二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760402174556.jpg-(113860 B)
113860 B25/10/14(火)09:36:14No.1362695515+ 12:14頃消えます
両方難関で遊んでいるんだけど結構戦闘難しくない?
従来のサイレントヒルぐらいって言うけどこんなに難しかったっけ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/14(火)09:37:44No.1362695749そうだねx2
パッチ当たる前は難関がノーマル扱いだったので開発チームは根くらい余裕でしょと思っていたふしがある
225/10/14(火)09:38:49 ID:bI6GvWXMNo.1362695893そうだねx3
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なんかエアプ二次創作で盛り上がってるやつ
325/10/14(火)09:39:58No.1362696039+
難易度上がって一番やばいのは敵の火力
マジでサクサク死ぬ
425/10/14(火)09:42:44No.1362696485そうだねx1
難易度あがっても敵の体力はそんな増えないのは割と楽
ゲームによっては200%とかになったりするし
525/10/14(火)09:44:29No.1362696729そうだねx5
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これでシリーズに興味持ったからリメイク2やったらなんかB級の洋ホラー映画みたいで全然楽しめなかった
fの完成度が高すぎたのか
625/10/14(火)09:46:32No.1362697065+
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>これでシリーズに興味持ったからリメイク2やったらなんかB級の洋ホラー映画みたいで全然楽しめなかった
>fの完成度が高すぎたのか
2は割と特殊な作品と描写を考察するのも楽しいゲームだぞ…最後までやろう
725/10/14(火)09:46:46No.1362697107そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
fの完成度が高いのはある
825/10/14(火)09:47:15No.1362697188+
セーブが無制限でめっちゃ強いからミスったらリスタいい感じに進行できたら戻ってセーブを徹底したら簡単
925/10/14(火)09:49:17No.1362697511+
帰りな…今日はもう閉店だよ
1025/10/14(火)09:50:02No.1362697627+
>セーブが無制限でめっちゃ強いからミスったらリスタいい感じに進行できたら戻ってセーブを徹底したら簡単
ヨーテイとかチェックポイントがステージ開始時にしかなかったりするからfは比較すると親切だなと思った
1125/10/14(火)09:51:36No.1362697888+
結構周回も楽だし戦闘も楽だと思うんだが怠いという声をよく聞く
1225/10/14(火)09:55:29No.1362698536+
最後のルートくらい五里霧中でやろうとしたら答え聞いても一部謎解きの意味がわかんねぇ
1325/10/14(火)09:56:43No.1362698725そうだねx4
カカシのやつとか答え見ながらやってもうn…?ってなる
1425/10/14(火)09:56:53No.1362698753+
>>セーブが無制限でめっちゃ強いからミスったらリスタいい感じに進行できたら戻ってセーブを徹底したら簡単
>ヨーテイとかチェックポイントがステージ開始時にしかなかったりするからfは比較すると親切だなと思った
Shadow Corridorとかやっててめっちゃストレスかかるからリトライきつくしてデスを重くするのは緊張感高まって恐怖を演出できるなと思った
ゲームとして良いかどうかは置いといて
1525/10/14(火)09:58:56No.1362699049+
リトライきつくすると恐怖感を感じる前に鬱陶しくなって止めちゃう人が出るから最近はそういうアプローチは少なめだね
1625/10/14(火)09:59:23No.1362699117+
扉にメダルハメるやつとか
言われるままに配置して天秤だけ逆さまにするとこさあ
周回すれば意味がわかる文章なのはいいけれど謎解きとしては完全にノイズなの嫌い
ご丁寧に裏返したら太陽みたいな図柄になるのに一切関係ないの
1725/10/14(火)09:59:23No.1362699118そうだねx1
>結構周回も楽だし戦闘も楽だと思うんだが怠いという声をよく聞く
楽だからこそ作業になっちゃうのと変化が少ないのとで4周目ぐらいから流石に怠いって感じちゃったな
1825/10/14(火)10:01:01No.1362699380+
まだ2週目だけどもう狐パートがだるい
1925/10/14(火)10:03:27No.1362699759+
狐パートは薙刀使わせてくれってなる
2025/10/14(火)10:05:47No.1362700148そうだねx2
2はキャラのやりとりとか雰囲気も古い洋画みたいな感じで駄目だ
fの重い暗いグロい中にも軽妙で小洒落た感じがあるのはやっぱり竜ちゃんの手腕だなと
2125/10/14(火)10:07:01No.1362700361+
カカシと箱は今でもピンとこない
2225/10/14(火)10:07:40No.1362700479+
変化するの最後のボスくらいだもんな
2325/10/14(火)10:07:49No.1362700504+
最終的に丘パートヒナギク渾身ワンパン社殿パートヒナギクマムシで作業と化してウサギで楽しめるボス戦が癒やしなってた
2425/10/14(火)10:08:25No.1362700611+
一応2リメイクよりは周回楽しめるようにはなってるけどそれでもきついね
2525/10/14(火)10:11:39No.1362701185+
二周目だしと難関にしたら本当に難関だな……ってなってる
2625/10/14(火)10:14:00No.1362701533+
雛子さんを強化しきってから行こうと思う
2725/10/14(火)10:14:31No.1362701630+
周回は裏世界パートのお別れ会がすげーダルい印象
2825/10/14(火)10:15:38No.1362701804そうだねx3
>周回は裏世界パートのお別れ会がすげーダルい印象
最初から扉全開放とかしといてほしいよなあそこ
2925/10/14(火)10:26:49No.1362703592そうだねx2
そこまでアクションが楽しいわけでもないしわざわざ面倒くしても怠いだけだから難易度は上げなかった
3025/10/14(火)10:28:53No.1362703965そうだねx1
獣の腕早期開放から見るに周回怠いのは制作もわかってたんだろうけど措置足りんかったなぁ
3125/10/14(火)10:30:05No.1362704172+
思ったよりもきつめの難易度だったけどその上でこんなに話題作になるとは思わんかった
3225/10/14(火)10:33:15No.1362704687そうだねx2
>思ったよりもきつめの難易度だったけどその上でこんなに話題作になるとは思わんかった
いっちゃなんだけど真エンドのトロフィーが2%とかのころからなぜか狐仮面が話題になってたからプレイはそこそこにメの話題にだけ注力してるような人結構いるんだろうなと思った
3325/10/14(火)10:33:20No.1362704707+
ちゃんと話の真相が気になるし面白いんだけど
先が気になるから余計に戦闘の駆け引きや敵の固さがダルく感じる
3425/10/14(火)10:37:57No.1362705581そうだねx1
>ちゃんと話の真相が気になるし面白いんだけど
>先が気になるから余計に戦闘の駆け引きや敵の固さがダルく感じる
効率化したらそれは感じないけどサクサク進めてもやっぱ怠いから何か根本的な問題あるんじゃねえかなあ
3525/10/14(火)10:38:18No.1362705642+
冒頭のやり取りが全然違うとか周回で色々変える工夫は感じるけど基本ステージは同じだし追いつかれたら終わりの霧の鬼ごっことかはストレスだな……
3625/10/14(火)10:40:26No.1362706006+
>効率化したらそれは感じないけどサクサク進めてもやっぱ怠いから何か根本的な問題あるんじゃねえかなあ
たるいのは上でも言われてる通りショートカットできなくて同じ謎解きを何度もやらされるところだから
省力化不足だね
3725/10/14(火)10:42:37No.1362706378そうだねx1
ちゃんとエンディング5つみるまでプレイしたけど掴み攻撃は全部うんちです
話は本当に好き
3825/10/14(火)10:44:06No.1362706657+
前に難関とストーリー重視を一緒だと思ってる「」いたけど全然戦闘の難易度違うからな
3925/10/14(火)10:44:34No.1362706741+
>>効率化したらそれは感じないけどサクサク進めてもやっぱ怠いから何か根本的な問題あるんじゃねえかなあ
>たるいのは上でも言われてる通りショートカットできなくて同じ謎解きを何度もやらされるところだから
>省力化不足だね
そうだなー
チャートジャンプ機能あったら多分文句なかった
4025/10/14(火)10:45:50No.1362706948+
ルートごとにもっとガラッと変えてくれ
4125/10/14(火)10:46:01No.1362706974+
シナリオ的な試みとしては面白いから周回のダルさは次作る時はもうちょいなんとかして欲しいね
4225/10/14(火)10:46:37No.1362707076+
>前に難関とストーリー重視を一緒だと思ってる「」いたけど全然戦闘の難易度違うからな
ていうか体感で物語重視>>>>>難関>五里霧中くらいだから難関が難しすぎるな
物語重視から難関でダメージ3倍くらいになってるのはアホだろ
4325/10/14(火)10:49:36No.1362707636+
>前に難関とストーリー重視を一緒だと思ってる「」いたけど全然戦闘の難易度違うからな
あれ?回復アイテム全然足らんぞ?ってなる
4425/10/14(火)10:50:11No.1362707734そうだねx1
そこそこはやくクリアしたと思ってたのに真エンド6割とかいっててみんなはやくてびっくりしたし意外と周回する人多いな…ってなった
4525/10/14(火)10:50:18No.1362707756+
謎解き難易度下げてプレイしてみたけどカカシのとこ相変わらずよくわかんなかったぞ!
4625/10/14(火)10:50:21No.1362707761そうだねx1
難関以上だと掴み投げ喰らうと精神ゲージも持っていかれるのが本当に厄介
出待ちくらったらリセットしてセーブからやり直しとか本当にやる
4725/10/14(火)10:51:17No.1362707928そうだねx1
一周目難関はもうカプセルめっちゃ食う
バリバリ食う
お姉ちゃんが心配になるぐらい食わないと回復リソース足りない
4825/10/14(火)10:52:31No.1362708151+
謎解き難易度選択はいらないと思ったな
トロフィー回収で無駄に全部やらないといけないし
任意で見れるヒント用意してヒント使ったらトロフィーもらえないとかでよかったんじゃないか
4925/10/14(火)10:52:34No.1362708161+
二周目難関も友達処刑パートで回復足りなくなってかなりきつかった
初見一周目難関とかやってたら多分クリアできなかったと思う
5025/10/14(火)10:53:26No.1362708317+
>謎解き難易度下げてプレイしてみたけどカカシのとこ相変わらずよくわかんなかったぞ!
「あたしがいないと何にもできない」
のところは全部起こして殺すんだな!
ってやって自分が死んだ
5125/10/14(火)10:53:38No.1362708345+
一周目難関って薙刀でスカートめくり猿をどうやって処理するんだ?
渾身以外に解決法なくない?そして狐空間で渾身多用してたら精神ゲージいくらあっても足りなくない?
5225/10/14(火)10:55:56No.1362708726+
マジで見切り反撃を出会い頭に出せるかどうかで雑魚の処理速度変わりすぎるから
ひたすら弱攻撃連打してくる雑魚はもうどう処理していいかわからんってなる難関
5325/10/14(火)10:56:26No.1362708802+
>一周目難関って薙刀でスカートめくり猿をどうやって処理するんだ?
>渾身以外に解決法なくない?そして狐空間で渾身多用してたら精神ゲージいくらあっても足りなくない?
一周目難関やったけど猿って何のことだ?
5425/10/14(火)10:57:14No.1362708924+
>>一周目難関って薙刀でスカートめくり猿をどうやって処理するんだ?
>>渾身以外に解決法なくない?そして狐空間で渾身多用してたら精神ゲージいくらあっても足りなくない?
>一周目難関やったけど猿って何のことだ?
手枷ついたやつじゃない
5525/10/14(火)10:57:31No.1362708970+
カカシとか箱は謎解き回数3回くらいでよかったんじゃないかとは思う
5625/10/14(火)10:58:07No.1362709087+
>一周目難関って薙刀でスカートめくり猿をどうやって処理するんだ?
普通に見切り反撃ポイントで集中して見切り反撃で倒してたよ
二週目以降はウサギあるからもっと楽だった
渾身は花畑出してくる奴とか妊婦に使ってた
5725/10/14(火)10:59:09No.1362709268+
集中攻撃はぶっちゃけあんま使ってない
見切り反撃で全ての敵は処せる
5825/10/14(火)10:59:10No.1362709274+
>一周目難関やったけど猿って何のことだ?
カムガラのこと
あいつ見切り反撃取れるチャンス少なすぎない?
サイドステップ連打されるルーチンに入られると面倒なことこの上ない
5925/10/14(火)10:59:42No.1362709373+
>あいつ見切り反撃取れるチャンス少なすぎない?
花畑出す奴とかに比べたら全然ある
6025/10/14(火)10:59:59No.1362709438そうだねx1
スカートめくりはモーション分かりやすいから簡単な方じゃないか?
ノーモーションで見切り不可の攻撃してくる奴の方が辛い
6125/10/14(火)11:00:28No.1362709518+
カオナシは音に反応するからスルーでええ!
6225/10/14(火)11:00:44No.1362709577+
見切りアクション早く出せ!!って感じにはなる
6325/10/14(火)11:01:04No.1362709627+
>>>一周目難関って薙刀でスカートめくり猿をどうやって処理するんだ?
>>>渾身以外に解決法なくない?そして狐空間で渾身多用してたら精神ゲージいくらあっても足りなくない?
>>一周目難関やったけど猿って何のことだ?
>手枷ついたやつじゃない
あー四つ足のやつか確かにめんどくさかったかも
ぶんぶん誘って固定タイミングで見切り反撃かそもそも戦わないルート作ってた気がする
6425/10/14(火)11:01:16No.1362709664そうだねx1
スカートめくりは厄介だけどそれ以外は避けやすいか反撃しやすいかだから許せる
花生やすやつと卵産むやつは硬いし楽しくないしで最悪
6525/10/14(火)11:01:19No.1362709670+
人形集合体は足が遅いからスルーしてれば何とかなる
6625/10/14(火)11:01:22No.1362709682+
表世界で顔舐めて来る奴は見切りを捨てて渾身一択だわ
6725/10/14(火)11:01:27No.1362709693+
獣モードは渾身のモーションが強くてアーマーも付いてるから集中特化にしてた
6825/10/14(火)11:01:44No.1362709741+
連続攻撃の最後も見切れるけど距離取る人が多くて気付いてないんじゃないかな
6925/10/14(火)11:02:15No.1362709826+
めんどくさくなったらハンマーとかの重量武器の最大溜め攻撃でハメ殺せるぞ
1対1の状況を早めに作っといて撲殺だ
7025/10/14(火)11:02:23No.1362709845+
>花生やすやつと卵産むやつは硬いし楽しくないしで最悪
しかも大体狭所かそこ通らないと先に進めないスポットに出てくる
7125/10/14(火)11:02:27No.1362709856+
一応スカートめくりはこっちにガンダッシュしてくる予兆があるからそれに回避は取れる
反撃はできない
7225/10/14(火)11:02:35No.1362709877+
周回してると敵に囲まれたらとりあえず回避して見切り反撃すりゃええになるから
遅延攻撃してくる奴らのほうがうざくなる
7325/10/14(火)11:03:21No.1362710010+
ハンマーと斧はノックバックしないだけでダメージそのままだから五里霧中じゃ全く使えねぇ!
7425/10/14(火)11:03:23No.1362710017そうだねx1
ゲロ吐き草生やしおじさんは生やした草がめちゃくちゃ長いこと残るのも凄いストレス
7525/10/14(火)11:03:42No.1362710073+
>表世界で顔舐めて来る奴は見切りを捨てて渾身一択だわ
カニハンマー斧も結構有効
7625/10/14(火)11:04:14No.1362710177+
>ハンマーと斧はノックバックしないだけでダメージそのままだから五里霧中じゃ全く使えねぇ!
どゆこと?
7725/10/14(火)11:04:53No.1362710298+
狐空間に出てくる雑魚は見切り反撃のモーションめっちゃわかりやすいから好き
7825/10/14(火)11:05:26No.1362710394+
物語重視でしかやらなかったからわからないけどやっぱり戦闘難度難関とかだと敵配置とか大分変わる感じなの?
具体的には深水雛子で祭殿に行くところのラストとか謎の連続補給ポインとか間に戦闘ありそうだなって
7925/10/14(火)11:05:42No.1362710442+
>どゆこと?
スパアマついてるけど被ダメは減らないから普通に体力半分食らったりする
8025/10/14(火)11:06:20No.1362710551+
霊刀取れるともう一気に別ゲーになる
リソース残りまくるから本当にありがたい…浄化したくねえ…
8125/10/14(火)11:07:16No.1362710717+
>具体的には深水雛子で祭殿に行くところのラストとか謎の連続補給ポインとか間に戦闘ありそうだなって
あそこは五里霧中でも戦闘増えないから拍子抜けした
それはそうとスカートめくりの配置がかなり増えるので道中大変よ
8225/10/14(火)11:07:27No.1362710756そうだねx1
>霊刀取れるともう一気に別ゲーになる
>リソース残りまくるから本当にありがたい…浄化したくねえ…
カワウソのお守りとレーザーブレードも取ればさらに楽
8325/10/14(火)11:07:37No.1362710784+
カワウソ手に入ったらあとは🔪×3を振り回すだけだ
8425/10/14(火)11:08:32No.1362710933+
こいつ全然攻撃も何もしてこないな…って睨み合いが始まることがよくある
敵を放置しすぎると掴み投げしてくるルーチンあるからあんまり手出ししすぎないのもあれだよね
8525/10/14(火)11:08:46No.1362710980+
重武器は弱攻撃怯みが魅力じゃない?
設置遅延野郎とか弱入ったらそのままハメ殺せるから1周目は重宝してた
最終的には使わなくなると思うけど
8625/10/14(火)11:09:56No.1362711196+
雛子さんの恐怖の象徴だからなのか包丁がやたらと強いよね
8725/10/14(火)11:10:06No.1362711233+
斧は即怯ませられるのいいよね
ただ耐久力かなりやりやすいから使い所は選ばないといけない
8825/10/14(火)11:12:19No.1362711628+
五里霧中の妊婦めっちゃ面倒くさそう…
特にペロおじとか猿とかのスカートめくり勢と一緒に出てくるところ
8925/10/14(火)11:13:17No.1362711802+
一周目は集中溜まるの遅いわ
強攻撃で怯ませられないわで包丁の強みがわからなかった
シンプルに火力高いな?って気づいてからは敵の硬直にラッシュかける使い方してた
9025/10/14(火)11:14:36No.1362712053そうだねx1
霊刀を即浄化する前提だと二周目五里霧中は
早めにカニカワウソをおみくじガチャで引けてるかどうかで別ゲーになるな
あと狐雛子は覚醒主体にしないともう無理
9125/10/14(火)11:16:13No.1362712339+
>早めにカニカワウソをおみくじガチャで引けてるかどうかで別ゲーになるな
カニは別にいらんというかカワウソだけで武器のリソースはまかなえるよ
俺がそもそも渾身メインじゃないというのもあるが
9225/10/14(火)11:18:20No.1362712730+
もう8周して飽きてきたから一周目難関を別データでやってみようかな…
9325/10/14(火)11:19:51No.1362713032+
白無垢追うところはめっちゃ武器落ちてるけど
これ難関だと火力足りないの見越してたくさんばら撒かれてるんだろうなって…
9425/10/14(火)11:20:55No.1362713250+
ボス戦それぞれに勝利条件トロフィー付けるならボス戦だけできるシステムとかあってくれてもいいと思ってしまう
9525/10/14(火)11:23:55No.1362713751+
五里霧中やってるけどウサギお守りないとどうしようとないシーン多くない?
地蔵写真拾うあたりの前にゲロ+パンツ捲り出てきて引き返すと同じセット湧いてきて4体になるところとか終わってた
被弾無敵無くて気軽に壁ハメされるゲームで数増やされるとどうしようもない
9625/10/14(火)11:24:05No.1362713782+
奉納して奉納ポイントで雛子を成長させるか
精神ゲージ回復させるかって駆け引きは
一周目難関やらないと味わえない奴…
ちなみに難関だとゲージ全回復に70ちょい使うのに五里霧中だと100使うやつ
9725/10/14(火)11:24:56No.1362713941+
1周目難関は赤いカプセルがぶ飲みできるし包丁をちゃんと維持していれば
初回プレイでも無理ってレベルではない難易度だったと思う
流石に終盤の瘤の化物との強制戦闘を何度もやらされるのには辟易したけど
9825/10/14(火)11:25:32No.1362714064+
狐雛子で帰宅するパートでスカートめくり×3出てくる所はかなりの殺意を感じた
覚醒使わないと無理でした
9925/10/14(火)11:25:45No.1362714106+
集中状態で武器の耐久度減らなくなるお守りもらってからストレスなくなった
10025/10/14(火)11:26:30No.1362714253+
>被弾無敵無くて気軽に壁ハメされるゲームで数増やされるとどうしようもない
回避中にも攻撃判定あるからハメ殺されるのは結構あるね
あとカメラの視点がクソなんで接写すると若干下向きになるんだよ
10125/10/14(火)11:26:41No.1362714296+
一周目は鉄パイプ(パール)
包丁
斧(ハンマー)
とバランスよく武器持つようにしてたけど工具箱で包丁と斧維持するのあまりにきつかった
10225/10/14(火)11:27:40No.1362714497+
狭い部屋での戦闘だと雛子が視界塞ぐ仕様どうにかして
10325/10/14(火)11:27:43No.1362714503+
ロックオン対象がコロコロ勝手に変わるの勘弁してくれ
複数敵がいたらもうロックオン外さないとまともに戦えない
爆発卵がロックオン吸うのは意図的な嫌がらせっすよねこれ
10425/10/14(火)11:28:37No.1362714702+
ロックオン切り替えとカメラ移動同じになってるの煩わしい
10525/10/14(火)11:29:46No.1362714944+
鎖ジャラジャラマン2匹に壁の隅へ追い込まれてボッコボコにされた時は心折れそうになった
10625/10/14(火)11:30:15No.1362715039+
五里霧中のカカシ悪辣すぎない?
30分ぐらい彷徨ったぞ…
10725/10/14(火)11:30:17No.1362715045+
産む機械をロックオンするとカメラが下向くせいで
顔がカメラ外に出るせいでゲロ吐き攻撃の前兆見れなくなるのマジでクソ
攻撃パターン把握してからは別に顔見なくてもゲロ吐き避けられるようになるけどさ…
10825/10/14(火)11:31:08No.1362715217+
人形の顔だらけが3匹いると2匹に連続で行動止める絶叫攻撃されて何もできなくなってる間に
もう1匹にボコられてわりと大惨事になる
10925/10/14(火)11:31:20No.1362715256+
3周目で妖刀ぶん回してるけど爽快すぎる
11025/10/14(火)11:32:08No.1362715437+
基本的に雑魚は回避2回で横通り過ぎてスルーしないと全然武器が持たない
11125/10/14(火)11:32:59No.1362715597+
霊刀強いよね…ちょっとバールで殴ればすぐ耐久回復するし
だからって解呪したらクソ弱くなるのおかしいだろ!刀だぜ!
11225/10/14(火)11:34:21No.1362715888+
思えば初代から基本敵はライト消して歩いてスルーみたいなゲームだった
霧の街中は走りっぱで逃げる
11325/10/14(火)11:34:24No.1362715907+
>シンプルに火力高いな?って気づいてからは敵の硬直にラッシュかける使い方してた
鉄パイプやバールで見切り攻撃してから包丁サクサクマンが基本戦法だぜ
11425/10/14(火)11:34:29No.1362715928+
としあきさん
攻撃にフェイントいれすぎだろ
攻撃わかりやすい付喪神さんを見習え
11525/10/14(火)11:35:52No.1362716247+
時々発狂して
一生連打攻撃だけし続ける雑魚いるよね
めんどうくせえ
11625/10/14(火)11:36:15No.1362716346+
ライトセイバーの音波攻撃が普通に集団戦強いな
11725/10/14(火)11:39:25No.1362717084+
とりあえず集中しながら様子見して見切りできるならやってタコ殴り
集中ゲージ溜まるまで何もしてこなかったら渾身の一撃出してタコ殴り
この2択で妊婦以外の敵全部なんとかなる
初見だと精神力ゲージ減るのが嫌であんま使いたくなかったけど回復アイテムが余りがちなのと社での回復が全然安いのに気付いたら後はもう渾身マシーンになってた
11825/10/14(火)11:39:31No.1362717113+
ゲロ吐きで足止め食らうのほんと嫌い
かといって倒そうとすると意外と固くて面倒だしやらしい敵すぎる
11925/10/14(火)11:40:14No.1362717271+
遅延花攻撃は見切り反撃取れる時間短いから
集中するの忘れてると間に合わないのがクソ!
12025/10/14(火)11:40:19No.1362717290+
横ステと捲り繰り返すペロおじと猿は滅びろ!
12125/10/14(火)11:40:39No.1362717380+
>初見だと精神力ゲージ減るのが嫌であんま使いたくなかったけど回復アイテムが余りがちなのと社での回復が全然安いのに気付いたら後はもう渾身マシーンになってた
祈願終了しておみくじも終わってたら後は回復させるしか功徳ポイントの使い道ないから
ガンガン回復させて良いんだよね
12225/10/14(火)11:40:50No.1362717420+
薬中→UFO終わらせた3週目でやっと霊刀取るところまで来たけど5個目の地蔵から御神木戻るところで敵が急に死んだり鎌刺さりまくった死体が御神木までの道に湧いてるのはどういう演出なん?
12325/10/14(火)11:41:17No.1362717534+
1週目は赤カプセルで精神も回復するから渾身やり放題なんだよな
もっと振り回せばよかった
12425/10/14(火)11:41:35No.1362717592+
初見だとカカシは間違えるたびに倒したり外からじわじわ近づいてくる野良カカシに対処したりでリソースゴリゴリ削られて辛かった
2周目以降は間違ったらとりあえず全力で逃げて霧リセットかければいいだけということに気付いた
12525/10/14(火)11:41:59No.1362717699+
>薬中→UFO終わらせた3週目でやっと霊刀取るところまで来たけど5個目の地蔵から御神木戻るところで敵が急に死んだり鎌刺さりまくった死体が御神木までの道に湧いてるのはどういう演出なん?
最初は先に進んだ修と凛子が無双してるもんだと思ってたが
本当は女集めてた奴が殺して回ってたんだろうな
あの殺人鬼一体なんなの!?
12625/10/14(火)11:42:20No.1362717783そうだねx1
咲子と白無垢戦はほんと楽しかった
ああいう攻撃パターンが素直で見切って立ち回れる相手良いよね
12725/10/14(火)11:42:21No.1362717794+
ぺろおじ骨格以外マジでどうとでもなるというかそいつら以外が見切り反撃するまで様子見推奨なのにこいつだけ戦闘システム違うよね
12825/10/14(火)11:43:12No.1362717980+
>あの殺人鬼一体なんなの!?
女もっとよこせ…もっともっと女をよこせ…
12925/10/14(火)11:43:13No.1362717984+
そういや見切り反撃後はイタチとクワガタ同時に発動できるの?
13025/10/14(火)11:44:01No.1362718152+
両親戦はウサギ持ってるとだいぶ楽しい
13125/10/14(火)11:44:28No.1362718263+
>そういや見切り反撃後はイタチとクワガタ同時に発動できるの?
できる
イタチの効果がかかるのは通常攻撃だけだから見切り反撃と渾身の一撃はイタチつけてても確定で怯む
13225/10/14(火)11:44:38No.1362718288+
>ぺろおじ骨格以外マジでどうとでもなるというかそいつら以外が見切り反撃するまで様子見推奨なのにこいつだけ戦闘システム違うよね
長いリーチで突っ込んできてスカート捲りしてくんのほんと最悪
あんま距離取りすぎると見切りモーションしても攻撃できないし
死ねセクハラ親父
13325/10/14(火)11:44:56No.1362718346+
>>あの殺人鬼一体なんなの!?
>女もっとよこせ…もっともっと女をよこせ…
なんなんだよテメェはマジでよぉ…
13425/10/14(火)11:45:21No.1362718444+
>両親戦はウサギ持ってるとだいぶ楽しい
持久力ゼロになるのキツくない?
13525/10/14(火)11:45:28No.1362718478+
あれ修が実は殺人鬼だったみたいな展開かと思ってビビったわ
ただの一般殺人鬼だった……
13625/10/14(火)11:45:44No.1362718542+
女マンはちょっと本当にわかんない
水龍止めるための儀式してたにしては
楽園に行こうぜぇ…が意味不明すぎる
13725/10/14(火)11:46:29No.1362718684+
>持久力ゼロになるのキツくない?
カジキつけようぜ!
それはそうと持久力0になっても回避一発はできるから
立て続けに見切り回避取れればセーフよ
13825/10/14(火)11:46:34No.1362718702+
割と一般異常者とか一般殺人鬼出るよねサイレントヒル
13925/10/14(火)11:46:40No.1362718720+
なんか前にも武装した僧侶の格好した大男が
滅びますぞー!!尽く千年杉を信仰してくだされーーー!!
って殺し回ってたみたいだからそれ関係じゃないかな殺人鬼
14025/10/14(火)11:46:47No.1362718751+
ウォルターサリバン的なあれかと
14125/10/14(火)11:47:26No.1362718923+
>楽園に行こうぜぇ…が意味不明すぎる
聖域どうこう言ってるメモ書き残してるのもこいつだよね?
14225/10/14(火)11:47:40No.1362718985+
>>そういや見切り反撃後はイタチとクワガタ同時に発動できるの?
>できる
>イタチの効果がかかるのは通常攻撃だけだから見切り反撃と渾身の一撃はイタチつけてても確定で怯む
おーできるのかありがとう
ボス戦で試すか
14325/10/14(火)11:48:22No.1362719143+
>カジキつけようぜ!
>それはそうと持久力0になっても回避一発はできるから
>立て続けに見切り回避取れればセーフよ
知らなかったそんなの…
14425/10/14(火)11:48:59No.1362719298+
狐雛子はオオカミ使えないから火力伸ばそうと思うと
必然的にイタチクワガタW装備がデフォルトになる
14525/10/14(火)11:49:47No.1362719478+
謎解きは難易度上がって楽しいもんでもないよな…
14625/10/14(火)11:50:13No.1362719604+
ダウンなんて見切り攻撃でしかほぼ取ってないからイタチのデメリットあんま感じないよね
14725/10/14(火)11:50:24No.1362719655+
産む機械は青い卵の爆発とゲロが見切り回避取りやすいからウサギつけてひたすら見切り反撃連打してたな…
なんにせよ時間はかかるんだけど
14825/10/14(火)11:50:30No.1362719676+
カカシポエムだけは擁護しようがないと思う
企業wikiですら根拠がバラバラだぞ
14925/10/14(火)11:50:40No.1362719707+
集中使わずに見切りで火力上がっていくやつは低めの上限あるっぽいんだよな
どれだけ見切りしても一撃死にはならずに弱攻撃一発フォロー入れないと倒せない
15025/10/14(火)11:50:54No.1362719752+
面白かったけどfって結局何のfだったんだろう
15125/10/14(火)11:50:58No.1362719762+
>謎解きは難易度上がって楽しいもんでもないよな…
トロフィー欲しいならバトルは物語重視にして謎解き五里霧中にすんのが良いと思う
15225/10/14(火)11:51:30No.1362719904そうだねx1
難関で箱開けるやつちょっとわからなかった
果物乗り過ぎじゃない?
15325/10/14(火)11:51:38No.1362719926+
凛子戦でうさぎ使ってみたけど強すぎないこれ?
うさぎ回避からの見切り反撃ってどのボスでも確定怯みとれるの?
連撃中の見切り回避から差し込むとそのそれ以降の連撃もらうとかない限り無敵では?
15425/10/14(火)11:51:41No.1362719936+
杉郷入るとチラチラ誘うように顔舐め野郎が進行方向に姿見せて最後避難小屋で戦うから
あいつがあの辺で女の子攫ってる謎のマザコンみたいなことなのか?いやどんな危険地帯だよ
15525/10/14(火)11:51:43No.1362719942+
>面白かったけどfって結局何のfだったんだろう
five
15625/10/14(火)11:51:46No.1362719951+
瀕死になると火力アップは思った以上に火力上がるよね
15725/10/14(火)11:52:25No.1362720123+
>カカシポエムだけは擁護しようがないと思う
>企業wikiですら根拠がバラバラだぞ
祈願絵馬の場所も企業WIKIでわりとバラバラなんだよね
取りこぼしあると湧いてくるポイントとかも報告すごいまちまちだし
3周目に絵馬湧いてくるポイントもトゥルールート入ってないと湧いてこないって話もあるしで検証全然してない
15825/10/14(火)11:52:33No.1362720161+
トゥルーエンドは満を持してどっちも五里霧中で行くぜー!!と思ったけど高難易度の緊張感となかなか解けない謎解きのダルさが全くかみ合ってなくてすぐに謎解きのほうは解きなれた難関に戻しちゃった
特に絵馬調べるとことか不死身の顔面穴あきマンに追われながら時間かけたくなかった
15925/10/14(火)11:52:42No.1362720192+
オオカミとか狐雛子の時意味ないし装備別にしてほしかった
付け替えめんどい
16025/10/14(火)11:52:46No.1362720204+
>凛子戦でうさぎ使ってみたけど強すぎないこれ?
はい
>うさぎ回避からの見切り反撃ってどのボスでも確定怯みとれるの?
はい
一応フェーズ移行する攻撃には怯み取れないけどほぼ全ての攻撃に怯み取れると思っていい
>連撃中の見切り回避から差し込むとそのそれ以降の連撃もらうとかない限り無敵では?
そうだね
16125/10/14(火)11:53:10No.1362720298そうだねx1
>難関で箱開けるやつちょっとわからなかった
>果物乗り過ぎじゃない?
ケーキに乗ってるフルーツ…イチゴだな!!
違った…って全部かよ!?
16225/10/14(火)11:53:19No.1362720331+
>凛子戦でうさぎ使ってみたけど強すぎないこれ?
>うさぎ回避からの見切り反撃ってどのボスでも確定怯みとれるの?
>連撃中の見切り回避から差し込むとそのそれ以降の連撃もらうとかない限り無敵では?
そうだが?
16325/10/14(火)11:53:20No.1362720333+
>凛子戦でうさぎ使ってみたけど強すぎないこれ?
>うさぎ回避からの見切り反撃ってどのボスでも確定怯みとれるの?
>連撃中の見切り回避から差し込むとそのそれ以降の連撃もらうとかない限り無敵では?
ボスの動きが激しいと見切りが避けられることもある
ほぼ狐か九十九戦でしか起きないけど
16425/10/14(火)11:54:25No.1362720591+
>オオカミとか狐雛子の時意味ないし装備別にしてほしかった
>付け替えめんどい
装備別にすると設定上齟齬出るから単純にプリセット用意して欲しかったな
16525/10/14(火)11:54:43No.1362720671+
ウサギはもはや別ゲーと化す…
16625/10/14(火)11:54:57No.1362720729+
耐久力低い武器だと相手を怯ませやすくするお守り
使い所ある!?
16725/10/14(火)11:55:11No.1362720796+
>凛子戦でうさぎ使ってみたけど強すぎないこれ?
>うさぎ回避からの見切り反撃ってどのボスでも確定怯みとれるの?
>連撃中の見切り回避から差し込むとそのそれ以降の連撃もらうとかない限り無敵では?
見切り反撃って坂道や段差の地形でなぜか止まったり九尾みたいに一瞬で長距離移動しながら攻撃してくる技使ってくる相手だとスカるとかはあるけどそれこそ囲まれても見切り反撃から見切り反撃が連鎖するみたいなシチュもあるから楽しいよ
16825/10/14(火)11:55:45No.1362720981+
>ウサギはもはや別ゲーと化す…
ステップで見切って強攻撃ぶち込み続ける雛子さんは最早狩人
16925/10/14(火)11:55:45No.1362720982+
今五里霧中やってるけど受けるダメージきつくてビルド生存重視にしたほうがいいのか悩む
17025/10/14(火)11:55:50No.1362721016+
敵密集してるところに見切り反撃して複数巻き込めると楽しいよね…
17125/10/14(火)11:56:12No.1362721109+
>敵密集してるところに見切り反撃して複数巻き込めると楽しいよね…
ズガーン
ズガーン
ズガーン
17225/10/14(火)11:56:20No.1362721154+
>今五里霧中やってるけど受けるダメージきつくてビルド生存重視にしたほうがいいのか悩む
タヌキつけた方がだいぶ楽よ
セーブポイントが実質体力回復ポイントになるし
17325/10/14(火)11:56:37No.1362721232+
しかしカシマシにしてもアヤカカシにしてもめちゃシコだから拉致監禁レイプしたいって気持ちは解る…
17425/10/14(火)11:57:48No.1362721557+
>>難関で箱開けるやつちょっとわからなかった
>>果物乗り過ぎじゃない?
>ケーキに乗ってるフルーツ…イチゴだな!!
>違った…って全部かよ!?
ショーイマダくらいの納得感なんよ…
17525/10/14(火)11:58:04No.1362721621+
お守りガチャ一切回さず1周目終えたからカニとかうさぎとか何の話してんのかわかんね!
17625/10/14(火)11:59:17No.1362721941+
ゲーム発売当時はおみくじより祈願絵札で雛子強化しろってよく言われてたが
正直なところおみくじ引いて強いお守り引いた方がよっぽど楽な気もする
17725/10/14(火)11:59:28No.1362721998+
>お守りガチャ一切回さず1周目終えたからカニとかうさぎとか何の話してんのかわかんね!
ウサギは2周目以降限定で探索できるようになる場所で拾えるやつだから安心してほしい
17825/10/14(火)11:59:50No.1362722111+
アヤカカシは次世代のボブルヘッドナースとなれるか
属性が違いすぎるか
17925/10/14(火)12:00:16No.1362722243+
日本人でもあれだけど単語と絵の関連とか外人解けるレベルなんだろうか…
桜とか駕籠とかめっちゃ厳しくない?って
18025/10/14(火)12:01:07No.1362722443そうだねx1
5周したけど祈願絵馬1個見逃してるんだよな……どこで見逃したかとかもうわからんから攻略サイト見ながら一つづつしらみつぶしにするしかないのめんどくせ!
18125/10/14(火)12:01:27No.1362722519+
お守りはまじでウサギが最強、これ一本あれば五里霧中もお散歩できる
ヒナギクとマムシの組み合わせは面白いけど不意打ちで死ぬのがストレスすぎてだめだった
18225/10/14(火)12:01:45No.1362722603+
fは含有する意味が多すぎて一周してもうとりあえず添えたものと思うしかない
18325/10/14(火)12:02:05No.1362722711+
>5周したけど祈願絵馬1個見逃してるんだよな……どこで見逃したかとかもうわからんから攻略サイト見ながら一つづつしらみつぶしにするしかないのめんどくせ!
全く同じ状態になってた
最終的に宝物庫の二周目限定扉の中の絵馬がラストだった
いやこの部屋気づかねえって!
18425/10/14(火)12:02:06No.1362722713+
箱は一発目が一番ピンとこないからなあれ
18525/10/14(火)12:02:47No.1362722977+
>5周したけど祈願絵馬1個見逃してるんだよな……どこで見逃したかとかもうわからんから攻略サイト見ながら一つづつしらみつぶしにするしかないのめんどくせ!
自分も絵馬探しで苦労してるけどスマホで情報確認しながら進めるのマジ面倒くさすぎる
18625/10/14(火)12:03:10No.1362723110+
ゾウとタヌキとイノシシとウマつけて突っ走るのも楽しいぞ
どんだけ殴られようがイベント発生地点まで逃げ切ればこっちのもんよ!
18725/10/14(火)12:03:23No.1362723172+
咲子と姉周り補完したDLCこんかな
18825/10/14(火)12:03:54No.1362723331+
五里霧中のカカシポエムのラストはまじでわからんて
最後だけゲーム性変わってるし
18925/10/14(火)12:04:22No.1362723474+
>咲子と姉周り補完したDLCこんかな
咲子のDLCが来たら俺はもしかしたら咲子に心を囚われてしまうかもしれん
19025/10/14(火)12:04:45No.1362723572+
>五里霧中のカカシポエムのラストはまじでわからんて
>最後だけゲーム性変わってるし
全部カカシ調べればいいだろ!スタンスだとあそこで詰むよね
遠くに一体だけ配置されてるのが正解だし
19125/10/14(火)12:04:47No.1362723589そうだねx1
カカシはだるまさんが転んだで忍び寄る時は滅茶苦茶音立ててくれてありがたい
でも学校でロッカー鍵開けてる時に斬られたときはッ死ぬほどビビったから許さないよ
19225/10/14(火)12:04:52No.1362723624+
雛子と咲子で水龍に立ち向かうシナリオくだちい
19325/10/14(火)12:05:14No.1362723723+
>箱は一発目が一番ピンとこないからなあれ
桜が一番わかんなくない?モニタにもよるのかもしれないけど柄が桜だと見分けつかなすぎて
19425/10/14(火)12:05:40No.1362723837+
咲子も凛子も本当の日記読むとこいつらいい奴すぎる…ってなる
明日結婚式だけど喧嘩しようと思うって書いてあるのには笑ったけど
19525/10/14(火)12:05:45No.1362723862+
周回すると取り逃がした凛子と咲子の手紙が拾えないって見たけど治ってないのかな?
19625/10/14(火)12:05:53No.1362723898+
深水家で写真の謎解き正解して紋章手に入れると
赤く光って敵の鳴き声する演出何!?なんなの!?
19725/10/14(火)12:06:41No.1362724121+
イタチクワガタってどうやってひるませる?
19825/10/14(火)12:06:51No.1362724169+
>周回すると取り逃がした凛子と咲子の手紙が拾えないって見たけど治ってないのかな?
6周目でも7周目でも咲子の手紙は取り逃がし回収できないのは確認している
アプデするのかなそもそも
19925/10/14(火)12:07:32No.1362724353+
ノベル楽しみだわ
20025/10/14(火)12:07:35No.1362724368+
どの謎解きはどれも一個目が1番むずかった
以降は大体同じ感じでどうにかだった
20125/10/14(火)12:07:41No.1362724401+
>桜が一番わかんなくない?モニタにもよるのかもしれないけど柄が桜だと見分けつかなすぎて
これ桜が散ってる絵柄かなと思って選ばなかったら満開の絵柄だった事はある
20225/10/14(火)12:08:10No.1362724546+
現実世界の咲子が舞ってたのは結局なんだったの?
20325/10/14(火)12:08:18No.1362724588+
フルーツ選ぶやつ輪切りオレンジが落雁にしか見えなくてずっと詰まった
20425/10/14(火)12:08:31No.1362724654+
>深水家で写真の謎解き正解して紋章手に入れると
>赤く光って敵の鳴き声する演出何!?なんなの!?
親父の宴会の叫びかなって思ってた
20525/10/14(火)12:08:36No.1362724678+
何周もしてるのに日記のトロフィー全然ゲット出来てないのは不具合だったのか
20625/10/14(火)12:08:56No.1362724786+
>>箱は一発目が一番ピンとこないからなあれ
>桜が一番わかんなくない?モニタにもよるのかもしれないけど柄が桜だと見分けつかなすぎて
1回目で根本的に何やったらいいかわからんところであの文からフルーツ全部選ぶにたどり着くのが難しいと思う


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