二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760695993096.jpg-(58718 B)
58718 B25/10/17(金)19:13:13No.1363699555+ 20:32頃消えます
ストフリは紙装甲みたいな雰囲気が公式とファンの間でもずっと昔からあるけどあれなんなんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/17(金)19:16:30No.1363700755+
フリーダムの時は盾があったけどストフリだと無いのがよくないのか?
225/10/17(金)19:17:10No.1363701010そうだねx4
いつだかに設定されたスライド装甲で露出するフレームがうんぬんだろうけど
露出したところでPSフレームだから別に…って感じなのにね
325/10/17(金)19:18:36No.1363701537そうだねx10
MGでたしかそんな設定になってた
425/10/17(金)19:20:23No.1363702201そうだねx9
装甲は薄いが機動力と准将の腕で回避するからさしたる問題は無い
みたいなのは見たことある気がする
525/10/17(金)19:21:40No.1363702647そうだねx6
ゲームでとりあえず機動力上げて体力低くしてるのも拍車かけてる
625/10/17(金)19:22:24No.1363702913+
核動力PS装甲とビーム盾の時点であの世界でも防御力上澄みだろ
725/10/17(金)19:24:47No.1363703863+
スライド装甲で隙間ができるってデスティニーにも同じ機構あるんだよな
825/10/17(金)19:28:31No.1363705277+
最近思ったんだけどコイツめっちゃかっこよくない?
925/10/17(金)19:28:37No.1363705317+
VPS装甲とビームシールドである程度は防げるでしょ
1025/10/17(金)19:29:17No.1363705570そうだねx2
>装甲は薄いが機動力と准将の腕で回避するからさしたる問題は無い
>みたいなのは見たことある気がする
設定はともかく准将の生存力めっちゃすげぇな…って映画見て思った
1125/10/17(金)19:29:43No.1363705718+
>最近思ったんだけどコイツめっちゃかっこよくない?
👺
1225/10/17(金)19:29:49No.1363705756+
弐式だとドラグーンバリアもあるからな…
無印でも出来たのかもしれないけど
1325/10/17(金)19:30:11No.1363705901+
プラモのインストカードは公式設定と違って混乱の元になる事が多い
1425/10/17(金)19:31:09No.1363706283+
>スライド装甲で隙間ができるってデスティニーにも同じ機構あるんだよな
デスティニーの方が完成度高い設定なんだよね
シンに合わせて調整続けてるだけじゃなくてストフリの元がフリーダムの兄弟機の旧式だから
1525/10/17(金)19:31:14No.1363706321+
エクバで同コスト帯と比べても耐久低いのが悪い
1625/10/17(金)19:32:14No.1363706736+
映画でも死ぬほど粘る准将
1725/10/17(金)19:32:51No.1363706949そうだねx1
准将は死にかけてからが本番
1825/10/17(金)19:33:07No.1363707047+
>映画でも死ぬほど粘る准将
ストライクもフリーダムもストフリもボロボロになってもパイロットだけは最後まで守り抜くのが好き
1925/10/17(金)19:34:11No.1363707388+
キラ1対2の心読まれてあそこまで粘るのちょっとおかしい
2025/10/17(金)19:34:51No.1363707604そうだねx2
劇場版で激しいバトルしてるの見てようやくストフリ好きになったわ
まぁあれは正確には弐式だけど
2125/10/17(金)19:34:57No.1363707648+
准将もバランス極振り系だよね
2225/10/17(金)19:35:21No.1363707781+
某ゲームの0落ち逃げ機体みたいなのが合わん
本編だと突撃しかしてないのに
2325/10/17(金)19:35:44No.1363707911+
でもストフリの立体としてかっこいいのが出てきたのは最近な気がする
いや初期と最近のストフリしか知らないんだけどメタルビルド辺りまでそんなカッコよくないってイメージがあった
2425/10/17(金)19:36:23No.1363708134+
HGCEストフリめっちゃカッコいい
2525/10/17(金)19:36:38No.1363708232+
ゲームのはゲームバランスとかの都合で設定とは色々矛盾あるし
ZZやEx-Sが鈍重とか
2625/10/17(金)19:36:39No.1363708246+
>ストライクもフリーダムもストフリもボロボ​ロになってもパイロットだけは最後まで守り抜くのが好き
ライフリくんの事…忘れないでね!
2725/10/17(金)19:36:48No.1363708305+
>HGCEストフリめっちゃカッコいい
いいよね…
2825/10/17(金)19:38:30No.1363708911+
スレ画は何か体型のバランス悪いな…
2925/10/17(金)19:38:48No.1363709063+
>デスティニーの方が完成度高い設定なんだよね
>シンに合わせて調整続けてるだけじゃなくてストフリの元がフリーダムの兄弟機の旧式だから
相対的に運命の方が装甲としては硬いんだろうって意味なら間違ってないかもだが
それは別にストフリが紙装甲とイコールじゃないんだよな
3025/10/17(金)19:40:00No.1363709545+
>でもストフリの立体としてかっこいいのが出てきたのは最近な気がする
>いや初期と最近のストフリしか知らないんだけどメタルビルド辺りまでそんなカッコよくないってイメージがあった
好みによるだろうけどMGからじゃない?完成品はスレ画を含めてそんな悪いのはなかった気がする
3125/10/17(金)19:40:11No.1363709606+
>スレ画は何か体型のバランス悪いな…
肩とか太ももがなんか変じゃね…?
3225/10/17(金)19:40:16No.1363709638+
アニメ本編だとそんな刺さらなかったけどメタルビルドでやられた
まだああいうバッキバキのディテールが溢れてなかった当時にあのアレンジはずるいよ惚れるよ
3325/10/17(金)19:41:36No.1363710103+
ストフリとデスティニーのコンビネーション見たかったなぁ…スマホゲーで合体攻撃あってかっこよかったけど
3425/10/17(金)19:43:02No.1363710638+
旧HGとHGCEストフリ比べると子供と大人みたいに体型が違ってて笑っちゃう
3525/10/17(金)19:43:18No.1363710748+
当時の金色フレームだっせ!みたいなところから発展したネタだったんかなぁ
3625/10/17(金)19:46:27No.1363711836+
当たらなければどうという事はないを体現した
極限まで機動性運動性に割り振った准将ワンオフ機体は
まあイメージには合ってるし
3725/10/17(金)19:46:49No.1363711981+
スレ画と比べると今はドラグーンの羽をデカくするバランスなんだとわかる
3825/10/17(金)19:47:27No.1363712239+
実際のところ種運命だとほぼ無傷だったからな…
3925/10/17(金)19:52:26No.1363713989+
デスティニーの方はシンの動きに合わせた最小限の装甲のスライド
ストフリの方はキラの能力に任せて運動性極限まで上げる装甲のスライド
4025/10/17(金)19:53:00No.1363714169そうだねx2
>HGCEマイフリめっちゃカッコいい
4125/10/17(金)19:55:33No.1363715061そうだねx1
fu5751995.jpg
ストフリの装甲うんぬんは最初のMGのここに書いてあった
4225/10/17(金)19:55:33No.1363715062+
装甲のスライドとかいう概念プラモ以外に存在してるのか…?
4325/10/17(金)20:00:37No.1363716880+
内部フレームにもPS装甲使ってるなら逆にカチカチじゃないの
4425/10/17(金)20:03:04No.1363717900+
>准将はフェイズシフトダウンしてからが本番
4525/10/17(金)20:04:20No.1363718426そうだねx1
いいよね…バトローグのチャンプのストフリ
4625/10/17(金)20:05:34No.1363718940+
火力に装甲が追いついてない感ある
FT装甲もメタが効く相手には強いだけだし
4725/10/17(金)20:07:23No.1363719629そうだねx1
>装甲のスライドとかいう概念プラモ以外に存在してるのか…?
恐らくこの装甲をスライドさせて人間の動きに近づける発想の元ネタはSガンダムなんだろう
模型向けのところから端を発してるといえばそうだからプラモ以外に存在してるのかと言われると否定材料とはならないかもしれないが…
4825/10/17(金)20:08:37No.1363720109+
当時のMGの機体解説だと装甲は極限まで削っているが
パイロットがキラなので当たらないから問題ない
みたいな感じだった
4925/10/17(金)20:08:45No.1363720163+
全然破損しないジャスティスが悪い
5025/10/17(金)20:08:49No.1363720185+
そりゃ防御が攻撃を上回る事は基本的にはねえよ
5125/10/17(金)20:09:57No.1363720604+
>いいよね…バトローグのチャンプのストフリ
ドラグーングリグリいいよね……
5225/10/17(金)20:10:27No.1363720781+
>旧HGとHGCEストフリ比べると子供と大人みたいに体型が違ってて笑っちゃう
そもそも全体的に何故かちょっと小さくて1/144スケールになってないからな種シリーズの旧HG…
5325/10/17(金)20:10:45No.1363720905そうだねx2
何から何まで最強じゃ塩っていうかつまんないって気持ちは分かる
実際そうなった
5425/10/17(金)20:10:58No.1363720972+
>そりゃ防御が攻撃を上回る事は基本的にはねえよ
フォビドゥン「そうかな…」
5525/10/17(金)20:11:37No.1363721214+
>fu5751995.jpg
>ストフリの装甲うんぬんは最初のMGのここに書いてあった
装甲が無防備になる機構付きましたしシミュレーターだと普通に被弾しましたけどキラさんなら大丈夫ですよ!って感じで機体渡されたキラは結構可哀想なのでは
5625/10/17(金)20:11:52No.1363721315そうだねx2
もうキラとシンが敵対することはないだろうけど
種死世代としては本気のストフリ対デスティニーが見たい気持ちが未だにある
5725/10/17(金)20:12:58No.1363721742そうだねx1
PS装甲もでかければでかいほど固いみたいだからスライドしないほうが固いんだろう…
5825/10/17(金)20:14:05No.1363722217+
ビームシールドが張り得すぎてそもそも装甲の硬さに全く意識行かないんだよなアニメだと
5925/10/17(金)20:14:14No.1363722261そうだねx4
>もうキラとシンが敵対することはないだろうけど
>種死世代としては本気のストフリ対デスティニーが見たい気持ちが未だにある
あのイラストマジで良かったよね
6025/10/17(金)20:15:39No.1363722770+
>フォビドゥン「そうかな…」
それは正確には防御でもないパターンじゃねえかな…
6125/10/17(金)20:16:24No.1363723041+
fu5752140.jpg
fu5752142.jpg
MGデスティニーの説明書
6225/10/17(金)20:16:28No.1363723072そうだねx1
ストフリ対運命見たいけどもう一個見たいのあったわ
ストフリと運命のタッグ共闘一回もやってないから見たい
6325/10/17(金)20:16:42No.1363723156+
>そりゃ防御が攻撃を上回る事は基本的にはねえよ
PS装甲がめっちゃ強かったのそこだしな
6425/10/17(金)20:16:59No.1363723278+
>ビームシールドが張り得すぎてそもそも装甲の硬さに全く意識行かないんだよなアニメだと
大剣相手でも白刃取りでなんとかできるしな!
6525/10/17(金)20:18:06No.1363723685+
>もうキラとシンが敵対することはないだろうけど
>種死世代としては本気のストフリ対デスティニーが見たい気持ちが未だにある
お互い種割れしてストフリとデスティニーが戦ってるのこれがビームだったら〜のところくらいしかないんだよね…
6625/10/17(金)20:18:34No.1363723861+
ACEだとストフリのドラグーンがデスティニーの援護に付くっていう珍しい構図は見られるけどね
6725/10/17(金)20:20:03No.1363724461+
背負いものがデカイ奴はカッコイイ
それが羽ならさらにカッコいい
6825/10/17(金)20:20:09No.1363724514+
>種死世代としては本気のストフリ対デスティニーが見たい気持ちが未だにある
決して逆張りをしたいわけじゃないんだが時が流れてFREEDOMも公開された現在から振り返ると
キラとシンの両方の精神状態が全力をちゃんと出せるくらい健常でアガってる状況ってどんな状況だろうという疑問がある
6925/10/17(金)20:20:28No.1363724627+
防御技術というのは全面を対応しなければいけないのに対しそれを打ち破る攻撃は一所にどれだけを集約するかという点の問題になるので基本的に後者の方が圧倒的にローコストになる
7025/10/17(金)20:20:38No.1363724699+
デスティニー&シンはキラとアスラン相手に勝てるまでいかないけど
他の相手だと弱すぎる問題がある
7125/10/17(金)20:20:45No.1363724750+
>准将はフェイズシフトダウンしてからが本番
砂漠の虎のレス
7225/10/17(金)20:23:02No.1363725811+
腹ビームがどうやっても格好良くならないから上の方に行ったり映画の見せ場ですごく目立たないようになってたりみんなに気を遣われてる
7325/10/17(金)20:23:06No.1363725852+
シンVSアスランキラの話はしたくない
多分何をどう理屈をつけてもシンはどっちにも絶対に勝てないなぜならDestinyでああだからで終わる
いつも
7425/10/17(金)20:23:23No.1363725966+
というか装甲に隙間が空いてもフレーム自体がPS装甲だしそこまで紙ではない
7525/10/17(金)20:23:52No.1363726173+
まずなんでそんな可哀相な事すんの…としかならねえ
7625/10/17(金)20:24:16No.1363726361+
Gジェネでも何故か守備だけフリーダムより下げられてた時期あったな
7725/10/17(金)20:25:42No.1363726957そうだねx1
シンが種死本編よりもう少し元気だったら
全力で戦う以外の流れに向かう気がしてならない
7825/10/17(金)20:27:34No.1363727749+
腕か足くらいは切り落としてほしかったよね
見映え的にも
7925/10/17(金)20:29:30No.1363728554+
とはいえ映画レベルまで追い詰められてほぼ欠損なしだったからなストフリ…
8025/10/17(金)20:29:52No.1363728745+
>プラモのインストカードは公式設定と違って混乱の元になる事が多い
公式なんだよプラモも


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