二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760667393691.jpg-(625156 B)
625156 B25/10/17(金)11:16:33No.1363593590+ 13:16頃消えます
…………………………………………TRPG……(ボソッ)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/17(金)11:17:13No.1363593718そうだねx1
もっと大きな声で言え
225/10/17(金)11:19:00No.1363594083そうだねx5
おっTRPGか!よく見つけたなあ!
ってこういうボソボソ喋る内気な子の発言すぐ拾えるイケメンになりたい
325/10/17(金)11:19:05No.1363594095+
前スレなんてないけど無口キャラはやめとくよーありがとう
425/10/17(金)11:21:00No.1363594456そうだねx2
無口でもコミュニケーションが取れたり意図が伝えられるなら全然良いんだけどねぇ
525/10/17(金)11:21:03No.1363594467そうだねx1
慣れてから味変したくなってからやると無口やると楽しいよ!
最初は覚えることが多いから無口ロールにまわす脳リソースが足りなくなるんだよね…
625/10/17(金)11:21:57No.1363594647+
あいつパーティの人間しかいない時だけめっちゃ喋るよな
725/10/17(金)11:22:52No.1363594815+
>あいつ二人の時だけめっちゃ喋るよな
825/10/17(金)11:22:57No.1363594827+
>あいつパーティの人間しかいない時だけめっちゃ喋るよな
俺の噂したか?
925/10/17(金)11:23:17No.1363594885+
ダブルクロスなら声なき声で脳内に直接話しかけられるから実質無口!
1025/10/17(金)11:23:26No.1363594915+
……あなたはTRPGをするわ
……私がいるもの(ボソ
1125/10/17(金)11:23:31No.1363594932そうだねx4
>おっTRPGか!よく見つけたなあ!
>ってこういうボソボソ喋る内気な子の発言すぐ拾えるイケメンになりたい
こんなことされちゃうとずっとそいつの側にいちゃうよ…
1225/10/17(金)11:23:50No.1363594994+
>……あなたはTRPGをするわ
>……私がいるもの(ボソ
そうだね 一緒に遊ぼう
1325/10/17(金)11:24:07No.1363595045+
考えてみれば4回くらいしか無口キャラやったことないし
2H全力攻撃ファイターくらいであとは普通にしとく!
1425/10/17(金)11:24:25No.1363595107そうだねx7
>>……あなたはTRPGをするわ
>>……私がいるもの(ボソ
>そうだね 一緒に遊ぼう
(好感度がぐーんと上がった)
1525/10/17(金)11:24:36No.1363595143+
>>おっTRPGか!よく見つけたなあ!
>>ってこういうボソボソ喋る内気な子の発言すぐ拾えるイケメンになりたい
>こんなことされちゃうとずっとそいつの側にいちゃうよ…
イケメン側も頼られることで自己肯定感が増してしまい
お互いに依存していくのいいよね…
1625/10/17(金)11:25:10No.1363595254そうだねx4
>考えてみれば4回くらいしか無口キャラやったことないし
>2H全力攻撃ファイターくらいであとは普通にしとく!
とんでもないベテランだった
釈迦の説法だったかもしれねえ…
1725/10/17(金)11:25:19No.1363595283そうだねx2
>考えてみれば4回くらいしか無口キャラやったことないし
>2H全力攻撃ファイターくらいであとは普通にしとく!
(RPも初心者だと勘違いしてたごめんねのオーラを放つ)
1825/10/17(金)11:25:33No.1363595322そうだねx1
>イケメン側も頼られることで自己肯定感が増してしまい
>お互いに依存していくのいいよね…
そこでイケメン君が倒れて無口ちゃんが魔法大乱発!からの才能とかそんなんでのぎくしゃく期間!!!
1925/10/17(金)11:25:52No.1363595386+
無了解とって口でつっけんどんなキャラやらせてもらったらいつも隣にいた子が加速度的に光の女になって…
2025/10/17(金)11:27:23No.1363595682+
書き込みをした人によって削除されました
2125/10/17(金)11:27:33No.1363595713そうだねx3
ディスコミュニケーション的なsetteiにしてあるPCのRPはやっぱり難しいよ
無口なだけじゃなくて刺々しい子とか当たりが強い子とか
2225/10/17(金)11:27:36No.1363595722+
>そこでイケメン君が倒れて無口ちゃんが魔法大乱発!からの才能とかそんなんでのぎくしゃく期間!!!
あいつはもう一人でやっていけると身を引くイケメン
あなたがいないと駄目なのと引き留める無口ちゃん
早く結婚しろ
2325/10/17(金)11:28:07No.1363595827そうだねx1
>釈迦の説法だったかもしれねえ…
自分のサークルで何十年やってもここの雰囲気掴めてないから初心者です!!
>(RPも初心者だと勘違いしてたごめんねのオーラを放つ)
(SW2.5は初心者だから初心者ですの雰囲気)
引っ込むよ相談乗ってくれてありがとう
2425/10/17(金)11:28:26No.1363595884+
死ね!(挨拶)
おうくたばれ!(挨拶)
2525/10/17(金)11:28:27No.1363595888+
一回「ん」って言うタイプの無口やりたいんだよね
結果出力できたのは異常性癖無口マスコットだった…俺には無口はできない
2625/10/17(金)11:28:43No.1363595928そうだねx1
>ディスコミュニケーション的なsetteiにしてあるPCのRPはやっぱり難しいよ
>無口なだけじゃなくて刺々しい子とか当たりが強い子とか
光のミストエルフ…
2725/10/17(金)11:28:58No.1363595975そうだねx1
くくく この気遣い…こいつはやり手ですぜ
きっと楽しいセッションやるに違いない
良い冒険を!
2825/10/17(金)11:29:49No.1363596131そうだねx1
好奇心旺盛で何にでも首突っ込むイケメンファイターくんとその後ろちょこちょこついて回るボソボソとファイターくんしか一回で何言ってるかわかんないメカクレソーサラーちゃんのペアを見たいわ!見せてちょうだい!!
2925/10/17(金)11:30:16No.1363596209そうだねx4
>ディスコミュニケーション的なsetteiにしてあるPCのRPはやっぱり難しいよ
>無口なだけじゃなくて刺々しい子とか当たりが強い子とか
優しさから当たりが強くなる女好き
自分でもわかってるのにやってしまって自己嫌悪になってる女好き
刺々しい言動してたら当然のように不興を買って凹んでる女好き
それでも心配性をやめれない女好き
好き好き大好き
3025/10/17(金)11:30:54No.1363596347そうだねx3
>>無口なだけじゃなくて刺々しい子とか当たりが強い子とか
>光のミストエルフ…
あれだけ傲慢発言と差別発言連発して実は光属性です設定的にも無理がありませんってどんなsetteiの組み方したらああなるんだろうね…
3125/10/17(金)11:31:03No.1363596371そうだねx1
>優しさから当たりが強くなる女好き
>自分でもわかってるのにやってしまって自己嫌悪になってる女好き
>刺々しい言動してたら当然のように不興を買って凹んでる女好き
>それでも心配性をやめれない女好き
>好き好き大好き
「」ってさーめんどくさい女好きだよねー
あっしも大好きだよーわかるー
3225/10/17(金)11:31:16No.1363596420+
口が悪い女が甘えで暴言吐いてくるある日に突き放される時の表情からしか得られない栄養素がある
3325/10/17(金)11:31:55No.1363596549そうだねx1
ほらきた!
3425/10/17(金)11:32:12No.1363596611そうだねx4
>一回「ん」って言うタイプの無口やりたいんだよね
ん、銀行を襲う
3525/10/17(金)11:33:39No.1363596912そうだねx1
>>一回「ん」って言うタイプの無口やりたいんだよね
>ん、銀行を襲う
「ん…」私も同行する…
3625/10/17(金)11:34:10No.1363597016そうだねx3
>>優しさから当たりが強くなる女好き
>>自分でもわかってるのにやってしまって自己嫌悪になってる女好き
>>刺々しい言動してたら当然のように不興を買って凹んでる女好き
>>それでも心配性をやめれない女好き
>>好き好き大好き
>「」ってさーめんどくさい女好きだよねー
>あっしも大好きだよーわかるー
凹んでるくせになんでもないって言っちゃう女好き
人前で泣けない女好き
わかってほしいのにわかってほしいわけじゃないとか言っちゃう女好き
好きな男に告白できない女好き
それでも最後まで大事な人のために戦う女好き
最期にごめんね大好きだったとかモノローグでようやく言える女好き
好き好き大好き
3725/10/17(金)11:34:11No.1363597025+
>>>一回「ん」って言うタイプの無口やりたいんだよね
>>ん、銀行を襲う
>「ん…」私も同行する…
無口エルフ院
3825/10/17(金)11:34:29No.1363597080そうだねx2
アウトローエルフじゃねえか
3925/10/17(金)11:34:50No.1363597147そうだねx1
私は人当たりよくていつも明るくてちょっと空気読めないおバカなようでいて
実は裏で凄く考えてるしとにかく他人を優先するし場の雰囲気を解そうとあえてそういった振る舞いをしている
内心自分のことが嫌いな娘が大好きです
4025/10/17(金)11:35:11No.1363597214そうだねx1
つまり…コミュニケーションに難があるキャラさらさら祭りか!?
4125/10/17(金)11:35:16No.1363597229そうだねx2
>私は人当たりよくていつも明るくてちょっと空気読めないおバカなようでいて
>実は裏で凄く考えてるしとにかく他人を優先するし場の雰囲気を解そうとあえてそういった振る舞いをしている
>内心自分のことが嫌いな娘が大好きです
つまり「」スケくんはダンブルドアがやりたいと
4225/10/17(金)11:35:34No.1363597291+
>内心自分のことが嫌いな娘が大好きです
良い趣味をしていらっしゃる
ぜひご一緒に卓を囲んでみたいですな
4325/10/17(金)11:35:39No.1363597304そうだねx1
>凹んでるくせになんでもないって言っちゃう女好き
>人前で泣けない女好き
>わかってほしいのにわかってほしいわけじゃないとか言っちゃう女好き
>好きな男に告白できない女好き
>それでも最後まで大事な人のために戦う女好き
>最期にごめんね大好きだったとかモノローグでようやく言える女好き
>好き好き大好き
あいつ…わかるよ
酒の種いる?
4425/10/17(金)11:35:53No.1363597351+
無口でも何でもないけど自分の感性と世間がズレにズレてる子もいいもんですよ
4525/10/17(金)11:36:39No.1363597502+
>あいつ…わかるよ
>酒の種いる?
甘党だが頂戴する
4625/10/17(金)11:39:17No.1363598053+
>甘党だが頂戴する
最後の最後にやっと素直に笑えて
それでも想いを伝えることはできなかった女の子が
次はちゃんと恋ができるといいなって思考が
冬の枝みたいに細くなって消えるのが好き
4725/10/17(金)11:39:36No.1363598110+
書き込みをした人によって削除されました
4825/10/17(金)11:41:11No.1363598429+
酒の種が水に溶けないなら炊きたいところだった
4925/10/17(金)11:41:18No.1363598459そうだねx2
おかしい…台詞より地の文のほうをいっぱい書いてる…、
5025/10/17(金)11:41:42No.1363598543+
逆に地の文で会話してくるキャラ
5125/10/17(金)11:41:52No.1363598580そうだねx2
>光のミストエルフ…
自分が何も為せないことに悩む相手へ馬鹿じゃないの超貴種の私はあと400年は生きるからその間は価値が担保されてんだぞは控えめに言って光の発言すぎる
5225/10/17(金)11:42:13No.1363598659+
>>甘党だが頂戴する
>最後の最後にやっと素直に笑えて
>それでも想いを伝えることはできなかった女の子が
>次はちゃんと恋ができるといいなって思考が
>冬の枝みたいに細くなって消えるのが好き
わかるよ……
わかるけどたとえ素直になれなくても想いを伝えられなくてもそれは恋だったんだよ
次は素直な女の子になりたいが趣味です
5325/10/17(金)11:42:37No.1363598731そうだねx1
どうあがいても俺のキャラは最後に消えるので劇場版限定ヒロインになる
5425/10/17(金)11:43:04No.1363598819+
無口キャラでもアクションは出来るし他人を気遣ったりも出来るんだ
…何かタイプ速度の都合か知らんが他の人より喋ってんな
5525/10/17(金)11:43:40No.1363598927そうだねx2
>どうあがいても俺のキャラは最後に消えるので劇場版限定ヒロインになる
こいつアイリスアウトするんだ!
5625/10/17(金)11:43:44No.1363598937+
>どうあがいても俺のキャラは最後に消えるので劇場版限定ヒロインになる
その手のキャラはむしろプレイヤーに痕残しちゃうんだよね…
悪い子だ
5725/10/17(金)11:44:09No.1363599013+
この階層の主『吸血鬼曇った女が見せる表情大好き』の気配を感じる
5825/10/17(金)11:44:19No.1363599041+
>どうあがいても俺のキャラは最後に消えるので劇場版限定ヒロインになる
目の前でされると何もかも卓袱台返ししてでも助けに行きます
5925/10/17(金)11:45:34No.1363599249+
>この階層の主『吸血鬼曇った女が見せる表情大好き』の気配を感じる
新横浜ダンジョン
6025/10/17(金)11:45:51No.1363599309+
俺のPC全員エンディングで語られるその後で死んでる…
6125/10/17(金)11:47:16No.1363599586そうだねx1
>>どうあがいても俺のキャラは最後に消えるので劇場版限定ヒロインになる
>目の前でされると何もかも卓袱台返ししてでも助けに行きます
うわあああ助けさせろおおおになる
6225/10/17(金)11:47:21No.1363599601そうだねx2
>私は人当たりよくていつも明るくてちょっと空気読めないおバカなようでいて
>実は裏で凄く考えてるしとにかく他人を優先するし場の雰囲気を解そうとあえてそういった振る舞いをしている
>内心自分のことが嫌いな娘が大好きです
(きっと小迎さんのことだな)
(なんか浄化されかかってるな…)
6325/10/17(金)11:47:48No.1363599675+
千年処女ボッチ吸血鬼の婿になってこれからは万年二人ボッチになりてぇ!
6425/10/17(金)11:47:53No.1363599686そうだねx2
我が名は吸血鬼曇った女が見せる表情大好き
女はいくら曇らせてもいいし素直になれないまま死なせてもいい
ただしやられる側になった場合は許さない
絶対生かしてやるからな……
6525/10/17(金)11:49:14No.1363599924そうだねx2
無口ぼっち寂しがりやの女の子にいなくなろうとして裾掴まれてはあ…仕方ないなしたい
6625/10/17(金)11:50:04No.1363600089そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZQEwWd
無口ロリがやりたかった
でもPLが喋りたい欲を我慢出来なかったので全然無口に出来なかった
6725/10/17(金)11:51:32No.1363600366+
無口なキャラだからこうしてハンドサインで意思疎通を図る
トドメ刺すときだけ「チェックメイト」と鳴く
6825/10/17(金)11:53:32No.1363600741+
ハンドサイン…
👉👌
6925/10/17(金)11:53:45No.1363600789そうだねx1
>ハンドサイン…
>👉👌
やめなさい!!
7025/10/17(金)11:53:56No.1363600816+
コートの裏側に自分の名前を書いておいて自己紹介の時にそれを見せるキャラで決め台詞はチェックメイト!?
7125/10/17(金)11:54:17No.1363600884+
>コートの裏側に自分の名前を書いておいて自己紹介の時にそれを見せるキャラで決め台詞はチェックメイト!?
露出狂みたいだな…
7225/10/17(金)11:54:25No.1363600904そうだねx1
ヌルついてきたな
7325/10/17(金)11:55:09No.1363601060そうだねx1
>(きっと小迎さんのことだな)
>(なんか浄化されかかってるな…)
小迎さんのPLは想定外じゃないかと思うんだよね
おかしい…なぜ攻略対象にばっちり入っている…?って
7425/10/17(金)11:59:01No.1363601797+
だったら…どうだというんだ?
7525/10/17(金)11:59:30No.1363601892そうだねx1
>だったら…どうだというんだ?
なんだコイツ!?
7625/10/17(金)12:00:51No.1363602135そうだねx1
>>ハンドサイン…
>>👉👌
>やめなさい!!
🤞🫰
7725/10/17(金)12:02:02No.1363602394+
無口というわけでもにいけどあまり話しかけ過ぎもウザいかなと思った結果そんなに会話してないPCになっしまった!
7825/10/17(金)12:02:28No.1363602485そうだねx1
無口キャラのつもりは特にないけど勝手に口数減りそうだなと思ってるやつ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=euXuka
あとこれはオークスコルピオの外見こう言うことにできねえかな…と出したやつ
fu5750142.jpg
7925/10/17(金)12:02:34No.1363602508そうだねx1
なんかこのPCすごいモノローグで喋りまくる!!
8025/10/17(金)12:03:14No.1363602651そうだねx3
>なんかこのPCすごいモノローグで喋りまくる!!
喋らない上にそれがなかったら何も伝わらなくない
8125/10/17(金)12:04:52No.1363603008+
まぁまぁ入院生活が長引いてしまいエリンディルが恋しい
8225/10/17(金)12:05:41No.1363603193そうだねx1
境遇から来る捻くれで無口なナイトメアやりてぇ〜
せっかくナイトメアだし魔法戦士してぇ〜
マルアク抵抗半減でも全力や魔力撃するよりはダメージ出るとは思うけど経験点の割にパワー出てない気がする…
8325/10/17(金)12:06:00No.1363603267そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/483
ソードワールド2.5レベル3卓日曜日予定です
8425/10/17(金)12:06:33No.1363603414+
>>なんかこのPCすごいモノローグで喋りまくる!!
>喋らない上にそれがなかったら何も伝わらなくない
心が読めるキャラクターをやると面白いかもしれない
8525/10/17(金)12:08:07No.1363603825そうだねx1
「………」ニッコリと笑い右手でサムズアップしてうきうきでフォークを握りスキップしながら食堂へ向かいます
8625/10/17(金)12:08:59No.1363604048そうだねx5
>「………」ニッコリと笑い右手でサムズアップしてうきうきでフォークを握りスキップしながら食堂へ向かいます
無口なのに行動がうるせえ!!
でも完全に伝わる
8725/10/17(金)12:09:05No.1363604072そうだねx1
>マルアク抵抗半減でも全力や魔力撃するよりはダメージ出るとは思うけど経験点の割にパワー出てない気がする…
抵抗半減だと「威力n+魔力」が半分になって魔力撃だと素殴りで防護点突破できるなら魔力が素通しになるから
威力n分のダメージが魔力くらいはないと魔力撃よりダメージ低くなるよ
8825/10/17(金)12:11:40No.1363604740+
ラクシア世界だと寿命伸ばすの大変っていうかほぼ不可能よね
ノスフェラトゥ関係しかないよね多分
転生は同じ種族にしかなれないし
8925/10/17(金)12:12:12No.1363604872+
>抵抗半減だと「威力n+魔力」が半分になって魔力撃だと素殴りで防護点突破できるなら魔力が素通しになるから
>威力n分のダメージが魔力くらいはないと魔力撃よりダメージ低くなるよ
敵の防護点次第?
魔力撃の抵抗減とマルアクの移動や燃費問題もあるか
9025/10/17(金)12:12:51No.1363605055+
>ラクシア世界だと寿命伸ばすの大変っていうかほぼ不可能よね
>ノスフェラトゥ関係しかないよね多分
>転生は同じ種族にしかなれないし
神になる
9125/10/17(金)12:13:19No.1363605177+
>ラクシア世界だと寿命伸ばすの大変っていうかほぼ不可能よね
>ノスフェラトゥ関係しかないよね多分
>転生は同じ種族にしかなれないし
メリアはドルイドの魔法で蘇生すると実質延命される
寿命で死んでも蘇生可能なので
9225/10/17(金)12:13:40No.1363605269+
>「………」ニッコリと笑い右手でサムズアップしてうきうきでフォークを握りスキップしながら食堂へ向かいます
尖ったもの持って跳ねるの止めなさい!って小言言えるくらいの関係になりたい
9325/10/17(金)12:15:10No.1363605752+
>ラクシア世界だと寿命伸ばすの大変っていうかほぼ不可能よね
>ノスフェラトゥ関係しかないよね多分
>転生は同じ種族にしかなれないし
汎用的な手段としては神になる
あとは種族の性質
例えばサキュバスなら吸精し続ける限り寿命は無限だしフェイスレスなら他者の肉体乗っ取りによって延命できる
寿命が短い種族がセイレーンになれば寿命も更新されるかな
9425/10/17(金)12:15:18No.1363605787+
パスファインダーのキャンペーンで敵組織の親玉が軒並み不死者でしかも不死のなり方がそれぞれ違っててあの世界なんでもありだなと思った
9525/10/17(金)12:15:27No.1363605829そうだねx1
>無口キャラのつもりは特にないけど勝手に口数減りそうだなと思ってるやつ
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=euXuka
CV神谷って感じ
9625/10/17(金)12:15:35No.1363605866そうだねx1
なんで食堂行く前からフォーク持ってんだよ
9725/10/17(金)12:15:37No.1363605873+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZQEwWd
>無口ロリがやりたかった
>でもPLが喋りたい欲を我慢出来なかったので全然無口に出来なかった
石キチとかパーティー名がその日の定食気分とか癖が強いロリ来たな…
9825/10/17(金)12:15:41No.1363605892+
パラサイトブラッドだったらアンチグロウ割るだけで寿命伸びるけど
システムによって死生観の違いがアイテムやスキルに出るの面白い
9925/10/17(金)12:16:20No.1363606105+
コールゴッドで他種族にしてもらうのも不可能では無さそう
10025/10/17(金)12:17:25No.1363606443そうだねx2
>なんで食堂行く前からフォーク持ってんだよ
「ん」金属パーツを指差す。ルーンフォークだから…と言いたいらしい。
10125/10/17(金)12:18:07No.1363606663+
マイフォークを携帯するくらい食に妥協しないんだな…
10225/10/17(金)12:19:02No.1363606955+
エコなのでポイントが付くのだとポイントカードを見せびらかします
10325/10/17(金)12:19:09No.1363606987+
最近恐怖の世界ってゲームやったからそれを参考にシナリオを作りたい
やっぱCoCか
10425/10/17(金)12:19:10No.1363606992+
不意にこちらをフォークで刺そうとしてくるキャラでお願いしたい
10525/10/17(金)12:20:17No.1363607352そうだねx2
>不意にこちらをフォークで刺そうとしてくるキャラでお願いしたい
ついでにナイフで切り分けてたべちゃおう
10625/10/17(金)12:22:30No.1363608097+
>敵の防護点次第?
>魔力撃の抵抗減とマルアクの移動や燃費問題もあるか
ただ素殴りを全部弾けるくらい防護点のあるエネミーは調整に失敗してるか何かしらのギミックがあるかとかで余程のことがない限りは素殴りでもダメージが通るようにデザインされてるから
まあ抵抗をケアする手段があるなら魔力撃の方が安定はするね
10725/10/17(金)12:23:02No.1363608277そうだねx1
>不意にこちらをフォークで刺そうとしてくるキャラでお願いしたい
箱根の皆さ~~~~~~~~ん
10825/10/17(金)12:23:11No.1363608321+
5〜7レベルくらいがいろんな意味で魔法戦士が活躍できるラインだぜ!
いや9で足さばきないと辛いな…
でももうこのレベルだと抵抗抜けないんだよな…
10925/10/17(金)12:24:55No.1363608903そうだねx4
>5〜7レベルくらいがいろんな意味で魔法戦士が活躍できるラインだぜ!
>いや9で足さばきないと辛いな…
>でももうこのレベルだと抵抗抜けないんだよな…
まぁ魔法戦士で楽に抜けるようなら専業魔法使い相手はガバガバ過ぎるし
11025/10/17(金)12:25:26No.1363609106+
>5〜7レベルくらいがいろんな意味で魔法戦士が活躍できるラインだぜ!
>いや9で足さばきないと辛いな…
>でももうこのレベルだと抵抗抜けないんだよな…
そもそも魔法戦士で抵抗を抜くのが無茶だよ
いやまあ取り巻きくらいならワンチャン抜けるかもしれないけど
どのみち魔法戦士のスペックをフルで活用するなら必然的に高レベルになる
11125/10/17(金)12:25:38No.1363609159+
>でももうこのレベルだと抵抗抜けないんだよな…
うあーうあーダブルアップ平準の指輪
マギテックにしたら抵抗抜きたい魔法無くなった
11225/10/17(金)12:25:49No.1363609234+
>5〜7レベルくらいがいろんな意味で魔法戦士が活躍できるラインだぜ!
>いや9で足さばきないと辛いな…
>でももうこのレベルだと抵抗抜けないんだよな…
抵抗抜けない前提でも実は魔力撃とマルアク攻撃魔法で追加できるダメージに大差なかったりする
11325/10/17(金)12:25:55No.1363609270+
魔力撃は通常移動しても使えるが逆タフパワーなのが辛すぎる
マルアクは初手で使うのが難しいが回復やバフの選択肢が生まれる
一長一短だな
11425/10/17(金)12:26:00No.1363609298そうだねx2
魔法戦士は攻撃呪文でダメージ伸ばすよりバフデバフで頑張るイメージだな
11525/10/17(金)12:26:32No.1363609463+
ドルイド魔法戦士が必中系攻撃魔法+マルアクで殴るか魔力撃で殴るかは割と議論の余地があると思いますね
11625/10/17(金)12:27:03No.1363609637+
>ドルイド魔法戦士が必中系攻撃魔法+マルアクで殴るか魔力撃で殴るかは割と議論の余地があると思いますね
破壊するか…防護点
11725/10/17(金)12:27:43No.1363609851+
魔法戦士を考えれば考えるほど制限移動って何のためにあるんだ…?ってなる
D&Dにはあったの?
11825/10/17(金)12:27:47No.1363609874+
2.0時代は魔力撃強化最強世代であまり参考にならないし2.5になると高レベルリプレイも出なくなったので参考資料がない
その場その場でGMのご機嫌を伺うしかない
11925/10/17(金)12:27:52No.1363609914そうだねx1
5レベルでも1T目からマルチアクションできる
そうライダーならね
12025/10/17(金)12:28:27No.1363610113+
>5レベルでも1T目からマルチアクションできる
>そうライダーならね
経験点がカツカツ過ぎる
12125/10/17(金)12:28:34No.1363610157+
>魔法戦士を考えれば考えるほど制限移動って何のためにあるんだ…?ってなる
お前たちより高い移動力で下がりながら魔法撃ちます
12225/10/17(金)12:29:05No.1363610332+
>5レベルでも1T目からマルチアクションできる
>そうライダーならね
エンハンサー取る余裕もなさそう
12325/10/17(金)12:29:17No.1363610390+
>魔法戦士を考えれば考えるほど制限移動って何のためにあるんだ…?ってなる
>D&Dにはあったの?
全員にランアンドガン自動取得させて
毎ラウンド敵の攻撃がこのマスに飛んできます(毎ラウンド変わるので受けながら殴ったり逃げたりするか考える)
とかたまにやると楽しい
12425/10/17(金)12:29:30No.1363610460そうだねx1
魔法唱えながら全力ダッシュしてる絵面が奇妙すぎるから…
12525/10/17(金)12:29:31No.1363610468+
防護点をォォォぶっ壊ァァ〜す!!!
12625/10/17(金)12:29:44No.1363610545+
>2.0時代は魔力撃強化最強世代であまり参考にならないし2.5になると高レベルリプレイも出なくなったので参考資料がない
>その場その場でGMのご機嫌を伺うしかない
ここのリレーの高レベル魔法戦士は魔力撃メインのビルドだったよ
12725/10/17(金)12:29:59No.1363610627+
>5レベルでも1T目からマルチアクションできる
>そうマリオネットコンジャラーならね
12825/10/17(金)12:30:37No.1363610835+
>D&Dにはあったの?
5版には魔法(射撃)をするときに移動の制限はない
矢のように射撃物を飛ばす魔法でないなら敵が目の前にいても魔法使うのに支障はない
その点は魔法戦士やりやすいね
別のところで不便なのだけど
12925/10/17(金)12:30:37No.1363610840+
ライダーは騎獣のレベルはどう決まるんだっけ
ライダーレベル?冒険者レベル?
13025/10/17(金)12:30:49No.1363610908+
心肺能力を鍛えないと
13125/10/17(金)12:31:18No.1363611044+
つってもGMは魔力撃で抵抗下がったな!スタンクラウドをくらえ!!!とかやったら全滅するだけだしな…
13225/10/17(金)12:31:34No.1363611149+
味方にライダーいれば乗せてもらうんだが
13325/10/17(金)12:31:41No.1363611179+
魔力撃活かすなら最終的には魔力21は最低限欲しいんだよな
13425/10/17(金)12:31:48No.1363611220そうだねx2
昔のD&Dは敵のそばで呪文唱えるのがハイリスクだったので5フィートステップで間合いから離れる必要があった
制限移動はそれに近い概念だと思ってる
なお5eは敵のそばで呪文を唱えるリスクはほぼない
13525/10/17(金)12:31:48No.1363611221+
ドルイドは武器がね…
13625/10/17(金)12:32:20No.1363611389そうだねx3
>つってもGMは魔力撃で抵抗下がったな!スタンクラウドをくらえ!!!とかやったら全滅するだけだしな…
しかしねぇ…抵抗下がった相手に魔法を使わないのも不自然なのだから…
13725/10/17(金)12:32:23No.1363611411+
>ドルイドは武器がね…
棒杖は保持してればいいはずだからワンドを操りの腕輪してればよくない?
13825/10/17(金)12:32:57No.1363611584そうだねx1
リスク込みの行動なのだから結果は承知していたはずである
13925/10/17(金)12:33:02No.1363611615+
>ライダーは騎獣のレベルはどう決まるんだっけ
>ライダーレベル?冒険者レベル?
騎獣の最低レベルがライダーレベル以上であること
騎獣の実際のレベルは冒険者レベル(ただし騎獣の表に載ってる範疇で)
14025/10/17(金)12:33:07No.1363611646そうだねx3
>しかしねぇ…抵抗下がった相手に魔法を使わないのも不自然なのだから…
ダメージ魔法にしとけ
そもそも抵抗下がってなくても普通に抵抗できないことのが多いんだから
14125/10/17(金)12:33:16No.1363611699そうだねx1
>ライダーは騎獣のレベルはどう決まるんだっけ
>ライダーレベル?冒険者レベル?
騎獣の適正レベルをライダーレベルが超えていれば運用できて
冒険者レベルを参照して適正レベルの範囲内で決定する
冒険者14ライダー13ならレベル14としてレッサードラゴンを扱える
14225/10/17(金)12:33:34No.1363611804そうだねx2
>魔力撃活かすなら最終的には魔力21は最低限欲しいんだよな
身も蓋もない話同じレベルで全力攻撃した時より火力下ならデメリットが重いだけの劣化だしね
回避もできるビルドなら別だけどやっぱり抵抗-2は怖い
14325/10/17(金)12:34:21No.1363612099+
>>しかしねぇ…抵抗下がった相手に魔法を使わないのも不自然なのだから…
>ダメージ魔法にしとけ
>そもそも抵抗下がってなくても普通に抵抗できないことのが多いんだから
エネミーの魔力って公式からしてバフ盛ってかつ魔符破いてやっと抵抗とかそれくらいあるもんな…
14425/10/17(金)12:34:52No.1363612279+
俺はエンハンサーレベル4では必ずアンチボディを取る男!
GMが気を遣ってスタンクラウド使わないようにしてくれるだろうはちょっと違う…
14525/10/17(金)12:35:56No.1363612676+
もしかして1Hスタッフって結構高級なの?
14625/10/17(金)12:36:07No.1363612744そうだねx2
D&D5Eで魔法戦士にやるときの最大の問題は精神集中の維持だと思う
ダメージを負うとかけた魔法が解除されちゃうことがあるんだよね
なのでバフ魔法を自分や味方にかけて前に出て戦うという動きがすごくやりにくい
いくつかケアする方法はあるけれども
14725/10/17(金)12:36:43No.1363612946そうだねx3
>俺はエンハンサーレベル4では必ずアンチボディを取る男!
>GMが気を遣ってスタンクラウド使わないようにしてくれるだろうはちょっと違う…
気を遣ってと言うか
使ったら終わるからやらないのが普通まであるレベルなんだわ
14825/10/17(金)12:36:50No.1363612992+
片手に杖を片手に盾をしたいよ
14925/10/17(金)12:37:40No.1363613294+
スタンクラウドもアシッドクラウドも完全無効の素敵な種族がアーケインレリックにおりましてね…
15025/10/17(金)12:38:31No.1363613598そうだねx1
>>無口キャラのつもりは特にないけど勝手に口数減りそうだなと思ってるやつ
>>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=euXuka
>CV神谷って感じ
神谷明かと思った
違った
15125/10/17(金)12:38:39No.1363613645そうだねx2
>もしかして1Hスタッフって結構高級なの?
そもそもネギか2.0のスパイラルロッド系列しかない
15225/10/17(金)12:40:31No.1363614254そうだねx4
TRPGで行動できないは死亡だろうが麻痺だろうがプレイヤーにとってはやることがなくて暇でしかないからな…
15325/10/17(金)12:40:46No.1363614339+
ドルイド棒は魔法使って手番終わる時に地面に投げ出してる
15425/10/17(金)12:40:54No.1363614385そうだねx2
エネミーが使う封殺系の魔法は普通にしてたら大体通るし対策してても割と通ってやりたい事がやれなくなるから単純にゲーム体験としてつまらなくなりがち
面白く味付けできるならともかく何も考えてないなら下手に使わせないほうがいい
15525/10/17(金)12:41:37No.1363614629+
おっと一応ザルツ掲載の紳士用の杖も1H両だな
普通に武器としても強いやつ
15625/10/17(金)12:41:45No.1363614672そうだねx2
>TRPGで行動できないは死亡だろうが麻痺だろうがプレイヤーにとってはやることがなくて暇でしかないからな…
この視点本当に大事
15725/10/17(金)12:41:55No.1363614716+
抵抗は比較的気軽に盛れるとはいえPTにそんなに全部持ってることないからせいぜい+4くらいなのよね…
メディテーションやらアンチボディ対象じゃないペナルティ魔法結構あるし…
15825/10/17(金)12:43:41No.1363615301そうだねx2
対策してない冒険者を咎めてやろう
みたいな事始めると不毛だぜ
15925/10/17(金)12:44:02No.1363615416そうだねx2
一周回ってサタスペ位だと開幕死んでもゲラゲラ笑えるがそれはそれとして暇になるのも事実
プレイして楽しいかどうかはとても大事
16025/10/17(金)12:45:37No.1363615967そうだねx1
>対策してない冒険者を咎めてやろう
>みたいな事始めると不毛だぜ
対策しているからあえて使って出番を作り敵になぜ効かない!?とするのがすきなGMです
16125/10/17(金)12:45:43No.1363616009そうだねx1
SWは特に対策できないからな
掛かった後に手番使わないでなんとかできるのって睡眠の眼鏡くらい?
これにしても装備部位使うし使い捨てだし相手が使ってこなかったら腐るしでいまいちよね…
16225/10/17(金)12:46:24No.1363616253そうだねx1
>エネミーが使う封殺系の魔法は普通にしてたら大体通るし対策してても割と通ってやりたい事がやれなくなるから単純にゲーム体験としてつまらなくなりがち
>面白く味付けできるならともかく何も考えてないなら下手に使わせないほうがいい
だからSW公式エネミーにも限定魔法行使みたいな概念があるわけだね
一部の魔法しか使えないよって事前に明言しているやつ
16325/10/17(金)12:47:10No.1363616511そうだねx1
>だからSW公式エネミーにも限定魔法行使みたいな概念があるわけだね
>一部の魔法しか使えないよって事前に明言しているやつ
GMからするとその中から魔法選べばいいから楽ってなる
16425/10/17(金)12:47:18No.1363616551+
例えば抵抗+4する使い捨てアイテムが5000くらいで売ってるとか護符は数値が違えば重複するとかなら「このレベルなら買ってない方が悪いよね?」みたいなこと言ってもいいと思うけど
そういった形でPCにできる対策が少ない…
16525/10/17(金)12:47:33No.1363616639そうだねx1
ナップ!ナップ!
16625/10/17(金)12:48:14No.1363616853そうだねx2
+3を雑に買えるレベルだとタフパワーと合わせて+5したところで前衛の抵抗だと全然足りなかったりするんだよな
16725/10/17(金)12:48:50No.1363617024そうだねx1
GM側はやろうと思えば部屋の明かりは蛮族の魔術師がライトで作っていたものだったので解除して暗闇補正-4ですとか出来るからな…
16825/10/17(金)12:48:50No.1363617025+
>対策しているからあえて使って出番を作り敵になぜ効かない!?とするのがすきなGMです
ダブルクロスで単にこれやるだけだと対策に合わせて敵が盛られるならPCに損させるよなー……と少し悩む
なんとか他を緩くしてバランスをとるけど
16925/10/17(金)12:48:59No.1363617075+
ナップ大好き魔物を討伐するネタ考えてたけど止めて別案考えるか…
17025/10/17(金)12:49:08No.1363617121+
先手取ったらなんか勝つ
それがSW2.5じゃ
17125/10/17(金)12:49:51No.1363617324そうだねx1
ナップなら全員掛からなければ補助動作で起こせるから別にいいけど他のはそうはいかねえ
17225/10/17(金)12:50:54No.1363617648+
>ナップ大好き魔物を討伐するネタ考えてたけど止めて別案考えるか…
ナップで全員寝たら行動は相手が起きるまで優しく撫でるに固定される位穏当にしよう
17325/10/17(金)12:51:01No.1363617692+
ダブクロの戦闘って答え合わせでしかないからクライマックスまでの道中を楽しむ
17425/10/17(金)12:51:31No.1363617841+
>先手取ったらなんか勝つ
>それがSW2.5じゃ
そういや後攻の方が有利なシステムってなんかあるんだろうか
大概のシステムはアルファストライクで頭数減らすのが有利に組まれてると思うけど
17525/10/17(金)12:52:39No.1363618186そうだねx1
>>先手取ったらなんか勝つ
>>それがSW2.5じゃ
>そういや後攻の方が有利なシステムってなんかあるんだろうか
>大概のシステムはアルファストライクで頭数減らすのが有利に組まれてると思うけど
ネクロニカは行動値を消費して行動するし割り込みもそれを消費するのでひたすら待機して相手が割り込み出来なくなってからボコる戦術が確立されてる
17625/10/17(金)12:53:14No.1363618373+
>そういや後攻の方が有利なシステムってなんかあるんだろうか
>大概のシステムはアルファストライクで頭数減らすのが有利に組まれてると思うけど
システムとしては思い当たらないな…
ただ初手で敵の数が減らなくなっていくゲームは割とある
17725/10/17(金)12:53:26No.1363618435+
>ナップ大好き魔物を討伐するネタ考えてたけど止めて別案考えるか…
エルフのことか
17825/10/17(金)12:53:27No.1363618438+
移動は先手後手あるけど攻撃の解決は同時のシステムだと先に移動した相手に有利になる動き方できるから後攻有利
17925/10/17(金)12:54:28No.1363618763+
>対策してない冒険者を咎めてやろう
>みたいな事始めると不毛だぜ
咎めてはいないのです
ただ知能高いなら使って来て苦戦するくらいが達成感あるなと
18025/10/17(金)12:54:47No.1363618858+
NWは行動値は高い方がいいが実際の行動は後のほうが有利になるって感じだったな
18125/10/17(金)12:55:23No.1363619023そうだねx1
当然対策すべきってラインが人それぞれだからだ
18225/10/17(金)12:55:28No.1363619052そうだねx2
>ただ知能高いなら使って来て苦戦するくらいが達成感あるなと
苦戦するレベルならいいけどスタンクラウドとかは戦術自体崩壊してそのレベル超えてるんで…
18325/10/17(金)12:55:32No.1363619069そうだねx1
>ただ知能高いなら使って来て苦戦するくらいが達成感あるなと
リセットもリトライも不能でそれに対して手元にあるもので対策するしかないっていうかできないからやめとけって言われるんだ
18425/10/17(金)12:55:34No.1363619086そうだねx1
SW1は毎ターン各々行動宣言をしてから敏捷度順に行動していくとかいうクソ面倒なルールあったなぁ
透明化とかで実行不可能になったら行動自体キャンセルとか
18525/10/17(金)12:55:56No.1363619190+
クライマックスでのジャームとの破綻した論理との会話が楽しいDX3rd
18625/10/17(金)12:56:25No.1363619337そうだねx4
>リセットもリトライも不能でそれに対して手元にあるもので対策するしかないっていうかできないからやめとけって言われるんだ
そうなんだよね
マルチゲームなこともありTRPGはトライアンドエラーとすごく相性が悪い
18725/10/17(金)12:56:44No.1363619418+
レベルによるって話になるが敵にコンジャラーいたらスタクラくるからカンタマくだち!!してたのでそんな最初から使う気のないGMがいるとは
18825/10/17(金)12:57:43No.1363619707そうだねx2
GMが殺しに来る難易度ぶつけてくれるほうが嬉しいぜ
18925/10/17(金)12:57:46No.1363619721そうだねx1
だがGMと示し合わせたプロレスは楽しいぞ
19025/10/17(金)12:57:51No.1363619748+
補助動作も宣言特技も封じるってサブ技能ほぼ全滅するからね
主動作で一回動いておしまい前提で組んだエネミーが相手なら苦戦程度で済むかもだけどPCのデータ大半封じられての戦闘が楽しいかと言うとね
19125/10/17(金)12:58:05No.1363619813そうだねx1
ソード・ワールドはファストアクションがやりすぎな感じはある
19225/10/17(金)12:58:45No.1363619988+
それを手札として持っているということが重要なのだ
あの冒険者たちの慌てふためくを顔を見るがいい!かわいいね〜〜
19325/10/17(金)12:58:48No.1363620005+
>クライマックスでのジャームとの破綻した論理との会話が楽しいDX3rd
このボスジャームじゃなくてただの狂人なんだけど…
19425/10/17(金)12:59:06No.1363620085そうだねx1
>GMが殺しに来る難易度ぶつけてくれるほうが嬉しいぜ
そうだね
>だがGMと示し合わせたプロレスは楽しいぞ
そうなんだよね
全力をぶつけ合うみたいなのは楽しいし達成感も強い
上の話はあくまで野良卓や初見の人相手の話だとは思う
19525/10/17(金)12:59:11No.1363620104+
鳥取によるだろうけど
俺はデータ勘もないし硬くて避けない攻撃力高いボス作って満足しがち
19625/10/17(金)12:59:23No.1363620153+
>それを手札として持っているということが重要なのだ
>あの冒険者たちの慌てふためくを顔を見るがいい!かわいいね〜〜
GMにダイレクトアタックするわ
19725/10/17(金)12:59:29No.1363620192そうだねx1
バインドオペレーションじゃあるまいしスタクラ通ったら宣言特技なしで殴るだけで困るのは拡大数のない回復役くらいでは
19825/10/17(金)13:00:22No.1363620433+
敵がボスだけになったらスタンクラウドやらのデバフ使い始めても大丈夫かなって気はする
雑魚を処分しないといけないときにやられると死
19925/10/17(金)13:00:24No.1363620436+
>鳥取によるだろうけど
>俺はデータ勘もないし硬くて避けない攻撃力高いボス作って満足しがち
それはそれでヨシ!
楽しみ方は卓それぞれで色々あるからね
20025/10/17(金)13:00:33No.1363620465そうだねx1
公式がレベル2のパーティにファイアボール撃ってくるシナリオはどうしたんだお前みたいな感じになるから
20125/10/17(金)13:01:14No.1363620610そうだねx3
ジャイアントアーム潰されたら攻撃がそもそも命中しなくなるとかあるし
やって楽しくない事になるからやらんよ
20225/10/17(金)13:02:05No.1363620800そうだねx1
>バインドオペレーションじゃあるまいしスタクラ通ったら宣言特技なしで殴るだけで困るのは拡大数のない回復役くらいでは
練技も相域も使えなくなるぞ
20325/10/17(金)13:02:38No.1363620916+
シチュエーションが楽しめるなら戦闘で毎回楽しむ必要もないし
20425/10/17(金)13:02:43No.1363620938そうだねx4
>バインドオペレーションじゃあるまいしスタクラ通ったら宣言特技なしで殴るだけで困るのは拡大数のない回復役くらいでは
補助動作できなくなるから基本ルールブックだけでもエンハンアルケミ封じられるんだけど…
20525/10/17(金)13:04:08No.1363621231そうだねx1
>楽しみ方は卓それぞれで色々あるからね
シノビガミだと社会戦ダメージ含む色んな攻撃してくるけど
メタリックガーディアンだと因果律兵装だぞーどかーんみたいな
システムでも変わってくるみたいな人もいる
20625/10/17(金)13:04:15No.1363621251+
R1限定の5レベルレギュとかで遊んでるならそんなに困らないかもね
20725/10/17(金)13:04:24No.1363621284+
>公式がレベル2のパーティにファイアボール撃ってくるシナリオはどうしたんだお前みたいな感じになるから
難易度は卓ごとにベストなものがあるからいい感じに調整しよう!で丸投げだ
ファイアーボールを撃つかどうかはマスターが決めることだからな
20825/10/17(金)13:05:28No.1363621527+
エンハンサーは3ラウンド持つであろう
20925/10/17(金)13:06:15No.1363621687そうだねx1
>練技も
うん
>相域も使えなくなるぞ
元から何もないラウンド多いだろ
21025/10/17(金)13:07:20No.1363621950+
>元から何もないラウンド多いだろ
ちゃんとボケ拾ってくれる人いいよね…
21125/10/17(金)13:07:52No.1363622072+
ビガミやりてえなあ…
21225/10/17(金)13:08:00No.1363622094+
やるか…手動作賦術
21325/10/17(金)13:09:02No.1363622316+
>やるか…手動作賦術
壁役プリキャンペーンでやってて9レベルで最終シナリオだったんだけど使いたい魔法なさすぎてアルケミ9プリ7とかにしたことあったな…
そこそこ便利だった


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