25/10/15(水)05:45:50No.1362981210そうだねx10
10:40頃消えます
フロムゲーの探索要素好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/15(水)05:54:31No.1362981459そうだねx16ショトカあけてこことあそこが繋がるのかって瞬間いいよね |
| … | 225/10/15(水)06:00:59No.1362981663そうだねx16箱庭タイプなら好き |
| … | 325/10/15(水)06:08:02No.1362981893そうだねx7>箱庭タイプなら好き |
| … | 425/10/15(水)06:09:23No.1362981938そうだねx28エルデンは今後の課題が特盛りに感じたけどそれはそれとして面白かったし充実はした |
| … | 525/10/15(水)06:09:24No.1362981940+SEKIROはその辺物足りなかった気がする |
| … | 625/10/15(水)06:13:04No.1362982076+エルデン本編は鍛石とかの不満を除けばまあまあ食える味だった |
| … | 725/10/15(水)06:15:18No.1362982144+>エルデン本編は鍛石とかの不満を除けばまあまあ食える味だった |
| … | 825/10/15(水)06:17:25No.1362982221そうだねx6影の地で妙に価値の低いきたえ石が手に入るのは |
| … | 925/10/15(水)06:22:08No.1362982404+せめて本編になかった素材や消費アイテムの鈴玉とか置いてくれればみんな喜んだと思うんですが… |
| … | 1025/10/15(水)06:23:23No.1362982457そうだねx695%ゴミの中に超重要な影の地専用強化アイテムが混ざってるから探索しないわけにはいかないのが本当にゴミのデザインだった |
| … | 1125/10/15(水)06:34:45No.1362982997そうだねx1デモンズソウル形式でまた作って欲しいな |
| … | 1225/10/15(水)06:39:36No.1362983250+デモンズも頻繁に石碑使って飛んで移動するのだるかったなあ |
| … | 1325/10/15(水)06:41:29No.1362983355+>デモンズも頻繁に石碑使って飛んで移動するのだるかったなあ |
| … | 1425/10/15(水)06:42:41No.1362983425+そろそろプレイヤーの動きももっとスピーディにしてほしい |
| … | 1525/10/15(水)06:45:05No.1362983574+方向音痴の身としてはミニマップ無いのがじわじわつらい |
| … | 1625/10/15(水)06:45:52No.1362983626+オープンワールド初挑戦だったから今までのノウハウそのまま運用してたけどエルデンの反省点活かせれば次は面白いマップ作れるんじゃないかなどうだろ |
| … | 1725/10/15(水)06:47:36No.1362983726+今何作ってるんだろう |
| … | 1825/10/15(水)06:49:19No.1362983822そうだねx6ナイトレインのスピードに慣れきってしまったからもう本編ぐらいの動きだと満足できない |
| … | 1925/10/15(水)06:54:20No.1362984168+AC1の探索要素が大分好きだった |
| … | 2025/10/15(水)06:55:19No.1362984235+エルデンはもうちょっとマップ頑張って欲しかった |
| … | 2125/10/15(水)06:56:30No.1362984318+多分ソウルシリーズのフォーマットはエルデンシリーズで最後になるんじゃないかな |
| … | 2225/10/15(水)07:01:47No.1362984721+やっぱ移動が退屈になりがちよねオープンワールドは |
| … | 2325/10/15(水)07:03:27No.1362984831+フロムお得意のダンジョン探索って粗密の加減が肝だけど |
| … | 2425/10/15(水)07:04:44No.1362984936そうだねx2エルデンは持て余しよりも英雄墓の方が気になったところはある |
| … | 2525/10/15(水)07:04:46No.1362984943そうだねx10おれは影の地もめっちゃ楽しかったけどな探索 |
| … | 2625/10/15(水)07:09:50No.1362985327+>今何作ってるんだろう |
| … | 2725/10/15(水)07:09:56No.1362985338+影の地はギザ山だけは手放しで褒められるけどそれ以外全部クソ |
| … | 2825/10/15(水)07:11:01No.1362985425+ナイトレインはずっと同じマップでやってるけど多少の気になる点はありつつも大きな不満はないなそういえば |
| … | 2925/10/15(水)07:12:51No.1362985554+攻略見ねえとアイテムもイベントもほとんど取りこぼすってやっぱりおかしいゲームの作りだなって別のゲームやると思う |
| … | 3025/10/15(水)07:13:34No.1362985614+影の地の洞窟とか墓とか数が少ない分本編より長めで楽しかったな |
| … | 3125/10/15(水)07:15:16No.1362985728+影の地は行ってもご褒美がないことが多くて… |
| … | 3225/10/15(水)07:16:31No.1362985845そうだねx3贅沢言うけど聖杯システムをブラッシュアップして自動生成で無限に探索できるレガシーダンジョン作ってほしい |
| … | 3325/10/15(水)07:16:49No.1362985870+聖杯みたいなオプションじゃなく本編マップ上にあるくせにコピペばかりの地下墓もキツい |
| … | 3425/10/15(水)07:19:32No.1362986092+エヴァーグレイスのリメイクしてくれないかなぁ |
| … | 3525/10/15(水)07:22:25No.1362986341そうだねx1夜渡りのキャラスピードに慣れてしまったから次のシリーズも疾走ありでお願いしたい |
| … | 3625/10/15(水)07:23:41No.1362986448+>夜渡りのキャラスピードに慣れてしまったから次のシリーズも疾走ありでお願いしたい |
| … | 3725/10/15(水)07:25:45No.1362986634+言うてフロム以外の大手ゲームメーカーも面白いオープンワールド作れる所ってR☆とCDPRぐらいしかいなくない? |
| … | 3825/10/15(水)07:26:02No.1362986663そうだねx1そもそも戦闘特化してるシリーズなのに探索と移動の楽しさが重要なオープンワールド物にするって何考えてんの |
| … | 3925/10/15(水)07:27:07No.1362986779そうだねx2エルデンリングの評価がなんで高いのかというとフロム製だからだ |
| … | 4025/10/15(水)07:27:31No.1362986814+面白いゲームなのは確かだよ |
| … | 4125/10/15(水)07:28:59No.1362986959そうだねx3俺はナイトレインのプレイ時間が本編の3倍ぐらいになってる |
| … | 4225/10/15(水)07:29:40No.1362987025そうだねx1探索してなんにもなくてもメッセージで楽しめる |
| … | 4325/10/15(水)07:30:25No.1362987085+影の地は敵の攻撃力もやたら高いから探索中の事故も多いのがな |
| … | 4425/10/15(水)07:31:59No.1362987228そうだねx2>俺はナイトレインのプレイ時間が本編の3倍ぐらいになってる |
| … | 4525/10/15(水)07:33:11No.1362987329+天誅5まだかよ4・5・6の三部作なのに4で止まってるじゃねーか |
| … | 4625/10/15(水)07:33:39No.1362987357+またダクソ1みたいなマップで遊びたいけど |
| … | 4725/10/15(水)07:33:45No.1362987366そうだねx2細かい探索要素捨ててるから疾走で駆け抜けできるんであって(隠れた宝箱とか無くもないけど) |
| … | 4825/10/15(水)07:34:36No.1362987429そうだねx4>エルデンリングの評価がなんで高いのかというとフロム製だからだ |
| … | 4925/10/15(水)07:34:53No.1362987457+そしてswitch2のエルデンの発売日はいつに…? |
| … | 5025/10/15(水)07:35:30No.1362987517+エルデンの広いマップも探索楽しかった |
| … | 5125/10/15(水)07:36:10No.1362987585そうだねx8エルデンいつものARPG部分は面白いと思うけどOWとして面白いとか評価されてるって言われると普通に中指立てるよ |
| … | 5225/10/15(水)07:36:23No.1362987605そうだねx6>そもそも戦闘特化してるシリーズなのに探索と移動の楽しさが重要なオープンワールド物にするって何考えてんの |
| … | 5325/10/15(水)07:36:37No.1362987636そうだねx1こんなとこ何も無いやろ…まあとりあえず調べるけど… |
| … | 5425/10/15(水)07:37:10No.1362987694そうだねx1>エルデンいつものARPG部分は面白いと思うけどOWとして面白いとか評価されてるって言われると普通に中指立てるよ |
| … | 5525/10/15(水)07:37:27No.1362987718そうだねx2>言うてフロム以外の大手ゲームメーカーも面白いオープンワールド作れる所ってR☆とCDPRぐらいしかいなくない? |
| … | 5625/10/15(水)07:38:05No.1362987787そうだねx1>細かい探索要素捨ててるから疾走で駆け抜けできるんであって(隠れた宝箱とか無くもないけど) |
| … | 5725/10/15(水)07:38:16No.1362987804+DLCばかり言われるけど聖別雪原の酷さを訴えていきたい |
| … | 5825/10/15(水)07:39:04No.1362987887+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5925/10/15(水)07:39:43No.1362987962そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6025/10/15(水)07:40:11No.1362988016+攻略の自由度の高さはやっぱOWの恩恵感じるわ |
| … | 6125/10/15(水)07:40:20No.1362988029そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6225/10/15(水)07:40:40No.1362988072そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6325/10/15(水)07:40:52No.1362988106そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6425/10/15(水)07:40:58No.1362988122そうだねx2>エルデンいつものARPG部分は面白いと思うけどOWとして面白いとか評価されてるって言われると普通に中指立てるよ |
| … | 6525/10/15(水)07:41:12No.1362988151+>DLCばかり言われるけど聖別雪原の酷さを訴えていきたい |
| … | 6625/10/15(水)07:41:16No.1362988156そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6725/10/15(水)07:41:54No.1362988227+>むしろ戦闘はおまけで探索がメインだろ |
| … | 6825/10/15(水)07:43:04No.1362988353+すぐに攻略みたくならないゲームの方が楽しいなって対馬やらやってて実感する |
| … | 6925/10/15(水)07:43:32No.1362988399+何もないのかよ…とか鍛石1か…とかがっかりポイントはあったけど基本的にオープンワールドの探索部分も楽しかったな |
| … | 7025/10/15(水)07:43:55No.1362988442そうだねx6>フロムは透明壁もあるから見逃せないし |
| … | 7125/10/15(水)07:44:06No.1362988456そうだねx2AC6のグリッド086好き |
| … | 7225/10/15(水)07:44:07No.1362988459+フロムにはまたキングスやシャドウタワーみたいなのも出して欲しい |
| … | 7325/10/15(水)07:44:36No.1362988506そうだねx1>フロムにはまたキングスやシャドウタワーみたいなのも出して欲しい |
| … | 7425/10/15(水)07:44:43No.1362988517+エルデンリングはOWゲーとして見るとNPCイベントの分かり辛さはアプデで多少はマシになったけどちょっと擁護不能レベルだと思うぞ |
| … | 7525/10/15(水)07:45:08No.1362988572+>エルデンリングはOWゲーとして見るとNPCイベントの分かり辛さはアプデで多少はマシになったけどちょっと擁護不能レベルだと思うぞ |
| … | 7625/10/15(水)07:45:10No.1362988579+エルデンもレガシーダンジョンは間違いなく面白かったしデカいフィールド作るの向いてない… |
| … | 7725/10/15(水)07:45:23No.1362988604+ダクソ1の大樹のうつろに行く二重消える壁とか面白いと思ったよ |
| … | 7825/10/15(水)07:45:47No.1362988646+探索も戦闘もどっちだけがメインって話でもないと思う |
| … | 7925/10/15(水)07:46:23No.1362988692+二連続でマルチ前提の作品発表するという攻めた姿勢取ってるからまだ未発表のシングルプレイゲームに相当力入れてるんじゃないかという期待をしている |
| … | 8025/10/15(水)07:46:31No.1362988709+むしろもっとマップ広げてロケーション増やして欲しい |
| … | 8125/10/15(水)07:46:53No.1362988746+なんかNPCイベント消えた…さえ無ければそこまで大きな問題は無いと思う |
| … | 8225/10/15(水)07:47:03No.1362988760そうだねx2フラフラ探索してて変なとこ見つけるの楽しいよね |
| … | 8325/10/15(水)07:47:03No.1362988763そうだねx1世界を探索する楽しさって点なら個人的にはOWゲーの中でもかなり上位だったぞ |
| … | 8425/10/15(水)07:47:20No.1362988797+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8525/10/15(水)07:47:21No.1362988799+昔有名だったオブリビオンとか今やるとゴミみたいなゲームだしゲームの面白さの基準が上がってるのはあると思う |
| … | 8625/10/15(水)07:47:40No.1362988849+影の地で歩いてるといきなりウィンドウポップアップしてきて壊れたって知らせてくるの本当によくないと思う |
| … | 8725/10/15(水)07:47:47No.1362988857そうだねx1>まさにその系譜がソウルシリーズじゃねぇか |
| … | 8825/10/15(水)07:48:14No.1362988900そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8925/10/15(水)07:48:21No.1362988913+デモンズやダクソやって楽しいけど世界狭いなーもっと探索したいと思ったから |
| … | 9025/10/15(水)07:48:57No.1362988989そうだねx1>>エルデンリングはOWゲーとして見るとNPCイベントの分かり辛さはアプデで多少はマシになったけどちょっと擁護不能レベルだと思うぞ |
| … | 9125/10/15(水)07:48:58No.1362988991そうだねx7>>ジャーナル誘導がほぼないから自分で探索してる感すごかった |
| … | 9225/10/15(水)07:49:11No.1362989025+気安く行けるケイリッドがこの世の果て感凄かったり地下世界もあったりエルデンリングもOWらしいわくわく感が溢れてて好きだよ |
| … | 9325/10/15(水)07:49:30No.1362989066そうだねx1NPCイベントの導線は相変わらずだけどそういうフロムらしいところをクソクソ言いながら摂取したいがために遊んでいるフシがある |
| … | 9425/10/15(水)07:49:36No.1362989076そうだねx2>>>エルデンリングはOWゲーとして見るとNPCイベントの分かり辛さはアプデで多少はマシになったけどちょっと擁護不能レベルだと思うぞ |
| … | 9525/10/15(水)07:49:37No.1362989080そうだねx1何も表示されないのは不便ではあるけど強制感が無いからそこはトレードオフだと思った |
| … | 9625/10/15(水)07:50:11No.1362989150+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9725/10/15(水)07:50:12No.1362989151+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9825/10/15(水)07:50:56No.1362989234+メインだけこなしたらむしろなんもなさすぎる |
| … | 9925/10/15(水)07:51:10No.1362989256+僕は好き君は嫌いで何で納得できないの |
| … | 10025/10/15(水)07:51:42No.1362989324+場違いの強敵を無理して倒して場違いに強い武器手に入れるのいいよね… |
| … | 10125/10/15(水)07:51:52No.1362989345+地下世界は地下で永遠の都間も色んなルートで行き来出来たらもっとよかったかも |
| … | 10225/10/15(水)07:52:16No.1362989390+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10325/10/15(水)07:53:08No.1362989489+エルデンリングが特に酷かったけど性格の悪い角待ちそろそろやめて欲しい |
| … | 10425/10/15(水)07:53:22No.1362989514そうだねx1初めて地下世界来た時の衝撃とかまさにOW的楽しさだったな… |
| … | 10525/10/15(水)07:53:54No.1362989576+>NPCイベントの導線は相変わらずだけどそういうフロムらしいところをクソクソ言いながら摂取したいがために遊んでいるフシがある |
| … | 10625/10/15(水)07:54:01No.1362989592+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10725/10/15(水)07:54:22No.1362989636そうだねx4クソ長いエレベーターでノクローン初めて入った時みたいな |
| … | 10825/10/15(水)07:54:36No.1362989666+エルデンは自分も使える雑に強い範囲攻撃多かったから角待ちはどうでもよくね |
| … | 10925/10/15(水)07:54:45No.1362989679+何の研究だよ |
| … | 11025/10/15(水)07:54:57No.1362989704+すげー適当言ってるやついない? |
| … | 11125/10/15(水)07:55:14No.1362989729+>エルデンリングが特に酷かったけど性格の悪い角待ちそろそろやめて欲しい |
| … | 11225/10/15(水)07:55:21No.1362989741そうだねx7>すげー適当言ってるやついない? |
| … | 11325/10/15(水)07:55:29No.1362989764+>初めて地下世界来た時の衝撃とかまさにOW的楽しさだったな… |
| … | 11425/10/15(水)07:56:29No.1362989873+>すげー適当言ってるやついない? |
| … | 11525/10/15(水)07:56:50No.1362989913+角待ちはお約束すぎてむしろ絶対いるわこれって分かったり |
| … | 11625/10/15(水)07:57:07No.1362989942+死んでるクラフトとか何拾ったのかすぐ確認できない初期仕様とか他のゲームやったことないやつがこぞって集まって作ってんのかなって印象だったわ |
| … | 11725/10/15(水)07:57:52No.1362990011+角待ちとか毒沼とかそういう性格悪い配置をクソって言いながら遊ぶのもフロムゲーの楽しみの一つだと思ってる |
| … | 11825/10/15(水)07:58:02No.1362990030+狭間の地を探索するのは楽しかったけどマップの端まできてキノコとか置いてあるのはちょっと… |
| … | 11925/10/15(水)07:58:20No.1362990066そうだねx1やってる事同じ過ぎて初見でも角待ちいるなとかここ罠あるなって分かっちゃうプレイヤーも多かろう |
| … | 12025/10/15(水)07:58:40No.1362990105+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12125/10/15(水)07:58:53No.1362990131そうだねx2ノクローンの星空(星空じゃない)と |
| … | 12225/10/15(水)07:59:05No.1362990150そうだねx1クラフトは大半使い道無いのは何とかしてほしかったなぁ |
| … | 12325/10/15(水)07:59:46No.1362990249+個人的にはフロムゲーだから当然なんだけどダンジョンの奥に絶対何かしらのボスがいるのが他のOWより楽しかったポイントだわ |
| … | 12425/10/15(水)08:00:21No.1362990317+でもクラフト必須で素材集めに走り回らされるくらいならこれくらいで |
| … | 12525/10/15(水)08:01:01No.1362990408そうだねx1唯一品の装備品がたくさんあるのはマジで良かったな |
| … | 12625/10/15(水)08:01:51No.1362990518+病み村ど真ん中の篝火触っちゃったときとか |
| … | 12725/10/15(水)08:01:56No.1362990528+王都まではマジで何もかもが楽しかったし探索もしまくった |
| … | 12825/10/15(水)08:02:12No.1362990568+>唯一品の装備品がたくさんあるのはマジで良かったな |
| … | 12925/10/15(水)08:02:52No.1362990660+クラフトはむしろほとんど使う必要なくてよかった |
| … | 13025/10/15(水)08:03:03No.1362990683そうだねx1時々見える他プレイヤーの幻影とか意外と攻略に役立つことが多いなと見えなくなって気付く |
| … | 13125/10/15(水)08:03:03No.1362990686+ステータスの振り直しが結構気軽に出来たのは良かった |
| … | 13225/10/15(水)08:04:13No.1362990843+あと一番大事というかこのメーカーの律儀なところというか |
| … | 13325/10/15(水)08:04:14No.1362990850そうだねx1>時々見える他プレイヤーの幻影とか意外と攻略に役立つことが多いなと見えなくなって気付く |
| … | 13425/10/15(水)08:04:48No.1362990931+メッセージとか幻影の価値が上がるから要所要所の理不尽配置は欲しい |
| … | 13525/10/15(水)08:04:50No.1362990934そうだねx7他プレイヤーとの緩いつながりというコンセプトはこれからも続けていってほしい |
| … | 13625/10/15(水)08:05:29No.1362991010+幻影とメッセージ無しは縛りプレイの領域だよね |
| … | 13725/10/15(水)08:05:36No.1362991026そうだねx1今でもダークソウルの全体マップの3Dモデルやジオラマみたいの見てみたいと思ってる |
| … | 13825/10/15(水)08:06:38No.1362991165+オフラインでも楽しいんだけどやっぱり寂しいな…というちょうどいい塩梅 |
| … | 13925/10/15(水)08:06:56No.1362991206+おそらく元気 |
| … | 14025/10/15(水)08:07:32No.1362991293+幻影見えると要素の発見もだけど寂しさが紛れるのがいい |
| … | 14125/10/15(水)08:07:48No.1362991331+>ステータスの振り直しが結構気軽に出来たのは良かった |
| … | 14225/10/15(水)08:08:01No.1362991364+苦しいです評価してください |
| … | 14325/10/15(水)08:08:12No.1362991398+>レバー |
| … | 14425/10/15(水)08:08:41No.1362991464+排泄物おぉ排泄物 |
| … | 14525/10/15(水)08:09:05No.1362991519+おそらく犬 |
| … | 14625/10/15(水)08:09:07No.1362991523+>幻影見えると要素の発見もだけど寂しさが紛れるのがいい |
| … | 14725/10/15(水)08:09:25No.1362991570そうだねx1尻とか穴とかのメッセージがあちこちにあるのがこのゲームの特徴と言っても良い |
| … | 14825/10/15(水)08:09:31No.1362991589+マジでこれはやめろやって思うのはあの操作性でマリオアクションやらせる場所くらいかな… |
| … | 14925/10/15(水)08:09:41No.1362991622+どっかの死体に希望、花って書かれてたのは爆笑した |
| … | 15025/10/15(水)08:09:43No.1362991630+一歩前に出てみよう |
| … | 15125/10/15(水)08:10:11No.1362991697そうだねx1探索とは直接関係ないんだけどナビゲーターに指示されたり長いムービーが一々挟まるのがないのがやっぱ遊びやすくていいわ… |
| … | 15225/10/15(水)08:10:13No.1362991700+乙女人形二体ボスの前の排泄物メッセージでだいぶ救われたの思い出した |
| … | 15325/10/15(水)08:10:30No.1362991749そうだねx3>マジでこれはやめろやって思うのはあの操作性でマリオアクションやらせる場所くらいかな… |
| … | 15425/10/15(水)08:10:30No.1362991752+>クラフトは大半使い道無いのは何とかしてほしかったなぁ |
| … | 15525/10/15(水)08:10:49No.1362991798+>マジでこれはやめろやって思うのはあの操作性でマリオアクションやらせる場所くらいかな… |
| … | 15625/10/15(水)08:10:50No.1362991804+>マジでこれはやめろやって思うのはあの説明量でゼルダ謎解きやらせる場所くらいかな… |
| … | 15725/10/15(水)08:11:05No.1362991835そうだねx4>あと一番大事というかこのメーカーの律儀なところというか |
| … | 15825/10/15(水)08:11:10No.1362991839+>探索とは直接関係ないんだけどナビゲーターに指示されたり長いムービーが一々挟まるのがないのがやっぱ遊びやすくていいわ… |
| … | 15925/10/15(水)08:11:32No.1362991894+ナイトレインに慣れすぎたからもうナイトレインを基準に作ってほしい |
| … | 16025/10/15(水)08:11:45No.1362991938そうだねx1>マジでこれはやめろやって思うのはあの操作性でマリオアクションやらせる場所くらいかな… |
| … | 16125/10/15(水)08:11:49No.1362991948+砦、夜を見て夜に時間飛ばしてみても何も起きなくてなんだこれ?って思ってた |
| … | 16225/10/15(水)08:11:54No.1362991964+>尻とか穴とかのメッセージがあちこちにあるのがこのゲームの特徴と言っても良い |
| … | 16325/10/15(水)08:12:14No.1362992011そうだねx1>ナイトレインに慣れすぎたからもうナイトレインを基準に作ってほしい |
| … | 16425/10/15(水)08:12:51No.1362992112+>これのせいで友人にフロムのゲームって下品だねっていわれた |
| … | 16525/10/15(水)08:12:57No.1362992126+何故か谷へジャンプして消えていく赤い幻影たちをあちこちで見かけるのも楽しい |
| … | 16625/10/15(水)08:13:02No.1362992140そうだねx1忌み捨ての地下の最後は隠しエリアみたいな場所だから許せ…許せ…いややっぱ排泄物 |
| … | 16725/10/15(水)08:13:29No.1362992198そうだねx1なんでここに血痕あるんだ…?みたいな場所で死んでるの好き |
| … | 16825/10/15(水)08:13:40No.1362992232+下品といえば白くべたつく何かだけどなんか制作側はエッチな気持ちまったく無くお出ししてたようなリアクションしてたから嘘だろって今でも思ってる |
| … | 16925/10/15(水)08:13:50No.1362992261+>どっかの死体に希望、花って書かれてたのは爆笑した |
| … | 17025/10/15(水)08:14:35No.1362992367+今エルデンリング遊んだら訳分からんくらい落下死すると思う |
| … | 17125/10/15(水)08:14:36No.1362992369+忌み捨ての地下といえは |
| … | 17225/10/15(水)08:14:51No.1362992403+>思わずスクショした |
| … | 17325/10/15(水)08:15:12No.1362992460+ナイトレインに慣れ過ぎたプレイヤーにはセキロに慣れ過ぎて不死より優秀な筈の褪人の身体能力低過ぎってキレてた頃を思い出させよう |
| … | 17425/10/15(水)08:16:01No.1362992556+エルデンはマジで設定資料欲しい |
| … | 17525/10/15(水)08:16:49No.1362992674そうだねx4>ナイトレインに慣れ過ぎたプレイヤーにはセキロに慣れ過ぎて不死より優秀な筈の褪人の身体能力低過ぎってキレてた頃を思い出させよう |
| … | 17625/10/15(水)08:17:37No.1362992759+敵の攻撃が来た!走って逃げよう! |
| … | 17725/10/15(水)08:17:45No.1362992770+実現するかわからんが映画化するらしいからマーティンの書いたやべー量の設定をそこで映像にしてほしい |
| … | 17825/10/15(水)08:19:08No.1362992958+>実現するかわからんが映画化するらしいからマーティンの書いたやべー量の設定をそこで映像にしてほしい |
| … | 17925/10/15(水)08:19:17No.1362992977+エルデンリングの映画化あったな |
| … | 18025/10/15(水)08:19:31No.1362993004そうだねx1>なんでこういう奴らって違うゲーム性のもん比較してキレてんだろって毎回思う |
| … | 18125/10/15(水)08:20:26No.1362993131+ブラボもドラマ化とか言ってたけど一切動き無かったし映像化はどこまで期待していいのか分からん |
| … | 18225/10/15(水)08:21:05No.1362993217+>そう言う設定お出しなら映画じゃなくて小説でやった方が良いと思う絶対映画じゃまとめきれんでしょ |
| … | 18325/10/15(水)08:21:28No.1362993272+クラフト使い道ないは普通にエアプというか活用する気がないだけだろ |
| … | 18425/10/15(水)08:21:29No.1362993276そうだねx1>>なんでこういう奴らって違うゲーム性のもん比較してキレてんだろって毎回思う |
| … | 18525/10/15(水)08:21:39No.1362993297+破砕戦争でもやるのかな |
| … | 18625/10/15(水)08:22:26No.1362993398+>ダスクも明らかにゲーム性違うのにブラボと全然違うってキレるやつ沸くだろうなぁ |
| … | 18725/10/15(水)08:22:33No.1362993413そうだねx2>破砕戦争でもやるのかな |
| … | 18825/10/15(水)08:23:19No.1362993518+クラフトまともに使われてたら武器調香瓶なんて出ないでしょ |
| … | 18925/10/15(水)08:23:38No.1362993549+あったなエルデンムービー… |
| … | 19025/10/15(水)08:24:42No.1362993698+>ダスクは比較対象ナイトレインじゃねえの? |
| … | 19125/10/15(水)08:29:46No.1362994322+AC6のデート好き |
| … | 19225/10/15(水)08:38:43No.1362995375+ウエハースどこにも売ってねえんだけど |
| … | 19325/10/15(水)08:41:04No.1362995698+そういやもう発売されてんのかウエハース |
| … | 19425/10/15(水)08:43:45No.1362996066+なんだかんだエルデンリングで文句あるの一部ボス戦とサブイベくらいだな |
| … | 19525/10/15(水)08:45:29No.1362996290そうだねx1いいですよね…テストステージの天井裏に隠し武器 |
| … | 19625/10/15(水)08:51:42No.1362997194+もう一回…もう一回くらいオープンワールドやらんか? |
| … | 19725/10/15(水)08:52:27No.1362997291+針子や師匠みたいなイベント進めても死ななくて俺が王になるの応援してくれる奴らがいるから好き |
| … | 19825/10/15(水)08:53:35No.1362997424+ストームヴィルくらいの密度を延々やり続けたいけど別にエルデンリング2でオープンワールドされても普通に買っちゃう |
| … | 19925/10/15(水)08:55:25No.1362997663+取り敢えず最後はみんな死ぬ、みたいのをもうちょっと手加減して欲しい…… |
| … | 20025/10/15(水)08:57:49No.1362997971+本編にナイトレインの機動力持たせたらネズミ返し大量に設置されそう |
| … | 20125/10/15(水)09:03:02No.1362998681+SEKIROとブラボは苦手なのでダクソエルデンの系譜で頼む |
| … | 20225/10/15(水)09:03:14No.1362998703そうだねx1デモンズ・ダクソ・ダクソ2→ダクソ3・ブラボ→SEKIRO・エルデン→ナイトレイン |
| … | 20325/10/15(水)09:08:32No.1362999466+エルデンは眺めが良かったから許すよ |
| … | 20425/10/15(水)09:11:04No.1362999904+久々にエルデンリング本編やったら俺がいかにナイトレインの疾走に助けられてたからよく分かった |
| … | 20525/10/15(水)09:14:28No.1363000445+お兄ちゃん主人公でゲーム一本作ってほしい |
| … | 20625/10/15(水)09:14:52No.1363000523+>ブラボもドラマ化とか言ってたけど一切動き無かったし映像化はどこまで期待していいのか分からん |
| … | 20725/10/15(水)09:15:28No.1363000628そうだねx3エルデンはどちらかというと戦闘の方が不満ある |
| … | 20825/10/15(水)09:16:59No.1363000931そうだねx1ボス倒してよっしゃあああああ!!ざまあみろ!!!ってなるのはフロムくらいだからこの方向性のまま貫いて欲しい |
| … | 20925/10/15(水)09:18:15No.1363001163+>取り敢えず最後はみんな死ぬ、みたいのをもうちょっと手加減して欲しい…… |
| … | 21025/10/15(水)09:19:23No.1363001395+アーマードコア7! |
| … | 21125/10/15(水)09:22:39No.1363002035+ダクソ3エルデンとナイトレインと続いて感じたのは俺がフロムに求めるものはバトルだけじゃなくてマップが大事なんだなって思った |
| … | 21225/10/15(水)09:27:20No.1363002924+影の地のなんかしょうもないアイテム落とす汎用雑魚の一部が欠片落とすのすごかったなぁ |
| … | 21325/10/15(水)09:28:17No.1363003108+>デモンズ・ダクソ・ダクソ2→ダクソ3・ブラボ→SEKIRO・エルデン→ナイトレイン |
| … | 21425/10/15(水)09:31:42No.1363003829+エルデンリング以前のデザインマップはこじんまりとしてて探索のしがいがあってかなり良かった |
| … | 21525/10/15(水)09:35:02No.1363004481+初フロム作品だったからRTAとかで見返したらしんどかった思い出しか蘇ってこなかったなエルデンリング |
| … | 21625/10/15(水)09:40:28No.1363005462+エルデンリングのちゃんと地図を用意してくれる優しさ |
| … | 21725/10/15(水)09:42:56No.1363005910+>初フロム作品だったからRTAとかで見返したらしんどかった思い出しか蘇ってこなかったなエルデンリング |
| … | 21825/10/15(水)09:43:14No.1363005954+>ボス倒してよっしゃあああああ!!ざまあみろ!!! |
| … | 21925/10/15(水)09:44:10No.1363006127+アイテム説明とか真面目に読んだことないな… |
| … | 22025/10/15(水)09:44:46No.1363006233+DLCは最初は即入場出来る仕様だったのを |
| … | 22125/10/15(水)09:47:31No.1363006678+今フロムなら何でも売れるみたいな状態だからちょっと不安 |
| … | 22225/10/15(水)09:47:35No.1363006686+初見無攻略シャドウタワーは楽しいぞ |
| … | 22325/10/15(水)09:47:55No.1363006728+>>ボス倒してよっしゃあああああ!!ざまあみろ!!! |
| … | 22425/10/15(水)09:48:43No.1363006840+シャドウタワーアビス二素手殴りプレイは楽しいぞ二週目前提だけど |
| … | 22525/10/15(水)09:49:36No.1363007001+ジャーナルないのはいいとしても |
| … | 22625/10/15(水)09:49:48No.1363007036+>今フロムなら何でも売れるみたいな状態だからちょっと不安 |
| … | 22725/10/15(水)09:50:03No.1363007090+エルデンリングは単純にオープンワールドとしての質が低いわ |
| … | 22825/10/15(水)09:51:07No.1363007284+キングスは前社長のものだからって理由で作らないらしいからまあ今後も無いだろう… |
| … | 22925/10/15(水)09:52:20No.1363007518+>いいじゃん |
| … | 23025/10/15(水)09:52:25No.1363007532+影の地はとりあえずやたらと多いクラフトアイテムを宝箱やモブドロップで配れば多少は周回モチベになってよかったのに |
| … | 23125/10/15(水)09:52:57No.1363007617+エルデンは3Dロケーションの作りはやっぱめちゃめちゃ上手いな…ってなる感じだった |
| … | 23225/10/15(水)09:53:14No.1363007666+そろそろ要求ステの概念廃止してほしい |
| … | 23325/10/15(水)09:53:28No.1363007712+ストーリーわからんのは落ちてるアイテムの場所とテキスト覚えてどれとどれがつながってるか理解してるかだからストーリー理解しようって思わないと理解できん |
| … | 23425/10/15(水)09:53:34No.1363007736+>エルデンはどちらかというと戦闘の方が不満ある |
| … | 23525/10/15(水)09:53:51No.1363007793+>シャドウタワーアビス二素手殴りプレイは楽しいぞ二週目前提だけど |
| … | 23625/10/15(水)09:54:24No.1363007925+売れてるから次が作れるのにわざわざ変に憂いてメーカーを衰退させたいのか?っていう |
| … | 23725/10/15(水)09:55:03No.1363008080そうだねx2エルデンは文句言い出したらきりないんだけどつまらないかと言われたらそういう話じゃないんだってなるタイプのゲーム |
| … | 23825/10/15(水)09:55:07No.1363008099+>鳥ノ巣を素手で進みたくねぇ… |
| … | 23925/10/15(水)09:55:28No.1363008182+エルデンの欠点といえば広くしすぎて行ってない所が人それぞれ違うから共有体験が減ることだな |
| … | 24025/10/15(水)09:57:02No.1363008487+ナイトレインの有料DLCがどれだけのものかな |
| … | 24125/10/15(水)09:57:57No.1363008672そうだねx2このゲーム体験の幅が広過ぎて感想は結構ぐちゃぐちゃになるよね |
| … | 24225/10/15(水)09:59:33No.1363008957+>このゲーム体験の幅が広過ぎて感想は結構ぐちゃぐちゃになるよね |
| … | 24325/10/15(水)10:00:19No.1363009114+やり込みを始めたら不満が出てくるだけだからな |
| … | 24425/10/15(水)10:03:03No.1363009631+戦闘に関してはそろそろ次のステップに行って欲しいところ |
| … | 24525/10/15(水)10:03:11No.1363009657+振り返るといやアレクソだったな…と思うとこも多いけど初周150時間はのめり込んでやったからやっぱ楽しかったんだと思う |
| … | 24625/10/15(水)10:03:40No.1363009755+初体験だと鍛石の数の問題でアホみたいに武器あるのにその時点で最大火力出せる武器1個か2個に限られちゃうから使える武器少ないのすげえストレスだった |
| … | 24725/10/15(水)10:04:50No.1363009996+せめてキャラストくらいは導線分かりやすくしろと思い続けて幾数年 |
| … | 24825/10/15(水)10:05:39No.1363010134+初見で攻略見ずに進めてたけど雪原に行ったあたりでふっ…とやる気が消えて1年以上放置してからクリアしたなぁ |
| … | 24925/10/15(水)10:05:40No.1363010135+>戦闘に関してはそろそろ次のステップに行って欲しいところ |
| … | 25025/10/15(水)10:06:30No.1363010309+初周クリアして攻略解禁すっか!で見たら知らないよぉこんなイベント!ばっかだった |
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