25/10/20(月)22:46:44No.1364794736+
00:09頃消えます
俺は弱いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
負け始めたらMR下がるのが怖くて緊張して手が震える
パフォーマンスがガンガン落ちるのがわかる
人は何故数字を気にしてしまうの
| … | 125/10/20(月)22:47:22No.1364794962+表示する情報ほぼ全部隠してやってる |
| … | 225/10/20(月)22:49:20No.1364795734+そんな時は馬鹿なパナシで勝つ遊びすると意外といい結果に繋がる |
| … | 325/10/20(月)22:49:32No.1364795814+>表示する情報ほぼ全部隠してやってる |
| … | 425/10/20(月)22:54:58No.1364797910そうだねx7いくら連敗しようが連勝しようが結局適正MRに収束するから一時的な変動は気にするだけ無駄 |
| … | 525/10/20(月)22:55:48No.1364798219+MRは隠せないんだっけ |
| … | 625/10/20(月)22:56:48No.1364798580+たまに数字隠すって人いるし要望すればそういうモード作ってくれそうではある |
| … | 725/10/20(月)22:57:56No.1364799065+相手の名前と申請表示オフにするの快適だよね |
| … | 825/10/20(月)22:59:26No.1364799674+逆にいい試合ができたら満足してやめちゃうのを直したいぜ |
| … | 925/10/20(月)22:59:41No.1364799782+>相手の名前と申請表示オフにするの快適だよね |
| … | 1025/10/20(月)23:01:23No.1364800499そうだねx1数字のためにゲームしてるんじゃなくてもあったら気になっちゃうわね |
| … | 1125/10/20(月)23:05:39No.1364802058+ゴールデンタイムに数字上げて夜中に急降下させる作業 |
| … | 1225/10/20(月)23:06:53No.1364802479+夜中にいる人やたら強いよね |
| … | 1325/10/20(月)23:07:16No.1364802647+防御してる時の投げ絡みの読み合い分からねえ |
| … | 1425/10/20(月)23:07:55No.1364802890+>防御してる時の投げ絡みの読み合い分からねえ |
| … | 1525/10/20(月)23:08:06No.1364802966+とりあえずファジー(投げ)防御覚えなきゃなぁと思ってるけどおぼわらねんだわ! |
| … | 1625/10/20(月)23:08:15No.1364803033+めちゃくちゃな動きしてくるブランカだなと思って名前見たら |
| … | 1725/10/20(月)23:10:54No.1364803972+なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい |
| … | 1825/10/20(月)23:13:09No.1364804705+>なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい |
| … | 1925/10/20(月)23:14:17No.1364805148+聞いてくれよ俺昨日の夜までは1970まであったんだぜ? |
| … | 2025/10/20(月)23:16:48No.1364806065+1回行けたら何回凹んでも行けるよ |
| … | 2125/10/20(月)23:17:00No.1364806133+あっという間に100以上下がるゲームだから気にしない |
| … | 2225/10/20(月)23:20:10No.1364807295+最近はじめて対人怖いからずっとマネモンと戦ってるんだけどマネモンがゴールドでも対人もゴールドになったりしないよね? |
| … | 2325/10/20(月)23:20:51No.1364807510+真面目に一セットやったあと再戦でひたすらインパクト振るマンになったりひたすら無敵打つマンになると相手が動揺してるのがわかるぞ |
| … | 2425/10/20(月)23:21:14No.1364807664+>夜中にいる人やたら強いよね |
| … | 2525/10/20(月)23:22:13No.1364807993+まねもんはまねもんのランクだよ |
| … | 2625/10/20(月)23:22:19No.1364808031+>なんか…ヴァイパー思ったより相手に触りにくい |
| … | 2725/10/20(月)23:22:40No.1364808153+1300くらいまで下がったほうがプレッシャーがない |
| … | 2825/10/20(月)23:23:09No.1364808373+>まねもんはまねもんのランクだよ |
| … | 2925/10/20(月)23:23:57No.1364808667そうだねx1>同じMRでも全然違う気がする |
| … | 3025/10/20(月)23:26:02No.1364809383+ヴァイパーのコンボトライアルムズすぎ!みたいなプロの動画がわんさか出てきてるけどあれはウケ狙いで大袈裟に言ってるだけ? |
| … | 3125/10/20(月)23:27:31No.1364809907+最近自分の間合いの外から殴られ続けることばかりで身動き取れない |
| … | 3225/10/20(月)23:29:13No.1364810466+コンボトライアルは手探りでやるのとコツ聞いてからやるのでぜんぜん違うから |
| … | 3325/10/20(月)23:29:34No.1364810568+>なんかすごく慎重に通常技作ってある感じはする |
| … | 3425/10/20(月)23:30:27No.1364810885+1600踏んで更に上を目指して頑張ろうとしたら自キャラのナーフが来て萎えて止めてしまった |
| … | 3525/10/20(月)23:30:51No.1364811040+>ヴァイパーのコンボトライアルムズすぎ!みたいなプロの動画がわんさか出てきてるけどあれはウケ狙いで大袈裟に言ってるだけ? |
| … | 3625/10/20(月)23:31:50No.1364811412+>コンボトライアルは手探りでやるのとコツ聞いてからやるのでぜんぜん違うから |
| … | 3725/10/20(月)23:33:24No.1364811919+気にしすぎてカジュアルにこもっちゃった |
| … | 3825/10/20(月)23:33:27No.1364811933+俺はアルティメットマスターマン |
| … | 3925/10/20(月)23:34:19No.1364812250+グラップ毎回仕込んでるくせにこっちがシミーするときだけ仕込んでない相手になんかクソムカつくマン |
| … | 4025/10/20(月)23:34:25No.1364812289+ヴァイパーに限らないけどコンボトライアルは入力例で嘘ついてくんのやめろ |
| … | 4125/10/20(月)23:34:53No.1364812489+今レジェンド凄い遠くない? |
| … | 4225/10/20(月)23:35:10No.1364812604+ヴァイパーやってみたけどフレのテリーに立ち強K振られるだけでキツい… |
| … | 4325/10/20(月)23:35:14No.1364812625+MR落ちるとプラチナとかばかり当たるようになるの改善しない? |
| … | 4425/10/20(月)23:37:47No.1364813555+差し返しとかよくわかんないけど |
| … | 4525/10/20(月)23:37:54No.1364813602+>グラップ毎回仕込んでるくせにこっちがシミーするときだけ仕込んでない相手になんかクソムカつくマン |
| … | 4625/10/20(月)23:38:06No.1364813661+>MR落ちるとプラチナとかばかり当たるようになるの改善しない? |
| … | 4725/10/20(月)23:38:45No.1364813893+キャラ増えても結局最初に触れた奴ずっと使ってるな |
| … | 4825/10/20(月)23:39:33No.1364814190+>差し返しづらい技を振って相手が差し返しミスったところに差し返しするテクだけは覚えたぜ |
| … | 4925/10/20(月)23:39:46No.1364814272+ずっとメインキャラ使ってると飽きるから味変は必要なんだ |
| … | 5025/10/20(月)23:40:20No.1364814469+>みんなホイホイキャラ変えするの器用すぎる |
| … | 5125/10/20(月)23:40:43No.1364814579そうだねx4デイヤフンは今でもクソ技だろ |
| … | 5225/10/20(月)23:41:53No.1364814974+MR落ちると安心するぜ |
| … | 5325/10/20(月)23:41:55No.1364814982+スト4とかスト5は他キャラ全然使えなかったけど何故かスト6はかなり色々使える |
| … | 5425/10/20(月)23:42:00No.1364815030+なんか複数キャラ使えるとカッコいいって言われるから色んなキャラやってるけど |
| … | 5525/10/20(月)23:42:29No.1364815208+むしろ毎回真面目に読み合いしなくていいやってぼんやりしてるまにデイヤフンで削られるだけ削られて気付いたらなんもやり返せないって事増えてケンクソってなってるわ |
| … | 5625/10/20(月)23:43:53No.1364815695そうだねx2MRついててもプラチナと当たるの!???? |
| … | 5725/10/20(月)23:44:13No.1364815837+>MR落ちると安心するぜ |
| … | 5825/10/20(月)23:44:22No.1364815908+中足から低リスクで入れ込める技持ってるキャラずるい〜 |
| … | 5925/10/20(月)23:45:02No.1364816170+自分がヒット確認とかコンボ頑張る意識高めるにつれて最初の打撃あたったかどうか関係なく気分でコマ投げ入れてそれが有効な戦術になるコマ投げキャラが何で嫌われるかよーく理解できるようになってきた |
| … | 6025/10/20(月)23:45:24No.1364816299+プラチナ後半からダイヤ帯のサブ垢率が凄いんだけど |
| … | 6125/10/20(月)23:45:26No.1364816311+自分は差し返しミスの誘いの小技とか空振りされてたらこっちも大Pぶんぶんしてリターン勝ち狙う |
| … | 6225/10/20(月)23:45:27No.1364816317+さっきゴミクソカスな厨房煽りされたんだけどマジでなんなんだよマアアアアアジで腹立ってしゃあない |
| … | 6325/10/20(月)23:45:39No.1364816384+>中足から低リスクで入れ込める技持ってるキャラずるい〜 |
| … | 6425/10/20(月)23:46:58No.1364816833+JPエド舞がトップティアらしいが結局弾ゲーなんだな |
| … | 6525/10/20(月)23:47:38No.1364817048+延々柔道でラウンド取って来た相手に次ラウンド柔道し返すと見せかけて大攻撃重ねた時の気持ちよさだけでなんとか平静を保ってる |
| … | 6625/10/20(月)23:48:37No.1364817396+弱かろうが持ってたら安全に詰ませられる場面増えるし持ってない相手に一方的に撃てるもの |
| … | 6725/10/20(月)23:48:57No.1364817524+>プロは弾弱いって言うが持ってなきゃ強いキャラじゃない不思議 |
| … | 6825/10/20(月)23:49:33No.1364817705+その3キャラがトップティアなのはそうだけどその3人並べて「弾キャラ」って括るのもなんというかこうモヤッとするものはある |
| … | 6925/10/20(月)23:49:49No.1364817808+舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね |
| … | 7025/10/20(月)23:49:53No.1364817831+サガットといいヴァイパーといい中足ラッシュはまずいものって認識になってるならいっその事全キャラ消したらいいのに |
| … | 7125/10/20(月)23:50:12No.1364817921+弾と言えるのかわからんけどセイスモは相手にしてると嫌だなって感じる |
| … | 7225/10/20(月)23:50:24No.1364817984+このゲームの弾の弱いは直接ダメージ取る手段としてはって意味なんだけど |
| … | 7325/10/20(月)23:50:48No.1364818141+昨日クソザコみたいな名前のやつ倒したらカーソル煽りしてどっか行った |
| … | 7425/10/20(月)23:51:24No.1364818354+ヴァイパーおもしれーけど舞と当たると思っちゃいけないけどこっちこんな苦労してんのにそっちは楽でいいなぁ!って負の心が出てくる |
| … | 7525/10/20(月)23:51:36No.1364818444+まぁ結局歩きながらパリィで削りもなく近寄れちゃうし今作のザンギ相手にしてる時なんかは弾まじで弱いなってなる事もある |
| … | 7625/10/20(月)23:52:02No.1364818603+>舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね |
| … | 7725/10/20(月)23:52:02No.1364818605+>舞エドJPベガ豪鬼はやっぱ当たるとこのキャラすんげえ〜…ってなるよね |
| … | 7825/10/20(月)23:52:30No.1364818743+通常技が強い上に弾も持ってるが正しくないか? |
| … | 7925/10/20(月)23:52:51No.1364818866+弾無いブランカは? |
| … | 8025/10/20(月)23:52:54No.1364818884+言うていわゆる最上位キャラ以外でも全員当たったらマジで嫌な気分になるゲームではある |
| … | 8125/10/20(月)23:52:56No.1364818901+リュウはコンセプトがおかしくなってない? |
| … | 8225/10/20(月)23:53:01No.1364818941+弾持ってるだけで強いのに弾弱いは贅沢じゃないか? |
| … | 8325/10/20(月)23:53:42No.1364819204+JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる |
| … | 8425/10/20(月)23:53:47No.1364819248+名前に配信中ついてるとランクマ中断して探してしまう |
| … | 8525/10/20(月)23:54:02No.1364819331+ザンギ相手はSAゲージ2本あれば途端に弾撃てなくなるのがまあまあキツい |
| … | 8625/10/20(月)23:54:24No.1364819456+>名前に配信中ついてるとランクマ中断して探してしまう |
| … | 8725/10/20(月)23:54:41No.1364819581そうだねx3>JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる |
| … | 8825/10/20(月)23:55:02No.1364819742+>JPは対策極めても絶対勝ち越せないだろってくらいこっちが不利でおもんなすぎる |
| … | 8925/10/20(月)23:55:28No.1364819896+JPのは弾っていうか端からでも届くタイプの技の組み合わせが強いんであってあいつの弾自体はなんなら最弱レベルの性能ってのがややこしい所 |
| … | 9025/10/20(月)23:56:01No.1364820120+ハブとかでザンギ相手は勝ち越せるけどランクマでザンギと戦いたくねえ! |
| … | 9125/10/20(月)23:56:26No.1364820286+配信系1抜け即ブロが平和 |
| … | 9225/10/20(月)23:58:08No.1364820869+ハブのザンギってハブに来てまで荒らしプレイばっかやつ多くて嫌になる |
| … | 9325/10/20(月)23:58:30No.1364821020+今のところ勝手にゲージ使って勝手に自滅するヴァイパーばっかだから何とか戦えてるけど既にお前のキャラこれ連発されたら困るんだろ?って認識が広まってる感じがあって既に絶望してるぜ |
| … | 9425/10/20(月)23:59:20No.1364821293+相手のアウトフィットも初期色に固定してNPC感出してやってる |
| … | 9525/10/21(火)00:00:10No.1364821579+エド舞JP豪鬼ベガは自分で使っても |
| … | 9625/10/21(火)00:00:13No.1364821619+俺はあと何回起き攻めのセイスモ食らうんだろ |
| … | 9725/10/21(火)00:01:04No.1364821936+舞はマジで同じ動きしかしないしそれで強いからな… |
| … | 9825/10/21(火)00:01:07No.1364821956+どのキャラ使ってもこいつ本当クソだな…ってなる要素が盛りだくさんだよ |
| … | 9925/10/21(火)00:01:11No.1364821977+>ハブのザンギってハブに来てまで荒らしプレイばっかやつ多くて嫌になる |
| … | 10025/10/21(火)00:01:19No.1364822013+>JPのは弾っていうか端からでも届くタイプの技の組み合わせが強いんであってあいつの弾自体はなんなら最弱レベルの性能ってのがややこしい所 |
| … | 10125/10/21(火)00:01:40 ID:5uwWDx8oNo.1364822115+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10225/10/21(火)00:02:15No.1364822313+舞の大P中Pはばっかじゃねーのと思いながら振る |
| … | 10325/10/21(火)00:02:19No.1364822343+fu5770398.webp |
| … | 10425/10/21(火)00:02:19No.1364822346+舞は本当にね…今からでも一回削除して作り直した方がいいんじゃねぇかな…あれベースで相応に動きに幅作らざるを得ないかつ強すぎない性能にって無理でしょ |
| … | 10525/10/21(火)00:02:22No.1364822359+ねえヴァイパーの大サンダーなんで1F対空なの?竜巻コマンドなのにズルくない? |
| … | 10625/10/21(火)00:02:57No.1364822536+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10725/10/21(火)00:03:25No.1364822660+荒らしてぇやつ分かりやすいな |
| … | 10825/10/21(火)00:03:31No.1364822690そうだねx1わざわざ煽る事を言うな |
| … | 10925/10/21(火)00:03:59No.1364822827そうだねx2>fu5770398.webp |
| … | 11025/10/21(火)00:04:03No.1364822851+実直太郎よりサガットの方が圧倒的に実直 |
| … | 11125/10/21(火)00:04:04No.1364822855+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11225/10/21(火)00:04:46No.1364823092+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11325/10/21(火)00:04:57No.1364823149+ヴァイパー批判みたいなこと書きつつつまんないネタで顰蹙買って逆ギレすな |
| … | 11425/10/21(火)00:05:05No.1364823187+>舞は本当にね…今からでも一回削除して作り直した方がいいんじゃねぇかな…あれベースで相応に動きに幅作らざるを得ないかつ強すぎない性能にって無理でしょ |
| … | 11525/10/21(火)00:05:06No.1364823191+サガットはあれ使ってて楽しめてるのか不安になる |
| … | 11625/10/21(火)00:05:09No.1364823208+キャラ叩き一生してる奴は勝てなさ過ぎて壊れちゃったんだろうな… |
| … | 11725/10/21(火)00:05:11No.1364823214+JP使いとしてはヴァイパーに手出した人がセイスモ生やす位置間違えたりこっちがラッシュしたタイミングで後方にセイスモ撃とうとしてるの見えた時とか皆さんようやく私の気持ちを理解してくれましたか…ってにっこりできる |
| … | 11825/10/21(火)00:05:32No.1364823320+自分はヴァイパー使いじゃないけど |
| … | 11925/10/21(火)00:05:40No.1364823356そうだねx2>JP使いとしてはヴァイパーに手出した人がセイスモ生やす位置間違えたりこっちがラッシュしたタイミングで後方にセイスモ撃とうとしてるの見えた時とか皆さんようやく私の気持ちを理解してくれましたか…ってにっこりできる |
| … | 12025/10/21(火)00:06:23No.1364823605+でもキンバリーが攻めてる所見るとどれも |
| … | 12125/10/21(火)00:06:44No.1364823697+こんな低知能なやつが荒らしてんだなぁ… |
| … | 12225/10/21(火)00:06:44No.1364823700+JP使いも頑張っとる |
| … | 12325/10/21(火)00:07:36No.1364824005+ダルシムくらい頑張ってから誇れ |
| … | 12425/10/21(火)00:07:47No.1364824061+キンバリーは相手にしてて性能じゃなく常にカラースプレー撒かれてるのがシンナー臭そうで嫌だなって思ってる |
| … | 12525/10/21(火)00:07:53No.1364824090+セイスモと違ってどの位置に出しても壁になるからリスクが違うだろ |
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