二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761608459269.jpg-(29653 B)
29653 B25/10/28(火)08:40:59No.1367051910そうだねx11 11:33頃消えます
衝撃の真実貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/28(火)08:42:51No.1367052140そうだねx28
前作でもやってたし今作でも北斗とのデュエルで解説されていた衝撃の真実
225/10/28(火)08:43:16No.1367052193そうだねx13
ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ
325/10/28(火)08:44:32No.1367052336そうだねx30
まあ納得はいかない
425/10/28(火)08:44:36No.1367052343そうだねx2
リンクモンスターは守備力が無いから守備表示にはならない
も割と衝撃的だった
525/10/28(火)08:47:14No.1367052701そうだねx27
「持たない」というより「ない」という話
625/10/28(火)08:47:15No.1367052704そうだねx6
複雑化したカードゲームっていつもこうですね!
725/10/28(火)08:49:07No.1367052968そうだねx29
>まあ納得はいかない
0とnullは全く違うんだ
825/10/28(火)08:50:36No.1367053188そうだねx19
いい声で割とみんな思った疑問言ってくれるから汎用性も高い
925/10/28(火)08:55:30No.1367053952+
>複雑化したカードゲームっていつもこうですね!
プレイヤーのことなんだと思ってるんですか!?
1025/10/28(火)08:59:48No.1367054614+
>>まあ納得はいかない
>0とnullは全く違うんだ
nullを参照したらデュエルがバグってフリーズするのではないのか!?
1125/10/28(火)09:00:29No.1367054733そうだねx3
>リンクモンスターは守備力が無いから守備表示にはならない
>も割と衝撃的だった
これに関しては逆でしょ
リンクマーカーの性質上表示形式を変更させるわけにはいかないから守備力がない
1225/10/28(火)09:01:10No.1367054833+
ぬるぽ!?
1325/10/28(火)09:01:24No.1367054874+
レベルとランクのカード効果処理に対する扱いの違いは前作だともう1クール目でやってたからな
1425/10/28(火)09:02:10No.1367054985そうだねx3
ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する
1525/10/28(火)09:02:23No.1367055015+
昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人
1625/10/28(火)09:03:32No.1367055192そうだねx6
ここから融合次元編で敵の中でユーリ以外で唯一因縁ある男としてこいつが採用される展開やっぱおかしいよ…
1725/10/28(火)09:03:46No.1367055222そうだねx4
リンクはまあ…だけどエクシーズは☆付いてるじゃん!!ってなる
そうですねこれはランクの星ですね…
1825/10/28(火)09:03:47No.1367055224+
ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!
1925/10/28(火)09:04:22No.1367055310そうだねx2
>ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する
これに関しては寧ろ表示上0になってるだけでルール上には存在しないって感じ
遊戯王は割と0をnullとして捉える処理体系になってる節がある
例えば「0ポイントの戦闘ダメージ」は裁定上では「戦闘ダメージを与えられなかった」と解釈されたり
2025/10/28(火)09:04:35No.1367055347そうだねx2
>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人
昨日一番視聴者いたの勝鬨君とバレットが同じ1万行くか行かないかぐらいの接続だったしな
2125/10/28(火)09:04:37No.1367055350そうだねx1
>ここから融合次元編で敵の中でユーリ以外で唯一因縁ある男としてこいつが採用される展開やっぱおかしいよ…
流れ的には合ってるだろ
前回笑顔にできなかった相手を笑顔にするというのは
2225/10/28(火)09:06:55No.1367055671そうだねx3
>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人
>昨日一番視聴者いたの勝鬨君とバレットが同じ1万行くか行かないかぐらいの接続だったしな
いやごめんちょっと驚いた
マジで少ないな!?
2325/10/28(火)09:07:09No.1367055702+
0と無は同じようで全く違うの面白い
2425/10/28(火)09:07:22No.1367055731+
>nullを参照したらデュエルがバグってフリーズするのではないのか!?
人間同士のデュエルにフリーズは存在しない
よってポールポジションは有効
2525/10/28(火)09:09:21No.1367056014+
これで負けるのはちょっとかわいそう
2625/10/28(火)09:09:24No.1367056017+
ランク0は未来皇とホープゼアル再現の為だけの表示見たいなもんだしな
2725/10/28(火)09:10:04No.1367056118そうだねx22
>これで負けるのはちょっとかわいそう
処理勘違いで負けるなんてザラだぜ!
2825/10/28(火)09:10:40No.1367056219+
そういやリンクモンスターにレベル与えるのってできるのかな
2925/10/28(火)09:10:46No.1367056235そうだねx4
グラヴィティバインドをゴミにした
3025/10/28(火)09:11:21No.1367056313そうだねx7
>>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人
>>昨日一番視聴者いたの勝鬨君とバレットが同じ1万行くか行かないかぐらいの接続だったしな
>いやごめんちょっと驚いた
>マジで少ないな!?
ここらへんからグダグダし始めるし離れる人も多いだろ
3125/10/28(火)09:11:39No.1367056369そうだねx1
>>>昨夜からずっと人気だな勝鬨くんと笑顔BOTの二人
>>昨日一番視聴者いたの勝鬨君とバレットが同じ1万行くか行かないかぐらいの接続だったしな
>いやごめんちょっと驚いた
>マジで少ないな!?
各週の最大同時接続が確認できた範囲だと
1周目9200
2週目8700
3週目11500
4週目10000
まあ一番多かったの先週だしな
3225/10/28(火)09:11:59No.1367056418そうだねx10
>これで負けるのはちょっとかわいそう
少ないとはいえ一応エクシーズの存在もわかってる世界なんだから裁定把握してない方が悪い
3325/10/28(火)09:14:03No.1367056726+
>そういやリンクモンスターにレベル与えるのってできるのかな
まだ存在しないけどそういうテキストのカードが今後出ればできるよ
「そのカードのレベルを4にする」だと元々レベルを持ってるモンスターにしか適用されないけど
「そのカードはレベル4としても扱う」ならリンクでもエクシーズでもレベル4として扱えるようになるよ
3425/10/28(火)09:14:03No.1367056728+
沢渡さんと並ぶarc-vの二大ライバルだぞ
3525/10/28(火)09:14:06No.1367056734そうだねx2
>0とnullは全く違うんだ
0とnullの(デュエリスト向けには)わかりやすい説明
よくある「ガソリン残量0の車とガソリンタンクがない自転車」よりも端的に説明できる
3625/10/28(火)09:14:16No.1367056759+
作品知名度的にも脱落者的にもこっからVRまで順調に右肩下がりだろうまぁ
3725/10/28(火)09:14:23No.1367056778+
LDSは3馬鹿くらいEX使いこなしてるのもいるのに対してエクシーズどころか融合の知識も浅そうな勝鬨くんは戦術抜きにしょっぱい
3825/10/28(火)09:14:33No.1367056798+
勝利至上で暴力上等の偉そうにしてたやつが初歩的な効果処理のこと考えてなくて負けるのは笑いものだろ
3925/10/28(火)09:14:36No.1367056806そうだねx8
>これで負けるのはちょっとかわいそう
この世界にもエクシーズ使いは居るから把握しとけって話にしかならんよ
4025/10/28(火)09:15:41No.1367056991+
>>これで負けるのはちょっとかわいそう
>少ないとはいえ一応エクシーズの存在もわかってる世界なんだから裁定把握してない方が悪い
業界第2位である筈の梁山泊塾でもリアルファイトに力入れすぎててエクシーズのことなんも教えてないのかな…
4125/10/28(火)09:16:10No.1367057066+
0じゃなくnullで参照値が存在しないから効果の適用外になったって理解しておけば再戦時のレベルを持たないということはレベル0ということだ!も理解しやすいしね
4225/10/28(火)09:16:38No.1367057146+
見返すと釣りの人ムカつくけど悪い人じゃなかったなってなる
4325/10/28(火)09:17:21No.1367057259+
まずスタンダードのレベルが低すぎる
S次元のサテライトのクズどもの方が何倍も強いぐらいだぞ
4425/10/28(火)09:17:59No.1367057382そうだねx1
>まずスタンダードのレベルが低すぎる
民度がゴミのほうがデュエルが強くなるんじゃないのこの世界
4525/10/28(火)09:18:44No.1367057547+
まあデュエルが強くないとろくに生き残れない治安の方が強くなるのはそりゃそうという話
4625/10/28(火)09:21:02No.1367057967+
>まあデュエルが強くないとろくに生き残れない治安の方が強くなるのはそりゃそうという話
融合世界ってデュエル強くないと死ぬ世界だったっけ………
4725/10/28(火)09:21:36No.1367058058+
書き込みをした人によって削除されました
4825/10/28(火)09:22:00No.1367058135+
レベルを持たないのにレベルを与えたりできるのか!?
4925/10/28(火)09:22:23No.1367058212+
オベリスクフォースもデュエル内容見てるとスタンダードより強そうに見えない時が多い
5025/10/28(火)09:22:37No.1367058246そうだねx3
何!?守備力を持たないなら守備力0ではないのか!?
5125/10/28(火)09:23:57No.1367058460+
>少ないとはいえ一応エクシーズの存在もわかってる世界なんだから裁定把握してない方が悪い
その前提あっさり流してるけど少ないんだから仕方ないだろ
5225/10/28(火)09:24:16No.1367058499+
オベフォは兵隊が数の暴力って感じだな
5325/10/28(火)09:24:24No.1367058513+
勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた
5425/10/28(火)09:25:02No.1367058591+
>勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた
ルールが悪い
マジで
5525/10/28(火)09:25:06No.1367058601そうだねx3
エクシーズモンスターが特別なものならともかく前の話でスタンダード出身のエクシーズ使い出てきてるのがね
5625/10/28(火)09:25:13No.1367058620+
>オベフォは兵隊が数の暴力って感じだな
デュエル関係なくカード化出来るのが良くない
本当に良くない
5725/10/28(火)09:25:50No.1367058729+
>勝鬨くんネタキャラかと思ってたら割とあくらつな手段で勝ち上がってた
卑怯って言われるけどアクションですで通るのマジスタンダード
5825/10/28(火)09:25:55No.1367058743+
>ルールが悪い
>マジで
暴力完全禁止にしてもソリッドヴィジョンの建物倒壊させて物理的に相手を殺せると思うのでルール以前の問題
5925/10/28(火)09:26:41No.1367058841+
勝鬨君はBPOにガチで文句言われたやつだから格が違う
6025/10/28(火)09:26:50No.1367058863そうだねx4
ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど
中継回ってる最中に堂々とあれやって客も落ち着いてる世界にそこはかとない怖さを感じる
6125/10/28(火)09:26:56No.1367058885+
デュエルに関係ないやつもソリッドビジョンでボコれるからな
6225/10/28(火)09:27:20No.1367058935そうだねx4
>その前提あっさり流してるけど少ないんだから仕方ないだろ
モブならそれでいいけど有名塾の塾生で大会に出場ってなら把握しとけってなる
6325/10/28(火)09:28:39No.1367059126そうだねx2
>ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ
また間違ってるんだけど
6425/10/28(火)09:28:45No.1367059138+
>ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど
>中継回ってる最中に堂々とあれやって客も落ち着いてる世界にそこはかとない怖さを感じる
種明かし聞くとそういう世界なんだろうなで納得できるけどカードゲームに限定しない暴力的な娯楽の方が正直流行ると思った
6525/10/28(火)09:29:02No.1367059176+
大分あっさりやられるんだな
6625/10/28(火)09:29:04No.1367059182そうだねx13
そこらの小さいデュエル塾ならエクシーズ知らなくてもまあ…ってなるけど生徒の人権奪うレベルのスパルタ指導やってて何よりも勝利を重視する業界二位掲げてる塾がエクシーズあんまり知りませんは何教えてたんだジジイって言われるよそりゃ
6725/10/28(火)09:29:25No.1367059245+
こういうルールで守備表示参照とレベル参照が割り食うのがなんか嫌だ
6825/10/28(火)09:29:49No.1367059296そうだねx4
手段を選ばなくて業界2位ならLDS入るわってなるのは当然の結果である
6925/10/28(火)09:30:11No.1367059348+
>>その前提あっさり流してるけど少ないんだから仕方ないだろ
>モブならそれでいいけど有名塾の塾生で大会に出場ってなら把握しとけってなる
そういうのが全部出来るのがLDSくらいだって世界観になってるだろ
勝鬨下げる為に無駄に前提のハードルを上げようとしてるだけじゃん
7025/10/28(火)09:30:16No.1367059357+
>暴力完全禁止にしてもソリッドヴィジョンの建物倒壊させて物理的に相手を殺せると思うのでルール以前の問題
人々を熱狂の渦に巻き込んだ!
7125/10/28(火)09:30:21No.1367059368+
融合次元はGXのコブラにアカデミア乗っ取られたIFみたいなもんだから
訓練からしてすごそうな気はする
7225/10/28(火)09:30:47No.1367059431+
>>ここからちゃんと学んでくるだけ勝鬨くんはえらいよ
>また間違ってるんだけど
「」は馬鹿だな…
7325/10/28(火)09:31:11No.1367059479そうだねx4
>ルールが一番悪くて次に塾が悪いんだけど
>中継回ってる最中に堂々とあれやって客も落ち着いてる世界にそこはかとない怖さを感じる
なんか民度最悪だった世界がズァーク騒動で雑に分裂してでっち上げられた世界でしかないからな
ハゲの外見年齢見るにでっち上げられてからそう時間経ってないし作中では描写無いけど滅茶苦茶矛盾点とか多そう各世界の歴史
7425/10/28(火)09:31:36No.1367059542そうだねx1
5mくらいから落下しても無事な世界観だから正直この手の暴力とかそれらしく無視するもんだと思ってた物理ダメージが結構重大なものとして扱われるから笑って見れないものなのが加速してる
これでエンタメ無理だよ
7525/10/28(火)09:32:18No.1367059667そうだねx1
>こういうルールで守備表示参照とレベル参照が割り食うのがなんか嫌だ
普通に蘇生するだけならセレーネとかやばかったからなリンク値5になっちまう守備表示参照はバランス的な問題もあるんだろう
レベルランク参照をすり抜けられたアポクリフォート・キラーくんは泣いていい
7625/10/28(火)09:32:36No.1367059724そうだねx3
はいはいルール覚えましょうねとあれやこれを抜けてたリンクがだるまさんにぶち転がされるのは好き
7725/10/28(火)09:32:41No.1367059739そうだねx1
通ってる塾がマジでゴミなのはかわいそう
7825/10/28(火)09:33:21No.1367059836+
>「」は馬鹿だな…
7925/10/28(火)09:33:32No.1367059862+
アクションデュエル悪辣戦法2トップはダイレクトアタック梁山泊メンバーとAカード無限コスト忍者
8025/10/28(火)09:33:37No.1367059881+
これ見てて思ったけどフウジンってまだOCG出てないよね?
8125/10/28(火)09:33:58No.1367059940+
ただの業界2位じゃなくてスパルタ教育してる業界2位だからな…
8225/10/28(火)09:34:35No.1367060053そうだねx6
>勝鬨下げる為に無駄に前提のハードルを上げようとしてるだけじゃん
別に下げる意図はないぞ
コレで負けるのは可哀想っていうのに反論してるだけ
8325/10/28(火)09:34:44No.1367060083そうだねx4
でもね勝鬨との再戦はホントにいいデュエルなんですよ
8425/10/28(火)09:35:50No.1367060278+
やっぱりアニメのダリベの殺意やべえよ
3000が棒立ちしてたら勝ち確なんだもん
8525/10/28(火)09:35:54No.1367060286そうだねx2
この後ちゃんとエクシーズメタを張るとランクをレベルに変換してきて勝鬨くんの頭はぐちゃぐちゃ
8625/10/28(火)09:36:06No.1367060309+
梁山泊は暴力デュエルで勝ち上がるからデュエルの腕はあんまり…なのかもしれない
勝鬨くんの初戦もそんなにデュエル自体は強くないし
8725/10/28(火)09:36:08No.1367060315そうだねx7
ルールの理不尽な部分に共感するだけのネタであって
勝鬨くんは全く可哀想じゃないってのは共通認識だとは思う
8825/10/28(火)09:36:49No.1367060433+
>これ見てて思ったけどフウジンってまだOCG出てないよね?
うん
なんでライジンは出したんですか?
8925/10/28(火)09:37:10No.1367060491+
>ルールの理不尽な部分に共感するだけのネタであって
>勝鬨くんは全く可哀想じゃないってのは共通認識だとは思う
まず殴る蹴るの暴行スタイルだからな
9025/10/28(火)09:37:17No.1367060508そうだねx3
>うん
>なんでライジンは出したんですか?
まだ戦士族融合強化があるといいもんじゃないか
9125/10/28(火)09:37:30No.1367060559そうだねx1
リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示
9225/10/28(火)09:37:59No.1367060635そうだねx6
デュエルが楽しいなんて思うなって塾だからな梁山泊
こいつらだけ価値観が融合次元
9325/10/28(火)09:38:39No.1367060728+
包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる
9425/10/28(火)09:38:47No.1367060753+
親があの塾にぶち込んだ事実は一応可哀想
9525/10/28(火)09:38:47No.1367060754+
これはダメだろ…って戦法は味方の忍者もやってるからなんとも
9625/10/28(火)09:38:59No.1367060789+
梁山泊がカスの集まりなのは変わりなく…
9725/10/28(火)09:39:11No.1367060820そうだねx1
>デュエルが楽しいなんて思うなって塾だからな梁山泊
この認識だけはあのソリッドヴィジョンの設定を考えればまあ妥当な認識ではある気がするが
そもそもゲームにそんな事言うもんじゃないしだからって相手を傷つけたら終わりだろというのはある
9825/10/28(火)09:39:21No.1367060849そうだねx3
イダテンはその存在だけでレベル5戦士GS組む価値が出来たくらいの素晴らしいOCG化だった…
9925/10/28(火)09:39:49No.1367060939+
>包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる
危険行為で失格とか無いのかよアクションデュエル
10025/10/28(火)09:40:19No.1367061031+
>これはダメだろ…って戦法は味方の忍者もやってるからなんとも
だめのベクトルが違うけどゲーム的にだめなのが忍者で倫理的にだめなのが勝鬨
10125/10/28(火)09:40:20No.1367061034そうだねx5
それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
10225/10/28(火)09:40:49No.1367061121+
何?Lv‐ならLv0ではないのか!?
10325/10/28(火)09:40:56No.1367061140+
レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない
10425/10/28(火)09:41:10No.1367061192+
>>包帯グルグル巻きになるくらい暴力すんのは流石に禁止しろよ運営!ってなる
>危険行為で失格とか無いのかよアクションデュエル
子供の素良が瓦礫に潰されそうになっても待ったがかからない世界なので…
10525/10/28(火)09:41:16No.1367061204+
リンクモンスターは裏側守備表示にはできないけど裏側攻撃表示にはなれるの知った時は衝撃的だった
10625/10/28(火)09:41:22No.1367061220そうだねx6
暴力行為で失格にならないし相手はアクションカード取りに行けないしでかなり合理的なんだよな相手をボコボコにしてからデュエルするの
遊戯王のアニメでやるなよバカか?
10725/10/28(火)09:41:42No.1367061295+
レベルゼロではないんだけどレベル判定するときは部分的にゼロと同じような扱い(レベル高いほど恩恵みたいなの)という変にややこしい奴
10825/10/28(火)09:41:43No.1367061308+
回避や奇跡が引けるメリットと直接暴行を受けるリスクでゲームバランス取ってるのかも
10925/10/28(火)09:41:46No.1367061326そうだねx4
勝鬨にボコボコにされたの誰だっけ
LDSのシンクロの奴?
11025/10/28(火)09:42:11No.1367061412+
>暴力行為で失格にならないし相手はアクションカード取りに行けないしでかなり合理的なんだよな相手をボコボコにしてからデュエルするの
>遊戯王のアニメでやるなよバカか?
遊戯王のアニメだからこういうのやるってのがまだギリギリウケるタイミングだった
11125/10/28(火)09:42:16No.1367061428+
>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
そうだけど
11225/10/28(火)09:42:17No.1367061434+
レベル5戦士はなんか海外が散発的に強化くれてほんの少しずつ進歩してる謎の界隈
11325/10/28(火)09:42:24No.1367061460+
梁山塾長が過激な暴力デュエルしながらタイトルいっぱい取ってるから
そこを禁止行為にしようとすると「は?ワシに勝てんからそういう事するんか???」みたいなイチャモンつけてきそう
11425/10/28(火)09:42:58No.1367061567+
>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
というかデュエル関係なくモンスター召喚して殴り掛かればいい
11525/10/28(火)09:43:00No.1367061571+
ゼアルでも似たようなセリフあったけどそっちはネタになってないんだよね
11625/10/28(火)09:43:01No.1367061574+
>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
似たような事してるモンスーノはウケたのに…
11725/10/28(火)09:43:03No.1367061584+
一挙で振り返って(まだ途中だけど)わかったのは5D'sとAVの差って極論アクションデュエルとライディングデュエルの差だったんだろうなってなった
ライディングデュエルも相手を走行不能にさせたら勝ちだけど性質上走行不能にさせるにはちゃんとデュエルでダメージ与えないとダメだったし
11825/10/28(火)09:43:06No.1367061593+
>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
デュエル中にやらないとただの犯罪者だし
11925/10/28(火)09:43:12No.1367061614+
>リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示
寧ろリンクモンスターの登場によって存在を許されなくなった表示形式なんだよな
裏側のモンスターが何モンスターなのかを相手が参照する方法がないので
裏側攻撃表示を経由してリンクモンスターでも守備表示にできてしまう
12025/10/28(火)09:43:14No.1367061617+
>それやって良いんだったらもうデュエル関係なく相手殴る蹴るしてデュエル続行不可能にすりゃいいじゃん…ってなるの良くない
アクションカードを拾いに行く時だけに殴る蹴るできるルールらしいからそこはセーフ
なんだけどそもそもモンスターの攻撃や飛行や物理的な動作で建物を破壊したりするしそれにダメージが付随するから
続行不能の大事故は起きるゲームでもあるしそれを狙って起こすこともできる
12125/10/28(火)09:43:17No.1367061626+
やってることはサッカーでのフィジカル活かしたボールキープと同じですよ?と言われたらまあ仕方ないかもしれない
12225/10/28(火)09:43:48No.1367061709そうだねx5
何ならカード化ビーム即撃ちでいいしな
12325/10/28(火)09:44:00No.1367061748そうだねx6
>似たような事してるモンスーノはウケたのに…
あれはショーにもされてないし興行でもないし観客いないしな
チェイスは楽しんでるし
12425/10/28(火)09:44:00No.1367061749+
そもそも暴力行為を禁止にしてないアクションデュエルのルールが悪いのでは?って言われるとそうだねとしか言えない
12525/10/28(火)09:44:09No.1367061782+
>レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない
エアすぎるだろ
全部後だぞ
12625/10/28(火)09:44:23No.1367061825+
漫画みたいにアクショントラップとかあってもよかったよね…
12725/10/28(火)09:44:25No.1367061827+
あの世界での戦術を最適化するとモンスターで飛びながらカード化ビーム撃ち合うハリーポッターみたいな戦いになると思われる
12825/10/28(火)09:44:26No.1367061830+
オベリスクフォースずっと瓦礫飛ばしてろと揶揄されてたように妙にデュエリスト戦闘不能が強いんだ
12925/10/28(火)09:44:43No.1367061873+
>リンクモンスターの登場で復活を望まれている裏側攻撃表示
リンクモンスターの登場のルール整備で死んだ奴だそいつは
13025/10/28(火)09:44:58No.1367061908そうだねx1
>ゼアルでも似たようなセリフあったけどそっちはネタになってないんだよね
最序盤のルール説明パートだからな
13125/10/28(火)09:44:59No.1367061914そうだねx1
アクショーンデュエル!って宣言したと同時に相手の顔面殴りに行くのが一番合理的
13225/10/28(火)09:45:17No.1367061957+
>レベル5戦士族融合なんて炎の剣士とか絵札の三騎士とかバーバリアンとかいるからそれに乗っかってOCG化はしやすい方じゃない
というかかなりさっさとOCG化した
しかも当時割と良い感じに性能盛られて
13325/10/28(火)09:45:47No.1367062037+
まあカード化ビームもリアルダイレクトアタックも肝心のズァークには効かないんだが…
13425/10/28(火)09:45:53No.1367062048そうだねx3
カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ
13525/10/28(火)09:45:56No.1367062059そうだねx1
でもアクションカードバーンの種にする忍者とか
一人二人くらいならこういうそりゃ禁止はされてないけどさ…みたいな戦法取るやつ好きだよ
13625/10/28(火)09:46:17No.1367062118+
デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって
最終的な試合の結果が暴力で左右されるのは違うじゃんってなった
13725/10/28(火)09:46:35No.1367062165そうだねx1
Aカードを取りに行く際にラフ気味になってるだけなんです
13825/10/28(火)09:46:39No.1367062169そうだねx5
ちょっと思ったのはアクションカード探すのにモンスター乗らずに自力で走るのはそんな見栄えよくない
13925/10/28(火)09:47:05No.1367062229+
>梁山塾長が過激な暴力デュエルしながらタイトルいっぱい取ってるから
>そこを禁止行為にしようとすると「は?ワシに勝てんからそういう事するんか???」みたいなイチャモンつけてきそう
LDSに負けてる2位のくせに…
14025/10/28(火)09:47:08No.1367062238+
>漫画みたいにアクショントラップとかあってもよかったよね…
アニメも最初の方はアクショントラップあったぞ
14125/10/28(火)09:47:23No.1367062266+
でもさぁ攻撃力?は0じゃん?
14225/10/28(火)09:47:29No.1367062278+
>カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ
一回ならまだいいけど何回も擦るな〜〜っ
14325/10/28(火)09:47:33No.1367062292+
アクションカード探しに行ってる時だけ妨害可能!ってのは百歩譲って良いとしてその時に直接殴ろうが蹴ろうが反則にならないのは違うだろ
14425/10/28(火)09:47:33No.1367062295+
魔導粉砕機引くだけでワンキル成立なのやばいと思う
フィジカルに自身無くてもギリギリまで遅延しながらカードプレイすれば時間稼げるし
14525/10/28(火)09:47:38No.1367062307+
>デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって
>最終的な試合の結果が暴力で左右されるのは違うじゃんってなった
だからちゃんとキャッキャするようなものじゃない違うものとして描かれてるだろ
14625/10/28(火)09:47:58No.1367062362+
でもまあ前回の素良もAマジック取ったのに瓦礫に押し潰されて使えずにゲームセットだからな
そういうもんですと言われたらそうかもしれん
14725/10/28(火)09:48:02No.1367062371+
>ちょっと思ったのはアクションカード探すのにモンスター乗らずに自力で走るのはそんな見栄えよくない
最終的に遊矢は電動ローラースケート装備だ
14825/10/28(火)09:48:05No.1367062380+
>カードゲームアニメでリアルファイトするとバズるでしょ?以外何も考えてないと思うよ
ゲームのルール上許されてる勝利のための暴力行為を是とするかは決闘とエンタメってテーマの入口だとは思う
問題は決闘とエンタメってテーマを全く昇華できなかったこと
14925/10/28(火)09:48:05No.1367062382+
>アクショーンデュエル!って宣言したと同時に相手の顔面殴りに行くのが一番合理的
1turn kill...
15025/10/28(火)09:48:09No.1367062394そうだねx7
ここからレベルがあるとメリットになる効果を使って意趣返しするのは好き
15125/10/28(火)09:48:28No.1367062439+
>やってることはサッカーでのフィジカル活かしたボールキープと同じですよ?と言われたらまあ仕方ないかもしれない
だったら反則とかちゃんと取るべきじゃねぇの!?ちょっとラフプレーが過ぎるとかの次元じゃねぇぞ
15225/10/28(火)09:48:29No.1367062441+
>アクションカード探しに行ってる時だけ妨害可能!ってのは百歩譲って良いとしてその時に直接殴ろうが蹴ろうが反則にならないのは違うだろ
それありにした方がアニメ的には映えて面白いと思う
15325/10/28(火)09:48:29No.1367062442+
でも見世物としては正直ズァーク式とかスレ画みたいな戦法の方が安易に盛り上がり易くはあると思うんだよな
15425/10/28(火)09:48:34No.1367062459+
>だからちゃんとキャッキャするようなものじゃない違うものとして描かれてるだろ
やめろー!こんなのデュエルじゃない!
15525/10/28(火)09:48:51No.1367062505そうだねx5
今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ
15625/10/28(火)09:49:15No.1367062568+
アクションデュエルで視聴者が考えそうなことを実践しただけだろ忍者も梁山泊も究庵堂栄太も
15725/10/28(火)09:49:24No.1367062598+
暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い
マジで
15825/10/28(火)09:49:35No.1367062633そうだねx7
>デュエルマッスル!リアルファイト!キャッキャってやってたのは本筋に関係なかったり最終的にはちゃんと紙のデュエルで決着つけるからであって
>最終的な試合の結果が暴力で左右されるのは違うじゃんってなった
アモンとか超官の筋肉とかストーリーに何一つ生かされてないからな
ああいうのでいい
15925/10/28(火)09:49:42No.1367062656そうだねx2
>ここからレベルがあるとメリットになる効果を使って意趣返しするのは好き
所々でこういう話があるから全部が嫌いではない…
16025/10/28(火)09:49:48No.1367062674+
>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ
そればっかとは言わんが妙に勝っても何も得ない/敵は目的完遂デュエル多かった印象があるAV
16125/10/28(火)09:49:49No.1367062677+
>魔導粉砕機引くだけでワンキル成立なのやばいと思う
>フィジカルに自身無くてもギリギリまで遅延しながらカードプレイすれば時間稼げるし
この次元でそこまでフィジカルあるのは流石に忍者だけだから大丈夫
忍者はライディングデュエル中にAマジック荒稼ぎする馬鹿フィジカルだからほんとに洒落にならんが
16225/10/28(火)09:49:56No.1367062692+
乱発されてるようで次元戦争もしてない相手に遊矢がお前がやってる事はデュエルじゃないと断言するの相当な事だからな
16325/10/28(火)09:49:58No.1367062697そうだねx1
>でもさぁ攻撃力?は0じゃん?
全然違うよ
16425/10/28(火)09:50:07No.1367062719そうだねx5
>アクションデュエルで視聴者が考えそうなことを実践しただけだろ忍者も梁山泊も究庵堂栄太も
それに対するルールとか回答とか一切考えずに出したらどうなるかとかは考えなかったんです…?
16525/10/28(火)09:50:58No.1367062859+
>暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い
というか業界2位のクソ戦法をあの時初めて見たみたいな扱いをしてる人達が一定数いることの方がこの世界どうなってんのってなる
16625/10/28(火)09:51:19No.1367062930+
>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ
セキュリティがデュエル結果関係なく捕まえに来るのは反則じゃないですか?
16725/10/28(火)09:51:34No.1367063000+
一回だけやって終わったけどそれだけやってれば無敵だよなみたいなの多いよねアークファイブ
16825/10/28(火)09:51:35No.1367063003そうだねx4
悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ
16925/10/28(火)09:51:44No.1367063048そうだねx3
ホントにリアルファイトでルール無用なら忍者がバーンの準備を自分のターンに整えたら終わりだからなAデュエル
17025/10/28(火)09:52:02No.1367063114+
確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる
17125/10/28(火)09:52:09No.1367063130そうだねx7
>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ
考えた結果視聴者への回答用意できないのは何も考えてないよりタチ悪いんじゃ…
17225/10/28(火)09:52:18No.1367063175+
>一回だけやって終わったけどそれだけやってれば無敵だよなみたいなの多いよねアークファイブ
暴力に関してはモンスター乗ってればある程度無効化できないかと思うところはある
17325/10/28(火)09:52:23No.1367063197そうだねx2
>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ
それがホビーアニメの面白さに繋がるの?
17425/10/28(火)09:52:24No.1367063200+
勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思ってランク参照効果軽く調べたら殆どXモンスターのランクって記載されてた…
17525/10/28(火)09:52:38No.1367063237+
>確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる
足痛めてなかったら普通に逃げ回れるぐらいのフィジカルはあるんでしょ多分
17625/10/28(火)09:52:58No.1367063297+
>暴力的なデュエルほど観客は好むのは分裂前の次元が悪い
>マジで
梁山泊のやり方は一応世間的に嫌われてるから…
それでも結果残してるから色々無視する奴も多いだけで
17725/10/28(火)09:53:04No.1367063314+
>だからちゃんとキャッキャするようなものじゃない違うものとして描かれてるだろ
デュエルしろよ
17825/10/28(火)09:53:06No.1367063318+
>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ
覇王で圧倒したあと観客ドン引きしてたりな
17925/10/28(火)09:53:10No.1367063331+
一挙放送で初視聴の皆が困惑してるの伝わってきて俺嬉しいよ…
18025/10/28(火)09:53:17No.1367063350そうだねx1
ダベリオンで勝鬨ワンキルするのとモブワンキルするの遊矢の中で何が違うのか分かんなかった
エンタメしてたのはデニスだし
18125/10/28(火)09:53:24No.1367063378+
>アモンとか超官の筋肉とかストーリーに何一つ生かされてないからな
>ああいうのでいい
アモンがリアルファイトしたのはデュエルで勝とうが負けようが体力吸われてコブラ逃がす可能性あるからリアルファイトするしか無かったのもあるしね
18225/10/28(火)09:53:30No.1367063407そうだねx3
>>悪いオタクはすぐ何も考えてないって言い出すけどアクションデュエルと暴力についてはだいぶ話の流れ考えてると思うよ
>それがホビーアニメの面白さに繋がるの?
アークファイブ実は伏線とか設定についてはちゃんと考えられてる
面白さに繋がらなかっただけで
18325/10/28(火)09:53:40No.1367063439+
>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思ってランク参照効果軽く調べたら殆どXモンスターのランクって記載されてた…
レベルまたはランクの数字ってふうに参照されてるときだけか?指定がないの
18425/10/28(火)09:53:59No.1367063513+
考えた結果答え出せませんでした!は最終的に遊矢のエンタメにまで波及するからつらいんだよなこのアニメ
18525/10/28(火)09:54:03No.1367063527+
>ダベリオンで勝鬨ワンキルするのとモブワンキルするの遊矢の中で何が違うのか分かんなかった
サイコパスか?
18625/10/28(火)09:54:25No.1367063591+
>確実に対戦経験あるであろう遊勝はどう対処してたのかは気になる
親父はアバンタイトルで出てるあのマジシャンモンスターの機動力が半端ないからそれでどうとでも躱せる
18725/10/28(火)09:54:54No.1367063677+
遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから
18825/10/28(火)09:54:54No.1367063683+
ズァーク関連の伏線に関してはむしろくどいというかそんな何回も縮小版お出しする必要なかっただろって思ってる
18925/10/28(火)09:55:11No.1367063731+
リアルファイトで何やってもデュエルが特別な決闘や儀式として位置づけられてたらホビーアニメはしてるという当然の話を崩しすぎただけだよAV
19025/10/28(火)09:55:23No.1367063766+
>考えた結果答え出せませんでした!は最終的に遊矢のエンタメにまで波及するからつらいんだよなこのアニメ
いやちゃんと答えは出てるんだよ
ソリッドビジョンを暴力に使うのはダメ=当たり前だろ!ってなるけど
でもこのソリッドビジョン普通に使うだけでクソ危険だよ?ってのも3年かけて描いてるから
安全に活用するにはカバを打ち上げて花火にするとかになるんだ
19125/10/28(火)09:55:27No.1367063781そうだねx6
>遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから
大会運営側になって根本からルール変更しないとダメなヤツ?
19225/10/28(火)09:55:37No.1367063817+
>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思って
エクシーズはランク持ってるだろ!?
19325/10/28(火)09:55:52No.1367063864そうだねx1
>遊矢がやりたいのはスポーツマンシップに則った相手を本気で排除したり憎しみ合ったりしないデュエルだから
(相手も道化扱いする様な挑発はする)
19425/10/28(火)09:56:02No.1367063900+
>>勝鬨くん見習ってランク持たないからエクシーズはランク0だぜーと思って
>エクシーズはランク持ってるだろ!?
以外が抜けちまった
19525/10/28(火)09:56:06No.1367063906そうだねx2
因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は
そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感
19625/10/28(火)09:56:24No.1367063945そうだねx1
>でもこのソリッドビジョン普通に使うだけでクソ危険だよ?ってのも3年かけて描いてるから
>安全に活用するにはカバを打ち上げて花火にするとかになるんだ
正直物理的な攻撃力もそうだけどソリッドビジョンがなんでもありすぎて手品じみた行いの応用性が高すぎてよくわからなくなる
19725/10/28(火)09:56:35No.1367063966+
>伏線に関してはむしろくどいというか台詞含めて本当にくどい
19825/10/28(火)09:56:38No.1367063979そうだねx4
こんな範疇の暴力もルールで禁止してないのは設定がガバガバでしょ
やりたいことのために歪めとる
19925/10/28(火)09:56:56No.1367064033+
>ホントにリアルファイトでルール無用なら忍者がバーンの準備を自分のターンに整えたら終わりだからなAデュエル
月影はこんなの絶対強いだろ…ってなる身も蓋もない戦闘スタイルなのがな
20025/10/28(火)09:57:14No.1367064070そうだねx2
>大会運営側になって根本からルール変更しないとダメなヤツ?
リアルソリッドビジョンとアクションデュエル止めないといけないヤツ
20125/10/28(火)09:57:24No.1367064086そうだねx4
オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ
雑魚怪人だってやられたらちゃんと爆散すると言うのに
20225/10/28(火)09:57:25No.1367064088そうだねx3
改めて見ると権ちゃん&柚子がタッグで勝ったコンビにソロで勝ってるミッチーが強過ぎる
20325/10/28(火)09:57:43No.1367064140+
>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は
>そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感
ほとんどの主要キャラ含めた人間がデュエル関係なくカード化できるんだからそれで終わりでいいだろになる
20425/10/28(火)09:57:58No.1367064181そうだねx1
>安全に活用するにはカバを打ち上げて花火にするとかになるんだ
魂が宿ったソリッドビジョンの暴走から始まった話なのにそれで良いのかなあ!?
20525/10/28(火)09:58:14No.1367064217そうだねx6
ズァークや次元戦争ありきでやってるのはわかるけど普通におかしいよアクションデュエルの設定
20625/10/28(火)09:58:28No.1367064254+
>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は
>そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感
その辺切り崩すならむしろシステムとして徹底化すべきだったんじゃねえかなって思ってる
20725/10/28(火)09:58:34No.1367064266+
>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ
>雑魚怪人だってやられたらちゃんと爆散すると言うのに
ホビーアニメあるあるだなそこは
敵は無力化ないし殺害に準じるものを勝ったら可能だけど味方はそんなことしないから一時戦闘不能にしかできないみたいな奴
20825/10/28(火)09:58:54No.1367064309+
>月影はこんなの絶対強いだろ…ってなる身も蓋もない戦闘スタイルなのがな
アクションカード拾える身体能力さえ鍛えておけばデュエルもクソもねえ
20925/10/28(火)09:59:42No.1367064438+
>改めて見ると権ちゃん&柚子がタッグで勝ったコンビにソロで勝ってるミッチーが強過ぎる
鉄平が急にコンビコンビとか言い出すんだからそこは組んどけよ!?ってなるやつ
21025/10/28(火)09:59:49No.1367064449+
>因果応報というかデュエルで負けたら何かしらの不利益が降りかかるようになってたんだよな過去作品は
>そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感
結局の所ソリッドビジョンまた作っちゃった…しょうがねえから兵器運用して効率的に計画進めるか…って考えの赤馬マンチ王がつくづく悪いというか
お前それで精霊怒らせて統合次元崩壊したんだから兵器運用するのはやめとけよ!!!!!!という話になる
21125/10/28(火)09:59:51No.1367064451+
>アクションカード拾える身体能力さえ鍛えておけばデュエルもクソもねえ
身体能力を暴力に振ったのとAカード拾いに振った違いやな
21225/10/28(火)09:59:54No.1367064461+
融合次元の奴らと戦う事を考えればデュエル中にカード化されることはないはずだからアクションデュエル中に倒せるのは有りなのではないだろうか?
あれでもあのカード化ってデュエルの勝敗とか関係あったかな…
21325/10/28(火)10:00:07No.1367064491+
朧手裏剣
21425/10/28(火)10:00:07No.1367064497+
RRとかも絵面映えするけどあれモンスターへの破壊効果をひたすら躱しまくって処理を遅延させてその間にAカード取ってるからな
アクションデュエルはそもそもリアルファイト的なやりとりありきなんだ
21525/10/28(火)10:00:11No.1367064513そうだねx1
あとやっぱりアクションカード探す絵面がね…
21625/10/28(火)10:00:19No.1367064539+
負けのデメリットがデカすぎてエンタメとか言ってられなくなるのはやっぱダメだと思う
(たまに勝ってもメリット無かったりする)
21725/10/28(火)10:00:19No.1367064540そうだねx4
>>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ
>>雑魚怪人だってやられたらちゃんと爆散すると言うのに
>ホビーアニメあるあるだなそこは
>敵は無力化ないし殺害に準じるものを勝ったら可能だけど味方はそんなことしないから一時戦闘不能にしかできないみたいな奴
それならせめてデュエルディスクだけでも破壊されて帰還不可になって欲しかったよ
解析されて情報を与えない為みたいな理由付けだってできただろうに
21825/10/28(火)10:00:37No.1367064579+
>>オベリスクフォースは負けてもカード化も爆死もしないのがダメ
>>雑魚怪人だってやられたらちゃんと爆散すると言うのに
>ホビーアニメあるあるだなそこは
>敵は無力化ないし殺害に準じるものを勝ったら可能だけど味方はそんなことしないから一時戦闘不能にしかできないみたいな奴
でも敵がスッキリいう事聞いたりとか後腐れないものばかりじゃない?
21925/10/28(火)10:00:37No.1367064581そうだねx1
何!?攻撃力?は元々の攻撃力を0として扱うのだからピリ・レイスの地図でサーチできるのではないのか!?
22025/10/28(火)10:00:47No.1367064605そうだねx3
>ズァークや次元戦争ありきでやってるのはわかるけど普通におかしいよアクションデュエルの設定
これを是とする民度なのに遊矢や権現坂が視聴者とかと同じ倫理観を訴えるような真似をするから余計にこの世界なんなの?ってなる
22125/10/28(火)10:00:55No.1367064628+
>>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ
>セキュリティがデュエル結果関係なく捕まえに来るのは反則じゃないですか?
犯罪者をデュエルに負けたくらいで見逃すのなんて牛尾さんくらいだろ
22225/10/28(火)10:01:13No.1367064671+
>融合次元の奴らと戦う事を考えればデュエル中にカード化されることはないはずだからアクションデュエル中に倒せるのは有りなのではないだろうか?
>あれでもあのカード化ってデュエルの勝敗とか関係あったかな…
ない
別にデュエルしなくても一方的にカードにできるのはハゲが寝取り博士にやってる
22325/10/28(火)10:01:13No.1367064672+
>そこをご都合主義だと思って崩そうとしたのがアークファイブなんだろうけど失敗した感
崩してむしろおかしくなってるんだよな…そういう設定なら最初からオベフォがデュエルする意味さえなくなってるし
そういうリアルファイトがあってもホビーでバトルさせる理由を作ってる作品のほうが設定ちゃんと作ってるのよ
22425/10/28(火)10:01:22No.1367064692+
一応デュエル無しでカード化したのはハゲからドクトルにやった一回しかないから何かしらの手段で以前にカード化する権利を獲得してたと補完できなくもないよ
まあ何一つ説明ないからデュエル無しでカード化できると解釈する方が自然なんだけど
22525/10/28(火)10:01:37No.1367064781そうだねx1
質量を持たせたせいで魂まで具現化しちゃって暴走するのは手を出しちゃいけない領域に踏み込んだ罰感があって好きだよ
22625/10/28(火)10:01:44No.1367064810+
>>>今後出てくるデュエルに負けても誘拐とかデュエルで倒しても解けない洗脳とかに比べたらまだ可愛いもんだ
>>セキュリティがデュエル結果関係なく捕まえに来るのは反則じゃないですか?
>犯罪者をデュエルに負けたくらいで見逃すのなんて牛尾さんくらいだろ
奴を普通に拘束せよ!って定型は好きだった
22725/10/28(火)10:02:30No.1367064989+
>これを是とする民度なのに遊矢や権現坂が視聴者とかと同じ倫理観を訴えるような真似をするから余計にこの世界なんなの?ってなる
梁山泊塾のやり方は是とはされてないだろ
主にこのやり方はダメだろ…って認識だけどなぜかルール違反にはなってないし塾長が強いから入塾希望者もいるだけ
22825/10/28(火)10:02:51No.1367065059そうだねx1
>>複雑化したカードゲームっていつもこうですね!
>プレイヤーのことなんだと思ってるんですか!?
ハードウェアの代替品
22925/10/28(火)10:02:59No.1367065093そうだねx2
カード化された中で何故かクロウだけ蘇ったのはなんでだっけ
23025/10/28(火)10:03:30No.1367065187そうだねx1
覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは
皮肉にもズァークを追い詰めた状況とリンクしてて妙に上手いことできてるとは思う
23125/10/28(火)10:03:32No.1367065193そうだねx6
そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル
23225/10/28(火)10:03:42No.1367065229+
反省したのかVRAINSではカードの創造も含めてガチガチにシステム化されて悪用の余地が残らないようになってる
23325/10/28(火)10:03:58No.1367065275+
>あとやっぱりアクションカード探す絵面がね…
味方は攻撃受けそうになるとセコセコ動いて
敵は潔く攻撃受けてる構図が本当に嫌
23425/10/28(火)10:04:30No.1367065380+
>カード化された中で何故かクロウだけ蘇ったのはなんでだっけ
カード化はズァーク戦の時点で元に戻ってるんじゃなかったっけ
遊勝とデニスが戻ってないのはユーリがカード持ってたからってだけで
23525/10/28(火)10:04:33No.1367065398そうだねx1
>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは
>皮肉にもズァークを追い詰めた状況とリンクしてて妙に上手いことできてるとは思う
それは割と上手いと思う
ズァークに寄ったときのワンショットで仕留めにいく動き普通にかっこいいんだもの
23625/10/28(火)10:04:35No.1367065403+
アクションデュエルがやばいとされるが融合次元はさらにモンスターの攻撃が実際の建物や人間に通る
23725/10/28(火)10:04:39No.1367065414+
前の大会は決勝を勝鬨対社長やって社長勝ってるからまぁ私がなんとかできたなら他の者も大丈夫だろう感
23825/10/28(火)10:04:42No.1367065425そうだねx6
>梁山泊塾のやり方は是とはされてないだろ
このやり方で業界二位になれるルールを変更してないんだから話にならねえしなんでその程度のことも今知りましたみたいな顔してる奴らもいるんだよ
それが民度低いし是としてる以外のなんだってんだよ
23925/10/28(火)10:04:48No.1367065439そうだねx4
>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは
>皮肉にもズァークを追い詰めた状況とリンクしてて妙に上手いことできてるとは思う
シンプルにノーマルゅぅゃがおもろないねん
24025/10/28(火)10:05:06No.1367065487+
アクションデュエルで鍛えとかないとスタンダード次元の平均レベルの低さだと融合かシンクロに攻められたら終わりだから…
24125/10/28(火)10:05:09No.1367065499+
勝鬨がバトルロワイヤルまで生き残ってオベリスフォース片っ端から暴力でぶちのめすのはちょっと見たい
24225/10/28(火)10:05:19No.1367065545+
観客冷え冷えの逆鱗にも一応デニスとタッグして折り合いちゃんとつけてたんだなってなった
オベフォのせいで再発したけどソラ相手にはちゃんと逆鱗抑えてたし
24325/10/28(火)10:06:08No.1367065706+
>アクションデュエルで鍛えとかないとスタンダード次元の平均レベルの低さだと融合かシンクロに攻められたら終わりだから…
言うほどアクションデュエルで鍛えられてたかな……
24425/10/28(火)10:06:09No.1367065709そうだねx1
>シンプルにノーマルゅぅゃがおもろないねん
EMはなんか絶妙にペンデュラム以外華がない
あと勝ち確煽りみたいなのがね…
24525/10/28(火)10:06:20No.1367065738+
>それならせめてデュエルディスクだけでも破壊されて帰還不可になって欲しかったよ
>解析されて情報を与えない為みたいな理由付けだってできただろうに
装着者が残ったら捕虜になって情報吐かれるかもしれないから丸ごと強制送還するしかないんだ
24625/10/28(火)10:06:26No.1367065753+
>覇王に飲まれてる時の方が盛り上がってもっとこういうのをってなるのは
>皮肉にもズァークを追い詰めた状況とリンクしてて妙に上手いことできてるとは思う
この時点だと遊矢が怒ってた理由って非人道な行いに対してだしそれに対しての怒りに対して盛り上がるのは妥当じゃない?
ズァークともまた違わない?
24725/10/28(火)10:06:34No.1367065778+
>勝鬨がバトルロワイヤルまで生き残ってオベリスフォース片っ端から暴力でぶちのめすのはちょっと見たい
(怖いから初手カード化ビーム)
24825/10/28(火)10:06:41No.1367065804+
>そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル
人型で陸戦ユニットなモンスターとかアクションに活かせない小型モンスターがそれだけで割食うよね
24925/10/28(火)10:06:52No.1367065842+
>このやり方で業界二位になれるルールを変更してないんだから話にならねえしなんでその程度のことも今知りましたみたいな顔してる奴らもいるんだよ
そもそも梁山泊塾以前に梁山塾長が同じファイトスタイルですごい批判されてんのよ
でもこいつ批判を跳ね除けるように多くのプロタイトル制覇しまくってるから文句言い辛いの
ここまでは作中で柊塾長が説明しててルール変更しないのは特定個人を勝たせないためのルール変更になっちゃうからだと思われる
25025/10/28(火)10:06:53No.1367065845+
オッPよりリベリオンのが今から殺します感あって好き
25125/10/28(火)10:06:55No.1367065852+
本気出しちゃおっかな〜でデッキが融合引かせにくるのデニス持ってんなぁ
25225/10/28(火)10:07:05No.1367065889+
覇王に飲まれてる時の観客はドン引きだからそこは別に
25325/10/28(火)10:07:21No.1367065957+
もう慣れたけど、新規とかは納得できない人いるだろうなって思うランク=レベルがない
25425/10/28(火)10:07:41No.1367066018+
>>そもそもデュエリストのフィジカル考慮しなくても使ってるのが搭乗できるモンスターか飛行走行できるモンスターかみたいなのでも理不尽な格差出るからなアクションデュエル
>人型で陸戦ユニットなモンスターとかアクションに活かせない小型モンスターがそれだけで割食うよね
ヤミーとかマリスが不利になるいいルールじゃん!
25525/10/28(火)10:07:46No.1367066037そうだねx4
ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる
25625/10/28(火)10:07:47No.1367066040+
"レベルが無い"自体は何となく分かるだろうけど"レベルを参照とする効果と処理"について自信を持って答えれるデュエリストはそこまで多くないと思う
25725/10/28(火)10:08:05No.1367066091+
>オッPよりリベリオンのが今から殺します感あって好き
主のズァークすら殺したいと思ってる反逆の牙だ
25825/10/28(火)10:08:14No.1367066110+
エンタメって漫画版みたいにある程度強くないと難しいよね
最初からLadies and gentlemen!とかやって負けたら恥ずかしいし
かと言っていける!ってなってからやり始めても煽りみたいになるし
成長する系の主人公と相性悪かった感じがする
25925/10/28(火)10:08:35No.1367066190+
>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる
なんで梁山泊如きの奴らがこんな煽りしてるんだろうな
26025/10/28(火)10:08:37No.1367066196+
今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル
26125/10/28(火)10:08:42No.1367066212そうだねx1
>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる
(お前の普段のクソみたいなエンタメじゃなくて)お前の本質(的な面白さ)は闇だ
だぞ
26225/10/28(火)10:08:45No.1367066220+
>ダリべでワンショット決めただけでお前の本質は闇だぁ〜!!!とかウザすぎる
精神攻撃は基本
別に本当にそう思ってようがなかろうが相手が動揺してくれるなら
26325/10/28(火)10:08:47No.1367066223+
逆鱗モードカッコいいのにズァークはなんであんなボロボロ肌なんだ
26425/10/28(火)10:08:48No.1367066227+
融合召喚以外の召喚方に負ける雑魚なんてアカデミアには不要理論で負けたら勝手にカード化するとかで良かったんじゃねアカデミア勢倒しても頭数減らない問題は
選民思想バリバリで狂ってる感も出て悪役っぽいしハゲの目的としてはアカデミアの奴らも燃料でしかないからカード化するのが自然だし
26525/10/28(火)10:08:53 ID:j0CsvMlwNo.1367066251+
    1761613733334.png-(17176 B)
17176 B
26625/10/28(火)10:09:31No.1367066386+
デニスみたいに自害するのが基本なら良かったのか?
26725/10/28(火)10:09:37No.1367066409+
ホビーアニメでリアルに打撃で妨害は見てて気持ちいいモンではない
26825/10/28(火)10:09:38No.1367066411+
>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル
デドネはブーストかけてぶっ飛んできそう
26925/10/28(火)10:09:41No.1367066427そうだねx3
そこまで前振りやっておいてズァークとゅぅゃが戦うことなく終わるのなんなんでしょうねこの番組
27025/10/28(火)10:10:06No.1367066557そうだねx2
>もう慣れたけど、新規とかは納得できない人いるだろうなって思うランク=レベルがない
新規のほうがそういうもんで納得しやすいだろ
27125/10/28(火)10:10:08No.1367066565+
>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル
絢嵐
嵐操っておけば相手は身動き取れなくなってAカード取れないし自分は取りやすい
27225/10/28(火)10:10:09No.1367066572+
いうて融合次元の奴らすぐ寝返るしオベフォはモブだから倒しても減らないの当たり前だから問題の本質そこじゃない気がする
27325/10/28(火)10:10:21No.1367066617+
具体的にどういう裁定だったか忘れたけど貫通効果一つとってもモンスター効果と魔法で微妙に処理が違うみたいな話は聞いたことあるな
27425/10/28(火)10:10:29No.1367066650そうだねx4
北斗くらいの妨害だったら梁山泊塾もこんな言われてないよな
暴力は駄目だろ…
27525/10/28(火)10:10:41No.1367066692+
>主のズァークすら殺したいと思ってる反逆の牙だ
なぜか属性が一体だけ違って色も白系のクリアウィングがやたら積極的なんだよね
27625/10/28(火)10:10:42No.1367066699+
>融合召喚以外の召喚方に負ける雑魚なんてアカデミアには不要理論で負けたら勝手にカード化するとかで良かったんじゃねアカデミア勢倒しても頭数減らない問題は
>選民思想バリバリで狂ってる感も出て悪役っぽいしハゲの目的としてはアカデミアの奴らも燃料でしかないからカード化するのが自然だし
それはそれで燃料化する目的を早めに出しておかないとわざわざ手駒減らすバカ扱いされてたと思う
27725/10/28(火)10:10:49No.1367066720+
>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル
ミツルギとか強そうだけど儀式体が場に出るまで時間かかるからどうなんだろう
27825/10/28(火)10:10:50No.1367066723+
>そこまで前振りやっておいてズァークとゅぅゃが戦うことなく終わるのなんなんでしょうねこの番組
分離して最終決戦だろうなぁ…とか普通に思ってた
特に盛り上がりもなくズァーク負けた
27925/10/28(火)10:11:41No.1367066878+
>カード化はズァーク戦の時点で元に戻ってるんじゃなかったっけ
いやその戻ったプロセスがマジでわからん
28025/10/28(火)10:11:41No.1367066879+
あくまで大会は建前で他次元の尖兵誘い込んだり実戦に適した精鋭集めるのが目的だから仕方ないんだろうけど1vs1やったあとにルールふわふわしてるバトルロイヤルやられても盛り上がらないよなって
28125/10/28(火)10:11:51No.1367066903+
>>今だと何のテーマが強いだろうなアクションデュエル
>絢嵐
>嵐操っておけば相手は身動き取れなくなってAカード取れないし自分は取りやすい
さ…最低の発想だ…
28225/10/28(火)10:12:00No.1367066922そうだねx5
>そもそも梁山泊塾以前に梁山塾長が同じファイトスタイルですごい批判されてんのよ
>でもこいつ批判を跳ね除けるように多くのプロタイトル制覇しまくってるから文句言い辛いの
>ここまでは作中で柊塾長が説明しててルール変更しないのは特定個人を勝たせないためのルール変更になっちゃうからだと思われる
その理屈で言ったら結果を出すことで文句が言えなくなるんじゃなくてタイトル制覇のたびにけが人を続出させるので文句はむしろ増えると思います
特定の個人を勝たせないためのルール変更は不平等じゃなくてむしろ平等だと思います
つーか持ち出した反論でおかしさを加速させるな
28325/10/28(火)10:12:11No.1367066954そうだねx12
「コイツ笑顔にしたらゴール」
はどう考えても転生赤ちゃんじゃなくてズァークであるべきだったろと今でもうっすら思ってる
28425/10/28(火)10:12:18No.1367066977+
>"レベルが無い"自体は何となく分かるだろうけど"レベルを参照とする効果と処理"について自信を持って答えれるデュエリストはそこまで多くないと思う
実際カードによって違うからねえ
☆が無いならレベル0として扱うって書いてある奴とかあるし
28525/10/28(火)10:12:28No.1367067003そうだねx1
オベフォはモブだから減らないっていうかオベフォは数が多すぎるんだよ
ネームドキャラとまではいかないでも額の宝石の色でオベリスクフォース赤緑黄…合計10人くらいまで人員を絞っていればもうちょっと倒した感あると思う
28625/10/28(火)10:12:40No.1367067034+
人間の女の子テーマだとおんぶしてもらう形になるんかなアクションデュエル
28725/10/28(火)10:12:53No.1367067068+
>具体的にどういう裁定だったか忘れたけど貫通効果一つとってもモンスター効果と魔法で微妙に処理が違うみたいな話は聞いたことあるな
ビックバンシュートをwikiで読むと分かりやすいよ
28825/10/28(火)10:12:55No.1367067073+
「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ
28925/10/28(火)10:13:01No.1367067090そうだねx4
>オベフォはモブだから減らないっていうかオベフォは数が多すぎるんだよ
デュエルも基本おもんない
29025/10/28(火)10:13:06No.1367067108+
>>カード化はズァーク戦の時点で元に戻ってるんじゃなかったっけ
>いやその戻ったプロセスがマジでわからん
そんなこと言われても作中で一切説明ないからなんか戻ったとしか…
なんで燃料に使ったのに戻ってるんだろうね
29125/10/28(火)10:14:09No.1367067285そうだねx5
>「コイツ笑顔にしたらゴール」
>はどう考えても転生赤ちゃんじゃなくてズァークであるべきだったろと今でもうっすら思ってる
奇を衒うのか視聴者の裏をかきたいのか変にズラしまくってことごとく盛り上がらないし理解が得られてない気がする
29225/10/28(火)10:14:12No.1367067296+
>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ
その二つは同じ効果の表記揺れでいいと思うよ
29325/10/28(火)10:14:55No.1367067416+
中盤から終盤まで乱入ばかりするのがリアルファイトよりつまんない
よっぽどだぞ…
29425/10/28(火)10:15:56No.1367067595+
他対一のデュエルって古くはGXからそうなんだけど多側が手札フルに使って動いたり持久戦になったら勝ち目無いから必然的にしょっぱい上にワンキル気味なデュエルになるんだよな…
29525/10/28(火)10:16:15No.1367067686そうだねx9
めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった
29625/10/28(火)10:16:39No.1367067774+
未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの
29725/10/28(火)10:16:39No.1367067775+
クロウカードが沢渡の手から飛んでく→権現坂が負ける→何故かクロウが復活してる
ズァーク戦の中でも一際謎のシーンなのに視聴者の脳はパンクしていてあまり突っ込まれなかった
29825/10/28(火)10:16:51No.1367067812+
ラスボス倒した後のエキシビションみたいな最終戦とかシリーズみんなベストストーリーにランクインするくらい盛り上がってたのにAVだけはホントビビるくらいパッとしなかった
29925/10/28(火)10:16:56No.1367067832そうだねx2
>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった
3〜4回ぐらいやってるし伏線以外の意味がない回も多いからこの辺削れただろって思う
30025/10/28(火)10:17:09No.1367067863+
ルール無用ファイトが許されるならデュエル開始前に月影の身体能力でカード化ビーム当てるなりスタンガンするなりするのが最適解
30125/10/28(火)10:17:18No.1367067889+
>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ
うろ覚えなんだけどたしか処理される箇所が違う
倍の戦闘ダメージを与えるは最も最初に処理されるから戦闘ダメージをお互いが受けるでも倍加する
でも戦闘ダメージは倍になるだと後の方に処理が入るから戦闘ダメージをお互いが受ける時相手だけ倍になる
30225/10/28(火)10:17:20No.1367067906+
ライフ4000ルールでオベリスクフォースの火力とバーンに乱入ペナルティはいるから敵にするとマジでつまんね
デュエルの簡略化を狙ったなら登場人物が多すぎる
30325/10/28(火)10:17:27No.1367067944+
これについてはアニメのせいとも言いきれんが頻繁に出てたのに未だにカードになってないんだなハウンドドッグの融合体
30425/10/28(火)10:17:28No.1367067947+
>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった
この辺の話一旦置いておいてほぼ別件のシンクロ次元行くからな…
30525/10/28(火)10:17:41No.1367067992そうだねx1
笑顔
全てを一つに
って単語おすぎ
30625/10/28(火)10:18:05No.1367068064+
>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった
これ2年目か3年目くらいにズァーク倒してないとだめだろってなる
30725/10/28(火)10:18:10No.1367068086そうだねx2
ズァークを笑顔にするのは1年半か2年ぐらいで終わらせて完成した遊矢のデュエルを本編でも見せてほしかったんだけど
30825/10/28(火)10:18:17No.1367068110+
なんか唐突に喋り出す融合した後のユート
30925/10/28(火)10:18:26No.1367068135+
伏線貼ってると言っても似てる人間がいるのとそれに裏があるのとブレスレット遅延しかしてないからね
31025/10/28(火)10:18:32No.1367068162+
>「コイツ笑顔にしたらゴール」
>はどう考えても転生赤ちゃんじゃなくてズァークであるべきだったろと今でもうっすら思ってる
レイドバトルじゃなくてどう考えても遊矢の精神世界でズァークと戦いの儀やるべきだったよな…それこそ遊馬vsアストラルみたいに最初は四天の龍はズァークしか使えないけど最後に全員寝取ってオッPでフィニッシュみたいにすれば良いし
31125/10/28(火)10:18:43No.1367068201そうだねx6
ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
31225/10/28(火)10:18:49No.1367068219そうだねx7
アークファイブは面白い時期や瞬間があるとは思うけどその気持ちが踏み躙られることも知ってるから見たいとこだけ見て消えたり見に来ないのはむしろ当時を考えると理性的に対応している
31325/10/28(火)10:19:20No.1367068324そうだねx4
ズァーク戦は精神世界で遊矢たちがズァークとデュエルするくらいやれやに尽きる
31425/10/28(火)10:19:26No.1367068346+
どんな作品でも最初と最後は設定固めてるもんだ
逆に道中グダらなくても話の決着はあんな感じなんだろうか
31525/10/28(火)10:19:29No.1367068356+
複雑というか煩雑
31625/10/28(火)10:19:39No.1367068393+
こういう処理順らしい
  01:倍の戦闘ダメージを与える
  02:戦闘ダメージはお互いに受ける
  03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
  04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
  05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
  06:戦闘ダメージは0になる
  07:戦闘ダメージは半分になる
  08:戦闘ダメージは倍になる
  09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
  10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
31725/10/28(火)10:20:03No.1367068470+
>アークファイブは面白い時期や瞬間があるとは思うけどその気持ちが踏み躙られることも知ってるから見たいとこだけ見て消えたり見に来ないのはむしろ当時を考えると理性的に対応している
閉じた傷口開いて一々自分がどうダメージを受けたかを再確認するのは物好き以外の何物でもないわな
31825/10/28(火)10:20:14No.1367068487そうだねx1
梁山泊塾の戦法が黙認されてる件はジュニア用みたいにアクションフィールドを柔らかい素材にもできる仕様があるのに大怪我するリスクがある通常のアクションフィールドがデフォだからあの世界自体が過激なデュエル求めてる感じがある
31925/10/28(火)10:20:18No.1367068502+
>>「倍の戦闘ダメージを与える」と「戦闘ダメージは倍になる」って表記揺れじゃなくて別の処理なのこれ
>その二つは同じ効果の表記揺れでいいと思うよ
「戦闘ダメージは倍になる」は重複しないがこの「倍の戦闘ダメージ」と「戦闘ダメージは倍に」は効果重複するので別
32025/10/28(火)10:20:35No.1367068552+
そ爆キチガイまだ寝てる?
32125/10/28(火)10:20:42No.1367068575+
>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
多分制作サイドはそこまで考えてないのが悲しい
32225/10/28(火)10:21:12No.1367068650+
オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない
相手の方がルール熟知してる
32325/10/28(火)10:21:21No.1367068669+
>めちゃくちゃズァークに関しての伏線貼ってるな……ってのは見返して思ったけど別にそれが面白さに繋がってないな……って先の展開知ってると思ってしまった
ゼアルは遊馬と神代兄妹の人外フラグとかバリアンvsバリアンって最初からずっとやってたんだ…ってなって再評価されたのに…
32425/10/28(火)10:21:26No.1367068683+
>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
というかモンスター展開した後に乱入出来るんだからそれすればいいだけ
32525/10/28(火)10:21:31No.1367068701+
>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
何なら負けた奴らも特に何もされてないからもう一回乱入すれば無限にチャンスあるよ
32625/10/28(火)10:22:05No.1367068793+
他の作品でもリアルファイトやるけどそれは結局デュエルの前座だからな
デュエルしながらリアルファイトは話が違ってくるんだ
32725/10/28(火)10:22:07No.1367068802+
遊矢たちvsズァークを消化した上でアークレイに書き変わるやつもやろうとしたらどうすればいいんだろう
現実世界でズァークと化した遊矢vsランサーズ連合してる最中にズァーク精神世界内で遊矢たちvsズァークを同時進行?
32825/10/28(火)10:22:21No.1367068850+
>>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
>何なら負けた奴らも特に何もされてないからもう一回乱入すれば無限にチャンスあるよ
カードにしないの良心的すぎん?
32925/10/28(火)10:22:29No.1367068867+
>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
謎カードでデッキ切れとかバーンとか諸々対処されても一人につき5分間は遅延できるの確定してるからとりあえず無力化はできるよな
33025/10/28(火)10:22:32No.1367068880+
>未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの
わからんが将来にどんな爆弾となるかわからない危険性を妊むことになってたと思う
33125/10/28(火)10:22:44No.1367068917そうだねx6
ズァークの伏線貼ってたところでか結局その遊矢と油断子シリーズを魅力的かつ話の柱として描かなきゃ意味ねえだろと言う話である
33225/10/28(火)10:23:00No.1367068961+
>>>ズァークヤバいヤバいとハゲはほざいてるがはっきり言ってなんの脅威にもならないんだよな乱入ルールのせいで
>>>アカデミアの奴ら一人ずつ延々と乱入させとけばどう足掻いてもデッキ切れで殺せるし
>>何なら負けた奴らも特に何もされてないからもう一回乱入すれば無限にチャンスあるよ
>カードにしないの良心的すぎん?
デュエルしたいだけだからなズァークは
33325/10/28(火)10:23:03No.1367068979+
前半は期待値込みの部分はあれど面白かったのに後半グダグダしすぎだろってなる
映画に人員割かれて現場崩壊でもしたんか
33425/10/28(火)10:23:20No.1367069029+
>未来皇とかをランク1として扱う効果無しにそのままランク0でOCG化してたらどんな不都合があったの
特にないけどなんか面倒くさいことになりそうだし
33525/10/28(火)10:23:31No.1367069068+
>ズァークの伏線貼ってたところでか結局その遊矢と油断子シリーズを魅力的かつ話の柱として描かなきゃ意味ねえだろと言う話である
分裂したヤツらの繋がりが薄すぎる
33625/10/28(火)10:23:34No.1367069081そうだねx2
再戦でこれの意趣返しするの結構好き
33725/10/28(火)10:23:44No.1367069116+
まぁラスボスともなればデッキ回復くらいは用意してるだろうし…
33825/10/28(火)10:23:51No.1367069140そうだねx3
>遊矢たちvsズァークを消化した上でアークレイに書き変わるやつもやろうとしたらどうすればいいんだろう
>現実世界でズァークと化した遊矢vsランサーズ連合してる最中にズァーク精神世界内で遊矢たちvsズァークを同時進行?
ズァークをフリー対戦よろしくお願いしますドラゴンにせず現実世界を破壊しようと暴れるズァークをソリッドビジョンでなんとか止めようとするランサーズを写しといて精神世界でデュエルでいいと思う
33925/10/28(火)10:23:58No.1367069165+
>カードにしないの良心的すぎん?
本人的にデュエル相手いなくなる方がマイナスだし…
34025/10/28(火)10:24:03No.1367069182そうだねx1
>オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない
>相手の方がルール熟知してる
決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
34125/10/28(火)10:24:37No.1367069285+
というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの
34225/10/28(火)10:24:57No.1367069340そうだねx1
自分のアクションデュエルで死にかけるような建物倒壊で観客ひやひやさせたりしてるなかで
デュエルは人を傷つけるものじゃない!みたいな話できる遊矢もまあまあ狂ってる気がする
34325/10/28(火)10:25:01No.1367069353そうだねx2
>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
クソみたいなデュエルだな!
34425/10/28(火)10:25:25No.1367069421+
>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの
仕切り直すとまたズァークを統合召喚しないとかっこつかないけど
アニメ版は統合召喚すると対戦相手が死ぬみたいなテキストをしてるから…
34525/10/28(火)10:25:39No.1367069467+
>本人的にデュエル相手いなくなる方がマイナスだし…
全てを破壊する云々言ってる暴走描写ともまた違うから浮くんよな
34625/10/28(火)10:25:54No.1367069504+
エグゾディアが存在するかは分からないけど異星の最終戦士は存在してるの確定してるからそいつでも立ててから乱入すれば無敵よ
34725/10/28(火)10:26:03No.1367069532+
>>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
>クソみたいなデュエルだな!
戦争だぜ?
34825/10/28(火)10:26:08No.1367069547+
最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う
34925/10/28(火)10:26:20No.1367069585+
>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
団長とチャンドラのタッグデュエルの時もそれでペナ無しだったからな
嶋くんとミッチーもそれやってれば勝ってた
35025/10/28(火)10:26:22No.1367069590+
>>オベリスクフォース側は乱入ペナ嫌って滅多に乱入して来ない
>>相手の方がルール熟知してる
>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
そんな事しなくても一人で回して盤面作った後に乱入出来るぞ
35125/10/28(火)10:26:22No.1367069593そうだねx1
質量を持ったソリッドビジョンを実用化しやがった元の次元が全ての元凶だよね結局
35225/10/28(火)10:26:50No.1367069662+
>>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの
>仕切り直すとまたズァークを統合召喚しないとかっこつかないけど
>アニメ版は統合召喚すると対戦相手が死ぬみたいなテキストをしてるから…
メタいこと言うと絶対通らないけどシーザーでズァーク降臨止めれるしアストログラフも毎回引けるわけじゃないから…
35325/10/28(火)10:26:58No.1367069685そうだねx1
精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ
35425/10/28(火)10:27:19No.1367069741そうだねx4
Z-ONE戦やナッシュ戦に対応するのがあのレイドバトルだと思うと絶望感がすごい
35525/10/28(火)10:27:40No.1367069820+
>自分のアクションデュエルで死にかけるような建物倒壊で観客ひやひやさせたりしてるなかで
>デュエルは人を傷つけるものじゃない!みたいな話できる遊矢もまあまあ狂ってる気がする
柚子も危険を顧みない遊勝塾のアクションデュエルを誇ってるし
沢渡&取り巻きもリアルソリッドビジョン施設でならダメージが実体化するデュエルが普通みたいな反応だし
アクションデュエルが当たり前になりすぎてナチュラルに狂ってる所は確実にある
35625/10/28(火)10:27:46No.1367069840そうだねx7
最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな
35725/10/28(火)10:27:50No.1367069852そうだねx2
>最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う
まずね
今更社長と戦ってなんか決着つけた感出すの無理だと思うんすよ
親父の被害者息子の会でしかないんですよ
35825/10/28(火)10:27:56No.1367069877そうだねx1
>精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ
これやるにしても4人の関係が薄すぎてどうなんだろう
35925/10/28(火)10:27:58No.1367069881+
OPで覇王黒竜とクリアウィングバチバチ戦ってる雰囲気出してユーゴとの絡み0とか思わないじゃん…
36025/10/28(火)10:28:04No.1367069896+
>>というかズァーク戦負けたまま終わりになっても特に何かあるわけじゃないし一回仕切り直して零児かハゲか沢渡がタイマンしてれば普通に勝てたんじゃないの
>仕切り直すとまたズァークを統合召喚しないとかっこつかないけど
>アニメ版は統合召喚すると対戦相手が死ぬみたいなテキストをしてるから…
アニメだから毎回引くんだろうけどズァーク降臨の手段も門も素引き前提だから何回かやってれば揃わない時もあると見てもいいんじゃないか
36125/10/28(火)10:28:39No.1367069999+
>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな
急に変になって零児と戦いだすのリアタイ時頭おかしくなりそうになった
36225/10/28(火)10:28:43No.1367070012+
遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ
36325/10/28(火)10:29:07No.1367070072+
ズァークにさせない方法はデュエル中にリアルファイトすることだった
36425/10/28(火)10:29:11No.1367070082+
>精神世界で遊矢シリーズがズァークと戦う展開するだけで違うと思うんだがなぁ
絡みとかほぼなかったけど遊矢ソロでデュエルして四天の龍を寝取って各遊矢シリーズと攻撃宣言や効果宣言をハモらせるだけでそれっぽくなって良かったのに…
36525/10/28(火)10:29:15No.1367070097+
>遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ
逆に言うなら最後に回ってきた掘り下げチャンスだろ
36625/10/28(火)10:29:52No.1367070204+
>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
オベリスクは3vs1で決闘開始してるからどんな組み合わせでタッグデュエルとして再開するか不確定すぎるんじゃ?
36725/10/28(火)10:30:03No.1367070238+
>逆に言うなら最後に回ってきた掘り下げチャンスだろ
一番厄介なキャラで一番長く生き残った割になんでそのラストチャンスに賭けないといけなくなるんだよ!
36825/10/28(火)10:30:17No.1367070284そうだねx4
掘り下げが足りないとか言い出したらもう1年目とかの段階から改変しないと無理よ
あのクソ遅延ブレスレットなんとかしろ
36925/10/28(火)10:30:21No.1367070297+
瑠璃とリンの扱いも酷かったな
37025/10/28(火)10:30:26No.1367070309+
>>最終決戦をあんなに盛り上がらなくするのは凄いと思う
>まずね
>今更社長と戦ってなんか決着つけた感出すの無理だと思うんすよ
>親父の被害者息子の会でしかないんですよ
今はないけどソウルバーナーvsリボルバーみたいにそれぞれの心残りを解消するためのデュエルってわけですらないからな
なんかとりあえずやってみる?で始まってズァークが笑った!で終わる
37125/10/28(火)10:30:30No.1367070317+
ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう…
37225/10/28(火)10:30:41No.1367070356+
全寮制で融合使うくらいだからかエクシーズの基本仕様知らなかったのか?
37325/10/28(火)10:31:14No.1367070451そうだねx1
>ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう…
そりゃ最終的に別にデュエルで勝ってないし…
37425/10/28(火)10:31:16No.1367070456+
>遊矢シリーズvsズァークやるにしても各々の交流や掘り下げが足りてないせいでチーム組んでもイマイチ盛り上がりに欠けそうなんだよな…特にユーリ
やっぱりユーゴまではユートくらい気軽に吸収しておいて遅くともシンクロ次元終了くらいの時期までにはユーリともデュエルして四人統合されるべきだったと思うんだよね
そこから即ズァークが目覚めるんじゃなくて非協力的なユーリとの交流を深める裏でズァークが目覚めようとする展開で良かったじゃんね
37525/10/28(火)10:31:18No.1367070459そうだねx6
遊矢シリーズがついに揃って何が起きるんだ…?からのブレスレットワープはマジで萎えた
37625/10/28(火)10:31:20No.1367070465そうだねx3
ラストデュエルこそ遊勝とやるべきだったよなって思った
37725/10/28(火)10:31:32No.1367070505そうだねx3
俺等は強いんだぞ面してるオベフォや融合次元やらと比べても別にデュエル劣ってなくねってってなるLDSの三人
37825/10/28(火)10:32:06No.1367070613そうだねx2
今まで描写をしくじってきたからもうこうするしかないみたいな展開ならまだ納得できるんだけど素人目で見てもいくらでもマシにできる案が湧くのがこの作品の終盤のやばいところ
37925/10/28(火)10:32:07No.1367070615+
>ズァークにデュエルで勝つ必要なくね?ってなってしまう…
何なら盤外戦術で自滅させただけだし本編も別にデュエルで勝ってはないという
38025/10/28(火)10:32:31No.1367070674そうだねx1
そもそもユーリはともかく何か知らんが飛ばされてきたを繰り返すユーゴは悪いやつじゃない程度しか分からねーぜ
本人も何も分かってなさそうだぜ!
38125/10/28(火)10:32:36No.1367070689そうだねx3
遊矢柚子シリーズがまずキャラ立ってない奴多過ぎる
セレナですら出番8人の中で3番目に多かったけどキャラ薄い
38225/10/28(火)10:32:39No.1367070694+
別に吸収しなくても柚子シリーズが監禁された時点でユーリとは普通に対面できるんだから暴走を横槍で妨害しながら会話させればよかっただけだろ
38325/10/28(火)10:32:47No.1367070715+
>>決勝大会のルール説明見る感じ事前にデュエルした状態で乱入すればペナルティなしで参戦できるから味方とデュエル開始してパスしまくって盤面と手札揃えた状態で乱入するのが最適解っぽいんだよな
>オベリスクは3vs1で決闘開始してるからどんな組み合わせでタッグデュエルとして再開するか不確定すぎるんじゃ?
敵側に付いたらオベフォのモンスター生贄にしたりして妨害工作すれば問題ないな!
38425/10/28(火)10:32:50No.1367070726+
仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ
材料は良かったのに
38525/10/28(火)10:32:55No.1367070738+
>俺等は強いんだぞ面してるオベフォや融合次元やらと比べても別にデュエル劣ってなくねってってなるLDSの三人
別次元のデュエリストが強いはネームドキャラは比較的に出来てたんだけどまぁここらへんから崩れるね…
38625/10/28(火)10:32:59No.1367070746+
>何なら盤外戦術で自滅させただけだし本編も別にデュエルで勝ってはないという
ラスボスですよね?
38725/10/28(火)10:33:00No.1367070750そうだねx2
最後にデュエルする相手なら親父の方が理解できるよな
社長とのライバル関係性作りもう破綻してるんだし
38825/10/28(火)10:33:03No.1367070763そうだねx2
理屈の上ではこうなるけどそれだとストーリー一生進みませんよね?ってのが多すぎる
悪い意味でキャラが勝手に動いてる感
38925/10/28(火)10:33:05No.1367070770そうだねx1
>そもそもユーリはともかく何か知らんが飛ばされてきたを繰り返すユーゴは悪いやつじゃない程度しか分からねーぜ
>本人も何も分かってなさそうだぜ!
自分の本拠地のシンクロ次元編であの体たらくはなんだ
39025/10/28(火)10:33:12No.1367070790そうだねx6
何もかもミスってるからここをこうしたら〜みたいなのが無限に出てくるので意味がない
39125/10/28(火)10:33:49No.1367070893そうだねx2
>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな
というかそこは柚子シリーズじゃないの?ってなる
39225/10/28(火)10:33:51No.1367070902+
ズァーク戦とかいう蔑称
39325/10/28(火)10:34:07No.1367070958+
>ラストデュエルこそ遊勝とやるべきだったよなって思った
プロになるための最終試験とかいうなら親父超えはちゃんとすべきだった
39425/10/28(火)10:34:11No.1367070970そうだねx1
ユート吸収した時は王様やアストラルみたいに背後霊的なパートナーになって助言してくれると思ったら暴走パーツとは思わなかった
39525/10/28(火)10:34:16No.1367070986+
>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ
>材料は良かったのに
今週についてはスレ画以外虚無すぎてだいぶ後の反省会スレだしな
39625/10/28(火)10:34:18No.1367070992+
オベフォの連中は兵士として連携した戦法とってるのが強いところあるから多分個別だとそこまでな気がする
戦法と戦時だと考えてそうなところあるからまずタイマンやらないだろうけど
39725/10/28(火)10:34:33No.1367071034+
>>最終的に勝利の鍵になるレイラが心の底からどうでもいいキャラなんだよな
>というかそこは柚子シリーズじゃないの?ってなる
は〜?一向にレイですが〜?
39825/10/28(火)10:35:02No.1367071097そうだねx6
何ならもう本当に最後の最後の一番ラストのシーンでさえ全員復活させるか全員中にいて心の中で会話する描写でも入れればよかったんじゃない?って改善案出せるからな
39925/10/28(火)10:35:12No.1367071117そうだねx6
レイラそのものがド終盤以外はああいたね君ぐらいの活躍しか無くて最終的に赤ちゃんになったレイラが笑えば全部解決するの意味分かんない
40025/10/28(火)10:35:47No.1367071237そうだねx1
>今週についてはスレ画以外虚無すぎてだいぶ後の反省会スレだしな
虚無ではないんだけどデニスやユーリや遊矢のスレ違いのさせかたがわざとらしくて長いし疲れる
そして後々あんまり話を進ませたりするものではないから結果的に虚無
40125/10/28(火)10:35:47No.1367071239そうだねx8
>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ
>材料は良かったのに
一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする
40225/10/28(火)10:36:19No.1367071329+
マジでズァーク討伐後に遊矢シリーズ柚子シリーズを元に戻すだけでまだマシな評価だったと思う
40325/10/28(火)10:36:32No.1367071362+
他のシリーズだとリアルファイト対策が基本だからデュエルで決着つけるしかない!って流れになる
この作品はデュエルがリアルファイト推奨仕様だからデュエルがいらない…ってなってしまう
まず根本が狂ってるんだ
40425/10/28(火)10:36:38No.1367071384+
>何もかもミスってるからここをこうしたら〜みたいなのが無限に出てくるので意味がない
ここ何とかならなかったのかな…が多すぎる作品だと
問題点一つ潰すだけじゃ別の問題点はもっと酷くなりそうだとなりがち
40525/10/28(火)10:36:49No.1367071418+
よくよく考えたらなんでレイラまでランサーズとして連れてったのか分からないし何故か零児がレイラを自分のとこまで連れてきてくれる前提で成り立ってるハゲの計画とかもガバガバすぎて頭おかしくなりそう
40625/10/28(火)10:36:50No.1367071420そうだねx4
今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う
40725/10/28(火)10:36:57No.1367071436そうだねx2
>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする
クイズ回は記憶より面白かったと思う
今週分は概ね覚えてた通りって感じ
40825/10/28(火)10:36:58No.1367071442+
レベルを持たない=レベル0と扱うかどうかってルール上の話だしエクシーズのルール知らなきゃ分からないのは当然だからあんま馬鹿にした話じゃないんだよな
40925/10/28(火)10:36:59No.1367071444+
ズァーク止めるために自爆します!は決着としてどうなんだ
41025/10/28(火)10:37:12No.1367071472そうだねx3
>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする
先週がクライマックスだから残りはもう……ってなるとね
今回のバトルロワイヤルの場面転換が多すぎて毎週こんなの待ってたんだって今実感するとあまりにこう
41125/10/28(火)10:37:14No.1367071481そうだねx1
遊矢がズァークと戦ってズァークにエンタメを思い出させる展開は必要だったよな…
41225/10/28(火)10:37:29No.1367071521そうだねx3
>>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ
>>材料は良かったのに
>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする
ゼアルみたいに時流のせいで叩かれてたとかじゃなく純粋に作品の出来でアンチ作ってるタイプだからそりゃそうとしか…
41325/10/28(火)10:37:54No.1367071587そうだねx3
遊矢シリーズはくっついてズァークになってシンプルなのに柚子シリーズはレイになる所に零羅が挟まってくるのが無駄にややこしい
41425/10/28(火)10:38:03No.1367071604+
アクションデュエルがまず厳しいんじゃないか
これそこら辺のアクションカードでゴリ押しみたいになるだけだしご都合主義に感じる上エンタメデュエルとはあんま関係ないというかなくてもエンタメはできるし
41525/10/28(火)10:38:29No.1367071686+
頑張ってるけど土台作りミスったからしょうがないよなって展開が続くとかじゃなくて何故か更に想像もしてない悪い方向へハンドル切ってくるから凄いよ
ラストバトルでカード集め障害物競争始めると思わねえじゃん
41625/10/28(火)10:38:31No.1367071690+
面白い話もあるにはあるけど
基本的に面白くなりそう感だけで持ってて面白くならなかったという事実が確定してるから反省会するしかないっていう
41725/10/28(火)10:38:35No.1367071702そうだねx4
>>仕方ないけどいつも反省会スレになるよなアークファイブ
>>材料は良かったのに
>一挙で再評価点が見つかるかと思ったけど逆に粗が目立ってる感じがする
当時と違って期待感での擁護が存在しないからむしろ当時より酷評されてる
41825/10/28(火)10:38:53No.1367071739そうだねx6
と言うか再放送でいいところ見つけられてもそれが踏み躙られるのは変わらねえんだ
41925/10/28(火)10:38:55No.1367071743+
>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う
週ごとに分割して見てたリアタイ時はまだマシだったかもしれなかったと思った
なんつーかデュエルコースター以上に疲れた
42025/10/28(火)10:38:55No.1367071744+
>レイラそのものがド終盤以外はああいたね君ぐらいの活躍しか無くて最終的に赤ちゃんになったレイラが笑えば全部解決するの意味分かんない
いつのまにか女の子になってたり何故かレイが憑依したりその後突然赤ちゃんになったり挙動の全てが意味不明で困る
42125/10/28(火)10:38:58No.1367071755+
勝鬨は名言とか再戦とかで印象あるだけでしょうもないデュエルと取ってつけたような過去の嫌な奴なことが広まって俺も嬉しいよ
42225/10/28(火)10:39:20No.1367071807+
>アクションデュエルがまず厳しいんじゃないか
アクションカードに枚数制限ないからアクションカードコストにバーンするカードでデッキ組めば必勝なのがまず欠陥
42325/10/28(火)10:39:23No.1367071811そうだねx2
>レベルを持たない=レベル0と扱うかどうかってルール上の話だしエクシーズのルール知らなきゃ分からないのは当然だからあんま馬鹿にした話じゃないんだよな
でも勝鬨が知らないのは不味くねーか
業界2位の全寮制塾がエクシーズのこと知らなかったみたいになるし
42425/10/28(火)10:39:23No.1367071812+
>他のシリーズだとリアルファイト対策が基本だからデュエルで決着つけるしかない!って流れになる
>この作品はデュエルがリアルファイト推奨仕様だからデュエルがいらない…ってなってしまう
今回はデュエルしててそのうえで中断・乱入・本気をもったいぶって負ける・決着つかずと色んなやり方でたるい
42525/10/28(火)10:39:33No.1367071842そうだねx8
シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね
42625/10/28(火)10:39:34No.1367071845+
そ爆マン寝てるおかげで平和に話せるな
42725/10/28(火)10:39:42No.1367071860そうだねx2
1年目4クール目はここから素良社長母親戦新OPが続くから一挙の切りどころが悪いのもある
42825/10/28(火)10:39:43No.1367071861+
>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う
当時は知らないアンティークギア使ってくる連中とかエクシーズモンスターにレベルを与えるとかオベリオンとかカード的な新規要素のお陰でまだワクワクできてたけど今見ると全部既知だから単純にシナリオだけ冷静に見た上でつまんねって評価になる感じ
42925/10/28(火)10:39:44No.1367071866+
>クイズ回は記憶より面白かったと思う
クイズに掛かる話数少ないから連続で終わるって一挙の唯一の利点
43025/10/28(火)10:39:44No.1367071868+
>今週についてはこの辺りの下りこんなつまらなかったっけ?ってなってる人多いと思う
オベフォ周りがあまりにもしょうもなさすぎた…
リベリオンも登場シーンや攻撃はカッコいいんだけど肝心のデュエル内容が犬棒立ちでパス連打とかいう露骨な接待で盛り上がらないし
43125/10/28(火)10:40:00No.1367071903+
レイラにかんしては全面的にCCがクソ
43225/10/28(火)10:40:01No.1367071906そうだねx3
ズァークの伏線がちゃんとしてたってのはわかったけどそれ以外の何もかもがちゃんとしてないのもわかった
特に零羅周りや北斗戦で一度説明してるのに同じこと繰り返してたのが判明したスレ画とか
43325/10/28(火)10:40:17No.1367071948+
勝鬨はもうこの時期から既に癒し枠だったことがわかった
43425/10/28(火)10:40:33No.1367071984+
来週はバトロワ展開減るからマシになる
43525/10/28(火)10:40:50No.1367072030+
>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね
進めたら全員が戦ってくっつきましたで三秒で終わる話なのおかしい
43625/10/28(火)10:41:30No.1367072147そうだねx3
>業界2位の全寮制塾がエクシーズのこと知らなかったみたいになるし
暴力上等のカス塾だからデュエルの腕は仕方ない
にしても勝ちを求めるわりにLDSのデュエルとか調べないのか…?ってなるけど
43725/10/28(火)10:41:32No.1367072150+
>>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね
>進めたら全員が戦ってくっつきましたで三秒で終わる話なのおかしい
あの大会本当になんの意味もないからな
43825/10/28(火)10:41:33No.1367072152+
シンクロ次元の序盤までは面白いって記憶があったけど今週らへんの話がキツすぎてセルフ記憶処理してた可能性が出てきた
43925/10/28(火)10:41:44No.1367072191+
>クイズに掛かる話数少ないから連続で終わるって一挙の唯一の利点
お互いのターンがわからなくなるほどAカードおっかけてクイズしてましたって事実がもうデュエルやめろって部分を加速させて俺はむしろ評価下がった
44025/10/28(火)10:41:59No.1367072242+
すみませんちょっといいですか
私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
教えてほしいのですが
44125/10/28(火)10:42:07No.1367072265+
>レイラにかんしては全面的にCCがクソ
OCG化不可能筆頭は伊達じゃないからな…
次点でVRのハイドライブとヴァロンのアーマーモンスターが並ぶ
44225/10/28(火)10:42:15No.1367072289+
アークファイブは一挙で序盤も結構アレなとこあるって再評価されるって予想してたけど思った通りになった
44325/10/28(火)10:42:25No.1367072324そうだねx5
ZEXALはかったるいとことかあるけどそれでも割りと丁寧に話作ってんなってなるけど
AVは記憶以上にライブ感が滲み出てる気がする
44425/10/28(火)10:42:34No.1367072352+
遊星に1ターン3キルされた奴らとかAOJ使いのディアボロ軍団みたいなのはゲスト相当でしか無理
44525/10/28(火)10:42:42No.1367072379そうだねx2
当時は聖霊世界編やデュエルコースターみたいな一時的な落ち込みだと思ってたから…
44625/10/28(火)10:42:44No.1367072391そうだねx2
>シンクロ次元の序盤までは面白いって記憶があったけど今週らへんの話がキツすぎてセルフ記憶処理してた可能性が出てきた
当時は先への期待値で粗に目を瞑ってたからじゃね?
44725/10/28(火)10:42:57No.1367072418そうだねx1
>すみませんちょっといいですか
>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
>教えてほしいのですが
いいことを教えておく
苦しいなら見なくていいよ
44825/10/28(火)10:43:15No.1367072460+
>ZEXALはかったるいとことかあるけどそれでも割りと丁寧に話作ってんなってなるけど
>AVは記憶以上にライブ感が滲み出てる気がする
中途半端に構成に気をつかってこれ本当に面白い?って話を連発してるのが嫌
44925/10/28(火)10:43:20No.1367072478そうだねx1
シンクロ次元は大会ばっかり言われるが遊矢シリーズの話がわかってきたところにあんまり関係ない方に話が逸れるからけっこう早い段階で賛否が分かれ始めてたんだけどね
45025/10/28(火)10:43:31No.1367072508+
>遊矢がズァークと戦ってズァークにエンタメを思い出させる展開は必要だったよな…
遊矢がエンタメに悩んで迷走してるのに極まり過ぎて狂ったズァークを笑顔にするのは難しいような気が
デュエル通しで2人で気付く展開が丸いか
45125/10/28(火)10:43:35No.1367072520そうだねx3
沢渡さん頑張ってくれと思ったがそもそもオベフォとのデュエルがあんま盛り上がらないから誰がどうやってもダメじゃないこれ?
45225/10/28(火)10:43:35No.1367072521そうだねx1
暴力に熱中して肝心のルールの理解が浅くて負けるって特大のやらかしで塾の面子潰してたんだなと気づいた
45325/10/28(火)10:43:38No.1367072527そうだねx1
リベリオンの流れってぶっちゃけ遊矢が闇遊矢になってうおー!みたいなの除けば黒咲のライズファルコンのやつの敵がしょぼいバージョンなんだよな...
45425/10/28(火)10:44:00No.1367072575そうだねx4
>>>シンクロ編はあの長尺使って戦力増強微妙がよく言われるけどこの間ズァーク関連が止まってたのが一番やばいよね
>>進めたら全員が戦ってくっつきましたで三秒で終わる話なのおかしい
>あの大会本当になんの意味もないからな
なんなら戦力増強に来たのに主人公チームのメンバー減ってるから総合的には弱体化すらしてるの頭おかしくなる
45525/10/28(火)10:44:14No.1367072615そうだねx6
>すみませんちょっといいですか
>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
>教えてほしいのですが
このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ
45625/10/28(火)10:44:22No.1367072638そうだねx2
何回も同じくだり繰り返してるのは意識的にやってるのかそれしか引き出しないからなのかどっちなんだろう
45725/10/28(火)10:44:34No.1367072675そうだねx2
>沢渡さん頑張ってくれと思ったがそもそもオベフォとのデュエルがあんま盛り上がらないから誰がどうやってもダメじゃないこれ?
というか沢渡さんの乱入も正直うんざりしてたんだよ
もこみち乱入からもうしつけえデュエルだと思ってたのに
45825/10/28(火)10:44:44No.1367072701+
>すみませんちょっといいですか
>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
>教えてほしいのですが
騙されたと思ってみて欲しい
チャンスは今しかないから
45925/10/28(火)10:44:47No.1367072713+
柚子の強制ワープが思った以上に邪魔
46025/10/28(火)10:44:50No.1367072721+
>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ
来なくていいなもう……
46125/10/28(火)10:44:51No.1367072726+
黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ
46225/10/28(火)10:44:51No.1367072728+
でも楽しかっただろ?
46325/10/28(火)10:45:24No.1367072815そうだねx10
>すみませんちょっといいですか
>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
>教えてほしいのですが
やかましい
とりあえずゼアルの残りを観ろ
46425/10/28(火)10:45:32No.1367072836そうだねx1
>シンクロ次元は大会ばっかり言われるが遊矢シリーズの話がわかってきたところにあんまり関係ない方に話が逸れるからけっこう早い段階で賛否が分かれ始めてたんだけどね
大会の時隔離状態でかつそれが九ヶ月も続くから
キャラをちゃんと絡ませないのとそれが長いことの両方でひどかった
46525/10/28(火)10:45:37No.1367072856そうだねx3
>黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ
本気出せば勝てるって素良が言ってた事が事実だと証明した
46625/10/28(火)10:45:41No.1367072873+
>私は5D'sの満足街から視聴を始めてZEXALのWDCの予選で脱落した決闘者なんですがこれからのARC-Vに観る価値があるかわかりません
>教えてほしいのですが
洗脳NTRが好きなら続けて見た方が良いよ
46725/10/28(火)10:45:55No.1367072911そうだねx1
>黒咲なんか負けたけどあんなに展開してなにしてたんだ
あのデュエルで一晩かかってるから多分夜通しずっと一人語りしてて疲れた
46825/10/28(火)10:46:04No.1367072940+
>でも楽しかっただろ?
うーん…
46925/10/28(火)10:46:26No.1367072997+
オベフォは確かにパワーカード出すまでの道筋が確立されてるなら実際それ使うのがいちばん強いのは現実的にわかるけど
アニメとしてモブとはいえみんな同じような動きばっかされると飽きる
47025/10/28(火)10:46:26No.1367072999+
なんかゅぅゃと因縁あるのかと思ったらしょうもない因縁で笑った
47125/10/28(火)10:46:42No.1367073055そうだねx2
今週見てつまんないって思ったでしょ
全話見てないとこの辺りのつまらなさに言及したくても「でも君全話見てないんでしょ?」って言われるよ
47225/10/28(火)10:46:43No.1367073057そうだねx4
カスみたいなバトルロワイヤルの連発より柚子が真澄ちゃんのカード使って勝ってるとこのほうが普通にいいシーンだと思ったよ
47325/10/28(火)10:46:43No.1367073058+
>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ
俺の場合は当時見たけどこのタイミング逃したら一生二度と見れないかもって思って見てるなあ
いや二度目見る必要ある?きっと今もまだ好きだし…
47425/10/28(火)10:46:51No.1367073089そうだねx3
>何回も同じくだり繰り返してるのは意識的にやってるのかそれしか引き出しないからなのかどっちなんだろう
エンタメ論とかはお前それスタンダードでやっただろってシンクロ次元でもエクシーズ次元でもやってるからわざと
47525/10/28(火)10:46:59No.1367073114+
期待不安の未来が今動き出す
47625/10/28(火)10:47:14No.1367073158+
オベフォ戦は一回二回ならいいけどあまりにも回数が多すぎ
47725/10/28(火)10:47:30No.1367073199そうだねx1
同じレベルのモンスター揃えば強いやつがすぐ出せるとか最強じゃん…
幻銃士買い占めよ…
47825/10/28(火)10:47:43No.1367073247+
つまんねえんだわオベリスクフォースが
47925/10/28(火)10:47:43No.1367073252+
ユズの方がなんかまともにデュエルしてるな…とはなった
突然のタッグデュエルも含めて
48025/10/28(火)10:48:04No.1367073301そうだねx7
真面目に3年スパンのアニメを改めて見るのは相当腰が重いからチャンスは今しかない
48125/10/28(火)10:48:27No.1367073381+
>つまんねえんだわオベリスクフォースが
たまに面白い動きするけどセレナが後に言った通りマジでワンパターン過ぎてな
48225/10/28(火)10:48:27No.1367073383そうだねx2
真面目に考えてもノイズが多すぎて気が狂うんだよアークファイブ
オベリスクフォースがデュエルしてること自体が舐めプになるのやめろ
48325/10/28(火)10:48:29No.1367073385そうだねx2
>なんかゅぅゃと因縁あるのかと思ったらしょうもない因縁で笑った
だが遊勝と遊矢の関係性に言及する際に臆病者の息子じゃなくて楽しそうに父親と遊んでた息子扱いしてくれる貴重な奴ではある
まあそれで恨んでくるんだから貴重でも嬉しくはないが…
48425/10/28(火)10:48:32No.1367073389+
素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ
48525/10/28(火)10:48:45No.1367073421そうだねx6
細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた
48625/10/28(火)10:48:57No.1367073458+
つまんなかった遊星死ね死ね軍団の焼き直しがおもしろくなるわけなかろう
48725/10/28(火)10:49:08No.1367073490+
権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい?
48825/10/28(火)10:49:10No.1367073495+
>たまに面白い動きするけどセレナが後に言った通りマジでワンパターン過ぎてな
デッキの内容見切られて苦戦してたのもなんかなってなる
48925/10/28(火)10:49:11No.1367073498そうだねx3
>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ
タイマンでまともに決着つくまでやるのは次がラスト
49025/10/28(火)10:49:19No.1367073518+
>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ
来週も中断だからまともに最後までやるデュエルは先週の黒咲で終わり
49125/10/28(火)10:49:31No.1367073557+
>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた
鉄血も実はこれ
一期もおもんない部分多いし二期でもおもろいとこはある
49225/10/28(火)10:49:44No.1367073591そうだねx7
>素良のまともなデュエルって来週で最後だっけ
vs遊矢戦も中断で終わるからもうないよ
49325/10/28(火)10:49:53No.1367073623そうだねx1
スレ画の後にこの場面での扱い上は0だ!するの大好きだったんだ
49425/10/28(火)10:49:58 ID:j0CsvMlwNo.1367073640+
    1761616198065.png-(64488 B)
64488 B
元気出た
49525/10/28(火)10:50:12No.1367073677そうだねx3
当時はあんま気にしなかったというか期待感で無視してたけどこの大会の制限時間もめちゃくちゃだな
柚子が一晩中ユーリから逃げ回ってたり一晩中黒咲と素良がデュエルしてたりしてバトルロイヤルモードや乱入以外のそういう点でも脚本の嫌な兆候はあったのかもしれない
49625/10/28(火)10:50:34No.1367073742そうだねx1
>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた
話は進んでるし…って見てた人がシンクロ次元で落胆してたりもあるからまぁ1年目まではと言っておくのが丸い
49725/10/28(火)10:50:40No.1367073758そうだねx3
ユウヤがなんか活躍しないというか酷い目にあう・相手笑顔にできてない・悪堕ちパワーで勝つとかなんか主人公と言うより主人公に倒されて助けられるタイプの動きしてないこれ
デニスにも助けられた側だし対戦相手基本カスばっかだし
49825/10/28(火)10:50:53No.1367073791+
>権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい?
もこみちとかミエルとは仲良くなったじゃん
49925/10/28(火)10:50:53No.1367073792+
>なんなら戦力増強に来たのに主人公チームのメンバー減ってるから総合的には弱体化すらしてるの頭おかしくなる
そういやセレナが交渉材料になるのわかってたね
柚子まで向こうに捕まったのかなり痛手だなあ
50025/10/28(火)10:51:02No.1367073813そうだねx1
レベルを持たないということは、レベル0ということだ!の意趣返し好き
50125/10/28(火)10:51:47 ID:j0CsvMlwNo.1367073942+
    1761616307913.png-(16851 B)
16851 B
押してみた
50225/10/28(火)10:52:02No.1367073991+
1年目は面白いって言われてたのに
50325/10/28(火)10:52:05No.1367073997+
>細かく分けて話すのめんどくさいから1年目は良かったって言われ方してるだけで放送当時からこのバトロワつまんなくね?はわりと言われてた
それでも沢渡戦や黒咲素良戦の直後だから圧倒的に期待感が大きかったぞ
それらのオブラートが剥がされたから現在こんな感じだが
50425/10/28(火)10:52:12No.1367074010そうだねx1
>当時はあんま気にしなかったというか期待感で無視してたけどこの大会の制限時間もめちゃくちゃだな
>柚子が一晩中ユーリから逃げ回ってたり一晩中黒咲と素良がデュエルしてたりしてバトルロイヤルモードや乱入以外のそういう点でも脚本の嫌な兆候はあったのかもしれない
Pカードさえ集めればデュエルしなくても勝ち残れるってルールはデュエルの勝敗自体は結果には関係しなくなる伏線って言われてて笑った
50525/10/28(火)10:52:20No.1367074030そうだねx1
これ以降の素良のデュエルは中断乱入乱入乱入だ
しかもそのうち一回は自分がマッドキマイラ出した状態からいきなり乱入するぞ
50625/10/28(火)10:52:23No.1367074038+
>権現坂と柚子は対戦相手と仲良くなれてるのにどうして遊矢くんはそれができないんだい?
まじめな話それの究極系はアイツが出した被害とかやった行いを本人の認識や態度次第で許すことに繋がるので
俺はアカデミアを許す!した親父に行き着くことになる
でも笑って全てを許そうぜ!ってエンタメや親父のやり方を通したらそれはそれで腹立つからね
50725/10/28(火)10:53:19No.1367074190+
でもやばい奴が割とそんな感じなまま味方になるの好きだから
オベフォ戦で「歯向かう愚民を根こそぎ滅ぼせ!」を味方側として言ったの好きだよ
50825/10/28(火)10:53:59No.1367074298+
次元や年単位で評価するとまた違うんだけど
この辺で落ち込んでシンクロに突入した直後くらいは少し持ち直す流れだった記憶ある
50925/10/28(火)10:54:07No.1367074324そうだねx3
真相分かった上で言うけど赤馬父の感情は理解できるんだ
それはそれとしてその目的達成するのにデュエルは不要だろってなるのがいけない
51025/10/28(火)10:54:43No.1367074465+
>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど
>この辺で落ち込んでシンクロに突入した直後くらいは少し持ち直す流れだった記憶ある
ユーゴのデュエルは面白いからな
そのあと飯VS笑顔でブレーキがかかるんだが
51125/10/28(火)10:54:51No.1367074498そうだねx4
沢渡さんデッキ没収されちゃったの…?
から味方の窮地に新デッキ携えて敗者復活はまぁ割と盛り上がったよ当時
51225/10/28(火)10:54:59No.1367074522+
>1年目は面白いって言われてたのに
今週で1年目のクソバトロワほぼ全部消化したからシンクロ次元いくまでの53話中7話がひどいと思えば面白い扱いでいいと思う
51325/10/28(火)10:55:10No.1367074558そうだねx1
遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが
でもぶっちゃけ一挙で見るもんじゃないのかもとは思い始めてきた
もっとメンタル強くあってほしいとこの段階で思い始めてきてしまった
51425/10/28(火)10:55:20No.1367074589そうだねx1
>1年目は面白いって言われてたのに
全部先への期待感ありきだからタネがばれてしまってる今ではもう…
素良との離別とかこの先の現実を考えなければちゃんと面白い展開ではあるよ
51525/10/28(火)10:55:22No.1367074596+
>でもやばい奴が割とそんな感じなまま味方になるの好きだから
>オベフォ戦で「歯向かう愚民を根こそぎ滅ぼせ!」を味方側として言ったの好きだよ
戦争とか話題にしたあとにそれを笑顔で見るのは無理だから相性がカス
51625/10/28(火)10:55:24No.1367074601+
>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど
>この辺で落ち込んでシンクロに突入した直後くらいは少し持ち直す流れだった記憶ある
シンクロ序盤は実際面白いんだ
改めて考えるとズァークとか次元戦争とかの問題一旦保留して完全に別軸のシンクロ次元内の問題に話が移るからおかしなことやってるんだけど
51725/10/28(火)10:55:31No.1367074623+
>ユウヤがなんか活躍しないというか酷い目にあう・相手笑顔にできてない・悪堕ちパワーで勝つとかなんか主人公と言うより主人公に倒されて助けられるタイプの動きしてないこれ
>デニスにも助けられた側だし対戦相手基本カスばっかだし
主人公に倒されるタイプの動きに主人公らしい答えを制作陣が出せなかったのか結局ズァークとして倒されてズァーク関連の話は実質終わり零羅笑顔をしようねだから本当に駄目だったと思う
51825/10/28(火)10:55:49No.1367074689+
>真相分かった上で言うけど赤馬父の感情は理解できるんだ
>それはそれとしてその目的達成するのにデュエルは不要だろってなるのがいけない
だからこのソリッドビジョン使って巨大モンスターで直接制圧すればいいよなぁ…を実行してるだろ
実行するなそんなもんまた精霊の怒りに触れるぞ
51925/10/28(火)10:55:55No.1367074717そうだねx1
>次元や年単位で評価するとまた違うんだけど
>この辺で落ち込んでシンクロに突入した直後くらいは少し持ち直す流れだった記憶ある
シンクロは事前の5Dsキャラ登場予告とライディングデュエルアクセラレーションで上がってその後の展開でぐんぐん落ちてった
52025/10/28(火)10:56:02No.1367074742+
>沢渡さんデッキ没収されちゃったの…?
>から味方の窮地に新デッキ携えて敗者復活はまぁ割と盛り上がったよ当時
前の沢渡さんのデュエルが面白かったからな
52125/10/28(火)10:56:10No.1367074770+
>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが
>でもぶっちゃけ一挙で見るもんじゃないのかもとは思い始めてきた
>もっとメンタル強くあってほしいとこの段階で思い始めてきてしまった
痺れノルマ笑顔ノルマミッチーとデニス映してノルマが一挙で見るとよりしつこく感じられる
52225/10/28(火)10:56:42No.1367074863そうだねx7
シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ
そしてその後1年シンクロ次元が続く
52325/10/28(火)10:56:51No.1367074899+
一応キャラクターの感情自体は理解できる部分も多いからなAV
これだけやってorこれしかやってないのにそんな話してそんな結論にするの?みたいなのが多々あるだけで
52425/10/28(火)10:56:54No.1367074910+
沢渡さん今はいい空気吸ってるけどシンクロ次元に移動したら初っ端からモブセキュリティに省略デュエルで負けるんだよな
52525/10/28(火)10:56:56No.1367074916そうだねx1
>>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが
>>でもぶっちゃけ一挙で見るもんじゃないのかもとは思い始めてきた
>>もっとメンタル強くあってほしいとこの段階で思い始めてきてしまった
>痺れノルマ笑顔ノルマミッチーとデニス映してノルマが一挙で見るとよりしつこく感じられる
洋子ノルマもあるぞ
52625/10/28(火)10:57:11No.1367074957+
バトロワは落ち込んでるけどこの辺りから過去キャラ再登場情報出始めて期待感だけは上がってたから…
52725/10/28(火)10:57:25No.1367075000+
ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ...
52825/10/28(火)10:57:26No.1367075001+
>沢渡さん今はいい空気吸ってるけどシンクロ次元に移動したら初っ端からモブセキュリティに省略デュエルで負けるんだよな
というか負けしか無いんじゃ
52925/10/28(火)10:57:34No.1367075029+
>リンクはまあ…だけどエクシーズは☆付いてるじゃん!!ってなる
星の位置が普通のカードと逆
なるほどレベルがマイナスのモンスターだな!
53025/10/28(火)10:57:47No.1367075061そうだねx3
素良は下味つけるまではちゃんとしてたのに何故か本格的に調理する際にミスっていつの間にか終わってるみたいなのが本当に勿体ない
このアニメこんなのばっかだな…
53125/10/28(火)10:57:51No.1367075073そうだねx6
>そしてその後1年シンクロ次元が続く
ここの展開こうすれば良かったんじゃないの?って意見に対して尺足りないから無理とは言えない理由
53225/10/28(火)10:57:55No.1367075086そうだねx4
普通に考えたら無限にライフ2000と手札5枚が生えてくる乱入はダメだってわかるじゃん
53325/10/28(火)10:58:02No.1367075108+
>ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ...
ワープして喧嘩売って柚子確保した
53425/10/28(火)10:58:08No.1367075120+
>だからこのソリッドビジョン使って巨大モンスターで直接制圧すればいいよなぁ…を実行してるだろ
>実行するなそんなもんまた精霊の怒りに触れるぞ
巨大モンスターで直接制圧する必要すらない
カード化ビーム当てれば終わりだし
53525/10/28(火)10:58:12No.1367075132そうだねx1
>シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ
Burn!が人気高いけど完成版ハナテもだいぶ最高のOPなんだよな
遊矢とユーゴ&柚子がそれぞれ別の場所にいるけどシティの広い空でオベリオンとクリアウィングが合流して戦い出すのが特によくてさ…
本編じゃ見られないんだけど…
53625/10/28(火)10:58:12No.1367075133+
>沢渡さんデッキ没収されちゃったの…?
>から味方の窮地に新デッキ携えて敗者復活はまぁ割と盛り上がったよ当時
魔界劇団と幻影騎士団とSRはブースターSPに回されたからOCG化遅かったね…
いやまあちゃんとOCG化してくれるだけありがたいんだけどそのベイゴマのサーチ効果はなんだお前
53725/10/28(火)10:58:15No.1367075145そうだねx8
一年目は物語として一応成立してたからな
一年目ごときがクソアニメ度で二年目以降に勝てると思うな
53825/10/28(火)10:58:31No.1367075203そうだねx1
>シンクロは事前の5Dsキャラ登場予告とライディングデュエルアクセラレーションで上がってその後の展開でぐんぐん落ちてった
まさかあんなにダラダラ長いとは誰も思ってなかったからな
53925/10/28(火)10:58:58No.1367075282+
ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ
54025/10/28(火)10:59:07No.1367075314+
剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ
54125/10/28(火)10:59:08No.1367075315そうだねx3
>素良は下味つけるまではちゃんとしてたのに何故か本格的に調理する際にミスっていつの間にか終わってるみたいなのが本当に勿体ない
>このアニメこんなのばっかだな…
遊矢とソラのデュエル真面目に見たかったわ
遊矢がデュエルして真の仲間にする展開だろ普通に考えて...
54225/10/28(火)10:59:37No.1367075415そうだねx2
沢渡さんここから愚弄されっぱなしだからな…
竜退治はかなり頑張ってるけどそもそもズァーク戦全体がアレだし
54325/10/28(火)10:59:43No.1367075426そうだねx3
あんなのデュエルじゃないの使い方は勝鬨くんにはちゃんと言っていいレベルのセリフだとは思った
それはそれとしてユートユーゴ戦から連続してこのセリフでるのはこのアニメやばいなってなる
54425/10/28(火)10:59:44No.1367075431+
>ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ
融合の手先だからな
54525/10/28(火)11:00:27No.1367075551そうだねx3
エクシーズ次元と融合次元があるのは確定と考えてあんな訳わからない話数配分するとか常人には予想付かないからな
54625/10/28(火)11:00:32No.1367075581+
>Burn!が人気高いけど完成版ハナテもだいぶ最高のOPなんだよな
>遊矢とユーゴ&柚子がそれぞれ別の場所にいるけどシティの広い空でオベリオンとクリアウィングが合流して戦い出すのが特によくてさ…
>本編じゃ見られないんだけど…
5D'sから4年後のNohさんがジャックとクロウ描くとこんな感じなんだって爛熟を感じたし
ランサーズがエース召喚していくところほんと良かったなあ
54725/10/28(火)11:00:40No.1367075618そうだねx2
ユーゴは名前間違いしかキャラないのどうにかならんかった?
54825/10/28(火)11:00:47No.1367075654そうだねx2
>剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ
テキストが醜すぎてOCG化絶対不可能なカードだからな…
「風属性以外のロイド」より酷いよアレ
54925/10/28(火)11:00:52No.1367075678+
>普通に考えたら無限にライフ2000と手札5枚が生えてくる乱入はダメだってわかるじゃん
乱入対策のためにカード化があったとかならまだわかるか?
55025/10/28(火)11:01:00No.1367075707+
>ユーゴはデュエルが面白い以外のストーリー上の役割とか全然覚えてないけど何したんだっけ...
リンを探して
ユーリに負ける
55125/10/28(火)11:01:05No.1367075716そうだねx1
>>シンクロは事前の5Dsキャラ登場予告とライディングデュエルアクセラレーションで上がってその後の展開でぐんぐん落ちてった
>まさかあんなにダラダラ長いとは誰も思ってなかったからな
シリーズキャラが出演!とかめっちゃ盛り上がる雰囲気だったのに求められた展開をことごとく投げ捨ててた気がする
出演期待してたけど今思えば遊星出なくて正解だったかもしれん
55225/10/28(火)11:01:10No.1367075734+
>遊矢が曇るのは時々の事情があるとか立ち直れてはいるとかはわかるんだが
>でもぶっちゃけ一挙で見るもんじゃないのかもとは思い始めてきた
>もっとメンタル強くあってほしいとこの段階で思い始めてきてしまった
本放送の時でもまたうじうじしてるよ…は散々言われたから誤差だとは思う
ストーリーってのは面白くならないならそうなる理由があってもそうやってちゃ駄目って話でもあるから
今までのシリーズだって適度にカンフル剤投入して早めに立ち直らせてたし
立ち直らない時は余り良くない言われ方してきたわけだし
55325/10/28(火)11:01:15No.1367075753+
BB戦は全4話だから今週の半分以上バトロワ垂れ流しよりはマシな感想で終わる気がする
55425/10/28(火)11:01:18No.1367075764そうだねx5
1年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ
55525/10/28(火)11:01:21No.1367075776そうだねx1
>>シンクロ次元の最初というかさわりの部分はマジで期待感煽られるぞ
>Burn!が人気高いけど完成版ハナテもだいぶ最高のOPなんだよな
>遊矢とユーゴ&柚子がそれぞれ別の場所にいるけどシティの広い空でオベリオンとクリアウィングが合流して戦い出すのが特によくてさ…
>本編じゃ見られないんだけど…
当時のミセスのEDも好きだよ
55625/10/28(火)11:01:24No.1367075787+
素良は柚子にちゃんと融合教えたり子供たち相手に解説しっかりしてたりエンタメデュエルはやろうとしてたりでなんとか出来た側のキャラなんじゃねーかなって…
いやなんかリンクスで何とかなったけど…
55725/10/28(火)11:01:26No.1367075798+
今週分はマジでほぼ長い版デュエルコースター
55825/10/28(火)11:01:39No.1367075837そうだねx6
ブレスレットはこれまで遊矢シリーズを隔離するまでだったのに今回はユーゴと一緒に柚子ごと別次元に転移なのが今思うと脚本の都合過ぎて腹立ってきた
55925/10/28(火)11:02:03No.1367075920そうだねx6
>ユーゴはサッと助けに来てくれたりするし基本良い奴なんだけどなんでこんな大した役割もなく突然ポップする放浪者みたいなことしかしてないんだこいつ
一体化設定あるけどとにかく一体化させたくねぇ〜って脚本側の都合とか柚子ブレスレットのせいで主人公チームと絡みようが無いとかでちゃんと活躍させるのには問題多すぎる
とどのつまり初期設定がもう破綻してる
56025/10/28(火)11:03:06No.1367076098+
シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う
56125/10/28(火)11:03:10No.1367076110+
>当時のミセスのEDも好きだよ
あのデビュー曲からここまでデカいバンドになるとは思わなんだ
56225/10/28(火)11:03:22No.1367076139+
>ユーゴは名前間違いしかキャラないのどうにかならんかった?
しょうがねえ融合じゃなくてフュージョンにするか…
56325/10/28(火)11:03:26No.1367076151そうだねx2
遊矢シリーズが会ったら不味いから分離します!なんて制作の匙加減だけの話だからな…
56425/10/28(火)11:03:27No.1367076154+
勝鬨くんの遊矢への想いのほうが若干強いのなんなのこのデュエル……
56525/10/28(火)11:03:27No.1367076155そうだねx2
リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな
56625/10/28(火)11:03:28No.1367076159+
4つの次元の担当分けしてシンクロ担当のキャラがひたすらデュエルしてただけだったからなシンクロ編…
56725/10/28(火)11:03:35No.1367076178そうだねx3
柚子のブレスレットが隔離だから他の3人のブレスレットも別の効果あるもんだと思ってた
そんなものはなかった
56825/10/28(火)11:03:50No.1367076234+
>1年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ
あいつらシンクロ次元編のキャラとなんも関わりないのバグだろ…
まあ関係者いたら黒咲みたいになるやつが生まれるしいいか
56925/10/28(火)11:04:15No.1367076368+
>リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな
洗脳されてアカデミア四強になってたよ
57025/10/28(火)11:04:29No.1367076421そうだねx1
シンクロ次元グダグダやるよりもっと分裂シリーズを掘り下げた方が良かった
57125/10/28(火)11:04:30No.1367076436+
>遊矢シリーズが会ったら不味いから分離します!なんて制作の匙加減だけの話だからな…
どちらかというと柚子がその場にいることを前提としたブレスレットの存在がなぞ
今思うとそれ持ってていいのは遊矢の方だろ?!ってなる
57225/10/28(火)11:04:33No.1367076441+
遊矢シリーズが一体化すると新カード出せなくなる販促の欠点は漫画版のデッキ事人格交代で解消してた
57325/10/28(火)11:04:36No.1367076455+
>>1年かけたシンクロ次元のユーゴリンがなんなら遊矢柚子シリーズで一番キャラ薄い部類なのバグだろ
>あいつらシンクロ次元編のキャラとなんも関わりないのバグだろ…
>まあ関係者いたら黒咲みたいになるやつが生まれるしいいか
なんか孤児院のモブぐらいか関係者
57425/10/28(火)11:04:55No.1367076538+
>>剣闘獣の強襲城が配信に来るのが今から楽しみでしかたないよ
>テキストが醜すぎてOCG化絶対不可能なカードだからな…
>「風属性以外のロイド」より酷いよアレ
強襲城はぶっちゃけ「以下の効果を持つ。●〜〜〜」って形式の亜種みたいなもんだからテキスト整備すれば全然いけるよ
本当の問題は砦の効果の方で永続魔法の下にカードを重ねるような処理はOCGで許されるのかって所
57525/10/28(火)11:04:58No.1367076547そうだねx4
>シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う
再構成するならフレンドシップカップもカットでいい…
57625/10/28(火)11:05:25No.1367076641+
ハゲの目的が次元統合及びズァークをうまいこと分離したままにすることなのがダメなんだよ話動かし難すぎて
ハゲ自身も積極的にズァーク統合させて復活したズァークを対抗策講じた上で撃破して完全に消滅させる計画とかだったらもうちょっとスムーズに話進んだろ
57725/10/28(火)11:05:34No.1367076671+
>勝鬨くんの遊矢への想いのほうが若干強いのなんなのこのデュエル……
自分は今後親と会えないのにそんな自分の前で親と楽しくしてたのが許せない…!
>梁山泊塾がクソなだけ
はい
57825/10/28(火)11:05:36No.1367076677そうだねx3
ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね
というか実際になったシーンも吸収よりそっち強調する表現だったでしょ
57925/10/28(火)11:05:46No.1367076714そうだねx3
>>シンクロ次元はエンジョイ長次郎が好きなキャラだけど仮に再構成するなら監獄編丸ごとカットでいいと思う
>再構成するならフレンドシップカップもカットでいい…
…何も残らないのでは?
58025/10/28(火)11:05:55No.1367076743+
>>リンに関しても私も!(緊急同調)以外何にも覚えてないな
>洗脳されてアカデミア四強になってたよ
ただのスケベ寄生虫として存在を確立させたパラサイトフュージョナー
58125/10/28(火)11:06:38No.1367076873+
>柚子のブレスレットが隔離だから他の3人のブレスレットも別の効果あるもんだと思ってた
>そんなものはなかった
セレナのブレスレットはOPで目立たせてるのに特にこれといった効果発動しなかったの困惑する
58225/10/28(火)11:06:39No.1367076877+
考えれば考えるほどズァーク関係はラスボスにするんじゃなくて
2年目くらいには終わらせてその後の話やったほうが良かったんじゃないのってなるからな…
この辺の設定完全に縦軸を足踏みさせる要因にしかなってないし
58325/10/28(火)11:06:42No.1367076887そうだねx2
剣闘獣の強襲城は謎の罫線とギチギチのテキストで実況時みんな戦慄してたのが思い出
58425/10/28(火)11:06:45No.1367076898+
>このタイミング逃したら苦痛を「」達に分散させつつARC-Vを全話視聴した上で正当な評価を下すことができる権利を得る機会は一生やってこないよ
最低なんだけどそうなんだよな…
100話以上あるし
58525/10/28(火)11:06:55No.1367076927+
>ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね
>というか実際になったシーンも吸収よりそっち強調する表現だったでしょ
いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ
58625/10/28(火)11:07:20No.1367077004+
>ぶっちゃけ他の分身と出会うのが悪いんじゃなく遊矢の信念が揺らいだらズァーク化ってことで良いんだよね
>というか実際になったシーンも吸収よりそっち強調する表現だったでしょ
それじゃあ見当はずれの対策のせいで本当に対策すべき部分おざなりのまま最終盤迎えたみたいじゃないですか
58725/10/28(火)11:07:22No.1367077007そうだねx2
ルール上アクションカード云々って誤魔化してるけど
勝どきくんが普通に走ってる相手に竹投げつけたりアクションカードあるとかそういう問題じゃないって感覚のほうが強くなるなアクションデュエル
デュエルに負けるとか心配してるけど健康上の面を優勝塾の子供達が心配してないのが怖い
58825/10/28(火)11:07:33No.1367077038そうだねx2
やっぱり一年半くらいで一度仮のズァーク戦やってひと段落させた方がよかったんじゃないのか
そっから次元旅でもして最後にまた決着つければいいじゃん
58925/10/28(火)11:08:29No.1367077200そうだねx5
>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ
そういう設定にしない方が…ってこと
59025/10/28(火)11:08:49No.1367077274そうだねx3
シンクロ次元での仲間集めとアカデミアの侵攻は必要な話でいいと思う
1年もいらないというか下手すりゃその半分もいらないかもしれないけど
59125/10/28(火)11:08:49No.1367077278+
>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ
我ら一つに!
59225/10/28(火)11:09:34No.1367077396そうだねx5
リンクスでユーゴに誰も知らないからリンこっちに来れるかわかんねぇとか皮肉られてるの笑うわ
記憶媒介にキャラ呼んでるデュエルリンクスの設定的にそりゃ誰とも接点無い奴は心配されるの当然なんだけど
59325/10/28(火)11:09:44No.1367077422+
>>いや分身近くにいると信念とか関係なしにドクンてなって目覚めようとするよ
>我ら一つに!
遊矢ー!
59425/10/28(火)11:09:46No.1367077424+
>遊矢シリーズが一体化すると新カード出せなくなる販促の欠点は漫画版のデッキ事人格交代で解消してた
個人的に会わないことより会ったら急にデュエルだ!ってやり始めることや
意味不明な誤解をお互いしてるユーゴとユートとかは普通に馬鹿だろってなる
敵でも味方でもいいんだから戦う理由付けや絡みをズァーク以外でつくれやって
59525/10/28(火)11:09:52No.1367077444+
>それじゃあ見当はずれの対策のせいで本当に対策すべき部分おざなりのまま最終盤迎えたみたいじゃないですか
うんまあそれが実際の展開でもあったよね
59625/10/28(火)11:09:56No.1367077464そうだねx1
アカデミアの侵攻は争いをエンタメで止めるって軸に絡んでるから要る方
そもそもその軸がいらないって話ならそう
59725/10/28(火)11:09:57No.1367077472+
一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ
59825/10/28(火)11:10:36No.1367077588そうだねx3
正直言って違法建築された設定を基に違法建築された土台が作られて違法建築されたキャラが動いてるからもう何もかもが狂ってる
59925/10/28(火)11:10:54No.1367077649+
>一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ
そもそもアクションカード拾うのを妨害する行動するかしないか自体デュエルごとに変わるなあ
60025/10/28(火)11:11:14No.1367077705+
>やっぱり一年半くらいで一度仮のズァーク戦やってひと段落させた方がよかったんじゃないのか
>そっから次元旅でもして最後にまた決着つければいいじゃん
それやるとしたらユーリをもっとキャラ立ててズァークの悪の部分として扱いつつユーリvs遊矢ユートユーゴをやっておくべきだったのかなって
60125/10/28(火)11:11:45No.1367077799そうだねx4
話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される
60225/10/28(火)11:12:12No.1367077867そうだねx6
正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね…
60325/10/28(火)11:12:44No.1367077969そうだねx1
>話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される
1年目でもブレスレット転移でこれ感じた
他の次元の遊矢シリーズと会ってどうなるんだー!?って期待してたんだが
60425/10/28(火)11:13:20No.1367078080そうだねx1
遊矢柚子たち半分ぐらいに減らしてよくねえ?
60525/10/28(火)11:13:22No.1367078087そうだねx2
「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない?
ズァーク復活を阻止したいならユーリなり遊矢は即座に抹殺しないといけないはずなのに特になにもしてないしズァークの凄い力を利用したい系悪役にしても寄生虫仕込んだりもしてないしで全て放置なの
60625/10/28(火)11:13:25No.1367078100そうだねx1
>>一挙で見るとアクションデュエルのアクション中への妨害に対する倫理観のラインが揺れすぎてマジでわかんねえ
>そもそもアクションカード拾うのを妨害する行動するかしないか自体デュエルごとに変わるなあ
変わるのはお互いのプレイスタイルによるからまあそうだろうとは思うが
邪道食いとか逆で非難されるべき行いとして見る行為が思ったより非難の対象になってないみたいな……
60725/10/28(火)11:13:30No.1367078115+
そもそも遊矢シリーズ全体の掘り下げも足りねえよあれだけの話数ありながら
悪霊とか悪霊面ばかり目立つし…
60825/10/28(火)11:13:41No.1367078164そうだねx1
そもそも質量を持つリアルソリッドビジョン設定が危なすぎるんで殴る蹴る程度の心配してもな
沢渡1戦目とか柚子真澄2戦目とか落下死するでしょ
60925/10/28(火)11:13:43No.1367078176+
>正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね…
ユーゴがひたすらサブイベントばっかキャラで終わるとはこの時点では思わなかったなあ
61025/10/28(火)11:13:47No.1367078189そうだねx1
というかズァークから分割されたって設定だけあって遊矢以外から連続性を感じないんだよ
61125/10/28(火)11:14:11No.1367078255そうだねx1
>話が勢いで進む割には変なとこでスン…ってハシゴ外される
これの最たる例があの92話である
61225/10/28(火)11:14:27No.1367078303+
>正直言うが匂わせばっかでここまで来ても全然話進んでないよね…
4つの世界があるってことが実際遊矢たちが移動するより先に明かされちゃってるからそういうところがつまらない
いざ移動してみてこういうことだったの?!ってキャラが実感したほうがいいよこういうの
61325/10/28(火)11:14:42No.1367078353そうだねx2
>正直言って違法建築された設定を基に違法建築された土台が作られて違法建築されたキャラが動いてるからもう何もかもが狂ってる
何もかもがおかしい中で曲がりなりにも筋通ってて演技や演出が効いてる部分が面白いってだけなんだよな…
多分こうじゃね?って話すら出来ない行方不明な要素が余りにも多い
61425/10/28(火)11:15:07No.1367078423+
>そもそも質量を持つリアルソリッドビジョン設定が危なすぎるんで殴る蹴る程度の心配してもな
>沢渡1戦目とか柚子真澄2戦目とか落下死するでしょ
危険だから殴ってもいいってのは違うでしょ
61525/10/28(火)11:15:15No.1367078444そうだねx3
>「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない?
ぶっちゃけその程度誤差になるレベルでどうでもいいハゲ最大の問題点は
「デュエルモンスターズの精霊に望まぬ戦い方をさせて怒らせた結果ソリッドビジョンで肉体を得た精霊の怒りによって統合次元が滅んだ」まで認識した上で古代の機械を侵略兵器として使ってる所
61625/10/28(火)11:15:18No.1367078458+
>「ハゲはズァークを危険視してる」ってのと「ズァークの分身であるユーリを野放しにしてる」ってのと「榊遊矢な分身なのは把握してるが特段始末しようとしてない」ってのが全部矛盾してるんだよねすごくない?
>ズァーク復活を阻止したいならユーリなり遊矢は即座に抹殺しないといけないはずなのに特になにもしてないしズァークの凄い力を利用したい系悪役にしても寄生虫仕込んだりもしてないしで全て放置なの
ARC-V計画の要である柚子シリーズを寄生虫付けたのまではいいけどそのまま前線送ることも良しとしてるしやっぱやめたでドクトルカード化してるしハゲの行動に一貫性は何もないぞ
61725/10/28(火)11:15:20No.1367078468そうだねx1
>というかズァークから分割されたって設定だけあって遊矢以外から連続性を感じないんだよ
似てる(マジで似てない)が通るの良くないよ
61825/10/28(火)11:16:01No.1367078597+
遊戯王のアニメってバトルシティとかダグナー編とか一旦前半を締めて後半みたいなの始まるじゃん
この作品ずっと今やってる次元戦争とズァークの話を最後まで引き伸ばしつつ間に無関係なシンクロ次元内部のいざこざを挟むっていう意味わかんない構成してんの
61925/10/28(火)11:16:18No.1367078652+
>それやるとしたらユーリをもっとキャラ立ててズァークの悪の部分として扱いつつユーリvs遊矢ユートユーゴをやっておくべきだったのかなって
というかどう見てもそういう意図でやってたと思うよOPのユーリの扱いや演出見ると
本編に殆ど出力出来なかっただけで
62025/10/28(火)11:16:37No.1367078700+
>ぶっちゃけその程度誤差になるレベルでどうでもいいハゲ最大の問題点は
>「デュエルモンスターズの精霊に望まぬ戦い方をさせて怒らせた結果ソリッドビジョンで肉体を得た精霊の怒りによって統合次元が滅んだ」まで認識した上で古代の機械を侵略兵器として使ってる所
あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ…
遊矢シリーズ殺さないなら事情説明でよくない…?
62125/10/28(火)11:17:23No.1367078865+
ユーリは悪の部分じゃないから最高にややこしいんだよな…
ズァークの悪の部分というか精霊の怒りに汚染された部分は遊矢(あるいは遊矢シリーズ全員)の中にある
62225/10/28(火)11:17:30No.1367078889そうだねx4
事情隠す意味が一切ないからなハゲ
62325/10/28(火)11:17:45No.1367078945+
>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ…
>遊矢シリーズ殺さないなら事情説明でよくない…?
娘に会いたいのが第一目標だよこのハゲ
手段がイカれてる
62425/10/28(火)11:17:47No.1367078952+
アクションデュエルのためにリアルファイトを鍛えすぎてデュエルを鍛えなかった塾の末路
62525/10/28(火)11:17:48No.1367078957+
今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの?
62625/10/28(火)11:18:19No.1367079053そうだねx1
>今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの?
つよいえくしーずつかいがいる
おそらくきっとえくしーずのざんとうにちがいない
62725/10/28(火)11:18:33No.1367079124+
>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ…
>遊矢シリーズ殺さないなら事情説明でよくない…?
一応人をカード化するのに理由はある
けど上で挙がってる部分で行動おかしいのはそう
62825/10/28(火)11:19:55No.1367079372そうだねx1
>>今更ながら北斗なんでカード化されちゃったの?
>つよいえくしーずつかいがいる
>おそらくきっとえくしーずのざんとうにちがいない
この程度の理由で人をカード化するような倫理観しかないアカデミアや融合次元って脳みそがスポンジか何かで出来てんの?
62925/10/28(火)11:20:14No.1367079433そうだねx2
本気でハゲの目的達成するならカード化ビームだけで事足りるのがいけない
63025/10/28(火)11:20:41No.1367079518+
ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし…
63125/10/28(火)11:20:42No.1367079525そうだねx2
そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする
エンタメしていた青年が観客に応えるため過剰になっていって強くなりすぎた結果デュエルできる相手がいなくなった人だから単発の回の敵みたいな背景
63225/10/28(火)11:21:32No.1367079666そうだねx2
ユーリは多分ズァークのデュエルが大好きな部分なんだよな…
逆に遊矢は実はあんまりデュエルが好きじゃない…というと語弊があるけどデュエルをする父さんへの憧れの方が先にある感じがする
選手宣誓でもそんな内容話してたし
63325/10/28(火)11:21:34No.1367079669+
>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし…
ケバいババアと靴下履かない息子と娘だか息子だか分からんやつだからな
63425/10/28(火)11:21:49No.1367079708そうだねx2
>そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする
>エンタメしていた青年が観客に応えるため過剰になっていって強くなりすぎた結果デュエルできる相手がいなくなった人だから単発の回の敵みたいな背景
この作品のテーマとしてはありだとおもうよ
描ききれるものじゃなくなったからクソなんだけど
63525/10/28(火)11:21:50No.1367079716+
>あんま覚えてないから今回見直してるけどマジでこのハゲなんで次元侵略してんだ…
レイ取り戻したいだけじゃなかったか
63625/10/28(火)11:22:16No.1367079793そうだねx2
ラスボスはもう一人の自分なんてもう使い古された設定なのに主人公がなんもしないまま解決するからすごいよね
63725/10/28(火)11:22:31No.1367079833+
ハゲって一応ちゃんとした目的があってやってたはずなのになんでアカデミアはあんな邪悪な組織に...?
63825/10/28(火)11:22:41No.1367079874+
>エンタメしていた青年が観客に応えるため過剰になっていって強くなりすぎた結果デュエルできる相手がいなくなった人だから単発の回の敵みたいな背景
精霊の声が聞けるデュエリストだから一応メインキャラくらいの格はあるよ
壊れた決定打も精霊の声だし
63925/10/28(火)11:22:51No.1367079899+
ハゲは世界改変で知らない妻と子供いたことに気づいた結果正気失って理性的なプランニング能力失ってると思うしかない
64025/10/28(火)11:23:11No.1367079952+
>そもそもズァークの設定が根幹の設定にするほどでもない感じする
>エンタメしていた青年が観客に応えるため過剰になっていって強くなりすぎた結果デュエルできる相手がいなくなった人だから単発の回の敵みたいな背景
流血のデュエルがエンタメとして受容されてしまったのは
ハンティングゲームとかに通じるからARC-Vのボスなのはわからなくもないキャラ設定
零羅に乗り移ってもらって笑わせたって処理がクソ
64125/10/28(火)11:23:13No.1367079962そうだねx1
>レイ取り戻したいだけじゃなかったか
まあ結局消滅するんだが…
64225/10/28(火)11:23:28No.1367080011そうだねx2
>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし…
自分の親父が架空の娘取り戻したいとかいうわけのわからん理由で家族も仕事もほっぽりだして異世界渡って次元戦争始めてその後始末しなきゃならなくなった零児さんと比べたら生ぬるい過去だな
64325/10/28(火)11:23:34No.1367080027+
レベルを持たないエクシーズリンク封殺のテーマ来ないかな
64425/10/28(火)11:23:46No.1367080067+
>逆に遊矢は実はあんまりデュエルが好きじゃない…というと語弊があるけどデュエルをする父さんへの憧れの方が先にある感じがする
>選手宣誓でもそんな内容話してたし
素良とかにデュエル挑まれても渋ってたし歴代主人公みたいにデュエルを挑まれたら逃げるわけにはいかないって程じゃなさそうだよね
64525/10/28(火)11:23:49No.1367080078+
ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている
実際気が狂っている
64625/10/28(火)11:24:19No.1367080146+
>>ハゲもいつのまにかあんな妻と子供が発生したという悲しい過去があるし…
>自分の親父が架空の娘取り戻したいとかいうわけのわからん理由で家族も仕事もほっぽりだして異世界渡って次元戦争始めてその後始末しなきゃならなくなった零児さんと比べたら生ぬるい過去だな
辛い話なんだけど内容が生々しいというか…
64725/10/28(火)11:24:20No.1367080151+
>本当の問題は砦の効果の方で永続魔法の下にカードを重ねるような処理はOCGで許されるのかって所
処理的にたぶん無理だろうしOCG化するなら②の効果で除外するたびにカウンターを載せてそのカウンターで①と③の効果使えるようにしますとかになるんじゃない?
64825/10/28(火)11:24:33No.1367080197+
>ユーリは多分ズァークのデュエルが大好きな部分なんだよな…
>逆に遊矢は実はあんまりデュエルが好きじゃない…というと語弊があるけどデュエルをする父さんへの憧れの方が先にある感じがする
>選手宣誓でもそんな内容話してたし
「もっとデュエルを好きになりたい」で既にデュエル嫌になってる心の方反映されてるのかな…とはなった
64925/10/28(火)11:24:45No.1367080232+
>ハゲは世界改変で知らない妻と子供いたことに気づいた結果正気失って理性的なプランニング能力失ってると思うしかない
そんなのが打ち倒されるわけでもないからこいつさぁ…ってなる
ぶっちゃけ鴻上博士より嫌い
65025/10/28(火)11:24:47No.1367080244そうだねx2
>ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている
>実際気が狂っている
なんで最終的に味方ポジで落ち着いたんだこのハゲ…
65125/10/28(火)11:24:49No.1367080251+
ハゲは元の次元でズァーク止めるために犠牲になったレイを取り戻したい
ただ精霊がキレてること知ってて混沌巨人使って侵略活動始めるのは最高に頭おかしいんだ
65225/10/28(火)11:25:14No.1367080361+
辛い時こそ笑え
65325/10/28(火)11:25:16No.1367080368+
逆にユーゴには何の心が反映されてるんだ
癇癪か?
65425/10/28(火)11:25:48No.1367080493+
>>ハゲの矛盾点はもう気が狂ったくらいで納得するしか無い気がしている
>>実際気が狂っている
>なんで最終的に味方ポジで落ち着いたんだこのハゲ…
主人公が敵ポジションに付いたから…
65525/10/28(火)11:26:05No.1367080552そうだねx2
ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね
デュエル能力じゃなくてメンタル的に
65625/10/28(火)11:26:18No.1367080594そうだねx1
>まあ結局消滅するんだが…
娘を取り戻すためだけに他次元に迷惑をかけるような奴にはお似合いの末路だよ!
65725/10/28(火)11:26:25No.1367080611そうだねx2
>逆にユーゴには何の心が反映されてるんだ
>癇癪か?
オッ素ごときで勝ちまくってたタクティクス?
65825/10/28(火)11:26:40No.1367080662そうだねx3
>ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね
>デュエル能力じゃなくてメンタル的に
親父のマネ向いてない
65925/10/28(火)11:26:47No.1367080690+
ユーリはなんとなく分かるけどユートユーゴは何なんだろうな…
ユートは…ズァークの良心的な部分か?いやでもユート割とブチ切れるしな…
66025/10/28(火)11:27:01No.1367080738+
>ラスボスはもう一人の自分なんてもう使い古された設定なのに主人公がなんもしないまま解決するからすごいよね
スマイルユニバースを使うから…
なんで召喚制限のあるズァーク特殊召喚できんだよ
66125/10/28(火)11:27:35No.1367080856+
>ゆうやデュエル向いてないと思うんだよね
>デュエル能力じゃなくてメンタル的に
デュエルさせずに一般人でいた方が幸せだからな間違いなく
66225/10/28(火)11:27:43No.1367080894+
瑠璃からもハゲの親心は黒咲の兄心と一緒だろうから理解できるとはリンクスで言われてるんだよね
アニメ本編だとその黒咲も瑠璃を失うわけだが…
66325/10/28(火)11:28:50No.1367081129+
娘の分身の使い潰しっぷりは完全に発狂してたと思うよ
仮にも元に戻すために動いてるのに不可逆な手をかけすぎ
66425/10/28(火)11:28:56No.1367081156そうだねx1
>瑠璃からもハゲの親心は黒咲の兄心と一緒だろうから理解できるとはリンクスで言われてるんだよね
>アニメ本編だとその黒咲も瑠璃を失うわけだが…
黒咲は本編の範疇だと笑顔の代わりに親友と妹と故郷失ったからな…
心壊れるのも無理はない
66525/10/28(火)11:29:40No.1367081325+
>ユーリはなんとなく分かるけどユートユーゴは何なんだろうな…
>ユートは…ズァークの良心的な部分か?いやでもユート割とブチ切れるしな…
ユートは復讐心とか妬みひがみとか……?
66625/10/28(火)11:29:55No.1367081373+
>デュエルさせずに一般人でいた方が幸せだからな間違いなく
じゃあ問答無用で1つになろうね…
66725/10/28(火)11:30:52No.1367081560+
クリアウィングとか言う奴が四天の竜の中でもかなりヤバい奴
66825/10/28(火)11:31:06No.1367081605そうだねx2
用意したテーマの意味とかは考えてるんだろうけどその処理が全部おかしい…
66925/10/28(火)11:31:15No.1367081637+
なんだクリアウィングって悪い奴じゃん!
67025/10/28(火)11:31:24No.1367081666+
>>ルール上絶対ランク1やレベル12になるだけでランク0やレベル0も存在する
>これに関しては寧ろ表示上0になってるだけでルール上には存在しないって感じ
>遊戯王は割と0をnullとして捉える処理体系になってる節がある
>例えば「0ポイントの戦闘ダメージ」は裁定上では「戦闘ダメージを与えられなかった」と解釈されたり
これのおかげで0同士だと戦闘破壊されないよね
67125/10/28(火)11:31:46No.1367081743+
グッドエンドに見せかけたバッドエンドいいよね…
67225/10/28(火)11:32:31No.1367081897+
攻撃力0は攻撃力0として扱われるけど内部的にはマイナスされた負荷は記憶されてて0(-1000)の時に+500されても0(-500)のままとかややこしいんだよな
67325/10/28(火)11:32:35No.1367081909+
1人だけ風属性と浮いてる
67425/10/28(火)11:32:43No.1367081937+
>なんだクリアウィングって悪い奴じゃん!
ズァークシリーズの性質分かってて合体に誘導してるからな…
お前マジふざけんなよ…
67525/10/28(火)11:32:51No.1367081974+
どちらかというとメリーバッドエンドじゃない?
受け手はほぼバッド扱いだろうけど…


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