二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760364054319.png-(287694 B)
287694 B25/10/13(月)23:00:54No.1362610406そうだねx1 00:17頃消えます
ナーフがあるんじゃないかとビクビクしています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/13(月)23:02:33No.1362611029そうだねx7
大ゴス→大ゴスが普通に成立してるの良くないよ
225/10/13(月)23:04:12No.1362611689そうだねx1
>大ゴス→大ゴスが普通に成立してるの良くないよ
端でもない限り別に…
325/10/13(月)23:06:32No.1362612662そうだねx9
>>大ゴス→大ゴスが普通に成立してるの良くないよ
>端でもない限り別に…
中足警戒してたら無理じゃろ
425/10/13(月)23:06:39No.1362612708+
柔道取り上げくらいはありそう
525/10/13(月)23:06:58No.1362612832+
またたかしとか言わせたいのか
625/10/13(月)23:07:16No.1362612978+
大ゴスの影縫はなくなるだろ
意味わかんねえよあれ
725/10/13(月)23:07:16No.1362612980そうだねx18
リュウより他にやることあるだろ
825/10/13(月)23:07:37No.1362613135+
まあ大ゴスの影縫はキモいから消していいよ
925/10/13(月)23:07:51No.1362613242+
バックジャンプすれば
1025/10/13(月)23:08:34No.1362613574そうだねx8
大ゴスの影縫いがなかったころ差し返し放題でガードさせて+1とかだったんだぞ
なくなるわけないだろ
1125/10/13(月)23:09:10No.1362613852+
何かが強すぎるから〜とか開発の感性あんまよくわからんし何がくるかわかりません正直
1225/10/13(月)23:09:23No.1362613929+
>バックジャンプすれば
はいしゃが中からコンボ
1325/10/13(月)23:09:30No.1362613972そうだねx2
Blazが強いだけで別に大会で暴れてるわけでもないし
SFLでもやっとポツポツ見かけるようになった程度だし良くも悪くも手はほぼ入らんだろ
1425/10/13(月)23:10:11No.1362614217そうだねx2
>端でもない限り別に…
お前が大ゴス2中Por中足or歩き投げに当たらず大ゴス大ゴスを毎回捌いてるなら信じるよ
1525/10/13(月)23:10:16No.1362614243そうだねx1
>Blazが強いだけで別に大会で暴れてるわけでもないし
>SFLでもやっとポツポツ見かけるようになった程度だし良くも悪くも手はほぼ入らんだろ
すんげえ暴れてるけど…
1625/10/13(月)23:10:31No.1362614357+
大ゴスガード後は歩き投げ警戒のファジー打撃かパリィかガンガードの読み合いだよ
その時くらいしかターンこないから択は許せよ
1725/10/13(月)23:10:49No.1362614498+
大ゴスはもうやっちまったから無くなるとかはありえないとして
ちとバ火力過ぎる
大パン振り回すリスクリターンが
1825/10/13(月)23:10:54No.1362614541+
逆に大ゴスなくなったら最弱だろってくらい大ゴスヤバいだろ
1925/10/13(月)23:11:20No.1362614737+
始動補正を撤廃しました
があっただろ
2025/10/13(月)23:11:29No.1362614797+
影縫いは流石に距離短くしてくれないと違和感がやばすぎる
2125/10/13(月)23:11:31No.1362614807+
なんですか!?リュウが択をかけちゃだめだっていうんですか!?
2225/10/13(月)23:11:32No.1362614814そうだねx2
柔道あたりに手が入るんじゃないか?
2325/10/13(月)23:11:48No.1362614931+
大ゴスにコンボ補正40%つけるくらいでみんな納得するかな
2425/10/13(月)23:12:21No.1362615140+
>柔道あたりに手が入るんじゃないか?
柔道は柔道だけどあれ逆択ケアする柔道になると体感だからそこは別に許す
2525/10/13(月)23:12:24No.1362615152+
SFLでわざわざキャラ変えてリュウにするっていうのがポツポツ出てる時点ですごいことになってない?
2625/10/13(月)23:12:39No.1362615246そうだねx17
リュウをナーフする暇があるならエドブランカJP舞をとっととやれ
2725/10/13(月)23:12:41No.1362615260そうだねx3
大ゴスがヤバかったらもっとBlazも振ってるよ
2825/10/13(月)23:13:03No.1362615402+
>リュウをナーフする暇があるならエドブランカJP舞をとっととやれ
暇がなくても徹夜して全員ナーフしろ
2925/10/13(月)23:13:14No.1362615474そうだねx1
>SFLでわざわざキャラ変えてリュウにするっていうのがポツポツ出てる時点ですごいことになってない?
まちゃぼーと是空とシュートの3人も居るのはポツポツと言えるレベルじゃない
3025/10/13(月)23:13:24No.1362615540+
>SFLでわざわざキャラ変えてリュウにするっていうのがポツポツ出てる時点ですごいことになってない?
たかだか3人でしょ?
3125/10/13(月)23:13:42No.1362615663+
>大ゴスがヤバかったらもっとBlazも振ってるよ
じゃあ大ゴス削除してもええかぁ
3225/10/13(月)23:13:43No.1362615667+
発売直後くらいまで落ちる程度ならナーフじゃないの気持ちで行け
戻るだけだ
3325/10/13(月)23:13:56No.1362615766+
リュウに限らずラッシュ中段から中攻撃以上が入るやつらはどっかに補正かけろ
3425/10/13(月)23:14:31No.1362615981+
Blazが使ってないなら要らないか
3525/10/13(月)23:14:34No.1362616020+
>リュウに限らずラッシュ中段から中攻撃以上が入るやつらはどっかに補正かけろ
俺もいいと思うけど
立ち回りキャラ優遇にならんか?とは思ってる
3625/10/13(月)23:14:45No.1362616092+
そのBlazも別にリュウだけ使って勝ってるわけじゃなくて3〜4キャラ使いこなしてるし
3725/10/13(月)23:14:53No.1362616137+
4人も5人もいたら5のコーディとかルークのレベルだよ…
3825/10/13(月)23:15:22No.1362616329+
>俺もいいと思うけど
>立ち回りキャラ優遇にならんか?とは思ってる
そんなこと言い出したら全体調整なんて出来ませんよ
小技補正入れたときだって弱かったキャラが更に弱くなったし今更
3925/10/13(月)23:15:36No.1362616446+
リュウで有利とれるの大ゴスとしゃがみにあたらない大Kと大波掌だよ?
ラッシュも遅いのにそことりあげたら触れないじゃん
4025/10/13(月)23:15:36No.1362616454+
大ゴス弄るならラッシュ速度なんとかしろ
4125/10/13(月)23:16:14No.1362616718+
>リュウで有利とれるの大ゴスとしゃがみにあたらない大Kと大波掌だよ?
>ラッシュも遅いのにそことりあげたら触れないじゃん
通常技特殊技で有利取れなくても強くなるのはケンが証明してるからそこはどうでもいい
4225/10/13(月)23:16:21No.1362616771+
>4人も5人もいたら5のコーディとかルークのレベルだよ…
そうやってどんどん数が増やされちまうとSFLリュウ一色になっちまうな
4325/10/13(月)23:16:28No.1362616829+
>まちゃぼーと是空とシュートの3人も居るのはポツポツと言えるレベルじゃない
>是空
普通に書くから普通に読み進めてたけどちょっと待てよ!
4425/10/13(月)23:16:47No.1362616966そうだねx3
まずエドとJPなんとかしろ
4525/10/13(月)23:16:52No.1362617000そうだねx1
っていうかそろそろネタじゃなく「なんでも持ちすぎ」のキャラに片足突っ込み始めたっていうか
4625/10/13(月)23:16:58No.1362617040+
>>リュウで有利とれるの大ゴスとしゃがみにあたらない大Kと大波掌だよ?
>>ラッシュも遅いのにそことりあげたら触れないじゃん
>通常技特殊技で有利取れなくても強くなるのはケンが証明してるからそこはどうでもいい
あっちは中足7Fだし…一文字あるし…
4725/10/13(月)23:17:02No.1362617069+
>リュウで有利とれるの大ゴスとしゃがみにあたらない大Kと大波掌だよ?
>ラッシュも遅いのにそことりあげたら触れないじゃん
ハショウ要らないよな
4825/10/13(月)23:17:29No.1362617251+
>そのBlazも別にリュウだけ使って勝ってるわけじゃなくて3〜4キャラ使いこなしてるし
よくあんな多キャラやってんなと思うけど
そういえばゲーセン時代の田舎って豊富な相手キャラいないから複数キャラ使えること多かったなって思い返す
4925/10/13(月)23:17:52No.1362617406+
1900とか2000とかプロレベルならわかるけど
「」レベルでそんなにリュウの生ラッシュ止めるやつと本当に戦ってんの?って思う
5025/10/13(月)23:18:16No.1362617574+
>よくあんな多キャラやってんなと思うけど
>そういえばゲーセン時代の田舎って豊富な相手キャラいないから複数キャラ使えること多かったなって思い返す
田舎はKOFしか無かったからな
5125/10/13(月)23:18:38No.1362617716+
>1900とか2000とかプロレベルならわかるけど
>「」レベルでそんなにリュウの生ラッシュ止めるやつと本当に戦ってんの?って思う
何言ってんだお前
俺は1900台で戦ってるけどラッシュなんか止まらんわ
5225/10/13(月)23:18:59No.1362617851+
>1900とか2000とかプロレベルならわかるけど
>「」レベルでそんなにリュウの生ラッシュ止めるやつと本当に戦ってんの?って思う
タッチで1900ですまんな
まあラッシュから出せる技が強いから使いどころやね
虚を突いて投げに行くとかは全然できない
5325/10/13(月)23:20:46No.1362618561+
大ゴスなくしてケンやルークのラッシュもらえるならそれでもいいよ
5425/10/13(月)23:20:50No.1362618585そうだねx1
>タッチで1900ですまんな
いや俺も最高2050だからそれはいいんだけど
ダウンとか取った後にラッシュ遅すぎて起き攻めいけねえとかって不満ならわかるけど
立ち回りでの生ラッシュ通らねえってそんなにみんな止めてくる相手とほんとにやってんのかなって
5525/10/13(月)23:20:50No.1362618590+
キンバリーのなんかダッシュして蹴ってバク宙する技の後のラッシュなら止められるわ
それしか見てねえからよ
5625/10/13(月)23:21:24No.1362618818+
>キンバリーのなんかダッシュして蹴ってバク宙する技の後のラッシュなら止められるわ
>それしか見てねえからよ
でもお前派生コマ移動投げフリーパスじゃん
5725/10/13(月)23:21:44No.1362618950+
>立ち回りでの生ラッシュ通らねえってそんなにみんな止めてくる相手とほんとにやってんのかなって
JPは止めてくるあいつのしゃが中だけはおかしい
5825/10/13(月)23:22:04No.1362619094+
ケンに中段ください
5925/10/13(月)23:22:14No.1362619154そうだねx1
>でもお前派生コマ移動投げフリーパスじゃん
それどうでも良くない?
6025/10/13(月)23:22:34No.1362619292+
>>でもお前派生コマ移動投げフリーパスじゃん
>それどうでも良くない?
どうでもいいよな…
6125/10/13(月)23:23:04No.1362619471+
リュウはナーフしてもいいけど代わりにドスケベふんどしコスを実装しろ
6225/10/13(月)23:23:09No.1362619502+
>立ち回りでの生ラッシュ通らねえってそんなにみんな止めてくる相手とほんとにやってんのかなって
キャラによる
ブランカとかJPは止めがつええから自信もって止めてくる
あとなんかリュウは生ラッシュで突っ込んでこねえって思ってる節はある
6325/10/13(月)23:23:23No.1362619615+
書き込みをした人によって削除されました
6425/10/13(月)23:23:40No.1362619730+
ベガとかキンバリーとか糞みたいな突進キャラもナーフで
6525/10/13(月)23:23:45No.1362619763そうだねx1
>ケンに中段ください
奮迅カカトがあるじゃろ
6625/10/13(月)23:23:54No.1362619819+
リュウが弱くなってこいつよりやばいやつ一人か二人がノータッチか微強化が本線かな
6725/10/13(月)23:23:56No.1362619832そうだねx1
エドとかいう壊れ
6825/10/13(月)23:24:52No.1362620200+
エドに関しては強化まである
6925/10/13(月)23:25:08No.1362620317+
blazとewとウメちゃんが大暴れしては居るけど勝率見るとやっぱ弱いからむしろ強化まで見て心の準備してたほうがいいよ
7025/10/13(月)23:25:10No.1362620333+
実直に頑張り続けたリュウ使いの努力を台無しにするような調整は来ないと信じましょう
7125/10/13(月)23:25:22No.1362620404+
>エドに関しては強化まである
白人男性だから?
7225/10/13(月)23:25:54No.1362620615そうだねx3
>実直に頑張り続けたリュウ使いの努力を台無しにするような調整は来ないと信じましょう
ちょっとムカついた
ちょっとだけね
7325/10/13(月)23:26:01No.1362620655+
ツラが良いからなエド
7425/10/13(月)23:26:42No.1362620912+
リュウの中央の投げに投げ抜け押せないわ
狩られるのが怖すぎる
7525/10/13(月)23:26:48No.1362620953そうだねx1
でも3年目になってようやくだし3年間もクソ弱い時期頑張ってた使い手がいい思いするの自然じゃない?
マノンとかリリーとかジェイミーとか一生弱いまんまだよ?
7625/10/13(月)23:26:54No.1362620990+
ウメちゃんまだリュウじゃないでしょ
今度豪鬼のバフなかったらリュウやるって言ってただけで
7725/10/13(月)23:27:11No.1362621102+
昨今はさすがに強化しすぎたみたいな風潮になってるしな
7825/10/13(月)23:27:24No.1362621187+
>マノンとかリリーとかジェイミーとか一生弱いまんまだよ?
マノンは強いよ…
7925/10/13(月)23:27:25No.1362621192そうだねx1
>blazとewとウメちゃんが大暴れしては居るけど勝率見るとやっぱ弱いからむしろ強化まで見て心の準備してたほうがいいよ
そのスレでしか知識得ずに喋るの辞めな
8025/10/13(月)23:27:34No.1362621241+
>マノンとかリリーとかジェイミーとか一生弱いまんまだよ?
おおー舞に有利取れてる人達ー
8125/10/13(月)23:27:54No.1362621367+
>>マノンとかリリーとかジェイミーとか一生弱いまんまだよ?
>マノンは強いよ…
リリーも優勝したしジェイミーもそこそこ見るな…
8225/10/13(月)23:27:58No.1362621398+
>ウメちゃんまだリュウじゃないでしょ
>今度豪鬼のバフなかったらリュウやるって言ってただけで
世界三大リュウで昨日も前回のWWも暴れてみんなでオカエリしたの知らず?
8325/10/13(月)23:28:10No.1362621477+
ジェイミーは正直弱いと思うけど
マノンリリーは強くない?特にマノン
8425/10/13(月)23:28:16No.1362621508+
ジェイミー今のままでもSFLでたまに見られるくらいの性能はしてるからなぁ
8525/10/13(月)23:28:26No.1362621573+
逆にリュウのラッシュ速くしてリュウ使いを混乱させてもいいと思う
8625/10/13(月)23:28:33No.1362621626そうだねx2
リュウはもう死に技ほぼ無くなったしそろそろ強化は打ち止めじゃないかなぁ…
キャラコンセプト通りの活躍はもう充分出来てるだろう…
8725/10/13(月)23:28:43No.1362621678+
ジェイミーマスター以上だと舞いに勝ち越してんだよね
強キャラだろもう
8825/10/13(月)23:28:44No.1362621688そうだねx4
>>ウメちゃんまだリュウじゃないでしょ
>>今度豪鬼のバフなかったらリュウやるって言ってただけで
>世界三大リュウで昨日も前回のWWも暴れてみんなでオカエリしたの知らず?
ん???豪鬼じゃなかった???
8925/10/13(月)23:28:53No.1362621760+
ジェイミーは肝臓もうちょっとでいいから弱くなれとだけはずっと思ってる
9025/10/13(月)23:29:13No.1362621859+
リュウって弾強いのにあんなゴリラ調整貰っててもうJPみたいなもんだろ
9125/10/13(月)23:29:28No.1362621963+
>リュウはもう死に技ほぼ無くなったしそろそろ強化は打ち止めじゃないかなぁ…
>キャラコンセプト通りの活躍はもう充分出来てるだろう…
竜巻の弾抜け性能がゴミすぎるのだけなんとかしてくれないかなぁと思ってる
9225/10/13(月)23:29:32No.1362621992+
>ジェイミーは肝臓もうちょっとでいいから弱くなれとだけはずっと思ってる
肝臓弱いとゴーキより体力少なくなるぞ?
9325/10/13(月)23:29:34No.1362622009+
マノンリリー弱キャラ扱いはさすがにもうエアプ認定して良いレベル
9425/10/13(月)23:29:36No.1362622020+
ナーフ必要なほど大ゴスが暴れてるのは見たことない
リュウにナーフあるとしたら火力ちょい下げだろうな
9525/10/13(月)23:29:47No.1362622087+
ジェイミーは端の烈火K-1を+1にしたらもう完成でしょ
こいつは下手に強化しちゃダメ
9625/10/13(月)23:30:04No.1362622196+
>マノンリリー弱キャラ扱いはさすがにもうエアプ認定して良いレベル
そこまで断定してる方がエアプっぽいわ
9725/10/13(月)23:30:06No.1362622205+
>リュウはもう死に技ほぼ無くなったしそろそろ強化は打ち止めじゃないかなぁ…
>キャラコンセプト通りの活躍はもう充分出来てるだろう…
正直もういじるところないと思う
9825/10/13(月)23:30:10No.1362622236+
>竜巻の弾抜け性能がゴミすぎるのだけなんとかしてくれないかなぁと思ってる
いや…それはお前の覚悟が足りない
9925/10/13(月)23:30:37No.1362622416+
>>リュウはもう死に技ほぼ無くなったしそろそろ強化は打ち止めじゃないかなぁ…
>>キャラコンセプト通りの活躍はもう充分出来てるだろう…
>竜巻の弾抜け性能がゴミすぎるのだけなんとかしてくれないかなぁと思ってる
リターンがデカイ竜巻の弾抜けまで強くなったらさすがにバケモノ過ぎるわ
10025/10/13(月)23:30:43No.1362622459+
シュートたかし本当に行けてんのか?
10125/10/13(月)23:31:13No.1362622678+
>リターンがデカイ竜巻の弾抜けまで強くなったらさすがにバケモノ過ぎるわ
ラッシュ弱い代わりに竜巻の弾抜け使わせてくれよ!
10225/10/13(月)23:31:14No.1362622685+
強いて言うならSA2が溜めてないと尖ってないとかくらいかな
10325/10/13(月)23:31:25No.1362622765+
リュウの強化とブラズの活躍で大会でリュウ見る時間増えた
10425/10/13(月)23:31:26No.1362622779+
>シュートたかし本当に行けてんのか?
JPとかダルシム相手には豪鬼出すって感じなんだろうな
10525/10/13(月)23:31:27No.1362622783+
>シュートたかし本当に行けてんのか?
ときどJPよりは完成早そう
10625/10/13(月)23:32:03No.1362623079+
リュウと舞をたくさん見るゲームは健全じゃんねぇ
10725/10/13(月)23:32:18No.1362623185+
誰が強いか弱いかってのは一般論はあるけど最後は主観なんだからそれだけ見てエアプかどうかは判断出来ないかな
ササモとか初期テリー強いって言ってて大外ししたけどエアプだなんて言わないし
10825/10/13(月)23:32:34No.1362623326+
立中Kカウンターで真空繋がったらうれしいけど
流石につよすぎるな
10925/10/13(月)23:32:44No.1362623428そうだねx2
>シュートたかし本当に行けてんのか?
豪鬼との互換性で考えると全然ありだと思う
11025/10/13(月)23:32:59No.1362623561+
リュウはまだもんじゃ時代のカプコン人体実験技を持ってくるって奥の手が残ってるだろ
11125/10/13(月)23:33:16No.1362623673+
バーンアウトした後のハショハショ連ガで死ぬ時あるのは終わってる
何も考えずに全体的に強くするからこうなる
11225/10/13(月)23:33:35No.1362623828+
リリーはアマチュアでの勝ちやすさは本田クラスだし
プロシーンでもそこそこ勝ててるから弱いは無いわ
11325/10/13(月)23:33:57No.1362623994+
ウメハラがリュウで大会出てたとかあったか?
11425/10/13(月)23:34:26No.1362624290+
>バーンアウトした後のハショハショ連ガで死ぬ時あるのは終わってる
連ガの意味調べてから背伸びしな
恥書く前の教えてくれる俺優しすぎるなありがとー!
11525/10/13(月)23:34:35No.1362624365+
あるとしたら波動の強弱のメリハリがもっとつくとかそういうところかも
11625/10/13(月)23:35:06No.1362624612+
ササモとか空気みたいなもんだから誰も気にしてない
11725/10/13(月)23:35:10No.1362624645+
テリーはディレイ関係全部無くして欲しい
玄人感出さなくていいから最初からフルパワーで遊べるようにしておけよ
11825/10/13(月)23:35:12No.1362624657+
>ウメハラがリュウで大会出てたとかあったか?
ちゃんと全文読んであげなよ
11925/10/13(月)23:35:14No.1362624672+
>リュウと舞をたくさん見るゲームは健全じゃんねぇ
お前舞使いか?
12025/10/13(月)23:35:28No.1362624775+
にわか「」はウメリュウの夢をみるか
12125/10/13(月)23:35:35No.1362624834+
>>リュウと舞をたくさん見るゲームは健全じゃんねぇ
>お前舞使いか?
お前リュウ使いか?
12225/10/13(月)23:36:01No.1362625048+
リュウキツイけどなんか勝率見ると勝ち越してる
12325/10/13(月)23:36:20No.1362625184+
ゲマビが特別強かっただけなのに完膚なきまでにナーフ食らった元を思い出した
12425/10/13(月)23:36:30No.1362625270そうだねx3
1年目ルークケンみたいなスタンダードキャラが強いのはまだマシ〜みたいな擁護意見いっぱい見たんだからリュウが強いのだって悪くない環境だろ
12525/10/13(月)23:36:31No.1362625276+
バーンアウトでの2中P→OD波掌→2中P→…最後SAなら普通に連ガだよ
12625/10/13(月)23:36:31No.1362625281そうだねx2
リリーは毛嫌いしてる人が多すぎて弱いとか絶対言ってやらねぇってなってるから正当な評価はされづらくなってるな
弱キャラじゃねぇって言ってる人じゃあ上から何番目で下が誰だと思ってるのやら
12725/10/13(月)23:36:39No.1362625336そうだねx1
>ゲマビが特別強かっただけなのに完膚なきまでにナーフ食らった元を思い出した
多分Xianやね
12825/10/13(月)23:37:16No.1362625604+
>ゲマビが特別強かっただけなのに完膚なきまでにナーフ食らった元を思い出した
ゲマビエレナとアドンで頑張ってたのに10年後には元使って弱体化されたんだから可哀想だよな
12925/10/13(月)23:37:26No.1362625656そうだねx2
キャラパワーでいったらどのキャラもほとんど詰まってるから
弱いっていう表現が合わない
13025/10/13(月)23:37:30No.1362625695+
リリーは絶対強くしてもらえねえけど仕方ねえだろ…
13125/10/13(月)23:37:50No.1362625822そうだねx1
>>バーンアウトした後のハショハショ連ガで死ぬ時あるのは終わってる
>連ガの意味調べてから背伸びしな
>恥書く前の教えてくれる俺優しすぎるなありがとー!
え?バーンアウト時しゃが中パンODハショしゃが中パンのループに割り込める世界線の人?
13225/10/13(月)23:37:56No.1362625862+
リュウに本気でナーフとか言ってキレてるのウケるな
13325/10/13(月)23:38:15No.1362625994+
そもそもこのゲーム弱キャラいなくない?
13425/10/13(月)23:38:21No.1362626037+
相対的に弱いならまあ分かるけど弱キャラって言えるほど低性能なキャラはもういないよな
13525/10/13(月)23:38:28No.1362626083そうだねx1
アッパー調整続きに続いてようやくナーフに怯えるとこまで来れたのかって変な感動がある
13625/10/13(月)23:38:33No.1362626112+
現状のリュウは歴代でも操作してて楽しい部類になるから他キャラをリュウ程度の強さに合わせてほしい
13725/10/13(月)23:38:34No.1362626118+
>リリーは毛嫌いしてる人が多すぎて弱いとか絶対言ってやらねぇってなってるから正当な評価はされづらくなってるな
>弱キャラじゃねぇって言ってる人じゃあ上から何番目で下が誰だと思ってるのやら
ニュアンスの問題かな
相対的に見たら下から何番目って話とだから弱キャラはイコールじゃない
このゲームはそもそも弱キャラが居ない団子状態になってるって評判だから
13825/10/13(月)23:38:44No.1362626182そうだねx1
リリーも前回の強化が結構なもんで強くなってるよ
使い手が少ないのと終わってる相性のキャラがいるだけで
13925/10/13(月)23:39:30No.1362626499そうだねx4
>リリーは絶対強くしてもらえねえけど仕方ねえだろ…
強い弱い以前につまんないって評価が一番多いからな…
14025/10/13(月)23:40:04No.1362626773+
リュウは現状維持でも良いけどさすがにこれ以上は止めろって思ってる
14125/10/13(月)23:40:16No.1362626860+
わたくし3rd時代からの古のリュウ使いですが正直火力はやられると思ってます
そこもいでいいので昔からイマイチ使い所が局所的すぎるOD空中竜巻をケンみたいな魔改造しておもしろいことにならないかなと思ってます
14225/10/13(月)23:40:28No.1362626950+
強化で新しい要素足したけど強すぎたからやっぱ無しで!されることなんて格ゲーの調整だとよくあることだから…
14325/10/13(月)23:40:53No.1362627112+
リュウ下げるんじゃなくてリュウより上を下げてリュウより下を上げればいいよ
14425/10/13(月)23:41:36No.1362627351+
有利突進からのコマ投げが択になってるキャラが強くしてもらえるわけねえ
14525/10/13(月)23:41:38No.1362627365+
旋風脚に後ろ下がりつけよう
14625/10/13(月)23:41:38No.1362627371+
>キャラパワーでいったらどのキャラもほとんど詰まってるから
>弱いっていう表現が合わない
ザンギ弱くされすぎだろ!
14725/10/13(月)23:41:44No.1362627421+
中波掌ガードで-5でいかがでしょうか
14825/10/13(月)23:41:44No.1362627422そうだねx3
>アッパー調整続きに続いてようやくナーフに怯えるとこまで来れたのかって変な感動がある
改めてyear1のリュウの調整はおかしいし何でこれで良いと思ったの?てなる
14925/10/13(月)23:41:50No.1362627458そうだねx1
>ザンギ弱くされすぎだろ!
3位
15025/10/13(月)23:42:17No.1362627620+
>強い弱い以前につまんないって評価が一番多いからな…
使ってても相手にしてもつまらないってなかなか
15125/10/13(月)23:42:18No.1362627632+
やっとプロシーンでリュウが観れるようになって毎日がハッピー
15225/10/13(月)23:42:24No.1362627663+
>有利突進からのコマ投げが択になってるキャラが強くしてもらえるわけねえ
風使ってるからさぁ〜
15325/10/13(月)23:42:42No.1362627792+
エドは柔道無くなったのはいいけどラッシュ中段つけてくれ
あれないと崩せない
15425/10/13(月)23:42:50No.1362627857+
ザンギの政治ネタはあんま笑えないのでほどほどにしといて欲しいと思ったりしてる
15525/10/13(月)23:42:51No.1362627873+
vsリリーは真空が機能するようになったから結構たのしい
15625/10/13(月)23:42:54No.1362627903+
火力高すぎるから大パンぶんぶんが無法すぎるんだよな
15725/10/13(月)23:43:17No.1362628056+
>エドは柔道無くなったのはいいけどラッシュ中段つけてくれ
>あれないと崩せない
立ち回りキャラだろうがてめー
15825/10/13(月)23:43:28No.1362628126そうだねx1
>ザンギの政治ネタはあんま笑えないのでほどほどにしといて欲しいと思ったりしてる
ネタ本気にしてなんか杞憂しだすお前みたいなの増えたからホント面倒だよスト6界隈
新規がいっぱい居るのは喜ばしいけどさ
15925/10/13(月)23:43:45No.1362628247そうだねx1
エドはこれ以上望むな
いつも通り頑張れ
16025/10/13(月)23:43:46No.1362628252そうだねx1
>>有利突進からのコマ投げが択になってるキャラが強くしてもらえるわけねえ
>風使ってるからさぁ〜
実際にこれはそうではある
常時風纏ってるリリーと戦ってんのか?ってなる口ぶりの「」がよくいる
16125/10/13(月)23:44:12No.1362628442+
>>ザンギの政治ネタはあんま笑えないのでほどほどにしといて欲しいと思ったりしてる
>ネタ本気にしてなんか杞憂しだすお前みたいなの増えたからホント面倒だよスト6界隈
>新規がいっぱい居るのは喜ばしいけどさ
突然どうした
16225/10/13(月)23:44:14No.1362628453+
エドは2中Kがカウンターでなぜか刻めたりするのなんとかせーや
16325/10/13(月)23:44:36No.1362628599+
JPはアッパー対空1番弱い頃に戻していいと思う
空投げも空対空も前強Kもなんなら当て身も色々使えるもの持ってるしアッパーはとっさに出せるけど相打ちします位で良くないかなと思う
16425/10/13(月)23:44:54No.1362628727+
>>ウメハラがリュウで大会出てたとかあったか?
>ちゃんと全文読んであげなよ
もしかしてなんだけど
世界三大リュウで〜と昨日も前回のWWも〜とで意味の繋がりがぶった切れてるの?
つまり「世界三大リュウ(過去の実績)」と
「昨日も〜(まだまだ現役の証明)」とをただ並べてるだけで
「昨日リュウで活躍したなんて言ってないもん」とかそういうこと?
だとしたらかなり怖いんだけど
>世界三大リュウで昨日も前回のWWも暴れてみんなでオカエリしたの知らず?
16525/10/13(月)23:45:27No.1362628951+
リリー戦は弾持ってるかどうかで風邪の強さが全然違うからな…
弾無しで遠距離でやることないキャラはマジで地獄見てると思うよ
16625/10/13(月)23:45:34No.1362628989+
>JPはアッパー対空1番弱い頃に戻していいと思う
>空投げも空対空も前強Kもなんなら当て身も色々使えるもの持ってるしアッパーはとっさに出せるけど相打ちします位で良くないかなと思う
2大Pはそのままでいいけど大Pで対空できるのふざけんなと思う
あと杖を殴らせろ
16725/10/13(月)23:45:45No.1362629049そうだねx1
>ネタ本気にしてなんか杞憂しだすお前みたいなの増えたからホント面倒だよスト6界隈
>新規がいっぱい居るのは喜ばしいけどさ
もう新規はほとんどいないんじゃないかな…
16825/10/13(月)23:45:52No.1362629092+
まさか道着キャラで豪鬼が一番体力低くて微妙な扱いになるとは思わんかった
贅沢言わないから無敵昇竜3000ダメ出せてた時代に戻って来ないか?
16925/10/13(月)23:46:00No.1362629162+
JPは切り返せるOD当身あるのおかしいけどそれ持っててSA1まで無敵を持たすなとはなる
17025/10/13(月)23:46:17No.1362629276+
>No.1362628727
多分これ言うと君逆ギレすると思うけど…それネタだと思うよ
「つまんねえネタだな」って言うと思うけど
17125/10/13(月)23:46:29No.1362629367そうだねx3
>まさか道着キャラで豪鬼が一番体力低くて微妙な扱いになるとは思わんかった
普通にケンだろ
17225/10/13(月)23:46:41No.1362629450+
ネタにマジレスってすげー久しぶりに言いたくなった
17325/10/13(月)23:46:44No.1362629464そうだねx1
豪鬼はけっこう勝ってるだろ…
17425/10/13(月)23:47:00No.1362629580+
>まさか道着キャラで豪鬼が一番体力低くて微妙な扱いになるとは思わんかった
>贅沢言わないから無敵昇竜3000ダメ出せてた時代に戻って来ないか?
流石に?
ケンかルークでは??
17525/10/13(月)23:47:11No.1362629648+
>JPは切り返せるOD当身あるのおかしいけどそれ持っててSA1まで無敵を持たすなとはなる
なんでただのSA1が火力伸ばしたりバーンアウトさせる能力クソ高いわけ?
17625/10/13(月)23:47:13No.1362629660+
ネタにしてもわかりづれーよ!!
17725/10/13(月)23:47:45No.1362629846+
>>>ウメハラがリュウで大会出てたとかあったか?
>>ちゃんと全文読んであげなよ
>もしかしてなんだけど
>世界三大リュウで〜と昨日も前回のWWも〜とで意味の繋がりがぶった切れてるの?
>つまり「世界三大リュウ(過去の実績)」と
>「昨日も〜(まだまだ現役の証明)」とをただ並べてるだけで
>「昨日リュウで活躍したなんて言ってないもん」とかそういうこと?
>だとしたらかなり怖いんだけど
>>世界三大リュウで昨日も前回のWWも暴れてみんなでオカエリしたの知らず?
ウメちゃんがリュウで活躍してるって子亀の夢的なネタだと思うからそんなマジレスするようなもんじゃない
単なるアスペかもしれんけど
17825/10/13(月)23:48:03No.1362629964そうだねx2
🦜あのーネタならこれくらい分かりやすくして欲しいです
17925/10/13(月)23:48:12No.1362630024+
ルーーーーーークが2年間もお仕置きされてて
ケーーーーーーンも6ヶ月くらいお仕置き食らってて
JPが1年で環境トップに戻ってきたの意味分かんないんだけど
18025/10/13(月)23:49:01No.1362630374+
>ルーーーーーークが2年間もお仕置きされてて
>ケーーーーーーンも6ヶ月くらいお仕置き食らってて
>JPが1年で環境トップに戻ってきたの意味分かんないんだけど
スト6は活躍させたいキャラを恣意的に調整してるって1年目で言われまくってたのに「」全然聞く耳持たなかったの思い出すね
18125/10/13(月)23:49:16No.1362630500+
防御に難があるキャラが調整でだいぶ食らったけどJPは防御も最強クラスだった
18225/10/13(月)23:49:17No.1362630504+
エド使いだがエド以外大丈夫じゃね?こいつほんとストリートファイターしてないと思う
他の連中がしょぱい牽制振ってるのにフルコンだもんなぁ
もう充分楽しんだから満足だよヴァイパーで出直すぜー
18325/10/13(月)23:49:32No.1362630613+
>ネタにしてもわかりづれーよ!!
書いてあること一つもあってないからわからない方がニブいんじゃない?
18425/10/13(月)23:49:43No.1362630677そうだねx3
ウメちゃんが「豪鬼は9000の性能じゃねえ」って言ったのが波及してんのかな
9000の性能だろ
18525/10/13(月)23:50:03No.1362630824+
ちょっと弱体化されただけでメソメソメソメソする「守りの政治」は見苦しい
まだみんなの敵と戦う「攻めの政治」のほうが酒のつまみになる
18625/10/13(月)23:50:11No.1362630876+
>ウメちゃんが「豪鬼は9000の性能じゃねえ」って言ったのが波及してんのかな
>9000の性能だろ
前はそうだったけど流石に今は9000じゃないだろ
正義執行人も同じこと言ってるし
18725/10/13(月)23:50:13No.1362630893+
>「サガットは10000の性能じゃねえ」
18825/10/13(月)23:50:50No.1362631131+
>ちょっと弱体化されただけでメソメソメソメソする「守りの政治」は見苦しい
>まだみんなの敵と戦う「攻めの政治」のほうが酒のつまみになる
こっちは仕事辞めてザンギやってんだぞ!
18925/10/13(月)23:50:54No.1362631154そうだねx1
ももちがエド弱くなってないのに終わったーって言うだけでみんなエド使わなくなって笑いが止まんなかったってぶっちゃけたの面白すぎる
それはそれとしてももち自体そんな結果残せてないのも含めて
19025/10/13(月)23:50:59No.1362631187+
豪鬼の歩きとか百鬼とか弾が弱くなるなら10000でもいいよ?
19125/10/13(月)23:52:08No.1362631648+
>ももちがエド弱くなってないのに終わったーって言うだけでみんなエド使わなくなって笑いが止まんなかったってぶっちゃけたの面白すぎる
>それはそれとしてももち自体そんな結果残せてないのも含めて
CCほぼ確定させてるのに結果残せてない扱いなのか…
19225/10/13(月)23:52:13No.1362631672+
豪鬼を今のまま9500とかにしたら全員豪鬼になっちゃうだろ
19325/10/13(月)23:52:24No.1362631734+
ベガ舞はとりあえずラッシュ遅くしてくれたらストレス減るかも
19425/10/13(月)23:52:27No.1362631761そうだねx3
9000の事を3回触られたら死ぬ!とか大げさにいうけど
数値の上では所詮1割の話なわけで
技に関しても火力に関しても移動に関しても1割増し分の性能は貰ってるだろ
19525/10/13(月)23:52:45No.1362631890+
スレッドを立てた人によって削除されました
誰が11000で誰が9000でもなんでもいいんだけど
こんだけリーサル判断が自殺に直結するゲームで平均値から外れてるキャラを
他の10000キャラと同じ体力バーの長さで良しとしてeスポ()面してるのマジでアホだと思ってるよ
1000分長くしても顔のアイコンにちょっと被るだけなんだからとっととやれよアホ
19625/10/13(月)23:52:48No.1362631921+
豪鬼は難しそうだな直ぐ増えるもん
19725/10/13(月)23:53:08No.1362632063そうだねx3
豪鬼9000のあれは
安定させたいっていう思いが強すぎねえかそういうキャラじゃねえから!とは思った
19825/10/13(月)23:53:15No.1362632095+
>CCほぼ確定させてるのに結果残せてない扱いなのか…
優勝しろよ!?
19925/10/13(月)23:53:54No.1362632367+
そんなに安定させたいなら10000のキャラ使ったら?としか
20025/10/13(月)23:54:01No.1362632417+
弱キャラなのにEVO優勝しただけでナーフされた元というキャラがいてぇ…
20125/10/13(月)23:54:13No.1362632485+
歴代通して紙キャラになってるキャラ自分で選んでおいて安定させたいとか言ってるのプロだから守られてるだけでただのキチガイクレーマーみたいなもんだからな
20225/10/13(月)23:54:31No.1362632605そうだねx1
あのー体力ゲージはタイムアップの判断つかなくなるんでしょうがないです
20325/10/13(月)23:54:39No.1362632662そうだねx1
ランクマでも逆択みたいな通し方できるし強かったよ
でもやっと強いと言えるものになったんだしこれ取られてまた下がってもおもんねぇ
20425/10/13(月)23:54:59No.1362632784+
>ベガ舞はとりあえずラッシュ遅くしてくれたらストレス減るかも
ベガのラッシュ弱くしたら終わると思う
20525/10/13(月)23:55:27No.1362632949+
>他の10000キャラと同じ体力バーの長さで良しとしてeスポ()面してるのマジでアホだと思ってるよ
体力バーの長さが数値そのままのゲームなんてあんまりなくない?
20625/10/13(月)23:55:38No.1362633017+
今はエド舞JPリュウの4強
ザンギジェイミーサガットケンの4弱
って感じだな他は大体同じくらいの強さ
20725/10/13(月)23:56:00No.1362633165+
根性値とかいう謎システムがあったのにな
20825/10/13(月)23:56:05No.1362633183そうだねx1
豪鬼はちゃんと体力以上のもん貰ってるからな
20925/10/13(月)23:56:08No.1362633204+
今やウメリュウに価値があるか分からんけど
ケンと豪鬼に文句あるならそっちいけばいいよね
ケンはクソつまんねってやめたから戻ること無いだろうし
21025/10/13(月)23:56:23No.1362633281+
>今はエド舞JPリュウの4強
>ザンギジェイミーサガットケンの4弱
>って感じだな他は大体同じくらいの強さ
ブランカ使いかなぁ
21125/10/13(月)23:56:42No.1362633395そうだねx1
豪鬼の弾がクソ弱くなるならウメリュウもあると思う
豪鬼の弾はガイルに次ぐくらい強いじゃんねぇ
21225/10/13(月)23:57:02No.1362633488+
ウメちゃん曰くリュウはいつでも移行できる簡単なキャラ
なるおとボンちゃんはそれは流石にリュウ舐めすぎって語ってた
21325/10/13(月)23:57:26No.1362633616+
スレッドを立てた人によって削除されました
>体力バーの長さが数値そのままのゲームなんてあんまりなくない?
俺は見たことないな
他に例が無いから無いままでいいなんて話にはならない
eスポとか言って真面目にやってんだから体力量違うキャラを同じ比率のバーにぶち込んで判断しにくくなってるの誰も得してません
みんな一目で判断できるようになったほうがいいに決まってます
21425/10/13(月)23:57:34No.1362633663+
>体力バーの長さが数値そのままのゲームなんてあんまりなくない?
そもそも他ゲーは防御係数をイジって体力は同一なことがほとんどです
スト6が異質なんです
21525/10/13(月)23:57:46No.1362633746そうだねx2
>9000の事を3回触られたら死ぬ!とか大げさにいうけど
>数値の上では所詮1割の話なわけで
>技に関しても火力に関しても移動に関しても1割増し分の性能は貰ってるだろ
逆に1000増やしていいからヤバい技ナーフしてほしい
21625/10/13(月)23:57:59No.1362633822+
リュウやらず豪鬼やってたのはすでに持ってる武器で勝つのが上達してないようでつまらんから
というようなことを言ってたな
21725/10/13(月)23:58:03No.1362633843+
スレッドを立てた人によって削除されました
>今はエド舞JPリュウの4強
>ザンギジェイミーサガットケンの4弱
>って感じだな他は大体同じくらいの強さ
エアプはまだ許すけど動画すら見てないのに会話に入ってくるのは消えろ
21825/10/13(月)23:58:18No.1362633939そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>俺は見たことないな
>他に例が無いから無いままでいいなんて話にはならない
>eスポとか言って真面目にやってんだから体力量違うキャラを同じ比率のバーにぶち込んで判断しにくくなってるの誰も得してません
>みんな一目で判断できるようになったほうがいいに決まってます
バカのくせに主語がデカいなこいつは
21925/10/13(月)23:58:49No.1362634100そうだねx1
>>体力バーの長さが数値そのままのゲームなんてあんまりなくない?
>そもそも他ゲーは防御係数をイジって体力は同一なことがほとんどです
>スト6が異質なんです
防御係数イジってるのはOKならスト6方式でも同じだろ
22025/10/13(月)23:58:53No.1362634116+
いつもの
22125/10/13(月)23:58:53No.1362634119+
>>体力バーの長さが数値そのままのゲームなんてあんまりなくない?
>そもそも他ゲーは防御係数をイジって体力は同一なことがほとんどです
>スト6が異質なんです
ほぼ同じじゃないすかそれ…?
22225/10/13(月)23:58:54No.1362634127そうだねx1
エアプ認定してるやつのエアプ臭さは何なの?
22325/10/13(月)23:59:07No.1362634198+
ウメちゃんのゲームの攻略の発信はマジで話半分に聞いた方がいい
22425/10/13(月)23:59:09No.1362634208そうだねx3
>eスポとか言って真面目にやってんだから体力量違うキャラを同じ比率のバーにぶち込んで判断しにくくなってるの誰も得してません
>みんな一目で判断できるようになったほうがいいに決まってます
お前のその謎のeスポの水準が意味不明なんだよ…
自分の頭の中だけにある「eスポとはかくあるべし」みたいなの吠えられても困るスレのよ
22525/10/13(月)23:59:13No.1362634226+
>ウメちゃん曰くリュウはいつでも移行できる簡単なキャラ
>なるおとボンちゃんはそれは流石にリュウ舐めすぎって語ってた
やったプロ全員コンボ判断に深すぎる沼があるって言ってるのにな…
22625/10/13(月)23:59:27No.1362634302そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
いつものが来たって感じのレスがわかりやすい
22725/10/13(月)23:59:31No.1362634319+
スレッドを立てた人によって削除されました
>困るスレのよ
なにこの語尾
意味不明
22825/10/13(月)23:59:39No.1362634376+
防御係数いじっても今の仕様と変わらないのでは…?
22925/10/13(月)23:59:50No.1362634444+
根性値とかいう存在で最初だけ死ぬほど減るように見えるのも趣があっただろ
そのまま死んだりしたけど
23025/10/13(月)23:59:55No.1362634471+
まだ赤くなってないのに
23125/10/14(火)00:00:22No.1362634668+
>>ウメちゃん曰くリュウはいつでも移行できる簡単なキャラ
>>なるおとボンちゃんはそれは流石にリュウ舐めすぎって語ってた
>やったプロ全員コンボ判断に深すぎる沼があるって言ってるのにな…
単純に使いたくないけど周りが使わせたがりすぎてるだけ
23225/10/14(火)00:00:32No.1362634733+
ヴァイパーやっぱ当日はランクマに増えるんかなぁ
23325/10/14(火)00:01:00No.1362634915そうだねx2
いまさら体力ゲージの見え方に文句言ってるのはザコだけだからどうでもいいよ
取り合うだけ時間の無駄
23425/10/14(火)00:01:18No.1362635026+
>ヴァイパーやっぱ当日はランクマに増えるんかなぁ
あれ当日からランクマ回せるのスト4勢だけだろ…
23525/10/14(火)00:01:41No.1362635175+
>ヴァイパーやっぱ当日はランクマに増えるんかなぁ
増えるっちゃ増えるだろうけどにわかは処理されて終わりだろ
一朝一夕で使えるキャラではない
23625/10/14(火)00:01:44No.1362635189+
>ヴァイパーやっぱ当日はランクマに増えるんかなぁ
使いこなせるやつ何人いるんだあのキャラ
23725/10/14(火)00:02:16No.1362635382+
スト6はリソース全部吐いて殺しきれなかったら自分が死ぬゲームだから体力ゲージの話はなるほどなぁって思ったよ
あんまりそういう話が上がらないのはそこまでキッチリリーサル警察してる人は少ないってことなんだろうね
23825/10/14(火)00:02:19No.1362635405+
体力ゲージの見え方で文句言ってるのMRどれくらいなんだろ?
23925/10/14(火)00:02:24No.1362635435+
全体的なシステム調整としてガン下がりにはペナルティ欲しいわ
24025/10/14(火)00:02:26No.1362635446そうだねx1
豪鬼だけザンギだけリーサルがズレるっていうなら
それ込みで判断するのがリーサル判断力なんじゃねぇの!?
24125/10/14(火)00:02:41No.1362635543そうだねx1
でもさぁ〜ハイジャンキャンをキャンセルしてたら1ゲージ減ってるんでしょ?
初日に回せるわけ無いじゃんねぇ
24225/10/14(火)00:02:50No.1362635602+
>体力ゲージの見え方で文句言ってるのMRどれくらいなんだろ?
MRなんか付いてるわけないじゃん
LPだよまだ
24325/10/14(火)00:03:04No.1362635690そうだねx1
>いまさら体力ゲージの見え方に文句言ってるのはザコだけだからどうでもいいよ
>取り合うだけ時間の無駄
リーサル判断完璧な強者居た!
24425/10/14(火)00:03:26No.1362635803+
気持ちよく減るからってトレモのダミーを豪鬼にしてそう
24525/10/14(火)00:03:42No.1362635890+
>>体力ゲージの見え方で文句言ってるのMRどれくらいなんだろ?
>MRなんか付いてるわけないじゃん
>LPだよまだ
プレイしてると思ってあげてるだけ優しいね
24625/10/14(火)00:03:46No.1362635907+
むしろガチでやってる人じゃないかな…
24725/10/14(火)00:03:49No.1362635918+
>気持ちよく減るからってトレモのダミーを豪鬼にしてそう
トレモのダミーは舞で決まり
24825/10/14(火)00:03:56No.1362635967+
豪鬼ザンギをデクにするのは実際いいと思う
24925/10/14(火)00:03:57No.1362635971+
>豪鬼だけザンギだけリーサルがズレるっていうな​ら
>それ込みで判断するのがリーサル判断力なんじゃねぇの!?
上で長文でお気持ち流してるバカは体力ゲージを数値通りに削ったりポトレにめり込ませるくらい伸ばせって言ってます
25025/10/14(火)00:04:25No.1362636119+
スレッドを立てた人によって削除されました
自分で自分の書き込みにレスするなら連投制限開けすぐにやるのやめたほうがいいよバレバレだから
25125/10/14(火)00:05:12No.1362636352+
スレッドを立てた人によって削除されました
>自分で自分の書き込みにレスするなら連投制限開けすぐにやるのやめたほうがいいよバレバレだから
ちなみにどれが自演レスだと思ったん?
25225/10/14(火)00:05:18No.1362636374+
>リーサル判断完璧な強者居た!
完璧には程遠いけどザンギ豪鬼相手ならもちろんそいつら用の判断を頭に入れて戦ってます
25325/10/14(火)00:05:37No.1362636468+
まぁ体力ゲージの調整なんて要らんよな
それで得するのなんてプロとセミプロレベルのレジェンドクラスの人だけだし
一般人はそんなリーサル判断出来ません
25425/10/14(火)00:05:52No.1362636546+
昔ジャス学してた時も思ってたし
スト6でもワールドツアーやってたらわかるけどさ
体力バーの長さがバラバラってなんか違和感あってクソダサいんだよね
25525/10/14(火)00:06:16No.1362636686+
「」は権威主義だからプロが言わないと同調してくれないよ
25625/10/14(火)00:06:22No.1362636722そうだねx1
なんでそんな一生懸命バカにしてるのか知らんけどザンギがミリ残る度に似たようなことは感じるけどね
まあ見た目悪いからそんな変更来るわきゃねえよなとは思うけど
25725/10/14(火)00:06:29No.1362636756+
スレッドを立てた人によって削除されました
>自分で自分の書き込みにレスするなら連投制限開けすぐにやるのやめたほうがいいよバレバレ​だから
なんかフガフガ言ってるけどじゃあどのレスとどのレスが自演だと思ったのか引用してしかるべきじゃんねぇ
まさか言うだけ言ってなんの証明もしないまま勝利宣言のつもり?まさかねぇ
25825/10/14(火)00:06:37No.1362636802+
>「」は権威主義だからプロが言わないと同調してくれないよ
どぐらの配信でコメント振って切り抜いて貰わないとな
25925/10/14(火)00:07:17No.1362637043+
>柔道取り上げくらいはありそう
柔道は全員から取り上げろ
26025/10/14(火)00:07:26No.1362637098+
てか全員体力10000でよくね?
26125/10/14(火)00:07:33No.1362637142+
ゲームと関係ない言葉強いレスは消すぞ
26225/10/14(火)00:08:05No.1362637307+
>昔ジャス学してた時も思ってたし
>スト6でもワールドツアーやってたらわかるけどさ
>体力バーの長さがバラバラってなんか違和感あってクソダサいんだよね
やっぱりさぁ〜
"HPをアラビア数字表記"
これね!
26325/10/14(火)00:08:08No.1362637320そうだねx1
>なんでそんな一生懸命バカにしてるのか知らんけどザンギがミリ残る度に似たようなことは感じるけどね
>まあ見た目悪いからそんな変更来るわきゃねえよなとは思うけど
何でもなにも
eスポ面してるとかいう強い言葉でアホな事言うからそれと同じ熱量で馬鹿にされてるだけだろ
26425/10/14(火)00:08:17No.1362637367+
こんなんで荒れるくらいならザンギも豪鬼も体力1万にするでごわす
26525/10/14(火)00:08:27No.1362637413+
>てか全員体力10000でよくね?
それはそう
体力低いから強くするとか高いから控えめにするとか絶対そのうち歪みが出てくる
26625/10/14(火)00:09:37No.1362637852+
体力高いのに性能全く控えめじゃなかったs2ザンギはもう本当にたわけ
26725/10/14(火)00:10:53No.1362638251+
すごいやっつけだけど大体約1000分伸ばしてみた
fu5732880.jpg
26825/10/14(火)00:11:24No.1362638398+
ブランカは強くない
メナが強いだけ
26925/10/14(火)00:11:48No.1362638514+
>すごいやっつけだけど大体約1000分伸ばしてみた
>fu5732880.jpg
こうしてみるとズルいな
27025/10/14(火)00:11:54No.1362638546+
そもそも調整あんのかね
27125/10/14(火)00:11:55No.1362638550+
>すごいやっつけだけど大体約1000分伸ばしてみた
>fu5732880.jpg
これ見た目悪いとか感じる人居るんだ
俺はパっと見長さ違うのかもわからんくらい違和感ないけど
27225/10/14(火)00:11:55No.1362638554+
>すごいやっつけだけど大体約1000分伸ばしてみた
>fu5732880.jpg
なんか別にこれでいい気もしてきた
27325/10/14(火)00:12:31No.1362638751そうだねx1
>すごいやっつけだけど大体約1000分伸ばしてみた
>fu5732880.jpg
全然違和感なくね?
27425/10/14(火)00:12:58No.1362638914+
スレッドを立てた人によって削除されました
サンプル画像出て形勢逆転しちゃったねw
27525/10/14(火)00:13:01No.1362638933+
>そもそも調整あんのかね
なんかなさそうだけど
このタイミングじゃなかったらCCとかに影響しそうだ
27625/10/14(火)00:13:01No.1362638938+
思ったよりバーが伸びなかった
27725/10/14(火)00:13:33No.1362639117+
おい違和感とかダサいとか言ってたやつとっとと逆張り批判してみろや
27825/10/14(火)00:14:00No.1362639233+
違和感ないどころかこれ絶対言われないと誰もわかないぞ


fu5732880.jpg 1760364054319.png