二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761407247208.jpg-(77534 B)
77534 B25/10/26(日)00:47:27No.1366357790そうだねx1 04:08頃消えます
一時期ライトニングさんで抜きまくってたけどFF13がどんなゲームか知らない
なんか戦闘が面白いらしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/26(日)00:52:28No.1366359346そうだねx10
戦闘BGMがFFシリーズでもトップ3に入るレベルで良い
225/10/26(日)00:53:32No.1366359650+
当時プレイ出来なかったから現行機でプレイしてみたい
325/10/26(日)00:53:48No.1366359791+
ライトニングさんは別にショタコンではないらしい
425/10/26(日)00:55:02No.1366360159+
3部作って未だにPS3でしき遊べないんだよな
525/10/26(日)00:55:21No.1366360260+
ライトニングリターンズの戦闘システム好き
あれ他のゲームにも使ってほしい
625/10/26(日)00:55:57No.1366360404そうだねx11
>3部作って未だにPS3でしき遊べないんだよな
steamなどで
725/10/26(日)00:56:27No.1366360540+
そろそろリマスターが来る気がする
来ないか
825/10/26(日)01:02:29No.1366362145+
>ライトニングリターンズの戦闘システム好き
>あれ他のゲームにも使ってほしい
バトルシステムがマジで面白いらしいけどいきなりリターンズから入ったら訳わかんねえんだろうなあ
925/10/26(日)01:04:29No.1366362645そうだねx2
そこそこレスついてるのに既プレイヤーが少ない
1025/10/26(日)01:05:48No.1366362941そうだねx3
FF13のソフト単体で見たらまぁそこそこだしここで終わっても全然いい
続編あるんか!で13-2に手を出すならLRまでやらないとクソ一直線になる
そんなFF13の3作品
1125/10/26(日)01:07:41No.1366363405+
立ち位置で範囲攻撃喰らう喰らわないがあるけどそれがこちらでは操作できないから不便ではあった
1225/10/26(日)01:13:57No.1366364813そうだねx4
>FF13のソフト単体で見たらまぁそこそこだしここで終わっても全然いい
>続編あるんか!で13-2に手を出すならLRまでやらないとクソ一直線になる
>そんなFF13の3作品
3作やらんと完結しないのかよというのが新規層を遠ざけてるとおもう
1325/10/26(日)01:15:24No.1366365168+
>続編あるんか!で13-2に手を出すならLRまでやらないとクソ一直線になる
敗北EDするRPGはじめて見た
2人パーティ用に調整されたバトルとかオメガ育成とかおもしろいんだけどね
1425/10/26(日)01:17:38No.1366365702そうだねx3
13-2あんなんでもミリオン売ってるから続編の売上見るに失望が凄かったと思われる
1525/10/26(日)01:17:39No.1366365706+
132レベル上げ分かりにくい上にやり直せないのおかしいって!
1625/10/26(日)01:18:14No.1366365845+
妹と喧嘩して寂しそうに食器洗うシーンで俺は好きになった
1725/10/26(日)01:18:27No.1366365884そうだねx2
よく抜けるなと思ったけどやったことないのか納得
1825/10/26(日)01:20:10No.1366366263+
>よく抜けるなと思ったけどやったことないのか納得
遊ぶと抜けなくなるの!?
1925/10/26(日)01:22:30No.1366366782そうだねx1
1の足場ピョンピョンステップが2でなくなったの悲しい
2025/10/26(日)01:22:44No.1366366835+
FFは容赦なく続編でもシステムがらっと変えてくるから慣れるの大変
2125/10/26(日)01:25:35No.1366367461そうだねx1
>13-2あんなんでもミリオン売ってるから続編の売上見るに失望が凄かったと思われる
それ言ったら13から13-2でもガクッと売上落ちてるし13の失望も大概じゃねえかなあ
2225/10/26(日)01:26:33No.1366367685そうだねx1
色んな意味でリターンズがかなり良作だけどそのために1,2やってくれよな
2325/10/26(日)01:27:19No.1366367844そうだねx2
最近久しぶりに閃光聞いたけどやっぱカッコいい
2425/10/26(日)01:27:32No.1366367896+
FFナンバリングそのものが長いのでその続編とかやる体力がね…
2525/10/26(日)01:28:50No.1366368141+
よりにもよって3部作の2番目が微妙なのが致命的
ライトニングリターンズは面白いんだけどだからといって2飛ばすのもちょっとね
2625/10/26(日)01:29:30No.1366368248そうだねx1
1のエンディングが爽やかで好きだったから蛇足というかええ…ってなる2は結構辛い気分でやってたな
リターンズはまああれはあれで
2725/10/26(日)01:29:55No.1366368329そうだねx2
パルスのファルシがコクーンでパージは実際にプレイすると分かるから困る
2825/10/26(日)01:32:12No.1366368745そうだねx3
>パルスのファルシがコクーンでパージは実際にプレイすると分かるから困る
なんなら開幕程なく見れる範囲の用語解説で全部わかる
2925/10/26(日)01:34:05No.1366369125+
アーカイブは見返せるから読んでくれよな!
3025/10/26(日)01:42:06No.1366370685そうだねx1
FF8もそうだけどゲーム内で見られる用語集なんかに重要情報が満載すぎる
3125/10/26(日)01:42:55No.1366370841+
閃光は13の戦闘と言えばそれ一曲しか思い浮かばないくらいだけど飽きの来ない名曲だった
戦闘は無印→13-2→LRって確実に進化してた
3225/10/26(日)01:44:58No.1366371266+
15や16みたいに造語出る度にTips見れるシステムだったら良かったのにって思った
3325/10/26(日)01:45:36No.1366371391+
>15や16みたいに造語出る度にTips見れるシステムだったら良かったのにって思った
いやこっちもそういうの追加されたって表示出て見れるだろ?!
3425/10/26(日)01:45:50No.1366371430そうだねx10
3人戦闘が面白いのに2人PT期間が長い
オプティマが重要なのにPT入れ替えが入りまくって定期的にせっかく組んだのが崩れる
大平原ついて色々落ち着いたら一気に楽しくなった
3525/10/26(日)01:46:33No.1366371572+
>いやこっちもそういうの追加されたって表示出て見れるだろ?!
改めて見るのって面倒なのよ
ワンボタンで流れ邪魔せずに見れるって画期的!って感じたしね
3625/10/26(日)01:47:06No.1366371678+
>3人戦闘が面白いのに2人PT期間が長い
これ本当どうかと思う
好きに3人組んで色々やれるようになるまでが長すぎる
3725/10/26(日)01:47:13No.1366371699+
もう13で覚えてるのオーディンでしばらく詰まった事くらいだ
3825/10/26(日)01:47:52No.1366371799+
16のTipsは確かにセンス感じたな
見るのもテンポ良かった
3925/10/26(日)01:48:20No.1366371884+
大平原まではまあ出来ることが殆どない一本道のチュートリアルだしな…
このチュートリアルなげぇな…
大平原に放り出されたら逆に色々ありすぎるな…
4025/10/26(日)01:48:53No.1366372016+
ディフェンダーとか何に使うのこれって思ってたら
中盤のバイク戦艦見たいな奴相手に輝いたときにおおっ!ってなった思い出
4125/10/26(日)01:50:04No.1366372258+
カウンター型ライトさんがかっこ良すぎる
4225/10/26(日)01:50:21No.1366372316そうだねx2
クリスタリウムがしゃらくさいなあってなった
4325/10/26(日)01:50:52No.1366372421そうだねx2
>3人戦闘が面白いのに2人PT期間が長い
>オプティマが重要なのにPT入れ替えが入りまくって定期的にせっかく組んだのが崩れる
>大平原ついて色々落ち着いたら一気に楽しくなった
合流するまでチュートリアルだと思ってる
チュートリアル長すぎ!
4425/10/26(日)01:50:55No.1366372434+
各章で成長頭打ちは要らんかったな
4525/10/26(日)01:52:52No.1366372818+
13-2割と好きだけどオチと時計パズルは本当にダメだと思う
4625/10/26(日)01:53:51No.1366372974+
ストーリーはともかく戦闘システムは13から-2そしてLRと
順調に改良されてどんどん良くなっていくんだよな
そして進むごとにPTの人間が3人から2人になり最後はほぼ1人になる
4725/10/26(日)01:53:55No.1366372988+
ホプライ好き
4825/10/26(日)01:56:18No.1366373428+
ちゃんと綺麗に完結して大団円なのはいいと思う
ライトさんはホープの性癖歪ませた責任を取るべきだと思いますねいや後日談小説あとがきでちゃんと責任取りにいったことを示唆してるんだけど
4925/10/26(日)01:57:14No.1366373600そうだねx1
ストーリーはなんていうか悪い時のスクエニセカイ系って感じのやつだよ
まあこの時期色んなメーカーが模索して爆死していった時期だったけど
5025/10/26(日)01:59:09No.1366373971そうだねx4
閃光もいいけどブレイズエッジもね
この曲の重苦しい立ち上がりからどんどん上がっていってサビで一気に晴れやかに視界が広がるのがFF13のチェーンゲージを貯めて貯めて準備してブレイクしたら一気に攻勢に転じるシステムと合致していて最高なんですよ
5125/10/26(日)01:59:55No.1366374109そうだねx3
戦闘まじで面白いのにそこまでが本当に窮屈だからね…
せっかくいいものなのに延々と焦らすなよ!
5225/10/26(日)02:02:25No.1366374557+
俺は13-2の戦闘おもんないよ
5325/10/26(日)02:03:30No.1366374731そうだねx2
最初のぎくしゃくしたバトルはあんまり好きじゃないけどぎくしゃくしたパーティの関係は好きだ
5425/10/26(日)02:03:41No.1366374766+
FF13のストーリーはとにかく見せ方が下手!!!ってなるキャラの描写とか言動とかも
一応こういう世界観で神話あってこういう設定なんですよってのを把握した上でならまぁまぁまぁいいんじゃないかってなるけどそれでも細かいところでモヤモヤするところが本当に多い
5525/10/26(日)02:04:38No.1366374914+
スノウホープで町中逃げるときに流れるChoose to Fightがカタルシスあってめっちゃいいんすよ
5625/10/26(日)02:05:44No.1366375097+
召喚獣がロボで変型するっていうのは良かったよ!
オーディン…お前ついに馬そのものになったか…
5725/10/26(日)02:06:17No.1366375191+
シヴァバイクめっちゃ好き
5825/10/26(日)02:07:23No.1366375385+
リターンズ戦闘システムは面白いけどストーリー中ずっと制限時間があるのだけが合わなかったな
5925/10/26(日)02:07:24No.1366375388そうだねx2
サッズ曇らせに力入れすぎじゃねえかなって思った
6025/10/26(日)02:07:47No.1366375454+
俺が守る!
守れなかっただろうが!(バシィッ)は真面目なシーンなのにダメだった
6125/10/26(日)02:09:43No.1366375772+
>リターンズ戦闘システムは面白いけどストーリー中ずっと制限時間があるのだけが合わなかったな
実際遊ぶとないようなもんなんだけど初週そんなのわからないから理由もなく急かされるんだよな
6225/10/26(日)02:10:42No.1366375924+
>一時期ライトニングさんで抜きまくってたけどFF13がどんなゲームか知らない
>なんか戦闘が面白いらしい
https://m.youtube.com/watch?v=WyTRg-DJ99M&pp=ygUG6ZaD5YWJ
多くは言わないが今日はこれだけ覚えて帰ってほしい
6325/10/26(日)02:12:04No.1366376130+
13のパーティって平均年齢そこそこ高い割にダメ人間揃いだから…
ライトさんがマシな方だから実質的なリーダー的立場に立てるくらいには
まあそのライトさんも無理してきた限界が来たのがLRクライマックスなんだけど
6425/10/26(日)02:12:31No.1366376194+
13できれいに終わったのに13-2とLRする必要ある?って思ってる
6525/10/26(日)02:12:40No.1366376208+
無印は一本道ってよく言われてるけどそれそのものよりグランパルス行くまでコミュニケーション取れるNPCとか全然いないのが悪かったと思う
続けて13-2やったら普通に街に人がいるの見てこれが足りなかったんだって感じた
6625/10/26(日)02:14:15No.1366376453+
ファブラノヴァクリスタルだっけ神話
スクエニのダメな部分出てるな…って当時思ってた
6725/10/26(日)02:14:16No.1366376455+
一本道自体は悪いものではないと思ってる
グダらないし
6825/10/26(日)02:15:27No.1366376613そうだねx1
>無印は一本道ってよく言われてるけどそれそのものよりグランパルス行くまでコミュニケーション取れるNPCとか全然いないのが悪かったと思う
>続けて13-2やったら普通に街に人がいるの見てこれが足りなかったんだって感じた
10も実際はだいぶ一本道なんだけど街と人の多さでそんな感じしないしね
6925/10/26(日)02:16:11No.1366376722そうだねx2
オープンワールドに飽きたり疲れた時にやると割りと面白いよ一本道
7025/10/26(日)02:16:27No.1366376763+
10の1本道はうまくやってる
13はもんじゃ
7125/10/26(日)02:17:05No.1366376864+
前だけ見てろと言わんばかりに引き返せないからねえ
7225/10/26(日)02:17:05No.1366376866+
なんとなくサガっぽい感じがあるんだよな13
サガ作ってる河津の作った2よりサガっぽい
7325/10/26(日)02:17:16No.1366376889そうだねx3
>13できれいに終わったのに13-2とLRする必要ある?って思ってる
13本編ってハッピーエンドではあってもなんかよく分からんけど奇跡起きたって感じでちょっと謎ではあったような…
7425/10/26(日)02:17:16No.1366376890+
ファブラノヴァ俺は嫌いじゃなかったんだけどこの神話世界観共有した作品何個か展開しようとしてたのになんか結局ボツになって改題して零式とか15にして
結局これ使ってる世界13本編オンリーになったのなんなんだ
7525/10/26(日)02:17:36No.1366376943+
なんかRTA配信をそこそこ見る
楽しいのかなこの敵避け…
7625/10/26(日)02:17:55No.1366376997+
三部作にしたのが一番ダメだよ…三作目評価いいのにふるいにかけてどうすんの
7725/10/26(日)02:18:21No.1366377048そうだねx1
>ファブラノヴァ俺は嫌いじゃなかったんだけどこの神話世界観共有した作品何個か展開しようとしてたのになんか結局ボツになって改題して零式とか15にして
>結局これ使ってる世界13本編オンリーになったのなんなんだ
零式はファブラノヴァじゃないの
7825/10/26(日)02:19:09No.1366377153+
実質一本道ぐらいは他でもよくあるけど本気で一方通行だけの一本道はまあ中々ないよ
ストーリー進行には合ってるけど
7925/10/26(日)02:19:27No.1366377193そうだねx2
ブーケガルニみたいなやつがカス!
8025/10/26(日)02:21:00No.1366377430そうだねx1
タイトルが13冠さなくなっただけでファブラノヴァクリスタリスなのは変わってないんじゃない?
ルシス王国やオリエンスの4国もルシと神の構図は同じだし
8125/10/26(日)02:21:29No.1366377500+
>ブーケガルニみたいなやつがカス!
いや…ライトニングさんに関わる神基本的に全部カスだな…
8225/10/26(日)02:22:32No.1366377650+
絶望先生で一本道って馬鹿にされてた当時凄いな…
8325/10/26(日)02:22:40No.1366377663+
零式は明確にパルスの名前が出たりパルスのファルシやリンゼのファルシが出てきたり軍神や人間はエトロ産だよ
15はファブラノヴァじゃない神話になってる
8425/10/26(日)02:22:59No.1366377702+
13-1は面クリア型のアクションをRPGに当てはめたようなプレイ感覚だったな
8525/10/26(日)02:24:45No.1366377945そうだねx1
バトルシミュレーターみたいに思ってりゃ別に一本道で困ることないからな
RPGだと思ってる一般層にウケないって?
そうだね
8625/10/26(日)02:25:17No.1366378018+
零式は人いっぱい殺して死後の世界に行くための穴を開けようとしてるっていうのがブーニベルゼの思惑っていうのを示してるんだけどそれが分かりにくいのはある
8725/10/26(日)02:25:54No.1366378102+
一本道部分で文句でたのは戦闘ちょっと難しめなのに編成とか稼ぎの猶予少なくてガチで頑張らないといけないとこもあるんじゃないかな
たぶん他で遊びが無いからこそ戦闘でしっかりゲーム性出そうとした結果なんじゃないかと思ってるけど
8825/10/26(日)02:26:02No.1366378122+
実際やってて今回のFFなんていうかあんまRPGって感じじゃねえなとは思ったよ
8925/10/26(日)02:26:19No.1366378154+
当時はやり込みとかサブストーリーとか豊富なゲームが増えた頃だったきがする
9025/10/26(日)02:27:10No.1366378292+
RPGなのに町らしい町もないからな
9125/10/26(日)02:28:00No.1366378389+
13-2の真エンディングはふざけんな!ってなった記憶がある
9225/10/26(日)02:28:44No.1366378491+
一本道部分に関しては他のRPGも大した分岐無いのいくらでもあるだろとかそんなレベルじゃなく印象として全然幅がなく前に進むだけだからな
ストーリー展開とはきっちあわせてきてそうなってるんだけど
9325/10/26(日)02:29:51No.1366378633+
ゲーム的都合とシナリオ的都合は確かにあってるんだけどそれ面白い?普通は面白くするためにするだろ?てやってて思ったよ
9425/10/26(日)02:31:29No.1366378808そうだねx2
>最初のぎくしゃくしたバトルはあんまり好きじゃないけどぎくしゃくしたパーティの関係は好きだ
家族みんなで明るい生活
とか地雷踏みまくってるスノウとホープのとこ好きだ
9525/10/26(日)02:31:43No.1366378842+
>ゲーム的都合とシナリオ的都合は確かにあってるんだけどそれ面白い?普通は面白くするためにするだろ?てやってて思ったよ
単純に序盤から広大なフィールドを冒険できる作りにするには予算とか技術とか足りなくてああいう形になったんだろうか
9625/10/26(日)02:33:00No.1366378978+
まあ色々言われてるけどライトさんのキャラはガチでいい
歴代でもトップクラスに好きって人は多いと思う
9725/10/26(日)02:33:58No.1366379102+
そもそも一本道の話すると15の後半もそうだからね
でもあれは前半で一生遊べるから大してネガティブに言われてない
9825/10/26(日)02:35:10No.1366379256そうだねx2
ライトさんはプレイしたら事故れなくなるみたいなこと言う人いるけど元々ライトさんみたいなのが好きな人は余裕でシコれると思う
LRであざとさも手に入れるのは賛否あるかもしれないが
9925/10/26(日)02:37:10No.1366379485+
ボツったマップが多いみたいな話あったし
PS3のメモリが減った影響で作り直し入ったのと
工数の限界でそういうマップとストーリーになった感じもあるんだよな
10025/10/26(日)02:39:08No.1366379707+
>そもそも一本道の話すると15の後半もそうだからね
>でもあれは前半で一生遊べるから大してネガティブに言われてない
今となっては最後のインソムニアがアプデで結構拡張されたからあんまそうも思わないと思う
アプデ前はやっぱ色々言われてたし
10125/10/26(日)02:40:38No.1366379858+
結構大事な設定とか過去の話が合間に見れる文章だけでさらりと提示されたりしてるからまあやむなく縮小した面はあるんだと思う
10225/10/26(日)02:41:28No.1366379937+
>>最初のぎくしゃくしたバトルはあんまり好きじゃないけどぎくしゃくしたパーティの関係は好きだ
>家族みんなで明るい生活
>とか地雷踏みまくってるスノウとホープのとこ好きだ
あそこで爆発してくれるホープは良かった
理想論ばっか言ってるスノウに不満溜まるからな
10325/10/26(日)02:42:39No.1366380071+
PS3中途半端なハード過ぎて開発も難航してそうだったしな
10425/10/26(日)02:44:27No.1366380248+
色々足掻こうと頑張ってライトらはルシの呪い解けたけどヴァニラファングはなんでクリスタル化したんだっけ
セラ助かったっけ
10525/10/26(日)02:46:38No.1366380451+
ラスダンの入り口で大平原戻ったらまたラスダンに戻るの面倒くさくなってそこで一旦中断した
ラスボス倒すかと再開したら戦い方忘れてた…
10625/10/26(日)02:51:22No.1366380924そうだねx2
>>>最初のぎくしゃくしたバトルはあんまり好きじゃないけどぎくしゃくしたパーティの関係は好きだ
>>家族みんなで明るい生活
>>とか地雷踏みまくってるスノウとホープのとこ好きだ
>あそこで爆発してくれるホープは良かった
>理想論ばっか言ってるスノウに不満溜まるからな
当時からずっと思ってるけどホープの召喚獣はここで来るべきだった
10725/10/26(日)02:55:07No.1366381299+
ラグナロクになって全部ぶっ壊すのを憂いたエトロが
ヴァニラを介してクリスタル化してコクーンを支えることを選択して
ヴァニラとファングはそれにあわせてクリスタルになってコクーンを支えることを選んで
シ骸からのクリスタル化したライトさんたちはエトロの奇跡で元に戻った
エトロはこの奇跡で力を使い果たして混沌氾濫…だったか
10825/10/26(日)03:02:00No.1366382065+
セラもエトロの祝福でドッジと一緒にクリスタルから戻ってたはず
まぁ13-2のEDで死ぬんですけど
10925/10/26(日)03:03:40No.1366382249+
13は一応そこで終わってもいい感じにオチつけたのに13-2はほんと酷いよな…
11025/10/26(日)03:05:56No.1366382506+
LRはめちゃくちゃスッキリする
11125/10/26(日)03:06:23No.1366382549+
難しくない造語でも文章にいくつもちりばめられるとやっぱ理解が阻まれる
11225/10/26(日)03:06:58No.1366382629+
LRのライトさん限界OLみたいになってる
11325/10/26(日)03:08:40No.1366382796+
鳥山求めないさんとかネットで言われてたけどあの人はFF7Rシリーズやったあとだとあの人は話書くよりイベントシーンの演出担当してたほうが光るタイプだと思う
11425/10/26(日)03:08:56No.1366382823そうだねx2
13-2のストーリーは13が好きであればあるほどなんだこれ…ってなる代物すぎて本当に良くない
steamで三部作まとめてプレイしたから良かったけどリアルタイムでやってLRまで待たされたらリタイアが続出してもやむなしかなと思ってしまう
11525/10/26(日)03:10:23No.1366382954そうだねx1
LRのサッズめっちゃ可愛そうな境遇だった気がする
11625/10/26(日)03:11:13No.1366383038+
バルトアンデルスがダルいとか辛いとか言われてるの時々見るけどそんなに大変なの?
ちゃんと鍛えてないと辛いとかそういうタイプ?
11725/10/26(日)03:13:10No.1366383215+
>バルトアンデルスがダルいとか辛いとか言われてるの時々見るけどそんなに大変なの?
>ちゃんと鍛えてないと辛いとかそういうタイプ?
そのまんま一本道走ってるだけだとキツかったからレベル上げにウロウロしたわ
11825/10/26(日)03:13:36No.1366383266+
どのタイミングのバルトアンデルスなのかにもよるけど
地上に降り立つまでは成長上限もあるので鍛えるというよりかは戦闘システム
もっというとオプティマをきちんと理解できてるかが大事
そこを無視してゴリ押ししようとすると俺みたいに何度も死ぬ
11925/10/26(日)03:13:58No.1366383304+
オプティマ凄い好きなのになんか人との話題に出るたびに大不評で悲しい…
12025/10/26(日)03:15:05No.1366383411そうだねx2
オプティマは記録出来ないのめんどかった
12125/10/26(日)03:15:10No.1366383415+
サッズのエリアブラストがクソ強いことを知ってたり
ちゃんとバフデバフかけてチェーンも意識しながら戦えば
ストーリー中のバトルであればそこまで難易度は高くない…がここまで理解するのが大変
12225/10/26(日)03:15:11No.1366383416+
>バルトアンデルスがダルいとか辛いとか言われてるの時々見るけどそんなに大変なの?
>ちゃんと鍛えてないと辛いとかそういうタイプ?
逆かな…このゲーム章ごとにある程度までしかレベルは鍛えられないから戦法で対処しないといけないので
12325/10/26(日)03:15:27No.1366383443+
13-2は途中からもう薄々破滅がわかってていやまさかそんなって思ってるのにまんま直球でバッドなのがオワってる
12425/10/26(日)03:15:56No.1366383489+
重力を操る高貴なうんたらかんたら〜は流石に監修無しで記事が載るわけないし当時の提供資料だとそんなニュアンスで書かれてたんだろうなって...
12525/10/26(日)03:16:23No.1366383532+
一回の戦闘長くない?
勿論ブレイクは狙ったよ
12625/10/26(日)03:16:33No.1366383546+
ライトニングさんも変なコスプレいっぱいさせられたな…
12725/10/26(日)03:17:26No.1366383634+
>重力を操る高貴なうんたらかんたら〜は流石に監修無しで記事が載るわけないし当時の提供資料だとそんなニュアンスで書かれてたんだろうなって...
あったなぁそんな文言
実際遊んで重力設定あった!?となる
12825/10/26(日)03:17:48No.1366383671そうだねx2
重力を操る装置はそうそうに壊れるからな
12925/10/26(日)03:17:52No.1366383678そうだねx2
戦法がわかっててもこのゲームのノーマルは普通に敵が硬いからだるい
13025/10/26(日)03:18:43No.1366383748+
21歳というより32歳あたりの貫禄だと思うライトさん
13125/10/26(日)03:19:41No.1366383833+
>重力を操る装置はそうそうに壊れるからな
なんで出したかわからないガジェット
最初にムービー作ったはいいもののこれゲームに落とし込むの無理だわってなったんだろうか
13225/10/26(日)03:20:25No.1366383895+
キャラ紹介に使う見出し決まらねえなぁ...で勝手に「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」て書いてたら頭ちょっとノムリッシュだと思う
13325/10/26(日)03:21:02No.1366383949+
でもファミ通はそういうこと書きそうだし…
13425/10/26(日)03:21:31No.1366383986+
閃光好きすぎて敵が硬いのはむしろ歓迎まであった
ずっと大平原でキングベヒーモスぶん殴ってた
13525/10/26(日)03:21:35No.1366383994+
15からほぼアクションゲーになったけどATBメインの戦闘はもう作る気ないんかな
13625/10/26(日)03:21:58No.1366384037+
高貴なるケツで高貴なるオナニーをしたい
13725/10/26(日)03:22:10No.1366384056+
>>重力を操る装置はそうそうに壊れるからな
>なんで出したかわからないガジェット
>最初にムービー作ったはいいもののこれゲームに落とし込むの無理だわってなったんだろうか
ノムティス全盛期だからやりたかったんだろう
13825/10/26(日)03:22:21No.1366384074+
>オプティマ凄い好きなのになんか人との話題に出るたびに大不評で悲しい…
俺も好きだよ
ゲームてして総合的に考えるとまあそっすね…ってだけで…
13925/10/26(日)03:24:35No.1366384259+
>15からほぼアクションゲーになったけどATBメインの戦闘はもう作る気ないんかな
ATBというかコマンド戦闘がわざわざ今のFFの路線でやる意味あるか?って感じはあるからな
14025/10/26(日)03:24:59No.1366384300+
まぁファルシのルシがコクーンでパージとかはノムティスじゃなくて大体北瀬Pや鳥山Pなんだけど
キャラデザ担当なのと表に出てきやすい人でもあるのでノムティスになってる
14125/10/26(日)03:26:16No.1366384406+
FF15はまぁシフトとかコンセプトは引き継いでるものの制作中から2〜3回バトルシステムが変わったそうなので元々何やるつもりだったんだろうってなる
14225/10/26(日)03:26:22No.1366384420そうだねx1
コマンドRPGとしてのFFは13が完成系だと思ってる
14325/10/26(日)03:28:10No.1366384575+
>15からほぼアクションゲーになったけどATBメインの戦闘はもう作る気ないんかな
7Rシリーズくらいになるんじゃない
16に関しては旧来のコマンド性ターン進行は厳しいって言いつつも
おもいっきりアクション戦闘なのはそれくらい振り切ったのあってもシリーズの幅としていいんじゃないかみたいな意識だって語ってるので
それがデフォルトになることは無いと思う
そもそも次の開発も同じ人が音頭とるとは限らんしかわれば思想もかわるだろうしな
14425/10/26(日)03:28:17No.1366384591+
各オプティマの名前好き
14525/10/26(日)03:29:36No.1366384709+
>FF15はまぁシフトとかコンセプトは引き継いでるものの制作中から2〜3回バトルシステムが変わったそうなので元々何やるつもりだったんだろうってなる
最初の体験版の時点でもふんわり構想だけで全然できてなかったからね戦闘システム
そこから意見聞きまくって作っていってた
14625/10/26(日)03:29:59No.1366384736+
BGMだいたい良いけどひとまず閃光サンレス水郷ブレイズエッジって感じ
14725/10/26(日)03:31:39No.1366384857そうだねx1
本当にファルシのルシがコクーンでパージで混乱させてくるのバトルシステムの方
敵固いけど戦い方間違ってるのかなぁ!と不安にさせてくる
14825/10/26(日)03:50:19No.1366386167+
ボブの彼女だと思ってた
14925/10/26(日)03:52:12No.1366386259+
戦闘システムは今のアクションRPGよりこっちのほうが好きというかFFで一番好き
15025/10/26(日)03:52:55No.1366386303+
変な格好のライトニングさんが電車から出てくるやつ好き
15125/10/26(日)04:00:23 ID:/FvC7JooNo.1366386705+
    1761418823538.png-(79294 B)
79294 B
休憩中
15225/10/26(日)04:05:49No.1366387018+
二次創作のライトニングとかはいいんだけど
実際のライトニングはなんか頭デカくて体細くて顔はクラウドの変なCGだから微妙


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