二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761357125987.jpg-(117849 B)
117849 B25/10/25(土)10:52:05No.1366084613そうだねx1 12:47頃消えます
ゲームの銃撃戦って敵が眼の前にいる状態で撃ち合うけど実際の戦場だと100メートルくらいの距離で撃ち合うわけで
100メートルって結構遠くない?人間とか大豆くらいの大きさに見えるぞ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/25(土)11:01:31No.1366086737+
今は戦場POV映像もけっこうあるけど
敵が映る事って滅多に無いよな
225/10/25(土)11:01:53No.1366086813そうだねx3
なのでスコープが標準になった
325/10/25(土)11:02:30No.1366086966+
>今は戦場POV映像もけっこうあるけど
ボディカメラとか程度じゃ見えない距離だから仕方ない
425/10/25(土)11:05:37No.1366087689+
マジでめちゃくちゃ遠い
遠いけど当たらないというわけではないので死ぬ
525/10/25(土)11:07:15No.1366088038+
狙撃兵でも平均的な狙撃距離は300メートル以下らしいな
625/10/25(土)11:08:13No.1366088249そうだねx3
地形次第だからもっと遠い時もあるし近い時もある
WWIぐらいまでは交戦距離400m〜500mぐらいと考えてたからライフル銃の銃身がとても長い
725/10/25(土)11:08:32No.1366088312+
リアル寄りのやつでもう見えないから現実とか絶対無理
825/10/25(土)11:09:24No.1366088490そうだねx2
>リアル寄りのやつでもう見えないから現実とか絶対無理
動いてればわかるけどしゃがんで待たれてるとマジでなんもわからんよな
925/10/25(土)11:10:27No.1366088738そうだねx8
>実際の戦場だと100メートルくらいの距離で撃ち合うわけで
近いな…
1025/10/25(土)11:10:53No.1366088847+
敵に撃ってるのに全然死なねえ!もっと威力のある銃くれよ!って要望に対してスコープを支給したらよく当たるようになったって話聞いたことある
1125/10/25(土)11:11:47No.1366089062+
FPSじゃなくてPOVでゴリゴリの戦闘シミュレーターをやってみたいけど
たぶんゲームとしてはクソつまらないんだろうな
1225/10/25(土)11:11:49No.1366089068そうだねx3
距離遠いだけでも見えないのに無数にある窓や穴から頭と銃だけ出して撃ってくる
1325/10/25(土)11:12:06No.1366089139+
ウクライナの戦闘映像なんて凄いぞ
煙で何も見えねえ
10m先も見えねえ
1425/10/25(土)11:13:22No.1366089418+
ゲームの兵士はフル装備でゴキブリみたいに動く
1525/10/25(土)11:13:23No.1366089420+
>ウクライナの戦闘映像なんて凄いぞ
>煙で何も見えねえ
>10m先も見えねえ
だからこうして1つの曲がり角で手榴弾とマシンガンを使う(ドガガガガガガガ)
1625/10/25(土)11:13:33No.1366089460そうだねx2
>FPSじゃなくてPOVでゴリゴリの戦闘シミュレーターをやってみたいけど
FPSとPOVは同じでは
1725/10/25(土)11:13:46No.1366089515+
地獄か何かか?
1825/10/25(土)11:14:00No.1366089577+
>ゲームの兵士はフル装備でゴキブリみたいに動く
フル装備でジャンプしまくるのは人間技じゃないよな
1925/10/25(土)11:14:36No.1366089731+
死んだら一発で終わりな状況で何が起こって死ぬかわからんのだからそりゃ簡単に前進なんてできないよな
2025/10/25(土)11:14:40No.1366089751+
>>実際の戦場だと100メートルくらいの距離で撃ち合うわけで
>近いな…
実際のイラク戦争での交戦距離がだいたいそんなもんだったそう
2125/10/25(土)11:17:18No.1366090445+
ゲームはいくらでもやり直せるけどさ
現実はどれだけ訓練しても当たりどころ悪かったから即死や即重傷なの怖すぎるしどんな高給でも割に合わんだろ…
2225/10/25(土)11:18:27No.1366090744そうだねx15
>地獄か何かか?
戦争は地獄だぜー!!!
2325/10/25(土)11:18:58No.1366090859そうだねx2
話は逸れるかもしれないがグラフィックがリアルすぎると逆に敵が見えづらかったりするよね
2425/10/25(土)11:19:36No.1366091020+
>ゲームはいくらでもやり直せるけどさ
>現実はどれだけ訓練しても当たりどころ悪かったから即死や即重傷なの怖すぎるしどんな高給でも割に合わんだろ…
「出兵したら借金帳消し!君も今すぐ国家に貢献!!」
2525/10/25(土)11:20:46No.1366091329+
ゲームみたいに撃たれても回復アイテム使えば削れた部分戻ればいいのに
2625/10/25(土)11:21:34No.1366091518+
榴弾が飛んできたり神風ドローンが体当たりしてきたり地雷ふんだり…
2725/10/25(土)11:22:30No.1366091733+
ゲームならメディックが来て速攻で治療するのに…
2825/10/25(土)11:23:31No.1366091954+
削除依頼によって隔離されました
なんでスレ虫はゲームと現実ごっちゃにしてんの?
2925/10/25(土)11:23:47No.1366092026+
WW2で目盛り1000mも要らんでしょってみんな思ってた
3025/10/25(土)11:24:02No.1366092086+
ゲームさんぽのスナイパーの人とかの軍人出てくる回好き
3125/10/25(土)11:24:18No.1366092144+
>100メートルって結構遠くない?人間とか大豆くらいの大きさに見えるぞ
走れば10秒くらいだろ?
3225/10/25(土)11:24:31No.1366092191そうだねx21
>なんでスレ虫はゲームと現実ごっちゃにしてんの?
分けて話してるが?
3325/10/25(土)11:24:43No.1366092234+
>走れば10秒くらいだろ?
お前走ってみて
3425/10/25(土)11:24:47No.1366092250+
アフガンとかイラクの動画だと何に対して撃ってんだコレ?ってなる
制圧射撃かもしれないけど
3525/10/25(土)11:24:47No.1366092252+
armaやると数ドットくらいの敵撃たないといけない
見えねえ
3625/10/25(土)11:25:07No.1366092363そうだねx1
>>100メートルって結構遠くない?人間とか大豆くらいの大きさに見えるぞ
>走れば10秒くらいだろ?
いや、3分くらいほしい
3725/10/25(土)11:25:48No.1366092559+
>アフガンとかイラクの動画だと何に対して撃ってんだコレ?ってなる
>制圧射撃かもしれないけど
教本にとりあえず、安全確認してから敵のいる方向に撃てとある
3825/10/25(土)11:25:57No.1366092599+
そらみんな息をするように死人が出ていくようなゲームみたいな立ち回りしないからな
3925/10/25(土)11:26:39No.1366092788+
砲撃が振ってきたり機関銃陣地で死ぬFPSを増やして砲兵と随伴する戦車のありがたあじを広めるべき
4025/10/25(土)11:26:47No.1366092840+
>>走れば10秒くらいだろ?
>お前走ってみて
いや一般的には10秒ちょっとくらいだろって話だし…俺ならもうちょいかかるかもだし…
4125/10/25(土)11:27:47No.1366093133+
>話は逸れるかもしれないがグラフィックがリアルすぎると逆に敵が見えづらかったりするよね
スタルカァ2でグラフィック上がって草木がいっぱい生えるようになったから敵がマジ見えない...
4225/10/25(土)11:27:49No.1366093141そうだねx2
室内戦とか怖いし全部の部屋に手榴弾か爆薬放り込んで乱射しておくね…
4325/10/25(土)11:27:49No.1366093145そうだねx9
>いや一般的には10秒ちょっとくらいだろって話だし…俺ならもうちょいかかるかもだし…
いいから走ってみて
走れ
4425/10/25(土)11:28:40No.1366093367+
>「出兵したら借金帳消し!君も今すぐ国家に貢献!!」
del
露助
4525/10/25(土)11:29:44No.1366093621そうだねx8
>いいから走ってみて
>走れ
ジャッカルじゃねーか!
4625/10/25(土)11:29:52No.1366093669+
>話は逸れるかもしれないがグラフィックがリアルすぎると逆に敵が見えづらかったりするよね
そこまでリアルに描写してくれなくても…ってなる
実際に見えづらいのだろうからリアルな表現なんだろうけど
4725/10/25(土)11:30:48No.1366093900+
ピュンピュンパチーンパチーン
4825/10/25(土)11:31:31No.1366094050+
先頭はちょっとだけいやかな…
4925/10/25(土)11:32:33No.1366094350+
実際にブラジルのホテルで銃撃受けた事あるけどマジで怖くて動けなくなるよ
5025/10/25(土)11:33:29No.1366094644+
ゲームのショットガンは現実そのまま持ち込むと強すぎるからナーフされてるって聞くけどどのくらい射程あるの?
5125/10/25(土)11:34:26No.1366094911+
離れてるんだから銃弾見てから避けられたりしない?
5225/10/25(土)11:34:36No.1366094963そうだねx8
>実際にブラジルのホテルで銃撃受けた事あるけどマジで怖くて動けなくなるよ
なにやらかしたんだよ…
5325/10/25(土)11:35:55No.1366095321+
>離れてるんだから銃弾見てから避けられたりしない?
見えない
5425/10/25(土)11:36:32No.1366095487+
>ゲームのショットガンは現実そのまま持ち込むと強すぎるからナーフされてるって聞くけどどのくらい射程あるの?
50メートルくらいは普通に殺傷距離
5525/10/25(土)11:36:44No.1366095592そうだねx3
>離れてるんだから銃弾見てから避けられたりしない?
初速が音速に達するライフル弾を100mの距離で回避できるんならできるんじゃない?
5625/10/25(土)11:37:09No.1366095721そうだねx1
>>実際にブラジルのホテルで銃撃受けた事あるけどマジで怖くて動けなくなるよ
>なにやらかしたんだよ…
俺が襲撃されたんじゃなくてホテルが襲撃された
理由はしらん
5725/10/25(土)11:37:30No.1366095827+
ショットガンは弾によるけど一般的な散弾銃なら50mくらい
だからあくまでゲームの交戦距離でゲームみたいに弾いっぱい持てる場合に強いだな
5825/10/25(土)11:38:41No.1366096194+
銃弾見切れるなら体鍛えらたら最強のスラッガーになれるな
5925/10/25(土)11:38:56No.1366096273+
中東戦争とか銃撃事件のドキュメンタリー見るとどっから弾飛んできてるか分からないが一番怖いとなる
6025/10/25(土)11:39:19No.1366096393+
>ショットガンは弾によるけど一般的な散弾銃なら50mくらい
>だからあくまでゲームの交戦距離でゲームみたいに弾いっぱい持てる場合に強いだな
実際には障害物に弱いしな
6125/10/25(土)11:40:00No.1366096580+
ARMA3やったけどリアルな気がする
チッチッって音が聞こえたと思ったら次の瞬間死んでる
6225/10/25(土)11:41:23No.1366096984+
    1761360083880.png-(3469 B)
3469 B
現実ってこれ出ないんでしょ?
当たったかどうかすらわからなそう
6325/10/25(土)11:44:13No.1366097743+
>現実ってこれ出ないんでしょ?
>当たったかどうかすらわからなそう
もちろんわかんないよ
6425/10/25(土)11:44:22No.1366097787+
タルコフは命が重いからまあまあそれっぽい距離の戦いになるよ
6525/10/25(土)11:44:55No.1366097936+
>中東戦争とか銃撃事件のドキュメンタリー見るとどっから弾飛んできてるか分からないが一番怖いとなる
現場にいる本人たちすらわからないんだから映像だとマジでわからん
6625/10/25(土)11:45:22No.1366098054+
標準の携行弾数が180発とかで弾足りんのかなって気になる
当てる目的じゃなくて援護でも撃つわけでしょ
6725/10/25(土)11:45:29No.1366098092+
指差したら頭の上にポインターつくだろ普通
6825/10/25(土)11:45:53No.1366098194そうだねx1
>>ゲームのショットガンは現実そのまま持ち込むと強すぎるからナーフされてるって聞くけどどのくらい射程あるの?
>50メートルくらいは普通に殺傷距離
現実で考えると射程短い…
6925/10/25(土)11:47:01No.1366098623+
アドレナリン駆け巡る銃撃戦があればいい方で
歩いて穴掘って作業して歩いて穴掘ってみたいな感じなのもそれはそれでつらい
7025/10/25(土)11:48:39No.1366099045そうだねx2
そろそろ歩兵やめない?
7125/10/25(土)11:48:45No.1366099077+
誤射率どんなもんなんだろうな
間違えて撃たないように通信しまくってるんだろうけど緊張感高まりすぎると絶対撃つだろうし
7225/10/25(土)11:49:51No.1366099406+
>ゲームの銃撃戦って敵が眼の前にいる状態で撃ち合うけど実際の戦場だと100メートルくらいの距離で撃ち合うわけで
>100メートルって結構遠くない?人間とか大豆くらいの大きさに見えるぞ
俺もそう思ってたけど
ウクライナ戦争だと塹壕戦で相手の表情見える距離で殺し合いしてた
ビビった
7325/10/25(土)11:50:23No.1366099542+
>そろそろ歩兵やめない?
前線をロボで構築出来る様になってもその後ろにはどうやっても人間は必要なんだ
ドローンオペレーターも血祭りに上げられるんだ
7425/10/25(土)11:51:25No.1366099846+
最近なんか歩兵に持たせる荷物重すぎて機動力落ちてかえって死傷者増えてないか問題があって
歩兵に持たせる弾を減らして
その代わり射撃精度上げていこうねってのがトレンドだけど
弾減らすとやっぱなんか不安だよね
7525/10/25(土)11:52:47No.1366100223+
陸地で戦争してる限りは歩兵は無くなるまい
7625/10/25(土)11:52:48No.1366100230+
リアルだと初弾外してくれないと「ッパーン!」みたいな音も聞けないんだよな
一撃で頭撃ちぬかれると何か聞く前に死んでる
こわすぎ
7725/10/25(土)11:52:57No.1366100262+
どうせ現場はガンガン援護射撃するだろうしね
7825/10/25(土)11:54:13No.1366100590+
>アドレナリン駆け巡る銃撃戦があればいい方で
>歩いて穴掘って作業して歩いて穴掘ってみたいな感じなのもそれはそれでつらい
そしてある日いきなり榴弾砲でドーン!されて終わりよ
7925/10/25(土)11:54:32No.1366100668そうだねx3
>俺もそう思ってたけど
>ウクライナ戦争だと塹壕戦で相手の表情見える距離で殺し合いしてた
塹壕戦はちょっとジャンル違うっていうかぁ...
8025/10/25(土)11:54:36No.1366100681そうだねx1
チケット余ってる内にガンガン前に詰めた方がよくね?
8125/10/25(土)11:54:54No.1366100762+
米軍は一兵卒でもカメラ付けてバンバン動画が流れてたけどだいぶ前から減ったよね
8225/10/25(土)11:55:27No.1366100888そうだねx1
オペフラ好きだったけどリアルを追求するとやっぱりウケ悪いんだろうなって
8325/10/25(土)11:55:29No.1366100895+
昔のバイオみたいなリソース管理したくねえな…
8425/10/25(土)11:55:46No.1366100967+
バニホ!バニホ!
8525/10/25(土)11:55:48No.1366100977+
ゲームだと画面がブレるくらいだけど
リアルだと制圧射撃ってマジで怖くて効果絶大らしいからな
8625/10/25(土)11:55:57No.1366101026+
弾とかそういうのこそロボに任せられないの?
四足歩行のキモいやつよくネットで見たよね
8725/10/25(土)11:56:22No.1366101134そうだねx1
地面と地形の防御効果が高すぎて穴掘りやめらんねぇ
地球にI LOVE YOU
8825/10/25(土)11:56:41No.1366101220+
>ゲームだと画面がブレるくらいだけど
>リアルだと制圧射撃ってマジで怖くて効果絶大らしいからな
はいお前死にまーす
って言われてるゾーン行きたい訳ないんだ
8925/10/25(土)11:56:46No.1366101234+
>リアルだと制圧射撃ってマジで怖くて効果絶大らしいからな
カス当たりした時点でもう終わりだもんなあ
それを隠れてるところにガンガン撃たれたら出られるわけねえ…
9025/10/25(土)11:57:38No.1366101463+
歩兵にはなりたくないが84RRと迫撃砲とM2だけは撃ってみたい
9125/10/25(土)11:58:35No.1366101678+
一発飛んできただけでも身を屈めて遮蔽物に隠れるからな…
9225/10/25(土)11:58:39No.1366101698+
ていうか現実の芋砂強すぎない?
9325/10/25(土)11:58:45No.1366101727+
書き込みをした人によって削除されました
9425/10/25(土)11:58:47No.1366101736そうだねx1
最近は砲兵もすぐカウンター食らうから大変よ
9525/10/25(土)11:59:22No.1366101880そうだねx6
たぶんだけど戦争なんかしない方がいいかもね
9625/10/25(土)11:59:29No.1366101907+
M2の担当とか死ぬこと前提になってそう
ゲームですら車両搭載の使った瞬間殺されるのに
9725/10/25(土)12:00:18No.1366102150+
>ていうか現実の芋砂強すぎない?
強い
だから近接航空支援要請します…
9825/10/25(土)12:01:04No.1366102369+
ひょっとして制空権取れた側って最強なのでは?
9925/10/25(土)12:01:15No.1366102424+
銃撃戦とはズレるけど
戦列歩兵の時代って無線もないのによく戦況の把握とあそこを取れとか逐次的な指示ができたな
10025/10/25(土)12:01:46No.1366102543+
>戦列歩兵の時代って無線もないのによく戦況の把握とあそこを取れとか逐次的な指示ができたな
だから太鼓とかラッパが重要なの
10125/10/25(土)12:02:06No.1366102648+
>だから近接航空支援要請します…
アメリカの場合それでも良かったけど
ウクライナ戦争だと両軍対空ガチガチ過ぎて空が狭すぎてドローン以外ろくに飛ばせないから
一度市街地戦になると空爆で敵いそうなビル吹っ飛ばしたりとかもできないし
ひたすらドロッドロの殴り合いし続けるしかないんだよな
しんどそう
10225/10/25(土)12:02:13No.1366102674そうだねx1
"命知らずの男たちの銃座"
10325/10/25(土)12:02:55No.1366102836+
>だから近接航空支援要請します…
正規戦だと出来ないやつ…
10425/10/25(土)12:03:03No.1366102872+
>ひょっとして制空権取れた側って最強なのでは?
それも非対称戦時代の話で現代はどこもハリネズミなんでね
10525/10/25(土)12:03:09No.1366102901+
本気で走ったら10秒もかからないと思うと近い気がする
10625/10/25(土)12:03:31No.1366102984そうだねx3
>"命知らずの男たちの銃座"
じゃあ俺が行くしかねえか…
10725/10/25(土)12:03:46No.1366103057そうだねx1
>>だから近接航空支援要請します…
>正規戦だと出来ないやつ…
だがゲリラ相手なら
10825/10/25(土)12:05:22No.1366103461+
テロ組織との非対称砂遊びも遠くなりにけり
10925/10/25(土)12:06:55No.1366103852+
今のハリネズミ状態のウクライナだとアメリカでさえ制空権なんて取れないと思う
一時的な航空優先止まりで
11025/10/25(土)12:07:26No.1366104005そうだねx1
キルレ0で終わりそうだからスコアボード見られたら恥ずかしい
11125/10/25(土)12:07:30No.1366104022+
無線機士と機関銃士が真っ先に狙われるのも分かるというか
11225/10/25(土)12:12:51No.1366105360+
>テロ組織との非対称砂遊びも遠くなりにけり
日本に入り込んでる中国兵とのゲリコマ考えたら日本も他人事ではないような
11325/10/25(土)12:13:53No.1366105636+
銃持たされてもシュツルムZ所属にされたロシアの懲罰兵みたいにすっぴんのAK74と迷彩被服とブーツに防寒被服だけで
医薬品や通信機は監視役の下士官が握ってて予備弾薬や光学はもちろん手榴弾に携行ロケット無し&防弾装備無しで
10人一組の時間差歩兵突撃の波状攻撃に使われるのは嫌だな…
北朝鮮の連中ですら装備や糧秣は連邦軍と同様の扱いされてるしドローンや地雷避けに使われる懲罰部隊は人間以下だべ…
11425/10/25(土)12:14:00No.1366105676+
>>テロ組織との非対称砂遊びも遠くなりにけり
>日本に入り込んでる中国兵とのゲリコマ考えたら日本も他人事ではないような
今の動き見るに半世紀で沖縄まではやる気と思われる
11525/10/25(土)12:15:28No.1366106036+
人間の目って単純だなあって思いながら死ぬ
11625/10/25(土)12:15:29No.1366106038そうだねx2
>キルレ0で終わりそうだからスコアボード見られたら恥ずかしい
生きて試合終われたなら十分や
11725/10/25(土)12:16:29No.1366106283+
ゲームで味方誤射しまくるマンの俺には戦場は無理だ…
11825/10/25(土)12:16:48No.1366106388+
装甲車で前線に送られて停まって後ろの扉開いた瞬間ドローンが突っ込んできて乗ってた兵士たちがうわ!てなった瞬間終わる映像とか見ると現代の戦争には絶対に行きたくないと思う
11925/10/25(土)12:17:12No.1366106476+
平均寿命2週間の場所に突然放り込まれるのはやだなあ…
12025/10/25(土)12:17:14No.1366106483+
>>テロ組織との非対称砂遊びも遠くなりにけり
>日本に入り込んでる中国兵とのゲリコマ考えたら日本も他人事ではないような
カナダ国境に展開した20万の人民解放軍元気してるかなってちょっと思い出した
12125/10/25(土)12:20:12No.1366107284+
アフガン紛争の時は200〜400発撃ってやっと一人くらいに効率がわるかったとか
12225/10/25(土)12:20:30No.1366107383そうだねx2
>>>テロ組織との非対称砂遊びも遠くなりにけり
>>日本に入り込んでる中国兵とのゲリコマ考えたら日本も他人事ではないような
>カナダ国境に展開した20万の人民解放軍元気してるかなってちょっと思い出した
ネタだったそっちと比べると日本のはガチだから茶化さないほうが…
12325/10/25(土)12:22:34No.1366107982+
ベトナムだったかの1万発に比べれば改善されたな
12425/10/25(土)12:22:34No.1366107987+
ゲームだと使いこなせないというか使いにくすぎる◯倍スコープ切り替えオプションみたいな奴も現実だとめっちゃ使えるんだろうなと思ってる
12525/10/25(土)12:23:06No.1366108166+
武装ヘリで突っ込んでくりゃなんとかなるんだ
12625/10/25(土)12:25:15No.1366108819+
ブラックホークダウンのRPGでヘリ撃墜する確率ってどれくらいあり得ない話なの
12725/10/25(土)12:27:11No.1366109332そうだねx3
>チケット余ってる内にガンガン前に詰めた方がよくね?
現実の戦争はチケット比率がエグくてひどいよね
12825/10/25(土)12:27:34No.1366109441+
現実でもリスポーンとか出来るなら前線に出まくるんだがなぁ…
12925/10/25(土)12:28:32No.1366109755+
>ブラックホークダウンのRPGでヘリ撃墜する確率ってどれくらいあり得ない話なの
実際の例がほんの数例
13025/10/25(土)12:31:31No.1366110682そうだねx4
>実際の戦場だと100メートルくらいの距離で撃ち合うわけで
んなもん戦場によるわ
ベトナムの密林とアフガンの荒野で同じ距離間の戦闘が起きるなんて寝言はやめろ
13125/10/25(土)12:31:49No.1366110763そうだねx1
>ベトナムの密林とアフガンの荒野で同じ距離間の戦闘が起きるなんて寝言はやめろ
13225/10/25(土)12:32:11No.1366110871+
>んなもん戦場によるわ
では設定をイラク戦争にしますね
13325/10/25(土)12:32:36No.1366111005そうだねx3
ウクライナとガザで戦争の解像度がガンガン上がってしまった
13425/10/25(土)12:32:56No.1366111107+
>装甲車で前線に送られて停まって後ろの扉開いた瞬間ドローンが突っ込んできて乗ってた兵士たちがうわ!てなった瞬間終わる映像とか見ると現代の戦争には絶対に行きたくないと思う
揚陸艇のハッチ開いた瞬間に陣地から機関銃から狙い撃ちにされる時代も天国とも思えないので
どの時代も戦争には行きたくねえ…
13525/10/25(土)12:32:59No.1366111117+
市街戦とかライフいくつあっても足りなそう
13625/10/25(土)12:33:29No.1366111268+
>ブラックホークダウンのRPGでヘリ撃墜する確率ってどれくらいあり得ない話なの
直撃してた映画と違って原作というか史実だと時限信管だったそうだし
戦闘の1週間前にも別のヘリが落とされてるんでそんなにあり得なくもないんじゃない
RPGでチヌークが落とされたこともあったしね
13725/10/25(土)12:33:44No.1366111336+
>市街戦とかライフいくつあっても足りなそう
しゃあっ!ブラックホークダウン!
13825/10/25(土)12:34:51No.1366111671+
BF6で茶色に茶色重なってるとわかんねえからマーク大事だなって
13925/10/25(土)12:35:24No.1366111804+
想定する交戦距離や弾道を阻害する軽い障害の有無とかの変容で
歩兵の銃は今ので大丈夫なのかってのは割と色々考えられてはいるよね
14025/10/25(土)12:36:57No.1366112199+
>BF6で茶色に茶色重なってるとわかんねえからマーク大事だなって
動かない奴とシルエットがぼやけてる奴を見つける事の難しさ考えると
リアルはホント簡単に死ねるだろうな
14125/10/25(土)12:39:21No.1366112871+
サバゲーやると迷彩服ってマジで見えなくなる
14225/10/25(土)12:40:19No.1366113131+
BFVはβの時光源処理が凄く綺麗でリアル感強かったんだけどそれだと影に居る敵マジで見えねえよって声が殺到して製品版ではちょっとわざとらしい感じになって残念だった


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