二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760822583986.jpg-(44266 B)
44266 B25/10/19(日)06:23:03No.1364208317そうだねx3 10:21頃消えます
アイテムと盗むをつけてるけどハートを盗むが地味に強い
そろそろ武器を盗む覚えるから使ってみたいけど今のところ素早く動く回復役みたいな感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/19(日)06:27:33No.1364208518+
攻略見ると密猟とか覚えたほうがいいとかも書かれててまだ覚えることが多そうだなという感じ
移動+2も地味にうれしいギルを盗むもためるの代用的に使えるし悪くない(見習いに戻ってためる覚えてくるのもだるいし)
武器だけでもよさそうだけど、鎧や盾はそんなにいらないかなという印象
この後は竜騎士になるのでぬすむだけそのまま流用すればいいかなと思ってる
225/10/19(日)06:31:49No.1364208710+
メイジマッシャーとかで相手魔道士を封じたり暗闇にできたりで割と手はある印象
これでアイテムでハイポーションあたりを覚えてると言うことなしだけどやはり戻って覚え直すのもなあとも思う
レイズの確率見てると一人はアイテム使えるやつがいたほうがいいのかもしれない
325/10/19(日)06:39:04No.1364209054そうだねx10
敵シーフのハートを盗むが本当イヤ!!
425/10/19(日)06:39:12No.1364209065+
よく考えたら自動弓装備覚えてからチェンジすりゃよかった
遠距離もできるシーフならさらに汎用性は高くなるはず
弓使いで精神統一を覚えたものの使い所がない
525/10/19(日)06:40:55No.1364209140そうだねx4
>敵シーフのハートを盗むが本当イヤ!!
このステージ楽勝だなって思ってたら
主力のアタッカーが二人チャーム食らって全滅しました
625/10/19(日)06:41:00No.1364209145+
>敵シーフのハートを盗むが本当イヤ!!
逆にハートを盗んでたな
成功率がもう少し高めだと楽なんだが
725/10/19(日)06:42:33No.1364209220そうだねx2
モンクの格闘覚えておけば盗むの成功率まであがるの忘れがち
825/10/19(日)06:44:01No.1364209289+
敵に戦技や盗むセットしてる奴が居たら覚えてるアビリティもチェックしようね
925/10/19(日)06:45:15No.1364209350+
鍛えるプレイしてるとランダムバトルで人間出てきた時に
店売りよりいい装備してることがあるから盗む一式欲しくなると思うよ
どっちにしろ一人くらいは盗む全部覚えてるユニット作っといた方がいい
1025/10/19(日)06:45:23No.1364209355そうだねx3
つけよう!
メンテナンス!!
1125/10/19(日)06:46:11No.1364209395そうだねx4
>モンクの格闘覚えておけば盗むの成功率まであがるの忘れがち
そうなのか
覚えておこう
1225/10/19(日)06:47:34No.1364209452+
密猟も出てくるランダムモンスター次第じゃ
店売りより早くいい装備が手に入るので一人は欲しい
1325/10/19(日)06:47:47No.1364209462+
>店売りよりいい装備してることがあるから盗む一式欲しくなると思うよ
>どっちにしろ一人くらいは盗む全部覚えてるユニット作っといた方がいい
必要なやつだけ覚えて竜騎士行こうとしてたけど全部覚えるべきか…
1425/10/19(日)06:49:20No.1364209522+
>敵に戦技や盗むセットしてる奴が居たら覚えてるアビリティもチェックしようね
アルガスがディリータの兜を壊してたな
盗まれたことはまだない
1525/10/19(日)06:50:10No.1364209565+
魔力上げた黒魔に勧誘させて身ぐるみ剥がす
1625/10/19(日)06:51:02No.1364209625+
JPは味方にもおすそ分けあるから育成したいジョブあるなら
同じジョブ二人以上で出撃したほうが効率いいよね
1725/10/19(日)06:58:43No.1364210066そうだねx4
もう俺はちまちま盗むより勧誘して丸ごと頂くことにした
1825/10/19(日)06:59:47No.1364210129+
味方モンスターも密猟できるから
卵で増えまくるチョコボに赤が出たら
バレッタ狙いで狩ろうぜ!
1925/10/19(日)06:59:52No.1364210130+
勧誘!そういうのもあるのか!
2025/10/19(日)07:07:00No.1364210535+
>魔力上げた黒魔に勧誘させて身ぐるみ剥がす
魔力依存だったのか勧誘
2125/10/19(日)07:13:36No.1364210976+
武器やアビリティが何に依存してるか
ゲーム内に説明が増えて親切なったなと
2225/10/19(日)07:16:34No.1364211201+
>魔力依存だったのか勧誘
なので魔法攻撃力アップを付けたりすると成功率が上がる
これは他の補助魔法とかにも当てはまる
2325/10/19(日)07:21:53No.1364211599+
風水が魔攻も必要なのに物理職の先の方にあって運用に困る
2425/10/19(日)07:23:23No.1364211702+
>風水が魔攻も必要なのに物理職の先の方にあって運用に困る
風水は物理も参照してるけどそれより上位の侍なんか完全に魔力依存だぞ
2525/10/19(日)07:24:35No.1364211778+
か 返...
2625/10/19(日)07:24:49No.1364211795そうだねx3
なので魔攻を上げる装備にしてる風水士に引き出すもたせる
2725/10/19(日)07:25:28No.1364211841+
竜騎士ってあんま使わないの?
2825/10/19(日)07:30:51No.1364212224+
ジャンプの落下タイミングが攻撃決定前にわかんなくて
よく無人のパネルに落ちてくるのはあるけど
カウンター喰らわない槍での攻撃はまあまあ便利
2925/10/19(日)07:32:05No.1364212284そうだねx2
>竜騎士ってあんま使わないの?
使いこなせれば強い
着地タイミングがTLに表示されないのも有って使いこなすハードルが高い
3025/10/19(日)07:34:28No.1364212437そうだねx4
ジャンプもスピード早いほどすぐ落ちてくるから
どんな時でもまずエールだぞ
3125/10/19(日)07:34:33No.1364212444+
>竜騎士ってあんま使わないの? 
ジャンプエリアを最大まで上げれば役に立つよ 
詠唱に入った召喚士を仕留めたり 
同じく長射程のムスタの足を狙うと合わせ技で使う
3225/10/19(日)07:36:34No.1364212611+
>同じく長射程のムスタの足を狙うと合わせ技で使う
足を狙うとジャンプの合わせ技の絵面かっこいいな…いいな…
3325/10/19(日)07:38:00No.1364212712+
>ジャンプの落下タイミングが攻撃決定前にわかんなくて
>着地タイミングがTLに表示されない
ええ…
>ジャンプもスピード早いほどすぐ落ちてくるから
>どんな時でもまずエールだぞ
>ジャンプエリアを最大まで上げれば役に立つよ 
なるほどスピードか遅い敵といいスピード大事だなこのゲーム
3425/10/19(日)07:38:21No.1364212739+
ハートを盗むは星座相性調べて一番成功率高いやつ狙うとベネ
面倒くさい?そうだね
3525/10/19(日)07:40:21No.1364212872+
>なるほどスピードか遅い敵といいスピード大事だなこのゲーム
だからエールとかさけぶを使えるラムザと竜騎士は相性が良いのだ 
密漁でホーリーランスとか手に入れたらかなり強いぞ
3625/10/19(日)07:40:43No.1364212911+
ジャンプは滞空時間がSpeedx2だから自力で計算できるよ
>面倒くさい?そうだね
3725/10/19(日)07:41:39No.1364212980+
ジャンプはターゲットのCTが50未満ならまず当たるってのをとりあえず覚えておけばいい
3825/10/19(日)07:44:50No.1364213240+
>ハートを盗むは星座相性調べて一番成功率高いやつ狙うとベネ
>面倒くさい?そうだね
星座とか全然気にしてなかった…
3925/10/19(日)07:45:31No.1364213302+
>ジャンプは滞空時間がSpeedx2だから自力で計算できるよ
>ジャンプはターゲットのCTが50未満ならまず当たるってのをとりあえず覚えておけばいい
さすがに昔のゲームだから老兵からの情報がどんどん出てくる!
4025/10/19(日)07:47:10No.1364213440+
当たるタイミングさえ理解すればジャンプは相当強いぞ
8×8の必中で槍持てば通常攻撃の1.5倍のダメージでついでにジャンプ中は無敵だから安心だ
4125/10/19(日)07:47:53No.1364213504+
ハートを盗んでると勧誘が決まりやすくなるっけ?
4225/10/19(日)07:48:11No.1364213536+
両手持ちの槍超強いよね 
最強ジャベリンなんて持たせたら普通に500出る
4325/10/19(日)07:51:53No.1364213835+
竜騎士なりたてだとアビリティ取得をどこまで我慢するかが結構難しい
4425/10/19(日)07:55:29No.1364214130+
ラムザに特別なジョブ名付かなかったけど
エール送ってさけびまくるのが相変わらず強いのでまあいいかってなってる
4525/10/19(日)07:55:41No.1364214144+
Jp取得がめんどいから必要なぶんだけ取ってどんどん次のジョブに行った方がいいかは悩むわ
4625/10/19(日)07:56:04No.1364214179+
12星座をアイコンじゃなくて文字で表示てきるようにならないかなぁ
4725/10/19(日)07:57:13No.1364214269+
>Jp取得がめんどいから必要なぶんだけ取ってどんどん次のジョブに行った方がいいかは悩むわ
FFTのアビリティは明確に下位上位の互換がある
4825/10/19(日)07:58:21No.1364214363+
無駄にレベル上げしてると敵モンスターも無法に強くなっていくからカウンター喰らわない射程2武器はそれだけで便利だ…
4925/10/19(日)07:59:06No.1364214431そうだねx2
3章のオーボンヌの竜騎士のクリスタルでジャンプを継承してから育成を始めて8−8に仕上げるのが楽ではある
5025/10/19(日)08:01:13No.1364214650+
最大値を取ったとして歯抜けが気になる性分だから結局マスターにする
5125/10/19(日)08:02:22No.1364214768+
殺害数表示されないからどれだけ血に飢えてもOKになったね
ここからいきなりアプデで表示されるようにならないかな
5225/10/19(日)08:03:15No.1364214836+
>3章のオーボンヌの竜騎士のクリスタルでジャンプを継承してから育成を始めて8−8に仕上げるのが楽ではある
チャプター2に入ったばっかだからまだ先だな
クリスタル継承がやっぱ手っ取り早いか
5325/10/19(日)08:10:32No.1364215538そうだねx1
>クリスタル継承がやっぱ手っ取り早いか
別にそこまで律儀に待つほどのことでもないので適当にマップ端でためるでも連打して3とか4とかとっとけばよろしい
5425/10/19(日)08:15:54No.1364216088そうだねx1
クリスタル出て継承してもこんなもんかぁ…ってなることのほうが多いからあんま気にしないほうがいいよ
5525/10/19(日)08:16:18No.1364216134+
星座相性は凄まじい補正かかるから気にしたほうがいいんだろうけど大抵まあええわでゴリ押すぞ!
5625/10/19(日)08:18:08No.1364216355+
ジャンプのチャージは自分のスピードの2倍だからスピード自分と同じか低い敵のCTが50未満だったら確定で命中するのよね
自分より早い敵は計算しなきゃダメだけど
5725/10/19(日)08:23:29No.1364216957+
槍持って精神統一もあると2マス先からだいぶ万能な攻撃できるのですごい便利
ジャンプも使えるともっと便利
5825/10/19(日)08:24:02No.1364217027そうだねx3
せめて味方だけでも相性良くしておくと補助やレイズの成功率が上がって楽々
5925/10/19(日)08:26:55No.1364217380+
ジャンプには攻撃力アップとか両手持ちなんかが乗らないから逆に自由度が増して密猟とかをつけやすくなると言う特徴もあるな
6025/10/19(日)08:35:08No.1364218679+
ハートを盗む専用の女エロ忍者を作りたいんだけど
極めるにはどうしたらいいズリ?
6125/10/19(日)08:35:30No.1364218737そうだねx1
敵との相性は良し悪しどちらがいいか一概に言えないけど
味方同士なら相性良いことにデメリットほぼないからな
6225/10/19(日)08:36:20No.1364218880+
>ハートを盗む専用の女エロ忍者を作りたいんだけど
>極めるにはどうしたらいいズリ?
妊妊
6325/10/19(日)08:37:04No.1364219086+
そのとおりよォ
>主力のアタッカーが二人チャーム食らって全滅しました
とかでもない限りはね!!!
6425/10/19(日)08:37:27No.1364219170+
>敵シーフのハートを盗むが本当イヤ!!
効いてる効いてる♥
6525/10/19(日)08:38:30No.1364219421そうだねx1
ラム(1/1)アグの星座で仲間を固めるのって割とアリなんだよね
だいたいスタメンになるキャラだから
シドとかはもう仲間になる頃にはゲームエンドだから気にしなくていい
6625/10/19(日)08:39:20No.1364219572+
>ハートを盗む専用の女エロ忍者を作りたいんだけど
>極めるにはどうしたらいいズリ?
まずヘルプメッセージがえっちな女をユニットに咥えます
6725/10/19(日)08:39:35No.1364219628+
ジャンプはとりあえず550で水平4(魔法と同じ範囲)と100で垂直2(地烈斬と同じ)辺り取って8までがんばるのがいいかも
稼ぐのが苦じゃないなら一気に8まで取ってもいいけど1100と1500だ
6825/10/19(日)08:40:08No.1364219750+
>ハートを盗む専用の女エロ忍者を作りたいんだけど
>極めるにはどうしたらいいズリ?
まず戦士斡旋所で声から厳選だ
6925/10/19(日)08:40:43No.1364219865+
ラムザは公式設定で1月1日生まれの山羊座だけど乙女座にしておくと便利
7025/10/19(日)08:41:46No.1364220156そうだねx1
盗むはスピード依存で確率アップして物理攻撃力アップと素手の場合の格闘の補正が入る
素手格闘忍者でハートを盗むと命を盗むを両立するとよい
7125/10/19(日)08:41:59No.1364220200+
見習い→弓→シーフときて竜騎士って流れだと思ったんだけどなんかテンプレみたいなルートあるん?
7225/10/19(日)08:42:48No.1364220415+
>まずヘルプメッセージがえっちな女をユニットに咥えます
パンツ履いてくるの忘れた女がいたのは覚えてる
7325/10/19(日)08:43:43No.1364220571+
斡旋所でヘルプメッセージ聞けたっけ?
7425/10/19(日)08:43:43No.1364220572+
>弓使いで精神統一を覚えたものの使い所がない
精神統一はいろいろなアクションに乗るので付けてると意外と役に立ってたりする
7525/10/19(日)08:43:53No.1364220617そうだねx1
>>まずヘルプメッセージがえっちな女をユニットに咥えます
>パンツ履いてくるの忘れた女がいたのは覚えてる
素質バッチリでワロタ
7625/10/19(日)08:44:41No.1364220810+
>斡旋所でヘルプメッセージ聞けたっけ?
ヘルプメッセージは聞けない
ヨシ!とかいける!とかがんばりますって声は聞ける
7725/10/19(日)08:45:17No.1364220933+
>ヘルプメッセージは聞けない
>ヨシ!とかいける!とかがんばりますって声は聞ける
ヘルプメッセージ厳選するには雇用するしかないか…
7825/10/19(日)08:45:21No.1364220945そうだねx1
>見習い→弓→シーフときて竜騎士って流れだと思ったんだけどなんかテンプレみたいなルートあるん?
MOVE+1→MOVE+2最優先はわりとテンプレ
7925/10/19(日)08:45:48No.1364221056+
育成の話でゲームを壊そうとしない初見の感想は新鮮だな…
8025/10/19(日)08:46:11No.1364221152そうだねx2
旧作は名前とヘルプメッセージ連動してたよね?
なので名前から何をいうかはわかるようになってるはずだけど
今作は違うの?
8125/10/19(日)08:46:19No.1364221176+
>まずヘルプメッセージがえっちな女をユニットに咥えます
>パンツ履いてくるの忘れた女がいたのは覚えてる
>素質バッチリでワロタ
それは黒本の嘘なんだ絶対に許さんぞ…
8225/10/19(日)08:46:42No.1364221252+
>それは黒本の嘘なんだ絶対に許さんぞ…
あっ(殺意)
8325/10/19(日)08:47:03No.1364221314+
>見習い→弓→シーフときて竜騎士って流れだと思ったんだけどなんかテンプレみたいなルートあるん?
ナイト系列のジョブも一緒に上げていかないと最上位の侍になれないので並行して上げないと駄目
8425/10/19(日)08:47:33No.1364221404+
声は選べるな
アカデミーの友人の声が2人被ってたから一人除名して好みの声を雇ってしまった
8525/10/19(日)08:48:20No.1364221541+
>見習い→弓→シーフときて竜騎士って流れだと思ったんだけどなんかテンプレみたいなルートあるん?
最低限取って忍者目指す
8625/10/19(日)08:50:10No.1364221957そうだねx2
懐かしさのあまりやり始めたけどまさかアグリアスの声ってFF14の人と同じ?
無明不動剣!が聞き慣れた声すぎてびっくりした
8725/10/19(日)08:50:13No.1364221969そうだねx3
テンプレなんてないがジョブ解放条件のツリーは見ておけ
8825/10/19(日)08:51:20No.1364222251+
>懐かしさのあまりやり始めたけどまさかアグリアスの声ってFF14の人と同じ?
>無明不動剣!が聞き慣れた声すぎてびっくりした
違うテイルズのミラからベルベットになった
8925/10/19(日)08:51:58No.1364222432+
>違うテイルズのミラからベルベットになった
違う人なのかこれで
すげえなめちゃくちゃアグリアス声じゃん
9025/10/19(日)08:52:21No.1364222549+
>最低限取って忍者目指す
ここでも二重の意味でMove大事になってくるな
いやなげるはそんなでもないか…
9125/10/19(日)08:52:27No.1364222572+
会社に背きし者の極意
その目でみるがいい─不働無能剣!
9225/10/19(日)08:52:53No.1364222682そうだねx1
全キャラ初めて聞くのに聞き慣れた声じゃんってなるよね
9325/10/19(日)08:55:44No.1364223377そうだねx1
声についてはアルガスとガフガリオンがマジでイメージ通りすぎる
9425/10/19(日)08:56:28No.1364223546+
シーフの次に竜騎士があるジョブツリーにあまり納得してないところはある
9525/10/19(日)08:56:37No.1364223577+
昔から行われてる手垢だらけのルートだけど
モンクで格闘と拳術覚えて忍者に格闘持たせてニンジャカラテするのが武器も不要で単純に強いぞ
9625/10/19(日)08:56:49No.1364223614+
>いやなげるはそんなでもないか…
なげるも優位な点は確かにある
あるがMoveと同じなら殴り殺すわって性能してるからな忍者
9725/10/19(日)08:57:52No.1364223815そうだねx1
というかモンクと忍者が手間をかけずに雑に強いから他のジョブが割を食ってる
コンボ込みならスピードブレイクする銃や弓使いとかもできるけど
9825/10/19(日)09:01:53No.1364224631そうだねx1
>違うテイルズのミラからベルベットになった
FF14とは同じだよ
沢城みゆきから佐藤利奈になったのはあってるけど
沢城だったのはLOVのときでFF14の時には今と同じ声になってる
9925/10/19(日)09:02:21No.1364224738+
色々組み合わせがあるから
自分にとっての最適なジョブアビリティを組み合わせるとええんやで
10025/10/19(日)09:02:38No.1364224788+
忍者+刀装備とかイメージ的にかっこいいけどまあ格闘でいいな
10125/10/19(日)09:02:53No.1364224849そうだねx1
>>懐かしさのあまりやり始めたけどまさかアグリアスの声ってFF14の人と同じ?
>>無明不動剣!が聞き慣れた声すぎてびっくりした
>違うテイルズのミラからベルベットになった
FF14とは同じ佐藤利奈じゃないか…?
10225/10/19(日)09:03:10No.1364224895+
ストーリーを順当に進めてると砂ネズミのオブジェクトが邪魔で前衛は地烈斬最優先だったな
10325/10/19(日)09:03:40No.1364225013+
アグアグの声気に入ったならブレイブストーリーの紀行から王女誘拐のとこのムービーすげえいいから見て欲しい
10425/10/19(日)09:04:36No.1364225216+
>忍者+刀装備とかイメージ的にかっこいいけどまあ格闘でいいな
剣装備に騎士剣も含まれるなら候補に入るんだけどな…
10525/10/19(日)09:05:39No.1364225466そうだねx1
2章終盤で自分にエールかけられる事に気付いた
10625/10/19(日)09:06:54No.1364225761+
>あるがMoveと同じなら殴り殺すわって性能してるからな忍者
二刀流が圧倒的に強いからな…
ウィーグラフの一騎打ちは投げるを推奨してる攻略本とかあったけど
投げるで聖剣技の射程外に逃げられるわけじゃないし殴ったほうが強いのではって思ってた
10725/10/19(日)09:06:56No.1364225771+
>2章終盤で自分にエールかけられる事に気付いた
あーあ
10825/10/19(日)09:07:09No.1364225820そうだねx2
>2章終盤で自分にエールかけられる事に気付いた
がんばれ♥がんばれ♥
321ぜーろ♥
10925/10/19(日)09:07:26No.1364225892そうだねx2
>2章終盤で自分にエールかけられる事に気付いた
終わりの始まり
11025/10/19(日)09:10:35No.1364226707そうだねx1
>剣装備に騎士剣も含まれるなら候補に入るんだけどな…
逆になんで入ってないんだろ…
おかげで剣装備が剣技とか特定アビリティのトリガーにしかなってない
11125/10/19(日)09:13:33No.1364227549+
このゲームぶっ壊すのはスピード上げるのが手っ取り早いからな
11225/10/19(日)09:13:37No.1364227569そうだねx2
ハチャメチャに強い組み合わせは知ってるけどそればっかになっちゃうとアレだし
割と適当でも戦えるから好きにやっていいよ
11325/10/19(日)09:14:39No.1364227840+
>2章終盤で自分にエールかけられる事に気付いた
>がんばれ♥がんばれ♥
>321ぜーろ♥
FFTあるあるで好き
11425/10/19(日)09:14:46No.1364227866+
レアな戦闘セリフ見るのが目的のゲームに生まれ変わった可能性はある
11525/10/19(日)09:14:48No.1364227874そうだねx1
騎士剣が武器の中で頭一つ抜けて強いからじゃない?
いや一つで済むか…?
11625/10/19(日)09:16:00No.1364228149+
>レアな戦闘セリフ見るのが目的のゲームに生まれ変わった可能性はある
ラヴィアンアリシアも専用セリフあるらしいな
11725/10/19(日)09:17:03No.1364228455+
騎士剣装備できたらみんなエクスカリバーにしちゃう
11825/10/19(日)09:17:31No.1364228596+
>騎士剣が武器の中で頭一つ抜けて強いからじゃない?
>いや一つで済むか…?
スペック最大まで引き出すならブレイブ97まで上げないとだけど
一般人がブレイブ70くらいで使うなら頭一つくらいで済んでると思う
はげます?
そうだね
11925/10/19(日)09:17:56No.1364228699+
>逆になんで入ってないんだろ…
>おかげで剣装備が剣技とか特定アビリティのトリガーにしかなってない
剣技系キャラの優位性が薄れるから?あとラムザ
12025/10/19(日)09:18:17No.1364228804そうだねx1
>割と適当でも戦えるから好きにやっていいよ
わかった
自由にやりたいけど効率求めがちになるのは抑えたいわ
12125/10/19(日)09:18:55No.1364228976+
禿げますがバランスに与える影響が大きすぎる
あとそれを加味しないと話にならない刀の武器性能が酷すぎる
12225/10/19(日)09:19:12No.1364229036そうだねx1
>レアな戦闘セリフ見るのが目的のゲームに生まれ変わった可能性はある
個人的にはボス瞬殺という最適解に制限を掛ける上でナイスアイデアだと思っている
12325/10/19(日)09:19:40No.1364229142そうだねx2
>自由にやりたいけど効率求めがちになるのは抑えたいわ
語り草になってる難所は何個かあるから詰まったらちょっと稼ぐかぁってくらいがいいかもね
12425/10/19(日)09:20:04No.1364229242そうだねx4
>騎士剣装備できたらみんなエクスカリバーにしちゃう
エクスカリバー人数分そろえるような異常者のことは考慮に入れなくていいと思う
12525/10/19(日)09:20:15No.1364229285そうだねx2
引き出すは最終的には何でも出来るマンになる上に超強いから…
12625/10/19(日)09:21:23No.1364229550+
ラムザってサポートのほうがいいのかな
常時仲間のスピード上げられたらそっちの方が強そうだし
12725/10/19(日)09:21:33No.1364229601+
>引き出すは最終的には何でも出来るマンになる上に超強いから…
それ在庫が強いのであって刀自体の性能の話ではないですよね
12825/10/19(日)09:22:23No.1364229803+
ボス無力化して石ぶつけて待つだけだったからなぁセリフは
12925/10/19(日)09:22:32No.1364229840そうだねx2
>ラムザってサポートのほうがいいのかな
>常時仲間のスピード上げられたらそっちの方が強そうだし
どのジョブでもガッツ持たせて後ろからエール送る監督業の方が強いのは間違いない
13025/10/19(日)09:22:43No.1364229891+
>おかげで剣装備が剣技とか特定アビリティのトリガーにしかなってない
騎士剣は騎士専用はフレーバー的には納得ではあるしな…
13125/10/19(日)09:24:10No.1364230261+
何ならエールしてるだけでいいくらいかもしれん
13225/10/19(日)09:24:23No.1364230320+
>どのジョブでもガッツ持たせて後ろからエール送る監督業の方が強いのは間違いない
アルマ――――ッッッ!!!!!!
13325/10/19(日)09:24:42No.1364230407そうだねx1
FFシリーズだとけっこう明確に区別されてること多いからな剣と騎士剣
13425/10/19(日)09:26:34No.1364230949+
騎士剣持てる固有ジョブ優遇の意図があるのかないのか
13525/10/19(日)09:26:39No.1364230971そうだねx1
ラムザ自身どうしても物理寄りになりがちではあるけど他キャラと比べて魔法適性が高いからガッツと合わせてくのは面白い
13625/10/19(日)09:28:37No.1364231524+
そうでもしないと弱かったからね昔のナイト…
13725/10/19(日)09:29:19No.1364231680そうだねx1
>騎士剣持てる固有ジョブ優遇の意図があるのかないのか
ラムザが4章で騎士剣装備追加あるから優遇要素の意図はたぶんある
13825/10/19(日)09:30:26No.1364231941+
見習い付いてるけど見習い天騎士は割と最強ジョブに近いからね…
13925/10/19(日)09:31:24No.1364232226+
騎士剣持てるからって最終ジョブをナイトにする例はあまりなさそうではある
14025/10/19(日)09:32:20No.1364232518+
ナイトはアビリティが強いタイプだな
14125/10/19(日)09:33:18No.1364232834そうだねx3
兜がゴミなんで…
14225/10/19(日)09:34:26No.1364233195そうだねx1
>それ在庫が強いのであって刀自体の性能の話ではないですよね
刀自体の性能が求められる場面はほとんど無いから問題ないな
引き出すで有用なのは店で買えるし
14325/10/19(日)09:35:32No.1364233494+
>騎士剣持てるからって最終ジョブをナイトにする例はあまりなさそうではある
仮に騎士剣装備できる固有ジョブ全員いなかったら壁用の前衛として使うのはアリな気がする
14425/10/19(日)09:35:34No.1364233503+
騎士剣は剣技使えるユニットが使えるから強いって面はある
14525/10/19(日)09:36:18No.1364233681そうだねx1
>兜がゴミなんで…
昔は最強装備に頼って兜と鎧付けてたけど
ほとんどがHP上がるだけのバニラだって気づいちゃった
服とかローブの方がよっぽどいいや
14625/10/19(日)09:36:42No.1364233791+
忍者はそのままだと単体攻撃しか出来ないってのが弱点と言えば弱点
14725/10/19(日)09:37:41No.1364234061+
>昔は最強装備に頼って兜と鎧付けてたけど
>ほとんどがHP上がるだけのバニラだって気づいちゃった
>服とかローブの方がよっぽどいいや
リボン系の頭装備の性別制限も無くなったしな
14825/10/19(日)09:38:16No.1364234246+
兜が弱いと言うか帽子が強すぎる
14925/10/19(日)09:38:41No.1364234339+
>ラムザ自身どうしても物理寄りになりがちではあるけど他キャラと比べて魔法適性が高いからガッツと合わせてくのは面白い
フェイス97で離反しないのはラムザだけだしな
15025/10/19(日)09:39:34No.1364234611+
なんだあの雑に必須装備級の性能あるシーフの帽子
おかげでムスタディオの個性が死んだわ!
15125/10/19(日)09:41:03No.1364235124+
そのへんで買えるシーフの帽子
15225/10/19(日)09:42:59No.1364235846+
>おかげでムスタディオの個性が死んだわ!
やっつけろ♡
15325/10/19(日)09:45:23No.1364236653+
ムスタディオは終盤アイテム係か戦技でも付ける
15425/10/19(日)09:46:01No.1364236858+
>フェイス97で離反しないのはラムザだけだしな
それ魔法ラムザの利点としてよくあげられるけどフェイス97と96で体感として違いある?


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