25/10/14(火)13:42:46No.1362750768+
16:13頃消えます
悪辣な振り回され方されてはいるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
こいつじゃないと止まらないアホのテーマも多くて規制必要かどうか議論の余地があるやつ
| … | 125/10/14(火)13:43:32No.1362750941そうだねx4こいつを悪用する奴が悪い |
| … | 225/10/14(火)13:44:41No.1362751192+コイツもうアトラクターと大体同じ枠だろって思ってる |
| … | 325/10/14(火)13:48:24No.1362752015+G打たれた後これで無理やり動くの好き |
| … | 425/10/14(火)13:50:22No.1362752447+これがあるのと無いのとでGやフワロスのストレス性が段違いだから規制は勘弁してほしい |
| … | 525/10/14(火)13:50:41No.1362752513+アトラクターと同枠扱いするなら効果を2ターン持続させてくれよ |
| … | 625/10/14(火)13:50:46No.1362752531そうだねx2>G打たれた後これで無理やり動くの好き |
| … | 725/10/14(火)13:51:29No.1362752672+こいつじゃないと止まらないアホテーマとこいつでG弾いてくるアホテーマの両極端だからあれこれ言われる |
| … | 825/10/14(火)13:51:30No.1362752679+こいつを無視できる悪辣なテーマのせいでGとふわんだりぃずみたいな関係になってる |
| … | 925/10/14(火)13:52:02No.1362752789+Gどころかフワロスすら受けれないんだからこうしてドロバをするしかあるまい! |
| … | 1025/10/14(火)13:54:20No.1362753266+現代の強いサーチテーマってテーマほぼ全体にサーチ効果があってあまりにもサーチ能力高いからスレが無いとマジで無理じゃん |
| … | 1125/10/14(火)13:55:17No.1362753471+自分がG適用中にこれ打つべきかどうか悩まされるの嫌い |
| … | 1225/10/14(火)13:55:33No.1362753505+デッキリクルート縛る誘発もくれ |
| … | 1325/10/14(火)13:58:22No.1362754073+アトラクと違って相手ターンに持続しないけどそのかわりチャミ制約もアトラク制約もないし… |
| … | 1425/10/14(火)13:59:33No.1362754299+「お互いにドロー出来ない」が制約になってるかという問題? |
| … | 1525/10/14(火)13:59:56No.1362754382+MDだけどマリスとオルフェに大して効かねえから抜いてロンギ入れたら結構勝てるようになったよ |
| … | 1625/10/14(火)14:00:15No.1362754449そうだねx3>MDだけどマリスとオルフェに大して効かねえから抜いてロンギ入れたら結構勝てるようになったよ |
| … | 1725/10/14(火)14:01:18No.1362754665+>MDだけどマリスとオルフェに大して効かねえから抜いてロンギ入れたら結構勝てるようになったよ |
| … | 1825/10/14(火)14:01:58No.1362754796+>実装直後はミツルギとライゼオルだらけでドロバ刺さりまくりだったんだけど今のランクマってマリスとオルフェも増えてるの? |
| … | 1925/10/14(火)14:02:12No.1362754845+スレ画使った後にデッキから直接セットとかされてんぎぃいいッ!ってなる |
| … | 2025/10/14(火)14:02:42No.1362754957+オルフェマリスが増えるならライゼオルとミツルギが暴れ出すんで結局二強みたいなまんまじゃないかなこれ… |
| … | 2125/10/14(火)14:03:30No.1362755115+結局ライゼオル最強じゃねって |
| … | 2225/10/14(火)14:04:36No.1362755353+ドロバが辛いからロンギフワロス流行らせたいミツルギゼオルvsロンギフワロスが辛いからドロバ流行らせたいオルフェマリス |
| … | 2325/10/14(火)14:04:45No.1362755385+ミツルギはドロール直撃したら建てられてデモンスミスとか勧請+叢雲とかだけどオルフェは普通にデモンスミスからマーメイドでフル展開できるからな… |
| … | 2425/10/14(火)14:05:16No.1362755500+>結局ライゼオル最強じゃねって |
| … | 2525/10/14(火)14:06:03No.1362755679そうだねx10>いやこれマーメイドが悪くないか? |
| … | 2625/10/14(火)14:07:20No.1362755926+>いやこれマーメイドが悪くないか? |
| … | 2725/10/14(火)14:07:49No.1362756018+1枚初動からの貫通力とかロンギドロー系以外の誘発受けは現環境オルフェが最強なんだけど |
| … | 2825/10/14(火)14:08:42No.1362756180そうだねx1>>いやこれマーメイドが悪くないか? |
| … | 2925/10/14(火)14:09:05No.1362756259+MDはマーメイド先進国だし |
| … | 3025/10/14(火)14:09:10No.1362756282+>1枚初動からの貫通力とかロンギドロー系以外の誘発受けは現環境オルフェが最強なんだけど |
| … | 3125/10/14(火)14:10:21No.1362756520+あまりにも流行ると準くらいは行くんじゃないかと思ってる |
| … | 3225/10/14(火)14:10:49No.1362756613+オルフェに効かないっていうけど千年やデモンスミスから入る分には普通に効いてない? |
| … | 3325/10/14(火)14:11:40No.1362756770+>あまりにも流行ると準くらいは行くんじゃないかと思ってる |
| … | 3425/10/14(火)14:12:03No.1362756848+Gにドロバ投げられる(+1誘発で死ぬ)のでドロバより無効系誘発全部貫通できる現代テーマのデザインが醜すぎる |
| … | 3525/10/14(火)14:12:43No.1362756979+まあそれ言い出すとMALICEも誘惑マイニングから動くとクリプターチェシャのサーチドロー消えるしスネークアイもポプのサーチ潰れるから |
| … | 3625/10/14(火)14:13:05No.1362757058そうだねx11枚で完全に動きが止まらないならこの誘発は効かない!って考えの人結構いるよね |
| … | 3725/10/14(火)14:13:09No.1362757072そうだねx8>オルフェに効かないっていうけど千年やデモンスミスから入る分には普通に効いてない? |
| … | 3825/10/14(火)14:13:45No.1362757202+クリマクスが減るだけを効く判定なら既存の誘発全部効いてるよ |
| … | 3925/10/14(火)14:13:56No.1362757253+スミス+フワロスNSで泡は貫通するのまぁまぁやってるよなオルフェ |
| … | 4025/10/14(火)14:15:17No.1362757526+マリスは自分が投げるドロバで制御はしやすいけど投げられるドロバはちょっと効く |
| … | 4125/10/14(火)14:15:42No.1362757605+うららは1回だけなのにこいつは1回打てば他のサーチずっと止められるのおかしくないって思うときはある |
| … | 4225/10/14(火)14:18:08No.1362758069そうだねx1サーチ1回で動けないデッキ多すぎ! |
| … | 4325/10/14(火)14:18:51No.1362758223+撹乱作戦と合わせるハンデスこそ最強 |
| … | 4425/10/14(火)14:22:47No.1362758968+ドロバ自体は強力なテーマをきっちり止める必要なカードだけど |
| … | 4525/10/14(火)14:22:52No.1362758988+効かないデッキはドロー誘発弾きにまで強く使えて効くデッキとの差を広げるだけだから悪いカードだよ |
| … | 4625/10/14(火)14:22:58No.1362759003+普通に誘発として投げるのはともかく |
| … | 4725/10/14(火)14:23:44No.1362759139そうだねx1今のレートはオルフェライゼオルマリスたまにジェム系って感じ |
| … | 4825/10/14(火)14:24:09No.1362759212+>全ハンデスの挙動は規制しないのならエラッタしろよと思う |
| … | 4925/10/14(火)14:24:31No.1362759271+なんでこの形でドロバが流行ってしまったかの一因にG以外にマルチャミーが増えちゃったせいもあると思う |
| … | 5025/10/14(火)14:24:43No.1362759308+昔からドロバが飛び交う環境は…って言われてたけど |
| … | 5125/10/14(火)14:24:48No.1362759328+ドロバが効かない=G弾きやすいの図式は何? |
| … | 5225/10/14(火)14:25:31No.1362759455+>ドロバが効かない=G弾きやすいの図式は何? |
| … | 5325/10/14(火)14:25:39No.1362759484+ドロバが効かないからG投げられたら自分でドロバ投げて相手のG無効化できるって図式だろ |
| … | 5425/10/14(火)14:25:53No.1362759530+ドーマウス初動って通れば最強なんだけど貫通力あるわけじゃなく重ね引いて嬉しいカードでもないから |
| … | 5525/10/14(火)14:26:25No.1362759639そうだねx3>ドロバが効かない=G弾きやすいの図式は何? |
| … | 5625/10/14(火)14:29:22No.1362760224+マリスとオルフェがドロー系弾くために採用 |
| … | 5725/10/14(火)14:29:44No.1362760300+スタンバイにフワロス投げて通ったからGも投げるって奴を1ドローで封じ込めるからドロバは反則 |
| … | 5825/10/14(火)14:30:26No.1362760450+サーチのしやすさ考えるとこいつがもし鳥獣族だったらとっくに死んでそう |
| … | 5925/10/14(火)14:31:21No.1362760625そうだねx2スレ画然りアトラクター然りG然り投げないとそもそもワンチャンすらないとかザラだからしょうがないところある |
| … | 6025/10/14(火)14:33:33No.1362761057+なんかもう妨害はうららドロバGふわでいいんじゃないかなって |
| … | 6125/10/14(火)14:35:32No.1362761445+アトラクの強制除外は強デッキを止められるといっても余りに被害範囲が大きすぎたから規制されたけどスレ画はどうかな |
| … | 6225/10/14(火)14:36:22No.1362761608そうだねx4後攻側のうらら泡ヴェーラーが実質1ハンデスと変わらなくなってるくらい暴走してる展開力を削ぎ落すほうが先じゃねえかな… |
| … | 6325/10/14(火)14:36:50No.1362761703+アトラクは新テーマの販売妨害する悪の誘発だから制限行きされたけどこいつはこいつ使えるかどうかが新テーマの脚切りラインの正義の誘発だから規制されないんだろうな |
| … | 6425/10/14(火)14:37:17No.1362761783+サーチ多用デッキすべてドロバで終わりってのも不健全だしとりあえず枚数は減らすべき |
| … | 6525/10/14(火)14:37:46No.1362761892+墓地経由で展開できない虚しいデッキだけを殺すカード |
| … | 6625/10/14(火)14:38:19No.1362762004+だから拘束能力の強いドロバや隕石採用してるのに |
| … | 6725/10/14(火)14:38:50No.1362762098+うららは先行用カードで後攻の手札誘発機能はただのおまけだからな抱擁みたいなセルフハンデスカード一緒にする存在じゃないよ |
| … | 6825/10/14(火)14:39:10No.1362762145+いやライゼオル捲り力も制圧力も制圧力もないから弱いだろ |
| … | 6925/10/14(火)14:40:19No.1362762362+環境デッキごとに効く効かない分かれるマルチャミー(MDだと全部UR)渡されて全ての環境デッキに有効なGが減らされたのほんと酷い |
| … | 7025/10/14(火)14:40:33No.1362762402+>サーチ多用デッキすべてドロバで終わりってのも不健全だしとりあえず枚数は減らすべき |
| … | 7125/10/14(火)14:40:43No.1362762435+最近の泡は捲りに使って1妨害減らすのに使った方がマシなんじゃ…って思うね |
| … | 7225/10/14(火)14:41:15No.1362762534+サーチ連打もそれはそれで不健全だと思うぜぇ |
| … | 7325/10/14(火)14:41:16No.1362762536そうだねx1>環境デッキごとに効く効かない分かれるマルチャミー(MDだと全部UR)渡されて全ての環境デッキに有効なGが減らされたのほんと酷い |
| … | 7425/10/14(火)14:42:01No.1362762680+先攻が投げるGもクソだけどドロバはもっとうんこ |
| … | 7525/10/14(火)14:42:20No.1362762732+まあ展開止まらないし妨害で投げるくらいなら自ターンの捲り最初で投げるよな泡 |
| … | 7625/10/14(火)14:42:21No.1362762743+先攻がG使える方がおかしいから妥当 |
| … | 7725/10/14(火)14:43:03No.1362762874+マルチャミーはサイドある前提で刷られたカードだからMDだとね… |
| … | 7825/10/14(火)14:43:22No.1362762933そうだねx5デッキからセットだの一旦除外から特殊召喚だの露骨にうらら避けしてるバカのテーマにだけ媚びるカード |
| … | 7925/10/14(火)14:43:49No.1362763008+基本的に指名者二種死ねって思ってるけどドロバを止める手段が減るのもまずいかと思わなくもないんだよな |
| … | 8025/10/14(火)14:44:32No.1362763143+マリス規制したのに普通に見かけるんだけどどゆこと? |
| … | 8125/10/14(火)14:44:39No.1362763167+>マルチャミーはサイドある前提で刷られたカードだからMDだとね… |
| … | 8225/10/14(火)14:44:59No.1362763241そうだねx1Gうんこなのは先行が使えるかからなんだG禁止にしてパーフェクトマルチャミー1枚配ればよかったんだよな |
| … | 8325/10/14(火)14:45:36No.1362763350+Gと指名者とドロバまとめて消そう |
| … | 8425/10/14(火)14:45:51No.1362763392+墓穴はディンギや精霊龍弾けるから後攻にも恩恵あるけど |
| … | 8525/10/14(火)14:46:10No.1362763444+>マリス規制したのに普通に見かけるんだけどどゆこと? |
| … | 8625/10/14(火)14:46:19No.1362763476+>>マルチャミーはサイドある前提で刷られたカードだからMDだとね… |
| … | 8725/10/14(火)14:46:19No.1362763477+>Gと指名者とドロバまとめて消そう |
| … | 8825/10/14(火)14:47:15No.1362763652そうだねx2>マリス規制したのに普通に見かけるんだけどどゆこと? |
| … | 8925/10/14(火)14:47:34No.1362763708+>基本的に指名者二種死ねって思ってるけどドロバを止める手段が減るのもまずいかと思わなくもないんだよな |
| … | 9025/10/14(火)14:47:40No.1362763728+指名者しねって言ってる人は自分で指名者積んで相手の誘発弾いたりしないの?先行心細くない? |
| … | 9125/10/14(火)14:48:32No.1362763878+>>Gと指名者とドロバまとめて消そう |
| … | 9225/10/14(火)14:49:19No.1362764019そうだねx2古より「浮幽さくらが流行り始めたら本格的に終わり」と言われててまだそこまでは行ってないから大丈夫 |
| … | 9325/10/14(火)14:49:24No.1362764043そうだねx1>指名者しねって言ってる人は自分で指名者積んで相手の誘発弾いたりしないの?先行心細くない? |
| … | 9425/10/14(火)14:49:45No.1362764101+自分で撃つより相手に撃たれた方が自爆になるし |
| … | 9525/10/14(火)14:50:35No.1362764247+>>指名者しねって言ってる人は自分で指名者積んで相手の誘発弾いたりしないの?先行心細くない? |
| … | 9625/10/14(火)14:50:50No.1362764302+指名者が先攻有利のカードになりかけてるってのはある |
| … | 9725/10/14(火)14:50:57No.1362764327+初動5枚削られたくらいなら何とかなるアホのカード貰った後だし手札アホみたいに増やせるからマイニング入るだけってなってるだけだからマリス |
| … | 9825/10/14(火)14:51:11No.1362764354そうだねx3>指名者しねって言ってる人は自分で指名者積んで相手の誘発弾いたりしないの?先行心細くない? |
| … | 9925/10/14(火)14:52:02No.1362764502+>指名者が先攻有利のカードになりかけてるってのはある |
| … | 10025/10/14(火)14:52:09No.1362764529そうだねx3指名者死んで苦しむのは自前ギミックの貫通や妥協手段が乏しい連中だぞ |
| … | 10125/10/14(火)14:52:24No.1362764579+>古より「浮幽さくらが流行り始めたら本格的に終わり」と言われててまだそこまでは行ってないから大丈夫 |
| … | 10225/10/14(火)14:52:51No.1362764650そうだねx3先攻も使えるせいでクソ度5割増しくらいになってただけで後攻のGも通った時の影響デカすぎてダメだと思う |
| … | 10325/10/14(火)14:53:21No.1362764744+>指名者死んで苦しむのは自前ギミックの貫通や妥協手段が乏しい連中だぞ |
| … | 10425/10/14(火)14:53:30No.1362764771+先攻がいくらでも誘発投げられるから後攻デッキも天盃レベルで極まってないと指名者必須なのがあまりにも歪 |
| … | 10525/10/14(火)14:53:34No.1362764786そうだねx4>指名者死んで苦しむのは自前ギミックの貫通や妥協手段が乏しい連中だぞ |
| … | 10625/10/14(火)14:53:47No.1362764830+先行強すぎって言うけどゲームの5割は自分が先行だぜ |
| … | 10725/10/14(火)14:53:54No.1362764853+指名者消しても貫通妥協が強いテーマがあるなら自然とそこも規制されていくだけだろう |
| … | 10825/10/14(火)14:54:01No.1362764882+>テーマ間のパワー格差が如実に出てさらにキュークツになるだけ |
| … | 10925/10/14(火)14:54:18No.1362764933+>元からマイニングがうらら効くから入れなかっただけで弱い訳じゃ無かったし削ったのがまじでただの初動でリソースとかには何も関係ないカードだもんな |
| … | 11025/10/14(火)14:54:21No.1362764948+>指名者死んで苦しむのは自前ギミックの貫通や妥協手段が乏しい連中だぞ |
| … | 11125/10/14(火)14:54:25No.1362764964そうだねx2>指名者死んで苦しむのは自前ギミックの貫通や妥協手段が乏しい連中だぞ |
| … | 11225/10/14(火)14:55:18No.1362765097+>先攻がいくらでも誘発投げられるから後攻デッキも天盃レベルで極まってないと指名者必須なのがあまりにも歪 |
| … | 11325/10/14(火)14:55:28No.1362765134そうだねx1うらら避けなんて多用した結果Gフワロスをドロバで弾きながら自分は悠々と除外やらセットして展開なんてするようになっちまった… |
| … | 11425/10/14(火)14:55:46No.1362765184+テラフォ込みでアングラ使えるの駄目だなってOCGで感じてる |
| … | 11525/10/14(火)14:55:55No.1362765213+サーチが無いと弱いとか散々言った結果が今だから受け入れろで終わりじゃないかこれも |
| … | 11625/10/14(火)14:56:00No.1362765228+どうせ環境しか人権がないゲームなんだからええ! |
| … | 11725/10/14(火)14:56:13No.1362765251+浮幽さくら入れるにしてもシングル戦だと複数テーマ見れるようにしないといけないけどそんなにEXに空きがない |
| … | 11825/10/14(火)14:56:20No.1362765267+遊戯王がもうどうにもならない理由がこれ1枚に詰まりすぎている |
| … | 11925/10/14(火)14:56:32No.1362765307そうだねx4テラフォ禁止はMDの数少ない規制成功例だと思う |
| … | 12025/10/14(火)14:56:37No.1362765318+サーチめちゃくちゃして連続展開するテーマは今厳しいよな |
| … | 12125/10/14(火)14:57:40No.1362765508そうだねx4環境以外が死ぬぞ!いいのか!!は環境以外が生きてる前提で話しておられる? |
| … | 12225/10/14(火)14:57:56No.1362765552+もうこいつで止まるテーマの方が少ないだろ |
| … | 12325/10/14(火)14:58:06No.1362765582+浮幽さくらは一番止めたいリンク系デッキにイマイチ効かないのがな |
| … | 12425/10/14(火)14:59:21No.1362765833+先攻展開を止めるためにあるはずの誘発が先攻側が引いたらそのまま妨害にカウントできるゲームがあるらしい |
| … | 12525/10/14(火)14:59:22No.1362765834+うららは1:1交換だからいいけどこいつはドロー系全部止めてくるからゴミ |
| … | 12625/10/14(火)14:59:45No.1362765915+Gうららドロバは使用制約じゃなくてデメリット重くするタイプの互換刷って出禁にしてほしいわ |
| … | 12725/10/14(火)14:59:49No.1362765935+>先攻展開を止めるためにあるはずの誘発が先攻側が引いたらそのまま妨害にカウントできるゲームがあるらしい |
| … | 12825/10/14(火)14:59:50No.1362765944+今さくら流行ったとして困るのライゼだけだろ |
| … | 12925/10/14(火)15:00:02No.1362765973そうだねx1いや昔のテーマだからならまだ納得できるけど環境じゃない最新テーマも死ぬのはおかしいだろ |
| … | 13025/10/14(火)15:00:23No.1362766048+>今さくら流行ったとして困るのライゼだけだろ |
| … | 13125/10/14(火)15:00:29No.1362766068+うらら避けにセットし始めたりニビルケアがテーマの基本の動きになったりどう見てもSSな動きをNSと言い張ったり相手のGにドロバ投げて展開したり |
| … | 13225/10/14(火)15:00:46No.1362766127+>いや昔のテーマだからならまだ納得できるけど環境じゃない最新テーマも死ぬのはおかしいだろ |
| … | 13325/10/14(火)15:00:55No.1362766152+>今さくら流行ったとして困るのライゼだけだろ |
| … | 13425/10/14(火)15:01:15No.1362766226+ニビルケアできないテーマで最後に流行ったのって霊獣? |
| … | 13525/10/14(火)15:01:30No.1362766274そうだねx4>いや昔のテーマだからならまだ納得できるけど環境じゃない最新テーマも死ぬのはおかしいだろ |
| … | 13625/10/14(火)15:01:58No.1362766391+自分ターンでも使えるように慣れ |
| … | 13725/10/14(火)15:02:03No.1362766407+結局最大値は減ってないから運のいい人がドーマウス召喚してくるだけになってるしランサム辺り禁止しないとどうにもならないだろもう |
| … | 13825/10/14(火)15:02:13No.1362766435+>ニビルケアがテーマの基本の動きになったり |
| … | 13925/10/14(火)15:02:18No.1362766450+結局特殊召喚絡む以上Gが強くてそこに抑止できるうららドロバが役割重くなってるから特殊召喚に引っかからないテーマを多くするくらいしか解決策ないかなぁとは思うがふわんでやりすぎた過去が足を引っ張るんだよな |
| … | 14025/10/14(火)15:02:23No.1362766464+もはやターン影響カードしか妨害にならないの本当凄いと思うよ |
| … | 14125/10/14(火)15:02:53No.1362766569+大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 14225/10/14(火)15:03:05No.1362766602+>MDしかやってないとご存知ないかもしれないですけど紙はCSで環境振り回すのが全てじゃないんですよ |
| … | 14325/10/14(火)15:03:06No.1362766608+>もはやターン影響カードしか妨害にならないの本当凄いと思うよ |
| … | 14425/10/14(火)15:03:19No.1362766645+新しい商品でまともに遊べないとか言われても何を基準にしてるんだそれ |
| … | 14525/10/14(火)15:03:49No.1362766766+別にいくら誘発受け良くてもいいから1枚初動で誘発貫通し始めるのはマジでやめろ |
| … | 14625/10/14(火)15:03:54No.1362766777+>大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 14725/10/14(火)15:04:33No.1362766897+>>大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 14825/10/14(火)15:04:34No.1362766904そうだねx2>大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 14925/10/14(火)15:04:52No.1362766963+TVアニメやってた時はなりきりグッズやアニメのファンアイテム需要もあったろうけど今の遊戯王は環境回す以外だとゲートボールくらいしかやることなくない |
| … | 15025/10/14(火)15:04:54No.1362766971+>>大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 15125/10/14(火)15:05:32No.1362767092+ドロー系には強いけど単発誘発は刺さるみたいなデッキ増やした方がいいんじゃない |
| … | 15225/10/14(火)15:05:50No.1362767149そうだねx2>>大人しく誘発がちゃんと当たったんなら死ね |
| … | 15325/10/14(火)15:06:01No.1362767186+ドラゴンテイル早く来てくれないかな |
| … | 15425/10/14(火)15:06:12No.1362767223+でもこのままだと遠からず先攻取ったら勝ちの真の虚無になるよ |
| … | 15525/10/14(火)15:06:30No.1362767266そうだねx2>でもこのままだと遠からず先攻取ったら勝ちの真の虚無になるよ |
| … | 15625/10/14(火)15:06:33No.1362767276+誘発で死ねとは言うけど初動NSが誘発で死ぬデッキばっかりの環境とか多分今の貫通爆盛よりつまんないと思うわ |
| … | 15725/10/14(火)15:07:05No.1362767379+>でもこのままだと遠からず先攻取ったら勝ちの真の虚無になるよ |
| … | 15825/10/14(火)15:07:10No.1362767396そうだねx1>NSしたモンスターのサーチorリクルートにうらら食らったら即死でターンエンドするしかないデッキ握ったことあんのか? |
| … | 15925/10/14(火)15:07:22No.1362767429+ハンデスできないようにマルチャミーみたいな互換出して収監しても誰も困らんと思う |
| … | 16025/10/14(火)15:07:26No.1362767443+ターン中適用の誘発も大概プレイ無いけど… |
| … | 16125/10/14(火)15:07:28No.1362767457+環境で通用するかどうかなんて汎用の規制で調整するものじゃなくねぇ? |
| … | 16225/10/14(火)15:07:44No.1362767508+今からメディア展開してもう一度遊戯王をなりきりグッズやファンアイテムにしようとしても手遅れだろうな |
| … | 16325/10/14(火)15:08:03No.1362767576+マルチャミー効果のドロバ刷られて全員スレ画の末路察するやつ早くやりてーな |
| … | 16425/10/14(火)15:08:08No.1362767602+>でもこのままだと遠からず先攻取ったら勝ちの真の虚無になるよ |
| … | 16525/10/14(火)15:08:25No.1362767662そうだねx1ロンギみたく相手ターンだけって縛りつけりゃ良いんじゃねえの |
| … | 16625/10/14(火)15:08:30No.1362767675+>ターン中適用の誘発も大概プレイ無いけど… |
| … | 16725/10/14(火)15:08:42No.1362767705+後攻0ターン目のパワーを高めてテーマ誘発を増やすしかない |
| … | 16825/10/14(火)15:09:11No.1362767796+>ロンギみたく相手ターンだけって縛りつけりゃ良いんじゃねえの |
| … | 16925/10/14(火)15:09:36No.1362767884+そもそも今の遊戯王なんてデッキの1/3以上は誘発ですか?とその入ってるテーマカードの8割は1枚初動ですか?のどっちかにチェックマーク付かないとお呼びじゃ無いだろ |
| … | 17025/10/14(火)15:09:49No.1362767926+環境じゃない最新テーマが死ぬもなにもそういう基準で言うと死んでる扱いのデッキを環境外って呼んでるんじゃないの |
| … | 17125/10/14(火)15:09:56No.1362767948+>だから後攻テーマの天盃や後攻0ターン目の動きが出来るK9を作って先攻絶対有利のゲーム性を改善する必要があったんですね |
| … | 17225/10/14(火)15:10:09No.1362768003+リンクスみたいに後手で相手が回ってれば初動100%に出来るようにしても文句ないと思う |
| … | 17325/10/14(火)15:10:12No.1362768010+犯罪者集団のアーティファクトの中でロンギヌスだけが理性に溢れている |
| … | 17425/10/14(火)15:10:18No.1362768030+貫通いっぱいのテーマ増えてるのは誘発減らしてまくり札も積めよな!ってやらせたいのかなあとは思ったけど結局自分が先攻取ったときの自己札でしかないから初動+誘発たっぷりのデッキタイプが強くなってしまうのも問題な気がする |
| … | 17525/10/14(火)15:10:33No.1362768083+ドロバを誘発で潰そうと思ったらやっぱり指名者しかない? |
| … | 17625/10/14(火)15:10:41No.1362768112+>そもそも今の遊戯王なんてデッキの1/3以上は誘発ですか?とその入ってるテーマカードの8割は1枚初動ですか?のどっちかにチェックマーク付かないとお呼びじゃ無いだろ |
| … | 17725/10/14(火)15:10:52No.1362768147+1誘発で止まるのは事故とかやってるからこうなってるだけだろ? |
| … | 17825/10/14(火)15:11:03No.1362768185+>そもそも今の遊戯王なんてデッキの1/3以上は誘発ですか?とその入ってるテーマカードの8割は1枚初動ですか?のどっちかにチェックマーク付かないとお呼びじゃ無いだろ |
| … | 17925/10/14(火)15:11:19No.1362768233+そもそも遊戯王はカジュアル用テーマと競技用テーマをはっきり区別して刷るカードゲームなので… |
| … | 18025/10/14(火)15:11:29No.1362768271そうだねx3正直ゲーム性という観点で言うならリンクスの方がよっぽどよくやってる |
| … | 18125/10/14(火)15:11:55No.1362768351+誰だ最初に1枚初動とかやり始めたのは |
| … | 18225/10/14(火)15:12:02No.1362768375+でもスピードデュエルは死んだじゃん |
| … | 18325/10/14(火)15:12:27No.1362768456+>誰だ最初に1枚初動とかやり始めたのは |
| … | 18425/10/14(火)15:12:30No.1362768477+>誰だ最初に1枚初動とかやり始めたのは |
| … | 18525/10/14(火)15:12:50No.1362768546+>誰だ最初に1枚初動とかやり始めたのは |
| … | 18625/10/14(火)15:12:57No.1362768571+新カードで悪用ハンデスコンボを作らせて即規制するために存在するカード |
| … | 18725/10/14(火)15:13:11No.1362768631そうだねx1展開デッキぶん回しがもう制御できないからラッシュで低速環境に仕切り直したのかと思ってたらラッシュも展開ぶん回しのゲーム性になってると聞いて吹いた |
| … | 18825/10/14(火)15:13:12No.1362768638+うららのせいでこいつ効かないテーマ多いのいいかげんにしろよ… |
| … | 18925/10/14(火)15:13:14No.1362768644+どうにかしてテーマ単位で後手ボーナスデフォにするとか出来ないの |
| … | 19025/10/14(火)15:13:28No.1362768684+規制前提のカード刷るのはバカらしいなと思う |
| … | 19125/10/14(火)15:13:42No.1362768726+>展開デッキぶん回しがもう制御できないからラッシュで低速環境に仕切り直したのかと思ってたらラッシュも展開ぶん回しのゲーム性になってると聞いて吹いた |
| … | 19225/10/14(火)15:13:43No.1362768728+十二獣は当時「12期から来たテーマ」と言われたがまだ規制が解除されきってない… |
| … | 19325/10/14(火)15:14:09No.1362768818+現代的感覚に近い一枚初動を最初にやったのはたぶんネプトかな |
| … | 19425/10/14(火)15:14:20No.1362768856そうだねx1>十二獣は当時「12期から来たテーマ」と言われたがまだ規制が解除されきってない… |
| … | 19525/10/14(火)15:14:36No.1362768905+>展開デッキぶん回しがもう制御できないからラッシュで低速環境に仕切り直したのかと思ってたらラッシュも展開ぶん回しのゲーム性になってると聞いて吹いた |
| … | 19625/10/14(火)15:14:36No.1362768908+ブルホーンってなんでまだ禁止なんだ? |
| … | 19725/10/14(火)15:14:37No.1362768913+十二獣以前も超絶上振れの1枚初動とかあったと思うけど1枚初動メインのテーマは十二獣が最初っぽいよね |
| … | 19825/10/14(火)15:15:09No.1362769013+>ブルホーンってなんでまだ禁止なんだ? |
| … | 19925/10/14(火)15:15:51No.1362769153+>ブルホーンってなんでまだ禁止なんだ? |
| … | 20025/10/14(火)15:15:53No.1362769161+>どうにかしてテーマ単位で後手ボーナスデフォにするとか出来ないの |
| … | 20125/10/14(火)15:16:24No.1362769268+絢嵐の逆みたいにして後手なら全員手から出てこれる効果つけるとかでいいんじゃないのもう |
| … | 20225/10/14(火)15:16:31No.1362769293+最近活躍してるキングレムリンや御影志士見ても一度禁止に行ったサーチランク4はなかなか返してもらえなさそうなのは分かる |
| … | 20325/10/14(火)15:16:32No.1362769295+>そもそも遊戯王はカジュアル用テーマと競技用テーマをはっきり区別して刷るカードゲームなので… |
| … | 20425/10/14(火)15:16:44No.1362769343+逆に他の汎用エクシーズも種族サーチ持ちはどれもいつ禁止になっておかしくない |
| … | 20525/10/14(火)15:16:52No.1362769373+>どうにかしてテーマ単位で後手ボーナスデフォにするとか出来ないの |
| … | 20625/10/14(火)15:16:58No.1362769391+ブルホーン緩和していいんだろうけど最近の獣戦士は強いしなー |
| … | 20725/10/14(火)15:17:06No.1362769421+ブルホーンは単純に通常召喚可能な獣戦士族のカードデザインに影響出るから当分禁止にいると思う |
| … | 20825/10/14(火)15:17:32No.1362769529+最初から全部のカード使えるのが遊戯王のいい所なんだから後手なら召喚権被り解消されるとかゴミだけど後手の時だけ手数になるみたいなカード増やしてけばいいんじゃないんだろうか |
| … | 20925/10/14(火)15:17:40No.1362769561そうだねx1なんか今出てる不満を大体解消してくれそうなジェネシスはちょっと期待してるんだよな |
| … | 21025/10/14(火)15:18:03No.1362769640+デッキロックの手札誘発バージョン作ろう |
| … | 21125/10/14(火)15:18:13No.1362769676+ブルホーンはドランシアに変身できるのもちょっとね |
| … | 21225/10/14(火)15:18:27No.1362769727+後攻は手札6枚スタートとかにする |
| … | 21325/10/14(火)15:18:29No.1362769737+>なんか今出てる不満を大体解消してくれそうなジェネシスはちょっと期待してるんだよな |
| … | 21425/10/14(火)15:18:35No.1362769756+リンクス参考にして後手ならフランベルジュ手から直接出てくるとかホールスラスター手札から使えるとかそういう方針でやってくの結構良さそうだけどな |
| … | 21525/10/14(火)15:18:54No.1362769830そうだねx1重ねてエクシーズとか融合魔法使わずに融合とかデッキから素材使って儀式とかさ… |
| … | 21625/10/14(火)15:19:57No.1362770034+会局ブルホーン原人サーチ発動していつもの動きの後にドランシアヴァンパイアゴーレムって盤面になるから会局発動するだけで無効系ケアしながらヴァンパイア+リンク値2になっちゃう |
| … | 21725/10/14(火)15:20:27No.1362770128そうだねx4スキル制は結局強スキル持ってるテーマが強いじゃんになってそれはそれでなぁ |
| … | 21825/10/14(火)15:20:58No.1362770226+>なんか今出てる不満を大体解消してくれそうなジェネシスはちょっと期待してるんだよな |
| … | 21925/10/14(火)15:21:00No.1362770229そうだねx1>スキル制は結局強スキル持ってるテーマが強いじゃんになってそれはそれでなぁ |
| … | 22025/10/14(火)15:21:04No.1362770248+>悪辣な振り回され方されてはいるんだけど |
| … | 22125/10/14(火)15:21:13No.1362770277そうだねx2雀荘とかギミパペみたいな雑に耐性つけるのは二度と刷るなって言いたい |
| … | 22225/10/14(火)15:21:25No.1362770317+>重ねてエクシーズとか融合魔法使わずに融合とかデッキから素材使って儀式とかさ… |
| … | 22325/10/14(火)15:21:28No.1362770327そうだねx1好きなテーマが強スキル持ってる奴はいいよな… |
| … | 22425/10/14(火)15:21:40No.1362770372+こいつですら止まらないアホのテーマどうにかして欲しいんですけど |
| … | 22525/10/14(火)15:22:06No.1362770465+そのスキル制を導入してた海外のスピードデュエルも全然受けなかったけどな |
| … | 22625/10/14(火)15:22:09No.1362770477+場のリンク値潰せる誘発もっと増えて欲しいな |
| … | 22725/10/14(火)15:22:37No.1362770580そうだねx1こいつ殺した方がいいけどこいつ殺したら止まらなくなる連中いるしな… |
| … | 22825/10/14(火)15:23:17No.1362770703+スレ画消えてセンパイみたいなのが幅効かせるのはちょっと… |
| … | 22925/10/14(火)15:23:46No.1362770799+つまりスレ画とスレ画じゃないと止まらないテーマを両方一気に大量規制すれば解決するってこと!? |
| … | 23025/10/14(火)15:24:37No.1362770972+環境じゃなくて遊戯王ってゲーム自体の限界迎えてるだけな気がする |
| … | 23125/10/14(火)15:24:40No.1362770982+>つまりスレ画とスレ画じゃないと止まらないテーマを両方一気に大量規制すれば解決するってこと!? |
| … | 23225/10/14(火)15:24:46No.1362771003+γ準制限くらいならドロバ減らんかな |
| … | 23325/10/14(火)15:25:19No.1362771105+>重ねてエクシーズとか融合魔法使わずに融合とかデッキから素材使って儀式とかさ… |
| … | 23425/10/14(火)15:25:19No.1362771106+ガンマと一緒に相手ターン限定って書いて緩和してくれ |
| … | 23525/10/14(火)15:25:32No.1362771143そうだねx2>つまりスレ画とスレ画じゃないと止まらないテーマを両方一気に大量規制すれば解決するってこと!? |
| … | 23625/10/14(火)15:26:09No.1362771267+ましてや特定のデッキにしか入らないようなドミナス系列は本当に終わってる |
| … | 23725/10/14(火)15:26:14No.1362771285+コイツが環境歪めてるから禁止しろテリャ |
| … | 23825/10/14(火)15:26:17No.1362771291+MD始まりたての頃にこいつがメイン投入される時代はどうしようもない時代って言われてたけどメイン投入が当たり前になってきたな… |
| … | 23925/10/14(火)15:26:21No.1362771314そうだねx2魔法使わずに融合はXYZとかコンタクト融合とかあったけど別に無法ではなかったぞ |
| … | 24025/10/14(火)15:26:48No.1362771403+重ねてエクシーズの後でRUM出たの改めて考えたら面白いな… |
| … | 24125/10/14(火)15:26:52No.1362771427+EXデッキを15枚から10枚に変更したら高速化止まるんじゃないか? |
| … | 24225/10/14(火)15:26:56No.1362771441+>別にそれでもいいけど結局はブン回しデッキ出すしなぁKONAMI |
| … | 24325/10/14(火)15:27:28No.1362771553+デフレだけは絶対やっちゃダメって新マスタールールで分かったはずだが |
| … | 24425/10/14(火)15:27:47No.1362771616そうだねx2展開デッキはニビル落ちたら全員死んで欲しい |
| … | 24525/10/14(火)15:28:53No.1362771847+ミツルギみたいな形でのニビルケアなら許せるんだけどな |
| … | 24625/10/14(火)15:29:09No.1362771904そうだねx3ギガスプのニビルケアしたいですと直球で言ってる制約の醜さに比べたら昨今のカードはマシな方よ |
| … | 24725/10/14(火)15:29:15No.1362771917+>MD始まりたての頃にこいつがメイン投入される時代はどうしようもない時代って言われてたけどメイン投入が当たり前になってきたな… |
| … | 24825/10/14(火)15:29:30No.1362771968+>デフレだけは絶対やっちゃダメって新マスタールールで分かったはずだが |
| … | 24925/10/14(火)15:29:44No.1362772014+全てGを中心にしたバランスに根本的に手を付けない限りもうゲームとして成立させるのは無理だね |
| … | 25025/10/14(火)15:30:17No.1362772130+>ギガスプのニビルケアしたいですと直球で言ってる制約の醜さに比べたら昨今のカードはマシな方よ |
| … | 25125/10/14(火)15:30:42No.1362772215+>EXデッキを15枚から10枚に変更したら高速化止まるんじゃないか? |
| … | 25225/10/14(火)15:30:42No.1362772218+VSもヤミーもドロバ効くからドロバ環境は永遠に続く |
| … | 25325/10/14(火)15:31:04No.1362772287+ニビル単騎で全部止めさせろは乱暴すぎるけど無効ニビルとかまでケアしてくるデッキ見ると流石にふざけんなよとはなる |
| … | 25425/10/14(火)15:31:08No.1362772301+>>別にそれでもいいけど結局はブン回しデッキ出すしなぁKONAMI |
| … | 25525/10/14(火)15:31:27No.1362772354+>全てGを中心にしたバランスに根本的に手を付けない限りもうゲームとして成立させるのは無理だね |
| … | 25625/10/14(火)15:31:31No.1362772361+この分だとVS来てもマリスに負けるまであるんじゃないの |
| … | 25725/10/14(火)15:32:05No.1362772498そうだねx2ドラテとか粛声みたいに低速もインフレしてるから何かに制限かけたところで無駄だぞ |
| … | 25825/10/14(火)15:33:34No.1362772789+>VSもヤミーもドロバ効くからドロバ環境は永遠に続く |
| … | 25925/10/14(火)15:34:12No.1362772902+ヤミーにドロバそんな意味なかった気がするけど |
| … | 26025/10/14(火)15:35:17No.1362773120+永続をフィールドゾーンにしか置けないカードしたらかなりのデッキ死ぬだろ最近作られたリソースお化けデッキ |
| … | 26125/10/14(火)15:36:12No.1362773334+>ドラテとか粛声みたいに低速もインフレしてるから何かに制限かけたところで無駄だぞ |
| … | 26225/10/14(火)15:36:57No.1362773507+>永続をフィールドゾーンにしか置けないカードしたらかなりのデッキ死ぬだろ最近作られたリソースお化けデッキ |
| … | 26325/10/14(火)15:38:06No.1362773773+こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 26425/10/14(火)15:39:13No.1362774037そうだねx3>こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 26525/10/14(火)15:39:33No.1362774103+>こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 26625/10/14(火)15:39:39No.1362774115+ドロバ効かないデッキが増えたら効かないからこそGふわ対策で気軽にドロバを積めるデッキが増えた事になるだろ? |
| … | 26725/10/14(火)15:39:39No.1362774119+>こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 26825/10/14(火)15:40:12No.1362774239+>永続をフィールドゾーンにしか置けないカードしたらかなりのデッキ死ぬだろ最近作られたリソースお化けデッキ |
| … | 26925/10/14(火)15:40:12No.1362774240+>こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 27025/10/14(火)15:40:19No.1362774268+あんまりハンデスの話聞かないけどハッタリ芸だった? |
| … | 27125/10/14(火)15:41:03No.1362774406そうだねx3>>こうやってスレ見てるとやはりラッシュで根本からリセットかけたのは今思えば英断だったな |
| … | 27225/10/14(火)15:41:14No.1362774444+>>ドラテとか粛声みたいに低速もインフレしてるから何かに制限かけたところで無駄だぞ |
| … | 27325/10/14(火)15:41:30No.1362774500+青眼がレジェンド!のパワー感で止まってたら良かったんだけどね… |
| … | 27425/10/14(火)15:42:07No.1362774633+あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 27525/10/14(火)15:42:12No.1362774653+>あんまりハンデスの話聞かないけどハッタリ芸だった? |
| … | 27625/10/14(火)15:42:26No.1362774706+いい加減EXから投げれる効果無効貫通ニビル刷ってやくめ |
| … | 27725/10/14(火)15:43:26No.1362774928+ラッシュのハーピィの瞬間風速はOCGのティアラ超えてたと思うよ |
| … | 27825/10/14(火)15:43:44No.1362774990そうだねx2>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 27925/10/14(火)15:43:56No.1362775036+>いい加減EXから投げれる効果無効貫通ニビル刷ってやくめ |
| … | 28025/10/14(火)15:44:13No.1362775083そうだねx1>とにかく最低先行取ったら勝つを修正しないと話にならないと思うが |
| … | 28125/10/14(火)15:44:19No.1362775107+ラッシュはハーピィとか帝とかストラクのデッキが強いのは新規参入しやすくていいと思う |
| … | 28225/10/14(火)15:44:58No.1362775253+>>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 28325/10/14(火)15:45:35No.1362775383そうだねx1>>とにかく最低先行取ったら勝つを修正しないと話にならないと思うが |
| … | 28425/10/14(火)15:45:45No.1362775420そうだねx1>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 28525/10/14(火)15:46:11No.1362775489+あのポイント制ってポイント表制作した時点のカードプールに限るルールとか無いんだ… |
| … | 28625/10/14(火)15:46:16No.1362775505+>>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 28725/10/14(火)15:46:18No.1362775518+>>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 28825/10/14(火)15:46:54No.1362775628+>>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 28925/10/14(火)15:46:57No.1362775639そうだねx2>MD始まりたての頃にこいつがメイン投入される時代はどうしようもない時代って言われてたけどメイン投入が当たり前になってきたな… |
| … | 29025/10/14(火)15:47:02No.1362775655そうだねx1そもそも禁止してテーマごと殺すみたいな規制しかできないTCGで禁止カードが存在しないルール扱い切れるとは思えないしね |
| … | 29125/10/14(火)15:47:21No.1362775721+ジェネシスはポイント制が不完全すぎるのがやばい |
| … | 29225/10/14(火)15:47:38No.1362775787+ダントツの最強になるまで新規乱発してたけどハーピィの何がラッシュ運営の脳を焼いたのか |
| … | 29325/10/14(火)15:48:10No.1362775892+ジェネシス用のカード刷るわけでもないんだろ? |
| … | 29425/10/14(火)15:48:30No.1362775961そうだねx1ジェネシスはポイントの上限は自由に変えていいですよってなってるけど |
| … | 29525/10/14(火)15:48:31No.1362775965+>ラッシュのハーピィの瞬間風速はOCGのティアラ超えてたと思うよ |
| … | 29625/10/14(火)15:48:34No.1362775983そうだねx1自己満でこのカードは強いなーってポイントつけてゲームにもならないまま終わるのか |
| … | 29725/10/14(火)15:48:42No.1362776013+>>>あの例のポイント制のやつはどうなったの |
| … | 29825/10/14(火)15:48:45No.1362776032+>ダントツの最強になるまで新規乱発してたけどハーピィの何がラッシュ運営の脳を焼いたのか |
| … | 29925/10/14(火)15:49:02No.1362776090+>ダントツの最強になるまで新規乱発してたけどハーピィの何がラッシュ運営の脳を焼いたのか |
| … | 30025/10/14(火)15:49:31No.1362776198+>ダントツの最強になるまで新規乱発してたけどハーピィの何がラッシュ運営の脳を焼いたのか |
| … | 30125/10/14(火)15:50:23No.1362776341+ジェネシスに関してはまだ様子を見る |
| … | 30225/10/14(火)15:50:29No.1362776355+ジェネシス持ち上げてるやつは多分ルール詳しく知らないだろうなって |
| … | 30325/10/14(火)15:51:15No.1362776497+>OCGが羽根吹雪のせいで完全に未来を閉ざしたからラッシュでくらい良い目見させてやってもいいかなって… |
| … | 30425/10/14(火)15:51:47No.1362776599+エクシーズどころかシンクロすらない世界でランク4エクシーズみたいなことしてればそりゃ壊れるわ |
| … | 30525/10/14(火)15:51:52No.1362776611+羽箒30点羽根吹雪100点ってジェネシスでも死んでんじゃんハーピィ |
| … | 30625/10/14(火)15:52:35No.1362776743+ジェネシスは新規カードにもしっかりポイントつけて環境の変化を見て既存カードのポイントも逐一更新してってやれば健全な環境になるんじゃないの? |
| … | 30725/10/14(火)15:52:42No.1362776771+ジェネシスはポイント上限とカードごとのポイント配分を完全に自由に操作していいならまあ…って感じだと思う |
| … | 30825/10/14(火)15:53:06No.1362776833+羽箒と羽根吹雪は汎用としてパワーありすぎるからしょうがねえだろ… |
| … | 30925/10/14(火)15:53:32No.1362776909+ジェネシスは石像使えない以外で普通にK9VS使えるからあんま変わんないと思う |
| … | 31025/10/14(火)15:53:38No.1362776929そうだねx2>羽箒30点羽根吹雪100点ってジェネシスでも死んでんじゃんハーピィ |
| … | 31125/10/14(火)15:54:08No.1362777020+>羽箒30点羽根吹雪100点ってジェネシスでも死んでんじゃんハーピィ |
| … | 31225/10/14(火)15:54:41No.1362777112そうだねx2ジェネシスはまずコアキメイルへの異様な当たりの強さでもうウケ狙いなのが分かるから論ずるに値しない |
| … | 31325/10/14(火)15:54:46No.1362777131+>ジェネシスはポイント上限とカードごとのポイント配分を完全に自由に操作していいならまあ…って感じだと思う |
| … | 31425/10/14(火)15:54:52No.1362777146+帚は言わずもがな汎用だけど |
| … | 31525/10/14(火)15:55:15No.1362777221+>ジェネシスはまずコアキメイルへの異様な当たりの強さでもうウケ狙いなのが分かるから論ずるに値しない |
| … | 31625/10/14(火)15:55:49No.1362777320+デュエマのアドバンスとオリジナルを期待してたけどジェネシスはそれ以下の何かだった |
| … | 31725/10/14(火)15:56:11No.1362777410+ヤミーは未だメインのテーマカード1枚も規制されてないからしょうもねぇなってなる |
| … | 31825/10/14(火)15:56:46No.1362777516そうだねx1遊戯王でポイント制とか言い出すやつにろくなのはいないんだ |
| … | 31925/10/14(火)15:57:24No.1362777646そうだねx2>遊戯王でポイント制とか言い出すやつにろくなのはいないんだ |
| … | 32025/10/14(火)15:57:32No.1362777673+ジェネシスはアラヒメに点数がついてると聞いたが… |
| … | 32125/10/14(火)15:57:53No.1362777746そうだねx1というかTCGのスピードデュエルが終わったからそれに代わる施策ってだけなんだよねジェネシス |
| … | 32225/10/14(火)15:59:01No.1362777967+MDでのジェネシスフォーマットの大会は全く研究されてないからだと思うけど結構テーマバラついてた |
| … | 32325/10/14(火)15:59:08No.1362777997+ジェネシスの情報を軽く見ても違うそうじゃないってのてんこ盛りだよな |
| … | 32425/10/14(火)15:59:10No.1362778004+スターチップ制!? |
| … | 32525/10/14(火)15:59:57No.1362778153+>コアキメイルへの異様な当たりの強さ |
| … | 32625/10/14(火)16:00:50No.1362778313そうだねx2>ジェネシスの情報を軽く見ても違うそうじゃないってのてんこ盛りだよな |
| … | 32725/10/14(火)16:01:31No.1362778470そうだねx1今の環境は強いテーマが強すぎるのが問題であってリンクやペンデュラムの問題じゃないのに丸ごと出禁なのが納得がいかない |
| … | 32825/10/14(火)16:01:46No.1362778511そうだねx1>MDでのジェネシスフォーマットの大会は全く研究されてないからだと思うけど結構テーマバラついてた |
| … | 32925/10/14(火)16:03:54No.1362778934+>スターチップ制!? |
| … | 33025/10/14(火)16:04:02No.1362778967+ジェネシスは方向は悪くないというかこういうのこそDCGでやれよって思う |
| … | 33125/10/14(火)16:04:23No.1362779032+>>スターチップ制!? |
| … | 33225/10/14(火)16:04:55No.1362779149+最低だよコアキメイルドラゴ… |
| … | 33325/10/14(火)16:05:18No.1362779213+>そもそも組むの大変過ぎるからな |
| … | 33425/10/14(火)16:07:07No.1362779582+>最低だよコアキメイルドラゴ… |
| … | 33525/10/14(火)16:09:01No.1362779953+効くデッキには死ぬほど効くのもある |
| … | 33625/10/14(火)16:09:48No.1362780113+P召喚はまぁ殺すしかねえもんしょうがねえ |
| … | 33725/10/14(火)16:11:47No.1362780519+そもそも普通のレギュレーションをまともに規制できてないのになんでポイント制ならいける!って思うんだよ |
| … | 33825/10/14(火)16:12:15No.1362780603+別にドロバで儀式いじめるのというか相手の先攻展開止めるのは許す |