25/10/28(火)08:40:59No.1367051910そうだねx11
11:33頃消えます
衝撃の真実貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/28(火)08:42:51No.1367052140そうだねx28前作でもやってたし今作でも北斗とのデュエルで解説されていた衝撃の真実 |
| … | 225/10/28(火)08:43:16No.1367052193そうだねx13ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ |
| … | 325/10/28(火)08:44:32No.1367052336そうだねx30まあ納得はいかない |
| … | 425/10/28(火)08:44:36No.1367052343そうだねx2リンクモンスターは守備力が無いから守備表示にはならない |
| … | 525/10/28(火)08:47:14No.1367052701そうだねx27「持たない」というより「ない」という話 |
| … | 625/10/28(火)08:47:15No.1367052704そうだねx6複雑化したカードゲームっていつもこうですね! |
| … | 725/10/28(火)08:49:07No.1367052968そうだねx29>まあ納得はいかない |
| … | 825/10/28(火)08:50:36No.1367053188そうだねx19いい声で割とみんな思った疑問言ってくれるから汎用性も高い |
| … | 925/10/28(火)08:55:30No.1367053952+>複雑化したカードゲームっていつもこうですね! |
| … | 1025/10/28(火)08:59:48No.1367054614+>>まあ納得はいかない |
| … | 1125/10/28(火)09:00:29No.1367054733そうだねx3>リンクモンスターは守備力が無いから守備表示にはならない |
| … | 1225/10/28(火)09:01:10No.1367054833+ぬるぽ!? |
| … | 1325/10/28(火)09:01:24No.1367054874+レベルとランクのカード効果処理に対する扱いの違いは前作だともう1クール目でやってたからな |
| … | 1425/10/28(火)09:02:10No.1367054985そうだねx3ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する |
| … | 1525/10/28(火)09:02:23No.1367055015+昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人 |
| … | 1625/10/28(火)09:03:32No.1367055192そうだねx6ここから融合次元編で敵の中でユーリ以外で唯一因縁ある男としてこいつが採用される展開やっぱおかしいよ… |
| … | 1725/10/28(火)09:03:46No.1367055222そうだねx4リンクはまあ…だけどエクシーズは☆付いてるじゃん!!ってなる |
| … | 1825/10/28(火)09:03:47No.1367055224+ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ! |
| … | 1925/10/28(火)09:04:22No.1367055310そうだねx2>ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する |
| … | 2025/10/28(火)09:04:35No.1367055347そうだねx2>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人 |
| … | 2125/10/28(火)09:04:37No.1367055350そうだねx1>ここから融合次元編で敵の中でユーリ以外で唯一因縁ある男としてこいつが採用される展開やっぱおかしいよ… |
| … | 2225/10/28(火)09:06:55No.1367055671そうだねx3>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人 |
| … | 2325/10/28(火)09:07:09No.1367055702+0と無は同じようで全く違うの面白い |
| … | 2425/10/28(火)09:07:22No.1367055731+>nullを参照したらデュエルがバグってフリーズするのではないのか!? |
| … | 2525/10/28(火)09:09:21No.1367056014+これで負けるのはちょっとかわいそう |
| … | 2625/10/28(火)09:09:24No.1367056017+ランク0は未来皇とホープゼアル再現の為だけの表示見たいなもんだしな |
| … | 2725/10/28(火)09:10:04No.1367056118そうだねx22>これで負けるのはちょっとかわいそう |
| … | 2825/10/28(火)09:10:40No.1367056219+そういやリンクモンスターにレベル与えるのってできるのかな |
| … | 2925/10/28(火)09:10:46No.1367056235そうだねx4グラヴィティバインドをゴミにした |
| … | 3025/10/28(火)09:11:21No.1367056313そうだねx7>>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人 |
| … | 3125/10/28(火)09:11:39No.1367056369そうだねx1>>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人 |
| … | 3225/10/28(火)09:11:59No.1367056418そうだねx10>これで負けるのはちょっとかわいそう |
| … | 3325/10/28(火)09:14:03No.1367056726+>そういやリンクモンスターにレベル与えるのってできるのかな |
| … | 3425/10/28(火)09:14:03No.1367056728+沢渡さんと並ぶarc-vの二大ライバルだぞ |
| … | 3525/10/28(火)09:14:06No.1367056734そうだねx2>0とnullは全く違うんだ |
| … | 3625/10/28(火)09:14:16No.1367056759+作品知名度的にも脱落者的にもこっからVRまで順調に右肩下がりだろうまぁ |
| … | 3725/10/28(火)09:14:23No.1367056778+LDSは3馬鹿くらいEX使いこなしてるのもいるのに対してエクシーズどころか融合の知識も浅そうな勝鬨くんは戦術抜きにしょっぱい |
| … | 3825/10/28(火)09:14:33No.1367056798+勝利至上で暴力上等の偉そうにしてたやつが初歩的な効果処理のこと考えてなくて負けるのは笑いものだろ |
| … | 3925/10/28(火)09:14:36No.1367056806そうだねx8>これで負けるのはちょっとかわいそう |
| … | 4025/10/28(火)09:15:41No.1367056991+>>これで負けるのはちょっとかわいそう |
| … | 4125/10/28(火)09:16:10No.1367057066+0じゃなくnullで参照値が存在しないから効果の適用外になったって理解しておけば再戦時のレベルを持たないということはレベル0ということだ!も理解しやすいしね |
| … | 4225/10/28(火)09:16:38No.1367057146+見返すと釣りの人ムカつくけど悪い人じゃなかったなってなる |
| … | 4325/10/28(火)09:17:21No.1367057259+まずスタンダードのレベルが低すぎる |
| … | 4425/10/28(火)09:17:59No.1367057382そうだねx1>まずスタンダードのレベルが低すぎる |
| … | 4525/10/28(火)09:18:44No.1367057547+まあデュエルが強くないとろくに生き残れない治安の方が強くなるのはそりゃそうという話 |
| … | 4625/10/28(火)09:21:02No.1367057967+>まあデュエルが強くないとろくに生き残れない治安の方が強くなるのはそりゃそうという話 |
| … | 4725/10/28(火)09:21:36No.1367058058+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4825/10/28(火)09:22:00No.1367058135+レベルを持たないのにレベルを与えたりできるのか!? |
| … | 4925/10/28(火)09:22:23No.1367058212+オベリスクフォースもデュエル内容見てるとスタンダードより強そうに見えない時が多い |
| … | 5025/10/28(火)09:22:37No.1367058246そうだねx3何!?守備力を持たないなら守備力0ではないのか!? |
| … | 5125/10/28(火)09:23:57No.1367058460+>少ないとはいえ一応エクシーズの存在もわかってる世界なんだから裁定把握してない方が悪い |
| … | 5225/10/28(火)09:24:16No.1367058499+オベフォは兵隊が数の暴力って感じだな |
| … | 5325/10/28(火)09:24:24No.1367058513+勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた |
| … | 5425/10/28(火)09:25:02No.1367058591+>勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた |
| … | 5525/10/28(火)09:25:06No.1367058601そうだねx3エクシーズモンスターが特別なものならともかく前の話でスタンダード出身のエクシーズ使い出てきてるのがね |
| … | 5625/10/28(火)09:25:13No.1367058620+>オベフォは兵隊が数の暴力って感じだな |
| … | 5725/10/28(火)09:25:50No.1367058729+>勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた |
| … | 5825/10/28(火)09:25:55No.1367058743+>ルールが悪い |
| … | 5925/10/28(火)09:26:41No.1367058841+勝鬨君はBPOにガチで文句言われたやつだから格が違う |
| … | 6025/10/28(火)09:26:50No.1367058863そうだねx4ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど |
| … | 6125/10/28(火)09:26:56No.1367058885+デュエルに関係ないやつもソリッドビジョンでボコれるからな |
| … | 6225/10/28(火)09:27:20No.1367058935そうだねx4>その前提あっさり流してるけど少ないんだから仕方ないだろ |
| … | 6325/10/28(火)09:28:39No.1367059126そうだねx2>ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ |
| … | 6425/10/28(火)09:28:45No.1367059138+>ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど |
| … | 6525/10/28(火)09:29:02No.1367059176+大分あっさりやられるんだな |
| … | 6625/10/28(火)09:29:04No.1367059182そうだねx13そこらの小さいデュエル塾ならエクシーズ知らなくてもまあ…ってなるけど生徒の人権奪うレベルのスパルタ指導やってて何よりも勝利を重視する業界二位掲げてる塾がエクシーズあんまり知りませんは何教えてたんだジジイって言われるよそりゃ |
| … | 6725/10/28(火)09:29:25No.1367059245+こういうルールで守備表示参照とレベル参照が割り食うのがなんか嫌だ |
| … | 6825/10/28(火)09:29:49No.1367059296そうだねx4手段を選ばなくて業界2位ならLDS入るわってなるのは当然の結果である |
| … | 6925/10/28(火)09:30:11No.1367059348+>>その前提あっさり流してるけど少ないんだから仕方ないだろ |
| … | 7025/10/28(火)09:30:16No.1367059357+>暴力完全禁止にしてもソリッドヴィジョンの建物倒壊させて物理的に相手を殺せると思うのでルール以前の問題 |
| … | 7125/10/28(火)09:30:21No.1367059368+融合次元はGXのコブラにアカデミア乗っ取られたIFみたいなもんだから |
| … | 7225/10/28(火)09:30:47No.1367059431+>>ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ |
| … | 7325/10/28(火)09:31:11No.1367059479そうだねx4>ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど |
| … | 7425/10/28(火)09:31:36No.1367059542そうだねx15mくらいから落下しても無事な世界観だから正直この手の暴力とかそれらしく無視するもんだと思ってた物理ダメージが結構重大なものとして扱われるから笑って見れないものなのが加速してる |
| … | 7525/10/28(火)09:32:18No.1367059667そうだねx1>こういうルールで守備表示参照とレベル参照が割り食うのがなんか嫌だ |
| … | 7625/10/28(火)09:32:36No.1367059724そうだねx3はいはいルール覚えましょうねとあれやこれを抜けてたリンクがだるまさんにぶち転がされるのは好き |
| … | 7725/10/28(火)09:32:41No.1367059739そうだねx1通ってる塾がマジでゴミなのはかわいそう |
| … | 7825/10/28(火)09:33:21No.1367059836+>「」は馬鹿だな… |
| … | 7925/10/28(火)09:33:32No.1367059862+アクションデュエル悪辣戦法2トップはダイレクトアタック梁山泊メンバーとAカード無限コスト忍者 |
| … | 8025/10/28(火)09:33:37No.1367059881+これ見てて思ったけどフウジンってまだOCG出てないよね? |
| … | 8125/10/28(火)09:33:58No.1367059940+ただの業界2位じゃなくてスパルタ教育してる業界2位だからな… |
| … | 8225/10/28(火)09:34:35No.1367060053そうだねx6>勝鬨下げる為に無駄に前提のハードルを上げようとしてるだけじゃん |
| … | 8325/10/28(火)09:34:44No.1367060083そうだねx4でもね勝鬨との再戦はホントにいいデュエルなんですよ |
| … | 8425/10/28(火)09:35:50No.1367060278+やっぱりアニメのダリベの殺意やべえよ |
| … | 8525/10/28(火)09:35:54No.1367060286そうだねx2この後ちゃんとエクシーズメタを張るとランクをレベルに変換してきて勝鬨くんの頭はぐちゃぐちゃ |
| … | 8625/10/28(火)09:36:06No.1367060309+梁山泊は暴力デュエルで勝ち上がるからデュエルの腕はあんまり…なのかもしれない |
| … | 8725/10/28(火)09:36:08No.1367060315そうだねx7ルールの理不尽な部分に共感するだけのネタであって |
| … | 8825/10/28(火)09:36:49No.1367060433+>これ見てて思ったけどフウジンってまだOCG出てないよね? |
| … | 8925/10/28(火)09:37:10No.1367060491+>ルールの理不尽な部分に共感するだけのネタであって |
| … | 9025/10/28(火)09:37:17No.1367060508そうだねx3>うん |
| … | 9125/10/28(火)09:37:30No.1367060559そうだねx1リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示 |
| … | 9225/10/28(火)09:37:59No.1367060635そうだねx6デュエルが楽しいなんて思うなって塾だからな梁山泊 |
| … | 9325/10/28(火)09:38:39No.1367060728+包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる |
| … | 9425/10/28(火)09:38:47No.1367060753+親があの塾にぶち込んだ事実は一応可哀想 |
| … | 9525/10/28(火)09:38:47No.1367060754+これはダメだろ…って戦法は味方の忍者もやってるからなんとも |
| … | 9625/10/28(火)09:38:59No.1367060789+梁山泊がカスの集まりなのは変わりなく… |
| … | 9725/10/28(火)09:39:11No.1367060820そうだねx1>デュエルが楽しいなんて思うなって塾だからな梁山泊 |
| … | 9825/10/28(火)09:39:21No.1367060849そうだねx3イダテンはその存在だけでレベル5戦士GS組む価値が出来たくらいの素晴らしいOCG化だった… |
| … | 9925/10/28(火)09:39:49No.1367060939+>包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる |
| … | 10025/10/28(火)09:40:19No.1367061031+>これはダメだろ…って戦法は味方の忍者もやってるからなんとも |
| … | 10125/10/28(火)09:40:20No.1367061034そうだねx5それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 10225/10/28(火)09:40:49No.1367061121+何?Lv‐ならLv0ではないのか!? |
| … | 10325/10/28(火)09:40:56No.1367061140+レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない |
| … | 10425/10/28(火)09:41:10No.1367061192+>>包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる |
| … | 10525/10/28(火)09:41:16No.1367061204+リンクモンスターは裏側守備表示にはできないけど裏側攻撃表示にはなれるの知った時は衝撃的だった |
| … | 10625/10/28(火)09:41:22No.1367061220そうだねx6暴力行為で失格にならないし相手はアクションカード取りに行けないしでかなり合理的なんだよな相手をボコボコにしてからデュエルするの |
| … | 10725/10/28(火)09:41:42No.1367061295+レベルゼロではないんだけどレベル判定するときは部分的にゼロと同じような扱い(レベル高いほど恩恵みたいなの)という変にややこしい奴 |
| … | 10825/10/28(火)09:41:43No.1367061308+回避や奇跡が引けるメリットと直接暴行を受けるリスクでゲームバランス取ってるのかも |
| … | 10925/10/28(火)09:41:46No.1367061326そうだねx4勝鬨にボコボコにされたの誰だっけ |
| … | 11025/10/28(火)09:42:11No.1367061412+>暴力行為で失格にならないし相手はアクションカード取りに行けないしでかなり合理的なんだよな相手をボコボコにしてからデュエルするの |
| … | 11125/10/28(火)09:42:16No.1367061428+>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 11225/10/28(火)09:42:17No.1367061434+レベル5戦士はなんか海外が散発的に強化くれてほんの少しずつ進歩してる謎の界隈 |
| … | 11325/10/28(火)09:42:24No.1367061460+梁山塾長が過激な暴力デュエルしながらタイトルいっぱい取ってるから |
| … | 11425/10/28(火)09:42:58No.1367061567+>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 11525/10/28(火)09:43:00No.1367061571+ゼアルでも似たようなセリフあったけどそっちはネタになってないんだよね |
| … | 11625/10/28(火)09:43:01No.1367061574+>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 11725/10/28(火)09:43:03No.1367061584+一挙で振り返って(まだ途中だけど)わかったのは5D'sとAVの差って極論アクションデュエルとライディングデュエルの差だったんだろうなってなった |
| … | 11825/10/28(火)09:43:06No.1367061593+>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 11925/10/28(火)09:43:12No.1367061614+>リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示 |
| … | 12025/10/28(火)09:43:14No.1367061617+>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない |
| … | 12125/10/28(火)09:43:17No.1367061626+やってることはサッカーでのフィジカル活かしたボールキープと同じですよ?と言われたらまあ仕方ないかもしれない |
| … | 12225/10/28(火)09:43:48No.1367061709そうだねx5何ならカード化ビーム即撃ちでいいしな |
| … | 12325/10/28(火)09:44:00No.1367061748そうだねx6>似たような事してるモンスーノはウケたのに… |
| … | 12425/10/28(火)09:44:00No.1367061749+そもそも暴力行為を禁止にしてないアクションデュエルのルールが悪いのでは?って言われるとそうだねとしか言えない |
| … | 12525/10/28(火)09:44:09No.1367061782+>レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない |
| … | 12625/10/28(火)09:44:23No.1367061825+漫画みたいにアクショントラップとかあってもよかったよね… |
| … | 12725/10/28(火)09:44:25No.1367061827+あの世界での戦術を最適化するとモンスターで飛びながらカード化ビーム撃ち合うハリーポッターみたいな戦いになると思われる |
| … | 12825/10/28(火)09:44:26No.1367061830+オベリスクフォースずっと瓦礫飛ばしてろと揶揄されてたように妙にデュエリスト戦闘不能が強いんだ |
| … | 12925/10/28(火)09:44:43No.1367061873+>リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示 |
| … | 13025/10/28(火)09:44:58No.1367061908そうだねx1>ゼアルでも似たようなセリフあったけどそっちはネタになってないんだよね |
| … | 13125/10/28(火)09:44:59No.1367061914そうだねx1アクショーンデュエル!って宣言したと同時に相手の顔面殴りに行くのが一番合理的 |
| … | 13225/10/28(火)09:45:17No.1367061957+>レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない |
| … | 13325/10/28(火)09:45:47No.1367062037+まあカード化ビームもリアルダイレクトアタックも肝心のズァークには効かないんだが… |
| … | 13425/10/28(火)09:45:53No.1367062048そうだねx3カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ |
| … | 13525/10/28(火)09:45:56No.1367062059そうだねx1でもアクションカードバーンの種にする忍者とか |
| … | 13625/10/28(火)09:46:17No.1367062118+デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって |
| … | 13725/10/28(火)09:46:35No.1367062165そうだねx1Aカードを取りに行く際にラフ気味になってるだけなんです |
| … | 13825/10/28(火)09:46:39No.1367062169そうだねx5ちょっと思ったのはアクションカード探すのにモンスター乗らずに自力で走るのはそんな見栄えよくない |
| … | 13925/10/28(火)09:47:05No.1367062229+>梁山塾長が過激な暴力デュエルしながらタイトルいっぱい取ってるから |
| … | 14025/10/28(火)09:47:08No.1367062238+>漫画みたいにアクショントラップとかあってもよかったよね… |
| … | 14125/10/28(火)09:47:23No.1367062266+でもさぁ攻撃力?は0じゃん? |
| … | 14225/10/28(火)09:47:29No.1367062278+>カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ |
| … | 14325/10/28(火)09:47:33No.1367062292+アクションカード探しに行ってる時だけ妨害可能!ってのは百歩譲って良いとしてその時に直接殴ろうが蹴ろうが反則にならないのは違うだろ |
| … | 14425/10/28(火)09:47:33No.1367062295+魔導粉砕機引くだけでワンキル成立なのやばいと思う |
| … | 14525/10/28(火)09:47:38No.1367062307+>デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって |
| … | 14625/10/28(火)09:47:58No.1367062362+でもまあ前回の素良もAマジック取ったのに瓦礫に押し潰されて使えずにゲームセットだからな |
| … | 14725/10/28(火)09:48:02No.1367062371+>ちょっと思ったのはアクションカード探すのにモンスター乗らずに自力で走るのはそんな見栄えよくない |
| … | 14825/10/28(火)09:48:05No.1367062380+>カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ |
| … | 14925/10/28(火)09:48:05No.1367062382+>アクショーンデュエル!って宣言したと同時に相手の顔面殴りに行くのが一番合理的 |
| … | 15025/10/28(火)09:48:09No.1367062394そうだねx7ここからレベルがあるとメリットになる効果を使って意趣返しするのは好き |
| … | 15125/10/28(火)09:48:28No.1367062439+>やってることはサッカーでのフィジカル活かしたボールキープと同じですよ?と言われたらまあ仕方ないかもしれない |
| … | 15225/10/28(火)09:48:29No.1367062441+>アクションカード探しに行ってる時だけ妨害可能!ってのは百歩譲って良いとしてその時に直接殴ろうが蹴ろうが反則にならないのは違うだろ |
| … | 15325/10/28(火)09:48:29No.1367062442+でも見世物としては正直ズァーク式とかスレ画みたいな戦法の方が安易に盛り上がり易くはあると思うんだよな |
| … | 15425/10/28(火)09:48:34No.1367062459+>だからちゃんとキャッキャするようなものじゃない違うものとして描かれてるだろ |
| … | 15525/10/28(火)09:48:51No.1367062505そうだねx5今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ |
| … | 15625/10/28(火)09:49:15No.1367062568+アクションデュエルで視聴者が考えそうなことを実践しただけだろ忍者も梁山泊も究庵堂栄太も |
| … | 15725/10/28(火)09:49:24No.1367062598+暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い |
| … | 15825/10/28(火)09:49:35No.1367062633そうだねx7>デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって |
| … | 15925/10/28(火)09:49:42No.1367062656そうだねx2>ここからレベルがあるとメリットになる効果を使って意趣返しするのは好き |
| … | 16025/10/28(火)09:49:48No.1367062674+>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ |
| … | 16125/10/28(火)09:49:49No.1367062677+>魔導粉砕機引くだけでワンキル成立なのやばいと思う |
| … | 16225/10/28(火)09:49:56No.1367062692+乱発されてるようで次元戦争もしてない相手に遊矢がお前がやってる事はデュエルじゃないと断言するの相当な事だからな |
| … | 16325/10/28(火)09:49:58No.1367062697そうだねx1>でもさぁ攻撃力?は0じゃん? |
| … | 16425/10/28(火)09:50:07No.1367062719そうだねx5>アクションデュエルで視聴者が考えそうなことを実践しただけだろ忍者も梁山泊も究庵堂栄太も |
| … | 16525/10/28(火)09:50:58No.1367062859+>暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い |
| … | 16625/10/28(火)09:51:19No.1367062930+>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ |
| … | 16725/10/28(火)09:51:34No.1367063000+一回だけやって終わったけどそれだけやってれば無敵だよなみたいなの多いよねアークファイブ |
| … | 16825/10/28(火)09:51:35No.1367063003そうだねx4悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ |
| … | 16925/10/28(火)09:51:44No.1367063048そうだねx3ホントにリアルファイトでルール無用なら忍者がバーンの準備を自分のターンに整えたら終わりだからなAデュエル |
| … | 17025/10/28(火)09:52:02No.1367063114+確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる |
| … | 17125/10/28(火)09:52:09No.1367063130そうだねx7>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ |
| … | 17225/10/28(火)09:52:18No.1367063175+>一回だけやって終わったけどそれだけやってれば無敵だよなみたいなの多いよねアークファイブ |
| … | 17325/10/28(火)09:52:23No.1367063197そうだねx2>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ |
| … | 17425/10/28(火)09:52:24No.1367063200+勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思ってランク参照効果軽く調べたら殆どXモンスターのランクって記載されてた… |
| … | 17525/10/28(火)09:52:38No.1367063237+>確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる |
| … | 17625/10/28(火)09:52:58No.1367063297+>暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い |
| … | 17725/10/28(火)09:53:04No.1367063314+>だからちゃんとキャッキャするようなものじゃない違うものとして描かれてるだろ |
| … | 17825/10/28(火)09:53:06No.1367063318+>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ |
| … | 17925/10/28(火)09:53:10No.1367063331+一挙放送で初視聴の皆が困惑してるの伝わってきて俺嬉しいよ… |
| … | 18025/10/28(火)09:53:17No.1367063350そうだねx1ダベリオンで勝鬨ワンキルするのとモブワンキルするの遊矢の中で何が違うのか分かんなかった |
| … | 18125/10/28(火)09:53:24No.1367063378+>アモンとか超官の筋肉とかストーリーに何一つ生かされてないからな |
| … | 18225/10/28(火)09:53:30No.1367063407そうだねx3>>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ |
| … | 18325/10/28(火)09:53:40No.1367063439+>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思ってランク参照効果軽く調べたら殆どXモンスターのランクって記載されてた… |
| … | 18425/10/28(火)09:53:59No.1367063513+考えた結果答え出せませんでした!は最終的に遊矢のエンタメにまで波及するからつらいんだよなこのアニメ |
| … | 18525/10/28(火)09:54:03No.1367063527+>ダベリオンで勝鬨ワンキルするのとモブワンキルするの遊矢の中で何が違うのか分かんなかった |
| … | 18625/10/28(火)09:54:25No.1367063591+>確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる |
| … | 18725/10/28(火)09:54:54No.1367063677+遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから |
| … | 18825/10/28(火)09:54:54No.1367063683+ズァーク関連の伏線に関してはむしろくどいというかそんな何回も縮小版お出しする必要なかっただろって思ってる |
| … | 18925/10/28(火)09:55:11No.1367063731+リアルファイトで何やってもデュエルが特別な決闘や儀式として位置づけられてたらホビーアニメはしてるという当然の話を崩しすぎただけだよAV |
| … | 19025/10/28(火)09:55:23No.1367063766+>考えた結果答え出せませんでした!は最終的に遊矢のエンタメにまで波及するからつらいんだよなこのアニメ |
| … | 19125/10/28(火)09:55:27No.1367063781そうだねx6>遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから |
| … | 19225/10/28(火)09:55:37No.1367063817+>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思って |
| … | 19325/10/28(火)09:55:52No.1367063864そうだねx1>遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから |
| … | 19425/10/28(火)09:56:02No.1367063900+>>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思って |
| … | 19525/10/28(火)09:56:06No.1367063906そうだねx2因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は |
| … | 19625/10/28(火)09:56:24No.1367063945そうだねx1>でもこのソリッドビジョン普通に使うだけでクソ危険だよ?ってのも3年かけて描いてるから |
| … | 19725/10/28(火)09:56:35No.1367063966+>伏線に関してはむしろくどいというか台詞含めて本当にくどい |
| … | 19825/10/28(火)09:56:38No.1367063979そうだねx4こんな範疇の暴力もルールで禁止してないのは設定がガバガバでしょ |
| … | 19925/10/28(火)09:56:56No.1367064033+>ホントにリアルファイトでルール無用なら忍者がバーンの準備を自分のターンに整えたら終わりだからなAデュエル |
| … | 20025/10/28(火)09:57:14No.1367064070そうだねx2>大会運営側になって根本からルール変更しないとダメなヤツ? |
| … | 20125/10/28(火)09:57:24No.1367064086そうだねx4オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ |
| … | 20225/10/28(火)09:57:25No.1367064088そうだねx3改めて見ると権ちゃん&柚子がタッグで勝ったコンビにソロで勝ってるミッチーが強過ぎる |
| … | 20325/10/28(火)09:57:43No.1367064140+>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は |
| … | 20425/10/28(火)09:57:58No.1367064181そうだねx1>安全に活用するにはカバを打ち上げて花火にするとかになるんだ |
| … | 20525/10/28(火)09:58:14No.1367064217そうだねx6ズァークや次元戦争ありきでやってるのはわかるけど普通におかしいよアクションデュエルの設定 |
| … | 20625/10/28(火)09:58:28No.1367064254+>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は |
| … | 20725/10/28(火)09:58:34No.1367064266+>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ |
| … | 20825/10/28(火)09:58:54No.1367064309+>月影はこんなの絶対強いだろ…ってなる身も蓋もない戦闘スタイルなのがな |
| … | 20925/10/28(火)09:59:42No.1367064438+>改めて見ると権ちゃん&柚子がタッグで勝ったコンビにソロで勝ってるミッチーが強過ぎる |
| … | 21025/10/28(火)09:59:49No.1367064449+>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は |
| … | 21125/10/28(火)09:59:51No.1367064451+>アクションカード拾える身体能力さえ鍛えておけばデュエルもクソもねえ |
| … | 21225/10/28(火)09:59:54No.1367064461+融合次元の奴らと戦う事を考えればデュエル中にカード化されることはないはずだからアクションデュエル中に倒せるのは有りなのではないだろうか? |
| … | 21325/10/28(火)10:00:07No.1367064491+朧手裏剣 |
| … | 21425/10/28(火)10:00:07No.1367064497+RRとかも絵面映えするけどあれモンスターへの破壊効果をひたすら躱しまくって処理を遅延させてその間にAカード取ってるからな |
| … | 21525/10/28(火)10:00:11No.1367064513そうだねx1あとやっぱりアクションカード探す絵面がね… |
| … | 21625/10/28(火)10:00:19No.1367064539+負けのデメリットがデカすぎてエンタメとか言ってられなくなるのはやっぱダメだと思う |
| … | 21725/10/28(火)10:00:19No.1367064540そうだねx4>>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ |
| … | 21825/10/28(火)10:00:37No.1367064579+>>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ |
| … | 21925/10/28(火)10:00:37No.1367064581そうだねx1何!?攻撃力?は元々の攻撃力を0として扱うのだからピリ・レイスの地図でサーチできるのではないのか!? |
| … | 22025/10/28(火)10:00:47No.1367064605そうだねx3>ズァークや次元戦争ありきでやってるのはわかるけど普通におかしいよアクションデュエルの設定 |
| … | 22125/10/28(火)10:00:55No.1367064628+>>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ |
| … | 22225/10/28(火)10:01:13No.1367064671+>融合次元の奴らと戦う事を考えればデュエル中にカード化されることはないはずだからアクションデュエル中に倒せるのは有りなのではないだろうか? |
| … | 22325/10/28(火)10:01:13No.1367064672+>そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感 |
| … | 22425/10/28(火)10:01:22No.1367064692+一応デュエル無しでカード化したのはハゲからドクトルにやった一回しかないから何かしらの手段で以前にカード化する権利を獲得してたと補完できなくもないよ |
| … | 22525/10/28(火)10:01:37No.1367064781そうだねx1質量を持たせたせいで魂まで具現化しちゃって暴走するのは手を出しちゃいけない領域に踏み込んだ罰感があって好きだよ |
| … | 22625/10/28(火)10:01:44No.1367064810+>>>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ |
| … | 22725/10/28(火)10:02:30No.1367064989+>これを是とする民度なのに遊矢や権現坂が視聴者とかと同じ倫理観を訴えるような真似をするから余計にこの世界なんなの?ってなる |
| … | 22825/10/28(火)10:02:51No.1367065059そうだねx1>>複雑化したカードゲームっていつもこうですね! |
| … | 22925/10/28(火)10:02:59No.1367065093そうだねx2カード化された中で何故かクロウだけ蘇ったのはなんでだっけ |
| … | 23025/10/28(火)10:03:30No.1367065187そうだねx1覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは |
| … | 23125/10/28(火)10:03:32No.1367065193そうだねx6そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル |
| … | 23225/10/28(火)10:03:42No.1367065229+反省したのかVRAINSではカードの創造も含めてガチガチにシステム化されて悪用の余地が残らないようになってる |
| … | 23325/10/28(火)10:03:58No.1367065275+>あとやっぱりアクションカード探す絵面がね… |
| … | 23425/10/28(火)10:04:30No.1367065380+>カード化された中で何故かクロウだけ蘇ったのはなんでだっけ |
| … | 23525/10/28(火)10:04:33No.1367065398そうだねx1>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは |
| … | 23625/10/28(火)10:04:35No.1367065403+アクションデュエルがやばいとされるが融合次元はさらにモンスターの攻撃が実際の建物や人間に通る |
| … | 23725/10/28(火)10:04:39No.1367065414+前の大会は決勝を勝鬨対社長やって社長勝ってるからまぁ私がなんとかできたなら他の者も大丈夫だろう感 |
| … | 23825/10/28(火)10:04:42No.1367065425そうだねx6>梁山泊塾のやり方は是とはされてないだろ |
| … | 23925/10/28(火)10:04:48No.1367065439そうだねx4>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは |
| … | 24025/10/28(火)10:05:06No.1367065487+アクションデュエルで鍛えとかないとスタンダード次元の平均レベルの低さだと融合かシンクロに攻められたら終わりだから… |
| … | 24125/10/28(火)10:05:09No.1367065499+勝鬨がバトルロワイヤルまで生き残ってオベリスフォース片っ端から暴力でぶちのめすのはちょっと見たい |
| … | 24225/10/28(火)10:05:19No.1367065545+観客冷え冷えの逆鱗にも一応デニスとタッグして折り合いちゃんとつけてたんだなってなった |
| … | 24325/10/28(火)10:06:08No.1367065706+>アクションデュエルで鍛えとかないとスタンダード次元の平均レベルの低さだと融合かシンクロに攻められたら終わりだから… |
| … | 24425/10/28(火)10:06:09No.1367065709そうだねx1>シンプルにノーマルゅぅゃがおもろないねん |
| … | 24525/10/28(火)10:06:20No.1367065738+>それならせめてデュエルディスクだけでも破壊されて帰還不可になって欲しかったよ |
| … | 24625/10/28(火)10:06:26No.1367065753+>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは |
| … | 24725/10/28(火)10:06:34No.1367065778+>勝鬨がバトルロワイヤルまで生き残ってオベリスフォース片っ端から暴力でぶちのめすのはちょっと見たい |
| … | 24825/10/28(火)10:06:41No.1367065804+>そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル |
| … | 24925/10/28(火)10:06:52No.1367065842+>このやり方で業界二位になれるルールを変更してないんだから話にならねえしなんでその程度のことも今知りましたみたいな顔してる奴らもいるんだよ |
| … | 25025/10/28(火)10:06:53No.1367065845+オッPよりリベリオンのが今から殺します感あって好き |
| … | 25125/10/28(火)10:06:55No.1367065852+本気出しちゃおっかな〜でデッキが融合引かせにくるのデニス持ってんなぁ |
| … | 25225/10/28(火)10:07:05No.1367065889+覇王に飲まれてる時の観客はドン引きだからそこは別に |
| … | 25325/10/28(火)10:07:21No.1367065957+もう慣れたけど、新規とかは納得できない人いるだろうなって思うランク=レベルがない |
| … | 25425/10/28(火)10:07:41No.1367066018+>>そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル |
| … | 25525/10/28(火)10:07:46No.1367066037そうだねx4ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる |
| … | 25625/10/28(火)10:07:47No.1367066040+"レベルが無い"自体は何となく分かるだろうけど"レベルを参照とする効果と処理"について自信を持って答えれるデュエリストはそこまで多くないと思う |
| … | 25725/10/28(火)10:08:05No.1367066091+>オッPよりリベリオンのが今から殺します感あって好き |
| … | 25825/10/28(火)10:08:14No.1367066110+エンタメって漫画版みたいにある程度強くないと難しいよね |
| … | 25925/10/28(火)10:08:35No.1367066190+>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる |
| … | 26025/10/28(火)10:08:37No.1367066196+今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル |
| … | 26125/10/28(火)10:08:42No.1367066212そうだねx1>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる |
| … | 26225/10/28(火)10:08:45No.1367066220+>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる |
| … | 26325/10/28(火)10:08:47No.1367066223+逆鱗モードカッコいいのにズァークはなんであんなボロボロ肌なんだ |
| … | 26425/10/28(火)10:08:48No.1367066227+融合召喚以外の召喚方に負ける雑魚なんてアカデミアには不要理論で負けたら勝手にカード化するとかで良かったんじゃねアカデミア勢倒しても頭数減らない問題は |
| … | 26525/10/28(火)10:08:53 ID:j0CsvMlwNo.1367066251+ 1761613733334.png-(17176 B) ![]() 音 |
| … | 26625/10/28(火)10:09:31No.1367066386+デニスみたいに自害するのが基本なら良かったのか? |
| … | 26725/10/28(火)10:09:37No.1367066409+ホビーアニメでリアルに打撃で妨害は見てて気持ちいいモンではない |
| … | 26825/10/28(火)10:09:38No.1367066411+>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル |
| … | 26925/10/28(火)10:09:41No.1367066427そうだねx3そこまで前振りやっておいてズァークとゅぅゃが戦うことなく終わるのなんなんでしょうねこの番組 |
| … | 27025/10/28(火)10:10:06No.1367066557そうだねx2>もう慣れたけど、新規とかは納得できない人いるだろうなって思うランク=レベルがない |
| … | 27125/10/28(火)10:10:08No.1367066565+>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル |
| … | 27225/10/28(火)10:10:09No.1367066572+いうて融合次元の奴らすぐ寝返るしオベフォはモブだから倒しても減らないの当たり前だから問題の本質そこじゃない気がする |
| … | 27325/10/28(火)10:10:21No.1367066617+具体的にどういう裁定だったか忘れたけど貫通効果一つとってもモンスター効果と魔法で微妙に処理が違うみたいな話は聞いたことあるな |
| … | 27425/10/28(火)10:10:29No.1367066650そうだねx4北斗くらいの妨害だったら梁山泊塾もこんな言われてないよな |
| … | 27525/10/28(火)10:10:41No.1367066692+>主のズァークすら殺したいと思ってる反逆の牙だ |
| … | 27625/10/28(火)10:10:42No.1367066699+>融合召喚以外の召喚方に負ける雑魚なんてアカデミアには不要理論で負けたら勝手にカード化するとかで良かったんじゃねアカデミア勢倒しても頭数減らない問題は |
| … | 27725/10/28(火)10:10:49No.1367066720+>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル |
| … | 27825/10/28(火)10:10:50No.1367066723+>そこまで前振りやっておいてズァークとゅぅゃが戦うことなく終わるのなんなんでしょうねこの番組 |
| … | 27925/10/28(火)10:11:41No.1367066878+>カード化はズァーク戦の時点で元に戻ってるんじゃなかったっけ |
| … | 28025/10/28(火)10:11:41No.1367066879+あくまで大会は建前で他次元の尖兵誘い込んだり実戦に適した精鋭集めるのが目的だから仕方ないんだろうけど1vs1やったあとにルールふわふわしてるバトルロイヤルやられても盛り上がらないよなって |
| … | 28125/10/28(火)10:11:51No.1367066903+>>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル |
| … | 28225/10/28(火)10:12:00No.1367066922そうだねx5>そもそも梁山泊塾以前に梁山塾長が同じファイトスタイルですごい批判されてんのよ |
| … | 28325/10/28(火)10:12:11No.1367066954そうだねx12「コイツ笑顔にしたらゴール」 |
| … | 28425/10/28(火)10:12:18No.1367066977+>"レベルが無い"自体は何となく分かるだろうけど"レベルを参照とする効果と処理"について自信を持って答えれるデュエリストはそこまで多くないと思う |
| … | 28525/10/28(火)10:12:28No.1367067003そうだねx1オベフォはモブだから減らないっていうかオベフォは数が多すぎるんだよ |
| … | 28625/10/28(火)10:12:40No.1367067034+人間の女の子テーマだとおんぶしてもらう形になるんかなアクションデュエル |
| … | 28725/10/28(火)10:12:53No.1367067068+>具体的にどういう裁定だったか忘れたけど貫通効果一つとってもモンスター効果と魔法で微妙に処理が違うみたいな話は聞いたことあるな |
| … | 28825/10/28(火)10:12:55No.1367067073+「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ |
| … | 28925/10/28(火)10:13:01No.1367067090そうだねx4>オベフォはモブだから減らないっていうかオベフォは数が多すぎるんだよ |
| … | 29025/10/28(火)10:13:06No.1367067108+>>カード化はズァーク戦の時点で元に戻ってるんじゃなかったっけ |
| … | 29125/10/28(火)10:14:09No.1367067285そうだねx5>「コイツ笑顔にしたらゴール」 |
| … | 29225/10/28(火)10:14:12No.1367067296+>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ |
| … | 29325/10/28(火)10:14:55No.1367067416+中盤から終盤まで乱入ばかりするのがリアルファイトよりつまんない |
| … | 29425/10/28(火)10:15:56No.1367067595+他対一のデュエルって古くはGXからそうなんだけど多側が手札フルに使って動いたり持久戦になったら勝ち目無いから必然的にしょっぱい上にワンキル気味なデュエルになるんだよな… |
| … | 29525/10/28(火)10:16:15No.1367067686そうだねx9めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった |
| … | 29625/10/28(火)10:16:39No.1367067774+未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの |
| … | 29725/10/28(火)10:16:39No.1367067775+クロウカードが沢渡の手から飛んでく→権現坂が負ける→何故かクロウが復活してる |
| … | 29825/10/28(火)10:16:51No.1367067812+ラスボス倒した後のエキシビションみたいな最終戦とかシリーズみんなベストストーリーにランクインするくらい盛り上がってたのにAVだけはホントビビるくらいパッとしなかった |
| … | 29925/10/28(火)10:16:56No.1367067832そうだねx2>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった |
| … | 30025/10/28(火)10:17:09No.1367067863+ルール無用ファイトが許されるならデュエル開始前に月影の身体能力でカード化ビーム当てるなりスタンガンするなりするのが最適解 |
| … | 30125/10/28(火)10:17:18No.1367067889+>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ |
| … | 30225/10/28(火)10:17:20No.1367067906+ライフ4000ルールでオベリスクフォースの火力とバーンに乱入ペナルティはいるから敵にするとマジでつまんね |
| … | 30325/10/28(火)10:17:27No.1367067944+これについてはアニメのせいとも言いきれんが頻繁に出てたのに未だにカードになってないんだなハウンドドッグの融合体 |
| … | 30425/10/28(火)10:17:28No.1367067947+>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった |
| … | 30525/10/28(火)10:17:41No.1367067992そうだねx1笑顔 |
| … | 30625/10/28(火)10:18:05No.1367068064+>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった |
| … | 30725/10/28(火)10:18:10No.1367068086そうだねx2ズァークを笑顔にするのは1年半か2年ぐらいで終わらせて完成した遊矢のデュエルを本編でも見せてほしかったんだけど |
| … | 30825/10/28(火)10:18:17No.1367068110+なんか唐突に喋り出す融合した後のユート |
| … | 30925/10/28(火)10:18:26No.1367068135+伏線貼ってると言っても似てる人間がいるのとそれに裏があるのとブレスレット遅延しかしてないからね |
| … | 31025/10/28(火)10:18:32No.1367068162+>「コイツ笑顔にしたらゴール」 |
| … | 31125/10/28(火)10:18:43No.1367068201そうだねx6ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 31225/10/28(火)10:18:49No.1367068219そうだねx7アークファイブは面白い時期や瞬間があるとは思うけどその気持ちが踏み躙られることも知ってるから見たいとこだけ見て消えたり見に来ないのはむしろ当時を考えると理性的に対応している |
| … | 31325/10/28(火)10:19:20No.1367068324そうだねx4ズァーク戦は精神世界で遊矢たちがズァークとデュエルするくらいやれやに尽きる |
| … | 31425/10/28(火)10:19:26No.1367068346+どんな作品でも最初と最後は設定固めてるもんだ |
| … | 31525/10/28(火)10:19:29No.1367068356+複雑というか煩雑 |
| … | 31625/10/28(火)10:19:39No.1367068393+こういう処理順らしい |
| … | 31725/10/28(火)10:20:03No.1367068470+>アークファイブは面白い時期や瞬間があるとは思うけどその気持ちが踏み躙られることも知ってるから見たいとこだけ見て消えたり見に来ないのはむしろ当時を考えると理性的に対応している |
| … | 31825/10/28(火)10:20:14No.1367068487そうだねx1梁山泊塾の戦法が黙認されてる件はジュニア用みたいにアクションフィールドを柔らかい素材にもできる仕様があるのに大怪我するリスクがある通常のアクションフィールドがデフォだからあの世界自体が過激なデュエル求めてる感じがある |
| … | 31925/10/28(火)10:20:18No.1367068502+>>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ |
| … | 32025/10/28(火)10:20:35No.1367068552+そ爆キチガイまだ寝てる? |
| … | 32125/10/28(火)10:20:42No.1367068575+>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 32225/10/28(火)10:21:12No.1367068650+オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない |
| … | 32325/10/28(火)10:21:21No.1367068669+>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった |
| … | 32425/10/28(火)10:21:26No.1367068683+>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 32525/10/28(火)10:21:31No.1367068701+>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 32625/10/28(火)10:22:05No.1367068793+他の作品でもリアルファイトやるけどそれは結局デュエルの前座だからな |
| … | 32725/10/28(火)10:22:07No.1367068802+遊矢たちvsズァークを消化した上でアークレイに書き変わるやつもやろうとしたらどうすればいいんだろう |
| … | 32825/10/28(火)10:22:21No.1367068850+>>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 32925/10/28(火)10:22:29No.1367068867+>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 33025/10/28(火)10:22:32No.1367068880+>未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの |
| … | 33125/10/28(火)10:22:44No.1367068917そうだねx6ズァークの伏線貼ってたところでか結局その遊矢と油断子シリーズを魅力的かつ話の柱として描かなきゃ意味ねえだろと言う話である |
| … | 33225/10/28(火)10:23:00No.1367068961+>>>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで |
| … | 33325/10/28(火)10:23:03No.1367068979+前半は期待値込みの部分はあれど面白かったのに後半グダグダしすぎだろってなる |
| … | 33425/10/28(火)10:23:20No.1367069029+>未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの |
| … | 33525/10/28(火)10:23:31No.1367069068+>ズァークの伏線貼ってたところでか結局その遊矢と油断子シリーズを魅力的かつ話の柱として描かなきゃ意味ねえだろと言う話である |
| … | 33625/10/28(火)10:23:34No.1367069081そうだねx2再戦でこれの意趣返しするの結構好き |
| … | 33725/10/28(火)10:23:44No.1367069116+まぁラスボスともなればデッキ回復くらいは用意してるだろうし… |
| … | 33825/10/28(火)10:23:51No.1367069140そうだねx3>遊矢たちvsズァークを消化した上でアークレイに書き変わるやつもやろうとしたらどうすればいいんだろう |
| … | 33925/10/28(火)10:23:58No.1367069165+>カードにしないの良心的すぎん? |
| … | 34025/10/28(火)10:24:03No.1367069182そうだねx1>オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない |
| … | 34125/10/28(火)10:24:37No.1367069285+というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの |
| … | 34225/10/28(火)10:24:57No.1367069340そうだねx1自分のアクションデュエルで死にかけるような建物倒壊で観客ひやひやさせたりしてるなかで |
| … | 34325/10/28(火)10:25:01No.1367069353そうだねx2>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな |
| … | 34425/10/28(火)10:25:25No.1367069421+>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの |
| … | 34525/10/28(火)10:25:39No.1367069467+>本人的にデュエル相手いなくなる方がマイナスだし… |
| … | 34625/10/28(火)10:25:54No.1367069504+エグゾディアが存在するかは分からないけど異星の最終戦士は存在してるの確定してるからそいつでも立ててから乱入すれば無敵よ |
| … | 34725/10/28(火)10:26:03No.1367069532+>>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな |
| … | 34825/10/28(火)10:26:08No.1367069547+最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う |
| … | 34925/10/28(火)10:26:20No.1367069585+>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな |
| … | 35025/10/28(火)10:26:22No.1367069590+>>オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない |
| … | 35125/10/28(火)10:26:22No.1367069593そうだねx1質量を持ったソリッドビジョンを実用化しやがった元の次元が全ての元凶だよね結局 |
| … | 35225/10/28(火)10:26:50No.1367069662+>>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの |
| … | 35325/10/28(火)10:26:58No.1367069685そうだねx1精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ |
| … | 35425/10/28(火)10:27:19No.1367069741そうだねx4Z-ONE戦やナッシュ戦に対応するのがあのレイドバトルだと思うと絶望感がすごい |
| … | 35525/10/28(火)10:27:40No.1367069820+>自分のアクションデュエルで死にかけるような建物倒壊で観客ひやひやさせたりしてるなかで |
| … | 35625/10/28(火)10:27:46No.1367069840そうだねx7最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな |
| … | 35725/10/28(火)10:27:50No.1367069852そうだねx2>最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う |
| … | 35825/10/28(火)10:27:56No.1367069877そうだねx1>精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ |
| … | 35925/10/28(火)10:27:58No.1367069881+OPで覇王黒竜とクリアウィングバチバチ戦ってる雰囲気出してユーゴとの絡み0とか思わないじゃん… |
| … | 36025/10/28(火)10:28:04No.1367069896+>>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの |
| … | 36125/10/28(火)10:28:39No.1367069999+>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな |
| … | 36225/10/28(火)10:28:43No.1367070012+遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ |
| … | 36325/10/28(火)10:29:07No.1367070072+ズァークにさせない方法はデュエル中にリアルファイトすることだった |
| … | 36425/10/28(火)10:29:11No.1367070082+>精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ |
| … | 36525/10/28(火)10:29:15No.1367070097+>遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ |
| … | 36625/10/28(火)10:29:52No.1367070204+>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな |
| … | 36725/10/28(火)10:30:03No.1367070238+>逆に言うなら最後に回ってきた掘り下げチャンスだろ |
| … | 36825/10/28(火)10:30:17No.1367070284そうだねx4掘り下げが足りないとか言い出したらもう1年目とかの段階から改変しないと無理よ |
| … | 36925/10/28(火)10:30:21No.1367070297+瑠璃とリンの扱いも酷かったな |
| … | 37025/10/28(火)10:30:26No.1367070309+>>最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う |
| … | 37125/10/28(火)10:30:30No.1367070317+ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう… |
| … | 37225/10/28(火)10:30:41No.1367070356+全寮制で融合使うくらいだからかエクシーズの基本仕様知らなかったのか? |
| … | 37325/10/28(火)10:31:14No.1367070451そうだねx1>ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう… |
| … | 37425/10/28(火)10:31:16No.1367070456+>遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ |
| … | 37525/10/28(火)10:31:18No.1367070459そうだねx6遊矢シリーズがついに揃って何が起きるんだ…?からのブレスレットワープはマジで萎えた |
| … | 37625/10/28(火)10:31:20No.1367070465そうだねx3ラストデュエルこそ遊勝とやるべきだったよなって思った |
| … | 37725/10/28(火)10:31:32No.1367070505そうだねx3俺等は強いんだぞ面してるオベフォや融合次元やらと比べても別にデュエル劣ってなくねってってなるLDSの三人 |
| … | 37825/10/28(火)10:32:06No.1367070613そうだねx2今まで描写をしくじってきたからもうこうするしかないみたいな展開ならまだ納得できるんだけど素人目で見てもいくらでもマシにできる案が湧くのがこの作品の終盤のやばいところ |
| … | 37925/10/28(火)10:32:07No.1367070615+>ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう… |
| … | 38025/10/28(火)10:32:31No.1367070674そうだねx1そもそもユーリはともかく何か知らんが飛ばされてきたを繰り返すユーゴは悪いやつじゃない程度しか分からねーぜ |
| … | 38125/10/28(火)10:32:36No.1367070689そうだねx3遊矢柚子シリーズがまずキャラ立ってない奴多過ぎる |
| … | 38225/10/28(火)10:32:39No.1367070694+別に吸収しなくても柚子シリーズが監禁された時点でユーリとは普通に対面できるんだから暴走を横槍で妨害しながら会話させればよかっただけだろ |
| … | 38325/10/28(火)10:32:47No.1367070715+>>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな |
| … | 38425/10/28(火)10:32:50No.1367070726+仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ |
| … | 38525/10/28(火)10:32:55No.1367070738+>俺等は強いんだぞ面してるオベフォや融合次元やらと比べても別にデュエル劣ってなくねってってなるLDSの三人 |
| … | 38625/10/28(火)10:32:59No.1367070746+>何なら盤外戦術で自滅させただけだし本編も別にデュエルで勝ってはないという |
| … | 38725/10/28(火)10:33:00No.1367070750そうだねx2最後にデュエルする相手なら親父の方が理解できるよな |
| … | 38825/10/28(火)10:33:03No.1367070763そうだねx2理屈の上ではこうなるけどそれだとストーリー一生進みませんよね?ってのが多すぎる |
| … | 38925/10/28(火)10:33:05No.1367070770そうだねx1>そもそもユーリはともかく何か知らんが飛ばされてきたを繰り返すユーゴは悪いやつじゃない程度しか分からねーぜ |
| … | 39025/10/28(火)10:33:12No.1367070790そうだねx6何もかもミスってるからここをこうしたら〜みたいなのが無限に出てくるので意味がない |
| … | 39125/10/28(火)10:33:49No.1367070893そうだねx2>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな |
| … | 39225/10/28(火)10:33:51No.1367070902+ズァーク戦とかいう蔑称 |
| … | 39325/10/28(火)10:34:07No.1367070958+>ラストデュエルこそ遊勝とやるべきだったよなって思った |
| … | 39425/10/28(火)10:34:11No.1367070970そうだねx1ユート吸収した時は王様やアストラルみたいに背後霊的なパートナーになって助言してくれると思ったら暴走パーツとは思わなかった |
| … | 39525/10/28(火)10:34:16No.1367070986+>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ |
| … | 39625/10/28(火)10:34:18No.1367070992+オベフォの連中は兵士として連携した戦法とってるのが強いところあるから多分個別だとそこまでな気がする |
| … | 39725/10/28(火)10:34:33No.1367071034+>>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな |
| … | 39825/10/28(火)10:35:02No.1367071097そうだねx6何ならもう本当に最後の最後の一番ラストのシーンでさえ全員復活させるか全員中にいて心の中で会話する描写でも入れればよかったんじゃない?って改善案出せるからな |
| … | 39925/10/28(火)10:35:12No.1367071117そうだねx6レイラそのものがド終盤以外はああいたね君ぐらいの活躍しか無くて最終的に赤ちゃんになったレイラが笑えば全部解決するの意味分かんない |
| … | 40025/10/28(火)10:35:47No.1367071237そうだねx1>今週についてはスレ画以外虚無すぎてだいぶ後の反省会スレだしな |
| … | 40125/10/28(火)10:35:47No.1367071239そうだねx8>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ |
| … | 40225/10/28(火)10:36:19No.1367071329+マジでズァーク討伐後に遊矢シリーズ柚子シリーズを元に戻すだけでまだマシな評価だったと思う |
| … | 40325/10/28(火)10:36:32No.1367071362+他のシリーズだとリアルファイト対策が基本だからデュエルで決着つけるしかない!って流れになる |
| … | 40425/10/28(火)10:36:38No.1367071384+>何もかもミスってるからここをこうしたら〜みたいなのが無限に出てくるので意味がない |
| … | 40525/10/28(火)10:36:49No.1367071418+よくよく考えたらなんでレイラまでランサーズとして連れてったのか分からないし何故か零児がレイラを自分のとこまで連れてきてくれる前提で成り立ってるハゲの計画とかもガバガバすぎて頭おかしくなりそう |
| … | 40625/10/28(火)10:36:50No.1367071420そうだねx4今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う |
| … | 40725/10/28(火)10:36:57No.1367071436そうだねx2>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする |
| … | 40825/10/28(火)10:36:58No.1367071442+レベルを持たない=レベル0と扱うかどうかってルール上の話だしエクシーズのルール知らなきゃ分からないのは当然だからあんま馬鹿にした話じゃないんだよな |
| … | 40925/10/28(火)10:36:59No.1367071444+ズァーク止めるために自爆します!は決着としてどうなんだ |
| … | 41025/10/28(火)10:37:12No.1367071472そうだねx3>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする |
| … | 41125/10/28(火)10:37:14No.1367071481そうだねx1遊矢がズァークと戦ってズァークにエンタメを思い出させる展開は必要だったよな… |
| … | 41225/10/28(火)10:37:29No.1367071521そうだねx3>>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ |
| … | 41325/10/28(火)10:37:54No.1367071587そうだねx3遊矢シリーズはくっついてズァークになってシンプルなのに柚子シリーズはレイになる所に零羅が挟まってくるのが無駄にややこしい |
| … | 41425/10/28(火)10:38:03No.1367071604+アクションデュエルがまず厳しいんじゃないか |
| … | 41525/10/28(火)10:38:29No.1367071686+頑張ってるけど土台作りミスったからしょうがないよなって展開が続くとかじゃなくて何故か更に想像もしてない悪い方向へハンドル切ってくるから凄いよ |
| … | 41625/10/28(火)10:38:31No.1367071690+面白い話もあるにはあるけど |
| … | 41725/10/28(火)10:38:35No.1367071702そうだねx4>>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ |
| … | 41825/10/28(火)10:38:53No.1367071739そうだねx6と言うか再放送でいいところ見つけられてもそれが踏み躙られるのは変わらねえんだ |
| … | 41925/10/28(火)10:38:55No.1367071743+>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う |
| … | 42025/10/28(火)10:38:55No.1367071744+>レイラそのものがド終盤以外はああいたね君ぐらいの活躍しか無くて最終的に赤ちゃんになったレイラが笑えば全部解決するの意味分かんない |
| … | 42125/10/28(火)10:38:58No.1367071755+勝鬨は名言とか再戦とかで印象あるだけでしょうもないデュエルと取ってつけたような過去の嫌な奴なことが広まって俺も嬉しいよ |
| … | 42225/10/28(火)10:39:20No.1367071807+>アクションデュエルがまず厳しいんじゃないか |
| … | 42325/10/28(火)10:39:23No.1367071811そうだねx2>レベルを持たない=レベル0と扱うかどうかってルール上の話だしエクシーズのルール知らなきゃ分からないのは当然だからあんま馬鹿にした話じゃないんだよな |
| … | 42425/10/28(火)10:39:23No.1367071812+>他のシリーズだとリアルファイト対策が基本だからデュエルで決着つけるしかない!って流れになる |
| … | 42525/10/28(火)10:39:33No.1367071842そうだねx8シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね |
| … | 42625/10/28(火)10:39:34No.1367071845+そ爆マン寝てるおかげで平和に話せるな |
| … | 42725/10/28(火)10:39:42No.1367071860そうだねx21年目4クール目はここから素良社長母親戦新OPが続くから一挙の切りどころが悪いのもある |
| … | 42825/10/28(火)10:39:43No.1367071861+>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う |
| … | 42925/10/28(火)10:39:44No.1367071866+>クイズ回は記憶より面白かったと思う |
| … | 43025/10/28(火)10:39:44No.1367071868+>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う |
| … | 43125/10/28(火)10:40:00No.1367071903+レイラにかんしては全面的にCCがクソ |
| … | 43225/10/28(火)10:40:01No.1367071906そうだねx3ズァークの伏線がちゃんとしてたってのはわかったけどそれ以外の何もかもがちゃんとしてないのもわかった |
| … | 43325/10/28(火)10:40:17No.1367071948+勝鬨はもうこの時期から既に癒し枠だったことがわかった |
| … | 43425/10/28(火)10:40:33No.1367071984+来週はバトロワ展開減るからマシになる |
| … | 43525/10/28(火)10:40:50No.1367072030+>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね |
| … | 43625/10/28(火)10:41:30No.1367072147そうだねx3>業界2位の全寮制塾がエクシーズのこと知らなかったみたいになるし |
| … | 43725/10/28(火)10:41:32No.1367072150+>>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね |
| … | 43825/10/28(火)10:41:33No.1367072152+シンクロ次元の序盤までは面白いって記憶があったけど今週らへんの話がキツすぎてセルフ記憶処理してた可能性が出てきた |
| … | 43925/10/28(火)10:41:44No.1367072191+>クイズに掛かる話数少ないから連続で終わるって一挙の唯一の利点 |
| … | 44025/10/28(火)10:41:59No.1367072242+すみませんちょっといいですか |
| … | 44125/10/28(火)10:42:07No.1367072265+>レイラにかんしては全面的にCCがクソ |
| … | 44225/10/28(火)10:42:15No.1367072289+アークファイブは一挙で序盤も結構アレなとこあるって再評価されるって予想してたけど思った通りになった |
| … | 44325/10/28(火)10:42:25No.1367072324そうだねx5ZEXALはかったるいとことかあるけどそれでも割りと丁寧に話作ってんなってなるけど |
| … | 44425/10/28(火)10:42:34No.1367072352+遊星に1ターン3キルされた奴らとかAOJ使いのディアボロ軍団みたいなのはゲスト相当でしか無理 |
| … | 44525/10/28(火)10:42:42No.1367072379そうだねx2当時は聖霊世界編やデュエルコースターみたいな一時的な落ち込みだと思ってたから… |
| … | 44625/10/28(火)10:42:44No.1367072391そうだねx2>シンクロ次元の序盤までは面白いって記憶があったけど今週らへんの話がキツすぎてセルフ記憶処理してた可能性が出てきた |
| … | 44725/10/28(火)10:42:57No.1367072418そうだねx1>すみませんちょっといいですか |
| … | 44825/10/28(火)10:43:15No.1367072460+>ZEXALはかったるいとことかあるけどそれでも割りと丁寧に話作ってんなってなるけど |
| … | 44925/10/28(火)10:43:20No.1367072478そうだねx1シンクロ次元は大会ばっかり言われるが遊矢シリーズの話がわかってきたところにあんまり関係ない方に話が逸れるからけっこう早い段階で賛否が分かれ始めてたんだけどね |
| … | 45025/10/28(火)10:43:31No.1367072508+>遊矢がズァークと戦ってズァークにエンタメを思い出させる展開は必要だったよな… |
| … | 45125/10/28(火)10:43:35No.1367072520そうだねx3沢渡さん頑張ってくれと思ったがそもそもオベフォとのデュエルがあんま盛り上がらないから誰がどうやってもダメじゃないこれ? |
| … | 45225/10/28(火)10:43:35No.1367072521そうだねx1暴力に熱中して肝心のルールの理解が浅くて負けるって特大のやらかしで塾の面子潰してたんだなと気づいた |
| … | 45325/10/28(火)10:43:38No.1367072527そうだねx1リベリオンの流れってぶっちゃけ遊矢が闇遊矢になってうおー!みたいなの除けば黒咲のライズファルコンのやつの敵がしょぼいバージョンなんだよな... |
| … | 45425/10/28(火)10:44:00No.1367072575そうだねx4>>>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね |
| … | 45525/10/28(火)10:44:14No.1367072615そうだねx6>すみませんちょっといいですか |
| … | 45625/10/28(火)10:44:22No.1367072638そうだねx2何回も同じくだり繰り返してるのは意識的にやってるのかそれしか引き出しないからなのかどっちなんだろう |
| … | 45725/10/28(火)10:44:34No.1367072675そうだねx2>沢渡さん頑張ってくれと思ったがそもそもオベフォとのデュエルがあんま盛り上がらないから誰がどうやってもダメじゃないこれ? |
| … | 45825/10/28(火)10:44:44No.1367072701+>すみませんちょっといいですか |
| … | 45925/10/28(火)10:44:47No.1367072713+柚子の強制ワープが思った以上に邪魔 |
| … | 46025/10/28(火)10:44:50No.1367072721+>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ |
| … | 46125/10/28(火)10:44:51No.1367072726+黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ |
| … | 46225/10/28(火)10:44:51No.1367072728+でも楽しかっただろ? |
| … | 46325/10/28(火)10:45:24No.1367072815そうだねx10>すみませんちょっといいですか |
| … | 46425/10/28(火)10:45:32No.1367072836そうだねx1>シンクロ次元は大会ばっかり言われるが遊矢シリーズの話がわかってきたところにあんまり関係ない方に話が逸れるからけっこう早い段階で賛否が分かれ始めてたんだけどね |
| … | 46525/10/28(火)10:45:37No.1367072856そうだねx3>黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ |
| … | 46625/10/28(火)10:45:41No.1367072873+>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません |
| … | 46725/10/28(火)10:45:55No.1367072911そうだねx1>黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ |
| … | 46825/10/28(火)10:46:04No.1367072940+>でも楽しかっただろ? |
| … | 46925/10/28(火)10:46:26No.1367072997+オベフォは確かにパワーカード出すまでの道筋が確立されてるなら実際それ使うのがいちばん強いのは現実的にわかるけど |
| … | 47025/10/28(火)10:46:26No.1367072999+なんかゅぅゃと因縁あるのかと思ったらしょうもない因縁で笑った |
| … | 47125/10/28(火)10:46:42No.1367073055そうだねx2今週見てつまんないって思ったでしょ |
| … | 47225/10/28(火)10:46:43No.1367073057そうだねx4カスみたいなバトルロワイヤルの連発より柚子が真澄ちゃんのカード使って勝ってるとこのほうが普通にいいシーンだと思ったよ |
| … | 47325/10/28(火)10:46:43No.1367073058+>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ |
| … | 47425/10/28(火)10:46:51No.1367073089そうだねx3>何回も同じくだり繰り返してるのは意識的にやってるのかそれしか引き出しないからなのかどっちなんだろう |
| … | 47525/10/28(火)10:46:59No.1367073114+期待不安の未来が今動き出す |
| … | 47625/10/28(火)10:47:14No.1367073158+オベフォ戦は一回二回ならいいけどあまりにも回数が多すぎ |
| … | 47725/10/28(火)10:47:30No.1367073199そうだねx1同じレベルのモンスター揃えば強いやつがすぐ出せるとか最強じゃん… |
| … | 47825/10/28(火)10:47:43No.1367073247+つまんねえんだわオベリスクフォースが |
| … | 47925/10/28(火)10:47:43No.1367073252+ユズの方がなんかまともにデュエルしてるな…とはなった |
| … | 48025/10/28(火)10:48:04No.1367073301そうだねx7真面目に3年スパンのアニメを改めて見るのは相当腰が重いからチャンスは今しかない |
| … | 48125/10/28(火)10:48:27No.1367073381+>つまんねえんだわオベリスクフォースが |
| … | 48225/10/28(火)10:48:27No.1367073383そうだねx2真面目に考えてもノイズが多すぎて気が狂うんだよアークファイブ |
| … | 48325/10/28(火)10:48:29No.1367073385そうだねx2>なんかゅぅゃと因縁あるのかと思ったらしょうもない因縁で笑った |
| … | 48425/10/28(火)10:48:32No.1367073389+素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ |
| … | 48525/10/28(火)10:48:45No.1367073421そうだねx6細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた |
| … | 48625/10/28(火)10:48:57No.1367073458+つまんなかった遊星死ね死ね軍団の焼き直しがおもしろくなるわけなかろう |
| … | 48725/10/28(火)10:49:08No.1367073490+権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい? |
| … | 48825/10/28(火)10:49:10No.1367073495+>たまに面白い動きするけどセレナが後に言った通りマジでワンパターン過ぎてな |
| … | 48925/10/28(火)10:49:11No.1367073498そうだねx3>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ |
| … | 49025/10/28(火)10:49:19No.1367073518+>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ |
| … | 49125/10/28(火)10:49:31No.1367073557+>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた |
| … | 49225/10/28(火)10:49:44No.1367073591そうだねx7>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ |
| … | 49325/10/28(火)10:49:53No.1367073623そうだねx1スレ画の後にこの場面での扱い上は0だ!するの大好きだったんだ |
| … | 49425/10/28(火)10:49:58 ID:j0CsvMlwNo.1367073640+ 1761616198065.png-(64488 B) ![]() 元気出た |
| … | 49525/10/28(火)10:50:12No.1367073677そうだねx3当時はあんま気にしなかったというか期待感で無視してたけどこの大会の制限時間もめちゃくちゃだな |
| … | 49625/10/28(火)10:50:34No.1367073742そうだねx1>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた |
| … | 49725/10/28(火)10:50:40No.1367073758そうだねx3ユウヤがなんか活躍しないというか酷い目にあう・相手笑顔にできてない・悪堕ちパワーで勝つとかなんか主人公と言うより主人公に倒されて助けられるタイプの動きしてないこれ |
| … | 49825/10/28(火)10:50:53No.1367073791+>権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい? |
| … | 49925/10/28(火)10:50:53No.1367073792+>なんなら戦力増強に来たのに主人公チームのメンバー減ってるから総合的には弱体化すらしてるの頭おかしくなる |
| … | 50025/10/28(火)10:51:02No.1367073813そうだねx1レベルを持たないということは、レベル0ということだ!の意趣返し好き |
| … | 50125/10/28(火)10:51:47 ID:j0CsvMlwNo.1367073942+ 1761616307913.png-(16851 B) ![]() 押してみた |
| … | 50225/10/28(火)10:52:02No.1367073991+1年目は面白いって言われてたのに |
| … | 50325/10/28(火)10:52:05No.1367073997+>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた |
| … | 50425/10/28(火)10:52:12No.1367074010そうだねx1>当時はあんま気にしなかったというか期待感で無視してたけどこの大会の制限時間もめちゃくちゃだな |
| … | 50525/10/28(火)10:52:20No.1367074030そうだねx1これ以降の素良のデュエルは中断乱入乱入乱入だ |
| … | 50625/10/28(火)10:52:23No.1367074038+>権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい? |
| … | 50725/10/28(火)10:53:19No.1367074190+でもやばい奴が割とそんな感じなまま味方になるの好きだから |
| … | 50825/10/28(火)10:53:59No.1367074298+次元や年単位で評価するとまた違うんだけど |
| … | 50925/10/28(火)10:54:07No.1367074324そうだねx3真相分かった上で言うけど赤馬父の感情は理解できるんだ |
| … | 51025/10/28(火)10:54:43No.1367074465+>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど |
| … | 51125/10/28(火)10:54:51No.1367074498そうだねx4沢渡さんデッキ没収されちゃったの…? |
| … | 51225/10/28(火)10:54:59No.1367074522+>1年目は面白いって言われてたのに |
| … | 51325/10/28(火)10:55:10No.1367074558そうだねx1遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが |
| … | 51425/10/28(火)10:55:20No.1367074589そうだねx1>1年目は面白いって言われてたのに |
| … | 51525/10/28(火)10:55:22No.1367074596+>でもやばい奴が割とそんな感じなまま味方になるの好きだから |
| … | 51625/10/28(火)10:55:24No.1367074601+>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど |
| … | 51725/10/28(火)10:55:31No.1367074623+>ユウヤがなんか活躍しないというか酷い目にあう・相手笑顔にできてない・悪堕ちパワーで勝つとかなんか主人公と言うより主人公に倒されて助けられるタイプの動きしてないこれ |
| … | 51825/10/28(火)10:55:49No.1367074689+>真相分かった上で言うけど赤馬父の感情は理解できるんだ |
| … | 51925/10/28(火)10:55:55No.1367074717そうだねx1>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど |
| … | 52025/10/28(火)10:56:02No.1367074742+>沢渡さんデッキ没収されちゃったの…? |
| … | 52125/10/28(火)10:56:10No.1367074770+>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが |
| … | 52225/10/28(火)10:56:42No.1367074863そうだねx7シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ |
| … | 52325/10/28(火)10:56:51No.1367074899+一応キャラクターの感情自体は理解できる部分も多いからなAV |
| … | 52425/10/28(火)10:56:54No.1367074910+沢渡さん今はいい空気吸ってるけどシンクロ次元に移動したら初っ端からモブセキュリティに省略デュエルで負けるんだよな |
| … | 52525/10/28(火)10:56:56No.1367074916そうだねx1>>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが |
| … | 52625/10/28(火)10:57:11No.1367074957+バトロワは落ち込んでるけどこの辺りから過去キャラ再登場情報出始めて期待感だけは上がってたから… |
| … | 52725/10/28(火)10:57:25No.1367075000+ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ... |
| … | 52825/10/28(火)10:57:26No.1367075001+>沢渡さん今はいい空気吸ってるけどシンクロ次元に移動したら初っ端からモブセキュリティに省略デュエルで負けるんだよな |
| … | 52925/10/28(火)10:57:34No.1367075029+>リンクはまあ…だけどエクシーズは☆付いてるじゃん!!ってなる |
| … | 53025/10/28(火)10:57:47No.1367075061そうだねx3素良は下味つけるまではちゃんとしてたのに何故か本格的に調理する際にミスっていつの間にか終わってるみたいなのが本当に勿体ない |
| … | 53125/10/28(火)10:57:51No.1367075073そうだねx6>そしてその後1年シンクロ次元が続く |
| … | 53225/10/28(火)10:57:55No.1367075086そうだねx4普通に考えたら無限にライフ2000と手札5枚が生えてくる乱入はダメだってわかるじゃん |
| … | 53325/10/28(火)10:58:02No.1367075108+>ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ... |
| … | 53425/10/28(火)10:58:08No.1367075120+>だからこのソリッドビジョン使って巨大モンスターで直接制圧すればいいよなぁ…を実行してるだろ |
| … | 53525/10/28(火)10:58:12No.1367075132そうだねx1>シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ |
| … | 53625/10/28(火)10:58:12No.1367075133+>沢渡さんデッキ没収されちゃったの…? |
| … | 53725/10/28(火)10:58:15No.1367075145そうだねx8一年目は物語として一応成立してたからな |
| … | 53825/10/28(火)10:58:31No.1367075203そうだねx1>シンクロは事前の5Dsキャラ登場予告とライディングデュエルアクセラレーションで上がってその後の展開でぐんぐん落ちてった |
| … | 53925/10/28(火)10:58:58No.1367075282+ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ |
| … | 54025/10/28(火)10:59:07No.1367075314+剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ |
| … | 54125/10/28(火)10:59:08No.1367075315そうだねx3>素良は下味つけるまではちゃんとしてたのに何故か本格的に調理する際にミスっていつの間にか終わってるみたいなのが本当に勿体ない |
| … | 54225/10/28(火)10:59:37No.1367075415そうだねx2沢渡さんここから愚弄されっぱなしだからな… |
| … | 54325/10/28(火)10:59:43No.1367075426そうだねx3あんなのデュエルじゃないの使い方は勝鬨くんにはちゃんと言っていいレベルのセリフだとは思った |
| … | 54425/10/28(火)10:59:44No.1367075431+>ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ |
| … | 54525/10/28(火)11:00:27No.1367075551そうだねx3エクシーズ次元と融合次元があるのは確定と考えてあんな訳わからない話数配分するとか常人には予想付かないからな |
| … | 54625/10/28(火)11:00:32No.1367075581+>Burn!が人気高いけど完成版ハナテもだいぶ最高のOPなんだよな |
| … | 54725/10/28(火)11:00:40No.1367075618そうだねx2ユーゴは名前間違いしかキャラないのどうにかならんかった? |
| … | 54825/10/28(火)11:00:47No.1367075654そうだねx2>剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ |
| … | 54925/10/28(火)11:00:52No.1367075678+>普通に考えたら無限にライフ2000と手札5枚が生えてくる乱入はダメだってわかるじゃん |
| … | 55025/10/28(火)11:01:00No.1367075707+>ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ... |
| … | 55125/10/28(火)11:01:05No.1367075716そうだねx1>>シンクロは事前の5Dsキャラ登場予告とライディングデュエルアクセラレーションで上がってその後の展開でぐんぐん落ちてった |
| … | 55225/10/28(火)11:01:10No.1367075734+>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが |
| … | 55325/10/28(火)11:01:15No.1367075753+BB戦は全4話だから今週の半分以上バトロワ垂れ流しよりはマシな感想で終わる気がする |
| … | 55425/10/28(火)11:01:18No.1367075764そうだねx51年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ |
| … | 55525/10/28(火)11:01:21No.1367075776そうだねx1>>シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ |
| … | 55625/10/28(火)11:01:24No.1367075787+素良は柚子にちゃんと融合教えたり子供たち相手に解説しっかりしてたりエンタメデュエルはやろうとしてたりでなんとか出来た側のキャラなんじゃねーかなって… |
| … | 55725/10/28(火)11:01:26No.1367075798+今週分はマジでほぼ長い版デュエルコースター |
| … | 55825/10/28(火)11:01:39No.1367075837そうだねx6ブレスレットはこれまで遊矢シリーズを隔離するまでだったのに今回はユーゴと一緒に柚子ごと別次元に転移なのが今思うと脚本の都合過ぎて腹立ってきた |
| … | 55925/10/28(火)11:02:03No.1367075920そうだねx6>ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ |
| … | 56025/10/28(火)11:03:06No.1367076098+シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う |
| … | 56125/10/28(火)11:03:10No.1367076110+>当時のミセスのEDも好きだよ |
| … | 56225/10/28(火)11:03:22No.1367076139+>ユーゴは名前間違いしかキャラないのどうにかならんかった? |
| … | 56325/10/28(火)11:03:26No.1367076151そうだねx2遊矢シリーズが会ったら不味いから分離します!なんて制作の匙加減だけの話だからな… |
| … | 56425/10/28(火)11:03:27No.1367076154+勝鬨くんの遊矢への想いのほうが若干強いのなんなのこのデュエル…… |
| … | 56525/10/28(火)11:03:27No.1367076155そうだねx2リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな |
| … | 56625/10/28(火)11:03:28No.1367076159+4つの次元の担当分けしてシンクロ担当のキャラがひたすらデュエルしてただけだったからなシンクロ編… |
| … | 56725/10/28(火)11:03:35No.1367076178そうだねx3柚子のブレスレットが隔離だから他の3人のブレスレットも別の効果あるもんだと思ってた |
| … | 56825/10/28(火)11:03:50No.1367076234+>1年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ |
| … | 56925/10/28(火)11:04:15No.1367076368+>リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな |
| … | 57025/10/28(火)11:04:29No.1367076421そうだねx1シンクロ次元グダグダやるよりもっと分裂シリーズを掘り下げた方が良かった |
| … | 57125/10/28(火)11:04:30No.1367076436+>遊矢シリーズが会ったら不味いから分離します!なんて制作の匙加減だけの話だからな… |
| … | 57225/10/28(火)11:04:33No.1367076441+遊矢シリーズが一体化すると新カード出せなくなる販促の欠点は漫画版のデッキ事人格交代で解消してた |
| … | 57325/10/28(火)11:04:36No.1367076455+>>1年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ |
| … | 57425/10/28(火)11:04:55No.1367076538+>>剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ |
| … | 57525/10/28(火)11:04:58No.1367076547そうだねx4>シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う |
| … | 57625/10/28(火)11:05:25No.1367076641+ハゲの目的が次元統合及びズァークをうまいこと分離したままにすることなのがダメなんだよ話動かし難すぎて |
| … | 57725/10/28(火)11:05:34No.1367076671+>勝鬨くんの遊矢への想いのほうが若干強いのなんなのこのデュエル…… |
| … | 57825/10/28(火)11:05:36No.1367076677そうだねx3ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね |
| … | 57925/10/28(火)11:05:46No.1367076714そうだねx3>>シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う |
| … | 58025/10/28(火)11:05:55No.1367076743+>>リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな |
| … | 58125/10/28(火)11:06:38No.1367076873+>柚子のブレスレットが隔離だから他の3人のブレスレットも別の効果あるもんだと思ってた |
| … | 58225/10/28(火)11:06:39No.1367076877+考えれば考えるほどズァーク関係はラスボスにするんじゃなくて |
| … | 58325/10/28(火)11:06:42No.1367076887そうだねx2剣闘獣の強襲城は謎の罫線とギチギチのテキストで実況時みんな戦慄してたのが思い出 |
| … | 58425/10/28(火)11:06:45No.1367076898+>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ |
| … | 58525/10/28(火)11:06:55No.1367076927+>ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね |
| … | 58625/10/28(火)11:07:20No.1367077004+>ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね |
| … | 58725/10/28(火)11:07:22No.1367077007そうだねx2ルール上アクションカード云々って誤魔化してるけど |
| … | 58825/10/28(火)11:07:33No.1367077038そうだねx2やっぱり一年半くらいで一度仮のズァーク戦やってひと段落させた方がよかったんじゃないのか |
| … | 58925/10/28(火)11:08:29No.1367077200そうだねx5>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ |
| … | 59025/10/28(火)11:08:49No.1367077274そうだねx3シンクロ次元での仲間集めとアカデミアの侵攻は必要な話でいいと思う |
| … | 59125/10/28(火)11:08:49No.1367077278+>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ |
| … | 59225/10/28(火)11:09:34No.1367077396そうだねx5リンクスでユーゴに誰も知らないからリンこっちに来れるかわかんねぇとか皮肉られてるの笑うわ |
| … | 59325/10/28(火)11:09:44No.1367077422+>>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ |
| … | 59425/10/28(火)11:09:46No.1367077424+>遊矢シリーズが一体化すると新カード出せなくなる販促の欠点は漫画版のデッキ事人格交代で解消してた |
| … | 59525/10/28(火)11:09:52No.1367077444+>それじゃあ見当はずれの対策のせいで本当に対策すべき部分おざなりのまま最終盤迎えたみたいじゃないですか |
| … | 59625/10/28(火)11:09:56No.1367077464そうだねx1アカデミアの侵攻は争いをエンタメで止めるって軸に絡んでるから要る方 |
| … | 59725/10/28(火)11:09:57No.1367077472+一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ |
| … | 59825/10/28(火)11:10:36No.1367077588そうだねx3正直言って違法建築された設定を基に違法建築された土台が作られて違法建築されたキャラが動いてるからもう何もかもが狂ってる |
| … | 59925/10/28(火)11:10:54No.1367077649+>一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ |
| … | 60025/10/28(火)11:11:14No.1367077705+>やっぱり一年半くらいで一度仮のズァーク戦やってひと段落させた方がよかったんじゃないのか |
| … | 60125/10/28(火)11:11:45No.1367077799そうだねx4話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される |
| … | 60225/10/28(火)11:12:12No.1367077867そうだねx6正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね… |
| … | 60325/10/28(火)11:12:44No.1367077969そうだねx1>話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される |
| … | 60425/10/28(火)11:13:20No.1367078080そうだねx1遊矢柚子たち半分ぐらいに減らしてよくねえ? |
| … | 60525/10/28(火)11:13:22No.1367078087そうだねx2「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない? |
| … | 60625/10/28(火)11:13:25No.1367078100そうだねx1>>一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ |
| … | 60725/10/28(火)11:13:30No.1367078115+そもそも遊矢シリーズ全体の掘り下げも足りねえよあれだけの話数ありながら |
| … | 60825/10/28(火)11:13:41No.1367078164そうだねx1そもそも質量を持つリアルソリッドビジョン設定が危なすぎるんで殴る蹴る程度の心配してもな |
| … | 60925/10/28(火)11:13:43No.1367078176+>正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね… |
| … | 61025/10/28(火)11:13:47No.1367078189そうだねx1というかズァークから分割されたって設定だけあって遊矢以外から連続性を感じないんだよ |
| … | 61125/10/28(火)11:14:11No.1367078255そうだねx1>話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される |
| … | 61225/10/28(火)11:14:27No.1367078303+>正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね… |
| … | 61325/10/28(火)11:14:42No.1367078353そうだねx2>正直言って違法建築された設定を基に違法建築された土台が作られて違法建築されたキャラが動いてるからもう何もかもが狂ってる |
| … | 61425/10/28(火)11:15:07No.1367078423+>そもそも質量を持つリアルソリッドビジョン設定が危なすぎるんで殴る蹴る程度の心配してもな |
| … | 61525/10/28(火)11:15:15No.1367078444そうだねx3>「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない? |
| … | 61625/10/28(火)11:15:18No.1367078458+>「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない? |
| … | 61725/10/28(火)11:15:20No.1367078468そうだねx1>というかズァークから分割されたって設定だけあって遊矢以外から連続性を感じないんだよ |
| … | 61825/10/28(火)11:16:01No.1367078597+遊戯王のアニメってバトルシティとかダグナー編とか一旦前半を締めて後半みたいなの始まるじゃん |
| … | 61925/10/28(火)11:16:18No.1367078652+>それやるとしたらユーリをもっとキャラ立ててズァークの悪の部分として扱いつつユーリvs遊矢ユートユーゴをやっておくべきだったのかなって |
| … | 62025/10/28(火)11:16:37No.1367078700+>ぶっちゃけその程度誤差になるレベルでどうでもいいハゲ最大の問題点は |
| … | 62125/10/28(火)11:17:23No.1367078865+ユーリは悪の部分じゃないから最高にややこしいんだよな… |
| … | 62225/10/28(火)11:17:30No.1367078889そうだねx4事情隠す意味が一切ないからなハゲ |
| … | 62325/10/28(火)11:17:45No.1367078945+>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ… |
| … | 62425/10/28(火)11:17:47No.1367078952+アクションデュエルのためにリアルファイトを鍛えすぎてデュエルを鍛えなかった塾の末路 |
| … | 62525/10/28(火)11:17:48No.1367078957+今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの? |
| … | 62625/10/28(火)11:18:19No.1367079053そうだねx1>今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの? |
| … | 62725/10/28(火)11:18:33No.1367079124+>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ… |
| … | 62825/10/28(火)11:19:55No.1367079372そうだねx1>>今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの? |
| … | 62925/10/28(火)11:20:14No.1367079433そうだねx2本気でハゲの目的達成するならカード化ビームだけで事足りるのがいけない |
| … | 63025/10/28(火)11:20:41No.1367079518+ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし… |
| … | 63125/10/28(火)11:20:42No.1367079525そうだねx2そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする |
| … | 63225/10/28(火)11:21:32No.1367079666そうだねx2ユーリは多分ズァークのデュエルが大好きな部分なんだよな… |
| … | 63325/10/28(火)11:21:34No.1367079669+>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし… |
| … | 63425/10/28(火)11:21:49No.1367079708そうだねx2>そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする |
| … | 63525/10/28(火)11:21:50No.1367079716+>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ… |
| … | 63625/10/28(火)11:22:16No.1367079793そうだねx2ラスボスはもう一人の自分なんてもう使い古された設定なのに主人公がなんもしないまま解決するからすごいよね |
| … | 63725/10/28(火)11:22:31No.1367079833+ハゲって一応ちゃんとした目的があってやってたはずなのになんでアカデミアはあんな邪悪な組織に...? |
| … | 63825/10/28(火)11:22:41No.1367079874+>エンタメしていた青年が観客に応えるため過剰になっていって強くなりすぎた結果デュエルできる相手がいなくなった人だから単発の回の敵みたいな背景 |
| … | 63925/10/28(火)11:22:51No.1367079899+ハゲは世界改変で知らない妻と子供いたことに気づいた結果正気失って理性的なプランニング能力失ってると思うしかない |
| … | 64025/10/28(火)11:23:11No.1367079952+>そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする |
| … | 64125/10/28(火)11:23:13No.1367079962そうだねx1>レイ取り戻したいだけじゃなかったか |
| … | 64225/10/28(火)11:23:28No.1367080011そうだねx2>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし… |
| … | 64325/10/28(火)11:23:34No.1367080027+レベルを持たないエクシーズリンク封殺のテーマ来ないかな |
| … | 64425/10/28(火)11:23:46No.1367080067+>逆に遊矢は実はあんまりデュエルが好きじゃない…というと語弊があるけどデュエルをする父さんへの憧れの方が先にある感じがする |
| … | 64525/10/28(火)11:23:49No.1367080078+ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている |
| … | 64625/10/28(火)11:24:19No.1367080146+>>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし… |
| … | 64725/10/28(火)11:24:20No.1367080151+>本当の問題は砦の効果の方で永続魔法の下にカードを重ねるような処理はOCGで許されるのかって所 |
| … | 64825/10/28(火)11:24:33No.1367080197+>ユーリは多分ズァークのデュエルが大好きな部分なんだよな… |
| … | 64925/10/28(火)11:24:45No.1367080232+>ハゲは世界改変で知らない妻と子供いたことに気づいた結果正気失って理性的なプランニング能力失ってると思うしかない |
| … | 65025/10/28(火)11:24:47No.1367080244そうだねx2>ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている |
| … | 65125/10/28(火)11:24:49No.1367080251+ハゲは元の次元でズァーク止めるために犠牲になったレイを取り戻したい |
| … | 65225/10/28(火)11:25:14No.1367080361+辛い時こそ笑え |
| … | 65325/10/28(火)11:25:16No.1367080368+逆にユーゴには何の心が反映されてるんだ |
| … | 65425/10/28(火)11:25:48No.1367080493+>>ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている |
| … | 65525/10/28(火)11:26:05No.1367080552そうだねx2ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね |
| … | 65625/10/28(火)11:26:18No.1367080594そうだねx1>まあ結局消滅するんだが… |
| … | 65725/10/28(火)11:26:25No.1367080611そうだねx2>逆にユーゴには何の心が反映されてるんだ |
| … | 65825/10/28(火)11:26:40No.1367080662そうだねx3>ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね |
| … | 65925/10/28(火)11:26:47No.1367080690+ユーリはなんとなく分かるけどユートユーゴは何なんだろうな… |
| … | 66025/10/28(火)11:27:01No.1367080738+>ラスボスはもう一人の自分なんてもう使い古された設定なのに主人公がなんもしないまま解決するからすごいよね |
| … | 66125/10/28(火)11:27:35No.1367080856+>ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね |
| … | 66225/10/28(火)11:27:43No.1367080894+瑠璃からもハゲの親心は黒咲の兄心と一緒だろうから理解できるとはリンクスで言われてるんだよね |
| … | 66325/10/28(火)11:28:50No.1367081129+娘の分身の使い潰しっぷりは完全に発狂してたと思うよ |
| … | 66425/10/28(火)11:28:56No.1367081156そうだねx1>瑠璃からもハゲの親心は黒咲の兄心と一緒だろうから理解できるとはリンクスで言われてるんだよね |
| … | 66525/10/28(火)11:29:40No.1367081325+>ユーリはなんとなく分かるけどユートユーゴは何なんだろうな… |
| … | 66625/10/28(火)11:29:55No.1367081373+>デュエルさせずに一般人でいた方が幸せだからな間違いなく |
| … | 66725/10/28(火)11:30:52No.1367081560+クリアウィングとか言う奴が四天の竜の中でもかなりヤバい奴 |
| … | 66825/10/28(火)11:31:06No.1367081605そうだねx2用意したテーマの意味とかは考えてるんだろうけどその処理が全部おかしい… |
| … | 66925/10/28(火)11:31:15No.1367081637+なんだクリアウィングって悪い奴じゃん! |
| … | 67025/10/28(火)11:31:24No.1367081666+>>ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する |
| … | 67125/10/28(火)11:31:46No.1367081743+グッドエンドに見せかけたバッドエンドいいよね… |
| … | 67225/10/28(火)11:32:31No.1367081897+攻撃力0は攻撃力0として扱われるけど内部的にはマイナスされた負荷は記憶されてて0(-1000)の時に+500されても0(-500)のままとかややこしいんだよな |
| … | 67325/10/28(火)11:32:35No.1367081909+1人だけ風属性と浮いてる |
| … | 67425/10/28(火)11:32:43No.1367081937+>なんだクリアウィングって悪い奴じゃん! |
| … | 67525/10/28(火)11:32:51No.1367081974+どちらかというとメリーバッドエンドじゃない? |
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