二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760968004167.jpg-(19453 B)
19453 B25/10/20(月)22:46:44No.1364794736+ 00:09頃消えます
俺は弱い
負け始めたらMR下がるのが怖くて緊張して手が震える
パフォーマンスがガンガン落ちるのがわかる
人は何故数字を気にしてしまうの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/20(月)22:47:22No.1364794962+
表示する情報ほぼ全部隠してやってる
225/10/20(月)22:49:20No.1364795734+
そんな時は馬鹿なパナシで勝つ遊びすると意外といい結果に繋がる
ずっと真面目にやるより馬鹿なこと混じえた方が次に繋がったりもするよ
325/10/20(月)22:49:32No.1364795814+
>表示する情報ほぼ全部隠してやってる
対戦中に目に入って動きが変わっちゃうと思って俺も全ての情報消してるしマッチングした時もMR見ないようにしてる
けど勝ったり負けたりした後は自分のMR映っちゃうからそれ見て落ち込んじゃう
425/10/20(月)22:54:58No.1364797910そうだねx7
いくら連敗しようが連勝しようが結局適正MRに収束するから一時的な変動は気にするだけ無駄
525/10/20(月)22:55:48No.1364798219+
MRは隠せないんだっけ
625/10/20(月)22:56:48No.1364798580+
たまに数字隠すって人いるし要望すればそういうモード作ってくれそうではある
725/10/20(月)22:57:56No.1364799065+
相手の名前と申請表示オフにするの快適だよね
825/10/20(月)22:59:26No.1364799674+
逆にいい試合ができたら満足してやめちゃうのを直したいぜ
925/10/20(月)22:59:41No.1364799782+
>相手の名前と申請表示オフにするの快適だよね
名前でイラつくやつ結構いるからな…
1025/10/20(月)23:01:23No.1364800499そうだねx1
数字のためにゲームしてるんじゃなくてもあったら気になっちゃうわね
俺は昔のゲーセンみたいな知らねえもん同士の雑な対戦がしてえんだってなってカジュアルの民になり申した
1125/10/20(月)23:05:39No.1364802058+
ゴールデンタイムに数字上げて夜中に急降下させる作業
1225/10/20(月)23:06:53No.1364802479+
夜中にいる人やたら強いよね
同じMRでも全然違う気がする
1325/10/20(月)23:07:16No.1364802647+
防御してる時の投げ絡みの読み合い分からねえ
読んだときにバクステとか飛ぶとか分かってても出来ねえ
1425/10/20(月)23:07:55No.1364802890+
>防御してる時の投げ絡みの読み合い分からねえ
>読んだときにバクステとか飛ぶとか分かってても出来ねえ
それは分からないんじゃなくて操作に慣れてないだけじゃねぇかな
1525/10/20(月)23:08:06No.1364802966+
とりあえずファジー(投げ)防御覚えなきゃなぁと思ってるけどおぼわらねんだわ!
1625/10/20(月)23:08:15No.1364803033+
めちゃくちゃな動きしてくるブランカだなと思って名前見たら
チョコブランカって書いあって全く集中出来なかった
1725/10/20(月)23:10:54No.1364803972+
なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい
俺は頭パワーにしてバニ擦れない
1825/10/20(月)23:13:09No.1364804705+
>なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい
>俺は頭パワーにしてバニ擦れない
わかる地上戦したくないからヴァイパー使ってるのに思いのほか渋い地上戦求められてしんどい
1925/10/20(月)23:14:17No.1364805148+
聞いてくれよ俺昨日の夜までは1970まであったんだぜ?
このまま2000までいっちまうのか?俺プロとも戦えるレベルじゃね?って思ってたんだぜ?
あったはずなんだけどなあ
2025/10/20(月)23:16:48No.1364806065+
1回行けたら何回凹んでも行けるよ
2125/10/20(月)23:17:00No.1364806133+
あっという間に100以上下がるゲームだから気にしない
2225/10/20(月)23:20:10No.1364807295+
最近はじめて対人怖いからずっとマネモンと戦ってるんだけどマネモンがゴールドでも対人もゴールドになったりしないよね?
2325/10/20(月)23:20:51No.1364807510+
真面目に一セットやったあと再戦でひたすらインパクト振るマンになったりひたすら無敵打つマンになると相手が動揺してるのがわかるぞ
2425/10/20(月)23:21:14No.1364807664+
>夜中にいる人やたら強いよね
>同じMRでも全然違う気がする
あと1勝でキリのいいMRになるし少々ごたついてもそうかからないだろうから上げてから寝るか…
で気がついたら朝方でMRは200下がっていた
2525/10/20(月)23:22:13No.1364807993+
まねもんはまねもんのランクだよ
2625/10/20(月)23:22:19No.1364808031+
>なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい
>俺は頭パワーにしてバニ擦れない
なんかすごく慎重に通常技作ってある感じはする
その中でも良さそうな技はhjcして使えって言ってくるから困る
2725/10/20(月)23:22:40No.1364808153+
1300くらいまで下がったほうがプレッシャーがない
1500で格下にかっぱらわれるより格上からかっぱらう方が性に合ってる
2825/10/20(月)23:23:09No.1364808373+
>まねもんはまねもんのランクだよ
だよねありがとう
安心して練習できる
2925/10/20(月)23:23:57No.1364808667そうだねx1
>同じMRでも全然違う気がする
大事に育ててるやつと気にしねえやつじゃ段違いだぜ
3025/10/20(月)23:26:02No.1364809383+
ヴァイパーのコンボトライアルムズすぎ!みたいなプロの動画がわんさか出てきてるけどあれはウケ狙いで大袈裟に言ってるだけ?
俺わりとすんなりクリアできちゃったんだけどもしかしてヴァイパー向いてるのか?
3125/10/20(月)23:27:31No.1364809907+
最近自分の間合いの外から殴られ続けることばかりで身動き取れない
先に当てようとするとちょうど相手が身を引きながら攻撃出してきてて潰される
3225/10/20(月)23:29:13No.1364810466+
コンボトライアルは手探りでやるのとコツ聞いてからやるのでぜんぜん違うから
でも全部出来て簡単なら適正はある
後はやってて楽しいか否か
3325/10/20(月)23:29:34No.1364810568+
>なんかすごく慎重に通常技作ってある感じはする
>その中でも良さそうな技はhjcして使えって言ってくるから困る
中足中Kあたりから安定して追加技が出せるなら牽制も凄く強くなる気がするんだけどそれがないと結構思い2大P打つハメになるよね
3425/10/20(月)23:30:27No.1364810885+
1600踏んで更に上を目指して頑張ろうとしたら自キャラのナーフが来て萎えて止めてしまった
3525/10/20(月)23:30:51No.1364811040+
>ヴァイパーのコンボトライアルムズすぎ!みたいなプロの動画がわんさか出てきてるけどあれはウケ狙いで大袈裟に言ってるだけ?
>俺わりとすんなりクリアできちゃったんだけどもしかしてヴァイパー向いてるのか?
最後以外は4のヴァイパー触った事あるなら全然難しくないよ
3625/10/20(月)23:31:50No.1364811412+
>コンボトライアルは手探りでやるのとコツ聞いてからやるのでぜんぜん違うから
なんも知らんままレンタルファイターでとりあえずトライアル初めて10分くらいで終わった…
俺ヴァイパー使いだったかもしれん
3725/10/20(月)23:33:24No.1364811919+
気にしすぎてカジュアルにこもっちゃった
3825/10/20(月)23:33:27No.1364811933+
俺はアルティメットマスターマン
落ちたくないのでランクマから失礼する
3925/10/20(月)23:34:19No.1364812250+
グラップ毎回仕込んでるくせにこっちがシミーするときだけ仕込んでない相手になんかクソムカつくマン
4025/10/20(月)23:34:25No.1364812289+
ヴァイパーに限らないけどコンボトライアルは入力例で嘘ついてくんのやめろ
4125/10/20(月)23:34:53No.1364812489+
今レジェンド凄い遠くない?
2100あってもダメで結局自分もアルマスおじさんだ
4225/10/20(月)23:35:10No.1364812604+
ヴァイパーやってみたけどフレのテリーに立ち強K振られるだけでキツい…
てかあいつの強Kつよない?
4325/10/20(月)23:35:14No.1364812625+
MR落ちるとプラチナとかばかり当たるようになるの改善しない?
4425/10/20(月)23:37:47No.1364813555+
差し返しとかよくわかんないけど
差し返しづらい技を振って相手が差し返しミスったところに差し返しするテクだけは覚えたぜ
つまり…これを応用すれば…?
どうなるんだ…?
4525/10/20(月)23:37:54No.1364813602+
>グラップ毎回仕込んでるくせにこっちがシミーするときだけ仕込んでない相手になんかクソムカつくマン
普通にチートいるからね
4625/10/20(月)23:38:06No.1364813661+
>MR落ちるとプラチナとかばかり当たるようになるの改善しない?
お前はプラチナ帯のメタルスライムや
4725/10/20(月)23:38:45No.1364813893+
キャラ増えても結局最初に触れた奴ずっと使ってるな
みんなホイホイキャラ変えするの器用すぎる
4825/10/20(月)23:39:33No.1364814190+
>差し返しづらい技を振って相手が差し返しミスったところに差し返しするテクだけは覚えたぜ
うむ…かつてルークの2中Pやジェイミーの中Kと呼ばれていたものじゃ…
4925/10/20(月)23:39:46No.1364814272+
ずっとメインキャラ使ってると飽きるから味変は必要なんだ
5025/10/20(月)23:40:20No.1364814469+
>みんなホイホイキャラ変えするの器用すぎる
流石にケンからキャラ替えしたよ…
ディヤフンだけで勝ててた時の技のキレを返して
5125/10/20(月)23:40:43No.1364814579そうだねx4
デイヤフンは今でもクソ技だろ
5225/10/20(月)23:41:53No.1364814974+
MR落ちると安心するぜ
次はもっと弱いやつと戦えるからよぉ
5325/10/20(月)23:41:55No.1364814982+
スト4とかスト5は他キャラ全然使えなかったけど何故かスト6はかなり色々使える
ラッシュのおかげなのかな
5425/10/20(月)23:42:00No.1364815030+
なんか複数キャラ使えるとカッコいいって言われるから色んなキャラやってるけど
一キャラずつの練度が前に触ったやつほどイマイチになっていくという当然の状態になってる
5525/10/20(月)23:42:29No.1364815208+
むしろ毎回真面目に読み合いしなくていいやってぼんやりしてるまにデイヤフンで削られるだけ削られて気付いたらなんもやり返せないって事増えてケンクソってなってるわ
5625/10/20(月)23:43:53No.1364815695そうだねx2
MRついててもプラチナと当たるの!????
5725/10/20(月)23:44:13No.1364815837+
>MR落ちると安心するぜ
>次はもっと弱いやつと戦えるからよぉ
下がって読み合い全放棄かよ…真面目にやれや…って相手が増えるとさっさとMR上げたくなるぞ
5825/10/20(月)23:44:22No.1364815908+
中足から低リスクで入れ込める技持ってるキャラずるい〜
5925/10/20(月)23:45:02No.1364816170+
自分がヒット確認とかコンボ頑張る意識高めるにつれて最初の打撃あたったかどうか関係なく気分でコマ投げ入れてそれが有効な戦術になるコマ投げキャラが何で嫌われるかよーく理解できるようになってきた
6025/10/20(月)23:45:24No.1364816299+
プラチナ後半からダイヤ帯のサブ垢率が凄いんだけど
キンバリーとかなんでこいつこんなコンボ上手いんだってプロフ見ると大抵数時間なんだけど
6125/10/20(月)23:45:26No.1364816311+
自分は差し返しミスの誘いの小技とか空振りされてたらこっちも大Pぶんぶんしてリターン勝ち狙う
人によってこれが弾とか解答違うけど自分がした行動で相手が何するか次はそれ狩れる択するとかいいかもね
6225/10/20(月)23:45:27No.1364816317+
さっきゴミクソカスな厨房煽りされたんだけどマジでなんなんだよマアアアアアジで腹立ってしゃあない
6325/10/20(月)23:45:39No.1364816384+
>中足から低リスクで入れ込める技持ってるキャラずるい〜
わかるでごわす
6425/10/20(月)23:46:58No.1364816833+
JPエド舞がトップティアらしいが結局弾ゲーなんだな
プロは弾弱いって言うが持ってなきゃ強いキャラじゃない不思議
6525/10/20(月)23:47:38No.1364817048+
延々柔道でラウンド取って来た相手に次ラウンド柔道し返すと見せかけて大攻撃重ねた時の気持ちよさだけでなんとか平静を保ってる
6625/10/20(月)23:48:37No.1364817396+
弱かろうが持ってたら安全に詰ませられる場面増えるし持ってない相手に一方的に撃てるもの
6725/10/20(月)23:48:57No.1364817524+
>プロは弾弱いって言うが持ってなきゃ強いキャラじゃない不思議
弾弱いって言ってるプロって誰かいるの
6825/10/20(月)23:49:33No.1364817705+
その3キャラがトップティアなのはそうだけどその3人並べて「弾キャラ」って括るのもなんというかこうモヤッとするものはある
6925/10/20(月)23:49:49No.1364817808+
舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね
7025/10/20(月)23:49:53No.1364817831+
サガットといいヴァイパーといい中足ラッシュはまずいものって認識になってるならいっその事全キャラ消したらいいのに
7125/10/20(月)23:50:12No.1364817921+
弾と言えるのかわからんけどセイスモは相手にしてると嫌だなって感じる
カワノとかもっと強くていいっていうけど
7225/10/20(月)23:50:24No.1364817984+
このゲームの弾の弱いは直接ダメージ取る手段としてはって意味なんだけど
ゲーム性の理解が乏しいと正しく読み解けないんだよね
言葉端折ったプロが居たんならそいつが悪い
7325/10/20(月)23:50:48No.1364818141+
昨日クソザコみたいな名前のやつ倒したらカーソル煽りしてどっか行った
上まで来てもしょーもないやついるんだなって
7425/10/20(月)23:51:24No.1364818354+
ヴァイパーおもしれーけど舞と当たると思っちゃいけないけどこっちこんな苦労してんのにそっちは楽でいいなぁ!って負の心が出てくる
7525/10/20(月)23:51:36No.1364818444+
まぁ結局歩きながらパリィで削りもなく近寄れちゃうし今作のザンギ相手にしてる時なんかは弾まじで弱いなってなる事もある
7625/10/20(月)23:52:02No.1364818603+
>舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね
むしろそいつら対策しまくってるからあんま思わねえ…
7725/10/20(月)23:52:02No.1364818605+
>舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね
そのなかでもやっぱベガ豪鬼はあっさり勝てるときも多いから安定させるの難しいんだろうなって相手してて思う
7825/10/20(月)23:52:30No.1364818743+
通常技が強い上に弾も持ってるが正しくないか?
7925/10/20(月)23:52:51No.1364818866+
弾無いブランカは?
8025/10/20(月)23:52:54No.1364818884+
言うていわゆる最上位キャラ以外でも全員当たったらマジで嫌な気分になるゲームではある
8125/10/20(月)23:52:56No.1364818901+
リュウはコンセプトがおかしくなってない?
8225/10/20(月)23:53:01No.1364818941+
弾持ってるだけで強いのに弾弱いは贅沢じゃないか?
8325/10/20(月)23:53:42No.1364819204+
JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる
8425/10/20(月)23:53:47No.1364819248+
名前に配信中ついてるとランクマ中断して探してしまう
8525/10/20(月)23:54:02No.1364819331+
ザンギ相手はSAゲージ2本あれば途端に弾撃てなくなるのがまあまあキツい
いやまあザンギに限らず弾抜けSA持ってれば誰でもなんだけどザンギは特に嫌な感じある
8625/10/20(月)23:54:24No.1364819456+
>名前に配信中ついてるとランクマ中断して探してしまう
無名配信者なんて探しても暴言ばっかでろくな事ないぞ
8725/10/20(月)23:54:41No.1364819581そうだねx3
>JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる
本当に極めたんならレジェンド行くだろうし行ってから考えたら?
8825/10/20(月)23:55:02No.1364819742+
>JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる
遠距離で一方的にミニゲームさせられるタイミング多すぎてクッソだるい
8925/10/20(月)23:55:28No.1364819896+
JPのは弾っていうか端からでも届くタイプの技の組み合わせが強いんであってあいつの弾自体はなんなら最弱レベルの性能ってのがややこしい所
9025/10/20(月)23:56:01No.1364820120+
ハブとかでザンギ相手は勝ち越せるけどランクマでザンギと戦いたくねえ!
9125/10/20(月)23:56:26No.1364820286+
配信系1抜け即ブロが平和
9225/10/20(月)23:58:08No.1364820869+
ハブのザンギってハブに来てまで荒らしプレイばっかやつ多くて嫌になる
ランクまでやってこいよ
9325/10/20(月)23:58:30No.1364821020+
今のところ勝手にゲージ使って勝手に自滅するヴァイパーばっかだから何とか戦えてるけど既にお前のキャラこれ連発されたら困るんだろ?って認識が広まってる感じがあって既に絶望してるぜ
9425/10/20(月)23:59:20No.1364821293+
相手のアウトフィットも初期色に固定してNPC感出してやってる
9525/10/21(火)00:00:10No.1364821579+
エド舞JP豪鬼ベガは自分で使っても
すんげえ〜!
ってなるよね
どうなってんだよこのキャラ!で使うとこんなんなってたの!?で感動する
舞に至ってはやってる事のシンプルさにびっくりする
9625/10/21(火)00:00:13No.1364821619+
俺はあと何回起き攻めのセイスモ食らうんだろ
9725/10/21(火)00:01:04No.1364821936+
舞はマジで同じ動きしかしないしそれで強いからな…
9825/10/21(火)00:01:07No.1364821956+
どのキャラ使ってもこいつ本当クソだな…ってなる要素が盛りだくさんだよ
9925/10/21(火)00:01:11No.1364821977+
>ハブのザンギってハブに来てまで荒らしプレイばっかやつ多くて嫌になる
>ランクまでやってこいよ
ハブならMR気にせずそういうタイプを処理する練習出来るのに勿体無い
ハブで処れないやつはランクマでも当然処れないぞ
10025/10/21(火)00:01:19No.1364822013+
>JPのは弾っていうか端からでも届くタイプの技の組み合わせが強いんであってあいつの弾自体はなんなら最弱レベルの性能ってのがややこしい所
弾としては弱い癖して端でSA1無敵を潰しながら中下になったりするから
本当に丁寧に作られてんなコイツ…ってなるよね
10125/10/21(火)00:01:40 ID:5uwWDx8oNo.1364822115+
書き込みをした人によって削除されました
10225/10/21(火)00:02:15No.1364822313+
舞の大P中Pはばっかじゃねーのと思いながら振る
10325/10/21(火)00:02:19No.1364822343+
fu5770398.webp
どうでもいいけどこの舞で乱入されると集中力削がれて困る
10425/10/21(火)00:02:19No.1364822346+
舞は本当にね…今からでも一回削除して作り直した方がいいんじゃねぇかな…あれベースで相応に動きに幅作らざるを得ないかつ強すぎない性能にって無理でしょ
10525/10/21(火)00:02:22No.1364822359+
ねえヴァイパーの大サンダーなんで1F対空なの?竜巻コマンドなのにズルくない?
ってラシード使いが言ってました!
10625/10/21(火)00:02:57No.1364822536+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ねえヴァイパーの大サンダーなんで1F対空なの?竜巻コマンドなのにズルくない?
>ってラシード使いが言ってました!
目欄まで入れて面白いと思ったのこれ
10725/10/21(火)00:03:25No.1364822660+
荒らしてぇやつ分かりやすいな
10825/10/21(火)00:03:31No.1364822690そうだねx1
わざわざ煽る事を言うな
10925/10/21(火)00:03:59No.1364822827そうだねx2
>fu5770398.webp
>どうでもいいけどこの舞で乱入されると集中力削がれて困る
そうは言うが別にその舞じゃなくてもお前は集中力削がれてるんじゃあないか?
11025/10/21(火)00:04:03No.1364822851+
実直太郎よりサガットの方が圧倒的に実直
せこいフェイントとかしないし
11125/10/21(火)00:04:04No.1364822855+
スレッドを立てた人によって削除されました
>目欄まで入れて面白いと思ったのこれ
なんというか…もうちょっと手心を…
11225/10/21(火)00:04:46No.1364823092+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>目欄まで入れて面白いと思ったのこれ
>なんというか…もうちょっと手心を…
やめたれw
11325/10/21(火)00:04:57No.1364823149+
ヴァイパー批判みたいなこと書きつつつまんないネタで顰蹙買って逆ギレすな
11425/10/21(火)00:05:05No.1364823187+
>舞は本当にね…今からでも一回削除して作り直した方がいいんじゃねぇかな…あれベースで相応に動きに幅作らざるを得ないかつ強すぎない性能にって無理でしょ
こういう動きになるよなって弾とラッシュと通常技の性能で
そのまんま理想通り強いって感じなんだよな…
11525/10/21(火)00:05:06No.1364823191+
サガットはあれ使ってて楽しめてるのか不安になる
11625/10/21(火)00:05:09No.1364823208+
キャラ叩き一生してる奴は勝てなさ過ぎて壊れちゃったんだろうな…
11725/10/21(火)00:05:11No.1364823214+
JP使いとしてはヴァイパーに手出した人がセイスモ生やす位置間違えたりこっちがラッシュしたタイミングで後方にセイスモ撃とうとしてるの見えた時とか皆さんようやく私の気持ちを理解してくれましたか…ってにっこりできる
サガットの弾が硬直長すぎるって騒がれてた時もにっこりしてたけどその時くらい嬉しい
11825/10/21(火)00:05:32No.1364823320+
自分はヴァイパー使いじゃないけど
見てるとヴァイパーはキンバリー辛そうだけどね
11925/10/21(火)00:05:40No.1364823356そうだねx2
>JP使いとしてはヴァイパーに手出した人がセイスモ生やす位置間違えたりこっちがラッシュしたタイミングで後方にセイスモ撃とうとしてるの見えた時とか皆さんようやく私の気持ちを理解してくれましたか…ってにっこりできる
>サガットの弾が硬直長すぎるって騒がれてた時もにっこりしてたけどその時くらい嬉しい
死ね
12025/10/21(火)00:06:23No.1364823605+
でもキンバリーが攻めてる所見るとどれも
「〜はキンバリーきつそうだなあ」
ってなる
12125/10/21(火)00:06:44No.1364823697+
こんな低知能なやつが荒らしてんだなぁ…
12225/10/21(火)00:06:44No.1364823700+
JP使いも頑張っとる
12325/10/21(火)00:07:36No.1364824005+
ダルシムくらい頑張ってから誇れ
12425/10/21(火)00:07:47No.1364824061+
キンバリーは相手にしてて性能じゃなく常にカラースプレー撒かれてるのがシンナー臭そうで嫌だなって思ってる
12525/10/21(火)00:07:53No.1364824090+
セイスモと違ってどの位置に出しても壁になるからリスクが違うだろ


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