二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761524790557.webp-(51312 B)
51312 B25/10/27(月)09:26:30No.1366761226そうだねx51 12:16頃消えます
単純にプレゼンが上手い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/27(月)09:35:22No.1366762420そうだねx8
当たり前のようにCPUのレベルMAXでプレゼンする人
225/10/27(月)09:36:34No.1366762589+
スマブラ作った人と仲悪い、みたいな噂話を撒かれた人
325/10/27(月)09:38:18No.1366762855+
クリエイターって過去の作品から学んで自分の要素入れてく人と学ぶ源流作る人いるけど
どっちが上じゃないけどこの人は明確な後者だよね
425/10/27(月)09:38:45No.1366762921そうだねx32
>スマブラ作った人と仲悪い、みたいな噂話を撒かれた人
長期間働かされたこと根に持ってるんだと思う
525/10/27(月)09:46:03No.1366764078そうだねx43
>>スマブラ作った人と仲悪い、みたいな噂話を撒かれた人
>長期間働かされたこと根に持ってるんだと思う
対談とかしたのも見たことないしな
625/10/27(月)09:47:51No.1366764395そうだねx11
>クリエイターって過去の作品から学んで自分の要素入れてく人と学ぶ源流作る人いるけど
>どっちが上じゃないけどこの人は明確な後者だよね
インプットの量がとんでもない人だから両方兼ねていると思う
カービィもスマブラもエアライドも既にあるジャンルへの自分ならこうする、を実現した感じだし
725/10/27(月)09:51:41No.1366765041そうだねx20
ユーザーが疑問に思う事を大体先回りして潰してくるししれっと喋ってる
825/10/27(月)09:53:35No.1366765393そうだねx12
できますけど
の所のちょっと笑ってるの好き
925/10/27(月)09:53:36No.1366765396そうだねx19
多くのユーザーの声と自分自身のユーザーとしての見解を丁寧にゲームに反映させることへの拘りがすごいということで安易に天才と呼びたくないけど
それはそうとして「横スクアクションで絶対に落下しないプレイヤーキャラクター」「非耐力制対戦アクション」「レースゲームアクセル抜き」といった既存ゲームを捻る力は間違いなく天才
1025/10/27(月)09:56:00No.1366765800そうだねx11
パルテナの新作出ねえかな…3DSのあれかなり傑作だったと思うんだが
1125/10/27(月)09:57:01No.1366765967そうだねx5
何が面白くて何が不満になるかの切り分けがめちゃくちゃ上手いよね
1225/10/27(月)09:57:08No.1366765990そうだねx3
しかもゲームが上手い
1325/10/27(月)09:58:14No.1366766178そうだねx1
悪い評判は完全無視するのがしたたか
結局SPのUIとオンラインに何も触れなかったし
1425/10/27(月)09:58:25No.1366766201そうだねx6
思うことだったかでプレゼン上手くなるには?には数こなすしかないって流石に人並みのこと言ってた
1525/10/27(月)09:58:35No.1366766230そうだねx3
>パルテナの新作出ねえかな…3DSのあれかなり傑作だったと思うんだが
皆さんエアライダーのダイレクトは覚えているでしょうか実はあの時既に企画が進んでいたんですねとか言い出してもおかしくない人なのが
1625/10/27(月)10:01:11No.1366766640そうだねx6
>クリエイターって過去の作品から学んで自分の要素入れてく人と学ぶ源流作る人いるけど
>どっちが上じゃないけどこの人は明確な後者だよね
この人のゲームコレクション見たら過去の作品から学んでないなんて言えないだろ
1725/10/27(月)10:02:17No.1366766834そうだねx3
自分の考えを文字や言葉にするのが上手いんだろうな
1825/10/27(月)10:03:48No.1366767081そうだねx1
若い頃から不満点を見つけたらそれが何故かを考えてたみたいだしそれに対する自分ならこうするも常々考えてそう
fu5802577.jpg
1925/10/27(月)10:03:48No.1366767083+
>当たり前のようにCPUのレベルMAXでプレゼンする人
あんまCPU強くなさそうだな…とは
2025/10/27(月)10:04:39No.1366767247+
エアライダーのプレゼンではコントローラー2個持ちはしなかったな
2125/10/27(月)10:04:59No.1366767297+
自信があるとかこれ面白いのでは?って作った側が言い切るの結構勇気要ると思う
それでも消費者が欲しい言葉を理解して発するの頼もしいよね
2225/10/27(月)10:05:57No.1366767475+
自分ならこうするを持ててそれを実現する能力がある人
そしてそれを俯瞰した上でさらに詰めて一ジャンル作っちゃう人
2325/10/27(月)10:06:05No.1366767494そうだねx2
>エアライダーのプレゼンではコントローラー2個持ちはしなかったな
わざわざボタン設定で片手操作可能です!って言ってたから両手で2プレイは試してると思う
2425/10/27(月)10:06:33No.1366767570そうだねx5
本人もゲーマーだからか色んな種類のゲーマーのツボをおさえてるなとは思う
普通の人はオンラインでランク(レート)が高いからエラいわけではないとは中々言えない
2525/10/27(月)10:07:28No.1366767718そうだねx2
>思うことだったかでプレゼン上手くなるには?には数こなすしかないって流石に人並みのこと言ってた
この人の場合社内でのプレゼンはもちろんスマブラ拳とか雑誌の常設コーナーとかでアウトプットの機会が多かったから説得力はあると思う
2625/10/27(月)10:10:35No.1366768277+
当たり前のようにウエライドで完璧な周回を見せてレベルMAXのCPを置き去りにするな
2725/10/27(月)10:13:42No.1366768830そうだねx2
チーム内での仕様説明をプレゼンみたいにやってるっぽいし言った言わない問題を避けるためにそれを都度録画してるしでプレゼンのパワーレベリングみたいなこと毎回してるようだから…
2825/10/27(月)10:15:53No.1366769222+
好きこそものの上手なれというか
プレゼンとか人に説明するのが好きなんだろうなって
まあじゃなきゃわざわざ大金かけて動画作らんか
2925/10/27(月)10:16:28No.1366769331+
エアライドやってないけどウエライドって説明聞く限りでは旋回操作にかなりクセあるよな?
3025/10/27(月)10:16:40No.1366769366+
今回CP戦は楽勝そ
3125/10/27(月)10:17:50No.1366769575そうだねx2
HAL研だしコンプラは守らなさそう
3225/10/27(月)10:18:00No.1366769601そうだねx2
>fu5802577.jpg
スマブラDX作ってる時の実態とか見ると当然だけどこの人でもまだゲームを遊ぶだけの側にいた頃があったんだなと
3325/10/27(月)10:19:10No.1366769801そうだねx1
二進数使って作品数数えるやつ好き
3425/10/27(月)10:19:37No.1366769881+
最高難易度にしたのにあんな楽勝でいいんだとは思ったウエライド
3525/10/27(月)10:20:37No.1366770039そうだねx1
>自信があるとかこれ面白いのでは?って作った側が言い切るの結構勇気要ると思う
>それでも消費者が欲しい言葉を理解して発するの頼もしいよね
かなりのゲーマーみたいだからその辺の感性はそこそこ自信あると思う
開発側がこうした方が便利、楽、楽しい、取っ付きやすいと自信持ってもらわないと困る…というか自信ないならそんな実装するなって話にもなってしまう
3625/10/27(月)10:22:33No.1366770370+
ウエライド一位独占過ぎてCPUの妨害プレゼンできてなくないかい?
3725/10/27(月)10:22:43No.1366770393そうだねx5
>最高難易度にしたのにあんな楽勝でいいんだとは思ったウエライド
ゲームばかりやってる「」と若い子ども含む一般人とでは感覚が違うぞ
3825/10/27(月)10:23:40No.1366770559+
>言った言わない問題を避けるためにそれを都度録画してる
これって結構どこでもやってることなのかな?
3925/10/27(月)10:24:13No.1366770649+
簡単でお手軽に遊べるよ!って伝えるのも大事だからな…
4025/10/27(月)10:25:34No.1366770885そうだねx5
この人のすごいところは新規向けの見方ができることだな
子供がクリアできないゲーム増えてない?とカービィ作ったりコンボゲーになって新規お断りになってない?とスマブラ作ったり
4125/10/27(月)10:26:20No.1366771017+
>>言った言わない問題を避けるためにそれを都度録画してる
>これって結構どこでもやってることなのかな?
スマブラSP作ってる時はみんなの前で話すことは全部記録してたらしいけど今はどうなんだろう
他の会社でもという意味ならわからんがまぁやりたくはないんじゃないかな…
fu5802618.jpg
4225/10/27(月)10:28:13No.1366771344そうだねx8
>fu5802577.jpg
文体が変わらなさすぎる…
4325/10/27(月)10:28:22No.1366771367そうだねx1
男心をくすぐる台詞回しとユーモアがありすぎる
4425/10/27(月)10:28:42No.1366771419+
自分はゲーム製作の理屈とか分かってないけど
今回のエアライダーDirectとかスマブラのプレゼンとかをなんかおもしれーなって思いながら聞けるから凄いと思う
4525/10/27(月)10:30:18No.1366771689そうだねx3
毎回エアライドのLV9CPU置き去りにしてるけど強いライバルが欲しいならオンラインでいいし
アイテム運次第で負けるとかインチキ加速するとかみたいなことはないってのは悪くない気がする
4625/10/27(月)10:31:03No.1366771812+
そうしたほうが後々楽なのさ理屈では分かっても自分のプレゼンとかマジで録画されたくないし必要に迫られないと見返さない自信がある
4725/10/27(月)10:31:29No.1366771878+
絶対無理だけどこの才能を活かしてジーコ作ってくねえかな〜
4825/10/27(月)10:32:33No.1366772065+
>毎回エアライドのLV9CPU置き去りにしてるけど強いライバルが欲しいならオンラインでいいし
>アイテム運次第で負けるとかインチキ加速するとかみたいなことはないってのは悪くない気がする
扱いの難しいマシンとライダー選んで自身にハンデかける遊び方もできるしね
4925/10/27(月)10:32:53No.1366772125+
ギャルゲーには合わなかった人
5025/10/27(月)10:34:30No.1366772370+
ゲームクリエイターってこういうゲーム作りてぇってビジョン持ってる人が多いけどこの人は作りたいゲームとか無いです与えられた企画に沿ったもの作るだけですってスタンスなのが凄い職人気質なんだなと感じる
5125/10/27(月)10:34:33No.1366772374+
>>>スマブラ作った人と仲悪い、みたいな噂話を撒かれた人
>>長期間働かされたこと根に持ってるんだと思う
>対談とかしたのも見たことないしな
毎朝顔合わせているらしいよ
5225/10/27(月)10:35:31No.1366772526+
>ゲームクリエイターってこういうゲーム作りてぇってビジョン持ってる人が多いけどこの人は作りたいゲームとか無いです与えられた企画に沿ったもの作るだけですってスタンスなのが凄い職人気質なんだなと感じる
ある程度方向性だけ渡せばオリジナルでいいゲーム作ってくれるの凄い
5325/10/27(月)10:35:36No.1366772540+
結婚してるはずなんだけどそういう素振りがない
5425/10/27(月)10:36:41No.1366772728+
>結婚してるはずなんだけどそういう素振りがない
素振りはないけどあのシャツは奥さんの趣味っぽいよ
5525/10/27(月)10:37:21No.1366772842+
自分が作るまでもなく世の中には面白いゲームが溢れてるしそれがもっと増えろって思ってるからな
その助けになるならで無償で自分のゲームの作ってるときのあれこれとか公開してるし
5625/10/27(月)10:38:04No.1366772944+
>結婚してるはずなんだけどそういう素振りがない
職場付近に別の部屋借りちゃうくらいは伸び伸びだしね
5725/10/27(月)10:38:13No.1366772980+
>>エアライダーのプレゼンではコントローラー2個持ちはしなかったな
>わざわざボタン設定で片手操作可能です!って言ってたから両手で2プレイは試してると思う
………違う!
5825/10/27(月)10:39:02No.1366773118+
服の趣味は奥さんに矯正された疑惑がある
5925/10/27(月)10:39:05No.1366773131+
プレゼンも上手い仕事術もある
それとは別で一緒に仕事したい人かといえば
また別問題だと思うこの人は特に
6025/10/27(月)10:39:14No.1366773172+
引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
6125/10/27(月)10:39:47No.1366773251そうだねx1
>ギャルゲーには合わなかった人
同じ選択肢を選んでいるはずのヒロインで解釈が異なり、誤解も起こることもあり(ツンデレ)、伝えることの難しさを感じる。
6225/10/27(月)10:40:18No.1366773343+
この人でも数こなすしかないって言うんだから最初は人前に立った時点で緊張しちゃってダメになったプレゼンしてた頃もあったんだろうか…
6325/10/27(月)10:40:37No.1366773395+
>引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
出版化したらすごい売れそうなのは分かる
6425/10/27(月)10:42:48No.1366773755そうだねx1
なんとなくゲーム作りの動画見返してるとskriknも大概だが岩田さんも何かおかしいな?ってなった
6525/10/27(月)10:43:01No.1366773779+
ビジネスマン多いね
6625/10/27(月)10:43:15No.1366773822+
まぐれで売れたとか言えないくらい凄い論理的だよね…
6725/10/27(月)10:43:26No.1366773850+
今度出る漫画地味に楽しみなんだよな
6825/10/27(月)10:45:37No.1366774221+
ガルフォースがない世界線ではカービィもいなかったのかな
6925/10/27(月)10:47:55No.1366774591そうだねx1
>なんとなくゲーム作りの動画見返してるとskriknも大概だが岩田さんも何かおかしいな?ってなった
昔の開発規模感とはいえマザー2やスタジアム含めてポケモン周りで
完成までのサポートしたり休みにスマブラの原型作ってるしな
7025/10/27(月)10:48:09No.1366774637+
>服の趣味は奥さんに矯正された疑惑がある
昔の服装見ると当時としてもすごいダサい格好してるからな…
7125/10/27(月)10:48:10No.1366774642+
この人もともとコーダーとして入社したんですよね?
7225/10/27(月)10:49:06No.1366774778+
skriknはプランナー入社だったはず
プランナーっても何でもかんでもやらされるようなポジションだったらしいが
7325/10/27(月)10:50:09No.1366774967+
>引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
なんなら今NHKでやってるゲームゲノムに出ても問題無い
7425/10/27(月)10:50:41No.1366775062そうだねx1
>>引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
>なんなら今NHKでやってるゲームゲノムに出ても問題無い
忙しいから現役の時は出なそう
7525/10/27(月)10:50:41No.1366775064+
最初のカービィの企画書の時点で出来が良いし絵が上手い
7625/10/27(月)10:51:14No.1366775156そうだねx4
長くない!?で始まって60分みっしり詰めてきたエアライダー2ダイレクトは単純に話がうまい
7725/10/27(月)10:51:20No.1366775180+
NHKのskriknが来るイベント応募してなかったの今思い出した
締め切り終わってたわ
7825/10/27(月)10:51:28No.1366775206そうだねx8
才能ある奴が努力もしたパターン
7925/10/27(月)10:52:25No.1366775366+
>>>引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
>>なんなら今NHKでやってるゲームゲノムに出ても問題無い
>忙しいから現役の時は出なそう
つまり出てない間はなんかゲームを作ってるってことだ
8025/10/27(月)10:52:41No.1366775401+
スマブラ作った人と仲悪いのバレバレだよね
8125/10/27(月)10:52:53No.1366775428+
>ゲームクリエイターってこういうゲーム作りてぇってビジョン持ってる人が多いけどこの人は作りたいゲームとか無いです与えられた企画に沿ったもの作るだけですってスタンスなのが凄い職人気質なんだなと感じる
この人の趣味100%でゲーム作ったらおそらく世間的な評価はクソゲーになるのがな
8225/10/27(月)10:53:02No.1366775456そうだねx2
>>>>引退したらゲーム史の編纂者になって欲しい人
>>>なんなら今NHKでやってるゲームゲノムに出ても問題無い
>>忙しいから現役の時は出なそう
>つまり出てない間はなんかゲームを作ってるってことだ
私はいつ休めるんでしょうね
8325/10/27(月)10:53:04No.1366775469そうだねx1
>ユーザーが疑問に思う事を大体先回りして潰してくるししれっと喋ってる
ユーザーが疑問に思うことをそんなに…!って超えてくる
8425/10/27(月)10:53:24No.1366775523+
エアライダーのオンライン周りの仕様見てると反応は一切しなかったけどスマブラspで不評だった部分のフィードバックはやってると思った
8525/10/27(月)10:54:27No.1366775707そうだねx4
スケジュール管理能力が狂ってる
「ゲームを作るまで」のスタートアップ工数見積もりパート見てて意味分かんなかったもん
8625/10/27(月)10:54:28No.1366775710+
まずオンゲーにならない
ゲームはみんなでワイワイやるものだから
8725/10/27(月)10:54:57No.1366775772+
>スマブラ作った人と仲悪いのバレバレだよね
どのくらい関係あるかって聞いたら0って答えそう
8825/10/27(月)10:55:08No.1366775797+
才能だけで押し切るんじゃなくて根回しできる柔軟性はゲーム業界に限らず強いよね
8925/10/27(月)10:55:45No.1366775895+
スレの頭から頑張ってるけど誰にも触れられなくて蒸し返してるアホにわざわざ触るんじゃありません
9025/10/27(月)10:55:57No.1366775926+
>絶対無理だけどこの才能を活かしてジーコ作ってくねえかな〜
令和にSM調教師?
9125/10/27(月)10:56:27No.1366776011+
>長くない!?で始まって60分みっしり詰めてきたエアライダー2ダイレクトは単純に話がうまい
スマブラは構成要素が格ゲーとしては多い方とはいえ
基本1キャラの紹介で20〜40分位の尺になるしな
9225/10/27(月)10:57:14No.1366776132そうだねx3
岩田さんがいたところに桜井さんまで入ってくるHAL研がどうかしてる
9325/10/27(月)10:57:18No.1366776146+
AI推進しているすべてのクリエイターの敵
9425/10/27(月)10:57:28No.1366776170そうだねx1
どう考えても俺より忙しいのに新作ゲーム発売数日後くらいにクリアしましたとか言ってくるからこわい
9525/10/27(月)10:58:10No.1366776283+
ゲームの工数ってどうやって割り出すんだ?
基本はフィールドとキャラ(アニメーション・エフェクトまで込み)の数と調整時間?
9625/10/27(月)10:58:27No.1366776323+
前回のダイレクトは流石に老けてたなと思ってたけど今回は若かった
9725/10/27(月)10:58:47No.1366776378+
こりゃあ…マリオカートで良いですね
私も言った、それでもやるの?
でもなによりファンが知っていますの流れはまんまと乗せられた
9825/10/27(月)10:58:48No.1366776381+
>どう考えても俺より忙しいのに新作ゲーム発売数日後くらいにクリアしましたとか言ってくるからこわい
どうしてなのか色々考えたけどこの人はimgに近寄らないしSNSもネタ投稿くらいしかしないからだわ
9925/10/27(月)10:59:08No.1366776417+
>どう考えても俺より忙しいのに新作ゲーム発売数日後くらいにクリアしましたとか言ってくるからこわい
しかもエアロバイクとダンベル中心とはいえ鍛えてもいるだろうしな
10025/10/27(月)10:59:17No.1366776446そうだねx5
プレイヤー視点に寄ろうとしてるけどその割に実際出てくるゲームのオンライン部分が謎なんですけお…
10125/10/27(月)10:59:20No.1366776456そうだねx8
>前回のダイレクトは流石に老けてたなと思ってたけど今回は若かった
(疲れてたんだな…)
(修羅場抜けたんだな…)
10225/10/27(月)10:59:40No.1366776507+
岩っちはSEとして一流だったのに経営者としての才能もあったせいで本来やりたかったことやりきれなかったのがね
10325/10/27(月)11:00:09No.1366776575+
>>どう考えても俺より忙しいのに新作ゲーム発売数日後くらいにクリアしましたとか言ってくるからこわい
>どうしてなのか色々考えたけどこの人はimgに近寄らないしSNSもネタ投稿くらいしかしないからだわ
あと職場付近に居を構えて通勤時間も極力抑えているぞ
10425/10/27(月)11:00:24No.1366776618+
ルックス良いし喋りも上手いしユーザー視点もある
ちょっと不安なのはオンラインの色分けがまた独自だったこと
10525/10/27(月)11:01:45No.1366776846+
ゲーム作りの各部署を自分でもやってきたせいで宣伝までできる男…
10625/10/27(月)11:01:45No.1366776848そうだねx3
>プレイヤー視点に寄ろうとしてるけどその割に実際出てくるゲームのオンライン部分が謎なんですけお…
エアライドダイレクトとかゲームの作り方とか言ってることはなるほどなぁ…ってなるなんだけどスマブラとか振り返って有言実行できてるかはまぁなんともな部分はそれなりにある
10725/10/27(月)11:02:15No.1366776916+
その日のうちにその日のタスクを終わらせるってさらっと言っててビビる
10825/10/27(月)11:02:56No.1366777031+
加算オンリーの世界勝利数もあるけど
専用部屋(パドック)をちゃんと来たくなるよう作り込んでるの分かってるなあってなった
野良用としての機能がSPで若干死んでたから誘導は大事
10925/10/27(月)11:04:09No.1366777258+
>ゲーム作りの各部署を自分でもやってきたせいで宣伝までできる男…
広告費があんまり出なかったからスマブラ拳始めたんだもんな…
11025/10/27(月)11:04:11No.1366777264そうだねx8
ゲームって真面目にやるもんじゃないんすよって思想の一貫性はオンライン回りから感じる
11125/10/27(月)11:04:44No.1366777379+
簡単にこなしてるわけじゃないだろうけどそれが出来れば苦労しねえを実際にやってのける働き方してるからな…
11225/10/27(月)11:05:04No.1366777425そうだねx4
>ゲームって真面目にやるもんじゃないんすよって思想の一貫性はオンライン回りから感じる
でも真面目にやってる人とエンジョイでやってる人が混ぜられるのは両方損だと思うんだよなぁ
11325/10/27(月)11:05:04No.1366777429そうだねx3
ランクマは嫌いそう
11425/10/27(月)11:05:13No.1366777449そうだねx1
オンラインは有線推奨はできてもカジュアルゲームで義務は無理だよなとか
どうしてもハード部分の制約が出てくるし
11525/10/27(月)11:05:57No.1366777557そうだねx1
この人の惜しい所は任天堂の仕事ばかりやらされてるところだな
大規模プロジェクトばかりじゃなくて中小でこじんまりしたゲームをアイデア勝負で作ってみてほしかった
11625/10/27(月)11:05:59No.1366777566+
上司が物事をプログラミングで考える人だったのも影響してるのかな
11725/10/27(月)11:06:25No.1366777643+
なんやかんやでパルテナはオンラインでもだいぶ遊んでいたから
個人的にランク要素はなくて良いけどスマブラは
出来ることや求められる事が多すぎだよなとはなる
11825/10/27(月)11:06:27No.1366777651+
ロビーとかの用意はオンライン回りでも本人のスタンスと一番一致してる部分だと思う
ランクとかは経験不足というか考えが合わないのは見てわかる
11925/10/27(月)11:06:31No.1366777663+
>加算オンリーの世界勝利数もあるけど
>専用部屋(パドック)をちゃんと来たくなるよう作り込んでるの分かってるなあってなった
>野良用としての機能がSPで若干死んでたから誘導は大事
あんなの絶対キッズがバーチャルセックス漬けになるじゃんって今から恐ろしいよ
12025/10/27(月)11:06:36No.1366777673そうだねx1
ランクが高ければ偉いという訳でもないですからねって言ってるし優劣付けるようなやり方はあんま好まんのだろうな
12125/10/27(月)11:06:45No.1366777713そうだねx4
>パルテナの新作出ねえかな…3DSのあれかなり傑作だったと思うんだが
skry「誰かサクッと移植してくれないかなぁ…」(YouTubeチャンネルより)
12225/10/27(月)11:06:55No.1366777739そうだねx4
>この人の惜しい所は任天堂の仕事ばかりやらされてるところだな
>大規模プロジェクトばかりじゃなくて中小でこじんまりしたゲームをアイデア勝負で作ってみてほしかった
任天堂くらいしか満足な予算くれないって何かでこぼしてたよ
12325/10/27(月)11:07:03No.1366777761そうだねx6
>この人の惜しい所は任天堂の仕事ばかりやらされてるところだな
>大規模プロジェクトばかりじゃなくて中小でこじんまりしたゲームをアイデア勝負で作ってみてほしかった
そうだねメテオスだね
12425/10/27(月)11:07:13No.1366777797+
昨今のローグライク(ライト)への意見聞きてぇ別に否定も肯定もどうでもいいけど言葉が見たい
12525/10/27(月)11:07:13No.1366777800+
アイテム無し終点なんて全然ガチじゃないんですよ!
って思想だけどそれはそれとしてユーザーが求めてるので実装するみたいなのができる男
12625/10/27(月)11:07:23No.1366777827+
エアライダーのオンライン周りもそれっぽい名前つけながらランク的な考えは出来れば排除してぇ〜って葛藤をすごく感じる
12725/10/27(月)11:07:28No.1366777843そうだねx1
通販番組も上手くやりそう
12825/10/27(月)11:07:33No.1366777862+
パルテナの映像と音楽超えるの3DSでアレ以降でなかったと思う
12925/10/27(月)11:07:37No.1366777872そうだねx2
>プレイヤー視点に寄ろうとしてるけどその割に実際出てくるゲームのオンライン部分が謎なんですけお…
言い訳っぽくも聞こえるけどそもそもオンじゃなくて身内でワイワイやれ!ってスタンスだしな⋯
13025/10/27(月)11:07:53No.1366777926+
>昨今のローグライク(ライト)への意見聞きてぇ別に否定も肯定もどうでもいいけど言葉が見たい
ロードトリップがまんまローグライクモードじゃない?
13125/10/27(月)11:08:01No.1366777952+
優等生みたいなゲーム出すけどさすがに不満ゼロとはいかんからな
13225/10/27(月)11:08:04No.1366777962そうだねx1
>>この人の惜しい所は任天堂の仕事ばかりやらされてるところだな
>>大規模プロジェクトばかりじゃなくて中小でこじんまりしたゲームをアイデア勝負で作ってみてほしかった
>そうだねメテオスだね
思えばメテオスは最後に桜井さんだからこそって納得感のあったゲームだったな
13325/10/27(月)11:08:06No.1366777968+
長年大規模ゲー制作に慣れすぎてて今更あれもこれもができない作品は難しそう
13425/10/27(月)11:08:17No.1366778006+
パルテナの新作…いけるな?
13525/10/27(月)11:08:19No.1366778021+
1回だけでいいからソシャゲ作ってみてほしい
13625/10/27(月)11:08:20No.1366778025+
カービィでオンラインでゴリゴリ世界で削り合うって言われても……みたいな感じだからいいんじゃないかな
やりたい人はできるようには作ってるし
13725/10/27(月)11:08:26No.1366778051+
終点化と戦場化実装しながらランクマ的なものは実装しないところにも葛藤を感じる
13825/10/27(月)11:08:28No.1366778059+
>ランクが高ければ偉いという訳でもないですからねって言ってるし優劣付けるようなやり方はあんま好まんのだろうな
楽しみ方のスタンスってのがそれぞれあるからね
上達しなきゃいけないんだ!ってゲーム感持ってずっとやってるのしんどいし
ゆるく遊ぶ人同士で集まれるのって大事
13925/10/27(月)11:08:34No.1366778071+
>あんなの絶対キッズがバーチャルセックス漬けになるじゃんって今から恐ろしいよ
キッズがエアライドの新作とか買うかなぁ⋯
14025/10/27(月)11:08:52No.1366778134+
昨今のゲーム事情見たらわざわざ画面分割とかお裾分けも無理に実装しなくていいんだよな
14125/10/27(月)11:08:57No.1366778149+
ゲーム作るにはでもたまーに思想漏れ出てたな…
14225/10/27(月)11:09:12No.1366778190+
>>昨今のローグライク(ライト)への意見聞きてぇ別に否定も肯定もどうでもいいけど言葉が見たい
>ロードトリップがまんまローグライクモードじゃない?
自動生成のシティで敵倒して成長してるわけではないのでどちらかと言えばローグライトの方だと思う
14325/10/27(月)11:09:18No.1366778211+
エアライダーは三十代がターゲットやと思う…
14425/10/27(月)11:09:44No.1366778287+
>キッズがエアライドの新作とか買うかなぁ⋯
キッズだから買うんだろ!?
14525/10/27(月)11:09:48No.1366778296そうだねx8
>ゲーム作るにはでもたまーに思想漏れ出てたな…
256本作って思想の漏れないやつなどいない…
14625/10/27(月)11:09:49No.1366778299+
>カービィでオンラインでゴリゴリ世界で削り合うって言われても……みたいな感じだからいいんじゃないかな
>やりたい人はできるようには作ってるし
カービィのオンゲなかったっけ?
14725/10/27(月)11:09:51No.1366778304+
凄いとは思うけどやたら自信満々のUIはクソだとも思う
14825/10/27(月)11:10:06No.1366778351+
子供にはわちゃわちゃした対戦ゲーは受けるだろ
14925/10/27(月)11:10:28No.1366778398そうだねx1
>凄いとは思うけどやたら自信満々のUIはクソだとも思う
凄いとは思うところはみんな一致してるとは思うんだよな
不満な人も
15025/10/27(月)11:10:34No.1366778411+
例えキッズ向けじゃなくてもキッズに向けて刺すのは必要だ
20年後エアライダー続編ほしいいいいいっていうキッズを
15125/10/27(月)11:11:03No.1366778505そうだねx1
(この人机の上好きなんだな…)
(この机滅茶苦茶デカくない?)
15225/10/27(月)11:11:07No.1366778519+
カービィをプレイするターゲット層に向けたデザインだからただ単にターゲット外なだけでは?
15325/10/27(月)11:11:12No.1366778536+
4人のあれは協力だっけ対戦だっけカービィのやつ
時代的にskriknかかわってなさそうではあるけど
15425/10/27(月)11:11:19No.1366778555+
グミがありますね。
15525/10/27(月)11:11:46No.1366778642そうだねx1
>グミがありますね。
弄べます
15625/10/27(月)11:11:52No.1366778663+
>カービィをプレイするターゲット層に向けたデザインだからただ単にターゲット外なだけでは?
20年前の人をターゲットにしてるからそれはよくわからない
15725/10/27(月)11:12:04No.1366778701+
>>グミがありますね。
>弄べます
剣で掘ることが出来ます
15825/10/27(月)11:12:12No.1366778716そうだねx2
>グミがありますね。
スマブラのふぃぎゃーといい1人でも完結できるけどオンすれば早く集まりますよ!
はいい落としどころだと思う
15925/10/27(月)11:12:28No.1366778754そうだねx3
IPとしてのカービィ好きはめっちゃ多いんだけどゲームまでやるやつがどんだけいるかは知らん
16025/10/27(月)11:12:42No.1366778803+
なんか昔の記事とかヒではもうちょっと尖ってたと思う
ポポポをカービィに変えて組長がドヤってハル研火の車になったことには一言書いてたな…
16125/10/27(月)11:13:13No.1366778893そうだねx6
>アイテム無し終点なんて全然ガチじゃないんですよ!
>って思想だけどそれはそれとしてユーザーが求めてるので実装するみたいなのができる男
このやり方は意図してないから嫌い!やらせない!ってゲームも多々ある中でプレイヤーは多少ズルしても良いんですよって言える男は懐が深い
16225/10/27(月)11:13:57No.1366779031そうだねx2
自分のやりたい事ガマンして経営に専念した恩人の姿見てきたからな…
16325/10/27(月)11:14:03No.1366779057そうだねx1
>キッズがエアライドの新作とか買うかなぁ⋯
カービィのIPは今でも強いからな
コロコロなんて3世代目の漫画連載してるし
つばさ文庫の児童文学も20巻以上書かれてるし
たぶん児童向け雑誌なら特集や4コマや
あんまり知られていないカービィ漫画あってもおかしくない気がする
16425/10/27(月)11:14:34No.1366779145そうだねx2
まあでもエアライドもガチ対戦ってどんなものか分かんないわ
16525/10/27(月)11:14:50No.1366779185+
>なんか昔の記事とかヒではもうちょっと尖ってたと思う
雑誌とかでインタビュー受けるときはあんまり変わってないと思う
メは面倒臭い絡まれ方するからあまり発信しない自衛手段得た感じ
16625/10/27(月)11:15:31No.1366779308+
でもまあティンポでは売れないだろ…
16725/10/27(月)11:15:52No.1366779367+
ランク付けしないのはユーザー側で部屋立てますでもこのランク以上の人だけと間口狭めるのを嫌がってるんじゃないかな
16825/10/27(月)11:15:58No.1366779392そうだねx7
>凄いとは思うけどやたら自信満々のUIはクソだとも思う
最初に見た時にどこ押せばどうなるかって分かりやすさに全振りしてて
慣れてルーチンで選ぼうとするとちょっとダルい
16925/10/27(月)11:16:34No.1366779509+
ファミ通のコラムではいいゲームなのに宣伝の仕方が悪い…とか結構攻めた事書いてた
17025/10/27(月)11:17:00No.1366779587+
神格化されすぎて他ゲームの叩き棒にされた挙げ句こんな意見をできねぇほうがわりぃんだって
厄介ファンが暴れまわってるのは純粋にかわうそ…
17125/10/27(月)11:17:09No.1366779610+
>IPとしてのカービィ好きはめっちゃ多いんだけどゲームまでやるやつがどんだけいるかは知らん
こういう何考えてんのかよくわからない杞憂というかほぼ難癖はどういう感情から湧いてきてんの
17225/10/27(月)11:17:13No.1366779617そうだねx1
UIの高速化に全振りしてるのもわかる
良くも悪くも昔の駄フラみたいなsozaiの軽量感がある
17325/10/27(月)11:17:23No.1366779655そうだねx2
オンラインの不満も面白いゲームなんだからなんとかしろよ…みたいな雰囲気がある
17425/10/27(月)11:17:37No.1366779699+
書き込みをした人によって削除されました
17525/10/27(月)11:17:44No.1366779718+
>まあでもエアライドもガチ対戦ってどんなものか分かんないわ
個人的にガチ勢自称する声が大きい人はシティトライアを推奨してる印象がある
17625/10/27(月)11:18:07No.1366779795+
>神格化されすぎて他ゲームの叩き棒にされた挙げ句こんな意見をできねぇほうがわりぃんだって
>厄介ファンが暴れまわってるのは純粋にかわうそ…
Xでここまでユーザーのこと考えてるの桜井だけ!ってポスト流れてきた時はうわ…となった
17725/10/27(月)11:18:28No.1366779868+
>神格化されすぎて他ゲームの叩き棒にされた挙げ句こんな意見をできねぇほうがわりぃんだって
>厄介ファンが暴れまわってるのは純粋にかわうそ…
最初期からしてる本人の言いつけを守れていないのを本当にファンと言えるかな?
17825/10/27(月)11:18:40No.1366779902+
シティトライアルでガチ装備したやつが完全勝利しちゃうんだ…
17925/10/27(月)11:18:43No.1366779914+
手腕も凄いけど正直容姿で得してるよね
18025/10/27(月)11:18:47No.1366779929+
レース前の321GO!の速さとかとかも早くレースやらせろ!ってご要望があったり
単に速いほうが爽快感あったりで考えてるんだろうね
18125/10/27(月)11:18:51No.1366779941+
エアライドのガチ勢なんかいるの?
同じ時代のスマブラDXなら今でもいくらでもいるけどエアライドは聞いたことない
18225/10/27(月)11:19:36No.1366780072+
>エアライドのガチ勢なんかいるの?
>同じ時代のスマブラDXなら今でもいくらでもいるけどエアライドは聞いたことない
タイムアタックをずっと続けてる人とか?
18325/10/27(月)11:19:53No.1366780128そうだねx3
アナウンスが銀河万丈の時点でちょっとしてやられた感がある
18425/10/27(月)11:20:03No.1366780152そうだねx1
>skry「誰かサクッと移植してくれないかなぁ…」(YouTubeチャンネルより)
無茶言うな
18525/10/27(月)11:20:13No.1366780180+
>IPとしてのカービィ好きはめっちゃ多いんだけどゲームまでやるやつがどんだけいるかは知らん
コンスタントに新作出し続けてないから機会損失してるとこはあるんじゃないかなと思ってる
マリオほど細かく過去作を移植をしてるわけでもないしね
18625/10/27(月)11:20:25No.1366780218+
クリエイターの中でもスレ画とメタルギアの小島
マリオの宮本武蔵はファンが多いよな
18725/10/27(月)11:20:34No.1366780253そうだねx1
>神格化されすぎて他ゲームの叩き棒にされた挙げ句こんな意見をできねぇほうがわりぃんだって
>厄介ファンが暴れまわってるのは純粋にかわうそ…
人目に出るところに出た結果恣意的な切り抜きされるおもちゃになったのは本当にかわいそう
18825/10/27(月)11:20:36No.1366780268+
>アナウンスが銀河万丈の時点でちょっとしてやられた感がある
アニカビ要素あるよね今回
18925/10/27(月)11:20:39No.1366780281そうだねx2
環境が限定されすぎてるのもあってエアライドの対戦ガチ勢って見たことないな
いることはいるんだろうけど
19025/10/27(月)11:20:57No.1366780346そうだねx9
>クリエイターの中でもスレ画とメタルギアの小島
>マリオの宮本武蔵はファンが多いよな
武蔵!?
19125/10/27(月)11:20:58No.1366780350そうだねx8
この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
19225/10/27(月)11:21:43No.1366780466+
>手腕も凄いけど正直容姿で得してるよね
細い腕でわちゃわちゃするの愛嬌あるけど別に得って言われる程得はしてないと思う⋯
チビデブハゲみたいな損する見た目ではないけれども
19325/10/27(月)11:21:47No.1366780485+
>マリオの宮本武蔵はファンが多いよな
武道とゲームの二刀流かよ
19425/10/27(月)11:21:57No.1366780519+
>アナウンスが銀河万丈の時点でちょっとしてやられた感がある
いいツボ押さえるなあってなるけどちゃんとアニメカービィ縁なんだよね
19525/10/27(月)11:22:01No.1366780533+
エアライド新作が出たとしてあれのオンをガチでやって楽しいのか?
ってのはエアライダー発表前から言われてたし
19625/10/27(月)11:22:06No.1366780551+
>マリオの宮本武蔵はファンが多いよな
突然マリオにいない歴史上の人物言い出して何事?!
19725/10/27(月)11:22:16No.1366780582+
自分のチャンネルで他作品と他ゲームを腐すのはやめろって直接注意したのにやめないのはマジで可哀想
19825/10/27(月)11:22:33No.1366780635+
宮本武蔵は多作なのに9割ぐらいは当ててるから神格化されるよ
19925/10/27(月)11:22:34No.1366780639+
まあエアロバイク漕ぎながら倍速で動画視聴してるのは二刀流か…
20025/10/27(月)11:22:47No.1366780686そうだねx3
skrikn本人はクオリティに不満があろうと作品やクリエイター叩いたっていいことありませんよって諌めてるのにそういう肝心なことは広まらない
20125/10/27(月)11:22:58No.1366780722そうだねx9
>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
ファンかー?本当にファンかー?
20225/10/27(月)11:22:58No.1366780724+
スマブラはこの人じゃないと荷が重いのもわかるけど
これだけアウトプットできるならエアライダーはもう5〜10年くらい早く作らせてやってよとも思う
20325/10/27(月)11:23:36No.1366780841+
DDLCプレイ済み
20425/10/27(月)11:23:40No.1366780859+
>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
ピンポイントにこの人が言ったやらない方が良いことをやってるゲームはある
そこまででもないのに動画を叩き棒にする良くない子もいる
20525/10/27(月)11:23:46No.1366780870そうだねx4
五輪の書にマリオの仕様も載ってたことは知ってるな?
20625/10/27(月)11:23:58No.1366780904そうだねx4
>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
別にゲームに不満を持ったとしても自分の言葉でここが気に入らないって言えばいいんだよな
画像の人の言葉を引用して後ろ楯にしようとしてる魂胆がみみっちすぎるわ
20725/10/27(月)11:24:20No.1366780974そうだねx1
それこそスマブラSPそこそこやってれば本人も言ってること全部できてるわけじゃないのは分かるだろうに…ってポストはやたら見る
20825/10/27(月)11:24:43No.1366781040+
実際にユーザーに合う合わないは多少の差異があれど
自分が決めた仕様に絶対の自信を持ってるのは感じられるし
そこがプレゼンとしても強く発揮できてるように見受けられる
20925/10/27(月)11:24:58No.1366781082+
>ファミ通のコラムではいいゲームなのに宣伝の仕方が悪い…とか結構攻めた事書いてた
今個人的に推している会社のゲームがまさにそれだ…
宣伝の仕方が悪いというか宣伝そのものが少ない
21025/10/27(月)11:25:19No.1366781138+
エアライドダイレクトも実は2年前に撮っておいた
21125/10/27(月)11:25:23No.1366781147そうだねx2
桜井の動画はゲーマー目線で凄いよ全部うんって言っちゃう
でも桜井のゲーム遊んで全部うんとは言えない
21225/10/27(月)11:25:35No.1366781188+
>skrikn本人はクオリティに不満があろうと作品やクリエイター叩いたっていいことありませんよって諌めてるのにそういう肝心なことは広まらない
作り手が本来意図しない遊び方をする層がいるように都合が悪い所を片っ端から読み飛ばす層もいるって事だろう
21325/10/27(月)11:25:50No.1366781238そうだねx1
>手腕も凄いけど正直容姿で得してるよね
昔は典型的なナードみたいな見た目だったのに…
21425/10/27(月)11:26:03No.1366781272+
ゴリゴリにゲームやりながら大規模なゲーム開発してるから多分精神と時の部屋に入ってる
21525/10/27(月)11:26:03No.1366781278そうだねx4
なんならあの動画群も必ずしも絶対の正解ではないって釘さしてるしな
21625/10/27(月)11:26:09No.1366781289そうだねx1
>スマブラはこの人じゃないと荷が重いのもわかるけど
>これだけアウトプットできるならエアライダーはもう5〜10年くらい早く作らせてやってよとも思う
skryknが作らせてとプレゼンしたわけではなく任天堂から作ってって言ってきた流れだから作らせてやってよって言い方はおかしい
21725/10/27(月)11:26:21No.1366781317+
DLCに関しては出してくれよ!って意見もまあまあ見かけるしな…
21825/10/27(月)11:26:45No.1366781388そうだねx1
スレ画を神格化するなら神未満の他ゲー製作者を叩くのは不毛だと知るべき
21925/10/27(月)11:26:48No.1366781397+
痛くもない腹を探られるのは不快みたいなこと思うことで言ってたな
22025/10/27(月)11:26:55No.1366781433+
>昔は典型的なナードみたいな見た目だったのに…
40代でジャニーズみたいになったの好き
22125/10/27(月)11:27:07No.1366781473そうだねx1
>skrikn本人はクオリティに不満があろうと作品やクリエイター叩いたっていいことありませんよって諌めてるのにそういう肝心なことは広まらない
所詮人は見たいようにしか見ないし聞きたいようにしか聞かないのだ
22225/10/27(月)11:27:36No.1366781575+
>DLCに関しては出してくれよ!って意見もまあまあ見かけるしな…
良いゲームこそ追加で何か欲しいって意見はめっちゃ出るけど
開発者にとってはかなりの足枷になるしな
ティアキンもDLC無かったのは個人的に残念ではあれど納得してる
22325/10/27(月)11:27:53No.1366781640そうだねx1
SPのトレモと熱帯の仕組みは当時ですら前時代的すぎるから彼は全てが神だみたいに信仰してる人見ると疑問符が浮かぶ
22425/10/27(月)11:28:06No.1366781671+
それでエフィリン出そう?
3枠空きがあるらしいけど
22525/10/27(月)11:28:16No.1366781709そうだねx3
自戒のための言葉を攻撃に使う奴が出るのはもうどうしようもない…
22625/10/27(月)11:28:31No.1366781741そうだねx2
>今個人的に推している会社のゲームがまさにそれだ…
>宣伝の仕方が悪いというか宣伝そのものが少ない
予算が絡んでくるから単純に良い悪いで語れる話でもないと思うけどな宣伝って…
22725/10/27(月)11:28:35No.1366781755+
>DLCに関しては出してくれよ!って意見もまあまあ見かけるしな…
ユーザーにとって好きなゲームがずっと進化し続けるのはいいことだけど開発者にとっては経歴に進展がないまま拘束され続けるってことでもあるから
色んなゲーム作れる人にとってはデメリットもあるんだろうな
22825/10/27(月)11:28:52No.1366781800そうだねx1
スマブラが売れすぎたばかりにスマブラに囚われた哀しき男
22925/10/27(月)11:28:58No.1366781824+
とにかく口が達者だよね
そんな60分も台本あっても喋り続けらんないよ
この口があるから企画を偉い人に見せた時永遠と喋ってOK貰えるんだろうな
23025/10/27(月)11:29:24No.1366781898そうだねx1
まぁ結局どんなゲームも宣伝下手だと売れるわけないよなそりゃ
23125/10/27(月)11:29:48No.1366781963+
桜井くんかわいいもんね
23225/10/27(月)11:29:52No.1366781977+
他ゲーの不満をことごとく解決していくサークライサイドにも問題がある
あんた神なんじゃないか
23325/10/27(月)11:29:58No.1366781996+
最近のスクエニマジで宣伝下手くそだな…って思うこと多い…
なんだかんだいいゲーム作ってるのになんか発売前の盛り上げ方が死ぬほど下手くそ
23425/10/27(月)11:30:08No.1366782025そうだねx1
この人ゲームセンターCXのゲストとかで普通に喋ってる時もしっかり桜井節でびっくりする
普段からその喋り方なんだ…
23525/10/27(月)11:30:09No.1366782032+
パルテナ新作はどうなんだろう
一作で終わらせるのは惜しいシステムだが
23625/10/27(月)11:30:32No.1366782108そうだねx1
このおじさんが喋ってるだけで60分がマッハで過ぎるんだよね
すごくない?
23725/10/27(月)11:30:45No.1366782148+
>この人ゲームセンターCXのゲストとかで普通に喋ってる時もしっかり桜井節でびっくりする
若干有野が引き気味なの爆笑した
23825/10/27(月)11:31:00No.1366782191そうだねx1
>スレ画を神格化するなら神未満の他ゲー製作者を叩くのは不毛だと知るべき
こういう実績が伴って発言できる人がどの会社にもいるような業界ではないしな
23925/10/27(月)11:31:14No.1366782232+
>とにかく口が達者だよね
>そんな60分も台本あっても喋り続けらんないよ
>この口があるから企画を偉い人に見せた時永遠と喋ってOK貰えるんだろうな
作るにはのプレゼンの回で言ってるけど密度だよ
聞き手に暇させない工夫をしっかりしてる
それで60分になるくらいの作る込みをしてるという事だ
24025/10/27(月)11:31:18No.1366782245+
>スマブラが売れすぎたばかりにスマブラに囚われた哀しき男
っていう割にはメテオスとかパルテナとか他のゲームもちょこちょこ携わってるよね
24125/10/27(月)11:31:20No.1366782253+
>まぁ結局どんなゲームも宣伝下手だと売れるわけないよなそりゃ
かなりいい評価貰ってる作品なのに発売前のゲームプレイが下手くそすぎてああこれはダメだな…ってなって全然跳ねなかったソフトを知っている
24225/10/27(月)11:32:28No.1366782479+
まぁ長年ゲーム業界でやってきたプロデューサーが口達者じゃないわけないよな
口達者じゃないとできない役職だし
24325/10/27(月)11:33:04No.1366782581そうだねx1
>>まぁ結局どんなゲームも宣伝下手だと売れるわけないよなそりゃ
>かなりいい評価貰ってる作品なのに発売前のゲームプレイが下手くそすぎてああこれはダメだな…ってなって全然跳ねなかったソフトを知っている
やはりソフトメーカーごとに名人を置くしかないか?
24425/10/27(月)11:33:08No.1366782596+
今凄い神格化されてるけど
桜井のゲームやってる人ほど凄いは凄いんだけどさ…ってなってるの面白い
24525/10/27(月)11:33:27No.1366782663そうだねx4
レースゲームで1時間も喋る要素あるか?からのあっという間だったわ…は単純にプレゼンが上手い
24625/10/27(月)11:33:34No.1366782687+
>最近のスクエニマジで宣伝下手くそだな…って思うこと多い…
>なんだかんだいいゲーム作ってるのになんか発売前の盛り上げ方が死ぬほど下手くそ
ちゃんと発売スケジュール把握してる従来からのファンしか知らないみたいなこと増えてそうではある
ドラクエだってもっとガツガツ宣伝していい
24725/10/27(月)11:33:37No.1366782694+
世界戦闘力はけっこう失敗寄りだったし灯火の星もムービー有無抜きで思ってたんと違うんで神格化は出来ない
あの動画シリーズは神だと思うけど
24825/10/27(月)11:33:44No.1366782722+
ガチャフォースのことベタ褒めしていたけど雰囲気が子供向けに振りすぎて間口を狭めてるんじゃないか?ということを言ってたな
24925/10/27(月)11:33:44No.1366782723そうだねx2
ダイレクトも全部のモード一通り紹介した上で
ノヴァ内部と思われる謎の隠しコースとか3体目の伝説マシンっぽい謎マシンをグミコーナーで匂わせたり
そういうの上手いよね桜井くん
25025/10/27(月)11:34:05No.1366782787そうだねx1
こういうのあったらいいなぁが大体ダイレクトで出てくるの凄い
25125/10/27(月)11:34:30No.1366782869+
>まぁ長年ゲーム業界でやってきたプロデューサーが口達者じゃないわけないよな
>口達者じゃないとできない役職だし
ノムリッシュはシャイで話しかけてあげないとあんまり喋らないって聞く
25225/10/27(月)11:34:51No.1366782947+
MOBAとかソウルライクとかそういう手垢ついたジャンルで刷新狙えるか試して欲しいなあ
25325/10/27(月)11:34:56No.1366782961+
元カプコンの岡本吉起との対談はなんか微妙に噛み合い感じでモヤモヤした
25425/10/27(月)11:35:09No.1366783004+
>最近のスクエニマジで宣伝下手くそだな…って思うこと多い…
>なんだかんだいいゲーム作ってるのになんか発売前の盛り上げ方が死ぬほど下手くそ
7リバースの宣伝の下手さやばかったなぁ…
発売前の盛り上がってなさすごかった…
せっかくめちゃくちゃいいゲームだったのに
25525/10/27(月)11:35:13No.1366783017そうだねx2
前作のBGMも流せます→何なら前作のコースも復活します
とか
アミーボを数作るの大変なんですよね(おもむろに取り出して机に並べる)
のシーン好き
25625/10/27(月)11:35:42No.1366783136+
グミは本当にあの使い方しか出来ないのか?食べたり出来ない?
25725/10/27(月)11:35:44No.1366783141そうだねx1
淡々と驚かせたいタイプ
25825/10/27(月)11:35:46No.1366783150そうだねx3
>元カプコンの岡本吉起との対談はなんか微妙に噛み合い感じでモヤモヤした
まぁ今の岡本ってただの想いで語るだけの老害おじさんだし…
25925/10/27(月)11:36:19No.1366783254+
ずっと雇われ監督やってるからか金出してくれる人が一番強くて逆らうことはできないってのは一貫して言ってるな
26025/10/27(月)11:36:21No.1366783263そうだねx1
>グミは本当にあの使い方しか出来ないのか?食べたり出来ない?
もしもし?バンダイさん?
26125/10/27(月)11:36:24No.1366783279+
>MOBAとかソウルライクとかそういう手垢ついたジャンルで刷新狙えるか試して欲しいなあ
めちゃめちゃ丁寧なバランス調整求められるmobaは普通に向いてなさそう
26225/10/27(月)11:36:34No.1366783312そうだねx1
>グミは本当にあの使い方しか出来ないのか?食べたり出来ない?
食玩出すの待ってる
26325/10/27(月)11:36:49No.1366783358+
>ガチャフォースのことベタ褒めしていたけど雰囲気が子供向けに振りすぎて間口を狭めてるんじゃないか?ということを言ってたな
個人的に玩具箱ひっくり返して無造作にバトルごっこするゲームとして
あの雰囲気も好きだけどそうだねとしか言えない
26425/10/27(月)11:36:57No.1366783382+
カプコンの人気シリーズとかモンスト立ち上げはすごいけどあの人今何してんの?
26525/10/27(月)11:37:10No.1366783419そうだねx1
>>MOBAとかソウルライクとかそういう手垢ついたジャンルで刷新狙えるか試して欲しいなあ
>めちゃめちゃ丁寧なバランス調整求められるmobaは普通に向いてなさそう
それはわかるがそもそも所要時間バッサリ減らして欲しい
26625/10/27(月)11:37:14No.1366783431+
>ずっと雇われ監督やってるからか金出してくれる人が一番強くて逆らうことはできないってのは一貫して言ってるな
だから言ってやりましたよ!
26725/10/27(月)11:37:27No.1366783473そうだねx4
>前作のBGMも流せます→何なら前作のコースも復活します
>とか
>アミーボを数作るの大変なんですよね(おもむろに取り出して机に並べる)
>のシーン好き
白々しくてすき
そもそもプレゼンが上手いというか漫才が上手い
新パルの会話パートとか全部書いたんでしょ
26825/10/27(月)11:37:32No.1366783482そうだねx1
ただのプレゼン動画にハイライトというか名シーンがあるのちょっとおかしいと思う
26925/10/27(月)11:37:38No.1366783511+
60分が本当にあっという間だったの凄い
27025/10/27(月)11:37:49No.1366783539+
昔と比べたらテレビ一強じゃなくなったせいで宣伝って凄い難しくなったと思う
俺なんてニンダイくらいしか見ないからこのシリーズの最新作発売されてたんだ…ってことがたまにある
27125/10/27(月)11:37:53No.1366783561+
でも毎回グラが綺麗なのは好感持てるわ
27225/10/27(月)11:37:54No.1366783567+
ソウルライクってアクションがあまり作れない得意じゃないメーカーのためのテンプレみたいなとこある
昔からアクション強い任天堂やカプコンはソウルライク作らんし
27325/10/27(月)11:37:56No.1366783574+
グミをカービィに最大100個食べさせてランダムでフィギュアが手に入る要素期待してるぞskrikn
27425/10/27(月)11:38:53No.1366783749+
ガチャフォースの系譜ってエクバとかになんの?
27525/10/27(月)11:38:56No.1366783759+
>グミをカービィに最大100個食べさせてランダムでフィギュアが手に入る要素期待してるぞ
オンオフ環境で差がつくの嫌ってそうだしなさそう
27625/10/27(月)11:39:14No.1366783815+
>ソウルライクってアクションがあまり作れない得意じゃないメーカーのためのテンプレみたいなとこある
>昔からアクション強い任天堂やカプコンはソウルライク作らんし
アクションの基礎が確立されてるんだよなソウルライクというかソウルシリーズのアクションって
相手の行動しっかり見てガード回避隙を覚えて攻撃っていう
操作が単純なのも完成度高いソウルシリーズは
27725/10/27(月)11:40:07No.1366783987+
>ソウルライクってアクションがあまり作れない得意じゃないメーカーのためのテンプレみたいなとこある
>昔からアクション強い任天堂やカプコンはソウルライク作らんし
自称ソウルライクはそうだけどモンハンとかもユーザーからソウルライク認定されたりするからソウルライクという言葉があまりに胡乱すぎる
27825/10/27(月)11:40:27No.1366784053そうだねx4
もしかして営業が上手いゲームクリエイターってめちゃくちゃ希少なのでは…?
27925/10/27(月)11:40:35No.1366784093そうだねx8
ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
28025/10/27(月)11:40:38No.1366784101+
ガチャフォースはあの世界観だからこそのハチャメチャ感が好きではあるんだけどな
あとホビーアニメ感のあるキャラが可愛くてエッチなのが好き
28125/10/27(月)11:40:54No.1366784153そうだねx1
遊び手としてはぼっち気質というか自分一人で完結しがちなんだよな
梶田にフレンド呼び出しされてそのゲームがマルチ対応なの初めて気が付いたのはなんだったか
28225/10/27(月)11:41:25No.1366784252そうだねx1
>ぶっちゃけゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
28325/10/27(月)11:41:36No.1366784283+
>自称ソウルライクはそうだけどモンハンとかもユーザーからソウルライク認定されたりするからソウルライクという言葉があまりに胡乱すぎる
そもそもモンハンはデモンズより先に生まれてるのにソウルライク?
28425/10/27(月)11:41:40No.1366784300そうだねx1
>ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
文句出ない対戦ゲームなんて即サ終するゲームだけだよ
文句出ないってことはぶっちゃけそれだけハマッてる人がいないってことだ
28525/10/27(月)11:41:58No.1366784352+
今のところ真似できてるのがエアロバイクでマルチタスクするところくらいだ…
28625/10/27(月)11:42:21No.1366784420そうだねx1
>ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
そもそも完璧なバランスというのが存在しないからな
上手いことやりくりしていくしかないので必ず文句は出る
長期に渡って定期的に調整必要になっていくから大変
28725/10/27(月)11:42:29No.1366784460そうだねx3
でもスマブラってタイマンの大会で成績出した人を呼んで調整したのに
オンラインは雑ルールでパーティゲームって自称したのは酷いと思うよ
28825/10/27(月)11:42:31No.1366784472+
モンハンのソウルライク要素どこだよ
28925/10/27(月)11:42:50No.1366784528+
単純にゲーム好きだから今のユーザーが何を求めているのかわかっているのが大きい
29025/10/27(月)11:42:55No.1366784553+
なんだったら長期運営ゲームだと環境帰るためにバランスある程度崩すとか普通にあるからな
29125/10/27(月)11:43:03No.1366784570+
>今のところ真似できてるのがエアロバイクでマルチタスクするところくらいだ…
もしかして自転車の運転ってマルチタスクだったのでは?
29225/10/27(月)11:43:23No.1366784633そうだねx1
>ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
だから高頻度で丁寧に調整しなきゃいけないけど任天堂にそういう能力はないから
というかそのための会社がいる
29325/10/27(月)11:44:01No.1366784752そうだねx1
>ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
まあ規模の大きいゲームほど失敗要素なんて少なからずあるもんで
その中の仕様一つ取って「クソ要素あったから神格化するのおかしい」というのも違う気はする
まあXの転倒に関しては個人的に許容出来ないクソ要素だったけどさ!
29425/10/27(月)11:44:04No.1366784760そうだねx1
>オンラインは雑ルールでパーティゲームって自称したのは酷いと思うよ
ゆかパを免罪符みたいに使ってるの自称ファンだけであの発言自体はセフィロスの技の発生フレームとか動画で説明しそうになったから区切るために出た言葉だからな!
29525/10/27(月)11:44:07No.1366784771そうだねx1
>こりゃあ…マリオカートで良いですね
>私も言った、それでもやるの?
>でもなによりファンが知っていますの流れはまんまと乗せられた
これそれでもやれって言ったニンテンドーの偉い人がいるんだよな…
29625/10/27(月)11:45:02No.1366784946そうだねx7
いや失敗とかじゃなくてそもそも対戦型のゲームに万人にとっての理想のバランスなんてものは存在しない
29725/10/27(月)11:45:25No.1366785014+
>いや失敗とかじゃなくてそもそも対戦型のゲームに万人にとっての理想のバランスなんてものは存在しない
全キャラ勝率50%にしよう!
29825/10/27(月)11:45:34No.1366785043そうだねx3
>その中の仕様一つ取って「クソ要素あったから神格化するのおかしい」というのも違う気はする
完璧なゲームを作ってるわけでないなら神格化するのはおかしいと思う
そもそも神格化自体がかなりおかしいので…
29925/10/27(月)11:46:10No.1366785154+
>>いや失敗とかじゃなくてそもそも対戦型のゲームに万人にとっての理想のバランスなんてものは存在しない
>全キャラ勝率50%にしよう!
キャラが1キャラしかいなかったら神バランスじゃないか?
30025/10/27(月)11:46:11No.1366785157+
>全キャラ勝率50%にしよう!
うーん、こりゃあじゃんけんでいいでしょう
30125/10/27(月)11:46:16No.1366785174+
>いや失敗とかじゃなくてそもそも対戦型のゲームに万人にとっての理想のバランスなんてものは存在しない
大事なのはどっちかと言えばユーザーが調整する努力をしてるなって感じられるかどうかかな
30225/10/27(月)11:46:31No.1366785227+
Soulslike checker

Check START!

High difficulty........OK!

check done........Soulslike!
30325/10/27(月)11:46:37No.1366785251そうだねx5
SPのバランスにはあんまり文句ないけどオンラインの仕様にはめちゃめちゃ文句ある
30425/10/27(月)11:46:41No.1366785272+
>いや失敗とかじゃなくてそもそも対戦型のゲームに万人にとっての理想のバランスなんてものは存在しない
ぼくが負けるからクソがある以上不可能だからな
30525/10/27(月)11:47:39No.1366785469そうだねx4
あんまいいたか無いがプレイ人数が多いとそれだけ頭おかしいやつの人数が増えるだけよね…
30625/10/27(月)11:47:40No.1366785474+
転倒擁護が桜井本人に否定されたのは好き
30725/10/27(月)11:47:44No.1366785487そうだねx5
対戦型の理想は「俺だけ勝てる」だから
30825/10/27(月)11:47:50No.1366785504そうだねx1
スマブラに関してはバランス以前な気がする
30925/10/27(月)11:48:28No.1366785621+
>そもそもモンハンはデモンズより先に生まれてるのにソウルライク?
ソウルシリーズより先に生まれてるシリーズの新作がソウルライク扱いされてる現象は無くもない
モンハンだと見たこと無いけど
31025/10/27(月)11:48:51No.1366785702そうだねx1
>スマブラに関してはバランス以前な気がする
正直俺はそもそもスマブラにそこまでガチガチのバランス求めること自体がおかしくね?って思っちゃう
いや俺が友人とパーティゲームとしてしか遊んでないからだけど
31125/10/27(月)11:48:54No.1366785714+
>転倒擁護が桜井本人に否定されたのは好き
あれを賛と思う人いないと思う
31225/10/27(月)11:48:59No.1366785736+
対人ゲームはやっていくにつれて勝率とかが高すぎるキャラとかいたら歪み始めてるから調整して…みたいなのを延々と繰り返していくゲームだからな
31325/10/27(月)11:50:00No.1366785903+
完璧な調整がないのはそうだけど任天堂のバランスの取り方って麻雀や花札に近いところあると思ってるからそれが気に入らない人かなりいるとは思ってる
31425/10/27(月)11:50:05No.1366785922+
パルテナは2のマウス操作ならゲーム自体は移植行けると思うんだけど天界漫才がどうしても音声だけになるよな…
31525/10/27(月)11:50:05No.1366785924+
>対戦型の理想は「俺だけ勝てる」だから
なんでこんな簡単なことなのにゲーム製作者は実現出来ないんだ
怠慢じゃないのか
31625/10/27(月)11:50:18No.1366785979+
対戦ゲームで完全に公平にするならキャラが一種類しかないゲームにするしかないからそういう志向のものもないわけじゃないがそれは将棋ややチェスみたいなもんだしな
31725/10/27(月)11:50:34No.1366786036+
>>こりゃあ…マリオカートで良いですね
>>私も言った、それでもやるの?
>>でもなによりファンが知っていますの流れはまんまと乗せられた
>これそれでもやれって言ったニンテンドーの偉い人がいるんだよな…
何ならダイレクトでこいつらですって名前どころか顔写真まで出されてたんだぞ
ありがとうエアライドの続編作れ♡ってケツ叩いてくれた偉い人…
31825/10/27(月)11:50:59No.1366786134+
そもそも完全なバランス以前に妥協ラインとしても終わってるゲームに言ってもさ…
31925/10/27(月)11:51:04No.1366786152+
スマブラのDLCが配信される度にカービィに調整が入るんだよな…
32025/10/27(月)11:51:19No.1366786196そうだねx1
>正直俺はそもそもスマブラにそこまでガチガチのバランス求めること自体がおかしくね?って思っちゃう
>いや俺が友人とパーティゲームとしてしか遊んでないからだけど
それこそ桜井が愉快なパーティーゲームですから…って言っちゃってるしな
1on1でアイテム無しギミックは消して平地で戦闘が『ガチ』みたいな風潮って作ってる側としてはどうなんだろってのは考えちゃう
32125/10/27(月)11:51:24No.1366786214+
性能の前に同じルールでやらせてくれって面が強かったよな
32225/10/27(月)11:51:36No.1366786246そうだねx1
>そもそも完全なバランス以前に妥協ラインとしても終わってるゲームに言ってもさ…
ごめんそれどれのこと…?
32325/10/27(月)11:51:43No.1366786273+
>なんでこんな簡単なことなのにゲーム製作者は実現出来ないんだ
>怠慢じゃないのか
その為にCPU戦があるんでしょ!
32425/10/27(月)11:51:44No.1366786275そうだねx5
ユーザ個人の観測範囲で非難轟々なバランスでもデータで見たらその辺がちょうどいい塩梅だったなんてこともあるんだろうな
32525/10/27(月)11:51:55No.1366786327+
>ガチャフォースの系譜ってエクバとかになんの?
システム周りはそうだけどエクバというか連合vsザフトから
連邦vsジオンの家庭用にあったビグザム的大型MAとかあんま操作出来ないし
ボールみたいな雑魚兵から戦艦まで操作出来るから本当に替えが効かないゲームだ
32625/10/27(月)11:52:21No.1366786392+
>性能の前に同じルールでやらせてくれって面が強かったよな
ほなキャラクターは1キャラでルールも1ルールでええか
32725/10/27(月)11:52:30No.1366786419+
スマブラはタイマン想定でバランス調整されてもパーティーゲーとしては特に面白くなってない感触はある
32825/10/27(月)11:52:33No.1366786431+
>完璧な調整がないのはそうだけど任天堂のバランスの取り方って麻雀や花札に近いところあると思ってるからそれが気に入らない人かなりいるとは思ってる
今回も通常エアライドのマシン性能差に対しては3機持ちルールで手札の概念持たせる感じだったからな
ランダム要素的確に入れたがるというか
32925/10/27(月)11:52:42No.1366786459+
>ほなキャラクターは1キャラでルールも1ルールでええか
ねえなんでそれになるの?
33025/10/27(月)11:52:44No.1366786473そうだねx1
全部のゲーム会社にこの人入れたらいいんじゃね?
33125/10/27(月)11:53:11No.1366786553+
>>ほなキャラクターは1キャラでルールも1ルールでええか
>ねえなんでそれになるの?
絶対に「同じルールで遊べてる」と思える環境だぞ
喜べ
33225/10/27(月)11:53:14No.1366786565+
>ほなキャラクターは1キャラでルールも1ルールでええか
反論がアホの極論すぎる…
33325/10/27(月)11:53:14No.1366786568+
元カプコンの船水さんとかバランスも大事だけどハメ殺せる楽しさというのもあるって言ってたの思い出す
33425/10/27(月)11:54:09No.1366786754+
GCコンが現代まで酷使させられるのは良し悪しだなあってなる
完成されてるのは否定せんが
33525/10/27(月)11:54:11No.1366786764+
>スマブラはタイマン想定でバランス調整されてもパーティーゲーとしては特に面白くなってない感触はある
ぶっちゃけパーティーゲームとしての面白さはファイターの技周りどう調整してもあんまり変わんないと思うから調整嗜好はタイマン寄りで大丈夫だと思う
33625/10/27(月)11:54:11No.1366786767+
>絶対に「同じルールで遊べてる」と思える環境だぞ
>喜べ
格闘ゲームはリュウミラーでやるのが美学ってこと?
33725/10/27(月)11:54:43No.1366786862+
>全部のゲーム会社にこの人入れたらいいんじゃね?
そんな金はない
この人と小島監督は滅茶苦茶恵まれてる
33825/10/27(月)11:54:45No.1366786870+
>>絶対に「同じルールで遊べてる」と思える環境だぞ
>>喜べ
>格闘ゲームはリュウミラーでやるのが美学ってこと?
俺はそうは思わないけど絶対的な公平性とバランスを求める人にとってはそういうことなんじゃないのか
33925/10/27(月)11:55:20No.1366786985そうだねx1
>ぶっちゃけ対戦ゲームの文句に関してはどんな出来でも文句言う層いない?って思ってしまう
>ある程度の規模で文句言われなかったゲーム見たことない
それはそうなんだけど
どこでも今回は比較的良バランスで総括できるなら最終的にはそういう評判で落ち着くよ流石に
34025/10/27(月)11:55:31No.1366787019+
>俺はそうは思わないけど絶対的な公平性とバランスを求める人にとってはそういうことなんじゃないのか
そもそも同じルールであることと絶対的な公平性ってかなり溝があるけどね…
34125/10/27(月)11:55:43No.1366787065+
>>ほなキャラクターは1キャラでルールも1ルールでええか
>反論がアホの極論すぎる…
じゃあキャラ数30以上で同キャラでしか対戦できんようにするか
34225/10/27(月)11:56:06No.1366787144+
>>俺はそうは思わないけど絶対的な公平性とバランスを求める人にとってはそういうことなんじゃないのか
>そもそも同じルールであることと絶対的な公平性ってかなり溝があるけどね…
同じキャラ同じルール同じ操作で公平じゃないならもうどうしようもなくない?
34325/10/27(月)11:57:19No.1366787397+
>元カプコンの船水さんとかバランスも大事だけどハメ殺せる楽しさというのもあるって言ってたの思い出す
相手がCPUだったりすればプレイヤーだけが楽しい出来るけどね...
対戦だと何も出来ずに負ける側が出ちゃうのが辛いね
34425/10/27(月)11:57:33No.1366787452そうだねx1
スマブラはシンプルさがコンセプトだった小さな土台にどんどん色々な要素を盛り過ぎて
今はもう普通のゲームより遥かに複雑になっちゃってるという印象なので
ゆかいなパーティゲームをお出ししたいのならスマブラをそうしようとするよりも
何か新しいタイトルで改めて作った方が良いと思う
34525/10/27(月)11:58:21No.1366787584+
後進のために全部のジャンルのゲームを作っといて欲しい
34625/10/27(月)11:58:32No.1366787626+
>>元カプコンの船水さんとかバランスも大事だけどハメ殺せる楽しさというのもあるって言ってたの思い出す
>相手がCPUだったりすればプレイヤーだけが楽しい出来るけどね...
>対戦だと何も出来ずに負ける側が出ちゃうのが辛いね
それはつまり何もさせずに勝って気持ちよくなってる側もいるってことじゃん?
そしてバランス調整でその気持ちよさ奪われたら糞じゃん?
34725/10/27(月)11:58:47No.1366787669+
だからスマブラSPはタイマン前提で調整してるって言ってんだろ
そこ否定したら制作の意図も無碍なんだよ
34825/10/27(月)11:58:56No.1366787693そうだねx1
>スマブラはシンプルさがコンセプトだった小さな土台にどんどん色々な要素を盛り過ぎて
>今はもう普通のゲームより遥かに複雑になっちゃってるという印象なので
>ゆかいなパーティゲームをお出ししたいのならスマブラをそうしようとするよりも
>何か新しいタイトルで改めて作った方が良いと思う
アイテム数こそ滅茶苦茶増えたけど根幹はほとんど変わってなくねスマブラ
34925/10/27(月)11:59:01No.1366787708そうだねx1
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと論破してくれて嬉しかったな
35025/10/27(月)11:59:27No.1366787797+
この立場でここまでユーザー目線の人って実際少ないよね
プレゼンの範疇ではマジで粗がないというか待ち望んでいたことをちゃんとやってくれているというか
35125/10/27(月)11:59:47No.1366787876+
>ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと論破してくれて嬉しかったな
(そんなこと言ってたっけ…)
35225/10/27(月)11:59:48No.1366787882そうだねx9
>ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと論破してくれて嬉しかったな
いやグラは関係あるって言ってるだろ
そのグラってのは「そのゲームにマッチしたグラ」であってハイエンドグラがすべてではないってだけで
35325/10/27(月)12:00:20No.1366788011そうだねx3
むしろ桜井はゲームの楽しさにグラは重要って言ってただろ!
35425/10/27(月)12:00:40No.1366788081+
>むしろ桜井はゲームの楽しさにグラは重要って言ってただろ!
まだ曲解してるのか?グラ至上主義
35525/10/27(月)12:00:55No.1366788139そうだねx2
>>むしろ桜井はゲームの楽しさにグラは重要って言ってただろ!
>まだ曲解してるのか?グラ至上主義
曲解してるのお前だろ
35625/10/27(月)12:00:58No.1366788150そうだねx2
>だから高頻度で丁寧に調整しなきゃいけないけど任天堂にそういう能力はないから
勝てないやつが理由を調整に押し付けて文句いうだけって話では
35725/10/27(月)12:01:01No.1366788159そうだねx2
神格化するならせめて言う事覚えてようよ!
35825/10/27(月)12:01:03No.1366788165+
ランダム要素が無いと格上に絶対勝てないゲームになるけど
そういうのってやり込んで上達したプレイヤーほど理不尽に感じるしそういう層のほうが発信力あることも多いしで中々大変そうだなと思う
35925/10/27(月)12:01:07No.1366788184そうだねx3
>いやグラは関係あるって言ってるだろ
>そのグラってのは「そのゲームにマッチしたグラ」であってハイエンドグラがすべてではないってだけで
グラフィックよりアートワークが重要って話よね
36025/10/27(月)12:01:17No.1366788229そうだねx3
ただのかまってちゃんの荒らしだからdelしとけ
36125/10/27(月)12:01:32No.1366788277+
>相手がCPUだったりすればプレイヤーだけが楽しい出来るけどね...
>対戦だと何も出来ずに負ける側が出ちゃうのが辛いね
勝ちと負けで50:50になる以上楽しさと辛さの総和は同じになるわけだしな
なんかXのおきらくリンチって勝ち負けの比を3:1にして出来るだけ楽しめる側に立とうとしたムーブの結果に思えてきた
36225/10/27(月)12:01:53No.1366788354+
桜井も勘違いしたグラ至上主義者の神輿にされて大変だな…
36325/10/27(月)12:02:03No.1366788402+
>勝てないやつが理由を調整に押し付けて文句いうだけって話では
それは単に適当言ってるだけだからなんの信頼性もないな…
36425/10/27(月)12:02:24No.1366788464+
当然だけどゲームの嫌悪している要素がかなりはっきり自分のなかにあってそれだけはやらんぞ!で作ってるんだろうなとダイレクト見ながら思った
36525/10/27(月)12:02:33No.1366788495+
そもそも普通の開発者なら他のゲームを一緒くたに否定するようなこと言わないとは思う
いやギャルゲに関しては割と怪しい部分あるけどそれはそれとして
36625/10/27(月)12:02:40No.1366788515+
最近カタログでダブルピースのよく見るなって思ったらサイレントヒルだった
36725/10/27(月)12:03:01No.1366788587+
>ランダム要素が無いと格上に絶対勝てないゲームになるけど
>そういうのってやり込んで上達したプレイヤーほど理不尽に感じるしそういう層のほうが発信力あることも多いしで中々大変そうだなと思う
いうてスマブラはゲームスピード早いのと事故が起こりやすい高火力ゲーな以上ランダム要素なしでも格上に絶対勝てないことはないと思う
36825/10/27(月)12:03:50No.1366788792そうだねx1
>ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと論破してくれて嬉しかったな
そういう思想って部分的に誰かと合致してたから嬉しいとかそういうものなんだろうか
36925/10/27(月)12:03:52No.1366788802+
>勝てないやつが理由を調整に押し付けて文句いうだけって話では
ユーザーに全部押し付けるなよ
37025/10/27(月)12:04:14No.1366788891+
スマブラもガチガチの格闘ゲーにはしたくなかったんだろうなってのはわかる
わかるんだけど既存キャラ使う格ゲーに勝敗以外の尺度なんてあるの?ってのもまた事実だから
エアライダーみたいにパーティ的なルールから硬派なレースゲーまでルールの方で振り幅作る方が良いよなと思う
37125/10/27(月)12:04:52No.1366789045そうだねx3
対人ゲー大して知らない層が対人ゲーなんて〜ってざつかたりしてそあ
37225/10/27(月)12:05:10No.1366789115そうだねx2
>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
fu5802879.jpg
これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
37325/10/27(月)12:05:17No.1366789143+
VIPでの全キャラの勝率±10%だか7%に収まってるって話があったような
37425/10/27(月)12:05:45No.1366789240+
>当然だけどゲームの嫌悪している要素がかなりはっきり自分のなかにあってそれだけはやらんぞ!で作ってるんだろうなとダイレクト見ながら思った
たまたまユーザーと同じ方に向いてたから神格化されてるだけのやたら思想強い厄介オタクだよね
37525/10/27(月)12:05:53No.1366789278そうだねx3
ゲームやるの好きなんだろうなっておじさん
37625/10/27(月)12:05:56No.1366789287+
テスターや現役プレイヤーの意見を吸い上げる工程を自分でやってしまうのが恐ろしい
37725/10/27(月)12:06:21No.1366789367+
>当然だけどゲームの嫌悪している要素がかなりはっきり自分のなかにあってそれだけはやらんぞ!で作ってるんだろうなとダイレクト見ながら思った
競技要素は自分が作るゲームにできうる限り匂わせたくないだけでskrikn個人で見るとスマブラの競技シーン結構しっかり見てるから嫌悪というか拘りに近い
37825/10/27(月)12:07:22No.1366789631そうだねx1
>>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
>fu5802879.jpg
>これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
ちょっとSteamに300円くらいで売ってそうな名前だ
37925/10/27(月)12:08:21No.1366789905+
やたら神格化って言葉にこだわり持ってる「」がおる
38025/10/27(月)12:08:34No.1366789972+
>>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
>fu5802879.jpg
>これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
でもそれは正しくマリオカートでいいゲームじゃん
38125/10/27(月)12:08:34No.1366789973+
>若い頃から不満点を見つけたらそれが何故かを考えてたみたいだしそれに対する自分ならこうするも常々考えてそう
>fu5802577.jpg
中山社長がゲーム見る目なくて見た目が出来てたらもう完成してると思い込んですぐリリースさせようとすると鈴木裕が暴露してたな
38225/10/27(月)12:08:42No.1366790003+
>>>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
>>fu5802879.jpg
>>これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
>ちょっとSteamに300円くらいで売ってそうな名前だ
ジャンプハカでスピードアップだ
38325/10/27(月)12:08:47No.1366790020+
>>>この人は悪くないけどこの人の動画を使って他のゲームを叩くの大好きなファンが多すぎる…
>>fu5802879.jpg
>>これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
>ちょっとSteamに300円くらいで売ってそうな名前だ
やめなよパチモン臭くてもSEGAが100万売れるなんてあまり無いから嬉しくて仕方無いんだろ
38425/10/27(月)12:08:48No.1366790028+
>fu5802879.jpg
>これに永遠とマオリカートでいいですよね?言ってる粘着アンチついてるのだいぶ罪が重いと思う
これに関して言えば8DXからさらに運要素取り除いたかんじになってて任天堂バランス嫌いな人には最高だろうなって
でも配信映えはあんまりしない
38525/10/27(月)12:09:42No.1366790249+
>でもそれは正しくマリオカートでいいゲームじゃん
マリオカートでジョーカーがマイクラのトロッコに初音ミクデコしてレース参戦出来るならそうだけど
38625/10/27(月)12:09:52No.1366790294+
>やめなよパチモン臭くてもSEGAが100万売れるなんてあまり無いから嬉しくて仕方無いんだろ
そこで叩くのはもう粘着したい気持ちが強すぎるだろ…
38725/10/27(月)12:10:07No.1366790353+
そういえば海のサークライ見たことないな..
38825/10/27(月)12:10:30No.1366790449+
俺と桜井さんは同じ意見なんだ
俺は…もしかして桜井?


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