二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760762245878.jpg-(13499 B)
13499 B25/10/18(土)13:37:25No.1363939384+ 15:33頃消えます
耕してるかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/18(土)13:40:58No.1363940346+
今作装弾数増えてもリロード時間変わらないことまぁまぁあるのな…
225/10/18(土)13:46:10No.1363941661+
つまりマガジン多い方が一方的に有利なパターンもあるのか
325/10/18(土)13:47:31No.1363942005+
GRT-BC出した
ブルパップ少ないね
425/10/18(土)13:48:55No.1363942338そうだねx1
耕すための迫撃砲が遠いんですけお!
525/10/18(土)13:49:54No.1363942573+
EODボットはやくつかいたい
625/10/18(土)13:50:13No.1363942659そうだねx1
あのE旗で一生嫌がらせされるマップ苦手だ…
725/10/18(土)13:52:00No.1363943095そうだねx2
150メートルでヘッショ50回がちょっと無理すぎない?ってなってる
そもそもマップが狭いから敵とそこまでの距離取れないこと多いし
825/10/18(土)13:52:26No.1363943200+
Ⅴでセミオート好きだったからとDMR使ってるけど強みが見えない…
4でも取り回し難しい武器種だったような記憶があるから毎回こんなもんなのかしら
925/10/18(土)13:53:52No.1363943561+
ランク34まで上げたらSVDだかで胴体2確できるようになるから…
それでもAR使った方が絶対強いと思うけど
1025/10/18(土)13:54:55No.1363943803+
斥候兵の次は突撃兵やろうと思ってアドレナリン駐車で心が折れて援護兵をやろうと思います
1125/10/18(土)13:55:32No.1363943954+
4のSKSぐらいの強さが欲しい
1225/10/18(土)13:55:43No.1363943996+
>Ⅴでセミオート好きだったからとDMR使ってるけど強みが見えない…
>4でも取り回し難しい武器種だったような記憶があるから毎回こんなもんなのかしら
3のときは砂のダメージ倍率がDMRにそのまま適応されてたからめちゃくちゃ強かった
特にSKSとかが大暴れしてたかな
1325/10/18(土)13:56:39No.1363944245+
中距離で先に撃ってるのにSMGに撃ち負けたりするの凄いよ初期DMR
1425/10/18(土)13:57:14No.1363944399+
せっかくの休日をファーム鯖で虚無に過ごすなんてもったいないぜ
1525/10/18(土)13:57:25No.1363944447+
でもこのなんか知らんブルパップDMRかっけえな…使お…
1625/10/18(土)13:57:35No.1363944492+
2番目に開放される奴はパンパン撃てて結構好きだよDMR
1725/10/18(土)13:57:49No.1363944535+
Vのセミオートは本当にバランスエグかったな…というか銃器周りはVがオーパーツすぎる
1825/10/18(土)13:58:48No.1363944762+
今作武器周りとバランスはかなりいい印象がある
武器種として厳しいDMR以外は
1925/10/18(土)13:59:49No.1363945009+
ドローン小僧は古のドローン爆弾できるの?
2025/10/18(土)13:59:59No.1363945041+
チャレンジ緩和されるしのんびりやるが吉
2125/10/18(土)14:01:03No.1363945322そうだねx2
>ドローン小僧は古のドローン爆弾できるの?
今作2042の開発とは思えないくらい繊細な調整してて
まずドローン自体がバッテリー性になって動いたりすると早く消費するようになったんだよね
そんでもってC4乗せられるけど乗せると爆速でバッテリーを消費しきるからそこまで無茶な事は出来ない感じ
2225/10/18(土)14:02:03No.1363945552+
DMRが弱いっていうかARが強すぎる印象がある
2325/10/18(土)14:02:15No.1363945601+
この弾が18発しか入らないマゾ豚専用SMGはなんなの
2425/10/18(土)14:04:30No.1363946118+
カービンとARの違いが一切理解できてない
2525/10/18(土)14:04:40No.1363946169+
DMR強いとあんまり面白くなさそう
2625/10/18(土)14:04:58No.1363946240+
先日コンクエフルタイム参加して0キルフィニッシュして自分でもびっくりした
チームが圧勝すぎたせいと良い訳してる
2725/10/18(土)14:05:22No.1363946362+
>今作2042の開発とは思えないくらい繊細な調整してて
開発スタジオ別になったんじゃないの
2825/10/18(土)14:07:03No.1363946820そうだねx1
>カービンとARの違いが一切理解できてない
よく言われるのがより近中距離向けなのがカービンって感じ
ただ今作全体的にマップが狭くて開けた撃ち合いみたいなのが少ないからARでなきゃいけない理由があんまりない
2925/10/18(土)14:08:42No.1363947290そうだねx1
>開発スタジオ別になったんじゃないの
変わらずクソサイコロです
3025/10/18(土)14:10:00No.1363947613+
ARもすぐ距離減衰するからカービンとの棲み分けに失敗してるんだよね
せめてアサルトの使うARだけは距離減衰にボーナスが欲しいところ
3125/10/18(土)14:10:56No.1363947850+
いつものスタッフリセットでいつもの開発ノウハウもリセットしてるだけでは?
3225/10/18(土)14:11:18No.1363947945+
2042のマップが狭すぎた反省なんだろうけど
逆にセミオート銃使う場所無さ過ぎる
3325/10/18(土)14:11:20No.1363947957+
>いつものスタッフリセットでいつもの開発ノウハウもリセットしてるだけでは?
前作に関しては引き継ぐべきノウハウなんて皆無だろ
3425/10/18(土)14:13:04No.1363948431+
今作のマップ密度が濃くて作り込みも素晴らしいんだけどその分ほぼ全域激戦区でちょっと疲れるな
ゴルムドアワーグラスは望まないけどパシフィックストームくらいの規模のが追加で欲しいところ
3525/10/18(土)14:14:00No.1363948697+
2042からの4年間で開発スタッフがようやくフロストバイトエンジンに慣れたんじゃないかとも言われてる
3625/10/18(土)14:14:15No.1363948750+
今回の開発は2042の最後の方から参加して色々実験とかした上で6を作ってるらしい
インタビュー記事がでてた
3725/10/18(土)14:14:17No.1363948761そうだねx2
今度は狭すぎる気はするんだよなマップ…難しいね
3825/10/18(土)14:15:22No.1363949059+
でも現状でもマップ広いとこってクソマップじゃない?
ファイアストームとか絶対芋湧いて不快度高いし
3925/10/18(土)14:16:17No.1363949328+
スモークランチャー解放したから使ってるけどかなり使い勝手がいい 
4025/10/18(土)14:16:44No.1363949452+
ブレスルの正面が狭すぎる
裏に回る余地がないから常に攻めが辛い
4125/10/18(土)14:17:24No.1363949666+
ファイアストームは戦車の芋もいるくらいひどい
BF3からのリメイクマップだからこんなもんかってなるけど
4225/10/18(土)14:17:32No.1363949697+
マップの広さはこんなもんだと思うんだな
徒歩だとちょっとしんどいくらいだけど我慢できるレベルの拠点間いいよ
4325/10/18(土)14:18:13No.1363949883そうだねx4
ブレスルに関してはスモークが援護兵しか持てなかったりビーコンが頑張らないと解除できないのがデカすぎる
4425/10/18(土)14:19:33No.1363950258+
援護兵でLMG持つときってバイポットは必須なのか?
4525/10/18(土)14:21:11No.1363950716+
>援護兵でLMG持つときってバイポットは必須なのか?
全然
プレイスタイルにも勿論よるんだけど基本的にあんまり使わない
4625/10/18(土)14:21:38No.1363950854+
勝てなくてつまんない
勝ち負けある以上勝ちてえよ
4725/10/18(土)14:22:25No.1363951066+
領地取られそうとか裏取りしている強敵がいるとか戦車とかヘリとか戦闘機とか対処してくれ助けてどこ行けば良いのか分からんで頭おかしくなる
4825/10/18(土)14:22:27No.1363951070そうだねx1
ちゃんとナイフ持って走れよ!
4925/10/18(土)14:22:49No.1363951190+
>でも現状でもマップ広いとこってクソマップじゃない?
>ファイアストームとか絶対芋湧いて不快度高いし
200mキル入れたやつに言ってくれ
5025/10/18(土)14:22:52No.1363951205そうだねx1
バイポは好きな人が考えて積極的に使うイメージ
位置やタイミングがはまればすごく強い
5125/10/18(土)14:23:37No.1363951411+
今作裏取り阻止してるだけでモリモリとスコアが伸びていって嬉しい
BF10作品くらい出してようやく裏取り阻止の重要性に気づいたのえらいね❤
5225/10/18(土)14:23:40No.1363951427+
>ブレスルの正面が狭すぎる
>裏に回る余地がないから常に攻めが辛い
ビーコン持ちが少ないから大体走り直しになる
5325/10/18(土)14:23:49No.1363951471+
アルファベット近くのビルに上るジップラインついて無いのはマップ作ったやつ死んだらいいのにってなる
5425/10/18(土)14:23:51No.1363951481+
スレッドを立てた人によって削除されました
>勝てなくてつまんない
そういう人は大人数FPSは向いてないわ
5525/10/18(土)14:23:51No.1363951486+
動き回りたいからすぐ他のグリップに変えちゃってるな
5625/10/18(土)14:24:54No.1363951811+
WW2のセミオートライフルのほうが現代DMRより強いだなんて…
5725/10/18(土)14:25:11No.1363951889+
ヘリあるモードで高い位置行けるのはまあいいんだけどないモードでドローングリッチ使って高所行ってるのはそもそもエリア外判定とかで潰しといて欲しかった
5825/10/18(土)14:26:30No.1363952308+
なんだかんだブレスルの山もファイアストームも1つめは突破率上がってきたな
逆にミラクバレーは1つめも怪しいし攻めが勝ったのを見たことがない
5925/10/18(土)14:27:12No.1363952492+
なんでもいいから俺以外もヘリ撃て
6025/10/18(土)14:27:16No.1363952521+
HK417がカービンな時点で深く考えるのはやめた
6125/10/18(土)14:27:44No.1363952646+
>WW2のセミオートライフルのほうが現代DMRより強いだなんて…
まぁあの時期はフルオート銃にそんな優秀なやつなかったし…
6225/10/18(土)14:27:54No.1363952703+
>>開発スタジオ別になったんじゃないの
>変わらずクソサイコロです
ダイスは存続だけど内部チームは2042から入れ替わってるよ
6325/10/18(土)14:28:32No.1363952877そうだねx6
ビーコンに関してはどう考えても初期解禁のほうが良かったよ…
6425/10/18(土)14:29:30No.1363953172そうだねx5
>ビーコンに関してはどう考えても初期解禁のほうが良かったよ…
百歩譲ってもレベルで解除だよ
6525/10/18(土)14:29:30No.1363953173+
>逆にミラクバレーは1つめも怪しいし攻めが勝ったのを見たことがない
A拠点に入ることすら出来なかったな
Bは一瞬だけ制圧するけどすぐ取り返されて終わる
6625/10/18(土)14:29:31No.1363953181+
ミラクバレーはスモークガンガン焚けば第一セクターは突破できるけど第二セクターが無理
6725/10/18(土)14:30:27No.1363953432そうだねx5
ブレスルの調整に関してははっきり言ってカスや
6825/10/18(土)14:30:37No.1363953474そうだねx3
スモークが薄いしすぐ消えるからもうブレスルにはいかない
みんなエスカレーションいこうぜー
6925/10/18(土)14:30:48No.1363953529+
ブレスルは無理だろこれってなった時点でももうぐだるからな
7025/10/18(土)14:31:25No.1363953703+
スモークは複数撒けと
7125/10/18(土)14:32:03No.1363953890+
ヘリのヘヴィーロケットwith重装弾で耕すの楽しすぎだろ!
7225/10/18(土)14:33:15No.1363954249+
多人数FPSってようは一人が頑張っても大体どうにもならないってことだからな
7325/10/18(土)14:33:54No.1363954425+
ヘリ使ったらTOWやらRPGやらで死ぬ…
7425/10/18(土)14:34:19No.1363954538+
繊細な話だったら悪いんだけどPSとPCどっちがいいとかある?
プロシーン目指してるわけでもないしどっちでも大してかわんねえってなら全然いいんだけど
7525/10/18(土)14:34:40No.1363954640+
今回のブレスルは物語性というか戦争映画感薄いのも個人的には残念なところ
現代戦だから難しいかもだけどやっぱり上陸戦とかホイッスルで一斉突撃とか草原を戦車数台で大攻勢とかやりたいよ
7625/10/18(土)14:34:45No.1363954667そうだねx1
砂で200mキルさあ
そもそも200m離れられるようなマップ全然ねえなに何考えてんのこいつ
7725/10/18(土)14:34:53No.1363954709+
DMRはレート威力精度どれも物足りない
7825/10/18(土)14:35:09No.1363954774+
レーザー照射はもしかしてこれ一回照射したら消えるまで狙い放題?
7925/10/18(土)14:35:23No.1363954842+
>繊細な話だったら悪いんだけどPSとPCどっちがいいとかある?
>プロシーン目指してるわけでもないしどっちでも大してかわんねえってなら全然いいんだけど
PS5は60fpsが限界な時点でPC一択
8025/10/18(土)14:35:32No.1363954892+
>ヘリ使ったらTOWやらRPGやらで死ぬ…
今回RPGスナイプがかなり簡単なので迂闊な対空や飛び方はカモだ
なので常に狙われない飛び方やビルでの射線切りをするテクニックが必要になる
8125/10/18(土)14:37:01No.1363955278+
>>繊細な話だったら悪いんだけどPSとPCどっちがいいとかある?
>>プロシーン目指してるわけでもないしどっちでも大してかわんねえってなら全然いいんだけど
>PS5は60fpsが限界な時点でPC一択
5proなら80fpsは出せるよ今作
まあそれ以上出せるグラボ積んだPC持ちなら慣れたデバイスでってなるけど
8225/10/18(土)14:38:14No.1363955623+
proじゃないからPCが良さそうか
ありがとう…
8325/10/18(土)14:38:46No.1363955782+
>今回のブレスルは物語性というか戦争映画感薄いのも個人的には残念なところ
パックスアルマータのアホ共を基地に押し込んでボコボコにするマップとかあってもよかったよな
8425/10/18(土)14:38:46No.1363955787そうだねx1
>繊細な話だったら悪いんだけどPSとPCどっちがいいとかある?
>プロシーン目指してるわけでもないしどっちでも大してかわんねえってなら全然いいんだけど
クロスプレイもあるからどっちでも…って感じ
ただ過去作はワンコインセールを始めたあたりから雑にチーターが増えてたからそういう意味でも長く遊ぶならPSでもいいかも
ただスコアボード見ると基本上位25%はPCのみって感じだね
8525/10/18(土)14:39:29No.1363955991+
PS5通常盤だと60fpsが限界だしグラフィックもボロボロだからマジで買わない方がいい
8625/10/18(土)14:40:01No.1363956145+
PS5のキーマウでやってもコントローラーマークなのかな?
8725/10/18(土)14:40:20No.1363956244+
わるいやつら ぱっくすあるまーた
8825/10/18(土)14:40:52No.1363956374+
>ただ過去作はワンコインセールを始めたあたりから雑にチーターが増えてたからそういう意味でも長く遊ぶならPSでもいいかも
PS5にもチーターいるの知らないでこれ言ってるのウケるな
あとPS5はクロスプレイ切るとbotいないと試合成立しないくらい過疎ってるからなまだ発売1ヶ月も経ってないのに
8925/10/18(土)14:40:52No.1363956378+
CIAが裏ボスですべての黒幕って
こないだのCoDとまったく同じストーリーだぞテメー!
9025/10/18(土)14:41:07No.1363956439+
リベレーションピークの最後に丘の上の拠点に敵追い詰めて制圧する感じは好きだよ
というかそれ以外のマップがあっこれで終わり?ってなる
9125/10/18(土)14:42:18No.1363956780そうだねx9
聞き齧りのハゲが湧いてきた
9225/10/18(土)14:42:21No.1363956792+
集計だとPS5はsteamの半分以下しか売れてないから純粋にPS5は人口少ないんだよな
PS5勢がクロスプレイに最初文句言ってたけど蓋開けたらクロスプレイじゃないとゲーム成立しないのはPS5の方だったんだから笑える
9325/10/18(土)14:42:27No.1363956816+
ゲームも世界中で売らないといけないからなぁ
信頼と実績のCIAだ歴史が違いますよ
9425/10/18(土)14:44:14No.1363957305そうだねx2
エリア内にゲハがいるぞ!
9525/10/18(土)14:44:59No.1363957474+
まあ競合多いしな今年
9625/10/18(土)14:45:34No.1363957619そうだねx3
でもマッチング周りは違和感感じるよな
これだけ売れてるのになかなかゲーム始まらなくてBOTぶち込まれるのはおかしいって
9725/10/18(土)14:46:09No.1363957776+
ブレスルは装備を育てる人が増えたら変わりそうな気もする
9825/10/18(土)14:46:12No.1363957785+
そもそも60上限だから〜ってのが情弱なのか自演してるのか知らんが
fu5756115.jpg
9925/10/18(土)14:47:18No.1363958091+
ウィークリーの分隊TDMとかも全然始まらなかったりするしな
10025/10/18(土)14:47:21No.1363958100そうだねx3
クロスプレイでもBOT混じりになるの知らないエアプがいる?
マッチング周りはどうにかしてくだち
10125/10/18(土)14:48:22No.1363958373+
始めたばかりなんだけどbotいないと殺されるばっかりでデイリーもクリアできないレベル
10225/10/18(土)14:49:00No.1363958544+
>CIAが裏ボスですべての黒幕って
>こないだのCoDとまったく同じストーリーだぞテメー!
今回は多分意図してBF3の焼き直ししてる感じあるしその頃のCoDはBOだから同期の絆だ
10325/10/18(土)14:49:01No.1363958550+
あんま売上の話とかしたくないけど前作の不評あってFPSも下火な時代に一万円とかいう強気な値段で初週700万本ってすごいな
過去作の投げ売りも功を奏したのか
10425/10/18(土)14:49:05No.1363958560+
>クロスプレイでもBOT混じりになるの知らないエアプがいる?
>マッチング周りはどうにかしてくだち
BOTで始まって途中からどんどん合流してくる感じなように思うんだけど俺がコンクエストばっかやってるからなのかな…?
10525/10/18(土)14:49:08No.1363958576そうだねx2
ブレークスルーは装備だの個々の腕だのよりとにかく拠点に絡む勇気がある人の多いチームが勝つ
10625/10/18(土)14:49:45No.1363958725+
>クロスプレイでもBOT混じりになるの知らないエアプがいる?
>マッチング周りはどうにかしてくだち
PS5は総人口の22%しかいないからどのみち過疎だけどな
10725/10/18(土)14:50:06No.1363958811+
攻撃&防御しかしてないけど毎回マッチ始まるころには全員揃ってるな
10825/10/18(土)14:50:31No.1363958928そうだねx2
>>クロスプレイでもBOT混じりになるの知らないエアプがいる?
>>マッチング周りはどうにかしてくだち
>PS5は総人口の22%しかいないからどのみち過疎だけどな
エアプがバレたハゲは黙ってろよ
ダセェな
10925/10/18(土)14:50:47No.1363958989+
なんかミルズみたいな奴がいるな
11025/10/18(土)14:50:48No.1363958994+
>そもそも60上限だから〜ってのが情弱なのか自演してるのか知らんが
>fu5756115.jpg
PSにもチーターいるもん!
とか毎回論破されてるのに言ってるあたり頭が更新できないタイプだ
11125/10/18(土)14:51:41No.1363959220+
>ブレークスルーは装備だの個々の腕だのよりとにかく拠点に絡む勇気がある人の多いチームが勝つ
全チャで踏めよ!ってブチギレでる人がいて懐かしい気持ちになる
11225/10/18(土)14:52:03No.1363959310+
拠点取り合いする気全くない芋砂様さあ
11325/10/18(土)14:52:26No.1363959387+
>拠点取り合いする気全くない芋戦車様さあ
11425/10/18(土)14:52:29No.1363959403+
>そもそも60上限だから〜ってのが情弱なのか自演してるのか知らんが
>fu5756115.jpg
これps5proの方がパフォーマンスモードでも描画しっかりしてるからfps低いの?
11525/10/18(土)14:52:40No.1363959437+
耕すのは緩和入ってからでいいや
11625/10/18(土)14:52:55No.1363959487+
>>ブレークスルーは装備だの個々の腕だのよりとにかく拠点に絡む勇気がある人の多いチームが勝つ
>全チャで踏めよ!ってブチギレでる人がいて懐かしい気持ちになる
go tank
11725/10/18(土)14:53:00No.1363959508+
tank
11825/10/18(土)14:53:34No.1363959637+
死ぬことを恐れるな!でも死ぬな!でも死を恐れるな!死ぬな!
11925/10/18(土)14:53:43No.1363959670+
みんな拠点には向かうんだよ
何故か境界線でウロウロして取らないだけで
12025/10/18(土)14:54:50No.1363959961そうだねx2
突撃する人いない問題と芋砂問題を同時に解決するスモークはやはり神ガジェット
12125/10/18(土)14:55:21No.1363960071+
もっとモクモクさせろ
12225/10/18(土)14:55:23No.1363960074+
パックス側の援護兵キャラ解除のためにやってるけど分隊デスマッチ勝てねぇ
12325/10/18(土)14:55:54No.1363960210そうだねx2
まー戦車に関しては今回マジですぐ死んじゃうからな
遮蔽から出たり引っ込んだりしつつヘイト買って火力支援が一番よ
12425/10/18(土)14:55:57No.1363960221+
>みんな拠点には向かうんだよ
>何故か境界線でウロウロして取らないだけで
1メートル前で止まり続けるやつにはついロケラン撃ち込んじゃう
12525/10/18(土)14:56:11No.1363960283+
敵にいたら鬱陶しいし味方にいたら邪魔だから砂とかいう武器ほんと要らないな
12625/10/18(土)14:56:30No.1363960347+
ショットガンのスラグ弾って強くない?
12725/10/18(土)14:56:34No.1363960357+
>ブレークスルーは装備だの個々の腕だのよりとにかく拠点に絡む勇気がある人の多いチームが勝つ
結果どっちかがざーっと押しつぶす感じで接戦にはなりにくいな
12825/10/18(土)14:56:40No.1363960380+
いいですよね拠点に飛び込んだら2対10とか表示されるの
12925/10/18(土)14:56:56No.1363960453+
BF6ポータルで麻雀ができる動画ツイート見て吹いた
BFマップ作成だけでも一生遊べるじゃんと思ってたのにそれ所じゃない拡張性があるのね…
13025/10/18(土)14:57:03No.1363960479+
拠点に入らないでウロウロするやつと高台の上で砂構えてるやつに大した違いないよな
13125/10/18(土)14:57:07No.1363960501+
しょーじき言うと見た目がガジェット選択になっただけでハシゴとかわりと2042のノウハウ入ってるよなと思う
13225/10/18(土)14:57:09No.1363960509+
この前ランチャー含めモクまみれの分隊が突っ込んできたけどマジで真っ白なんも見えねぇ
13325/10/18(土)14:57:12No.1363960519+
>もっとモクモクさせろ
せめて凸兵にもモク持たせて欲しい
そうすれば俺が煙撒いて頭薩摩になるからさ…
13425/10/18(土)14:57:14No.1363960531+
膠着してるところにスモーク焚きまくると面白いくらい戦況が動く
13525/10/18(土)14:58:12No.1363960766+
>>もっとモクモクさせろ
>せめて凸兵にもモク持たせて欲しい
>そうすれば俺が煙撒いて頭薩摩になるからさ…
なんで突撃兵にこだわるの?
13625/10/18(土)14:58:25No.1363960831+
戦車が前に出ると血眼で工兵が殺しに来るからその分味方の歩兵が動きやすくなるってメリットもあるのよね
13725/10/18(土)14:58:27No.1363960833+
はしご立ててビーコンでリス地点を構築してハンマーで壁を壊す!
俺は工兵?
13825/10/18(土)14:58:46No.1363960900+
>はしご立ててビーコンでリス地点を構築してハンマーで壁を壊す!
>俺は工兵?
騎士
13925/10/18(土)14:58:49No.1363960917+
>まー戦車に関しては今回マジですぐ死んじゃうからな
>遮蔽から出たり引っ込んだりしつつヘイト買って火力支援が一番よ
戦車は前出ろ自体は基本なんだけど前に出過ぎるはただのカモであんま意味ないのは昔からだしね
押し引きのタイミング熟知してる戦車が一番強い
14025/10/18(土)14:59:27No.1363961053+
RPG無誘導ぶっぱが一番気楽だな
AT-4も使いたいが
14125/10/18(土)14:59:35No.1363961091+
路地越しとかで撃ち合ってる時にハシゴでちょっと高さ確保するとめっちゃ効くライフハック教えてあげる
14225/10/18(土)15:00:02No.1363961189+
>戦車が前に出ると血眼で工兵が殺しに来るからその分味方の歩兵が動きやすくなるってメリットもあるのよね
タンクの火力守るために互いの随伴歩兵がばちばちやり合おうのは結構リアルなのでは?と思ってる
14325/10/18(土)15:00:04No.1363961198そうだねx1
スモークは全兵科にあって良くない?
14425/10/18(土)15:00:13No.1363961233+
地雷原が多いせいで発進!爆散!の即落ちをよく見る
14525/10/18(土)15:00:16No.1363961245そうだねx2
今回戦車の機銃がドライバーもガンナーもやたら強くない?
めっちゃキル取れるし逆に自分も敵戦車に迂闊に顔出すと即死する
14625/10/18(土)15:00:46No.1363961369+
>>まー戦車に関しては今回マジですぐ死んじゃうからな
>>遮蔽から出たり引っ込んだりしつつヘイト買って火力支援が一番よ
>戦車は前出ろ自体は基本なんだけど前に出過ぎるはただのカモであんま意味ないのは昔からだしね
>押し引きのタイミング熟知してる戦車が一番強い
感覚としては基本的には味方前線の一歩後ろで火力届ける感じだよね
14725/10/18(土)15:01:12No.1363961497+
>地雷原が多いせいで発進!爆散!の即落ちをよく見る
見えねーんだよ!マジで地雷が見えない!地面見てたら打ち上がった地雷が降ってくる!
壁ピタ地雷は未だに見たことねーな
14825/10/18(土)15:01:14No.1363961503+
>BF6ポータルで麻雀ができる動画ツイート見て吹いた
>BFマップ作成だけでも一生遊べるじゃんと思ってたのにそれ所じゃない拡張性があるのね…
まぁファーム鯖多すぎて部屋立てれないんだがな
14925/10/18(土)15:01:31No.1363961560+
>スモークは全兵科にあって良くない?
拠点が無限モクモクになるだろ
15025/10/18(土)15:01:36No.1363961588+
EODポッド凄く使いやすいね
何度でも出せるしクールタイム短いのがいい
15125/10/18(土)15:01:42No.1363961609そうだねx2
>>スモークは全兵科にあって良くない?
>拠点が無限モクモクになるだろ
よくない?
15225/10/18(土)15:01:53No.1363961651+
>今回戦車の機銃がドライバーもガンナーもやたら強くない?
初期のLMGが一番強いわ
逆に楽しみにしてたキャニスターがクソ弱い
15325/10/18(土)15:02:28No.1363961803+
>>>もっとモクモクさせろ
>>せめて凸兵にもモク持たせて欲しい
>>そうすれば俺が煙撒いて頭薩摩になるからさ…
>なんで突撃兵にこだわるの?
ビーコン置けるのとARの兵科適正を考慮した中距離戦闘能力とグレポンの突破力と突撃兵のアビリティの拠点占領速度上昇などなど
援護兵使ってモクも撒くけどどうしても兵科として防御運用寄りではあるから突撃兵にそこは軍配が上がる
というかまず援護しか煙持てない状況なのがおかしい
15425/10/18(土)15:02:35No.1363961829+
普通の地雷はがんばればギリ見える
跳躍地雷はマジ無理
しかもこれが設置者がデスしても消えないとか
15525/10/18(土)15:02:42No.1363961847+
psだけどBOTもいないしちゃんと遊べてるけど?
15625/10/18(土)15:02:44No.1363961858+
スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
15725/10/18(土)15:02:50No.1363961886+
クレイモアや地雷をラジコンで爆破するとき敵にダメージちゃんと入るのみんな知って欲しいな
タイミング合えば敵の車両を敵の地雷で破壊できたりするぞ
15825/10/18(土)15:03:08No.1363961963+
もう常に霧が出てるマップでも実装しろ
15925/10/18(土)15:03:26No.1363962045+
スナイパーが嫌気さすまでモクモクしましょう!
16025/10/18(土)15:03:40No.1363962096+
>>スモークは全兵科にあって良くない?
>拠点が無限モクモクになるだろ
みんな持ってても使うやつしか使わないのがモクだからそういった兵士のために選択肢は広い方がいい
16125/10/18(土)15:03:55No.1363962156そうだねx2
>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
公式が蘇生するときはちゃんとスモーク炊いてからやってあげてねって動画出してるくらいなのに何言ってるのか分からん
16225/10/18(土)15:04:36No.1363962345+
>ビーコン置けるのとARの兵科適正を考慮した中距離戦闘能力とグレポンの突破力と突撃兵のアビリティの拠点占領速度上昇などなど
>援護兵使ってモクも撒くけどどうしても兵科として防御運用寄りではあるから突撃兵にそこは軍配が上がる
>というかまず援護しか煙持てない状況なのがおかしい
俺一人に強いムーブ全部やらせろまで読んだ
16325/10/18(土)15:04:39No.1363962363+
>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
たまに自分の足下に焚いて隠れたつもりになってる奴がいるけどそれは利敵行為
相手の手前か目標と相手の間の相手側に落とさないと
16425/10/18(土)15:04:40No.1363962366+
>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
どんなガジェットにも言えるが使い方を知ってれば強いし知らないと利敵だから
一緒よ
16525/10/18(土)15:04:59No.1363962452+
SMGの精度高えよ…
2042やらかしの1つじゃん…
16625/10/18(土)15:05:15No.1363962525+
LMGってバイポッドとかで固定する場強いの?
16725/10/18(土)15:05:25No.1363962564+
>俺一人に強いムーブ全部やらせろまで読んだ
兵科運用における話なのになんでそうなる…?
16825/10/18(土)15:05:28No.1363962577+
距離開くとまったくSMGが役に立たねえ
俺の腕では駄目だ
16925/10/18(土)15:05:51No.1363962685+
>>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
>公式が蘇生するときはちゃんとスモーク炊いてからやってあげてねって動画出してるくらいなのに何言ってるのか分からん
多分味方が全体的に見えなくなって逆に敵の視界妨害はそんなみたいな投げ方になるのを恐れてるとかじゃない?
17025/10/18(土)15:05:58No.1363962715+
ハンマー持って千葉りたいんだけどあんまり今回のコンクエ一箇所に芋ってる子いないね…
17125/10/18(土)15:05:59No.1363962719+
>LMGってバイポッドとかで固定する場強いの?
射撃がレーザービームになる
17225/10/18(土)15:06:10No.1363962766+
今作って結構CPU依存だったりする?
17325/10/18(土)15:06:46No.1363962908そうだねx2
>距離開くとまったくSMGが役に立たねえ
>俺の腕では駄目だ
距離開いても強いSMGはぶっ壊れなんよ
17425/10/18(土)15:06:48No.1363962920+
>今作って結構CPU依存だったりする?
近年では珍しいぐらい最適化が進んでて単に軽い
17525/10/18(土)15:06:56No.1363962955そうだねx1
>>>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
>>公式が蘇生するときはちゃんとスモーク炊いてからやってあげてねって動画出してるくらいなのに何言ってるのか分からん
>多分味方が全体的に見えなくなって逆に敵の視界妨害はそんなみたいな投げ方になるのを恐れてるとかじゃない?
一人のやらかしでどうにかならないのがBFだろ
5VS5のFPSやってんじゃないんだから好きにしろよ…
17625/10/18(土)15:07:09No.1363963010そうだねx1
>ハンマー持って千葉りたいんだけどあんまり今回のコンクエ一箇所に芋ってる子いないね…
コンクエ道とは回遊魚と見つけたり
17725/10/18(土)15:07:10No.1363963014そうだねx2
>SMGの精度高えよ…
>2042やらかしの1つじゃん…
距離開くとえげつない距離減衰起こすからそこまででもなくない?
17825/10/18(土)15:07:23No.1363963077+
俺はもうスモークとショットガンだけでいい
17925/10/18(土)15:07:31No.1363963119+
IARの見た目が好きでこればっか使ってるけどなんかおすすめのLMGあるかい
18025/10/18(土)15:07:32No.1363963121+
>スモーク強いの?利敵行為になりそうで使えてない
状況次第
ブレスルの攻撃で膠着してる時に敵陣側に炊くなら強力
防衛で自陣の守りが完璧な時に炊けば軍法裁判だ…!
18125/10/18(土)15:07:33No.1363963125+
200mヘッショ全く進まないんだけどこれどうすりゃいいの
てかそもそも200mからスナイプできる環境が限られすぎてんだけど
18225/10/18(土)15:07:50No.1363963199そうだねx1
いや一人のやらかしでやばいことになる場面はまああるわ
戦車乗り捨てて鹵獲とかは
18325/10/18(土)15:07:51No.1363963204そうだねx1
利敵っていうのは芋戦車みたいなことを言うんだ
18425/10/18(土)15:07:56No.1363963237+
俺もスモークよくわかってないんだよな
相手の足元を狙うのか車線を遮るように経路を狙うのか…
18525/10/18(土)15:08:03No.1363963269+
>>SMGの精度高えよ…
>>2042やらかしの1つじゃん…
>距離開くとえげつない距離減衰起こすからそこまででもなくない?
P90がちょっとでも開いたらすごい減衰して結果半端者で弱い子で俺は泣いた
18625/10/18(土)15:08:09No.1363963298+
>一人のやらかしでどうにかならないのがBFだろ
>5VS5のFPSやってんじゃないんだから好きにしろよ…
どうせあれ怖いこれ怖い言うのはたいして遊んでもいないよ
18725/10/18(土)15:08:10No.1363963304+
レベル上げたいのもあって一箇所留まらずに回遊魚してる関係で芋を後ろからザクザクだぜみたいな展開あんまならない
18825/10/18(土)15:08:12No.1363963314+
戦車にロックオンしても誰もロケランを持ってないのである
18925/10/18(土)15:08:22No.1363963368そうだねx2
>コンクエ道とは回遊魚と見つけたり
敵味方みんなでぐるぐる回ってるの上からみるとちょっと面白いよね
19025/10/18(土)15:08:50No.1363963497+
>戦車にロックオンしても誰もロケランを持ってないのである
ロックオン出切ればスティンガーを戦車に撃てるから試してみてね
19125/10/18(土)15:08:58No.1363963526そうだねx1
>200mヘッショ全く進まないんだけどこれどうすりゃいいの
>てかそもそも200mからスナイプできる環境が限られすぎてんだけど
アンロック条件検討し直してそのうち緩和するらしいのでそれまで待つのが精神衛生上良い
19225/10/18(土)15:09:10No.1363963587+
>俺もスモークよくわかってないんだよな
>相手の足元を狙うのか車線を遮るように経路を狙うのか…
ぶっちゃけどっちで使ってもいいよ
とりあえず射線きりてーくらいで気軽に投げてもいい
19325/10/18(土)15:09:13No.1363963599そうだねx1
戦車壊すのに4発必要なのに3発しか持てないのはちょっと不満だ
19425/10/18(土)15:09:22No.1363963640+
ファンメ来たら間違ってたんだなって思えばいいんだよ!
19525/10/18(土)15:09:29No.1363963682そうだねx1
>200mヘッショ全く進まないんだけどこれどうすりゃいいの
緩和を待つかファーミング鯖で終わらせるかかなぁ
自分も迷ってる
19625/10/18(土)15:09:43No.1363963736そうだねx1
敵地に乗り込んで航空機奪ってる動画見たけどこういうのできないようにちゃんと対策しろよ…
19725/10/18(土)15:09:55No.1363963777+
>戦車にロックオンしても誰もロケランを持ってないのである
誰かやれよ……って思いながら大多数は各々ポイントうまうまがBFの常だからな
貧乏くじはボランティアの役割
19825/10/18(土)15:09:56No.1363963779+
ビークル以外はお好きにどうぞって感じ
芋砂以外は歩兵が何しててもあいつやらかしたなって気付くことないし
19925/10/18(土)15:10:00No.1363963800+
>利敵っていうのは芋戦車みたいなことを言うんだ
ガンナーも修理奴隷もいない戦車は今作はなあ…
20025/10/18(土)15:10:12No.1363963841+
>>コンクエ道とは回遊魚と見つけたり
>敵味方みんなでぐるぐる回ってるの上からみるとちょっと面白いよね
スコープ越しに見てない?それ
20125/10/18(土)15:10:12No.1363963843+
>戦車にロックオンしても誰もロケランを持ってないのである
持ってるけどこれRPGなんで・・・
20225/10/18(土)15:10:21No.1363963884+
モクの簡単使い方は敵のちょっと後ろに投げて後続と拠点内を分断するやつ
20325/10/18(土)15:10:57No.1363964024+
>>コンクエ道とは回遊魚と見つけたり
>敵味方みんなでぐるぐる回ってるの上からみるとちょっと面白いよね
コンクエだけじゃなくラッシュやブレスルでもそうなんだけど別の場所がピンチになったらみんなでそこ行って今までいた場所が空っぽになってそこ襲われてるの見るとBFによる著しいIQ低下を感じる
20425/10/18(土)15:11:30No.1363964146+
復帰するのはマップ増えてアンロック緩和してからでいいかな…
20525/10/18(土)15:11:39No.1363964194+
戦車乗ってると修理に来い!ってラジオチャット欲しくなる
20625/10/18(土)15:11:52No.1363964237+
モク道は奥が深い
敵の目の前に落としたら突撃してきてこっちが崩れたりもないことはない
20725/10/18(土)15:11:52No.1363964238そうだねx2
俺はエクスペリエンスで200m終わらせたけど肉入りを200m以上でキルを150回は普通のコンクエでは無理だろって思う
ノロノロ歩いてるbotでさえ6倍スコープしかないSRでヘッショするのはなかなか大変なのに
20825/10/18(土)15:12:38No.1363964425+
>戦車乗ってると修理に来い!ってラジオチャット欲しくなる
しゃーねーな修理してやるかってシューシューしたら8割くらいまで回復した瞬間全速力で走っていって置いてかれるんですが
20925/10/18(土)15:12:41No.1363964433そうだねx2
回遊魚ばっかだからコンクエよりエスカレーションのが楽しめると思うよ
あれ回遊魚で荒らしまわるやつだから
21025/10/18(土)15:13:04No.1363964535+
今作のソフラム強くない?
設置も出来るなんで知らなかった…
21125/10/18(土)15:13:21No.1363964599+
昔はRPGでもトレーサーダーツつけたらロックオンできたりもしたんだが
21225/10/18(土)15:13:37No.1363964651+
1試合終わってそのまま部屋に残ってると次の試合がほぼ100%過疎るんだけどみんな抜けてんのこれ
21325/10/18(土)15:13:45No.1363964671+
エスカレーション途中参加させられて全拠点ほぼ取られてる状態からやらされると俺なんか悪いことしたかなってなる
21425/10/18(土)15:14:11No.1363964764そうだねx3
エスカレーションはマジで新しい当たりルール来たなと感じる
ファイアストームとかのとりわけビークル盛り盛りマップの2VS2の状況がいくらでもビークル発進できて楽しいいいいい!
21525/10/18(土)15:14:14No.1363964776+
モクの中に入れば被スポットが消えるから撃たれてるやべえってときは足元に落とすのもあり
21625/10/18(土)15:14:17No.1363964790+
>>戦車乗ってると修理に来い!ってラジオチャット欲しくなる
>しゃーねーな修理してやるかってシューシューしたら8割くらいまで回復した瞬間全速力で走っていって置いてかれるんですが
俺はちゃんと待つから!全速力はあと一発で死ぬ時しかやんないから!
まぁ修理奴隷してるとその気持ちわかるけど
結局のところビークルの上に這いつくばるのが安定なんだよな
21725/10/18(土)15:14:28No.1363964833そうだねx2
>1試合終わってそのまま部屋に残ってると次の試合がほぼ100%過疎るんだけどみんな抜けてんのこれ
まあ面子一緒じゃ勝負が目に見えるからな…
21825/10/18(土)15:14:58No.1363964965そうだねx3
途中参加は誰か抜けたから途中参加になるのよね
抜けるような状況に放り込まれるのよくあること
21925/10/18(土)15:15:03No.1363964984+
>1試合終わってそのまま部屋に残ってると次の試合がほぼ100%過疎るんだけどみんな抜けてんのこれ
クイックマッチはCoDみたいに試合終わると一度部屋爆散して作り直してるんじゃね?
22025/10/18(土)15:15:07No.1363965008+
>1試合終わってそのまま部屋に残ってると次の試合がほぼ100%過疎るんだけどみんな抜けてんのこれ
めちゃくちゃに部屋が分散してるのとその仕様を知ってる人が抜けてるのダブルパンチ
マッチング仕様がどう考えてもおかしいせいで連戦しづらい
22125/10/18(土)15:15:21No.1363965064そうだねx4
エスカレはマップ広すぎへの回答としてはかなりいい線いってると思う
22225/10/18(土)15:15:25No.1363965082+
>エスカレーション途中参加させられて全拠点ほぼ取られてる状態からやらされると俺なんか悪いことしたかなってなる
そりゃ途中参加なんてPT組んでない限り大体負けてる方の敗戦処理に突っ込まれるのが常だからな
22325/10/18(土)15:15:34No.1363965121そうだねx3
>途中参加は誰か抜けたから途中参加になるのよね
>抜けるような状況に放り込まれるのよくあること
botの代わりにぶち込まれるパターンもあると思う
22425/10/18(土)15:16:18No.1363965324そうだねx3
ベクターは18連マガジンを耐え抜けば50連マガジンででウハウハと思ったら50連ないわ
22525/10/18(土)15:16:38No.1363965405+
ハンマー正面60だけど即死でもいいよね
22625/10/18(土)15:16:45No.1363965439そうだねx1
>>1試合終わってそのまま部屋に残ってると次の試合がほぼ100%過疎るんだけどみんな抜けてんのこれ
>まあ面子一緒じゃ勝負が目に見えるからな…
とりわけBFVで連戦したときのこれがガッツリチーム固められるせいでしんどかった…
BF1で勝ちチームにいると思ったら試合中に負けチームに変えられてたのと比べたらマシだから我慢できたレベルだった
22725/10/18(土)15:17:11No.1363965537+
ノスタルジーなのか何故かRPGを持ちたさってのがある
最新兵器が飛び交う戦場であえて今だにRPGをぶっぱなしたい誘惑
22825/10/18(土)15:17:23No.1363965587+
エクスペリエンスに参加者0のサーバーしか表示されないんだけどメンテかなんかやってる?
22925/10/18(土)15:17:41No.1363965662+
>>途中参加は誰か抜けたから途中参加になるのよね
>>抜けるような状況に放り込まれるのよくあること
>botの代わりにぶち込まれるパターンもあると思う
このパターンだとわりと逆転できたりもするから気持ち的に俺つええ!となれたりなれなかったりする
23025/10/18(土)15:17:44No.1363965677そうだねx1
>BF1で勝ちチームにいると思ったら試合中に負けチームに変えられてたのと比べたらマシだから我慢できたレベルだった
いいよね自分の育てた拠点に追い詰められるの
よくないわカスが
23125/10/18(土)15:18:00No.1363965746+
攻撃ヘリの話なんだけどさ対空ミサイルいらないと思うのよね
軽ロケットがヘリにも当てられるスピードがあるから上取ってこれ当てれば十分って言うか
まともに対空ミサイル使える場面がないのよね…誘導ミサイルないと火力でないし
23225/10/18(土)15:18:19No.1363965824そうだねx1
>BF1で勝ちチームにいると思ったら試合中に負けチームに変えられてたのと比べたらマシだから我慢できたレベルだった
試合中に作動するオートバランスはスコアトップ付近で暴れてる人間にとっちゃ最低のシステムだったなあ…
23325/10/18(土)15:18:52No.1363965974+
>ベクターは18連マガジンを耐え抜けば50連マガジンででウハウハと思ったら50連ないわ
27発までなのひでー!って思うせめて33発まで…
23425/10/18(土)15:19:13No.1363966058+
工兵で対空対地ミサイル両持ちさせてほしい
23525/10/18(土)15:19:28No.1363966109そうだねx2
RPGはノスタルジーどうこう抜きで強いから持つんだ
今作すごいまっすぐに飛ぶのもあるしビークルのクリティカル範囲も明確だから本当に強い
23625/10/18(土)15:20:22No.1363966346+
>RPGはノスタルジーどうこう抜きで強いから持つんだ
>今作すごいまっすぐに飛ぶのもあるしビークルのクリティカル範囲も明確だから本当に強い
RPGでのヘリの落としやすさが凄くてAT教団が泣いています…
いやあいつらは環境関係なくやるから大丈夫か…
23725/10/18(土)15:20:38No.1363966412+
正直スティンガーあんま役に立たねえなって
当たらなくてもヘリにRPG撃ってる方が好きだな俺
でも結構当たるんだよね速度早いから
23825/10/18(土)15:20:51No.1363966464+
なんか異様に巻き返せねえなあってスコアボード見てみると明らかにこっちだけ部屋に入りたての人がめっちゃいる
諦めんの早すぎだろ
23925/10/18(土)15:21:31No.1363966627そうだねx1
これマジなのですか
https://x.com/stodehtv/status/1977710143497191848?s=46&t=AGZA19hvLvWiUmkFXZmRyw
24025/10/18(土)15:21:47No.1363966692+
対空戦車はがっつり対空出きるからいいけど歩兵のスティンガーは補給しずらいこともあってあんまりって感じ
24125/10/18(土)15:21:49No.1363966697そうだねx1
>正直スティンガーあんま役に立たねえなって
>当たらなくてもヘリにRPG撃ってる方が好きだな俺
>でも結構当たるんだよね速度早いから
ヘリ乗る人間から言うとスティンガー火力あるけど一発は耐えられること多いから正面からロックしてきたやつはむしろ獲物として場所教えてくれる相手として見ている
24225/10/18(土)15:22:22No.1363966830+
まぁエスカレでも芋戦車発生するの直ってないんだけど…
24325/10/18(土)15:23:30No.1363967092+
>これマジなのですか
>https://x.com/stodehtv/status/1977710143497191848?s=46&t=AGZA19hvLvWiUmkFXZmRyw
マジよ
200メートルヘッドショット任務やるときに弾切れ自殺めんどいから援護兵でやろうとしたら滅茶苦茶外れまくった
24425/10/18(土)15:23:32No.1363967100そうだねx1
>ヘリ乗る人間から言うとスティンガー火力あるけど一発は耐えられること多いから正面からロックしてきたやつはむしろ獲物として場所教えてくれる相手として見ている
ミサイルの軌跡凄く分かりやすいからね…助かる
24525/10/18(土)15:24:54No.1363967454そうだねx1
ファイアストームで崖上芋戦車が発生してるのに押されてる時の絶望感
24625/10/18(土)15:24:58No.1363967479そうだねx1
ヘリはスティンガーでロックするとまだ撃ってないのにフレア焚く人多すぎ
24725/10/18(土)15:25:58No.1363967711+
>ヘリはスティンガーでロックするとまだ撃ってないのにフレア焚く人多すぎ
フレア焚かせてから撃とうとしても射程外とか遮蔽物に隠れられて撃てないこと多いんだよな…
24825/10/18(土)15:26:08No.1363967751+
>ヘリはスティンガーでロックするとまだ撃ってないのにフレア焚く人多すぎ
音がなった!フレア!って人は昔から多い
ロックと発射は表記別だから一発で分かるのにね
24925/10/18(土)15:27:27No.1363968092+
なんか味方の輸送ヘリ修理しながらミニガン撃ってる時にたまにヘリワンパンされるんだけどミサイル当たっちゃいけない部位とかあるの?
25025/10/18(土)15:28:44No.1363968413+
全体ゲーム制限ってなに!?
25125/10/18(土)15:29:26No.1363968593+
>なんか味方の輸送ヘリ修理しながらミニガン撃ってる時にたまにヘリワンパンされるんだけどミサイル当たっちゃいけない部位とかあるの?
レーザーでターゲットされてTOWとか飛んでくると即死
25225/10/18(土)15:30:16No.1363968776そうだねx1
戦闘ヘリで一番重要なのはガンナー席に座る人間なんだけど
どいつもこいつも座ろうとしないんだよな
25325/10/18(土)15:30:52No.1363968912+
このままカービンのM4A1を使い続けるべきか、アサルトライフルに挑戦するべきか迷ってる
25425/10/18(土)15:31:54No.1363969170+
>このままカービンのM4A1を使い続けるべきか、アサルトライフルに挑戦するべきか迷ってる
AR強いよ
25525/10/18(土)15:32:17No.1363969262+
>戦闘ヘリで一番重要なのはガンナー席に座る人間なんだけど
>どいつもこいつも座ろうとしないんだよな
墜落怖いよね


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