二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761663043728.jpg-(1107340 B)
1107340 B25/10/28(火)23:50:43No.1367325001+ 02:07頃消えます
ガッシュカードの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/28(火)23:54:17No.1367326157+
ビクトリームとレイラの仲が良い伏線が有ったやつだっけ
225/10/28(火)23:59:10No.1367327548そうだねx3
ドンポッチョって初めて聞いた
325/10/28(火)23:59:43No.1367327691+
ちゃんとゲーム性理解して集めてるやついなかったよ
425/10/29(水)00:00:43No.1367327995そうだねx8
>ドンポッチョって初めて聞いた
カードやってたら印象に残る
スレ画みたいなプレイはせずともこいつこんな名前だったのか…なんでカード化されてるんだ…って意味で
525/10/29(水)00:01:14No.1367328127そうだねx6
>ドンポッチョって初めて聞いた
名前の初出確かファンブックなので漫画読んでるだけだと多分目にする機会がない
625/10/29(水)00:02:32No.1367328480そうだねx2
お互いにテッド出たらどうなるの
725/10/29(水)00:03:23No.1367328711+
ちなみに原作でのドンポッチョのセリフは「助けてくれ……助けてくれ………!」だけだったと思う
825/10/29(水)00:04:12No.1367328924+
シーンが少なすぎてカード化されたとこも逃げるシーン
925/10/29(水)00:04:48No.1367329104そうだねx11
>ちなみに原作でのドンポッチョのセリフは「助けてくれ……助けてくれ………!」だけだったと思う
[命乞い]使用を宣言する→このターンを終了する(バトルフェイズの残りや、エンドフェイズの処理はおこなわない。)ゲーム中に1回だけ使える。
1025/10/29(水)00:06:31No.1367329590+
まあマイナーなキャラは強い効果にしないと誰も使わんだろうな…と思ったけど人気者の癖に無法すぎるだろテッド
1125/10/29(水)00:06:32No.1367329596+
ファンブックだと術の属性が音(ヨポポと同じ)だった気がする
記憶違いかもしれんが
1225/10/29(水)00:06:34No.1367329607そうだねx3
レイコム&細川とかいう最強コンビ
1325/10/29(水)00:09:58No.1367330550そうだねx2
当時ルールを良く理解出来てないガキだったけど細川の能力はおかしいんじゃないかと思ってた
1425/10/29(水)00:13:08No.1367331480+
本にカードを収納して戦うっていうのが面白かったな
いやルールをよく把握してなかったからその認識で合ってるのか分からんけど
1525/10/29(水)00:16:13No.1367332409そうだねx1
>本にカードを収納して戦うっていうのが面白かったな
>いやルールをよく把握してなかったからその認識で合ってるのか分からんけど
デッキと手札を一体化してドローのランダム性を廃した上でめくるページ数を任意にすることで戦略性を付与
なおかつ原作の「終盤になるほど大技が出せる」設定も再現
今思い返しても相当未来に生きてるカードゲームだったと思う
1625/10/29(水)00:17:19No.1367332743+
ルールがよくわからなかったから起動効果を1ターンに何回も使ったりしてた
1725/10/29(水)00:17:59No.1367332963そうだねx1
細川!細川!フォルゴレのダンス!細川!フォルゴレのダンス!
大真面目にこんな戦法が最強コンボとして公式ブックで紹介されてた
1825/10/29(水)00:19:49No.1367333510+
GBAのゲーム版がなかなか良かった
1925/10/29(水)00:19:53No.1367333528+
ベルギムEOがイベントで打点出すのが強かった気がする
2025/10/29(水)00:20:10No.1367333606+
ゲームとしては遊んだことないけど細川が強いのは知ってる
2125/10/29(水)00:22:03No.1367334134+
>GBAのゲーム版がなかなか良かった
GBAめっちゃ遊んだなぁ…
収録カードは限られてたけどちゃんと紙のルール完全に再現してたし
勝つともらえるコインでパックじゃなくカードダス買えるのも楽しかった
2225/10/29(水)00:23:57No.1367334620+
デッキ組んだ順にカードを使えるからゲーム展開が運に左右されないのはいいんだか悪いんだか
2325/10/29(水)00:25:30No.1367335063+
アニオリのノリトハッサミーも凶悪な効果だった気がする
2425/10/29(水)00:25:39No.1367335098そうだねx3
>デッキ組んだ順にカードを使えるからゲーム展開が運に左右されないのはいいんだか悪いんだか
コンボ考えながらデッキビルドするの当時から好きだった…というかあの原風景のせいで未だにビルダー寄りな遊び方してる気がする
2525/10/29(水)00:28:02No.1367335704+
ブラゴと戦ってた奴なんてブラゴの片腕切断した奴しか思い出せねえよ
2625/10/29(水)00:31:54No.1367336794+
結構カードオリジナルで新術生えてくるやつもいたからそういう楽しみもあった
2725/10/29(水)00:32:54No.1367337087+
>結構カードオリジナルで新術生えてくるやつもいたからそういう楽しみもあった
どこまで監修してたんだろ
2825/10/29(水)00:37:20No.1367338357+
今思い返してもかなり独創的なルールだったよな
2925/10/29(水)00:39:04No.1367338871+
>GBAめっちゃ遊んだなぁ…
>収録カードは限られてたけどちゃんと紙のルール完全に再現してたし
>勝つともらえるコインでパックじゃなくカードダス買えるのも楽しかった
いいなぁ…
実物で遊べない子にはありがたいねこれカードダスは無駄遣いだからやめなさい!みたいな家もあるだろうし
3025/10/29(水)00:42:48No.1367339886+
>ブラゴと戦ってた奴なんてブラゴの片腕切断した奴しか思い出せねえよ
フリガロ然り11位しかりブラゴと戦ってるモブはやたらと強いんだよな...
3125/10/29(水)00:44:58No.1367340448そうだねx4
ファ〜イ〜ルを〜開い〜て〜
呪〜文言って〜バトルして〜
3225/10/29(水)00:45:16No.1367340523+
ブラゴにやられたキャラというのは原作的にも実は強かった説も出せるし…
3325/10/29(水)00:46:31No.1367340830+
>フリガロ然り11位しかりブラゴと戦ってるモブはやたらと強いんだよな...
その方が読んでてブラゴ強ぇ〜!ってなれるから嬉しいところはある
3425/10/29(水)00:47:39No.1367341122そうだねx2
>ファ〜イ〜ルを〜開い〜て〜
>呪〜文言って〜バトルして〜
また開いて〜 呪文言って〜
バ〜ト〜ル〜を〜 勝〜ち抜け〜
3525/10/29(水)00:47:48No.1367341159+
攻撃を魔物で受けるか本(デッキ)で受けるかみたいな駆け引きも面白かったな
インフレしていって一撃で魔物倒したり貫通して本にダメージ与えるカードとかすぐに出てきたけど
3625/10/29(水)00:49:27No.1367341598+
ブラゴと戦った半モブといえばアイアン・グラビレイ回のポッケリオ
3725/10/29(水)00:51:22No.1367342104+
>攻撃を魔物で受けるか本(デッキ)で受けるかみたいな駆け引きも面白かったな
>インフレしていって一撃で魔物倒したり貫通して本にダメージ与えるカードとかすぐに出てきたけど
1ダメの術だとノーダメで受けれるブラゴあったけど
カードの手持ち少ないガキの頃の身内だとこれ強すぎね?ってなって禁止カードになったわ
3825/10/29(水)00:52:27No.1367342377+
当時結構流行ったのか?
3925/10/29(水)00:53:36No.1367342689+
魔物効果で攻撃防御できるやつが大正義みたいな状態だったなウチの小学校
さすがにデモルト持ってるやつは見たことないけど年末セットのウォンレイとか俺がめっちゃ擦り倒してた
4025/10/29(水)00:54:26No.1367342877+
>当時結構流行ったのか?
何度かルール改変挟みつつアニメ終わるまで続いたから20弾くらいは出てたんじゃないかな
俺は10弾くらいまでしか追えなかったけど
4125/10/29(水)00:55:02No.1367343051+
>当時結構流行ったのか?
俺の近所ではちゃんと本含めて持ってる人間はそこそこいた
4225/10/29(水)00:55:46 ID:Xibxlg1QNo.1367343241+
なー
4325/10/29(水)00:56:43No.1367343444そうだねx1
遊ばなくてもデッキケース?の本がファングッズになるから買ってる人はそれなりにいた
4425/10/29(水)00:57:09No.1367343542+
魔界学校の校長とデモルトで魔物除去しまくって相手の戦略めちゃくちゃにするのが俺の最強デッキだった
4525/10/29(水)00:57:16No.1367343584そうだねx1
ビッグボインは毎回レア
4625/10/29(水)00:57:32No.1367343644そうだねx2
ガキ御用達の輪ゴム直留めデッキから脱却して強制的にスリーブに入れさせるのは面白い発想だった
4725/10/29(水)00:58:28No.1367343842そうだねx1
fu5811318.jpg
4825/10/29(水)00:58:56No.1367343933+
ヒカ碁TCGとかマンキンTCGとかリボーン TCGとかも割に人気あったけど悲しいかなみんなアニメと死んだ…
4925/10/29(水)00:59:50No.1367344108+
魔本ファイルの種類も豊富だった
5025/10/29(水)00:59:50No.1367344110+
遊戯王がすげーバズり出した頃で子供にカードゲーム自体人気あった感じ?
5125/10/29(水)00:59:57No.1367344134+
誰だ…?でググったらカードの画像が一番最初に来ててダメだった
5225/10/29(水)01:00:12No.1367344192+
アニメだと普通にバリーと戦ってて違クなドンポッチョ
5325/10/29(水)01:01:09No.1367344423+
>fu5811318.jpg
fu5811324.jpg
5425/10/29(水)01:01:22No.1367344462そうだねx4
カードを魔本に入れるんだけどその魔本がデッキであり手札でありそしてライフでもあるって
アニメTCGの中では原作の魔本の燃やし合いを再現してる独創性が面白いんだよねガッシュ
5525/10/29(水)01:02:01No.1367344626+
私が好きなガッシュキャラはサンタガッシュよ
5625/10/29(水)01:02:09No.1367344658+
>遊戯王がすげーバズり出した頃で子供にカードゲーム自体人気あった感じ?
うちの周りはデュエマプレイヤーの半分くらいがガッシュにも手を出してた
主に俺が広めてたんだけど
5725/10/29(水)01:02:37No.1367344743+
なんでブリなのよ!
5825/10/29(水)01:02:39No.1367344752+
最後のページはノーコストで撃てるルールだから必然的に大技入るのも好き
5925/10/29(水)01:03:06No.1367344854そうだねx1
>なんでブリなのよ!
ワニ!ワニです!
6025/10/29(水)01:04:22No.1367345142そうだねx1
当時は同じサンデーのメルヘヴンカードとかも遊んだなぁ
あっちはあっちで指輪ジャラジャラ付けてカードゲームすんのが特別感あって楽しかった
6125/10/29(水)01:05:11No.1367345341そうだねx1
>カードを魔本に入れるんだけどその魔本がデッキであり手札でありそしてライフでもあるって
>アニメTCGの中では原作の魔本の燃やし合いを再現してる独創性が面白いんだよねガッシュ
デッキ組み直すのが死ぬほど面倒くさい以外マジで完璧なTCG化だったと思う
6225/10/29(水)01:06:46No.1367345708+
聞いてると面白そうだ
当時体験してみたかった
6325/10/29(水)01:08:08No.1367345989+
小学生っていう無限の時間がある頃は面白かったよ
多分今はもうメタが爆速で固まるから無理だ
6425/10/29(水)01:08:33No.1367346057+
GBAのシステム踏襲してDCG化しねぇかな…と時々考える
ムリかなぁ…ムリよなぁ…
6525/10/29(水)01:10:28No.1367346470+
>遊ばなくてもデッキケース?の本がファングッズになるから買ってる人はそれなりにいた
これは商業的に美味い感じがする
6625/10/29(水)01:10:30No.1367346475そうだねx2
>カードを魔本に入れるんだけどその魔本がデッキであり手札でありそしてライフでもあるって
>アニメTCGの中では原作の魔本の燃やし合いを再現してる独創性が面白いんだよねガッシュ
原作要素をここまで綺麗にカードゲームに落とし込んでるやつ他に見たことない
本をめくる行為がドローに当たるのも発想が上手いなぁって
6725/10/29(水)01:11:33No.1367346661+
このTCGのデザイナーって誰かわかってんだろうか?
6825/10/29(水)01:12:21No.1367346810そうだねx1
横目に見てただけだけどこの手の漫画原作のキャラものTCGにしてはすげえ人気長続きしてたイメージがあるガッシュ
6925/10/29(水)01:12:35No.1367346854+
>本をめくる行為がドローに当たるのも発想が上手いなぁって
実際に遊んでた「」は「「セット!!」とか口に出して友達と遊んでたりしたのかい?
7025/10/29(水)01:12:48No.1367346901+
https://youtu.be/84Z0GO-l3MQ
7125/10/29(水)01:13:30No.1367347041+
>>遊ばなくてもデッキケース?の本がファングッズになるから買ってる人はそれなりにいた
>これは商業的に美味い感じがする
fu5811356.jpg
fu5811360.jpg
本もペラペラのファイルだけじゃなくちゃんと手触りのいい表紙がカバーになってるのいいよね
触ってるだけで原作の世界観に浸れる
7225/10/29(水)01:16:01No.1367347534+
頭カードゲームでもちゃんと原作登場回知ってるのはいい方では…?
7325/10/29(水)01:17:06No.1367347741+
>このTCGのデザイナーって誰かわかってんだろうか?
https://x.com/macogame?s=21&t=mYN9s6Qz7xab6lxoDFPTgg
この人
7425/10/29(水)01:17:38No.1367347832+
>頭カードゲームでもちゃんと原作登場回知ってるのはいい方では…?
キャラ物のゲームで人気キャラだけど原作の活躍なんて知らないキャラ沢山いるしな…
7525/10/29(水)01:17:39No.1367347833+
キャラゲーとファングッズ兼ねてる奴だと飛び抜けた完成度だと思う
7625/10/29(水)01:18:44No.1367348026+
なんでそんな脇もいいところの奴らが壊れ能力なんだよ!
7725/10/29(水)01:21:25No.1367348486そうだねx1
後半はなんか魔とか術マークのデザインが好きになれなくて集めるのやめちゃったな
7825/10/29(水)01:21:28No.1367348491+
>キャラ物のゲームで人気キャラだけど原作の活躍なんて知らないキャラ沢山いるしな…
パチとかスロとかのことだな!!
7925/10/29(水)01:21:51No.1367348558そうだねx1
本ファイルとカードがセットになった構築済みを買ってもらってさ
説明書通りの順番で1ページ1ページカードを入れていくわけよ…
8025/10/29(水)01:23:26No.1367348838+
地区大会3位だったのがひそかな自慢だったけどレイコム細川に完全にロックされて負けたことまで覚えてる
8125/10/29(水)01:23:29No.1367348850+
>横目に見てただけだけどこの手の漫画原作のキャラものTCGにしてはすげえ人気長続きしてたイメージがあるガッシュ
遊戯王デュエマポケカの次ぐらいには当時やってた子供多かったと思う
8225/10/29(水)01:24:46No.1367349080+
ガキの頃は死ぬほど遊んだけど今の目で見ると魔物とパートナーカードは強制的にスリーブから出して直で使う必要あるのコレクター的にはちょっとキツいな…
8325/10/29(水)01:25:35No.1367349230+
対象にした魔物はこのターン絶対かばうしなきゃいけなくなるナオミちゃんと
1ターンに2回使えるタイプの安い呪文で好きな魔物確殺できるの良いんすかこれ…って感じだった記憶
8425/10/29(水)01:25:50No.1367349268+
一応遊戯王みたいにチェーンして効果割り込みとかできたよね?
術発動にチェーンでMP枯らして不発にしたり
8525/10/29(水)01:25:52No.1367349271そうだねx1
デッキが本(≒バインダー)なのスマートすぎる
8625/10/29(水)01:27:27No.1367349534+
いつもデッキの中同じのままだと読まれるのもそれっぽくて面白い
8725/10/29(水)01:27:31No.1367349546+
カードの話すると一番強い人間が細川になってしまう
8825/10/29(水)01:28:09No.1367349651+
ファングッズ的な面がなくなって味気ないかもだけどDCG化してみない?
当時もカードだけちょっと漁っていいなってなったし遊んでみたいんだけど
8925/10/29(水)01:28:23No.1367349682+
逆になんでそんなに細川強いんだよ
9025/10/29(水)01:29:33No.1367349857+
今からカード遊んでみたいなら結構真面目にGBA買うのが早い気がする…
リアルはカード自体の入手はともかく対戦相手がね…
9125/10/29(水)01:30:23No.1367349995+
「最後の呪文」システムで最後のページの呪文はどんなに重くてもノーコストなの良いよね
9225/10/29(水)01:30:32No.1367350018+
>逆になんでそんなに細川強いんだよ
fu5811431.jpeg
相手のリソース削りつつ自分のリソース増やせるからですかね…
9325/10/29(水)01:31:26No.1367350172そうだねx2
>相手のリソース削りつつ自分のリソース増やせるからですかね…
これ説明読むだけで無法じゃね…?
9425/10/29(水)01:31:36No.1367350207そうだねx1
>逆になんでそんなに細川強いんだよ
第一弾のバランスよくわかってない時期特有のぶっ壊れ
遊戯王なら2ハンデス2ドローくらいの効果
9525/10/29(水)01:31:42No.1367350224+
>「最後の呪文」システムで最後のページの呪文はどんなに重くてもノーコストなの良いよね
1ターンに複数回使えるディガン・テオラドムとか仕込んで友達にキレられるやつ
9625/10/29(水)01:32:10No.1367350296+
>>相手のリソース削りつつ自分のリソース増やせるからですかね…
>これ説明読むだけで無法じゃね…?
ちなみにこのゲームでターンの初めにもらえるリソース(MP)は2です
9725/10/29(水)01:32:16No.1367350303+
当時大会出たことないからわからんけど
メタデッキ作ったらとことんメタれるから構築戦の幅が狭いように感じる
9825/10/29(水)01:32:52No.1367350397+
ちなみに細川は減らすと増やすは別の処理だから相手のMP枯れてる状態でも単純な回復札としても使えたと思う
9925/10/29(水)01:33:04No.1367350431+
作中で使われた順で第◯の術って表記されるので
ディオガ・ラギュウルが第一の術のロデュウ
10025/10/29(水)01:33:09No.1367350443+
防御呪文とか律儀に入れてたけど
ガチデッキ見てるとみんなかばうで体で受けて死んだら出し直すようなデッキにしてるよね
10125/10/29(水)01:33:35No.1367350506+
普通のザケルで使うMPが1
ザケルガとかで2
バオウ・ザケルガで6〜8って感じ
10225/10/29(水)01:35:22No.1367350751+
ルール調べたら改訂前はMtGぐらい全部インスタントタイミングで動けるゲームだったから細川もインスタントタイミングでテンポ差6つけるとんでもないカードって書いてあってだめだった
10325/10/29(水)01:35:34No.1367350777+
レイコム部分が細川出す以外の存在意義無いからな…
10425/10/29(水)01:36:13No.1367350891+
攻略本とかで見れた大会勢のデッキは大体みんなビクトリームだった記憶ある
10525/10/29(水)01:36:24No.1367350919+
コストとシャッフルのないシステムで自然と初期呪文が最初のページに強力な呪文ほど後のページなるのほんと再現力が高すぎるんだよね
10625/10/29(水)01:36:47No.1367350998+
強パートナー使い切った後は魔物は相手の術を受けて捨てればいいだけだしな
10725/10/29(水)01:39:11No.1367351359+
ガチガチにやってた上位勢ってデッキの中身固定だったのかな…って気になる引くカード固定のカードゲームって稀だし
10825/10/29(水)01:39:41No.1367351419+
後半にしか入れられないし2ページ使うし封印解除が面倒だけど
出せたらほぼ勝ち確のファウードをよろしく!
10925/10/29(水)01:40:42No.1367351579+
>コストとシャッフルのないシステムで自然と初期呪文が最初のページに強力な呪文ほど後のページなるのほんと再現力が高すぎるんだよね
中級呪文上級呪文は○ページより後ろにしか入れられないとかもあるしね
11025/10/29(水)01:40:54No.1367351622+
中級上級の括りがあって一定ページ以降にしか積めなかったりもあったよね
11125/10/29(水)01:41:27 ID:KXauWa7UNo.1367351699+
なー
11225/10/29(水)01:41:30No.1367351705+
ガチ勢になればなるほど魔物とパートナーの絆も心の力もクソもないデッキになっていくのは仕方ないところある…
11325/10/29(水)01:42:13No.1367351818+
ビッグボインが無駄にキラレア枠なのでMJ11のまま終わったぞ!
11425/10/29(水)01:42:13No.1367351820+
>ガチ勢になればなるほど魔物とパートナーの絆も心の力もクソもないデッキになっていくのは仕方ないところある…
魔物の子は2回まで呪文受けてくれるしな…
11525/10/29(水)01:43:32No.1367352026+
>ガチ勢になればなるほど魔物とパートナーの絆も心の力もクソもないデッキになっていくのは仕方ないところある…
失礼な
本来なら捨てないといけないのをMP消費でパートナーの効果使えるようになる大将軍とかいるのに
11625/10/29(水)01:46:49No.1367352458+
明らかにワッピー出てからカードゲームネタ率高くなってる漫画
11725/10/29(水)01:47:03No.1367352490+
ゲームの仕様上他の魔物の術貰って
それをカードでもやったのはいいけど今更こいつ使う奴いるんだろうか…となる
スギナ
11825/10/29(水)01:49:19No.1367352784+
気になったから調べたら1ターンに最大MP6生まれるからって平然とMP4削ったり細川みたいに吸収したりするカード多くね?
11925/10/29(水)01:57:49 ID:KXauWa7UNo.1367353771+
なー


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