二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760720148505.jpg-(308411 B)
308411 B25/10/18(土)01:55:48No.1363835241そうだねx28 08:59頃消えます
いまだにこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/18(土)01:58:20No.1363835567+
ここで話題になるまで虫と格闘がお互いに半減し合うとても珍しい関係になってるのとか知りもしなかったね
225/10/18(土)02:00:11No.1363835800そうだねx25
げに憎きフェアリータイプ
325/10/18(土)02:01:51No.1363836013そうだねx12
ヤミラミに弱点あるって教えてくれてありがとうババア
425/10/18(土)02:01:55No.1363836028+
電気の弱点は地面だがシビルドンは浮遊で弱点が…今回特性ないんだったわ
525/10/18(土)02:06:24No.1363836552+
ゴーストに毒がいまひとつなのつい最近まで認識してなかった
625/10/18(土)02:08:01No.1363836729+
岩に岩が等倍はこの手の話題で擦られすぎて覚えた
725/10/18(土)02:19:51No.1363838058そうだねx1
タイプ相性はなんとかなったとしても普段見かけないポケモンのタイプがわからない!
825/10/18(土)03:10:39No.1363842747+
毒は納得のいかない事だらけだ
925/10/18(土)03:11:34No.1363842812そうだねx2
>タイプ相性はなんとかなったとしても普段見かけないポケモンのタイプがわからない!
全てのポケモンのタイプ覚えてるキッズ普通に偉い
1025/10/18(土)03:20:52No.1363843454+
フェアリーの相性が未だにしっくりこなくて…
1125/10/18(土)03:22:33No.1363843548+
単一同士はまあなんとなくねわかるよ
忘れたりすることもあるけどなんとなくはね
こいつは〇〇と〇〇だからこれが4倍だなとかわかんねえ!
1225/10/18(土)03:25:39No.1363843761そうだねx4
>単一同士はまあなんとなくねわかるよ
>忘れたりすることもあるけどなんとなくはね
>こいつは〇〇と〇〇だからこれが4倍だなとかわかんねえ!
いや4倍は覚えるだろ
>こいつは〇〇と〇〇だからこれが等倍だなとかわかんねえ!
1325/10/18(土)03:26:28No.1363843798そうだねx5
>フェアリーの相性が未だにしっくりこなくて…
妖精って言葉忘れて自然って考えれば毒鋼に弱い炎に通りにくいのだいぶしっくりくるよ
というか10年以上経ってるのに覚えられないのはもはや歳じゃない?
1425/10/18(土)03:27:36No.1363843859+
フェアリーが自然とかそっち側を内包してるのゼルネアスとかカプの説明でだいぶ意図的だからね
1525/10/18(土)03:28:00No.1363843884+
全てのポケモンにたいして毎回100%正解できるかと言われたらうーんってなるかもしれないけど大体いける
1625/10/18(土)03:29:22No.1363843968そうだねx8
>>フェアリーの相性が未だにしっくりこなくて…
>妖精って言葉忘れて自然って考えれば毒鋼に弱い炎に通りにくいのだいぶしっくりくるよ
>というか10年以上経ってるのに覚えられないのはもはや歳じゃない?
ドラゴンは自然の猛威そのものみたいのもいるから納得行かんが絶滅した恐竜的なイメージでギリ許すとしても格闘家や悪党が自然に弱いのは分かんねえぜ!
1725/10/18(土)03:29:27No.1363843972+
悪鋼が出て10年ってHGSSだしその頃にはすっかり馴染んでたしなぁ
1825/10/18(土)03:29:32No.1363843980+
悪に虫が効くのは仮面ライダーが怪人を倒すイメージで覚えろとか
そういうの好き
1925/10/18(土)03:30:39No.1363844038そうだねx1
ちょうど仮面ライダーとか出たんだし
特撮で自然の守り神といやモスラなんだから悪党が弱いのは当然だろう
2025/10/18(土)03:31:48No.1363844102+
イメージで言ったら水が電気弱点なのと鋼が電気等倍なの意味わかんないし
そういうモノとしてフル暗記しちゃえばいいのよ
2125/10/18(土)03:31:52No.1363844106+
虫技と毒技の半減範囲が未だによくわからん
昔ビードルにどくばり撃ったら抜群エフェクトが出たような記憶はある
2225/10/18(土)03:32:39No.1363844150+
>昔ビードルにどくばり撃ったら抜群エフェクトが出たような記憶はある
それは第1世代だと毒の弱点に虫があったから
そのためにサンダースがミサイル針をフシギバナとナッシー対策で採用してた
2325/10/18(土)03:33:39No.1363844213+
赤緑でフシギダネ選んだ人がお月見山のズバットに苦労してたのその相性のためだしね
2425/10/18(土)04:18:17No.1363846200+
格闘が人なら虫怖くて触れないし飛んでる羽虫手で潰せない理由は手が汚れるから
2525/10/18(土)04:23:35No.1363846403そうだねx1
なんで虫が悪に強いんだよ
2625/10/18(土)04:24:05No.1363846419+
単タイプはまぁわかるけど複合タイプはマジで覚えられん
そして表見て何とかしようとしても表がデカい!
2725/10/18(土)04:26:20No.1363846503+
>なんで虫が悪に強いんだよ
仮面ライダーしらんのか
2825/10/18(土)04:29:56No.1363846629そうだねx1
ノーマルってなんだよ
2925/10/18(土)04:31:19No.1363846682+
>なんで虫が悪に強いんだよ
ヤクザだってゴキブリ見たら乙女みたいな声あげるし
3025/10/18(土)04:33:05No.1363846747+
シシコがノーマル付いてるのがよく分かんない
3125/10/18(土)04:35:05No.1363846823+
悪タイプ面白いよね
同類とオカルトに強くて虫とパンチキックと可愛い奴に弱い
3225/10/18(土)04:40:17No.1363847010+
フェアリーが毒に弱いのは何となく分かるけど鋼に弱いのイメージが湧かない
3325/10/18(土)04:41:04No.1363847049+
>フェアリーが毒に弱いのは何となく分かるけど鋼に弱いのイメージが湧かない
自然を破壊する人工物だから?
3425/10/18(土)04:49:31No.1363847398+
>フェアリーが毒に弱いのは何となく分かるけど鋼に弱いのイメージが湧かない
地域によっては妖精は鉄に触れると火傷してしまうっていう言い伝えがあるんだ
3525/10/18(土)04:51:03No.1363847468+
ガイド機能あるし…
3625/10/18(土)04:58:20No.1363847758+
>ガイド機能あるし…
今作あったっけ…
3725/10/18(土)05:02:05No.1363847887+
フェアリーいない頃のポケモンしかやってなかったからフェアリー絡むと何もわからなくなる
既存のポケモンにフェアリータイプ追加も本当に勘弁してほしい
3825/10/18(土)05:03:01No.1363847921+
一応✕△〇◎で別れてるから
3925/10/18(土)05:09:59No.1363848171そうだねx8
>フェアリーいない頃のポケモンしかやってなかったからフェアリー絡むと何もわからなくなる
>既存のポケモンにフェアリータイプ追加も本当に勘弁してほしい
もう10年もやってるのに今更文句言われてもただの年寄の愚痴としか…
4025/10/18(土)05:11:08No.1363848214+
>フェアリーいない頃のポケモンしかやってなかったからフェアリー絡むと何もわからなくなる
>既存のポケモンにフェアリータイプ追加も本当に勘弁してほしい
フェアリーいない頃からやってなくて興味も無かったなら別に今更復帰しなくてもいいんじゃない?
4125/10/18(土)05:15:53No.1363848408そうだねx5
HGSSの頃に鋼悪絡むと何もわからなくなるレアコイルに鋼追加するのも本当に勘弁して欲しい
って言ってる人居ても知らねえよとしかならないからな…
4225/10/18(土)05:18:17No.1363848507+
タイプ相性覚えたと思ったら出てくる無効特性持ち
4325/10/18(土)05:22:21No.1363848665+
幼少期にポケモンに触れているとポケモン脳が出来てタイプ相性を把握しやすくなるとかいう研究結果が
大真面目に出ているとかなんとか
4425/10/18(土)05:25:22No.1363848778そうだねx1
>ゴーストに毒がいまひとつなのつい最近まで認識してなかった
もう死んでるから毒の意味が無いとか
集中力が必要なのに周りを音立てて飛び回られたらうっとおしいみたいに
イメージで覚えると覚えやすいよ
4525/10/18(土)05:38:21No.1363849267+
もうフェアリー追加されてからの方が歴史長いんじゃと思ったが流石にまだだった
4625/10/18(土)05:39:18No.1363849296+
あくがかくとうに弱いのなんか好き
4725/10/18(土)06:10:00No.1363850405+
>もうフェアリー追加されてからの方が歴史長いんじゃと思ったが流石にまだだった
15タイプ時代 1996年2月27日〜1999年11月20日(1363日)
17タイプ時代 1999年11月21日〜2013年10月11日(5074日)
18タイプ時代 2013年10月12日〜2025年10月18日現在(4390日)
※公式ではステラで19タイプ目と書かれてるかZAで未実装のため除外
4825/10/18(土)06:11:20No.1363850467+
相性というかポケモンで覚えたほうが早いような今の総数じゃ無理だろのような
4925/10/18(土)06:12:21No.1363850510+
ンアーッタイプが多すぎます!
5025/10/18(土)06:13:21No.1363850547そうだねx1
次に基本タイプ増えるとしたら10世代だとチャンピオンズとの連携大変になりそうだし11世代からかな
ステラみたいな特殊タイプを増やしてく方向になる可能性も否定できんけど
5125/10/18(土)06:17:16No.1363850706そうだねx1
今回ちょっとでもまごついてると容赦なく攻撃飛んでくるから
初見のが出てきてもとりあえず○付いてるの押すぜー!できるのありがたいなってなる
5225/10/18(土)06:21:20No.1363850888+
攻撃側はともかく防御側はあやふやというか自信無いな
5325/10/18(土)06:22:50No.1363850958+
XYってもう12年前か…
そりゃフェアリーを新しいタイプ扱いなんてしたら年寄の時間感覚って言われるわ
5425/10/18(土)06:26:59No.1363851148+
フェアリー出て結構たつけどタイプ相性が感覚的に把握しにくい
5525/10/18(土)06:29:05No.1363851264+
感覚的って言ったら鋼が格闘弱点で電気等倍なのとか全然分からんけど把握できたんだろうし覚える気がないだけじゃない?
5625/10/18(土)06:31:52No.1363851396+
鋼は錆びさせる水弱点じゃないとか溶解液使ってる毒が無効とか全く感覚的じゃないぶっちぎりゲームバランスの都合だしね
5725/10/18(土)06:32:45No.1363851428+
ぶっちゃけ初代の頃からちゃんと把握してない
どうせクリアするだけだし
5825/10/18(土)06:33:07No.1363851446+
SVには技にばつぐんとかいまひとつとか表示してくれてたけどAZには無い感じ?
5925/10/18(土)06:33:52No.1363851475+
悪のエスパー無効なんて完璧にゲームの都合だし感覚的じゃないから
把握できないなんてのは覚える気がないもしくは記憶力が衰えてる事の言い訳にしかなってない
6025/10/18(土)06:34:30No.1363851506そうだねx2
>SVには技にばつぐんとかいまひとつとか表示してくれてたけどAZには無い感じ?
右下の技4つ表示に◎○△×で表示してくれる
6125/10/18(土)06:34:44No.1363851515そうだねx1
>SVには技にばつぐんとかいまひとつとか表示してくれてたけどAZには無い感じ?
技のところに△とか◎が付いてるからそれで判断する
6225/10/18(土)06:35:31No.1363851556そうだねx1
あのマーク地味に見づらいんだよな
6325/10/18(土)06:36:43No.1363851597+
フェアリー出る前に触らなくなったからよく分かってないし
もう格闘が岩に強かったのか鋼に強かったのかも思い出せない
泥タイプが水と草に弱かったよね?
6425/10/18(土)06:38:36No.1363851675+
表示してくれるなら覚えなくても良いんじゃないか…?
6525/10/18(土)06:42:15No.1363851849そうだねx1
今のシステムに文句言いたいだけのスレで覚えない方が悪いとか言っても仕方ないぞ
そういう層に物申すのが楽しみな性根してるならそれも仕方ないけど
6625/10/18(土)06:44:14No.1363851939そうだねx4
>今のシステムに文句言いたいだけのスレで覚えない方が悪いとか言っても仕方ないぞ
>そういう層に物申すのが楽しみな性根してるならそれも仕方ないけど
タイプ相性全体が複雑だから覚えられないなら分かるが
やってなかった間にフェアリー追加されたから分からないって主張だと別の話になるぞ
6725/10/18(土)06:45:42No.1363852031そうだねx1
フェアリー以外は覚えられててフェアリーにだけ文句言ってるのなら本当に別の話題だわな…
6825/10/18(土)06:46:11No.1363852046+
虫と岩が絡んでくると怪しくなるわ
6925/10/18(土)06:48:20No.1363852147+
タイプが十何個もあったり
相性が抜群の攻防タイプを逆にしたら等倍とか双方向で相関が無かったり
世代でタイプ相性変わってたり
技の仕様で本来とタイプ相性が変わったり
7025/10/18(土)06:52:34No.1363852366+
>あのマーク地味に見づらいんだよな
タイプのマークと重ねてるの見ると情報の渋滞…ってなる
7125/10/18(土)06:56:04No.1363852599+
アクションだから短時間の判断が求められるけど
そうすると敵への視線と情報への視線移動を少なくしたいだろうから難しいね
7225/10/18(土)07:03:12No.1363853073+
水や炎みたいに実際に存在する物は余裕なんだけど
悪とかフェアリーみたいな概念的なタイプの相性を覚えるのが苦手
7325/10/18(土)07:04:14No.1363853139そうだねx1
>ヤミラミに弱点あるって教えてくれてありがとうババア
それで技はあるか?
7425/10/18(土)07:05:29No.1363853216+
待ってろ
俺が今わかりやすく表にしてやる
7525/10/18(土)07:06:49No.1363853301+
俺はいまだに悪ゴーストが鋼に等倍なのが慣れないよ
7625/10/18(土)07:07:09No.1363853331+
今でも(いわって電気抜群じゃないんだ)って間違える
7725/10/18(土)07:07:36No.1363853365+
なんで虫が岩弱点なのか納得してない
7825/10/18(土)07:07:53No.1363853381+
ブラックホワイトまでしかやってないけど既存のタイプ相性まで結構変わってたりするん?
7925/10/18(土)07:08:53No.1363853446そうだねx1
>なんで虫が岩弱点なのか納得してない
グロい絵面だけど岩でプチュっと潰れるからでだいぶ分かりやすい方じゃない?
8025/10/18(土)07:12:35No.1363853711+
技表示の効果マークは普通と抜群の違いが文字と被ってわかりづれぇ!
8125/10/18(土)07:15:13No.1363853907+
>ブラックホワイトまでしかやってないけど既存のタイプ相性まで結構変わってたりするん?
第5世代までの相性だと鋼のゴーストと悪の耐性が消えて等倍になったのだけ
8225/10/18(土)07:21:19No.1363854336そうだねx3
虫>悪は本当に仮面ライダーとしか言いようがないのがひどい
それどころか虫/悪の仮面ライダーみたいな奴まで出てきた
8325/10/18(土)07:22:26No.1363854421+
なしてフェアリータイプは攻撃受ける場合むし半減入れた…?
8425/10/18(土)07:37:38No.1363855671そうだねx1
未だにフェアリーはむしろ虫弱点だろうが
って思ってる
8525/10/18(土)07:41:30No.1363856015+
この複雑さにさらにフリーズドライやフライングプレスみたいな特殊計算のわざが入ってくる
8625/10/18(土)07:44:43No.1363856304そうだねx3
途中でいっかい新タイプでるからってびみょーにいままでの相性かえたこといっかいだけあったよね
はがねかフェアリーまわり
あそこが境目で混乱する
8725/10/18(土)07:47:28No.1363856557+
フェアリーは人工物や化学物質に弱いんだな…で納得がいった方
8825/10/18(土)07:48:29No.1363856655+
そういえばシビルドン弱点なしじゃないんだな今回
8925/10/18(土)07:48:50No.1363856696+
タイプ複合されるともうダメだ
9025/10/18(土)07:50:49No.1363856902そうだねx1
こうかばつぐんはともかくいまひとつの方は未だにうろ覚えだ
なんで草に電気が半減なんだよ
9125/10/18(土)07:52:40No.1363857070+
>そういえばシビルドン弱点なしじゃないんだな今回
弱点を特性で塞いでるのが強みのポケモンにとっては結構な痛手
メガフシギバナが炎と氷の弱点素通しだったりもするし
9225/10/18(土)07:53:17No.1363857133+
>この複雑さにさらにフリーズドライやフライングプレスみたいな特殊計算のわざが入ってくる
フライングプレスは有利な方のタイプ(両方弱点なら四倍)でダメージ計算してくれたらいいのに…
9325/10/18(土)07:53:21No.1363857140+
そういえば今回とくせいないのか
9425/10/18(土)07:55:10No.1363857318+
このシステムでヌケニンとかか弱い存在になるの?
9525/10/18(土)07:57:19No.1363857518そうだねx1
>このシステムでヌケニンとかか弱い存在になるの?
か弱いを通り越して存在意義が無くなってしまうので
アルセウスでのチェリムレジギガスとかZAのメガったクチートチャーレムみたいに
特例で再現あるいはそれっぽくされそうな気はする
9625/10/18(土)08:02:28No.1363858089+
悪って考えるから混乱するけど海外のDARKタイプで考えれば闇に虫や妖精が強いのはなんとなーくわかる
9725/10/18(土)08:03:11No.1363858170+
ゴーストエスパー毒フェアリーあたりがよくわからん
9825/10/18(土)08:03:17No.1363858183+
最近ずっとこう
単vs単→🙂
単vs複合→🤔
複合vs複合→🤔
複合テラスvs複合テラス→🤪
9925/10/18(土)08:06:31No.1363858504+
あくとはがねとフェアリーさえ持ってなければほぼ相性覚えてるんだけどな
10025/10/18(土)08:06:39No.1363858518+
相性表見る度にはがね硬すぎだろバカがよ…ってなる
10125/10/18(土)08:08:42No.1363858751+
>相性表見る度にはがね硬すぎだろバカがよ…ってなる
これでも1度ナーフされてるんですよ…
10225/10/18(土)08:09:01No.1363858784+
ぶっちゃけ慣れてるだけで真っ更な状態でタイプ相性出されたら混乱するんだなって最近テムテムやって思った
10325/10/18(土)08:11:56No.1363859132+
クソ面倒な複合タイプマジで嫌い
10425/10/18(土)08:13:09No.1363859273+
>相性表見る度にこおり脆すぎだろバカがよ…ってなる
10525/10/18(土)08:14:38No.1363859454+
氷と氷エスパーだったかな
半減が自分と同じタイプしかいないのは
10625/10/18(土)08:16:49No.1363859706+
いわ/くさは今でもよくわからなくなる
むしは弱点つけるっけ…?こおりはどうだっけ…
10725/10/18(土)08:18:59No.1363859962+
ポケモンがあるから多少複雑な属性相性出しても良いよねって
10825/10/18(土)08:23:06No.1363860457+
>そういえば今回とくせいないのか
流石にメガでちからもちになる勢は元の種族値上げてもらってるが
特性が強さの大部分支えてるポケモンはだいぶ弱体化してる
飛行技全然ないメガカイロスとかいう面白い存在が誕生したりもしてる
10925/10/18(土)08:23:41No.1363860520+
ヤミラミ捕まえられなかったな…
後で出てくるのかな?
11025/10/18(土)08:24:20No.1363860603+
>飛行技全然ないメガカイロスとかいう面白い存在が誕生したりもしてる
カイロスくんはどうして…?
ある意味運営に愛されてるポジションなのか?
11125/10/18(土)08:28:01No.1363861033+
初代のイメージ引きずってると
思ったより氷脆いな?ってなる時がある
11225/10/18(土)08:29:48No.1363861229+
特性消えてるから逆にあれ?ってなる時がある
11325/10/18(土)08:31:24No.1363861432+
ずーっっとむしにこおりが抜群だと思ってた
だってさ…冬ってむし死ぬじゃん…
11425/10/18(土)08:31:27No.1363861442+
>ヤミラミ捕まえられなかったな…
>後で出てくるのかな?
ポケモン関連で取り返しがつかないのはイベント出現の色違いと御三家くらいのはず
11525/10/18(土)08:34:01No.1363861791+
全ての中高年プレイヤーの代弁者
11625/10/18(土)08:34:40No.1363861892+
格闘は固いもの壊すのが得意と覚えている
11725/10/18(土)08:35:19No.1363861978+
最初からいるほのおみずくさ以外は
何となくはがねはかみなりに弱そうじゃね!?
みたいなそんな感じ
11825/10/18(土)08:35:25No.1363861995+
単品の相性ならなんとか分かるんだけど組み合わさると分からなくなる
ましてやポケモンごとの弱点なんて覚えられない
11925/10/18(土)08:35:26No.1363861998+
>ずーっっとむしにこおりが抜群だと思ってた
>だってさ…冬ってむし死ぬじゃん…
そんなん言い出したら絶対零度でみんな等しく死んでるからな
12025/10/18(土)08:43:58No.1363863196+
>全ての中高年プレイヤーの代弁者
俺はゲームボーイ時代の記憶があるからまだなんとかなってるけど
GOから興味持って始めたシニアは地獄見てると思う
12125/10/18(土)08:46:35No.1363863566+
逆さまバトル「きたわよ」
12225/10/18(土)08:48:30No.1363863855+
>ずーっっとむしにこおりが抜群だと思ってた
>だってさ…冬ってむし死ぬじゃん…
これに関しては炎と飛行4倍でネタにされてたパラセクトでずっと氷は違うと覚えてた
12325/10/18(土)08:50:09No.1363864098+
>逆さまバトル「きたわよ」
一見面白そうに見えてメガガルが強いだけのクソルールきたな
12425/10/18(土)08:52:09No.1363864386+
>一見面白そうに見えてメガガルが強いだけのクソルールきたな
そういやノーマル単なら格闘半減あと等倍になるだけなのか・・・
12525/10/18(土)08:54:52No.1363864796+
初代の虫不遇と氷優遇が合わさって生じる誤解って感じがする
俺も結構最近まで勘違いしていたし
12625/10/18(土)08:56:42No.1363865095+
>>一見面白そうに見えてメガガルが強いだけのクソルールきたな
>そういやノーマル単なら格闘半減あと等倍になるだけなのか・・・
てか攻撃側のノーマルが全部等倍以上のガルーラ一強


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