25/10/19(日)20:47:03No.1364436416そうだねx5
21:58頃消えます
ポケモンのタイプ相性ってバランス悪くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/19(日)20:49:04No.1364437269そうだねx7よりによって後付けタイプのフェアリーが特にバランス取れてないという理不尽 |
| … | 225/10/19(日)20:51:04No.1364438066+攻撃の時有利タイプ判定だからと言って受ける時はそうとは限らないのがすごいめんどくせぇなと思う |
| … | 325/10/19(日)20:51:50No.1364438409そうだねx1ゲームってそういうもんだろう |
| … | 425/10/19(日)20:51:56No.1364438467そうだねx3草と岩弱点多すぎ! |
| … | 525/10/19(日)20:52:05No.1364438542そうだねx2バランスなんて考えずイメージ重視で作った初代がバカ売れして続編出すってなってようやくちょっと全体のバランスとか考え始めたんだと思う |
| … | 625/10/19(日)20:52:37No.1364438790そうだねx3>ゲームってそういうもんだろう |
| … | 725/10/19(日)20:52:56No.1364438904+有利不利が均等とかご都合主義すぎだろ |
| … | 825/10/19(日)20:54:11No.1364439401そうだねx3>>ゲームってそういうもんだろう |
| … | 925/10/19(日)20:54:11No.1364439406+>草と岩弱点多すぎ! |
| … | 1025/10/19(日)20:54:33No.1364439547+RPGなんだから序盤の雑魚属性と終盤の強属性が出てきちゃうもんだろう |
| … | 1125/10/19(日)20:55:23No.1364439909+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1225/10/19(日)20:56:23No.1364440355+岩だから氷を砕けます |
| … | 1325/10/19(日)20:57:46No.1364440971そうだねx1弱点の数より耐性の数が大事って印象がある |
| … | 1425/10/19(日)20:58:23No.1364441236+いかにも自然的な組み合わせなのにバトルで優秀すぎるせいか全然増えないくさ・みず複合 |
| … | 1525/10/19(日)21:00:54No.1364442384+割と偏ってるように感じたり不利だなぁと思うことはないとは言えないけど |
| … | 1625/10/19(日)21:02:58No.1364443388+言うなら相性よりもタイプ別に露骨に威力上限変えるのやめろとかそういう方が気になる |
| … | 1725/10/19(日)21:03:26No.1364443621そうだねx1>>草と岩弱点多すぎ! |
| … | 1825/10/19(日)21:04:53No.1364444394+初代の強さのせいでわりを食ってる氷とエスパー |
| … | 1925/10/19(日)21:05:53No.1364444877そうだねx3俺はむしタイプが好きだからフェアリーが嫌いだよ |
| … | 2025/10/19(日)21:08:44No.1364446491+複合でダメージ等倍になるのが必ずしもプラスばかりでは無いと感じる |
| … | 2125/10/19(日)21:09:59No.1364447183+ポケモンの言うタイプは単純に属性ではなく種族でもあるからな |
| … | 2225/10/19(日)21:12:03No.1364448283+バランス均等にすると逆に面白味がなくなるからなぁ |
| … | 2325/10/19(日)21:14:06No.1364449141+かくとうにも抜群取れるのよくわかんないなフェアリー |
| … | 2425/10/19(日)21:16:09No.1364449969+1番弱点数が多いタイプの組み合わせって何だっけ |
| … | 2525/10/19(日)21:16:26No.1364450082+この表だと割とバランス取れてるように見えなくもないのがズル |
| … | 2625/10/19(日)21:19:29No.1364451335+攻撃タイプとして終わってる上に種族値も終わってること多い虫 |
| … | 2725/10/19(日)21:20:20No.1364451666+虫の通りの悪さなんなんだよ |
| … | 2825/10/19(日)21:21:30No.1364452151そうだねx2>かくとうにも抜群取れるのよくわかんないなフェアリー |
| … | 2925/10/19(日)21:22:59No.1364452750+ここに半減の相性も追加される |
| … | 3025/10/19(日)21:23:21No.1364452898+いわタイプの弱点何ひとつ納得できない |
| … | 3125/10/19(日)21:25:50No.1364453889+岩タイプと地面タイプが別々なのがイカれている |
| … | 3225/10/19(日)21:26:32No.1364454130+これ見やすいか? |
| … | 3325/10/19(日)21:27:12No.1364454375そうだねx1岩と草弱点おすぎでは |
| … | 3425/10/19(日)21:31:40No.1364456118そうだねx4虫は多分意図的に弱いタイプとして設定されてる面もあると思うんだよな |
| … | 3525/10/19(日)21:35:35No.1364457878+強い虫って想像できないし |
| … | 3625/10/19(日)21:35:50No.1364457980+環境調整の参考にしたであろう5世代中期にダブル環境で虫タイプの攻撃面が非常に優れてたっていう前提が多分あまり知られてない |
| … | 3725/10/19(日)21:37:44No.1364458777+タイプだけで強さが決まるゲームでない以上バランス調整として足枷にすることが出来る弱タイプってのは必要 |
| … | 3825/10/19(日)21:39:48No.1364459685+>環境調整の参考にしたであろう5世代中期にダブル環境で虫タイプの攻撃面が非常に優れてたっていう前提が多分あまり知られてない |
| … | 3925/10/19(日)21:40:52No.1364460184+初代のクソバランスで暴れたからって懲罰的に無効タイプ作られたのを未だに引きずってるエスパーが一番かわいそう |
| … | 4025/10/19(日)21:41:51No.1364460621+みずは何と複合しても強くなるイメージある |
| … | 4125/10/19(日)21:41:52No.1364460630+タイプ相性だけで見たらエスパーが最弱だけどそのぶん他の要素で盛られがちだからまぁ |
| … | 4225/10/19(日)21:42:38No.1364460934+ゴースト鋼フェアリーあたりはゲーフリも強タイプと認識してる節がある |
| … | 4325/10/19(日)21:42:59No.1364461070+バランス取りすぎると相性わからんゲーになりすぎるかもしれんし強弱つけて環境コントロールした方がいいよね |
| … | 4425/10/19(日)21:43:58No.1364461478+あんまり変更しないよね |
| … | 4525/10/19(日)21:44:39No.1364461774そうだねx2虫と草はどんな罰ゲーム受けたらこんなことになるんだ… |
| … | 4625/10/19(日)21:44:42No.1364461795+フェアリーが虫半減なの流石に虫タイプが可哀想だと思う |
| … | 4725/10/19(日)21:44:44No.1364461818+御三家に選ばれてるくらいなんだから草の弱さはもうちょい何とかしろと思わなくもない |
| … | 4825/10/19(日)21:48:07No.1364463248+タイプ相性の格差を他の要素で補うことでキャラ立ちさせてる |
| … | 4925/10/19(日)21:48:36No.1364463452+>強い虫って想像できないし |
| … | 5025/10/19(日)21:48:57No.1364463595+>強い虫って想像できないし |
| … | 5125/10/19(日)21:49:10No.1364463687+イメージだけならカブト虫は強そうだし… |
| … | 5225/10/19(日)21:50:12No.1364464113+>フェアリーが虫半減なの流石に虫タイプが可哀想だと思う |
| … | 5325/10/19(日)21:50:16No.1364464140+ヘラクロスの歴代の強さは結構ムラがある印象 |
| … | 5425/10/19(日)21:50:31No.1364464238+虫とか草とか岩は序盤からいくらでも出現するタイプだし弱めなのはRPG的にしょうがない気もする |