ウォーグレイモンX抗体 デジモン/Lv6/赤 究極体/ワクチン種/竜人型/X抗体/アシフトイモンズ/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「ウォーグレイモン」から1/「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 ≪突進≫ 【進化時】【アタック時】最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる。その後、このデジモンの進化元に「國代良子」がなければ、自分の手札/エリアから「國代良子」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、このデジモンのDP以下の相手のデジモン全てを消滅させる。 【お互いのターン】相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。 國代良子 テイマー/赤/アシフトイモンズ 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1。 【進化元効果】【お互いのターン】特徴「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン/テイマー1体ごとにDP+1000。 ピエモン デジモン/Lv6/紫 究極体/ウイルス種/魔人型/アシフトイモンズ/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 ≪道連れ≫ 【進化時】【アタック時】アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる。その後、このデジモンの進化元に「神田颯乃」がなければ、自分の手札/エリアから「神田颯乃」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、自分のトラッシュから特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つ登場コスト7以下のカード1枚をコストを支払わずに登場できる。 【お互いのターン】【ターンに1回】相手のデジモンが場を離れるとき、トラッシュから特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つ登場コスト4以下のカード1枚をコストを支払わずに登場できる。 神田颯乃 テイマー/紫/アシフトイモンズ 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1 【進化元効果】【アタック時】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン/テイマー2体ごとにアクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅できる。 ヘクセブラウモン デジモン/Lv6/青 究極体/データ種/魔法騎士型/ウィッチェルニー/アシフトイモンズ/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 ≪氷装≫ 【進化時】【アタック時】相手のデジモンの進化元を選んで4枚破棄する。その後、このデジモンの進化元に「霜桐雪奈」がなければ、自分の手札/エリアから「霜桐雪奈」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、相手のデジモンとテイマー1体ずつをデッキの下に戻す。 【お互いのターン】進化元枚数がこのデジモン以上の相手のデジモンがいない間、相手のデジモン全てはレストできない。 ルール 特徴:タイプ「氷雪型」を持つ 霜桐雪奈 テイマー/青/アシフトイモンズ 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1 【進化元効果】【お互いのターン】進化元枚数を数えるとき、他の特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン/テイマーをこのデジモンの進化元枚数に加える。 チンロンモン デジモン/Lv6/緑 究極体/データ種/聖竜型/四大竜/四聖獣/三馬鹿/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「名称に「トリケラモン」を含むLv5から3」「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 ≪連携≫ 【進化時】【アタック時】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカード全てをアクティブにする。その後このデジモンの進化元に「三上竜馬」がなければ、自分の手札/エリアから「三上竜馬」1枚を進化元の下に置くことで、アクティブ状態の特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン1体ごとにメモリー+1 【お互いのターン】このデジモンの進化元に「三上竜馬」がある間、このデジモンは≪不屈≫を得てDP+3000 三上竜馬 テイマー/緑/三馬鹿 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1 【進化元効果】【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つ他のデジモンがレストしたとき、このデジモンをアクティブにできる。 ライジルドモンBMR デジモン/Lv6/黒 完全体/データ種/防具型/Legend-Arms/三馬鹿/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「特徴:Legend-Armsを持つLv5から3」「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 バースト進化:「鉄塚クロウ」1体を手札に戻すことで、「ライジルドモン」から0 ターン終了時このデジモンに重ねられているカードを上から1枚破棄する。 ≪ブロッカー≫≪衝突≫≪貫通≫ 【進化時】【アタック時】相手のデジモン全てを≪退化1≫。その後、このデジモンの進化元に「鉄塚クロウ」がなければ、自分の手札/エリアから「鉄塚クロウ」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、相手のターン終了まで、特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン全ては相手の効果を受けない。 【アタック時】【ターンに1回】手札かこのデジモンの進化元から「鉄塚クロウ」1体をコストを支払わずに登場させることで、ターン終了まで≪連携≫と≪再起動≫と「【自分のターン】自分の「鉄塚クロウ」がレストしたとき、相手のターン終了まで相手のデジモン1体は進化できない」を得る。この効果で登場したテイマーはデジモン・DP3000としても扱い、進化できない。 鉄塚クロウ テイマー/黒/三馬鹿 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1 【進化元効果】【お互いのターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このデジモンの進化元から「鉄塚クロウ」1体を登場させることで離れない。 キングエテモン デジモン/Lv6/黄 究極体/ウイルス種/パペット型/三馬鹿/DP12000 登場コスト12/進化コストLv5から4 進化「特徴:三馬鹿/アシフトイモンズを持つLv5」から3 ≪オーバークロック:ミュータント型≫ 【登場時】【進化時】【メインフェイズ開始時】「スカモン軍団」(デジモン・黄・Lv4・DP1000 ・【お互いのターン】このデジモンはレストできない・【消滅時】相手のターン終了まで、相手のデジモン全てをDP-1000)トークンを1体登場させる。その後、このデジモンの進化元に「三下慎平」がなければ、このデジモンの進化元に「三下慎平」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、他の特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモン/テイマー1体ごとに「スカモン軍団」トークン1体を登場させる。 【アタック時】自分の「スカモン軍団」トークン1体を消滅できる。 デジクロス-2:ターゲットモン×特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つデジモンカード2枚 三下慎平 テイマー/黄/三馬鹿 登場コスト3 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。 【自分のターン開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1 【自分のターン】特徴に「三馬鹿/アシフトイモンズ」を持つカードが登場/進化するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1 【進化元効果】【お互いのターン】【ターンに1回】自分の「スカモン軍団」トークンが消滅したとき、「スカモン軍団」(デジモン・黄・Lv4・DP1000 【お互いのターン】このデジモンはレストできない・【消滅時】相手のターン終了まで相手のデジモン全てをDP-1000)を登場できる。