25/10/30(木)18:43:40No.1367811536そうだねx1
20:08頃消えます
そういえば前後に拘る必要もないか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/30(木)18:45:29No.1367812043そうだねx21鍵あるなら反対側から開くの変なんじゃね |
| … | 225/10/30(木)18:46:26No.1367812310そうだねx14両開きの冷蔵庫的な |
| … | 325/10/30(木)18:51:10No.1367813657そうだねx2後ろや横からアクションしても前から開いてアイテムが出りゃいいだけだからな… |
| … | 425/10/30(木)18:52:18No.1367813994そうだねx3もう宝箱デザインじゃなくてもいいんじゃね |
| … | 525/10/30(木)18:53:28No.1367814346そうだねx29多くのゲームで前後不問では…? |
| … | 625/10/30(木)18:54:18No.1367814603+宝箱はSDXから鏡やドロッチェまで複数出てる常連キャラだから… |
| … | 725/10/30(木)18:59:16No.1367816134そうだねx10>多くのゲームで前後不問では…? |
| … | 825/10/30(木)19:03:06No.1367817375そうだねx42別にほとんどのゲームで昔から正面以外からインタラクトできるし |
| … | 925/10/30(木)19:05:04No.1367818012そうだねx24この人自分大好きだよなぁ |
| … | 1025/10/30(木)19:06:01No.1367818302そうだねx4リンクが裏から蹴っ飛ばして開けるの好き |
| … | 1125/10/30(木)19:06:04No.1367818318そうだねx1後ろから開けれはするけど片方にしか鍵穴はなくて開くときはキャラが居ない方向に開かれるなんてザラだが |
| … | 1225/10/30(木)19:06:07No.1367818339そうだねx10それでいい作品作ってくれるならいくらでも自分好きになっていい |
| … | 1325/10/30(木)19:07:15No.1367818719そうだねx14別の不自然さが生まれちゃってるんじゃあまり美しい解決策って感じはしない… |
| … | 1425/10/30(木)19:08:31No.1367819116そうだねx2全ッ然気にしたことない |
| … | 1525/10/30(木)19:08:45No.1367819191+両開きの冷蔵庫も最近になって出てきたものだった気がするし製造が大変なのだろう |
| … | 1625/10/30(木)19:08:50No.1367819216そうだねx10>>多くのゲームで前後不問では…? |
| … | 1725/10/30(木)19:09:01No.1367819271そうだねx9これ開く演出を正面から見せたいっていうのがポイントであって |
| … | 1825/10/30(木)19:09:19No.1367819362+ゲームスピード早い上にカービィだから気にならないと思う |
| … | 1925/10/30(木)19:09:20No.1367819371+>もう宝箱デザインじゃなくてもいいんじゃね |
| … | 2025/10/30(木)19:09:53No.1367819547+>別の不自然さが生まれちゃってるんじゃあまり美しい解決策って感じはしない… |
| … | 2125/10/30(木)19:10:21No.1367819699+上に開けばいいのでは |
| … | 2225/10/30(木)19:10:28No.1367819728そうだねx7開閉方向が一つしかないけど後ろからも空けられるけど無人の正面に開くみたいなのはいくらでもあるし |
| … | 2325/10/30(木)19:10:59No.1367819875そうだねx1>上に開けばいいのでは |
| … | 2425/10/30(木)19:11:00No.1367819879そうだねx1もう見慣れ過ぎて慣れちゃったから違和感ないけど |
| … | 2525/10/30(木)19:11:23No.1367820022+ゲームの扉が開発めんどい問題あったな |
| … | 2625/10/30(木)19:11:24No.1367820032+開封演出入る時にキャラが正面に自動で回り込めばいいんじゃないの |
| … | 2725/10/30(木)19:11:36No.1367820094+ドラクエのこと? |
| … | 2825/10/30(木)19:11:52No.1367820179そうだねx1>開閉方向が一つしかないけど後ろからも空けられるけど無人の正面に開くみたいなのはいくらでもあるし |
| … | 2925/10/30(木)19:11:54No.1367820193+>もう見慣れ過ぎて慣れちゃったから違和感ないけど |
| … | 3025/10/30(木)19:12:02No.1367820234そうだねx8SF世界観のRPGだと大体なんか光ってる立方体 |
| … | 3125/10/30(木)19:13:07No.1367820591+まあこれはこれで宝箱用意したやつはなんでこんな面倒な構造の宝箱使ってたんだ?とは思うけど |
| … | 3225/10/30(木)19:13:25No.1367820690+>開封演出入る時にキャラが正面に自動で回り込めばいいんじゃないの |
| … | 3325/10/30(木)19:13:55No.1367820870そうだねx2>まあこれはこれで宝箱用意したやつはなんでこんな面倒な構造の宝箱使ってたんだ?とは思うけど |
| … | 3425/10/30(木)19:14:25No.1367821038+>開封演出入る時にキャラが正面に自動で回り込めばいいんじゃないの |
| … | 3525/10/30(木)19:14:38No.1367821111そうだねx1>もう見慣れ過ぎて慣れちゃったから違和感ないけど |
| … | 3625/10/30(木)19:14:44No.1367821143+ぶっ壊せば鍵も後ろ前も関係ないぜ |
| … | 3725/10/30(木)19:15:16No.1367821337そうだねx3左右に対応してないんじゃ結局演出としては片手落ちじゃない?とは正直思っちゃう |
| … | 3825/10/30(木)19:15:24No.1367821399+毎回思うけど装飾的に宝箱そのものにも結構な価値ありそうだよね |
| … | 3925/10/30(木)19:15:30No.1367821427+側面は?側面からでも美しく見せてほしい |
| … | 4025/10/30(木)19:15:38No.1367821475そうだねx3まぁわかるんだけど例えばエルデンリングみたいな雰囲気の世界観で両開きで便利!はちょっと笑ってしまうかもしれない |
| … | 4125/10/30(木)19:16:04No.1367821622そうだねx3>>まあこれはこれで宝箱用意したやつはなんでこんな面倒な構造の宝箱使ってたんだ?とは思うけど |
| … | 4225/10/30(木)19:16:08No.1367821649+1Fで180度反転させればいいだろ |
| … | 4325/10/30(木)19:16:12No.1367821668+>毎回思うけど装飾的に宝箱そのものにも結構な価値ありそうだよね |
| … | 4425/10/30(木)19:16:19No.1367821705+宝箱といえば罠ですよね!はTRPGからの様式美か |
| … | 4525/10/30(木)19:16:45No.1367821860+冷蔵庫かよ |
| … | 4625/10/30(木)19:17:27No.1367822114+>箱の構造が複雑になってるだけで宝守るって意味じゃむしろ脆弱になってね? |
| … | 4725/10/30(木)19:17:55No.1367822288そうだねx3わざわざアイテム入れて置いてくれるくらい親切なんだからこれくらいするよな |
| … | 4825/10/30(木)19:18:16No.1367822405+>箱の構造が複雑になってるだけで宝守るって意味じゃむしろ脆弱になってね? |
| … | 4925/10/30(木)19:18:20No.1367822432そうだねx3たまに「宝箱置いた人はこっちが前だと思ってたのか…」みたいな趣を感じることもある |
| … | 5025/10/30(木)19:19:02No.1367822681+>ぶっ壊せば鍵も後ろ前も関係ないぜ |
| … | 5125/10/30(木)19:19:36No.1367822865+雑に段ボールで良くねじゃダメだったんだろ |
| … | 5225/10/30(木)19:20:30No.1367823222+>ぶっ壊せば鍵も後ろ前も関係ないぜ |
| … | 5325/10/30(木)19:21:09No.1367823439そうだねx2どっちにも開くんじゃなくて選んだ側が"正解"になるんだ |
| … | 5425/10/30(木)19:22:30No.1367823976+別にどうでもいい要素に感じるけど |
| … | 5525/10/30(木)19:22:36No.1367824011そうだねx4しばらくこれ見習えみたいな輩衆が跋扈したりするんかな |
| … | 5625/10/30(木)19:22:36No.1367824012+爆発的に箱が壊れて中身が飛び出す演出でいいのでは |
| … | 5725/10/30(木)19:22:36No.1367824016そうだねx1俺は野原に宝箱置いてあるのが凄く嫌い |
| … | 5825/10/30(木)19:22:43No.1367824056+後ろから開けると蓋と壁に挟まって出られなくなるゲームとかはまあ結構あるから |
| … | 5925/10/30(木)19:22:57No.1367824146+逆に考えよう |
| … | 6025/10/30(木)19:23:12No.1367824224+>>箱の構造が複雑になってるだけで宝守るって意味じゃむしろ脆弱になってね? |
| … | 6125/10/30(木)19:23:14No.1367824233+>俺は野原に宝箱置いてあるのが凄く嫌い |
| … | 6225/10/30(木)19:23:15No.1367824239+壁際に置けばいいんじゃねえの |
| … | 6325/10/30(木)19:23:36No.1367824377+ダンジョンに宝箱なんて置いておくなよ |
| … | 6425/10/30(木)19:23:39No.1367824391+>しばらくこれ見習えみたいな輩衆が跋扈したりするんかな |
| … | 6525/10/30(木)19:24:07No.1367824532+この形の宝箱の発祥ってドラクエなんだろうか |
| … | 6625/10/30(木)19:24:10No.1367824549+そもそも壁際においてあるとか宝箱じゃなくて箱だったりするしあんまりピンとこない |
| … | 6725/10/30(木)19:24:10No.1367824553そうだねx4>ダンジョンに宝箱なんて置いておくなよ |
| … | 6825/10/30(木)19:24:13No.1367824565+今時正面からインタラクトしないと開かない宝箱ってソウルシリーズくらいしか思いつかん |
| … | 6925/10/30(木)19:25:01No.1367824843+月相で中身変わるとかじゃなきゃ宝箱の演出とかどうでもいいよ |
| … | 7025/10/30(木)19:25:43No.1367825108+そもそも宝箱とかやめろよみたいな論調もあったな |
| … | 7125/10/30(木)19:25:54No.1367825187+空箱を使うんでもなきゃ |
| … | 7225/10/30(木)19:26:12No.1367825293+>プレイヤーに対して常に正面を向けるように回転させよう |
| … | 7325/10/30(木)19:27:01No.1367825595そうだねx1前後左右どこからでもインタラクトできて正面に開く宝箱いくらでもあるけど |
| … | 7425/10/30(木)19:27:24No.1367825751そうだねx1アトリエシリーズでソフィーだったかで突然こういうオブジェへの反応角度が狭くなって不快だった記憶がある |
| … | 7525/10/30(木)19:27:33No.1367825814+>月相で中身変わるとかじゃなきゃ宝箱の演出とかどうでもいいよ |
| … | 7625/10/30(木)19:27:48No.1367825923+別に宝箱自体がクルッとキャラの方に正面向くように回って開いてもいい話だし |
| … | 7725/10/30(木)19:28:05No.1367826026+こっちは裏側だ!ってテキスト出そう |
| … | 7825/10/30(木)19:28:32No.1367826192+やっぱskriknすげぇ… |
| … | 7925/10/30(木)19:28:55No.1367826319+>こっちは裏側だ!ってテキスト出そう |
| … | 8025/10/30(木)19:29:16No.1367826441+ああアクセスした方向によって開く方向が変わるってことか |
| … | 8125/10/30(木)19:29:20No.1367826473そうだねx11>無い問題を解決して見せるとファンが凄い褒めるってやつ |
| … | 8225/10/30(木)19:29:55No.1367826708+>優先して開発リソースを割くような部分じゃないだろう |
| … | 8325/10/30(木)19:30:08No.1367826795そうだねx1壺とかに入れとけばよくね? |
| … | 8425/10/30(木)19:30:25No.1367826915そうだねx4宝箱の後ろって大概壁だから前後とか気にしたことないな… |
| … | 8525/10/30(木)19:30:32No.1367826957+>こっちは裏側だ!ってテキスト出そう |
| … | 8625/10/30(木)19:30:55No.1367827111そうだねx1むしろインディーあたりがやりそうな |
| … | 8725/10/30(木)19:31:32No.1367827352+今どきのゲームだと手で開けるモーションすらテンポが悪いからって |
| … | 8825/10/30(木)19:32:12No.1367827603+前後のあるようなデカい空間に置かれてることを考えたら大抵入り口が一つでそこから真正面に進めば正面だよね… |
| … | 8925/10/30(木)19:32:29No.1367827721+宝箱は両開きというすぐれものです |
| … | 9025/10/30(木)19:32:32No.1367827740そうだねx2お前のチーズナンがバカにされてるからってそんな機嫌悪くならんでも |
| … | 9125/10/30(木)19:32:39No.1367827791そうだねx1>むしろインディーあたりがやりそうな |
| … | 9225/10/30(木)19:32:55No.1367827892+>一発ローキック入れたら蓋が浮き上がって開くようなのが多い |
| … | 9325/10/30(木)19:33:35No.1367828153そうだねx4今のゲームって後ろから開けると前にキャラが移動するとか後ろから普通に空くから |
| … | 9425/10/30(木)19:33:36No.1367828156そうだねx9正直これを褒める方よりこれを叩いてる方がどうかと思う |
| … | 9525/10/30(木)19:33:44No.1367828209そうだねx2ユーザーが任意で回り込む以外で前からも後ろからも開けるケースのある宝箱って何だ |
| … | 9625/10/30(木)19:34:09No.1367828362+裸足で蹴るといてて…ってなるブレワイ |
| … | 9725/10/30(木)19:34:18No.1367828427+>平原にポツンと宝箱だけ置いてあるのか? |
| … | 9825/10/30(木)19:34:59No.1367828680そうだねx5桜井が言ってるから全肯定してるだけのチー牛キショすぎwwwwww |
| … | 9925/10/30(木)19:34:59No.1367828686+マジで看板の裏側だから読めないだなんだセンスがない人間がやることでしか無かったからな… |
| … | 10025/10/30(木)19:35:19No.1367828791そうだねx4驚き屋とかって表現普段見ねえなって思ったら思いっきりお外の言葉かよ |
| … | 10125/10/30(木)19:35:22No.1367828814そうだねx3平原に派手な装飾の宝箱がポツンと置かれてるゲームはまあまああるからな |
| … | 10225/10/30(木)19:35:23No.1367828819+宝箱の話なら乗るぜ |
| … | 10325/10/30(木)19:35:39No.1367828926そうだねx6自画自賛しなけりゃへぇ面白いねぐらいは思うよ |
| … | 10425/10/30(木)19:36:05No.1367829091+>平原に派手な装飾の宝箱がポツンと置かれてるゲームはまあまああるからな |
| … | 10525/10/30(木)19:37:25No.1367829603+アサクリも蹴りで開けるようになって結構経つと思う |
| … | 10625/10/30(木)19:37:33No.1367829649+両方の鍵を開ければ取り外せそうだな |
| … | 10725/10/30(木)19:37:59No.1367829827そうだねx6ここにこだわってるとかこんなに苦労してこれを作ったとか |
| … | 10825/10/30(木)19:38:11No.1367829899そうだねx6>マジで看板の裏側だから読めないだなんだセンスがない人間がやることでしか無かったからな… |
| … | 10925/10/30(木)19:39:23No.1367830376そうだねx1本当に前例ないならドヤ顔くらいしてもいいと思うよ |
| … | 11025/10/30(木)19:39:37No.1367830467そうだねx2>ここにこだわってるとかこんなに苦労してこれを作ったとか |
| … | 11125/10/30(木)19:40:36No.1367830878+>平原に派手な装飾の宝箱がポツンと置かれてるゲームはまあまああるからな |
| … | 11225/10/30(木)19:40:40No.1367830902+このゲームなら吸い込んでコピーしたら中身が出てくるとかのほうが良くない? |
| … | 11325/10/30(木)19:40:44No.1367830921そうだねx2>ここにこだわってるとかこんなに苦労してこれを作ったとか |
| … | 11425/10/30(木)19:40:45No.1367830932そうだねx2なにがそんな気に入らないのか |
| … | 11525/10/30(木)19:41:47No.1367831314+>でも1回それやられると全部の立て札を表裏両方見ないと気が済まなくなるからやっぱ有害だわこれ |
| … | 11625/10/30(木)19:42:01No.1367831408+>なにがそんな気に入らないのか |
| … | 11725/10/30(木)19:42:07No.1367831442+普通に感心した |
| … | 11825/10/30(木)19:42:32No.1367831610+生きづらそうな人いっぱいだ |
| … | 11925/10/30(木)19:42:37No.1367831637そうだねx2>このゲームなら吸い込んでコピーしたら中身が出てくるとかのほうが良くない? |
| … | 12025/10/30(木)19:42:43No.1367831674そうだねx1まあこの宝箱デザインに固執する必要もないよねではあるし |
| … | 12125/10/30(木)19:43:25No.1367831910そうだねx7桜井本人なんてどうでもいいんだよ |
| … | 12225/10/30(木)19:43:49No.1367832066そうだねx1これ系だとバイオハザードRE4でタルや箱を毎回ナイフで壊さなくてもボタンで小突いて壊せるようになったのも進化を感じた |
| … | 12325/10/30(木)19:44:02No.1367832130+>なにがそんな気に入らないのか |
| … | 12425/10/30(木)19:44:18No.1367832221そうだねx1>その威をかってなんか言った気になってる時代遅れのここのキモオタどもは俺が生涯かけてこれからも不快にしてやるからな覚悟しとけ |
| … | 12525/10/30(木)19:45:19No.1367832631そうだねx2生涯かけて他人を不快にさせる程度しかできないのか |
| … | 12625/10/30(木)19:45:29No.1367832703そうだねx4これを棒にして叩いて回るやつが出るんだろうなぁってげんなりするだけだ |
| … | 12725/10/30(木)19:45:51No.1367832858+生涯かけてコイトフクマル荒らすって宣言したやつと同じ臭いを感じる |
| … | 12825/10/30(木)19:46:21No.1367833046+あの演出おかしいから両開きにしたわ!ってことなんだろけど |
| … | 12925/10/30(木)19:47:54No.1367833622そうだねx1>その威をかってなんか言った気になってる時代遅れのここのキモオタどもは俺が生涯かけてこれからも不快にしてやるからな覚悟しとけ |
| … | 13025/10/30(木)19:47:58No.1367833651そうだねx3自分が納得しないからこうするってやる人ってだけだしなskrikn |
| … | 13125/10/30(木)19:48:32No.1367833849そうだねx4チヤホヤされている人がいると自分と何の関係も無くてもムカつくとかいう病気でしょ |
| … | 13225/10/30(木)19:48:45No.1367833927そうだねx1おかしいじゃなくて自分が触った側が開いた方が演出としていいと思ったから両開きにしたんでしょ |
| … | 13325/10/30(木)19:48:46No.1367833931そうだねx2誹謗中傷の粘着行為を繰り返すアンチですって自白したし通報した方が良さそうだな |
| … | 13425/10/30(木)19:48:59No.1367834026+違和感ある |
| … | 13525/10/30(木)19:49:05No.1367834071そうだねx1その位置にカギ穴あるのに両開きって構造どうなってんのこれ |
| … | 13625/10/30(木)19:49:07No.1367834086+両開きだから前後から調べても大丈夫? |
| … | 13725/10/30(木)19:49:50No.1367834348+鍵穴両方にあるのに片方だけ開ければ開くのか…? |
| … | 13825/10/30(木)19:49:59No.1367834404そうだねx2後ろ向きに宝箱が開くなんてこのゲームだめだなぁなんて思ったことないな… |
| … | 13925/10/30(木)19:49:59No.1367834407そうだねx2>チヤホヤされている人がいると自分と何の関係も無くてもムカつくとかいう病気でしょ |
| … | 14025/10/30(木)19:50:16No.1367834488そうだねx1不自然かどうかと言われるとそもそもピンクのなんかぽよぽよした丸い生命体が星に乗って飛び回ってる事自体不自然の塊だろ |
| … | 14125/10/30(木)19:50:38No.1367834601そうだねx3勝手に的はずれなプロファイリングしてて草 |
| … | 14225/10/30(木)19:50:43No.1367834632+手を触れてないのに開くのおかしいよな |
| … | 14325/10/30(木)19:50:45No.1367834649+両側から開く冷蔵庫ってあったな |
| … | 14425/10/30(木)19:51:09No.1367834786+光ってるのは中にライト仕込んでんの? |
| … | 14525/10/30(木)19:51:19No.1367834851+>その位置にカギ穴あるのに両開きって構造どうなってんのこれ |
| … | 14625/10/30(木)19:51:20No.1367834855+2DRPGだとそもそも宝箱の向きがプレイヤー向きにしか配置されないし3Dだと正面側からしかアクセスできないこと多くない? |
| … | 14725/10/30(木)19:51:26No.1367834887そうだねx2>勝手に的はずれなプロファイリングしてて草 |
| … | 14825/10/30(木)19:51:45No.1367835004+鍵穴に対しての鍵の大きさには何も言わないの? |
| … | 14925/10/30(木)19:52:20No.1367835188そうだねx1そもそも都合よくその宝箱の鍵が落ちてるのが不自然だからピッキングするか |
| … | 15025/10/30(木)19:53:33No.1367835618+>>その位置にカギ穴あるのに両開きって構造どうなってんのこれ |
| … | 15125/10/30(木)19:53:36No.1367835638そうだねx3>どの向きからでも正面から開けられるという不自然な状態を両開きにすることで利便性を損なわず合理性を高めた演出に対してそれはあまりにも愚問だわ |
| … | 15225/10/30(木)19:54:10No.1367835856+>自分に取ってぐらいなら許したけどユーザー全体が関係ないかどうかまで勝手に決められても困るかな |
| … | 15325/10/30(木)19:54:17No.1367835895そうだねx1>いやそうじゃなくてさ |
| … | 15425/10/30(木)19:54:50No.1367836116+魔法の鍵だからどうやっても全部開くんだよ |
| … | 15525/10/30(木)19:55:12No.1367836285+そもそもアイテムが2Dの看板なんだから宝箱も2Dにしときゃ良いだろ!? |
| … | 15625/10/30(木)19:55:46No.1367836525+伏せ前言うなら蝶番ないのに固定されてる方が不自然だろ |
| … | 15725/10/30(木)19:55:48No.1367836543そうだねx2なんかこだわるとこ間違えちゃってる気がする |
| … | 15825/10/30(木)19:55:49No.1367836546+>桜井本人なんてどうでもいいんだよ |
| … | 15925/10/30(木)19:55:51No.1367836570+「」ってレスポンチ弱いね… |
| … | 16025/10/30(木)19:56:28No.1367836859そうだねx4>無い問題を解決して見せるとファンが凄い褒めるってやつ |
| … | 16125/10/30(木)19:57:16No.1367837214そうだねx3そういう作り手側のこだわりはユーザー側は興味ないみたいなことお勉強用の動画で言ってなかったっけ? |
| … | 16225/10/30(木)19:57:27No.1367837289そうだねx2>どんな方法で不快にするつもりかは知らないがお前が滅茶苦茶グロテスクな方法で自殺するところを生配信で無理矢理見せられたらこの上なく不快な気持ちになって吐くかもしれないからそれだけは本当にやめてくれよ |
| … | 16325/10/30(木)19:58:20No.1367837653そうだねx2>そういう作り手側のこだわりはユーザー側は興味ないみたいなことお勉強用の動画で言ってなかったっけ? |
| … | 16425/10/30(木)19:58:29No.1367837715そうだねx4>そういう作り手側のこだわりはユーザー側は興味ないみたいなことお勉強用の動画で言ってなかったっけ? |
| … | 16525/10/30(木)19:58:55No.1367837904そうだねx1>そういう作り手側のこだわりはユーザー側は興味ないみたいなことお勉強用の動画で言ってなかったっけ? |
| … | 16625/10/30(木)19:59:19No.1367838066+変なのに釣られてすごいのが来ちゃった… |
| … | 16725/10/30(木)19:59:27No.1367838114+>すごい |
| … | 16825/10/30(木)20:01:00No.1367838729+「」って任天堂なら基本全肯定だからすごいよね |
| … | 16925/10/30(木)20:01:01No.1367838731そうだねx1そもそも持論通りに作ってお出しされたものがバランス調整ガバガバのスマブラSPだし… |
| … | 17025/10/30(木)20:01:48No.1367839049+>そもそも持論通りに作ってお出しされたものがバランス調整ガバガバのスマブラSPだし… |
| … | 17125/10/30(木)20:01:56No.1367839113そうだねx1>そもそも持論通りに作ってお出しされたものがバランス調整ガバガバのスマブラSPだし… |
| … | 17225/10/30(木)20:03:03No.1367839596+>丸いバランスの取れたゲームより尖って個性の出たゲームの方が面白いって |
| … | 17325/10/30(木)20:03:03No.1367839597+宝箱がデフォルメした動きで正面向いて躍動感たっぷりに動くやつ見たことある |
| … | 17425/10/30(木)20:03:07No.1367839624+一方リンクは足で蹴って宝箱を開けてた |
| … | 17525/10/30(木)20:03:38No.1367839848そうだねx1>>丸いバランスの取れたゲームより尖って個性の出たゲームの方が面白いって |
| … | 17625/10/30(木)20:03:58No.1367840018そうだねx2スマブラを面白いのって聞くの無謀すぎるだろ… |
| … | 17725/10/30(木)20:04:16No.1367840142+珍しくないというかわざわざ正面からしか開かないように設定しないとどこからでも開くよね |
| … | 17825/10/30(木)20:04:31No.1367840267+>「」って任天堂なら基本全肯定だからすごいよね |
| … | 17925/10/30(木)20:04:48No.1367840407+>珍しくないというかわざわざ正面からしか開かないように設定しないとどこからでも開くよね |
| … | 18025/10/30(木)20:04:50No.1367840428そうだねx1>一方リンクは足で蹴って宝箱を開けてた |
| … | 18125/10/30(木)20:05:12No.1367840599そうだねx1>>「」って任天堂なら基本全肯定だからすごいよね |
| … | 18225/10/30(木)20:05:40No.1367840804+こんな努力より正面からしか開けられなくてもいいからコピー能力とかキャラの一つでも増やしてほしかった |
| … | 18325/10/30(木)20:05:53No.1367840893+>>「」って任天堂なら基本全肯定だからすごいよね |
| … | 18425/10/30(木)20:06:22No.1367841099+何もない空間のど真ん中に宝箱置いてあるゲームがまずあんまないから気にしたこともなかった |
| … | 18525/10/30(木)20:06:35No.1367841213+ダイレクトの声がどうこう言ってたシーンでソニレ叩いてるのが大量に出たからぜってぇこれも叩き棒にされる |
| … | 18625/10/30(木)20:06:37No.1367841223+カプセルにすればよかったんじゃないンミ |
| … | 18725/10/30(木)20:06:47No.1367841304+>こんな努力より正面からしか開けられなくてもいいからコピー能力とかキャラの一つでも増やしてほしかった |