二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760363588997.png-(63578 B)
63578 B25/10/13(月)22:53:08No.1362607320+ 00:07頃消えます
ゲーム作りしたいんだけど今ってAIで補完とかエージェントでゴリゴリ作業進められるエンジンってないんだろうか
vscodeで作れると問題ないんだけど
godotとかも気になってるけどすでにやってる「」いたら教えて欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/13(月)22:54:48No.1362607963+
vscode使ってるならcopilotあるだろ
コードは書かせてunity使う場所は人間がせっせと手作業で実装するしかない
225/10/13(月)22:55:08No.1362608097+
ユニティっていうのが良いって聞いた
325/10/13(月)22:57:30No.1362609088+
>コードは書かせてunity使う場所は人間がせっせと手作業で実装するしかない
完全にvscodeだけで開発できるのがいいんだけどまだないのかなあ
理想的な開発環境はスマホアプリのexpoなんだよね
動かしたいときはローカルサーバー立ててシミュレータ立ち上げでホットリロードされるっていう
425/10/13(月)22:58:20No.1362609408+
mcpで繋いだりもできるけどまだ手作業のほうが早い気がする
エディタ拡張いくらでも書かせられるから効率は良くなった
525/10/13(月)22:58:28No.1362609459+
MCP UNITY VSCODEでぐぐったら?
625/10/13(月)22:59:22No.1362609824そうだねx1
そもそもどういうゲーム作りたいかに寄るだろ
3Dとか使うならそれこそVSCodeだけじゃ手も足も出ないし
725/10/13(月)22:59:36No.1362609916+
AIは考え方教えてくれるものであってこいつに直でなんかやらせるとパーツごとにガチャが始まる
825/10/13(月)23:00:46No.1362610360+
opengl直接叩こう
925/10/13(月)23:01:07No.1362610504+
かんたんのでよければだいだいのゲームをHTMLファイルで動くようにAIが作ってくれるでしょ
1025/10/13(月)23:01:48No.1362610755+
早く人間が修正しないで作れるレベルになってほしい
1125/10/13(月)23:02:32No.1362611016そうだねx1
Unity6だとAI機能あるんじゃなかった?
1225/10/13(月)23:04:24No.1362611759+
>かんたんのでよければだいだいのゲームをHTMLファイルで動くようにAIが作ってくれるでしょ
steam対応もできないし
1325/10/13(月)23:04:45No.1362611899+
ウェブ用のアプリのホットリロードなんていくつでもあるでしょう
AI搭載したエンジンを求めてるみたいだけどもっとAIなんてもっと上のレイヤーじゃないの?
AIにゲーム作ってとか言ったら既存のゲームエンジン使ってプログラム組むし
1425/10/13(月)23:05:23No.1362612188+
>MCP UNITY VSCODEでぐぐったら?
それだと主はunityだから…
1525/10/13(月)23:07:59No.1362613298+
chatgptに助けてもらいながらunityやってるよ
旧式の技術を紹介されてる臭いけどなんとか進んでる
1625/10/13(月)23:08:44No.1362613631+
あらゆるファイルがLLMリーダブルになっててすべてテキストファイルで表現できるだけでAIエージェントが完全にすべてを操作できる世界になるはずで
絶対そういう思想でエンジン作ってる人はいるはずなんだけどまだ実現に至ってないって感じかサンクス
1725/10/13(月)23:08:57No.1362613756+
Unityはライセンスでゴタゴタしてるから本気でやるならやめとけ
1825/10/13(月)23:09:47No.1362614069+
>旧式の技術を紹介されてる臭いけどなんとか進んでる
今だとentitiesのコード出るんかな
1925/10/13(月)23:09:51No.1362614103+
エンジニアは全部AIに置き換わるとかいうとる人おるけど
それはシステム系の話であって例外処理の嵐のゲームはAIだけでやんの無理すぎるからな
2025/10/13(月)23:10:00No.1362614163+
>opengl直接叩こう
いやDirectX12直接叩こう
DirectX11でもいいが
2125/10/13(月)23:10:44No.1362614460+
何を作りたいかだまず
ジーコならスレ画は重すぎるぞ
2225/10/13(月)23:11:07No.1362614655+
>それはシステム系の話であって例外処理の嵐のゲームはAIだけでやんの無理すぎるからな
システム系こそ仕様ギッチギチに決まってるから不要なんですよ
2325/10/13(月)23:12:00No.1362615014そうだねx2
>エンジニアは全部AIに置き換わるとかいうとる人おるけど
>それはシステム系の話であって例外処理の嵐のゲームはAIだけでやんの無理すぎるからな
そんな数多いならよりAIが向いてそうだけどどういうことなの
2425/10/13(月)23:12:24No.1362615155+
ゲームエンジン作るとかじゃない限り直接DirectX12叩く必要あるのか?
2525/10/13(月)23:13:29No.1362615573+
>>opengl直接叩こう
>いやDirectX12直接叩こう
>DirectX11でもいいが
今からやるならWebGLがいいのでは〜
2625/10/13(月)23:13:45No.1362615687+
AIに任せる場合は最悪自分でも組めるところにしとけ
2725/10/13(月)23:15:28No.1362616369+
>今からやるならWebGLがいいのでは〜
それならWebGPUじゃないのか
2825/10/13(月)23:16:25No.1362616803+
>>今からやるならWebGLがいいのでは〜
>それならWebGPUじゃないのか
正直どう違うのか知らない
さらに低レイヤーじゃないのか
2925/10/13(月)23:17:21No.1362617192+
JavaScriptくらいから始めてもいいのでは
3025/10/13(月)23:17:54No.1362617422+
>JavaScriptくらいから始めてもいいのでは
Web技術でノベルゲーはもう作り秋田…
3125/10/13(月)23:18:04No.1362617491+
>さらに低レイヤーじゃないのか
低レイヤーではある
3225/10/13(月)23:18:34No.1362617691+
>ゲームエンジン作るとかじゃない限り直接DirectX12叩く必要あるのか?
じゃあDXライブラリで…
3325/10/13(月)23:18:42No.1362617744+
ヴァンサバレベルの2Dゲーム作るのもうにてぃでいいの?
もっと軽くて適切なエンジンある?
3425/10/13(月)23:19:32No.1362618066+
軽いのならGodotとかあるよ
3525/10/13(月)23:19:59No.1362618248+
まずは簡単なシューティングゲーム作っとけ
と大昔は言われたもんだ
3625/10/13(月)23:20:28No.1362618437そうだねx1
いっそUEで激重ゲーム作ろうよ
3725/10/13(月)23:23:48No.1362619782+
企画書だけ進んでるけど具体的な素材なんもねえや
3825/10/13(月)23:27:19No.1362621154+
>企画書だけ進んでるけど具体的な素材なんもねえや
企画書進んでてえらい!!
3925/10/13(月)23:31:34No.1362622835そうだねx1
情報が多いしAI使うならUnityでいいよ
4025/10/13(月)23:32:26No.1362623253+
コードなんも分からんがAIにJavaScriptでCGIゲームみたいな見た目のRPG作らせてるけど楽しいね…パッチ当てて増設増設なのは正しいやり方なのかもよく分からんが
4125/10/13(月)23:41:47No.1362627446+
書き込みをした人によって削除されました
4225/10/13(月)23:43:32No.1362628154そうだねx1
めんどいからlive2dのデフォーマ配置とかAIがおおまかにやってくれたらいいのになぁ
4325/10/13(月)23:47:56No.1362629925そうだねx1
>めんどいからlive2dのデフォーマ配置とかAIがおおまかにやってくれたらいいのになぁ
してくれるみたいだけどそもそもAI時代にlive2dというロックインのがいけてないような気もする
4425/10/14(火)00:00:17No.1362634632+
こういう機能が欲しいだの
こう動かしたいとGPTに投げるだけでだしてくれることがあるとは聞くな
組み入れの構造体を学習したライブラリから出してくるんだろうか
4525/10/14(火)00:00:40No.1362634780+
>いっそUEで激重ゲーム作ろうよ
最適化できてねえ〜って低評価食らうやつ
4625/10/14(火)00:03:11No.1362635723+
情報が一番多いのはUnityだが
ここはあえて将来性と軽さ重視のGodotでいく
4725/10/14(火)00:03:56No.1362635961+
AIに頼るならほぼC#で書けるXNA改めMonoGameだな
4825/10/14(火)00:04:51No.1362636245+
Unity+VS+Git Copilotでいいだろ
ほとんどコード生成してくれるぞ


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