | 5025/11/02(日)00:06:33 ID:DqX/d8P.No.1368567133+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5125/11/02(日)00:10:10No.1368568352+ヴァーグ取りを世界内のキャラに任せるのは上がなさけなさすぎる… |
| … | 5225/11/02(日)00:10:44No.1368568586そうだねx1スリップダメージまであるの本当に… |
| … | 5325/11/02(日)00:12:13No.1368569038+パッチもちょこちょこ名前出るな |
| … | 5425/11/02(日)00:13:23No.1368569412+ドラクエ2でもクソ探索はあったけどスリップダメージはさすがにねぇ! |
| … | 5525/11/02(日)00:19:07No.1368571133+バニラ…MP回復薬はまだ残ってるから急に回復魔法と蘇生魔法に目覚めて… |
| … | 5625/11/02(日)00:30:09No.1368574465+スレッドを立てた人によって削除されました |
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