25/10/21(火)08:15:30No.1364871363そうだねx1
11:17頃消えます
FF6が名作と思われてる理由の八割くらいはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ボス戦BGMがめっちゃ格好いいからだと思うのね
| … | 125/10/21(火)08:16:26No.1364871500+じゃあ残り二割はティナのテーマの良さってことでいい? |
| … | 225/10/21(火)08:17:10No.1364871614そうだねx3後の2割はグラフィックかな |
| … | 325/10/21(火)08:17:26No.1364871646そうだねx3街角の子供達が好き |
| … | 425/10/21(火)08:18:15No.1364871779+魔導アーマーがカッコいいのは何割? |
| … | 525/10/21(火)08:20:03No.1364872061そうだねx41割くらいは群像劇なストーリーもあると思う |
| … | 625/10/21(火)08:21:57No.1364872346そうだねx14仲間を求めてと妖星乱舞が格好いいからだよ |
| … | 725/10/21(火)08:22:56No.1364872491+ティナと魔導アーマーのCMは何割だ |
| … | 825/10/21(火)08:23:27No.1364872572そうだねx1セリスの可愛さ |
| … | 925/10/21(火)08:26:03No.1364872934そうだねx1フィガロ兄弟の強さ |
| … | 1025/10/21(火)08:26:08No.1364872951+ケフカの笑い声 |
| … | 1125/10/21(火)08:27:18No.1364873113+そもそも普通にやってもダメージがインフレするところとかは? |
| … | 1225/10/21(火)08:27:48No.1364873180+ティナが突然全員の前で全裸になったからだと思う |
| … | 1325/10/21(火)08:28:05No.1364873227+パポパペポー |
| … | 1425/10/21(火)08:28:16No.1364873249+アルテマウェポンが2割 |
| … | 1525/10/21(火)08:29:04No.1364873351そうだねx7目玉みたいな宣伝だった割に出番マジでない魔導アーマー |
| … | 1625/10/21(火)08:29:08No.1364873357+殻に溜まった電撃が放たれるー |
| … | 1725/10/21(火)08:29:54No.1364873489そうだねx114割くらいは攻略には必要ないのに何故かこだわってしまう魔石ボーナスがある |
| … | 1825/10/21(火)08:30:00No.1364873504+特定のお年頃にはたまらない要素の塊だからリアルタイムでそのお年頃だったら脳を焼かれるのは仕方のないことなんだ |
| … | 1925/10/21(火)08:30:45No.1364873634+長男でエドガー好きにならないのは無理 |
| … | 2025/10/21(火)08:31:12No.1364873710+みだれうちダイスで2割 |
| … | 2125/10/21(火)08:32:22No.1364873881+オペラで2割 |
| … | 2225/10/21(火)08:32:41No.1364873928+二刀流みだれうちの8回攻撃 |
| … | 2325/10/21(火)08:32:54No.1364873956そうだねx2100割までまだまだ余裕あるな! |
| … | 2425/10/21(火)08:33:03No.1364873985そうだねx4>目玉みたいな宣伝だった割に出番マジでない魔導アーマー |
| … | 2525/10/21(火)08:33:25No.1364874036そうだねx2ノーリスク必中防御無視アビリティの多さ |
| … | 2625/10/21(火)08:35:29No.1364874332そうだねx2グラフィックすごくない? |
| … | 2725/10/21(火)08:36:11No.1364874439そうだねx1セイレーンのエロさ |
| … | 2825/10/21(火)08:36:25No.1364874480そうだねx1ドット絵の極地みたいな作品 |
| … | 2925/10/21(火)08:36:37No.1364874506そうだねx1色々気にしなくともレベル上げれば強くなるのも2割 |
| … | 3025/10/21(火)08:38:19No.1364874751+名作かなあ…名作かも… |
| … | 3125/10/21(火)08:38:52No.1364874840+これとバハムートラグーンはそれぞれドットの極 |
| … | 3225/10/21(火)08:39:09No.1364874899+>ドット絵の極地みたいな作品 |
| … | 3325/10/21(火)08:39:22No.1364874937そうだねx5>4割くらいは攻略には必要ないのに何故かこだわってしまう魔石ボーナスがある |
| … | 3425/10/21(火)08:40:22No.1364875085+子供の頃はこんな話でも気にならなかったから大人になるほど雑念入って細かいところが気になってしまうんだなぁ |
| … | 3525/10/21(火)08:40:28No.1364875106そうだねx1圧倒的なボリュームと企画の多さと変化 |
| … | 3625/10/21(火)08:42:19No.1364875355+>>4割くらいは攻略には必要ないのに何故かこだわってしまう魔石ボーナスがある |
| … | 3725/10/21(火)08:43:27No.1364875531そうだねx6仲間を求めていいよね |
| … | 3825/10/21(火)08:44:26No.1364875673そうだねx8BGMは全体通してまじでいいよなぁ |
| … | 3925/10/21(火)08:45:16No.1364875785そうだねx2個別ストーリーがみんな印象的でパーティーメンバーへの愛着がわく |
| … | 4025/10/21(火)08:47:00No.1364876044+>個別ストーリーがみんな印象的でパーティーメンバーへの愛着がわく |
| … | 4125/10/21(火)08:47:20No.1364876093+ゲームバランスは? |
| … | 4225/10/21(火)08:47:24No.1364876104+魔力なんて多少あればいいからすばやさのが重要だもんな |
| … | 4325/10/21(火)08:48:18No.1364876248そうだねx9>ゲームバランスは? |
| … | 4425/10/21(火)08:49:27No.1364876435+表情ゆたかによく動く2頭身キャラクター |
| … | 4525/10/21(火)08:50:50No.1364876648+>ゲームバランスは? |
| … | 4625/10/21(火)08:52:37No.1364876910+レベルによる成長が青天井なだけで敵が弱いって事は別にねえからなあ |
| … | 4725/10/21(火)08:52:50No.1364876940+魔石外した方が強いって弟が言ってて |
| … | 4825/10/21(火)08:55:27No.1364877331そうだねx1全部無情報体当たりでやってるとラスボス戦のケフカ到達時にはパーティ半壊とかザラだからな… |
| … | 4925/10/21(火)08:55:48No.1364877374そうだねx2滅亡後の世界が舞台になってその中で希望を失ったり取り戻したりって描写はこれならではと思う |
| … | 5025/10/21(火)08:56:41No.1364877493+魔石ボーナスでモリモリになってくから終盤のが楽ってだけでそれまでは適度な難しさに思える |
| … | 5125/10/21(火)08:58:39No.1364877774+小学生でもクリアできる難易度だったし |
| … | 5225/10/21(火)08:58:41No.1364877776+>魔石ボーナスでモリモリになってくから終盤のが楽ってだけでそれまでは適度な難しさに思える |
| … | 5325/10/21(火)08:58:53No.1364877806+魔石ボーナスも適当にやってるとそこそこの難易度になると思う |
| … | 5425/10/21(火)08:59:16No.1364877866そうだねx4エンディング最高すぎる |
| … | 5525/10/21(火)09:00:04No.1364878016そうだねx1>目玉みたいな宣伝だった割に出番マジでない魔導アーマー |
| … | 5625/10/21(火)09:01:30No.1364878251そうだねx5魔大陸とかフェニックスの洞窟はまあ難しいと言ってもいい気がする |
| … | 5725/10/21(火)09:04:50No.1364878777+ステータスはHPMP以外は基本変動しなくて魔石を上手く使うと |
| … | 5825/10/21(火)09:05:10No.1364878821そうだねx1>エンディング最高すぎる |
| … | 5925/10/21(火)09:06:24No.1364878992+この頃はグラフィックや音楽って素直に評価対象だったんだな |
| … | 6025/10/21(火)09:06:40No.1364879039+忘れられがちだが敵の攻撃がけっこう痛いので情報仕入れず進めてるとクリアまで意外と難しい |
| … | 6125/10/21(火)09:06:59No.1364879084そうだねx1>魔大陸とかフェニックスの洞窟はまあ難しいと言ってもいい気がする |
| … | 6225/10/21(火)09:07:24No.1364879147そうだねx1話の主軸になるティナとセリスに独自コマンドの圧倒的な強みがないのはあるんだけど |
| … | 6325/10/21(火)09:08:59No.1364879388そうだねx8アルテマのインパクトとかっきょさは今でも6が一番だと思ってる |
| … | 6425/10/21(火)09:10:37No.1364879649そうだねx2まあティナもセリスも装備がイカれた強さしてるから殴る耐える魔法だけですげぇ強いんだけどな |
| … | 6525/10/21(火)09:11:02No.1364879726+俺がやった頃にはもうドリル装備が大分知れ渡っていたのでバランスなんて何も無かった |
| … | 6625/10/21(火)09:11:14No.1364879770+キャラクターの個性を残しつつ魔石システムで拡張性も持たせるのは好き |
| … | 6725/10/21(火)09:12:14No.1364879939そうだねx1なんか重装備できて通常攻撃が普通に強いし魔力高いからケアルの回復量も担保されてるので硬くて殴れるヒーラーみたいな運用になる魔導兵士組 |
| … | 6825/10/21(火)09:12:26No.1364879970+最終的には装備の強さ=キャラの強さになりがちだからね |
| … | 6925/10/21(火)09:12:46No.1364880016+雑なとのもあるんだけどなんかケレン味がある |
| … | 7025/10/21(火)09:12:52No.1364880034そうだねx2>この頃はグラフィックや音楽って素直に評価対象だったんだな |
| … | 7125/10/21(火)09:14:47No.1364880351+>アルテマのインパクトとかっきょさは今でも6が一番だと思ってる |
| … | 7225/10/21(火)09:14:49No.1364880358+ガキの頃だったからフェニックスの洞窟よくわかんなくてロックだけいなかったな |
| … | 7325/10/21(火)09:15:28No.1364880456そうだねx6エフェクトのサイズやコマ数もすごい |
| … | 7425/10/21(火)09:16:00No.1364880527+>なんかこれ以降のアルテマは演出がどれもなんか微妙なのよね |
| … | 7525/10/21(火)09:16:09No.1364880546+魔石ボーナスも稼ぎやらない分にはそこまで差が出るかなと思うけど魔力に集中させるだけでも違いそうだな |
| … | 7625/10/21(火)09:17:16No.1364880706そうだねx4>雑なとのもあるんだけどなんかケレン味がある |
| … | 7725/10/21(火)09:18:00No.1364880814+そこまで気合入れなくても魔法ダメージがオーバーフロー起こす |
| … | 7825/10/21(火)09:18:02No.1364880818+元々攻撃力高めで気持ちいいのにフィガロ兄弟が無法な暴れ方をして当時は脳を焼かれた特に弟 |
| … | 7925/10/21(火)09:18:06No.1364880832そうだねx16は全体的にSEがすげえ爽快感ある |
| … | 8025/10/21(火)09:18:41No.1364880916+バニシュデス出来なくなるだけでだいぶめんどい |
| … | 8125/10/21(火)09:18:42No.1364880918そうだねx1あらゆるイベントの様子がおかしいマッシュ川流れ編 |
| … | 8225/10/21(火)09:19:36No.1364881044+マジでこれガラスのヘルメット!? |
| … | 8325/10/21(火)09:19:45No.1364881068そうだねx5この頃にしてはポストアポカリプスを引き起こすというのもだいぶ衝撃だと思うよ |
| … | 8425/10/21(火)09:19:54No.1364881093+育成とかせずにやったらトランスがバカ強いなってなった |
| … | 8525/10/21(火)09:20:31No.1364881185そうだねx1崩壊前まではバランスいいと思う |
| … | 8625/10/21(火)09:20:34No.1364881191+>あらゆるイベントの様子がおかしいマッシュ川流れ編 |
| … | 8725/10/21(火)09:20:43No.1364881223+>この頃にしてはポストアポカリプスを引き起こすというのもだいぶ衝撃だと思うよ |
| … | 8825/10/21(火)09:20:54No.1364881254+>あらゆるイベントの様子がおかしいマッシュ川流れ編 |
| … | 8925/10/21(火)09:21:24No.1364881326そうだねx3崩壊前に戻れないかな… |
| … | 9025/10/21(火)09:21:58No.1364881438+なんだかんだ難易度低かったのが良かった |
| … | 9125/10/21(火)09:22:02No.1364881448+>崩壊前に戻れないかな… |
| … | 9225/10/21(火)09:22:05No.1364881458+当時でも輪をかけてまとまりがないからジャンクフードの徳用詰め合わせな感じ |
| … | 9325/10/21(火)09:22:17No.1364881485そうだねx1一応女神転生もポストアポカリプスとかサイバーパンクしてたんですよ… |
| … | 9425/10/21(火)09:22:28No.1364881518+フィガロ城のしょくしゅくらいまでは普通に進めてたらそこまで簡単なイメージはなかった |
| … | 9525/10/21(火)09:23:08No.1364881623+スクウェアはマッシュとカイエンにはどんなことをしてもいいと思ってる |
| … | 9625/10/21(火)09:23:21No.1364881649+>魔石ボーナスも稼ぎやらない分にはそこまで差が出るかなと思うけど魔力に集中させるだけでも違いそうだな |
| … | 9725/10/21(火)09:23:43No.1364881723+>なんだかんだ難易度低かったのが良かった |
| … | 9825/10/21(火)09:24:00No.1364881762そうだねx15で世界を無にしていくところで片鱗は見えてた |
| … | 9925/10/21(火)09:24:09No.1364881790+>崩壊前まではバランスいいと思う |
| … | 10025/10/21(火)09:24:25No.1364881827+難易度はバナンが一気に死ぬくらいしか困らなかったな |
| … | 10125/10/21(火)09:24:37No.1364881853+>スクウェアはマッシュとカイエンにはどんなことをしてもいいと思ってる |
| … | 10225/10/21(火)09:24:40No.1364881860+3割はドリル装備 |
| … | 10325/10/21(火)09:25:23No.1364881973+欧米で初めてまともに展開されたのが |
| … | 10425/10/21(火)09:25:34No.1364882003+大体レベル60超えたあたりからなんかもうこっちの強さがぶっ壊れてくるからそこ超えるまでが色々なラインって感じだな |
| … | 10525/10/21(火)09:25:37No.1364882013+綾波かな…みたいなキャラからオルトロス3回目で突然キレキャラになり崩壊後に愛に目覚めたかと思ったらガウの服選びでまたキレキャラに戻るティナさん好き |
| … | 10625/10/21(火)09:25:49No.1364882035+>スクウェアはマッシュとカイエンにはどんなことをしてもいいと思ってる |
| … | 10725/10/21(火)09:25:59No.1364882066+まぁ男が誰かを守る為に犠牲になったり辛いことに耐え忍ぶのはかっこいいからな… |
| … | 10825/10/21(火)09:26:27No.1364882144+ティナのトランスやセリスの拘束プレイなどで目覚めるやつもいた |
| … | 10925/10/21(火)09:26:30No.1364882155+同時期にあんだけ沢山キャラがいるのにテキストでもグラでも固有技でもキャラごとに個性出せてたゲームはないと思う |
| … | 11025/10/21(火)09:27:25No.1364882297そうだねx4>この頃にしてはポストアポカリプスを引き起こすというのもだいぶ衝撃だと思うよ |
| … | 11125/10/21(火)09:27:27No.1364882301+元々は魔大陸で決戦やってそのまま終わる構想だったのを崩壊後の世界用意するようにして大成功だと思うわ |
| … | 11225/10/21(火)09:27:51No.1364882364+>欧米で初めてまともに展開されたのが |
| … | 11325/10/21(火)09:28:35No.1364882486そうだねx1一気に進めるとやや大変で準備ちゃんとして行くと簡単になるバランスで |
| … | 11425/10/21(火)09:29:30No.1364882615そうだねx1>そしてFF3(6)が次作で急にFF7になる |
| … | 11525/10/21(火)09:29:33No.1364882630+当時レベリングしたの何処だっけかなあ |
| … | 11625/10/21(火)09:29:37No.1364882644そうだねx1FF6はRPGとしてめちゃくちゃ変だった |
| … | 11725/10/21(火)09:29:49No.1364882670+>欧米で初めてまともに展開されたのが |
| … | 11825/10/21(火)09:29:56No.1364882690+(インペリアル·エアフォース) |
| … | 11925/10/21(火)09:30:26No.1364882766そうだねx1魔導アーマーほんと不憫だよね |
| … | 12025/10/21(火)09:31:02No.1364882869そうだねx1魔導アーマーの不満はゴエモンが肩代わりしてくれた |
| … | 12125/10/21(火)09:32:34No.1364883104+ケフカ倒す目的は倒さんと好きに世界破壊してくるからでしょ |
| … | 12225/10/21(火)09:32:41No.1364883121そうだねx1メニュー画面の天野絵も素直にかっこいい・美人なのがいいよね6 |
| … | 12325/10/21(火)09:33:12No.1364883188+>・装備更新で強化を実感しない(バグ装備やバニシュデスは使わないものとする) |
| … | 12425/10/21(火)09:33:35No.1364883259+このゲーム盲目意味ねえんじゃねえかはすぐ気づいた |
| … | 12525/10/21(火)09:34:04No.1364883324+もしかして半分以上は作曲家のおかげなのでは? |
| … | 12625/10/21(火)09:34:05No.1364883329そうだねx3有名なコピペ? |
| … | 12725/10/21(火)09:34:11No.1364883351+何がって考えたけど大体全部最高すぎてどれがとはいえない |
| … | 12825/10/21(火)09:34:30No.1364883403+何が好きかと言われるとノリとテンポの良さが好き |
| … | 12925/10/21(火)09:34:38No.1364883423+>メニュー画面の天野絵も素直にかっこいい・美人なのがいいよね6 |
| … | 13025/10/21(火)09:35:32No.1364883575+こっから悪いとこ探すとなると重箱の隅をつつくレベルになるぐらいにはハイバランスな作品だしな |
| … | 13125/10/21(火)09:35:37No.1364883588そうだねx5>・HP危険域で必殺技が出るけどほとんどのプレイヤーが存在に気付かないぐらいプレイヤーが追い詰められない |
| … | 13225/10/21(火)09:35:50No.1364883620+リターナーやバナン達はケフカビームで崩壊する帝国首都で救難活動してる時に死んだみたいな話どっかで聴けなかったっけ? |
| … | 13325/10/21(火)09:35:59No.1364883645+たたかうしかダメージソース無いキャラにも必中防御無視HP依存ダメージボーナス付きのアルテマウェポンやバリアントナイフを用意する親切設計 |
| … | 13425/10/21(火)09:36:12No.1364883681+この時代のストーリーは細かいところはそんなに重要視されてない |
| … | 13525/10/21(火)09:36:27No.1364883711そうだねx2>もしかして半分以上は作曲家のおかげなのでは? |
| … | 13625/10/21(火)09:37:04No.1364883815+モグはお守りでフォローしたから… |
| … | 13725/10/21(火)09:37:20No.1364883853+リターナーはそれっぽく活動してたけど |
| … | 13825/10/21(火)09:37:26No.1364883873+>(インペリアル·エアフォース) |
| … | 13925/10/21(火)09:37:27No.1364883875+>…バグは許してください |
| … | 14025/10/21(火)09:37:30No.1364883881+FFの音楽の底上げ力はすごいと思う |
| … | 14125/10/21(火)09:37:34No.1364883892+メカかっこいい |
| … | 14225/10/21(火)09:38:02No.1364883970そうだねx16の中ボス曲は緊張感と勇敢さのバランスがちょうどいいよな |
| … | 14325/10/21(火)09:38:17No.1364884012+>この時代のストーリーは細かいところはそんなに重要視されてない |
| … | 14425/10/21(火)09:39:09No.1364884134+ラッパっぽい音が来ると否応無く気持ちが盛り上がる |
| … | 14525/10/21(火)09:39:13No.1364884148+>>・HP危険域で必殺技が出るけどほとんどのプレイヤーが存在に気付かないぐらいプレイヤーが追い詰められない |
| … | 14625/10/21(火)09:39:34No.1364884207+6じゃないけどFFといやビッグブリッヂの死闘が展開と合わせてともかくいい |
| … | 14725/10/21(火)09:40:05No.1364884270+>ラッパっぽい音が来ると否応無く気持ちが盛り上がる |
| … | 14825/10/21(火)09:40:49No.1364884393+>ティーダとユウナがキスする時に素敵だねが流れてなかったら恥ずかしくて見てらんなかった |
| … | 14925/10/21(火)09:41:11No.1364884465+開発規模とROM容量に任せて最高のグラと最高の音楽とやりたいこと全部盛りのストーリーとキャラとゲームシステムをぶち込む |
| … | 15025/10/21(火)09:41:22No.1364884495+バグが概ねプレイヤー有利のものが有名なのが気にされてない理由だと思う |
| … | 15125/10/21(火)09:41:50No.1364884585+普通にやってたら進行不能バグとかないのに |
| … | 15225/10/21(火)09:42:02No.1364884617+ティナを主人公と思って遊んでるプレイヤーは少なかったろうな |
| … | 15325/10/21(火)09:42:43No.1364884714+>開発規模とROM容量に任せて最高のグラと最高の音楽とやりたいこと全部盛りのストーリーとキャラとゲームシステムをぶち込む |
| … | 15425/10/21(火)09:42:53No.1364884743+名作でもあるし迷作でもある |
| … | 15525/10/21(火)09:43:13No.1364884794+リメイクは…ちょっとキャラが多すぎて無理そうだな |
| … | 15625/10/21(火)09:43:13No.1364884796+>ティナを主人公と思って遊んでるプレイヤーは少なかったろうな |
| … | 15725/10/21(火)09:43:31No.1364884844そうだねx2>・ジョブチェンジがなくてアクセサリーの比重が高いが全然使わなくても問題無いぐらい一部キャラの固有コマンドがイカれてる |
| … | 15825/10/21(火)09:43:32No.1364884847+>ロマサガだって聖剣伝説だってストーリーヘンテコだけど特に何も言われなかったし |
| … | 15925/10/21(火)09:43:41No.1364884866そうだねx1>普通にやってたら進行不能バグとかないのに |
| … | 16025/10/21(火)09:44:12No.1364884972そうだねx1>>ラッパっぽい音が来ると否応無く気持ちが盛り上がる |
| … | 16125/10/21(火)09:44:24No.1364885015+そういやあの電子マネーは何があってあそこまで6に取り憑かれたんだ… |
| … | 16225/10/21(火)09:45:43No.1364885261そうだねx1>この時代のストーリーは細かいところはそんなに重要視されてない |
| … | 16325/10/21(火)09:45:44No.1364885266+ロックってあんまりメインに絡んでる感覚がないんだよな |
| … | 16425/10/21(火)09:45:45No.1364885268+>そういやあの電子マネーは何があってあそこまで6に取り憑かれたんだ… |
| … | 16525/10/21(火)09:45:56No.1364885304+>>ティーダとユウナがキスする時に素敵だねが流れてなかったら恥ずかしくて見てらんなかった |
| … | 16625/10/21(火)09:46:09No.1364885358そうだねx2割と坂口ゲーってこんな感じよってフルコースだよ |
| … | 16725/10/21(火)09:46:44No.1364885479+>この時代のストーリーは細かいところはそんなに重要視されてない |
| … | 16825/10/21(火)09:46:47No.1364885493+>ティナを主人公と思って遊んでるプレイヤーは少なかったろうな |
| … | 16925/10/21(火)09:46:53No.1364885526+>>普通にやってたら進行不能バグとかないのに |
| … | 17025/10/21(火)09:47:11No.1364885582+>>この時代のストーリーは細かいところはそんなに重要視されてない |
| … | 17125/10/21(火)09:47:22No.1364885621+>ロックってあんまりメインに絡んでる感覚がないんだよな |
| … | 17225/10/21(火)09:47:40No.1364885683+スターウォーズといえば帝国と反乱軍ですからね |
| … | 17325/10/21(火)09:47:49No.1364885714+>割と坂口ゲーってこんな感じよってフルコースだよ |
| … | 17425/10/21(火)09:48:03No.1364885766そうだねx2>大人になってから遊ぶと結局FF6の目的ってどういう物語なのかよくわかんなくなる |
| … | 17525/10/21(火)09:48:03No.1364885767そうだねx1最後の最後でFFのメインテーマ持ってくるのがズルい |
| … | 17625/10/21(火)09:48:05No.1364885776+>ロックってあんまりメインに絡んでる感覚がないんだよな |
| … | 17725/10/21(火)09:48:54No.1364885950そうだねx1エンディングのメドレーいいよね |
| … | 17825/10/21(火)09:49:53No.1364886171そうだねx2FFって歴代ずっとその時のスタッフが面白そうだと思ったネタ全力でぶち込んでるだけだなと思う |
| … | 17925/10/21(火)09:50:04No.1364886224+またジジイからお子様からよくわからん種族から |
| … | 18025/10/21(火)09:50:49No.1364886388そうだねx1瀕死必殺技は初心者の家で話聞けるから気づかないって事はないだろう |
| … | 18125/10/21(火)09:50:55No.1364886416+5は坂口北瀬の2人でイベントスクリプト(キャラの動きやテキスト)をちまちま作り続けたゲームで |
| … | 18225/10/21(火)09:51:01No.1364886441+>FFって歴代ずっとその時のスタッフが面白そうだと思ったネタ全力でぶち込んでるだけだなと思う |
| … | 18325/10/21(火)09:51:42No.1364886583+良くも悪くもノリのいい面白集団がすげーゲーム作ってやろうぜってのが大成功したって感じだからなこのシリーズ |
| … | 18425/10/21(火)09:52:58No.1364886886+4とか5のケアルラの範囲回復はあまりに弱すぎる |
| … | 18525/10/21(火)09:53:16No.1364886950+個人的にはラストのセッツァーのカッコよさが3割くらい持ってる |
| … | 18625/10/21(火)09:53:30No.1364887010+そういやストーリーは音楽はFFのウリだったけど |
| … | 18725/10/21(火)09:53:43No.1364887052+世界崩壊がインパクトでかすぎでな... |
| … | 18825/10/21(火)09:53:57No.1364887105+FF6やりたくなってきた |
| … | 18925/10/21(火)09:54:05No.1364887134+100万本売れる見込みのあるゲームじゃなきゃ企画OKしないぞってやってたくらいイケイケ時代だからな |
| … | 19025/10/21(火)09:54:21No.1364887194そうだねx3>めちゃくちゃ売れるようになっても冒険しまくってるのはすごい |
| … | 19125/10/21(火)09:54:22No.1364887199+>個人的にはラストのセッツァーのカッコよさが3割くらい持ってる |
| … | 19225/10/21(火)09:55:15No.1364887388+>FF6やりたくなってきた |
| … | 19325/10/21(火)09:55:22No.1364887417+エンディングがセッツァーのテーマアレンジなのでセッツァー優遇されてる |
| … | 19425/10/21(火)09:55:34No.1364887452そうだねx1OPでまず心鷲掴みにされた |
| … | 19525/10/21(火)09:55:45No.1364887481+PSまでくらいだったかな |
| … | 19625/10/21(火)09:55:57No.1364887517+妖星乱舞の繋ぎだったりエンディングメドレーだったりめっちゃ凝ってるよな |
| … | 19725/10/21(火)09:56:30No.1364887631+>>個人的にはラストのセッツァーのカッコよさが3割くらい持ってる |
| … | 19825/10/21(火)09:57:54No.1364887921+>PSまでくらいだったかな |
| … | 19925/10/21(火)09:57:58No.1364887930+音楽は特にラスボスは植松に自由にやらせてたのもあって |
| … | 20025/10/21(火)09:58:37No.1364888054+>一番有名なセリフがエンディングに出てくるの後からプレイするとびっくりすると思う |
| … | 20125/10/21(火)09:59:07No.1364888156+妖星乱舞のケフカパートは植松伸夫が好きに書きすぎというか |
| … | 20225/10/21(火)09:59:29No.1364888235+>PSまでくらいだったかな |
| … | 20325/10/21(火)09:59:56No.1364888336+>一番有名なセリフ |
| … | 20425/10/21(火)10:00:21No.1364888412+>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 20525/10/21(火)10:00:23No.1364888426+植松の手癖みたいなラスボスプログレほんと好き |
| … | 20625/10/21(火)10:00:25No.1364888431+>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 20725/10/21(火)10:00:28No.1364888437そうだねx1>エニックスはPSになってからは実写ゲームとか爆発ゲームとかヘンテコイメージが出てきて話題性減っちゃったよ |
| … | 20825/10/21(火)10:00:36No.1364888464+>>一番有名なセリフ |
| … | 20925/10/21(火)10:00:58No.1364888529そうだねx1>>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 21025/10/21(火)10:01:17No.1364888595+ATB作った人はコマンド戦闘は暇すぎて辛い…のが原因だった |
| … | 21125/10/21(火)10:01:19No.1364888606+>世界崩壊がインパクトでかすぎでな... |
| … | 21225/10/21(火)10:01:24No.1364888618+エンディングに出てくる一番有名なセリフってなに? |
| … | 21325/10/21(火)10:01:59No.1364888733+>割と坂口ゲーってこんな感じよってフルコースだよ |
| … | 21425/10/21(火)10:03:28No.1364889013+6でいちばん有名なセリフっていちばん有名なシーンでもあって |
| … | 21525/10/21(火)10:04:11No.1364889154+>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 21625/10/21(火)10:04:16No.1364889165+何年か前に作った人達が集まって実況プレイやってたの面白かったな |
| … | 21725/10/21(火)10:04:26No.1364889188+>ピクリマはスマホ含めて全ハード対応だ |
| … | 21825/10/21(火)10:04:32No.1364889209+>6でいちばん有名なセリフっていちばん有名なシーンでもあって |
| … | 21925/10/21(火)10:07:23No.1364889774+>>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 22025/10/21(火)10:07:29No.1364889801+変なゲームなんだけどそれ以上に真面目にクリアしたやついないから |
| … | 22125/10/21(火)10:07:33No.1364889809+>どんな感じ? |
| … | 22225/10/21(火)10:08:49No.1364890056+暴言かもしれないけどナルシェのビジュアルが1割くらい担保してると思う |
| … | 22325/10/21(火)10:09:19No.1364890170そうだねx1>>>6のいちばん有名なセリフって何だ…? |
| … | 22425/10/21(火)10:09:33No.1364890218+世界が光と闇のバランスを維持しようと動いているのもオールドFF要素だけどこれは6には無かった気がする |
| … | 22525/10/21(火)10:09:44No.1364890265そうだねx1ファルコンの発進シーンは凄い衝撃だったな |
| … | 22625/10/21(火)10:10:06No.1364890329+お色気要素はオミットされたから… |
| … | 22725/10/21(火)10:11:39No.1364890656+>世界が光と闇のバランスを維持しようと動いているのもオールドFF要素だけどこれは6には無かった気がする |
| … | 22825/10/21(火)10:12:18No.1364890794+>ファルコンの発進シーンは凄い衝撃だったな |
| … | 22925/10/21(火)10:12:20No.1364890805+崩壊後必須キャラ以外誰も仲間にせずに |
| … | 23025/10/21(火)10:12:40No.1364890859+>セーブしてないのにデスゲイズ… |
| … | 23125/10/21(火)10:12:53No.1364890888+ナルシェとあとロックが侵入してた町と帝国の研究所? |
| … | 23225/10/21(火)10:14:28No.1364891200+滝に落ちたり海の道だったり気軽に大陸間移動出来ちゃう適当さも凄いんだ |
| … | 23325/10/21(火)10:14:32No.1364891214+>そのスクウェアとエニックスが合体するとか最強だぜー!! |
| … | 23425/10/21(火)10:14:50No.1364891270+触手はエルメスの靴履くだけでほぼ無力化できるんだけど崩壊前に買っとかないと人数分は無いんだよな… |
| … | 23525/10/21(火)10:15:45No.1364891419そうだねx1>そして今となっては |
| … | 23625/10/21(火)10:16:42No.1364891600+>触手はエルメスの靴履くだけでほぼ無力化できるんだけど崩壊前に買っとかないと人数分は無いんだよな… |
| … | 23725/10/21(火)10:16:50No.1364891631+このキャラの掘り下げ足りないからなんかイベント考えて追加しといて〜 |
| … | 23825/10/21(火)10:17:36No.1364891772+>ナルシェとあとロックが侵入してた町と帝国の研究所? |
| … | 23925/10/21(火)10:17:46No.1364891796+急に未来少年コナンパロやりだすマッシュとガウとかおおらかな時代だった |
| … | 24025/10/21(火)10:17:47No.1364891801+>>そして今となっては |
| … | 24125/10/21(火)10:18:04No.1364891850そうだねx3>そして今となっては |
| … | 24225/10/21(火)10:18:22No.1364891908+>>そして今となっては |
| … | 24325/10/21(火)10:18:31No.1364891933+>カイエンの妻子が死んだりする悲壮なシーンの後でもマッシュとのギャグとか妙に軽いノリが始まる |
| … | 24425/10/21(火)10:18:33No.1364891944+2025年に聞いても決戦カッコいい |
| … | 24525/10/21(火)10:19:11No.1364892064+>(大作のナンバリングより小粒なタイトルの方が面白いな…) |
| … | 24625/10/21(火)10:19:15No.1364892073そうだねx1お固い感じのセリスがオペラとかでハジけるの好きだった |
| … | 24725/10/21(火)10:19:20No.1364892091+ここ数年は大分いい感じにやれてるよねこっちも楽しんでるわ |
| … | 24825/10/21(火)10:19:24No.1364892106+決戦より死闘のが好き |
| … | 24925/10/21(火)10:20:00No.1364892222+娘が産まれたんだけどこれが可愛いんですよーで作ったのがティナの終盤のくだりだしな |
| … | 25025/10/21(火)10:20:10No.1364892256+じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 25125/10/21(火)10:20:35No.1364892319+>PSの頃のFF以外のタイトルもいいんですよ…! |
| … | 25225/10/21(火)10:20:41No.1364892335そうだねx1FFのストーリーなんてガバとその場のノリが大半じゃない? |
| … | 25325/10/21(火)10:20:50No.1364892352+>じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 25425/10/21(火)10:21:15No.1364892411そうだねx1>じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 25525/10/21(火)10:21:37No.1364892479+昔のRPGなんてそんな深い話無いだろ |
| … | 25625/10/21(火)10:22:09No.1364892572+>じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 25725/10/21(火)10:22:17No.1364892589+>じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 25825/10/21(火)10:22:36No.1364892645+>まあそこはミッドガルだけ作り込んだのと一緒で序盤の頑張りは終盤には尽きてるというか |
| … | 25925/10/21(火)10:22:53No.1364892696+5を見ろ! |
| … | 26025/10/21(火)10:23:07No.1364892734そうだねx14以降に火事イベントが毎回あるのは3の開発途中で母親が火事で亡くなったせいだしな |
| … | 26125/10/21(火)10:23:33No.1364892791+全体的な整合性とか設定的なのはガバガバだし唐突な展開も多いけどキャラクターの意思決定や成長やメッセージのキモの部分はブレないから好き |
| … | 26225/10/21(火)10:23:47No.1364892833+崩壊後とか納期に追われた末の間に合わせだしな |
| … | 26325/10/21(火)10:24:04No.1364892867+>>PSの頃のFF以外のタイトルもいいんですよ…! |
| … | 26425/10/21(火)10:24:21No.1364892909+>4以降に火事イベントが毎回あるのは3の開発途中で母親が火事で亡くなったせいだしな |
| … | 26525/10/21(火)10:24:40No.1364892959+>5を見ろ! |
| … | 26625/10/21(火)10:24:40No.1364892961+>>じゃあなんですかストーリーはガバガバだって言うんですか |
| … | 26725/10/21(火)10:24:55No.1364892997+ミシディアうさぎの「むぐっ!むぐむぐっ?むぐ〜?!」 |
| … | 26825/10/21(火)10:25:11No.1364893033+7以降でビーチが妙に出てくるのもハワイ大好きになった結果だし… |
| … | 26925/10/21(火)10:25:20No.1364893068そうだねx2>グラフィックすごくない? |
| … | 27025/10/21(火)10:26:29No.1364893256+FF6はボコボコしてる岩の質感とか妙に印象的で覚えてる |
| … | 27125/10/21(火)10:26:34No.1364893264+娘が生まれた時に命ってすんげぇ〜〜〜ってなったことで出産イベントが出来たんだったな |
| … | 27225/10/21(火)10:26:37No.1364893274+>お固い感じのセリスがオペラとかでハジけるの好きだった |
| … | 27325/10/21(火)10:27:32No.1364893415+機械と魔法がいい感じに組み合わさった世界観 |
| … | 27425/10/21(火)10:27:44No.1364893452+一度もやったことないからFF7Rクラスのリメイクしてやらせてほしい |
| … | 27525/10/21(火)10:28:11No.1364893534そうだねx1>機械と魔法がいい感じに組み合わさった世界観 |
| … | 27625/10/21(火)10:28:18No.1364893546+>4以降に火事イベントが毎回あるのは3の開発途中で母親が火事で亡くなったせいだしな |
| … | 27725/10/21(火)10:28:44No.1364893620+>祖母が亡くなって帰らぬ命の重みを感じたのでエアリスは復活しませんさせません |
| … | 27825/10/21(火)10:29:14No.1364893702+>ミシディアうさぎの「むぐっ!むぐむぐっ?むぐ〜?!」 |
| … | 27925/10/21(火)10:29:34No.1364893770+FF1の時にクリスタルの結晶が含まれる白い岩山の設定を石井浩一が考えたのにピクリマではただの茶色い山になっている悲しみ |
| … | 28025/10/21(火)10:29:50No.1364893813+>これが一番重要 |
| … | 28125/10/21(火)10:31:12No.1364894019+>娘が生まれた時に命ってすんげぇ〜〜〜ってなったことで出産イベントが出来たんだったな |
| … | 28225/10/21(火)10:31:28No.1364894051+4はちょっと死んだ奴蘇りすぎ感あったしな… |
| … | 28325/10/21(火)10:31:31No.1364894060+>FF1の時にクリスタルの結晶が含まれる白い岩山の設定を石井浩一が考えたのにピクリマではただの茶色い山になっている悲しみ |
| … | 28425/10/21(火)10:31:43No.1364894083+確か6のモンスターの中で空軍っぽい見た目のデザインは天野じゃないんだよな |
| … | 28525/10/21(火)10:32:30No.1364894198そうだねx1>4はちょっと死んだ奴蘇りすぎ感あったしな… |
| … | 28625/10/21(火)10:33:10No.1364894301+>浮遊城もだけどリメイク班に資料の引継ぎとかなかったのかなと思う |
| … | 28725/10/21(火)10:33:20No.1364894330+>ぱっと思いつくのだと10と16は違う |
| … | 28825/10/21(火)10:33:24No.1364894337そうだねx1>浮遊城もだけどリメイク班に資料の引継ぎとかなかったのかなと思う |
| … | 28925/10/21(火)10:33:25No.1364894344+ヤンとシドはあいつら頑丈だなで済みそうな気もするがパロポロはちょっと… |
| … | 29025/10/21(火)10:34:02No.1364894451+>ヤンとシドはあいつら頑丈だなで済みそうな気もするがパロポロはちょっと… |
| … | 29125/10/21(火)10:34:08No.1364894469+>ヤンとシドはあいつら頑丈だなで済みそうな気もするがパロポロはちょっと… |
| … | 29225/10/21(火)10:34:50No.1364894577+>>これが一番重要 |
| … | 29325/10/21(火)10:35:01No.1364894604+>ヤンとシドはあいつら頑丈だなで済みそうな気もするがパロポロはちょっと… |
| … | 29425/10/21(火)10:35:07No.1364894626+パロムポロムに金の針刺そうとしたの思い出した |
| … | 29525/10/21(火)10:35:15No.1364894651+インペリアル・エアフォース |
| … | 29625/10/21(火)10:35:35No.1364894694+ゴーーーーーーーーン |
| … | 29725/10/21(火)10:35:42No.1364894714+自分の意志で石になったのなら自分の意志で戻ることもできる |
| … | 29825/10/21(火)10:35:43No.1364894717そうだねx1機械に頼り過ぎたせいだろ!!!! |
| … | 29925/10/21(火)10:35:47No.1364894733+>10は思いっきり機械と魔法(召喚獣)の対立構造あるやないかい |
| … | 30025/10/21(火)10:36:02No.1364894773+>ヤンとシドはあいつら頑丈だなで済みそうな気もするがパロポロはちょっと… |
| … | 30125/10/21(火)10:36:20 ID:wYZl9OXENo.1364894819+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 30225/10/21(火)10:36:25No.1364894833+魔導アーマーってロゴにも入ってる作品な顔みたいな印象だけど作中いうほど目立ってないよな |
| … | 30325/10/21(火)10:36:29No.1364894847+>浮遊城もだけどリメイク班に資料の引継ぎとかなかったのかなと思う |
| … | 30425/10/21(火)10:36:37No.1364894862そうだねx1>パロムポロムに金の針刺そうとしたの思い出した |
| … | 30525/10/21(火)10:36:47No.1364894884+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30625/10/21(火)10:37:22No.1364894964+>魔導アーマーってロゴにも入ってる作品な顔みたいな印象だけど作中いうほど目立ってないよな |
| … | 30725/10/21(火)10:37:30No.1364894983そうだねx1特に説明はないが金の針を使うと専用のメッセージが出てパワーアップするアルテロイテ好き |
| … | 30825/10/21(火)10:37:47No.1364895019そうだねx1>魔導アーマーってロゴにも入ってる作品な顔みたいな印象だけど作中いうほど目立ってないよな |
| … | 30925/10/21(火)10:38:56No.1364895201+じゃあいつ意思が変わるんだよってなるけど |
| … | 31025/10/21(火)10:39:05No.1364895220+>>FFって歴代ずっとその時のスタッフが面白そうだと思ったネタ全力でぶち込んでるだけだなと思う |
| … | 31125/10/21(火)10:42:25No.1364895750そうだねx1>魔導アーマーってロゴにも入ってる作品な顔みたいな印象だけど作中いうほど目立ってないよな |
| … | 31225/10/21(火)10:42:44No.1364895807+>>魔導アーマーってロゴにも入ってる作品な顔みたいな印象だけど作中いうほど目立ってないよな |
| … | 31325/10/21(火)10:43:19No.1364895896+>新作の舞台は東京! |
| … | 31425/10/21(火)10:43:20No.1364895897+田中坂口は去ったけど |
| … | 31525/10/21(火)10:44:17No.1364896036+FF3のノーセーブクリスタルタワーで有名なとしあき… |
| … | 31625/10/21(火)10:44:24No.1364896062+>カインシルドラときて魔導アーマーだ |
| … | 31725/10/21(火)10:45:24No.1364896193+>特に説明はないが金の針を使うと専用のメッセージが出てパワーアップするアルテロイテ好き |
| … | 31825/10/21(火)10:46:20No.1364896325そうだねx1>今月出たFFTだって資料が無くて力技再現だぜ! |
| … | 31925/10/21(火)10:47:33No.1364896499+FF3の資料がどっかに残ってたとかの話は前に田中がヒで話してたな |
| … | 32025/10/21(火)10:47:42No.1364896525+まこころだっけ必殺剣 |
| … | 32125/10/21(火)10:47:54No.1364896565+>FF3のノーセーブクリスタルタワーで有名なとしあき… |
| … | 32225/10/21(火)10:48:17No.1364896623+>羽あるしVは飛竜じゃね? |
| … | 32325/10/21(火)10:48:35No.1364896664そうだねx1>まこころだっけ必殺剣 |
| … | 32425/10/21(火)10:48:36No.1364896667+Switchで探したらこれがアイコンで最初見つけられなかったわ |
| … | 32525/10/21(火)10:49:28No.1364896793+FFTリマスターはオリジナル版も一回バラしてドットのアスペクト比とか全部調整した上で |
| … | 32625/10/21(火)10:50:12No.1364896896+魔導アーマーじゃなかったら何をロゴに入れたらVIっぽいかっていうと他に適任もあんまりいない気がする |
| … | 32725/10/21(火)10:50:23No.1364896926+fu5771549.jpg |
| … | 32825/10/21(火)10:50:35No.1364896953+FFTリマスターは見た目こそPSまんまだけど苦労が忍ばれる |
| … | 32925/10/21(火)10:51:05 ID:jBVM/3doNo.1364897024+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 33025/10/21(火)10:51:39No.1364897124そうだねx1全部合わせたら10割越えてない? |
| … | 33125/10/21(火)10:52:09No.1364897199+本当にすごいのはこれ作ってる頃には初代PSの開発者用キットが出ててFF7のための研究を始めてたってところだと思う |
| … | 33225/10/21(火)10:52:54No.1364897330+>全部合わせたら10割越えてない? |
| … | 33325/10/21(火)10:53:04No.1364897356+>ピクリマでちょっと書き直されてんだよなロゴ |
| … | 33425/10/21(火)10:54:34No.1364897577+飛竜の羽にしちゃ小さいがシルドラの背びれというにもうーんという絶妙なサイズだ… |
| … | 33525/10/21(火)10:56:08No.1364897802+低レベルで頑張って最強育成できるのも魅力よね |
| … | 33625/10/21(火)10:56:31No.1364897870+これは思い出とかの補正だろうけど |
| … | 33725/10/21(火)10:56:53No.1364897926+>本当にすごいのはこれ作ってる頃には初代PSの開発者用キットが出ててFF7のための研究を始めてたってところだと思う |
| … | 33825/10/21(火)10:57:50No.1364898087+色んなキャラが出てくるのが好きだったな |
| … | 33925/10/21(火)10:58:09No.1364898137そうだねx1渋谷に魔導アーマーがいるCMが印象的だった |
| … | 34025/10/21(火)10:58:09No.1364898138+中古で1000円くらいで売ってたから行き渡ってた |
| … | 34125/10/21(火)10:58:49No.1364898234そうだねx1河津のFFの話で見せろよ〜となったやつ |
| … | 34225/10/21(火)10:58:58No.1364898264+魔導アーマーもっといろいろ乗りたかったな |
| … | 34325/10/21(火)10:59:16No.1364898315+>色んなキャラが出てくるのが好きだったな |
| … | 34425/10/21(火)10:59:25No.1364898343+BGMはやっぱり大事だよね |
| … | 34525/10/21(火)10:59:36No.1364898375+>中古で1000円くらいで売ってたから行き渡ってた |
| … | 34625/10/21(火)10:59:52No.1364898424+あのドリル装備もクリアを簡単にする裏技としては良かったような気がする |
| … | 34725/10/21(火)11:00:01No.1364898448そうだねx1>渋谷に魔導アーマーがいるCMが印象的だった |
| … | 34825/10/21(火)11:00:56No.1364898598+なんかファイラ?あたりの前にスーッと切るように動くエフェクトが妙に格好良かった |
| … | 34925/10/21(火)11:00:59No.1364898609+500円ぐらいで裸で買って1000円くらいの攻略本買ってやり尽くすって変な楽しみ方してたな |
| … | 35025/10/21(火)11:01:36No.1364898699+>>渋谷に魔導アーマーがいるCMが印象的だった |
| … | 35125/10/21(火)11:03:30No.1364899014そうだねx1>https://youtu.be/6nkk_XW7LMM?si=E8lyyIl5tK9rihvB |
| … | 35225/10/21(火)11:04:31No.1364899186そうだねx1記憶では割れるアスファルトも実写だったんだけど |
| … | 35325/10/21(火)11:06:20No.1364899494そうだねx1まあブラウン管テレビで子供の頃見たゲームのCMだからな… |
| … | 35425/10/21(火)11:07:03No.1364899613+箱が貴重になると知ってたらみんな箱残していたんだろうか |
| … | 35525/10/21(火)11:07:24 ID:jBVM/3doNo.1364899660+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 35625/10/21(火)11:08:34No.1364899873+>箱が貴重になると知ってたらみんな箱残していたんだろうか |
| … | 35725/10/21(火)11:09:53No.1364900115+BGMもだけど効果音がいちいち気持ちいい |
| … | 35825/10/21(火)11:10:48No.1364900282+>どうしてカセットを裸にしてしまうのか |
| … | 35925/10/21(火)11:11:28No.1364900403+魔法のエフェクトと効果音がこれ!って感じするよね |
| … | 36025/10/21(火)11:11:40No.1364900441+>SFCの箱ってVHSのサイズに無理やり統一してるから |
| … | 36125/10/21(火)11:12:36No.1364900598+仲間が4人しかいないと難しい |
| … | 36225/10/21(火)11:13:05 ID:jBVM/3doNo.1364900687+Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto |
| … | 36325/10/21(火)11:13:25No.1364900745+ケフカだってアルテマのあるなしで難易度大きく変わるよ |
| … | 36425/10/21(火)11:14:34No.1364900963+SFCの空き箱はエロビデオを収納するのに使える |
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