25/10/25(土)12:18:30No.1366106806+
14:12頃消えます
FF4みたいな早いテンポで仲間が加入と離脱を繰り返すゲーム好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
って思ったけどFF4以外思いつかなかった
| … | 125/10/25(土)12:27:26No.1366109400そうだねx9強制離脱が頻繁に起きるRPGはもう作られんだろうな |
| … | 225/10/25(土)12:27:45No.1366109506+もうだいぶ追えてないけど軌跡シリーズとかそんなイメージがある |
| … | 325/10/25(土)12:28:18No.1366109677+ドット絵ゲーと3Dじゃワケが違うしねえ |
| … | 425/10/25(土)12:28:49No.1366109843+サガフロ2とかはちょっとちがう? |
| … | 525/10/25(土)12:29:57No.1366110184+俺もサガフロ2かなと思ったけどシナリオ選択とかなく一本道の明確なストーリーある中でどんどん入れ替わるやつって考えるとちょっと違うかもしれない |
| … | 625/10/25(土)12:30:32No.1366110374+ドラマチックである反面ゲームとしてはストレスあるよね |
| … | 725/10/25(土)12:30:50No.1366110469+強制離脱ある場合はめちゃくちゃ匂わせたりする |
| … | 825/10/25(土)12:31:23No.1366110641そうだねx1つかえねー! |
| … | 925/10/25(土)12:32:08No.1366110851+ルドラはちょっと違うか |
| … | 1025/10/25(土)12:32:14No.1366110889+FF4の磁力の洞窟とかめちゃくちゃメンバー印象残るよね |
| … | 1125/10/25(土)12:33:06No.1366111145+PT構築したり戦術考えたりが楽しいゲームならいいんだけど |
| … | 1225/10/25(土)12:34:52No.1366111678+中盤はちょっと落ち着くけど |
| … | 1325/10/25(土)12:37:25No.1366112332+俺屍も強制離脱と言っていいんだろうか… |
| … | 1425/10/25(土)12:40:39No.1366113220+アバチュ2とかはわりとマジふざけんなよ…ってなるからな… |
| … | 1525/10/25(土)12:42:25No.1366113706+>俺屍も強制離脱と言っていいんだろうか… |
| … | 1625/10/25(土)12:44:38No.1366114322+サガフロ2 |
| … | 1725/10/25(土)12:44:52No.1366114380+戦闘周りが複雑になってるのもあって最近のRPGで組み替え強要されたらストレスすごそうだな… |
| … | 1825/10/25(土)12:51:19No.1366116170そうだねx1空の軌跡1stは終盤までヨシュエス固定であとは適宜町進むごとに交代って感じだったね |
| … | 1925/10/25(土)12:51:41No.1366116264+ガデュリンとかエメラルドドラゴンとか昔の作品ぐらいかな |
| … | 2025/10/25(土)12:55:05No.1366117202+まずFF6だろ |
| … | 2125/10/25(土)12:56:46No.1366117643+GBサガの一時加入枠好き |
| … | 2225/10/25(土)12:57:37No.1366117875+DQの4もなかなか |
| … | 2325/10/25(土)12:58:27No.1366118101+人数多くて自由に組めるとか5人目のNPC枠ってならそこそこありそうだけどメインがコロコロ変わるのは確かにあんまり見ない |
| … | 2425/10/25(土)12:59:25No.1366118347そうだねx2入れ替え多いのはいいよ |
| … | 2525/10/25(土)13:00:36No.1366118656+最終的に全員使えるようになるのは多いけど仲間になるキャラが多くいて最終メンバー決まってるのはなかなか見ない |
| … | 2625/10/25(土)13:03:08No.1366119356+画像みたいな仲間がいるのがそういうゲームの魅力だと思う |
| … | 2725/10/25(土)13:03:43No.1366119502+ストーリー展開に応じてキャラが入れ替わり続けるシルヴァサーガ2 |
| … | 2825/10/25(土)13:04:01No.1366119580+もともとはFF2の仕様の引継ぎだよな |
| … | 2925/10/25(土)13:04:48No.1366119791そうだねx1一時加入だからこそ弱く設定できるんだ |
| … | 3025/10/25(土)13:06:29No.1366120219そうだねx1>ドラマチックである反面ゲームとしてはストレスあるよね |
| … | 3125/10/25(土)13:07:32No.1366120512+以降のトレンドが仲間いっぱいいる中から戦闘メンバーを選んでねみたいのが多いしな |
| … | 3225/10/25(土)13:10:07No.1366121184そうだねx1>DQの4もなかなか |
| … | 3325/10/25(土)13:10:33No.1366121289+FFUSAも味方良く入れ替わった気がする |
| … | 3425/10/25(土)13:14:41No.1366122352+グランディアも頻繁にメンバーが入れ替わるゲームだった |
| … | 3525/10/25(土)13:15:51No.1366122649+>FFUSAも味方良く入れ替わった気がする |
| … | 3625/10/25(土)13:16:20No.1366122776+>中盤はちょっと落ち着くけど |
| … | 3725/10/25(土)13:17:21No.1366123046+天地を喰らうも結構コロコロ入れ替わるけど劉備軍自体のレベルだからかあんまり気にならなかった |
| … | 3825/10/25(土)13:17:29No.1366123092そうだねx1セシルですら性能変わるから今見ると結構攻めてるなFF4 |
| … | 3925/10/25(土)13:17:38No.1366123133+ドラえもんギガゾンビの逆襲は主人公ドラえもんが固定で後にのび太も加わり以後は三人+その章ごとのメンバーって感じだったな |
| … | 4025/10/25(土)13:17:57No.1366123205+ほぼ全員使えるようになった6ですらレオ将軍が惜しまれ続けるぐらいだしなあ |
| … | 4125/10/25(土)13:18:20No.1366123307+>セシルですら性能変わるから今見ると結構攻めてるなFF4 |
| … | 4225/10/25(土)13:18:41No.1366123423+3で人気があった職を選んだという話である |
| … | 4325/10/25(土)13:27:39No.1366125774+このえへいちょうベイガンがくわわった! |
| … | 4425/10/25(土)13:31:01No.1366126583+育成が大事なゲームが増えてるから離脱あるだけで評価下がるしな |
| … | 4525/10/25(土)13:37:36No.1366128186+SDガンダム外伝の円卓の騎士はコロコロ入れ替わったかな |
| … | 4625/10/25(土)13:45:24No.1366130127+>このえへいちょうベイガンがくわわった! |
| … | 4725/10/25(土)13:46:35No.1366130406+白魔導士と言いつつ弓の名手だったり召喚士と言いつつ鞭も使えたり若干他の作品から見ても独特な要素あるよね |
| … | 4825/10/25(土)13:47:07No.1366130551+カイン加入割とすぐ離脱 |
| … | 4925/10/25(土)13:59:32No.1366133470+>書き出していくと忙しすぎるな |
| … | 5025/10/25(土)13:59:49No.1366133546+加入離脱が一旦落ち着くタイミングで爺軍団なのがすごい |
| … | 5125/10/25(土)14:01:50No.1366134038+>加入離脱が一旦落ち着くタイミングで爺軍団なのがすごい |