25/10/25(土)12:33:58No.1366111416+
14:31頃消えます
エリクサー症候群とはよく言われるもののこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
すばやさのたねとかの方が腐らせる人多いと思ってるんぬ
| … | 125/10/25(土)12:36:35No.1366112112そうだねx9放っておくと本当に腐るシステムにすればみんな急いで食べるんぬ |
| … | 225/10/25(土)12:36:52No.1366112180+種は割と使っちゃうんぬ |
| … | 325/10/25(土)12:37:32No.1366112360そうだねx10たねなんて基本主人公にしか使わないから手に入れる端から使ってるなあ |
| … | 425/10/25(土)12:38:47No.1366112713+かしこさはジュエルのために取っておいてたな |
| … | 525/10/25(土)12:41:05No.1366113343+>放っておくと本当に腐るシステムにすればみんな急いで食べるんぬ |
| … | 625/10/25(土)12:42:39No.1366113773そうだねx5種とかは序盤のステ低いうちに使ったほうがいいんぬ |
| … | 725/10/25(土)12:45:13No.1366114464+素早さ底上げアイテムは行動順調整に影響出たりするのが気になって雑に突っ込むとかできないんぬー |
| … | 825/10/25(土)12:47:04No.1366115003+DQ3とかはレベルごとにある程度上限決まってるから極端な話Lv99で投入するのがいいじゃないんぬ? |
| … | 925/10/25(土)12:48:31No.1366115408+種みたいなのとりあえず絶対離脱しない主人公にあげちゃうんだけど少数派なんぬ? |
| … | 1025/10/25(土)12:49:15No.1366115606そうだねx1即主人公に食わせるんぬ |
| … | 1125/10/25(土)12:50:03No.1366115834+キーファにちからのたね |
| … | 1225/10/25(土)12:51:57No.1366116332そうだねx5>種みたいなのとりあえず絶対離脱しない主人公にあげちゃうんだけど少数派なんぬ? |
| … | 1325/10/25(土)12:55:48No.1366117388+主人公に使うのがまず安牌だし |
| … | 1425/10/25(土)12:56:40No.1366117612+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1525/10/25(土)12:57:52No.1366117951+ラスボスが本当にラストかわかんない時代になってからタイミングが難しいんぬ |
| … | 1625/10/25(土)13:02:07No.1366119085+そもそもエリクサー切るほど大変なタイミングが早々来ないんぬな |
| … | 1725/10/25(土)13:02:53No.1366119288+>いや種系もエリクサー症候群の範疇じゃないんぬ…? |
| … | 1825/10/25(土)13:03:12No.1366119376+つよさを一定値上げれると〇〇が確殺になるぞとかすばやさ高くすると全体攻撃役が先行するようになるぞとか |
| … | 1925/10/25(土)13:03:43No.1366119504+序盤も中盤も種使わんでも突破できるであれば終盤もぬ? |
| … | 2025/10/25(土)13:04:13No.1366119634+セオリーどおり主人公に与え続けてたけど転職したら種アイテムで上げた分の数値も全部リセットかかってLv1になるっていうゲームだった事がわかった時はちょっと頭抱えた |
| … | 2125/10/25(土)13:04:29No.1366119708+>そもそもエリクサー切るほど大変なタイミングが早々来ないんぬな |
| … | 2225/10/25(土)13:05:08No.1366119868+>そもそもエリクサー切るほど大変なタイミングが早々来ないんぬな |
| … | 2325/10/25(土)13:06:41No.1366120294+主人公がひとりのゲームなら種は全部主人公につぎ込めばいいだけなんぬ |
| … | 2425/10/25(土)13:06:49No.1366120335+エリクサー使ったせいで後で詰む…みたいな経験したことないから使えるものは全部使う精神なんぬ |
| … | 2525/10/25(土)13:07:21No.1366120467+そこまでの難易度曲線から考えておかしいくらいにラスボスが急に鬼難易度だったり隠しボスがエリクサー総動員しないと厳しい奴だったりする事もあるからなぁ… |
| … | 2625/10/25(土)13:07:38No.1366120546+ラストじゃないけどボスが想定より強くて使うことはたまにあるんぬ |
| … | 2725/10/25(土)13:08:07No.1366120661+ラスボスの次がいるかもしれん…いないな |
| … | 2825/10/25(土)13:08:16No.1366120695+おそらく負けイベが存在するようになって状況は複雑化したんぬ |
| … | 2925/10/25(土)13:09:56No.1366121139+ステータス上昇すると全回復するタイプのゲームだと回復目的で使ったりするんぬ |
| … | 3025/10/25(土)13:12:14No.1366121704+中盤までのレアアイテムが終盤コモン落ちするパターンも割とあるんぬよなぁ |
| … | 3125/10/25(土)13:12:19No.1366121731+なんかのRPGでステータスアップアイテムをクエストで要求されたような覚えがある… |
| … | 3225/10/25(土)13:12:42No.1366121820+>ラスボスの次がいるかもしれん…いないな |
| … | 3325/10/25(土)13:14:50No.1366122385そうだねx2>なんかのRPGでステータスアップアイテムをクエストで要求されたような覚えがある… |
| … | 3425/10/25(土)13:15:45No.1366122628+初期装備が最強になるやつはセーフ? |
| … | 3525/10/25(土)13:19:14No.1366123567+エリクサー症候群って言葉で思ったのは俺は溜め込んでるエリクサーをラストバトルでも使わないなって |
| … | 3625/10/25(土)13:20:32No.1366123937+種はさっさと使うけどエリクサーはそれ使わないと解決しないなって状況じゃないと使わない |
| … | 3725/10/25(土)13:21:21No.1366124153+>初期装備が最強になるやつはセーフ? |
| … | 3825/10/25(土)13:21:46No.1366124267+種はレベルカンストさせてから使うもんじゃないんぬ!? |
| … | 3925/10/25(土)13:22:38No.1366124490+エリクサ使わなくても勝てるし… |
| … | 4025/10/25(土)13:22:45No.1366124515+>おそらく負けイベが存在するようになって状況は複雑化したんぬ |
| … | 4125/10/25(土)13:22:46No.1366124520+エリクサーは割と使っても良さそうなタイミングはちょくちょくあるし実際使う |
| … | 4225/10/25(土)13:23:10No.1366124607+エリクサー使わなきゃならないくらい追い詰められてる時って使っても手遅れになってる場合が多いんぬな |
| … | 4325/10/25(土)13:23:18No.1366124656+昔はフェニックスの尾も非売品だったんだぜ |
| … | 4425/10/25(土)13:23:33No.1366124723+エリクサーは悪くないんぬがHPMP両方枯渇するシーンが滅多に無いのとHPに限ればワンランク下のアイテムが十分賄える効能持ってたり全体がけ白魔法の効率に勝てないんぬ |
| … | 4525/10/25(土)13:24:44No.1366125019+近頃は負けイベに勝つと話的には負け扱いで進むけど報酬がもらえるなんて奴も増えたんぬ… |
| … | 4625/10/25(土)13:25:02No.1366125091そうだねx2有限の消費アイテムがないと勝てない敵なんか作ったらクリアできない人が出てくるんだから |
| … | 4725/10/25(土)13:26:17No.1366125442+基本主人公に使うけど魔力の香を魔法の使えない主人公に使うかは悩む |
| … | 4825/10/25(土)13:26:23No.1366125471+頻繁に全回復アイテムが使いたくなるようなゲームなんて大味過ぎて楽しめないんぬな… |
| … | 4925/10/25(土)13:28:20No.1366125949+後攻回復が有用なシステムだと迂闊にすばやさ伸ばすのも考えもの |
| … | 5025/10/25(土)13:28:25No.1366125968+隠しボス攻略ではよく使うんぬ |
| … | 5125/10/25(土)13:28:50No.1366126064+MPも回復するソーマは奥の手として機能するけど |
| … | 5225/10/25(土)13:29:09No.1366126140+エリクサーがんがん使える最後の裏ボスだせばいいんぬー |
| … | 5325/10/25(土)13:29:15No.1366126163+どう考えたって回復役やバフ役の耐久を上げた方が得なんぬな |
| … | 5425/10/25(土)13:29:20No.1366126173+リメDQ3やってて思うのが勇者よえ〜…だった |
| … | 5525/10/25(土)13:29:27No.1366126212+ドーピングしなくても最大値になるキャラかもしれないんぬ… |
| … | 5625/10/25(土)13:30:09No.1366126400+なまじ低難度ゲームの場合低レベル進行しちゃってあるダンジョンボスでとうとうプレイングでどうしようもない状態になったりしてそういう時はエリクサーが輝いたりする |
| … | 5725/10/25(土)13:30:20No.1366126434+子どもの頃は使えなかったけど大人になってからは割と気軽に使うようになったんぬ |
| … | 5825/10/25(土)13:30:25No.1366126453+序盤の薬草以外使わなくてもクリアできるゲームの方が多いからね |
| … | 5925/10/25(土)13:30:30No.1366126472+FF15はエリクサー症候群患者にいいリハビリだったんぬ |
| … | 6025/10/25(土)13:31:20No.1366126658そうだねx1ひとつしか手に入らないはともかくひとつしか持てないってパターンはある種の助け船かもしれん |
| … | 6125/10/25(土)13:33:12No.1366127126+ハイポーションすら使えないんぬ… |
| … | 6225/10/25(土)13:41:46No.1366129178+昔は何も考えずに使ってたんぬ |
| … | 6325/10/25(土)13:42:14No.1366129304+種はRTAとかカンスト目指さなきゃどうでもいいんぬ |
| … | 6425/10/25(土)13:43:54No.1366129740+ゲームによってはドーピングが補正されるから序盤に与えると不利なのとかあってクソってなる |
| … | 6525/10/25(土)13:44:14No.1366129817+クラフト要素を入れて有限ではないけど再入手はめんどいから出来れば使いたくない…とかいい塩梅だったりしない? |
| … | 6625/10/25(土)13:45:14No.1366130083+ラストエリクサーはそれ使って勝てなかったらそのアイテム失った状態でリトライになるけどどうする? |
| … | 6725/10/25(土)13:45:43No.1366130201+>放っておくと本当に腐るシステムにすればみんな急いで食べるんぬ |
| … | 6825/10/25(土)13:49:34No.1366131191+>基本主人公に使うけど魔力の香を魔法の使えない主人公に使うかは悩む |
| … | 6925/10/25(土)13:49:53No.1366131252+>放っておくと本当に腐るシステムにすればみんな急いで食べるんぬ |
| … | 7025/10/25(土)13:50:16No.1366131359+後半にまとめて投入するの楽しいんぬ |
| … | 7125/10/25(土)13:53:01No.1366131975+シャイニング・フォースのマップ全体回復のめぐみの雨とか大概余るんぬ |
| … | 7225/10/25(土)13:54:56No.1366132413+>種はレベルカンストさせてから使うもんじゃないんぬ!? |
| … | 7325/10/25(土)13:55:41No.1366132569+>流石に主人公の知力魔力あげるのが無駄だと分かってるとき |
| … | 7425/10/25(土)13:58:11No.1366133161そうだねx1種は全部即自分に使うけど? |
| … | 7525/10/25(土)13:59:49No.1366133541+エリクサーは使ってもいいかとなる時期には大体代用になる回復手段が揃っちゃってるんぬなあ |
| … | 7625/10/25(土)14:02:34No.1366134216+きょうびエリクサーくらいなら無限に手に入るからな |
| … | 7725/10/25(土)14:04:09No.1366134595+>きょうびエリクサーくらいなら無限に手に入るからな |
| … | 7825/10/25(土)14:04:09No.1366134597+エリクサーと違って使ってもさほど恩恵を感じられないから溜め込む旨味も無いんぬ |
| … | 7925/10/25(土)14:05:42No.1366134967+>主人公に使うのがまず安牌だし |
| … | 8025/10/25(土)14:06:43No.1366135213+溜め込みキャッツのぬでもクロノトリガーは結構使ってた気がするからやっぱ歴史的名作は違うんぬな |
| … | 8125/10/25(土)14:06:56No.1366135262+>昔は何も考えずに使ってたんぬ |
| … | 8225/10/25(土)14:08:18No.1366135617+>溜め込みキャッツのぬでもクロノトリガーは結構使ってた気がするからやっぱ歴史的名作は違うんぬな |
| … | 8325/10/25(土)14:09:02No.1366135792+エリクサーちょうだいって言うやつがいるかもしれんし… |
| … | 8425/10/25(土)14:09:23No.1366135875+そもそも語源のエリクサーは普通に不便なんぬ |
| … | 8525/10/25(土)14:10:45No.1366136154そうだねx1>そもそも語源のエリクサーは普通に不便なんぬ |
| … | 8625/10/25(土)14:12:53No.1366136672+デスペルとミールストームを連続で撃ってくるようなクソ敵相手なら防御魔法かけ直しの手番捻出のためにラストエリクサーは有効かもしれない |
| … | 8725/10/25(土)14:13:51No.1366136922+ゲームデザインの話で言うと ステアップ系アイテム含む割り振りポイントは「支払う機会を制限する」って方法が面白かったんぬ |
| … | 8825/10/25(土)14:14:05No.1366136991+メガテンだと体力全回復もついてるから消耗した時に使おうと思って忘れるんぬ… |
| … | 8925/10/25(土)14:15:27No.1366137315+>溜め込みキャッツのぬでもクロノトリガーは結構使ってた気がするからやっぱ歴史的名作は違うんぬな |
| … | 9025/10/25(土)14:16:37No.1366137598+HPはともかくMP回復は昔のRPGでは稀少なんぬ |
| … | 9125/10/25(土)14:19:51No.1366138402+昔のRPGはD&Dの癖を受け継いでマラソンを要求されるんぬ |
| … | 9225/10/25(土)14:21:46No.1366138887+今のゲームは色んなゲームデザインが作れるからリソース管理というゲームデザインに囚われる必要がないんぬ |
| … | 9325/10/25(土)14:22:43No.1366139133+エリクサーとっときたい思考のせいで大体レベルやら他アイテム万端の状態にしてから挑んで結局使わないんぬ |
| … | 9425/10/25(土)14:25:13No.1366139738+種は大体主人公に使うけどMPアップは回復役に使う |