25/10/23(木)21:43:01No.1365661919+
23:03頃消えます
ブラマジの初登場すげえ出番短いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/23(木)21:46:24No.1365663084+ダイレクトアタックができないの |
| … | 225/10/23(木)21:48:36No.1365663880そうだねx2当時のルールはDA禁止で場にモンスター無しで相手にターン渡したら敗北だよ |
| … | 325/10/23(木)21:49:27No.1365664209そうだねx7顎も長い |
| … | 425/10/23(木)21:50:29No.1365664590そうだねx3遊戯の魂のカード扱いだがじいちゃんのデッキ出身である |
| … | 525/10/23(木)21:51:17No.1365664900+最初はたくさんデザインしたモンスターの1つでしかないだろうし |
| … | 625/10/23(木)21:52:07No.1365665227+どっからイケメン化したんだっけ? |
| … | 725/10/23(木)21:52:31No.1365665370+こっからよくデーモンの召喚やガイア押しのけて相棒ポジションにつけたなって |
| … | 825/10/23(木)21:52:35No.1365665397+パンドラ戦かなあ |
| … | 925/10/23(木)21:52:51No.1365665510+こんな盛り上がってる大観客がいるデュエルだったんだっけ |
| … | 1025/10/23(木)21:55:28No.1365666543+王国編だとガイアの方が活躍しているイメージ |
| … | 1125/10/23(木)21:56:53No.1365667094+カオスソルジャーがガイア派生なのいいよね |
| … | 1225/10/23(木)21:59:23No.1365668048+>こっからよくデーモンの召喚やガイア押しのけて相棒ポジションにつけたなって |
| … | 1325/10/23(木)22:00:11No.1365668377そうだねx2あ…そう |
| … | 1425/10/23(木)22:02:47No.1365669352そうだねx2>こんな盛り上がってる大観客がいるデュエルだったんだっけ |
| … | 1525/10/23(木)22:06:49No.1365670845+ダイレクトアタック禁止なのがあまりにもつまらなさすぎるルール |
| … | 1625/10/23(木)22:08:28No.1365671464+ダイレクト禁止なんてあったっけ |
| … | 1725/10/23(木)22:13:13No.1365673134+>こっからよくデーモンの召喚やガイア押しのけて相棒ポジションにつけたなって |
| … | 1825/10/23(木)22:13:38No.1365673282そうだねx1>ダイレクトアタック禁止なのがあまりにもつまらなさすぎるルール |
| … | 1925/10/23(木)22:14:55No.1365673729+>ダイレクトアタックができないの |
| … | 2025/10/23(木)22:16:00No.1365674108+>こんな盛り上がってる大観客がいるデュエルだったんだっけ |
| … | 2125/10/23(木)22:16:11No.1365674172+王国編の頃からもブラマジはシルクハットとかマジックボックス多用してて |
| … | 2225/10/23(木)22:16:40No.1365674359そうだねx1>作中で全然そんなことないって散々やってたろ |
| … | 2325/10/23(木)22:17:07No.1365674523そうだねx3>長引くからこそ守備封じ入れるのがデフォになってるんだろ |
| … | 2425/10/23(木)22:17:17No.1365674593そうだねx4絵上手くね |
| … | 2525/10/23(木)22:19:00No.1365675250そうだねx7>? |
| … | 2625/10/23(木)22:20:45No.1365675872+そこは結び付かない部分だろ |
| … | 2725/10/23(木)22:21:25No.1365676102そうだねx3壁モンスターがいなくなったら敗北のルールだったんだから |
| … | 2825/10/23(木)22:21:28No.1365676127+>絵上手くね |
| … | 2925/10/23(木)22:23:13No.1365676775+しかもバトル描写はここからもっと上手くなっていったからな… |
| … | 3025/10/23(木)22:23:37No.1365676917+モンスター出してないと負けルールはデッキの多様性に関わるので |
| … | 3125/10/23(木)22:23:52No.1365677016+ガイアもカオスソルジャーって進化系みたいなのあったけどいつの間にか萎んでいった |
| … | 3225/10/23(木)22:23:58No.1365677042そうだねx2初期ルールって守備表示で置いとくと全然試合動かなくなった覚えがある |
| … | 3325/10/23(木)22:24:17No.1365677136+>ダイレクトアタック禁止なのがあまりにもつまらなさすぎるルール |
| … | 3425/10/23(木)22:25:07No.1365677433+>初期ルールって守備表示で置いとくと全然試合動かなくなった覚えがある |
| … | 3525/10/23(木)22:26:47No.1365677975+>壁がいなかったら負けだったのが壁がいなくてもライフを削りきられるまでは直接殴られてもセーフになった |
| … | 3625/10/23(木)22:26:57No.1365678053そうだねx3確か作中でもこのまま守備表示なら俺の勝ちだがそんなつまらない真似はしないぜ!ってシーン無かったっけ? |
| … | 3725/10/23(木)22:27:45No.1365678481+絵も上手いし龍の顔?をかくのうまいな |
| … | 3825/10/23(木)22:28:33No.1365678850+>確か作中でもこのまま守備表示なら俺の勝ちだがそんなつまらない真似はしないぜ!ってシーン無かったっけ? |
| … | 3925/10/23(木)22:28:57No.1365679018+初期ルールの一番の問題は生け贄召喚がなかったことだろう |
| … | 4025/10/23(木)22:29:59No.1365679449そうだねx4ブラマジと聞いて何故かガールの方で思い浮かべてたせいでスレ画出てこねぇなって… |
| … | 4125/10/23(木)22:31:22No.1365680109+>初期ルールの一番の問題は生け贄召喚がなかったことだろう |
| … | 4225/10/23(木)22:32:01No.1365680362+この頃のルールだと☆いくつだろうが素出しできたから弱モンスター入れる意味なさそう |
| … | 4325/10/23(木)22:32:26No.1365680495+モンスターが場にいなくなってさらに出せなくなると負けじゃなかったっけ |
| … | 4425/10/23(木)22:32:36No.1365680549+海馬戦で遊戯の光の護封剣で攻撃封じられてる間にもモンスター出せるけど |
| … | 4525/10/23(木)22:33:54No.1365681035+ぼうずめくりすぎる… |
| … | 4625/10/23(木)22:33:57No.1365681046+>この頃のルールだと☆いくつだろうが素出しできたから弱モンスター入れる意味なさそう |
| … | 4725/10/23(木)22:34:01No.1365681063そうだねx1>この頃のルールだと☆いくつだろうが素出しできたから弱モンスター入れる意味なさそう |
| … | 4825/10/23(木)22:35:06No.1365681472+自分の攻撃で返り討ちにあった場合1ターン2体モンスター出してるシーンもあるけど |
| … | 4925/10/23(木)22:35:26No.1365681628+ペガサス編あたりには属性や種族の相性みたいなのもあったが流石に複雑になりすぎると判断されたか消えていったな |
| … | 5025/10/23(木)22:35:38No.1365681711そうだねx3モンスターの組み合わせごとでの変な相性問題とかスゲーあるからなM&W |
| … | 5125/10/23(木)22:36:37No.1365682075+>ペガサス編あたりには属性や種族の相性みたいなのもあったが流石に複雑になりすぎると判断されたか消えていったな |
| … | 5225/10/23(木)22:37:51No.1365682510+いくらステータス高くても空飛べないモンスターは飛行モンスターに攻撃出来ないとか凄い格差があったりもする |
| … | 5325/10/23(木)22:38:17No.1365682674+翼竜飛翔!とか多分どっかに書いてあるんだろ読者からは見えないだけで |
| … | 5425/10/23(木)22:38:45No.1365682874+魔法攻撃は微妙よりかと思ったらディメンションマジックが耐性完全無視だったりする |
| … | 5525/10/23(木)22:39:03No.1365683035そうだねx1>バトルシティでも電撃攻撃が水モンスターに特効ダメージとかあるから残ってるよ |
| … | 5625/10/23(木)22:39:27No.1365683162+ブルーアイズの絵カッコ良すぎる |
| … | 5725/10/23(木)22:40:24No.1365683524+DCGでやれば謎効果再現できるのかな… |
| … | 5825/10/23(木)22:40:33No.1365683577そうだねx1魔法攻撃が微妙って印象はなぜか毎回扱いの悪いギルティアのせいじゃないか? |
| … | 5925/10/23(木)22:41:11No.1365683806+この頃からコマ割がヤバい |
| … | 6025/10/23(木)22:41:30No.1365683903+>あいつだけルールが王国編してるのなんなんだよ! |
| … | 6125/10/23(木)22:41:47 ID:lh.WKsPkNo.1365684024+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 6225/10/23(木)22:42:15No.1365684199+初期のブラマジのポーズ好き |
| … | 6325/10/23(木)22:43:11No.1365684579+1番最初の海馬戦って魔法カードとか罠カードあったかな |
| … | 6425/10/23(木)22:43:32No.1365684661+原作だと増殖の発動条件が攻撃力500以下ならなんでもOKだからコンボ用に低ステモンスター入れる意味もある |
| … | 6525/10/23(木)22:43:53No.1365684790+>1番最初の海馬戦って魔法カードとか罠カードあったかな |
| … | 6625/10/23(木)22:44:08No.1365684903+>羽蛾戦でも鉄で出来たボディには寄生虫でも入り込めないとかもやってるっしょ |
| … | 6725/10/23(木)22:44:25No.1365685031+>1番最初の海馬戦って魔法カードとか罠カードあったかな |
| … | 6825/10/23(木)22:44:29No.1365685067そうだねx1>1番最初の海馬戦って魔法カードとか罠カードあったかな |
| … | 6925/10/23(木)22:45:01No.1365685294+最初のデュエルでは海馬が巨大化でミノタウルス強化してたりもある |
| … | 7025/10/23(木)22:45:40No.1365685566そうだねx3GBの初代遊戯王ゲーはデュエルモンスターにダイレクトアタックとLP8000のルールを生み出したのがかなりの偉業 |
| … | 7125/10/23(木)22:46:01No.1365685714+>それは普通にギアフリードが装備カード使えないってカードの効果じゃん |
| … | 7225/10/23(木)22:46:49No.1365686033そうだねx1マジック&ウィザーズ初登場回の説明だとカードの攻守は特殊なプリズムで相手からは見えないぞみたいな説明あった気する |
| … | 7325/10/23(木)22:47:14No.1365686197+原作でカードに効果書いてるカードの方が珍しいだろ |
| … | 7425/10/23(木)22:47:16No.1365686207+罠カードは最初曖昧だったのか羽蛾は魔法発動って言ってて |
| … | 7525/10/23(木)22:47:39No.1365686373+>巨大化とか魔法はあったけど罠は虫野郎が初じゃなかったか |
| … | 7625/10/23(木)22:49:02No.1365686916+改めて見ると絵が上手すぎる |
| … | 7725/10/23(木)22:49:44 ID:lh.WKsPkNo.1365687178+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 7825/10/23(木)22:50:24No.1365687418+>>羽蛾戦でも鉄で出来たボディには寄生虫でも入り込めないとかもやってるっしょ |
| … | 7925/10/23(木)22:51:19No.1365687716+Rでも物理攻撃無効の魔法カード使われた海馬が |
| … | 8025/10/23(木)22:52:07No.1365687974+原作も初期は味がある絵って感じなんだけどDEATH-T辺りからシュッとしたデザインになって |
| … | 8125/10/23(木)22:52:07No.1365687980+>DCGでやれば謎効果再現できるのかな… |
| … | 8225/10/23(木)22:52:45No.1365688186+>それは普通にギアフリードが装備カード使えないってカードの効果じゃん |
| … | 8325/10/23(木)22:53:07No.1365688325+基本的にずっとカードの体裁の能力バトルが主軸だからな |
| … | 8425/10/23(木)22:53:18No.1365688391+>原作も初期は味がある絵って感じなんだけどDEATH-T辺りからシュッとしたデザインになって |
| … | 8525/10/23(木)22:54:52No.1365688972+原作のマジックアンドウィザーズはカード1枚1枚にかなり細かく能力や特性が設定されてるからその辺はカードゲームよりミニチュアゲームに近い |
| … | 8625/10/23(木)22:55:18No.1365689128+現実だと特定の組み合わせだけじゃなくて他のモンスターの時は処理はどうなるのか?ってのも考えないといけないからね… |
| … | 8725/10/23(木)22:57:20No.1365689917+誘惑のシャドウ一枚のせいで全てのモンスターに性別とか設定しなきゃいけないからやばそう |
| … | 8825/10/23(木)22:57:23No.1365689941+ダイレクトアタックないけど何も出さなければ無敵じゃなくてそうなると負けだよね |
| … | 8925/10/23(木)22:58:50No.1365690470+>こっからよくデーモンの召喚やガイア押しのけて相棒ポジションにつけたなって |
| … | 9025/10/23(木)22:59:42No.1365690716+モンスターいなくなったらターン終わりにもモンスター出せるけど |
| … | 9125/10/23(木)22:59:59No.1365690818+ククク…あ…そう |