25/10/18(土)13:35:21No.1363938857+
15:31頃消えます
ワールドエンチャントってなんでなくなったのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/18(土)13:39:14No.1363939890そうだねx5かつての伝説もそうだけど |
| … | 225/10/18(土)13:44:51No.1363941325+煩雑だしそんなにエキサイティングではないから |
| … | 325/10/18(土)13:47:55No.1363942096そうだねx3所謂全体エンチャントじゃなくてワールドじゃないといけないみたいな理由付けも難しいしな |
| … | 425/10/18(土)13:53:34No.1363943478+伝説のエンチャントで十分と言われればそうな |
| … | 525/10/18(土)14:00:22No.1363945148そうだねx1神ジェイスの対策するためだけに素ジェイス入れましたみたいな歪んだ構築が出てくるから |
| … | 625/10/18(土)14:06:45No.1363946739そうだねx1もしやフィールド魔法の元ネタってこれなのか…? |
| … | 725/10/18(土)14:19:41No.1363950294そうだねx2>もしやフィールド魔法の元ネタってこれなのか…? |
| … | 825/10/18(土)14:22:36No.1363951122+いまこそバンガードを復活させるとき |
| … | 925/10/18(土)14:24:21No.1363951617+この時代ってエンチャント割れなかったの? |
| … | 1025/10/18(土)14:28:17No.1363952813+遊戯王のフィールド魔法もお互いに出せるようになったからまぁプレイヤーが望まないんだろうな |
| … | 1125/10/18(土)14:32:03No.1363953892+エンチャント場よりも全員に強大なやつ!っていうフレーバーの元に作ってたけど |
| … | 1225/10/18(土)14:32:22No.1363953993+>遊戯王のフィールド魔法もお互いに出せるようになったからまぁプレイヤーが望まないんだろうな |
| … | 1325/10/18(土)14:33:12No.1363954236+先出ししたほうが不利ってなんか釈然としないな |
| … | 1425/10/18(土)14:34:33No.1363954610+>先出ししたほうが不利ってなんか釈然としないな |
| … | 1525/10/18(土)14:35:17No.1363954819+>>先出ししたほうが不利ってなんか釈然としないな |
| … | 1625/10/18(土)14:35:43No.1363954943そうだねx2仮に先出し有利だとマジでクソシステムだかんな |
| … | 1725/10/18(土)14:36:24No.1363955117+>なんで自分より相手の方が早く適合してるんだ…! |
| … | 1825/10/18(土)14:39:21No.1363955956+レジェンド先出し消滅のルールも個人的には好きだったな |
| … | 1925/10/18(土)14:40:13No.1363956202+EDH用にワールドエンチャント増やしてもいいような気がするけどそうでもないのか |
| … | 2025/10/18(土)14:41:00No.1363956414+発想はすごい好きなんだけどね |
| … | 2125/10/18(土)14:42:26No.1363956807+相手にも恩恵があるデザインをプレイヤーが嫌うから作らないんじゃない |
| … | 2225/10/18(土)14:42:36No.1363956849+トライバルカードも個人的には種族限定サーチで出せるから好きなんだけど |
| … | 2325/10/18(土)14:44:31No.1363957364+相手への影響考えるのが複雑さを上げるししかも自分のやりたいワールドプランが相手のワールドプランとかち合ったらあったり消えるからまぁ…総合的な評価は低くなる |
| … | 2425/10/18(土)14:45:29No.1363957589+相手にも恩恵ある系嫌いじゃないけど |
| … | 2525/10/18(土)14:49:24No.1363958639+正直こういう後手有利要素もっと増えるべきだと思う |
| … | 2625/10/18(土)14:53:11No.1363959549+漫画とかの固有結界とか領域展開みたいな後出しで逆転みたいなのは楽しいとは思うんだけど |
| … | 2725/10/18(土)15:00:01No.1363961185+ワールド要素と普通のエンチャントの能力的な切り分けがほぼ無いし場に一枚って考え方もゲーム的な面白さに寄与しないから伝説のルールみたいにどんどん整理されて今に至る |
| … | 2825/10/18(土)15:01:05No.1363961456+そもそもまず伝説のエンチャントが存在できなかったという背景を考慮する必要がある |
| … | 2925/10/18(土)15:03:16No.1363962001+>そもそもまず伝説のエンチャントが存在できなかったという背景を考慮する必要がある |
| … | 3025/10/18(土)15:04:33No.1363962332+ワールドの大部分が昔のレア=再録禁止なので既存の物をフィーチャーしづらいって問題もちょっとある |
| … | 3125/10/18(土)15:24:48No.1363967432+今再録してもそんな面白いカードねえんだよなワールドエンチャ |