二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760426950217.jpg-(1233067 B)
1233067 B25/10/14(火)16:29:10No.1362784232+ 18:30頃消えます
映画のあいつが絡むってことで2だけ遊んでるんだけどマリオなんかトロくね
もうちょっとサクサク動く印象だった
あとファイアマリオが時間制限なのもショッキング
ゲーム内容自体は当たり前のように楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/14(火)16:31:30No.1362784822+
マリオだんだん早くなってるからな
オデッセイを最初触った時は動きが軽薄なように感じた
225/10/14(火)16:33:11No.1362785237そうだねx2
ギャラクシーは惑星が丸いからまっすぐ走ってるだけでも曲線を描くような軌道だから遅く感じるんじゃない?
325/10/14(火)16:36:29No.1362786025+
幅跳びするかせめてスピン入れないと
ジャンプでろくに横移動しなくてギョッとする
感覚が違う!
425/10/14(火)16:41:17No.1362787144+
2だけ!?
525/10/14(火)16:42:13No.1362787386+
スピン直後にヒップドロップすると近くの敵やアイテムにホーミングするから覚えておくと便利だぞ
625/10/14(火)16:42:40No.1362787502+
ギャラクシーのファイアマリオは火をつけて扉開くギミック用でだいぶ立場が低くなったな…と思った記憶がある
725/10/14(火)16:43:50No.1362787773+
>スピン直後にヒップドロップすると近くの敵やアイテムにホーミングするから覚えておくと便利だぞ
マジ助かる
通常ステージはともかくボーナスステージとかで踏むのが時間制限に間に合わなかったりしてて…
825/10/14(火)16:45:24No.1362788194+
ロックオンがない3Dゲーでファイアボールの軌道は当てづらいからギミック向けに専念して貰ったんだと思ってる
3Dワールドの時にロックオンなくても敵の方向へ軌道を微修正するシステムで狙いやすくしましたって宣伝してたしね
925/10/14(火)16:45:27No.1362788209+
そういうタイプに触れる機会がないと時間制限!?ファイアマリオに!?ってなるよね
1025/10/14(火)16:45:58No.1362788332+
スピン時に3回足場作れる雲マリオが楽しかった
1125/10/14(火)16:47:13No.1362788662+
グリーンスターはカメラの制限で手前奥わからんことあるがホーミングが結構助けになる
1225/10/14(火)16:47:46No.1362788801+
ギャラクシーは操作モッサリとかではないんだけどゆったりしてる部類ではあると思う
64→GC→ギャラクシーでどんどん体感遅くなってて最近になるほど機敏
1325/10/14(火)16:49:47No.1362789260+
元がリモヌンなだけあってプロコンよりジョイコン分離持ちの方が圧倒的に遊びやすいな
1425/10/14(火)16:51:17No.1362789609+
サンシャインマリオなんかは斜面走る時カサカサ走っててちょっとシュールだった
1525/10/14(火)16:51:35No.1362789672+
ギャラクシーシリーズ自体惑星の重力感みたいな表現もあって若干フワッとしてる
1625/10/14(火)16:52:44No.1362789954+
同じ方向に入れてるのに稀にぐるぐる回り続けるのは許さない
1725/10/14(火)16:52:46No.1362789967+
ギャラクシーのアイスマリオと雲マリオ好き
1825/10/14(火)16:53:28No.1362790140+
>64→GC→ギャラクシーでどんどん体感遅くなってて最近になるほど機敏
箱庭探索ゲームは遅くてもいいけど
一番奥のゴールへ行くゲーム(3Dランド、3Dワールド)だと後者はスピード感無いと爽快感相当失われるからな
1925/10/14(火)16:56:17No.1362790763+
雲マリオすき
マスターオブギャラクシーの雲マリオマジで嫌い
2025/10/14(火)17:20:39No.1362796188+
センサーとの兼ね合いもあったと思う
今の速度で無重力やらされると難易度数段上がるだろう
2125/10/14(火)17:24:22No.1362797027+
Wiiの頃はライト層取り込まなきゃ緩く遊べるようにしなきゃってなってたから
2225/10/14(火)17:26:57No.1362797636そうだねx3
>Wiiの頃はライト層取り込まなきゃ緩く遊べるようにしなきゃってなってたから
ギャラクシー当時は高い難易度で話題になってたと思うけど
2325/10/14(火)17:28:46No.1362798042そうだねx1
エンドコンテンツや2ならともかく普通のギャラクシー本編は別に難しくはない
2425/10/14(火)17:30:14No.1362798352+
>>Wiiの頃はライト層取り込まなきゃ緩く遊べるようにしなきゃってなってたから
>ギャラクシー当時は高い難易度で話題になってたと思うけど
当時って
・前作のサンシャインよりぬるい
・移動に合わせてカメラの角度がどんどん変わるから酔いやすい
って評価だった記憶
2525/10/14(火)17:32:02No.1362798766+
オタクくんが簡単だったって言ったところでバカ売れハードのマリオ新作ってとこで行き渡ったファミリー層からは難しいゲームって声が多かったよ
データとかないからアレだけど
2625/10/14(火)17:33:41No.1362799162+
マスターオブギャラクシーが難しいというならそうだねとしかならんが…
2725/10/14(火)17:35:05No.1362799460+
>マスターオブギャラクシーが難しいというならそうだねとしかならんが…
それはそうだがそれこそ一般層はやらんコンテンツだろうかなぁ
2825/10/14(火)17:40:35No.1362800759+
俺以外にギャラクシーを2しかやってない「」居たのか…
2925/10/14(火)17:46:13No.1362802110+
私雲のステージと終盤例のステージ好き!
3025/10/14(火)18:12:06No.1362809148+
>当時って
>・前作のサンシャインよりぬるい
>・移動に合わせてカメラの角度がどんどん変わるから酔いやすい
>って評価だった記憶
メタスコア97でそういうのはほとんど言いがかりだった記憶がある
3125/10/14(火)18:22:58No.1362812347そうだねx1
ギャラクシー2ってアクションとしては面白いんだけど無印と比べるとギャラクシーっぽくはないなってなる
ギャラクシーのアセットで3Dワールドっぽいことやってるイメージ
3225/10/14(火)18:25:57No.1362813291+
>ギャラクシー2ってアクションとしては面白いんだけど無印と比べるとギャラクシーっぽくはないなってなる
>ギャラクシーのアセットで3Dワールドっぽいことやってるイメージ
とりあえず進んでいくってノリが強いよね2


1760426950217.jpg