二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761316614660.jpg-(1148309 B)
1148309 B25/10/24(金)23:36:54 ID:iAyhbjdcNo.1365994450そうだねx5 01:15頃消えます
続々とメガの種族値公開されて
着々とダメそう感が高まってきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/24(金)23:40:22No.1365995707+
せめて複合にして
225/10/24(金)23:40:35 ID:iAyhbjdcNo.1365995800そうだねx27
両方電気単なの確定してるの割としっかりめに終わってる
325/10/24(金)23:41:40No.1365996185+
新規メガ本家対戦で使わせる気ないな?
425/10/24(金)23:42:35No.1365996507そうだねx5
電気飛行と電気鋼の二択くらい攻めた設定にして欲しかった
525/10/24(金)23:42:35 ID:iAyhbjdcNo.1365996513そうだねx9
>新規メガ本家対戦で使わせる気ないな?
使わせる気ないというかメガシンカのシステム自体が割ともう時代遅れなんだろうなぁって感じるよ
625/10/24(金)23:43:43No.1365996885そうだねx5
対戦のために作ってるわけじゃないだろうし期待しすぎても損よ
725/10/24(金)23:45:06 ID:iAyhbjdcNo.1365997334そうだねx18
メガシンカが対戦のために作られてなかったらなんなんだよ…
825/10/24(金)23:45:49No.1365997568そうだねx2
だってこいつ入れないヤツはアホみたいに強キャラになるか入れるヤツはアホみたいにゴミキャラになるかの二択なんだもん
925/10/24(金)23:46:56No.1365997962そうだねx23
>>新規メガ本家対戦で使わせる気ないな?
>使わせる気ないというかメガシンカのシステム自体が割ともう時代遅れなんだろうなぁって感じるよ
とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい…
1025/10/24(金)23:46:57No.1365997968そうだねx5
もうネット対戦ガチらせたくないんじゃない?
1125/10/24(金)23:47:00 ID:iAyhbjdcNo.1365997984+
>電気飛行と電気鋼の二択くらい攻めた設定にして欲しかった
一応Xの方は浮遊ほぼ確定してるから擬似的な電気飛行ではある
あるがしかし…って感じ…
1225/10/24(金)23:47:32No.1365998206そうだねx16
ひとりでやってそう
1325/10/24(金)23:48:20 ID:iAyhbjdcNo.1365998529そうだねx22
>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい…
真面目に持ち物固定で低種族値に+100振り分けるだけなのって時代に追いつけてるか?
1425/10/24(金)23:48:35No.1365998617そうだねx3
>もうネット対戦ガチらせたくないんじゃない?
ガチるのはともかくポケモンの価値を強さだけで語ろうとするのが厄介な面はあると思う
1525/10/24(金)23:51:14No.1365999542+
…特性次第だな!
↑大体これ
1625/10/24(金)23:53:12No.1366000199そうだねx7
出る前はピカチュウと人気比較して終わった煽りして今度はピカチュウほぼ関係ない対戦で終わった煽りかい!
1725/10/24(金)23:53:37 ID:iAyhbjdcNo.1366000314そうだねx11
>出る前はピカチュウと人気比較して終わった煽りして今度はピカチュウほぼ関係ない対戦で終わった煽りかい!
ごめん何が見えてる?
1825/10/24(金)23:54:38No.1366000670+
新規で一番可能性感じるのはエアームドかな
特性次第でいくらでもひっくり返るとは思うけど
1925/10/24(金)23:55:29No.1366000954そうだねx6
六世代ガルーラも特性隠して種族値だけ見たらほんのり硬いだけで大して強くないからな
2025/10/24(金)23:59:44No.1366002310+
というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか?
2125/10/25(土)00:01:51No.1366003078そうだねx1
>というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか?
何を言っとるんだ
2225/10/25(土)00:01:56No.1366003108+
>>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい…
>真面目に持ち物固定で低種族値に+100振り分けるだけなのって時代に追いつけてるか?
まあそれはそうなんだけど
2325/10/25(土)00:02:35No.1366003330+
対戦環境に関してはもうチャンピオンズに一本するもんかと思ってた
本編でシナリオ以外何すんの?と言われるとわかんないけど
2425/10/25(土)00:02:43No.1366003378+
メガカラマネロは凄い新特性貰うから今に見てろよ
今のZAランクマで全く見ないけど今に見てろよ
2525/10/25(土)00:05:21 ID:iAyhbjdcNo.1366004202+
何が気に触ったのか知らんが後発のダイマックステラスタルが持ち物フリーでできんのにメガは持ち物縛られる時点で相応に厳しいよ
2625/10/25(土)00:06:56No.1366004783+
メガも強いやつは強いだろうが
ライチュウは+100してようやく585って時点で絶望感ある
2725/10/25(土)00:07:16No.1366004895+
新規メガは現代基準でもっとふざけた種族値の振り方してくると思ったらなんかあんま面白味のないやつが多かったな
スレ画みたいにタイプも大体据え置きだったし
2825/10/25(土)00:07:23No.1366004934+
冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな…
2925/10/25(土)00:08:32No.1366005363そうだねx1
>新規メガは現代基準でもっとふざけた種族値の振り方してくると思ったらなんかあんま面白味のないやつが多かったな
>スレ画みたいにタイプも大体据え置きだったし
ムドーはおもしれーなってなったけど大体はなんか雑に降られてんなって思った
3025/10/25(土)00:08:55 ID:iAyhbjdcNo.1366005490+
最低限持ち物フリーでメガシンカできるようになってもバチ当たらんと思うんだけどだめかな
3125/10/25(土)00:10:09No.1366005939+
ベビィポケモンなんて作ったせいで進化できないライチュウはこうするしかないんだ
3225/10/25(土)00:11:05No.1366006273+
今回でレジェンズ方式の対戦も実装されて従来の対戦スタイルに拘ることも無いんだよなぁと実感したとこもある
3325/10/25(土)00:11:09No.1366006292そうだねx5
令和にメガで両刀捨てなかったりあまつさえ両刀し始めようとする奴がいるのは何なんだろうな
3425/10/25(土)00:12:07No.1366006657+
>令和にメガで両刀捨てなかったりあまつさえ両刀し始めようとする奴がいるのは何なんだろうな
使わなそうな方マイナスしてもいいくらいなのにな今時
3525/10/25(土)00:12:42No.1366006862+
HP種族値をメガシンカでは増やさない決まりとか微妙なSとかの悪手を改善しないと対戦では数値不足だZA担当はパルデア担当のイカレインフレ種族値決めを見習え
3625/10/25(土)00:12:57No.1366006950+
リザに比べて地味過ぎるだろ
どっちもオリメガ進化っぽい
3725/10/25(土)00:13:51No.1366007307+
シビルドンみたいな振り方は両刀が有効で素早さがあんまりなZAのランクマ向けなんだなって納得できるんだけどそれですらない振り方のやうがちょくちょくいるんだよな…
3825/10/25(土)00:13:55 ID:iAyhbjdcNo.1366007327+
さすがにM次元ラッシュの顔だしスレ画2匹はメガスピアーばりの思い切った振り直ししてくれるって信じてる
3925/10/25(土)00:14:01No.1366007358そうだねx1
わざわざ二種類用意してどっちもカスなのはなぜ産んだってなるから
ちゃんと強くあって欲しいよ
4025/10/25(土)00:14:10No.1366007414+
ヒスイのリージョンフォームも🐻以外はなんか遠慮したようなステータス振りが多かったし…
4125/10/25(土)00:14:13No.1366007435+
>HP種族値をメガシンカでは増やさない決まりとか微妙なSとかの悪手を改善しないと対戦では数値不足だZA担当はパルデア担当のイカレインフレ種族値決めを見習え
失礼な
ゲッコウガはしっかりS142だぞ
4225/10/25(土)00:14:18No.1366007461+
むしろパルデア組をナーフしよう
4325/10/25(土)00:14:49No.1366007644+
>というかメガシンカって本家に持ってこれるもんなのか?
アイテムはポケホモ無理だし純粋な新作がまたわざわざメガ引っ張ることもないから本格デビューはチャンピオンズになるだろう
4425/10/25(土)00:15:08No.1366007738+
そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ
4525/10/25(土)00:15:15No.1366007776+
今のうちに理想の+後考えておけ
4625/10/25(土)00:15:22No.1366007817+
カラマネロはいくらなんでも配分カスすぎるから逆にとんでもないぶっ壊れ特性貰うフラグが立ってる
マジで適当なカエンジシが一番望みない説ある
4725/10/25(土)00:15:24 ID:iAyhbjdcNo.1366007833+
書き込みをした人によって削除されました
4825/10/25(土)00:16:29No.1366008224+
>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ
ガブ
4925/10/25(土)00:16:44No.1366008312+
兎に角両刀はいけません
むしろ100足して600いかない勢は片方削って実質100以上足してる脱法してあげるくらいが優しさ
5025/10/25(土)00:17:47No.1366008686+
>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ
伝説環境とか両刀じゃなくなったの剣盾からじゃない?
5125/10/25(土)00:17:54No.1366008724そうだねx1
>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ
ゲッコウガ
5225/10/25(土)00:17:59No.1366008757+
>マジで適当なカエンジシが一番望みない説ある
カエンジシの何も考えてない振り方は逆に凄い
5325/10/25(土)00:18:05No.1366008790+
>むしろパルデア組をナーフしよう
これに関しては剣盾ポケモンのSVでの今を見るとわりと露骨にされるのは間違いない
災厄特性の倍率調整ブーストエナジーの素早さ倍率の調整辺りはされそう
5425/10/25(土)00:18:06 ID:iAyhbjdcNo.1366008793+
>カラマネロはいくらなんでも配分カスすぎるから逆にとんでもないぶっ壊れ特性貰うフラグが立ってる
>マジで適当なカエンジシが一番望みない説ある
カエンジシは元のタイプいけてるし意外とあれでやれるポケモンになってくれるのでは…?って一抹の期待はある
なんかうまいこと特性でぶっ壊してくんないかな
あとメガ前の隠れ特性くろのいななきにならないかな
5525/10/25(土)00:18:29No.1366008909そうだねx2
メガは特性ゲーだろ
おやこあいとか付いてたらクソ強いぞ
5625/10/25(土)00:18:31No.1366008916+
>ゲッコウガはしっかりS142だぞ
そいつはいいSになったが他に酷いの沢山いるのが駄目
もっと使いたくなる配分にして欲しかったよ持ち物縛りあるんだからさ
5725/10/25(土)00:18:34No.1366008943+
>そもそも両刀が強かった時期が今までの歴史の中で1フレームでもありましたか?って話よ
メガレックとか...?
5825/10/25(土)00:18:35No.1366008951+
マイフレンドはオートトリルをもらうはず…
5925/10/25(土)00:19:32No.1366009315+
カラマネロはあまのじゃくじゃねえかな…
6025/10/25(土)00:19:33No.1366009326+
ZAでは素早さは6番目に重要なパラメーターだから素早さ中途半端な奴が多いのはたぶんそれが理由
6125/10/25(土)00:19:56No.1366009490そうだねx3
分かる人いたら嬉しいがルカリオが波動の勇者なのにA>Cになったのなんか残念だった
ルカリオZでC>Aになってくれたら嬉しいが
6225/10/25(土)00:20:18No.1366009642そうだねx5
低種族値メガシンカは全部メガスピアーぐらい極端になれ
6325/10/25(土)00:20:26No.1366009691そうだねx8
元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな
6425/10/25(土)00:20:33No.1366009732+
>マイフレンドはオートトリルをもらうはず…
無条件素早さ逆転はダブルがぶっ壊れてしまう…
オートさかさバトル化辺りにしておこうぜ
6525/10/25(土)00:20:43No.1366009775+
ジガルデPFがいるんだらHP種族値増えるやつ一匹ぐらいいるかと思った
6625/10/25(土)00:21:11No.1366009973+
スコヴィランとかいうただでさえ両刀鈍足低耐久で呪われてるのに技まで半端なパルデアの忌み子
6725/10/25(土)00:21:16No.1366009988+
>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな
一律700…にしたら特性強い奴がぶっ壊れるな
6825/10/25(土)00:21:17No.1366009997+
ルカリオのはどうだんは好きだった今は威力がね
6925/10/25(土)00:21:22No.1366010034+
アルセウスの新ポケモン新リージョンたちって当時内部設定されてた特性と実際の特性変わってたんだよね
7025/10/25(土)00:21:28 ID:iAyhbjdcNo.1366010071そうだねx7
>とりあえず時代遅れって言葉を使いたいだけなんだなって感じがすごい…
これまともに返されたら黙るのマジで情けない
7125/10/25(土)00:21:36No.1366010137+
>一律700…にしたら特性強い奴がぶっ壊れるな
結局特性強いのが強い
7225/10/25(土)00:21:54No.1366010273そうだねx2
>ジガルデPFがいるんだらHP種族値増えるやつ一匹ぐらいいるかと思った
パゴスも増えたから俺もいると思ってたよ
別にいいだろうにな
7325/10/25(土)00:22:33No.1366010534+
特性ないせいでもう全部リザードンで通用しちゃって戦闘はあんま面白くなかったな…
7425/10/25(土)00:22:36No.1366010551+
ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから…
7525/10/25(土)00:22:44No.1366010598+
気持ちは分かるがメインウェポンがインファからはどうだんになるとC>Aになったとしても火力ガタ落ちするぞメガルカリオ
7625/10/25(土)00:22:47No.1366010614そうだねx6
というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする
素の種族値足りないメンツを優先しろよ
7725/10/25(土)00:22:48No.1366010620そうだねx3
妙なこと言い出すのはいつものXYアンチしてるやつじゃないの?
Vガンとかあの辺粘着してんのも同じキチガイだろ
7825/10/25(土)00:23:04No.1366010712+
特性ないから本気出してないように見えて特性じゃどうしようもなさそうなのが新規でチラホラ居るのがなんか悲しいね
7925/10/25(土)00:23:18No.1366010806+
>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから…
何もかも終わらせようとすな
8025/10/25(土)00:23:57No.1366011018そうだねx2
>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする
>素の種族値足りないメンツを優先しろよ
でも…600族は強いから人気だから…
8125/10/25(土)00:24:08No.1366011081+
カラマネロは最低限あまのじゃくだろうからまだマシ
一番どうすんだこれ感あるのはウツボット
8225/10/25(土)00:24:15No.1366011121+
>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな
特性を個別に弄ってくれる不公平さ故に一気に上を狙える下位ポケが生まれ得るという意味では公平でもある
どうせどの要素も一律強化部分は元が強い奴が強いしね
8325/10/25(土)00:24:39No.1366011272+
>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから…
C+100でも強いやつ持ってくるな
8425/10/25(土)00:24:51No.1366011323+
ライチュウXその種族値で耐久...?そして電気単タイプ...?ってなった
8525/10/25(土)00:25:00 ID:iAyhbjdcNo.1366011388+
>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする
>素の種族値足りないメンツを優先しろよ
まあでもそれでメガもらった600族だけが目立って暴れまくったってわけではないのが面白いなとは思う
8625/10/25(土)00:25:26No.1366011522+
メガアローラライチュウSEXが欲しかった
8725/10/25(土)00:25:54No.1366011661+
カラマネロはインファイト覚えるようになったらしいからあまのじゃくのままだと思う
8825/10/25(土)00:26:21No.1366011774+
特性なかったらシビルドンと一緒じゃん
8925/10/25(土)00:26:31No.1366011831そうだねx1
>まあでもそれでメガもらった600族だけが目立って暴れまくったってわけではないのが面白いなとは思う
7世代のメガマンダ酷かったと思うんだけど
9025/10/25(土)00:26:34No.1366011844+
あの数値であまのじゃくならチョッキ持ってた方が強いよカラマネロ
耐久補強のインファも来たし…
9125/10/25(土)00:26:43No.1366011882+
XY環境でも最終的には600族のメガが幅効かせてたからな
ボーマンダとか特性2つあったようなもんだし
9225/10/25(土)00:26:46No.1366011895そうだねx1
持ち物固定な上PT1匹制限までつくのは対戦的には時代遅れどころか当時でさえ終わってる
弱キャラ救済兼ねてたのかもしれんが限られた数種のメガシンカ以外使う意味がなさすぎる
9325/10/25(土)00:26:47No.1366011900+
ぶっちゃけ本家で仮に実装されるなら特性でどうとでも転ぶんだから今からどうこう言うだけ無駄だろ
9425/10/25(土)00:27:06No.1366012003+
>>ケッキングもメガにして…特性はヤルキモノと同じで良いから…
>C+100でも強いやつ持ってくるな
C195とかバカじゃねえのか!
9525/10/25(土)00:27:21No.1366012083+
催眠使いのインファ?と思ったけど元々馬鹿力覚えたなカラマネロ
9625/10/25(土)00:27:49No.1366012192+
極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな
9725/10/25(土)00:27:56No.1366012215+
せっかくメガシンカ権切ってもパオジアンとかハバタクカミとかウーラオスにワンパンされそうな奴しかいないの何かなと思ってしまう
9825/10/25(土)00:28:00No.1366012237+
電気格闘ともう一つなんだっけ
9925/10/25(土)00:28:02No.1366012246そうだねx1
>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする
>素の種族値足りないメンツを優先しろよ
まずキャラ商売を優先するのは当然だろ
むしろ微妙な人気の面子にもメガ渡してて平等まである
10025/10/25(土)00:28:08No.1366012271そうだねx1
>催眠使いのインファ?と思ったけど元々馬鹿力覚えたなカラマネロ
あいつ催眠使いなの設定だけで運用は常にゴリゴリの物理アタッカーだからな
10125/10/25(土)00:28:11No.1366012286+
しねんのずつきっく!
しねんのずつきっく!
10225/10/25(土)00:28:17 ID:iAyhbjdcNo.1366012309+
>ぶっちゃけ本家で仮に実装されるなら特性でどうとでも転ぶんだから今からどうこう言うだけ無駄だろ
パルデアの連中とかアホの種族値でアホの特性持ってるじゃん
アホの特性もらうの前提でアホの種族値持ってないとキツい環境ではあると思うよ
10325/10/25(土)00:28:17No.1366012315+
>電気格闘ともう一つなんだっけ
両方ともでんき単だよ
10425/10/25(土)00:28:18No.1366012319+
バイバニラのメガ進化待ってます
10525/10/25(土)00:28:26No.1366012369+
>C195とかバカじゃねえのか!
ジガルデはどう思う?
10625/10/25(土)00:28:40No.1366012443+
メガはナンバリングの方での復活はないだろうしチャンピオンズメインになることを考えるとな
10725/10/25(土)00:28:40No.1366012445+
>>C195とかバカじゃねえのか!
>ジガルデはどう思う?
耐久も確保しててずるいと思う
10825/10/25(土)00:28:41No.1366012448+
>極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな
いいですよね素催眠ゲンガー
10925/10/25(土)00:28:44No.1366012469そうだねx1
>というか600族にメガシンカをポンポン渡したのが根本的に間違ってた気がする
>素の種族値足りないメンツを優先しろよ
ZA環境ならともかく普段のだとステ足りてる組はメガいらなくね?
ってなるからホントマジなんなんだよ
11025/10/25(土)00:28:54No.1366012511+
>キャラ商売
心底反吐が出る概念きたな…
11125/10/25(土)00:29:02No.1366012553+
パルデアが戦闘民族すぎて特性不明にしても持ち物固定でこの数字か…みたいなのはある
11225/10/25(土)00:29:22No.1366012637そうだねx2
>XY環境でも最終的には600族のメガが幅効かせてたからな
>ボーマンダとか特性2つあったようなもんだし
本格的にマンダとかが幅利かせるようになったのって第七世代では
第六世代って最終的にメガガルのゲームだった記憶しかないが
11325/10/25(土)00:29:28No.1366012659+
>>極端な話メガありレギュのゲンガーとか入れてるだけで圧凄まじいだろうからな
>いいですよね素催眠ゲンガー
犯罪の話はよせ
11425/10/25(土)00:29:34No.1366012698+
メガジガルデ冷静に考えたらスワームチェンジしないといけないとはいえスワームチェンジ後に新しくとくせい生えてくるんか…
11525/10/25(土)00:29:38No.1366012716+
>ZA環境ならともかく普段のだとステ足りてる組はメガいらなくね?
>ってなるからホントマジなんなんだよ
特性とかアイテム持ったほうがよくないってなるからな…
11625/10/25(土)00:30:08No.1366012858+
今や本家ポケモンは高種族値を効率的に割り振ったうえで
強技と強特性を持ってるのが当たり前だからな
11725/10/25(土)00:30:10No.1366012873+
メガカエンジシはAちょっと削って合計590だったらパラドックスにいそうな数値すぎる
持ち物ねえのに
11825/10/25(土)00:30:22No.1366012933+
>バイバニラのメガ進化待ってます
メガ盛りの倍盛りで!みたいになるな
11925/10/25(土)00:30:25No.1366012952+
メガゲンは受けル潰してえで入れたいかもしれん
12025/10/25(土)00:30:26No.1366012961+
下手にライチュウ強くしすぎると1分でリザードン&ライチュウ検定やらないといけなくなっちゃうから…
12125/10/25(土)00:30:33No.1366012991そうだねx2
>パルデアが戦闘民族すぎて特性不明にしても持ち物固定でこの数字か…みたいなのはある
特性抜きにしてもディンルーとかZAいたら楽しそうだな
12225/10/25(土)00:30:39No.1366013031+
ここから親子愛かげふみみたいな特性もらったら化けるのがメガ
逆に言えば特性が強くないときつい
12325/10/25(土)00:30:58No.1366013130+
ケッキングが欠勤しなくなったらもう伝説のポケモン扱いでいいだろ…
12425/10/25(土)00:31:00No.1366013137+
メガシャンデラにかげふみください!
12525/10/25(土)00:31:06 ID:iAyhbjdcNo.1366013164+
>メガジガルデ冷静に考えたらスワームチェンジしないといけないとはいえスワームチェンジ後に新しくとくせい生えてくるんか…
ただダイマとメガ併用とかテラスタルとメガ併用とかメガが持ち物フリーになるとかないと割とメガシンカするより先に落とされちゃいそうだなって印象もある
なにせパオが怖い…
12625/10/25(土)00:31:10No.1366013186そうだねx1
やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
12725/10/25(土)00:31:39No.1366013342そうだねx1
パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし…
12825/10/25(土)00:31:52No.1366013404+
目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある?
12925/10/25(土)00:31:58No.1366013440+
メガゲッコウガは明らかにやる気あるのを感じる
13025/10/25(土)00:32:06No.1366013482+
パオジアンとかどうせキツめのナーフ食らうだろ…
13125/10/25(土)00:32:11No.1366013507そうだねx1
>冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな…
なわけねえだろピカチュウなんて対戦じゃ7世代以外空気だぞ
13225/10/25(土)00:32:19No.1366013554そうだねx2
>メガゲッコウガは明らかにやる気あるのを感じる
人気ポケモンだもの
13325/10/25(土)00:32:23No.1366013564+
>目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある?
ふしょく…はどうしようもないな
13425/10/25(土)00:32:44No.1366013687+
>パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし…
技没収とかいう奥の手を使えば流石に弱くなりうる
氷技がゆきなだれだけの零度も不意打ちもないパオだったらさすがに弱くなるでしょ
13525/10/25(土)00:32:45 ID:iAyhbjdcNo.1366013690+
>パルデアは特性弱体化してもまず数字がクソ強いからまぁどうやっても強いという例外だし…
その例外が今後も継続するのかパルデアだけおかしかったねで終わるのか次第だと思うな
第10世代のポケモンもパルデア準拠ならメガ厳しいかもなって思うし
13625/10/25(土)00:32:55No.1366013744+
まあターン性バトルが最早古いと言われたら否定できない面もある
やってることが囲碁や将棋と同じだよな
13725/10/25(土)00:32:57No.1366013756+
>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
SVとアルセウスがオープンワールド風なのにポケモン投げたらコマンドバトル始まるの正直そろそろ限界を感じた
特にぶつかっただけで戦闘始まるSVはだいぶしんどかった
13825/10/25(土)00:33:01No.1366013775+
>>冷静に考えたらライチュウが強すぎてゲームの顔役みたいになっちゃったらピカさんの面目丸潰れになるもんな…
>なわけねえだろピカチュウなんて対戦じゃ7世代以外空気だぞ
でんきだまって実質メガシンカみたいなもんだよな
13925/10/25(土)00:33:11No.1366013814+
ヘドロウェーブみたいな電気技あればぶっちゃけ種族値変わるだけでだいぶ違うがあった
14025/10/25(土)00:33:22No.1366013871+
>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
コマンド以外だと出せる工数が増えてポケモングッと減るから本家ではないと思うけどなぁ
14125/10/25(土)00:33:41No.1366013951+
>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
オープンワールドでやっていくならターン制バトルは相性悪いからな
14225/10/25(土)00:33:44No.1366013968+
DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに
14325/10/25(土)00:33:59No.1366014055+
メガライチュウは別途で電気玉効果とか…
14425/10/25(土)00:34:02No.1366014065+
パオとか不意打ちと零度消しても多分ある程度強いよな
14525/10/25(土)00:34:14No.1366014132+
>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに
ツツミで我慢して❤️
14625/10/25(土)00:34:35No.1366014237+
書き込みをした人によって削除されました
14725/10/25(土)00:34:40No.1366014259+
>>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
>オープンワールドでやっていくならターン制バトルは相性悪いからな
そもそもポケモンとオープンワールドが相性悪いというのがSVで分かったし10世代はオープンワールドじゃなくなる可能性も無くはないと思う
14825/10/25(土)00:34:45No.1366014279+
>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに
メガ時の技プレゼントに一撃必殺混ぜよう
14925/10/25(土)00:34:57 ID:iAyhbjdcNo.1366014352+
>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに
メガシンカしたところでツツミ未満の合計種族値なんだそいつ…
15025/10/25(土)00:35:01No.1366014373+
>パオとか不意打ちと零度消しても多分ある程度強いよな
氷技雪崩だけ悪技だましうちだけ聖剣サイコファング没収とかやればさすがに全く使われないレベルで弱くなる
15125/10/25(土)00:35:07No.1366014413+
>>DLCメガ進化でメガデリバードが来て最強の氷使いに
>ツツミで我慢して❤️
何こいついきなり別のポケモンの名前出して我慢しろとか怖
15225/10/25(土)00:35:15No.1366014447+
>なにせパオが怖い…
パオを選出しないといけないと考えるべき
基本的に1匹で戦う訳じゃないんだから
15325/10/25(土)00:35:19No.1366014467+
メガブリジュラス欲しい
15425/10/25(土)00:35:23No.1366014486そうだねx1
>まあターン性バトルが最早古いと言われたら否定できない面もある
>やってることが囲碁や将棋と同じだよな
古い新しいとかじゃなくてさ
そもそもゲーム性や面白さが全く違くないか
ZAはスピーディで楽しいけどやっててめっちゃ疲れる
15525/10/25(土)00:35:29No.1366014518+
LAみたいなオープンフィールドくらいがちょうどいいかなって思う
15625/10/25(土)00:35:35No.1366014546+
ポケモンはオープンワールドとは相性いいと思うぞ
ポケモンGOがリアルオープンワールドでやってるし
15725/10/25(土)00:35:47No.1366014614+
>そもそもポケモンとオープンワールドが相性悪いというのがSVで分かったし10世代はオープンワールドじゃなくなる可能性も無くはないと思う
相性悪いのはオープンワールドっていうかシンボルエンカウント式かな…
剣盾もだいぶしんどかった
15825/10/25(土)00:35:53 ID:iAyhbjdcNo.1366014636+
書き込みをした人によって削除されました
15925/10/25(土)00:36:06No.1366014708そうだねx2
恵まれたステータスから零度地割れ繰り出してくるの…やめましょうよ!
16025/10/25(土)00:36:09No.1366014722そうだねx2
正直数値だけで分かるほど環境って読めないだろ
道具固定だから弱い珠持たせた方がいいとかそれこそメガ初登場の時散々言われてたけど蓋開けてみたらそんなこと無かったし
ハッサムとか絶対ハチマキの方が強いって当時めちゃくちゃ言われてたぞ
16125/10/25(土)00:36:42No.1366014922+
メガシンカが遅れてるのはわかるけど
テラスタルはそれはそれで嫌いなんだよ
16225/10/25(土)00:36:50No.1366014959+
積むタイプのジガルデは氷使わんとやってられないってのはまあある
メガる場合ねむって回復とかそうそうできんからそこはマシだろうけど
16325/10/25(土)00:37:22No.1366015082+
>>やはり従来のバトル形式はチャンピオンズとして隔離されるんじゃ...
>コマンド以外だと出せる工数が増えてポケモングッと減るから本家ではないと思うけどなぁ
ZAとか新ポケ無しの230しかいないしね
16425/10/25(土)00:37:25No.1366015104そうだねx1
>ハッサムとか絶対ハチマキの方が強いって当時めちゃくちゃ言われてたぞ
これ懐かしーな 後からメガッサムのステータス絶妙に良い!ってなったのも含めて
16525/10/25(土)00:37:26No.1366015107そうだねx1
ポケモンのレベルシステムとRPG的な性質がオープンワールドと一番相性悪かった部分じゃない…?
16625/10/25(土)00:37:44No.1366015196そうだねx2
まあ1回オープンワールドにしたのにまた剣盾以前のフィールドに戻るかって言うと微妙な気がする
16725/10/25(土)00:37:44No.1366015199+
まあ俺もテラスタルは読み合いが複雑過ぎるし好きじゃないけど少なくともチャンピオンズでは続投確定してるからなぁ
16825/10/25(土)00:38:08No.1366015330+
>ZAとか新ポケ無しの230しかいないしね
一応一匹いるでしょ!
設定と内部データ的には6世代の頃からあったけど
16925/10/25(土)00:38:20No.1366015382+
メガジガルデは使いたいけど正直テラスタルの方が噛み合い良さそうだなって
17025/10/25(土)00:38:36No.1366015469+
>元の種族値に関わらず一律で+100ってある意味不公平だよな
ぶっちゃけ後年のダイマックスもテラスタルもそんな感じだからポケモンはずっと不公平なゲームだ
17125/10/25(土)00:38:36No.1366015475+
メガ進化じゃなくてメガでんきだまならピカチュウのまま強化できる
17225/10/25(土)00:38:41 ID:iAyhbjdcNo.1366015506+
>>ZAとか新ポケ無しの230しかいないしね
>一応一匹いるでしょ!
>設定と内部データ的には6世代の頃からあったけど
フォルム違いは新ポケではなぁい
17325/10/25(土)00:38:55No.1366015570そうだねx3
>まあ俺もテラスタルは読み合いが複雑過ぎるし好きじゃないけど少なくともチャンピオンズでは続投確定してるからなぁ
チャンピオンズは続投っていうか過去作含めたいろんなバトルシステムごった煮にするんじゃない?
テラスタルだって第10世代になったら使えないわけだし
17425/10/25(土)00:39:03No.1366015603+
水テラスとか毒テラスしたジガルデとか本当に相手したくねえよ…
17525/10/25(土)00:39:15No.1366015658+
サトシのピカチュウは進化しないからメガサトシのピカチュウいけるな
17625/10/25(土)00:39:21No.1366015682そうだねx2
>正直数値だけで分かるほど環境って読めないだろ
ブリジュラスとか種族値のムダ使い❤︎とか言われてたのに蓋開けてみたらめちゃくちゃメタだったしな……
17725/10/25(土)00:39:34No.1366015738+
Aのポケモンいると思ったんだけどな
A担当してる存在自体は恐らくあれだからあったけど
17825/10/25(土)00:39:36No.1366015744+
ゼンブイリングだっけか
なんならこれから出てくる新システムも入っていくだろうな
17925/10/25(土)00:39:37No.1366015750+
目の色的に上がほのおでんき下がみずでんきでいいでしょ
18025/10/25(土)00:39:38No.1366015759+
>ポケモンのレベルシステムとRPG的な性質がオープンワールドと一番相性悪かった部分じゃない…?
なんで一体一体と順番にコマンドバトルしなきゃいけないんだよ…
18125/10/25(土)00:39:57No.1366015846+
>目が鬱botに持たせて一芸出来そうな特性って何がある?
あまのじゃく
18225/10/25(土)00:40:01No.1366015863そうだねx1
メガが+される数値固定とHPそのままなのが良くないみたいな所もある
フーディンみたいな例外も居るが…マジでなんでだよ
18325/10/25(土)00:40:09No.1366015906+
メガ含めたら295体いるからアルセウスよりは多い
18425/10/25(土)00:40:09No.1366015907+
ダイマはさすがにダイマレベル適用なしけたぐり草結び威力150ダイジェット威力減少orS上昇確率減少ぐらいの弱体化は食らうと思う
18525/10/25(土)00:40:17No.1366015935+
>チャンピオンズは続投っていうか過去作含めたいろんなバトルシステムごった煮にするんじゃない?
>テラスタルだって第10世代になったら使えないわけだし
ゼンブイリングだっけか
楽しみだなぁ
18625/10/25(土)00:40:22No.1366015956+
早くヌケニンをゼンブイリングさせろ
18725/10/25(土)00:40:22No.1366015957+
>サトシのピカチュウは進化しないからメガサトシのピカチュウいけるな
あくまで進化したくないだけでめちゃくちゃ雷の石で進化するかどうかの話してただろ
18825/10/25(土)00:40:26No.1366015980+
テラスタルはグッズ売りが難しいのがね...やっぱり固有グラフィック欲しい
18925/10/25(土)00:40:38No.1366016023+
GOみたいにステータスの合計値で制限すれば…
両刀全部ゴミになるな…
19025/10/25(土)00:40:52 ID:iAyhbjdcNo.1366016093+
Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな
ライチュウの種族値に+100振り分けて浮遊にしたら強いか弱いか
19125/10/25(土)00:41:17No.1366016196+
fu5790301.jpeg
全部のせこれはこれで好きなんだけどね
19225/10/25(土)00:41:19No.1366016208そうだねx8
散々言われてるけど元の数値あんま高くないメガは
メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある
19325/10/25(土)00:41:36 ID:V92JHxoINo.1366016285+
ドラクエスレでもたまに見るけど新作はコマンドRPGからジャンル変えろって言ってる奴は何が目的なんだ
19425/10/25(土)00:41:37No.1366016293+
>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな
>ライチュウの種族値に+100振り分けて浮遊にしたら強いか弱いか
少なくともダブルでは使われそうだなとは思う
シングルは分からん
19525/10/25(土)00:41:40No.1366016310+
>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな
>ライチュウの種族値に+100振り分けて浮遊にしたら強いか弱いか
この場合下手するとメガシビルドンがそのまま競合になるんだよな…
19625/10/25(土)00:41:48No.1366016348+
キョダイマックスメガリザYの炎テラスZブラストバーン撃ちたいよぉ…
19725/10/25(土)00:41:55No.1366016375+
>テラスタルはグッズ売りが難しいのがね...やっぱり固有グラフィック欲しい
そういやテラスタル関連のグッズ全然無かったな…
19825/10/25(土)00:42:00No.1366016398+
そういえば新規メガに専用技全然ないね
19925/10/25(土)00:42:15No.1366016482そうだねx1
メガライチュウもう種族値出てんの?
20025/10/25(土)00:42:21No.1366016508そうだねx1
>散々言われてるけど元の数値あんま高くないメガは
>メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある
実際は両方なだらかに盛って無駄なまま数字底上げしてくるのが悲しい
20125/10/25(土)00:42:25No.1366016529+
>Yはともかくとして説明文的にほぼ浮遊確定してるメガライチュウXは結構考えようありそうだけどな
>ライチュウの種族値に+100振り分けて浮遊にしたら強いか弱いか
60 90 55 90 80 110
これに合計+100かあ…
20225/10/25(土)00:42:26No.1366016542そうだねx1
いうてもキョダイマックスのグッズとかあったか?
20325/10/25(土)00:42:40No.1366016608+
元からダブルだと結構やれるからなライチュウ
20425/10/25(土)00:42:45No.1366016631+
>そういやテラスタル関連のグッズ全然無かったな…
頭にデカい電球付けたキャラ冷静に考えてかっこよくないからな
20525/10/25(土)00:43:01No.1366016701+
元も子もないけど元の数値が微妙なやつに振ったところで強くはならんよな
20625/10/25(土)00:43:20No.1366016795+
メガシビの方が生まれつきの器用さを数字で下駄履いて活かせそう
20725/10/25(土)00:43:27No.1366016824+
>そういえば新規メガに専用技全然ないね
昔のメガシンカって専用技あったっけ?
20825/10/25(土)00:43:28No.1366016831+
物理電気になるか特殊電気になるか
まあリザ検定よりマシか…
20925/10/25(土)00:43:50No.1366016923+
>ドラクエスレでもたまに見るけど新作はコマンドRPGからジャンル変えろって言ってる奴は何が目的なんだ
ポケモンはやったらむしろ順当だろ…もうジャンル変わっちゃったし
21025/10/25(土)00:44:06No.1366016995+
欲を言えばスズメバチモチーフのスピアーはメガでじゃなくても種族値強化して欲しかった
21125/10/25(土)00:44:09No.1366017008+
>60 90 55 90 80 110
>これに合計+100かあ…
Aに+50 Sに+20 Bに+20 Dに+10くらいでまあ立ち回れなくはないくらいのラインかもしれないが
持ち物縛ってA140S130はやっぱ厳しいか…
21225/10/25(土)00:44:09No.1366017013+
ダイマックスとメガシンカが戦えるってのは久々にワクワクするな
多分ダイマックスに蹂躙されるんだろうけど
21325/10/25(土)00:44:19No.1366017049そうだねx1
>いうてもキョダイマックスのグッズとかあったか?
メガが例外すぎるだけではあるよな
21425/10/25(土)00:44:24 ID:iAyhbjdcNo.1366017073+
>メガライチュウもう種族値出てんの?
公開されてないよ
ただメガライチュウXは浮遊するって文が公式から出てる
あと「高い防御力」って文があるからBは高そうかな
21525/10/25(土)00:44:31No.1366017101+
持ち物枠使うメガandZはテラスと同時にできないとしんどいと思う
逆にダイマックスはこだわりだけじゃなく全ての持ち物無効でいいと思う
21625/10/25(土)00:44:47No.1366017174+
ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか
21725/10/25(土)00:44:56No.1366017217+
でもランクマで勝ちたいならDLC入れてメガラグラージゲットするしかないからな
21825/10/25(土)00:45:30No.1366017358そうだねx1
>元からダブルだと結構やれるからなライチュウ
強い特性だよねひらいしん
21925/10/25(土)00:45:53No.1366017483そうだねx3
>ただメガライチュウXは浮遊するって文が公式から出てる
>あと「高い防御力」って文があるからBは高そうかな
こういう文もシュバルゴやクワガノンみたいな例あるからあんま信じられん
22025/10/25(土)00:45:58No.1366017516そうだねx1
テラスを失ったコライドンは本当に弱そう
テラス無くてもミライドンは強そう
22125/10/25(土)00:46:04No.1366017535+
>メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある
なんでメガペンドラーはS減らしてるのにC増やしてるんすかね…
22225/10/25(土)00:46:12No.1366017576+
>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか
Hの上昇もレベルに応じての固定値だからズルなんだよな
22325/10/25(土)00:46:31No.1366017666+
>ただメガライチュウXは浮遊するって文が公式から出てる
>あと「高い防御力」って文があるからBは高そうかな
蓋を開けたらクワガノンみたいな事もあるがまぁあれは例外でいいよな…
22425/10/25(土)00:46:38No.1366017695そうだねx1
Hを上げろって言ってんの!
22525/10/25(土)00:46:42No.1366017707そうだねx2
>あと「高い防御力」って文があるからBは高そうかな
HP60で伸びないの確定してるし微妙だな
22625/10/25(土)00:46:49No.1366017740+
ピカチュウですらダブルは強いからとくせいとわざって大事
22725/10/25(土)00:47:01No.1366017815+
ダイマ>>>>>テラス>>>メガ>Z技くらいの格差があるよね
22825/10/25(土)00:47:06No.1366017836+
>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか
こっちも持ち物固定撤廃しようぜ
ピカブイでやったじゃん持ち物撤廃メガシンカ
22925/10/25(土)00:47:11No.1366017865+
>ダイマックスとメガシンカが戦えるってのは久々にワクワクするな
>多分ダイジェットに蹂躙されるんだろうけど
23025/10/25(土)00:47:11No.1366017867そうだねx1
>>メガスピアーみたいなのをもっとやってほしかったところはある
>なんでメガペンドラーはS減らしてるのにC増やしてるんすかね…
ドリュのCといいどう考えても使わない部分に振らないとゲーフリは気がすまないのかな
23125/10/25(土)00:47:33No.1366017954そうだねx1
それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな
23225/10/25(土)00:47:44No.1366018008+
メガシンカですごく底上げされる組って大体H60〜70くらいなんだよな
23325/10/25(土)00:47:45No.1366018019+
電気単ふゆう自体は割と強そうなんだけどな
なあシビルドン
23425/10/25(土)00:47:52No.1366018062そうだねx2
ダイマはHP2倍もヤバいけど技が全部ダイ系になるのがマジでヤバい
23525/10/25(土)00:48:01No.1366018106+
物理型ではあるらしいし浮遊+鉄の拳みたいな専用特性貰えるかもしれんという淡い期待
それでもそんなか
23625/10/25(土)00:48:09No.1366018156そうだねx2
電気単のメガ進化多くね?
23725/10/25(土)00:48:14No.1366018173+
急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ
23825/10/25(土)00:48:20No.1366018208+
ボルテッカーが環境で見られる日が近いのは嬉しいかもしれない
23925/10/25(土)00:48:29No.1366018243+
>蓋を開けたらクワガノンみたいな事もあるがまぁあれは例外でいいよな…
流石にそこのキャラ説明で嘘つかれたらおかしい
図鑑説明とは話が違う
24025/10/25(土)00:48:33No.1366018257+
メガシンカも本編でワザプラス要素追加されないかな
24125/10/25(土)00:48:38No.1366018275+
バランス調整すればいいだけの話だけどゲーフリそういう調整に限って普段やらん上にやりだすと下手くそだからな…
24225/10/25(土)00:48:43No.1366018300+
チャンピオンズのシーズン1はメガのみ使用可能でテラスもダイマもついでにZも無しだから準伝出禁ならまあ活躍できるんじゃないかな
24325/10/25(土)00:48:51No.1366018338+
>ダイマックスはそのまんまだと多分最強すぎるっていうかZとメガが持ち物固定だからそんな強くないというか
剣盾はダイマックス同士の殴り合いだからダイマックスの仕様もダイマックス技のイカれた威力と追加効果も許容できたけど
メガorZorダイマorテラスからの選択とかになるなら技の性能は大幅に落とさないとダイマ選択以外ゲームにならないよな……
24425/10/25(土)00:49:04No.1366018394そうだねx7
>ID:iAyhbjdc
ち!
24525/10/25(土)00:49:13No.1366018429+
メガシビルドンはクソ要らない両刀種族値ではあるんだけど
もういっそ貧弱な電気物理やめて電気特殊にするかって選択肢にはなってるんだよな
24625/10/25(土)00:49:25No.1366018488+
説明文が高速で空を飛び〜なんだから飛行複合でよかったんじゃないですか?
24725/10/25(土)00:49:45No.1366018563+
>急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ
電気鋼でふゆうは強そう
24825/10/25(土)00:49:46No.1366018567+
まさか電気単なわけないから電気複合だろうなどんな複合になるかなってめちゃくちゃ妄想してたんだけど
24925/10/25(土)00:49:52No.1366018594そうだねx4
SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで
switch2でSVやってるとすっげえテンポ最悪だったせめて群れバトルさせろ
25025/10/25(土)00:49:52No.1366018595+
ZAランクマしてて1試合にメガやろうと思ったら3匹全員に使えるからコマンド形式で1試合1匹しか使えないの物足りない
25125/10/25(土)00:49:57No.1366018635+
メガ連中の耐久上昇はかなり警戒してるのか6世代当時のやつも今作でも微妙なんだよな…
H高い奴はBDのどっちかはあんま上がらないしH低い奴が無駄にBD上がるパターン結構あるけどHのせいでどんだけ上がってもあんまり耐久力高くないって感じになりがち
25225/10/25(土)00:50:00No.1366018654そうだねx6
電気物理はまずまともな技くだち…
25325/10/25(土)00:50:18No.1366018752+
>ダイマはHP2倍もヤバいけど技が全部ダイ系になるのがマジでヤバい
体重参照・強制交代・一撃必殺・アンコ系その他も無効になるのも大概すぎる
25425/10/25(土)00:50:24No.1366018782+
元の耐久が高いならいいけどライチュウに浮遊が足されたところで等倍物理が痛すぎるのは変わらんだろうから ASかCSに振り切って欲しいんだよな…
25525/10/25(土)00:50:31No.1366018813+
ライチュウはピカ様パワーでボルテッカー使えるから技には困らないぞ
25625/10/25(土)00:50:32No.1366018820そうだねx2
>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで
>switch2でSVやってるとすっげえテンポ最悪だったせめて群れバトルさせろ
重さが解消される代わりにポケモンのポップ数上がるせいでかえってテンポ悪くなるのは笑えん
25725/10/25(土)00:50:38No.1366018851そうだねx3
>>急に鋼になれば別にHP60でも固くなれるよ
>電気鋼でふゆうは強そう
…ジバコイル?
25825/10/25(土)00:50:49No.1366018900+
ダイマと戦うならメガした上でテラス可くらいじゃないと厳しいよな…
25925/10/25(土)00:50:50No.1366018910+
メガスピアーやメガクチートは元がスピアーやクチートだから許されてるだけ
26025/10/25(土)00:50:57No.1366018937そうだねx3
>電気物理はまずまともな技くだち…
スレ画はまともな技を独占してる側だろ
26125/10/25(土)00:51:04No.1366018961+
タマゴグループ妖精だしさぁ
どっちかはでんきフェアリー複合になるんかなとか期待してたけどどっちも単でんきかよ…
勝手に期待した俺が馬鹿だった
26225/10/25(土)00:51:17No.1366019024そうだねx1
>電気物理はまずまともな技くだち…
ピカチュウ一族のボルテッカー独占を許すな
26325/10/25(土)00:51:31No.1366019087そうだねx6
>>ID:iAyhbjdc
>ち!
img警備デデンネだ。
26425/10/25(土)00:51:41No.1366019135+
>バランス調整すればいいだけの話だけどゲーフリそういう調整に限って普段やらん上にやりだすと下手くそだからな…
昔だったらこのCで物理受けを焼くってのもあったけど昨今のポケモン相手じゃ足りないからな
26525/10/25(土)00:51:45No.1366019152+
>>電気物理はまずまともな技くだち…
>スレ画はまともな技を独占してる側だろ
ボルテッカーって本当にまともか?
26625/10/25(土)00:51:51No.1366019172+
というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる
26725/10/25(土)00:51:52No.1366019181+
来年SV4周年で10世代来そうだけどそれまでにSVに2向けの調整入らんかな
26825/10/25(土)00:52:00No.1366019212そうだねx6
>それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな
むしろ俺はレジェンズシリーズ見て本家はコマンドバトル維持しそうだな…って思った
このバトル形式のレジェンズがあることで逆に本家がコマンドバトルで差別化を測る必要性があるというか…
26925/10/25(土)00:52:03No.1366019229そうだねx3
メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな
27025/10/25(土)00:52:30No.1366019368そうだねx1
>メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな
クチートもそう思います
27125/10/25(土)00:52:47No.1366019438+
>体重参照・強制交代・一撃必殺・アンコ系その他も無効になるのも大概すぎる
必中もなかなか
27225/10/25(土)00:52:49No.1366019453+
ZAもそうだけど貧弱なSwitch向けのゲームシステムしてるせいでSwitch2エディションの足を引っ張ってる
27325/10/25(土)00:52:54No.1366019479+
新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか
とんでもねえなパルデア
27425/10/25(土)00:52:54No.1366019481+
>>電気物理はまずまともな技くだち…
>ピカチュウ一族のボルテッカー独占を許すな
威力90でデメリットない技くだち…
27525/10/25(土)00:53:02No.1366019513そうだねx1
>というかスカイスキン抜きのメガカイロスマジ弱いなこいつってなる
27625/10/25(土)00:53:02No.1366019517+
書き込みをした人によって削除されました
27725/10/25(土)00:53:02No.1366019519+
びりちくとかプラズマフィストとかでんこうとか電気物理を専用技にするのわざとやってるんだろうけど何が面白いのかわからない
27825/10/25(土)00:53:09No.1366019544+
HもBDも両方硬いポケモン本当につまんないからあんまりそっちに進んで欲しくない
27925/10/25(土)00:53:15No.1366019575+
>というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる
ZAのメガチャーレムとクチートは攻撃種族値おまけされてるんじゃなかったっけ
28025/10/25(土)00:53:28No.1366019629+
>>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで
>あんま言いたくないけどレジェアルより売上下がってるからポケモンファンはアクション性求めてない
初週はアルセウス超えたぞZA
累計はどうなるか分からんが
28125/10/25(土)00:53:35No.1366019656+
>SVは今回の方式のアクションバトルにしとけば良かったよマジで
あんま言いたくないけどZAはレジェアルより売上落としてるからポケモンファンはバトル方面でアクション性求めてない
28225/10/25(土)00:53:36No.1366019665そうだねx1
>新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか
>とんでもねえなパルデア
そこはマジではい
種族値の振り方が合理的すぎる上に特性がアホなの多すぎる
28325/10/25(土)00:53:51No.1366019728そうだねx4
>>メガしても種族値600未満のポケモンは一律600に引き上げでいいと思うんだけどな
>クチートもそう思います
この手の話で例外出してくるのってもうオタク特有の反射なんだろうか
28425/10/25(土)00:53:51No.1366019729そうだねx3
どんだけ言いたくないんだよ
28525/10/25(土)00:53:56No.1366019747+
いつ見てもYの耳とつの被ってるのダサすぎる
28625/10/25(土)00:54:07No.1366019789+
パルデアが種族値特性インフレしててテラス抜きでもやばいの多いのにそこに追い付くのにメガシンカをどうテコ入れしていくか気になってたけど
なんかダメそうだな
28725/10/25(土)00:54:10No.1366019799+
>新メガがそんなにダメってことはもう昔のポケモンに種族値100足しただけじゃパルデアに追いつけないってことなのか
>とんでもねえなパルデア
カミといい使わない部分は削ってほか伸ばしてるからな
28825/10/25(土)00:54:14No.1366019816+
新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる
28925/10/25(土)00:54:27No.1366019871+
ZAのメガクチートは力持ちほどじゃないけどA種族に盛られてるから火力はあるよ
まあメガする前が貧弱すぎるけど
29025/10/25(土)00:54:32No.1366019896+
いなずまとかもっと配ってもいいよね
29125/10/25(土)00:54:34No.1366019904そうだねx1
LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが
ぶっちゃけ前回の早業連打バトルも今回の疑似アクションバトルも普段のターン制コマンドバトルと比べたらあまりに拙いバトルシステムだからこれが今後の対戦要素を代替できるわけない
29225/10/25(土)00:54:43No.1366019940+
>ZAもそうだけど貧弱なSwitch向けのゲームシステムしてるせいでSwitch2エディションの足を引っ張ってる
過度期だから仕方ないけどswitch2の性能フルに引き出したゲームデザインになってないやね
29325/10/25(土)00:54:45No.1366019947+
>>それこそレジェンズシリーズでコマンドバトルからの脱却匂わせてるしな
>むしろ俺はレジェンズシリーズ見て本家はコマンドバトル維持しそうだな…って思った
>このバトル形式のレジェンズがあることで逆に本家がコマンドバトルで差別化を測る必要性があるというか…
それでコマンドバトルに適さないオープンワールドとかやられると…
29425/10/25(土)00:54:57No.1366019997+
>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる
メガ前いかくがまず結構なインチキだからな…
29525/10/25(土)00:54:58No.1366020004+
>ボルテッカーって本当にまともか?
強化フレドラまともじゃなかったら何がまともなんだ
29625/10/25(土)00:55:05No.1366020028+
>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる
メガ前威嚇持ちはなんだかんだ強い気がしてる
タイプもアイツいいしな…
29725/10/25(土)00:55:18No.1366020072+
>というか力持ち抜きのメガクチートマジ弱いなこいつってなる
ホルビー以外の力持ちはおまけあるよ
29825/10/25(土)00:55:40No.1366020159+
>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが
>ぶっちゃけ前回の早業連打バトルも今回の疑似アクションバトルも普段のターン制コマンドバトルと比べたらあまりに拙いバトルシステムだからこれが今後の対戦要素を代替できるわけない
そもそも世界大会なんていう巨大イベントを維持するためには本家ポケモンのコマンド方式変更とか絶対無理よ
29925/10/25(土)00:55:44No.1366020174+
メガ使ってパルデアでやれるのってバナぐらいだと思ってる
30025/10/25(土)00:55:45No.1366020176+
ダイマとテラスは流石に色々調整入ってると思いたい
特にダイジェットはナックルとかアシッド同様威力90でいい
30125/10/25(土)00:55:56No.1366020214+
新作ソフトの初週売上と4年前のソフトバンクの累計売上比べるの   だろ
30225/10/25(土)00:56:00No.1366020230+
>ホルビー以外の力持ちはおまけあるよ
逆におっちゃんは無いのかよ
30325/10/25(土)00:56:05No.1366020251+
メガズキンはフェアリー4倍だけどフェアリー来たら逃げたら良いだけなのが多分強いし
何より受け出しできる程度の硬さがある
30425/10/25(土)00:56:17No.1366020302+
>逆におっちゃんは無いのかよ
まぁ第二特性だからね
30525/10/25(土)00:56:18No.1366020305+
タイレーツはかなりやれそうで期待してる
ヘイラッシャとかは…まあうん
30625/10/25(土)00:56:22No.1366020326+
>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが
>ぶっちゃけ前回の早業連打バトルも今回の疑似アクションバトルも普段のターン制コマンドバトルと比べたらあまりに拙いバトルシステムだからこれが今後の対戦要素を代替できるわけない
チャンピオンズが対戦要素を請け負うんだから本編はもういいだろ
30725/10/25(土)00:56:33No.1366020367そうだねx4
他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない?
30825/10/25(土)00:56:42No.1366020395そうだねx1
>そもそも世界大会なんていう巨大イベントを維持するためには本家ポケモンのコマンド方式変更とか絶対無理よ
WCSのユナイト酷かったからZAで大会やっても碌なことにならんよね
30925/10/25(土)00:56:46No.1366020410そうだねx1
一枠しか無いんだからメガ枠はメガ枠と対等に強くならないとダメだろ
31025/10/25(土)00:56:57No.1366020443+
メガシビルドンは浮遊形態前提のデザイン
メガライXは浮遊持ちかのような公式の説明
つまりこの二者は浮遊+火力アップ系の同じ新特性を貰えると踏んでる
31125/10/25(土)00:57:08No.1366020474+
>>新規メガだとメガズキンはなんかやれる気がしてる
>メガ前威嚇持ちはなんだかんだ強い気がしてる
>タイプもアイツいいしな…
メガ後も威嚇で再発動できるようになってたら面白い
31225/10/25(土)00:57:13No.1366020487+
>他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない?
アイテム枠自由だしこだわり系の縛りも解かれるから大味すぎるよ
31325/10/25(土)00:57:15No.1366020503+
対戦要素とか関係無くシンプルにコマンド式PPGじゃないと馴染まない層が大勢居るから別に本編は変わらんと思う
31425/10/25(土)00:57:23No.1366020523+
>びりちくとかプラズマフィストとかでんこうとか電気物理を専用技にするのわざとやってるんだろうけど何が面白いのかわからない
全部タイプにタイプ違うだけの同じ技配っても面白味無いし
タイプごとに特徴出すのも別にいいと思うけどね
31525/10/25(土)00:57:23No.1366020527+
つくづくパルデアが無法過ぎる
31625/10/25(土)00:57:26No.1366020536+
メガしながらダイマックスできればいいじゃん
31725/10/25(土)00:57:28No.1366020541そうだねx1
>ID:iAyhbjdc
31825/10/25(土)00:57:52No.1366020631+
>チャンピオンズが対戦要素を請け負うんだから本編はもういいだろ
チャンピオンズじゃ新ポケモンは出ないでしょう
31925/10/25(土)00:58:00No.1366020657+
>LEGENDSはむしろ外伝だからこそ普段やらない形式に挑戦してるだけだと思うが
>ぶっちゃけ前回の早業連打バトルも今回の疑似アクションバトルも普段のターン制コマンドバトルと比べたらあまりに拙いバトルシステムだからこれが今後の対戦要素を代替できるわけない
オープンワールドやるつもりならコマンドバトル全然合ってないけど
一応世界大会やる作品なんだから対戦だとZ-Aの大味システムは使えんだろうしね
32025/10/25(土)00:58:01No.1366020664+
エアームドはメガで真逆の方向に振りきりすぎて面白い
Cに振ってないのも偉い
32125/10/25(土)00:58:06No.1366020682+
カナリィが使ってくるのは面白かったけど
手持ちで使おうとは1ミリも思わなかったメガシビルドン
32225/10/25(土)00:58:18No.1366020726そうだねx1
少なくとも次もオープンワールドにするならシンボルエンカウントの形式は変えなきゃ
32325/10/25(土)00:58:29No.1366020768+
>対戦要素とか関係無くシンプルにコマンド式PPGじゃないと馴染まない層が大勢居るから別に本編は変わらんと思う
そんな誤字するほど興奮されなくても
32425/10/25(土)00:58:30No.1366020770+
>他の強化システムと比べるとH2倍は雑に強すぎない?
しかも強制交代技や体重参照技やひるみも無効だ
32525/10/25(土)00:58:31No.1366020773+
チャーレムにしろクチートにしろスターミーにしろ
おまけ程度じゃ力持ちありの実数値の足元にも及ばないから
32625/10/25(土)00:58:33No.1366020780+
メガシンカを弱いポケモンの救済と思ってる人全員バカです
32725/10/25(土)00:58:35No.1366020786+
>新作ソフトの初週売上と4年前のソフトバンクの累計売上比べるの   だろ
煽りでタイプミスするの流石に恥ずかしすぎる
32825/10/25(土)00:58:38No.1366020803+
SVのオープンワールドは失敗だった
次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
32925/10/25(土)00:58:44No.1366020820そうだねx2
無に帰す光ができるんならそれぞれメガの固有技1つずつくらい性能変えてくれてもよかったけどな
33025/10/25(土)00:58:46No.1366020829+
>カナリィが使ってくるのは面白かったけど
>手持ちで使おうとは1ミリも思わなかったメガシビルドン
シラスのぬいぐるみあったから手持ちにいるぐらいだと思ってた
33125/10/25(土)00:58:50No.1366020850+
パルデアは調整はいるであろう4凶パラド以外にも
キタカミのぽにおアカツキとかブルーベリーのブリブリとかの方が後に引くと思う
33225/10/25(土)00:58:51No.1366020852+
>>ID:iAyhbjdc
スレ「」頑張りすぎだろ
33325/10/25(土)00:59:14No.1366020930+
>SVのオープンワールドは失敗だった
>次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
でもゲーフリはそういう挑戦するかしないかで言えばする方...!
33425/10/25(土)00:59:25No.1366020976+
スターミーはなんで物理に行ったの……
33525/10/25(土)00:59:34No.1366021003そうだねx1
別にオープンワールド求めてない
33625/10/25(土)00:59:36No.1366021008+
>カナリィが使ってくるのは面白かったけど
>手持ちで使おうとは1ミリも思わなかったメガシビルドン
もう本格的に初登場時の重みある感じ出さずにこいのぼりみたいにするんだって悲しくなったぞ
33725/10/25(土)00:59:37No.1366021011+
ZAは剣盾のモデルある程度使い回してた上で230だからな
あの路線で行けるわけがない
33825/10/25(土)00:59:43No.1366021031そうだねx1
パラドックスは最悪出禁でいいんだよね
33925/10/25(土)00:59:45No.1366021043+
>スターミーはなんで物理に行ったの……
一緒にダンスしたがった
34025/10/25(土)00:59:45No.1366021047+
チャンピオンズだとダイマとテラスは専用道具持たせたやつしか出来ないくらいが丁度いい気がする
持ち物無しで誰でも出来るダイマは特に強すぎる
34125/10/25(土)00:59:58No.1366021085そうだねx1
SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う
というか実際成功ではある
34225/10/25(土)00:59:59No.1366021090+
>スターミーはなんで物理に行ったの……
元ネタがウルトラマン言われてるので…
34325/10/25(土)01:00:03No.1366021109+
商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う
ヒスイもSVできれあじ貰った以外既存の要素でしか構成されてないし
34425/10/25(土)01:00:20No.1366021187+
>パラドックスは最悪出禁でいいんだよね
幻枠に押し込め
34525/10/25(土)01:00:21No.1366021192そうだねx1
>SVのオープンワールドは失敗だった
>次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
SVのオープルワールドでダメだったのはswitchだからじゃない?
流石にswitch2ならちゃんとしたものが出ると思いたい
34625/10/25(土)01:00:26No.1366021203そうだねx1
>SVのオープンワールドは失敗だった
>次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
マップ形式は剣盾が一番理想だった
せめてブルベリ学園みたいにしてほしい
スカスカで広いだけのマップをOWと言い張るのほんとやめてほしい
34725/10/25(土)01:00:26No.1366021204そうだねx1
>タイプごとに特徴出すのも別にいいと思うけどね
岩が命中クソカスだったり…いやいいよこういうのは!強い奴が居る所でやってくれそんな個性の出し方は
34825/10/25(土)01:00:34No.1366021236+
多分最終的にブリジュラスが一番強いと思うパルデア産
なにより一般ポケだし
34925/10/25(土)01:00:35No.1366021239+
>SVのオープンワールドは失敗だった
>次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
でも株ポケは売れてるし変える必要なくない?ってなってそう
次は30周年記念作になるだろうしミニマムな内容にせんだろうし
35025/10/25(土)01:00:35No.1366021241+
>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う
>というか実際成功ではある
まあテラリーク文書見る限りどんだけ売れても批判点は割と深刻に受け止めてるようだけどね
35125/10/25(土)01:00:58No.1366021312+
電気のメガ枠って何が居たっけ?
35225/10/25(土)01:01:00No.1366021323+
>商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う
>ヒスイもSVできれあじ貰った以外既存の要素でしか構成されてないし
チャンピオンズのやる気次第としか
実質的にはチャンピオンズの新ポケモンでもあるからな新メガ
35325/10/25(土)01:01:00No.1366021324+
きれあじといえばメガエルレイドの特性きれあじにしてくれ
35425/10/25(土)01:01:05No.1366021338+
ミアレの割り切った作り込みは好き
35525/10/25(土)01:01:20No.1366021412+
流石にメガスターミーまで行くと両刀と言えども使いたくなってくる
アクジェ続投してくれんかな…
35625/10/25(土)01:01:22No.1366021416+
>電気のメガ枠って何が居たっけ?
まずデンリュウだろ?
35725/10/25(土)01:01:42No.1366021489+
>電気のメガ枠って何が居たっけ?
メガデンリュウうおおおおお
ライボルトの2体くらいじゃなかったっけ
35825/10/25(土)01:01:42No.1366021490+
>マップ形式は剣盾が一番理想だった
>せめてブルベリ学園みたいにしてほしい
>スカスカで広いだけのマップをOWと言い張るのほんとやめてほしい
流石にもう今時剣盾みたいなのは嫌だよ
今やり直したら淡白すぎるわ
35925/10/25(土)01:01:43No.1366021496+
>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う
>というか実際成功ではある
ダイパリメイクはめっちゃ売れたから実際成功って言ってるのとなんも変わらんな…
36025/10/25(土)01:01:47No.1366021514+
>別にオープンワールド求めてない
ちゃんと動いてくれるならまあ悪いことはないけども…
ポケモン的には色んな意味でハードル高いな…
36125/10/25(土)01:01:48No.1366021517+
>SVのオープンワールドは失敗だった
>次の世代ではオープンワールドやめてくれれば良いなぁと思ってる
その辺歩くとポケモンの鳴き声が聞こえてくる生きた世界を作りたいって思想は赤緑の頃から一貫してるから
SVとレジェンズでやれた以上今後もオープンワールドは変わらん気がする
36225/10/25(土)01:01:52No.1366021532+
電気でメガ貰ってるポケモンあんまいないからシビルドン使ってたよ
メガ中にワイルドボルト使うとすぐ死ぬから出番なかったんだけど
36325/10/25(土)01:01:57No.1366021550そうだねx1
>きれあじといえばメガエルレイドの特性きれあじにしてくれ
なってないとメガシンカしたら持ち物無しエルレイドより火力下がることになるから流石にきれあじになってると思いたい
36425/10/25(土)01:02:00No.1366021558そうだねx1
>商業的に今回で売り込み終わってるZAメガに新特性与えてさらにプッシュするか?って思う
>ヒスイもSVできれあじ貰った以外既存の要素でしか構成されてないし
オリジンディアパルみたいにとりあえず実装で終わる可能性普通にあるんだよな
36525/10/25(土)01:02:06No.1366021579+
>電気のメガ枠って何が居たっけ?
デンリュウライボルトシビルドンライチュウ
デンリュウはドラゴン付くけどみんなでんき単
36625/10/25(土)01:02:13No.1366021604そうだねx4
>SVのオープルワールドでダメだったのはswitchだからじゃない?
>流石にswitch2ならちゃんとしたものが出ると思いたい
動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ
虫よけスプレーまるで機能しねえ!
36725/10/25(土)01:02:18No.1366021615+
>>マップ形式は剣盾が一番理想だった
>>せめてブルベリ学園みたいにしてほしい
>>スカスカで広いだけのマップをOWと言い張るのほんとやめてほしい
>流石にもう今時剣盾みたいなのは嫌だよ
>今やり直したら淡白すぎるわ
OWにしないならこんなもんじゃない?
まあまともなOW出してくれるなら別にいいけどさ
36825/10/25(土)01:02:25No.1366021647+
アニメとかみたいにメガストーンをスカーフとかに装着できていいと思うんだよね
一部の道具だけでいいから
36925/10/25(土)01:02:39No.1366021693+
>ミアレの割り切った作り込みは好き
完全に街だけに世界を限定したのは大分思い切りが良い
37025/10/25(土)01:02:44No.1366021707そうだねx1
>>SVめっちゃ売れたから普通に成功と認識されてると思う
>>というか実際成功ではある
>ダイパリメイクはめっちゃ売れたから実際成功って言ってるのとなんも変わらんな…
SVとダイパリメイクを同一視は流石に…
37125/10/25(土)01:02:48No.1366021726そうだねx2
ダイマックス(HP2倍、技威力強化+必中化+追加効果付与、ひるみ交代かなしばアンコ一撃技無効こだわり解除)
これ捨ててメガZテラス選択することある!?ってなっちゃうんだよな
37225/10/25(土)01:02:57No.1366021749+
>多分最終的にブリジュラスが一番強いと思うパルデア産
>なにより一般ポケだし
あいつもAに105も取られてるけどやたら強いの本当にすごい
また相手にするの嫌すぎる
37325/10/25(土)01:02:58No.1366021750+
連れ歩き消せばマップはもっと作り込めそう
37425/10/25(土)01:03:06No.1366021787+
メガジガルデは特性どうするんだろう
まさかオーラブレイクじゃないだろうな
37525/10/25(土)01:03:13No.1366021805+
>マップ形式は剣盾が一番理想だった
いやあれは一本道過ぎてむしろ一番理想から遠い
37625/10/25(土)01:03:15No.1366021811+
>>電気のメガ枠って何が居たっけ?
>デンリュウライボルトシビルドンライチュウ
>デンリュウはドラゴン付くけどみんなでんき単
ライチュウはまだって事は2/3が電気単かよ…
37725/10/25(土)01:03:20No.1366021827+
>ダイマックス(HP2倍、技威力強化+必中化+追加効果付与、ひるみ交代かなしばアンコ一撃技無効こだわり解除)
>これ捨ててメガZテラス選択することある!?ってなっちゃうんだよな
ダイマ解禁レギュはダイマ以外のシステム無しとかになりそう
37825/10/25(土)01:03:20No.1366021829そうだねx3
>OWにしないならこんなもんじゃない?
>まあまともなOW出してくれるなら別にいいけどさ
まともじゃないOWのSVのほうが剣盾より全然EDまで楽しめたし
完成度とか抜きにして根本的な差がある
37925/10/25(土)01:03:32No.1366021862+
街のグラはもうちょっとどうにかして欲しかったな
○○広場とかわかれてるんだからカラーパレット変えるだけでもいいから
38025/10/25(土)01:03:38No.1366021883そうだねx2
>まあテラリーク文書見る限りどんだけ売れても批判点は割と深刻に受け止めてるようだけどね
受け止めても結局レイドバトルとかねじ込む癖が直ってなさそうなんだが
38125/10/25(土)01:03:44No.1366021893そうだねx3
>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ
俺あんまこれピンと来ないんだよな
オープンワールドやってるっていう前にポケモンやってるって印象が強いからかな
38225/10/25(土)01:03:47No.1366021906+
ダイマは8世代以前のポケモン限定ならバランス取れるんじゃね
38325/10/25(土)01:03:54No.1366021936+
剣盾はマップはともかく終盤のストーリーのせいであんまり入り込めんかったよ
38425/10/25(土)01:04:04No.1366021962+
>虫よけスプレーまるで機能しねえ!
スプレーで主人公から逃げてくとかにして欲しい避けるの面倒なんだよな
38525/10/25(土)01:04:05No.1366021966そうだねx4
ZAは完全に舞台を1つの街中に絞った&モデリング廻りでSVより手を抜いたから色々実現できた部分が大きい
ただ無印スイッチで快適に動くのは間違いなく評価点
38625/10/25(土)01:04:13No.1366021996+
シンボルエンカウントがクソでも色厳選の効率とか段違いだからシンボルエンカウントのままにしてほしい
38725/10/25(土)01:04:15No.1366022002+
ポケモンの何倍も時間も金も注ぎ込んでそうなゲームでさえOWのイベントとか困ってる印象あるからなぁ…
38825/10/25(土)01:04:30No.1366022051+
何度チビポケモンをコライドンで踏み潰したかわからん
38925/10/25(土)01:04:31No.1366022054+
SVは冒険が広大すぎてあれだったけど
剣盾は冒険をそもそもさせてもらえなかった
39025/10/25(土)01:04:36No.1366022073+
パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか
39125/10/25(土)01:04:40No.1366022086そうだねx1
>>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ
>俺あんまこれピンと来ないんだよな
>オープンワールドやってるっていう前にポケモンやってるって印象が強いからかな
噛み合ってない部分があるってだけで
色んなところ行って色んなところのポケモンで旅パ組めるって部分はむしろ噛み合ってるからね
だから剣盾よりSVのほうが楽しいんだし
39225/10/25(土)01:04:42No.1366022095+
SVは水中みたいな挙動が多すぎてガクガクに耐えながらやるのが辛すぎた
39325/10/25(土)01:04:49No.1366022121+
オープンワールドはポケモンがいっぱい見えるのが好きだけどバッタ何回もひくのだるいからそこらへんは改善してほしい
39425/10/25(土)01:04:57No.1366022142+
俺はメガレントラーをずっと待ってるけど
メガカエンジシみたいにされたらどうしようとも思う
39525/10/25(土)01:05:11No.1366022183+
>>まあテラリーク文書見る限りどんだけ売れても批判点は割と深刻に受け止めてるようだけどね
>受け止めても結局レイドバトルとかねじ込む癖が直ってなさそうなんだが
あれは工数かけずにイベント作れて便利なんだろうし…
39625/10/25(土)01:05:19No.1366022209+
ケンタロスに囲まれて逃げても逃げても無敵時間なくて即戦闘になるの本当に今時のゲームか?ってなった
39725/10/25(土)01:05:28No.1366022253+
>パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか
考察するだけでこれダメじゃないって出てるんで…
39825/10/25(土)01:05:32No.1366022270+
>ダイパリメイクはめっちゃ売れたから実際成功って言ってるのとなんも変わらんな…
成功と課題が残るというのは別だからね
39925/10/25(土)01:05:42No.1366022314+
どんだけ出来が杜撰でもOWにした方がまだ全然味がするのはもう証明されたから後はちょいちょい完成度上げてくれればいいよ
ZAだってめちゃくちゃ狭いだけのOWだしね
40025/10/25(土)01:05:47No.1366022327+
剣盾毎回あの変な中央に戻されるのが嫌だった
あれならまだぐるりと町と街道だけの方がいい
40125/10/25(土)01:05:50No.1366022340+
俺はレイドバトル好きだけど
40225/10/25(土)01:06:03No.1366022383そうだねx5
>>動作が悪かったの抜きにしてもそもそものゲーム性としてオープンワールドとシンボルエンカウント型のコマンドバトルが全く噛み合ってねえんだ
>俺あんまこれピンと来ないんだよな
>オープンワールドやってるっていう前にポケモンやってるって印象が強いからかな
「ポケモンのゲーム性」に噛み合ってないだけで「ポケモンの世界観」の描写には滅茶苦茶合ってたからな
40325/10/25(土)01:06:19No.1366022440+
テラレイドはテンポいいなら文句ないんだけどね
40425/10/25(土)01:06:31No.1366022474そうだねx1
テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ
別で問題点が生えてるだけで
40525/10/25(土)01:06:34No.1366022483+
まぁリメイクなんて当時やってた層がいるだけで買おうか考えるからズルなんなんだよな
40625/10/25(土)01:06:35No.1366022488+
>俺はレイドバトル好きだけど
俺もレイドバトルは好き
好きだからもっと快適にはしてほしかった
40725/10/25(土)01:06:35No.1366022489+
妙に小さいホエルオーとハガネールとか嫌だし妙に大きいバチュルとかも嫌だからポケモンの大きさはできるだけ忠実にしてほしい
でも忠実にするとSVのフラベベみたいになるんだよな
40825/10/25(土)01:06:37No.1366022498+
チャンピオンの歴代要素全盛り対戦ってどう頑張っても大味なゲームになりそうだよな
40925/10/25(土)01:06:38No.1366022505+
>パルデアの戦闘民族にダイマを与えて良いものか
ダイジェット上手く使えるやつ少ないし反対にダイジェットの通りはいいしで実はそんな相性よくないんじゃない?
41025/10/25(土)01:06:42No.1366022518+
そもそもZAがレイドバトル捨ててランクマしかやらせないじゃないか
41125/10/25(土)01:06:44No.1366022528+
>テラレイドはテンポいいなら文句ないんだけどね
全体的にSwitch2だと概ね解決気味な不満点が多い
41225/10/25(土)01:07:01No.1366022582そうだねx2
ブリジュラスとかもそうだけど強い複合タイプをバカ高い種族値にするなよって思う
41325/10/25(土)01:07:13No.1366022620+
>SVとダイパリメイクを同一視は流石に…
売れたってだけならダイパリメイクだってピカブイやアルセウスよりも売り上げを超えてきたんだぞ
SVだって大概バグだらけでダイパだけを笑いものにできねえからな!
41425/10/25(土)01:07:24No.1366022656+
まだ通信関係試してないけど今回の暴走メガとかフレンド同士でできたりしないの?
41525/10/25(土)01:07:25No.1366022662そうだねx5
ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな
ぶつかっただけでコマンドバトル開始がテンポ悪くなる原因なんだから
41625/10/25(土)01:07:58No.1366022762+
>SVは水中みたいな挙動が多すぎてガクガクに耐えながらやるのが辛すぎた
なんなら水上マップ信じられないカクつきだったよな…
41725/10/25(土)01:08:04No.1366022783+
倒したら捕まえられなくなるのもおかしいよなって今作やってて思いました
41825/10/25(土)01:08:18No.1366022831+
>ブリジュラスとかもそうだけど強い複合タイプをバカ高い種族値にするなよって思う
むしろそれくらいでいいけどね新ポケ600族は別に
パオカミに関してはS135ラインできちゃったのがなぁ…って感じだわ
ディンルーも強すぎるけどこいつらほど悪印象無いのは間違いなくそこが理由
41925/10/25(土)01:08:43No.1366022926そうだねx1
あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ
野生はともかくジムリーダーくらい進行度でレベル変わるくらいにしてくれ
42025/10/25(土)01:08:43No.1366022927+
>ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな
>ぶつかっただけでコマンドバトル開始がテンポ悪くなる原因なんだから
これは導入していいよね
マジでテンポ良かったもん
42125/10/25(土)01:08:55No.1366022969+
正直草むら復活してほしい
フィールドにポケモンが出現するのはワイルドゾーンだけにしてくれ
42225/10/25(土)01:08:55No.1366022971+
>妙に小さいホエルオーとハガネールとか嫌だし妙に大きいバチュルとかも嫌だからポケモンの大きさはできるだけ忠実にしてほしい
ZAでもイワークがめっちゃ小さくて違和感あったな…
42325/10/25(土)01:08:56No.1366022974そうだねx1
オリディアパルみたいなの平気で出してくるからな未だに
42425/10/25(土)01:09:04No.1366022996+
>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ
>別で問題点が生えてるだけで
剣盾のレイドの異様なテンポの悪さとか無駄に敵が強いとかNPCが終わってるとかなぜか味方が死んだらその時点で回復回数が減るからNPCや弱い仲間をキャリーするのが不可能とかそもそも確定捕獲じゃないとかあの辺は解決してるよな
42525/10/25(土)01:09:06No.1366023005+
>まだ通信関係試してないけど今回の暴走メガとかフレンド同士でできたりしないの?
ない
暴走メガはストーリーのおまけ
クリア後に孤独な再チャレンジはあるけど通信遊びは対戦のみ
42625/10/25(土)01:09:14No.1366023030そうだねx1
>倒したら捕まえられなくなるのもおかしいよなって今作やってて思いました
弱ったら小さくなるってのはポケモンの設定だからそこは別に
小さくなりつつ逃げたんだろう
42725/10/25(土)01:09:25No.1366023062そうだねx1
>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ
>野生はともかくジムリーダーくらい進行度でレベル変わるくらいにしてくれ
せめてこれはやって欲しいよね
42825/10/25(土)01:09:33No.1366023085+
>むしろそれくらいでいいけどね新ポケ600族は別に
>パオカミに関してはS135ラインできちゃったのがなぁ…って感じだわ
>ディンルーも強すぎるけどこいつらほど悪印象無いのは間違いなくそこが理由
強くてもいいけど600族は4倍弱点あってほしい派だった
メタグロスの時点でもうアレだったけど
42925/10/25(土)01:09:38No.1366023105+
>オリディアパルみたいなの平気で出してくるからな未だに
ギラティナに合わせて浮遊くれるだけでよかったのに余計な事したよな…
43025/10/25(土)01:09:40No.1366023114そうだねx1
>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ
>野生はともかくジムリーダーくらい進行度でレベル変わるくらいにしてくれ
ZAは多少寄り道しても結構苦戦するくらいのバランスだったけどこれを本編でやると幼稚園くらいの子はクリアできなくて泣きそう
43125/10/25(土)01:09:49No.1366023143そうだねx5
あの暴走メガこそレイドでみんなでやったら楽しいんじゃねえのか…?
43225/10/25(土)01:09:59No.1366023180+
今はまだ「ポケモンバトルが3Dアクションで出来て斬新!」くらいのノリでユーザーからも甘めの評価してもらえてるけど
L注目+ABXYで技選択するだけの対戦システム今後もずっと続けて行くのは厳しいと思う
43325/10/25(土)01:10:01No.1366023194そうだねx10
正直シンボルエンカウントは正解だと思う
ランダムエンカウントはマジで今やったら虚無
43425/10/25(土)01:10:04No.1366023199+
>成功と課題が残るというのは別だからね
成功は単純な結果で評価とはまた違うからねー
43525/10/25(土)01:10:14No.1366023236+
今回逆にボール粘れないからオシャボとかクソ辛いし一長一短の姿勢変わってないぞ
43625/10/25(土)01:10:18No.1366023254そうだねx2
>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ
>別で問題点が生えてるだけで
これな
テラレイドはマイナス50点だけど剣盾のレイドはマイナス300点くらいあった
43725/10/25(土)01:10:28No.1366023295+
ブリはジュラルドンとヒスイヌメルゴンで様子見た上で調整したんだろうし強いのはわかってたと思う
43825/10/25(土)01:10:40No.1366023340+
>まぁリメイクなんて当時やってた層がいるだけで買おうか考えるからズルなんなんだよな
色違いマナフィや色違いアルセウスを人質に出来るから新規でも掻き込めるじゃんダイパリメイク
43925/10/25(土)01:10:46No.1366023363+
>>テラレイドバトルはだいぶん剣盾で言われてた要素を改善してると思うぞ
>>別で問題点が生えてるだけで
>これな
>テラレイドはマイナス50点だけど剣盾のレイドはマイナス300点くらいあった
これめっちゃしっくりきたわ
ちなみにswitch2だと40点くらいになるぞ
44025/10/25(土)01:10:48No.1366023371+
>ZAみたいに野生ポケモンにはロックしてボール投げた時だけバトル開始する方式がいいんじゃねえかな
>ぶつかっただけでコマンドバトル開始がテンポ悪くなる原因なんだから
いやまあZAも向こうから一方的に襲い掛かってきて戦闘開始するけど…
44125/10/25(土)01:10:50No.1366023376+
>あとはまあ適正レベルでそれぞれの町行こうとするとすげえ変なルートになることとかなぁ
>野生はともかくジムリーダーくらい進行度でレベル変わるくらいにしてくれ
違法レベル進化ポケモンいて良いからバッジ数でレベルあげて欲しいよね
ただ技の強さが問題になるかな
44225/10/25(土)01:11:06No.1366023420+
SVのレイドは途中でなんも動かなくなって音楽だけ流れたりしたからそもそもが
44325/10/25(土)01:11:08No.1366023433+
ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね
俺は別にいいんだけど制作側がむしろその辺は意識してるんじゃないかと思う
44425/10/25(土)01:11:21No.1366023466+
アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー
44525/10/25(土)01:11:32No.1366023488+
>SVのレイドは途中でなんも動かなくなって音楽だけ流れたりしたからそもそもが
なんでこっちの行動が勝手にスキップされるのか意味不明なんだよねすごくない?
44625/10/25(土)01:11:36No.1366023500+
>これめっちゃしっくりきたわ
>ちなみにswitch2だと40点くらいになるぞ
テンポめっちゃ良いからな…
44725/10/25(土)01:11:45No.1366023542+
>ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね
>俺は別にいいんだけど制作側がむしろその辺は意識してるんじゃないかと思う
テラリークの資料だとレジェンズは明確にゲーマーを意識した調整してるって明言されてる
44825/10/25(土)01:11:53No.1366023568+
>正直シンボルエンカウントは正解だと思う
>ランダムエンカウントはマジで今やったら虚無
俺はランダムエンカウントの方が好きだからそこら辺は結局好みだな
44925/10/25(土)01:12:04No.1366023603+
>いやまあZAも向こうから一方的に襲い掛かってきて戦闘開始するけど…
ZAは密集してるとこでもない限り逃げようと思えばスルーできるじゃん
45025/10/25(土)01:12:07No.1366023611+
>ブリはジュラルドンとヒスイヌメルゴンで様子見た上で調整したんだろうし強いのはわかってたと思う
数値とか技はいいんですけど 特性2つがどっちも強くてしかもそれぞれで全く別の動きになるのが強すぎる
45125/10/25(土)01:12:09No.1366023617+
剣盾良いって言う人の大半は本編の記憶抹消してDLC後のマシになった記憶しか残ってないから…
レイドのNPCはフルアタ構成が追加されるようになったし努力値リセットも楽にできるようになったしクソダサ自転車スーツも多少改善されたし…全部DLC後じゃないですかー!
45225/10/25(土)01:12:09No.1366023618+
テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか
45325/10/25(土)01:12:14No.1366023630+
>アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー
図鑑の進行とかクソだるかったからその辺簡略化されてよかった
45425/10/25(土)01:12:21No.1366023656+
剣盾レイドは色違い伝説を人質にしてるだけ
45525/10/25(土)01:12:25No.1366023667+
switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね
あれスペックの問題だったのか…
45625/10/25(土)01:12:31No.1366023681+
複雑操作作れないことはないだろうけどそれをするデメリットもあるから難しいね
45725/10/25(土)01:12:32No.1366023684そうだねx1
レイドのいてつくはどうは二度とやらないでくれ
45825/10/25(土)01:12:39No.1366023706+
>アルセウスはマジで難しいアンド面倒臭いで死ぬほど批判されたんだろうなと思うZAのゲームストーリー
ちゃんとがんばレベル上げるかオヤブンを乗り継いでいかないとかなり難易度高いんだよねLA
45925/10/25(土)01:12:48No.1366023733そうだねx2
>テラリークの資料だとレジェンズは明確にゲーマーを意識した調整してるって明言されてる
まあそうだよね
アクション要素が混じる時点で万人向けでは無くなるというかこの路線を本流にすることはポケモンってIPではやらないだろうなって
だから両方別路線で続けてくれれば良い
46025/10/25(土)01:12:54No.1366023745+
ダイベンと剣盾レイドって別物だしね
46125/10/25(土)01:13:12No.1366023796+
>ZAは密集してるとこでもない限り逃げようと思えばスルーできるじゃん
逃げようと思うのがアリならSVだって逃げられるだろ!
ただしミガルーサとケンタロスお前らは駄目だ
46225/10/25(土)01:13:24No.1366023828そうだねx2
>テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか
企画段階で止まってたなら全部白紙にするかもしれない
開発段階まで進んでたら猫のゲーム…
46325/10/25(土)01:13:32No.1366023854+
ゲームに詳しいもそうだけど
相手のポケモン見て苦手属性すぐ出てこないと悩んでる間に殴り殺されちゃ…
46425/10/25(土)01:13:33No.1366023856+
でもCMでお前らぜってーこいってミアレは誰でも歓迎してるし
46525/10/25(土)01:13:36No.1366023864+
>全体的にSwitch2だと概ね解決気味な不満点が多い
テラレイドに関しては性能の問題っていうか技割り込んでくるのとバリアが問題なんじゃねえか?
最近追加されたのは正直やってないからそこら辺も解決してるかもしれんけど
46625/10/25(土)01:13:40No.1366023884+
>switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね
>あれスペックの問題だったのか…
まあそりゃロードで引っかかってる感凄かったし…
46725/10/25(土)01:13:42No.1366023887そうだねx1
テラリークテラリークうるせぇよ
46825/10/25(土)01:13:46No.1366023901+
要はぶつかったら強制戦闘は無くしてくれという話だ
46925/10/25(土)01:13:55No.1366023927+
>いやまあZAも向こうから一方的に襲い掛かってきて戦闘開始するけど…
だいちのちから
だいちのちから
だいちのちから
だいちのちから
47025/10/25(土)01:14:11No.1366023968そうだねx2
BDSPはリークされた内容見るにリメイクに対して紆余曲折あった結果そもそも俺らでリメイクするのって無駄じゃねぇのかみたいな結論に至って無理な納期で頼んだのが原因だからその辺は反省してもらって
47125/10/25(土)01:14:12No.1366023972+
>だいちのちから
カエンジシ本当に嫌い
47225/10/25(土)01:14:19No.1366023995+
アルセウスはあの図鑑システムでわざわざ戦闘始まるの正気を疑ったわ
47325/10/25(土)01:14:21No.1366024006+
>逃げようと思うのがアリならSVだって逃げられるだろ!
>ただしミガルーサとケンタロスお前らは駄目だ
SVはそれがダメなんだよ!!
そもそもポケモンがいるのに気づけずぶつかること多いのもダメだ
47425/10/25(土)01:14:33No.1366024041+
>だいちのちから
>だいちのちから
>だいちのちから
>だいちのちから
なんで屋上まで届くんだよ…
47525/10/25(土)01:14:34No.1366024046+
>switch2のテラレイドはよく分からん硬直とかないのよね
>あれスペックの問題だったのか…
switch2とswitchで同じテラレイド試しにやってみたけどローカル通信なのにswitchの俺のポケモンがswitch2の画面上はもう死んでるとか割と凄いことになってた
47625/10/25(土)01:14:41No.1366024067+
>>全体的にSwitch2だと概ね解決気味な不満点が多い
>テラレイドに関しては性能の問題っていうか技割り込んでくるのとバリアが問題なんじゃねえか?
>最近追加されたのは正直やってないからそこら辺も解決してるかもしれんけど
そこも問題点ではあるけど正直いちいち全ての演出が遅くて重い方が苦しかったよ
割り込みとかバリアは単純なゲームの難易度の問題だけど重いのはゲーム性全然関係ないんだもん
47725/10/25(土)01:14:48No.1366024095+
>>テラリークによると次回レジェンズはアルセウスより大昔になるみたいだけどどうなるんだろうか
>企画段階で止まってたなら全部白紙にするかもしれない
>開発段階まで進んでたら猫のゲーム…
全部白紙にするとポケモン作品のリリースペースが崩れるからさすがになさそうかなぁ
47825/10/25(土)01:14:52No.1366024110+
>ZAというかレジェンズシリーズってそれなりにゲームやる人にとってはまあ丁度いいと思うけど正直本編と比較するとちょっと難易度高いよね
>俺は別にいいんだけど制作側がむしろその辺は意識してるんじゃないかと思う
イージーモード選択させるだけでも十分効果あるのに…


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