二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761171627377.jpg-(46235 B)
46235 B25/10/23(木)07:20:27No.1365459107そうだねx3 11:13頃消えます
フリプできて丁度やってるから「」と語りたい
色んなフロムゲーやってからやったけどボスは簡単だけど道中の殺意が高い!
あとエストが恋しい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/23(木)07:21:17No.1365459163+
ブラボもそうだけどエストないの結構ネックだよね
225/10/23(木)07:21:18No.1365459164+
ふんわりした挙動であっさり落下死するのいいよねよくない
325/10/23(木)07:21:49No.1365459208+
どこまでやった?
425/10/23(木)07:22:54No.1365459295+
エストない序盤はきついよね
気付いたら草食みながらゴリ押しできるようになってるんだけど
525/10/23(木)07:23:36No.1365459339+
>どこまでやった?
大体1終わって2が半分ぐらい
ぶっちゃけ道中数回死ぬぐらいでボスは1〜2回でクリアできるから最近のフロムゲーと比べてかなり簡単に感じる
625/10/23(木)07:23:53No.1365459355+
体力半減がデフォなのやばくね?
725/10/23(木)07:24:48No.1365459436+
>ふんわりした挙動であっさり落下死するのいいよねよくない
ナイトレイン直前までやってたから足腰の弱さにビビる
825/10/23(木)07:25:20No.1365459475+
谷2の嫌らしさは屈指だと思う
925/10/23(木)07:25:24No.1365459477そうだねx2
>体力半減がデフォなのやばくね?
最初ビビってたけど指輪で8割ぐらいにならない?
それであっ普通の霊体じゃんってなった
1025/10/23(木)07:25:32No.1365459489そうだねx12
>体力半減がデフォなのやばくね?
指輪枠が1個しかないみたいなもんだ!
1125/10/23(木)07:26:10No.1365459529+
ヘェェェェェルプ!!!!
1225/10/23(木)07:26:26No.1365459552+
あとキャラデザがやたらゴツくない?
なんか洋ゲーアメリカンというか
1325/10/23(木)07:26:34No.1365459568+
1度きりの復活(掛け直し可)
1425/10/23(木)07:27:00No.1365459597+
最初レベル上げれないのはなんかブラボ思い出したよ
1525/10/23(木)07:28:14No.1365459700+
>1度きりの復活(掛け直し可)
3の惜別みたいな感じ?
1625/10/23(木)07:28:19No.1365459706+
来月のフリプデモンズなの?
1725/10/23(木)07:28:22No.1365459712そうだねx5
これが初だったから気にならずにクリアまでやれたけど旧作の映像見たら文句言われてる箇所はまぁ確かに…ってとこが多かった
1825/10/23(木)07:28:42No.1365459735+
>あとキャラデザがやたらゴツくない?
>なんか洋ゲーアメリカンというか
それはまぁ海外スタジオのリメイクだから
1925/10/23(木)07:29:12No.1365459776+
>あとキャラデザがやたらゴツくない?
>なんか洋ゲーアメリカンというか
リメイク先がメリケンだから…
まあ挙動諸々はかなり忠実だからあんま気にしなくていいよ
2025/10/23(木)07:29:13No.1365459779そうだねx2
>3の惜別みたいな感じ?
かけ直せるし発動したら50%回復だから後の作品で似た効果が軒並み弱体化された最強奇跡です
2125/10/23(木)07:29:25No.1365459795+
>谷2の嫌らしさは屈指だと思う
なんかでかいやつの追跡がしつこすぎる…
2225/10/23(木)07:29:33No.1365459813そうだねx1
ダクソの後に触れたからちょっとした段差登れてこいつすごいな…ってなった思い出
2325/10/23(木)07:30:33No.1365459887+
>エストない序盤はきついよね
>気付いたら草食みながらゴリ押しできるようになってるんだけど
まんまブラボだな
2425/10/23(木)07:31:09No.1365459937+
ナメクジ塗れになってる月光はなんなの…
2525/10/23(木)07:31:19No.1365459958そうだねx13
フロムじきじきに壊れた要石修復してほしかった気持ちは今でもある
2625/10/23(木)07:31:31No.1365459972+
最初のボスこれダクソ絵画世界にいたやつだ!となりました
2725/10/23(木)07:31:36No.1365459983+
谷の途方に暮れる感じは後継作じゃ味わえない
2825/10/23(木)07:32:25No.1365460044そうだねx4
>>気付いたら草食みながらゴリ押しできるようになってるんだけど
>まんまブラボだな
最大所持数が桁違いだからブラボ以上だぞ
2925/10/23(木)07:33:15No.1365460112そうだねx3
>谷の途方に暮れる感じは後継作じゃ味わえない
病み村は似てない?
3025/10/23(木)07:33:38No.1365460136+
リメイク前しかやったことないけど所持重量緩和されてるんだっけ?
3125/10/23(木)07:33:55No.1365460163そうだねx6
>最初のボスこれダクソ絵画世界にいたやつだ!となりました
逆だよ!?
3225/10/23(木)07:34:29No.1365460206+
取り敢えず蛮族脳筋でやってて叩き潰すバトルアクスが強いです
3325/10/23(木)07:34:34No.1365460214+
>病み村は似てない?
闇村は結構ちゃんとステージとして作ってあるなって感じた
吹き矢はダメ
3425/10/23(木)07:34:49No.1365460239+
解放さえされれば祭祀場で欠月拾ってレベリングできるからそこまでが一番キツいまである
3525/10/23(木)07:34:55No.1365460246+
NPCと会話する時は背中向けて会話するんだよ
3625/10/23(木)07:35:05No.1365460255そうだねx8
今はエルデンリングから入った人がこれエルデンリングで見た!ってなってるほどです
いいことだね
3725/10/23(木)07:35:41No.1365460292+
檻に閉じ込められてるやつはちゃんとみんな助けるんだぞ
3825/10/23(木)07:36:20No.1365460357+
ストーリー的には割とシンプルな世界救う系RPGなの良いよね
3925/10/23(木)07:37:33No.1365460456+
ダクソ無印かなり面白かったから初めてデモンズ触れたけどビックリするほどつまんなくて鉱山みたいなとこで投げちゃった
4025/10/23(木)07:38:13No.1365460518+
振り返るとやっぱブラボだけ世界観浮いてるな
4125/10/23(木)07:38:34No.1365460552+
>振り返るとやっぱブラボだけ世界観浮いてるな
SEKIRO…
4225/10/23(木)07:39:12No.1365460618そうだねx1
>>振り返るとやっぱブラボだけ世界観浮いてるな
>SEKIRO…
異質すぎて逆に忘れてた
4325/10/23(木)07:39:36No.1365460660+
アストラエアまわりの設定とかフレーバーテキストがたまらなく好き
特に死の雲
4425/10/23(木)07:39:38No.1365460665+
>ストーリー的には割とシンプルな世界救う系RPGなの良いよね
設定背景はエルデンと似てるけど
エルデンの方がガッチリしてる感じ
4525/10/23(木)07:40:45No.1365460772+
俺のプレイした順割と意味わからんことになってるな…
SEKIRO→ブラボ→ダクソ1→3→2→エルデン→AC6→ナイトレイン→デモンズ
4625/10/23(木)07:41:18No.1365460812+
>俺のプレイした順割と意味わからんことになってるな…
>SEKIRO→ブラボ→ダクソ1→3→2→エルデン→AC6→ナイトレイン→デモンズ
初手SEKIROはなかなか攻めたな…
4725/10/23(木)07:42:12No.1365460895+
SEKIROは洋ゲーっぽいソウルやブラボと比べて和ゲーぽさ出てて取りやすいと思う
中身はともかく
4825/10/23(木)07:42:57No.1365460985+
>>>気付いたら草食みながらゴリ押しできるようになってるんだけど
>>まんまブラボだな
>最大所持数が桁違いだからブラボ以上だぞ
草集めどこでやるの?
なんか道中で使っちゃって貯まらん…
4925/10/23(木)07:42:59No.1365460989+
聖闘士星矢みたいになった鎧はマジでなんなんだよ…
5025/10/23(木)07:43:34No.1365461053そうだねx4
>設定背景はエルデンと似てるけど
>エルデンの方がガッチリしてる感じ
そりゃマーティン使ってるからな
5125/10/23(木)07:43:47No.1365461068そうだねx2
アストラエアさんと戦う時なんか俺が悪者みたいになってない!?
5225/10/23(木)07:44:09No.1365461101+
デモンズに関しては3d魔界村って感じだよなあ
道中がメインでボスはまあ簡単
5325/10/23(木)07:44:43No.1365461145+
>なんか道中で使っちゃって貯まらん…
始めたてなら城1の青目騎士とか赤目騎士じゃないかなぁ
その辺の兵士もまあまあ落とすし
5425/10/23(木)07:44:48No.1365461150+
>アストラエアさんと戦う時なんか俺が悪者みたいになってない!?
最も不浄なデーモンを殺して何が悪いんだい?
5525/10/23(木)07:44:59No.1365461167+
>ダイダイスーンさんと戦う時なんか俺が悪者みたいになってない!?
5625/10/23(木)07:45:27No.1365461213+
つらぬきの騎士装備はよくこれで出そうと思ったな
めんどすぎ
5725/10/23(木)07:45:30No.1365461223+
>>なんか道中で使っちゃって貯まらん…
>始めたてなら城1の青目騎士とか赤目騎士じゃないかなぁ
>その辺の兵士もまあまあ落とすし
なるほど
赤目騎士強いけどこいつ黒騎士みたいなもん?
5825/10/23(木)07:46:13No.1365461291+
基本イベントバトルだもんなラスボス
ゲーム自体のラスボスもだし
5925/10/23(木)07:46:22No.1365461306+
草集めは塔の騎士から逆走して城2の騎士が固まってるあたりで延々やってた記憶がある
6025/10/23(木)07:46:39No.1365461335+
ダイスンスーンさんは初めてラトリアで助けた時落としちゃってごめん…
6125/10/23(木)07:47:18No.1365461385+
>ダイスンスーンさんは初めてラトリアで助けた時落としちゃってごめん…
どうせ殺すんだから一緒だろ
6225/10/23(木)07:47:23No.1365461392+
>赤目騎士強いけどこいつ黒騎士みたいなもん?
普通にリスポンするけどポジション的にはそんな感じ
6325/10/23(木)07:48:22No.1365461488そうだねx1
エルデンやってからデモンズやったらボスめちゃくちゃ簡単に感じそう
最初のマルギットに匹敵するボス1人もいないだろうし
6425/10/23(木)07:48:40No.1365461522+
スレ画の月光が1番好き
切った相手の死体が燃えて消えるのロマンすぎる
6525/10/23(木)07:49:04No.1365461567+
青目騎士は稀に高等な盾を落とすロマンもある
6625/10/23(木)07:49:19No.1365461603+
>エルデンやってからデモンズやったらボスめちゃくちゃ簡単に感じそう
>最初のマルギットに匹敵するボス1人もいないだろうし
クソ強扱いされてた老王も今の基準だと弱ボスだよなあ
6725/10/23(木)07:49:55No.1365461659そうだねx5
逆にマルギットが割とおかしい
あいつ強すぎるんだよ!
6825/10/23(木)07:50:36No.1365461720+
沈黙の長とかいうNPCを暗殺できるくらいの実力しかない見た目だけはいいやつ
6925/10/23(木)07:50:44No.1365461739+
大体のボスがまあ弱いのが助かる
7025/10/23(木)07:51:08No.1365461780+
マルギットはエルデンリングの中でも上位のボスだろ
7125/10/23(木)07:51:37No.1365461833+
>スレ画の月光が1番好き
>切った相手の死体が燃えて消えるのロマンすぎる
でも入手場所がトップクラスに最悪
ナメクジ嫌いな人は発狂しそう
7225/10/23(木)07:51:51No.1365461853+
見た目120点
バトル内容0点
あなたが今思い浮かべたのば竜の神ですね?
これがメンタリズムです
7325/10/23(木)07:52:12No.1365461884+
一体何者なんだビトー
7425/10/23(木)07:52:19No.1365461895+
ガスコインもいま考えればパリィ取りやすくてオルゴールも通じるからめちゃくちゃ優しいボスだ
橋の方行ったやつは知らん
7525/10/23(木)07:52:20No.1365461900+
ストームルーラーが本当にストーム切り裂いてるのかなり好き
7625/10/23(木)07:52:40No.1365461929+
振り返ると難易度どんどん上がっていってるんだなあ
7725/10/23(木)07:52:51No.1365461950+
弓が使えるステだと色んなところが凄く楽になる
7825/10/23(木)07:53:10No.1365461986そうだねx3
>振り返ると難易度どんどん上がっていってるんだなあ
ボスはそうだけど道中は過去作がめんどいと思う
ダクソ2が最難関
7925/10/23(木)07:53:43No.1365462038+
>ストームルーラーが本当にストーム切り裂いてるのかなり好き
王。倒してから見つける奴が結構いる…
8025/10/23(木)07:54:09No.1365462084+
>ガスコインもいま考えればパリィ取りやすくてオルゴールも通じるからめちゃくちゃ優しいボスだ
>橋の方行ったやつは知らん
オルゴールは初見取るの難しくない?
8125/10/23(木)07:54:20No.1365462101そうだねx7
ソウル傾向が初見じゃまず無理なことを除けば楽しい
8225/10/23(木)07:54:30No.1365462120+
塔の心臓はあれなんなの気持ち悪い…
8325/10/23(木)07:54:45No.1365462150そうだねx1
ブラボはボスよりヤーナム市街が難しすぎる
ショトカのわかりづらさも異常
8425/10/23(木)07:55:18No.1365462206+
>ソウル傾向が初見じゃまず無理なことを除けば楽しい
まだ全然わかってないんだけどこれなんなの‥
8525/10/23(木)07:56:24No.1365462307+
>>ソウル傾向が初見じゃまず無理なことを除けば楽しい
>まだ全然わかってないんだけどこれなんなの‥
エリアの傾向次第で取れるアイテムが出てくるぞ!
8625/10/23(木)07:56:25No.1365462311+
デモンズは城3の道中がやっぱ一番きついというかめんどい
公使どもきらい
8725/10/23(木)07:56:25No.1365462313+
>ブラボはボスよりヤーナム市街が難しすぎる
>ショトカのわかりづらさも異常
キャンプファイヤーで初心者の心を折りに来るのが芸術的なまでに美しい
8825/10/23(木)07:56:36No.1365462332+
>>>ソウル傾向が初見じゃまず無理なことを除けば楽しい
>>まだ全然わかってないんだけどこれなんなの‥
>エリアの傾向次第で取れるアイテムが出てくるぞ!
楽しそう!
8925/10/23(木)07:56:37No.1365462335そうだねx4
>ソウル傾向が初見じゃまず無理なことを除けば楽しい
傾向は面白いシステムだけどなぁ…
意識して傾向を操作しながらプレイしない限り黒も白も機能しないよね
9025/10/23(木)07:56:53No.1365462363そうだねx1
>塔の心臓はあれなんなの気持ち悪い…
リメイク版で蟲もさらにキモさアップ!
帰りてえ…
9125/10/23(木)07:57:00No.1365462372+
エルデンでもそこそこいけそうな炎に潜むさん
9225/10/23(木)07:57:16No.1365462396そうだねx2
>>ブラボはボスよりヤーナム市街が難しすぎる
>>ショトカのわかりづらさも異常
>キャンプファイヤーで初心者の心を折りに来るのが芸術的なまでに美しい
まだそいつらは許すけど犬二匹の橋はやりすぎだろ
9325/10/23(木)07:57:33No.1365462425+
嵐は1〜3まで全部いい感じのロケーションと難易度してるから好き
9425/10/23(木)07:57:49No.1365462456+
なんだかんだで面白かったからトロコンまでがんばろうと思ったけど
協力プレイとか侵入とかが全然できなくて諦めた
9525/10/23(木)07:58:05No.1365462490そうだねx2
>まだそいつらは許すけど犬二匹の橋はやりすぎだろ
あいつら片方を石ころで釣り出そうとすると絶対相方が付いてくるのなんなの
9625/10/23(木)07:58:08No.1365462497+
ボス倒すと生身が戻って白に進むよ
生身で死ぬと黒に進むよ
つまり差し引きゼロ
9725/10/23(木)07:58:20No.1365462522+
>>ストームルーラーが本当にストーム切り裂いてるのかなり好き
>王。倒してから見つける奴が結構いる…
エイ鬱陶しいなって弓で倒してたらそのまま王も倒してた
9825/10/23(木)07:59:20No.1365462623+
ソウル傾向は対人のみ影響するくらいで良かった
せめて操作するアイテムをくれ
9925/10/23(木)07:59:34No.1365462640+
>なんだかんだで面白かったからトロコンまでがんばろうと思ったけど
>協力プレイとか侵入とかが全然できなくて諦めた
対人はラトリアで鐘鳴らしてればそのうちできると思う
俺はむしろ指輪やり直すの面倒で諦めた
10025/10/23(木)07:59:36No.1365462645+
マンイーターくん強くないけどこいつ落下死狙いしてくるのクソだな!
10125/10/23(木)08:00:13No.1365462719+
https://www.youtube.com/watch?v=mIW7Ho4xMa4
10225/10/23(木)08:00:20No.1365462733+
当時は大安の日には全サーバが最白になったり仏滅の日は最黒になったりしてたな
10325/10/23(木)08:00:30No.1365462750+
傾向といえばこっちでもバレンタインデーとホワイトデーやったのかな
10425/10/23(木)08:00:45No.1365462776+
>嵐は1〜3まで全部いい感じのロケーションと難易度してるから好き
嵐2はいい感じの難易度と認めない
10525/10/23(木)08:00:47No.1365462785+
ボスはどっちかと言うとイベントみたいなもんだからTRPGをアクションゲーにした感じがある
10625/10/23(木)08:01:08No.1365462821そうだねx1
>マンイーター
あれ?大して強くないな
おい増えるな
10725/10/23(木)08:01:11No.1365462833+
最も白か最も黒じゃないと変化しないぜ!
そしてその管理が知識なしの初見では厳しい
10825/10/23(木)08:01:58No.1365462942そうだねx2
>最も白か最も黒じゃないと変化しないぜ!
>そしてその管理が知識なしの初見では厳しい
これ普通にやってたらそんな極端に振らなくない?
10925/10/23(木)08:02:02No.1365462952+
>マンイーターくん強くないけどこいつ落下死狙いしてくるのクソだな!
あれって今でも外から弓で攻撃できるんだろうか
11025/10/23(木)08:02:09No.1365462966+
>そしてその管理が知識なしの初見では厳しい
まず白具合黒具合が情報なしでまず判断できねえ…
11125/10/23(木)08:02:34No.1365463020+
>なんだかんだで面白かったからトロコンまでがんばろうと思ったけど
>協力プレイとか侵入とかが全然できなくて諦めた
ダクソのトロコンと同じだな…
11225/10/23(木)08:02:36No.1365463024+
周回要素がキツすぎて断念したゲーム
11325/10/23(木)08:03:20No.1365463124+
作品経るにつれてボス難易度は上がってるんだけどトロコンはしやすくなってるんだよな
デモンズはトロコン難しいと思う
11425/10/23(木)08:04:09No.1365463247そうだねx2
純粋な刃石…
11525/10/23(木)08:04:09No.1365463250+
エリア傾向がサーバ傾向に寄ってくのめんどくせ!って思った記憶がある
11625/10/23(木)08:04:10No.1365463252+
黒で強敵が出るようになって難易度が上がる
なのはわかるんだけどそれで死んだら黒化に設定するのはマジで当時何考えてたんだよ
11725/10/23(木)08:04:55No.1365463362+
>これ普通にやってたらそんな極端に振らなくない?
ボス倒したり生身になったら神殿で生身捨てるとか徹底しないとならないのではい
11825/10/23(木)08:05:28No.1365463438+
溶岩弓と暗銀の盾とあと何かこれだけは持っておけって装備があった気がする
11925/10/23(木)08:05:38No.1365463469+
塔2の道中がキモ過ぎる
12025/10/23(木)08:06:28No.1365463605そうだねx3
>黒で強敵が出るようになって難易度が上がる
>なのはわかるんだけどそれで死んだら黒化に設定するのはマジで当時何考えてたんだよ
負ければ負けるほどペナルティがきつくなって下手くそには地獄になる調整しようとするのはセキロでも垣間見えたので悪い癖なのは間違いない
12125/10/23(木)08:07:13No.1365463715+
何度プレイしても欠けファルに行きついてしまう…
12225/10/23(木)08:07:15No.1365463725そうだねx1
攻略エリア内で生身で死ぬことで起きるやや取り返しが面倒な要素があるから常にソウル体でいる為の神殿飛び降りが流行った
12325/10/23(木)08:07:32No.1365463773+
難易度変わるだけならともかくその最白とかその状態じゃないと取れないアイテムとかは何考えてたんだとは今でも思う
12425/10/23(木)08:08:42No.1365463937+
NPC相手だとアレだけど対人だと割と使えなくもない外でのストームルーラー
塔で侵入する時ずっと担いでた
12525/10/23(木)08:08:59No.1365463978+
>純粋な刃石…
黒骸骨はなんだかんだソウル稼ぎのついでに周れるからそこまで苦痛でもなかったな
12625/10/23(木)08:09:48No.1365464091そうだねx3
初めてプレイしたとき要人が全然見つからなくてブチ殺したくなった
12725/10/23(木)08:09:55No.1365464107そうだねx1
坑道2も割とキツい
というかショトカがうっかり死にすぎる
12825/10/23(木)08:10:11No.1365464150+
エリアが白黒どっちかに振り切れてないと全力出せない武器もあるぞ!
12925/10/23(木)08:10:23No.1365464172+
ダクソ3作ブラボSEKIROエルデンはDLC含めてクリアしたけどスレ画は途中で投げてしまった…
13025/10/23(木)08:10:55No.1365464264+
俺はカタログ入りしたての時期だったからかな
かなり待ちはしたけどそれなりに協力も対人もやれたな
13125/10/23(木)08:11:00No.1365464278+
>ダクソ3作ブラボSEKIROエルデンはDLC含めてクリアしたけどスレ画は途中で投げてしまった…
投げても正直無理ないとは思う…ゲームデザインはどうしてもそれらと比べれば古いものがあるし
13225/10/23(木)08:12:05No.1365464433+
キャラメイクのアイテムが実質指輪1択なのひどいだろ
13325/10/23(木)08:12:37No.1365464513+
>ボス倒したり生身になったら神殿で生身捨てるとか徹底しないとならないのではい
あとはオフラインにしないとな…
13425/10/23(木)08:14:36No.1365464815+
>対人はラトリアで鐘鳴らしてればそのうちできると思う
>俺はむしろ指輪やり直すの面倒で諦めた
今確認したらオンラインの2つと奇跡と魔術を集めるの計4つが未獲得だったから
指輪はがんばって取ったんだな当時の俺
13525/10/23(木)08:17:06No.1365465214+
🐱
13625/10/23(木)08:18:35No.1365465424+
余程極端な遊び方しないと影響ないからソウル傾向は忘れて良いよもっとこのゲームやりたい!ってなったら新キャラとかで調べてやってみると良い
13725/10/23(木)08:18:52No.1365465457+
ps3初期の頃は生身じゃなくても死ぬ度に黒に寄る仕様だったんだっけ
13825/10/23(木)08:22:00No.1365465897そうだねx1
PS3は何周もしたし色んなところで青ファンやったし城3で低レベル隠密レガリアで侵入もしたし嵐1で竜ミルドも深夜スタイルもルーラー酸も走り嵐もした
13925/10/23(木)08:22:54No.1365466036+
>PS3は何周もしたし色んなところで青ファンやったし城3で低レベル隠密レガリアで侵入もしたし嵐1で竜ミルドも深夜スタイルもルーラー酸も走り嵐もした
貴公…
14025/10/23(木)08:23:41No.1365466151+
ソウルに飢えた亡者じゃ
14125/10/23(木)08:24:08No.1365466211そうだねx5
>ルーラー酸も走り嵐もした
絶対に許さないよ
14225/10/23(木)08:25:48No.1365466462そうだねx1
エスト瓶はまじでソウルシリーズで一番のエポックメイキングだと思う
バランス調整、探索深度調整、ご褒美と一度で複数の問題を解決してるすげえ発明
14325/10/23(木)08:26:49No.1365466635+
ショトカ開通今やるとだるいなってなるから
篝火増やしていった後のソウルシリーズ優しくなってるなと思う
14425/10/23(木)08:27:22No.1365466722+
書き込みをした人によって削除されました
14525/10/23(木)08:28:37No.1365466903+
こっちでレベル上げのためにひたすらストームルーラー振ってたから令和最新版ストームルーラーも抵抗なかった
14625/10/23(木)08:29:04No.1365466965+
リメイク版はライティングとかがすごく綺麗で明るいから他のソウルシリーズとは違った味わいがあって普通に好きだったりする
14725/10/23(木)08:32:14No.1365467428+
グラはエルデンと比べても頭一つ上だなって…
14825/10/23(木)08:33:38No.1365467641+
なによりロード時間ほとんど無いのが快適すぎる…
14925/10/23(木)08:34:02No.1365467696+
前ほどマッチングしないし地面のサムシングも少ないんだよな
なんで転落死するのか分からない神殿の血だまりの怖さとかリィーン♪の前の大量の血だまりとか面白かったんだが
分かってきたらわざと生身になってぶっ殺しにこいやあ!ってやってたけどリメイクは1回もなかった
15025/10/23(木)08:34:15No.1365467741+
フロムはいまだに現代機専用のゲーム出してないからな
比べるとそうなる
15125/10/23(木)08:36:37No.1365468102+
斧持ったサーカスのおじさんみたいな敵が旧版だと笑顔の仮面つけてるけどリメイクはつけてなかったりうーん
でも今更旧版やれとも言いづらいよね
15225/10/23(木)08:37:50No.1365468304+
ぬのアイコンだけは絶対に許さない
15325/10/23(木)08:38:58No.1365468502+
ダッシュ切りがなんか踏み込むように若干スタイリッシュになっててこんなんだっけ!?って思ったけどモーションとかはほぼそのままだったりするのかな
15425/10/23(木)08:40:47No.1365468802+
>ブラボはボスよりヤーナム市街が難しすぎる
>ショトカのわかりづらさも異常
悪夢だから...とはいえあのごちゃごちゃした設計はどうにか次のエリアにくっ付けてるのは作っててよく困らなかったなって思う
15525/10/23(木)08:42:07No.1365468993+
プレイヤーの腕で何とかしてね見たいなボス少ないよね
15625/10/23(木)08:42:08No.1365469001+
ゲーム機のローンチにありがちな性能の実証みたいな要素がほぼグラフィックに当てられてて面白い
BGMとキャラメイクはちょっと酷いけど…
15725/10/23(木)08:42:25No.1365469058+
マジでこの頃のボス霧までの道のりは酷いもんだからな
15825/10/23(木)08:43:46No.1365469300+
>マジでこの頃のボス霧までの道のりは酷いもんだからな
谷2は絶対に宮崎が悪い
15925/10/23(木)08:44:08No.1365469342+
当時は楽しんだけど今やると色々不便でキツいなあとなってしまう
16025/10/23(木)08:45:22No.1365469534+
猫の指輪装備した時のアイコンってスタッフの猫なんだっけ
16125/10/23(木)08:45:41No.1365469582そうだねx1
>プレイヤーの腕で何とかしてね見たいなボス少ないよね
ダクソ3から始めた層がそういうボスと戦うシリーズだと誤認して喧伝してる感
16225/10/23(木)08:46:12No.1365469669+
プレイヤースキル依存度は低いよね
一番高いのはセキロかな
16325/10/23(木)08:46:33No.1365469725+
>グラはエルデンと比べても頭一つ上だなって…
光の表現が上手過ぎる
マジで自然
16425/10/23(木)08:47:29No.1365469861+
というかギミックボスが各最終エリアの都合多いからな
16525/10/23(木)08:47:42No.1365469891+
エルデンリングは厳密に言うとPS4のゲームだからな…
16625/10/23(木)08:48:07No.1365469968+
マップで不意打ちと転落死が本体だから…
あんなクソ長マップ最後にでエルデンみたいなボスが待ち構えていたらキレるよ
16725/10/23(木)08:48:56No.1365470073+
>マップで不意打ちと転落死が本体だから…
エルデンを魔界村と言われるとしっくりこないけどデモンズはしっくりくる
16825/10/23(木)08:48:58No.1365470081+
背後致命ロングソードだとミリ残るけどメイルブレイカーなら一撃な工夫の傍に刺突が有効って書いてたりしっかりガイドあるよね
16925/10/23(木)08:49:37No.1365470182+
光の塵みたいな表現はPS5のためのスペック実験なのかってくらい割と多用してた印象がある
17025/10/23(木)08:50:36No.1365470335+
落下死狙いはこの系統でさえ結局減りに減ってるからな…何か思い出したように忌み捨てとか作ったりもするが
17125/10/23(木)08:50:57No.1365470397+
ギミックボスが多いからこそ名前忘れたけど全身炎のやつとかでえらい苦労するんだ
17225/10/23(木)08:51:36No.1365470487+
何気に蜘蛛がすげえ苦手
あいつ強すぎる
17325/10/23(木)08:51:40No.1365470500+
>ギミックボスが多いからこそ名前忘れたけど全身炎のやつとかでえらい苦労するんだ
急に強すぎる…
ありがとう紫炎の盾
17425/10/23(木)08:52:43No.1365470639+
昔のこれのあの情けない落下死ボイスちょっと好き
17525/10/23(木)08:53:34No.1365470740+
初見だとヒル溜まりとかもおつらい
終わらねえ!ってなるなった
17625/10/23(木)08:54:14No.1365470836+
序盤は青目先生で回復を集めたな
17725/10/23(木)08:54:22No.1365470867+
敵の耐性がめちゃくちゃ極端だから腕というか知識だよね
17825/10/23(木)08:54:53No.1365470953+
所謂魔法速射なんか調べないと分かる筈ないからな
17925/10/23(木)08:56:37No.1365471217そうだねx1
ディレイの無い世界すぎて感動する
18025/10/23(木)08:58:00No.1365471408+
火ゴリラ嫌い
こっちモソ…モソ…なのにウホウホウホウホドッカンドッカン
18125/10/23(木)08:58:06No.1365471423+
火線使えるだけで道中かなり楽になるぞ
18225/10/23(木)08:59:24No.1365471598+
しっとりして辛気臭い魔女の始祖が出てくるゲーム
18325/10/23(木)08:59:51No.1365471651+
バグあったけど白霊評価システムあるのも割と面白かったな
18425/10/23(木)09:00:03No.1365471674+
>しっとりして辛気臭いでも俺の事は好きな魔女の始祖が出てくるゲーム
18525/10/23(木)09:00:45No.1365471768+
>ゲーム機のローンチにありがちな性能の実証みたいな要素がほぼグラフィックに当てられてて面白い
当時はあんなに長かったロードが一瞬で!というのも売りだったけど
もうロード無いなんてどのハードで遊んでも当然すぎてなにも感じなくなった
18625/10/23(木)09:00:58No.1365471790+
エルデンリングDLCはとうとうボス倒せずに放置してるよ
あれ酷過ぎてやる気がなくなるわ
18725/10/23(木)09:01:06No.1365471813+
ソウルシリーズの中でもぶっちぎりでローリングが優秀過ぎて初期作品特有のバランス調整を感じる
18825/10/23(木)09:01:36No.1365471885+
リメイクの方は分からんけど敵がまだ賢くない頃だから落としやすくて助かる
18925/10/23(木)09:03:22No.1365472109+
昔はそこが褒められてた
デモンズは一見理不尽な死にゲーだけどちゃんとトライ&エラーで観察してギミック理解すればアクション苦手でもクリアできる!って
19025/10/23(木)09:03:27No.1365472123+
リメイクやったら谷2が記憶よりキツくなくて俺がフロムゲーに慣れたのか思い出の中で記憶が美化…美化?されていったのか分からない…
19125/10/23(木)09:05:02No.1365472303+
いやぁ谷2は細い道に強い敵をドン!とかやってってからなんだかんだ意地悪だよ
黒状態で行くと細い道に赤目2体で爆笑して絶望した
19225/10/23(木)09:07:19No.1365472624+
デモンズはアクション軽快ってたまに言われるけど普通にもっさりじゃないか…?
19325/10/23(木)09:07:54No.1365472713+
>デモンズはアクション軽快ってたまに言われるけど普通にもっさりじゃないか…?
はい
リマスターでやって挙動重…ってなった
19425/10/23(木)09:10:40No.1365473088+
全体的にダクソ2に近い気がするデモンズ
あの回復アイテム多くて道中むずくてボスはそうでも無い感じが
19525/10/23(木)09:10:53No.1365473123+
>デモンズはアクション軽快ってたまに言われるけど普通にもっさりじゃないか…?
ダクソ無印と比べると軽快ってことでは?
19625/10/23(木)09:11:19No.1365473191+
デモンズリメイクやってもそこまで重いとは思わなかったがなあ
エルデンと変わらなくない?
ダクソの1と2はデモンズより重いなと感じたが
19725/10/23(木)09:15:20No.1365473744+
異様に致命モーション凝っててこわい
19825/10/23(木)09:17:21No.1365474019+
HELP ME!
19925/10/23(木)09:18:37No.1365474203+
欠ファルの両手持ちDR1→R1初段止め擦ってヒットアンドアウェイしてるときは軽快さを感じる
20025/10/23(木)09:19:32No.1365474321+
リメイク版のエフェクト・モーション・SEのセンス無さすぎて泣きながらクリアした
20125/10/23(木)09:21:06No.1365474539+
ハプティックフィードバックすげえ効いてるのは好き
意外と少ないんだよな
20225/10/23(木)09:24:07No.1365474966+
>ハプティックフィードバックすげえ効いてるのは好き
>意外と少ないんだよな
最初は楽しいけど臨場感よりやりにくさの方が上になりがちでね…FPSとかすぐやめた
20325/10/23(木)09:27:06No.1365475375+
燃えてるやつと探すものは真っ当に戦うとかなり強いからハメてころす
20425/10/23(木)09:27:45No.1365475480+
PS6になったらここのチームがブラボロンチで出してくれねぇかなぁ
20525/10/23(木)09:28:29No.1365475573+
おらっ武器破壊!してあげるのが楽しかった
20625/10/23(木)09:28:54No.1365475638+
>HELP ME!
ガシャコンガシャコン
20725/10/23(木)09:29:51No.1365475780そうだねx2
>>HELP ME!
>ガシャコンガシャコン
ンンンンンンンンンンンン!!!!1!11!!
20825/10/23(木)09:31:14No.1365475979+
新鮮さがあったせいかデモンズが一番好きだ
もう一度やれって言われたら悩むが
20925/10/23(木)09:32:12No.1365476114+
…今更だけどフリプで来てなくない?
来月の話?
21025/10/23(木)09:32:41No.1365476193そうだねx2
>PS6になったらここのチームがブラボロンチで出してくれねぇかなぁ
出すとしたらもうちょいフロムのセンスに寄り添ってほしいなあ…北米ナイズされたブラボかなり嫌だ…
21125/10/23(木)09:33:29No.1365476318そうだねx4
>…今更だけどフリプで来てなくない?
>来月の話?
カタログと勘違いしてる可能性
21225/10/23(木)09:40:44No.1365477461+
この頃の経験からとにかく弓が手放せない
21325/10/23(木)09:43:19No.1365477881+
(悪い意味で)オブリビオンとかスカイリムみたいな装備してて浮いてたセレンがスレ画リメイクでさらにそれっぽく寄るのは笑った
21425/10/23(木)09:43:55No.1365477985+
>新鮮さがあったせいかデモンズが一番好きだ
>もう一度やれって言われたら悩むが
城1クリア後速攻で嵐1駆け抜けて欠ファル取ったところで満足してしまう…
21525/10/23(木)09:44:25No.1365478065+
キャッチコピーの世界とは悲劇なのか…に対してオーラントが世界とは悲劇なのだ!て断定するの好き
知らねえよ世界救うわ
21625/10/23(木)09:44:26No.1365478066そうだねx3
もう一度やれって言われた時拒否感覚えるのはダクソ1かもしれない
21725/10/23(木)09:45:28No.1365478231+
>>>HELP ME!
>>ガシャコンガシャコン
>ンンンンンンンンンンンン!!!!1!11!!
ただでさえタコにビビってるのにこの音でもっと怖いのいいよね…
21825/10/23(木)09:46:31No.1365478420+
>いやぁ谷2は細い道に強い敵をドン!とかやってってからなんだかんだ意地悪だよ
>黒状態で行くと細い道に赤目2体で爆笑して絶望した
とりあえず細道に鳥巨人を配置しました!いかでした?
21925/10/23(木)09:47:07No.1365478520+
デモンズは良くも悪くも大味だったよね
回避がめちゃ強い
22025/10/23(木)09:47:58No.1365478646+
もう一回こういうエリア制のゲームを作ってほしい
22125/10/23(木)09:49:04No.1365478820+
ソウルライクの礎の1作目だから当たり前だけど後年の作品のが洗練されてる部分は多い
22225/10/23(木)09:49:37No.1365478907+
変なディレイとかもなく攻略法を見つければ簡単って塩梅はソウルシリーズで一番好き
22325/10/23(木)09:49:46No.1365478932+
なぜ一発でこの世界観とゲームシステムが作れたのか未だに謎だよ
22425/10/23(木)09:50:53No.1365479118+
>もう一度やれって言われた時拒否感覚えるのはダクソ1かもしれない
バグ使って増殖して良いなら…
22525/10/23(木)09:51:20No.1365479205+
当時のフロム開発とSCEの監修がものすごくうまくいったという他ない
22625/10/23(木)09:51:38No.1365479259+
強化石落とすボーナス敵です!
倒しづらい上に逃しすぎると二度と湧きません!
22725/10/23(木)09:52:21No.1365479366+
>もう一回こういうエリア制のゲームを作ってほしい
このグラでこのゲーム性は制約も多いPS3の時代ならではのものだったと思う
今やったらオープンワールドにしない理由がないので
22825/10/23(木)09:52:30No.1365479392+
原生デーモンとか初見じゃほぼ会わないだろうなぁ
22925/10/23(木)09:52:40No.1365479434そうだねx5
>なぜ一発でこの世界観とゲームシステムが作れたのか未だに謎だよ
そりゃキングスフィールドを散々作ってきたからだ
23025/10/23(木)09:53:09No.1365479529そうだねx4
>今やったらオープンワールドにしない理由がないので
むしろ最近は無理にオープンワールドにする必要がないって流れじゃねえかな
23125/10/23(木)09:53:43No.1365479617+
音にビビりタコに怯えてとりあえず後回しにする塔
23225/10/23(木)09:53:50No.1365479639+
出た直後は控えめに言ってもボロボロな出来だったからちゃんと折れて色々緩和したのが起点なんだと思う
…3以前の作品全部出た直後ボロボロすぎない?
23325/10/23(木)09:53:52No.1365479650+
>そりゃキングスフィールドを散々作ってきたからだ
キングスやったことないけどやっぱりキングスの雰囲気というか影響とかそういうのが濃いの?
23425/10/23(木)09:54:51No.1365479814そうだねx3
(^ω^)おっおおおっおっ
23525/10/23(木)09:55:00No.1365479843+
エルデン面白いけど大味なんだよな
でかいフィールドにでかいモンスター配置して探索する楽しさはあるけど
それって他のプンワーでもやってるしな
唯一無二感が消えた
23625/10/23(木)09:55:33No.1365479948+
当時のゲームって今見たらちょっとって要素が普通に散見されるから初期デモンズが特別あれだったというわけでもないと思う
HDゲーム初期はできること増えすぎて練り込み不足はよくあったし
23725/10/23(木)09:57:28No.1365480264+
>出た直後は控えめに言ってもボロボロな出来だったからちゃんと折れて色々緩和したのが起点なんだと思う
>…3以前の作品全部出た直後ボロボロすぎない?
そこら辺のバランス取りが上手くないのは昔からな気はする
23825/10/23(木)09:58:14No.1365480402+
ソウル体でも死ぬと難易度アップはちょっとよくわかんないっすね…
23925/10/23(木)09:59:31No.1365480588+
出た直後のバランスがあれなのはエルデンリングもAC6もだし…
24025/10/23(木)10:01:03No.1365480828+
>キングスやったことないけどやっぱりキングスの雰囲気というか影響とかそういうのが濃いの?
世界観というか空気感は大分キングスの血を引いてる
システムは大分別物だが…
24125/10/23(木)10:02:10No.1365481025+
マンイーターでソウルライクにおける複数ボスはクソってなってそこからずっと複数ボスの評価変わらないのある意味すごい
24225/10/23(木)10:03:41No.1365481268+
リメイクは持てる草数に制限がかかったのは忘れがちな違い
24325/10/23(木)10:04:03No.1365481338そうだねx2
マンイーターは落下しさせる気満々のマップがアレなだけだと思う
24425/10/23(木)10:06:58No.1365481877+
城1とか坑道2とか結構キングスフィールドあじ出してる
24525/10/23(木)10:14:20No.1365483239+
ンンンンンン!さんは縁の品のテキスト読むと魔女との間に何があったのか気になってくる
それはおいといてそのMP回復する長柄武器をさっさとよこ
24625/10/23(木)10:15:12No.1365483379+
塔1良いよね…
慣れると酷いアスレで駆け抜けるけど
24725/10/23(木)10:17:02No.1365483721+
>塔1良いよね…
>慣れると酷いアスレで駆け抜けるけど
デブを配置するつもりだったけど通路が狭すぎてダメだ

冒涜的なイカを代わりに配置しました
何故…
24825/10/23(木)10:18:37No.1365484004+
パネマジな風貌と意味のわからん配置と謎の強さを併せ持つ放浪者スキルヴィルという男
24925/10/23(木)10:19:30No.1365484156+
敵プレイヤーがボスの黄衣の翁にボスが2体のマンイーターに配置武器でボス倒す嵐の王に最初の時点で後に出る演出大体やり尽くしてるよな
あとはもう焼き直しに近いし
25025/10/23(木)10:27:09No.1365485563+
印象的なボスが多い
とくに最初のボスのファランクスのセンスがすごい
25125/10/23(木)10:29:59No.1365486073+
モンスターや雰囲気はシャドウタワーの系譜だと分かる
25225/10/23(木)10:30:48No.1365486244+
ダクソやってから最近デモンズやったけど既プレイヤーはダクソの絵画世界でテンション上がったのかねやっぱ
25325/10/23(木)10:35:56No.1365487190+
>敵プレイヤーがボスの黄衣の翁にボスが2体のマンイーターに配置武器でボス倒す嵐の王に最初の時点で後に出る演出大体やり尽くしてるよな
>あとはもう焼き直しに近いし
ダクソ1でやれなかったことやり尽くした感ある
あとは個人的な趣味に見えるブラボとか
SEKIROは完全なアクションゲームだから別物


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