25/10/15(水)15:50:39No.1363083874そうだねx30
18:22頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/15(水)15:52:11 ID:aJpKb61cNo.1363084160そうだねx9削除依頼によって隔離されました |
| … | 225/10/15(水)15:54:08No.1363084501そうだねx5酔っ払いが皆でプロレスゲーやってた会社 |
| … | 325/10/15(水)15:56:47No.1363084989そうだねx65まぁアンタほどの関係者が言うなら… |
| … | 425/10/15(水)15:58:30No.1363085309そうだねx17この人が言うんならそうなんだろうな… |
| … | 525/10/15(水)15:58:37No.1363085329そうだねx802つの視点により立体感が出る |
| … | 625/10/15(水)15:59:36No.1363085519そうだねx2酒飲んでゲームしながらゲーム作るぐらいのほうが楽しいよな! |
| … | 725/10/15(水)16:00:29No.1363085670そうだねx3島本先生もライブアライブの打ち合わせの時今日の担当は酔っ払って休みですってやられてた気がする |
| … | 825/10/15(水)16:01:26No.1363085857そうだねx45酒飲んでたから情熱的で独特な緊張感があったと考えると筋は通る |
| … | 925/10/15(水)16:01:39No.1363085890そうだねx11情熱的で独特な緊張感のある雰囲気と酔っ払いは両立できる |
| … | 1025/10/15(水)16:02:04No.1363085959そうだねx4バグの多さが酒のせいだとしたら納得する |
| … | 1125/10/15(水)16:03:08No.1363086149+2はナーシャのせい |
| … | 1225/10/15(水)16:03:51No.1363086256そうだねx2主観だとこう感じるくらいにスタッフの熱量はあったんだろうね |
| … | 1325/10/15(水)16:03:54No.1363086261+酔っ払いばかりで正常な判断ができてなかったのか |
| … | 1425/10/15(水)16:14:07No.1363087947そうだねx39自由でふんわりして(酔ってたので) |
| … | 1525/10/15(水)16:14:36No.1363088026そうだねx2FF7ん時とかも泊まり込みで作業とか今ならブラックだけど本人たちは合宿みたいだしすげーゲーム作ってるって楽しくて仕方なかったとか言ってたしまぁ時代よね |
| … | 1625/10/15(水)16:16:23No.1363088329そうだねx8まあ青春ではあるか |
| … | 1725/10/15(水)16:18:56No.1363088793+逆転裁判の巧舟も酒飲みながら仕事してるってwikiに書いてあって「?」ってなったけどゲーム会社で割と普通だったのか? |
| … | 1825/10/15(水)16:21:48No.1363089307+今のコーヒーが当時の酒みたいな時代 |
| … | 1925/10/15(水)16:22:16No.1363089385+比喩でしょ?マジで酒飲みながら作ってたの? |
| … | 2025/10/15(水)16:23:39No.1363089627+ゲーム雑誌にあったけど部活つくってみんなで集まって |
| … | 2125/10/15(水)16:23:42No.1363089637そうだねx1>比喩でしょ?マジで酒飲みながら作ってたの? |
| … | 2225/10/15(水)16:23:57No.1363089673そうだねx18>島本先生もライブアライブの打ち合わせの時今日の担当は酔っ払って休みですってやられてた気がする |
| … | 2325/10/15(水)16:25:16No.1363089904そうだねx3アタリは大麻やりながらゲーム作ってたんだ |
| … | 2425/10/15(水)16:26:09No.1363090088+スクウェア本当に設立から近くの大学のPC使える人が集まってできる子はそのまま就職してサークル感覚っぽかったらしいからな… |
| … | 2525/10/15(水)16:26:24No.1363090142そうだねx2聖剣伝説3のシナリオは酔っぱらって書いたの分かる |
| … | 2625/10/15(水)16:26:26No.1363090150そうだねx25同じ事を言ってはいる |
| … | 2725/10/15(水)16:27:22No.1363090323そうだねx30多分両方言ってること自体は正しいんだろうな… |
| … | 2825/10/15(水)16:30:22No.1363090845+正気で酔ってたやつとポワポワしていい気持ちで酔ってたやつの視点 |
| … | 2925/10/15(水)16:31:27No.1363091045+島本和彦「社会人って酔いながら仕事して二日酔いで会社休んでいいんだ…すげぇ!!」 |
| … | 3025/10/15(水)16:33:49No.1363091481そうだねx5この2人の発言に矛盾は無い |
| … | 3125/10/15(水)16:34:38No.1363091639そうだねx15下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする |
| … | 3225/10/15(水)16:35:41No.1363091830そうだねx23>下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする |
| … | 3325/10/15(水)16:36:39No.1363092010+酒入れていい職場って最高だなマジで |
| … | 3425/10/15(水)16:38:30No.1363092348そうだねx25>>下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする |
| … | 3525/10/15(水)16:45:22No.1363093776+雪月花で酔っぱらいながらゲーム開発を |
| … | 3625/10/15(水)16:54:45No.1363095555+マジで仕事って多少酒入れてやりたい |
| … | 3725/10/15(水)16:57:05No.1363095995+>マジで仕事って多少酒入れてやりたい |
| … | 3825/10/15(水)16:58:03No.1363096175そうだねx1多少酒入れて仕事した時の効率を研究してたのがあった気がするな |
| … | 3925/10/15(水)17:00:56No.1363096723+>多少酒入れて仕事した時の効率を研究してたのがあった気がするな |
| … | 4025/10/15(水)17:01:03No.1363096748+酔っ払いが作ったからバランスめちゃくちゃでデザイン最高なんだな…… |
| … | 4125/10/15(水)17:03:04No.1363097099+昔はまあ酒飲みながらとか二日酔いとかいっぱいいただろうなとは思う |
| … | 4225/10/15(水)17:03:05No.1363097100+テレビのネタでミーティング前に飲みたい人だけグラス1杯アルコール入れてから始める会社あったな |
| … | 4325/10/15(水)17:04:07No.1363097267+河津は死ぬほど期限守り人間だったからあんま酔って無かったんだろうか |
| … | 4425/10/15(水)17:05:04No.1363097434+まあ楽しかったんだろうな |
| … | 4525/10/15(水)17:05:09No.1363097450+>河津は死ぬほど期限守り人間だったからあんま酔って無かったんだろうか |
| … | 4625/10/15(水)17:05:14No.1363097462+アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする |
| … | 4725/10/15(水)17:06:58No.1363097788そうだねx4菊ちゃん呼びがなんかいい… |
| … | 4825/10/15(水)17:06:59No.1363097791+島本先生を考えると時田くんも酔っぱらいなんだよな |
| … | 4925/10/15(水)17:07:59No.1363097962+実際こういう空気感でしか出来ない物ってたくさんあるんだろうな… |
| … | 5025/10/15(水)17:08:37No.1363098071+>アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする |
| … | 5125/10/15(水)17:09:09No.1363098163+>アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする |
| … | 5225/10/15(水)17:11:33No.1363098610+職場でなぜ酒が入っている? |
| … | 5325/10/15(水)17:12:26No.1363098791そうだねx2サガフロは結構酔っ払ってる出来だと思うぞ! |
| … | 5425/10/15(水)17:12:53No.1363098882+確かにバーカウンターあるイメージだな社長室 |
| … | 5525/10/15(水)17:15:31No.1363099408そうだねx6言われてからだと元の文が特に嘘ついてるわけでもない酔っ払いの視界すぎてひどい |
| … | 5625/10/15(水)17:16:35No.1363099639+LOMはだいぶ酔ってる感じがするな |
| … | 5725/10/15(水)17:17:16No.1363099758+>言われてからだと元の文が特に嘘ついてるわけでもない酔っ払いの視界すぎてひどい |
| … | 5825/10/15(水)17:18:02No.1363099927+仕事中に酒が入ると円滑に進むことが証明 |
| … | 5925/10/15(水)17:18:29No.1363100010そうだねx1酔っ払いが作ってたから魔法カウンターのゴミ仕様だったんか |
| … | 6025/10/15(水)17:18:47No.1363100072そうだねx1比喩だと理解してない「」が多々いるのが怖い |
| … | 6125/10/15(水)17:22:40No.1363100865そうだねx2今の景気しか知らんと信じられんのはしょうがないね |
| … | 6225/10/15(水)17:26:17No.1363101588+SFC時代のスクウェアをひとことで言うとまさにそれ |
| … | 6325/10/15(水)17:29:38No.1363102229そうだねx3SFC時代の規模だからできる職場なんだと思う |
| … | 6425/10/15(水)17:32:03No.1363102666+情熱のある酔っ払いが仲間たちとギャーギャー騒ぎながら作ったのか |
| … | 6525/10/15(水)17:32:28No.1363102747そうだねx1排水溝を詰まらせる時田 |
| … | 6625/10/15(水)17:32:32No.1363102767+メの菊田は良くないタイプのめんどくさいオヤジだから話半分でいい |
| … | 6725/10/15(水)17:33:14No.1363102883+エネルギッシュな時代に合宿みたいな雰囲気で徹夜したり追い込みしたりするのは憧れる |
| … | 6825/10/15(水)17:34:27No.1363103095+>今の景気しか知らんと信じられんのはしょうがないね |
| … | 6925/10/15(水)17:34:59No.1363103193+タイトーは当時の若手が出した「プログラミング中に飲酒OKとかどうですか?」って社内改善案を蹴ったというのに… |
| … | 7025/10/15(水)17:35:20No.1363103258+>仕事中に酒が入ると円滑に進むことが証明 |
| … | 7125/10/15(水)17:35:36No.1363103311+酔っ払うとゲーム史に残る女キャラが生まれるってこと!? |
| … | 7225/10/15(水)17:36:24No.1363103460+理性のタガというか思考の薄膜が剥がれる感じするよね酒入れると |
| … | 7325/10/15(水)17:36:31No.1363103491+>聖剣伝説3のシナリオは酔っぱらって書いたの分かる |
| … | 7425/10/15(水)17:36:40No.1363103519+>排水溝を詰まらせる時田 |
| … | 7525/10/15(水)17:36:56No.1363103590+実際に飲酒で酔っていたわけではなく |
| … | 7625/10/15(水)17:37:40No.1363103737そうだねx3>酔っ払うとゲーム史に残る女キャラが生まれるってこと!? |
| … | 7725/10/15(水)17:38:23No.1363103878+>実際に飲酒で酔っていたわけではなく |
| … | 7825/10/15(水)17:39:06No.1363104018そうだねx2両方だ |
| … | 7925/10/15(水)17:39:08No.1363104027そうだねx1>実際に飲酒で酔っていたわけではなく |
| … | 8025/10/15(水)17:39:10No.1363104038+FF6を開発陣がプレイする配信で出てたこぼれ話とかでも当時だからこその雰囲気があったんだろうなとは思う |
| … | 8125/10/15(水)17:40:09No.1363104234+今はキッチリしてる(ところが多い)から労働する就職先としては悪くないが |
| … | 8225/10/15(水)17:40:25No.1363104293+>FF6を開発陣がプレイする配信で出てたこぼれ話とかでも当時だからこその雰囲気があったんだろうなとは思う |
| … | 8325/10/15(水)17:40:31No.1363104313+>FF7ん時とかも泊まり込みで作業とか今ならブラックだけど本人たちは合宿みたいだしすげーゲーム作ってるって楽しくて仕方なかったとか言ってたしまぁ時代よね |
| … | 8425/10/15(水)17:40:59No.1363104409+インディーならこういうノリも残ってるんじゃない? |
| … | 8525/10/15(水)17:41:15No.1363104463そうだねx1SFC時代のスクエアはボトムアップが極まり過ぎて |
| … | 8625/10/15(水)17:42:05No.1363104649そうだねx1>SFC時代のスクエアはボトムアップが極まり過ぎて |
| … | 8725/10/15(水)17:42:10No.1363104671+いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて… |
| … | 8825/10/15(水)17:42:52No.1363104814+一日27時間働けますかの時代だろう |
| … | 8925/10/15(水)17:42:54No.1363104823そうだねx6>いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて… |
| … | 9025/10/15(水)17:43:09No.1363104875+>>いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて… |
| … | 9125/10/15(水)17:43:11No.1363104880そうだねx1ナーシャはバグとしてよく名を挙げられるけどナーシャRPGの何が楽しいか分からんかったからプログラム周りもっぱらフィールドとか移動だったらしくて戦闘のバグまでナーシャのせいにされてんの可哀想だなってなった |
| … | 9225/10/15(水)17:43:34No.1363104969+スクエニとか今やゲームやったことない一流大学のエリートがきますとか言われるくらいだからな… |
| … | 9325/10/15(水)17:43:40No.1363104999+>情熱のある酔っ払いが仲間たちとギャーギャー騒ぎながら作ったのか |
| … | 9425/10/15(水)17:44:25No.1363105167+今もやろうぜその空気で |
| … | 9525/10/15(水)17:44:55No.1363105266そうだねx2間違ってるじゃなくて美化し過ぎって指摘だしな |
| … | 9625/10/15(水)17:45:16No.1363105341そうだねx2>スクエニとか今やゲームやったことない一流大学のエリートがきますとか言われるくらいだからな… |
| … | 9725/10/15(水)17:45:33No.1363105421+別に酒飲みながらゲーム作っちゃいけないなんて決まりはないし |
| … | 9825/10/15(水)17:45:40No.1363105447そうだねx1>今もやろうぜその空気で |
| … | 9925/10/15(水)17:46:06No.1363105524+>別に酒飲みながらゲーム作っちゃいけないなんて決まりはないし |
| … | 10025/10/15(水)17:46:40No.1363105657+俺もゲーム制作作業する時酒飲んだ方がいいノカな |
| … | 10125/10/15(水)17:46:45No.1363105679+そりゃサガチームは半分酔ってたでしょうね…… |
| … | 10225/10/15(水)17:47:30No.1363105852+時田くんも酔ってたならもう皆酔ってたのでは |
| … | 10325/10/15(水)17:47:44No.1363105902+まあ今みたいな時代にはこういう職場は無いだろう |
| … | 10425/10/15(水)17:48:05No.1363105994+サガチームは酔っ払いまで読んだ |
| … | 10525/10/15(水)17:49:16No.1363106282そうだねx1ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG) |
| … | 10625/10/15(水)17:49:30No.1363106337+>実際そいつらの作ったゲームに日本中が夢中になってた |
| … | 10725/10/15(水)17:50:39No.1363106604+>今はキッチリしてる(ところが多い)から労働する就職先としては悪くないが |
| … | 10825/10/15(水)17:51:46No.1363106862そうだねx5>ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG) |
| … | 10925/10/15(水)17:52:52No.1363107129+この時代が許した雰囲気は再現性が無いよな |
| … | 11025/10/15(水)17:53:12No.1363107206+>恵比寿時代って93-95年だし日本中と言えるのはFFくらいじゃないの |
| … | 11125/10/15(水)17:53:34No.1363107292+カーミラ生み出してえらい |
| … | 11225/10/15(水)17:53:51No.1363107361+>ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG) |
| … | 11325/10/15(水)17:55:19No.1363107712+>これ全部ずっと語れるレジェンドだよ |
| … | 11425/10/15(水)17:55:44No.1363107802そうだねx2>>これ全部ずっと語れるレジェンドだよ |
| … | 11525/10/15(水)17:56:01No.1363107867そうだねx1洋画とか見てると寝室とか職場のデスクにウイスキーだかブランデー入ってる入れ物あってなんかあるとあれ飲むけど |
| … | 11625/10/15(水)17:56:35No.1363108016そうだねx3>それが今となっては |
| … | 11725/10/15(水)17:56:39No.1363108037そうだねx1最近も割と好調だろスクエニ |
| … | 11825/10/15(水)17:57:20No.1363108218+>割と |
| … | 11925/10/15(水)17:57:30No.1363108264+スレ画のやり取りした少し後に入る回想シーンでやっぱり輝いてるやつじゃんってなるやつ |
| … | 12025/10/15(水)17:59:21No.1363108731+>マジで仕事って多少酒入れてやりたい |
| … | 12125/10/15(水)17:59:40No.1363108826+会社にも人間でいう青春時代ってのがあるんだなあとよくわかる証言 |
| … | 12225/10/15(水)18:00:29No.1363109036そうだねx1スクウェアはそもそも生まれからして同人サークルが企業になった感じの歴史だから自由だったのは理解できる |
| … | 12325/10/15(水)18:01:30No.1363109314+>最近も割と好調だろスクエニ |
| … | 12425/10/15(水)18:01:44No.1363109393+両方本当なんだろうなあって思わせる案配が良い |
| … | 12525/10/15(水)18:01:48No.1363109412+聖剣3のスタッフがFF6終わったらそこのメンバーこっち助けてくれないかなって期待してたら |
| … | 12625/10/15(水)18:02:54No.1363109731+恵比寿はマジでずっと大騒ぎなノリだったっていうのはいろんな人が言ってるな |
| … | 12725/10/15(水)18:03:14No.1363109824+fu5741233.png |
| … | 12825/10/15(水)18:03:59No.1363110056+>両方本当なんだろうなあって思わせる案配が良い |
| … | 12925/10/15(水)18:04:07No.1363110092+>fu5741233.png |
| … | 13025/10/15(水)18:05:50No.1363110530+相変わらず謙虚っつーか |
| … | 13125/10/15(水)18:07:32No.1363111018+当時のスクウェアって主力がヒゲの同級生やそれより下ばっかりの30代前半~20代だらけの会社だからそら独特の輝きはあるわな |
| … | 13225/10/15(水)18:08:15No.1363111217+PS1の開発の頃はスーファミまでのノウハウが一旦リセットされて新しい風吹いてたんだろうなぁと想像出来る |
| … | 13325/10/15(水)18:08:58No.1363111401そうだねx2スレ画のみたいなことが言えるのは本当に楽しかったからなんだろうな |
| … | 13425/10/15(水)18:09:34No.1363111558+コンプラ雁字搦めの時代から見ると羨ましい面でも有る |
| … | 13525/10/15(水)18:16:01No.1363113339+耐性とかの参照よく間違ってるのも納得だ |
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