二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761148296130.jpg-(42557 B)
42557 B25/10/23(木)00:51:36No.1365431318+ 07:46頃消えます
最初しょうもない新規寄越しやがってよ……ってめちゃくちゃ萎えてたけど事情が変わってきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/23(木)00:52:32No.1365431551+
何があったの
225/10/23(木)00:53:36No.1365431808そうだねx8
サーチ対象に白アルバスが増えた
325/10/23(木)00:54:51No.1365432123+
>何があったの
白エクレシアが初動になった
後手なら捲りにも使えるようになった
425/10/23(木)00:57:23No.1365432707そうだねx1
白アルバスを自身の効果以外でSSするだけでエクレシアが飛んでくるので追加でランク4が立っちまうんだ
525/10/23(木)00:57:46No.1365432785+
ぶっちゃけレベル4を2体出力するならメイカーになって繋がるからね召喚権余るからアイス初動が最強だし
625/10/23(木)00:59:16No.1365433130+
自分も構築考えてたけど先攻白エク初動ちょっと嫌じゃない?
白アルバスnsからだとゴルゴンダ引いてなくても新キットが一応貫通札だけど白エクにうららだと貫通できないし
725/10/23(木)01:00:17No.1365433369+
エクレシアが初動になるし白アルバスnsも初動になるし気炎のバリューが上がりまくったしスプリガンズに貢献してない炎工キットちゃんがスプリガンズに貢献できるようになったしスレ画が白アルバス出せるから展開がわけわからんことになった
825/10/23(木)01:01:08No.1365433534そうだねx5
>ぶっちゃけレベル4を2体出力するならメイカーになって繋がるからね召喚権余るからアイス初動が最強だし
アイス初動は縛りかからないけどそれライゼオルでいいじゃんどうしてもなってしまう
925/10/23(木)01:01:48No.1365433676+
俺はならないかな4の特権だし
1025/10/23(木)01:02:21No.1365433803+
先攻白エクうららが致命傷なのは相剣の時からずっとそう
1125/10/23(木)01:03:33No.1365434072そうだねx2
>自分も構築考えてたけど先攻白エク初動ちょっと嫌じゃない?
>白アルバスnsからだとゴルゴンダ引いてなくても新キットが一応貫通札だけど白エクにうららだと貫通できないし
探査車よりはマシだからいいかなって思ってる
1225/10/23(木)01:04:50No.1365434348+
>先攻白エクうららが致命傷なのは相剣の時からずっとそう
相剣はデッキの形変わるけど純粋強化なんだよな
1325/10/23(木)01:06:27No.1365434697+
白バス3気炎3カルテシア1〜2にして白エクを1〜2にすれば貫通力は上がりそうだけど配分ミスると烙印に乗っ取られる
1425/10/23(木)01:06:52No.1365434788そうだねx1
マジでどうするかなぁ
白アルバスくん使わない理由はマジでないんだけどまだまだ最適解が分からない
1525/10/23(木)01:08:00No.1365435023+
>白バス3気炎3カルテシア1〜2にして白エクを1〜2にすれば貫通力は上がりそうだけど配分ミスると烙印に乗っ取られる
白アルバスSSから動けるようになるのは良いかもしれんけどEX足りねぇってなりそう
1625/10/23(木)01:08:20No.1365435092+
>>先攻白エクうららが致命傷なのは相剣の時からずっとそう
>相剣はデッキの形変わるけど純粋強化なんだよな
アルバス君が召喚権使わない1枚初動になったからな…
10シンクロ出せなくなったけど黒エクレシアで妨害飛ばせるし
1725/10/23(木)01:08:30No.1365435129そうだねx4
手札からss使うとランク4出せなくなるので
1825/10/23(木)01:08:40No.1365435161+
>白バス3気炎3カルテシア1〜2にして白エクを1〜2にすれば貫通力は上がりそうだけど配分ミスると烙印に乗っ取られる
スプリガンズ使う利点はインタールーダーにあると思うからそこさえ外さなければちゃんとスプリガンズ要素は残ると思うんだよな
サルガス二連はどっちにしろ出るとして
1925/10/23(木)01:09:30No.1365435346+
>>白バス3気炎3カルテシア1〜2にして白エクを1〜2にすれば貫通力は上がりそうだけど配分ミスると烙印に乗っ取られる
>白アルバスSSから動けるようになるのは良いかもしれんけどEX足りねぇってなりそう
SSするとスプリガンズ出せなくなるからNS運用メインかなこの配分は
気炎とカルテシアを多めに積んでるのは重ね引きした時に貫通する用
2025/10/23(木)01:10:03No.1365435465そうだねx1
>手札からss使うとランク4出せなくなるので
ので白エクや鉄スプキットにガンホー!から出す
黒エクからスタートもありかもしれん
2125/10/23(木)01:12:47No.1365436011+
強力な援軍はマジで来たんだけどどう組むのが一番いいかで悩む
2225/10/23(木)01:13:07No.1365436079+
スプリガンズってタリホーあるから出力自体は高いよね
2325/10/23(木)01:14:01No.1365436254+
>>白バス3気炎3カルテシア1〜2にして白エクを1〜2にすれば貫通力は上がりそうだけど配分ミスると烙印に乗っ取られる
>スプリガンズ使う利点はインタールーダーにあると思うからそこさえ外さなければちゃんとスプリガンズ要素は残ると思うんだよな
>サルガス二連はどっちにしろ出るとして
インタールーダーもいいけどブラスト!でもいいし選択肢が多いね…
なんならコール採用して墓地の素アルバス君を拾うルートとか考えてもいいかもしれない
2425/10/23(木)01:14:17No.1365436304+
黒エク出せれば妨害は確定するんだよな
2525/10/23(木)01:16:11No.1365436680+
なんか思わぬところで相剣が強化されたので後はリソース回復手段だけ本当にお願いします
2625/10/23(木)01:16:19No.1365436698+
白バスよく見たらルール上アルバスなのか
やばいなこいつ
2725/10/23(木)01:16:50 ID:dXKloxzINo.1365436816+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

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2825/10/23(木)01:17:26No.1365436930+
白エクや白バスnsに妨害打たれたらどうするかだよな考えるべきは
盤面の強度は心配しなくても良さそう
2925/10/23(木)01:17:28No.1365436937そうだねx1
fu5780390.jpeg
最終盤面は置いておいてこんなんで考えてる
けどExもメインもギチギチだから超重要素無い方がいいのかな
機械族でns使わずに4Xも8Sも選択可能だから新規とも相性はかなり良いんだが
3025/10/23(木)01:18:11No.1365437066そうだねx1
>なんか思わぬところで相剣が強化されたので後はリソース回復手段だけ本当にお願いします
ミラジェイド出すようにすれば白エクがガンガン戻ってくるぞ
3125/10/23(木)01:19:26No.1365437330+
>白エクや白バスnsに妨害打たれたらどうするかだよな考えるべきは
>盤面の強度は心配しなくても良さそう
安易な考えとしては気炎増やすとかカルテシアでカバーとかになるのかなあ
3225/10/23(木)01:22:57No.1365438100+
俺の記憶だとラドンする最後のデッキだった
3325/10/23(木)01:23:07No.1365438138+
その辺は大砂海とガンズ握れてたら貫通だしいいかなタリホーに使われるのが一番嫌だしむしろそこに誘発吸ってくれたら嬉しい
3425/10/23(木)01:23:45No.1365438272+
>fu5780390.jpeg
>最終盤面は置いておいてこんなんで考えてる
>けどExもメインもギチギチだから超重要素無い方がいいのかな
>機械族でns使わずに4Xも8Sも選択可能だから新規とも相性はかなり良いんだが
超重はほんとに好みだからなんともなんだよな…烙印要素入れるならちょっと邪魔になりそうだけど気炎のコストにもなるしうーんって感じだ
あとゴルゴンダはもうブーディーからアクセスする用って割り切ってるのね
3525/10/23(木)01:25:55No.1365438689+
ビステ強い環境だからアルバス君持って来れるのいいな
3625/10/23(木)01:26:57No.1365438896+
メリーメイカーだよなまずは
3725/10/23(木)01:27:06No.1365438931+
白アルとアルバスが完全同一存在なのが…超融合効果切るか!するとアルバス融合入れれば入れるほど弱いんだよな
3825/10/23(木)01:27:17No.1365438962+
>その辺は大砂海とガンズ握れてたら貫通だしいいかなタリホーに使われるのが一番嫌だしむしろそこに誘発吸ってくれたら嬉しい
召喚権使って強いやつがそんなにいないな…って思ってたけど白エクレシアと白アルバス君が撃ってくださいみたいな効果になったのほんとに助かる
3925/10/23(木)01:30:06No.1365439444そうだねx1
黒エクがガンホー蘇生できるからサルガスssと素材補充で最低限テーマとしての最低限の盤面保持ができるようになるの嬉しいね
4025/10/23(木)01:30:33No.1365439504そうだねx1
アイスライゼオルは最強初動なんだけど気炎コストにできないってところが引っかかってしまう
いや強いんだけども
4125/10/23(木)01:31:01No.1365439589+
召喚権使わずスプリガンズ二体並べる手段もくれねーかな
4225/10/23(木)01:32:19No.1365439794+
>あとゴルゴンダはもうブーディーからアクセスする用って割り切ってるのね
ゴルゴンダ切りたくなる人の気持ちもわからんではないがガンホー3500打点は強いよなあという中途半端な気持ちが反映されてる
いっそ打点用にバンガーで持ってくるまである
4325/10/23(木)01:33:03No.1365439912+
>黒エクがガンホー蘇生できるからサルガスssと素材補充で最低限テーマとしての最低限の盤面保持ができるようになるの嬉しいね
蘇生はレベル4以下だからガンホーは無理じゃない?
4425/10/23(木)01:33:16 ID:dXKloxzINo.1365439948+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

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4525/10/23(木)01:34:32No.1365440143+
>>黒エクがガンホー蘇生できるからサルガスssと素材補充で最低限テーマとしての最低限の盤面保持ができるようになるの嬉しいね
>蘇生はレベル4以下だからガンホーは無理じゃない?
…黒エクがキット蘇生してキットがガンホー蘇生する!
キット墓地に送るためのEx尽きると止まるな!
4625/10/23(木)01:38:13No.1365440687+
深夜だから対魔忍キットちゃんがガンホー!されるのかなとか思ってしまった
4725/10/23(木)01:38:45No.1365440775+
縛りにスプリガンズXモンスター含んでてくれたら解決だったけどそうするとサルガスが外れちゃうんだよな
4825/10/23(木)01:41:11No.1365441114+
スレ画落としてくださいって効果しててなんでエクシーズできないんだよ
4925/10/23(木)01:41:20No.1365441135そうだねx1
一枚初動ではあるんだけど本当に一枚しかないときに誘発への保険残さずにnsするか効果でssしてテーマの動き諦めながら保険残すかで心の強さが試されそうだ
5025/10/23(木)01:43:28No.1365441453+
タリホー!もあるし展開できれば出力に関しては不安ないんだけど初動の要求値がちょい高いか
5125/10/23(木)01:44:11No.1365441544+
アイス初動はアイスに誘発で全てがおしまいだからな
5225/10/23(木)01:44:26No.1365441574そうだねx1
結局スプリガンズは初動どうするか…に帰ってくるんだよな
5325/10/23(木)01:44:38No.1365441604+
>ゴルゴンダ切りたくなる人の気持ちもわからんではないがガンホー3500打点は強いよなあという中途半端な気持ちが反映されてる
>いっそ打点用にバンガーで持ってくるまである
打点上昇は馬鹿にならないしね
ゴルゴンダ重なっても邪魔だしブーディー素引きしてたら上振れになるしその配分参考にさせてもらおう
5425/10/23(木)01:45:00No.1365441645+
NSで使えばいいとはいえ自己SS持ってるから非常に勿体ない使い方してる感じが抜けない
スプリガンズでも使えるのになんでエクシーズはぶいたんだろうな…
5525/10/23(木)01:45:26No.1365441708+
>NSで使えばいいとはいえ自己SS持ってるから非常に勿体ない使い方してる感じが抜けない
>スプリガンズでも使えるのになんでエクシーズはぶいたんだろうな…
ライゼオル警戒ですかね…
5625/10/23(木)01:45:30No.1365441718+
>白アルとアルバスが完全同一存在なのが…超融合効果切るか!するとアルバス融合入れれば入れるほど弱いんだよな
元々あの超融合効果まともに機能してることあんまりないからなぁ…
5725/10/23(木)01:47:09No.1365441893そうだねx1
>元々あの超融合効果まともに機能してることあんまりないからなぁ…
リンドヴルム以降の烙印からはめちゃくちゃ飛んでくると思う
5825/10/23(木)01:47:37No.1365441937+
>アイス初動はアイスに誘発で全てがおしまいだからな
アイスの強みの重ね引きした時自己SSで貫通も使えないから白アルバスと使い勝手変わらんと思う
5925/10/23(木)01:48:19No.1365442024+
超融合効果も先行で用意出来てるなら悪くないんだが
後攻で捲りに使おうとすると除去られたら終わりなのが手札1枚に釣り合ってない感じがすごいある
6025/10/23(木)01:49:05No.1365442108そうだねx1
その時はライゼオル展開しとけばいいんだよね
6125/10/23(木)01:50:12No.1365442246そうだねx1
それはそれとしてキットは次に新規来るまでご飯抜きね
6225/10/23(木)01:51:13No.1365442374+
>その時はライゼオル展開しとけばいいんだよね
それライゼオルでいいじゃん
ってのは冗談ではなくあれもこれもギミック入れようとするとデッキが歪みすぎるからやめた方がいいと思うんだよね
6325/10/23(木)01:51:43No.1365442423+
>その時はライゼオル展開しとけばいいんだよね
クロスプラグイン無しのデドネ棒立ちの最低限でも枠食わずに中々の仕事する
6425/10/23(木)01:52:05No.1365442465+
スプリガンズでデッキを組むなら正直デッキスペース的にもライゼオルは抜いた方が強いと思う
6525/10/23(木)01:52:58No.1365442570そうだねx3
アイス止められても貫通してライゼオル展開に行ける手札引けるなら普通にクロスプラグイン入ったライゼオル使った方が100倍強いからな
6625/10/23(木)01:53:09No.1365442593+
下手にライゼオル入れるとライゼオルに乗っ取られるしな
6725/10/23(木)01:54:03No.1365442689+
白エク採用はF&Vが貫通札になるのが大きいと思う
6825/10/23(木)01:54:11No.1365442705+
仮にライゼオル入れるなら気炎とかその辺抜いた方がいいってのはある
デッキタイプがそもそも違うってのはあると思う
6925/10/23(木)01:57:07No.1365443046+
規制で貫通用カードが軒並み制限くらってて制約がキツいライゼオルより烙印つながりで豊富な貫通出来る気炎型の方が動かしやすそうではある
7025/10/23(木)01:59:17No.1365443277+
効果読んで「あーアルバス使う系のデッキが便利に使う感じになっちゃった?」と思ったらスプリガンズがアルバス使うデッキになるとは…
7125/10/23(木)02:00:02No.1365443356+
展開伸ばせるカードが増えたならわざわざXサルガス行けない出張入れる意味はない
7225/10/23(木)02:00:33No.1365443410+
>規制で貫通用カードが軒並み制限くらってて制約がキツいライゼオルより烙印つながりで豊富な貫通出来る気炎型の方が動かしやすそうではある
貫通しようとしたらギガンティック出せなくなる時点で仮に無規制でも弱いと思うよスプリガンズライゼオル
7325/10/23(木)02:01:35No.1365443506+
相手ターン未来皇効果で素材のガンホー!を取り除いてキャプテン出すって展開あるって聞いてなるほどなあってなった
固定ルート無くなってるの嬉しいけどまとまらねえ!
7425/10/23(木)02:03:02No.1365443640+
手札によってルートがかなり増えたっぽいのはありがたいけど最終盤面ほんとにどうするかなあ
タリホー!通ったら人を殺せるデッキだし上手いことしたいな
7525/10/23(木)02:08:38No.1365444183そうだねx5
アルエクはスプリガンズの団員
みんな知ってるね
7625/10/23(木)02:09:18No.1365444251そうだねx1
上振れに特化してもどうせGとかドロバで止まるのがオチだし一滴とか多めに採用して止まっても戦えるような構築にするのが無難に強いと思う
7725/10/23(木)02:11:16No.1365444440+
>上振れに特化してもどうせGとかドロバで止まるのがオチだし一滴とか多めに採用して止まっても戦えるような構築にするのが無難に強いと思う
烙印要素ちょい増やして丸くするのが良さげかなあ
7825/10/23(木)02:13:27No.1365444645+
気炎以外でキットちゃんからサーチできる烙印カードで強いのやっぱ新規のあの魔法だよなあ
白の烙印とか持ってきたらそれ烙印でいいじゃんになってしまいそうだし
7925/10/23(木)02:15:44No.1365444848+
初期のコンセプトが形骸化してソリティアぶん回して汎用並べるデッキになってしまうと
このデッキはスプリガンズである必要があるのかって思ってしまう
そういえばゼンマイもそうだった
8025/10/23(木)02:27:12No.1365446042そうだねx3
セリオンズはまたなんとなく名前だけ入れてますよアピールしたしょうもない新規寄越しやがってって言っていいよ
8125/10/23(木)02:29:11No.1365446252+
>そういえばゼンマイもそうだった
ゼンマイ今何やってんだろって思ったけどパラスマ死ぬまでパラスマ出してたのか…
8225/10/23(木)02:31:12No.1365446443+
単純に1枚初動じゃなくて重ね引きとか組み合わせで構築考えないといけなくなった
今まではゴルゴンダ初動かランク4初動しかなかったのにだいぶ進歩したもんだなあ
8325/10/23(木)02:41:10No.1365447273そうだねx1
ゼンマイハンター…お前は今どこで戦っている…
8425/10/23(木)02:42:01 ID:dXKloxzINo.1365447342+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

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8525/10/23(木)02:47:32No.1365447787+
今まで気づかなかったけどゴルゴンダ+機械スプリガンズモンスター×2の手札ならゴルゴンダからガンホー!出してケアはできるのか
8625/10/23(木)02:55:51 ID:dXKloxzINo.1365448401+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

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8725/10/23(木)03:04:33 ID:dXKloxzINo.1365449036+
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8825/10/23(木)03:22:02 ID:dXKloxzINo.1365450079+
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8925/10/23(木)03:23:34 ID:dXKloxzINo.1365450168+
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9025/10/23(木)03:41:32 ID:dXKloxzINo.1365451281+
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9125/10/23(木)04:48:40No.1365453456+
探査車NSを択から外せそうなの地味にかなり嬉しい
9225/10/23(木)07:06:57No.1365458192+
スプリガンズって最終盤面の妨害数とかどうなるのか全く知らないな
9325/10/23(木)07:34:51No.1365460242+
ガンホー!ガンホー!
9425/10/23(木)07:36:37No.1365460379+
>スプリガンズって最終盤面の妨害数とかどうなるのか全く知らないな
デスサイズ生きてた頃はデスサイズ出してたんだけどな…
9525/10/23(木)07:38:15No.1365460523+
インタールーダーがなんでも無効だから強み押し付けるなら使いたい
9625/10/23(木)07:42:58No.1365460988+
こんだけ新しいカードをどうやったらこんなクソ画質に…


1761148296130.jpg fu5780390.jpeg