二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761878654244.jpg-(252146 B)
252146 B25/10/31(金)11:44:14No.1368016192そうだねx1 13:44頃消えます
清純派女優に触発されて2周目やりたくなってきた
霊刀めんどくさい〜ん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/31(金)11:46:02No.1368016517+
二週目って全周を2回目って事?
225/10/31(金)11:52:58No.1368017915そうだねx5
これはネタバレなんだがUFOは他のエンディングより早めに終わる上壊れない武器が入手できるので便利だぞ
325/10/31(金)11:53:18No.1368017985+
周回やりたい気持ちとギミック面倒臭えの気持ちがせめぎ合う
425/10/31(金)11:56:21No.1368018613そうだねx4
1回やっておくと後はすっ飛ばせたり
新規じゃないイベントシーンはわかるようにされてたり
周回プレイに配慮が微妙にされている
525/10/31(金)11:56:53No.1368018729そうだねx4
本当の本当に1周なら何もわからんままゲーム終わってるし
多分5周後じゃない?
625/10/31(金)11:57:23No.1368018829+
>1回やっておくと後はすっ飛ばせたり
>新規じゃないイベントシーンはわかるようにされてたり
>周回プレイに配慮が微妙にされている
狐のほうはもっと飛ばしたい
725/10/31(金)11:58:13No.1368018987そうだねx2
>新規じゃないイベントシーンはわかるようにされてたり
これでもう一回見ても何が変わってるのか全くわからんやつが結構あったな
825/10/31(金)11:58:52No.1368019133+
周回するごとにスキップ箇所は増やしてほしかったな
925/10/31(金)11:58:53No.1368019135そうだねx1
イージーモードが欲しいいいい!!
1025/10/31(金)12:03:58No.1368020337そうだねx1
清純派女優のプレイ見て思ったんだけどさ
このゲームわりとプレイヤーに甘えた作りになってない…?
1125/10/31(金)12:04:53No.1368020549+
物語重視(ノーマル)は割と罠だよなと思う
初周難関はいいお守りが引けないと苦行
1225/10/31(金)12:06:52No.1368021101+
とりあえず1周目終わって羊蹄山直行したので今はUFO目指して2周目やってる
五里霧中のカカシの問題文作った奴ぶっ飛ばしたい
1325/10/31(金)12:06:53No.1368021106そうだねx1
>清純派女優のプレイ見て思ったんだけどさ
>このゲームわりとプレイヤーに甘えた作りになってない…?
プレイヤーを甘やかさないのが逆に甘えになってるとは思わなかった
1425/10/31(金)12:11:49No.1368022478そうだねx5
>清純派女優のプレイ見て思ったんだけどさ
>このゲームわりとプレイヤーに甘えた作りになってない…?
これはホラーゲームの性質上仕方ないところがある
1525/10/31(金)12:12:05No.1368022564+
時期的にエルデンリングで指とバトル筋が発達してる人向けのアクションだなとは思った
1625/10/31(金)12:12:55No.1368022808そうだねx2
もうパッケージ見てもおもしろ清純派女優を連想するようになってしまった
1725/10/31(金)12:15:18No.1368023527+
水路で子供死んだうんぬんて何だったんだっけ
1825/10/31(金)12:15:40No.1368023652+
>>清純派女優のプレイ見て思ったんだけどさ
>>このゲームわりとプレイヤーに甘えた作りになってない…?
>これはホラーゲームの性質上仕方ないところがある
アホみたいに敵が硬かったり物陰から防御不能の掴みしてきたり武器が脆かったり
狭い通路で設置技置きまくってきたり文書を集めないとシナリオの全貌が見えてこないのに
ルートごとに文書の場所が違ったりするのは仕方ないかな…?
1925/10/31(金)12:16:00No.1368023764+
>時期的にエルデンリングで指とバトル筋が発達してる人向けのアクションだなとは思った
ナイトレインやってからやったらなんか操作似てるな…って思ってた
2025/10/31(金)12:18:19No.1368024488そうだねx2
物陰から突然襲いかかってくるのはそういうゲームだから慎重に進めということなんじゃないかな
走り抜けるのはRTA走者ぐらいで…
2125/10/31(金)12:19:45No.1368024939そうだねx1
今回謎解きが納得いかない…
ネットで回答見た後も「そういうことかー!」ってならずに「は?なんで?」ってなる
2225/10/31(金)12:20:40No.1368025246+
文章はどのルートでどれだけ集めたかわかるようにしてほしかったな…
ただでさえ周回がしんどいのに取り逃がすとキツい…
2325/10/31(金)12:20:41No.1368025257+
物語重視ですらやたら苦戦してる人を見ると
こんなん慣れっこでしょってなりがちなゲーマーに甘えてる様には思える
そういう意味では真の物語重視と言う名のイージーはあっても良かった
2425/10/31(金)12:21:01No.1368025352そうだねx1
>今回謎解きが納得いかない…
>ネットで回答見た後も「そういうことかー!」ってならずに「は?なんで?」ってなる
籠の中(外)
2525/10/31(金)12:21:15No.1368025421+
まあそれくらいできんと達成感無いし…
2625/10/31(金)12:22:46No.1368025876+
神宮のパズル迷宮は狐とかが一生懸命考えて設置したのかな…
そう考えると可愛いな可愛くねぇよ祓うぞ
2725/10/31(金)12:23:22No.1368026066+
壁画の謎解きははめる場所しっくりこなさすぎる
2825/10/31(金)12:23:30No.1368026125そうだねx4
落ち着いて聞いてほしい
ゲーム初心者に敵のモーション見ながらゲージ3つ管理しつつ戦うのは無理だと思われる
2925/10/31(金)12:24:40No.1368026488+
ベヨネッタみたいにおかんモードが必要だったな…
3025/10/31(金)12:25:08No.1368026627そうだねx1
あの手のゲージ四隅が定位置みたいになってるけどあんまり見やすくないよね
3125/10/31(金)12:25:30No.1368026745+
>壁画の謎解きははめる場所しっくりこなさすぎる
あれとカカシは攻略サイト解禁しても誉は捨てたことにならないと思ってる
3225/10/31(金)12:26:17No.1368026997+
攻撃にも回避にもスタミナ管理必要なゲームは初心者にはハードル高いよ!
3325/10/31(金)12:26:47No.1368027066そうだねx1
絵馬のところは敵をぶっ殺してから謎解きしたほうが楽だった…
ゲーム的には息を殺しながらコソコソ探すのが正解なんだろうけど
あいつ説明文の割に探知能力高くね?
3425/10/31(金)12:26:54No.1368027108+
カカシは最悪総当たりでもいける数も多くない
壁画はパターン多すぎてマジで無理
3525/10/31(金)12:27:49No.1368027439+
友人お別れパートと千鶴屋と実家を両雛子で往復するパートカットして欲しい
3625/10/31(金)12:27:49No.1368027440+
>あいつ説明文の割に探知能力高くね?
移動範囲が広い
たまに止まって音波出してるけどこの時に動かなければそんなに気づかない
3725/10/31(金)12:28:18No.1368027587そうだねx1
>カカシは最悪総当たりでもいける数も多くない
>壁画はパターン多すぎてマジで無理
五里霧中カカシは無理だろ
3825/10/31(金)12:29:09No.1368027841そうだねx1
>カカシは最悪総当たりでもいける数も多くない
>壁画はパターン多すぎてマジで無理
総当たりしてた配信者いたけど最終的に武器無くなってたで
3925/10/31(金)12:29:19No.1368027889そうだねx1
ムービーからシームレスに移行する演出がゲーマーに好まれるかと思いきや
それがゲーム初心者を苦しめることになろうとは…
4025/10/31(金)12:29:25No.1368027922+
>カカシは最悪総当たりでもいける数も多くない
>壁画はパターン多すぎてマジで無理
五里霧中のファイナルカカシ目の前にあるのは全部ハズレで正解は壊れたカカシの指差す方向に結構長く歩くってこれまでと違うルールになるからクソ
4125/10/31(金)12:30:01No.1368028122そうだねx7
清純派がやり始めてからもっと初心者に配慮しろ配慮しろ言い出すのが多すぎだろ
キャラの移動すらおぼつかないレベルのゲーム初心者がやるようなゲームじゃないんだからやるって決めた側が頑張るしかねぇよ
4225/10/31(金)12:30:22 ID:CUzEXQHYNo.1368028241+
    1761881422095.png-(16743 B)
16743 B
寝たい
4325/10/31(金)12:30:23No.1368028246+
総当りしても正解が見つからないとなって初めて辺りを見渡して
止まるんじゃねぇぞ…してるカカシを見つけた時は意地悪すぎない?とは思った
4425/10/31(金)12:30:33No.1368028302+
胸にトゲがなくなった!ってヒントのカカシが
胸にトゲが刺さってないカカシじゃなくて足元に鎌が落ちてるカカシが正解なのはおかしくね!?
4525/10/31(金)12:30:36No.1368028326+
カカシはエリア外まで逃げればいいのわかればそうでもない
4625/10/31(金)12:31:07No.1368028493そうだねx4
>清純派がやり始めてからもっと初心者に配慮しろ配慮しろ言い出すのが多すぎだろ
>キャラの移動すらおぼつかないレベルのゲーム初心者がやるようなゲームじゃないんだからやるって決めた側が頑張るしかねぇよ
まあ半分ネタで言ってるようなもんだろうその辺は
4725/10/31(金)12:31:10No.1368028508+
カカシはマジで意味が解らなかった
4825/10/31(金)12:32:24No.1368028903そうだねx1
テキストに関しちゃ五里霧中のが分かりやすかったと思うよカカシ
4925/10/31(金)12:32:25No.1368028908そうだねx1
ぶっちゃけこのゲーム物語重視がノーマル相当でイージーモード存在しないからな…
5025/10/31(金)12:32:34No.1368028963+
ゲーム部分がつまんねえのが最大の問題
5125/10/31(金)12:32:42No.1368029015+
リメイク2の謎解きは一応それなりに納得感はあったと思う
5225/10/31(金)12:32:43No.1368029021そうだねx1
2周目からはお守りパワーでめっちゃ楽できるよね
ウサギカジキスズランで見切り回避連打ゲーと化してた
5325/10/31(金)12:32:45No.1368029040+
あと部屋内に狐像が無いところの正解ルート未だに意味わからんから総当たりする
5425/10/31(金)12:33:17No.1368029200そうだねx1
>あと部屋内に狐像が無いところの正解ルート未だに意味わからんから総当たりする
あそこは集中したら像が出てくるぞ
5525/10/31(金)12:33:37No.1368029292+
謎解き中に敵が殴りかかってくるのはルールで禁止スよね
5625/10/31(金)12:33:42No.1368029316そうだねx1
>あと部屋内に狐像が無いところの正解ルート未だに意味わからんから総当たりする
血痕を見つめると生えてくる
5725/10/31(金)12:34:05No.1368029442+
敵が硬すぎるのだけなんとかして欲しい
5825/10/31(金)12:34:58No.1368029710そうだねx1
比較的最近だとFF16とかでベリーベリーベリーイージーくらいになる要素あったけど変な人が叩きまくったからね
5925/10/31(金)12:35:02No.1368029734そうだねx3
いや難易度設定はおかしいと思うぞ
アクション難関が従来のサイレントヒルって絶対嘘だもの
2周目以降ならまだわかるけど
6025/10/31(金)12:35:08No.1368029768+
>清純派がやり始めてからもっと初心者に配慮しろ配慮しろ言い出すのが多すぎだろ
>キャラの移動すらおぼつかないレベルのゲーム初心者がやるようなゲームじゃないんだからやるって決めた側が頑張るしかねぇよ
それにあの人はスタートラインが低すぎるだけで悔しくてこそ練おかわり配信するぐらい伸び代しかない
6125/10/31(金)12:35:27No.1368029857+
>柵越えてるときに殴られるとダメージ入るのルールで禁止スよね
6225/10/31(金)12:35:36No.1368029908+
顔いっぱいついてる敵が裏も表も強くはないけど無駄にしぶといから1番嫌いだった
6325/10/31(金)12:35:53No.1368030008+
>敵が硬すぎるのだけなんとかして欲しい
生む機械とか怖くもないしヒリつきもないし只々だるいのが…
6425/10/31(金)12:35:56No.1368030021そうだねx2
リメイク2と比べるなら割と似たような戦闘の難易度だと思う
6525/10/31(金)12:36:25No.1368030152+
バトルは2リメイクのほうが確実に面白かった
6625/10/31(金)12:36:36No.1368030211+
>敵が硬すぎるのだけなんとかして欲しい
イタチのお守り使ったら雑魚相手は五里霧中でも結構楽だった
6725/10/31(金)12:36:41No.1368030237そうだねx2
>アクション難関が従来のサイレントヒルって絶対嘘だもの
>2周目以降ならまだわかるけど
アクション難易度は物語重視が従来のサイレントヒル難易度って書いてなかったか?
6825/10/31(金)12:36:49No.1368030285+
道塞ぐから確定で相手しなきゃいけないおっぱいとゲロまみれの遅延野郎が困る
6925/10/31(金)12:36:55No.1368030326+
コソ練アーカイブ残さなかったのはオコだけど下手するとうっかり変なボタン押してたオチがありそうで怒れない
7025/10/31(金)12:36:58No.1368030342そうだねx2
>比較的最近だとFF16とかでベリーベリーベリーイージーくらいになる要素あったけど変な人が叩きまくったからね
FFはFFってだけで叩く人がいるからあまり関係ないと思われる
7125/10/31(金)12:37:23No.1368030471そうだねx1
>リメイク2の謎解きは一応それなりに納得感はあったと思う
ダイヤル錠のヒントがライトが点滅する回数ってのだけは降参した…
7225/10/31(金)12:37:25No.1368030486そうだねx1
武器とお守り揃ってからの方が長いからあんま敵硬い印象が残ってない
7325/10/31(金)12:37:38 ID:CUzEXQHYNo.1368030551+
    1761881858613.png-(17290 B)
17290 B
ありがとう
7425/10/31(金)12:37:40No.1368030559+
イージーモードで敵を一撃で葬り去っていく雛子さん見たいか?
7525/10/31(金)12:37:42No.1368030564+
初サイレントヒルだったけどアクション物語重視だと敵に殺されることはほぼなかったから丁度いい難易度だなって思うよホラーゲームは怖さでパニックになって操作乱れるのも大きいと思う
7625/10/31(金)12:38:08No.1368030694そうだねx6
>イージーモードで敵を一撃で葬り去っていく雛子さん見たいか?
(超見てえ…)
7725/10/31(金)12:38:33 ID:CUzEXQHYNo.1368030809+
    1761881913115.png-(64785 B)
64785 B
7825/10/31(金)12:38:52No.1368030895そうだねx1
リメ2の戦闘難易度はほぼマネキンが引き上げてるよアレ
7925/10/31(金)12:39:04No.1368030961+
リメイク2のチェーンソーみたいなのがあればいいのか
8025/10/31(金)12:39:31No.1368031103+
神社世界に行くと一部のお守りが完全に死ぬのにお守りプリセットすら用意してないのは擁護できない
8125/10/31(金)12:39:32No.1368031106+
>>敵が硬すぎるのだけなんとかして欲しい
>生む機械とか怖くもないしヒリつきもないし只々だるいのが…
アクション強度自体はそうでも無いけどリソースの奪い合いですら無いのがな
雑魚倒しても有限リソースの武器耐久が落ちるだけで得られるものが何もねえし
8225/10/31(金)12:39:46No.1368031179+
おっぱいいっぱいついてて卵産んだりツバ吐きかけて来るやつが大嫌い…
倒さないと先に進めない系のところに出てくるし
8325/10/31(金)12:40:07No.1368031271そうだねx1
>雑魚倒しても有限リソースの武器耐久が落ちるだけで得られるものが何もねえし
これ大きいよね…徒労感がすごい
8425/10/31(金)12:40:53No.1368031493+
カカシの謎解きで武器無くなったのがトラウマ無駄に大事にしすぎて逆に余っちゃったのが俺だ
8525/10/31(金)12:41:19No.1368031631そうだねx2
>>雑魚倒しても有限リソースの武器耐久が落ちるだけで得られるものが何もねえし
>これ大きいよね…徒労感がすごい
そこはホラゲーだからね
耐久も銃弾の代わりだし
8625/10/31(金)12:41:24No.1368031666+
すっごい贅沢を言うと3周目というか4周目でもっとマップがっつり変わって欲しかった
せめて狐パートだけでも
8725/10/31(金)12:41:41No.1368031769+
カニのお守りのお陰で耐久度も無視して包丁三刀流雛子が無双してたな…
8825/10/31(金)12:41:52 ID:CUzEXQHYNo.1368031833+
    1761882112624.png-(17809 B)
17809 B
帰る
8925/10/31(金)12:42:13No.1368031935そうだねx1
>>雑魚倒しても有限リソースの武器耐久が落ちるだけで得られるものが何もねえし
>これ大きいよね…徒労感がすごい
そんな貴方にこのカニのお守り!
9025/10/31(金)12:42:14No.1368031940そうだねx1
>アホみたいに敵が硬かったり物陰から防御不能の掴みしてきたり
ホラーなんだから敵が雑魚かったら魅力半減だよ
>武器が脆かったり
これはシナリオでも言われてる付喪神や喜捨あたりをゲームに組み込んでると思う
9125/10/31(金)12:42:40No.1368032066+
清純派に合わせた難易度実装はネタで言ってるけどステップのスタミナ消費と雑魚敵一体に必要な武器耐久の軽減or修理箱や武器配置そのものの増加調整は始めた頃からずっと思ってる
9225/10/31(金)12:43:04No.1368032195+
リメイク2はマネキンが一番面白くてナースからだいぶしんどい寄りになるイメージだった
9325/10/31(金)12:43:06No.1368032209+
カニとカワウソがなかったら一周目難関は詰んでたかもしれない
9425/10/31(金)12:43:09No.1368032234そうだねx1
大体最終的に刀とビームサーベル携えて懐に包丁3本仕込んだ雛子さんが出来上がるからな…俺は包丁2本と斧だったけど
9525/10/31(金)12:43:32No.1368032351+
カカシあたりで臆するけど目についた敵全員殴り倒しても武器は足りるんだよね
9625/10/31(金)12:43:58No.1368032447そうだねx1
>大体最終的に刀とビームサーベル携えて懐に包丁3本仕込んだ雛子さんが出来上がるからな…俺は包丁2本と斧だったけど
斧はガードできるのが偉い
初見だと見切り反撃の瞬間わからねえもの
9725/10/31(金)12:44:07No.1368032492+
頼れと言ってきた男どもはいつのまにか姿を消している
9825/10/31(金)12:44:48No.1368032682+
襖の天秤でギリ許されるパズルだぞ
9925/10/31(金)12:45:06No.1368032779+
>大体最終的に刀とビームサーベル携えて懐に包丁3本仕込んだ雛子さんが出来上がるからな…俺は包丁2本と斧だったけど
工具袋12個貯めてたけどこんなに要らないな(ポイス
10025/10/31(金)12:45:06No.1368032786+
刀に頼ってるから浄化してから結構辛い
10125/10/31(金)12:45:30No.1368032885+
霊刀やらライトセーバーやらよりも包丁の方が頼りになって困る
10225/10/31(金)12:46:19No.1368033116+
>カカシあたりで臆するけど目についた敵全員殴り倒しても武器は足りるんだよね
初回プレイ難関だったけど鉄パイプで怯ませて鎌でサクサクしてた
物語重視にして2周目したら最序盤で包丁落ちてて笑った
10325/10/31(金)12:46:22No.1368033127そうだねx1
>頼れと言ってきた男どもはいつのまにか姿を消している
危ないことは私がやる(即消える)
10425/10/31(金)12:46:30No.1368033165そうだねx1
>>雑魚倒しても有限リソースの武器耐久が落ちるだけで得られるものが何もねえし
>これ大きいよね…徒労感がすごい
それは流石に倒すと見返りがあるって感覚に慣れすぎでは
10525/10/31(金)12:46:38No.1368033206+
ライトセイバーは渾身使えないのが痛い
10625/10/31(金)12:46:58No.1368033303+
壁に引っ掛かる仕様も辛い
10725/10/31(金)12:47:13No.1368033377そうだねx1
ボスは包丁サクサクで良いよ
初回の白無垢戦は包丁で倒した
10825/10/31(金)12:47:16No.1368033393そうだねx1
>ライトセイバーは渾身使えないのが痛い
でも唯一の遠距離攻撃できるよ
10925/10/31(金)12:47:39No.1368033506そうだねx1
バイオのゾンビとか過去シリーズもだけどホラーは基本的に戦うのは損くらいのバランスだよね
11025/10/31(金)12:47:43No.1368033527そうだねx1
>ライトセイバーは渾身使えないのが痛い
赤くさせてからの衝撃波は強いぞ
11125/10/31(金)12:47:46No.1368033534+
>壁に引っ掛かる仕様も辛い
薙刀強攻撃いいよね…
11225/10/31(金)12:48:33No.1368033766+
ぶっ殺してやる!ってマジギレモードの雛子さん操作して敵殲滅するの楽しいよ
11325/10/31(金)12:48:52No.1368033842+
1周目物語重視は複数周回の難関よりムズイ
1周目難関はやばい
11425/10/31(金)12:49:09No.1368033923+
薙刀は弱攻撃の突きしか使わなかった
11525/10/31(金)12:49:55No.1368034120そうだねx1
>薙刀は弱攻撃の突きしか使わなかった
マップが基本廊下とか狭い室内なのが悪い
11625/10/31(金)12:49:59No.1368034149そうだねx1
カニとカワウソの影に隠れがちだけどマムシが派手に強い
雛子が勝手に雑魚を殺していく
11725/10/31(金)12:51:23 ID:CUzEXQHYNo.1368034540+
    1761882683383.png-(8689 B)
8689 B
世界
11825/10/31(金)12:51:34No.1368034593+
>1周目難関はやばい
1周目難関で遊んだけど1番キツかったのはキツネの間で
扉の選択ミスった時に出てくる鎖ジャラジャラマン2匹のお仕置き部屋
2回間違えてあいつらと連戦する羽目になったせいで
回復尽きかけて詰みかけた
11925/10/31(金)12:52:39No.1368034874+
1周目お別れ会で腕ないの辛そう
12025/10/31(金)12:53:51No.1368035220そうだねx1
>カニとカワウソの影に隠れがちだけどマムシが派手に強い
>雛子が勝手に雑魚を殺していく
あれ精神力使うから功徳ポイントが少ない1周目だと怖い
12125/10/31(金)12:54:01No.1368035268+
先日ようやく1周目終わらせて今2周目中だけど
収集物増えてるせいで1周目調べた場所もくまなく再探索しなきゃいけないのがまぁまぁキツいな…ってなってる
12225/10/31(金)12:54:34No.1368035416+
ジャスト回避からの見切り反撃ビルドなお守り構成が強いけど
このゲームで1番ジャスト回避が難しい敵は個人的に1番多く出てくるタイプの雑魚敵だった
12325/10/31(金)12:55:27No.1368035665+
物語重視(普段のサイレントヒルくらいの難易度)の時点でなんかおかしい気がしてたよ俺は
12425/10/31(金)12:57:27No.1368036226そうだねx1
サイレントヒルって結構クリーチャーの強さがナンバリングで違うしな
12525/10/31(金)12:58:19No.1368036449+
おっ学校は全スキップしていいのかラッキーって思って2周目は即座にダイヤル開いたけど修凛子の部屋の隣に重要なスポットあったのマジでカスかと思った
12625/10/31(金)12:59:01No.1368036640そうだねx2
>胸にトゲがなくなった!ってヒントのカカシが
>胸にトゲが刺さってないカカシじゃなくて足元に鎌が落ちてるカカシが正解なのはおかしくね!?
なくなった
だから元から無いんじゃなくて一回刺さってたことを示唆するカカシじゃないとダメなのは当然だろ
12725/10/31(金)12:59:28No.1368036745+
スキップ多用してたらアグラオフォティス取り逃すしな
罠だよ
12825/10/31(金)12:59:33No.1368036773+
>おっ学校は全スキップしていいのかラッキーって思って2周目は即座にダイヤル開いたけど修凛子の部屋の隣に重要なスポットあったのマジでカスかと思った
2回で会えるお姉ちゃんのセリフが増えてるのに気づくの三周目以降のことがちょこちょこあるやつ
12925/10/31(金)12:59:47No.1368036828そうだねx1
>おっ学校は全スキップしていいのかラッキーって思って2周目は即座にダイヤル開いたけど修凛子の部屋の隣に重要なスポットあったのマジでカスかと思った
学校二階に上がる必要はあるからグラウンドまでは出なかったっけ?
13025/10/31(金)13:01:24No.1368037206+
学校の黒板に主要キャラの死因やら末路書いてるのあったけど
1人雛子の両親でもお姉ちゃんでもない名前あったけどアレだれの名前だっけ
13125/10/31(金)13:04:39No.1368037969+
としあきの母ちゃんじゃない?
13225/10/31(金)13:06:36No.1368038382+
>>ライトセイバーは渾身使えないのが痛い
>赤くさせてからの衝撃波は強いぞ
(不発)
13325/10/31(金)13:06:44No.1368038409+
>>おっ学校は全スキップしていいのかラッキーって思って2周目は即座にダイヤル開いたけど修凛子の部屋の隣に重要なスポットあったのマジでカスかと思った
>学校二階に上がる必要はあるからグラウンドまでは出なかったっけ?
番号覚えてればロッカー直行即脱出できるよ
確か1週目は閉まってた女子ロッカー最初から開いてるし
13425/10/31(金)13:06:53No.1368038441+
>>おっ学校は全スキップしていいのかラッキーって思って2周目は即座にダイヤル開いたけど修凛子の部屋の隣に重要なスポットあったのマジでカスかと思った
>学校二階に上がる必要はあるからグラウンドまでは出なかったっけ?
凛子に部屋から追い出されて1階探索したら最初から女子更衣室に入れるようになってた
周回ごとに儀式の内容も微妙に変わってるっぽくて俺はメインメンバーの死因リストを見た記憶がない
13525/10/31(金)13:08:05No.1368038692+
武器耐久に関してはお守りビルド次第では五里霧中でも実質無限だよね
13625/10/31(金)13:08:21No.1368038752+
小説版いつの間にか発売していたのか
13725/10/31(金)13:09:08No.1368038927+
>(不発)
これきらい
13825/10/31(金)13:09:41No.1368039037+
>番号覚えてればロッカー直行即脱出できるよ
>確か1週目は閉まってた女子ロッカー最初から開いてるし
あれっ最初開いてなくて2階から戻ったら開いてて旧校舎スキップなんだーって思ってたんだけど開く条件なんか別にあったのか
13925/10/31(金)13:11:40No.1368039474+
5周したけど毎回律儀に学校探索してたわ…
そうかいきなりロッカー開けにいけばよかったのか…
14025/10/31(金)13:12:04No.1368039560+
🪆修くんいいよね…
🦊寿幸の方が良いだろ
🪆あ?
🦊あ?
14125/10/31(金)13:12:39 ID:CUzEXQHYNo.1368039681+
    1761883959860.png-(17114 B)
17114 B
押してみた
14225/10/31(金)13:13:09No.1368039803+
呪いが解けた霊刀が鉄パイプモーションなのはちょっと悲しい
鉄パイプ系では最強だろうけど
14325/10/31(金)13:14:01No.1368039997そうだねx1
>武器耐久に関してはお守りビルド次第では五里霧中でも実質無限だよね
刀とセイバーが手に入ったら耐久強化のクモも外せるから助かる
14425/10/31(金)13:14:46No.1368040159+
>呪いが解けた霊刀が鉄パイプモーションなのはちょっと悲しい
>鉄パイプ系では最強だろうけど
3周強化したビームサーベルが呪い付き霊刀くらいの強さになるっぽいから…
14525/10/31(金)13:16:25No.1368040510+
『山怪』によると信仰対象が家系によって稲荷系と龍神系に分かれてる村が岐阜に実際にあるらしい
14625/10/31(金)13:18:04No.1368040877+
PS5のヒント機能使ったらテキストじゃなくて海外のプレイ動画流れるわ難易度は違うわで悲しかった
14725/10/31(金)13:18:09No.1368040897+
小説出たけどなんか新情報あった?
14825/10/31(金)13:18:47No.1368041031+
避けられそうな敵は避けるって意識がちょっとでもあるかで武器耐久事情は全然変わる
14925/10/31(金)13:19:08No.1368041104+
さすがに5周したら満足しちゃったけど4周クリアでそれっぽい長さだったライトセーバーも
5周クリア後には更に伸びてんのかな…
15025/10/31(金)13:23:11No.1368042004+
まあ普通にチンポ野郎はだるいよ
包丁でサクサクするか見切り狙いやるかで
それを初心者ができるかというと
15125/10/31(金)13:23:23No.1368042055+
>避けられそうな敵は避けるって意識がちょっとでもあるかで武器耐久事情は全然変わる
眼前の敵は駆逐しないと気が済まないバーサーカーみたいなプレイしてたけど結構武器に余裕あったよ
15225/10/31(金)13:25:27 ID:CUzEXQHYNo.1368042491+
    1761884727468.png-(53616 B)
53616 B
勉強中
15325/10/31(金)13:29:52No.1368043435+
物語重視は
・被弾時消費していた分の精神ゲージ上限消滅が無い
・祠に触れると精神ゲージと体力の両方が回復
・渾身の一撃での精神ゲージ消費軽減
・攻撃や回避時の持久力消費軽減
・被弾ダメージ軽減
・回復系お守りの効果増大
・回復アイテム配置量増大
・敵の配置が少ない
と割と細かく簡単になってるやつ
15425/10/31(金)13:30:46 ID:CUzEXQHYNo.1368043623+
    1761885046989.png-(17519 B)
17519 B
ええやん
15525/10/31(金)13:37:08No.1368044860+
>小説出たけどなんか新情報あった?
・凛子と雛子が初めて会ったのは雛子が畑で迷子になったのを凛子が助けた時
・修が付喪神に憑かれたのは雛子が捨てた人形を拾ったその時から
・としあきさんとしての人格は雛子に呪いをかけている自覚が一切無かった(七尾は眷属の風習だからと申し訳ないと思いながら呪いを使っていた)
・としあきさんが小狐を追ってたのは友人達に命じられたから
この辺が新情報か
15625/10/31(金)13:37:48 ID:CUzEXQHYNo.1368044988+
    1761885468435.png-(15666 B)
15666 B
世界


1761885046989.png 1761885468435.png 1761883959860.png 1761882683383.png 1761882112624.png 1761881858613.png 1761878654244.jpg 1761881913115.png 1761884727468.png 1761881422095.png