25/10/24(金)23:36:54 ID:iAyhbjdcNo.1365994450そうだねx5
01:15頃消えます
続々とメガの種族値公開されてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
着々とダメそう感が高まってきた
| … | 125/10/24(金)23:40:22No.1365995707+せめて複合にして |
| … | 225/10/24(金)23:40:35 ID:iAyhbjdcNo.1365995800そうだねx27両方電気単なの確定してるの割としっかりめに終わってる |
| … | 325/10/24(金)23:41:40No.1365996185+新規メガ本家対戦で使わせる気ないな? |
| … | 425/10/24(金)23:42:35No.1365996507そうだねx5電気飛行と電気鋼の二択くらい攻めた設定にして欲しかった |
| … | 525/10/24(金)23:42:35 ID:iAyhbjdcNo.1365996513そうだねx9>新規メガ本家対戦で使わせる気ないな? |
| … | 625/10/24(金)23:43:43No.1365996885そうだねx5対戦のために作ってるわけじゃないだろうし期待しすぎても損よ |
| … | 725/10/24(金)23:45:06 ID:iAyhbjdcNo.1365997334そうだねx18メガシンカが対戦のために作られてなかったらなんなんだよ… |
| … | 825/10/24(金)23:45:49No.1365997568そうだねx2だってこいつ入れないヤツはアホみたいに強キャラになるか入れるヤツはアホみたいにゴミキャラになるかの二択なんだもん |
| … | 925/10/24(金)23:46:56No.1365997962そうだねx23>>新規メガ本家対戦で使わせる気ないな? |
| … | 1025/10/24(金)23:46:57No.1365997968そうだねx5もうネット対戦ガチらせたくないんじゃない? |
| … | 1125/10/24(金)23:47:00 ID:iAyhbjdcNo.1365997984+>電気飛行と電気鋼の二択くらい攻めた設定にして欲しかった |
| … | 1225/10/24(金)23:47:32No.1365998206そうだねx16ひとりでやってそう |
| … | 1325/10/24(金)23:48:20 ID:iAyhbjdcNo.1365998529そうだねx22>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい… |
| … | 1425/10/24(金)23:48:35No.1365998617そうだねx3>もうネット対戦ガチらせたくないんじゃない? |
| … | 1525/10/24(金)23:51:14No.1365999542+…特性次第だな! |
| … | 1625/10/24(金)23:53:12No.1366000199そうだねx7出る前はピカチュウと人気比較して終わった煽りして今度はピカチュウほぼ関係ない対戦で終わった煽りかい! |
| … | 1725/10/24(金)23:53:37 ID:iAyhbjdcNo.1366000314そうだねx11>出る前はピカチュウと人気比較して終わった煽りして今度はピカチュウほぼ関係ない対戦で終わった煽りかい! |
| … | 1825/10/24(金)23:54:38No.1366000670+新規で一番可能性感じるのはエアームドかな |
| … | 1925/10/24(金)23:55:29No.1366000954そうだねx6六世代ガルーラも特性隠して種族値だけ見たらほんのり硬いだけで大して強くないからな |
| … | 2025/10/24(金)23:59:44No.1366002310+というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか? |
| … | 2125/10/25(土)00:01:51No.1366003078そうだねx1>というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか? |
| … | 2225/10/25(土)00:01:56No.1366003108+>>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい… |
| … | 2325/10/25(土)00:02:35No.1366003330+対戦環境に関してはもうチャンピオンズに一本するもんかと思ってた |
| … | 2425/10/25(土)00:02:43No.1366003378+メガカラマネロは凄い新特性貰うから今に見てろよ |
| … | 2525/10/25(土)00:05:21 ID:iAyhbjdcNo.1366004202+何が気に触ったのか知らんが後発のダイマックステラスタルが持ち物フリーでできんのにメガは持ち物縛られる時点で相応に厳しいよ |
| … | 2625/10/25(土)00:06:56No.1366004783+メガも強いやつは強いだろうが |
| … | 2725/10/25(土)00:07:16No.1366004895+新規メガは現代基準でもっとふざけた種族値の振り方してくると思ったらなんかあんま面白味のないやつが多かったな |
| … | 2825/10/25(土)00:07:23No.1366004934+冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな… |
| … | 2925/10/25(土)00:08:32No.1366005363そうだねx1>新規メガは現代基準でもっとふざけた種族値の振り方してくると思ったらなんかあんま面白味のないやつが多かったな |
| … | 3025/10/25(土)00:08:55 ID:iAyhbjdcNo.1366005490+最低限持ち物フリーでメガシンカできるようになってもバチ当たらんと思うんだけどだめかな |
| … | 3125/10/25(土)00:10:09No.1366005939+ベビィポケモンなんて作ったせいで進化できないライチュウはこうするしかないんだ |
| … | 3225/10/25(土)00:11:05No.1366006273+今回でレジェンズ方式の対戦も実装されて従来の対戦スタイルに拘ることも無いんだよなぁと実感したとこもある |
| … | 3325/10/25(土)00:11:09No.1366006292そうだねx5令和にメガで両刀捨てなかったりあまつさえ両刀し始めようとする奴がいるのは何なんだろうな |
| … | 3425/10/25(土)00:12:07No.1366006657+>令和にメガで両刀捨てなかったりあまつさえ両刀し始めようとする奴がいるのは何なんだろうな |
| … | 3525/10/25(土)00:12:42No.1366006862+HP種族値をメガシンカでは増やさない決まりとか微妙なSとかの悪手を改善しないと対戦では数値不足だZA担当はパルデア担当のイカレインフレ種族値決めを見習え |
| … | 3625/10/25(土)00:12:57No.1366006950+リザに比べて地味過ぎるだろ |
| … | 3725/10/25(土)00:13:51No.1366007307+シビルドンみたいな振り方は両刀が有効で素早さがあんまりなZAのランクマ向けなんだなって納得できるんだけどそれですらない振り方のやうがちょくちょくいるんだよな… |
| … | 3825/10/25(土)00:13:55 ID:iAyhbjdcNo.1366007327+さすがにM次元ラッシュの顔だしスレ画2匹はメガスピアーばりの思い切った振り直ししてくれるって信じてる |
| … | 3925/10/25(土)00:14:01No.1366007358そうだねx1わざわざ二種類用意してどっちもカスなのはなぜ産んだってなるから |
| … | 4025/10/25(土)00:14:10No.1366007414+ヒスイのリージョンフォームも🐻以外はなんか遠慮したようなステータス振りが多かったし… |
| … | 4125/10/25(土)00:14:13No.1366007435+>HP種族値をメガシンカでは増やさない決まりとか微妙なSとかの悪手を改善しないと対戦では数値不足だZA担当はパルデア担当のイカレインフレ種族値決めを見習え |
| … | 4225/10/25(土)00:14:18No.1366007461+むしろパルデア組をナーフしよう |
| … | 4325/10/25(土)00:14:49No.1366007644+>というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか? |
| … | 4425/10/25(土)00:15:08No.1366007738+そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ |
| … | 4525/10/25(土)00:15:15No.1366007776+今のうちに理想の+後考えておけ |
| … | 4625/10/25(土)00:15:22No.1366007817+カラマネロはいくらなんでも配分カスすぎるから逆にとんでもないぶっ壊れ特性貰うフラグが立ってる |
| … | 4725/10/25(土)00:15:24 ID:iAyhbjdcNo.1366007833+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4825/10/25(土)00:16:29No.1366008224+>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ |
| … | 4925/10/25(土)00:16:44No.1366008312+兎に角両刀はいけません |
| … | 5025/10/25(土)00:17:47No.1366008686+>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ |
| … | 5125/10/25(土)00:17:54No.1366008724そうだねx1>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ |
| … | 5225/10/25(土)00:17:59No.1366008757+>マジで適当なカエンジシが一番望みない説ある |
| … | 5325/10/25(土)00:18:05No.1366008790+>むしろパルデア組をナーフしよう |
| … | 5425/10/25(土)00:18:06 ID:iAyhbjdcNo.1366008793+>カラマネロはいくらなんでも配分カスすぎるから逆にとんでもないぶっ壊れ特性貰うフラグが立ってる |
| … | 5525/10/25(土)00:18:29No.1366008909そうだねx2メガは特性ゲーだろ |
| … | 5625/10/25(土)00:18:31No.1366008916+>ゲッコウガはしっかりS142だぞ |
| … | 5725/10/25(土)00:18:34No.1366008943+>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ |
| … | 5825/10/25(土)00:18:35No.1366008951+マイフレンドはオートトリルをもらうはず… |
| … | 5925/10/25(土)00:19:32No.1366009315+カラマネロはあまのじゃくじゃねえかな… |
| … | 6025/10/25(土)00:19:33No.1366009326+ZAでは素早さは6番目に重要なパラメーターだから素早さ中途半端な奴が多いのはたぶんそれが理由 |
| … | 6125/10/25(土)00:19:56No.1366009490そうだねx3分かる人いたら嬉しいがルカリオが波動の勇者なのにA>Cになったのなんか残念だった |
| … | 6225/10/25(土)00:20:18No.1366009642そうだねx5低種族値メガシンカは全部メガスピアーぐらい極端になれ |
| … | 6325/10/25(土)00:20:26No.1366009691そうだねx8元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな |
| … | 6425/10/25(土)00:20:33No.1366009732+>マイフレンドはオートトリルをもらうはず… |
| … | 6525/10/25(土)00:20:43No.1366009775+ジガルデPFがいるんだらHP種族値増えるやつ一匹ぐらいいるかと思った |
| … | 6625/10/25(土)00:21:11No.1366009973+スコヴィランとかいうただでさえ両刀鈍足低耐久で呪われてるのに技まで半端なパルデアの忌み子 |
| … | 6725/10/25(土)00:21:16No.1366009988+>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな |
| … | 6825/10/25(土)00:21:17No.1366009997+ルカリオのはどうだんは好きだった今は威力がね |
| … | 6925/10/25(土)00:21:22No.1366010034+アルセウスの新ポケモン新リージョンたちって当時内部設定されてた特性と実際の特性変わってたんだよね |
| … | 7025/10/25(土)00:21:28 ID:iAyhbjdcNo.1366010071そうだねx7>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい… |
| … | 7125/10/25(土)00:21:36No.1366010137+>一律700…にしたら特性強い奴がぶっ壊れるな |
| … | 7225/10/25(土)00:21:54No.1366010273そうだねx2>ジガルデPFがいるんだらHP種族値増えるやつ一匹ぐらいいるかと思った |
| … | 7325/10/25(土)00:22:33No.1366010534+特性ないせいでもう全部リザードンで通用しちゃって戦闘はあんま面白くなかったな… |
| … | 7425/10/25(土)00:22:36No.1366010551+ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから… |
| … | 7525/10/25(土)00:22:44No.1366010598+気持ちは分かるがメインウェポンがインファからはどうだんになるとC>Aになったとしても火力ガタ落ちするぞメガルカリオ |
| … | 7625/10/25(土)00:22:47No.1366010614そうだねx6というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする |
| … | 7725/10/25(土)00:22:48No.1366010620そうだねx3妙なこと言い出すのはいつものXYアンチしてるやつじゃないの? |
| … | 7825/10/25(土)00:23:04No.1366010712+特性ないから本気出してないように見えて特性じゃどうしようもなさそうなのが新規でチラホラ居るのがなんか悲しいね |
| … | 7925/10/25(土)00:23:18No.1366010806+>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから… |
| … | 8025/10/25(土)00:23:57No.1366011018そうだねx2>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする |
| … | 8125/10/25(土)00:24:08No.1366011081+カラマネロは最低限あまのじゃくだろうからまだマシ |
| … | 8225/10/25(土)00:24:15No.1366011121+>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな |
| … | 8325/10/25(土)00:24:39No.1366011272+>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから… |
| … | 8425/10/25(土)00:24:51No.1366011323+ライチュウXその種族値で耐久...?そして電気単タイプ...?ってなった |
| … | 8525/10/25(土)00:25:00 ID:iAyhbjdcNo.1366011388+>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする |
| … | 8625/10/25(土)00:25:26No.1366011522+メガアローラライチュウSEXが欲しかった |
| … | 8725/10/25(土)00:25:54No.1366011661+カラマネロはインファイト覚えるようになったらしいからあまのじゃくのままだと思う |
| … | 8825/10/25(土)00:26:21No.1366011774+特性なかったらシビルドンと一緒じゃん |
| … | 8925/10/25(土)00:26:31No.1366011831そうだねx1>まあでもそれでメガもらった600族だけが目立って暴れまくったってわけではないのが面白いなとは思う |
| … | 9025/10/25(土)00:26:34No.1366011844+あの数値であまのじゃくならチョッキ持ってた方が強いよカラマネロ |
| … | 9125/10/25(土)00:26:43No.1366011882+XY環境でも最終的には600族のメガが幅効かせてたからな |
| … | 9225/10/25(土)00:26:46No.1366011895そうだねx1持ち物固定な上PT1匹制限までつくのは対戦的には時代遅れどころか当時でさえ終わってる |
| … | 9325/10/25(土)00:26:47No.1366011900+ぶっちゃけ本家で仮に実装されるなら特性でどうとでも転ぶんだから今からどうこう言うだけ無駄だろ |
| … | 9425/10/25(土)00:27:06No.1366012003+>>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから… |
| … | 9525/10/25(土)00:27:21No.1366012083+催眠使いのインファ?と思ったけど元々馬鹿力覚えたなカラマネロ |
| … | 9625/10/25(土)00:27:49No.1366012192+極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな |
| … | 9725/10/25(土)00:27:56No.1366012215+せっかくメガシンカ権切ってもパオジアンとかハバタクカミとかウーラオスにワンパンされそうな奴しかいないの何かなと思ってしまう |
| … | 9825/10/25(土)00:28:00No.1366012237+電気格闘ともう一つなんだっけ |
| … | 9925/10/25(土)00:28:02No.1366012246そうだねx1>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする |
| … | 10025/10/25(土)00:28:08No.1366012271そうだねx1>催眠使いのインファ?と思ったけど元々馬鹿力覚えたなカラマネロ |
| … | 10125/10/25(土)00:28:11No.1366012286+しねんのずつきっく! |
| … | 10225/10/25(土)00:28:17 ID:iAyhbjdcNo.1366012309+>ぶっちゃけ本家で仮に実装されるなら特性でどうとでも転ぶんだから今からどうこう言うだけ無駄だろ |
| … | 10325/10/25(土)00:28:17No.1366012315+>電気格闘ともう一つなんだっけ |
| … | 10425/10/25(土)00:28:18No.1366012319+バイバニラのメガ進化待ってます |
| … | 10525/10/25(土)00:28:26No.1366012369+>C195とかバカじゃねえのか! |
| … | 10625/10/25(土)00:28:40No.1366012443+メガはナンバリングの方での復活はないだろうしチャンピオンズメインになることを考えるとな |
| … | 10725/10/25(土)00:28:40No.1366012445+>>C195とかバカじゃねえのか! |
| … | 10825/10/25(土)00:28:41No.1366012448+>極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな |
| … | 10925/10/25(土)00:28:44No.1366012469そうだねx1>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする |
| … | 11025/10/25(土)00:28:54No.1366012511+>キャラ商売 |
| … | 11125/10/25(土)00:29:02No.1366012553+パルデアが戦闘民族すぎて特性不明にしても持ち物固定でこの数字か…みたいなのはある |
| … | 11225/10/25(土)00:29:22No.1366012637そうだねx2>XY環境でも最終的には600族のメガが幅効かせてたからな |
| … | 11325/10/25(土)00:29:28No.1366012659+>>極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな |
| … | 11425/10/25(土)00:29:34No.1366012698+メガジガルデ冷静に考えたらスワームチェンジしないといけないとはいえスワームチェンジ後に新しくとくせい生えてくるんか… |
| … | 11525/10/25(土)00:29:38No.1366012716+>ZA環境ならともかく普段のだとステ足りてる組はメガいらなくね? |
| … | 11625/10/25(土)00:30:08No.1366012858+今や本家ポケモンは高種族値を効率的に割り振ったうえで |
| … | 11725/10/25(土)00:30:10No.1366012873+メガカエンジシはAちょっと削って合計590だったらパラドックスにいそうな数値すぎる |
| … | 11825/10/25(土)00:30:22No.1366012933+>バイバニラのメガ進化待ってます |
| … | 11925/10/25(土)00:30:25No.1366012952+メガゲンは受けル潰してえで入れたいかもしれん |
| … | 12025/10/25(土)00:30:26No.1366012961+下手にライチュウ強くしすぎると1分でリザードン&ライチュウ検定やらないといけなくなっちゃうから… |
| … | 12125/10/25(土)00:30:33No.1366012991そうだねx2>パルデアが戦闘民族すぎて特性不明にしても持ち物固定でこの数字か…みたいなのはある |
| … | 12225/10/25(土)00:30:39No.1366013031+ここから親子愛かげふみみたいな特性もらったら化けるのがメガ |
| … | 12325/10/25(土)00:30:58No.1366013130+ケッキングが欠勤しなくなったらもう伝説のポケモン扱いでいいだろ… |
| … | 12425/10/25(土)00:31:00No.1366013137+メガシャンデラにかげふみください! |
| … | 12525/10/25(土)00:31:06 ID:iAyhbjdcNo.1366013164+>メガジガルデ冷静に考えたらスワームチェンジしないといけないとはいえスワームチェンジ後に新しくとくせい生えてくるんか… |
| … | 12625/10/25(土)00:31:10No.1366013186そうだねx1やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 12725/10/25(土)00:31:39No.1366013342そうだねx1パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし… |
| … | 12825/10/25(土)00:31:52No.1366013404+目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある? |
| … | 12925/10/25(土)00:31:58No.1366013440+メガゲッコウガは明らかにやる気あるのを感じる |
| … | 13025/10/25(土)00:32:06No.1366013482+パオジアンとかどうせキツめのナーフ食らうだろ… |
| … | 13125/10/25(土)00:32:11No.1366013507そうだねx1>冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな… |
| … | 13225/10/25(土)00:32:19No.1366013554そうだねx2>メガゲッコウガは明らかにやる気あるのを感じる |
| … | 13325/10/25(土)00:32:23No.1366013564+>目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある? |
| … | 13425/10/25(土)00:32:44No.1366013687+>パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし… |
| … | 13525/10/25(土)00:32:45 ID:iAyhbjdcNo.1366013690+>パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし… |
| … | 13625/10/25(土)00:32:55No.1366013744+まあターン性バトルが最早古いと言われたら否定できない面もある |
| … | 13725/10/25(土)00:32:57No.1366013756+>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 13825/10/25(土)00:33:01No.1366013775+>>冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな… |
| … | 13925/10/25(土)00:33:11No.1366013814+ヘドロウェーブみたいな電気技あればぶっちゃけ種族値変わるだけでだいぶ違うがあった |
| … | 14025/10/25(土)00:33:22No.1366013871+>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 14125/10/25(土)00:33:41No.1366013951+>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 14225/10/25(土)00:33:44No.1366013968+DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに |
| … | 14325/10/25(土)00:33:59No.1366014055+メガライチュウは別途で電気玉効果とか… |
| … | 14425/10/25(土)00:34:02No.1366014065+パオとか不意打ちと零度消しても多分ある程度強いよな |
| … | 14525/10/25(土)00:34:14No.1366014132+>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに |
| … | 14625/10/25(土)00:34:35No.1366014237+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14725/10/25(土)00:34:40No.1366014259+>>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 14825/10/25(土)00:34:45No.1366014279+>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに |
| … | 14925/10/25(土)00:34:57 ID:iAyhbjdcNo.1366014352+>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに |
| … | 15025/10/25(土)00:35:01No.1366014373+>パオとか不意打ちと零度消しても多分ある程度強いよな |
| … | 15125/10/25(土)00:35:07No.1366014413+>>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに |
| … | 15225/10/25(土)00:35:15No.1366014447+>なにせパオが怖い… |
| … | 15325/10/25(土)00:35:19No.1366014467+メガブリジュラス欲しい |
| … | 15425/10/25(土)00:35:23No.1366014486そうだねx1>まあターン性バトルが最早古いと言われたら否定できない面もある |
| … | 15525/10/25(土)00:35:29No.1366014518+LAみたいなオープンフィールドくらいがちょうどいいかなって思う |
| … | 15625/10/25(土)00:35:35No.1366014546+ポケモンはオープンワールドとは相性いいと思うぞ |
| … | 15725/10/25(土)00:35:47No.1366014614+>そもそもポケモンとオープンワールドが相性悪いというのがSVで分かったし10世代はオープンワールドじゃなくなる可能性も無くはないと思う |
| … | 15825/10/25(土)00:35:53 ID:iAyhbjdcNo.1366014636+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15925/10/25(土)00:36:06No.1366014708そうだねx2恵まれたステータスから零度地割れ繰り出してくるの…やめましょうよ! |
| … | 16025/10/25(土)00:36:09No.1366014722そうだねx2正直数値だけで分かるほど環境って読めないだろ |
| … | 16125/10/25(土)00:36:42No.1366014922+メガシンカが遅れてるのはわかるけど |
| … | 16225/10/25(土)00:36:50No.1366014959+積むタイプのジガルデは氷使わんとやってられないってのはまあある |
| … | 16325/10/25(土)00:37:22No.1366015082+>>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ... |
| … | 16425/10/25(土)00:37:25No.1366015104そうだねx1>ハッサムとか絶対ハチマキの方が強いって当時めちゃくちゃ言われてたぞ |
| … | 16525/10/25(土)00:37:26No.1366015107そうだねx1ポケモンのレベルシステムとRPG的な性質がオープンワールドと一番相性悪かった部分じゃない…? |
| … | 16625/10/25(土)00:37:44No.1366015196そうだねx2まあ1回オープンワールドにしたのにまた剣盾以前のフィールドに戻るかって言うと微妙な気がする |
| … | 16725/10/25(土)00:37:44No.1366015199+まあ俺もテラスタルは読み合いが複雑過ぎるし好きじゃないけど少なくともチャンピオンズでは続投確定してるからなぁ |
| … | 16825/10/25(土)00:38:08No.1366015330+>ZAとか新ポケ無しの230しかいないしね |
| … | 16925/10/25(土)00:38:20No.1366015382+メガジガルデは使いたいけど正直テラスタルの方が噛み合い良さそうだなって |
| … | 17025/10/25(土)00:38:36No.1366015469+>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな |
| … | 17125/10/25(土)00:38:36No.1366015475+メガ進化じゃなくてメガでんきだまならピカチュウのまま強化できる |
| … | 17225/10/25(土)00:38:41 ID:iAyhbjdcNo.1366015506+>>ZAとか新ポケ無しの230しかいないしね |
| … | 17325/10/25(土)00:38:55No.1366015570そうだねx3>まあ俺もテラスタルは読み合いが複雑過ぎるし好きじゃないけど少なくともチャンピオンズでは続投確定してるからなぁ |
| … | 17425/10/25(土)00:39:03No.1366015603+水テラスとか毒テラスしたジガルデとか本当に相手したくねえよ… |
| … | 17525/10/25(土)00:39:15No.1366015658+サトシのピカチュウは進化しないからメガサトシのピカチュウいけるな |
| … | 17625/10/25(土)00:39:21No.1366015682そうだねx2>正直数値だけで分かるほど環境って読めないだろ |
| … | 17725/10/25(土)00:39:34No.1366015738+Aのポケモンいると思ったんだけどな |
| … | 17825/10/25(土)00:39:36No.1366015744+ゼンブイリングだっけか |
| … | 17925/10/25(土)00:39:37No.1366015750+目の色的に上がほのおでんき下がみずでんきでいいでしょ |
| … | 18025/10/25(土)00:39:38No.1366015759+>ポケモンのレベルシステムとRPG的な性質がオープンワールドと一番相性悪かった部分じゃない…? |
| … | 18125/10/25(土)00:39:57No.1366015846+>目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある? |
| … | 18225/10/25(土)00:40:01No.1366015863そうだねx1メガが+される数値固定とHPそのままなのが良くないみたいな所もある |
| … | 18325/10/25(土)00:40:09No.1366015906+メガ含めたら295体いるからアルセウスよりは多い |
| … | 18425/10/25(土)00:40:09No.1366015907+ダイマはさすがにダイマレベル適用なしけたぐり草結び威力150ダイジェット威力減少orS上昇確率減少ぐらいの弱体化は食らうと思う |
| … | 18525/10/25(土)00:40:17No.1366015935+>チャンピオンズは続投っていうか過去作含めたいろんなバトルシステムごった煮にするんじゃない? |
| … | 18625/10/25(土)00:40:22No.1366015956+早くヌケニンをゼンブイリングさせろ |
| … | 18725/10/25(土)00:40:22No.1366015957+>サトシのピカチュウは進化しないからメガサトシのピカチュウいけるな |
| … | 18825/10/25(土)00:40:26No.1366015980+テラスタルはグッズ売りが難しいのがね...やっぱり固有グラフィック欲しい |
| … | 18925/10/25(土)00:40:38No.1366016023+GOみたいにステータスの合計値で制限すれば… |
| … | 19025/10/25(土)00:40:52 ID:iAyhbjdcNo.1366016093+Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな |
| … | 19125/10/25(土)00:41:17No.1366016196+fu5790301.jpeg |
| … | 19225/10/25(土)00:41:19No.1366016208そうだねx8散々言われてるけど元の数値あんま高くないメガは |
| … | 19325/10/25(土)00:41:36 ID:V92JHxoINo.1366016285+ドラクエスレでもたまに見るけど新作はコマンドRPGからジャンル変えろって言ってる奴は何が目的なんだ |
| … | 19425/10/25(土)00:41:37No.1366016293+>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな |
| … | 19525/10/25(土)00:41:40No.1366016310+>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな |
| … | 19625/10/25(土)00:41:48No.1366016348+キョダイマックスメガリザYの炎テラスZブラストバーン撃ちたいよぉ… |
| … | 19725/10/25(土)00:41:55No.1366016375+>テラスタルはグッズ売りが難しいのがね...やっぱり固有グラフィック欲しい |
| … | 19825/10/25(土)00:42:00No.1366016398+そういえば新規メガに専用技全然ないね |
| … | 19925/10/25(土)00:42:15No.1366016482そうだねx1メガライチュウもう種族値出てんの? |
| … | 20025/10/25(土)00:42:21No.1366016508そうだねx1>散々言われてるけど元の数値あんま高くないメガは |
| … | 20125/10/25(土)00:42:25No.1366016529+>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな |
| … | 20225/10/25(土)00:42:26No.1366016542そうだねx1いうてもキョダイマックスのグッズとかあったか? |
| … | 20325/10/25(土)00:42:40No.1366016608+元からダブルだと結構やれるからなライチュウ |
| … | 20425/10/25(土)00:42:45No.1366016631+>そういやテラスタル関連のグッズ全然無かったな… |
| … | 20525/10/25(土)00:43:01No.1366016701+元も子もないけど元の数値が微妙なやつに振ったところで強くはならんよな |
| … | 20625/10/25(土)00:43:20No.1366016795+メガシビの方が生まれつきの器用さを数字で下駄履いて活かせそう |
| … | 20725/10/25(土)00:43:27No.1366016824+>そういえば新規メガに専用技全然ないね |
| … | 20825/10/25(土)00:43:28No.1366016831+物理電気になるか特殊電気になるか |
| … | 20925/10/25(土)00:43:50No.1366016923+>ドラクエスレでもたまに見るけど新作はコマンドRPGからジャンル変えろって言ってる奴は何が目的なんだ |
| … | 21025/10/25(土)00:44:06No.1366016995+欲を言えばスズメバチモチーフのスピアーはメガでじゃなくても種族値強化して欲しかった |
| … | 21125/10/25(土)00:44:09No.1366017008+>60 90 55 90 80 110 |
| … | 21225/10/25(土)00:44:09No.1366017013+ダイマックスとメガシンカが戦えるってのは久々にワクワクするな |
| … | 21325/10/25(土)00:44:19No.1366017049そうだねx1>いうてもキョダイマックスのグッズとかあったか? |
| … | 21425/10/25(土)00:44:24 ID:iAyhbjdcNo.1366017073+>メガライチュウもう種族値出てんの? |
| … | 21525/10/25(土)00:44:31No.1366017101+持ち物枠使うメガandZはテラスと同時にできないとしんどいと思う |
| … | 21625/10/25(土)00:44:47No.1366017174+ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか |
| … | 21725/10/25(土)00:44:56No.1366017217+でもランクマで勝ちたいならDLC入れてメガラグラージゲットするしかないからな |
| … | 21825/10/25(土)00:45:30No.1366017358そうだねx1>元からダブルだと結構やれるからなライチュウ |
| … | 21925/10/25(土)00:45:53No.1366017483そうだねx3>ただメガライチュウXは浮遊するって文が公式から出てる |
| … | 22025/10/25(土)00:45:58No.1366017516そうだねx1テラスを失ったコライドンは本当に弱そう |
| … | 22125/10/25(土)00:46:04No.1366017535+>メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある |
| … | 22225/10/25(土)00:46:12No.1366017576+>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか |
| … | 22325/10/25(土)00:46:31No.1366017666+>ただメガライチュウXは浮遊するって文が公式から出てる |
| … | 22425/10/25(土)00:46:38No.1366017695そうだねx1Hを上げろって言ってんの! |
| … | 22525/10/25(土)00:46:42No.1366017707そうだねx2>あと「高い防御力」って文があるからBは高そうかな |
| … | 22625/10/25(土)00:46:49No.1366017740+ピカチュウですらダブルは強いからとくせいとわざって大事 |
| … | 22725/10/25(土)00:47:01No.1366017815+ダイマ>>>>>テラス>>>メガ>Z技くらいの格差があるよね |
| … | 22825/10/25(土)00:47:06No.1366017836+>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか |
| … | 22925/10/25(土)00:47:11No.1366017865+>ダイマックスとメガシンカが戦えるってのは久々にワクワクするな |
| … | 23025/10/25(土)00:47:11No.1366017867そうだねx1>>メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある |
| … | 23125/10/25(土)00:47:33No.1366017954そうだねx1それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな |
| … | 23225/10/25(土)00:47:44No.1366018008+メガシンカですごく底上げされる組って大体H60〜70くらいなんだよな |
| … | 23325/10/25(土)00:47:45No.1366018019+電気単ふゆう自体は割と強そうなんだけどな |
| … | 23425/10/25(土)00:47:52No.1366018062そうだねx2ダイマはHP2倍もヤバいけど技が全部ダイ系になるのがマジでヤバい |
| … | 23525/10/25(土)00:48:01No.1366018106+物理型ではあるらしいし浮遊+鉄の拳みたいな専用特性貰えるかもしれんという淡い期待 |
| … | 23625/10/25(土)00:48:09No.1366018156そうだねx2電気単のメガ進化多くね? |
| … | 23725/10/25(土)00:48:14No.1366018173+急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ |
| … | 23825/10/25(土)00:48:20No.1366018208+ボルテッカーが環境で見られる日が近いのは嬉しいかもしれない |
| … | 23925/10/25(土)00:48:29No.1366018243+>蓋を開けたらクワガノンみたいな事もあるがまぁあれは例外でいいよな… |
| … | 24025/10/25(土)00:48:33No.1366018257+メガシンカも本編でワザプラス要素追加されないかな |
| … | 24125/10/25(土)00:48:38No.1366018275+バランス調整すればいいだけの話だけどゲーフリそういう調整に限って普段やらん上にやりだすと下手くそだからな… |
| … | 24225/10/25(土)00:48:43No.1366018300+チャンピオンズのシーズン1はメガのみ使用可能でテラスもダイマもついでにZも無しだから準伝出禁ならまあ活躍できるんじゃないかな |
| … | 24325/10/25(土)00:48:51No.1366018338+>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか |
| … | 24425/10/25(土)00:49:04No.1366018394そうだねx7>ID:iAyhbjdc |
| … | 24525/10/25(土)00:49:13No.1366018429+メガシビルドンはクソ要らない両刀種族値ではあるんだけど |
| … | 24625/10/25(土)00:49:25No.1366018488+説明文が高速で空を飛び〜なんだから飛行複合でよかったんじゃないですか? |
| … | 24725/10/25(土)00:49:45No.1366018563+>急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ |
| … | 24825/10/25(土)00:49:46No.1366018567+まさか電気単なわけないから電気複合だろうなどんな複合になるかなってめちゃくちゃ妄想してたんだけど |
| … | 24925/10/25(土)00:49:52No.1366018594そうだねx4SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで |
| … | 25025/10/25(土)00:49:52No.1366018595+ZAランクマしてて1試合にメガやろうと思ったら3匹全員に使えるからコマンド形式で1試合1匹しか使えないの物足りない |
| … | 25125/10/25(土)00:49:57No.1366018635+メガ連中の耐久上昇はかなり警戒してるのか6世代当時のやつも今作でも微妙なんだよな… |
| … | 25225/10/25(土)00:50:00No.1366018654そうだねx6電気物理はまずまともな技くだち… |
| … | 25325/10/25(土)00:50:18No.1366018752+>ダイマはHP2倍もヤバいけど技が全部ダイ系になるのがマジでヤバい |
| … | 25425/10/25(土)00:50:24No.1366018782+元の耐久が高いならいいけどライチュウに浮遊が足されたところで等倍物理が痛すぎるのは変わらんだろうから ASかCSに振り切って欲しいんだよな… |
| … | 25525/10/25(土)00:50:31No.1366018813+ライチュウはピカ様パワーでボルテッカー使えるから技には困らないぞ |
| … | 25625/10/25(土)00:50:32No.1366018820そうだねx2>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで |
| … | 25725/10/25(土)00:50:38No.1366018851そうだねx3>>急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ |
| … | 25825/10/25(土)00:50:49No.1366018900+ダイマと戦うならメガした上でテラス可くらいじゃないと厳しいよな… |
| … | 25925/10/25(土)00:50:50No.1366018910+メガスピアーやメガクチートは元がスピアーやクチートだから許されてるだけ |
| … | 26025/10/25(土)00:50:57No.1366018937そうだねx3>電気物理はまずまともな技くだち… |
| … | 26125/10/25(土)00:51:04No.1366018961+タマゴグループ妖精だしさぁ |
| … | 26225/10/25(土)00:51:17No.1366019024そうだねx1>電気物理はまずまともな技くだち… |
| … | 26325/10/25(土)00:51:31No.1366019087そうだねx6>>ID:iAyhbjdc |
| … | 26425/10/25(土)00:51:41No.1366019135+>バランス調整すればいいだけの話だけどゲーフリそういう調整に限って普段やらん上にやりだすと下手くそだからな… |
| … | 26525/10/25(土)00:51:45No.1366019152+>>電気物理はまずまともな技くだち… |
| … | 26625/10/25(土)00:51:51No.1366019172+というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる |
| … | 26725/10/25(土)00:51:52No.1366019181+来年SV4周年で10世代来そうだけどそれまでにSVに2向けの調整入らんかな |
| … | 26825/10/25(土)00:52:00No.1366019212そうだねx6>それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな |
| … | 26925/10/25(土)00:52:03No.1366019229そうだねx3メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな |
| … | 27025/10/25(土)00:52:30No.1366019368そうだねx1>メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな |
| … | 27125/10/25(土)00:52:47No.1366019438+>体重参照・強制交代・一撃必殺・アンコ系その他も無効になるのも大概すぎる |
| … | 27225/10/25(土)00:52:49No.1366019453+ZAもそうだけど貧弱なSwitch向けのゲームシステムしてるせいでSwitch2エディションの足を引っ張ってる |
| … | 27325/10/25(土)00:52:54No.1366019479+新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか |
| … | 27425/10/25(土)00:52:54No.1366019481+>>電気物理はまずまともな技くだち… |
| … | 27525/10/25(土)00:53:02No.1366019513そうだねx1>というかスカイスキン抜きのメガカイロスマジ弱いなこいつってなる |
| … | 27625/10/25(土)00:53:02No.1366019517+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 27725/10/25(土)00:53:02No.1366019519+びりちくとかプラズマフィストとかでんこうとか電気物理を専用技にするのわざとやってるんだろうけど何が面白いのかわからない |
| … | 27825/10/25(土)00:53:09No.1366019544+HもBDも両方硬いポケモン本当につまんないからあんまりそっちに進んで欲しくない |
| … | 27925/10/25(土)00:53:15No.1366019575+>というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる |
| … | 28025/10/25(土)00:53:28No.1366019629+>>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで |
| … | 28125/10/25(土)00:53:35No.1366019656+>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで |
| … | 28225/10/25(土)00:53:36No.1366019665そうだねx1>新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか |
| … | 28325/10/25(土)00:53:51No.1366019728そうだねx4>>メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな |
| … | 28425/10/25(土)00:53:51No.1366019729そうだねx3どんだけ言いたくないんだよ |
| … | 28525/10/25(土)00:53:56No.1366019747+いつ見てもYの耳とつの被ってるのダサすぎる |
| … | 28625/10/25(土)00:54:07No.1366019789+パルデアが種族値特性インフレしててテラス抜きでもやばいの多いのにそこに追い付くのにメガシンカをどうテコ入れしていくか気になってたけど |
| … | 28725/10/25(土)00:54:10No.1366019799+>新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか |
| … | 28825/10/25(土)00:54:14No.1366019816+新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる |
| … | 28925/10/25(土)00:54:27No.1366019871+ZAのメガクチートは力持ちほどじゃないけどA種族に盛られてるから火力はあるよ |
| … | 29025/10/25(土)00:54:32No.1366019896+いなずまとかもっと配ってもいいよね |
| … | 29125/10/25(土)00:54:34No.1366019904そうだねx1LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが |
| … | 29225/10/25(土)00:54:43No.1366019940+>ZAもそうだけど貧弱なSwitch向けのゲームシステムしてるせいでSwitch2エディションの足を引っ張ってる |
| … | 29325/10/25(土)00:54:45No.1366019947+>>それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな |
| … | 29425/10/25(土)00:54:57No.1366019997+>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる |
| … | 29525/10/25(土)00:54:58No.1366020004+>ボルテッカーって本当にまともか? |
| … | 29625/10/25(土)00:55:05No.1366020028+>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる |
| … | 29725/10/25(土)00:55:18No.1366020072+>というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる |
| … | 29825/10/25(土)00:55:40No.1366020159+>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが |
| … | 29925/10/25(土)00:55:44No.1366020174+メガ使ってパルデアでやれるのってバナぐらいだと思ってる |
| … | 30025/10/25(土)00:55:45No.1366020176+ダイマとテラスは流石に色々調整入ってると思いたい |
| … | 30125/10/25(土)00:55:56No.1366020214+新作ソフトの初週売上と4年前のソフトバンクの累計売上比べるの だろ |
| … | 30225/10/25(土)00:56:00No.1366020230+>ホルビー以外の力持ちはおまけあるよ |
| … | 30325/10/25(土)00:56:05No.1366020251+メガズキンはフェアリー4倍だけどフェアリー来たら逃げたら良いだけなのが多分強いし |
| … | 30425/10/25(土)00:56:17No.1366020302+>逆におっちゃんは無いのかよ |
| … | 30525/10/25(土)00:56:18No.1366020305+タイレーツはかなりやれそうで期待してる |
| … | 30625/10/25(土)00:56:22No.1366020326+>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが |
| … | 30725/10/25(土)00:56:33No.1366020367そうだねx4他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない? |
| … | 30825/10/25(土)00:56:42No.1366020395そうだねx1>そもそも世界大会なんていう巨大イベントを維持するためには本家ポケモンのコマンド方式変更とか絶対無理よ |
| … | 30925/10/25(土)00:56:46No.1366020410そうだねx1一枠しか無いんだからメガ枠はメガ枠と対等に強くならないとダメだろ |
| … | 31025/10/25(土)00:56:57No.1366020443+メガシビルドンは浮遊形態前提のデザイン |
| … | 31125/10/25(土)00:57:08No.1366020474+>>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる |
| … | 31225/10/25(土)00:57:13No.1366020487+>他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない? |
| … | 31325/10/25(土)00:57:15No.1366020503+対戦要素とか関係無くシンプルにコマンド式PPGじゃないと馴染まない層が大勢居るから別に本編は変わらんと思う |
| … | 31425/10/25(土)00:57:23No.1366020523+>びりちくとかプラズマフィストとかでんこうとか電気物理を専用技にするのわざとやってるんだろうけど何が面白いのかわからない |
| … | 31525/10/25(土)00:57:23No.1366020527+つくづくパルデアが無法過ぎる |
| … | 31625/10/25(土)00:57:26No.1366020536+メガしながらダイマックスできればいいじゃん |
| … | 31725/10/25(土)00:57:28No.1366020541そうだねx1>ID:iAyhbjdc |
| … | 31825/10/25(土)00:57:52No.1366020631+>チャンピオンズが対戦要素を請け負うんだから本編はもういいだろ |
| … | 31925/10/25(土)00:58:00No.1366020657+>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが |
| … | 32025/10/25(土)00:58:01No.1366020664+エアームドはメガで真逆の方向に振りきりすぎて面白い |
| … | 32125/10/25(土)00:58:06No.1366020682+カナリィが使ってくるのは面白かったけど |
| … | 32225/10/25(土)00:58:18No.1366020726そうだねx1少なくとも次もオープンワールドにするならシンボルエンカウントの形式は変えなきゃ |
| … | 32325/10/25(土)00:58:29No.1366020768+>対戦要素とか関係無くシンプルにコマンド式PPGじゃないと馴染まない層が大勢居るから別に本編は変わらんと思う |
| … | 32425/10/25(土)00:58:30No.1366020770+>他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない? |
| … | 32525/10/25(土)00:58:31No.1366020773+チャーレムにしろクチートにしろスターミーにしろ |
| … | 32625/10/25(土)00:58:33No.1366020780+メガシンカを弱いポケモンの救済と思ってる人全員バカです |
| … | 32725/10/25(土)00:58:35No.1366020786+>新作ソフトの初週売上と4年前のソフトバンクの累計売上比べるの だろ |
| … | 32825/10/25(土)00:58:38No.1366020803+SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 32925/10/25(土)00:58:44No.1366020820そうだねx2無に帰す光ができるんならそれぞれメガの固有技1つずつくらい性能変えてくれてもよかったけどな |
| … | 33025/10/25(土)00:58:46No.1366020829+>カナリィが使ってくるのは面白かったけど |
| … | 33125/10/25(土)00:58:50No.1366020850+パルデアは調整はいるであろう4凶パラド以外にも |
| … | 33225/10/25(土)00:58:51No.1366020852+>>ID:iAyhbjdc |
| … | 33325/10/25(土)00:59:14No.1366020930+>SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 33425/10/25(土)00:59:25No.1366020976+スターミーはなんで物理に行ったの…… |
| … | 33525/10/25(土)00:59:34No.1366021003そうだねx1別にオープンワールド求めてない |
| … | 33625/10/25(土)00:59:36No.1366021008+>カナリィが使ってくるのは面白かったけど |
| … | 33725/10/25(土)00:59:37No.1366021011+ZAは剣盾のモデルある程度使い回してた上で230だからな |
| … | 33825/10/25(土)00:59:43No.1366021031そうだねx1パラドックスは最悪出禁でいいんだよね |
| … | 33925/10/25(土)00:59:45No.1366021043+>スターミーはなんで物理に行ったの…… |
| … | 34025/10/25(土)00:59:45No.1366021047+チャンピオンズだとダイマとテラスは専用道具持たせたやつしか出来ないくらいが丁度いい気がする |
| … | 34125/10/25(土)00:59:58No.1366021085そうだねx1SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う |
| … | 34225/10/25(土)00:59:59No.1366021090+>スターミーはなんで物理に行ったの…… |
| … | 34325/10/25(土)01:00:03No.1366021109+商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う |
| … | 34425/10/25(土)01:00:20No.1366021187+>パラドックスは最悪出禁でいいんだよね |
| … | 34525/10/25(土)01:00:21No.1366021192そうだねx1>SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 34625/10/25(土)01:00:26No.1366021203そうだねx1>SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 34725/10/25(土)01:00:26No.1366021204そうだねx1>タイプごとに特徴出すのも別にいいと思うけどね |
| … | 34825/10/25(土)01:00:34No.1366021236+多分最終的にブリジュラスが一番強いと思うパルデア産 |
| … | 34925/10/25(土)01:00:35No.1366021239+>SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 35025/10/25(土)01:00:35No.1366021241+>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う |
| … | 35125/10/25(土)01:00:58No.1366021312+電気のメガ枠って何が居たっけ? |
| … | 35225/10/25(土)01:01:00No.1366021323+>商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う |
| … | 35325/10/25(土)01:01:00No.1366021324+きれあじといえばメガエルレイドの特性きれあじにしてくれ |
| … | 35425/10/25(土)01:01:05No.1366021338+ミアレの割り切った作り込みは好き |
| … | 35525/10/25(土)01:01:20No.1366021412+流石にメガスターミーまで行くと両刀と言えども使いたくなってくる |
| … | 35625/10/25(土)01:01:22No.1366021416+>電気のメガ枠って何が居たっけ? |
| … | 35725/10/25(土)01:01:42No.1366021489+>電気のメガ枠って何が居たっけ? |
| … | 35825/10/25(土)01:01:42No.1366021490+>マップ形式は剣盾が一番理想だった |
| … | 35925/10/25(土)01:01:43No.1366021496+>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う |
| … | 36025/10/25(土)01:01:47No.1366021514+>別にオープンワールド求めてない |
| … | 36125/10/25(土)01:01:48No.1366021517+>SVのオープンワールドは失敗だった |
| … | 36225/10/25(土)01:01:52No.1366021532+電気でメガ貰ってるポケモンあんまいないからシビルドン使ってたよ |
| … | 36325/10/25(土)01:01:57No.1366021550そうだねx1>きれあじといえばメガエルレイドの特性きれあじにしてくれ |
| … | 36425/10/25(土)01:02:00No.1366021558そうだねx1>商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う |
| … | 36525/10/25(土)01:02:06No.1366021579+>電気のメガ枠って何が居たっけ? |
| … | 36625/10/25(土)01:02:13No.1366021604そうだねx4>SVのオープルワールドでダメだったのはswitchだからじゃない? |
| … | 36725/10/25(土)01:02:18No.1366021615+>>マップ形式は剣盾が一番理想だった |
| … | 36825/10/25(土)01:02:25No.1366021647+アニメとかみたいにメガストーンをスカーフとかに装着できていいと思うんだよね |
| … | 36925/10/25(土)01:02:39No.1366021693+>ミアレの割り切った作り込みは好き |
| … | 37025/10/25(土)01:02:44No.1366021707そうだねx1>>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う |
| … | 37125/10/25(土)01:02:48No.1366021726そうだねx2ダイマックス(HP2倍、技威力強化+必中化+追加効果付与、ひるみ交代かなしばアンコ一撃技無効こだわり解除) |
| … | 37225/10/25(土)01:02:57No.1366021749+>多分最終的にブリジュラスが一番強いと思うパルデア産 |
| … | 37325/10/25(土)01:02:58No.1366021750+連れ歩き消せばマップはもっと作り込めそう |
| … | 37425/10/25(土)01:03:06No.1366021787+メガジガルデは特性どうするんだろう |
| … | 37525/10/25(土)01:03:13No.1366021805+>マップ形式は剣盾が一番理想だった |
| … | 37625/10/25(土)01:03:15No.1366021811+>>電気のメガ枠って何が居たっけ? |
| … | 37725/10/25(土)01:03:20No.1366021827+>ダイマックス(HP2倍、技威力強化+必中化+追加効果付与、ひるみ交代かなしばアンコ一撃技無効こだわり解除) |
| … | 37825/10/25(土)01:03:20No.1366021829そうだねx3>OWにしないならこんなもんじゃない? |
| … | 37925/10/25(土)01:03:32No.1366021862+街のグラはもうちょっとどうにかして欲しかったな |
| … | 38025/10/25(土)01:03:38No.1366021883そうだねx2>まあテラリーク文書見る限りどんだけ売れても批判点は割と深刻に受け止めてるようだけどね |
| … | 38125/10/25(土)01:03:44No.1366021893そうだねx3>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ |
| … | 38225/10/25(土)01:03:47No.1366021906+ダイマは8世代以前のポケモン限定ならバランス取れるんじゃね |
| … | 38325/10/25(土)01:03:54No.1366021936+剣盾はマップはともかく終盤のストーリーのせいであんまり入り込めんかったよ |
| … | 38425/10/25(土)01:04:04No.1366021962+>虫よけスプレーまるで機能しねえ! |
| … | 38525/10/25(土)01:04:05No.1366021966そうだねx4ZAは完全に舞台を1つの街中に絞った&モデリング廻りでSVより手を抜いたから色々実現できた部分が大きい |
| … | 38625/10/25(土)01:04:13No.1366021996+シンボルエンカウントがクソでも色厳選の効率とか段違いだからシンボルエンカウントのままにしてほしい |
| … | 38725/10/25(土)01:04:15No.1366022002+ポケモンの何倍も時間も金も注ぎ込んでそうなゲームでさえOWのイベントとか困ってる印象あるからなぁ… |
| … | 38825/10/25(土)01:04:30No.1366022051+何度チビポケモンをコライドンで踏み潰したかわからん |
| … | 38925/10/25(土)01:04:31No.1366022054+SVは冒険が広大すぎてあれだったけど |
| … | 39025/10/25(土)01:04:36No.1366022073+パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか |
| … | 39125/10/25(土)01:04:40No.1366022086そうだねx1>>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ |
| … | 39225/10/25(土)01:04:42No.1366022095+SVは水中みたいな挙動が多すぎてガクガクに耐えながらやるのが辛すぎた |
| … | 39325/10/25(土)01:04:49No.1366022121+オープンワールドはポケモンがいっぱい見えるのが好きだけどバッタ何回もひくのだるいからそこらへんは改善してほしい |
| … | 39425/10/25(土)01:04:57No.1366022142+俺はメガレントラーをずっと待ってるけど |
| … | 39525/10/25(土)01:05:11No.1366022183+>>まあテラリーク文書見る限りどんだけ売れても批判点は割と深刻に受け止めてるようだけどね |
| … | 39625/10/25(土)01:05:19No.1366022209+ケンタロスに囲まれて逃げても逃げても無敵時間なくて即戦闘になるの本当に今時のゲームか?ってなった |
| … | 39725/10/25(土)01:05:28No.1366022253+>パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか |
| … | 39825/10/25(土)01:05:32No.1366022270+>ダイパリメイクはめっちゃ売れたから実際成功って言ってるのとなんも変わらんな… |
| … | 39925/10/25(土)01:05:42No.1366022314+どんだけ出来が杜撰でもOWにした方がまだ全然味がするのはもう証明されたから後はちょいちょい完成度上げてくれればいいよ |
| … | 40025/10/25(土)01:05:47No.1366022327+剣盾毎回あの変な中央に戻されるのが嫌だった |
| … | 40125/10/25(土)01:05:50No.1366022340+俺はレイドバトル好きだけど |
| … | 40225/10/25(土)01:06:03No.1366022383そうだねx5>>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ |
| … | 40325/10/25(土)01:06:19No.1366022440+テラレイドはテンポいいなら文句ないんだけどね |
| … | 40425/10/25(土)01:06:31No.1366022474そうだねx1テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ |
| … | 40525/10/25(土)01:06:34No.1366022483+まぁリメイクなんて当時やってた層がいるだけで買おうか考えるからズルなんなんだよな |
| … | 40625/10/25(土)01:06:35No.1366022488+>俺はレイドバトル好きだけど |
| … | 40725/10/25(土)01:06:35No.1366022489+妙に小さいホエルオーとハガネールとか嫌だし妙に大きいバチュルとかも嫌だからポケモンの大きさはできるだけ忠実にしてほしい |
| … | 40825/10/25(土)01:06:37No.1366022498+チャンピオンの歴代要素全盛り対戦ってどう頑張っても大味なゲームになりそうだよな |
| … | 40925/10/25(土)01:06:38No.1366022505+>パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか |
| … | 41025/10/25(土)01:06:42No.1366022518+そもそもZAがレイドバトル捨ててランクマしかやらせないじゃないか |
| … | 41125/10/25(土)01:06:44No.1366022528+>テラレイドはテンポいいなら文句ないんだけどね |
| … | 41225/10/25(土)01:07:01No.1366022582そうだねx2ブリジュラスとかもそうだけど強い複合タイプをバカ高い種族値にするなよって思う |
| … | 41325/10/25(土)01:07:13No.1366022620+>SVとダイパリメイクを同一視は流石に… |
| … | 41425/10/25(土)01:07:24No.1366022656+まだ通信関係試してないけど今回の暴走メガとかフレンド同士でできたりしないの? |
| … | 41525/10/25(土)01:07:25No.1366022662そうだねx5ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな |
| … | 41625/10/25(土)01:07:58No.1366022762+>SVは水中みたいな挙動が多すぎてガクガクに耐えながらやるのが辛すぎた |
| … | 41725/10/25(土)01:08:04No.1366022783+倒したら捕まえられなくなるのもおかしいよなって今作やってて思いました |
| … | 41825/10/25(土)01:08:18No.1366022831+>ブリジュラスとかもそうだけど強い複合タイプをバカ高い種族値にするなよって思う |
| … | 41925/10/25(土)01:08:43No.1366022926そうだねx1あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ |
| … | 42025/10/25(土)01:08:43No.1366022927+>ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな |
| … | 42125/10/25(土)01:08:55No.1366022969+正直草むら復活してほしい |
| … | 42225/10/25(土)01:08:55No.1366022971+>妙に小さいホエルオーとハガネールとか嫌だし妙に大きいバチュルとかも嫌だからポケモンの大きさはできるだけ忠実にしてほしい |
| … | 42325/10/25(土)01:08:56No.1366022974そうだねx1オリディアパルみたいなの平気で出してくるからな未だに |
| … | 42425/10/25(土)01:09:04No.1366022996+>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ |
| … | 42525/10/25(土)01:09:06No.1366023005+>まだ通信関係試してないけど今回の暴走メガとかフレンド同士でできたりしないの? |
| … | 42625/10/25(土)01:09:14No.1366023030そうだねx1>倒したら捕まえられなくなるのもおかしいよなって今作やってて思いました |
| … | 42725/10/25(土)01:09:25No.1366023062そうだねx1>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ |
| … | 42825/10/25(土)01:09:33No.1366023085+>むしろそれくらいでいいけどね新ポケ600族は別に |
| … | 42925/10/25(土)01:09:38No.1366023105+>オリディアパルみたいなの平気で出してくるからな未だに |
| … | 43025/10/25(土)01:09:40No.1366023114そうだねx1>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ |
| … | 43125/10/25(土)01:09:49No.1366023143そうだねx5あの暴走メガこそレイドでみんなでやったら楽しいんじゃねえのか…? |
| … | 43225/10/25(土)01:09:59No.1366023180+今はまだ「ポケモンバトルが3Dアクションで出来て斬新!」くらいのノリでユーザーからも甘めの評価してもらえてるけど |
| … | 43325/10/25(土)01:10:01No.1366023194そうだねx10正直シンボルエンカウントは正解だと思う |
| … | 43425/10/25(土)01:10:04No.1366023199+>成功と課題が残るというのは別だからね |
| … | 43525/10/25(土)01:10:14No.1366023236+今回逆にボール粘れないからオシャボとかクソ辛いし一長一短の姿勢変わってないぞ |
| … | 43625/10/25(土)01:10:18No.1366023254そうだねx2>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ |
| … | 43725/10/25(土)01:10:28No.1366023295+ブリはジュラルドンとヒスイヌメルゴンで様子見た上で調整したんだろうし強いのはわかってたと思う |
| … | 43825/10/25(土)01:10:40No.1366023340+>まぁリメイクなんて当時やってた層がいるだけで買おうか考えるからズルなんなんだよな |
| … | 43925/10/25(土)01:10:46No.1366023363+>>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ |
| … | 44025/10/25(土)01:10:48No.1366023371+>ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな |
| … | 44125/10/25(土)01:10:50No.1366023376+>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ |
| … | 44225/10/25(土)01:11:06No.1366023420+SVのレイドは途中でなんも動かなくなって音楽だけ流れたりしたからそもそもが |
| … | 44325/10/25(土)01:11:08No.1366023433+ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね |
| … | 44425/10/25(土)01:11:21No.1366023466+アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー |
| … | 44525/10/25(土)01:11:32No.1366023488+>SVのレイドは途中でなんも動かなくなって音楽だけ流れたりしたからそもそもが |
| … | 44625/10/25(土)01:11:36No.1366023500+>これめっちゃしっくりきたわ |
| … | 44725/10/25(土)01:11:45No.1366023542+>ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね |
| … | 44825/10/25(土)01:11:53No.1366023568+>正直シンボルエンカウントは正解だと思う |
| … | 44925/10/25(土)01:12:04No.1366023603+>いやまあZAも向こうから一方的に襲い掛かってきて戦闘開始するけど… |
| … | 45025/10/25(土)01:12:07No.1366023611+>ブリはジュラルドンとヒスイヌメルゴンで様子見た上で調整したんだろうし強いのはわかってたと思う |
| … | 45125/10/25(土)01:12:09No.1366023617+剣盾良いって言う人の大半は本編の記憶抹消してDLC後のマシになった記憶しか残ってないから… |
| … | 45225/10/25(土)01:12:09No.1366023618+テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか |
| … | 45325/10/25(土)01:12:14No.1366023630+>アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー |
| … | 45425/10/25(土)01:12:21No.1366023656+剣盾レイドは色違い伝説を人質にしてるだけ |
| … | 45525/10/25(土)01:12:25No.1366023667+switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね |
| … | 45625/10/25(土)01:12:31No.1366023681+複雑操作作れないことはないだろうけどそれをするデメリットもあるから難しいね |
| … | 45725/10/25(土)01:12:32No.1366023684そうだねx1レイドのいてつくはどうは二度とやらないでくれ |
| … | 45825/10/25(土)01:12:39No.1366023706+>アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー |
| … | 45925/10/25(土)01:12:48No.1366023733そうだねx2>テラリークの資料だとレジェンズは明確にゲーマーを意識した調整してるって明言されてる |
| … | 46025/10/25(土)01:12:54No.1366023745+ダイベンと剣盾レイドって別物だしね |
| … | 46125/10/25(土)01:13:12No.1366023796+>ZAは密集してるとこでもない限り逃げようと思えばスルーできるじゃん |
| … | 46225/10/25(土)01:13:24No.1366023828そうだねx2>テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか |
| … | 46325/10/25(土)01:13:32No.1366023854+ゲームに詳しいもそうだけど |
| … | 46425/10/25(土)01:13:33No.1366023856+でもCMでお前らぜってーこいってミアレは誰でも歓迎してるし |
| … | 46525/10/25(土)01:13:36No.1366023864+>全体的にSwitch2だと概ね解決気味な不満点が多い |
| … | 46625/10/25(土)01:13:40No.1366023884+>switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね |
| … | 46725/10/25(土)01:13:42No.1366023887そうだねx1テラリークテラリークうるせぇよ |
| … | 46825/10/25(土)01:13:46No.1366023901+要はぶつかったら強制戦闘は無くしてくれという話だ |
| … | 46925/10/25(土)01:13:55No.1366023927+>いやまあZAも向こうから一方的に襲い掛かってきて戦闘開始するけど… |
| … | 47025/10/25(土)01:14:11No.1366023968そうだねx2BDSPはリークされた内容見るにリメイクに対して紆余曲折あった結果そもそも俺らでリメイクするのって無駄じゃねぇのかみたいな結論に至って無理な納期で頼んだのが原因だからその辺は反省してもらって |
| … | 47125/10/25(土)01:14:12No.1366023972+>だいちのちから |
| … | 47225/10/25(土)01:14:19No.1366023995+アルセウスはあの図鑑システムでわざわざ戦闘始まるの正気を疑ったわ |
| … | 47325/10/25(土)01:14:21No.1366024006+>逃げようと思うのがアリならSVだって逃げられるだろ! |
| … | 47425/10/25(土)01:14:33No.1366024041+>だいちのちから |
| … | 47525/10/25(土)01:14:34No.1366024046+>switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね |
| … | 47625/10/25(土)01:14:41No.1366024067+>>全体的にSwitch2だと概ね解決気味な不満点が多い |
| … | 47725/10/25(土)01:14:48No.1366024095+>>テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか |
| … | 47825/10/25(土)01:14:52No.1366024110+>ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね |
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