二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761366873187.jpg-(625156 B)
625156 B25/10/25(土)13:34:33No.1366127441+ 15:41頃消えます
休日TRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/25(土)13:37:41No.1366128207そうだねx3
(みんな卓に行ってるんだな…)
225/10/25(土)13:38:34No.1366128422そうだねx2
昼だぞ!?
325/10/25(土)13:38:47No.1366128474そうだねx1
俺には卓なんて…ないよ…
425/10/25(土)13:38:57No.1366128524そうだねx1
>昼だぞ!?
昼卓はいいぞ
なんといっても明日に響かない
525/10/25(土)13:43:25No.1366129613+
前スレなんてないけど
見返すとやっぱり京香はかわいいな…
625/10/25(土)13:43:48No.1366129726そうだねx1
お暇ならソードワールドのキャラ作りで相談していい?
725/10/25(土)13:43:53No.1366129738そうだねx1
俺は土曜昼の卓開催確認マン!
・神我狩
かんたん神我狩【体験卓】(開催中)
・DX
リレーションリレーキャンペーン(夜予定)
だけん卓「デビルズ×ハンドラー」(夜予定)
・BBT
「World Breaker」(夜予定)
その他の開催卓は各自確認してくれ!
825/10/25(土)13:44:29No.1366129893そうだねx6
>お暇ならソードワールドのキャラ作りで相談していい?
どんどんやろうぜ!
925/10/25(土)13:45:03No.1366130041+
リレーションリレーやりてぇな…
いややってるんだけど…
やりてぇな…
1025/10/25(土)13:46:52No.1366130472そうだねx1
>リレーションリレーやりてぇな…
>いややってるんだけど…
>やりてぇな…
しっかりいたせーっ!
1125/10/25(土)13:49:54No.1366131256そうだねx1
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/489
募集してます
あんなPCやこんなPCとコネクションを結べるのはここだけ!
1225/10/25(土)13:50:30No.1366131412そうだねx1
>>お暇ならソードワールドのキャラ作りで相談していい?
>どんどんやろうぜ!
それじゃ相談するね!

明日の即応班のキャラをどうするか考えてます
ドワーフかリルドラケンのファイターでガチガチな前衛やりたいなって思ってますがどんな技能やアイテム持てばいいのかが相談です
サプリはエピックトレジャリー・モンストラスロア・メイガスアーツ・バトルマスタリー・アーケインレリック・アビスブレイカーまで持ってます!
1325/10/25(土)13:52:40No.1366131908+
名誉点ってよほど流派たくさん取るとかじゃないとだんだん余ってくるね…
1425/10/25(土)13:53:15No.1366132019そうだねx1
>ドワーフかリルドラケンのファイターでガチガチな前衛やりたいなって思ってますがどんな技能やアイテム持てばいいのかが相談です
前衛ならひとまずエンハンサーだ!
ガチガチなら金属鎧で回避は期待出来ないだろうから【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【スケイルレギンス】【リカバリィ】あたりで耐久を挙げておくのが個人的に好き
1525/10/25(土)13:53:59No.1366132188そうだねx1
>>>お暇ならソードワールドのキャラ作りで相談していい?
>>どんどんやろうぜ!
>それじゃ相談するね!
>
>明日の即応班のキャラをどうするか考えてます
>ドワーフかリルドラケンのファイターでガチガチな前衛やりたいなって思ってますがどんな技能やアイテム持てばいいのかが相談です
>サプリはエピックトレジャリー・モンストラスロア・メイガスアーツ・バトルマスタリー・アーケインレリック・アビスブレイカーまで持ってます!
レギュレーションは9〜10レベルでレベルキャップ9だね?
1625/10/25(土)13:54:03No.1366132200+
>名誉点ってよほど流派たくさん取るとかじゃないとだんだん余ってくるね…
専用化で割と持ってかれるからむしろいつもカツカツだぜ!
まあ最高でもLv9までしかやったことないからかもだけど
1725/10/25(土)13:54:51No.1366132393+
ガチガチ前衛になりたいのかい
ならファイターだ
ファイター9レンジャー9エンハ6ケミ3ダクハン2とかでどうかな
1825/10/25(土)13:54:55No.1366132411そうだねx1
ファイターでガチガチな前衛…片手武器片手盾・両手武器・タンクと色々あるがどれだい
まずは俺がファイター作る時参考にしたサイト貼っておくね
https://note.com/kon5502345026399/n/n34214b1f22eb
https://note.com/hanabusa_0402/n/n1986d90156b1
https://trashaoc.fc2.net/blog-entry-100.html
https://takesin55.hatenablog.com/entry/2020/05/18/212520
1925/10/25(土)13:56:50No.1366132842そうだねx2
今日は土曜リレーションリレーでBTTFのドクをフィンがやると聞いた
2025/10/25(土)13:58:19No.1366133197+
>ダクハン
…!
>ダクハン2
(名うてのグラランではなかった…)
2125/10/25(土)13:58:39No.1366133265そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
2225/10/25(土)13:59:48No.1366133537そうだねx1
>ファイターでガチガチな前衛…片手武器片手盾・両手武器・タンクと色々あるがどれだい
攻撃もしたいからタンク以外で…
どっちのほうが動かしやすいってのはありますか?
2325/10/25(土)14:00:10No.1366133630そうだねx1
ポーマスは確かに強いけどこのレベルで取ると先制も魔物知識も出来ないのが気になるな
2425/10/25(土)14:00:44No.1366133768そうだねx1
>ドワーフかリルドラケンのファイターでガチガチな前衛やりたいなって思ってますがどんな技能やアイテム持てばいいのかが相談です
1案としてはファイター9レンジャー9スカウト7エンハンサー1アルケミスト1残り500点とかかな
タフネス不屈ビートルスキンバークメイルで固めればこいつが死ぬようならPT全滅してるってレベルだ
ポーションマスターでデクスタリティポーションと回復用にレンジャー9かつ先制用にスカウト7で考えたけどエンハかアルケ伸ばすとか改造の余地はあると思う
2525/10/25(土)14:00:58No.1366133823+
>ポーマスは確かに強いけどこのレベルで取ると先制も魔物知識も出来ないのが気になるな
まあそこは仲間に期待
2625/10/25(土)14:01:09No.1366133865+
>どっちのほうが動かしやすいってのはありますか?
殴るなら器用が高くなりやすいドワーフの方が良さげではある
命中しなきゃ何も始まらない!
2725/10/25(土)14:01:12No.1366133879+
ファイターならとりあえず薙ぎ払いと全力攻撃取って
後は器用度に応じた武器と着れる金属鎧用意したら大体完成
2825/10/25(土)14:02:41No.1366134233そうだねx1
>>ファイターでガチガチな前衛…片手武器片手盾・両手武器・タンクと色々あるがどれだい
>攻撃もしたいからタンク以外で…
>どっちのほうが動かしやすいってのはありますか?
両手剣なら〈薙ぎ払い〉〈頑強〉取って剣振り回すパワープレイが出来るから分かりやすいかな
2925/10/25(土)14:02:58No.1366134308そうだねx2
>ポーマスは確かに強いけどこのレベルで取ると先制も魔物知識も出来ないのが気になるな
ドワーフかリルドラケンが敏捷知力高いわけないだろ!
3025/10/25(土)14:03:04No.1366134334そうだねx1
>ポーマスは確かに強いけどこのレベルで取ると先制も魔物知識も出来ないのが気になるな
それは単に誰が担当するかでしかないからなんともいえない…
そもそもリルドラorドワーフの時点で先制もまもちきも然程向いてないし
3125/10/25(土)14:03:37No.1366134471+
かばうもないしワントップが出来るPTでもないなら過剰な耐久は腐るんだよな…
3225/10/25(土)14:03:38No.1366134475そうだねx3
>名誉点ってよほど流派たくさん取るとかじゃないとだんだん余ってくるね…
流派をそんなに沢山取る時は始まりの剣になって無償化してるから結局余るよ
3325/10/25(土)14:03:50No.1366134523+
別にこうじゃなければだめではないけど金属鎧ファイターなんてポーマスあっての耐久だし
3425/10/25(土)14:06:23No.1366135137+
赤い鴉はランクに使えなくして個別で強いコネクションって消費先用意してるからうまいことやってるなと思う
仮組したけどフレーバー重視しながら強い効果まで伸ばそうとすると名誉点足りねえ…!ってなって横に伸ばす事になったけども
3525/10/25(土)14:06:32No.1366135174+
>>名誉点ってよほど流派たくさん取るとかじゃないとだんだん余ってくるね…
>流派をそんなに沢山取る時は始まりの剣になって無償化してるから結局余るよ
コネクションだな
3625/10/25(土)14:06:42No.1366135211そうだねx2
ファスアクは当然強いんだけど
エンハやケミ削って鈍足PCが取るほどのもんじゃないと思うぜ
3725/10/25(土)14:07:14No.1366135345そうだねx3
そもそも始めたばっかりのしかも前衛ガチガチファイター求めてる「」にあまり出来る事いっぱい増やすのもな…
となるので両手剣振り回しマン推しておくね
3825/10/25(土)14:07:48No.1366135496そうだねx2
>>どっちのほうが動かしやすいってのはありますか?
>両手剣なら〈薙ぎ払い〉〈頑強〉取って剣振り回すパワープレイが出来るから分かりやすいかな
両手剣ぶんぶんマンやってみます!
3925/10/25(土)14:09:26No.1366135887+
>>>どっちのほうが動かしやすいってのはありますか?
>>両手剣なら〈薙ぎ払い〉〈頑強〉取って剣振り回すパワープレイが出来るから分かりやすいかな
>両手剣ぶんぶんマンやってみます!
ヨシ!それなら上にも貼った
>https://takesin55.hatenablog.com/entry/2020/05/18/212520
これが初心者向けファイター両手武器ぶんぶんマンを紹介してるからとても参考になるなった作った
4025/10/25(土)14:10:45No.1366136155そうだねx1
即応班4人だからそもそも1人が先制魔物知識切りする余裕あるか?とは思う
ただまあそこ言っちゃうとそもそもの種族が問題になるからアレなんだけどさ
難しいね
4125/10/25(土)14:11:22No.1366136290+
他に範囲攻撃する人多いなら薙ぎ払いやめて双手分撃とかもいいよ
ルリドラだとこれはかなり厳しいかもだけど
4225/10/25(土)14:11:52No.1366136426+
まもちきは最悪一人でもいいけど先制は二人くらい欲しいとこかなあ
まあ結局のところメンバーによるけどね
4325/10/25(土)14:11:58No.1366136454+
2Hぶんぶんなら薙ぎ払いと頑強とキャッツアイ取っておけばあとは割と自由
4425/10/25(土)14:13:47No.1366136899そうだねx2
即応班の提出キャラシを見て出場できなかったことを悔やんだキャラさらさら
RPの方にいるね……
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=fDxXTN
4525/10/25(土)14:18:34No.1366138066+
>即応班4人だからそもそも1人が先制魔物知識切りする余裕あるか?とは思う
7レベルくらいの先制まもちき担当いれば1人くらいはまあ
4625/10/25(土)14:20:33No.1366138565そうだねx3
>>両手剣ぶんぶんマンやってみます!
>ヨシ!それなら上にも貼った
>>https://takesin55.hatenablog.com/entry/2020/05/18/212520
>これが初心者向けファイター両手武器ぶんぶんマンを紹介してるからとても参考になるなった作った
ありがとうございます!
いったん仮組みしてみてまた相談に来ます!
4725/10/25(土)14:22:08No.1366138985+
即応班は敵側の先制と弱点がだいぶ高めな印象があるからスカウトとセージは多い方がよさそう
4825/10/25(土)14:25:51No.1366139876+
即応班に限った話なら時間的な都合で敵はPCと同じ数で複数部位とか出てこないから範囲攻撃は魔法に任せたり回復も合間に時間使えるのでレンジャーは特技目当てでいいとかそういう環境違いでの組み方はあると思う
普通の卓でもなかなか不屈発動するところまで削られる経験もない
4925/10/25(土)14:27:12No.1366140194そうだねx3
そもそもかばうも無いワントップでもないタンク前衛が死ぬほど削られる環境は横の前衛はもっとヤバいんよな
5025/10/25(土)14:32:27No.1366141382+
即応班の前衛は大抵被弾しまくってるイメージ
5125/10/25(土)14:32:31No.1366141397そうだねx2
>そもそもかばうも無いワントップでもないタンク前衛が死ぬほど削られる環境は横の前衛はもっとヤバいんよな
やはり熟練戦闘…熟練戦闘は全てを解決する…!
オフタンファイターが多部位の魔物とタイマン張って殴り合いするの気持ちいぞ!
5225/10/25(土)14:32:48No.1366141453+
SWはどうしても先制と魔物知識を常に意識しないといけない構造は結構縛られるよなぁ
かと言って知力逆順宣言敏捷順行動(うろ覚え)とかは面倒だし
5325/10/25(土)14:33:27No.1366141606そうだねx3
やめなされやめなされ…
メタ読みはやめなされ…
5425/10/25(土)14:34:19No.1366141812+
>即応班に限った話なら時間的な都合で敵はPCと同じ数で複数部位とか出てこないから範囲攻撃は魔法に任せたり回復も合間に時間使えるのでレンジャーは特技目当てでいいとかそういう環境違いでの組み方はあると思う
>普通の卓でもなかなか不屈発動するところまで削られる経験もない
オンセは短期決戦型の評価上がるよね…
いやじっくりやるとこもあるだろうけど
5525/10/25(土)14:35:34No.1366142097+
書き込みをした人によって削除されました
5625/10/25(土)14:35:45No.1366142123そうだねx3
甘えすぎないのもある程度だいじではあるからスカウトセージ意識しとこう・結構受けれるようにしとこうは割といい事ではあると思うよ
5725/10/25(土)14:35:49No.1366142137+
即応班でも複数部位の敵普通に出てきて殴り合ったな…
5825/10/25(土)14:35:51No.1366142146+
>オンセは短期決戦型の評価上がるよね…
>いやじっくりやるとこもあるだろうけど
高レベル戦闘はそもそも短期に偏るゲームではある
5925/10/25(土)14:36:03No.1366142191+
昼卓予定あったけど寝過ごした人いたから延期になったぜ
何すっかなぁ…
6025/10/25(土)14:36:56No.1366142397+
>オンセは短期決戦型の評価上がるよね…
>いやじっくりやるとこもあるだろうけど
長時間遊ぶの大変だからね
敵の数とかも少な目になりがち
6125/10/25(土)14:37:29No.1366142545そうだねx2
>即応班でも複数部位の敵普通に出てきて殴り合ったな…
俺も何回か参加してるけど1体3部位とか2体2部位くらいだから
1体6部位に取り巻きが2体3部位みたいなのは戦う時間がない
6225/10/25(土)14:37:39No.1366142582そうだねx3
>昼卓予定あったけど寝過ごした人いたから延期になったぜ
>何すっかなぁ…
気軽にできることと言えばそう
新キャラシ作成ですね
6325/10/25(土)14:38:41No.1366142819そうだねx1
>>昼卓予定あったけど寝過ごした人いたから延期になったぜ
>>何すっかなぁ…
>気軽にできることと言えばそう
>新キャラシ作成ですね
まだ使えてないキャラシ渋滞してるんだよ!
6425/10/25(土)14:38:41No.1366142822そうだねx2
>気軽にできることと言えばそう
>RP卓ですね
6525/10/25(土)14:38:52No.1366142859そうだねx1
>即応班でも複数部位の敵普通に出てきて殴り合ったな…
デュラハンと殴り合ったのは結構楽しかったよ
後手だったのもあってだいぶハラハラになったけど
6625/10/25(土)14:40:38No.1366143272そうだねx3
複数部位の敵じゃなくて複数部位の敵が複数って話だと思う
コア部位殴って瞬殺できるならともかく攻撃障害持ちで4部位あるようなボスの周りに3部位の雑魚配置してあったら結構処理に時間かかるし
6725/10/25(土)14:41:01No.1366143361そうだねx1
>俺も何回か参加してるけど1体3部位とか2体2部位くらいだから
>1体6部位に取り巻きが2体3部位みたいなのは戦う時間がない
それは戦う時間がどうこう以前に戦闘難易度が格段に違ってくるだろ
6825/10/25(土)14:42:26No.1366143678そうだねx3
>まだ使えてないキャラシ渋滞してるんだよ!
>>気軽にできることと言えばそう
>>RP卓ですね
6925/10/25(土)14:43:04No.1366143812そうだねx2
>>俺も何回か参加してるけど1体3部位とか2体2部位くらいだから
>>1体6部位に取り巻きが2体3部位みたいなのは戦う時間がない
>それは戦う時間がどうこう以前に戦闘難易度が格段に違ってくるだろ
そうなんだけど難易度は下の方が適正だと思うよ
一日でやる単発はほとんどよっぽど出目が腐らない限り気絶すらしないレベルの難易度だし
7025/10/25(土)14:43:05No.1366143818+
1日セッションなら1部位に攻撃障害持たせてコア部位とそこ殴ればいいだけくらいが楽だと知った
7125/10/25(土)14:43:34No.1366143954そうだねx3
>>即応班でも複数部位の敵普通に出てきて殴り合ったな…
>デュラハンと殴り合ったのは結構楽しかったよ
>後手だったのもあってだいぶハラハラになったけど
思い切りぶっ飛ばされて血塗れになってる傲慢ヘイトスピーチミストエルフうつくしい
7225/10/25(土)14:44:02No.1366144057そうだねx6
>そうなんだけど難易度は下の方が適正だと思うよ
>一日でやる単発はほとんどよっぽど出目が腐らない限り気絶すらしないレベルの難易度だし
出目が腐ったわけでもないのに気絶する難易度が適正かどうかは諸説ありますね…
7325/10/25(土)14:45:02No.1366144285そうだねx2
>>そうなんだけど難易度は下の方が適正だと思うよ
>>一日でやる単発はほとんどよっぽど出目が腐らない限り気絶すらしないレベルの難易度だし
>出目が腐ったわけでもないのに気絶する難易度が適正かどうかは諸説ありますね…
書き方が悪かった
これくらいなら回復しないでいいや攻撃攻撃で勝てることが多いくらいだから
ダクハンで勝手に死にかけるPCも増えたけど
7425/10/25(土)14:45:06No.1366144301そうだねx3
そこらへんは人によって分かれるから事前のコンセンサスが大事なんですね
7525/10/25(土)14:45:22No.1366144368そうだねx2
明日の即応斑に登場するNPCです
fu5792261.webp
fu5792270.webp
fu5792274.webp
7625/10/25(土)14:45:44No.1366144465+
むっ!
7725/10/25(土)14:46:46No.1366144718+
ハロウィンコスプレいいよね…
7825/10/25(土)14:47:02No.1366144796+
ダークハンターで瀕死になるのいいよね
7925/10/25(土)14:47:30No.1366144919そうだねx5
そもそもの話として不屈ポーマスについてなので
不屈が役に立つ=本来気絶してるだからそれくらい追い込まれる状況はそれなりにあるのが適正な難易度じゃないかとはなる
時間かかるしその難易度が楽しいかは別としてね
8025/10/25(土)14:48:52No.1366145246そうだねx3
>ダークハンターで瀕死になるのいいよね
よくねえ
よ!
8125/10/25(土)14:49:28No.1366145386そうだねx1
不屈前提の毎ターン14点確定ダメージビルド…やりたかった…
8225/10/25(土)14:49:40No.1366145447そうだねx1
事前に息吸ってえ!補助魔法で回復してえ!ダクハンコスト払ってえ!カードで支払い!!
8325/10/25(土)14:49:42No.1366145459+
>不屈前提の毎ターン14点確定ダメージビルド…やりたかった…
そな
れに
8425/10/25(土)14:50:41No.1366145697そうだねx1
ここはキャラを大事にする分死亡に対して過剰に警戒してる傾向があるなぁとは思ってる
無論環境次第なので悪いことではない
身内だとガゼルフット使い忘れるポカのせいで死ぬPCがいたり戦局判断ミスってアンデッドジェネラルに斬り刻まれるPCがいたりした
8525/10/25(土)14:51:32No.1366145895そうだねx5
>ここはキャラを大事にする分死亡に対して過剰に警戒してる傾向があるなぁとは思ってる
>無論環境次第なので悪いことではない
>身内だとガゼルフット使い忘れるポカのせいで死ぬPCがいたり戦局判断ミスってアンデッドジェネラルに斬り刻まれるPCがいたりした
普通キャラが死ぬの嫌だと思うんですけど
8625/10/25(土)14:51:41No.1366145933+
ピンゾロしたら死ぬけど生死判定の出目5くらいまではHPが増えた様なものと思えば回復に回すリソースを他に使えるのでこれは攻撃的な特技なんだよ!
そこまで追いつめられない㌧
8725/10/25(土)14:51:49No.1366145958そうだねx2
>普通キャラが死ぬの嫌だと思うんですけど
人それぞれですね…
8825/10/25(土)14:51:53No.1366145974そうだねx1
死ぬのは非常にめんどい
8925/10/25(土)14:51:54No.1366145980+
>>不屈前提の毎ターン14点確定ダメージビルド…やりたかった…
>そな
>れに
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WC6OPu
装飾品重複不可ルールでディスプレイサーガジェットが丸ごと使えなくなった…頑張っても毎ターン確定8ダメージが限界になった…
9025/10/25(土)14:52:45No.1366146180そうだねx2
嫌いっていうかPCのロストは面倒くさいんだ
主に死んたPCのPLがヒマになる問題とかが…
9125/10/25(土)14:52:47No.1366146185そうだねx1
>普通キャラが死ぬの嫌だと思うんですけど
俺も死ぬのは嫌だけどだから死なない様に組んで戦ってが好きなんだよね
9225/10/25(土)14:52:48No.1366146188そうだねx1
そもそも発動体って複数同時に使えるものだっけ
9325/10/25(土)14:53:25No.1366146318そうだねx1
>嫌いっていうかPCのロストは面倒くさいんだ
>主に死んたPCのPLがヒマになる問題とかが…
なぁにリザレクションで生き返れる
9425/10/25(土)14:53:56No.1366146430そうだねx2
滅茶苦茶新しいキャラシ作るのが簡単なタイプのシステムだったら死が身近でもいいと思うんだけどね
死にゲーに必須なのはリトライの作業コストを極力減らすことだ
9525/10/25(土)14:54:19No.1366146514+
>>嫌いっていうかPCのロストは面倒くさいんだ
>>主に死んたPCのPLがヒマになる問題とかが…
>なぁにリザレクションで生き返れる
DXはそういうじゃ優秀だよな…とりあえずEDフェイズ直前までは侵蝕率でロストしないわけだし
EDは知らん
9625/10/25(土)14:55:05No.1366146690そうだねx5
だからよ!俺は死にゲーがしたいんじゃねぇ!
死ぬ可能性がありつつ皆で勝利するのが好きなんだよ!
9725/10/25(土)14:55:12No.1366146715そうだねx1
>そもそも発動体って複数同時に使えるものだっけ
これはあくまで「ひとつは必須だけどひとつ以上使ってダメではないとは書かれていない」という屁理屈で組んだモノ
なんなら我慢比べのワンドも装飾品扱いで一個しか効果出ない可能性は全然ある
9825/10/25(土)14:55:14No.1366146724そうだねx1
>嫌いっていうかPCのロストは面倒くさいんだ
>主に死んたPCのPLがヒマになる問題とかが…
SWに関して言うなら死亡にせよ気絶にせよどのみち復活するまでは時間ができるからそんなもんだよ
まあ気絶は戦闘中復活もできるけどね
リザレクション使えるPCがいない?じゃあ一旦戻って蘇生してもらいますか…
9925/10/25(土)14:55:33No.1366146805+
書き込みをした人によって削除されました
10025/10/25(土)14:55:36No.1366146821そうだねx3
>だからよ!俺は死にゲーがしたいんじゃねぇ!
>死ぬ可能性がありつつ皆で勝利するのが好きなんだよ!
きがるにいってくれるなあ
10125/10/25(土)14:56:03No.1366146931+
まぁ初心者PLだから出来るだけ死ににくいビルドにしてあげてぇ〜と思ったりする
どんな感じで仕上げてくるかねぇ
10225/10/25(土)14:57:04No.1366147156そうだねx1
>滅茶苦茶新しいキャラシ作るのが簡単なタイプのシステムだったら死が身近でもいいと思うんだけどね
>死にゲーに必須なのはリトライの作業コストを極力減らすことだ
普通にフレーバーテキストなコストで死ねるログホラだって大多数のPLはPCの死を嫌がったよ
10325/10/25(土)14:57:14No.1366147213+
PC死んだら悲しいし負けても困るんですけど
こう…ある程度の脅威は欲しいというか…
10425/10/25(土)14:58:05No.1366147412そうだねx9
また最近初心者が来てくれてありがたいですね
10525/10/25(土)14:58:20No.1366147465+
即応班今日かと思って待機してたら明日だった
RP組でコスプレするか迷うな
10625/10/25(土)14:58:22No.1366147473そうだねx3
そもそも死ぬ=失敗なんだから普通に嫌だよ
それを避けるためにデータ組んでるんだし
10725/10/25(土)14:58:46No.1366147583+
まさか今もし俺が初心者偽装したらやりたいシステムを立ててくれる「」がいる…!?
10825/10/25(土)14:59:21No.1366147716+
>PC死んだら悲しいし負けても困るんですけど
>こう…ある程度の脅威は欲しいというか…
じゃあどの程度の脅威をお望みで…という部分になるとそこが人によって違うから
これはもう各卓で話しあって擦り合わせてもらう以外にない!
10925/10/25(土)14:59:54No.1366147848そうだねx5
>まさか今もし俺が初心者偽装したらやりたいシステムを立ててくれる「」がいる…!?
別に偽装しなくてもいいんじゃ…
11025/10/25(土)15:00:14No.1366147925+
死亡=ロスト確定の穢れ4蛮族を好んで使ってるけど死んだらその時はその時で済ませるかな…
立ち絵依頼とかする程度に愛着はあるけどそれはそれこれはこれで
11125/10/25(土)15:00:19No.1366147953そうだねx1
>まさか今もし俺が初心者偽装したらやりたいシステムを立ててくれる「」がいる…!?
この初心者は偽物だ
食べられないよ
11225/10/25(土)15:00:19No.1366147954そうだねx2
>そもそも死ぬ=失敗なんだから普通に嫌だよ
>それを避けるためにデータ組んでるんだし
だから避けるためにデータ組んでなかったり戦闘中行動しなかったら死んでたな程度の脅威が必要なんですね
11325/10/25(土)15:01:28No.1366148225+
単純に1人倒れたらそのまま全滅コースになりかねないってシステムもあるよな
11425/10/25(土)15:03:03No.1366148575そうだねx1
>即応班今日かと思って待機してたら明日だった
>RP組でコスプレするか迷うな
魔法学園には9月にコスプレデーがあるので(公式)
ハロウィンのコスプレには寛容だと思います
というか受付嬢さんがすでにコスプレしてる
11525/10/25(土)15:05:10No.1366149085+
ドントレシアの堅忍鎧ってあるじゃない
あれって防護点だけで言えばプレートアーマーに魔法+1とマナタイト加工で+2した方が強いんですよ
じゃあなんであれを使うPCがいるかというと回避が下がらないからと4回以上殴られたらドントレシアの方が固いから
せっかく装備してきたのに全然殴られず終わったら寂しいよね
もっと敵が強い方がいいとか難易度あった方がいいってのはこういうアイテムや特技を活躍させたいって考えもあるんじゃないかな
11625/10/25(土)15:05:31No.1366149174そうだねx1
これはコスプレですが?一向に仮装ですが?
やだなー本物なんかじゃありませんよー
11725/10/25(土)15:07:19No.1366149596+
逃げることが普通に選択肢に入ってくるシステムが好き
死ぬことが選択肢に入ってくるシステムだとシノビガミになる
11825/10/25(土)15:07:37No.1366149679+
>これはコスプレですが?一向に仮装ですが?
>やだなー本物なんかじゃありませんよー
ああ逆にこれで蛮族を出せるようになるのか
11925/10/25(土)15:08:05No.1366149792そうだねx2
いや動けねえだろ
12025/10/25(土)15:08:41No.1366149924+
>魔法学園には9月にコスプレデーがあるので(公式)
公式のこういうところ好き
12125/10/25(土)15:09:17No.1366150084+
>いや動けねえだろ
だから一定時間穢れを-1相当として扱うアイテムが必要だったんですね
12225/10/25(土)15:10:28No.1366150369+
>>いや動けねえだろ
>だから一定時間穢れを-1相当として扱うアイテムが必要だったんですね
あれってリプレイ出身アイテムだったんだね
最近読んでて知った
12325/10/25(土)15:10:31No.1366150388そうだねx1
3でも相当キツイのでは…
12425/10/25(土)15:10:46No.1366150440+
穢れ4っていったらバジリスクの邪視見てたんだけど
操位の邪視SSって自分や味方前衛に使って敵後方エリアにワープしてもいいのかなこれ
12525/10/25(土)15:10:50No.1366150461そうだねx2
>3でも相当キツイのでは…
頭痛いだけだからゲーム的にはノーペナルティ
12625/10/25(土)15:10:55No.1366150482+
ドントレシアは多段攻撃に強いのがいいよね
12725/10/25(土)15:11:03No.1366150515+
>穢れ4っていったらバジリスクの邪視見てたんだけど
>操位の邪視SSって自分や味方前衛に使って敵後方エリアにワープしてもいいのかなこれ
はい出来ますよ
12825/10/25(土)15:11:46No.1366150698そうだねx3
ククク祭りに乗じて破壊活動をしてやろう
…ククク楽しかったなまた来年まで待ってやろう
12925/10/25(土)15:13:30No.1366151106そうだねx2
蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
13025/10/25(土)15:13:52No.1366151184+
>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
お前も頭del項目にならないか?
13125/10/25(土)15:14:29No.1366151349+
>>穢れ4っていったらバジリスクの邪視見てたんだけど
>>操位の邪視SSって自分や味方前衛に使って敵後方エリアにワープしてもいいのかなこれ
>はい出来ますよ
ありがとう
おもしろそ…
13225/10/25(土)15:14:42No.1366151408+
あれは毎年ハロウィンの時期にだけあらわれて文化祭を楽しんでいくという期間限定デュラハン…!
13325/10/25(土)15:15:20No.1366151539そうだねx5
>>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
>お前も頭del項目にならないか?
あそこまで堕ちたくはないかな…
13425/10/25(土)15:17:13No.1366152035そうだねx4
>>>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
>>お前も頭del項目にならないか?
>あそこまで堕ちたくはないかな…
ククク酷い言われようだな
反論はできないが…
13525/10/25(土)15:18:53No.1366152419+
ちょっと倫理観が終わってる戦狂いの組織なだけだし…
13625/10/25(土)15:19:01No.1366152456+
蛮族と共に暮らしていたという伝承がある地域!
かつての名残を祭りとしてその日だけ上位蛮族などの仮装を行う!
……本物しかいねえ
13725/10/25(土)15:19:25No.1366152566+
>ちょっと倫理観が終わってる戦狂いの組織なだけだし…
どうしてまだ生きてるんですか
13825/10/25(土)15:19:58No.1366152689+
>>ちょっと倫理観が終わってる戦狂いの組織なだけだし…
>どうしてまだ生きてるんですか
圧倒的暴力のせいで他の勢力が潰したくても潰せないからですかね…
13925/10/25(土)15:20:01No.1366152696そうだねx4
>ちょっと倫理観が終わってる戦狂いの組織なだけだし…
ちょっと…?
14025/10/25(土)15:20:28No.1366152786+
忍者で極道
14125/10/25(土)15:20:50No.1366152880+
>>ちょっと倫理観が終わってる戦狂いの組織なだけだし…
>どうしてまだ生きてるんですか
神殺し出来る位強いから
14225/10/25(土)15:20:50No.1366152885そうだねx5
>忍者で極道
死んでよ〜〜〜
14325/10/25(土)15:21:21No.1366153000+
頭del組織の厄介なところは15レベル英雄より普通にスペック高いから討伐も厳しいところだ
14425/10/25(土)15:21:29No.1366153029そうだねx1
>>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
>お前も頭del項目にならないか?
一気に高レベルに行くのはなぁ
まだ殆ど序盤レベル帯しか参加出来てないから中間レベルレギュやってから行きたい
14525/10/25(土)15:21:30No.1366153036+
悪事かますとやつらが来る(喧嘩吹っ掛ける口実が向こうにあるため)
14625/10/25(土)15:21:56No.1366153133+
多分一般構成員は死にまくってると思うよ
PC組は最上位の上澄みだと思う
14725/10/25(土)15:22:00No.1366153152+
極道みたいに自分達に正当性があるみたいな主張はしてないし…
14825/10/25(土)15:22:16No.1366153211+
ヒューレはともかくどうやって命中達成値40オーバーできるのかわからぬ…
14925/10/25(土)15:22:21No.1366153225そうだねx1
好き勝手してつよつよデータぶんまわしてる悪党たちの最期は凄惨に終えて途絶えるのは見てみたい
15025/10/25(土)15:23:50No.1366153570そうだねx2
>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
蛮族PCのLv3-5卓やってみたいよね……
15125/10/25(土)15:25:30No.1366153954そうだねx1
赤い鴉の卓より一般蛮族3-5のが悪辣になりそうなんだよな…・
あいつら強いからこそ一般人は逃がして強いやつだけ倒すとか無茶苦茶出来るし
15225/10/25(土)15:25:48No.1366154010+
>>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
>蛮族PCのLv3-5卓やってみたいよね……
ウィークリングPCでもやし呼ばわりで上位蛮族PCたちの奴隷にしてほしい
15325/10/25(土)15:26:38No.1366154196+
>>>蛮族PC一回はやりたい気持ちはある
>>蛮族PCのLv3-5卓やってみたいよね……
>ウィークリングPCでもやし呼ばわりで上位蛮族PCたちの奴隷にしてほしい
(あれ!? ずいぶん話のレベルが高いな…)
15425/10/25(土)15:27:05No.1366154306そうだねx1
>赤い鴉の卓より一般蛮族3-5のが悪辣になりそうなんだよな…・
>あいつら強いからこそ一般人は逃がして強いやつだけ倒すとか無茶苦茶出来るし
いや…バルバロスサーガのプレイ方針に書いてるようにそういう悪どすぎるやつじゃない方向でやりたい…
15525/10/25(土)15:27:26No.1366154386+
ドレイクPCが弱者なので見逃したNPCをこっそり部下に見張らせて後で研究材料にしちゃうバジリスクPC
15625/10/25(土)15:27:37No.1366154427そうだねx1
>極道みたいに自分達に正当性があるみたいな主張はしてないし…
俺たちタチ悪いよなあ
根っからのの頭del項目なくせにキャラ構築だけは真面目にやってるからレベルも能力値も鍛えまくってるし
15725/10/25(土)15:27:54No.1366154483そうだねx2
人族もいけるしな(ぬっ)
15825/10/25(土)15:28:01No.1366154510+
頭del卓はまず戦士系はブレスⅡディバインウォーアビスレギオンヴァイスウェポンバトルソングとかで命中+9スタートとかだった気がする
というか命中40オーバーは普通に敵の回避から見ても過剰だった気もする…
15925/10/25(土)15:28:41No.1366154663+
>赤い鴉の卓より一般蛮族3-5のが悪辣になりそうなんだよな…・
>あいつら強いからこそ一般人は逃がして強いやつだけ倒すとか無茶苦茶出来るし
赤い鴉も普通は一般人も殺してそうだけどね……2回目にいたのが歪に善性抱えてるやつとどっちでも良さそうなのだっただけで
16025/10/25(土)15:28:54No.1366154710+
>ヒューレはともかくどうやって命中達成値40オーバーできるのかわからぬ…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=j9h4vD
ちょっとデータ弄った結果命中が下がりましたが
オリジナルデータですべての能力値に+12しながら戦闘準備で現在HPの3/4ダメージを受けれる装飾品があったのと受けたダメージ/10だけ1回命中を+できる防具があったのでそれの合わせ技で初撃に限り命中+9の状態で振れてますね
詳しくは折り畳みの中のデータ面についてをご参照ください
16125/10/25(土)15:29:26No.1366154835+
蛮族やってみたいよね…(虐げられるたちば…)
やってみたい…(蹂躙するちから…)
いい…(死合いがしたい!!!!)
16225/10/25(土)15:30:15No.1366155016そうだねx1
坊ちゃま〜〜〜
ええい坊ちゃまはいい加減やめろ!!
ってダークトロールとドレイクの掛け合いがしたい
16325/10/25(土)15:30:21No.1366155038そうだねx3
>蛮族やってみたいよね…(虐げられるたちば…)
>やってみたい…(蹂躙するちから…)
>いい…(死合いがしたい!!!!)
セッションゼロって大事なんだなあ
16425/10/25(土)15:30:27No.1366155064+
ち…違…単に見た目が好みなだけで…
16525/10/25(土)15:30:41No.1366155107そうだねx1
>ち…違…単に見た目が好みなだけで…
こいつエロだぜー!!!
16625/10/25(土)15:30:54No.1366155158+
彗星の大皿はブレスⅡもディヴァインウォーもなしで殴り合いしてたな
普通に勝ちはしたんだけど高レベル神官がちょっと欲しくなる塩梅だ
16725/10/25(土)15:31:08No.1366155221そうだねx6
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lXjFbA
いったんここまで作ってみました!
16825/10/25(土)15:31:12No.1366155227+
>というか命中40オーバーは普通に敵の回避から見ても過剰だった気もする…
つっても例えば実際に出て来たらしいエルダードラゴンが回避37-39だから
このクラスの敵がどんどこ出てくるようなら期待値で命中40以上は普通に必要だと思うぜ
あと単発卓だと13レベルだけどリレーでは成長もするから基準値はもっと上がっていくぜ
16925/10/25(土)15:31:13No.1366155239+
ふと思ったんだけどTRPGって一度に何人くらいまで一緒に遊べる?
8人くらい?
17025/10/25(土)15:31:31No.1366155297そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lXjFbA
>いったんここまで作ってみました!
かーっこい!
17125/10/25(土)15:32:00No.1366155383+
バジリスクはエロだからな…
17225/10/25(土)15:32:01No.1366155386+
>ふと思ったんだけどTRPGって一度に何人くらいまで一緒に遊べる?
>8人くらい?
7on7の14人+GM2人のチームPVPしたことあるよ
17325/10/25(土)15:32:10No.1366155420+
>ふと思ったんだけどTRPGって一度に何人くらいまで一緒に遊べる?
>8人くらい?
GM込み5〜6人が限度だと思ってる
12人卓までならやったことあるけどそれ相応に反応の抜けや戦闘時間伸びまくったりはするしね
17425/10/25(土)15:32:14No.1366155433そうだねx1
>いや…バルバロスサーガのプレイ方針に書いてるようにそういう悪どすぎるやつじゃない方向でやりたい…
って書いたけどサーガじゃなくてバルバロスレイジp105にあるプレイ方針だった
上手く説明できなくて申し訳ないが高レベル蛮族で無茶苦茶やりたいって訳じゃなく人族叩きのめしたい訳じゃなくちょっとアウトロー気味に蛮族PCやってみたいんだ…
17525/10/25(土)15:32:29No.1366155501そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lXjFbA
>いったんここまで作ってみました!
うお……カッコいい……
17625/10/25(土)15:32:34No.1366155520+
人族側に付いたらつええ知り合いと戦う口実になるんじゃないか?と考えて離反した頭バーサーカーの卓
17725/10/25(土)15:32:35No.1366155524そうだねx2
ドラゴンがドラゴンスレイヤー持ってる…
17825/10/25(土)15:32:36No.1366155526そうだねx1
まずオリジナルアイテムで魔力で命中が振れるようにします
あとは上で出てた各種バフ盛ればまあまあな値になりまふ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y7Yc5A
17925/10/25(土)15:32:38No.1366155535そうだねx2
>7on7の14人+GM2人のチームPVPしたことあるよ
聖杯大戦でもしていらっしゃった?
18025/10/25(土)15:32:47No.1366155569+
>7on7の14人+GM2人のチームPVPしたことあるよ
何で勝負するんです…?
18125/10/25(土)15:33:30No.1366155762+
>7on7の14人+GM2人のチームPVPしたことあるよ
甲賀GMと伊賀GMが率いるバジリスク卓…
18225/10/25(土)15:33:45No.1366155834+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y7Yc5A
愚信礼賛はまぁやっぱり取り得だよなこれ
18325/10/25(土)15:34:04No.1366155906+
不戦の条約解かれ申した!!
18425/10/25(土)15:34:05No.1366155909+
ここからだと練技でビートルスキンは取りたいね
18525/10/25(土)15:34:32No.1366156018+
>>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y7Yc5A
>愚信礼賛はまぁやっぱり取り得だよなこれ
握れるならできれば握りたい筆頭
本体性能が必要ないタイプなら使わなくとも良いのですがね
18625/10/25(土)15:34:42No.1366156065+
>愚信礼賛はまぁやっぱり取り得だよなこれ
敵のラウンド回さなければ操気コスト減る以上の意味はないからね
18725/10/25(土)15:34:50No.1366156102+
呼吸するだけで頭もよくなるなんてすげえぜ・・・エンハンサー!
18825/10/25(土)15:35:35No.1366156243+
防護点上げならアルケでバークメイルもいいぞ!戦闘準備で使えるから便利だ!
18925/10/25(土)15:35:49No.1366156298+
>呼吸するだけで頭もよくなるなんてすげえぜ・・・エンハンサー!
字面にするとなんか面白いな
19025/10/25(土)15:36:53No.1366156538+
>呼吸するだけで頭もよくなるなんてすげえぜ・・・エンハンサー!
鼻からこう…ズッとコツをつかんで大気に含まれる頭が透き通る成分を取り込む
19125/10/25(土)15:36:55No.1366156545+
ヒューレが火力的にハズレ値すぎるからな…
19225/10/25(土)15:37:19No.1366156630そうだねx3
赤字だから言うけど俺は蛮族PCと人族PCでパーティ組んで女ドレイクで男人間PCに
「勘違いするな人間。偶々目的が一緒になっただけだ……」とか言う素直じゃないRPしたい!!!!!!!
19325/10/25(土)15:37:36No.1366156700そうだねx1
>ヒューレが火力的にハズレ値すぎるからな…
ユリスカロア一人で削り切ったの頭おかしいよ
19425/10/25(土)15:37:49No.1366156743そうだねx1
>赤字だから言うけど俺は蛮族PCと人族PCでパーティ組んで女ドレイクで男人間PCに
>「勘違いするな人間。偶々目的が一緒になっただけだ……」とか言う素直じゃないRPしたい!!!!!!!
次でも大きな声に出していけ
19525/10/25(土)15:37:50No.1366156749そうだねx1
>赤字だから言うけど俺は蛮族PCと人族PCでパーティ組んで女ドレイクで男人間PCに
>「勘違いするな人間。偶々目的が一緒になっただけだ……」とか言う素直じゃないRPしたい!!!!!!!
わかるよ…
19625/10/25(土)15:37:56No.1366156782+
>坊ちゃま〜〜〜
>ええい坊ちゃまはいい加減やめろ!!
>ってダークトロールとドレイクの掛け合いがしたい
バジリスクの幼馴染のぼっちゃま〜(笑)も欲しい
19725/10/25(土)15:38:16No.1366156853そうだねx1
暇だからRPしたいぜ…
19825/10/25(土)15:38:32No.1366156914そうだねx3
自分で立てれば
ええ!
19925/10/25(土)15:38:53No.1366157000そうだねx2
最初はおい蛮族 なんだ人族呼びだけどどんどん腐れ縁が続いてとうとう名前呼びになって行ってほしい
20025/10/25(土)15:38:55No.1366157007そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lXjFbA
>いったんここまで作ってみました!
エンハンサーを5-6くらいにして
ビートルスキン・キャッツアイ・マッスルベアー・なにか自由枠・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム
アルケミストを3くらいにして
バークメイル・ヴォーパルウェポンorクリティカルレイ・ヒールスプレー
と取るのがオススメ
20125/10/25(土)15:40:22No.1366157353そうだねx1
>最初はおい蛮族 なんだ人族呼びだけどどんどん腐れ縁が続いてとうとう名前呼びになって行ってほしい
そして最終的にはくっつく!これね!
20225/10/25(土)15:41:18No.1366157567+
>>最初はおい蛮族 なんだ人族呼びだけどどんどん腐れ縁が続いてとうとう名前呼びになって行ってほしい
>そして最終的にはくっつく!これね!
そんな感じで見たいいいい!!!!!


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