25/10/27(月)10:37:22No.1366772844そうだねx50
12:51頃消えます
こんなにムービー凝りまくるならもうボイスつけてくれよと思ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/27(月)10:38:15No.1366772987そうだねx36なんなら剣盾からずっと思ってる |
| … | 225/10/27(月)10:38:38No.1366773057+アニメとか他ゲームとの兼ね合いかな |
| … | 325/10/27(月)10:39:01No.1366773115そうだねx3アニポケ出る時のサプライズ感減るからじゃね |
| … | 425/10/27(月)10:39:28No.1366773203そうだねx41日本語だけなら余裕だけど他の言語がね… |
| … | 525/10/27(月)10:39:51No.1366773261そうだねx12削除依頼によって隔離されました |
| … | 625/10/27(月)10:40:25No.1366773360そうだねx33どうした急に |
| … | 725/10/27(月)10:41:11No.1366773509そうだねx5いつもの |
| … | 825/10/27(月)10:41:36No.1366773586そうだねx49>アニポケ出る時のサプライズ感減るからじゃね |
| … | 925/10/27(月)10:42:33No.1366773725そうだねx13各言語の声の収録が面倒だし |
| … | 1025/10/27(月)10:43:33No.1366773873そうだねx5デフォルトで言語数多いから大変なのか |
| … | 1125/10/27(月)10:44:01No.1366773948そうだねx3つべでSV発売直前に公式でナンジャモの動画上げてくれてたけどあのくらいのでいいからもっと出して |
| … | 1225/10/27(月)10:44:27No.1366774038そうだねx16多言語対応なんて他のゲームもいくらでもやってるだろ |
| … | 1325/10/27(月)10:44:30No.1366774050+各国で全ポケモンの名前を収録するとさ |
| … | 1425/10/27(月)10:45:05No.1366774141+1000体以上のポケモン名を叫ぶ仕事つらそう |
| … | 1525/10/27(月)10:46:44No.1366774384そうだねx16別に対応言語全部ボイスいれる必要はねえのよ |
| … | 1625/10/27(月)10:46:48No.1366774405そうだねx5ボイスを付ける事がどういう意味とメリット・デメリットがあるかは |
| … | 1725/10/27(月)10:46:56No.1366774429そうだねx6>多言語対応なんて他のゲームもいくらでもやってるだろ |
| … | 1825/10/27(月)10:47:26No.1366774512そうだねx4収録が面倒なら字幕でいいだろ |
| … | 1925/10/27(月)10:49:01No.1366774763そうだねx9本家で出すとCV固定になるの嫌ってそうではある |
| … | 2025/10/27(月)10:49:49No.1366774916そうだねx9>ボイスを付ける事がどういう意味とメリット・デメリットがあるかは |
| … | 2125/10/27(月)10:50:00No.1366774942+最近のゲームは主人公をキャラクリするタイプでもセリフ喋ってくれる事多くて嬉しい |
| … | 2225/10/27(月)10:51:04No.1366775127そうだねx10ポケモンに関しては結構ボイスいらない派も多いから… |
| … | 2325/10/27(月)10:51:26No.1366775201+ゴニョゴニョした映画の議事録資料見る限り少なくともゲーフリ側はめちゃくちゃそういうの考えてるんだなってなった |
| … | 2425/10/27(月)10:51:46No.1366775250そうだねx8ピカチュウに大谷ボイスつけただけで結構荒れたしな |
| … | 2525/10/27(月)10:52:50No.1366775425+レジェンズでわずかだけど声付いたのが意外だったレベル |
| … | 2625/10/27(月)10:52:57No.1366775439そうだねx4カットシーン凝れば凝るほど声だけが無い違和感がすっごい |
| … | 2725/10/27(月)10:53:04No.1366775463そうだねx7ドラクエもそうだけど主人公に声要らないって言ってる人絶対ジジイでしょ |
| … | 2825/10/27(月)10:53:37No.1366775564+AZの語りだけでもボイス欲しかった |
| … | 2925/10/27(月)10:54:00No.1366775627そうだねx19だってボイス入れるより1体でも多い種類のポケモン入れて欲しいし… |
| … | 3025/10/27(月)10:54:09No.1366775654そうだねx20正直いらねえ |
| … | 3125/10/27(月)10:54:38No.1366775732+CV付けて声優に不祥事とか起こったら困るからね |
| … | 3225/10/27(月)10:54:55No.1366775768+フルボイスだとテンポ悪くなって微妙だから掛け声系だけとかでいいよ |
| … | 3325/10/27(月)10:55:18No.1366775827そうだねx13>CV付けて声優に不祥事とか起こったら困るからね |
| … | 3425/10/27(月)10:55:21No.1366775837+ムービー多すぎるとは思った |
| … | 3525/10/27(月)10:55:22No.1366775841そうだねx4声合ってないとか言い出すやつもいるだろうしな |
| … | 3625/10/27(月)10:55:34No.1366775864そうだねx1声ある前提みたいなムービーになるから違和感デカい |
| … | 3725/10/27(月)10:55:42No.1366775890そうだねx2>ムービー多すぎるとは思った |
| … | 3825/10/27(月)10:56:01No.1366775940そうだねx3ボイス入れるよりポケモン入れたほうがマシだからな |
| … | 3925/10/27(月)10:56:22No.1366775997そうだねx2>>ムービー多すぎるとは思った |
| … | 4025/10/27(月)10:56:48No.1366776072そうだねx9確かに声入れる暇あったら全ポケモン入れろってのが先にくる… |
| … | 4125/10/27(月)10:57:08No.1366776117そうだねx8>ボイス入れるよりポケモン入れたほうがマシだからな |
| … | 4225/10/27(月)10:57:54No.1366776244そうだねx3そりゃあったらあったで嬉しいというのは分かるとしても |
| … | 4325/10/27(月)10:57:54No.1366776246そうだねx3口パクが変すぎるんだよな今 |
| … | 4425/10/27(月)10:58:00No.1366776262そうだねx12容量じゃなくて工数とか予算の話だろ |
| … | 4525/10/27(月)10:58:30No.1366776333そうだねx2アニメのワンピとか見てると長いシリーズに公式で声付けるのはな |
| … | 4625/10/27(月)10:58:36No.1366776348そうだねx2ポケモン増やしてもどうせDLCの方だしなぁ…気持ちもある |
| … | 4725/10/27(月)10:58:55No.1366776394そうだねx1見せ場のムービーくらいはフルボイスでいいよ |
| … | 4825/10/27(月)10:58:57No.1366776397そうだねx8>まさか容量の話とかしてる? |
| … | 4925/10/27(月)10:59:39No.1366776501そうだねx1カードやソシャゲとかだとあんだけトレーナーキャラ売りしてんのに本編では声も付けないの不思議なんだよね |
| … | 5025/10/27(月)10:59:53No.1366776535+言語対応もあるからね… |
| … | 5125/10/27(月)11:00:35No.1366776650そうだねx2予算足りないは流石にポケモンで無いだろう |
| … | 5225/10/27(月)11:00:39No.1366776661そうだねx3今時の絵面のゲームでボイスないから違和感が勝るわ |
| … | 5325/10/27(月)11:00:50No.1366776693+>カードやソシャゲとかだとあんだけトレーナーキャラ売りしてんのに本編では声も付けないの不思議なんだよね |
| … | 5425/10/27(月)11:01:03No.1366776723そうだねx6この辺りの議論なんて社内じゃやってるだろうし |
| … | 5525/10/27(月)11:01:04No.1366776729+DSぶりにポケモンやって喋らないんだ…ってなった |
| … | 5625/10/27(月)11:01:39No.1366776824そうだねx3>今時の絵面のゲームでボイスないから違和感が勝るわ |
| … | 5725/10/27(月)11:01:50No.1366776861+ピカチュウの鳴き声もう一回CV大谷育江さんにする? |
| … | 5825/10/27(月)11:02:13No.1366776908+2〜3年スパンで出し続けないといけないゲームだからボイス無駄に取る暇あったら他にやることあるだろってだけで |
| … | 5925/10/27(月)11:02:14No.1366776911そうだねx4正直ボイス入れるなら同じ工数と金でポケモンの鳴き声増やしてよ |
| … | 6025/10/27(月)11:02:16No.1366776921+ポケカそんなにトレーナー売りしてるか? |
| … | 6125/10/27(月)11:02:17No.1366776924+>ピカチュウの鳴き声もう一回CV大谷育江さんにする? |
| … | 6225/10/27(月)11:02:23No.1366776939+>ピカチュウの鳴き声もう一回CV大谷育江さんにする? |
| … | 6325/10/27(月)11:02:25No.1366776943そうだねx4>東方とかでも本編はボイス無しで同人はつけてる方針が受けてるのもある |
| … | 6425/10/27(月)11:03:10No.1366777066そうだねx5現状ポケモンも本編ではつけないって方針ではっきりしてるだろ |
| … | 6525/10/27(月)11:03:30No.1366777135そうだねx1>正直ボイス入れるなら同じ工数と金でポケモンの鳴き声増やしてよ |
| … | 6625/10/27(月)11:04:36No.1366777350+トレーナー推しは株ポケ主導みたいだし |
| … | 6725/10/27(月)11:04:38No.1366777353そうだねx2ピカチュウがボロクソ言われてたのはピカチュウだけボイス付きだったからだろ |
| … | 6825/10/27(月)11:05:53No.1366777543+>ピカチュウがボロクソ言われてたのはピカチュウだけボイス付きだったからだろ |
| … | 6925/10/27(月)11:06:38No.1366777680そうだねx3>>今時の絵面のゲームでボイスないから違和感が勝るわ |
| … | 7025/10/27(月)11:07:31No.1366777853+ボイス実装で日本語収録だけに収まるはずもないし |
| … | 7125/10/27(月)11:08:03No.1366777959そうだねx1将来的に必要だと思えば付けるだろうし |
| … | 7225/10/27(月)11:08:12No.1366777987そうだねx1まずポケモンは超絶巨大なグッズマーケット持ってるので納期が絶対優先 |
| … | 7325/10/27(月)11:08:33No.1366778069そうだねx4>見た目が今時のゲームなら他の部分も今時のゲームらしく作って欲しいって意見がそんなにおかしいか? |
| … | 7425/10/27(月)11:08:45No.1366778111+声が無いことに最初は確かに驚いたけどすぐに気にならなくなった |
| … | 7525/10/27(月)11:08:52No.1366778135+さておきボイスが付くのなら |
| … | 7625/10/27(月)11:09:00No.1366778157+今作のエンドロールで各国翻訳班がどれくらい居たか見てないのか…? |
| … | 7725/10/27(月)11:09:14No.1366778197そうだねx1>まずは今回気になった台詞周りの校正には工数が割かれるだろうか |
| … | 7825/10/27(月)11:09:27No.1366778241+文字が謎言語なんだから喋る言葉も謎言語にしとけば多国語対応しなくていいんだけどな |
| … | 7925/10/27(月)11:09:36No.1366778263+>>まずは今回気になった台詞周りの校正には工数が割かれるだろうか |
| … | 8025/10/27(月)11:09:39No.1366778273そうだねx5⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 8125/10/27(月)11:09:40No.1366778275+>今作のエンドロールで各国翻訳班がどれくらい居たか見てないのか…? |
| … | 8225/10/27(月)11:10:04No.1366778343そうだねx4>絵柄が今風でもボイス無しのゲームなら他にもあるのにか? |
| … | 8325/10/27(月)11:10:10No.1366778356そうだねx3>⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 8425/10/27(月)11:10:19No.1366778376+シナリオに関してはほぼ毎回納期の割喰ってんなというのが伺えるので… |
| … | 8525/10/27(月)11:10:31No.1366778403+>⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 8625/10/27(月)11:10:34No.1366778410そうだねx7ボイスあるとうるさいから要らない |
| … | 8725/10/27(月)11:10:36No.1366778421そうだねx1>各国で全ポケモンの名前を収録するとさ |
| … | 8825/10/27(月)11:11:23No.1366778563+ゲーム出してグッズで稼ぐのが株ポケの業態である以上ゲームの工数はこれ以上増やせないってのがマジである |
| … | 8925/10/27(月)11:11:44No.1366778629そうだねx2>シナリオに関してはほぼ毎回納期の割喰ってんなというのが伺えるので… |
| … | 9025/10/27(月)11:11:44No.1366778635そうだねx4>>⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 9125/10/27(月)11:11:45No.1366778638そうだねx3>文字が謎言語なんだから喋る言葉も謎言語にしとけば多国語対応しなくていいんだけどな |
| … | 9225/10/27(月)11:11:50No.1366778651+>>⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 9325/10/27(月)11:11:50No.1366778653+キャラと一緒に移動する場面とか作って欲しいけど面倒なんだろうな |
| … | 9425/10/27(月)11:12:11No.1366778712+ドラクエって日本語と英語しかついてなかったけどポケモン並みの10言語以上付けてるゲームあるのかな |
| … | 9525/10/27(月)11:12:36No.1366778780そうだねx6勝手にフルボイス全部俺でもしてろよ |
| … | 9625/10/27(月)11:12:39No.1366778793+>見た目が今時のゲームって指定だからでしょ |
| … | 9725/10/27(月)11:12:44No.1366778811そうだねx5キャラに声帯が欲しいならポケマスなされ |
| … | 9825/10/27(月)11:12:49No.1366778826そうだねx5>シナリオに関してはほぼ毎回納期の割喰ってんなというのが伺えるので… |
| … | 9925/10/27(月)11:12:58No.1366778853そうだねx3言語によって固有名称すら変わるの大変だよな |
| … | 10025/10/27(月)11:13:03No.1366778864+>ゲーム出してグッズで稼ぐのが株ポケの業態である以上ゲームの工数はこれ以上増やせないってのがマジである |
| … | 10125/10/27(月)11:13:22No.1366778929そうだねx4ボイスオンオフできるようにして |
| … | 10225/10/27(月)11:13:28No.1366778949そうだねx1ZAやってると技名叫びたくなる |
| … | 10325/10/27(月)11:13:29No.1366778952+別に全部にボイス付けなくても最初と最後のムービーシーンくらいは喋ってよくねと思う |
| … | 10425/10/27(月)11:13:53No.1366779017そうだねx5カットシーンでセリフ前提の間があって口パクがあって声だけ無きゃそりゃ不自然だろ… |
| … | 10525/10/27(月)11:13:56No.1366779027+>キャラに声帯が欲しいならポケマスなされ |
| … | 10625/10/27(月)11:13:56No.1366779029そうだねx1>キャラに声帯が欲しいならポケマスなされ |
| … | 10725/10/27(月)11:13:57No.1366779032そうだねx1ムービーは本当にテンポ悪いから声付けた方が良いと思う |
| … | 10825/10/27(月)11:14:18No.1366779097そうだねx6>カットシーンでセリフ前提の間があって口パクがあって声だけ無きゃそりゃ不自然だろ… |
| … | 10925/10/27(月)11:14:26No.1366779117そうだねx1>>ゲーム出してグッズで稼ぐのが株ポケの業態である以上ゲームの工数はこれ以上増やせないってのがマジである |
| … | 11025/10/27(月)11:14:45No.1366779177そうだねx6>引いたキャラの全ボイス聞けない時点で片手落ちなのよ |
| … | 11125/10/27(月)11:15:15No.1366779253そうだねx1ボイス無いのはどういうこだわりなの? |
| … | 11225/10/27(月)11:15:17No.1366779261+>ゲーフリより株ポケの方が発言力デカいっぽいの何なんだろうね |
| … | 11325/10/27(月)11:15:18No.1366779265そうだねx5ポケモンだけやってるやつと色んな名作ゲームやってるやつで意見大割れしていそう |
| … | 11425/10/27(月)11:15:26No.1366779294+剣盾の頃から観客の声援はあるのにキャラの声がなくて不自然だとはずっと思ってるよ |
| … | 11525/10/27(月)11:15:35No.1366779324+>ボイスオンオフできるようにして |
| … | 11625/10/27(月)11:15:37No.1366779327そうだねx2>ボイス無いのはどういうこだわりなの? |
| … | 11725/10/27(月)11:15:39No.1366779336そうだねx5ここ見ててもボイス付けたら面倒臭いやつよってきそうで嫌だ… |
| … | 11825/10/27(月)11:15:42No.1366779344+初代になかったから急にボイスつけると親御さんがびっくりしちゃう |
| … | 11925/10/27(月)11:15:52No.1366779368+普段はともかくラスボス戦ムービーぐらいは声での演技をプラスしてほしいな… |
| … | 12025/10/27(月)11:16:02No.1366779407+あとFEとかそれこそドラクエで思ったけど名前つけれるゲームと相性悪すぎる |
| … | 12125/10/27(月)11:16:03No.1366779410そうだねx1ボイス追加DLCで解決! |
| … | 12225/10/27(月)11:16:08No.1366779419+今クリーチャーズはどれくらい強いんだろ |
| … | 12325/10/27(月)11:16:13No.1366779439そうだねx8>ここ見ててもボイス付けたら面倒臭いやつよってきそうで嫌だ… |
| … | 12425/10/27(月)11:16:39No.1366779521+>ポケモンだけやってるやつと色んな名作ゲームやってるやつで意見大割れしていそう |
| … | 12525/10/27(月)11:16:39No.1366779527そうだねx1>ドラクエって日本語と英語しかついてなかったけどポケモン並みの10言語以上付けてるゲームあるのかな |
| … | 12625/10/27(月)11:16:50No.1366779564そうだねx2ボイスいるというよりカットシーンいらねえだろって話だよね |
| … | 12725/10/27(月)11:17:03No.1366779592そうだねx3ボイス付けたからといって凄く売れるとも思えんしな |
| … | 12825/10/27(月)11:17:04No.1366779595+>ポケモンだけやってるやつと色んな名作ゲームやってるやつで意見大割れしていそう |
| … | 12925/10/27(月)11:17:21No.1366779650そうだねx1>ポケマスとアニメで声が違うのすげえモヤモヤするんだけど気にならない人は気にならないんだろうな… |
| … | 13025/10/27(月)11:17:26No.1366779668そうだねx2>ボイスいるというよりカットシーンいらねえだろって話だよね |
| … | 13125/10/27(月)11:17:42No.1366779712そうだねx2回避と被弾以外にも行け!と戻れ!は欲しかったかも |
| … | 13225/10/27(月)11:17:42No.1366779714+>そもそも3Dがいらねえ |
| … | 13325/10/27(月)11:17:50No.1366779736そうだねx4ボイスはあったら嬉しいけどなくてもいいや |
| … | 13425/10/27(月)11:17:51No.1366779737+フルボイスになったらリストラポケとか増えそうじゃん |
| … | 13525/10/27(月)11:17:52No.1366779742そうだねx2>ボイス付けたからといって凄く売れるとも思えんしな |
| … | 13625/10/27(月)11:17:59No.1366779761+ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 13725/10/27(月)11:18:03No.1366779775+>そもそも3Dがいらねえ |
| … | 13825/10/27(月)11:18:03No.1366779777+>ドラクエって日本語と英語しかついてなかったけどポケモン並みの10言語以上付けてるゲームあるのかな |
| … | 13925/10/27(月)11:18:10No.1366779804+>あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル |
| … | 14025/10/27(月)11:18:11No.1366779810+主人公にセリフはいらない教は根強い |
| … | 14125/10/27(月)11:18:12No.1366779814+>回避と被弾以外にも行け!と戻れ!は欲しかったかも |
| … | 14225/10/27(月)11:18:31No.1366779879そうだねx2>ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 14325/10/27(月)11:18:41No.1366779907+この前のポケマスデーで持ってないフラダリボルケニオンが出たから今回のFを見ると「………」ってなる |
| … | 14425/10/27(月)11:18:42No.1366779911そうだねx1ゼルダみたいにパートボイスでいいと思う |
| … | 14525/10/27(月)11:18:46No.1366779924+>別物ではあるけどどっかにリソース割くならグラフィックとかゲーム本編の作りを頑張ってほしい |
| … | 14625/10/27(月)11:18:50No.1366779936そうだねx2>ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 14725/10/27(月)11:18:55No.1366779954そうだねx2>ボイスいるというよりカットシーンいらねえだろって話だよね |
| … | 14825/10/27(月)11:19:03No.1366779981+>ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 14925/10/27(月)11:19:18No.1366780016+>>ポケマスとアニメで声が違うのすげえモヤモヤするんだけど気にならない人は気にならないんだろうな… |
| … | 15025/10/27(月)11:19:20No.1366780027そうだねx3>グラとかいらねえだろ |
| … | 15125/10/27(月)11:19:26No.1366780046+ホミカ… |
| … | 15225/10/27(月)11:19:27No.1366780050そうだねx2>>ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 15325/10/27(月)11:19:36No.1366780071そうだねx5>ポケモンだけやってるやつと色んな名作ゲームやってるやつで意見大割れしていそう |
| … | 15425/10/27(月)11:19:59No.1366780142+>ボイスもだけど歌もつけないよな |
| … | 15525/10/27(月)11:20:02No.1366780145そうだねx5ボイス無くていいとか言ってるやつポケモン以外のゲームやったことなさそう |
| … | 15625/10/27(月)11:20:13No.1366780185+まあ真面目に言うとゲームでボイスつけると移植やらリメイクやらで参加声優全員の許可が必要になるから現実的じゃないのよ |
| … | 15725/10/27(月)11:20:24No.1366780216+カービィもなんか歌だけつけるようになったからそのうち歌は出るようになるかもしれない |
| … | 15825/10/27(月)11:20:31No.1366780243+カットシーン…そんなに…? |
| … | 15925/10/27(月)11:20:40No.1366780285そうだねx6>ネズさんのライブシーンとか歌って欲しかったな |
| … | 16025/10/27(月)11:20:48No.1366780315+ボイス(音声)は未だに良い圧縮法がないからデータ食うのだ |
| … | 16125/10/27(月)11:21:25No.1366780415+最悪声つかないならまあそういう方針なんだねでいい |
| … | 16225/10/27(月)11:21:30No.1366780420+>ボイス(音声)は未だに良い圧縮法がないからデータ食うのだ |
| … | 16325/10/27(月)11:21:32No.1366780433+今回のエンディングも一応歌詞あるんだよな |
| … | 16425/10/27(月)11:21:33No.1366780437そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16525/10/27(月)11:21:37No.1366780449そうだねx5>ボイス無くていいとか言ってるやつポケモン以外のゲームやったことなさそう |
| … | 16625/10/27(月)11:21:39No.1366780453+>ゲフリは「ポケモンが沢山出てくるゲーム」を作る必要があるのでボイスに工数割くより出せるポケモンを増やす方向に工数を割く |
| … | 16725/10/27(月)11:21:46No.1366780482そうだねx4>>ボイス(音声)は未だに良い圧縮法がないからデータ食うのだ |
| … | 16825/10/27(月)11:21:51No.1366780494そうだねx6>どうしてもって言うなら俺が圧縮方法開発するし |
| … | 16925/10/27(月)11:21:56No.1366780514そうだねx2>ゼルダみたいにパートボイスでいいと思う |
| … | 17025/10/27(月)11:22:12No.1366780572そうだねx3ボイスに割く容量があるなら入国ポケモンもっと増やせ |
| … | 17125/10/27(月)11:22:18No.1366780588そうだねx6>どうしてもって言うなら俺が圧縮方法開発するし |
| … | 17225/10/27(月)11:22:31No.1366780627そうだねx1フルボイスじゃなくても良いけどちょっとした掛け声くらいはあると嬉しい |
| … | 17325/10/27(月)11:22:32No.1366780628そうだねx2ポケモンの場合フルボイスにしたらボイスの容量だけでストレージ埋まるんじゃまいか? |
| … | 17425/10/27(月)11:22:33No.1366780633そうだねx7ボイスボイスってそれくらいしかイチャモンつけられないんだな |
| … | 17525/10/27(月)11:22:44No.1366780676そうだねx1>ムービーシーンで口パクパクしてるのにボイスがないのが不自然だからボイスが欲しいんだよ |
| … | 17625/10/27(月)11:23:15No.1366780770そうだねx1KONAMIが強いんだっけボイスコンパクト化 |
| … | 17725/10/27(月)11:23:20No.1366780787そうだねx3ムービーがいらないんだよな |
| … | 17825/10/27(月)11:23:22No.1366780792+ボイスつけたら海外声優経由のリークとか増えそう |
| … | 17925/10/27(月)11:23:32No.1366780826そうだねx3声優に拘ってるのは声優の有無が魅力に直結するキャラ売りゲームばっかりやってる人ではないかな |
| … | 18025/10/27(月)11:23:39No.1366780855+https://tasuketsu.com/vote/4KEAL2bp1lBdMjLJKPyU |
| … | 18125/10/27(月)11:23:47No.1366780874+>ゼルダみたいにパートボイスでいいと思う |
| … | 18225/10/27(月)11:23:48No.1366780878+>どうしてもって言うなら俺が圧縮方法開発するし |
| … | 18325/10/27(月)11:24:00No.1366780908そうだねx3>ポケモンはグッズを売る為のゲームで納期が一番大事で |
| … | 18425/10/27(月)11:24:10No.1366780939そうだねx2>>ボイスを付ける事がどういう意味とメリット・デメリットがあるかは |
| … | 18525/10/27(月)11:24:48No.1366781052そうだねx5>これやって炎上したのがピカチュウだろ |
| … | 18625/10/27(月)11:25:05No.1366781103そうだねx2630匹以上のモンスターグラフィックをカラバリほぼ無し(3おっさんがノイズ)で個別モーション付きで実装してるRPG |
| … | 18725/10/27(月)11:25:11No.1366781117+>声優に拘ってるのは声優の有無が魅力に直結するキャラ売りゲームばっかりやってる人ではないかな |
| … | 18825/10/27(月)11:25:23No.1366781150そうだねx3ピカチュウってもう声戻ってなかったっけ |
| … | 18925/10/27(月)11:25:33No.1366781183+開発期間と対応言語考えるとボイス収録までする余裕ないだけなんじゃ |
| … | 19025/10/27(月)11:25:37No.1366781191そうだねx2>https://tasuketsu.com/vote/4KEAL2bp1lBdMjLJKPyU |
| … | 19125/10/27(月)11:25:59No.1366781263+>これやって炎上したのがピカチュウだろ |
| … | 19225/10/27(月)11:26:02No.1366781269そうだねx2>必要って意見が多いな |
| … | 19325/10/27(月)11:26:05No.1366781283+最近だとball pitとかslush and daggerとかもやれ |
| … | 19425/10/27(月)11:26:05No.1366781284+グリ戦の直前まで来たけどボイス関係特に気になってない…後でそんな変なシーン出てくるの? |
| … | 19525/10/27(月)11:26:13No.1366781298そうだねx1映画みたいに日本語音声つけてあと字幕で対応はやっぱダメなのか |
| … | 19625/10/27(月)11:26:14No.1366781301そうだねx4ボイスなんかで金かけたくないんでしょ |
| … | 19725/10/27(月)11:26:35No.1366781355そうだねx3>グリ戦の直前まで来たけどボイス関係特に気になってない…後でそんな変なシーン出てくるの? |
| … | 19825/10/27(月)11:26:44No.1366781382そうだねx1ポケモンはもっといい意味での手抜きや使い回ししていいと思うけど |
| … | 19925/10/27(月)11:26:59No.1366781442そうだねx2>630匹以上のモンスターグラフィックをカラバリほぼ無し(3おっさんがノイズ)で個別モーション付きで実装してるRPG |
| … | 20025/10/27(月)11:26:59No.1366781444そうだねx3>ボイスなんかで金かけたくないんでしょ |
| … | 20125/10/27(月)11:27:02No.1366781453そうだねx1ポケモンだとまず全ポケ実装してないとボロクソ言われそう |
| … | 20225/10/27(月)11:27:06No.1366781470そうだねx1>ZAはトレーナーにだいぶフォーカス当たってるけど… |
| … | 20325/10/27(月)11:27:12No.1366781487そうだねx4マスターズやってりゃいいんじゃないですかね… |
| … | 20425/10/27(月)11:27:17No.1366781513+ボイスは欲しいなと思うけど対応言語の数考えたら文句は言えねえ |
| … | 20525/10/27(月)11:27:18No.1366781516+そういう売り方のゲームじゃないからでだいたい結論出ちゃうから |
| … | 20625/10/27(月)11:27:19No.1366781522そうだねx5>開発期間と対応言語考えるとボイス収録までする余裕ないだけなんじゃ |
| … | 20725/10/27(月)11:28:27No.1366781729そうだねx7>正々堂々投票で決着つけよう |
| … | 20825/10/27(月)11:28:32No.1366781742そうだねx2ボイス収録したらもっとソフト出る期間伸びそう |
| … | 20925/10/27(月)11:28:32No.1366781743そうだねx1レジェンズシリーズはあってもいいんじゃねと思う |
| … | 21025/10/27(月)11:28:49No.1366781792+>レジェンズシリーズはあってもいいんじゃねと思う |
| … | 21125/10/27(月)11:28:52No.1366781799+>ボイスは別に金かからん |
| … | 21225/10/27(月)11:28:55No.1366781815そうだねx2だれかゲフリに就職して全世界ローカライズ班の動きを調整して半年くらいでボイス収録完了できるような施工管理しろ |
| … | 21325/10/27(月)11:29:13No.1366781867そうだねx1>ボイス収録したらもっとソフト出る期間伸びそう |
| … | 21425/10/27(月)11:29:16No.1366781871そうだねx1エンドクレジット見ると言語編集のスタッフの数見たらボイスありにするとさらに大変だろうなと思ったよ |
| … | 21525/10/27(月)11:29:18No.1366781882そうだねx2>だれかゲフリに就職して全世界ローカライズ班の動きを調整して半年くらいでボイス収録完了できるような施工管理しろ |
| … | 21625/10/27(月)11:29:36No.1366781928そうだねx2>って言うとどれだけポケモンが凄いことしてるか良く分かるだろ |
| … | 21725/10/27(月)11:29:40No.1366781940そうだねx1>>これをできるやつがいないというだけの話だ |
| … | 21825/10/27(月)11:29:44No.1366781950そうだねx1>開発期間と対応言語考えるとボイス収録までする余裕ないだけなんじゃ |
| … | 21925/10/27(月)11:29:50No.1366781968そうだねx1本家はまあ色々と難しいかもしれんけどレジェンドは実験作っぽいしボイス入れてみてもいいのにとは思った |
| … | 22025/10/27(月)11:29:57No.1366781994+ID早出しで負けた… |
| … | 22125/10/27(月)11:30:12No.1366782039そうだねx1こういう外伝よりももっと小規模なゲームならあってもいいかもな |
| … | 22225/10/27(月)11:30:14No.1366782047そうだねx5>https://tasuketsu.com/vote/4KEAL2bp1lBdMjLJKPyU |
| … | 22325/10/27(月)11:30:24No.1366782079+威勢のいいウンコだな |
| … | 22425/10/27(月)11:30:27No.1366782090そうだねx3ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ |
| … | 22525/10/27(月)11:30:33No.1366782110そうだねx1>>カットシーンでセリフ前提の間があって口パクがあって声だけ無きゃそりゃ不自然だろ… |
| … | 22625/10/27(月)11:30:38No.1366782123そうだねx5そもそもプレイしてて物足りないからこれ欲しいなって意見にロムの容量やら開発の手間やら勘定してやる必要はないんじゃないか…? |
| … | 22725/10/27(月)11:30:47No.1366782152+開発期間考えたらストーリー決定してからキャスティングするタイミングがかなり厳しいんじゃないか |
| … | 22825/10/27(月)11:30:48No.1366782154そうだねx1>元からボイス付ける予定があったけど削ったのと元から付ける気が無いのは別じゃない |
| … | 22925/10/27(月)11:30:53No.1366782169+>>630匹以上のモンスターグラフィックをカラバリほぼ無し(3おっさんがノイズ)で個別モーション付きで実装してるRPG |
| … | 23025/10/27(月)11:30:57No.1366782183そうだねx6>ID:3Zn/dzI.[9] |
| … | 23125/10/27(月)11:30:59No.1366782187そうだねx1今回ポケモンの数もフィールドの広さも削ってるならボイスぐらいは入れてよってなるのは致し方ないかなとは思った |
| … | 23225/10/27(月)11:31:02No.1366782197そうだねx2ここでいるいらない言い合ってもねぇ…としかならない |
| … | 23325/10/27(月)11:31:12No.1366782223+ゲームカードの容量めちゃくちゃ空きあるだろ今回 |
| … | 23425/10/27(月)11:31:21No.1366782256そうだねx1>>って言うとどれだけポケモンが凄いことしてるか良く分かるだろ |
| … | 23525/10/27(月)11:31:23No.1366782262そうだねx1>>って言うとどれだけポケモンが凄いことしてるか良く分かるだろ |
| … | 23625/10/27(月)11:31:38No.1366782304そうだねx3>威勢のいいウンコだな |
| … | 23725/10/27(月)11:31:53No.1366782357そうだねx3>ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ |
| … | 23825/10/27(月)11:31:57No.1366782370そうだねx2俺みたいな勢力を認めてクレクレでしかないからな |
| … | 23925/10/27(月)11:31:59No.1366782383そうだねx3不自然に俺の名前を呼んでくれなくなる |
| … | 24025/10/27(月)11:32:01No.1366782392そうだねx5ボイス入れる必要性とかが出てきたら入れるでしょ |
| … | 24125/10/27(月)11:32:08No.1366782421そうだねx5>ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ |
| … | 24225/10/27(月)11:32:31No.1366782485+>そもそもプレイしてて物足りないからこれ欲しいなって意見にロムの容量やら開発の手間やら勘定してやる必要はないんじゃないか…? |
| … | 24325/10/27(月)11:32:37No.1366782505+>不自然に俺の名前を呼んでくれなくなる |
| … | 24425/10/27(月)11:32:44No.1366782535そうだねx1>ここでいるいらない言い合ってもねぇ…としかならない |
| … | 24525/10/27(月)11:33:02No.1366782578そうだねx4>今回ポケモンの数もフィールドの広さも削ってるならボイスぐらいは入れてよってなるのは致し方ないかなとは思った |
| … | 24625/10/27(月)11:33:04No.1366782583そうだねx1>ボイス入れる必要性とかが出てきたら入れるでしょ |
| … | 24725/10/27(月)11:33:05No.1366782585+今ならAIに喋らせたらコストも対応言語の数の問題も解決できるだろう |
| … | 24825/10/27(月)11:33:13No.1366782615+声つけるとそのキャラがその声で固定されるからな… |
| … | 24925/10/27(月)11:33:23No.1366782647+>>そもそもプレイしてて物足りないからこれ欲しいなって意見にロムの容量やら開発の手間やら勘定してやる必要はないんじゃないか…? |
| … | 25025/10/27(月)11:33:26No.1366782657+>ボイス入れる必要性とかが出てきたら入れるでしょ |
| … | 25125/10/27(月)11:33:41No.1366782709そうだねx13Dモデル採用したときにマスターモデル作って |
| … | 25225/10/27(月)11:33:42No.1366782712+>今ならAIに喋らせたらコストも対応言語の数の問題も解決できるだろう |
| … | 25325/10/27(月)11:33:46No.1366782726+>>そもそもプレイしてて物足りないからこれ欲しいなって意見にロムの容量やら開発の手間やら勘定してやる必要はないんじゃないか…? |
| … | 25425/10/27(月)11:33:53No.1366782751+使い回しと新規とブラッシュアッフをうまく織り交ぜられるならそれがいいんだろうけど |
| … | 25525/10/27(月)11:34:03No.1366782777+主人公が転がったりするときにえいっとかせいやっくらいは欲しい |
| … | 25625/10/27(月)11:34:07No.1366782799そうだねx5ボイスはあっても良いとは思うけどボイス収録よりもっと他に工数かけて欲しいところはあるから優先度低くてもいい |
| … | 25725/10/27(月)11:34:11No.1366782810+>ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ |
| … | 25825/10/27(月)11:34:18No.1366782833+毎回モデリングし直してたらアホすぎるよ |
| … | 25925/10/27(月)11:34:29No.1366782865そうだねx4>主人公が転がったりするときにえいっとかせいやっくらいは欲しい |
| … | 26025/10/27(月)11:34:32No.1366782871+積極的にボイスを入れないことを選んでるわけじゃなくて |
| … | 26125/10/27(月)11:34:37No.1366782889+別に他のゲームみたいに日本語英語中国語だけとかでいいんじゃないか |
| … | 26225/10/27(月)11:34:39No.1366782897そうだねx264とかの時代じゃあるまいし今どきゲームの容量なんか問題にならんだろ |
| … | 26325/10/27(月)11:34:40No.1366782904+>ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ |
| … | 26425/10/27(月)11:34:44No.1366782920+言語に合わせてリップシンクもやらないといけなくなるだろうし |
| … | 26525/10/27(月)11:34:47No.1366782929そうだねx11>主人公が転がったりするときにえいっとかせいやっくらいは欲しい |
| … | 26625/10/27(月)11:35:04No.1366782986そうだねx6>主人公が転がったりするときにえいっとかせいやっくらいは欲しい |
| … | 26725/10/27(月)11:35:08No.1366782997+音声の言語は絞っていいだろとは言うけど人名·ポケモン名を言語ごとに変えてしまってるのがネックだな |
| … | 26825/10/27(月)11:35:16No.1366783034+>64とかの時代じゃあるまいし今どきゲームの容量なんか問題にならんだろ |
| … | 26925/10/27(月)11:35:17No.1366783038+>主人公が転がったりするときにえいっとかせいやっくらいは欲しい |
| … | 27025/10/27(月)11:35:21No.1366783053+>言語に合わせてリップシンクもやらないといけなくなるだろうし |
| … | 27125/10/27(月)11:35:34No.1366783101+声優の演技が下手だったり声が解釈違いだったりしたらやる気が削がれるので今のままでいいです |
| … | 27225/10/27(月)11:35:37No.1366783114そうだねx6ゼルダもモンハンも常に最初は原理主義者が「ボイス付くのは違う」みたいなケチ付けに来るけどすぐ慣れるよな |
| … | 27325/10/27(月)11:35:54No.1366783175そうだねx1>声つけるとそのキャラがその声で固定されるからな… |
| … | 27425/10/27(月)11:36:10No.1366783228そうだねx1>ボイスはあっても良いとは思うけどボイス収録よりもっと他に工数かけて欲しいところはあるから優先度低くてもいい |
| … | 27525/10/27(月)11:36:13No.1366783243そうだねx2>>>そもそもプレイしてて物足りないからこれ欲しいなって意見にロムの容量やら開発の手間やら勘定してやる必要はないんじゃないか…? |
| … | 27625/10/27(月)11:36:22No.1366783264+>音声の言語は絞っていいだろとは言うけど人名·ポケモン名を言語ごとに変えてしまってるのがネックだな |
| … | 27725/10/27(月)11:36:25No.1366783283そうだねx4スパロボなんか予算も容量も5割以上ボイスだぞ |
| … | 27825/10/27(月)11:36:32No.1366783308+>>ボイス入れる必要性とかが出てきたら入れるでしょ |
| … | 27925/10/27(月)11:36:53No.1366783373+>アニメとか他ゲームとの兼ね合いかな |
| … | 28025/10/27(月)11:37:24No.1366783456そうだねx3今更無理だけどポケモンの名前とキャラの名前言語ごとに変える必要ないと思うんだよな… |
| … | 28125/10/27(月)11:37:40No.1366783518そうだねx1>現状からかける工数は変わらないと思うよボイス有ろうが無かろうが |
| … | 28225/10/27(月)11:37:58No.1366783577そうだねx1>64とかの時代じゃあるまいし今どきゲームの容量なんか問題にならんだろ |
| … | 28325/10/27(月)11:38:15No.1366783629そうだねx3全テキストフルボイスにしろ!って話じゃなくてカットシーンの話だからさ… |
| … | 28425/10/27(月)11:38:18No.1366783641+>ゼルダもモンハンも常に最初は原理主義者が「ボイス付くのは違う」みたいなケチ付けに来るけどすぐ慣れるよな |
| … | 28525/10/27(月)11:38:19No.1366783645+>今更無理だけどポケモンの名前とキャラの名前言語ごとに変える必要ないと思うんだよな… |
| … | 28625/10/27(月)11:38:40No.1366783708そうだねx2>>64とかの時代じゃあるまいし今どきゲームの容量なんか問題にならんだろ |
| … | 28725/10/27(月)11:38:42No.1366783711そうだねx2>容量の問題があるからなんのデータも入ってないキーカードとかいうのを売ってるんだけど |
| … | 28825/10/27(月)11:38:53No.1366783747そうだねx4>全テキストフルボイスにしろ!って話じゃなくてカットシーンの話だからさ… |
| … | 28925/10/27(月)11:39:18No.1366783830そうだねx2別に美麗3Dとかでもなんでもないのに8GBとかあるようなソシャゲもほぼほぼボイスデータの影響だからな… |
| … | 29025/10/27(月)11:39:19No.1366783834+メイとmayちゃんがいるからな… |
| … | 29125/10/27(月)11:39:26No.1366783861+>あるよ!? |
| … | 29225/10/27(月)11:39:26No.1366783862そうだねx7>声優の演技が下手だったり声が解釈違いだったりしたらやる気が削がれるので今のままでいいです |
| … | 29325/10/27(月)11:39:40No.1366783916そうだねx3ムービーシーンだけでもいいから声入れて欲しいな |
| … | 29425/10/27(月)11:39:54No.1366783955そうだねx1Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 29525/10/27(月)11:40:26No.1366784052そうだねx2>気付いてなかった…自分がさほど声に興味ないままプレイしてたのはわかった |
| … | 29625/10/27(月)11:40:30No.1366784070+>Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 29725/10/27(月)11:40:35No.1366784089そうだねx1ガイタウニーとかボイスあったら共有されてるイメージだいぶ変わったんじゃないかなとは思う |
| … | 29825/10/27(月)11:40:38No.1366784103+>Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 29925/10/27(月)11:40:39No.1366784106そうだねx1カットシーン作る工数があるならポケモン増やせよ |
| … | 30025/10/27(月)11:40:43No.1366784117そうだねx1>64とかの時代じゃあるまいし今どきゲームの容量なんか問題にならんだろ |
| … | 30125/10/27(月)11:41:02No.1366784175+名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 30225/10/27(月)11:41:12No.1366784203そうだねx2ZAフルボイス嫌気するほどのテキスト量無いだろ… |
| … | 30325/10/27(月)11:41:14No.1366784210そうだねx2>>Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 30425/10/27(月)11:41:20No.1366784231+Switchのゲームカード時点で32GBまで入るみたいだから容量的にはまだ余裕あるんじゃないか? |
| … | 30525/10/27(月)11:41:22No.1366784237+>名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 30625/10/27(月)11:41:36No.1366784284+>名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 30725/10/27(月)11:41:43No.1366784307そうだねx3>名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 30825/10/27(月)11:41:46No.1366784317そうだねx1ボイスは別にいらないがムービーの違和感がすごいから上手いことやれよってのが俺個人の感想です |
| … | 30925/10/27(月)11:42:23No.1366784434+>>名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 31025/10/27(月)11:42:25No.1366784439そうだねx2>Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 31125/10/27(月)11:42:33No.1366784474そうだねx1>ボイスオンオフできるようにして |
| … | 31225/10/27(月)11:42:37No.1366784485+>名前を呼んでくれなくて台詞が不自然になるだろうが! |
| … | 31325/10/27(月)11:42:44No.1366784511そうだねx4>ボイスは別にいらないがムービーの違和感がすごいから上手いことやれよってのが俺個人の感想です |
| … | 31425/10/27(月)11:43:07No.1366784590そうだねx4てかもう主人公の名前固定にしたら? |
| … | 31525/10/27(月)11:43:17No.1366784615+入国できないポケモンが多数いる中で新キャラボイスに容量を割くのは… |
| … | 31625/10/27(月)11:43:23No.1366784635+必須とは思ってないが完全自動のムービーはともかく会話シーンに動き入れながらセリフ入るみたいなの所はもう逆に声ないせいでテンポ悪くなってるだけだなとは思う |
| … | 31725/10/27(月)11:43:27No.1366784651そうだねx1>FF7リバース |
| … | 31825/10/27(月)11:43:44No.1366784702そうだねx4>てかもう主人公の名前固定にしたら? |
| … | 31925/10/27(月)11:44:08No.1366784780+>>FF7リバース |
| … | 32025/10/27(月)11:44:10No.1366784786+リンクみたいな別人とはいえほぼ見た目一緒なキャラが名前固定化するのとは違うからなあ |
| … | 32125/10/27(月)11:44:12No.1366784788そうだねx1ポケモンユーザーの大多数がレイドバトル支持してるから今の仕様なわけだしな |
| … | 32225/10/27(月)11:44:13No.1366784793そうだねx1ボイスなんかよりイベントスキップ機能をいい加減付けてくれ |
| … | 32325/10/27(月)11:44:22No.1366784825+XYからピカチュウが大谷声になったのにブジュルルゥに戻ってたのは笑った |
| … | 32425/10/27(月)11:44:24No.1366784830そうだねx3レスポンチしたいだけかな |
| … | 32525/10/27(月)11:44:50No.1366784910そうだねx1>あっそう |
| … | 32625/10/27(月)11:45:25No.1366785013+>ポケモンユーザーの大多数がレイドバトル支持してるから今の仕様なわけだしな |
| … | 32725/10/27(月)11:45:38No.1366785057+>XYからピカチュウが大谷声になったのにブジュルルゥに戻ってたのは笑った |
| … | 32825/10/27(月)11:45:50No.1366785092+マリオやドンキーですら段階的に音声入れてるからポケモンも近い内にそうなるでしょ |
| … | 32925/10/27(月)11:45:50No.1366785093+>XYからピカチュウが大谷声になったのにブジュルルゥに戻ってたのは笑った |
| … | 33025/10/27(月)11:45:59No.1366785119+>>容量の問題があるからなんのデータも入ってないキーカードとかいうのを売ってるんだけど |
| … | 33125/10/27(月)11:46:10No.1366785153+もうペラップのおしゃべり復活させて好きなセリフ言わせりゃいいんじゃね? |
| … | 33225/10/27(月)11:46:26No.1366785206+>ポケモンユーザーの大多数がレイドバトル支持してるから今の仕様なわけだしな |
| … | 33325/10/27(月)11:46:32No.1366785235+>>Switch2でも100GB近いゲームが出るようになったのにいまだにボイス程度の容量の何を心配してんだよ |
| … | 33425/10/27(月)11:46:35No.1366785244そうだねx3ゲームのピカチュウにアニメ声は望んでないなぁ |
| … | 33525/10/27(月)11:46:35No.1366785245そうだねx1>あっそう |
| … | 33625/10/27(月)11:46:38No.1366785256+マリオって誰か喋ってるのいたっけ |
| … | 33725/10/27(月)11:46:48No.1366785288そうだねx3>もうペラップのおしゃべり復活させて好きなセリフ言わせりゃいいんじゃね? |
| … | 33825/10/27(月)11:47:04No.1366785342そうだねx1>あれはピカチュウとイーブイだけやっても意味ないからだろ! |
| … | 33925/10/27(月)11:47:05No.1366785347+>マリオって誰か喋ってるのいたっけ |
| … | 34025/10/27(月)11:47:16No.1366785389+>マリオって誰か喋ってるのいたっけ |
| … | 34125/10/27(月)11:47:21No.1366785406そうだねx2>もうペラップのおしゃべり復活させて好きなセリフ言わせりゃいいんじゃね? |
| … | 34225/10/27(月)11:47:21No.1366785408そうだねx1>あれはピカチュウとイーブイだけやっても意味ないからだろ! |
| … | 34325/10/27(月)11:47:22No.1366785413そうだねx2>マリオって誰か喋ってるのいたっけ |
| … | 34425/10/27(月)11:47:34No.1366785452そうだねx1>なら今回も対戦だけじゃなくてマルチでレイドバトルさせてくれ… |
| … | 34525/10/27(月)11:47:43No.1366785484+SVの時点でもうピカチュウは大谷ボイスじゃないぞ |
| … | 34625/10/27(月)11:47:44No.1366785485そうだねx4>64から本人は喋ってる |
| … | 34725/10/27(月)11:47:46No.1366785494そうだねx1個人的にはポケマスでもボイス切ってる位には必要ない |
| … | 34825/10/27(月)11:47:52No.1366785511そうだねx1マリオはポケモンで言う鳴き声みたいなもんだから… |
| … | 34925/10/27(月)11:48:08No.1366785564そうだねx3主人公の出自も名前もどんなことするのかも決まってるRPGが多いけど |
| … | 35025/10/27(月)11:48:14No.1366785576そうだねx8別にプレイヤーの名前呼びなんか二人称あれこれして誤魔化すのなんかいくらでもやっているじゃん |
| … | 35125/10/27(月)11:48:27No.1366785617+>マリオはポケモンで言う鳴き声みたいなもんだから… |
| … | 35225/10/27(月)11:48:33No.1366785640+サイパンの言語パック(全テキスト+全音声)が5GBとかそのくらいの話だよ |
| … | 35325/10/27(月)11:49:00No.1366785742+>マリオって誰か喋ってるのいたっけ |
| … | 35425/10/27(月)11:49:01No.1366785745+>今回こそレイドさせるべきだったシステムなのに… |
| … | 35525/10/27(月)11:49:48No.1366785867そうだねx5いやもう内容は置いといてストーリー凝りまくってんだからボイスは絶対あったほうがいいわ |
| … | 35625/10/27(月)11:50:09No.1366785937+ホウッ ハッハー |
| … | 35725/10/27(月)11:50:15No.1366785961そうだねx2>別にプレイヤーの名前呼びなんか二人称あれこれして誤魔化すのなんかいくらでもやっているじゃん |
| … | 35825/10/27(月)11:50:35No.1366786039+レイドあったら楽しいんだろうけどアクションの同期取ったり出来なさそう |
| … | 35925/10/27(月)11:50:55No.1366786125そうだねx4>>別にプレイヤーの名前呼びなんか二人称あれこれして誤魔化すのなんかいくらでもやっているじゃん |
| … | 36025/10/27(月)11:50:57No.1366786127+正直工夫しても全然誤魔化せてないかな… |
| … | 36125/10/27(月)11:51:06No.1366786160そうだねx4頭の中で個人個人が勝手にボイスつけるんじゃ駄目なのか? |
| … | 36225/10/27(月)11:51:12No.1366786182そうだねx1>別にプレイヤーの名前呼びなんか二人称あれこれして誤魔化すのなんかいくらでもやっているじゃん |
| … | 36325/10/27(月)11:51:16No.1366786189+叩けるネタを一つくらいは立てたいみたい感じ |
| … | 36425/10/27(月)11:51:35No.1366786241そうだねx1ポケモンで主人公の名前決める意味もないでしょ |
| … | 36525/10/27(月)11:51:38No.1366786252そうだねx3結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 36625/10/27(月)11:51:47No.1366786287そうだねx1>レイドあったら楽しいんだろうけどアクションの同期取ったり出来なさそう |
| … | 36725/10/27(月)11:52:24No.1366786400+ポケマスって大部分パートボイスだから主人公のこと名前呼びする機会なんか特になかったはずだけど |
| … | 36825/10/27(月)11:52:31No.1366786421そうだねx1>頭の中で個人個人が勝手にボイスつけるんじゃ駄目なのか? |
| … | 36925/10/27(月)11:52:34No.1366786435そうだねx3>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 37025/10/27(月)11:52:48No.1366786482そうだねx2>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 37125/10/27(月)11:52:50No.1366786484+>あれ系のって不自然すぎて全然誤魔化せてないのばっかりだからなぁ |
| … | 37225/10/27(月)11:52:53No.1366786490+>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 37325/10/27(月)11:52:58No.1366786504+>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 37425/10/27(月)11:53:05No.1366786535+>叩けるネタを一つくらいは立てたいみたい感じ |
| … | 37525/10/27(月)11:53:17No.1366786586+>ガオガエンとか大塚明夫ボイスで脳内再生してたし個人で勝手にやってろと感じだわな |
| … | 37625/10/27(月)11:53:23No.1366786606そうだねx2海外のフォーラムでも一定層声つけろ声つけろ言う奴いるから声がつくまで一生駄々をこねるんだろうなって |
| … | 37725/10/27(月)11:53:31No.1366786637そうだねx3>頭の中で個人個人が勝手にボイスつけるんじゃ駄目なのか? |
| … | 37825/10/27(月)11:53:43No.1366786675そうだねx1>>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 37925/10/27(月)11:54:11No.1366786762そうだねx4制作の都合があったとしてもそれユーザーには関係ないですよねってこの前任天堂の関連会社の偉い人が言ってた! |
| … | 38025/10/27(月)11:54:30No.1366786818+じゃあこうしましょう |
| … | 38125/10/27(月)11:54:35No.1366786837そうだねx1>海外のフォーラムでも一定層声つけろ声つけろ言う奴いるから声がつくまで一生駄々をこねるんだろうなって |
| … | 38225/10/27(月)11:54:38No.1366786850+本家に声がついたら他のメディアでも同じ声にしないとってなりそう |
| … | 38325/10/27(月)11:54:56No.1366786895+声がついてるメディアアニメしか知らないんだけど他に色々あるの?あとそんな声優バラバラなの? |
| … | 38425/10/27(月)11:55:00No.1366786910そうだねx3声のついてるゲームやれば? |
| … | 38525/10/27(月)11:55:07No.1366786937+今のアニメに出てるいけ好かない黒幕気取りのオリキャラとか |
| … | 38625/10/27(月)11:55:19No.1366786981+>結局後からボイスつくのにゲームで付けない理由が分からない |
| … | 38725/10/27(月)11:55:21No.1366786987+>>現状からかける工数は変わらないと思うよボイス有ろうが無かろうが |
| … | 38825/10/27(月)11:55:22No.1366786991そうだねx1声つけるよりGoogle翻訳してそのまんまみたいなの直して欲しいわ |
| … | 38925/10/27(月)11:55:23No.1366786996+>じゃあこうしましょう |
| … | 39025/10/27(月)11:55:43No.1366787063そうだねx1>制作の都合があったとしてもそれユーザーには関係ないですよねってこの前任天堂の関連会社の偉い人が言ってた! |
| … | 39125/10/27(月)11:55:52No.1366787094+>声つけるよりGoogle翻訳してそのまんまみたいなの直して欲しいわ |
| … | 39225/10/27(月)11:55:53No.1366787096そうだねx1ボイスはあった方がいいと思うけどボイスオフ機能付けても死ぬほど文句言う連中がいるのは面倒臭いんだよな |
| … | 39325/10/27(月)11:56:03No.1366787136そうだねx1>海外のフォーラムでも一定層声つけろ声つけろ言う奴いるから声がつくまで一生駄々をこねるんだろうなって |
| … | 39425/10/27(月)11:56:17No.1366787180そうだねx2>別に他のゲームみたいに日本語英語中国語だけとかでいいんじゃないか |
| … | 39525/10/27(月)11:56:20No.1366787193そうだねx2納期とか工程とか言うけど任天堂や株ポケって金たくさん持ってるんだから人増やせばよくない? |
| … | 39625/10/27(月)11:56:21No.1366787196そうだねx2>声がついてるメディアアニメしか知らないんだけど他に色々あるの?あとそんな声優バラバラなの? |
| … | 39725/10/27(月)11:56:26No.1366787214そうだねx2声あっても無くてもどうせ1000匹同時入国は無理だし… |
| … | 39825/10/27(月)11:56:38No.1366787262そうだねx2>声のついてるゲームやれば? |
| … | 39925/10/27(月)11:56:42No.1366787276+>先に英語で書いた?みたいなテキストがちょいちょいあるよね |
| … | 40025/10/27(月)11:56:47No.1366787298そうだねx1アリーナしょこたんとか今でも嫌ってる人いるしな |
| … | 40125/10/27(月)11:57:35No.1366787460そうだねx1>>頭の中で個人個人が勝手にボイスつけるんじゃ駄目なのか? |
| … | 40225/10/27(月)11:57:41No.1366787473そうだねx1人増やしたら納期何とかなるとか頭おめでたすぎるだろ |
| … | 40325/10/27(月)11:58:06No.1366787544そうだねx9この規模のゲームが声つけるの…大変だろ!?って擁護されるのギャグだろ |
| … | 40425/10/27(月)11:58:12No.1366787554+>>声のついてるゲームやれば? |
| … | 40525/10/27(月)11:58:23No.1366787596+>納期とか工程とか言うけど任天堂や株ポケって金たくさん持ってるんだから人増やせばよくない? |
| … | 40625/10/27(月)11:58:25No.1366787607そうだねx2>海外のレビューマジで7〜8割くらい声つけろって書いてあるぞ |
| … | 40725/10/27(月)11:58:31No.1366787620+脳内再生ボイスにまでケチを付けるのは思想の自由の侵害ではなかろうか |
| … | 40825/10/27(月)11:58:41No.1366787653そうだねx6何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 40925/10/27(月)11:58:47No.1366787666+>>>声のついてるゲームやれば? |
| … | 41025/10/27(月)11:58:56No.1366787696+>人増やしたら納期何とかなるとか頭おめでたすぎるだろ |
| … | 41125/10/27(月)11:59:00No.1366787704そうだねx2>この規模のゲームが声つけるの…大変だろ!?って擁護されるのギャグだろ |
| … | 41225/10/27(月)11:59:07No.1366787727+>>制作の都合があったとしてもそれユーザーには関係ないですよねってこの前任天堂の関連会社の偉い人が言ってた! |
| … | 41325/10/27(月)11:59:28No.1366787799そうだねx6>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 41425/10/27(月)11:59:31No.1366787814そうだねx3>ボイス容量とかたったの数GBだろ |
| … | 41525/10/27(月)11:59:36No.1366787835+「」がよくいう自分の名前読んでくれよ問題が解決しないからかな |
| … | 41625/10/27(月)11:59:42No.1366787859+>容量は無限じゃないんですよ |
| … | 41725/10/27(月)11:59:54No.1366787905そうだねx3そろそろこのスレシャン化していい? |
| … | 41825/10/27(月)12:00:15No.1366787994+掛け声以上のボイスつけるの大変とは思ってない |
| … | 41925/10/27(月)12:00:40No.1366788080+>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 42025/10/27(月)12:00:50No.1366788122+>そろそろこのスレシャン化していい? |
| … | 42125/10/27(月)12:00:50No.1366788123そうだねx3>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 42225/10/27(月)12:00:53No.1366788130+Nの声優にしても中村悠一とか緑川光とか神谷浩史とかでマジでバラバラ |
| … | 42325/10/27(月)12:00:56No.1366788143+容量が心配ならDLCでってソフトは結構あるしポケモン自体もDLCは積極的に出してるから良いんじゃない? |
| … | 42425/10/27(月)12:00:59No.1366788154+台詞に合わせてキャラが口パクする今の塩梅がちょうどいいんじゃろう |
| … | 42525/10/27(月)12:01:08No.1366788192そうだねx7>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 42625/10/27(月)12:01:20No.1366788239そうだねx3規模がデカくて発売スパンが短くて納期絶対落とせないから真っ先に切っても良いと思われるのは人間キャラのボイスになるんじゃないの |
| … | 42725/10/27(月)12:01:27No.1366788263そうだねx1>害人とかどうでもいい |
| … | 42825/10/27(月)12:01:38No.1366788297+>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 42925/10/27(月)12:01:57No.1366788377+ムービーにボイスがつくようになるのは良いかもしれないけど突然人気俳優が乱入してくる懸念では? |
| … | 43025/10/27(月)12:02:09No.1366788423そうだねx2キャラに声入れるからポケモンの数減りますとか言われたら最悪だしな |
| … | 43125/10/27(月)12:02:56No.1366788568そうだねx2不満なんか言わせときゃいいのになんか不満や愚痴こぼすことすら許さないファン多いなーってなるなポケモンは |
| … | 43225/10/27(月)12:03:11No.1366788636そうだねx3>キャラに声入れるからポケモンの数減りますとか言われたら最悪だしな |
| … | 43325/10/27(月)12:03:20No.1366788674+どうせボイスついたらついたで受け入れるけど実際にボイスつくまではめちゃくちゃ嫌がる人が多いのは日本特有な感じする |
| … | 43425/10/27(月)12:03:38No.1366788741+>インディーゲーじゃあるまいしそういう時代じゃないですね... |
| … | 43525/10/27(月)12:03:41No.1366788756そうだねx4>キャラに声入れるからポケモンの数減りますとか言われたら最悪だしな |
| … | 43625/10/27(月)12:03:43No.1366788766+ポケモンの映画で声優じゃなくて芸能人使うみたいなのがゲームにも来るのであればボイス付けなくていいよ |
| … | 43725/10/27(月)12:03:50No.1366788791+剣盾のリストラの時って理由とか説明あったっけ |
| … | 43825/10/27(月)12:03:57No.1366788829+>ドラクエもあんだけボイスに文句言ってた人いたのに発売後はあっさりいなくなったし |
| … | 43925/10/27(月)12:04:06No.1366788863+別に新ポケの数にもうそんな期待してないわ |
| … | 44025/10/27(月)12:04:21No.1366788919+>>ドラクエもあんだけボイスに文句言ってた人いたのに発売後はあっさりいなくなったし |
| … | 44125/10/27(月)12:04:44No.1366789019+明らかに求められる規模に対して開発スパン短すぎなんだけど長くしなくてもいつ対抗馬出てくるかわかんない状況で長くする判断は俺には取れない |
| … | 44225/10/27(月)12:04:55No.1366789058+そもそもクリア後のやりこみがゲーム時間の大半を占めるゲームなんだからクリアしたらもう喋らなくなるじゃん? |
| … | 44325/10/27(月)12:04:58No.1366789071+想像や不安を妄想と言われてもそうっすねとしか |
| … | 44425/10/27(月)12:05:08No.1366789106そうだねx2ポケモン作るにあたって何を切るべきかって言われたらまず声優って思うわ |
| … | 44525/10/27(月)12:05:20No.1366789155+ゼルダシリーズみたいな感じならボイス欲しい |
| … | 44625/10/27(月)12:05:29No.1366789198そうだねx1>剣盾のリストラの時って理由とか説明あったっけ |
| … | 44725/10/27(月)12:05:46No.1366789246そうだねx4>そもそもクリア後のやりこみがゲーム時間の大半を占めるゲームなんだからクリアしたらもう喋らなくなるじゃん? |
| … | 44825/10/27(月)12:05:46No.1366789247+>剣盾のリストラの時って理由とか説明あったっけ |
| … | 44925/10/27(月)12:05:54No.1366789283そうだねx1>さすがにポケモン側からは言わないだろうけど人間キャラにボイスが付いたとしてその分の労力をポケモンに費やせって言うやつは絶対に出てくる |
| … | 45025/10/27(月)12:06:19No.1366789362+>ポケモン作るにあたって何を切るべきかって言われたらまず声優って思うわ |
| … | 45125/10/27(月)12:06:40No.1366789456+>剣盾のリストラの時って理由とか説明あったっけ |
| … | 45225/10/27(月)12:06:48No.1366789490そうだねx1カットシーンのパートボイスくらいそこら辺のインディーズでもやっとるわ |
| … | 45325/10/27(月)12:06:49No.1366789492そうだねx1>>早く1000匹入国可能なゲーム作って欲しい |
| … | 45425/10/27(月)12:06:56No.1366789523そうだねx2>ポケモンのモデル作るのが間に合わないって言ってたよ |
| … | 45525/10/27(月)12:06:57No.1366789527+ポケモンに関しては容量の問題もあるのかな |
| … | 45625/10/27(月)12:07:05No.1366789555そうだねx1>チャンピオンズでやるでしょ |
| … | 45725/10/27(月)12:07:05No.1366789560そうだねx3>そもそもクリア後のやりこみがゲーム時間の大半を占めるゲームなんだからクリアしたらもう喋らなくなるじゃん? |
| … | 45825/10/27(月)12:07:21No.1366789622+>まあそりゃそうだろ |
| … | 45925/10/27(月)12:07:29No.1366789669そうだねx3>実はモデリングし直してたんだよ剣盾 |
| … | 46025/10/27(月)12:07:53No.1366789760+正直そんな必死になってボイスなんていらない!ってなるようなもんでもないと思う |
| … | 46125/10/27(月)12:08:06No.1366789819+ところで個人的にはレジェンズってスピンオフのつもりだったんだけど本編扱いなの? |
| … | 46225/10/27(月)12:08:10No.1366789841+>ポケモンに関しては容量の問題もあるのかな |
| … | 46325/10/27(月)12:08:10No.1366789846+スピンオフでフルボイスされてもねえ |
| … | 46425/10/27(月)12:08:18No.1366789888そうだねx7>>実はモデリングし直してたんだよ剣盾 |
| … | 46525/10/27(月)12:08:21No.1366789906+一新ってほどではないだろうけど細かく手入れはしてるよね |
| … | 46625/10/27(月)12:08:26No.1366789936そうだねx3ポケモンはボイス欲しいゲームジャンルじゃないかな |
| … | 46725/10/27(月)12:08:26No.1366789939そうだねx1新ポケモンとかいらないし既存のモデル流用でいいからまともなゲーム作ってくれ |
| … | 46825/10/27(月)12:08:31No.1366789957そうだねx3どうせ今ボイスはいらないとか言って擁護してる奴もボイスついたら褒め出すんだから意地はるな |
| … | 46925/10/27(月)12:08:34No.1366789974+もう一つのソフトに新ポケ+今までの総ポケモン出すのなんか現実的じゃないからこそチャンピオンズみたいな対戦特化ゲーム作ってそっちに隔離するんだと思ってるわ |
| … | 47025/10/27(月)12:08:37No.1366789989そうだねx2>>実はモデリングし直してたんだよ剣盾 |
| … | 47125/10/27(月)12:08:46No.1366790018+>キーカードなんてものがある以上もう容量なんてあってないようなものじゃん |
| … | 47225/10/27(月)12:08:51No.1366790040そうだねx1>そもそもクリア後のやりこみがゲーム時間の大半を占めるゲームなんだからクリアしたらもう喋らなくなるじゃん? |
| … | 47325/10/27(月)12:09:03No.1366790099+工数足りないとかCV固定にしたくないとか内部事情の憶測はおいといて終盤の大陸ソシャゲみたいなムービー祭りでボイスないのは違和感あった |
| … | 47425/10/27(月)12:09:08No.1366790119+今回主人公のボイスちょこちょこ入ってるしポケモン出す時に「いけ!」とか相手倒した時に「よし!」とかもうちょっと汎用的なパターンあると嬉しかった |
| … | 47525/10/27(月)12:09:10No.1366790128そうだねx2>正直そんな必死になってボイス付けろ!ってなるようなもんでもないと思う |
| … | 47625/10/27(月)12:09:11No.1366790132そうだねx2>どうせ今ボイスはいらないとか言って擁護してる奴もボイスついたら褒め出すんだから意地はるな |
| … | 47725/10/27(月)12:09:29No.1366790202そうだねx1>キャラゲーでグラフィックモデル向上させることの何がバカなのか |
| … | 47825/10/27(月)12:09:30No.1366790204そうだねx1>どうせ今ボイスはいらないとか言って擁護してる奴もボイスついたら褒め出すんだから意地はるな |
| … | 47925/10/27(月)12:09:33No.1366790221+アニポケとの権利の関係?とも思ったけどポケマスで普通にボイス使えてるから本編で使えないわけ無いよなぁ… |
| … | 48025/10/27(月)12:09:43No.1366790253+>どうせ今ボイスはいらないとか言って擁護してる奴もボイスついたら褒め出すんだから意地はるな |
| … | 48125/10/27(月)12:09:44No.1366790255そうだねx3>正直そんな必死になってボイスなんていらない!ってなるようなもんでもないと思う |
| … | 48225/10/27(月)12:09:47No.1366790272+Newポケモンスナップ… |
| … | 48325/10/27(月)12:09:57No.1366790321+>ところで個人的にはレジェンズってスピンオフのつもりだったんだけど本編扱いなの? |
| … | 48425/10/27(月)12:09:58No.1366790323そうだねx1>キャラゲーでグラフィックモデル向上させることの何がバカなのか |
| … | 48525/10/27(月)12:10:06No.1366790348+女装してんのに声は男なのむしろ声邪魔… |
| … | 48625/10/27(月)12:10:09No.1366790363そうだねx6>何でファンが開発側に立って擁護してるんだ |
| … | 48725/10/27(月)12:10:17No.1366790393+>仕方ねぇじゃんボイス欲しいっている人が居るように要らないって人だっているんだから |
| … | 48825/10/27(月)12:10:32No.1366790457+ポケモンがフルボイスだからな |
| … | 48925/10/27(月)12:10:37No.1366790467+>工数足りないとかCV固定にしたくないとか内部事情の憶測はおいといて終盤の大陸ソシャゲみたいなムービー祭りでボイスないのは違和感あった |
| … | 49025/10/27(月)12:10:38No.1366790469+>女装してんのに声は男なのむしろ声邪魔… |
| … | 49125/10/27(月)12:10:42No.1366790491そうだねx1>新ポケモンとかいらないし既存のモデル流用でいいからまともなゲーム作ってくれ |
| … | 49225/10/27(月)12:10:42No.1366790495そうだねx7声いるいらないは別に引っ掻き回したいだけのやつも紛れ込んでそう |
| … | 49325/10/27(月)12:10:45No.1366790508そうだねx1>>ところで個人的にはレジェンズってスピンオフのつもりだったんだけど本編扱いなの? |
| … | 49425/10/27(月)12:10:47No.1366790515そうだねx1>どうせボイスついたらついたで受け入れるけど実際にボイスつくまではめちゃくちゃ嫌がる人が多いのは日本特有な感じする |
| … | 49525/10/27(月)12:10:54No.1366790541+>ポケモンがフルボイスだからな |
| … | 49625/10/27(月)12:10:59No.1366790557+>どうせ今ボイスはいらないとか言って擁護してる奴もボイスついたら褒め出すんだから意地はるな |
| … | 49725/10/27(月)12:10:59No.1366790559+ドラクエといっしょであればあるで別にいいけどなくても構わないってレベルだよ |
| … | 49825/10/27(月)12:11:01No.1366790570そうだねx2>付かないなら別にとはなるが要らないってなる? |
| … | 49925/10/27(月)12:11:15No.1366790635+>>仕方ねぇじゃんボイス欲しいっている人が居るように要らないって人だっているんだから |
| … | 50025/10/27(月)12:11:16No.1366790643+画面が綺麗なイベントシーンの口パクは違和感あった |
| … | 50125/10/27(月)12:11:20No.1366790666そうだねx4>声いるいらないは別に引っ掻き回したいだけのやつも紛れ込んでそう |
| … | 50225/10/27(月)12:11:22No.1366790677+>>キャラゲーでグラフィックモデル向上させることの何がバカなのか |
| … | 50325/10/27(月)12:11:24No.1366790688そうだねx1>女装してんのに声は男なのむしろ声邪魔… |
| … | 50425/10/27(月)12:11:35No.1366790735+タダで決まるなら無いよりあったほうがいいけど |
| … | 50525/10/27(月)12:11:43No.1366790771そうだねx4>声いるいらないは別に引っ掻き回したいだけのやつも紛れ込んでそう |
| … | 50625/10/27(月)12:11:54No.1366790824そうだねx1>>仕方ねぇじゃんボイス欲しいっている人が居るように要らないって人だっているんだから |
| … | 50725/10/27(月)12:11:58No.1366790837+>>キャラゲーでグラフィックモデル向上させることの何がバカなのか |
| … | 50825/10/27(月)12:11:59No.1366790840+あった方が嬉しいけどまあなんか考えがあって付けてないんだろう |
| … | 50925/10/27(月)12:12:00No.1366790849+声の性別も肌色もゲーム中で変更できるようにして欲しかった |
| … | 51025/10/27(月)12:12:04No.1366790869+>>>キャラゲーでグラフィックモデル向上させることの何がバカなのか |
| … | 51125/10/27(月)12:12:09No.1366790884そうだねx5キャラゲーでグラフィックに拘らなかったらそれこそ工数の無駄だわ |
| … | 51225/10/27(月)12:12:18 ID:TVHvTWS6No.1366790926+ 1761534738178.png-(17782 B) ![]() 草 |
| … | 51325/10/27(月)12:12:21No.1366790944+>あった方が嬉しいけどまあなんか考えがあって付けてないんだろう |
| … | 51425/10/27(月)12:12:24No.1366790954そうだねx2ポケモンだと標準は英語で日本語は字幕にされそう |
| … | 51525/10/27(月)12:13:02No.1366791117そうだねx1そもそもアニメで普通に喋るんだからゲーム時点でボイス有ったとてキャラのイメージ云々言うやつも居ないだろに |
| … | 51625/10/27(月)12:13:19No.1366791195+モンハンなんかは対応言語何カ国後なんだろう |
| … | 51725/10/27(月)12:13:22No.1366791211+ドラクエもFFもモンハンも後からボイス付いたことに文句言われてないしついたらついたで受け入れられると思うよ |
| … | 51825/10/27(月)12:13:22No.1366791215そうだねx1まずポケモンの納期じゃ無理なんじゃないかな |
| … | 51925/10/27(月)12:13:34No.1366791273+ピカさんくらい大谷育江にしてもいいじゃん |
| … | 52025/10/27(月)12:13:44No.1366791321そうだねx1>声いるいらないは別に引っ掻き回したいだけのやつも紛れ込んでそう |
| … | 52125/10/27(月)12:13:46No.1366791333+背景適当すぎんだろ!って話題になってたけど |
| … | 52225/10/27(月)12:14:11No.1366791433そうだねx4ポケモンのブランドと売り上げ見込みで付けられないは無いだろ付けないだけで |
| … | 52325/10/27(月)12:14:18No.1366791464そうだねx3>そもそもアニメで普通に喋るんだからゲーム時点でボイス有ったとてキャラのイメージ云々言うやつも居ないだろに |
| … | 52425/10/27(月)12:14:20No.1366791477そうだねx1>そもそもアニメで普通に喋るんだからゲーム時点でボイス有ったとてキャラのイメージ云々言うやつも居ないだろに |
| … | 52525/10/27(月)12:14:25No.1366791506そうだねx5ゲーフリが令和にボイス入れるのに四苦八苦する前提でレスバされてるの悪いジョークだろ |
| … | 52625/10/27(月)12:14:34No.1366791551そうだねx1>キャラゲーでグラフィックに拘らなかったらそれこそ工数の無駄だわ |
| … | 52725/10/27(月)12:14:36No.1366791561+>ポケモンのブランドと売り上げ見込みで付けられないは無いだろ付けないだけで |
| … | 52825/10/27(月)12:14:38No.1366791570+>>あった方が嬉しいけどまあなんか考えがあって付けてないんだろう |
| … | 52925/10/27(月)12:14:47No.1366791610そうだねx3>ピカさんくらい大谷育江にしてもいいじゃん |
| … | 53025/10/27(月)12:15:05No.1366791696+>ピカさんくらい大谷育江にしてもいいじゃん |
| … | 53125/10/27(月)12:15:08No.1366791712そうだねx4この時代にボイス付けられないはもはや侮辱だろ |
| … | 53225/10/27(月)12:15:13No.1366791740+>ゲーフリが令和にボイス入れるのに四苦八苦する前提でレスバされてるの悪いジョークだろ |
| … | 53325/10/27(月)12:15:24No.1366791786+レジェンズシリーズは実験作的な意味合いも強いし |
| … | 53425/10/27(月)12:15:44No.1366791874そうだねx4>背景適当すぎんだろ!って話題になってたけど |
| … | 53525/10/27(月)12:15:48No.1366791891そうだねx33DSとかPSPの時代なら「声があれば嬉しいけど別になくても問題ない」って言えただろうけど |
| … | 53625/10/27(月)12:15:59No.1366791959+フッ!ハッ!みたいな掛け声なら別に入れられるだろうし実際入れてるけど |
| … | 53725/10/27(月)12:16:00No.1366791960+>ゲーフリが令和にボイス入れるのに四苦八苦する前提でレスバされてるの悪いジョークだろ |
| … | 53825/10/27(月)12:16:03No.1366791974+>>チャンピオンズでやるでしょ |
| … | 53925/10/27(月)12:16:27No.1366792080+統一されてるのはアニメ出身のムサコジくらいじゃないの |
| … | 54025/10/27(月)12:16:34No.1366792112そうだねx5サトシピカチュウなら大谷育江さんでもいいけど俺の捕まえたピカチュウは電子音でいて欲しい |
| … | 54125/10/27(月)12:17:40No.1366792454そうだねx1カットシーンで口パクだけの数秒、セリフ送りもできないから操作不可で見続けるしかないのしんどい |
| … | 54225/10/27(月)12:17:44No.1366792475+というか声無しなのに字幕だけのムービーの存在がどんどん増えていく歪さが問題だしなぁ… |
| … | 54325/10/27(月)12:17:51No.1366792519+言語がね… |
| … | 54425/10/27(月)12:17:57No.1366792550そうだねx3キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 54525/10/27(月)12:18:01No.1366792573+グラフィックを見るに削れる所は削る方針だろうし |
| … | 54625/10/27(月)12:18:02No.1366792579+>統一されてるのはアニメ出身のムサコジくらいじゃないの |
| … | 54725/10/27(月)12:18:12No.1366792630そうだねx1>Sでなんかみんな手のひらを返した |
| … | 54825/10/27(月)12:18:16No.1366792644そうだねx3着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 54925/10/27(月)12:18:18No.1366792663+原作と合わせろの風潮が出るから |
| … | 55025/10/27(月)12:18:35No.1366792738そうだねx1>キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 55125/10/27(月)12:18:53No.1366792835+>グラフィックを見るに削れる所は削る方針だろうし |
| … | 55225/10/27(月)12:18:55No.1366792842そうだねx1>キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 55325/10/27(月)12:19:05No.1366792906そうだねx2工数云々で言うならオープンワールドいらねえっす |
| … | 55425/10/27(月)12:19:18No.1366792960+>背景適当すぎんだろ!って話題になってたけど |
| … | 55525/10/27(月)12:19:24No.1366792998そうだねx3>>キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 55625/10/27(月)12:19:26No.1366793005そうだねx3ボイスありになると面倒なのがもっと増えそうだからなくていいと思う |
| … | 55725/10/27(月)12:19:28No.1366793019+口元アップで動かしてんなら声ありでいいだろは散々SVで思ったからつけていいよマジで |
| … | 55825/10/27(月)12:19:28No.1366793022+どれかの言語で1つでも音声対応したら他の言語全部音声対応しろってわめかれるんだろうな… |
| … | 55925/10/27(月)12:19:29No.1366793027そうだねx1ブサイクなモブは意図的だろう |
| … | 56025/10/27(月)12:19:37No.1366793065+エド・シーランクラスを毎作呼んでくれ |
| … | 56125/10/27(月)12:19:39No.1366793075そうだねx3>>キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 56225/10/27(月)12:19:42No.1366793093そうだねx1モンハンの主人公が喋ることに否定派だったけどいざストーリーで主人公が喋ってたらかっこいい…ってなったからポケモンも付けていいと思う |
| … | 56325/10/27(月)12:19:52No.1366793150そうだねx2と言うかピカチュウだけアニメ声で違和感あるから電子音に戻せって言うのも本来なら逆で |
| … | 56425/10/27(月)12:19:52No.1366793155+納期無いやつにボイスつけるとちょくちょく変なことになりがちだからな |
| … | 56525/10/27(月)12:20:13No.1366793253+今作もモブは微妙じゃない? |
| … | 56625/10/27(月)12:20:24No.1366793312+>キャラのグラは流石に何とかしてほしいな |
| … | 56725/10/27(月)12:20:27 ID:TVHvTWS6No.1366793328+ 1761535227482.png-(17912 B) ![]() 猫 |
| … | 56825/10/27(月)12:20:35No.1366793366そうだねx1>着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 56925/10/27(月)12:20:55No.1366793482+>モンハンの主人公が喋ることに否定派だったけどいざストーリーで主人公が喋ってたらかっこいい…ってなったからポケモンも付けていいと思う |
| … | 57025/10/27(月)12:20:59No.1366793505+>着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 57125/10/27(月)12:21:02No.1366793519そうだねx1>マチエールの尻は尻だけで背景ビル一軒分のポリゴンが詰まってるんだぞ |
| … | 57225/10/27(月)12:21:08No.1366793551そうだねx1>着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 57325/10/27(月)12:21:17No.1366793594+「行け!〇〇!」もなくていい |
| … | 57425/10/27(月)12:21:22No.1366793622そうだねx1結局酸っぱい葡萄だから付いたら付いたでみんな喜ぶよ |
| … | 57525/10/27(月)12:21:29No.1366793655+着せ替えいらんって言ったりいるって言ったりどっちなんだよ |
| … | 57625/10/27(月)12:21:32No.1366793669そうだねx2ポケモンのゲームとしての開発力が低いのはこの30年で分かりきってるから俺はもはや多くは求めない |
| … | 57725/10/27(月)12:21:33No.1366793670そうだねx2>と言うかピカチュウだけアニメ声で違和感あるから電子音に戻せって言うのも本来なら逆で |
| … | 57825/10/27(月)12:21:57No.1366793798+>SVで着せ替え種類少なくて不満だったから着せ替えは種類多い方がいい |
| … | 57925/10/27(月)12:21:59No.1366793811そうだねx1>着せ替えいらんって言ったりいるって言ったりどっちなんだよ |
| … | 58025/10/27(月)12:22:10No.1366793856+>今作もモブは微妙じゃない? |
| … | 58125/10/27(月)12:22:11No.1366793859そうだねx7>でもモンハンってこけたじゃん |
| … | 58225/10/27(月)12:22:17No.1366793881そうだねx1>>今回モブもかなり可愛くなってね? |
| … | 58325/10/27(月)12:22:40No.1366793988そうだねx1>「行け!〇〇!」もなくていい |
| … | 58425/10/27(月)12:22:40No.1366793991+早い段階から総評みたいなこと言ってたのにここ数日で急に終盤からエンディング周りの粗ネタ解像度が上がってるの好き |
| … | 58525/10/27(月)12:22:49No.1366794037そうだねx1>XYの続編なんだから着せ替えはいるだろ |
| … | 58625/10/27(月)12:22:52No.1366794057+>着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 58725/10/27(月)12:23:08No.1366794143そうだねx1>>モンハンの主人公が喋ることに否定派だったけどいざストーリーで主人公が喋ってたらかっこいい…ってなったからポケモンも付けていいと思う |
| … | 58825/10/27(月)12:23:14No.1366794175そうだねx1>>でもモンハンってこけたじゃん |
| … | 58925/10/27(月)12:23:16No.1366794188+親御さんがビックリしてもいいのかよ?答えろ |
| … | 59025/10/27(月)12:23:17No.1366794190+>人間が付けたに過ぎない種族名の一部を鳴き声として連呼するアニメのポケモンは馬鹿っぽくてガキの頃から好きじゃないんだよね |
| … | 59125/10/27(月)12:23:24No.1366794229+着せ替えに関しては今回の舞台がミアレな時点で目玉のひとつだし削れとはならんね |
| … | 59225/10/27(月)12:23:38No.1366794289+>人間が付けたに過ぎない種族名の一部を鳴き声として連呼するアニメのポケモンは馬鹿っぽくてガキの頃から好きじゃないんだよね |
| … | 59325/10/27(月)12:23:45No.1366794330そうだねx3>>>今回モブもかなり可愛くなってね? |
| … | 59425/10/27(月)12:23:50No.1366794350+>>と言うかピカチュウだけアニメ声で違和感あるから電子音に戻せって言うのも本来なら逆で |
| … | 59525/10/27(月)12:23:54No.1366794369+>>着せ替えとか入れる余裕があるならポケモン増やせばいいのに |
| … | 59625/10/27(月)12:24:03No.1366794417そうだねx2>あの世界の学者がポケモンの鳴き声を命名法則にしてると |
| … | 59725/10/27(月)12:24:14No.1366794486そうだねx2SVからめっちゃ初週売り上げ落ちたしあのアルセウスにすら負けてるの胡座かくにしても不味いです |
| … | 59825/10/27(月)12:24:38No.1366794602+ドラクエ11に声ついたらなんか違うなってなったからなくていいと思う |
| … | 59925/10/27(月)12:24:58No.1366794742そうだねx1>お前ふりそでのデザイン見てもそれ言える? |
| … | 60025/10/27(月)12:25:06No.1366794789+服飾モデリングは外注したんじゃねあんだけ量あるのは |
| … | 60125/10/27(月)12:25:06No.1366794790そうだねx2ふりそでがどうこう言ってるやつなんてここで性欲型スレ立ててるような奴だけだろ |
| … | 60225/10/27(月)12:25:30No.1366794902そうだねx1>SVからめっちゃ初週売り上げ落ちたしあのアルセウスにすら負けてるの胡座かくにしても不味いです |
| … | 60325/10/27(月)12:25:37No.1366794932そうだねx1>ドラクエ11に声ついたらなんか違うなってなったからなくていいと思う |
| … | 60425/10/27(月)12:25:41No.1366794951そうだねx2>ふりそでがどうこう言ってるやつなんてここで性欲型スレ立ててるような奴だけだろ |
| … | 60525/10/27(月)12:25:59No.1366795054+>ピカチュウに大谷ボイスつけただけで結構荒れたしな |
| … | 60625/10/27(月)12:26:04No.1366795087+俺はよほど気に食わない限りは作品側の方針に従うだけだよ |
| … | 60725/10/27(月)12:26:07No.1366795112+売上で語り出すのお里が知れるからやめたほうがいいよ |
| … | 60825/10/27(月)12:26:29No.1366795218+言語の兼ね合い |
| … | 60925/10/27(月)12:26:43No.1366795274+>そういう人は設定でオフにすればいいねん |
| … | 61025/10/27(月)12:26:44No.1366795282+SVのせいにするかアルセウスのせいにするかは難しいところだな… |
| … | 61125/10/27(月)12:26:55No.1366795353そうだねx1>売上で語り出すのお里が知れるからやめたほうがいいよ |
| … | 61225/10/27(月)12:27:04No.1366795394+>言語の兼ね合い |
| … | 61325/10/27(月)12:27:04No.1366795395そうだねx3割とマジで真剣にswitch2じゃないとろくに動かないと思われて未所持者の買い控えが起きてると思われる |
| … | 61425/10/27(月)12:27:12No.1366795439+>多言語対応なんて他のゲームもいくらでもやってるだろ |
| … | 61525/10/27(月)12:27:13No.1366795440+電子音鳴き声は昔から思ってたけどもうしょうがないよな |
| … | 61625/10/27(月)12:27:37No.1366795561そうだねx3モブの一部に可愛くない女性キャラがいるってだけの話なのに拡大解釈してZAのキャラは全員ブサイクとか言うから話が拗れる |
| … | 61725/10/27(月)12:27:50No.1366795638そうだねx2ZAやるならSwitch2版でやりたいけどSwitch2持ってないからまだいいやって人が買い渋ってるのはあると思うよ |
| … | 61825/10/27(月)12:27:53No.1366795658+>SVからめっちゃ初週売り上げ落ちたしあのアルセウスにすら負けてるの胡座かくにしても不味いです |
| … | 61925/10/27(月)12:27:57No.1366795679そうだねx1>>売上で語り出すのお里が知れるからやめたほうがいいよ |
| … | 62025/10/27(月)12:28:11No.1366795744+2でやったけど旧だと暴走メガシンカ戦がすごい処理落ちするとかだったりしないのか? |
| … | 62125/10/27(月)12:28:34No.1366795863+ボイスとか入れるよりもっと本編の出来を高めるべきだと思うぜ |
| … | 62225/10/27(月)12:28:46No.1366795936+レジェンズシリーズは元々本編より売り上げ落ちるだろ阿呆 |
| … | 62325/10/27(月)12:28:56No.1366795992+>>多言語対応なんて他のゲームもいくらでもやってるだろ |
| … | 62425/10/27(月)12:28:56No.1366795993+ポケモンそんな数湧かないしスイッチでも全然いけるんだよな今作 |
| … | 62525/10/27(月)12:29:01No.1366796017そうだねx1>ボイスとか入れるよりもっと本編の出来を高めるべきだと思うぜ |
| … | 62625/10/27(月)12:29:01No.1366796018+>2でやったけど旧だと暴走メガシンカ戦がすごい処理落ちするとかだったりしないのか? |
| … | 62725/10/27(月)12:29:10No.1366796062+>割とマジで真剣にswitch2じゃないとろくに動かないと思われて未所持者の買い控えが起きてると思われる |
| … | 62825/10/27(月)12:29:13No.1366796080そうだねx1どう考えてもSVのせいじゃなくレジェアルのせいだろ |
| … | 62925/10/27(月)12:29:22No.1366796148+>電子音鳴き声は昔から思ってたけどもうしょうがないよな |
| … | 63025/10/27(月)12:29:24No.1366796162+>2でやったけど旧だと暴走メガシンカ戦がすごい処理落ちするとかだったりしないのか? |
| … | 63125/10/27(月)12:29:25No.1366796168+急いで日本韓国中国アメリカフランスイタリアスペインブラジルドイツ語のフルボイスに対応して1本のカートリッジに入れろ |
| … | 63225/10/27(月)12:29:30No.1366796198そうだねx1SVの処理落ち体験してたらswitch2じゃないとやりたくないだろうな |
| … | 63325/10/27(月)12:29:34No.1366796222そうだねx1今出てる売上ってDL版込み? |
| … | 63425/10/27(月)12:29:44No.1366796280+むしろ初代Switchに合わせて色々削ったのが裏目に出てる方なんじゃ |
| … | 63525/10/27(月)12:29:45No.1366796288そうだねx6>>>売上で語り出すのお里が知れるからやめたほうがいいよ |
| … | 63625/10/27(月)12:29:49No.1366796308そうだねx3SVのガックガクな挙動体験したら新作出てもすぐ買わずに一旦様子見するだろう |
| … | 63725/10/27(月)12:29:58No.1366796351+>今出てる売上ってDL版込み? |
| … | 63825/10/27(月)12:30:00No.1366796365+>むしろ多言語対応の中なら日本語ってマイナー言語寄りじゃね? |
| … | 63925/10/27(月)12:30:04No.1366796396+>ボイスとか入れるよりもっと本編の出来を高めるべきだと思うぜ |
| … | 64025/10/27(月)12:30:18No.1366796474+>SVの処理落ち体験してたらswitch2じゃないとやりたくないだろうな |
| … | 64125/10/27(月)12:30:19No.1366796480+SVのせいで旧switchじゃもう無理なんだろうなってイメージは嫌でもつく |
| … | 64225/10/27(月)12:30:22No.1366796498+暴走メガシンカってやたら攻撃エフェクトが出るから重くなるのかと思ってた |
| … | 64325/10/27(月)12:30:29No.1366796535そうだねx2>レジェアルはライドの操作性終わってた |
| … | 64425/10/27(月)12:30:40No.1366796588そうだねx2>>SVの処理落ち体験してたらswitch2じゃないとやりたくないだろうな |
| … | 64525/10/27(月)12:30:46No.1366796628+>ポケモンそんな数湧かないしスイッチでも全然いけるんだよな今作 |
| … | 64625/10/27(月)12:30:59No.1366796692+SVに比べてSwitchでも滅茶苦茶軽くて快適だよね今回… |
| … | 64725/10/27(月)12:31:04No.1366796712+声優つけようと思ったらポケモンほどのゲームだと最低でも日本語英語スペイン語ポルトガル語ロシア語中国語くらいに対応してないと文句言われるだろうから容量ガガガガ |
| … | 64825/10/27(月)12:31:05No.1366796719+なんでボイスがないかと言うとだな |
| … | 64925/10/27(月)12:31:13No.1366796765そうだねx3むしろSwitch2専売にしてポケモン増やすか街の外増やせよ |
| … | 65025/10/27(月)12:31:28No.1366796843そうだねx1>>今出てる売上ってDL版込み? |
| … | 65125/10/27(月)12:31:59No.1366797003+>2でやったけど旧だと暴走メガシンカ戦がすごい処理落ちするとかだったりしないのか? |
| … | 65225/10/27(月)12:32:08No.1366797044そうだねx1徒歩だから広いけどライドポケモンあると狭く感じるんだろうな |
| … | 65325/10/27(月)12:32:16No.1366797096+あらら… |
| … | 65425/10/27(月)12:32:20No.1366797109そうだねx2>ZAはオープンワールドじゃないよ |
| … | 65525/10/27(月)12:32:31No.1366797161+本家接触エンカから戦闘開始がかなりかったるく感じるようになった |
| … | 65625/10/27(月)12:32:37No.1366797199+ミアレ歩くのは楽しいんだけどもう少し色んな建物に入れたらよかったなって |
| … | 65725/10/27(月)12:32:37No.1366797205+久しぶりのポケモンでまだ序盤なんだけどこれ進撃のウォールマリアの中みたいな街だけしか行動範囲ないの? |
| … | 65825/10/27(月)12:32:41No.1366797225そうだねx2キャラデザとかは最悪どうでも良いけど暴走メガシンカ戦がシンプルにつまらんのが1番ダメじゃないか? |
| … | 65925/10/27(月)12:32:45No.1366797248+アルセウスが異様に高難易度でめんどくさかったのもあるんですかね |
| … | 66025/10/27(月)12:32:57No.1366797306+>むしろSwitch2専売にしてポケモン増やすか街の外増やせよ |
| … | 66125/10/27(月)12:33:09No.1366797368そうだねx2日本語だけ収録で外国は字幕だけでも喜ぶと思うよ外人 |
| … | 66225/10/27(月)12:33:10No.1366797372+ZAはフィールドのつくりがコンパクトでしょぼい代わりに挙動は安定している |
| … | 66325/10/27(月)12:33:15No.1366797397+>2でやったけど旧だと暴走メガシンカ戦がすごい処理落ちするとかだったりしないのか? |
| … | 66425/10/27(月)12:33:17No.1366797409そうだねx1>キャラデザとかは最悪どうでも良いけど暴走メガシンカ戦がシンプルにつまらんのが1番ダメじゃないか? |
| … | 66525/10/27(月)12:33:26No.1366797459+ボス戦はアルセウスもクソつまんなかったからしゃーない |
| … | 66625/10/27(月)12:33:27No.1366797465+>本家接触エンカから戦闘開始がかなりかったるく感じるようになった |
| … | 66725/10/27(月)12:33:35No.1366797511+多言語対応ゲーってボイスは英語のみで字幕だけ多言語とかが大半じゃん |
| … | 66825/10/27(月)12:33:46No.1366797560そうだねx3どうぶつの森みたいな謎言語ということだね |
| … | 66925/10/27(月)12:33:51No.1366797599そうだねx1>ZAはフィールドのつくりがコンパクトでしょぼい代わりに挙動は安定している |
| … | 67025/10/27(月)12:34:11No.1366797691+他の暴走メガ進化はクソ簡単なのに一番難しいジガルデ戦だけ引き継ぎないのはなんでなの |
| … | 67125/10/27(月)12:34:14No.1366797711そうだねx2俺は暴走メガシンカ割と好きだったぞ |
| … | 67225/10/27(月)12:34:26No.1366797771そうだねx2>ミアレ歩くのは楽しいんだけどもう少し色んな建物に入れたらよかったなって |
| … | 67325/10/27(月)12:34:53No.1366797890+SV楽しかったけどな |
| … | 67425/10/27(月)12:35:02No.1366797933+>それは別に加点要素ではないだろ |
| … | 67525/10/27(月)12:35:09No.1366797975+暴走メガシンカ戦は数多い上にポケモンガン無視でトレーナー狙ってくるのは違和感あったまあそうしないと無理ゲーになるんだが |
| … | 67625/10/27(月)12:35:14No.1366798006そうだねx2暴走メガよりはシズメダマ投げの方が楽しかったよ |
| … | 67725/10/27(月)12:35:15No.1366798015+>俺は暴走メガシンカ割と好きだったぞ |
| … | 67825/10/27(月)12:35:30No.1366798088+>久しぶりのポケモンでまだ序盤なんだけどこれ進撃のウォールマリアの中みたいな街だけしか行動範囲ないの? |
| … | 67925/10/27(月)12:35:41No.1366798152+>日本語だけ収録で外国は字幕だけでも喜ぶと思うよ外人 |
| … | 68025/10/27(月)12:35:44No.1366798170そうだねx2>switch2でやれば分かるけど全然ゴミじゃないぞ |
| … | 68125/10/27(月)12:35:45No.1366798172+SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 68225/10/27(月)12:36:07No.1366798286+モンハンもそうだけど動作が安定してないってそれだけで次回作に影響与えちゃうんだなぁって |
| … | 68325/10/27(月)12:36:23No.1366798364+>SVのミラコラは上手くシナリオに使えてたのに |
| … | 68425/10/27(月)12:36:33No.1366798407+>SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 68525/10/27(月)12:36:36No.1366798431+>暴走メガよりはシズメダマ投げの方が楽しかったよ |
| … | 68625/10/27(月)12:36:47No.1366798498+Switch2出るまで悠長に引き延ばせるIPだったらよかったんだけどポケモンはそうじゃないからですね… |
| … | 68725/10/27(月)12:36:52No.1366798523そうだねx2>暴走メガよりはシズメダマ投げの方が楽しかったよ |
| … | 68825/10/27(月)12:37:05No.1366798586そうだねx1ジガルデになんも思い入れ沸かないよね… |
| … | 68925/10/27(月)12:37:24No.1366798697+>なんでswitch2ソフトとして発売しなかった? |
| … | 69025/10/27(月)12:37:25No.1366798701そうだねx2アクション要素そこまで求めてねーよ |
| … | 69125/10/27(月)12:37:32No.1366798745そうだねx1>本家もこちらからロックオンor野生の攻撃くらった時だけ戦闘開始にした方が良いかもな |
| … | 69225/10/27(月)12:37:46No.1366798814+>SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 69325/10/27(月)12:37:54No.1366798860+>暴走メガよりはシズメダマ投げの方が楽しかったよ |
| … | 69425/10/27(月)12:37:56No.1366798870+この操作感でアスレチックはやめてほしかったなぁ |
| … | 69525/10/27(月)12:37:58No.1366798879そうだねx6✕ポケモンにOWが合ってない |
| … | 69625/10/27(月)12:38:01No.1366798895+ジガルデは正直XYからずっと知ってるかどうかでだいぶ熱量変わると思う |
| … | 69725/10/27(月)12:38:05No.1366798914+Switch2だけにしたら売れないじゃん |
| … | 69825/10/27(月)12:38:15No.1366798966+>本当はSwitch2用に開発してたけど本体の発売が想定より遅れたとか? |
| … | 69925/10/27(月)12:38:22No.1366799006+>あと最初にもらえるポケモンを全然シナリオに活かせて無くて急にルカリオ出てくるし…レッツゴーのピカブイとかSVのミラコラは上手くシナリオに使えてたのに |
| … | 70025/10/27(月)12:38:36No.1366799085そうだねx1>>なんでswitch2ソフトとして発売しなかった? |
| … | 70125/10/27(月)12:38:41No.1366799116そうだねx1>アギャッスがポケモンシリーズで最優秀と言っても過言じゃないレベルで優れた移動手段だったからこれでもまだストレス少ないほう |
| … | 70225/10/27(月)12:38:44No.1366799131+暴走メガはポケモンがボスの攻撃避ける手段もうちょっと欲しかったところはある |
| … | 70325/10/27(月)12:38:54No.1366799193そうだねx3>>SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 70425/10/27(月)12:39:04No.1366799252+トレーナー喋り出すとポケモンの鳴き声もアニメっぽくしたほうが良いってなるしなあ |
| … | 70525/10/27(月)12:39:06No.1366799258+キング戦はポケモンで殴って動き止めるだけで良いじゃんってなった |
| … | 70625/10/27(月)12:39:11No.1366799280そうだねx1ZAに残念な点はいくつかあるけどそれは別にムービーとかボイスの有無とかグラフィックの細かさみたいなとこじゃなくて |
| … | 70725/10/27(月)12:39:14No.1366799298+1回くらいゲーフリが本気で作ったポケモンやってみたい |
| … | 70825/10/27(月)12:39:19No.1366799326+XY時点じゃジガルデただの蛇以上の感情抱けないよ… |
| … | 70925/10/27(月)12:39:34No.1366799393+>✕ポケモンにOWが合ってない |
| … | 71025/10/27(月)12:39:35No.1366799399+>ミラコラで走ってる時に野生のポケモンにぶつかったら戦闘に入る仕様はストレスでしかないしオープンワールド向きではないよ |
| … | 71125/10/27(月)12:39:39No.1366799419+SVに関してはグラフィックレベルそんなに高くないし単純にゲフリの技術が低いだけな気がする |
| … | 71225/10/27(月)12:39:46No.1366799455そうだねx2劣化デジモンワールドみたいなバトルはもうちょっと練ってほしかったかな |
| … | 71325/10/27(月)12:39:47No.1366799460+研究タスクとかクラフト無くなってよかった代わりにランクチケが生えてきたんだが |
| … | 71425/10/27(月)12:39:50No.1366799475+>XY時点じゃジガルデただの蛇以上の感情抱けないよ… |
| … | 71525/10/27(月)12:39:51No.1366799481+>少なくとも開発チームはswitch2に類する開発環境で作ってたろ!とは思ってる |
| … | 71625/10/27(月)12:40:01No.1366799523+>>>SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 71725/10/27(月)12:40:05No.1366799543そうだねx1OWでこんなつまんないマップあんまないでしょ |
| … | 71825/10/27(月)12:40:10No.1366799574そうだねx1>>>SVは間違いなく楽しかったという上でオープンワールドはポケモンに合ってないからやめた方がいいな!となった |
| … | 71925/10/27(月)12:40:32No.1366799683+>XY時点じゃジガルデただの蛇以上の感情抱けないよ… |
| … | 72025/10/27(月)12:40:35No.1366799701そうだねx1>最初のポケモンを育てないプレイも想定しないといけないから… |
| … | 72125/10/27(月)12:40:48No.1366799771そうだねx6>出るかもわからない環境想定でテストして最適化してたら開発チームがマジモンのアホになるけど |
| … | 72225/10/27(月)12:40:50No.1366799789そうだねx5SVの開発チームはマジモンのアホでいいと思う |
| … | 72325/10/27(月)12:41:07No.1366799872そうだねx2指示して攻撃するまでの時間差とポケモンが直感的に動いてくれない不自由さのストレスが加算されただけでシズメダマより酷いよ |
| … | 72425/10/27(月)12:41:42No.1366800054+単純に声優雇う予算がないんだろう |
| … | 72525/10/27(月)12:41:50No.1366800092そうだねx1>SVに関してはグラフィックレベルそんなに高くないし |
| … | 72625/10/27(月)12:41:51No.1366800096+レジェアルのボス戦足場とかシステムとか色々キツいなと思ってたから亜空間かつ変にギミックとかないシンプルなアクションゲームにしたの良かったと思う |
| … | 72725/10/27(月)12:42:08No.1366800174+ZAで思ったのはダンジョン入る時のロードくらいなんも気にならんな…くらいかな… |
| … | 72825/10/27(月)12:42:11No.1366800191そうだねx2自分が殴れないパルワールドみたいな戦闘はちょっとどうなのって思う |
| … | 72925/10/27(月)12:42:12No.1366800198+平日日中って感じだな |
| … | 73025/10/27(月)12:42:26No.1366800259+>OWでこんなつまんないマップあんまないでしょ |
| … | 73125/10/27(月)12:42:33No.1366800293そうだねx1>アルセウスと比べると探索性が低いのとか高レベオヤブンにボール背後から投げて捕まえるようなスニークアクション的楽しみがないとかのレジェンドじゃなくて本編寄りなゲームデザインになったことに感じてる |
| … | 73225/10/27(月)12:42:34No.1366800298+アルセウスは戦闘周り本気でつまらなかったからシズメダマの方がまだ楽しいって思ってたよ |
| … | 73325/10/27(月)12:42:37No.1366800315そうだねx1SVはむしろポケモンのグラフィックにこだわりすぎてる部分はある |
| … | 73425/10/27(月)12:42:38No.1366800323そうだねx1アルセウスはオープンワールドじゃないけどオープンワールド的ポケモンとしてはかなり理想に近かったと思う |
| … | 73525/10/27(月)12:42:43No.1366800354そうだねx1時間いくらでもかけて作られたポケモンは今みたいな巨大市場形成してる限り無理だから諦めろ |
| … | 73625/10/27(月)12:42:58No.1366800439+バトル終了後に無敵時間ないからケンタロスの群れに囲まれたらめちゃくちゃダルいのとかマジモンのアホじゃないとああはならないだろ |
| … | 73725/10/27(月)12:43:05No.1366800478+ZAが剣盾みたいなグラフィックに戻ってるあたりSVのグラフィックはすごい本体に負荷かけてたっぽい感じはある |
| … | 73825/10/27(月)12:43:09No.1366800504+>>OWでこんなつまんないマップあんまないでしょ |
| … | 73925/10/27(月)12:43:10No.1366800508+ジガルデ戦は遠距離からチクチクして薬で回復するだけで勝てるからマジでつまらん |
| … | 74025/10/27(月)12:43:12No.1366800520そうだねx2>平日日中って感じだな |
| … | 74125/10/27(月)12:43:19No.1366800556そうだねx1声つけるのムービーシーンだけでもいいと思うけど |
| … | 74225/10/27(月)12:43:37No.1366800653+SVは最後までレイドでバグ出してるし満場一致のアホでしょ… |
| … | 74325/10/27(月)12:43:43No.1366800687+>時間いくらでもかけて作られたポケモンは今みたいな巨大市場形成してる限り無理だから諦めろ |
| … | 74425/10/27(月)12:43:55No.1366800751+街一つしか無いなりにちゃんとできてるゲームは多いんだけどね |
| … | 74525/10/27(月)12:43:56No.1366800756+>SVはむしろポケモンのグラフィックにこだわりすぎてる部分はある |
| … | 74625/10/27(月)12:44:03No.1366800786そうだねx1>言っとくがポケモンのグラフィックと質感に関してはZAより上だぞ |
| … | 74725/10/27(月)12:44:07No.1366800803+>>時間いくらでもかけて作られたポケモンは今みたいな巨大市場形成してる限り無理だから諦めろ |
| … | 74825/10/27(月)12:44:19No.1366800856+>いつものゲーフリのラインとまともな開発ライン用意しろや |
| … | 74925/10/27(月)12:44:20No.1366800862+>>時間いくらでもかけて作られたポケモンは今みたいな巨大市場形成してる限り無理だから諦めろ |
| … | 75025/10/27(月)12:44:22No.1366800874+ポケモンの数少ないというか総ポケモン数自体はアルセウスよりちょっと少ないくらいなんだけど |
| … | 75125/10/27(月)12:44:42No.1366800977そうだねx1>>言っとくがポケモンのグラフィックと質感に関してはZAより上だぞ |
| … | 75225/10/27(月)12:44:50No.1366801038そうだねx2この仕様ならトレーナー狙ってくる要素無くしてポケモンを細かく操作できた方が楽しいと思う |
| … | 75325/10/27(月)12:44:57No.1366801088+ポケマスやりな…… |
| … | 75425/10/27(月)12:44:58No.1366801093+>平和でいいよね |
| … | 75525/10/27(月)12:45:05No.1366801121+>いつものゲーフリのラインとまともな開発ライン用意しろや |
| … | 75625/10/27(月)12:45:12No.1366801151そうだねx1根本的に声に容量割くならポケモンに容量割けよって思われてそうではある |
| … | 75725/10/27(月)12:45:16No.1366801175+>ポケモンの数少ないというか総ポケモン数自体はアルセウスよりちょっと少ないくらいなんだけど |
| … | 75825/10/27(月)12:45:34No.1366801254+>アルセウスの時に出来たボール捕獲ハメとかジェットボールみたいな変わり種のボールで遠距離から捕獲とかも減ったのが捕獲体験としてだいぶ劣化もしてると思う |
| … | 75925/10/27(月)12:45:40No.1366801288+>レジェアルのボス戦足場とかシステムとか色々キツいなと思ってたから亜空間かつ変にギミックとかないシンプルなアクションゲームにしたの良かったと思う |
| … | 76025/10/27(月)12:45:45No.1366801309+>そもそもポケモン自体が2ラインなのでは? |
| … | 76125/10/27(月)12:45:45No.1366801311+クレセリアがツルツルした質感じゃなく毛生えてるのは割とショックだった |
| … | 76225/10/27(月)12:46:01No.1366801401+>Switchで出すならSwitchで快適に動くように作る方が正解だよ |
| … | 76325/10/27(月)12:46:06No.1366801419+鱗あるポケモンの鱗1枚1枚にこだわるのは凄いけど |
| … | 76425/10/27(月)12:46:29No.1366801524そうだねx2>Switchで出すならSwitchで快適に動くように作る方が正解だよ |
| … | 76525/10/27(月)12:46:44No.1366801596+>クレセリアがツルツルした質感じゃなく毛生えてるのは割とショックだった |
| … | 76625/10/27(月)12:46:53No.1366801652+>>Switchで出すならSwitchで快適に動くように作る方が正解だよ |
| … | 76725/10/27(月)12:46:57No.1366801678+俺はヘタクソでスニーキングマジで無理だったからZAの逃げてれば捕まる方がいいです |
| … | 76825/10/27(月)12:47:00No.1366801694そうだねx1>鱗あるポケモンの鱗1枚1枚にこだわるのは凄いけど |
| … | 76925/10/27(月)12:47:01No.1366801695そうだねx3まあSwitchにしか出さないのにSwitchでまともに動かないの作る会社はおかしいよ |
| … | 77025/10/27(月)12:47:52No.1366801978+ゲーフリは本編系とアルセウス系とよくわからんローニンっぽい和風侍アクションの3つでしょ |
| … | 77125/10/27(月)12:47:52No.1366801980+そもそあの手の質感表現なんてめちゃくちゃ昔からあるものだし |
| … | 77225/10/27(月)12:47:54No.1366801997+>レポートして倒してハイパーボール投げて捕まらなけりゃリセットが最善なのはアルセウスの風上にも置けないよね |
| … | 77325/10/27(月)12:48:25No.1366802148そうだねx1よくよく考えたらゼルダも森付近だとがくがくになってたから単純にSwitchのパワー不足が悪い気がするな |
| … | 77425/10/27(月)12:48:28No.1366802163+>ゲーフリは本編系とアルセウス系とよくわからんローニンっぽい和風侍アクションの3つでしょ |
| … | 77525/10/27(月)12:48:28No.1366802169+>そもそあの手の質感表現なんてめちゃくちゃ昔からあるものだし |
| … | 77625/10/27(月)12:48:31No.1366802180そうだねx1ゲーフリはポケモン屋じゃない精神を出してきたのは評価してる |
| … | 77725/10/27(月)12:48:35No.1366802209そうだねx2>ゲーフリは本編系とアルセウス系とよくわからんローニンっぽい和風侍アクションの3つでしょ |
| … | 77825/10/27(月)12:49:21No.1366802473+>ゲーフリはポケモン屋じゃない精神を出してきたのは評価してる |
| … | 77925/10/27(月)12:49:28No.1366802501+赤字になったしスーパーおハゲタイム突入か |
| … | 78025/10/27(月)12:49:41No.1366802565+>それを非カラバリ630種類以上のモンスターが存在するゲームでやった作品が他にないですね |
| … | 78125/10/27(月)12:49:41No.1366802566+ds時代くらいまではまだポケモン以外もちょこちょこ作ってたけど最近本当にポケモンしか作れてなさそうなのはね |
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