二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761202815291.jpg-(21822 B)
21822 B25/10/23(木)16:00:15No.1365557108+ 18:05頃消えます
努力値の仕様って今作どうなっるんだろう
別に意識して狙ったわけではないんだけど手持ちの努力値の配分がどの子も似攻撃特攻素早さにたような感じに割り振られてててたまたまこんな感じになっただけなのかな
相手のポケモンを倒したら控えにも努力値が振られる仕様だったりする?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/23(木)16:26:00No.1365562562+
ひんしになってない手持ち全員に振られるよ
225/10/23(木)16:28:02No.1365562983+
>ひんしになってない手持ち全員に振られるよ
ありがとう
じゃあ親分とかでもない限り似たり寄ったりな振り分け具合になるのね
325/10/23(木)16:29:03No.1365563199そうだねx1
まぁネジ集めてるうちにお薬数拾えてるし気になるならまっさらにすればいい
425/10/23(木)16:32:37No.1365563893+
>まぁネジ集めてるうちにお薬数拾えてるし気になるならまっさらにすればいい
そうだね
気軽にリセットできてありがたい
525/10/23(木)17:48:47No.1365582430+
>相手のポケモンを倒したら控えにも努力値が振られる仕様だったりする?
それはもう結構前からそう
625/10/23(木)17:49:23No.1365582590+
めんどくさいけどきのみで入らんとこだけ消してもいいよ
725/10/23(木)17:50:27No.1365582902+
フカマル探しの結果かなりAに振ってしまった
825/10/23(木)17:53:28No.1365583871+
>>相手のポケモンを倒したら控えにも努力値が振られる仕様だったりする?
>それはもう結構前からそう
知らなかったそんなの…
925/10/23(木)17:54:21No.1365584162+
そもそも学習装置の頃から努力値入ってなかった?
1025/10/23(木)17:57:25No.1365585125+
今作は攻撃、素早さ>HP、特攻>防御、特防の順で振りやすい
攻撃素早さは+2のみ狙いでガンガン回せるから簡単に終わる
HPと特攻は狙いやすいのが+1ばかりだけどこっちは数狩れる
防御と特防は+2も+1も狙いにくくてパワー系ないと面倒
1125/10/23(木)17:59:00No.1365585629+
HPはマッギョいじめが楽で助かる
1225/10/23(木)18:00:38No.1365586149+
>HPはマッギョいじめが楽で助かる
ウデッポウが若干邪魔なんだよな…
俺は+1だけどヤドンいじめてたわ
1325/10/23(木)18:01:23No.1365586367+
>HPはおやぶん採用が楽で助かる


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