二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761178861891.jpg-(62393 B)
62393 B25/10/23(木)09:21:01No.1365474532+ 12:17頃消えます
そこそこ
つえー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/23(木)09:32:33No.1365476164+
DG4の発動と弾速があまりにも遅すぎるからメイン武器が10万ボルトになってるんだけどおすすめ技ある?
他にコットンガードとじゅうでん積んでるんだけど
225/10/23(木)09:37:09No.1365476881そうだねx1
旅ならパワージェムやラスターカノンも範囲広がるから頼れる
325/10/23(木)09:47:10No.1365478528+
メガがちょっと遅いのが玉にキズ
425/10/23(木)09:52:10No.1365479335+
ストーリーで強い飛行があんまり出ないからうちでは電気枠自体の出番が薄くなってしまった…
525/10/23(木)09:54:11No.1365479697+
竜つく意味ある?
625/10/23(木)09:55:29No.1365479932+
メガスターミーボコってくれたけどストーリーで活躍したのそれくらいな気がする
725/10/23(木)09:56:59No.1365480184そうだねx7
壁貫通・ほぼ必中な10万ボルトほど優秀な特殊技はあまりないぞ
825/10/23(木)09:59:49No.1365480626そうだねx2
旅だと10万覚えるまでの技が貧弱なのはキツかった
925/10/23(木)10:01:37No.1365480921そうだねx2
メガストーンも10万ボルトも手に入るのまあまあ遅いから
そこまで寝かせてて良いと思う
1025/10/23(木)10:16:46No.1365483673そうだねx2
>ストーリーで強い飛行があんまり出ないからうちでは電気枠自体の出番が薄くなってしまった…
でも弱点少ないし耐久そこそこあるからこいつはありがたいよ
>竜つく意味ある?
うん…
1125/10/23(木)10:17:55No.1365483884+
アロライチュウは強いんでやっぱり電気以外の技が欲しい
1225/10/23(木)10:18:33No.1365483999+
電気の汎用技って電気ショックの次って何になるんだ?
ほうでんか10まんボルト?
1325/10/23(木)10:19:05No.1365484102そうだねx1
>電気の汎用技って電気ショックの次って何になるんだ?
>ほうでんか10まんボルト?
かみなりパンチですかね…
1425/10/23(木)10:20:25No.1365484330+
エレキネットじゃないのか
1525/10/23(木)10:20:28No.1365484340そうだねx5
>かみなりパンチですかね…
物理になるのつらすぎるだろ…
1625/10/23(木)10:22:09No.1365484652+
ボルトチェンジとかどうかな
1725/10/23(木)10:22:44No.1365484776+
ドリルライナーが強すぎる
電気飛行の強いポケモンが欲しいよこの街
1825/10/23(木)10:23:08No.1365484840+
10万来るまでネットでしのいでた
1925/10/23(木)10:23:21No.1365484882+
充電10万ボルチェンで十分じゃない?
2025/10/23(木)10:23:36No.1365484927+
デンリュウ単純に固いから今回の旅だとだいぶ強いのよな
2125/10/23(木)10:24:23No.1365485050+
>電気飛行の強いポケモンが欲しいよこの街
帰ってきてくれサンダーさん
2225/10/23(木)10:24:50No.1365485130+
意外と特殊でんきがあんまりいないか
2325/10/23(木)10:26:32No.1365485440+
>デンリュウ単純に固いから今回の旅だとだいぶ強いのよな
レントラーも旅で強いし耐久ある方がいいのかな
2425/10/23(木)10:27:02No.1365485538+
DG4のすげえ技撃ってる感が好き
2525/10/23(木)10:28:19No.1365485779+
今ランクCでデンリュウレベル50でシビルドンに乗り換えるメリットあるかな
2625/10/23(木)10:29:06No.1365485924+
電気ポケいないとギャラドス相手がちょっと困る
カラスバさんが出してきたりレストランで出てきたり
2725/10/23(木)10:29:56No.1365486063+
>ドリルライナーが強すぎる
>電気飛行の強いポケモンが欲しいよこの街
いまサラッとエモンガのことを論外扱いしましたね
2825/10/23(木)10:30:03No.1365486091+
割と相手に殴られるから耐久大事だよね
2925/10/23(木)10:30:29No.1365486179+
3色パンチと残った枠はその時々で変えてる
3025/10/23(木)10:30:38No.1365486205+
>割と相手に殴られるから耐久大事だよね
トレーナー戦ってちゃんと移動して技とか避けたほうがいいのかな
3125/10/23(木)10:30:43No.1365486223+
エモンガは最序盤で手に入るわりにそこそこの高種族値だから…
3225/10/23(木)10:30:43No.1365486225そうだねx1
カラスバのギャラやばいみたいな話聞いて別に苦労しなかったなってなったけど
こいつ使ってたからか
3325/10/23(木)10:30:46No.1365486236+
>いまサラッとエモンガのことを論外扱いしましたね
SVまで含めて電気飛行ワーストだろあいつ…
3425/10/23(木)10:31:39No.1365486409そうだねx1
10万ボルトが優秀で電気技それだけでいいしメガ手に入っても弱点増えるしメガしなくていいなって場面多い
3525/10/23(木)10:32:40No.1365486587+
でも特攻種族値165は凄いし…
3625/10/23(木)10:34:29No.1365486910+
>>いまサラッとエモンガのことを論外扱いしましたね
>SVまで含めて電気飛行ワーストだろあいつ…
カイデンとかオドリドリとかもいるから…って思ったけど
種族値エモンガ低…
3725/10/23(木)10:35:12No.1365487054そうだねx2
序盤なんとなく枠があったから入れた冷凍パンチがすげえ強い
3825/10/23(木)10:37:08No.1365487404そうだねx1
>序盤なんとなく枠があったから入れた冷凍パンチがすげえ強い
昔から電気と氷の補完は有名だからね
3925/10/23(木)10:37:25No.1365487464+
うちはサーナイトが10万撃ってるな…
4025/10/23(木)10:38:00No.1365487574+
>序盤なんとなく枠があったから入れた冷凍パンチがすげえ強い
地震くる前に冷凍パンチ!近接ワザだから出も早い
4125/10/23(木)10:40:09No.1365487986+
竜弱点だとドラゴンダイブが怖い
4225/10/23(木)10:41:07No.1365488141+
>うちはサーナイトが10万撃ってるな…
ドレインキッスがなかったら正直打たれ弱すぎた
4325/10/23(木)10:42:37No.1365488403+
被弾多いから回復技が便利
スレ画もパラボラチャージ覚えないかな
4425/10/23(木)10:44:32No.1365488729そうだねx1
好きなポケモンが高速紙耐久ばっかりだから薬ガブ飲みしながら進めてる
楽しい
4525/10/23(木)10:45:21No.1365488878そうだねx1
充電コットンで両受け体勢整いつつ火力も出るのがえらい
4625/10/23(木)10:46:04No.1365488994そうだねx1
こいつドラゴン技ないじゃん…
4725/10/23(木)10:46:21No.1365489047そうだねx1
こいつがいないと不意に出てくるギャラドスとかの対処に困るからなんだかんだでずっと一緒に旅をしてた
メガでドラゴンが付く意味はないと思う
4825/10/23(木)10:47:25No.1365489220+
でも今回氷とフェアリーがろくに居ないからドラゴン強いよ?
ドラゴン同士で潰し合いになるとも言うけど
4925/10/23(木)10:48:28No.1365489387+
ドラゴン全盛期過ぎて第6世代みたいだ…
5025/10/23(木)10:49:00No.1365489478+
コットンは本当に偉い
5125/10/23(木)10:49:31No.1365489559そうだねx1
原作だとS高めだから食っていけてたやつらが軒並み辛い
5225/10/23(木)10:49:46No.1365489607+
電気打点は欲しいけど電気はいらないジレンマ
5325/10/23(木)10:51:01No.1365489814+
フェアリータイプ今回弱くない?
なんか技の発生遅いし耐久足りなくてすぐ瀕死になるイメージ
5425/10/23(木)10:51:55No.1365489951+
XY時もフェアリー弱かったから原点回帰だ
5525/10/23(木)10:52:00No.1365489968+
今回確率状態異常技の状態異常付く確率高くない?
5625/10/23(木)10:52:06No.1365489983+
>フェアリータイプ今回弱くない?
第六世代のそんな強くないフェアリーそのままだし
5725/10/23(木)10:53:13No.1365490173そうだねx2
>フェアリータイプ今回弱くない?
>なんか技の発生遅いし耐久足りなくてすぐ瀕死になるイメージ
根本的にシステムに合ってない種族値なのばかりだし
そもそもカロスのフェアリーは不甲斐ないのばかりだから全然ドラゴン抑えられなくて逆に全盛期にさせてたくらいなので
他所から持って来ないと無理
5825/10/23(木)10:53:23No.1365490200そうだねx1
>フェアリータイプ今回弱くない?
>なんか技の発生遅いし耐久足りなくてすぐ瀕死になるイメージ
というか登場してるタイプの偏りが激し過ぎていつもより通りがめっちゃ悪い
いつもは弱いエスパーとか虫が刺さる場面が結構あるので独特な環境だと思う
5925/10/23(木)10:54:34No.1365490378+
ひこうタイプ最強がメガギャラドスなので全体的にひこう弱点が幅を利かせてる
命の珠ファイアローも怖い存在ではあるけど
6025/10/23(木)10:54:39No.1365490389+
XYで大暴れだったファイアローはシステム的に合わないかと思ったら旅パだと今回も頼れた
6125/10/23(木)10:55:07No.1365490447+
前作はオヤブンハピナスがめちゃくちゃ硬かったんだが今作はピクシーがその役割かな
6225/10/23(木)10:55:16No.1365490483+
>XYで大暴れだったファイアローはシステム的に合わないかと思ったら旅パだと今回も頼れた
炎と飛行の通りがいいんだよね
草と格闘と悪多くて…
6325/10/23(木)10:55:34No.1365490523+
>ひこうタイプ最強がメガギャラドス
虫パエースがドラピオンみたいなこと言いやがって!
6425/10/23(木)10:57:20No.1365490798+
みてからスカせるからいつも以上に無効あるタイプが強い
6525/10/23(木)10:59:08No.1365491069+
こいつとメガチルタリスの間に挟まりてえ〜
6625/10/23(木)11:01:18No.1365491434+
こいつでメガ進化遅いとか言ってたら入手自体終盤も終盤な癖に対して強くないハガネールとか悲惨じゃん
6725/10/23(木)11:02:18No.1365491612+
デカくて耐久あるやつが突撃技使うのが強いせいでルールが違いすぎる
6825/10/23(木)11:03:24No.1365491776+
エモンガは強みの特性と補助技両方失っててちょっとどうしようもない
6925/10/23(木)11:04:46No.1365492005そうだねx2
ただでさえギャラドス自体が強いのにたきのぼりじしんとびはねるとギャラドスのメインウェポンが全部モーションが強いから
本当にギャラドス優遇のゲームと化してる
7025/10/23(木)11:05:08No.1365492085+
水枠で使ってたガメノデスがメガで格闘になったからギャラドスに飴投与して乗り換えるハメになった
7125/10/23(木)11:05:22No.1365492140+
アロー強いらしいね
メガフタダリにしちゃったよ
7225/10/23(木)11:05:38No.1365492184+
デデンネがなんか暴走メガの攻撃ちっさすぎて当たらなくてエネルギー集めで強かった
7325/10/23(木)11:05:50No.1365492220+
対野生考えると放電の方が便利かなって思ってたけどやっぱ十万の方がいいのかな
7425/10/23(木)11:06:34No.1365492362+
>ただでさえギャラドス自体が強いのにたきのぼりじしんとびはねるとギャラドスのメインウェポンが全部モーションが強いから
>本当にギャラドス優遇のゲームと化してる
穴を掘るとびはねるするとロックオンが切れて技が一切出せなくなるのゲームとしておかしいと思わないんだろうか…
7525/10/23(木)11:07:17No.1365492486+
書き込みをした人によって削除されました
7625/10/23(木)11:07:42No.1365492568そうだねx2
>こいつでメガ進化遅いとか言ってたら入手自体終盤も終盤な癖に対して強くないハガネールとか悲惨じゃん
悲惨だつってんだ
7725/10/23(木)11:07:46No.1365492582+
>ただでさえギャラドス自体が強いのにたきのぼりじしんとびはねるとギャラドスのメインウェポンが全部モーションが強いから
>本当にギャラドス優遇のゲームと化してる
範囲技が強過ぎるんよね…
範囲と技の通りが優秀なのに発生まで早いから弱いわけがない
7825/10/23(木)11:08:37No.1365492749+
最初ワニ選んでたから意地でもギャラは使わなかったぜ…
ワニもちゃんと強いよ…
7925/10/23(木)11:10:33No.1365493093そうだねx1
>穴を掘るとびはねるするとロックオンが切れて技が一切出せなくなるのゲームとしておかしいと思わないんだろうか…
これランクマじゃなくてもマジで不快な仕様してる
こっちが一旦ロックオン切れてもう一回ロックオンし直してる間にもう一発くらい追加で入れられるんだよな
8025/10/23(木)11:10:38No.1365493113+
オーダイルはアクジェクイックターンで立ち回りしやすいな
8125/10/23(木)11:10:44No.1365493122+
バイバニラ先発でランクマ潜ったらギャラとドラゴン多くてフリーズドライがいい感じに刺さった
時代が来てる
8225/10/23(木)11:11:10No.1365493202+
ギャラは飛行が他の鶏みたいなポケモンに比べて活かしにくいからなにかしら便利な技が欲しい
それこそがりょ…
8325/10/23(木)11:11:12No.1365493212+
単純に水技が強いの多いよね
波乗りも野生狩るのに便利だし
8425/10/23(木)11:11:25No.1365493252+
使い勝手のいい飛行技手に入れたギャラドスは強い
8525/10/23(木)11:12:11No.1365493403+
まぁワニいるならわざわざギャラ使うまでもないくらいのスペックはある
8625/10/23(木)11:12:17No.1365493426+
フリーズドライもレーザー系の判定になってほしい
8725/10/23(木)11:12:17No.1365493429+
メリープよっわ…デンリュウそこそこ
パワージェムありがたいけどなんか硬直長くない?
8825/10/23(木)11:12:28No.1365493454+
神速地震空を飛ぶに加えてドラゴンダイブが本家に比べてめちゃくちゃ使いやすくなってるカイリューもかなり優遇されてる
のだけどメガするとよりにもよってAが下がる
8925/10/23(木)11:12:56No.1365493543そうだねx3
>ギャラは飛行が他の鶏みたいなポケモンに比べて活かしにくいからなにかしら便利な技が欲しい
>それこそがりょ…
飛び跳ねとけよZAでは
9025/10/23(木)11:13:07No.1365493576そうだねx1
ロックオンきれると技だせないのはゲーム性として許すけど
切られた後ロックしなおすのはおしっぱのままで勝手にやって欲しい
9125/10/23(木)11:13:37No.1365493652+
せめてまもるぐらいはロックオン抜きで使わせてくれねえかなあ!
9225/10/23(木)11:13:52No.1365493694+
>穴を掘るとびはねるするとロックオンが切れて技が一切出せなくなるのゲームとしておかしいと思わないんだろうか…
まもる使えねえ
9325/10/23(木)11:13:53No.1365493696+
今作は御三家自体どれも強いと思う
メガニウムは不沈艦だしオーダイルは無難に使いやすい技と水竜だから大体耐えるしエンブオーはかえんぐるまとフレドラで往復してるだけで敵が溶ける
9425/10/23(木)11:14:42No.1365493839+
オーダイルって竜技いる?
9525/10/23(木)11:15:18No.1365493945+
メガメガニウムはソラビ入れたいけどそれだと通常時の技構成が悲惨になるのがな
9625/10/23(木)11:15:45No.1365494017+
空を飛ぶ系の技って見てから守るとか交代とかで対策されるのが本家では弱点だったはずなんだが
守られないしほぼ避けられないしただの無敵技と化してる…
9725/10/23(木)11:15:56No.1365494041+
対人がロワイヤル形式なのは一対一だと確実にクソゲー化するからだろうなと
9825/10/23(木)11:16:07No.1365494085そうだねx1
根本的にロックオン自体がポジションによって反応しない事もあって若干めんどくさい
9925/10/23(木)11:16:10No.1365494093+
>こいつでメガ進化遅いとか言ってたら入手自体終盤も終盤な癖に対して強くないハガネールとか悲惨じゃん
ハガネールナイト自体は早めに買えるの酷いと思う
10025/10/23(木)11:16:15No.1365494112+
補助技系はロックオンなしでも使えたらいいのに
10125/10/23(木)11:16:36No.1365494168そうだねx2
>ロックオンきれると技だせないのはゲーム性として許すけど
>切られた後ロックしなおすのはおしっぱのままで勝手にやって欲しい
これのせいでNPCと戦うと俺が一回技出す間に3回行動されたりする
10225/10/23(木)11:16:48No.1365494204+
>空を飛ぶ系の技って見てから守るとか交代とかで対策されるのが本家では弱点だったはずなんだが
>守られないしほぼ避けられないしただの無敵技と化してる…
まだやってないんだけどランクマでみんなどうしてるの?
10325/10/23(木)11:16:56No.1365494227+
>穴を掘るとびはねるするとロックオンが切れて技が一切出せなくなるのゲームとしておかしいと思わないんだろうか…
守るや積み技も使えないからな…4人いるからなんとかならなくもないけどタイマンだとマジでくそ
10425/10/23(木)11:17:14No.1365494289+
>空を飛ぶ系の技って見てから守るとか交代とかで対策されるのが本家では弱点だったはずなんだが
>守られないしほぼ避けられないしただの無敵技と化してる…
一応飛び上がったり地面潜るのに時間かかるから後だしで同じように画面外に行く攻撃だせばかわして必中できる
10525/10/23(木)11:17:24No.1365494317+
>>空を飛ぶ系の技って見てから守るとか交代とかで対策されるのが本家では弱点だったはずなんだが
>>守られないしほぼ避けられないしただの無敵技と化してる…
>まだやってないんだけどランクマでみんなどうしてるの?
どうもこうもねーよ
そういうゲームだ
10625/10/23(木)11:17:32No.1365494343そうだねx3
ぶっちゃけこれが今後本編の対戦の仕様になるのは無理だなって感じた
10725/10/23(木)11:17:36No.1365494358そうだねx2
>まだやってないんだけどランクマでみんなどうしてるの?
当たりたくないなら交換とかメガシンカで避ける
10825/10/23(木)11:18:05No.1365494445+
とびはねるやそらをとぶ使われた時は自分も冷静に同じ技使えばいいんだ
それができたら苦労しねえんだよな
10925/10/23(木)11:18:33No.1365494521そうだねx4
>ぶっちゃけこれが今後本編の対戦の仕様になるのは無理だなって感じた
それは最初からそう
外伝だからこそタイプ相性だけ引用した全くの別物バトルにできてるわけだし
11025/10/23(木)11:18:57No.1365494579+
>ぶっちゃけこれが今後本編の対戦の仕様になるのは無理だなって感じた
ならないから心配しなくていいぞ
11125/10/23(木)11:19:01No.1365494589+
今回の対戦仕様だからこその無茶苦茶感はあるランクマ
正直これくらいが好きだけど
11225/10/23(木)11:19:09No.1365494607+
>それは最初からそう
>外伝だからこそタイプ相性だけ引用した全くの別物バトルにできてるわけだし
チャンピオンズで従来のやるからどうなるか未知
11325/10/23(木)11:19:35No.1365494675そうだねx4
本編じゃ生きなかったポケモンとか技が生きてくるのが面白いしレジェンズと本編の両輪で生きて欲しいよ
11425/10/23(木)11:19:45No.1365494697+
わちゃわちゃっぷりはだいぶ楽しいけど突き詰めてやるかは微妙
11525/10/23(木)11:19:50No.1365494714+
対戦はまあこれで何年もやるわけじゃないからこれで良いと思う
もうちょっと色々なポケモン使いたいけど十分楽しめてる
11625/10/23(木)11:19:58No.1365494735+
とびはねるとかそらをとぶみたいな1ターン回避する技は調整ミスるとすぐこうなるのは剣盾でも学んでるはずなんだけどな…
11725/10/23(木)11:20:26No.1365494816+
>ぶっちゃけこれが今後本編の対戦の仕様になるのは無理だなって感じた
でも楽しいからこのシステムで外伝出し続けて欲しい
というかこれを味わってから本編の退屈なストーリーできる気がしない
11825/10/23(木)11:20:35No.1365494832そうだねx2
ピカチュウタイマンのサブクエがあなをほるにはあなをほるをするんだよ!ってチュートリアルだよね
11925/10/23(木)11:20:42No.1365494849+
チャンピオンズ出たら対戦ガチ勢はみんなそっちに行って
これの対戦は余興みたいなものになるよ多分
12025/10/23(木)11:21:02No.1365494915+
ゲーフリだからバランス調整とかもないだろうしなぁ
12125/10/23(木)11:21:49No.1365495063そうだねx2
>ゲーフリだからバランス調整とかもないだろうしなぁ
まあこのシステムだとバランス調整もクソもねえよ!ってバトルにしかならないから
ある意味賢いと思う
12225/10/23(木)11:22:14 ID:MA7cyzZYNo.1365495122+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto teuf
12325/10/23(木)11:22:35No.1365495180+
本編は別にこの形式にしなくてもいいけど対戦チャンピオンズ側に集約する代わりにRPG部分を充実させてくれればいいかな
12425/10/23(木)11:23:07No.1365495277+
位置避けがかなり厳しいから見てからポケモン交換で対処するのなんていうか突き詰めたら結構面白そうではある
12525/10/23(木)11:24:04No.1365495431+
暴走メガシンカ戦みたいなマルチも欲しかったな
NPCとはやってるんだし
12625/10/23(木)11:24:50No.1365495556+
アイへとかの近距離技は一瞬立ち止まってからダッシュで空振り誘えたりして楽しい
12725/10/23(木)11:25:29No.1365495677+
慣れると4人対戦じゃ少ないなってなる
100人くらいでやろうぜ!
12825/10/23(木)11:25:54No.1365495758+
結局相手の攻撃を避けるとかは難しいからそれもできるようになってほしかったな
いよいよポッ拳っぽくなってしまうが
12925/10/23(木)11:26:03No.1365495776+
これでも立ち止まってのただの殴り合いにならなかっただけでも頑張った方だなって思ってる
13025/10/23(木)11:26:06No.1365495784+
見た目な可愛いし技もそこそこ覚えるから愛用してる
13125/10/23(木)11:26:27No.1365495840そうだねx1
Sがほぼ死にスレなのはこれまともに調整してねえな?ってなった
普通技を出すまでのタメが短いとかすると思うじゃん…
13225/10/23(木)11:26:42No.1365495876+
でんじほうが本編と違ってちゃんと当たるけど不便な代わりに効果は絶大ってのが良い塩梅して嬉しい
じゅうでんもあるし
13325/10/23(木)11:26:56No.1365495924そうだねx1
今回でデンリュウの可愛さはよく分かった
俺の後ろをぽてぽて走ってついてくるのめちゃくちゃ可愛いなこいつ
13425/10/23(木)11:27:06No.1365495953+
積み技ぐらいはロックオン無しで使いたいよね…
13525/10/23(木)11:27:12No.1365495977そうだねx3
>Sがほぼ死にスレなのはこれまともに調整してねえな?ってなった
>普通技を出すまでのタメが短いとかすると思うじゃん…
実際その効果で合ってるぞ
影響がめちゃくちゃ少ないのが問題なだけで
13625/10/23(木)11:28:09No.1365496131+
俺もポケモンに「避けろ!」って指示したい…
13725/10/23(木)11:28:10No.1365496138+
>こいつドラゴン技ないじゃん…
ワイドブレイカー…
13825/10/23(木)11:28:16No.1365496164+
発生同じ技同時に使ったらどっちが先に当てるかくらいの差くらいだなすばやさ
ある意味ターン制の時も同じような感じのことが起きてたのかもだけど
13925/10/23(木)11:28:23No.1365496184+
タイマンとマルチで戦闘システム分けたくなくてロック無しで技使えると
シナリオ中相手のポケモン倒して出てくる前に積みとかできちゃうからダメなんだろうな
14025/10/23(木)11:29:27No.1365496375+
上手い人と当たると飛び跳ねるとかドラゴンダイブで技を簡単に避けられるからSも実は重要な気がしなくもない
14125/10/23(木)11:29:36No.1365496407そうだねx2
>タイマンとマルチで戦闘システム分けたくなくてロック無しで技使えると
>シナリオ中相手のポケモン倒して出てくる前に積みとかできちゃうからダメなんだろうな
どくどく入れて倒された後次のポケモン中々出さないクソムーブは許されるのに…!
14225/10/23(木)11:31:13No.1365496679+
出の速さとか判定で普段見向きされない技が使いやすくなってるのは割と面白いから好き
出が遅くて判定がカスみたいな技も発生してるけど…
14325/10/23(木)11:31:15No.1365496687+
Sは実数値でここまであればCT最速ってラインがあってそれ以上は無駄みたいな感じだからな…
14425/10/23(木)11:32:30No.1365496909+
従来のシステムみたいに6段階積めるわけじゃないからロックなしで使わせてくれよ
14525/10/23(木)11:32:35No.1365496921+
Sの影響強いとそれこそ本当に素早さゲーになりかねないゲーム性でもあるからね
14625/10/23(木)11:35:52No.1365497484そうだねx1
バフデバフが1段階だけの仕様だからコットンガードが最強バフになってるのいいよね
14725/10/23(木)11:36:52No.1365497666+
>出の速さとか判定で普段見向きされない技が使いやすくなってるのは割と面白いから好き
>出が遅くて判定がカスみたいな技も発生してるけど…
100%のコアパニッシャーとか見た目はかっこいいけどこれ対人だとクソ弱そうだな…ってなる
14825/10/23(木)11:37:00No.1365497690そうだねx1
本編がS最重要だしこのくらいS軽視していい作品はあっていいと思う
14925/10/23(木)11:37:26No.1365497763+
もしかしてSってポケモンの移動速度には影響しない…?
15025/10/23(木)11:37:32No.1365497781+
>>タイマンとマルチで戦闘システム分けたくなくてロック無しで技使えると
>>シナリオ中相手のポケモン倒して出てくる前に積みとかできちゃうからダメなんだろうな
>どくどく入れて倒された後次のポケモン中々出さないクソムーブは許されるのに…!
これ普通にポケモン迷ってたら相手が死んでビックリしたわ
15125/10/23(木)11:37:55No.1365497848+
バンギラスのエッジは速いのに他のキャラだとそうでもない気する
俺だけ?
15225/10/23(木)11:39:50No.1365498165+
>もしかしてSってポケモンの移動速度には影響しない…?
レベル100と捕まえたばかりのポッポ比較してる動画あったけどまったく違いなかったのではい
15325/10/23(木)11:40:24No.1365498264+
L2単押しで3D対戦ゲームでよくあるロックオンに切り替える仕様にしてくれ〜とはずっと思ってる
15425/10/23(木)11:41:34No.1365498490+
そこそこか…
15525/10/23(木)11:41:40No.1365498507+
素早さは移動とかモーションには一切関係なしで技のクールタイムにだけ関係ある
ただそのクールタイムも最低値があるので素早さ全振りしてもほぼ無駄になる
そんな感じ
15625/10/23(木)11:42:15 ID:MA7cyzZYNo.1365498621+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto mvwy
15725/10/23(木)11:45:00No.1365499090+
位置での命中や速度に影響出ちゃうと強すぎるから今回のSはこれくらいの立場で良いとも思う
15825/10/23(木)11:45:59No.1365499271+
岩技の当てにくさが割と再現されている
15925/10/23(木)11:46:09No.1365499302+
煮詰まれば多少のS振りでだいぶ影響はありそうな気配はある
人うまではないので俺はその領域にはいけそうにもない
16025/10/23(木)11:47:10No.1365499477+
S全振りしたら無振りに比べて1.5倍速で技撃てますとか行ったらやば過ぎるしなあ
16125/10/23(木)11:47:25No.1365499522+
>岩技の当てにくさが割と再現されている
転がるが便利すぎる
16225/10/23(木)11:48:38No.1365499729+
>バフデバフが1段階だけの仕様だからコットンガードが最強バフになってるのいいよね
唯一の40秒バフだ格が違う
16325/10/23(木)11:52:04No.1365500331+
>>岩技の当てにくさが割と再現されている
>転がるが便利すぎる
オヤブンペンドラーで転がって薙ぎ倒すの気持ちいい
16425/10/23(木)11:52:29No.1365500394+
>電気の汎用技って電気ショックの次って何になるんだ?
>ほうでんか10まんボルト?
でんげきはエレキボールがあるけどもっと欲しいね
16525/10/23(木)11:52:44No.1365500437+
はいすいのじんも書かれてることかなりやべーってなる
16625/10/23(木)11:52:44No.1365500439+
特性ないと種族値変えられるリザードンが便利なんでミュウツーやメガライチュウも強いのは感じる
種族値変えられるの強いよ
16725/10/23(木)11:52:44No.1365500441+
スピンロトム…お前で戦いたかった…
16825/10/23(木)11:56:21No.1365501088+
>特性ないと種族値変えられるリザードンが便利なんでミュウツーやメガライチュウも強いのは感じる
>種族値変えられるの強いよ
レッツゴーでもそうだったけど特性ないと種族値と2つあるの対応力めっちゃ高くなるよね
16925/10/23(木)11:56:32No.1365501129+
ランクマで見るリザードンみ〜んなX
17025/10/23(木)11:57:02No.1365501223+
物理の方がモーション強いの多いからね
17125/10/23(木)11:58:06No.1365501440+
>ランクマで見るリザードンみ〜んなX
旅だとYの方が飛行が欲しいって理由で有用だと感じるから棲み分けはできると思う
17225/10/23(木)11:58:40No.1365501542+
未亡人エッテ使いたいなと思ったけどサブウェポン…サブウェポンが…
17325/10/23(木)11:59:41No.1365501728+
地震ドリルライナー大地の力と地面技の当てやすさおかしいだろ
サンダー連れてこい
17425/10/23(木)11:59:44No.1365501736+
瞑想破滅で破壊することに命をかけるのだ
17525/10/23(木)12:00:18No.1365501835そうだねx1
今はまだ手探り感あるからランクマもわちゃわちゃしてて楽しいけど解析進むとみんな最適解な行動しだすんだろうな…
17625/10/23(木)12:00:56No.1365501967+
ロックオン関連の操作性だけなんとかしてくれマジで
ロックオンしないと補助技すら使えないのもだしロックオン切り替えが面倒過ぎる…
17725/10/23(木)12:01:02No.1365501985+
カラスバは毒タイプジムリーダー枠のくせにしれっとギャラ入れてるのが姑息
17825/10/23(木)12:01:04No.1365501991+
>今はまだ手探り感あるからランクマもわちゃわちゃしてて楽しいけど解析進むとみんな最適解な行動しだすんだろうな…
蔓延するくらい有力なガブをどうにかしないと行けないしな…
なんだこれは第6世代か?カロスか?
17925/10/23(木)12:01:24No.1365502048+
メロエッタは人妻なんだけどなんかどっちかと言うと極道の妻感出た
18025/10/23(木)12:01:28No.1365502057+
俺は次に潜るのはマフォクシー来てからだと思うからその時はお手柔らかに頼むぜ
18125/10/23(木)12:02:25No.1365502239+
>今はまだ手探り感あるからランクマもわちゃわちゃしてて楽しいけど解析進むとみんな最適解な行動しだすんだろうな…
対人戦ものの宿命だから仕方なし
18225/10/23(木)12:04:17No.1365502595+
いくらついてる
18325/10/23(木)12:07:11No.1365503197+
四人の乱闘で最適解取り続けられるならやってみろって感じだし…
18425/10/23(木)12:07:36No.1365503294+
システムは面白いけどロックオンしないと絶対技使えないのは「なんで?」ってなる
ロックオン切る技が強すぎるし積み技も離れて使えないし…
18525/10/23(木)12:08:24No.1365503447+
ロックオン切れるという理由であなをほるが強いって本当に珍しい作品だよね今回
18625/10/23(木)12:09:54No.1365503800+
>ロックオン切れるという理由であなをほるが強いって本当に珍しい作品だよね今回
隙ある代わりに相手の攻撃スかせるどころか連撃出来るからな…
18725/10/23(木)12:10:58No.1365504043+
というかなんで地震でダメージ食らわないんだよあなをほる


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