二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761471120171.jpg-(625156 B)
625156 B25/10/26(日)18:32:00No.1366569906そうだねx3 19:51頃消えます
TRPG
世のすべての卓が成立しますように
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/26(日)18:33:14No.1366570320+
世に平穏のあらんことを
225/10/26(日)18:33:57No.1366570546そうだねx4
えっ
自作システムでも卓が成立するのか?!
325/10/26(日)18:35:57No.1366571233+
大いなるものが我らを見ている…流卓はずがない…世に平穏のあらんことを
425/10/26(日)18:37:07No.1366571614そうだねx4
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/488
木曜定期メタガ「機動戦士Gundam GQuuuuuuX風キャンペーン」募集中!初心者大歓迎!
メタガは今ならBOOKWALKERにてコイン5割バック!この機会に始めてみませんか!なお当キャンぺではメタガのデータは使うけど世界観はジークアクスを参考にします
参加条件としてジークアクス含めガンダム全部履修しておけ!みたいな事は一切ないので安心してください
現在1名様が参加希望出していただいてるのでもう1名来ていただいたら立卓となります
525/10/26(日)18:39:42No.1366572409そうだねx4
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/489
募集中です
現在二名様から参加希望をいただいております
なんと!今回に限り!特別に!あの子とのコネクションが!?
625/10/26(日)18:40:05No.1366572530そうだねx4
俺は日曜夜の卓開催確認マン!
・SW
単発卓「魔法学園即応班:Case Halloween(開催中)
・DX
「Under the Scarred Moon」(夜予定)
アウトローリレーキャンペーン(夜予定)
その他の開催卓は各自確認してくれ!
725/10/26(日)18:40:31No.1366572680そうだねx1
自作でフィフスエディションベースにユニコーンオーバーロード風戦記ファンタジーシステム作ろうとして挫折してたの思い出した
なんかねTRPGベースにすると集団戦闘らしくならないんだよね
825/10/26(日)18:41:46No.1366573089そうだねx4
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/491
ありがたくも成立した神我狩体験卓!
引き続き上限である5人まで参加可能です
開催は11/1(土)21時から開催となります
ルルブ無しでもOKなのでお気軽にどうぞ!
925/10/26(日)18:42:50No.1366573437そうだねx4
>俺は日曜夜の卓開催確認マン!
>その他の開催卓は各自確認してくれ!
ありがとう卓開催確認マン!
ディスコ窓の外に窓作られてるけどサタスペリレーキャンぺ「大阪の夜明け」5話もあるぜ!
1025/10/26(日)18:45:13No.1366574237+
全く関係ない話題なんだけど完全獣化って効果中アイテム使えないけど完全獣化前にアイテム使ってたらどうなる?
詳しくいうと赫き重刃+サングインで素手強化してから完全獣化したらサングインの効果は残るのか知りたい
1125/10/26(日)18:47:28No.1366574890そうだねx4
>全く関係ない話題なんだけど完全獣化って効果中アイテム使えないけど完全獣化前にアイテム使ってたらどうなる?
>詳しくいうと赫き重刃+サングインで素手強化してから完全獣化したらサングインの効果は残るのか知りたい
GMに聞け!
1225/10/26(日)18:49:20No.1366575474+
>全く関係ない話題なんだけど完全獣化って効果中アイテム使えないけど完全獣化前にアイテム使ってたらどうなる?
>詳しくいうと赫き重刃+サングインで素手強化してから完全獣化したらサングインの効果は残るのか知りたい
そんなに知性ある獣を取得したくないのか…?
1325/10/26(日)18:49:46No.1366575621そうだねx4
>そんなに知性ある獣を取得したくないのか…?
まあマイナーでの侵蝕値も経験点も嵩むし……
1425/10/26(日)18:50:16No.1366575778そうだねx2
エバグリイイイイイン
1525/10/26(日)18:52:20No.1366576442そうだねx3
>ありがとう卓開催確認マン!
>ディスコ窓の外に窓作られてるけどサタスペリレーキャンぺ「大阪の夜明け」5話もあるぜ!
補足ありがたい…やっとCP名が分かった…
1625/10/26(日)19:03:21No.1366580235+
>エバグリイイイイイン
エバグリイイイイイン
1725/10/26(日)19:03:30No.1366580278そうだねx2
>エバグリイイイイイン
ヴェニデ警察だ!
1825/10/26(日)19:05:28No.1366581101そうだねx5
再び再掲さらさら
SW2.5単発『凶鳥の羽』画像付きログです
https://xgf.nu/TefdA
1925/10/26(日)19:09:45No.1366582795そうだねx1
「ボケーっ敵のデータ用意しとけ言うたやろうが」「おいっジャワティー買ってきてくれ」「なんじゃあこの汚いシナリオは」「あのうチンチン見せましょうか?」「ボス戦BGM用意しますか?」「そんな時間あるかあ」「あのう肛門見せましょうか?」
卓開始数時間前のGMの壮絶な脳内会話である
2025/10/26(日)19:10:34No.1366583084そうだねx2
>俺は日曜夜の卓開催確認マン!
>・SW
>単発卓「魔法学園即応班:Case Halloween(開催中)
>・DX
>「Under the Scarred Moon」(夜予定)
>アウトローリレーキャンペーン(夜予定)
>その他の開催卓は各自確認してくれ!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=IRMFnu
話題が出たのでさらさら
『Under the Scarred Moon』でサキュバス出ます!
もちろんみんなのエンディングも見逃せないぜ!
2125/10/26(日)19:10:35No.1366583090そうだねx3
何が何の何!?
2225/10/26(日)19:11:05No.1366583275そうだねx1
ふぅんタフRPGということか
2325/10/26(日)19:12:30No.1366583772そうだねx1
タフルクロス
それは愚弄を意味する言葉
2425/10/26(日)19:12:44No.1366583851そうだねx2
>全く関係ない話題なんだけど完全獣化って効果中アイテム使えないけど完全獣化前にアイテム使ってたらどうなる?
>詳しくいうと赫き重刃+サングインで素手強化してから完全獣化したらサングインの効果は残るのか知りたい
知性ある獣を取得していれば残るよ
していないなら消える
2525/10/26(日)19:13:05No.1366583981+
毒狼も買ってください
2625/10/26(日)19:14:44No.1366584638+
猿我狩
2725/10/26(日)19:15:04No.1366584759そうだねx2
舐めるなっジャム豚ぁ!
2825/10/26(日)19:20:13No.1366586727+
完全獣化はアイテム使えないだけで
使う使わないとかではない常に効果発揮してるタイプのやつは関係ないと思ってる
けど最後はGMに聞こう
2925/10/26(日)19:22:39No.1366587700そうだねx1
>していないなら消える
重刃の攻撃力増加は「使用した瞬間の消費HP」に依存していてサングインはそれを増加させるアイテムであるため
完全獣化でアイテム効果が適用できなくなっても既に効果処理の終了した重刃には影響しないと考えることもできるよ
重刃自体は効果の持続するエフェクトだけど他のバフエフェクトの類と違って現在のレベル値を参照したりはしない(=一度効果量を算定したら変動余地がない)奴だからね
勿論消えると裁定してもそれはそれでだけど
どっちでも主張出来る根拠のある話はGMに確認した方がいいよ
3025/10/26(日)19:23:14No.1366587928そうだねx3
>使う使わないとかではない常に効果発揮してるタイプのやつは関係ないと思ってる
IAでは所持しているだけで効果を発揮する奴も使用する判定になってるから関係あるぜ
3125/10/26(日)19:23:53No.1366588222そうだねx1
完全獣化周りはねー!本当に面倒くさいことになるからGM事前確認が最良!
3225/10/26(日)19:24:14No.1366588377+
やっぱクソッスねI・Aは
3325/10/26(日)19:24:39No.1366588558+
コードウェル博士…あなたはクソだ
3425/10/26(日)19:24:45No.1366588596そうだねx2
ヨトゥンの血潮…お前さえ…
3525/10/26(日)19:24:52No.1366588637+
アイテムアーカイブはキュマ虐がひどいよね
記述的に仕方ないんだけど
3625/10/26(日)19:24:55No.1366588661そうだねx4
>やっぱクソッスねI・Aは
だが余は武器防具生成エフェクトを救ってくれた功績を忘れてはおらん
3725/10/26(日)19:25:22No.1366588834+
>やっぱクソッスねI・Aは
ダサいアーマーを着て丸太を振り回すのが最強の時代には戻れないんだ
悲しいけどしょうがないんだ
3825/10/26(日)19:25:45No.1366588992+
獣が道具なんて使っていいわけないだろがっ
3925/10/26(日)19:26:12No.1366589189そうだねx1
>アイテムアーカイブはキュマ虐がひどいよね
>記述的に仕方ないんだけど
マスエフェクトとかまぁまぁいい感じのやつはくれたから…
4025/10/26(日)19:27:03No.1366589517+
真に酷いのはオリジン:アニマルだってそれ一番言われてるから
4125/10/26(日)19:30:49No.1366590717+
>自作でフィフスエディションベースにユニコーンオーバーロード風戦記ファンタジーシステム作ろうとして挫折してたの思い出した
>なんかねTRPGベースにすると集団戦闘らしくならないんだよね
D&D風のd20システムで集団戦闘を再現しているのは4版
無料公開されてる4版のSRD見てみるのもいいよ
4225/10/26(日)19:31:34No.1366590949そうだねx1
>真に酷いのはオリジン:アニマルだってそれ一番言われてるから
前キュマイラ白兵のリビルドに野獣本能でマイナー空けて移動エフェクトケチれるよ〜って勧めたら取り残されてたオリジンアニマルの存在を完全に忘れていた
お前一緒にセットアップ起動できても良くない……?
4325/10/26(日)19:36:05No.1366592822そうだねx1
動物を起源に持つだけで並み居るアイテムが使えない……
というかアニマルオーヴァードは対応するEE取れば普通に使えるのに……!
4425/10/26(日)19:36:58No.1366593233+
完全獣化中でも使用できるテキストにアニマル追加したのが欲しい
4525/10/26(日)19:38:01No.1366593734+
>完全獣化中でも使用できるテキストにアニマル追加したのが欲しい
いってもそもそも完全獣化中でも使用出来るシリーズは完全獣化ビルドでもほぼ使われないような…
4625/10/26(日)19:38:12No.1366593822+
まぁ言うてもオリジンアニマルによる詰みがやってくるの300点とか400点とかそんくらいだからね
4725/10/26(日)19:38:25No.1366593916そうだねx1
オリジンミネラルで硬くなんべと思ったらマイナー起動って書いてて三度見した
4825/10/26(日)19:39:20No.1366594332+
完全獣化する時点でエフェクトと素手で殺す気満々で組むから
高経験点で欲しいアイテムって補助的なパッシブ効果になってくるよね
4925/10/26(日)19:39:21No.1366594335+
どうせ自動習得なんだマイナーで使わなきゃペナルティは発生しないぜ!動物だったことを忘れて生きるんだな!
5025/10/26(日)19:40:40No.1366594960そうだねx4
300〜400点ならむしろ移動エフェクトくらいケチらず取れば?になるのではなかろうか
5125/10/26(日)19:41:15No.1366595270+
一部オリジンはいっそアナザーフォームのオマケと割り切るのも手
5225/10/26(日)19:41:28No.1366595385そうだねx2
わりと素直に強いから惜しいんだよなオリジンアニマル…
5325/10/26(日)19:43:18No.1366596305そうだねx3
>300〜400点ならむしろ移動エフェクトくらいケチらず取れば?になるのではなかろうか
いや大体その辺から基本はアイテムで強化したくなってくるからアイテム使用不可がのし掛かるよねって
5425/10/26(日)19:44:22No.1366596831+
>D&D風のd20システムで集団戦闘を再現しているのは4版
>無料公開されてる4版のSRD見てみるのもいいよ
HP1の雑魚のやつ?
5525/10/26(日)19:45:46No.1366597468+
能力&技能ゴリラの道を邁進するか
ミドルでの侵蝕を抑えるアイテムで固めながら盛れるエフェクトを増やすかそんなんかな
5625/10/26(日)19:45:56No.1366597529+
前に512点が流行った時にピュアキュマ素手かつアイテム縛りを考えてみたけど
エフェクトと技能だけで十分使い切れるというかもっと欲しいな…ってなったから天井はもっと上だと思ったよ
5725/10/26(日)19:46:20No.1366597700+
また512点やりたい〜〜〜〜!
5825/10/26(日)19:46:56No.1366597990+
侵蝕基本値下げるアイテムとかは獣化で効果消えないよな…?
5925/10/26(日)19:47:23No.1366598206+
>侵蝕基本値下げるアイテムとかは獣化で効果消えないよな…?
わからん…
6025/10/26(日)19:47:53No.1366598473+
ミドルやオートで使えるアイテムをガンガン切っていって最後に変身して殴っときゃええ
6125/10/26(日)19:48:19No.1366598706+
>前に512点が流行った時にピュアキュマ素手かつアイテム縛りを考えてみたけど
>エフェクトと技能だけで十分使い切れるというかもっと欲しいな…ってなったから天井はもっと上だと思ったよ
燃費は流石にメモリーとかでカバーする感じ?
6225/10/26(日)19:48:55No.1366598985+
>侵蝕基本値下げるアイテムとかは獣化で効果消えないよな…?
どっかにシナリオ中に下げるたり上げたりするアイテムが消えたりしたら変動するってあったはずだから安心して知性ある獣を取得できるな
6325/10/26(日)19:49:09No.1366599129そうだねx1
メモリー3積みから考えるでもいいと学んだ
でもあの512点卓マジで参考にならない要素がデカすぎるんだよな……
6425/10/26(日)19:49:41No.1366599404+
流石にプリプレイで効果出る系は許して欲しいところだな…


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