25/10/29(水)00:57:11No.1367343554そうだねx2
07:36頃消えます
>当時は斬新だったんだろうなって作品あるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/29(水)00:58:18No.1367343800+CMもなんか独特でなぁ |
| … | 225/10/29(水)00:59:27No.1367344038そうだねx18伝説のオウガバトルは今でもかなり斬新だろ |
| … | 325/10/29(水)01:00:14No.1367344205+この系列のゲームってもしかしたらタワーディフェンスゲームが近いのかもしれない |
| … | 425/10/29(水)01:00:37No.1367344303+隠し要素がね... |
| … | 525/10/29(水)01:02:06No.1367344646+中盤以降のゲームバランスが成立してないのだけ惜しい |
| … | 625/10/29(水)01:03:21No.1367344909+こっちはクリア目指すってより各エンディング見れる条件探す方がメインだからなー |
| … | 725/10/29(水)01:07:58No.1367345952+ラウニィーのマップあたりまではわりとバランスも成立してるんだがなあ |
| … | 825/10/29(水)01:08:50No.1367346120+FF7のミニゲームのタワーディフェンスみたいなやつがわりと近い印象だった |
| … | 925/10/29(水)01:09:40No.1367346305+RTSは受けが悪すぎる |
| … | 1025/10/29(水)01:09:56No.1367346363+RTSなんて現代じゃもうやり尽くされてるだろ |
| … | 1125/10/29(水)01:10:01No.1367346382そうだねx6カオスフレームの仕様はちょっとどころじゃなく雑だったと思う |
| … | 1225/10/29(水)01:10:01No.1367346384+発掘アイテムもなんならドーピングアイテムショップもランダムなんだからまあバランスは投げ捨ててるだろう |
| … | 1325/10/29(水)01:11:39No.1367346683そうだねx1何週かやり込んでみてわかったんだが |
| … | 1425/10/29(水)01:12:27No.1367346838そうだねx3まだまだ攻略本ありきの時代だから仕方ない |
| … | 1525/10/29(水)01:12:49No.1367346905+説明書が漫画だった |
| … | 1625/10/29(水)01:13:20No.1367347011+RTSだからどうこうとかじゃなくて伝説のオウガバトルは類似ゲームがなさすぎる |
| … | 1725/10/29(水)01:13:41No.1367347079+>カオスフレームの仕様はちょっとどころじゃなく雑だったと思う |
| … | 1825/10/29(水)01:15:14No.1367347382+エンディングと一部の仲間加入以外には関係ないからカオスフレーム気にしなくても別にいいんだけどね |
| … | 1925/10/29(水)01:16:11No.1367347560+>縛りプレイするにしても結局レベル上がりすぎるのを回避できない |
| … | 2025/10/29(水)01:18:04No.1367347908+雑魚敵を寝返らせるアイテム使ってみるとわかるんだけど |
| … | 2125/10/29(水)01:18:54No.1367348051+永遠のアセリアってこのゲームのオマージュとしてよく出来てたよね |
| … | 2225/10/29(水)01:21:21No.1367348476そうだねx4なんだこのグラフィックと思ってたな綺麗で |
| … | 2325/10/29(水)01:30:21No.1367349988+ユニコーンオーバーロードって似てるの? |
| … | 2425/10/29(水)01:42:03 ID:JCQdMwEINo.1367351791+なー |
| … | 2525/10/29(水)02:13:07No.1367355688+今も時々やってる |
| … | 2625/10/29(水)02:15:42No.1367356048+リマスターほしいな… |
| … | 2725/10/29(水)02:23:29No.1367356983+今でも斬新だけどこのシステムが流行らないのは良く分かる |
| … | 2825/10/29(水)02:34:04No.1367358123+ダメージレースにおいて全体魔法に単体攻撃がかてるわけもなく |
| … | 2925/10/29(水)02:38:29No.1367358521+半熟ヒーローとか? |
| … | 3025/10/29(水)02:39:33No.1367358612+なんか難しくて挫折してしまった |
| … | 3125/10/29(水)02:45:36No.1367359120+似たゲームはオウガバトル64です! |
| … | 3225/10/29(水)02:57:24No.1367360163そうだねx3これをまんま引き継いだようなゲームが全然出てこなくて困るんですが |
| … | 3325/10/29(水)03:03:21 ID:VGXvmJ2MNo.1367360615+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3425/10/29(水)03:08:28No.1367360879+PS版が普通にゲーム成立してないやばいバグあった気がする |
| … | 3525/10/29(水)03:09:29No.1367360933+そういやSFC版とPS版で敵の進軍ルート変わっててびっくりした思い出あるな |
| … | 3625/10/29(水)03:15:30No.1367361235+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3725/10/29(水)03:22:24No.1367361721そうだねx1バトルコマンダーと半熟ヒーローがあったし… |
| … | 3825/10/29(水)03:38:53No.1367362968+半熟英雄はまだわかるがバトルコマンダーは… |
| … | 3925/10/29(水)03:40:29No.1367363040+敵のドロップアイテムが完全ランダムなのはもうちょっとこう…調整出来ただろ? |
| … | 4025/10/29(水)03:42:53 ID:VGXvmJ2MNo.1367363152+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4125/10/29(水)03:43:08 ID:VGXvmJ2MNo.1367363160+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4225/10/29(水)03:46:13No.1367363282そうだねx1子供の時SFCのRTSのバトルコマンダーが理解できずクリアできなかったな… |
| … | 4325/10/29(水)03:47:35No.1367363329+>PS版が普通にゲーム成立してないやばいバグあった気がする |
| … | 4425/10/29(水)03:56:28No.1367363665+ほぼ無限に可能な金稼ぎとトレードチケットのドーピングはさすがに縛ったほうがいい |
| … | 4525/10/29(水)03:57:20No.1367363697+低空タイプと大空タイプは縛るとむしろ全体のレベル上がりすぎてバランスおかしくなりがち |
| … | 4625/10/29(水)03:58:34No.1367363741+ウォーレン+ヘルハウンド2体のウォーレンユニットは何考えてん |
| … | 4725/10/29(水)04:02:15No.1367363871+血塗られたプリンセスの死神部隊いいよね… |
| … | 4825/10/29(水)04:02:24No.1367363878+>ウォーレン+ヘルハウンド2体のウォーレンユニットは何考えてん |
| … | 4925/10/29(水)04:10:38No.1367364145+カオスフレームの為に駐屯用の市民感情を操作する部隊と敵を殲滅する部隊に分かれるようになるのがある意味リアル |
| … | 5025/10/29(水)04:11:52No.1367364178+最終的にラスボス余裕で倒せる部隊が育ったあたりで面倒になって全マップ敵本拠地に直行するよね |
| … | 5125/10/29(水)04:12:32No.1367364202+セラフィムとビショップが街を解放してまわり |
| … | 5225/10/29(水)04:13:54No.1367364235+死神部隊にカノープスかグリフォンかワイアームどれを使うかは自由だ |
| … | 5325/10/29(水)04:18:36No.1367364375+ビショップを量産するために野良アンデッドを虐殺してると |
| … | 5425/10/29(水)04:24:04No.1367364531そうだねx1適当にやってたら全然クラスチェンジできなくてまいった |
| … | 5525/10/29(水)04:26:03No.1367364604+>適当にやってたら全然クラスチェンジできなくてまいった |
| … | 5625/10/29(水)04:29:02No.1367364704+これに近いゲーム上げるなら最近だとユニコーンオーバーロードか? |
| … | 5725/10/29(水)04:35:54No.1367364908+永遠のアセリアは近いぞ |
| … | 5825/10/29(水)04:36:59No.1367364942+>ビショップを量産するために野良アンデッドを虐殺してると |
| … | 5925/10/29(水)04:42:01No.1367365081+リーダーは前線に出るなと言うお達しだ |
| … | 6025/10/29(水)04:45:12No.1367365176+リーダーもカラドボルグあたり持たせてポグロムの森でゴースト大量虐殺させたりしたし... |
| … | 6125/10/29(水)04:51:27No.1367365364+盤上にコマ置いて動かしてる感は俺結構好きな雰囲気だよ |
| … | 6225/10/29(水)04:52:11No.1367365393+変わり果てた姿になるアイスレクイエム |
| … | 6325/10/29(水)05:05:48No.1367365809+転職のCHAとALI調整はなんというか製作スタッフの独りよがりというか |
| … | 6425/10/29(水)05:06:32No.1367365836+カオスフレームとかカリスマの成長周りはいまでも斬新 |
| … | 6525/10/29(水)05:10:33No.1367365962そうだねx1Lユニットは打撃だと中盤までは攻撃回数多いのと仕様上被ダメージの合計量が少なくなりやすいから |
| … | 6625/10/29(水)05:15:30No.1367366132+スケールを大きくしすぎると挙動は逆に単調になってしまうというジレンマを |
| … | 6725/10/29(水)05:15:42No.1367366141+これに似たゲームといえばプレステ1のライアットスターズ |
| … | 6825/10/29(水)05:16:19No.1367366171+SFCって事もあって容量との戦いで削減した所もあるだろうしシステム自体には全く手を入れなくても表記とか操作感とかをわかりやすくするだけで当時よりは圧倒的に遊びやすいゲームにはなると思う |
| … | 6925/10/29(水)05:20:22No.1367366282+カオスフレーム調整してデネブ仲間に入れてWorldエンドにした思い出 |
| … | 7025/10/29(水)05:20:45No.1367366291+>これに近いゲーム上げるなら最近だとユニコーンオーバーロードか? |
| … | 7125/10/29(水)05:22:45No.1367366356そうだねx1攻撃回数限定うちきりバトルがめちゃくちゃ新しかった気がしたけど |
| … | 7225/10/29(水)05:23:49No.1367366372+1戦闘ごとの攻撃回数は無理やり当てはめるとTRPGかなと思うけど斬新だよなあ |
| … | 7325/10/29(水)05:33:11No.1367366650+高カリスマ低アライメントの調整に失敗しクラスチェンジできなくなった悲しきウィザードとか出来た |
| … | 7425/10/29(水)05:52:14No.1367367217+64式解放・制圧もそれはそれでめんどくさいという |
| … | 7525/10/29(水)05:59:38No.1367367468+プリンセス |
| … | 7625/10/29(水)06:02:21No.1367367557+去年久々にやり直してワールドエンド拝んだけど上で言われている通り |
| … | 7725/10/29(水)06:11:29No.1367367882+地味にマップBGMのバリエーションがかなり少ないゲーム |
| … | 7825/10/29(水)06:12:09No.1367367918+そのままで良いからSwitchで配信してくれ |
| … | 7925/10/29(水)06:13:09No.1367367957+>そのままで良いからSwitchで配信してくれ |
| … | 8025/10/29(水)06:14:06No.1367367994+レベルキャップか手動レベルアップ制かにして他全部ベタ移植がほしい |
| … | 8125/10/29(水)06:14:18No.1367368004+タロットカードで撃破された敵の経験値は主人公が総取りする仕様は攻略サイト見るまで全く気付かなかった |
| … | 8225/10/29(水)06:15:22No.1367368049+CHAとALIを上げるために低レベルを維持できる仕組みは欲しかったよね |
| … | 8325/10/29(水)06:16:06No.1367368076+>PS版が普通にゲーム成立してないやばいバグあった気がする |
| … | 8425/10/29(水)06:17:03No.1367368123+自分より弱いやつを狩るとカリスマが下がるは難しいな… |
| … | 8525/10/29(水)06:18:35No.1367368188+上の方までレベル上がると途端に経験値入らなくなるから実質レベルキャップなんだけども |
| … | 8625/10/29(水)06:22:41No.1367368331そうだねx1高CHA中ALIの調整がむずい |
| … | 8725/10/29(水)06:24:22No.1367368390+先にALIを下げてから高レベルの敵を倒すと良い |
| … | 8825/10/29(水)06:37:29No.1367368945+高めになってきたALIを下げるのは手段選ばなければ簡単 |
| … | 8925/10/29(水)06:38:41No.1367369000+高すぎるALIをCHA維持したまま下げるのはかなりきつい |
| … | 9025/10/29(水)06:39:49No.1367369051そうだねx4ゴエティックが有用性の高さに対してやっぱり作りづらい調整だよね |
| … | 9125/10/29(水)06:40:41No.1367369090+トドメを刺さないとCHAとALI変動しないのにレベル上がりやすすぎる仕様なのがかなり厳しい |
| … | 9225/10/29(水)06:41:33No.1367369142+確かネクロマンサー3体くらいとプリンセス2体くらいは確定入手の方法がある |
| … | 9325/10/29(水)06:46:30No.1367369419+斬新すぎて初回は鬼畜王になるだろ |
| … | 9425/10/29(水)06:47:21No.1367369457そうだねx1斬新すぎて1周目はクリアせずに途中で投げたぜ! |
| … | 9525/10/29(水)06:48:52No.1367369547+私の名はウォーレン |
| … | 9625/10/29(水)06:53:30No.1367369825+子供の時最初から64のをやったら伝説的なプレイになって再現できる気がしない |
| … | 9725/10/29(水)06:59:41No.1367370190+都市名に実名のやつが使われてたりするけど大丈夫だろうか |
| … | 9825/10/29(水)07:02:21No.1367370361+オウガバトルサーガは現実世界の遥か昔の話であっていわゆるファンタジー世界ではないからセーフ |
| … | 9925/10/29(水)07:02:57No.1367370405+エレカシのミヤジがCMやってたなそういや |
| … | 10025/10/29(水)07:07:46No.1367370716+ザナドゥは実在する |
| … | 10125/10/29(水)07:24:47No.1367372124+オウガ64くらいマイルドなのがいい |
| … | 10225/10/29(水)07:32:36No.1367372887+DQ7Riみたいなジオラマ風味でリメイクしてくんねえかな |